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        大班游戲教案醫(yī)院(優(yōu)秀17篇)

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            教案需要經(jīng)過認真評估和修訂,以適應不同教學環(huán)境和學生的需求。教案需要體現(xiàn)學生的主體地位,注重培養(yǎng)學生的自主學習能力。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考。
            大班游戲教案醫(yī)院篇一
            材料提供:
            為小班幼兒提供數(shù)量充足,且形象、逼真、色彩鮮艷的小醫(yī)院玩具和材料,如裝扮小醫(yī)生的白大褂若干、若干娃娃、若干聽診器、體溫表、若干針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌、小病床等等,促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班幼兒是“因為玩具而游戲的”。
            觀察要點:
            2、觀察小病人是否排隊取號。【價值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則?!?。
            過程指導:
            實例一:
            游戲開始沒多久,小醫(yī)生就幫一位小病人一手摁著針頭,另一只手高舉著鹽水瓶在掛鹽水,而其他病人,他就再也沒法顧及。
            教師:“小醫(yī)生,其他病人還等著你來看病呢,快想想辦法吧?”同時給幼兒一個空藥盒來暗示幼兒。馬上,小醫(yī)生取來空藥盒墊在病人手心下,并用橡膠帶固定住了針頭,鹽水瓶則掛在了小衣架上。
            實例二:
            教師和小醫(yī)生一起在醫(yī)院掛號間門口的地上,貼上了一串排隊小腳印……。
            大班游戲教案醫(yī)院篇二
            活動目標:
            1.使幼兒在表演中體會新疆民間歌曲的活潑和歡快風趣的風格特點。
            2.學習原地屈膝步,聳肩等基本動作和組合。
            活動準備:
            幼兒提前學會歌曲,磁帶和錄音機。
            活動過程:
            (一)開始部分。
            全體幼兒隨音樂復習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準三連音和弱起節(jié)奏。
            (二)基本部分。
            1.教師引導幼兒分句創(chuàng)編動作。
            2.教師將幼兒喜歡的`動作編成舞蹈,示范表演。
            3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng)編的舞蹈。
            4.教師講解學習原地屈膝步,聳肩等基本動作:
            原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。
            5.教師帶領(lǐng)幼兒重點練習屈膝步。
            6.教師講解基本動作,幼兒四散面對教師站好進行學習,對于動作不正確的幼兒進行個別輔導和教授。
            7.幼兒學會基本動作后,教師教授組合。
            8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現(xiàn)出小毛驢活潑可愛的樣子。
            9.教師講解歌曲的內(nèi)在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調(diào)動幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。
            (三)結(jié)束部分。
            全體幼兒隨音樂學小毛驢出教室進行游戲。
            大班游戲教案醫(yī)院篇三
            角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運用模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評選活動,游戲的名稱是“小醫(yī)院”。
            大班游戲教案醫(yī)院篇四
            活動目標:
            1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。
            2、能大膽講述,用動作和語態(tài)表現(xiàn)動物的特征。
            活動準備:
            1、各種動物頭飾。
            2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。
            3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。
            4、錄音機、不同性質(zhì)的磁帶等。
            活動過程:
            一、討論:
            你最喜歡表演什么游戲?為什么?
            二、提出表演要求。
            1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進。
            2、以小組為單位,創(chuàng)設(shè)場景與制作道具。
            (1)新增設(shè)了爸爸的公文包。
            (2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。
            (3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。
            3、幼兒以組為單位商量角色的分配。
            三、幼兒表演。
            一切準備就緒,開始表演。
            1、熊爸爸和小熊對話。
            2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。
            3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。
            4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。
            四、講評。
            1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。
            2、幼兒提出要是有音樂就更好了。
            3、動作還可以豐富些。
            4、教師總結(jié)。
            五、提出下次游戲的要求。
            1、選擇合適的音樂。
            2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學習。
            活動反思:
            活動中準備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當幼兒需要制作背景時盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應該支持幼兒的想法。
            我認為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊涵著豐富的學習機會的活動。教師不能為追求表演結(jié)果或節(jié)省時間而忽略這個頗具教育價值的環(huán)節(jié)。
            幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。
            大班游戲教案醫(yī)院篇五
            1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。
            2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則。
            3、運用禮貌用語和同伴進行交往。
            4、初步學習自制簡單的玩具。
            5、學習游戲的玩法及規(guī)則。
            6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
            大班游戲教案醫(yī)院篇六
            從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
            一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
            二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
            三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
            經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
            物質(zhì)準備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
            環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
            一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
            師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
            師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
            二、提出游戲要求。
            1、與同伴協(xié)商角色分配。
            2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
            三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
            1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
            2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
            大班游戲教案醫(yī)院篇七
            游戲目標:
            1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。
            2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
            3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
            4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
            5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            游戲準備:
            (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。
            (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;。
            (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;。
            (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。
            (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
            游戲預設(shè):
            一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
            二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。
            觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的`方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
            三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。
            觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會運用一些辦法來解決問題。
            四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。
            觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
            五、結(jié)束游戲,講評游戲。
            (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
            (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
            觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的。
            活動反思:
            孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
            大班游戲教案醫(yī)院篇八
            1進取參加結(jié)伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
            2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和團體的協(xié)調(diào)性。
            3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
            音樂。
            1熱身。
            教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進行做操。
            幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今日,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
            讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
            3結(jié)束部分。
            最終游戲結(jié)束時后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結(jié)束游戲。
            大班游戲教案醫(yī)院篇九
            經(jīng)過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
            1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的`圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
            1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務。
            2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
            3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
            4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
            1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調(diào)“跳去跳回”。
            2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。
            大班游戲教案醫(yī)院篇十
            在游戲中比較數(shù)量的大小。
            嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
            在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
            1。在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
            2。在紙杯的底部挖三個小洞。
            3。在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端……,將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。
            4。用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從里面固定。
            5。用各種材料按意愿裝飾玩偶。
            將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數(shù)多。
            在場地兩端各設(shè)一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。
            本次教學活動設(shè)計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調(diào)性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性?;顒右龑Р糠诌M行熱身練習,在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動設(shè)計中應多增加游戲的成分。
            大班游戲教案醫(yī)院篇十一
            為了增強幼兒的體質(zhì),增強幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設(shè)計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
            1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
            2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
            3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
            4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
            2、自制帽子若干
            教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
            1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫"傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與?。?!
            2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
            將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
            3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚€小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
            幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
            大班游戲教案醫(yī)院篇十二
            發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本事。
            踢繩毽。
            1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
            2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
            3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
            4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
            1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
            2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
            3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
            1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
            2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
            3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
            大班游戲教案醫(yī)院篇十三
            1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
            2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
            每人一杯肥皂水,一根吸管。
            1吹泡泡。
            教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。
            輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。
            幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
            2看泡泡。
            請幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化。
            請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
            3抓泡泡。
            教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
            讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
            4延伸活動。
            讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
            大班游戲教案醫(yī)院篇十四
            1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
            2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
            3、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
            4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
            5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
            幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
            1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
            (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
            (2)誰看?。空l護理病人?
            (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
            2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
            3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
            4、游戲指導。
            教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
            (1)、先給病人掛號、排隊。
            (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
            (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
            5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
            6、游戲結(jié)束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
            通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
            大班游戲教案醫(yī)院篇十五
            為小班幼兒提供數(shù)量充足,且形象、逼真、色彩鮮艷的小醫(yī)院玩具和材料,如裝扮小醫(yī)生的白大褂若干、若干娃娃、若干聽診器、體溫表、若干針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌、小病床等等,促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班幼兒是“因為玩具而游戲的”。
            1、觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中是否能自由地選擇角色,同時按自己的愛好擺弄喜歡的玩具。
            價值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識。
            2、觀察小病人是否排隊取號。
            3、觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的'治病方法。
            實例一:
            游戲開始沒多久,小醫(yī)生就幫一位小病人一手摁著針頭,另一只手高舉著鹽水瓶在掛鹽水,而其他病人,他就再也沒法顧及。
            教師:“小醫(yī)生,其他病人還等著你來看病呢,快想想辦法吧?”同時給幼兒一個空藥盒來暗示幼兒。馬上,小醫(yī)生取來空藥盒墊在病人手心下,并用橡膠帶固定住了針頭,鹽水瓶則掛在了小衣架上。
            分析:幼兒在游戲時,因為遇到問題不能解決而抑制了游戲情節(jié)的開展時,教師的言語建議和物品暗示的及時介入,既引發(fā)了幼兒原有的生活經(jīng)驗,又啟發(fā)了幼兒根據(jù)游戲情節(jié)需要嘗試運用一些替代玩具來解決問題,成功推動了游戲情節(jié)的繼續(xù)開展。
            實例二:
            教師和小醫(yī)生一起在醫(yī)院掛號間門口的地上,貼上了一串排隊小腳印……。
            分析:使用隱性的標識,也是一種有效地游戲介入法,它可以幫助和提示幼兒來遵守必要的游戲規(guī)則,保證游戲順利、有序的開展。
            大班游戲教案醫(yī)院篇十六
            1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
            2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
            3、增強思維的靈活性。
            4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
            幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
            1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
            (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
            (2)誰看病?誰護理病人?
            (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
            2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
            3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
            4、游戲指導。
            教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
            (1)、先給病人掛號、排隊。
            (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。仔細地用聽診器等為病人診治。
            (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
            5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
            6、游戲結(jié)束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
            通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的'工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
            大班游戲教案醫(yī)院篇十七
            現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
            1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
            2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
            3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
            積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
            一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
            二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
            1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
            幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
            3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
            幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
            4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
            5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
            三、幼兒分組活動。
            幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
            四、評價活動。
            你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
            這節(jié)課很有意思,結(jié)束時,孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。