編寫教案有助于提高教師的教學效率和教學質量,使學生更好地掌握知識。教案的編寫要注重情感教育和學生的綜合素質培養(yǎng)。教案范文精選,為教師們提供一些編寫教案的思路和方法。
中班泡沫板游戲教案篇一
1.我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。
2.說兒歌:
天線寶寶真能干,
聰明無比智慧大。
神奇的風車轉一轉,
高高興興跳起來。
(放音樂做準備活動讓幼兒自由做)。
二、創(chuàng)編演示玩泡沫板。
1.我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。
2.巡回指導及時鼓勵勇于創(chuàng)編的幼兒。
3.啟發(fā)引導:寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)。
4.快來神奇的風車轉了,因為天線寶寶都開動了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。
5.這么多玩法你喜歡那種玩法?
6.用幼兒喜歡的玩法進行競賽游戲。
7.我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。
三結束:
寶寶們都累了,我們去休息一下吧!
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中班泡沫板游戲教案篇二
中班幼兒的均衡、爬行正處于生長階段,憑據我班幼兒想象力富厚,喜好玩游戲的特色,我計劃用泡沫板讓幼兒邊玩邊締造,生長幼兒均衡、及爬行本領。
1、經由過程玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編弄法,訓練均衡、及爬行本領。
2、造就幼兒互助游戲的`本領。
灌音機、泡沫板、天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型東西。
:一。聽音樂進課堂。
1、我們是智慧的天線寶寶,一路去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的童謠吧。
2、說童謠:
天線寶寶真醒目,
智慧無比聰明大。
神奇的風車轉一轉,
高開心興跳起來。
(放音樂做預備運動讓幼兒自由做)。
1、我知道天線寶寶很智慧,本日看誰拿泡沫板玩得格式最多,讓我們來嘗嘗。
2、巡回引導實時勉勵勇于創(chuàng)編的幼兒。
3、開導引誘:寶寶們看運動室里另有許多工具,幼兒手工制作你都可以操縱去。(讓幼兒繼承玩,勉勵幼兒勇于創(chuàng)編,先生也到場創(chuàng)編。)。
4、快來神奇的風車轉了,由于天線寶寶都開動了頭腦,創(chuàng)編了很多風趣的弄法,都有什么弄法呢?(總結適才幼兒創(chuàng)編的弄法)。
5、這么多弄法你喜好那種弄法?
6、用幼兒喜好的弄法舉行比賽游戲。
7、我剛傳聞天線寶寶樂土的巷子壞了,我們背著天線寶寶爬已往給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從巷子爬到天線寶寶樂土去吧。
三、竣事:
寶寶們都累了,我們去蘇息一下吧!
中班泡沫板游戲教案篇三
橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,并且有圓潤、可塑性強的特點,可納為幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進跳圈……這些活動雖然有單獨玩、團體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)必須難度的游戲情景中,來發(fā)展動作技能,讓體育教學活動變得好玩更有意義呢基于這點研究,我設計了本次活動。
1.在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;
2能大膽嘗試有必須難度的活動,感受經過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。
1.橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。
2.鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。
3.“浮萍”教具若干。
一、以游戲“小鴨開車”來活動身體。
幼兒扮演鴨寶寶,手握自我喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。
二、探索橡膠圈的不一樣玩法。
1.玩橡膠圈。
(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。
師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤開車,還能夠怎樣玩。
(幼兒發(fā)言討論)。
師:請你們自我找五個好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!
(2)幼兒游戲,教師觀察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,提議同組幼兒互相輪流展示玩法。
(3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領全體幼兒練習。
師:哪組代表先來介紹,你們是怎樣玩橡膠圈的。
(學習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)。
師:這組小鴨想到的方法真多,我們一齊來學學吧。
師:還有不一樣的玩法嗎。
(每組代表介紹后,大家一齊學)。
2.練習動作:膝蓋套圈走、跳。
(1)讓幼兒在比較同伴的動作中晤出要領、在教師的講解示范中明晰動作要領——膝蓋套圈走。
師:剛才我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一齊學一學。
師:我發(fā)現這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀。
(腿用力地撐住圈)。
教師示范并講解動作要領:“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走。”
師:大家一齊走走看。
(2)以游戲“散步”來練習膝蓋套圈走的動作。
師:寶寶們已經把第一個本領學會了.此刻鴨媽媽帶你們一齊去散步嘍!
師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛才我發(fā)現還有幾只鴨寶寶散步時還是用手扶著圈的,這樣走一點都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。
用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。
師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,可是,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點,節(jié)奏慢就要走的慢點,可是都要用膝蓋套圈走哦。
(聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習膝蓋套圈走)。
(3)在膝蓋套圈走的基礎上自學第二個動作——膝蓋套圈跳。
師:哎呀,我們遇到困難了,那里有一條河,我們能跳過去嗎鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一齊來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。
(幼兒自練膝蓋套圈跳)。
師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。
(跳過寬度不一樣的小河)。
幼兒根據自我的本事自主選擇不一樣寬度的小河練習膝蓋套圈跳。
1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結合游戲場地介紹游戲規(guī)則。
幼:愿意!
師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自我隊中后一個鴨寶寶的手,然后排到隊伍最終面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按游戲的規(guī)則先運完浮萍的就是勝利者。
2.教師示范一次游戲。
3.幼兒游戲。
師:比賽的時候無論是走還是跳必須要把圈套在膝蓋那里,萬一你不細心掉下了圈,你必須立刻在原地撿起圈來,繼續(xù)按要求進行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。
4.宣布比賽結果。
5.慶祝勝利,小結活動情景。
四、放松運動:敲敲打打真開心。
師:鴨寶寶們,今日我們學會了這么難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自我的本領,你能夠是自個兒敲打慶祝,也能夠是互相敲打來慶祝,注意必須要使腿舒服哦!
1.在探索橡膠圈的玩法時,如果發(fā)現幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進入感悟動作要領和練習動作的環(huán)節(jié)。
2.“撿浮萍”游戲中,也能夠根據“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來進行評價。
中班泡沫板游戲教案篇四
1、利用室內家具,探索準確的鉆、爬動作,能靈活的完成行進任務。
2、能形成一定的安全意識,掌握在體育活動中探索安全游戲的方法。
3、在活動中體驗室內體育活動的樂趣。
4、能遵守規(guī)則玩游戲。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
1、材料準備:桌子、椅子、玩具柜、熟雞蛋、沙蛋。
2、場地布置:四張桌子練成行,四對椅子對排,兩個玩具柜豎直擺放。
3、適當音樂背景。
(一)準備活動。
1、幼兒聽指令做活動:重點手腕、肩部、上肢、腰、膝關節(jié)。
2、了解場地設置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)。
3、引出護送蛋寶寶任務。
(一)引導幼兒空手嘗試鉆過,感受鉆爬動作要領。
1、教師:為了能安全的護送蛋寶寶回家,我們大家先空手鉆一鉆,試試用哪種方法能安全通過。
重點:鉆爬椅子和玩具柜時,注意幼兒動作。
2、集體討論:說說自己認為最難通過的地方?用什么樣的方法能安全通過?
(二)護送"替身蛋",感受持物通過的動作要領1、教師:雞媽媽有些不放心,擔心在護送蛋寶寶的過程中,碰壞她的蛋寶寶,所以,想讓大家先用替身蛋試試,看看能不能既保證護送員的安全,又能保證蛋寶寶的安全。
(三)護送真正蛋寶寶,安全通過,感受完成任務的成功。
1、教師:有了剛才的成功經驗,這次我們要真正的護送蛋寶寶了,你們護送員一定要注意保護好自己和蛋寶寶,雞媽媽在家等待你們的好消息!
重點:注意通過障礙的動作要點。
2、集體討論,說說自己成功通過的好方法,感受成功感,對失敗的幼兒給予鼓勵,總結問題在哪里及改進方法。
1、一起放松活動,重點手臂、腿的放松。
2、小結:希望小朋友在以后的活動中也要象保護蛋寶寶一樣保護好自己,讓自己不受傷。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小百科:蛋指的是某些陸上動物產下的卵,胚胎外包防水的殼。鳥類、爬行類以及哺乳類的鴨嘴獸和針鼴科都下蛋。在適當的溫度下,蛋會在一定時候孵化,幼體用口部上方的角質物鑿開蛋殼破殼而出。蛋的營養(yǎng)豐富,含有豐富的蛋白質。其價格低廉,而且又可做成燉蛋、蒸蛋、煮蛋、茶葉蛋、蛋糕等各式各樣的美食。除此之外,蛋中的蛋清也可以作為自制護膚品的材料。所以自古即被視為營養(yǎng)補給的最佳來源。
中班泡沫板游戲教案篇五
1、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性。
2、樂意參與活動,明白遵守交通規(guī)則。
1、小塑料圈每人一個。
2、了以參與活動,明白遵守交通規(guī)則。
3、在操場上畫個大圓圈。
1、情景感知:
幼兒在教師帶領手持小塑料圈模仿開車的動作小跑步進入場地大圓圈。
2、幼兒游戲:
教師啟發(fā):
“今日我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!?。
幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習“開車”、“停車”。
幼兒根據不一樣的指令,變換不一樣的交通工具游戲。
“小司機分散在大圓圈內,根據教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時,還要遵守交通規(guī)則。
游戲反復進行,每進行一次,幼兒變換一種交通工具。
3、講評結束:
教師簡單講評,表揚按信號要求活動的孩子。
“小司機們,開車回停車場了!”
中班泡沫板游戲教案篇六
1、能夠主動探索并掌握小竹梯的幾種簡單玩法。
2、愿意利用小竹梯鍛煉身體,體驗玩小竹梯的樂趣。
小竹梯若干、輪胎若干。
1、認識小竹梯,自由探索小竹梯不一樣的玩法。
(1)出示小竹梯,請幼兒自由玩小竹梯,探索小竹梯的不一樣玩法。
(2)請幼兒說說自我發(fā)現的玩法,教師分別進行指導。
如:把小竹梯平放或者在輪胎上架高,在間隔的橫杠上練習過小橋、跳格子;把小竹梯一邊架高,練習爬坡。
(3)教師示范跨小竹梯、爬小竹梯、跳小竹梯等幾種簡單玩法的要領及注意事項,組織幼兒分組進行團體練習。
玩法1:跨小竹梯(將梯子平放,幼兒走在梯子的橫檔上,身體堅持平衡,腳踩穩(wěn),注意安全)。
玩法2:爬小竹梯(將梯子平放,幼兒雙手扶住梯子竹檔,跳小竹梯(將梯子平放,幼兒雙腳在梯子的空檔跳過,身體堅持平衡,重心要穩(wěn))。
2、團體游戲,體驗玩小竹梯的樂趣。
幼兒扮演小白兔,跳過“田野”(從平放的梯子空檔跳過),走過“小橋”(從架高10~15厘米的小竹梯間隔的橫杠上走過去),爬上“山坡”(從一邊架高15~20厘米的小竹梯間隔的橫杠上爬過),到達蘿卜園里拔一個蘿卜后從旁邊的小路回到起點。
幼兒游戲,教師鼓勵幼兒勇敢地經過各種障礙,指導幼兒經過側平舉來堅持身體的平衡。
3、放松活動。
幼兒坐在小竹梯上,給兩邊的同伴敲敲背、揉揉肩、捏捏腿。
梯子是孩子們戶外游戲中很熟悉的一種游戲器械,我們從孩子的本事看,大部分孩子在一層梯子的嘗試中都獲得了成功,但在加上輪胎的梯子上,有部分孩子們就出現腳發(fā)抖、搖晃的現象,但經過我們交流之后,總結出了穩(wěn)走梯子的辦法:兩手伸平,想小飛機一樣;一步一步慢慢走。再一次嘗試的時候,大部分孩子就體驗到了成功的喜悅。
中班泡沫板游戲教案篇七
2、在幼兒與家人合作游戲、競賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關愛,增進感情,體會親子游戲的快樂。
3、通過課程執(zhí)行體驗運動的樂趣。
運動音樂。
一、熱身形式:音樂律動。
二、挑戰(zhàn)通往勇士之城道路上的障礙。
1、家長雙腳并列橫向擺成障礙,幼兒用自己的方式通過。
重點強調“跳”的動作,雙腳并跳,前腳掌先輕輕落地,然后腳后跟再慢慢放下。并保持一定的安全距離。
關鍵提問:通過障礙物的方式有很多種,體現走、跑、跳等運動技能。
2、家長雙腿分開成八字形成障礙(障礙物變多)。
重點引導:幼兒能用不同方式通過障礙。
小結:在跳躍的過程中,動作技能指導;強調跟著音樂的快慢做動作,提高幼兒律動感。
3、家長把右腳的腳跟放在左腳的腳尖上形成障礙(障礙物變高)。
重點引導:根據能力差異,讓幼兒選擇自己有能力通過的地方過、用正確的跨跳方式、
小結:
4、家長兩人一組并腿形成障礙(障礙物變寬)。
重點引導:道路這次變成什么樣了?你要怎么做?
小結:不管前面的道路發(fā)生了什么變化我們都要想辦法通過,不要怕困難,面對挑戰(zhàn)的時候我們都會減慢速度,來確保自己順利并安全通過。
5、兩位家長伏臥在路上形成拱橋。
重點引導:這次的路和前面的道路有什么不一樣,用前面的方法還能通過嗎?
小結:提醒幼兒保持安全距離,橋上每次只能過一個人、
教師參與:游戲過程中教師可用身體做出障礙,提高動作挑戰(zhàn)。
1、大手推小手。
2、大手拉小手。
3、小腳踩大腳。
4、舉重。
重點引導:父子合作游戲。
四、放松運動。
放松律動或慢口令小手按摩四肢。
我們都知道,親子體育活動是增進親子感情,培養(yǎng)良好性格的有效手段。但現在的家長因為工作或其他原因,不能和孩子一起度過一個個健康、快樂、又有意義的雙休日,即使有空卻不能很好的安排,很多時間都是和孩子一起在家看電視,玩電腦,也有的家長有這樣的'意識,利用雙休帶孩子多到外面開闊視野,于是帶著孩子逛商場,逛公園,一天下來很累,卻感覺并沒有玩得很有意義。同樣作為孩子家長的老師我對此也深有同感,因此我通過《勇敢者之路》這節(jié)課,希望孩子們在這節(jié)親子體育活動中不僅獲得一些相關的動作技能,又能讓幼兒感受到父母的關愛及和父母們一起游戲所帶來的喜悅。
本節(jié)課的活動目標有三點:
2、在幼兒與家人合作游戲、競賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關愛,增進感情,體會親子游戲的快樂。
3、通過課程執(zhí)行體驗運動的樂趣;
在《勇敢者之路》教學活動中,以游戲為主線,采用情景教學,邀請爸爸進課堂,進行親子互動。引導幼兒玩“跳障礙物”游戲,讓幼兒在游戲中獲得知識,體驗親情。爸爸扮演多重角色參與活動。幼兒很有興趣?;顒又泻⒆觽兿扔^察,再親身體驗實踐。孩子們在學習中不但自身的優(yōu)勢進一步得到了展示,而且樹立了堅韌的意志品質和良好的合作學習的態(tài)度。為了更好地發(fā)展幼兒走、跑、跳的靈活性和合作意識,我又設計了“親子游戲”,讓幼兒在游戲中充分體驗到了集體活動快樂,親情的溫暖。
第一:《勇敢者之路》活動通過創(chuàng)設情景“闖勇士之城”來引起幼兒參與活動的興趣。到達勇士之城的道路并不平坦,一次一次的障礙需要他們去克服,并通過親身努力一項一項去完成。問題情景的創(chuàng)設有助于促使幼兒發(fā)現本次活動的學習重點:完成不同障礙項目的活動促進幼兒走、跑、跳等運動能力的發(fā)展,提高幼兒下肢力量,進而有效激發(fā)幼兒的學習興趣。
第二:活動以游戲的形式貫穿始終,增強走、跑、跳等綜合運動技能的練習。一開始就和孩子們作了一個約定,通過一個簡單的音樂律動、師幼互動完成熱身,再以過關的的形式充分調動了孩子的參與興趣,又巧妙運用了家長資源,充當活動器材,打破了傳統(tǒng)的體育課教學中過于簡單和模式化的器械使用。在活動中探討不同的過障礙的方法。同時培養(yǎng)孩子克服困難的精神,激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性,有效完成了動作技能的練習。最后讓爸爸身份回位和孩子合作游戲,真正讓幼兒體驗趣味運動的快樂。
第三:活動內容分層次實施,從易到難,層層遞進。充分運用家長資源,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,一層一層地闖過。第一次只是平行的障礙,要求幼兒用自己的方式通過;第二次障礙變多了,要求幼兒跟著音樂加快速度通過;第三次障礙變高了,增大跨跳的高度;第四次障礙變寬了,加大跨跳寬度。最后以親子互動游戲的形式將活動推向高潮。中班幼兒開始喜歡玩有競爭的游戲,并且有了合作意識,能和爸爸合作玩游戲。讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。
不過也存在不足,如:教學方法、游戲方法、訓練形式等都有一定的欠缺。在活動中多關注幼兒,做有針對性的指導,多注意指導方法的多樣性。
中班泡沫板游戲教案篇八
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干
2、自制帽子若干
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與?。?!
2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下后,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開始游戲將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。
中班泡沫板游戲教案篇九
一、喜歡參與表演游戲,感受故事情節(jié)、角色情緒的變化,嘗試運用語言、動作、表情,大膽、創(chuàng)造性地表現角色性格特征。
二、能根據角色的特征運用表演道具裝扮角色,并能根據故事內容布置游戲的場景。
三、能合作游戲,學會協商,輪流扮演角色、使用玩具。
四、懂得遵守游戲規(guī)則,會有條理地整理游戲材料。
五、會根據游戲的情況進行簡單的講評,并針對相應的問題提出下一次游戲的改進方案。
(1)第一次游戲
活動目標
一、熟悉角色的出場順序,并能運用連貫的語言大膽地表演。
二、能根據自己所扮演的角色,初步運用表演道具裝扮自己。
三、能按意愿分組,初步學習協商游戲。
活動準備
經驗準備:
1、在語言區(qū)中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學習復述故事,進一步熟悉故事內容。
2、在美工區(qū)中指導幼兒學習制作小羊、狼等角色的道具。
物質準備:制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。
環(huán)境創(chuàng)設:展示幼兒設計的道具,布置好游戲場景。
活動過程
一、展示布置好的場景,并出示幼兒制作的道具,導入游戲。
(一)介紹布置好的場景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。
(二)請幼兒介紹自己制作的道具。
師:請小朋友說一說你是為那個角色制作道具的,你是怎么制作的?
(三)師幼回憶故事中角色出場的順序,熟悉狼和小羊、小動物們與小羊以及小動物之間的對話。
師提問:
2、后來有哪些小動物來了?先是誰?接著是誰?他們都對小羊說了什么?
3、天黑了,小動物們都在小羊家一起商量怎么對付大灰狼,它們是怎么說的?
二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準備。
(一)鼓勵幼兒用協商的方式選出組長,組長按組員的意愿協調、分配角色。
(二)引導幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。
三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導。
(一)觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。
(二)觀察表演中角色出場的順序和角色對話的情況。
四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。
(一)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。
(二)交流游戲情況。
1、請游戲中表演較好的小組上臺表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評價。
師:你們覺得他們表演的怎么樣?誰表演的最好?好在哪里?
2、討論道具的使用情況以及初步學習協商游戲的情況。
師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?
3、討論下次游戲需要增添的道具。
師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?
(2)第二次游戲
上次游戲情況分析
因為在前期區(qū)域活動中幼兒熟悉了故事的情節(jié)及故事中的角色對話,所以在上次的游戲中幼兒能較為完整、連貫地表演,能按角色的順序出場,并大膽地對話,表演起來特別自信。但是在表演時他們只顧著記憶對話,而動物的特征動作卻不知道怎樣表現出來,動作表演的不夠生動。針對這些問題,我將本次游戲的目標進行了調整。
活動目標
一、能大膽地運用動作和連貫的語言進行表演。
二、能根據自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,并初步學習運用游戲材料布置游戲場景。
三、繼續(xù)學習協商、輪流扮演角色,體驗合作游戲的樂趣。
活動準備
經驗準備:
1、在語言活動的情景表演"這是什么動物"中引導幼兒學習不同動物的語氣、語調和動作。在音樂活動中引導幼兒學習動物律動,模仿不同動物的動作。
2、在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導幼兒用不同的語氣、語調和動作表演小羊和狼的不同特征。
物質準備:新增兒在建構區(qū)用膠粒建構的小羊的家和在美工區(qū)制作的白馬、大象道具。
活動過程
一、欣賞幼兒布置的游戲場景照片,引發(fā)幼兒自主創(chuàng)設游戲場景的興趣。
二、回憶上次游戲出現的情況,引導幼兒運用動作表現角色特征。
三、教師提出游戲要求。
1、大家先一起合作創(chuàng)設游戲場景。
2、要協商、分配角色。
3、先根據自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,再開始游戲。
四、幼兒分組表演,教師觀察指導。
1、觀察幼兒創(chuàng)設游戲場景、選擇合適的道具裝扮自己的情況。
2、觀察幼兒用動作表演動物的情況。
3、觀察幼兒小組協商、輪流扮演角色的情況。
五、整理游戲場景,收拾游戲教材,交流游戲情況。
(一)提醒幼兒主動整理游戲場景,歸類收拾游戲教材。
(二)交流游戲情況。
師提問:
1、剛才你表演了誰?你用什么道具來裝扮自己?你是怎么表演的?
2、說說你這組是怎么分配小動物的頭飾和道具的?當出現搶玩具時,你們是怎么解決的?
(3)第三次游戲
上次游戲情況分析
在上次游戲中,幼兒的動作表演技能提高了許多,并且在游戲中幼兒能夠合作搭建小羊的家,布置簡單的游戲場景。但是在表演中幼兒還不能表現出害怕、兇狠、同情等的表情,并且在表演時經常出現前一個角色還沒進門,后一個角色已經到的現象,根據這些問題,我們及時增加了場景,并將本次目標定位如下。
活動目標
一、嘗試運用表情、創(chuàng)造性的動作、完整的語言大膽地表現角色特征。
二、能合理地運用游戲材料豐富游戲場景,并學會整理游戲材料。
活動準備
經驗準備:在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,引導幼兒用不同的語氣、語調、表情來表現不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導幼兒運用動作、表情表現出不同角色的特征。
材料準備:增設小塊的塑膠墊、樹等材料。
活動過程
一、回憶上次游戲出現的問題,師幼共同討論解決的方法。
(一)與幼兒一起討論小動物在表演時候該有什么樣的表情。
4、最后狼死了,小動物們覺得心情怎樣?臉上的表情呢?
(二)出示小塊的塑膠墊,引導幼兒把小塊塑膠墊鋪成通往小羊家的路,豐富環(huán)境的布置。
師:今天新增加了塑膠墊、樹等材料,你們在布置環(huán)境時可以鋪一條通往小羊家的路,周圍還可以有樹、房子等。小動物們去小羊家的時候要從這條小路走到小羊的家。表演的時候你們自己可以想想表演的動作。
二、提出游戲要求。
1、布置游戲場景時要記住增添一條小路。
2、分配角色時一定要協商,大家要輪流扮演角色。
3、游戲后及時整理材料。
三、幼兒分組表演,教師觀察指導。
1、觀察指導幼兒運用完整的語言和不同的表情創(chuàng)造性地表演的情況。
2、觀察幼兒創(chuàng)設環(huán)境的情況,特別是增添小路的場景。
四、整理游戲場景,收拾游戲材料,交流游戲情況。
1、整理游戲場景,歸類收拾游戲材料。
2、交流游戲情況。
(1)師:你們再表演時有沒有發(fā)現什么問題?有什么困難需要大家?guī)兔鉀Q?
(2)請個別小組的幼兒再次表演精彩片段,引導其他幼兒關注其角色的表情。
(3)欣賞各組幼兒布置的游戲場景的照片,并進行評價。
(4)第四次游戲
上次游戲情況分析
上次的游戲,大部分幼兒都能比較生動地表現出動物的語言、動作、表情。游戲中增添的小羊家的路,既解決了角色出場的問題,又使幼兒在走小路的過程中充分表現出出自己所扮演角色的動作特征,豐富了表演情節(jié),但是由于大灰狼是幼兒憎恨的動物,再加上故事結局是大灰狼死了,所以很多幼兒都不愿意扮演大灰狼。針對這一現象,我們制定了這次活動的目標。
活動目標
一、能綜合運用語言、動作和表情,大膽地表現出自己所扮演角色的特征。
二、與同伴共同協商,大膽地改編故事結尾。
活動準備
經驗準備:
2、在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,讓幼兒用不同的語氣、表情來表現不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,讓幼兒運用動作、表情表現出不同角色的特征、在美工區(qū)指導幼兒學習制作肉骨頭、小魚、草地、灶臺、大樹、小河等道具。
物質準備:新增幼兒自己制作的道具(如肉骨頭、小魚、草地、灶臺、大樹、小河)小桶、毛巾、臉盆等。
活動過程
一、播放上次游戲的錄像片段,引導幼兒關注角色的動作及表情并組織討論。
師:你們看了錄像,覺得這幾個小朋友表演得好不好?好在哪里?(引導幼兒發(fā)現動作、語調、語氣、表情上變化。)
二、分小組共同討論故事結尾的改編。
1、幼兒分小組討論改編故事的結尾。
2、交流、分享改編的結尾。
師:你想怎么改編故事的結尾?狼可以怎么說、怎么做?小動物們又可以怎么說、怎么做?
三、幼兒分組游戲,教師觀察指導。
1、觀察幼兒能否綜合運用語言、動作、表情大膽地表現角色特征。
2、指導幼兒改編故事的結尾。
3、觀察幼兒對改編后的角色對話、動作和表情的表演情況。
四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。
1、整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。
2、交流游戲情況。
附:
《小羊和狼》
一只小羊正在河邊河水,一只狼走過來說:"這河里的水是我的,你為什么喝我的水!"小羊說:"這河里的水是山上流下來的,大家都可以喝,怎么說是你的呢?"狼說:"我說是我的就是我的!你喝了我的水,晚上我要來吃掉你!"狼說完了就狠狠地搖著尾巴走了。
小羊回到家里,想起狼說晚上要來吃他,就坐在門口哭起來了。
一只小花貓走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小花貓說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小花貓說完就走了。
小羊還坐在門口哭。
一只小黃狗走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小黃狗說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小黃狗說完就走了。
小羊還坐在門口哭。
一匹馬走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"白馬說:"不要緊,晚上我來幫助你。"白馬說完就走了。
小羊還坐在門口哭。
一只大象走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"大象說:"不要緊,晚上我來幫助你。"大象說完就走了。
到了天黑的時候,小花貓,小黃狗,白馬,大象都來了。大家在一起商量怎樣來幫助小羊。
小花貓說:"小羊,你到外邊找個地方藏起來,我躲在灶臺上,狼來了,找不到小羊,他一定會到火爐這邊來點火,那時候,我就用爪子抓他。"小黃狗說:"狼被小花貓抓了,一定會往外跑;我躲在門口,等他出來的時候,我就咬他。"白馬說:"狼被小黃狗咬了,一定會往房子后邊跑;我躲在房子后邊,等他跑來的時候,我就踢他。"大象說:"我站在大樹底下,等狼從大樹旁邊逃跑的時候,我就用鼻子把他卷起來扔到河里去。"大家商量好了。小羊藏到外邊的大樹后面,小花貓?zhí)狭嗽钆_,小黃狗蹲在門背后,白馬躲在房子后邊,大象站在大樹底下。大家一聲也不響,靜靜地聽著聲音。
不大一會兒,老狼"吧噠吧噠"地走來了。老狼走進屋子里。屋子里黑洞洞的,什么也看不見。他就到火爐那兒點火。
小花貓?zhí)饋?,用它發(fā)亮的眼睛,看準老狼的臉就是一爪子。老狼嚇壞了,"噢"的一聲,轉身就往外跑。小黃狗從門背后竄起來,看準老狼的腿就是一口。老狼疼得"噢噢"地叫著,想繞到房子后邊逃走。這時候,白馬抬起腿來,看準老狼狠狠地踢了一腳,把老狼踢到踢得好遠,一直踢到大樹那兒。小羊也勇敢地從樹后面沖出來,用他尖尖的角,對準老狼頂了一下。
老狼被小花貓抓了一爪子,被小黃狗咬了一口,被白馬踢了一腳,又被小羊頂了一下,摔在地上站也站不起來了。
這時候,大象用鼻子把老狼卷起來,呼的一聲,把老狼扔到很遠很遠的大河里去。老狼淹死在水里,再也不能來吃小羊了。
大灰狼是班上孩子們都很熟悉的動物,特別是班上在經過《小兔乖乖》及《喜洋洋與灰太狼》的廣為流傳后,大灰狼這個形象更是深入人心。而一直以來大灰狼都是以“大壞蛋”的形象來為孩子們所熟知,因此今天我們開展的這個《小羊和狼》的表演活動,孩子們都十分的感興趣,整個活動的氣氛都很高漲。
但是在游戲的過程中,我還是出現了一些不足與失誤:
1、在游戲活動開始時我先利用多媒體視頻來展示給孩子們一個生動的故事,并引導孩子們回憶故事中小動物的出場順序及對話。接著以頭飾來引導孩子們進行再現,孩子們都十分認真的聽。孩子們在老師的引導下大多都能記住故事角色的行為、語言。本次游戲,幼兒的主導地位得到了很好的體現,教師把幼兒的主體性放在第一位,以幼兒為主,讓幼兒利用自己的想象力去創(chuàng)編各種小動物的動作和角色特征,讓幼兒的創(chuàng)造力得到很大的體現。但是由于教師把重點都放在故事內容的回憶上了,因此在這個環(huán)節(jié)浪費了過多的時間,導致后面孩子們的表演時間就少了很多。
2、在讓幼兒創(chuàng)編動作時,教師沒有很好的及時的將幼兒的動作進行提煉,創(chuàng)造性也沒有得到很好的提升,如小花貓用爪子狠狠的朝大灰狼抓去,在抓的動作及表情上,孩子們都隨大流,別人怎么做,自己就跟著怎么做,沒有自己的創(chuàng)造力。
3、在評價環(huán)節(jié)時,大部分幼兒能根據自己的理解評價同伴之間的表現,但是評價的理由卻不能說出來,在這方面教師還應該多加引導。
4、本次提供的游戲道具有限,表演的場地劃分存在一些不合理現象。教師進一步引導幼兒體會故事情節(jié),讓幼兒明確在故事中所要表演的內容;同時了解故事發(fā)展的順序。在引導幼兒探索時并豐富游戲材料,為下一次游戲提供必要的支持。
中班泡沫板游戲教案篇十
普通的撲克牌,在大人的手里可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對于孩子來說,可能會是神奇的魔術牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術,而主宰整個變化的魔術師就是我們的孩子。
中班的孩子活波好動,中班的孩子愛玩、想玩、會玩,中班的孩子會合作,設規(guī)則,中班的孩子有著自己喜歡的區(qū)域活動與游戲。"魔術牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區(qū),給我感受最深的就是他們所謂的"魔術牌"(非結構性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術師的精華。
:比大小(a――10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小??此坪唵蔚挠螒颍⒆觽儠堇[的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角色,并有不同的情節(jié)。
:找朋友(a――10)我們班的孩子在進行了相鄰數、單雙數的數學活動后,自己設計的新游戲。相鄰數:把黑、紅、梅、方分好類,四個小朋友一人拿一種花,一個小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個小朋友可以開始先出數字。單雙數,以桌子兩邊為界,單數回單數的家找朋友,雙數回雙數的家找朋友。
:給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數字分。
:給牌排隊按同一花色排隊,練習十以內的'數數和序數。
:看誰記憶好把牌無順序的擺放,然后由魔術師把牌扣過來,大家說說都是什么牌,說對了魔術師就可以把牌翻過來,并給予獎勵。
:自制牌根據撲克牌的順序和內容,自己選擇喜歡的圖案自制牌。這是有個孩子想的,因為我們的牌在操作時不易保護,有的已經出現殘缺,所以就有幼兒提出自制,這個難度稍微大了一些,因為關于牌的圖案排版不好掌握,老師應該主動參與,與幼兒一起來完成。
:火車接龍數學接龍:由一個孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應的牌,依次接龍,如2――3――4……;順序接龍,就是找規(guī)律,由一個幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個順序找規(guī)律,繼續(xù)接龍。
:多米諾紙牌這是我在《絕對挑戰(zhàn)》上看到的一個游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對折起來,然后就像積木區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識,可以鞏固數學方面的數數,目測高矮等數概念方面的認知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非??少F的意見,就是把這個牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。
我們的魔術牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會在誕生的,不同孩子來操作,就會有不同收獲,我想很多的老師已經有比我更多的經驗和玩法,希望可以有互相交流的機會。我只是想與大家分享我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動,都是我最快樂的時刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們在一起。
中班泡沫板游戲教案篇十一
氣球若干個左右(上有數字,主要以0--9為主),方箱一個。
以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。
當老師要小朋友在箱中抽出其中一個氣球,"大,考吧.幼師,網出,處!并要小朋友說出相應數字。
讓小朋友鞏固對數字的認識,以及加深對數字的了解。
發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
發(fā)展幼兒的動手能力。
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的'游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
中班泡沫板游戲教案篇十二
1、學習使用交接棒進行接力跑,發(fā)展大步跑的技能。
2、在游戲中初步培養(yǎng)團隊合作的精神?;顒訙蕚洌航恿Π?,足夠大的場地
一、開始部分。
1、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。
練習:立正、稍息、原地踏步等動作,訓練幼兒遵守規(guī)則意識。
2、引導幼兒跟著老師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛然后再走成一個大皮球,然后在走成六路縱隊。
3、復習徒手操,重點引導幼兒學會節(jié)奏快的做操同時,要學會動作做標準。
4、引導幼兒認真做操。
二、基本部分。
1、引導幼兒認識接力棒,學習如何傳棒。
小朋友看看,這是什么?(接力棒)它是做什么用的?引導幼兒猜測并回答。
教師小結:這是接力棒,是在接力賽跑中使用的。
2、有誰知道它有什么作用嗎?
教師請兩名幼兒上來做示范,并講解接力賽的使用方法。
教師小結:在跑步時,一個小朋友拿住接力棒的下部,傳棒給前面小朋友的時候,前面小朋友抓住接力棒的另一端繼續(xù)往前跑,再傳給小一位小朋友。
3、教師將幼兒分成四人一組站成一路縱隊,其中每兩個人 約隔2米,從最后一個小朋友開始傳棒練習接棒和交棒。等接力棒傳到最前面一個小朋友的時候,最前面的那個小朋友要迅速跑到縱隊的最后使傳棒練習繼續(xù)進行。
4、引導幼兒在跑到上學習接力跑。
剛才我們已經學會了傳棒和交棒,現在我們要在跑道上學習接力跑,小朋友看,跑到上有四個接力點,在每個接力點上都站一個小朋友。
5、幼兒分成兩隊站好,老師給幼兒講清楚各個跑道上選手所站的接力點位置,并給幼兒指點終點線的位置。
6、我發(fā)現每個小組都做好了充分的準備,現在我們就來進行接力跑比賽,請每個選手在自己的位置上站好,聽好發(fā)令,當哨聲響起時,第一棒選手馬上要迅速起跑,最后一個選手在沖過終點線,哪一隊先沖過終點線,哪一隊就獲勝,如果中途掉棒,那么這一隊就要回起點重新跑。
7、幼兒開始進行比賽,教師發(fā)令,并在最后公布比賽的結果。
三、放松活動
教師帶領幼兒整理隊伍,簡單講評活動情況,表揚動作做的漂亮,姿勢正確的幼兒,帶幼兒放松身體。
五六甩甩手、七八扭扭腰。
中班泡沫板游戲教案篇十三
能用相應的動作表示1--10,發(fā)展數概念。
1-10的數字卡片。
看數卡,做動作。
幼兒根據教師出示數卡上的數字,做相同次數的動作,如拍手、跺腳、拍身體等。
提示:此游戲也可用實物卡,點卡等卡片形式。
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。
1、幼兒把沙包扔進數字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
2、跳的`過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
3、分兩組進行比賽,每組3人,最先把沙包扔進“9”的一組為勝。
1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。
中班泡沫板游戲教案篇十四
在一次區(qū)域活動中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西。“小姐,你要美發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意。“xx小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因為確實忙就沒理會。忽然,感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著。看來“美發(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計就計趁機調查一下。
主意打定我放下手中活,轉身笑瞇瞇地說:
“誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。
”“聽張老師喊你唄,我就知道了。
”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。
一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。
美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來?!?BR> 顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服?!逼鋵嵨沂桥滤齻儼杨^發(fā)弄的一團糟。
于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):
拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。
美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”
“你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。
美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”
“不會”我如實回答。
“你唱歌不行!”美發(fā)師評價到。“你知道這首歌是誰唱的嗎?”,“不知道?!蔽宜餍匝b糊涂到底。
“你怎么什么都不知道呢?是一個叫韓紅的人,她是一個胖豬豬?!泵腊l(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱?!彼贿呑鲆贿呎f?!拔医o你做個韓紅式的發(fā)型?!?BR> “好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。
“我以后教你唱?!倍嗝醋孕拧⒆灾鞯暮⒆?。我笑了。
案例分析:
《綱要》
指出“建立和諧有效的師幼關系是促進師幼互動的有效途徑……”
如何建立和諧、有效的師幼關系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當小女孩菁菁直呼其名,請她理發(fā)時,教師笑瞇瞇的應答孩子,轉身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時的點撥。
其次,教師要準確定位自己,做平等中的首席。
《綱要》告訴我們“教師要做一個引導者、合作者、支持者……”誠然是要教師準確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對話讓我們看到了一個朋友式的`老師。
在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導。在此時教師做個“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導的引導方式增強了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來?!保浞煮w現了孩子的自主性積極教師的主導地位。
整個談話過程向我們展示了一個和諧活潑的場景。
讓我們感受到了一個自主自信的孩子和一個尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術促進了幼兒的主動發(fā)展。
在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設和適當的介入支持幼兒的游戲。游戲中當觀察到照相館生意冷清了一段時間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進幼兒游戲的發(fā)展。我及時提供、調整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。
中班泡沫板游戲教案篇十五
"藝術是情感啟迪、情感交流、情感表達的良好手段,是對幼兒進行情感教育的最佳手段。"而本次活動建立在幼兒對半圓已經有所感知的基礎上,讓幼兒從感受到發(fā)現再到創(chuàng)造性的表現,幼兒喜歡畫貼近自己生活的東西,不喜歡拘泥于摹寫對象的真實形象,因此我設計了《半圓變魔術》為題的美術活動。為充分調動幼兒學習的積極性,制作了這個多媒體課件,它把文字、圖像、語言、實物等各種媒體經過處理,新穎生動、感染力強,容易激發(fā)幼兒的學習興趣,有利于幼兒加深對知識的理解、鞏固和記憶。課件不但可以解決教學中的重點和難點,還可以優(yōu)化教學過程。兒童的智慧就在他的手指尖上,發(fā)揮孩子們的聰明才智,動腦、動手去制作,創(chuàng)造出多姿多彩畫面。通過活動可以培養(yǎng)孩子的觀察能力、想象能力、審美能力和創(chuàng)造思維能力。
1、嘗試對半圓大膽想象并進行添畫活動。
2、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
3、學習客觀的評價自己或別人的作品,從而獲得愉快的情緒體驗。
1、《半圓變魔術》課件。
2、圓形寶寶、手偶。
3、白紙和油畫棒。
一、老師講述故事(出示圓形寶寶、手偶),引出活動主題。
"大家好!我是圓形寶寶,小朋友們都很喜歡我,因為他們可以把我變成一個紅紅的大蘋果、一個溫暖的太陽、一朵美麗的花兒……"可是有一天圓形寶寶不小心從樓梯上滾了下來,摔成了半圓寶寶,它心里非常難過。這時,小熊跑過來,對半圓寶寶說:"我蓋了一棟房子,有墻,有窗,有門,就差一個半圓形的房頂了,你能幫助我嗎?"引導幼兒觀看課件,讓他們知道有了半圓形的幫助,小熊的房子終于蓋好了。
二、繼續(xù)播放課件,引導幼兒仔細地逐一欣賞畫面。
1、教師引導幼兒半圓添畫的方法。
2、教師小結:半圓可以變成許多的東西,如:碗、老鼠、蘑菇、魚、西瓜等等。
三、教師引導幼兒討論半圓添畫的方法。
四、幼兒自由繪畫,教師指導幼兒完成作品。
1、教師:小朋友們,你們喜歡什么半圓形的.東西或者是半圓形的小動物?請你們用半圓形來畫一畫,變成一幅漂亮的畫。
2、鼓勵幼兒自主表達自己的感受和添畫相關物。
五、展示幼兒作品,互相介紹。
1、可以進行半圓片片變變變的活動,豐富幼兒的經驗。
2、結合科學活動,了解半圓形、圓形。
此次的活動是我初來茅幼的第一節(jié)教研課,活動中我發(fā)現自己還存在很多的不足,特別是一些細節(jié)方面的問題考慮的不是很好,希望以后可以通過不斷的學習進行改進,多向有經驗的老師學習,多進行自我反思。
此次活動中。
1.首先在時間的控制上,沒有能夠準確的把握好時間,所以最后的展示操作進行評說沒有能夠很好的進行。
2.在紀律上,以后還要多多的加強小朋友們好的日常行為習慣的培養(yǎng),控制好課堂的紀律。
3.本次活動的重難點有些不突出,在讓幼兒找圓和半圓的時候,應該把橢圓也一起放在圖形中,讓幼兒的知識及時得以鞏固。
4.展示圖形組成的圖案時,沒有能夠很好的和操作材料進行結合演示。
這次的教研活動不能說是成功的,但我也學習了很多,我想我會在以后的學習中,多多的思考,多多的提問,多多的記錄,不斷提升自己的業(yè)務水平,讓幼兒們在輕松愉快的氛圍中,快樂的學習,開心的成長。
中班泡沫板游戲教案篇十六
幼兒練習過肩上投擲,拋接球活動,這次游戲改進已掌握的投擲動作,初步學會雙手胸前推球。投擲時能注意上下肢協調用力,揮臂速度較快,向前投時能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。
本班幼兒投擲力量相對弱一些,需要更多地進行手臂力量和身體協調的練習,所以設計了《宇航員訓練營》――室內體育游戲,又加上每當遇到不良天氣時,幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級現有的物品輕器械材料相結合,進行了一節(jié)有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動作練習上肢力量和身體協調能力。
1、通過游戲發(fā)展投擲動作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動作。
2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。
3、發(fā)展力量柔韌性和協調能力。
主材:重250克的球輔材:床,長條木板,椅子,60cm寬kt板,跳圈,游戲提示圖
活動方法與過程:
1、初級版:
(1)情境:今天我準備帶宇航員們去一個更加神秘的星球去。請小宇航員們鍛煉鍛煉身體。
(2)玩法:小宇航員們需要跳過平衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉進行下一次游戲。
(3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉時注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時,兩腳打開,腰下彎,腰帶動手臂力量使勁將球投出。
(4)幼兒可探究的問題跳過平衡倉后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。
2、升級版1:
(1)情境:宇航員第二次鍛煉
(2)玩法:宇航員跳過平衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過對面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)順利通過空間站返回平衡倉進行下一輪的游戲。
(3)規(guī)則:做拋球動作時,宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)闖關成功,并給予一顆星。
(4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)
3、升級版2:
(1)情境:密碼升級了,只有宇航員們能夠將球拋更遠的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結束鍛煉。
(2)玩法:第三次請幼兒將球拋過更遠的航空站。其他玩法與初級版相同。
(3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時,腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動小臂和手將球拋過空間站。
(4)幼兒可探究的問題怎樣才能把球拋向更遠的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠方拋出)
1、經驗準備:
(1)聽過宇航員的故事,對宇航員有簡單的了解。
(2)知道雙手腹前投擲基本動作要領。
(3)250克球的制作方法(將直徑18cm廢棄的籃球打開約5cm的開口,裝進白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)
2、動作要領:無低頭聳肩的現象。
3.安全方面:
(1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。
(2)空間安全:安全距離的把握,前一個小朋友拋球后走進安全通道。(床邊的窄道),下一個小朋友再拋球。
(3)場地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。
(4)組織策略安全:起始點、結束點各有老師負責,教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時是否順暢。
通過這節(jié)課對幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點還有待加強,幼兒游戲過程中會腹前投擲,但是距離較近,需要進一步進行動作上的練習,學會腰腹部和手臂配合,個好的將球投遠到4米。
中班泡沫板游戲教案篇一
1.我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。
2.說兒歌:
天線寶寶真能干,
聰明無比智慧大。
神奇的風車轉一轉,
高高興興跳起來。
(放音樂做準備活動讓幼兒自由做)。
二、創(chuàng)編演示玩泡沫板。
1.我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。
2.巡回指導及時鼓勵勇于創(chuàng)編的幼兒。
3.啟發(fā)引導:寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)。
4.快來神奇的風車轉了,因為天線寶寶都開動了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。
5.這么多玩法你喜歡那種玩法?
6.用幼兒喜歡的玩法進行競賽游戲。
7.我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。
三結束:
寶寶們都累了,我們去休息一下吧!
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中班泡沫板游戲教案篇二
中班幼兒的均衡、爬行正處于生長階段,憑據我班幼兒想象力富厚,喜好玩游戲的特色,我計劃用泡沫板讓幼兒邊玩邊締造,生長幼兒均衡、及爬行本領。
1、經由過程玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編弄法,訓練均衡、及爬行本領。
2、造就幼兒互助游戲的`本領。
灌音機、泡沫板、天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型東西。
:一。聽音樂進課堂。
1、我們是智慧的天線寶寶,一路去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的童謠吧。
2、說童謠:
天線寶寶真醒目,
智慧無比聰明大。
神奇的風車轉一轉,
高開心興跳起來。
(放音樂做預備運動讓幼兒自由做)。
1、我知道天線寶寶很智慧,本日看誰拿泡沫板玩得格式最多,讓我們來嘗嘗。
2、巡回引導實時勉勵勇于創(chuàng)編的幼兒。
3、開導引誘:寶寶們看運動室里另有許多工具,幼兒手工制作你都可以操縱去。(讓幼兒繼承玩,勉勵幼兒勇于創(chuàng)編,先生也到場創(chuàng)編。)。
4、快來神奇的風車轉了,由于天線寶寶都開動了頭腦,創(chuàng)編了很多風趣的弄法,都有什么弄法呢?(總結適才幼兒創(chuàng)編的弄法)。
5、這么多弄法你喜好那種弄法?
6、用幼兒喜好的弄法舉行比賽游戲。
7、我剛傳聞天線寶寶樂土的巷子壞了,我們背著天線寶寶爬已往給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從巷子爬到天線寶寶樂土去吧。
三、竣事:
寶寶們都累了,我們去蘇息一下吧!
中班泡沫板游戲教案篇三
橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,并且有圓潤、可塑性強的特點,可納為幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進跳圈……這些活動雖然有單獨玩、團體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)必須難度的游戲情景中,來發(fā)展動作技能,讓體育教學活動變得好玩更有意義呢基于這點研究,我設計了本次活動。
1.在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;
2能大膽嘗試有必須難度的活動,感受經過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。
1.橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。
2.鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。
3.“浮萍”教具若干。
一、以游戲“小鴨開車”來活動身體。
幼兒扮演鴨寶寶,手握自我喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。
二、探索橡膠圈的不一樣玩法。
1.玩橡膠圈。
(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。
師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤開車,還能夠怎樣玩。
(幼兒發(fā)言討論)。
師:請你們自我找五個好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!
(2)幼兒游戲,教師觀察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,提議同組幼兒互相輪流展示玩法。
(3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領全體幼兒練習。
師:哪組代表先來介紹,你們是怎樣玩橡膠圈的。
(學習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)。
師:這組小鴨想到的方法真多,我們一齊來學學吧。
師:還有不一樣的玩法嗎。
(每組代表介紹后,大家一齊學)。
2.練習動作:膝蓋套圈走、跳。
(1)讓幼兒在比較同伴的動作中晤出要領、在教師的講解示范中明晰動作要領——膝蓋套圈走。
師:剛才我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一齊學一學。
師:我發(fā)現這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀。
(腿用力地撐住圈)。
教師示范并講解動作要領:“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走。”
師:大家一齊走走看。
(2)以游戲“散步”來練習膝蓋套圈走的動作。
師:寶寶們已經把第一個本領學會了.此刻鴨媽媽帶你們一齊去散步嘍!
師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛才我發(fā)現還有幾只鴨寶寶散步時還是用手扶著圈的,這樣走一點都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。
用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。
師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,可是,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點,節(jié)奏慢就要走的慢點,可是都要用膝蓋套圈走哦。
(聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習膝蓋套圈走)。
(3)在膝蓋套圈走的基礎上自學第二個動作——膝蓋套圈跳。
師:哎呀,我們遇到困難了,那里有一條河,我們能跳過去嗎鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一齊來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。
(幼兒自練膝蓋套圈跳)。
師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。
(跳過寬度不一樣的小河)。
幼兒根據自我的本事自主選擇不一樣寬度的小河練習膝蓋套圈跳。
1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結合游戲場地介紹游戲規(guī)則。
幼:愿意!
師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自我隊中后一個鴨寶寶的手,然后排到隊伍最終面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按游戲的規(guī)則先運完浮萍的就是勝利者。
2.教師示范一次游戲。
3.幼兒游戲。
師:比賽的時候無論是走還是跳必須要把圈套在膝蓋那里,萬一你不細心掉下了圈,你必須立刻在原地撿起圈來,繼續(xù)按要求進行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。
4.宣布比賽結果。
5.慶祝勝利,小結活動情景。
四、放松運動:敲敲打打真開心。
師:鴨寶寶們,今日我們學會了這么難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自我的本領,你能夠是自個兒敲打慶祝,也能夠是互相敲打來慶祝,注意必須要使腿舒服哦!
1.在探索橡膠圈的玩法時,如果發(fā)現幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進入感悟動作要領和練習動作的環(huán)節(jié)。
2.“撿浮萍”游戲中,也能夠根據“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來進行評價。
中班泡沫板游戲教案篇四
1、利用室內家具,探索準確的鉆、爬動作,能靈活的完成行進任務。
2、能形成一定的安全意識,掌握在體育活動中探索安全游戲的方法。
3、在活動中體驗室內體育活動的樂趣。
4、能遵守規(guī)則玩游戲。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
1、材料準備:桌子、椅子、玩具柜、熟雞蛋、沙蛋。
2、場地布置:四張桌子練成行,四對椅子對排,兩個玩具柜豎直擺放。
3、適當音樂背景。
(一)準備活動。
1、幼兒聽指令做活動:重點手腕、肩部、上肢、腰、膝關節(jié)。
2、了解場地設置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)。
3、引出護送蛋寶寶任務。
(一)引導幼兒空手嘗試鉆過,感受鉆爬動作要領。
1、教師:為了能安全的護送蛋寶寶回家,我們大家先空手鉆一鉆,試試用哪種方法能安全通過。
重點:鉆爬椅子和玩具柜時,注意幼兒動作。
2、集體討論:說說自己認為最難通過的地方?用什么樣的方法能安全通過?
(二)護送"替身蛋",感受持物通過的動作要領1、教師:雞媽媽有些不放心,擔心在護送蛋寶寶的過程中,碰壞她的蛋寶寶,所以,想讓大家先用替身蛋試試,看看能不能既保證護送員的安全,又能保證蛋寶寶的安全。
(三)護送真正蛋寶寶,安全通過,感受完成任務的成功。
1、教師:有了剛才的成功經驗,這次我們要真正的護送蛋寶寶了,你們護送員一定要注意保護好自己和蛋寶寶,雞媽媽在家等待你們的好消息!
重點:注意通過障礙的動作要點。
2、集體討論,說說自己成功通過的好方法,感受成功感,對失敗的幼兒給予鼓勵,總結問題在哪里及改進方法。
1、一起放松活動,重點手臂、腿的放松。
2、小結:希望小朋友在以后的活動中也要象保護蛋寶寶一樣保護好自己,讓自己不受傷。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小百科:蛋指的是某些陸上動物產下的卵,胚胎外包防水的殼。鳥類、爬行類以及哺乳類的鴨嘴獸和針鼴科都下蛋。在適當的溫度下,蛋會在一定時候孵化,幼體用口部上方的角質物鑿開蛋殼破殼而出。蛋的營養(yǎng)豐富,含有豐富的蛋白質。其價格低廉,而且又可做成燉蛋、蒸蛋、煮蛋、茶葉蛋、蛋糕等各式各樣的美食。除此之外,蛋中的蛋清也可以作為自制護膚品的材料。所以自古即被視為營養(yǎng)補給的最佳來源。
中班泡沫板游戲教案篇五
1、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性。
2、樂意參與活動,明白遵守交通規(guī)則。
1、小塑料圈每人一個。
2、了以參與活動,明白遵守交通規(guī)則。
3、在操場上畫個大圓圈。
1、情景感知:
幼兒在教師帶領手持小塑料圈模仿開車的動作小跑步進入場地大圓圈。
2、幼兒游戲:
教師啟發(fā):
“今日我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!?。
幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習“開車”、“停車”。
幼兒根據不一樣的指令,變換不一樣的交通工具游戲。
“小司機分散在大圓圈內,根據教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時,還要遵守交通規(guī)則。
游戲反復進行,每進行一次,幼兒變換一種交通工具。
3、講評結束:
教師簡單講評,表揚按信號要求活動的孩子。
“小司機們,開車回停車場了!”
中班泡沫板游戲教案篇六
1、能夠主動探索并掌握小竹梯的幾種簡單玩法。
2、愿意利用小竹梯鍛煉身體,體驗玩小竹梯的樂趣。
小竹梯若干、輪胎若干。
1、認識小竹梯,自由探索小竹梯不一樣的玩法。
(1)出示小竹梯,請幼兒自由玩小竹梯,探索小竹梯的不一樣玩法。
(2)請幼兒說說自我發(fā)現的玩法,教師分別進行指導。
如:把小竹梯平放或者在輪胎上架高,在間隔的橫杠上練習過小橋、跳格子;把小竹梯一邊架高,練習爬坡。
(3)教師示范跨小竹梯、爬小竹梯、跳小竹梯等幾種簡單玩法的要領及注意事項,組織幼兒分組進行團體練習。
玩法1:跨小竹梯(將梯子平放,幼兒走在梯子的橫檔上,身體堅持平衡,腳踩穩(wěn),注意安全)。
玩法2:爬小竹梯(將梯子平放,幼兒雙手扶住梯子竹檔,跳小竹梯(將梯子平放,幼兒雙腳在梯子的空檔跳過,身體堅持平衡,重心要穩(wěn))。
2、團體游戲,體驗玩小竹梯的樂趣。
幼兒扮演小白兔,跳過“田野”(從平放的梯子空檔跳過),走過“小橋”(從架高10~15厘米的小竹梯間隔的橫杠上走過去),爬上“山坡”(從一邊架高15~20厘米的小竹梯間隔的橫杠上爬過),到達蘿卜園里拔一個蘿卜后從旁邊的小路回到起點。
幼兒游戲,教師鼓勵幼兒勇敢地經過各種障礙,指導幼兒經過側平舉來堅持身體的平衡。
3、放松活動。
幼兒坐在小竹梯上,給兩邊的同伴敲敲背、揉揉肩、捏捏腿。
梯子是孩子們戶外游戲中很熟悉的一種游戲器械,我們從孩子的本事看,大部分孩子在一層梯子的嘗試中都獲得了成功,但在加上輪胎的梯子上,有部分孩子們就出現腳發(fā)抖、搖晃的現象,但經過我們交流之后,總結出了穩(wěn)走梯子的辦法:兩手伸平,想小飛機一樣;一步一步慢慢走。再一次嘗試的時候,大部分孩子就體驗到了成功的喜悅。
中班泡沫板游戲教案篇七
2、在幼兒與家人合作游戲、競賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關愛,增進感情,體會親子游戲的快樂。
3、通過課程執(zhí)行體驗運動的樂趣。
運動音樂。
一、熱身形式:音樂律動。
二、挑戰(zhàn)通往勇士之城道路上的障礙。
1、家長雙腳并列橫向擺成障礙,幼兒用自己的方式通過。
重點強調“跳”的動作,雙腳并跳,前腳掌先輕輕落地,然后腳后跟再慢慢放下。并保持一定的安全距離。
關鍵提問:通過障礙物的方式有很多種,體現走、跑、跳等運動技能。
2、家長雙腿分開成八字形成障礙(障礙物變多)。
重點引導:幼兒能用不同方式通過障礙。
小結:在跳躍的過程中,動作技能指導;強調跟著音樂的快慢做動作,提高幼兒律動感。
3、家長把右腳的腳跟放在左腳的腳尖上形成障礙(障礙物變高)。
重點引導:根據能力差異,讓幼兒選擇自己有能力通過的地方過、用正確的跨跳方式、
小結:
4、家長兩人一組并腿形成障礙(障礙物變寬)。
重點引導:道路這次變成什么樣了?你要怎么做?
小結:不管前面的道路發(fā)生了什么變化我們都要想辦法通過,不要怕困難,面對挑戰(zhàn)的時候我們都會減慢速度,來確保自己順利并安全通過。
5、兩位家長伏臥在路上形成拱橋。
重點引導:這次的路和前面的道路有什么不一樣,用前面的方法還能通過嗎?
小結:提醒幼兒保持安全距離,橋上每次只能過一個人、
教師參與:游戲過程中教師可用身體做出障礙,提高動作挑戰(zhàn)。
1、大手推小手。
2、大手拉小手。
3、小腳踩大腳。
4、舉重。
重點引導:父子合作游戲。
四、放松運動。
放松律動或慢口令小手按摩四肢。
我們都知道,親子體育活動是增進親子感情,培養(yǎng)良好性格的有效手段。但現在的家長因為工作或其他原因,不能和孩子一起度過一個個健康、快樂、又有意義的雙休日,即使有空卻不能很好的安排,很多時間都是和孩子一起在家看電視,玩電腦,也有的家長有這樣的'意識,利用雙休帶孩子多到外面開闊視野,于是帶著孩子逛商場,逛公園,一天下來很累,卻感覺并沒有玩得很有意義。同樣作為孩子家長的老師我對此也深有同感,因此我通過《勇敢者之路》這節(jié)課,希望孩子們在這節(jié)親子體育活動中不僅獲得一些相關的動作技能,又能讓幼兒感受到父母的關愛及和父母們一起游戲所帶來的喜悅。
本節(jié)課的活動目標有三點:
2、在幼兒與家人合作游戲、競賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關愛,增進感情,體會親子游戲的快樂。
3、通過課程執(zhí)行體驗運動的樂趣;
在《勇敢者之路》教學活動中,以游戲為主線,采用情景教學,邀請爸爸進課堂,進行親子互動。引導幼兒玩“跳障礙物”游戲,讓幼兒在游戲中獲得知識,體驗親情。爸爸扮演多重角色參與活動。幼兒很有興趣?;顒又泻⒆觽兿扔^察,再親身體驗實踐。孩子們在學習中不但自身的優(yōu)勢進一步得到了展示,而且樹立了堅韌的意志品質和良好的合作學習的態(tài)度。為了更好地發(fā)展幼兒走、跑、跳的靈活性和合作意識,我又設計了“親子游戲”,讓幼兒在游戲中充分體驗到了集體活動快樂,親情的溫暖。
第一:《勇敢者之路》活動通過創(chuàng)設情景“闖勇士之城”來引起幼兒參與活動的興趣。到達勇士之城的道路并不平坦,一次一次的障礙需要他們去克服,并通過親身努力一項一項去完成。問題情景的創(chuàng)設有助于促使幼兒發(fā)現本次活動的學習重點:完成不同障礙項目的活動促進幼兒走、跑、跳等運動能力的發(fā)展,提高幼兒下肢力量,進而有效激發(fā)幼兒的學習興趣。
第二:活動以游戲的形式貫穿始終,增強走、跑、跳等綜合運動技能的練習。一開始就和孩子們作了一個約定,通過一個簡單的音樂律動、師幼互動完成熱身,再以過關的的形式充分調動了孩子的參與興趣,又巧妙運用了家長資源,充當活動器材,打破了傳統(tǒng)的體育課教學中過于簡單和模式化的器械使用。在活動中探討不同的過障礙的方法。同時培養(yǎng)孩子克服困難的精神,激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性,有效完成了動作技能的練習。最后讓爸爸身份回位和孩子合作游戲,真正讓幼兒體驗趣味運動的快樂。
第三:活動內容分層次實施,從易到難,層層遞進。充分運用家長資源,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,一層一層地闖過。第一次只是平行的障礙,要求幼兒用自己的方式通過;第二次障礙變多了,要求幼兒跟著音樂加快速度通過;第三次障礙變高了,增大跨跳的高度;第四次障礙變寬了,加大跨跳寬度。最后以親子互動游戲的形式將活動推向高潮。中班幼兒開始喜歡玩有競爭的游戲,并且有了合作意識,能和爸爸合作玩游戲。讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。
不過也存在不足,如:教學方法、游戲方法、訓練形式等都有一定的欠缺。在活動中多關注幼兒,做有針對性的指導,多注意指導方法的多樣性。
中班泡沫板游戲教案篇八
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干
2、自制帽子若干
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與?。?!
2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下后,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開始游戲將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。
中班泡沫板游戲教案篇九
一、喜歡參與表演游戲,感受故事情節(jié)、角色情緒的變化,嘗試運用語言、動作、表情,大膽、創(chuàng)造性地表現角色性格特征。
二、能根據角色的特征運用表演道具裝扮角色,并能根據故事內容布置游戲的場景。
三、能合作游戲,學會協商,輪流扮演角色、使用玩具。
四、懂得遵守游戲規(guī)則,會有條理地整理游戲材料。
五、會根據游戲的情況進行簡單的講評,并針對相應的問題提出下一次游戲的改進方案。
(1)第一次游戲
活動目標
一、熟悉角色的出場順序,并能運用連貫的語言大膽地表演。
二、能根據自己所扮演的角色,初步運用表演道具裝扮自己。
三、能按意愿分組,初步學習協商游戲。
活動準備
經驗準備:
1、在語言區(qū)中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學習復述故事,進一步熟悉故事內容。
2、在美工區(qū)中指導幼兒學習制作小羊、狼等角色的道具。
物質準備:制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。
環(huán)境創(chuàng)設:展示幼兒設計的道具,布置好游戲場景。
活動過程
一、展示布置好的場景,并出示幼兒制作的道具,導入游戲。
(一)介紹布置好的場景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。
(二)請幼兒介紹自己制作的道具。
師:請小朋友說一說你是為那個角色制作道具的,你是怎么制作的?
(三)師幼回憶故事中角色出場的順序,熟悉狼和小羊、小動物們與小羊以及小動物之間的對話。
師提問:
2、后來有哪些小動物來了?先是誰?接著是誰?他們都對小羊說了什么?
3、天黑了,小動物們都在小羊家一起商量怎么對付大灰狼,它們是怎么說的?
二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準備。
(一)鼓勵幼兒用協商的方式選出組長,組長按組員的意愿協調、分配角色。
(二)引導幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。
三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導。
(一)觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。
(二)觀察表演中角色出場的順序和角色對話的情況。
四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。
(一)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。
(二)交流游戲情況。
1、請游戲中表演較好的小組上臺表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評價。
師:你們覺得他們表演的怎么樣?誰表演的最好?好在哪里?
2、討論道具的使用情況以及初步學習協商游戲的情況。
師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?
3、討論下次游戲需要增添的道具。
師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?
(2)第二次游戲
上次游戲情況分析
因為在前期區(qū)域活動中幼兒熟悉了故事的情節(jié)及故事中的角色對話,所以在上次的游戲中幼兒能較為完整、連貫地表演,能按角色的順序出場,并大膽地對話,表演起來特別自信。但是在表演時他們只顧著記憶對話,而動物的特征動作卻不知道怎樣表現出來,動作表演的不夠生動。針對這些問題,我將本次游戲的目標進行了調整。
活動目標
一、能大膽地運用動作和連貫的語言進行表演。
二、能根據自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,并初步學習運用游戲材料布置游戲場景。
三、繼續(xù)學習協商、輪流扮演角色,體驗合作游戲的樂趣。
活動準備
經驗準備:
1、在語言活動的情景表演"這是什么動物"中引導幼兒學習不同動物的語氣、語調和動作。在音樂活動中引導幼兒學習動物律動,模仿不同動物的動作。
2、在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導幼兒用不同的語氣、語調和動作表演小羊和狼的不同特征。
物質準備:新增兒在建構區(qū)用膠粒建構的小羊的家和在美工區(qū)制作的白馬、大象道具。
活動過程
一、欣賞幼兒布置的游戲場景照片,引發(fā)幼兒自主創(chuàng)設游戲場景的興趣。
二、回憶上次游戲出現的情況,引導幼兒運用動作表現角色特征。
三、教師提出游戲要求。
1、大家先一起合作創(chuàng)設游戲場景。
2、要協商、分配角色。
3、先根據自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,再開始游戲。
四、幼兒分組表演,教師觀察指導。
1、觀察幼兒創(chuàng)設游戲場景、選擇合適的道具裝扮自己的情況。
2、觀察幼兒用動作表演動物的情況。
3、觀察幼兒小組協商、輪流扮演角色的情況。
五、整理游戲場景,收拾游戲教材,交流游戲情況。
(一)提醒幼兒主動整理游戲場景,歸類收拾游戲教材。
(二)交流游戲情況。
師提問:
1、剛才你表演了誰?你用什么道具來裝扮自己?你是怎么表演的?
2、說說你這組是怎么分配小動物的頭飾和道具的?當出現搶玩具時,你們是怎么解決的?
(3)第三次游戲
上次游戲情況分析
在上次游戲中,幼兒的動作表演技能提高了許多,并且在游戲中幼兒能夠合作搭建小羊的家,布置簡單的游戲場景。但是在表演中幼兒還不能表現出害怕、兇狠、同情等的表情,并且在表演時經常出現前一個角色還沒進門,后一個角色已經到的現象,根據這些問題,我們及時增加了場景,并將本次目標定位如下。
活動目標
一、嘗試運用表情、創(chuàng)造性的動作、完整的語言大膽地表現角色特征。
二、能合理地運用游戲材料豐富游戲場景,并學會整理游戲材料。
活動準備
經驗準備:在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,引導幼兒用不同的語氣、語調、表情來表現不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導幼兒運用動作、表情表現出不同角色的特征。
材料準備:增設小塊的塑膠墊、樹等材料。
活動過程
一、回憶上次游戲出現的問題,師幼共同討論解決的方法。
(一)與幼兒一起討論小動物在表演時候該有什么樣的表情。
4、最后狼死了,小動物們覺得心情怎樣?臉上的表情呢?
(二)出示小塊的塑膠墊,引導幼兒把小塊塑膠墊鋪成通往小羊家的路,豐富環(huán)境的布置。
師:今天新增加了塑膠墊、樹等材料,你們在布置環(huán)境時可以鋪一條通往小羊家的路,周圍還可以有樹、房子等。小動物們去小羊家的時候要從這條小路走到小羊的家。表演的時候你們自己可以想想表演的動作。
二、提出游戲要求。
1、布置游戲場景時要記住增添一條小路。
2、分配角色時一定要協商,大家要輪流扮演角色。
3、游戲后及時整理材料。
三、幼兒分組表演,教師觀察指導。
1、觀察指導幼兒運用完整的語言和不同的表情創(chuàng)造性地表演的情況。
2、觀察幼兒創(chuàng)設環(huán)境的情況,特別是增添小路的場景。
四、整理游戲場景,收拾游戲材料,交流游戲情況。
1、整理游戲場景,歸類收拾游戲材料。
2、交流游戲情況。
(1)師:你們再表演時有沒有發(fā)現什么問題?有什么困難需要大家?guī)兔鉀Q?
(2)請個別小組的幼兒再次表演精彩片段,引導其他幼兒關注其角色的表情。
(3)欣賞各組幼兒布置的游戲場景的照片,并進行評價。
(4)第四次游戲
上次游戲情況分析
上次的游戲,大部分幼兒都能比較生動地表現出動物的語言、動作、表情。游戲中增添的小羊家的路,既解決了角色出場的問題,又使幼兒在走小路的過程中充分表現出出自己所扮演角色的動作特征,豐富了表演情節(jié),但是由于大灰狼是幼兒憎恨的動物,再加上故事結局是大灰狼死了,所以很多幼兒都不愿意扮演大灰狼。針對這一現象,我們制定了這次活動的目標。
活動目標
一、能綜合運用語言、動作和表情,大膽地表現出自己所扮演角色的特征。
二、與同伴共同協商,大膽地改編故事結尾。
活動準備
經驗準備:
2、在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,讓幼兒用不同的語氣、表情來表現不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,讓幼兒運用動作、表情表現出不同角色的特征、在美工區(qū)指導幼兒學習制作肉骨頭、小魚、草地、灶臺、大樹、小河等道具。
物質準備:新增幼兒自己制作的道具(如肉骨頭、小魚、草地、灶臺、大樹、小河)小桶、毛巾、臉盆等。
活動過程
一、播放上次游戲的錄像片段,引導幼兒關注角色的動作及表情并組織討論。
師:你們看了錄像,覺得這幾個小朋友表演得好不好?好在哪里?(引導幼兒發(fā)現動作、語調、語氣、表情上變化。)
二、分小組共同討論故事結尾的改編。
1、幼兒分小組討論改編故事的結尾。
2、交流、分享改編的結尾。
師:你想怎么改編故事的結尾?狼可以怎么說、怎么做?小動物們又可以怎么說、怎么做?
三、幼兒分組游戲,教師觀察指導。
1、觀察幼兒能否綜合運用語言、動作、表情大膽地表現角色特征。
2、指導幼兒改編故事的結尾。
3、觀察幼兒對改編后的角色對話、動作和表情的表演情況。
四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。
1、整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。
2、交流游戲情況。
附:
《小羊和狼》
一只小羊正在河邊河水,一只狼走過來說:"這河里的水是我的,你為什么喝我的水!"小羊說:"這河里的水是山上流下來的,大家都可以喝,怎么說是你的呢?"狼說:"我說是我的就是我的!你喝了我的水,晚上我要來吃掉你!"狼說完了就狠狠地搖著尾巴走了。
小羊回到家里,想起狼說晚上要來吃他,就坐在門口哭起來了。
一只小花貓走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小花貓說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小花貓說完就走了。
小羊還坐在門口哭。
一只小黃狗走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小黃狗說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小黃狗說完就走了。
小羊還坐在門口哭。
一匹馬走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"白馬說:"不要緊,晚上我來幫助你。"白馬說完就走了。
小羊還坐在門口哭。
一只大象走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"大象說:"不要緊,晚上我來幫助你。"大象說完就走了。
到了天黑的時候,小花貓,小黃狗,白馬,大象都來了。大家在一起商量怎樣來幫助小羊。
小花貓說:"小羊,你到外邊找個地方藏起來,我躲在灶臺上,狼來了,找不到小羊,他一定會到火爐這邊來點火,那時候,我就用爪子抓他。"小黃狗說:"狼被小花貓抓了,一定會往外跑;我躲在門口,等他出來的時候,我就咬他。"白馬說:"狼被小黃狗咬了,一定會往房子后邊跑;我躲在房子后邊,等他跑來的時候,我就踢他。"大象說:"我站在大樹底下,等狼從大樹旁邊逃跑的時候,我就用鼻子把他卷起來扔到河里去。"大家商量好了。小羊藏到外邊的大樹后面,小花貓?zhí)狭嗽钆_,小黃狗蹲在門背后,白馬躲在房子后邊,大象站在大樹底下。大家一聲也不響,靜靜地聽著聲音。
不大一會兒,老狼"吧噠吧噠"地走來了。老狼走進屋子里。屋子里黑洞洞的,什么也看不見。他就到火爐那兒點火。
小花貓?zhí)饋?,用它發(fā)亮的眼睛,看準老狼的臉就是一爪子。老狼嚇壞了,"噢"的一聲,轉身就往外跑。小黃狗從門背后竄起來,看準老狼的腿就是一口。老狼疼得"噢噢"地叫著,想繞到房子后邊逃走。這時候,白馬抬起腿來,看準老狼狠狠地踢了一腳,把老狼踢到踢得好遠,一直踢到大樹那兒。小羊也勇敢地從樹后面沖出來,用他尖尖的角,對準老狼頂了一下。
老狼被小花貓抓了一爪子,被小黃狗咬了一口,被白馬踢了一腳,又被小羊頂了一下,摔在地上站也站不起來了。
這時候,大象用鼻子把老狼卷起來,呼的一聲,把老狼扔到很遠很遠的大河里去。老狼淹死在水里,再也不能來吃小羊了。
大灰狼是班上孩子們都很熟悉的動物,特別是班上在經過《小兔乖乖》及《喜洋洋與灰太狼》的廣為流傳后,大灰狼這個形象更是深入人心。而一直以來大灰狼都是以“大壞蛋”的形象來為孩子們所熟知,因此今天我們開展的這個《小羊和狼》的表演活動,孩子們都十分的感興趣,整個活動的氣氛都很高漲。
但是在游戲的過程中,我還是出現了一些不足與失誤:
1、在游戲活動開始時我先利用多媒體視頻來展示給孩子們一個生動的故事,并引導孩子們回憶故事中小動物的出場順序及對話。接著以頭飾來引導孩子們進行再現,孩子們都十分認真的聽。孩子們在老師的引導下大多都能記住故事角色的行為、語言。本次游戲,幼兒的主導地位得到了很好的體現,教師把幼兒的主體性放在第一位,以幼兒為主,讓幼兒利用自己的想象力去創(chuàng)編各種小動物的動作和角色特征,讓幼兒的創(chuàng)造力得到很大的體現。但是由于教師把重點都放在故事內容的回憶上了,因此在這個環(huán)節(jié)浪費了過多的時間,導致后面孩子們的表演時間就少了很多。
2、在讓幼兒創(chuàng)編動作時,教師沒有很好的及時的將幼兒的動作進行提煉,創(chuàng)造性也沒有得到很好的提升,如小花貓用爪子狠狠的朝大灰狼抓去,在抓的動作及表情上,孩子們都隨大流,別人怎么做,自己就跟著怎么做,沒有自己的創(chuàng)造力。
3、在評價環(huán)節(jié)時,大部分幼兒能根據自己的理解評價同伴之間的表現,但是評價的理由卻不能說出來,在這方面教師還應該多加引導。
4、本次提供的游戲道具有限,表演的場地劃分存在一些不合理現象。教師進一步引導幼兒體會故事情節(jié),讓幼兒明確在故事中所要表演的內容;同時了解故事發(fā)展的順序。在引導幼兒探索時并豐富游戲材料,為下一次游戲提供必要的支持。
中班泡沫板游戲教案篇十
普通的撲克牌,在大人的手里可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對于孩子來說,可能會是神奇的魔術牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術,而主宰整個變化的魔術師就是我們的孩子。
中班的孩子活波好動,中班的孩子愛玩、想玩、會玩,中班的孩子會合作,設規(guī)則,中班的孩子有著自己喜歡的區(qū)域活動與游戲。"魔術牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區(qū),給我感受最深的就是他們所謂的"魔術牌"(非結構性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術師的精華。
:比大小(a――10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小??此坪唵蔚挠螒颍⒆觽儠堇[的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角色,并有不同的情節(jié)。
:找朋友(a――10)我們班的孩子在進行了相鄰數、單雙數的數學活動后,自己設計的新游戲。相鄰數:把黑、紅、梅、方分好類,四個小朋友一人拿一種花,一個小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個小朋友可以開始先出數字。單雙數,以桌子兩邊為界,單數回單數的家找朋友,雙數回雙數的家找朋友。
:給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數字分。
:給牌排隊按同一花色排隊,練習十以內的'數數和序數。
:看誰記憶好把牌無順序的擺放,然后由魔術師把牌扣過來,大家說說都是什么牌,說對了魔術師就可以把牌翻過來,并給予獎勵。
:自制牌根據撲克牌的順序和內容,自己選擇喜歡的圖案自制牌。這是有個孩子想的,因為我們的牌在操作時不易保護,有的已經出現殘缺,所以就有幼兒提出自制,這個難度稍微大了一些,因為關于牌的圖案排版不好掌握,老師應該主動參與,與幼兒一起來完成。
:火車接龍數學接龍:由一個孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應的牌,依次接龍,如2――3――4……;順序接龍,就是找規(guī)律,由一個幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個順序找規(guī)律,繼續(xù)接龍。
:多米諾紙牌這是我在《絕對挑戰(zhàn)》上看到的一個游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對折起來,然后就像積木區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識,可以鞏固數學方面的數數,目測高矮等數概念方面的認知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非??少F的意見,就是把這個牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。
我們的魔術牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會在誕生的,不同孩子來操作,就會有不同收獲,我想很多的老師已經有比我更多的經驗和玩法,希望可以有互相交流的機會。我只是想與大家分享我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動,都是我最快樂的時刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們在一起。
中班泡沫板游戲教案篇十一
氣球若干個左右(上有數字,主要以0--9為主),方箱一個。
以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。
當老師要小朋友在箱中抽出其中一個氣球,"大,考吧.幼師,網出,處!并要小朋友說出相應數字。
讓小朋友鞏固對數字的認識,以及加深對數字的了解。
發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
發(fā)展幼兒的動手能力。
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的'游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
中班泡沫板游戲教案篇十二
1、學習使用交接棒進行接力跑,發(fā)展大步跑的技能。
2、在游戲中初步培養(yǎng)團隊合作的精神?;顒訙蕚洌航恿Π?,足夠大的場地
一、開始部分。
1、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。
練習:立正、稍息、原地踏步等動作,訓練幼兒遵守規(guī)則意識。
2、引導幼兒跟著老師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛然后再走成一個大皮球,然后在走成六路縱隊。
3、復習徒手操,重點引導幼兒學會節(jié)奏快的做操同時,要學會動作做標準。
4、引導幼兒認真做操。
二、基本部分。
1、引導幼兒認識接力棒,學習如何傳棒。
小朋友看看,這是什么?(接力棒)它是做什么用的?引導幼兒猜測并回答。
教師小結:這是接力棒,是在接力賽跑中使用的。
2、有誰知道它有什么作用嗎?
教師請兩名幼兒上來做示范,并講解接力賽的使用方法。
教師小結:在跑步時,一個小朋友拿住接力棒的下部,傳棒給前面小朋友的時候,前面小朋友抓住接力棒的另一端繼續(xù)往前跑,再傳給小一位小朋友。
3、教師將幼兒分成四人一組站成一路縱隊,其中每兩個人 約隔2米,從最后一個小朋友開始傳棒練習接棒和交棒。等接力棒傳到最前面一個小朋友的時候,最前面的那個小朋友要迅速跑到縱隊的最后使傳棒練習繼續(xù)進行。
4、引導幼兒在跑到上學習接力跑。
剛才我們已經學會了傳棒和交棒,現在我們要在跑道上學習接力跑,小朋友看,跑到上有四個接力點,在每個接力點上都站一個小朋友。
5、幼兒分成兩隊站好,老師給幼兒講清楚各個跑道上選手所站的接力點位置,并給幼兒指點終點線的位置。
6、我發(fā)現每個小組都做好了充分的準備,現在我們就來進行接力跑比賽,請每個選手在自己的位置上站好,聽好發(fā)令,當哨聲響起時,第一棒選手馬上要迅速起跑,最后一個選手在沖過終點線,哪一隊先沖過終點線,哪一隊就獲勝,如果中途掉棒,那么這一隊就要回起點重新跑。
7、幼兒開始進行比賽,教師發(fā)令,并在最后公布比賽的結果。
三、放松活動
教師帶領幼兒整理隊伍,簡單講評活動情況,表揚動作做的漂亮,姿勢正確的幼兒,帶幼兒放松身體。
五六甩甩手、七八扭扭腰。
中班泡沫板游戲教案篇十三
能用相應的動作表示1--10,發(fā)展數概念。
1-10的數字卡片。
看數卡,做動作。
幼兒根據教師出示數卡上的數字,做相同次數的動作,如拍手、跺腳、拍身體等。
提示:此游戲也可用實物卡,點卡等卡片形式。
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。
1、幼兒把沙包扔進數字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
2、跳的`過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
3、分兩組進行比賽,每組3人,最先把沙包扔進“9”的一組為勝。
1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。
中班泡沫板游戲教案篇十四
在一次區(qū)域活動中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西。“小姐,你要美發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意。“xx小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因為確實忙就沒理會。忽然,感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著。看來“美發(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計就計趁機調查一下。
主意打定我放下手中活,轉身笑瞇瞇地說:
“誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。
”“聽張老師喊你唄,我就知道了。
”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。
一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。
美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來?!?BR> 顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服?!逼鋵嵨沂桥滤齻儼杨^發(fā)弄的一團糟。
于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):
拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。
美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”
“你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。
美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”
“不會”我如實回答。
“你唱歌不行!”美發(fā)師評價到。“你知道這首歌是誰唱的嗎?”,“不知道?!蔽宜餍匝b糊涂到底。
“你怎么什么都不知道呢?是一個叫韓紅的人,她是一個胖豬豬?!泵腊l(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱?!彼贿呑鲆贿呎f?!拔医o你做個韓紅式的發(fā)型?!?BR> “好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。
“我以后教你唱?!倍嗝醋孕拧⒆灾鞯暮⒆?。我笑了。
案例分析:
《綱要》
指出“建立和諧有效的師幼關系是促進師幼互動的有效途徑……”
如何建立和諧、有效的師幼關系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當小女孩菁菁直呼其名,請她理發(fā)時,教師笑瞇瞇的應答孩子,轉身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時的點撥。
其次,教師要準確定位自己,做平等中的首席。
《綱要》告訴我們“教師要做一個引導者、合作者、支持者……”誠然是要教師準確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對話讓我們看到了一個朋友式的`老師。
在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導。在此時教師做個“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導的引導方式增強了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來?!保浞煮w現了孩子的自主性積極教師的主導地位。
整個談話過程向我們展示了一個和諧活潑的場景。
讓我們感受到了一個自主自信的孩子和一個尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術促進了幼兒的主動發(fā)展。
在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設和適當的介入支持幼兒的游戲。游戲中當觀察到照相館生意冷清了一段時間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進幼兒游戲的發(fā)展。我及時提供、調整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。
中班泡沫板游戲教案篇十五
"藝術是情感啟迪、情感交流、情感表達的良好手段,是對幼兒進行情感教育的最佳手段。"而本次活動建立在幼兒對半圓已經有所感知的基礎上,讓幼兒從感受到發(fā)現再到創(chuàng)造性的表現,幼兒喜歡畫貼近自己生活的東西,不喜歡拘泥于摹寫對象的真實形象,因此我設計了《半圓變魔術》為題的美術活動。為充分調動幼兒學習的積極性,制作了這個多媒體課件,它把文字、圖像、語言、實物等各種媒體經過處理,新穎生動、感染力強,容易激發(fā)幼兒的學習興趣,有利于幼兒加深對知識的理解、鞏固和記憶。課件不但可以解決教學中的重點和難點,還可以優(yōu)化教學過程。兒童的智慧就在他的手指尖上,發(fā)揮孩子們的聰明才智,動腦、動手去制作,創(chuàng)造出多姿多彩畫面。通過活動可以培養(yǎng)孩子的觀察能力、想象能力、審美能力和創(chuàng)造思維能力。
1、嘗試對半圓大膽想象并進行添畫活動。
2、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
3、學習客觀的評價自己或別人的作品,從而獲得愉快的情緒體驗。
1、《半圓變魔術》課件。
2、圓形寶寶、手偶。
3、白紙和油畫棒。
一、老師講述故事(出示圓形寶寶、手偶),引出活動主題。
"大家好!我是圓形寶寶,小朋友們都很喜歡我,因為他們可以把我變成一個紅紅的大蘋果、一個溫暖的太陽、一朵美麗的花兒……"可是有一天圓形寶寶不小心從樓梯上滾了下來,摔成了半圓寶寶,它心里非常難過。這時,小熊跑過來,對半圓寶寶說:"我蓋了一棟房子,有墻,有窗,有門,就差一個半圓形的房頂了,你能幫助我嗎?"引導幼兒觀看課件,讓他們知道有了半圓形的幫助,小熊的房子終于蓋好了。
二、繼續(xù)播放課件,引導幼兒仔細地逐一欣賞畫面。
1、教師引導幼兒半圓添畫的方法。
2、教師小結:半圓可以變成許多的東西,如:碗、老鼠、蘑菇、魚、西瓜等等。
三、教師引導幼兒討論半圓添畫的方法。
四、幼兒自由繪畫,教師指導幼兒完成作品。
1、教師:小朋友們,你們喜歡什么半圓形的.東西或者是半圓形的小動物?請你們用半圓形來畫一畫,變成一幅漂亮的畫。
2、鼓勵幼兒自主表達自己的感受和添畫相關物。
五、展示幼兒作品,互相介紹。
1、可以進行半圓片片變變變的活動,豐富幼兒的經驗。
2、結合科學活動,了解半圓形、圓形。
此次的活動是我初來茅幼的第一節(jié)教研課,活動中我發(fā)現自己還存在很多的不足,特別是一些細節(jié)方面的問題考慮的不是很好,希望以后可以通過不斷的學習進行改進,多向有經驗的老師學習,多進行自我反思。
此次活動中。
1.首先在時間的控制上,沒有能夠準確的把握好時間,所以最后的展示操作進行評說沒有能夠很好的進行。
2.在紀律上,以后還要多多的加強小朋友們好的日常行為習慣的培養(yǎng),控制好課堂的紀律。
3.本次活動的重難點有些不突出,在讓幼兒找圓和半圓的時候,應該把橢圓也一起放在圖形中,讓幼兒的知識及時得以鞏固。
4.展示圖形組成的圖案時,沒有能夠很好的和操作材料進行結合演示。
這次的教研活動不能說是成功的,但我也學習了很多,我想我會在以后的學習中,多多的思考,多多的提問,多多的記錄,不斷提升自己的業(yè)務水平,讓幼兒們在輕松愉快的氛圍中,快樂的學習,開心的成長。
中班泡沫板游戲教案篇十六
幼兒練習過肩上投擲,拋接球活動,這次游戲改進已掌握的投擲動作,初步學會雙手胸前推球。投擲時能注意上下肢協調用力,揮臂速度較快,向前投時能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。
本班幼兒投擲力量相對弱一些,需要更多地進行手臂力量和身體協調的練習,所以設計了《宇航員訓練營》――室內體育游戲,又加上每當遇到不良天氣時,幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級現有的物品輕器械材料相結合,進行了一節(jié)有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動作練習上肢力量和身體協調能力。
1、通過游戲發(fā)展投擲動作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動作。
2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。
3、發(fā)展力量柔韌性和協調能力。
主材:重250克的球輔材:床,長條木板,椅子,60cm寬kt板,跳圈,游戲提示圖
活動方法與過程:
1、初級版:
(1)情境:今天我準備帶宇航員們去一個更加神秘的星球去。請小宇航員們鍛煉鍛煉身體。
(2)玩法:小宇航員們需要跳過平衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉進行下一次游戲。
(3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉時注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時,兩腳打開,腰下彎,腰帶動手臂力量使勁將球投出。
(4)幼兒可探究的問題跳過平衡倉后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。
2、升級版1:
(1)情境:宇航員第二次鍛煉
(2)玩法:宇航員跳過平衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過對面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)順利通過空間站返回平衡倉進行下一輪的游戲。
(3)規(guī)則:做拋球動作時,宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)闖關成功,并給予一顆星。
(4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)
3、升級版2:
(1)情境:密碼升級了,只有宇航員們能夠將球拋更遠的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結束鍛煉。
(2)玩法:第三次請幼兒將球拋過更遠的航空站。其他玩法與初級版相同。
(3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時,腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動小臂和手將球拋過空間站。
(4)幼兒可探究的問題怎樣才能把球拋向更遠的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠方拋出)
1、經驗準備:
(1)聽過宇航員的故事,對宇航員有簡單的了解。
(2)知道雙手腹前投擲基本動作要領。
(3)250克球的制作方法(將直徑18cm廢棄的籃球打開約5cm的開口,裝進白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)
2、動作要領:無低頭聳肩的現象。
3.安全方面:
(1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。
(2)空間安全:安全距離的把握,前一個小朋友拋球后走進安全通道。(床邊的窄道),下一個小朋友再拋球。
(3)場地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。
(4)組織策略安全:起始點、結束點各有老師負責,教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時是否順暢。
通過這節(jié)課對幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點還有待加強,幼兒游戲過程中會腹前投擲,但是距離較近,需要進一步進行動作上的練習,學會腰腹部和手臂配合,個好的將球投遠到4米。