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        中班聽說游戲活動(dòng)教案(專業(yè)14篇)

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            編寫教案有利于教師反思教學(xué),改進(jìn)自己的教學(xué)方法和策略。在編寫教案時(shí),教師需要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,合理選擇適應(yīng)的教學(xué)方法和教學(xué)手段。以下是一些教學(xué)改革中推崇的教案模式和教法,供大家參考。
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇一
            1。學(xué)習(xí)用簡單的語言描述動(dòng)物的主要特征,并會(huì)根據(jù)動(dòng)物的主要特征編成謎語。
            2。能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦參與編迷猜謎活動(dòng)。
            1、動(dòng)物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動(dòng)物小圖片放在幼兒椅子下。
            2、學(xué)會(huì)唱“如果感到幸福你就拍拍手”。
            (出示圖片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:
            你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?
            你們向進(jìn)城和小動(dòng)物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進(jìn)城呢?“這里有一個(gè)小小的規(guī)則?!?BR>    x教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進(jìn)城就會(huì)念一首兒歌“城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進(jìn)來,讓我猜猜。”等他念完后,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動(dòng)物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問:
            (1)門衛(wèi)看到別人進(jìn)城會(huì)念什么?(學(xué)兒歌)。
            (2)小動(dòng)物怎樣才能進(jìn)城?
            你們會(huì)編謎語嗎?編謎時(shí)注意不能把答案說出來。(出示一動(dòng)物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎?!斑@是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編?!?BR>    在你的椅子下也有動(dòng)物土,請你拿出來看一看你是什么動(dòng)物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)。
            (搭好城門),老師先扮門衛(wèi)?!敖酉聛砦覀円獊硗嫘?dòng)物進(jìn)城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)?!币龑?dǎo)幼兒開始游戲。
            請幼兒當(dāng)守城人再次游戲。
            你們想不想一起來玩這個(gè)游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,教師個(gè)一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個(gè)城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí),手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進(jìn)城(會(huì)座位,將動(dòng)物圖貼在頭上)。
            搭出三個(gè)城門游戲。
            游戲開始,當(dāng)全體幼兒都進(jìn)城后,師:“小動(dòng)物們,你們來到動(dòng)物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!
            如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)。
            如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)。
            如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來兩下)。
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇二
            教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
            (謎底:鎖)。
            (1)出示鎖,請兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開。
            指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
            幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
            指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
            幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
            指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開呢?
            幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。
            (2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。
            指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
            邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色、游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)。
            (2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動(dòng)作。
            (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。
            指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!
            幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
            游戲開始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動(dòng)作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述、)。
            四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
            (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程、放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)。
            指導(dǎo)語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇三
            2、培養(yǎng)幼兒做事要有始有終的習(xí)慣。
            1、由教師準(zhǔn)備布娃娃一個(gè),并準(zhǔn)備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;
            3、準(zhǔn)備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;
            4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動(dòng)。
            1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自我動(dòng)手穿脫的興趣;
            3、引導(dǎo)幼兒自我練習(xí)穿脫衣服,邊學(xué)邊練,學(xué)做結(jié)合;
            4、采用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在理解訓(xùn)練的過程中到達(dá)練習(xí)熟練,熟中求巧,構(gòu)成習(xí)慣。
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇四
            教學(xué)規(guī)程。
            游戲《拍手歌》是修訂版幼兒園和諧發(fā)展課程中班下學(xué)期語言教學(xué)中的一篇聽說游戲,主要是根據(jù)兒歌游戲來鍛煉幼兒的收口一致性,并讓幼兒感受到兒歌押韻的特點(diǎn),從而激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
            活動(dòng)設(shè)計(jì)背景。
            這首兒歌非常熟悉,因?yàn)樗恢卑殡S著我們的童年。我們之所以到現(xiàn)在還深深地記得“拍手歌”,并且一代一代傳下去,是因?yàn)樗泻軓?qiáng)的知識性嗎?不,是因?yàn)樗钇饋憩槵樕峡冢泻軓?qiáng)的趣味性,是一首游戲兒歌,可以邊吟邊唱邊玩,非常有意思。
            你拍一,我拍一,一個(gè)娃娃開飛機(jī)。
            你拍二,我拍二,兩個(gè)娃娃打電話。
            你拍三,我拍三,三個(gè)娃娃吃餅干。
            1、在游戲中學(xué)習(xí)兒歌,充分體驗(yàn)兒歌的趣味性、節(jié)奏感和韻律感。
            2、愿意和同伴一起友好合作,邊念兒歌邊愉快地開展拍手游戲,充分體會(huì)吟唱的快樂。
            3、在快樂吟唱、游戲的基礎(chǔ)上,嘗試加快速度說,體會(huì)快速說兒歌的趣味性。
            教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
            重點(diǎn):在游戲中學(xué)習(xí)兒歌,充分體驗(yàn)兒歌的趣味性、節(jié)奏感和韻律感。難點(diǎn):加快速度說對于大班孩子來說難度比較大,因?yàn)椴粏问钦f的速度加快,拍手的動(dòng)作也加快了,而且還要配合起來。
            1、幼兒學(xué)會(huì)拍手歌曲;
            2、歌曲碟子;
            3、游戲音樂。
            活動(dòng)過程。
            (一)首先請孩子們觀看兩位老師表演“拍手歌”,調(diào)動(dòng)起他們學(xué)兒歌的積極性。
            拍手歌的特點(diǎn)適合兩個(gè)人合作邊玩邊說,而兩個(gè)老師示范的拍手游戲正好把這個(gè)特點(diǎn)表現(xiàn)得淋漓盡致“你拍一,我拍一,一個(gè)娃娃開飛機(jī)”
            一下子就激起孩子們想學(xué)想說的興趣,孩子們一定會(huì)躍躍欲試。
            (二)借助動(dòng)作,引導(dǎo)孩子們理解、掌握兒歌內(nèi)容。
            兒歌中每一句的前半部分很簡單“你拍一,我拍一,你拍二,我拍二”,孩子們很容易理解、記憶。記憶的難點(diǎn)就是后半句“一個(gè)娃娃干什么,兩個(gè)娃娃干什么”而借助拍手,加上動(dòng)作(比如開飛機(jī)、打電話)來記憶,這個(gè)問題就迎仞而解了。
            拍手的動(dòng)作是貫穿全過程的。因?yàn)榕氖指枞绻x開了拍手坐著說會(huì)非??菰铮褪チ擞螒騼焊璧娜の缎?。而拍手說不僅有趣,而且可以幫助孩子們掌握兒歌的節(jié)奏,體驗(yàn)兒歌的節(jié)奏感和韻律感。一開始是自拍,速度可以由慢變快(示范一下),然后模擬對拍獲手腿對拍(示范一下),為后面的兩人拍手游戲做好準(zhǔn)備。
            自拍和對拍的過程中,最初都是老師孩子一起說,熟悉兒歌內(nèi)容。然后在練習(xí)過程中老師可以有意識地讓孩子獨(dú)立說出后半句的內(nèi)容,促進(jìn)記憶難點(diǎn)的解決,也為活動(dòng)難點(diǎn)“加快速度說”做好鋪墊。因?yàn)橹挥袑焊鑳?nèi)容非常熟悉才能加快速度練習(xí)。
            (三)引導(dǎo)孩子開展“拍手歌”游戲。
            在對兒歌內(nèi)容和對拍的方式非常熟悉后,接下來就是增強(qiáng)游戲的趣味性。其實(shí),前面的練習(xí)實(shí)際上始終是以拍手游戲的形式開展的,但要使孩子們對游戲始終有新鮮感、有興趣就必須變換多種游戲的形式,循序漸進(jìn)地進(jìn)行,難度可以逐步提高。
            1、把所有的孩子分兩組,采取輪流說的形式。一組欣賞,一組練習(xí),然后互換。這樣,無形中又鞏固了對兒歌內(nèi)容的記憶,也可以使孩子們輪流休息同時(shí)注意傾聽同伴時(shí)怎么說的。
            2、兩兩結(jié)伴游戲:鼓勵(lì)孩子們兩兩自由結(jié)合找一個(gè)合適的地方玩拍手游戲。在孩子們自由練習(xí)的過程中,老師可以有意識地注意指導(dǎo)和發(fā)現(xiàn)練習(xí)速度比較快的小組,請他們進(jìn)行展示,同時(shí)也讓其他孩子感覺加快速度說的趣味性。在這個(gè)過程中,老師還會(huì)注意鼓勵(lì)兩個(gè)孩子游戲時(shí)動(dòng)作的創(chuàng)編。
            最后,兩個(gè)老師可以示范再加快速度玩游戲,在讓孩子得到休息的同時(shí),進(jìn)一步激起他們練習(xí)加快速度說的欲望。
            案例評析:
            這種傳統(tǒng)的趣味歌謠最重要的就是讓孩子們充分體驗(yàn)兒歌的趣味性,這一點(diǎn)在綱要中也有體現(xiàn)。整個(gè)活動(dòng)中,孩子們邊玩游戲邊學(xué)兒歌,始終是積極投入的,充分地體驗(yàn)游戲兒歌的趣味性。游戲法也是貫穿整個(gè)活動(dòng)的主要方法。在以上活動(dòng)后,可以將兒歌的仿編活動(dòng)作為延伸繼續(xù)進(jìn)行下去,發(fā)揮孩子的想象和創(chuàng)造力,使孩子們更充分地體驗(yàn)到趣味歌謠的魅力!
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇五
            教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動(dòng)中有的孩子對菜名的不熟悉導(dǎo)致個(gè)別孩子在參與游戲時(shí)顯得很被動(dòng)。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨(dú)立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動(dòng)前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備會(huì)有更好效果。讓孩子多練習(xí),相信幼兒的反映會(huì)越來越快,游戲效果也會(huì)越來越好。
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇六
            目標(biāo):
            準(zhǔn)備:
            過程:
            1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
            2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動(dòng)。
            3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
            (1)扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家要一起念兒歌。
            (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
            (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            4、組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗(yàn)。
            (1)師“還有哪些動(dòng)物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達(dá)。
            (2)接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。
            5、幼兒游戲,體驗(yàn)快樂情緒。
            (1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。
            (2)請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價(jià)。
            (3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動(dòng)前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動(dòng)開展的更加快樂。
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇七
            1發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。
            2培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。
            在場地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線。
            老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒。
            將開始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
            跑的時(shí)候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
            跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。
            發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。
            踢繩毽。
            1、踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
            2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動(dòng)作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
            3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
            4、集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
            1、按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子。
            2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
            3、記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。
            1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
            2、先讓幼兒個(gè)人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
            3、因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇八
            1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
            2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
            3.學(xué)會(huì)用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。
            兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》
            1、以猜謎語導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。
            老師這有一個(gè)謎語,請小朋友們來猜一猜?
            (教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。)
            (謎底:鎖)
            2、穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
            (1)出示鎖,請兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開。
            師:接下來老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
            幼:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
            師:誰愿意上來幫我把鎖打開?
            幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
            師:咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開呢?
            幼:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。
            (2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。
            小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
            3、設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容。
            (1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣。
            師:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?
            邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)
            (2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動(dòng)作。
            (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)
            (3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。
            4、教師引導(dǎo)幼兒游戲。
            師:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!
            幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
            游戲開始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動(dòng)作。 (在對話過程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述。)
            5、幼兒自主游戲。
            四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開展游戲2—3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
            (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的'主要職責(zé),游戲的時(shí)間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
            6、游戲結(jié)束,總結(jié)。
            小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇九
            1、知道圖案化的對稱、平均以及有中心花和角花的特點(diǎn)。
            1、能用漂亮的顏色把傘面裝飾的顏色鮮艷、圖案漂亮。
            1、六邊形和八邊形的傘面紙形幼兒人手一份。
            2、幼兒用書第4冊第25頁。
            1、指導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書第4冊第25頁,并在閱讀完成后出示老師的作品,激發(fā)幼兒熱情。
            2、引導(dǎo)幼兒在傘面上裝飾圖案,有中心花,邊花還有角花。
            3、請幼兒在教師帶領(lǐng)下空手畫傘。
            3、引導(dǎo)幼兒繪畫時(shí)涂色均勻,顏色鮮艷、漂亮。
            4、啟發(fā)幼兒在教師提供的傘面上創(chuàng)造性的進(jìn)行設(shè)計(jì)。
            5、總結(jié)評價(jià)幼兒的表現(xiàn),對表現(xiàn)突出的幼兒一定要加以鼓勵(lì)表揚(yáng)。
            6、作品展評請幼兒把自己的作品貼到黑板上,介紹一下自己的傘。
            7、活動(dòng)延伸:請幼兒和爸爸媽媽一起畫一把傘。
            活動(dòng)二:啟蒙閱讀:小蝌蚪。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、認(rèn)真觀察《小蝌蚪》圖畫。
            2、感受漢字的作用,認(rèn)讀漢字“小蝌蚪”。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:1、《啟蒙閱讀》第四冊幼兒讀本、錄音機(jī)。磁帶。
            2、字卡“小蝌蚪”。
            活動(dòng)過程:一、小蝌蚪輕輕唱。
            請幼兒觀察小蝌蚪是什么樣子的?
            1、請幼兒翻書,請先找到的幼兒將頁面向同伴們展示。
            三、閱讀圖畫。
            1、請幼兒閱讀。
            2、教師說:“小蝌蚪是怎樣變化的呢?我們先試著讀一讀圖畫的名稱。”
            3、教師請幼兒說一說小蝌蚪的變化,再請小朋友想一想小朋友是怎樣變化的?
            四、情境游戲:小蝌蚪。
            五、總結(jié)分享。
            六、延伸活動(dòng):引導(dǎo)幼兒在田間觀察小蝌蚪的變化。
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇十
            1、知道月亮是會(huì)變化的,中秋節(jié)的月亮是圓的。
            2、在教師的引導(dǎo)下,嘗試學(xué)習(xí)圍繞主題“月亮”進(jìn)行談話。
            3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽同伴說話。
            1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。
            2、有關(guān)中秋賞月的1幅圖畫。
            3、幼兒用書、教學(xué)掛圖、磁帶、cd、練習(xí)冊。
            1、孩子們昨天在家里有沒有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請幾個(gè)孩子來回答)
            2、因?yàn)樽蛱焓?月15中秋佳節(jié),每個(gè)人的家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的月餅又香又甜真好吃。
            1、教師:你們見過月亮嗎?圖畫里的月亮是什么樣子的?你見到過的月亮是什么樣子的?(請幾個(gè)小朋友回答)
            2、幼兒分組討論,教師參與指導(dǎo),提醒幼兒安靜地傾聽同伴說話。
            教師:一個(gè)小朋友在說話的時(shí)候,其他小朋友要安靜地聽他說,等他說完以后再補(bǔ)充。
            3、教師邊出示月亮的圖片邊請幼兒回答:月亮有時(shí)候是圓圓的,有的時(shí)候是彎彎的。
            4、教師完整地朗誦一遍。
            教師:今天老師還帶來了一首關(guān)于月亮的。我們一起來聽一聽(提醒小朋友仔細(xì)傾聽)
            1、教師:里說月亮是什么樣子的?什么時(shí)候變成圓圓的呢?(請幾個(gè)小朋友來回答,老師給幼兒提示及補(bǔ)充)
            2、里面說中秋到,月兒圓圓慶國慶,那是因?yàn)槲覀儑业膰鴳c節(jié)馬上就要到了。
            3、教師:我們一起來念一念這首。根據(jù)幼兒對的熟悉度,可重復(fù)幾次。
            4、幼兒集體念一遍。
            小朋友們真棒!我們知道了中秋節(jié)的時(shí)候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。
            教師:請小朋友們在練習(xí)冊上畫一個(gè)你喜歡的月亮
            幼兒傳書(老師繼續(xù)教孩子學(xué)習(xí)傳書)
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇十一
            教學(xué)目標(biāo):
            1、幫助幼兒進(jìn)一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語。
            2、要求幼兒聽信號快速地做相應(yīng)的表情,并能看表情迅速說出相應(yīng)的詞語
            3、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽的習(xí)慣及快速對答的能力。
            教學(xué)準(zhǔn)備:
            1、事先請一名大班幼兒學(xué)會(huì)表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語相配。
            2、各種表情臉譜。
            教學(xué)過程:
            1、創(chuàng)設(shè)游戲情境
            (1)老師用神秘的語氣說:“今天老師請來了一位小演員,給我們表演一個(gè)節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說“變、變、變!”當(dāng)?shù)谌齻€(gè)“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據(jù)有關(guān)詞語做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。
            (2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說出小演員是什么表情?!闭埓蟀嘤變阂环N一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應(yīng)的詞語表達(dá),幫助幼兒理解和豐富關(guān)于表情方面的詞語。
            2、幼兒游戲。
            (1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請小朋友也來當(dāng)當(dāng)小演員,來表演變臉的節(jié)目?!苯處熯叧鍪灸樧V邊說出相應(yīng)詞語,幼兒變臉。
            (2)交代新游戲規(guī)則。
            教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來說,我來變?!钡膶υ捫问?,聽口令做相應(yīng)的動(dòng)作。(b)如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對換,否則不能交換角色。
            3、教師參與游戲
            (1)幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”老師說:“我來說,你來變,大家一起咪咪笑。”幼兒立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。
            (2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應(yīng)的動(dòng)作。老師雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”幼兒說:“我來說,你來變,呂老師咪咪笑。”老師立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。如此反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語。
            4、幼兒自主游戲。
            (1)請個(gè)別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。
            讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行“變臉”表演游戲活動(dòng)。教師在幼兒游戲過程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇十二
            活動(dòng)目標(biāo):
            1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
            2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
            3.學(xué)會(huì)用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的.謎語;兒歌《金鎖銀鎖》。
            活動(dòng)過程:
            1.以猜謎語導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。
            指導(dǎo)語:周老師這有一個(gè)謎語,請小朋友們來猜一猜?
            教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
            (謎底:鎖)2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
            (1)出示鎖,請兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開。
            指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
            幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
            指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
            幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
            指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開呢?
            幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。
            (2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。
            指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
            3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
            邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動(dòng)作。
            (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。
            4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。
            指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!
            幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
            游戲開始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動(dòng)作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。
            四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
            (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇十三
            2、能聽懂老師的口令,做出相應(yīng)的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀。
            3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護(hù)自己的五官。
            4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?BR>    5、大膽說出自己的理解。
            同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅
            一、啟發(fā)談話,引出五官
            小朋友們好!今天老師和大家一起來認(rèn)識我們的頭部。請小朋友們認(rèn)真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)
            二、游戲"找五官"
            1、按教師的指令做相應(yīng)的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的`小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
            三、說說五官的作用
            1、我們的嘴巴有什么用?(說話、吃東西)
            2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)
            3、我們的眼睛有什么用?(看東西)
            4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)
            四、看圖說話
            師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛護(hù)自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。
            五、保護(hù)五官
            五官很重要,我們必須要保護(hù)它。怎樣保護(hù)它們呢?
            不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
            六、教幼兒念兒歌
            這是我的眼睛,眼睛會(huì)看;這是我的鼻子,鼻子會(huì)呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì)說話;這是我的耳朵,耳朵會(huì)聽話。
            中班聽說游戲活動(dòng)教案篇十四
            1、幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個(gè)音。
            2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會(huì)用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。
            3、鼓勵(lì)幼兒大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂趣。
            4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            1、拐杖,圍裙,頭巾。
            2、南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。
            1、設(shè)置游戲情境。
            教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個(gè)別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)"奶奶"的字音,并會(huì)跟年長的人打招呼"您好"。
            接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
            2、交代游戲的玩法及簡單的.規(guī)則.。
            教師用語言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后.游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜."。
            3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。
            (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)"奶奶、南瓜和籃子"等字音。
            (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過程。
            5、活動(dòng)延伸。
            教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當(dāng)送的東西變換時(shí)。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動(dòng).從而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。
            游戲兒歌送南瓜。
            小籃子,
            手中拿。
            我給奶奶送南瓜,
            奶奶樂得笑哈哈。
            聽說游戲作為一種特殊形式的語言教育活動(dòng),為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特別的機(jī)會(huì)。利用聽說游戲活動(dòng)的開展,發(fā)展幼兒的語言學(xué)習(xí),為他們語言能力的整體提高、為良好習(xí)慣的培養(yǎng)創(chuàng)造良好的教育環(huán)境。
            在《送南瓜》這個(gè)游戲中,目標(biāo)是著重讓幼兒練習(xí)發(fā)出帶有n、l兩個(gè)音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學(xué)會(huì)用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學(xué)習(xí)任務(wù)變成了游戲規(guī)則:游戲時(shí)每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個(gè)南瓜,每次只能摘一個(gè)南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那里,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?BR>    活動(dòng)的開展是采用情境法,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)游戲情境,用生動(dòng)感人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習(xí)了“奶奶”和“您好!”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時(shí)要說“奶奶您好!這是您的南瓜。”——利用兒歌替換送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個(gè)環(huán)節(jié)都圍繞活動(dòng)目標(biāo)展開。
            本次聽說游戲《送南瓜》中的巧妙的設(shè)計(jì)激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產(chǎn)生了積極有效的互動(dòng),使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動(dòng)的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動(dòng)的積極性。