亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案(匯總14篇)

        字號:

            教案的編寫過程需要教師對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行深入的分析和思考。教案的編寫需要根據(jù)課程要求和學(xué)校教學(xué)大綱進(jìn)行合理安排。以下是一些教師在實(shí)際教學(xué)中運(yùn)用的一些教案編寫技巧。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇一
            1、能目測點(diǎn)卡的數(shù)量并匹配相應(yīng)的`物體。
            2、嘗試用數(shù)詞完整表述自己的操作過程。
            毛毛蟲和樹葉卡片、操作盒若干。
            1、復(fù)習(xí)目測5以內(nèi)物體的數(shù)量。
            (1)師:今天,我們來玩游戲“看誰說得快”,我的手里有許多卡片,我出示哪張卡片時,請你快速說出卡片上物體的數(shù)量。
            (2)出示實(shí)物卡(一條毛毛蟲),幼兒:一條毛毛蟲。
            (3)按此方法依次出示其余幾張卡片。
            (4)依次出示點(diǎn)卡,幼兒目測并說出總數(shù)。
            2、幼兒操作游戲“喂毛毛蟲”。
            (1)出示操作卡,師:這張圖上有什么?是什么意思?
            師:一條毛毛蟲吃一片樹葉,你會喂毛毛蟲吃樹葉嗎?每個寶寶的位置上都有一張操作卡和一些樹葉,請你回到位置上玩游戲。
            (2)交流操作過程。
            師:誰來說一說你是怎么喂毛毛蟲的?請1—2位幼兒說說自己的操作過程。(如一條毛毛蟲吃一片樹葉,一片樹葉送給一條毛毛蟲。)。
            3、拓展延伸。
            (1)分別出示6和7的點(diǎn)卡,師:請你數(shù)一數(shù)這里有幾個點(diǎn)?我們應(yīng)該給它喂幾片樹葉?誰來試一試?(請一位幼兒擺放樹葉。)。
            (2)點(diǎn)數(shù)驗(yàn)證。
            4、小結(jié)。
            風(fēng)不吹,樹不搖。
            小小樹葉輕輕搖。
            媽媽給你唱歌謠。
            風(fēng)不吹,云不飄,
            藍(lán)色天空靜悄悄。
            小寶寶呀快快睡,
            微微笑著進(jìn)夢鄉(xiāng)。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇二
            2、引導(dǎo)幼兒正確點(diǎn)數(shù)7以內(nèi)的物品的數(shù)量。
            3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
            4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
            多種玩具充當(dāng)餅干。
            對掉下的餅干不多數(shù)。
            活動室。
            活動形式:
            1、幼兒扮演小動物,小動物餓了,需要找食物吃。
            2、小動物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每個小動物一次只能夠拿5塊餅干,幼兒到婆婆那里取餅干。
            3、小動物還是很餓,又去找糕點(diǎn)店的阿姨尋找吃的。阿姨也有要求,每個小動物一次只能夠拿6塊糕點(diǎn)。
            4、小動物沒有吃飽,又去超市買了每人7個草莓,他們吃得好開心啊。
            5、小動物吃完了,感覺特別高興,一起出去到草地上玩捉迷藏。
            通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇三
            教學(xué)目標(biāo):
            1、初步感知規(guī)律,嘗試按2種元素進(jìn)行規(guī)律排序。
            2、通過游戲,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
            3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
            4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
            5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            教學(xué)準(zhǔn)備:
            智慧盒、課件、鼓和小鑼、錄音帶。
            教學(xué)過程:
            1、請幼兒聽著《揮動翅膀的女孩》音樂,做小鳥的動作飛進(jìn)教室,并坐下。
            2、(1)【圖案】感知、猜測、操作。
            ——導(dǎo)入:“今天,小動物也排著隊(duì)伍來了,請看它們是誰?”放課件:動物逐一出示5個小動物)(幼兒集體答:白熊、黑貓)。
            師引導(dǎo):“1只黑貓1只白熊,又來了1只黑貓,1只小熊。
            (幼兒表述:一只黑貓一只白熊……)。
            ——猜測:師:“猜猜,接下來會是誰呢?”(幼兒回答)“我們看看對嗎?”
            ——操作:“我們也拿出黑貓和白熊棋子,把它們擺在第1行,順序要和上面的一樣?!?BR>    (2)【圖案】感知、猜測、操作】。
            ——觀看課件(2只蜜蜂2只小鳥)師:“看看誰又來了?”(蜜蜂、小鳥)“。
            師:“他們又是怎么樣排隊(duì)伍的呢?”(幼兒表述:2只蜜蜂2只小鳥)。
            ——幼兒操作:“他們的'隊(duì)伍真齊呀,我們也來試試”?!罢埿∨笥寻阎腔酆写蜷_,拿出蜜蜂和小鳥棋子在第2行擺出和老師一樣的隊(duì)伍。”(教師檢查指導(dǎo))。
            ——自己檢查:(幼兒表述——一只黑貓,一只白熊……;兩只蜜蜂兩只小鳥……)然后,收回圖案棋子。
            (3)【聲音】感知,操作、表現(xiàn):請幼兒拿出紅黃兩組棋子擺在第9行和第10行。(準(zhǔn)備)。
            ——老師交代玩法:“老師敲一下鼓,你就拿一個紅色的棋子放在第1行第1個,我敲一下鑼,你就拿一個黃色的棋子放在紅色棋子的后面?!?試拿一次,再擺。)。
            第1行:(1紅、1綠、1紅、1綠……)。
            第3行:(2紅、2綠、2紅、2綠)。
            第5行:(1紅、2綠、1紅、2綠1紅、2綠)。
            請爸媽們一起檢查并改正。
            ——小結(jié):“今天小朋友真能干,學(xué)會了好幾種排隊(duì)的方法。下面我們還要學(xué)一個更難的游戲?!?BR>    3、【游戲】感知體驗(yàn)。
            ——親子互動游戲:《九宮格》。
            ——請小朋友站到前面一排,爸媽站在后面一排。
            ——老師用棋子擺好九宮格,講玩法:指紅色棋子,每人自拍手,指黃色棋子兩人互相拍肩。
            ——聽音樂《桃花朵朵開》進(jìn)行游戲:第1次,1、1、1、1……。
            第2次,1、2、1、2、……。
            ——請幼兒拉著爸媽的手,走出教室。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇四
            活動目標(biāo):
            1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點(diǎn)卡匹配相應(yīng)的圖片和實(shí)物。
            2、樂意參與活動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
            4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
            活動準(zhǔn)備。
            胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲。
            活動過程:
            一、游戲?qū)毹D―激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
            (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在“草地”上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)。
            二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
            1、欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)中,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
            2、教師帶領(lǐng)幼兒模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
            師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們也去找蘋果吃。
            你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?
            師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。
            (幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。
            3、出示相應(yīng)的點(diǎn)卡。
            師:你剛剛吃了什么,有幾個?
            一個蘋果,可以用一個圓點(diǎn)來表示。
            4、依次類推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。
            5、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來做游戲吧。
            三、點(diǎn)卡找朋友――匹配。
            1、教師出示點(diǎn)卡,示范匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。
            師:圓點(diǎn)寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來幫助它們吧。
            2、操作活動。幼兒每人取一份分類盒,將兜兜中的.小圖片,按數(shù)量匹配到分類盒中相應(yīng)點(diǎn)子下面的空格里。
            3、集體和老師一起驗(yàn)證。
            四、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂。
            1、師:毛毛蟲醒來的時候,長出了一對翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!
            2、音樂聲中,師生一起揮舞著學(xué)蝴蝶飛出活動室。
            附故事:毛毛蟲一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。
            第一天,它看見了一個紅蘋果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
            第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
            第三天,它找到三片綠樹葉,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
            第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
            第五天,它找到五顆紫葡萄,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
            毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕嚕”叫了,它快樂地趴在葉子上說:“我要結(jié)一個繭,把自己包起來,好好睡一覺。”過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”
            活動反思:
            爬是幼兒體育活動中六個基本動作之一,它是手膝著地,交替有節(jié)奏的運(yùn)動,它不僅可以增強(qiáng)幼兒四肢肌肉的力量,還可以促進(jìn)幼兒大腦兩半球的健康發(fā)展。我班幼兒特別喜歡在地上爬,所以就根據(jù)本班幼兒年齡特點(diǎn)設(shè)計了此活動。
            幼兒在整個游戲過程中興致高昂,他們通過自己的探索、嘗試不知不覺地掌握了各種類型的爬。望著幼兒興奮的笑臉,我由衷的感到只有了解小班幼兒的特點(diǎn),才可能較好的設(shè)計出適合幼兒發(fā)展的有價值的小班活動,也只有不斷反思、總結(jié),才能使自己和幼兒都得以成長和發(fā)展。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇五
            活動目標(biāo):
            1、喜歡參與數(shù)學(xué)游戲活動,并能遵守游戲規(guī)則。
            2、在游戲中觀察,比較發(fā)現(xiàn)兩顆星星之間的相同之處,并樂意表達(dá)自己的想法。
            3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            活動準(zhǔn)備:
            材料準(zhǔn)備:天空夜晚背景,各種不同顏色、形狀的星星卡片;。
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識常見顏色,正確點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)數(shù)量,能辨別圖形的大小。
            活動過程:
            (一)、開始部分:
            設(shè)置情境,故事導(dǎo)入,引起幼兒的興趣:夜晚藍(lán)藍(lán)的天空中,會有些什么呢?我們一起來看看吧。
            (二)、基本部分:
            1、觀察星星的外部特征,引導(dǎo)幼兒初步感知他們之間的相同之處。
            (1)、出示一個金色的五個角的星星,引導(dǎo)幼兒說出看到的星星。
            a、問:它是什么樣的?(什么顏色?有幾個角?)。
            b、讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個角。
            c、小結(jié):它是一顆金色的`五角星星。
            d、這是一顆金色的五角星,它覺得很孤獨(dú),想找找朋友,它會找誰?
            (2)、逐一出示三顆星星(紅色的五角星、藍(lán)色三角形、金色三角形),初步發(fā)現(xiàn)它們分別與金色的五個角的星星的相同屬性。
            2、出示所有的星星,說說、找找喜歡的星星(進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒多角度發(fā)現(xiàn)事物的特征,為找星星之間的相同之處做準(zhǔn)備)。
            玩法:
            (1)、請一位小朋友說出自己喜歡的星星,其余的小朋友根據(jù)他所描述的星星外形特征摘下相應(yīng)的星星。
            (2)、鼓勵幼兒從多個角度描述星星的外形特征,(大小、顏色、幾個角,如,金色的三個角的星星,藍(lán)色的小星星)。
            3、我?guī)托切钦遗笥?發(fā)現(xiàn)兩個事物間的相同之處,并樂意表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn))。
            (1)、說玩法:幼兒人手一顆星星,兩兩找朋友,說說他們?yōu)槭裁词桥笥选?BR>    (2)、啟發(fā)提問:你們?yōu)槭裁凑遗笥?(因?yàn)轭伾粯?。
            (三)、結(jié)束部分:
            小結(jié)后,結(jié)束活動。
            活動反思:
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇六
            1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點(diǎn)卡匹配相應(yīng)的圖片和實(shí)物。
            2.樂意參與活動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
            5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
            胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲。
            一、游戲?qū)毹D―激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
            (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在"草地"上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:"你好!""你真可愛!"……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)。
            二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
            1.欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)中,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
            師:毛毛蟲第一天找到什么食物?有幾個啊?
            2、教師帶領(lǐng)幼兒模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
            師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們也去找蘋果吃。
            你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?
            師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。
            (幼兒"啊嗚啊嗚",將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。)師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。
            3、出示相應(yīng)的點(diǎn)卡。
            師:你剛剛吃了什么,有幾個?
            一個蘋果,可以用一個圓點(diǎn)來表示。
            4、依次類推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。
            5、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來做游戲吧。
            三、點(diǎn)卡找朋友――匹配。
            1.教師出示點(diǎn)卡,示范匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。
            師:圓點(diǎn)寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來幫助它們吧。
            2.操作活動。幼兒每人取一份分類盒,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到分類盒中相應(yīng)點(diǎn)子下面的空格里。
            3.集體和老師一起驗(yàn)證。
            四、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂、
            1.師:毛毛蟲醒來的時候,長出了一對翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!
            2.音樂聲中,師生一起揮舞著學(xué)蝴蝶飛出活動室。
            一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。
            第一天,它看見了一個紅蘋果,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
            第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
            第三天,它找到三片綠樹葉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
            第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
            第五天,它找到五顆紫葡萄,又"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
            毛毛蟲的肚子不再"咕嚕咕嚕"叫了,它快樂地趴在葉子上說:"我要結(jié)一個繭,把自己包起來,好好睡一覺。"過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:"我變成一只美麗的蝴蝶啦!"。
            通過這次活動,讓幼兒自己動手創(chuàng)造,發(fā)揮想象力做出自己心中的毛毛蟲,看到自己的勞動成果都很開心。其次在音樂背景中,幼兒和毛毛蟲做好朋友,體會著他們的`開心與不開心,學(xué)會關(guān)心愛護(hù)毛毛蟲及其他好朋友。這次活動氣氛活躍幼兒興趣濃厚,讓幼兒感覺在做游戲在玩,而不是在上課。讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇七
            活動目標(biāo):
            1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點(diǎn)卡匹配相應(yīng)的圖片和實(shí)物。
            2.樂意參與活動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的.樂趣。
            活動準(zhǔn)備。
            胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲。
            活動過程:
            一、游戲?qū)雂d激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
            (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在“草地”上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)。
            二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
            1.欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)中,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
            2、教師帶領(lǐng)幼兒模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
            師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們也去找蘋果吃。
            你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?
            師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。
            (幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。)師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。
            3、出示相應(yīng)的點(diǎn)卡。
            師:你剛剛吃了什么,有幾個?
            一個蘋果,可以用一個圓點(diǎn)來表示。
            4、依次類推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。
            5、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來做游戲吧。
            三、點(diǎn)卡找朋友dd匹配1.教師出示點(diǎn)卡,示范匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。
            師:圓點(diǎn)寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來幫助它們吧。
            2.操作活動。幼兒每人取一份分類盒,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到分類盒中相應(yīng)點(diǎn)子下面的空格里。
            3.集體和老師一起驗(yàn)證。
            四、毛毛蟲變蝴蝶dd感受快樂1.師:毛毛蟲醒來的時候,長出了一對翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!
            2.音樂聲中,師生一起揮舞著學(xué)蝴蝶飛出活動室。
            附故事:毛毛蟲一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。
            第一天,它看見了一個紅蘋果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
            第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
            第三天,它找到三片綠樹葉,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
            第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
            第五天,它找到五顆紫葡萄,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
            毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕?!苯辛耍鞓返嘏吭谌~子上說:“我要結(jié)一個繭,把自己包起來,好好睡一覺?!边^了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇八
            一、說教材:
            數(shù)學(xué)本身具有較輕的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習(xí)的自主性和積極性。《綱要》中明確指出,數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。根據(jù)綱要指導(dǎo)以及我所在班級的幼兒目前發(fā)展水平,我構(gòu)思了這次以螞蟻找食物的游戲情境為背景的小班數(shù)學(xué)活動,幫助幼兒在盡可能自然的游戲需要中,接觸到按數(shù)取物現(xiàn)實(shí)意義,順便對之前的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)加以鞏固,通過不經(jīng)意的重復(fù)操作強(qiáng)化幼兒對1與許多的概念認(rèn)識。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中樂。
            二、說目標(biāo):
            根據(jù)新《綱要》中的總目標(biāo),結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn)以及所在班級幼兒的發(fā)展水平,我從知識、技能、情感態(tài)度三方面提出了以下幾個目標(biāo):
            1、鞏固1與許多的意義關(guān)系。
            這一目標(biāo)是從是知識維度出發(fā)的.,結(jié)合所在班級幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平,希望對幼兒近階段獲得的較新的知識經(jīng)驗(yàn)加以復(fù)習(xí)和鞏固,避免造成知識更新頻繁但不踏實(shí)的現(xiàn)實(shí)弊端。
            2、體會按數(shù)取物(五以內(nèi))的操作意義。
            這一目標(biāo)是從技能維度出發(fā)的,是本次活動的中心目標(biāo),根據(jù)幼兒發(fā)展規(guī)律,結(jié)合觀察所在班級幼兒最近發(fā)展區(qū)的現(xiàn)實(shí)水平所選取,并且具有現(xiàn)實(shí)意義。
            3、感受數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
            這一目標(biāo)是從情感維度出發(fā)的,密切結(jié)合《綱要》要求,尊重幼兒實(shí)際需求,堅持幼兒的主體地位,強(qiáng)調(diào)興趣是學(xué)習(xí)的最好的老師,是幼兒園活動的最終目標(biāo)。
            活動重點(diǎn)是幼兒能夠根據(jù)數(shù)量提示點(diǎn)取相應(yīng)個數(shù)的實(shí)物。
            三、說準(zhǔn)備:
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識游戲情境中出現(xiàn)的動物和場景。
            物質(zhì)準(zhǔn)備:積木若干,作為食物出現(xiàn);寫有阿拉伯?dāng)?shù)字提示的山洞掛圖,作為場景出現(xiàn);小螞蟻貼圖,作為第一輪接觸按數(shù)取物的道具出現(xiàn)。
            四、說教法:
            沒有興趣的學(xué)習(xí)是被動的學(xué)習(xí),不論學(xué)習(xí)結(jié)果的優(yōu)劣與否,學(xué)習(xí)的過程必然是有悖初衷的,從表面上來看首先就違背了該活動的情感目標(biāo)。為了使幼兒輕松、愉快的掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來帶動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,為其創(chuàng)造了一個小螞蟻幫助螞蟻家族采集食物的游戲情境,賦予該數(shù)學(xué)活動一定的現(xiàn)實(shí)意義,加強(qiáng)幼兒在活動中進(jìn)行操作的目的性,借此提高活動效率。
            此外,我還在游戲情境講述中采用了故事法,在使用貼圖道具時采用了直觀形象法,在幼兒動手環(huán)節(jié)采用了操作法,從而引導(dǎo)幼兒在各個環(huán)節(jié)中積極發(fā)動思維參與起來。
            五、說過程:
            1、活動導(dǎo)入,講述故事背景,創(chuàng)設(shè)游戲情境。老師繪聲繪色地引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色狀態(tài),令幼兒將角色的任務(wù)與自己的目的重合,帶著小螞蟻輕松的心情進(jìn)入傾聽游戲規(guī)則的環(huán)節(jié)。
            2、老師出示山洞掛圖,展開談話,引導(dǎo)幼兒觀察道具場景以及了解游戲規(guī)則:山洞上的數(shù)字代表能夠進(jìn)入山洞的小螞蟻的個數(shù)和每個小螞蟻能夠拿取的食物塊數(shù),食物用積木代替。問題提示有“小螞蟻們在大山里發(fā)現(xiàn)了幾個山洞?”“小螞蟻們在山洞的洞口發(fā)現(xiàn)了什么?”“每個洞口的數(shù)字有什么特殊含義嗎?”在最后的問題提示解決后,請個別幼兒按照數(shù)字提示??取相應(yīng)數(shù)量的螞蟻貼紙,在大部分幼兒的認(rèn)可下確定正確數(shù)量,然后教師幫助下貼在每個山洞前,以此作為活動目標(biāo)按數(shù)取物的認(rèn)識開端。
            3、正式進(jìn)入游戲情境。首先請個別幼兒按數(shù)取螞蟻,按照山洞數(shù)字提示,點(diǎn)取相應(yīng)個數(shù)的幼兒上前,在大部分幼兒認(rèn)可后,被點(diǎn)到的幼兒每人拿取相應(yīng)數(shù)量的積木。每一組取好積木的幾個幼兒通過相互對比,幫助取錯數(shù)目的幼兒進(jìn)行更正。這一環(huán)節(jié)通過兩種不同的形式交替操練幼兒按數(shù)取物的能力,避免單一重復(fù)的枯燥性,同時能夠使大多數(shù)幼兒參與到活動中來,并且提供了幼兒小組互助解決問題的機(jī)會。
            4、食物匯總。在幼兒人手都有積木的條件下,請每個幼兒拿出一塊積木放到空框中。老師提問:“每個小螞蟻都獻(xiàn)出了一塊食物放到框中,現(xiàn)在框中有多少食物啦?”經(jīng)過幼兒思考和回應(yīng)后,老師再次強(qiáng)調(diào):“因?yàn)槊總€小螞蟻都獻(xiàn)出了一塊食物,所以現(xiàn)在框中就有了許多的食物。”
            5、活動小結(jié)。老師言語鼓勵:“在小螞蟻們的幫助下,螞蟻家族還需要擔(dān)心食物不夠嗎?螞蟻媽媽也非常開心,你們下次還愿意和螞蟻媽媽一起去找食物嗎?”表揚(yáng)幼兒積極參與的活動狀態(tài)和游戲成果,并且有助于完善游戲的情節(jié)性和完整性。
            六、說延伸:
            活動延伸可以創(chuàng)設(shè)戶外體育活動,螞蟻搬食物?;顒訙?zhǔn)備包括貼有數(shù)字提示的大型山洞道具和積木?;顒右?guī)則要求幼兒爬行鉆過各個山洞,在一個山洞前拿取相應(yīng)數(shù)量的積木放在背上,繼續(xù)前進(jìn),到下一個山洞時放下背上的積木,重新按數(shù)取物,背好后繼續(xù)前進(jìn),直至終點(diǎn)。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇九
            1、能專心聽故事,并能理解故事的基本內(nèi)容。
            2、觀察毛毛蟲和蝴蝶的外形特征,能簡單說出它們的不同。
            活動準(zhǔn)備。
            1、毛毛蟲手指偶、毛毛蟲和蝴蝶的.圖片。
            2、《毛毛蟲變變變》故事圖卡(見材料制作)。
            活動過程。
            1、出示毛毛蟲手指偶,請幼兒猜猜毛毛蟲長大后會變成什么。
            2、出示《毛毛蟲變變變》故事圖卡,講述故事:毛毛是一條小毛毛蟲,她全身綠色,身體圓圓胖胖的,樣子很有趣。
            有一天,毛毛在樹上休息,看見一只小蜻蜓,小蜻蜓身上著一對美麗的翅膀,薄薄的翅膀在陽光下閃閃發(fā)亮。小蜻蜓也看見了毛毛,它對毛毛說:“毛毛,你什么時候才長出翅膀?等你長出翅膀來,我們就可以到處飛,我?guī)闳ヒ粋€美麗的地方?!泵f:“好哇!我很快就會長出翅膀了?!?BR>    小蜻蜓飛走后,毛毛一邊努力地吃葉子,一邊自言自語:“快點(diǎn)吃,吃飽了,就會長大,就會長出翅膀啦。”一只小蜜蜂飛到毛毛身邊,說:“毛毛,好久不見。你什么時候長出翅膀?等你長出翅膀來,我們就可以到處飛,我?guī)闳ヒ粋€有許多好吃的東西的地方?!泵f:“好哇!我很快就會長出翅膀了。”
            幾天后,毛毛開始不停地吐絲把自己捆起來,變成了蛹。小蜻蜓和小蜜蜂找不到毛毛,不知道她去了哪里,都很掛念她。過了一段日子,毛毛終于從蛹里鉆出來,在陽光下慢慢張開翅膀。她看見自己長出一對色彩繽紛的翅膀,驚訝地說:“我長出翅膀了!”毛毛長大了,變成了一只美麗的蝴蝶。毛毛高興得拍拍翅膀,飛到花叢里跳起舞來。她還發(fā)現(xiàn)自己長了長長的吸管,可以嘗到香甜的花蜜。毛毛開心極了,從此以后,她便可以和小蜻蜓、小蜜蜂一起,每天快樂地在花叢里飛舞、采花蜜了。
            3、與幼兒討論:
            毛毛是什么樣子的?(全身綠色,身體胖胖圓圓,樣子很有趣。)。
            小蜻蜓的翅膀在陽光下會怎樣?(閃閃發(fā)亮。)。
            小蜜蜂想帶毛毛去哪里?(有許多好吃的東西的地方。)。
            毛毛長大后,變成了什么?(美麗的蝴蝶。)。
            變成蝴蝶后,毛毛可以做什么?“(在花叢中飛舞、采花蜜。)。
            4、出示毛毛蟲和蝴蝶的圖片,向幼兒提問:
            你在什么地方見過蝴蝶?
            毛毛蟲和蝴蝶長得一樣嗎?有什么不同?
            5、請幼兒用手指和身體模仿毛毛蟲在葉子上爬行,用雙手模仿蝴蝶在飛舞。
            活動評價。
            能專心聽故事。
            能說出蝴蝶的外形特征。
            活動反思。
            在科學(xué)領(lǐng)域揭示出了毛毛蟲變蝴蝶的神奇過程;在健康領(lǐng)域向小朋友提出了不能暴飲暴食;在數(shù)學(xué)領(lǐng)域包含著1—5數(shù)量的點(diǎn)數(shù)以及一星期的概念;在語言領(lǐng)域故事內(nèi)容夸張幽默,在藝術(shù)領(lǐng)域繪本的繪畫方式別具一格,值得欣賞。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十
            活動目標(biāo):
            1、對蝴蝶的演變過程充滿好奇。
            2、嘗試運(yùn)用繪畫的方式表現(xiàn)蝴蝶的特征和生長過程。
            活動準(zhǔn)備:
            活動過程:
            一、引入課題用時2分鐘。
            幼兒:玩過/沒玩過蝴蝶。
            二、幼兒討論用時3分鐘。
            1、引導(dǎo)幼兒了解蝴蝶外形特征提問:拼出來的蝴蝶是什么樣的?
            (小結(jié):通過顏色、翅膀、觸角、身體、花紋)。
            1、欣賞視頻(無目的觀看)教師:你看到了什么?
            2、欣賞視頻(有目的觀看)教師:毛毛蟲是怎么變成蝴蝶的?
            幼兒:圓的(卵子)、毛毛蟲、蛹、蝴蝶幼兒講述剛才看到的過程教師:進(jìn)行糾正并在黑板上貼上剪紙(蝴蝶演變過程)。
            反思:
            《毛毛蟲變蝴蝶》是大班下學(xué)期的活動主題:蟲蟲,蟲蟲飛中的一節(jié)結(jié)合健康與科學(xué)領(lǐng)域相結(jié)合的一個教育活動。我根據(jù)本班的幼兒的發(fā)展水平有所改變,因?yàn)樵谠O(shè)計這節(jié)課之前,我發(fā)現(xiàn)幼兒非常喜歡蝴蝶,但對于蝴蝶是怎么來的,卻不知道,所以我根據(jù)《綱要》精神,從幼兒的興趣入手,針對幼兒的好奇心理設(shè)計了這個教育活動,在這個教育活動的活動目標(biāo)中,是主要體現(xiàn)在運(yùn)用肢體表現(xiàn)蝴蝶的生長過程以及熟練地根據(jù)口令做出相應(yīng)的動作。當(dāng)我對幼兒的實(shí)際情況了解后,覺的應(yīng)該增加幼兒對蝴蝶的變化的認(rèn)識以滿足幼兒的好奇心,而且幼兒在好奇心的驅(qū)使下會對所接觸的知識掌握的更好。所以我在一開始設(shè)計了對蝴蝶的認(rèn)識以及毛毛蟲變蝴蝶的過程演示,幼兒在這個環(huán)節(jié)中表現(xiàn)很積極,為后來的肢體表演打下基礎(chǔ),幼兒在接下來的肢體表演中興趣很高,唯一不足的是,活動場地不夠?qū)挸ǎ褂變翰荒鼙M興的表演。活動在幼兒的興奮狀態(tài)下結(jié)束,活動延伸設(shè)計的不是很切合實(shí)際。如果在延伸中讓幼兒繼續(xù)玩肢體表演游戲的話,可能效果會更好。還有就是在設(shè)計教學(xué)課件的時候,制作的蝴蝶生長過程的課件不是很形象,效果就相對稍差。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十一
            教師:“創(chuàng)設(shè)問題情景,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編游戲情節(jié):你們想一想小蝴蝶今天出去玩會發(fā)生什么事情呢?”
            教師適時指導(dǎo):“你們的家是什么樣子的要向別人說清楚大家才能幫助你?!?BR>    教師鼓勵幼兒一起想辦法。
            教師對幼兒的表現(xiàn)及時給予肯定。
            [幼兒游戲表現(xiàn)]。
            陳欣然:“咱們?nèi)ヂ眯邪?。?BR>    大家都同意,然后穿上蝴蝶的衣服,戴上蝴蝶的頭飾繞著場地飛起來,一會兒,落在草地上休息。
            小蝴蝶(牛牛):“天快黑了,該回家了,要不然該找不到回家的路了?!?BR>    飛了好一會兒,還是沒有回到家。
            小蝴蝶(陳欣然):“咱們問問小蜻蜓吧?!?BR>    小蝴蝶:“你看到我們的家了嗎?”
            小蜻蜓搖搖頭。
            小蝴蝶又問小螞蟻(韓琳):“你知道我們的家在哪里嗎?”
            小螞蟻也搖搖頭。
            小蝴蝶(牛牛):“我們的家前面有一排大樹,樹的'旁邊有一條小河,小河前面有一個大花壇,我們就住在那里?!?BR>    李晨陽:“是呀,那個大花壇可漂亮了,里面有很多美麗的花,你知道嗎?快告訴我們吧?!毙∥浵佭€是搖搖頭。
            小蝴蝶(李晨陽)急得“哭”起來:“回不了家了可怎么辦呀?”小蝴蝶(陳欣然):“不要哭,我們一起想辦法吧?!?BR>    小蝴蝶(牛牛):“是呀,哭有什么用呢?對啦,我們?nèi)フ椅灮鹣x,讓它給咱們照亮吧。這樣我們就能找到回家的路了?!?BR>    小蝴蝶齊聲叫好。
            小蝴蝶(陳欣然):“那誰來當(dāng)螢火蟲呢?”
            小蜻蜓(曹衡):“我來當(dāng)螢火蟲吧。”說著到樂器筐里拿起一個小沙錘當(dāng)燈籠舉在頭頂。
            小蝴蝶展開翅膀飛了起來,在螢火蟲的幫助下終于找到了自己的家。
            小蝴蝶非常高興,對螢火蟲表示感謝。
            [游戲目標(biāo)與幼兒發(fā)展分析]。
            游戲材料的提供幫助幼兒能更好地確定游戲主題,滿足幼兒表演欲望。
            孩子們的表演情節(jié)是在游戲的過程中逐步發(fā)展起來的。幼兒在表演時已能自己設(shè)立一些簡單的游戲情節(jié)。
            孩子們在游戲中已經(jīng)有了一定的角色意識。
            老師的適時指導(dǎo)對幼兒的游戲起到了一定的促進(jìn)作用,使游戲能更加深入的開展。
            當(dāng)游戲中出現(xiàn)困難時,大家能積極動腦筋出主意,想出好的辦法加以解決,使得游戲內(nèi)容更加豐富。
            在游戲中幼兒還能變換自己的角色,大家能相互合作,使游戲內(nèi)容能按孩子們的意識開展下去,并有了一個完美的結(jié)局。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十二
            一活動目標(biāo):
            運(yùn)用肢體動作表現(xiàn)毛毛蟲變蝴蝶的過程。
            通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
            通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
            二活動準(zhǔn)備:
            故事:《好餓好餓的毛毛蟲》。
            蝴蝶相關(guān)信息參考。
            鈴鼓。
            三活動過程:
            --小毛毛蟲吃呀吃,變得怎樣?
            --大毛毛蟲蓋了一間房子,從房子里鉆出來的是什么?
            與幼兒分享蝴蝶的有趣信息,請幼兒想一想,說一說:
            --蝴蝶有幾只腳?蝴蝶的腳是用來走路的嗎?
            --蝴蝶的觸角有什么作用?
            --蝴蝶有沒有家?
            --蝴蝶有沒有毒?毛毛蟲有沒有毒?
            --蝴蝶有牙齒嗎?它是肉食性動物嗎?
            --蝴蝶會不會變老?蝴蝶會不會生病?
            --蝴蝶會不會發(fā)出聲音?耳朵在哪里?
            --蝴蝶的幼蟲到底有幾只腳?
            毛毛蟲變蝴蝶的游戲:
            --當(dāng)教師搖鈴鼓時,請幼兒將身體縮起來變成小小的毛毛蟲(只有一小步分身體和地面接觸),毛毛蟲爬呀爬,吃了一大片葉子,身體長大了一點(diǎn)(請幼兒將身體與地面接觸的更多些);又吃了一大堆葉子,身體變的好長、好大啊!毛毛蟲爬呀爬,爬到樹上結(jié)成繭;繭里的毛毛蟲變成蛹掛在樹上或葉子上;成蟲咬破繭,變成蝴蝶飛飛飛。
            --引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察幼兒用書《毛毛蟲變蝴蝶》。把觀察到的信息,用肢體動作表現(xiàn)出來。
            四活動反思:
            本堂活動內(nèi)容是屬于幼兒科學(xué)領(lǐng)域的活動課。蝴蝶本是日常生活動中常見的一種昆蟲,通過本堂教學(xué)活動,幼兒對聽故事、看動畫片、拼蝴蝶圖以及隨音樂用姿體表現(xiàn)毛毛蟲變蝴蝶過程,總體還是感興趣的,也初步對蝴蝶蛻變知識有了感知上的認(rèn)識,整個活動幼兒在輕松、愉快的氛圍中完成活動的全部內(nèi)容,基本實(shí)現(xiàn)了教學(xué)活動目標(biāo)。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十三
            1、對做毛毛蟲的手工活動感興趣,體驗(yàn)制作成毛毛蟲的成功感。
            2、能自己收拾操作材料,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
            3、學(xué)習(xí)將圓片連續(xù)的粘貼,來表現(xiàn)毛毛蟲的特征。
            4、激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗(yàn)作畫的樂趣。
            5、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
            二、活動準(zhǔn)備。
            1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識毛毛蟲。
            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:毛毛蟲范例一幅;畫好的樹葉圖每人一份;漿糊;棉簽;各種不同顏色圓片若干;毛巾若干;背景音樂。
            三、活動過程。
            觀察范例,引起活動興趣。
            (1)教師出示毛毛蟲,引起幼兒興趣。
            提問:這是什么?毛毛蟲是由什么形狀組成的?毛毛蟲生活在什么地方?
            (2)幼兒討論,教師小結(jié)。
            毛毛蟲的身體是由一個一個的圓組成的,它生活在樹葉上。
            2、
            教師進(jìn)行示范,幼兒仔細(xì)觀察。
            (1)教師介紹操作材料,幼兒認(rèn)識。
            (2)教師示范操作,幼兒學(xué)習(xí)。
            指導(dǎo)語:
            手拿棉簽蘸漿糊,涂在圓紙上,站在紙上按一按,一個接著一個來,毛毛蟲就出現(xiàn)了。
            3、
            幼兒進(jìn)行操作,教師進(jìn)行指導(dǎo)。
            教師在此環(huán)節(jié)著重指導(dǎo)幼兒蘸漿糊以及不同顏色的圓片一個挨著一個的連續(xù)粘貼。
            4、
            展示并評價幼兒作品。
            (1)幼兒互評。
            提問:你最喜歡誰的`毛毛蟲?為什么?
            (2)教師評價,活動結(jié)束。
            四、活動延伸。
            1、游戲活動“毛毛蟲和小雞”
            :邊念兒歌邊玩追逐跑的游戲:毛毛蟲爬呀爬,小雞小雞嘰嘰嘰,看見小蟲爬呀爬,追著蟲子嘰嘰嘰,嘰嘰嘰嘰嘰嘰。
            課后反思:
            從平時的美術(shù)活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對粘貼活動的興趣比較濃厚,而且他們對色彩也比較敏感,本著一切從興趣出發(fā)的原則,我設(shè)計了這個活動。通過這個活動,可以看出小朋友們對粘貼活動有很大的興趣,也初步具備了良好的手工活動的習(xí)慣,他們的作品非常的美麗。本活動的重點(diǎn)是將圓片片一張一張連接起來粘貼成毛毛蟲,并能以不同的顏色區(qū)分,我在示范過程中大概顏色這點(diǎn)強(qiáng)調(diào)得不太夠吧,又或許我提供給孩子們的圓片片搭配不太妥當(dāng),以至于有一部分孩子的毛毛蟲顏色只是一種,目標(biāo)一沒有全部達(dá)成。每次活動中我總會碰到這樣的情況,在我示范后讓幼兒自己操作時,總有幾個幼兒在喊:“老師,我不會!”當(dāng)我再次詳細(xì)講解并示范后,他們還是說“我不會!”那我就在想,幼兒如真的不會時敢對老師說,他們沒有錯??墒侵v解得那么清楚還是不會,是真不會還是假不會呢?還是對活動不感興趣呢?我認(rèn)真分析了原因,一是我的教學(xué)方式方法太過單調(diào)吧,沒能吸引幼兒的注意,以后要在教學(xué)上多下點(diǎn)工夫,多動點(diǎn)腦筋來提高幼兒的積極性。二是也有幼兒可能真的不會,那我可以改變一下示范的方法,比如我貼一點(diǎn)后,讓其他小朋友個別上來當(dāng)小老師進(jìn)行示范粘帖,然后教師啟發(fā)鼓勵,孩子們肯定會興趣濃厚。還有由于時間緊張,使得最后的活動評價未能完成的很好。
            幫毛毛蟲找食小班數(shù)學(xué)教案篇十四
            活動目的:
            能將3以內(nèi)實(shí)物卡片、圓點(diǎn)卡片、數(shù)字卡片等進(jìn)行等量匹配。
            通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
            培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
            活動材料:
            自制三棵樹,樹干貼有1―3某個數(shù)字或圓點(diǎn)卡片、實(shí)物、圓點(diǎn)和數(shù)字卡片(數(shù)量為1―――3)若干。
            活動玩法:
            1、談話引題。
            2、根據(jù)樹干上的數(shù)字或圓點(diǎn)卡片的圓點(diǎn)數(shù)量,找出相應(yīng)數(shù)量的實(shí)物、圓點(diǎn)和數(shù)字卡片掛在樹枝上、做樹媽媽的朋友。
            3、幼兒游戲師指導(dǎo)。
            教學(xué)反思:
            在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的.,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
            將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。