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        跑男撕名牌活動策劃書(熱門18篇)

        字號:

            人類歷史上的戰(zhàn)爭給我們留下了深刻的教訓(xùn),和平與發(fā)展是當(dāng)今世界的主題。要寫好關(guān)于這個分類的內(nèi)容,我們需要傾聽和理解不同人的聲音。希望以下的總結(jié)文本能夠給大家一些靈感和思路,幫助大家寫出更加優(yōu)秀的總結(jié)。
            跑男撕名牌活動策劃書篇一
            待定。
            待定。
            蘇州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體師生(需要選人)。
            以比賽的形式,分為活動一、活動二。
            分組:
            自由組合,兩人一組,分為n組。
            主持人致開場次,宣布開始。
            活動一:
            1、游戲主題:一杯茶的時間:
            游戲規(guī)則:人們通過抽簽或石頭剪刀布選擇出不同的器皿然后用大小不同的四個勺向器皿中裝一勺的東西,比如咖啡粉,奶茶粉,果汁粉,然后泡開,看誰先喝完。
            (道具準(zhǔn)備:1、4個器皿。2、咖啡粉,奶茶粉,果汁粉。3、開水。4、1個勺子)。
            2、游戲主題:照相機擠一擠。
            片后,在照片里哪隊人數(shù)多獲勝。
            (道具準(zhǔn)備:……)。
            3、一起奔跑。
            游戲規(guī)則:由一名隊員a在趾壓板上跳繩滿20個后背著另一名隊員b跑向下一個任務(wù)點,到達地點后隊員b需做大象鼻子繞圈順時針逆時針各五圈后順利念出事先準(zhǔn)備好的繞口令成功后跑向終點,用時短者勝利。
            (道具準(zhǔn)備:趾壓板)。
            4、甩起來。
            游戲規(guī)則:由對手互相貼便簽,聽到音樂后,利用身體各個部位震動甩下便簽。不能用手或借助工具直接撕下便簽。音樂結(jié)束后,兩人標(biāo)簽數(shù)相加量少者勝。
            (道具準(zhǔn)備:便簽、準(zhǔn)備播放的音樂)。
            5、倒水接力。
            (道具準(zhǔn)備:一次性水杯若干、較大容器)。
            6、親密無間。
            選手才可以從起點出發(fā)。每組游戲時間為2分鐘,坐爆氣球最多的組獲勝。
            (道具準(zhǔn)備:氣球若干、凳子)。
            活動二:
            道具準(zhǔn)備:
            1、名牌若干(確保名牌的結(jié)實性)。
            2、工作人員的安排。
            (1、確保讓被out的人安全走出游戲區(qū)域。2、限制游戲的區(qū)域。(3、……)。
            1、游戲主題:公主保衛(wèi)戰(zhàn)。
            游戲規(guī)則:八個人分為四組,兩人一組,采取撕名牌的方式,一組人男生名牌被撕了女生仍然可以繼續(xù)比賽,女生名牌被對手撕了整組人out,即不能繼續(xù)參加比賽,戰(zhàn)勝到最后一組的人勝利。
            2、游戲主題:誰是臥底(道具準(zhǔn)備:1、事先安排的臥底;2、臥底的線索準(zhǔn)備。)。
            游戲規(guī)則:八個人分為兩組,每組安排一個臥底,其他人負(fù)責(zé)根據(jù)提示找出臥底,撕掉臥底名牌,并且撕掉對手名牌,才能獲勝,否則,臥底撕掉其他人名牌,臥底獲勝。
            (拍攝注意:注意把學(xué)校的風(fēng)光拍攝出來,體現(xiàn)出學(xué)校的景色。)。
            組織工作人員在食堂門口進行微信掃一掃蘇信官方微信“蘇信生活圈”進行填表報名,(填表要求:在網(wǎng)上進行填表報名)。
            具體要求:陽光健康,活潑開朗,不拘小節(jié),如實填寫報名信息。
            報名方式:以個人或小組的名義進行報名。
            活動現(xiàn)場由工作人員根據(jù)策劃提前做好安排。
            拍攝完成,安排專業(yè)人員進行剪輯,剪輯完成在蘇信生活圈進行播放。
            所有音響設(shè)備必須事先調(diào)試,確保萬無一失,所有活動將始終如一地把所有參賽人員的安全保障放在各項工作的首位。
            通過這次活動能夠提高蘇信生活圈的微信關(guān)注度,開拓出更加廣闊的校園微信市場,把蘇信生活圈打造成為信息服務(wù)的新平臺、新聞宣傳的新渠道、感情維系的新紐帶。
            1、快狠準(zhǔn):出手快,角度準(zhǔn),不要給到手的名牌任何可逃走之機!
            2、聲東擊西:比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
            3、時刻自保:能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“生命”在沒有把握的情況下,保命為上。
            4、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備:可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。
            5、尋求合作:單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強的那個人,如果等到只剩自己一個人單挑就沒救了。
            6、撕得過就撕,撕不過就躺。
            跑男撕名牌活動策劃書篇二
            公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)
            某大某專業(yè)3班全體成員(實到39人)
            周六上午9:00 - 1:30
            圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)
            1. 人物設(shè)定
            一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。
            2. 分組形式
            先由男生自由選擇自己想保護的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機號以備后面的需要。
            3. 趣味玩法之開化野蠻人
            如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語“你的獵物來了?!狈娇膳c野蠻人進行游戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時說出咒語才能與野蠻人進行游戲,否則,野蠻人則會進入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會被賦予另一種神秘力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)
            游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進入永久的狂暴狀態(tài),同時可以自由活動。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。
            4. 趣味玩法之限時復(fù)活
            為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復(fù)活機會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應(yīng)的公主進行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開始十分鐘之內(nèi)),若三次機會勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開,嚴(yán)禁此時偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機會僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。
            5. 獲勝條件
            將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無法取勝。
            若野蠻人在狂暴狀態(tài)時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。
            1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,并將手機鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的小群里面進行,不要隨意撥打電話。
            2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時在微信班群里發(fā)出消息(可語音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。
            3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動手幫忙。
            4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最后時刻還有騎士守護在公主身邊則騎士可提出一個愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分?。?,公主不得拒絕。
            5、最后我們將評選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績相同則以存活的時長作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。
            6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時向工作人員傳達消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。
            7、 與野蠻人玩游戲時隊員處于無敵狀態(tài)。
            最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動作,別像這樣 ......
            跑男撕名牌活動策劃書篇三
            【贊助單位】。
            xx。
            【協(xié)辦單位】。
            ××大學(xué)校團委。
            【活動開展時間】20___年__月__日。
            【活動主要對象】。
            小學(xué)生會全體成員。
            【活動人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。
            由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。
            【活動目的及意義】。
            1、增強部門成員之間的交流,結(jié)識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。
            2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。
            3、提高學(xué)生會的團隊凝聚力。
            【活動開展】。
            1、學(xué)生會辦公室與宣傳部人員8:30到達活動現(xiàn)場,布置場地。
            2、9:30參賽人員陸續(xù)到場。
            3、10:00活動開始。
            (1)進行人員分組(10人一組共3組)。
            (2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)。
            【活動開始】。
            游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽。
            所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個。
            a、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內(nèi)六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關(guān)成功進行下一關(guān))。
            b、兩人三足(前面兩名隊友到達終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)。
            c、用時最少的隊取得勝利。
            獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵。
            【午餐】12:00。
            【撕名牌游戲】13:30。
            各自為營,自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。
            6、【頒獎儀式】。
            (1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。
            (2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的.精美禮品一份。
            7、活動結(jié)束。
            跑男撕名牌活動策劃書篇四
            贊助方:
            同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!
            1、為了營造充滿活力和健康向上的`校園氣氛;。
            2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精神風(fēng)貌;。
            3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼。
            :奔跑吧!少年!
            :暫定6月中旬。
            東門的足球場。
            活動流程。
            具體討論。
            賽前:
            游戲分隊。
            正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。
            準(zhǔn)備工作。
            租借攝像機,為參賽隊伍進行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。
            賽中:
            活動內(nèi)容:(如何比賽)討論。
            賽后:
            所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進行活動小結(jié)。財務(wù)整理。
            贊助商權(quán)益:
            1、本次活動贊助商方可全程參與觀看。
            2、贊助方可冠名活動主題。
            3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅。
            4、贊助方可在宣傳海報上署名。
            5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。
            6、本次活動在校內(nèi)進行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。
            跑男撕名牌活動策劃書篇五
            撕名牌。
            戶外游戲、團隊游戲、競技游戲。
            8人以上。
            不干膠。
            一般都需要半小時以上。
            方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。
            游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。
            同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。
            比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。
            比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
            1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。
            2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。
            游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)。
            勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。
            方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。
            游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的.名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。
            注:提示別人說的話不一定是對的。
            時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)。
            勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
            方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))。
            比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。
            時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)。
            勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。
            注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中。
            跑男撕名牌活動策劃書篇六
            2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進同學(xué)友誼。
            學(xué)校足球場
            可貼在后背的名牌若干(學(xué)生事先可創(chuàng)意性設(shè)計自己的名牌)
            40分鐘
            各班同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。
            1、一對一基本模式:兩人對戰(zhàn),每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因為近身搏斗容易發(fā)生安全事故,對戰(zhàn)時應(yīng)要有裁判或同伴在旁邊看護。
            2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰(zhàn),每組成員人數(shù)、實力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進行考慮),每組人數(shù)在5人以上時應(yīng)統(tǒng)一服裝以便確認(rèn)。對戰(zhàn)開始,同組隊員團結(jié)合作,設(shè)法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
            3、多人晉級模式:兩組對戰(zhàn),在上述模式的基礎(chǔ)上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的`兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰(zhàn)士之間勝利者升級(一級戰(zhàn)士、二級戰(zhàn)士、三級戰(zhàn)士),不同級別一級戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級戰(zhàn)士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
            4、vip保衛(wèi)模式:每組有一名vip人物,撕掉對方小組vip人物的名牌即為勝利。小組的任務(wù)是在保護己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,設(shè)法撕掉對方vip人物的名牌。
            5、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手?jǐn)嚅_處人數(shù)少的一部分被淘汰。
            6、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。
            1、撕名牌的過程中注意安全,不得進行任何人身攻擊;
            2、各班級劃定活動區(qū)域,超出活動區(qū)域也算被淘汰。
            3、暫時不參加比賽的同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,并為同學(xué)加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)
            4、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復(fù)雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。
            1、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學(xué)生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。
            2、正面對戰(zhàn)時將手伸到對方的背后,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關(guān)系。
            3、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結(jié)果并不重要,重要的是學(xué)生在此過程中收獲的放松與快樂。
            4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團隊合作的樂趣。同時,那些為了組織班級同學(xué)游戲而甘心做幕后工作的同學(xué),我們應(yīng)該感謝他們。
            跑男撕名牌活動策劃書篇七
            如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。
            為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。
            1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
            2、活動口號:奔跑吧,青春!
            3、活動時間、地點:暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。
            4、活動對象:全院學(xué)生。
            5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
            6、活動形式:
            (1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
            (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人被撕,則被撕者被淘汰(out)。
            1、5月份進行活動宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。
            2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。
            3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。
            4、通知各部部長有關(guān)撕活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。
            5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負(fù)責(zé))。
            6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負(fù)責(zé))。
            7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。
            8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。
            9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。
            10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
            (1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。
            (2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。
            (3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
            (4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
            以下是小編為大家整理的【撕游戲策劃書】,供大家參考!
            游戲名稱:撕。
            游戲類型:戶外游戲、團隊游戲、競技游戲。
            人數(shù)要求:8人以上。
            道具要求:不干膠,
            游戲時間:一般都需要半小時以上。
            游戲玩法:
            方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。
            游戲開始前給每個人背上都貼上,上帶有顏色,組員的內(nèi)互相貼有隊友的,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色的隊友不是白色)。
            同時中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。
            比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的。
            比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
            1)如果自己親自撕錯自己隊友的,兩人同時out。
            2)如果敵人撕了自己的,則底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。
            游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)。
            勝負(fù):撕掉一張敵方的得一分,自己的沒有被撕得一分,撕到紅色名字的的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。
            方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張,剩余人員每人背后一張)。
            游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的,但忠臣需要保護主公不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。
            注:提示別人說的話不一定是對的。
            時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)。
            勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
            方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色被撕,整隊棄權(quán))。
            比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的,更保護好自己隊紅色。
            時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)。
            勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色到工作人員處進行登記,若無紅色則整隊記0分,若有紅色則撕掉敵方一張記1分,紅色2分,自己沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。
            注:撿的則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中。
            策劃人:
            注:經(jīng)172校園活動網(wǎng)對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。
            撕小貼士。
            1.快準(zhǔn)狠。
            出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的任何逃走的可乘之機!
            2.聲東擊西。
            比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
            3.時刻自保。
            能把別人撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。
            4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。
            如果一起“撕”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰,由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。
            5.尋求合作。
            單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。
            6.撕得過就撕,撕不過就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。
            跑男撕名牌活動策劃書篇八
            一、活動起源。
            撕名牌,起源于韓國sbs綜藝節(jié)目《runningman》,并在中國于浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》中成為一種休閑競技游戲。
            此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更能考驗合作能力、鍛煉團隊精神,深受歡迎。隨著節(jié)目的火爆,在民間刮起一場撕名牌熱風(fēng)!
            二、策劃思路。
            國慶小長假將至,如何玩轉(zhuǎn)假日?xxx電視臺創(chuàng)新思維,緊跟時代潮流,運用時下深受歡迎的《撕名牌》游戲,聯(lián)合共青團謝謝市委,打造線下平臺,組織全市青年一起撕名牌,現(xiàn)場更設(shè)翻牌抽獎環(huán)節(jié),撕名牌贏取豪禮。有趣、有范、有禮,讓今年的國慶變得格外有意義!
            三、活動概況。
            xx廣播電視臺活動調(diào)性:趣味、挑戰(zhàn)、娛樂。
            四、活動流程。
            1、報名方式:
            電話報名:xxxx、xxxx。
            2、參與人員:
            青年組——報名盡量男女搭檔一組、個人報名需服從現(xiàn)場安排的搭檔組合(擬定50組,很據(jù)報名人數(shù),適當(dāng)可放寬)。
            3、報名時間:201x年x月24日—x月30日。
            4、游戲玩法。
            游戲口號:撕名牌,快樂戰(zhàn),青春我最炫。
            游戲規(guī)則:根據(jù)報名情侶對數(shù)分組,每組4隊。
            每隊中女生可撕對方名牌,男生手上綁氣球,負(fù)責(zé)保護女生,保證自己的名牌和女生的名牌不被撕掉。期間:若氣球爆破,則該隊淘汰;若女生名牌先被撕掉,則該隊也被淘汰。每隊自由行動,可自由結(jié)盟,隊友互相保護,最終存活的隊伍獲勝,進入翻牌抽獎環(huán)節(jié),贏取大獎!
            5、翻牌抽獎。
            舞臺背景板上,有眾多商家的logo牌,每張logo牌后有相應(yīng)的獎品。每組撕名牌環(huán)節(jié)最終獲勝的選手,自主選擇一張商家logo牌,免費領(lǐng)取logo牌背面對應(yīng)的獎品。
            五、媒體宣傳。
            1、人員招募。
            其他宣傳:運用其他資源,進入校園發(fā)動,組織學(xué)生參賽,打造校園聯(lián)誼賽。
            2、專題回放。
            現(xiàn)場進行錄制,對活動過程中的亮點和特色內(nèi)容進行剪輯,制作專題,在欄目中進行播出!
            3、新聞報道。
            借助民生新聞欄目,對活動進行新聞追蹤報道,擴大活動影響力,賦予活動一定話題性、增強活動的公益性、認(rèn)知性和連續(xù)性。
            活動最終解釋權(quán)歸xx廣播電視臺所有。
            2015-9-23。
            跑男撕名牌活動策劃書篇九
            1、比賽主辦:心思安康協(xié)會。
            2、比賽口號:起跑吧,青春!
            3、比賽時間、地點:暫定2015年6月底1月初;操場、第二教學(xué)樓。
            4、比賽對象:全院先生。
            5、比賽類型:心思休閑競技團隊游戲。
            6、比賽方式:
            (1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心思知識問答、心思小測試等。
            (2)、競賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團體賽),這里以兩組為例,每團體后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)末尾,雙方可以采用運動戰(zhàn)或許正面對戰(zhàn),就是在不損傷對方的狀況下把對方后背上的名牌撕上去即為成功者,比如a隊兩團體把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!假設(shè)途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
            四、詳細(xì)比賽流程及人員布置
            :
            1、5月份停止比賽宣傳。(xx擔(dān)任)。
            2、在比賽末尾的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中停止張貼通知。(xx擔(dān)任)。
            3、提早向?qū)W校央求第二教學(xué)樓。(xx擔(dān)任)。
            4、通知各部部長有關(guān)撕名牌比賽進程的詳細(xì)事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(xx擔(dān)任)。
            5、比賽當(dāng)天提早半小時布置人員布置現(xiàn)場。(xx擔(dān)任)。
            6、人員簽到,收取公益時間表。(xx擔(dān)任)。
            7、比賽前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(xx擔(dān)任)。
            8、推選出人員致收場詞,說明本次比賽的目的、內(nèi)容及比賽的意義和競賽的要求。(xx擔(dān)任)。
            9、維持比賽現(xiàn)場次第,停止比賽拍攝。(xx擔(dān)任)。
            10、比賽完畢后,各部門人員做好以下任務(wù):
            (1)籌劃部:擔(dān)任清算現(xiàn)場,回出任務(wù)用具。
            (2)宣傳部:擔(dān)任教室電燈門窗的封鎖。
            (3)外聯(lián)部:擔(dān)任鑰匙及道具的出借。
            (4)組織部:維持好現(xiàn)場次第,確保每團體員平安分開。
            跑男撕名牌活動策劃書篇十
            如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仿。
            為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。
            1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
            2、活動口號:奔跑吧,青春!
            3、活動時間、地點:暫定2016年*月底*月初;操場、第二教學(xué)樓。
            4、活動對象:全院學(xué)生。
            5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
            6、活動形式:
            (1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
            (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
            1、5月份進行活動宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。
            2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。
            3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。
            4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。
            5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負(fù)責(zé))。
            6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負(fù)責(zé))。
            7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。
            8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。
            9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。
            10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
            (1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。
            (2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。
            (3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
            (4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
            2016年心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經(jīng)費預(yù)算表。
            活動名稱。
            經(jīng)費預(yù)算。
            預(yù)算物品。
            《撕名牌》活動。
            總計:無。
            獎品。
            獎品。
            跑男撕名牌活動策劃書篇十一
            活動目的:1、讓學(xué)生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進同學(xué)友誼。
            活動場地:學(xué)校足球場。
            活動準(zhǔn)備:可貼在后背的名牌若干(學(xué)生事先可創(chuàng)意性設(shè)計自己的名牌)。
            活動時間:40分鐘。
            游戲規(guī)則:
            準(zhǔn)備工作:各班同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。
            1、一對一基本模式:兩人對戰(zhàn),每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因為近身搏斗容易發(fā)生安全事故,對戰(zhàn)時應(yīng)要有裁判或同伴在旁邊看護。
            2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰(zhàn),每組成員人數(shù)、實力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進行考慮),每組人數(shù)在5人以上時應(yīng)統(tǒng)一服裝以便確認(rèn)。對戰(zhàn)開始,同組隊員團結(jié)合作,設(shè)法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
            3、多人晉級模式:兩組對戰(zhàn),在上述模式的基礎(chǔ)上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰(zhàn)士之間勝利者升級(一級戰(zhàn)士、二級戰(zhàn)士、三級戰(zhàn)士),不同級別一級戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級戰(zhàn)士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
            4、vip保衛(wèi)模式:每組有一名vip人物,撕掉對方小組vip人物的名牌即為勝利。小組的任務(wù)是在保護己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,設(shè)法撕掉對方vip人物的名牌。
            5、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手?jǐn)嚅_處人數(shù)少的一部分被淘汰。
            6、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。
            注意事項:
            1、撕名牌的過程中注意安全,不得進行任何人身攻擊;。
            2、各班級劃定活動區(qū)域,超出活動區(qū)域也算被淘汰。
            3、暫時不參加比賽的同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,并為同學(xué)加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)。
            4、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復(fù)雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。
            心電感應(yīng):
            1、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學(xué)生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。
            2、正面對戰(zhàn)時將手伸到對方的背后,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關(guān)系。
            3、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結(jié)果并不重要,重要的是學(xué)生在此過程中收獲的放松與快樂。
            4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團隊合作的樂趣。同時,那些為了組織班級同學(xué)游戲而甘心做幕后工作的同學(xué),我們應(yīng)該感謝他們。
            跑男撕名牌活動策劃書篇十二
            近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風(fēng)靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,“奔跑吧,大學(xué)生”——專屬于湖南電氣的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
            1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。
            2、增強團隊合作意識。
            3、營造良好校園氛圍。
            4、加強各部門的交流。
            5、豐富大學(xué)生校園文化生活。
            6、加強體育鍛煉意識。
            runningstudent,runoutofyourwonderful。
            電氣與信息工程系團總支學(xué)生會。
            電氣與信息工程系團總支學(xué)生會文體部。
            后操場以及后操場外部空閑地帶。
            學(xué)生會全體成員。
            1;文體部部長通知各部門領(lǐng)導(dǎo)活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。
            2;由文體部一位成員統(tǒng)計各部門人數(shù),并整理成冊。
            3;由組織部一個成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤。
            4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動當(dāng)天所需道具。
            5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進行活動當(dāng)天的照相。
            本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。
            要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內(nèi)計數(shù)。
            注意;每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數(shù)。一共進行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)。
            參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進行接力賽。
            注意;每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數(shù)字報到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)。
            一分鐘內(nèi)每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。
            注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)。
            八個部門分為ab兩組,進行抽簽決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。
            1;結(jié)束后全體學(xué)生會成員在主席臺前集合。
            2;由文體部成員統(tǒng)計出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計出得分最高的兩個部門。
            3;由電氣與信息工程系團總支學(xué)生會主席楊芳進行活動總結(jié)。
            4;由電氣與信息工程系團總支學(xué)生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。
            5;文體部成員在活動結(jié)束后進行場地打掃。
            6;所有參加活動學(xué)生會成員寫一篇心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
            1;所有活動都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。
            2;應(yīng)注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶?;顒咏Y(jié)束后由文體部成員檢查。
            3;活動過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對他人進行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。
            4;各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場。
            5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當(dāng)延期。
            一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)。
            二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)。
            跑男撕名牌活動策劃書篇十三
            1、活動主辦:2015級漢文一般班委。
            2、活動口號:奔跑吧,青春!
            3、活動時間、地點:暫定2015年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。
            4、活動對象:全院學(xué)生。
            5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
            6、活動形式:
            (1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
            (2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
            跑男撕名牌活動策劃書篇十四
            方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。
            游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。
            同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。
            比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。
            比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
            1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。
            2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。
            游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)。
            勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。
            方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。
            游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。
            注:提示別人說的話不一定是對的。
            時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)。
            勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
            方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))。
            比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。
            時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)。
            勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。
            注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中。
            策劃人:彭××。
            注:經(jīng)172校園活動網(wǎng)對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。
            撕名牌小貼士。
            1.快準(zhǔn)狠。
            出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!
            2.聲東擊西。
            比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
            3.時刻自保。
            4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。
            如果一起撕名牌的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。
            5.尋求合作。
            單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先干掉最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。
            6.撕得過就撕,撕不過就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。
            跑男撕名牌活動策劃書篇十五
            一、活動前言:
            如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神,故此被各個高校所爭先效仿。
            二、活動目的:
            為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。
            三、活動內(nèi)容:
            1、活動主辦:2014級壯醫(yī)學(xué)。
            2、活動口號:奔跑吧,青春!
            3、活動時間、地點:2016年5月22日、足球場。
            4、活動對象:2014級壯醫(yī)學(xué)全體同學(xué)。
            5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
            6、活動形式:(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
            (2)比賽環(huán)節(jié):一般分為三人為一組,這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊三個人把b隊三個人的名牌全部撕下(單獨完成),即a隊獲勝!
            四、具體活動流程及人員安排:1、5月份進行活動宣傳。(隆衛(wèi)陽、覃楓負(fù)責(zé))。
            2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進行張貼通知。(隆衛(wèi)陽、覃楓負(fù)責(zé))。
            3、提前向?qū)W校申請足球場。(方鋼負(fù)責(zé))。
            4、通知各組長關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知舍員,相互轉(zhuǎn)告。(蘇雷勝負(fù)責(zé))。
            5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(李幸負(fù)責(zé))。
            6、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(方鋼、陳創(chuàng)歡負(fù)責(zé))。
            7、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(李幸負(fù)責(zé))。
            8、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(隆衛(wèi)陽、覃楓、韋柳葉負(fù)責(zé))。
            9、其他班干負(fù)責(zé)游戲,具體工作等安排。
            10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:(1)方鋼:組織本班同學(xué)清理現(xiàn)場,回收游戲用具。(2)隆衛(wèi)陽:制作后期宣傳海報。
            (3)陳創(chuàng)歡:撰寫廣西中醫(yī)藥大學(xué)心理健康主題活動申報材料。
            五、經(jīng)費預(yù)算:待定。
            跑男撕名牌活動策劃書篇十六
            一、活動背景:__年元旦、春節(jié)即將到來,為進一步落實團中央、團省委有關(guān)精神,為農(nóng)民工子女營造一個歡樂、祥和的節(jié)日氛圍,扎實推進“共青團關(guān)愛農(nóng)民工子女志愿服務(wù)行動”在我市的實施,團市委決定,在元旦、春節(jié)期間開展慰問農(nóng)民工子女活動。旅游系在兩節(jié)期間進取策劃活動。為了響應(yīng)這一號召,作為大學(xué)生的'我們應(yīng)當(dāng)不僅僅要充實自我,鍛煉自我,更應(yīng)為貧困地區(qū)的教育做些貢獻,為以后的工作打下堅實的基礎(chǔ)。為此,旅游系志愿者隊開展了活動。
            二、活動主題:歡慶兩節(jié)愛在身邊。
            三、活動目的:
            1、關(guān)愛農(nóng)民工子弟,切實做好志愿者工作。
            2、增強大學(xué)生的職責(zé)感。
            3、為武夷山市進修小學(xué)的建設(shè)做出貢獻,增強我院志愿者的社會職責(zé)感。
            四、主辦單位:武夷學(xué)院旅游系團總支學(xué)生會策劃。
            承辦單位:武夷學(xué)院旅游系志愿者協(xié)會。
            五、活動對象:武夷山市進修小學(xué)四年級二班。
            六、活動時間:
            七、活動地點:武夷學(xué)院進修小學(xué)。
            八、活動流程。
            1、前期宣傳。
            a、宣傳部負(fù)責(zé)海報2張:旅游系系樓瑞11宿舍樓仁智6。
            b、志愿者協(xié)會用飛信通知所有干事,并由干事通知到其負(fù)責(zé)的志愿者;。
            c、宣傳部在網(wǎng)站主頁發(fā)布通知。
            2、活動資料。
            a、物資捐助。
            b、功課輔導(dǎo),心理解讀。
            3、活動過程。
            (1)、元旦節(jié)。
            a、參加志愿者在活動當(dāng)天提前15分鐘到校門口等車。
            b、第一天18名志愿者參觀武夷學(xué)院,贈送禮品。
            c、對接志愿者對各自對接小學(xué)生進行功課輔導(dǎo)。
            (2)、春節(jié)前。
            a、參加志愿者在活動當(dāng)天提前15分鐘到校門口等車。
            b、第一天18名志愿者坐車去進修小學(xué),將之前準(zhǔn)備的教科書、文具等捐贈給四年級二班。
            c、對接志愿者對各自對接小學(xué)生進行功課輔導(dǎo)。
            6、元旦活動總結(jié)。
            a、活動結(jié)束后,開展交流座談會,組織者及時進行溝通,為下次志愿活動。積累經(jīng)驗。
            b、在中心例會上報告活動情景,和中心成員一齊互相交流學(xué)習(xí),為以后活動做好充分的準(zhǔn)備。
            c、整理好活動信息,宣傳部做好活動后的宣傳工作,提升舉辦方形象。
            d.登記好講課人員資料,充實人才庫。
            九、各部門工作匯總宣傳部:
            1、負(fù)責(zé)制作海報三張展板兩塊分別粘貼活拜訪到指定位置;。
            2、在院網(wǎng)站主頁及樟樹林論壇、青春縉云和咨詢網(wǎng)做好前期宣傳工作;。
            3、整理好活動的資料在論壇上做好后期宣傳工作。
            秘書部:
            1、準(zhǔn)備好相關(guān)獎品及證書;。
            2、通知會員參加活動并做好講課人員的報名工作;。
            3、做好活動的記錄工作。
            活動部:
            1、活動策劃,組織活動的具體工作;。
            2、申請教室;。
            3、邀請評委、嘉賓;。
            跑男撕名牌活動策劃書篇十七
            活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機會。
            指導(dǎo)教師:楊××。
            總策劃:于××。
            活動主辦單位:鞍山市文華學(xué)校。
            活動承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部。
            活動地點和時間:鞍山市文華學(xué)校操場2015年4月22日。
            跑男撕名牌活動策劃書篇十八
            一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。
            2.分組形式。
            先由男生自由選擇自己想保護的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機號以備后面的需要。
            3.趣味玩法之開化野蠻人。
            如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語“你的獵物來了。”方可與野蠻人進行游戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時說出咒語才能與野蠻人進行游戲,否則,野蠻人則會進入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開化后的`野蠻人會被賦予另一種神秘力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)。
            游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進入永久的狂暴狀態(tài),同時可以自由活動。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。
            4.趣味玩法之限時復(fù)活。
            為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復(fù)活機會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應(yīng)的公主進行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開始十分鐘之內(nèi)),若三次機會勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開,嚴(yán)禁此時偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機會僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。
            5.獲勝條件。
            將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無法取勝。
            若野蠻人在狂暴狀態(tài)時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。
            1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,并將手機鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的小群里面進行,不要隨意撥打電話。
            2、在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時在微信班群里發(fā)出消息(可語音可打字):某某某out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。
            3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動手幫忙。
            4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最后時刻還有騎士守護在公主身邊則騎士可提出一個愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分!),公主不得拒絕。
            5、最后我們將評選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績相同則以存活的時長作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。
            6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時向工作人員傳達消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。
            7、與野蠻人玩游戲時隊員處于無敵狀態(tài)。
            最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動作,別像這樣......