教案是教師與學生之間的橋梁,促進了知識的傳遞和學習的效果。在編寫教案時,要注意將知識點和教學方法進行合理的組合和安排。教案范文中的教學評估方法和教學反思也是教師在編寫教案時應(yīng)該關(guān)注的重點。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇一
活動目標:
2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學習同伴確定物體位置的方法。
活動準備:
1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。
活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒觀察運動場上有什么。
(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應(yīng))引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的`?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。
教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:“5“放在這里表示什么意思?我們平時用“5“可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
2、幫助小動物做賽前準備。
教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應(yīng)的跑道)。
3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。
教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
再次移動動物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結(jié)果。
教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
4、集體進行操作活動。
引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁“樓梯上的動物”內(nèi)容。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇二
(場外發(fā)好入場券帶領(lǐng)幼兒進入會場)。
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結(jié):入場券上的座位號能幫助我們找到對應(yīng)的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)。
請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數(shù)第一層的第x號)。
——依次提問其他小鳥的位置,引導(dǎo)幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。
師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應(yīng)該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
——出示提示卡,引導(dǎo)幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結(jié)束部分。
師:今天我們一起玩了很多關(guān)于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導(dǎo)幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇三
近一段時間,孩子們對數(shù)學活動產(chǎn)生了濃厚的興趣,這一節(jié)數(shù)學教學活動課由此而來。
活動目標。
1、認識1—10的序數(shù),初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。
2、學會用序數(shù)詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。
3、在游戲中學習用數(shù)學的方法解決生活中的問題。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
重點難點。
重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
難點:自己確定方向并能準確找出位置。
活動準備。
貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。
活動過程。
一、幼兒隨音樂開火車進教室。
咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
教師提問:
a、從左向右排第4個小動物是誰?
b、從右向左排第7個小動物是誰?
2、看小動物們變成縱隊向我們走來。
請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?
請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?
教師提問:
a、從上向下排小兔排第幾?
b、從下向上排第6的小動物是誰?
三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)。
(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
a、小狗住在第3層,從左邊數(shù)第6間房子;
b、小豬住在第5層,從右邊數(shù)第8間房子;
c、小猴住在第7層,從左邊數(shù)第4間房子;
四、游戲—乘火車。
小朋友們學習了10以內(nèi)的.序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)。[老師、]現(xiàn)在我們一起個游戲乘火車、游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。
教學反思。
本活動的主要目標是認識1—10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇四
教學目標:
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
教學準備:
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導(dǎo)。數(shù)學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀教學過程:
1、發(fā)放《幼兒園課程指導(dǎo)。數(shù)學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數(shù)拍手。
“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR> 老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫??!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的'呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?BR> 教師巡回指導(dǎo)。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇五
活動目標:
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
活動準備:
1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的火車或有6棵小樹的圖片。
等。
活動過程:
1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學習6以內(nèi)的序數(shù)。
(1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。)。
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“動物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車。
送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是動物”。做好后幫它們更換位置再說。
4、游戲:排隊。
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
活動結(jié)束:
講評上課情況。
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大班數(shù)學序數(shù)教案篇六
活動目標:
1、使幼兒認識10以內(nèi)的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。
3、讓幼兒體驗數(shù)學游戲的'快樂。
活動準備:
1、圖片:動物之家(設(shè)計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)。
貓捉老鼠(設(shè)計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)。
2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)。
找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)。
3、背景音樂《動物之歌》。
活動過程:
一:開始部分。
出示小動物,引起幼兒活動的興趣。
二:基本部分。
1、出示“動物之家“,引導(dǎo)幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動物的家在哪里?
請幼兒說出:xx動物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。
師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。
引導(dǎo)幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復(fù)進行幾次。
3、幼兒操作活動。
1)玩對對卡游戲,兩人結(jié)對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多。
2)找房子,讓幼兒找找xx顏色的房子或xx的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。
幼兒可自選活動,并交換玩。
三:結(jié)束部分。
請幼兒講講,你是怎么玩的?
活動延伸:
1、幼兒操作材料繼續(xù)放置于數(shù)字角內(nèi),并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數(shù)量增多,提高游戲難度。
2、在日常生活中貫穿10以內(nèi)序數(shù)的學習。如xxx你排在第幾排、第幾個?等等。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇七
1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內(nèi)物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
1、教師出示火車車廂,引導(dǎo)幼兒觀察:
(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。
(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
4、幼兒跑組活動:
(1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。
(2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。
1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:
(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)。
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"。
(3)練一練:提供10以內(nèi)粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"。
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導(dǎo)下正確的進行教學活動。
對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預(yù)想的結(jié)果,幼兒基本都掌握了。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇八
1、學習序數(shù)1~8,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。
a)我來選樓層。
(1)、教師出示樓層圖,認識各層樓。
師:老師為小朋友設(shè)計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數(shù)字表示?(依次逐一認識第2--8層)。
(2)、幼兒為自己選樓層。
師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應(yīng)的層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。
b)送小動物上火車。
(1)、出示火車圖,認識火車車廂節(jié)次。
師:老師會變魔術(shù),把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個數(shù)字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數(shù)字貼在相應(yīng)節(jié)次的車廂上。
(2)出示動物圖,鞏固認識序數(shù)。
師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?
(3)送小動物上火車。
c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》。
師:偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的`指令"夾",如:教師說:夾、夾、夾,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發(fā)出指令。
師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令"夾螃蟹",如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發(fā)出指令。
d)幼兒游戲活動:《走樓梯》。
方法:幼兒每人抽一張圓形數(shù)字卡,根據(jù)數(shù)字走上相應(yīng)級別的樓梯站好(從下往上)。
可以互換數(shù)字卡,進行下一輪游戲。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇九
目標。
使幼兒認識基數(shù)和序數(shù)的區(qū)別,學習辨別10以內(nèi)的序數(shù)。
準備。
1.5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個蘋果,每個盤子涂上不同的顏色;10個貼絨動物,10級貼絨臺階(側(cè)面逐級變高的形狀,以便于貼小動物),貼絨板。
2.幼兒每兩人5張數(shù)量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的數(shù)字卡片每組一套。
過程。
(1)教師出示貼絨臺階和小動物的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾個小動物。接著把小動物逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10只小動物分別在第幾級臺階。
(2)教師取下小動物,請10名幼兒上來每人拿一個放在不同的臺階上,分別說一說自己擺放的是什么動物,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。
2.區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。
(1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內(nèi)蘋果的數(shù)量多少的順序,可以5以內(nèi)任何一個數(shù)做開頭),請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾個,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾個水果和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾個和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導(dǎo)幼兒進行討論。然后教師小結(jié):有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。
(2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的`有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。
3.做練習。
教師指導(dǎo)幼兒做練習。
4.翻數(shù)字、跳格子。
教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的大格子,從1到10標上數(shù)字。各組幼兒按順序在數(shù)字卡片中抽一張數(shù)字卡片,說出自己抽到的是什么數(shù),然后按卡片上的數(shù),一次一格,單腳或雙腳跳到相應(yīng)的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。
認識1~。
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大班數(shù)學序數(shù)教案篇十
1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內(nèi)物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。
3、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
4、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
活動過程:
1、教師出示火車車廂,引導(dǎo)幼兒觀察:
(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。
(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
4、幼兒跑組活動:
(1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。
(2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。
活動過程:
1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:
(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)。
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”
(3)練一練:提供10以內(nèi)粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”
1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的.動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。
2.對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導(dǎo)下正確的進行教學活動。
3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預(yù)想的結(jié)果,幼兒基本都掌握了。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十一
1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導(dǎo).數(shù)學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀。
1、發(fā)放《幼兒園課程指導(dǎo).數(shù)學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數(shù)拍手。
“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”
(2)認識序數(shù)。
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的'位置,表示物體的數(shù)量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?BR> 教師巡回指導(dǎo)。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十二
俗話說:數(shù)來源于生活,運用于生活。使幼兒學習數(shù)學也是為了讓幼兒在生活中讓他們更好的運用起來,提高他們的生活的能力。序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,也符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。我記得我們中班的幼兒由于很多沒有上過小班,班上將進70個幼兒,每天早上排隊便是讓我頭痛的一件事情,為了讓幼兒對自己的位置序數(shù)更加容易記住,我便利用序數(shù)這節(jié)課來讓他們在玩中學,學中玩的理解知識。
但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學習呢?我嘗試用故事情境的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索。學習。
1、能理解數(shù)學的序數(shù)意義,正確使用1到5的序數(shù)詞。
2、能用點數(shù)的編號的方法從左往右正確查找5以內(nèi)物品的排列第次。
3、發(fā)展幼兒的思維能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點:能用點數(shù)的編號的方法從左往右正確查找5以內(nèi)物品的排列第次。
難點:能理解數(shù)學的序數(shù)意義,正確使用1到5的序數(shù)詞。
1、會認識1到5的數(shù)字。
2、制作房子、動物5個,火車5節(jié)車廂。
一、學習5以內(nèi)的序數(shù)。
1、認識序數(shù)。
教師出示房子,讓幼兒數(shù)數(shù)一共有幾間房子?教師依次從左往右給房子編上序號。并告訴幼兒房子上面的數(shù)字不表示有幾個,而是表示物體排列中的位置。
反復(fù)向幼兒提問:這是第幾間房子?
2、猜猜是誰的房子。
二、鞏固5以內(nèi)的序數(shù)。
1今天小動物們都要去旅游,我們來看小動物們是怎樣排隊的?
2。拍手問答游戲:
教師問:小朋友,我問你,小狗小狗排第幾?
幼兒答:老師老師告訴你,小狗小狗排…。
(教師反復(fù)和幼兒練習)。
3。戴頭飾問答游戲。
請五個幼兒上臺扮演五個小動物,下面的小朋友問,臺上的小朋友答自己排在第幾。
三、送小動物上火車。
以小動物們都要坐火車到北京去旅游,按老師的要求把小動物送上火車。
例如:把小貓送到第三節(jié)車廂,把小羊送到第五節(jié)車廂…。
四、結(jié)束活動。
小朋友,你們也想去旅游嗎?那你們也快來排好隊,我們一起和小動物到北京去旅游吧?。ń處熃M織幼兒一起搭火車走出教室)。
這節(jié)課整個過程都是在游戲的氛圍中學習的五以內(nèi)的序數(shù),幼兒非常感興趣,學起來也很輕松。也使幼兒能很快的認識五以內(nèi)的序數(shù),為以后學習十以內(nèi)的序數(shù)打下很好的基礎(chǔ)。整節(jié)課都是圍繞一個主題反復(fù)的練習鞏固,讓幼兒記憶就很深刻。但是我覺得需要幼兒更好的運用到平時的生活學習中來,我覺得僅僅這一節(jié)課還不夠,課堂上,我讓幼兒自己動手操作的環(huán)節(jié)太少了。整個過程,前面兩個環(huán)節(jié)幼兒還更容易理解學習,但是到第三個環(huán)節(jié),當我要小朋友送小動物上火車的時候,很多小朋友卻喜歡搞混淆在第幾節(jié)車廂,特別是分不清楚左右方向,總是把我說的第一節(jié)車廂放到第五節(jié)車廂等…所以這是整節(jié)課的難點也是重點。如果再次讓我上這節(jié)課,我會讓幼兒有更多的操作,讓他們對左右有個更清楚的辨別。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十三
小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——乘火車。
游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十四
在日常生活中,我們組織幼兒排隊或者游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念,比較模糊,往往不能清晰的自己所處的位置,通過本節(jié)課能讓幼兒動口,動腦,從而輕松的掌握序數(shù)的概念,特此設(shè)置本節(jié)課。
1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)。
2、初步體會序數(shù)與基數(shù)的區(qū)別,了解序數(shù)的含義。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
ppt課件。
1.認識序數(shù)先讓小朋友們從數(shù)到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。
a小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領(lǐng)幼兒從1數(shù)到10。
b1.從左往右數(shù),老鼠陪在第幾個呢,
2.從左到右,小馬排在第幾個呢,
3.從左往右數(shù),誰排在第三位呢,
4.從左往右數(shù),小狐貍排在第幾位呢,
5.從右往左數(shù),誰排在第一個呢,以此類推。
2.動物賽跑。
2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領(lǐng)獎臺?是誰站在最低領(lǐng)獎臺。
3.運動會結(jié)束運動會結(jié)束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎?..小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。
五、結(jié)束部分:
小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲--乘火車。
游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十五
1、初步了解個位、十位、百位的含義及數(shù)位之間的關(guān)系,能在日常生活中感知數(shù)位,并能正確地認讀三位數(shù)。
2、樂于參加認識數(shù)位的教學活動。
3、通過幼兒自己動手操作,進一步感知數(shù)位。
數(shù)位板、數(shù)字卡片、彩色珠。
一、師生相互問候。
游戲,請你跟我這樣做,我就跟你這樣做。
1、認識數(shù)位。
“今天徐老師帶了數(shù)字寶寶來和小朋友做游戲了,小朋友想不想和它們玩???”(想)。
“但是數(shù)字寶寶說有些小朋友不認識數(shù)位,把它們的名字讀錯了,它們想請徐老師給小朋友們介紹一下數(shù)位,讓小朋友們都認識它們,再和你們做游戲?!?BR> (1)出示數(shù)位板。
師:“這個就是數(shù)位板,小朋友看看這個數(shù)位板上都有什么啊?”
幼:“個、十、百”
師:“哦,有三個字,個、十、百。”
師:“我們今天認識的是數(shù)位,那從右邊起,第一個是個位,第二是…”
幼:“十位?!?BR> 師:“第三個是什么?。俊?BR> 幼:“百位。”
(2)認識彩色珠。
“小朋友真棒,現(xiàn)在呢,嘟嘟龍想給小朋友們介紹一位朋友,它可以幫小朋友更好的掌握數(shù)學知識?!?BR> 出示彩色珠,“這個就是嘟嘟龍的好朋友彩色珠?!?BR> “小朋友看看老師拿了幾粒彩色珠?。俊?BR> 幼:“1粒彩色珠”
師:放在百位板個位的上面。
師:“小朋友看看老師拿的這又是什么???”
幼:“一串彩色珠”
師:“數(shù)一數(shù)一串彩色珠有幾粒粒珠啊?”
幼:“1,2,3,4,5……。10粒粒珠?!?BR> 師:“一串是10粒粒珠,那兩串是多少粒粒珠???”
幼:“20粒粒珠?!?BR> 放在數(shù)位板十位的上面。
師:“那用數(shù)字怎么表示?。空埿∨笥褦[好了數(shù)字后把彩色珠也擺在數(shù)字的上面?!?BR> 師:說數(shù)字,如:78,請一位小朋友上來擺一擺。其他的幼兒用自己的學具擺數(shù)字和彩色珠。
師:“小朋友你為什么這樣擺?。俊?BR> 幼:“……”讓幼兒自己說說擺的意圖。
師:“好,小朋友看看他擺的,個位上是…”
幼:“個位上是8?!?BR> 師:“彩色珠要擺幾個?”
幼:“8個”
師:“我們來數(shù)一數(shù)?!?BR> 師:“十位上是幾?用幾串彩色珠表示?”
幼:“十位上是7,用7串彩色珠表示?!?BR> 師:“那我們一起來讀一讀”
幼:“78”
師:“小朋友我們在擺一個304?!?BR> 師:“那小朋友可以自己試試用數(shù)字和彩色珠來表示一下?!?BR> 師:“串珠夠不夠???”
幼:“不夠?!?BR> 師:“那小朋友看看旁邊的片珠,看看它能不能幫助你們。”
師:“片珠一片是幾串???”
幼:“10串”
師:“那10串是多少粒彩色珠啊?”
幼:“100粒彩色珠。”
(讓幼兒自己擺,老師從旁引導(dǎo)。)。
師:“0要怎么表示?。俊?BR> 幼:“0就表示沒有。”
師:“哦,0呢就表示沒有可以不擺,但要把它的地方空出來。0在什么位上???
幼:“0在十位上?!?BR> 師:“那記得把十位的地方空下來?!?BR> 讓幼兒自己操作擺數(shù)字和相應(yīng)的珠子。擺好以后讀一讀。
二、活動。
(1)聽數(shù)說數(shù)位。
師:“小朋友真棒,都認識數(shù)位了嗎?”
幼:“認識了?!?BR> 師:“數(shù)字寶寶想對小朋友進行檢測,看看誰的反應(yīng)最快,我們來玩聽數(shù)說數(shù)位的游戲,老師說數(shù)字,小朋友來說一說個位是誰,十位是誰,百位是誰?!薄?6”
幼:“個位上是6,十位上是5?!?BR> 請個別幼兒回答,78145297。
(2)誰的手兒擺的快。
“小朋友真聰明啊,現(xiàn)在找你身邊的小朋友,兩人一組來做游戲,你們的面前有白紙和筆,還有珠子,一個小朋友寫數(shù)字,一個小朋友擺數(shù)字、珠子,看看哪組速度最快。準備好了嗎?”
幼:“準備好了”
完成的小朋友檢查一下旁邊的小朋友擺的數(shù)字和珠子是否正確。
請個別幼兒讀一讀,說一說。(讀數(shù)字,說說是怎么擺的珠子。)。
互換角色,寫數(shù)字、擺數(shù)字、珠子。
三、收拾教具。
四、小結(jié):今天我們學習的是感知數(shù)位。個位上的1表示1個,十位上的1表示10個,百位上的1表示100個。(引導(dǎo)幼兒一起小結(jié)。)。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十六
1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)。
2、初步體會序數(shù)與基數(shù)的區(qū)別,了解序數(shù)的含義。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
ppt課件。
1.認識序數(shù)先讓小朋友們從數(shù)到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。
a小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領(lǐng)幼兒從1數(shù)到10。
b1.從左往右數(shù),老鼠陪在第幾個呢,2.從左到右,小馬排在第幾個呢,3.從左往右數(shù),誰排在第三位呢,4.從左往右數(shù),小狐貍排在第幾位呢,5.從右往左數(shù),誰排在第一個呢,以此類推。
2.動物賽跑。
2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領(lǐng)獎臺?是誰站在最低領(lǐng)獎臺3.運動會結(jié)束運動會結(jié)束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎?..小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。
結(jié)束部分:
小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲--乘火車。
游戲方法:
用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應(yīng)用。活動設(shè)計操作性強,注重動靜結(jié)合;兒童相關(guān)經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關(guān)注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十七
1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。
2.對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導(dǎo)下正確的進行教學活動。
3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預(yù)想的結(jié)果,幼兒基本都掌握了。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十八
1、學習1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。
2、學會用序數(shù)詞"第幾"較準確地表示物體在序列中位置。
3、通過游戲活動,訓練幼兒良好的觀察力。
ppt課件、車票、火車頭飾。
教師:“小朋友們,森林里要開運動會了!瞧,小動物們都到了,他們排著整齊的橫隊歡迎我們?nèi)ビ^看比賽呢?!?BR> 出示ppt1請小朋友說說看:
教師:“從左往右數(shù),小猴排在第幾個?”(箭頭表示從左往右的意思)。
出示ppt2提問:“從左往右數(shù),小豬排在第幾個?”
出示ppt3提問:“從左往右數(shù),小蝸牛排在第幾個?”
出示ppt4提問:“從右往左數(shù),小老鼠排在第幾個?”
出示ppt5提問:“從右往左數(shù),小狗排在第幾個?”
教師:“瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十跑道是誰?”
教師:“在小動物身邊的黑色數(shù)字代表小動物在第幾跑道,那藍色的跑道上紅色的數(shù)字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?”
教師:“小朋友,今天你們玩的開心嗎?現(xiàn)在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車,趕快行動吧?!?BR> 大班數(shù)學序數(shù)教案篇十九
(二)小動物找家。
1擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.。
2看一看第幾號房子是誰的`家?
(三)找座位。
1玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
2小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場。
坐相應(yīng)的排與號.老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。
(四)住樓房。
1老師與幼兒每人帶一張照片。
2畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4看一看某某住在第幾層,第幾號?
5看一看第幾層,第幾號住的是誰?
大班數(shù)學序數(shù)教案篇一
活動目標:
2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學習同伴確定物體位置的方法。
活動準備:
1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。
活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒觀察運動場上有什么。
(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應(yīng))引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的`?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。
教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:“5“放在這里表示什么意思?我們平時用“5“可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
2、幫助小動物做賽前準備。
教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應(yīng)的跑道)。
3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。
教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
再次移動動物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結(jié)果。
教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
4、集體進行操作活動。
引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁“樓梯上的動物”內(nèi)容。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇二
(場外發(fā)好入場券帶領(lǐng)幼兒進入會場)。
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結(jié):入場券上的座位號能幫助我們找到對應(yīng)的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)。
請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數(shù)第一層的第x號)。
——依次提問其他小鳥的位置,引導(dǎo)幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。
師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應(yīng)該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
——出示提示卡,引導(dǎo)幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結(jié)束部分。
師:今天我們一起玩了很多關(guān)于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導(dǎo)幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇三
近一段時間,孩子們對數(shù)學活動產(chǎn)生了濃厚的興趣,這一節(jié)數(shù)學教學活動課由此而來。
活動目標。
1、認識1—10的序數(shù),初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。
2、學會用序數(shù)詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。
3、在游戲中學習用數(shù)學的方法解決生活中的問題。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
重點難點。
重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
難點:自己確定方向并能準確找出位置。
活動準備。
貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。
活動過程。
一、幼兒隨音樂開火車進教室。
咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
教師提問:
a、從左向右排第4個小動物是誰?
b、從右向左排第7個小動物是誰?
2、看小動物們變成縱隊向我們走來。
請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?
請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?
教師提問:
a、從上向下排小兔排第幾?
b、從下向上排第6的小動物是誰?
三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)。
(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
a、小狗住在第3層,從左邊數(shù)第6間房子;
b、小豬住在第5層,從右邊數(shù)第8間房子;
c、小猴住在第7層,從左邊數(shù)第4間房子;
四、游戲—乘火車。
小朋友們學習了10以內(nèi)的.序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)。[老師、]現(xiàn)在我們一起個游戲乘火車、游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。
教學反思。
本活動的主要目標是認識1—10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇四
教學目標:
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
教學準備:
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導(dǎo)。數(shù)學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀教學過程:
1、發(fā)放《幼兒園課程指導(dǎo)。數(shù)學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數(shù)拍手。
“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR> 老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫??!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的'呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?BR> 教師巡回指導(dǎo)。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇五
活動目標:
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
活動準備:
1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的火車或有6棵小樹的圖片。
等。
活動過程:
1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學習6以內(nèi)的序數(shù)。
(1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。)。
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“動物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車。
送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是動物”。做好后幫它們更換位置再說。
4、游戲:排隊。
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
活動結(jié)束:
講評上課情況。
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大班數(shù)學序數(shù)教案篇六
活動目標:
1、使幼兒認識10以內(nèi)的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。
3、讓幼兒體驗數(shù)學游戲的'快樂。
活動準備:
1、圖片:動物之家(設(shè)計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)。
貓捉老鼠(設(shè)計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)。
2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)。
找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)。
3、背景音樂《動物之歌》。
活動過程:
一:開始部分。
出示小動物,引起幼兒活動的興趣。
二:基本部分。
1、出示“動物之家“,引導(dǎo)幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動物的家在哪里?
請幼兒說出:xx動物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。
師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。
引導(dǎo)幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復(fù)進行幾次。
3、幼兒操作活動。
1)玩對對卡游戲,兩人結(jié)對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多。
2)找房子,讓幼兒找找xx顏色的房子或xx的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。
幼兒可自選活動,并交換玩。
三:結(jié)束部分。
請幼兒講講,你是怎么玩的?
活動延伸:
1、幼兒操作材料繼續(xù)放置于數(shù)字角內(nèi),并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數(shù)量增多,提高游戲難度。
2、在日常生活中貫穿10以內(nèi)序數(shù)的學習。如xxx你排在第幾排、第幾個?等等。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇七
1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內(nèi)物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
1、教師出示火車車廂,引導(dǎo)幼兒觀察:
(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。
(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
4、幼兒跑組活動:
(1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。
(2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。
1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:
(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)。
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"。
(3)練一練:提供10以內(nèi)粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"。
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導(dǎo)下正確的進行教學活動。
對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預(yù)想的結(jié)果,幼兒基本都掌握了。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇八
1、學習序數(shù)1~8,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。
a)我來選樓層。
(1)、教師出示樓層圖,認識各層樓。
師:老師為小朋友設(shè)計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數(shù)字表示?(依次逐一認識第2--8層)。
(2)、幼兒為自己選樓層。
師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應(yīng)的層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。
b)送小動物上火車。
(1)、出示火車圖,認識火車車廂節(jié)次。
師:老師會變魔術(shù),把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個數(shù)字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數(shù)字貼在相應(yīng)節(jié)次的車廂上。
(2)出示動物圖,鞏固認識序數(shù)。
師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?
(3)送小動物上火車。
c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》。
師:偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的`指令"夾",如:教師說:夾、夾、夾,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發(fā)出指令。
師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令"夾螃蟹",如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發(fā)出指令。
d)幼兒游戲活動:《走樓梯》。
方法:幼兒每人抽一張圓形數(shù)字卡,根據(jù)數(shù)字走上相應(yīng)級別的樓梯站好(從下往上)。
可以互換數(shù)字卡,進行下一輪游戲。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇九
目標。
使幼兒認識基數(shù)和序數(shù)的區(qū)別,學習辨別10以內(nèi)的序數(shù)。
準備。
1.5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個蘋果,每個盤子涂上不同的顏色;10個貼絨動物,10級貼絨臺階(側(cè)面逐級變高的形狀,以便于貼小動物),貼絨板。
2.幼兒每兩人5張數(shù)量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的數(shù)字卡片每組一套。
過程。
(1)教師出示貼絨臺階和小動物的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾個小動物。接著把小動物逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10只小動物分別在第幾級臺階。
(2)教師取下小動物,請10名幼兒上來每人拿一個放在不同的臺階上,分別說一說自己擺放的是什么動物,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。
2.區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。
(1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內(nèi)蘋果的數(shù)量多少的順序,可以5以內(nèi)任何一個數(shù)做開頭),請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾個,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾個水果和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾個和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導(dǎo)幼兒進行討論。然后教師小結(jié):有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。
(2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的`有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。
3.做練習。
教師指導(dǎo)幼兒做練習。
4.翻數(shù)字、跳格子。
教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的大格子,從1到10標上數(shù)字。各組幼兒按順序在數(shù)字卡片中抽一張數(shù)字卡片,說出自己抽到的是什么數(shù),然后按卡片上的數(shù),一次一格,單腳或雙腳跳到相應(yīng)的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。
認識1~。
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大班數(shù)學序數(shù)教案篇十
1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內(nèi)物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。
3、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
4、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
活動過程:
1、教師出示火車車廂,引導(dǎo)幼兒觀察:
(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。
(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
4、幼兒跑組活動:
(1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。
(2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。
活動過程:
1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:
(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)。
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”
(3)練一練:提供10以內(nèi)粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”
1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的.動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。
2.對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導(dǎo)下正確的進行教學活動。
3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預(yù)想的結(jié)果,幼兒基本都掌握了。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十一
1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導(dǎo).數(shù)學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀。
1、發(fā)放《幼兒園課程指導(dǎo).數(shù)學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數(shù)拍手。
“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”
(2)認識序數(shù)。
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的'位置,表示物體的數(shù)量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?BR> 教師巡回指導(dǎo)。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十二
俗話說:數(shù)來源于生活,運用于生活。使幼兒學習數(shù)學也是為了讓幼兒在生活中讓他們更好的運用起來,提高他們的生活的能力。序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,也符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。我記得我們中班的幼兒由于很多沒有上過小班,班上將進70個幼兒,每天早上排隊便是讓我頭痛的一件事情,為了讓幼兒對自己的位置序數(shù)更加容易記住,我便利用序數(shù)這節(jié)課來讓他們在玩中學,學中玩的理解知識。
但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學習呢?我嘗試用故事情境的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索。學習。
1、能理解數(shù)學的序數(shù)意義,正確使用1到5的序數(shù)詞。
2、能用點數(shù)的編號的方法從左往右正確查找5以內(nèi)物品的排列第次。
3、發(fā)展幼兒的思維能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點:能用點數(shù)的編號的方法從左往右正確查找5以內(nèi)物品的排列第次。
難點:能理解數(shù)學的序數(shù)意義,正確使用1到5的序數(shù)詞。
1、會認識1到5的數(shù)字。
2、制作房子、動物5個,火車5節(jié)車廂。
一、學習5以內(nèi)的序數(shù)。
1、認識序數(shù)。
教師出示房子,讓幼兒數(shù)數(shù)一共有幾間房子?教師依次從左往右給房子編上序號。并告訴幼兒房子上面的數(shù)字不表示有幾個,而是表示物體排列中的位置。
反復(fù)向幼兒提問:這是第幾間房子?
2、猜猜是誰的房子。
二、鞏固5以內(nèi)的序數(shù)。
1今天小動物們都要去旅游,我們來看小動物們是怎樣排隊的?
2。拍手問答游戲:
教師問:小朋友,我問你,小狗小狗排第幾?
幼兒答:老師老師告訴你,小狗小狗排…。
(教師反復(fù)和幼兒練習)。
3。戴頭飾問答游戲。
請五個幼兒上臺扮演五個小動物,下面的小朋友問,臺上的小朋友答自己排在第幾。
三、送小動物上火車。
以小動物們都要坐火車到北京去旅游,按老師的要求把小動物送上火車。
例如:把小貓送到第三節(jié)車廂,把小羊送到第五節(jié)車廂…。
四、結(jié)束活動。
小朋友,你們也想去旅游嗎?那你們也快來排好隊,我們一起和小動物到北京去旅游吧?。ń處熃M織幼兒一起搭火車走出教室)。
這節(jié)課整個過程都是在游戲的氛圍中學習的五以內(nèi)的序數(shù),幼兒非常感興趣,學起來也很輕松。也使幼兒能很快的認識五以內(nèi)的序數(shù),為以后學習十以內(nèi)的序數(shù)打下很好的基礎(chǔ)。整節(jié)課都是圍繞一個主題反復(fù)的練習鞏固,讓幼兒記憶就很深刻。但是我覺得需要幼兒更好的運用到平時的生活學習中來,我覺得僅僅這一節(jié)課還不夠,課堂上,我讓幼兒自己動手操作的環(huán)節(jié)太少了。整個過程,前面兩個環(huán)節(jié)幼兒還更容易理解學習,但是到第三個環(huán)節(jié),當我要小朋友送小動物上火車的時候,很多小朋友卻喜歡搞混淆在第幾節(jié)車廂,特別是分不清楚左右方向,總是把我說的第一節(jié)車廂放到第五節(jié)車廂等…所以這是整節(jié)課的難點也是重點。如果再次讓我上這節(jié)課,我會讓幼兒有更多的操作,讓他們對左右有個更清楚的辨別。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十三
小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——乘火車。
游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十四
在日常生活中,我們組織幼兒排隊或者游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念,比較模糊,往往不能清晰的自己所處的位置,通過本節(jié)課能讓幼兒動口,動腦,從而輕松的掌握序數(shù)的概念,特此設(shè)置本節(jié)課。
1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)。
2、初步體會序數(shù)與基數(shù)的區(qū)別,了解序數(shù)的含義。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
ppt課件。
1.認識序數(shù)先讓小朋友們從數(shù)到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。
a小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領(lǐng)幼兒從1數(shù)到10。
b1.從左往右數(shù),老鼠陪在第幾個呢,
2.從左到右,小馬排在第幾個呢,
3.從左往右數(shù),誰排在第三位呢,
4.從左往右數(shù),小狐貍排在第幾位呢,
5.從右往左數(shù),誰排在第一個呢,以此類推。
2.動物賽跑。
2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領(lǐng)獎臺?是誰站在最低領(lǐng)獎臺。
3.運動會結(jié)束運動會結(jié)束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎?..小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。
五、結(jié)束部分:
小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲--乘火車。
游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十五
1、初步了解個位、十位、百位的含義及數(shù)位之間的關(guān)系,能在日常生活中感知數(shù)位,并能正確地認讀三位數(shù)。
2、樂于參加認識數(shù)位的教學活動。
3、通過幼兒自己動手操作,進一步感知數(shù)位。
數(shù)位板、數(shù)字卡片、彩色珠。
一、師生相互問候。
游戲,請你跟我這樣做,我就跟你這樣做。
1、認識數(shù)位。
“今天徐老師帶了數(shù)字寶寶來和小朋友做游戲了,小朋友想不想和它們玩???”(想)。
“但是數(shù)字寶寶說有些小朋友不認識數(shù)位,把它們的名字讀錯了,它們想請徐老師給小朋友們介紹一下數(shù)位,讓小朋友們都認識它們,再和你們做游戲?!?BR> (1)出示數(shù)位板。
師:“這個就是數(shù)位板,小朋友看看這個數(shù)位板上都有什么啊?”
幼:“個、十、百”
師:“哦,有三個字,個、十、百。”
師:“我們今天認識的是數(shù)位,那從右邊起,第一個是個位,第二是…”
幼:“十位?!?BR> 師:“第三個是什么?。俊?BR> 幼:“百位。”
(2)認識彩色珠。
“小朋友真棒,現(xiàn)在呢,嘟嘟龍想給小朋友們介紹一位朋友,它可以幫小朋友更好的掌握數(shù)學知識?!?BR> 出示彩色珠,“這個就是嘟嘟龍的好朋友彩色珠?!?BR> “小朋友看看老師拿了幾粒彩色珠?。俊?BR> 幼:“1粒彩色珠”
師:放在百位板個位的上面。
師:“小朋友看看老師拿的這又是什么???”
幼:“一串彩色珠”
師:“數(shù)一數(shù)一串彩色珠有幾粒粒珠啊?”
幼:“1,2,3,4,5……。10粒粒珠?!?BR> 師:“一串是10粒粒珠,那兩串是多少粒粒珠???”
幼:“20粒粒珠?!?BR> 放在數(shù)位板十位的上面。
師:“那用數(shù)字怎么表示?。空埿∨笥褦[好了數(shù)字后把彩色珠也擺在數(shù)字的上面?!?BR> 師:說數(shù)字,如:78,請一位小朋友上來擺一擺。其他的幼兒用自己的學具擺數(shù)字和彩色珠。
師:“小朋友你為什么這樣擺?。俊?BR> 幼:“……”讓幼兒自己說說擺的意圖。
師:“好,小朋友看看他擺的,個位上是…”
幼:“個位上是8?!?BR> 師:“彩色珠要擺幾個?”
幼:“8個”
師:“我們來數(shù)一數(shù)?!?BR> 師:“十位上是幾?用幾串彩色珠表示?”
幼:“十位上是7,用7串彩色珠表示?!?BR> 師:“那我們一起來讀一讀”
幼:“78”
師:“小朋友我們在擺一個304?!?BR> 師:“那小朋友可以自己試試用數(shù)字和彩色珠來表示一下?!?BR> 師:“串珠夠不夠???”
幼:“不夠?!?BR> 師:“那小朋友看看旁邊的片珠,看看它能不能幫助你們。”
師:“片珠一片是幾串???”
幼:“10串”
師:“那10串是多少粒彩色珠啊?”
幼:“100粒彩色珠。”
(讓幼兒自己擺,老師從旁引導(dǎo)。)。
師:“0要怎么表示?。俊?BR> 幼:“0就表示沒有。”
師:“哦,0呢就表示沒有可以不擺,但要把它的地方空出來。0在什么位上???
幼:“0在十位上?!?BR> 師:“那記得把十位的地方空下來?!?BR> 讓幼兒自己操作擺數(shù)字和相應(yīng)的珠子。擺好以后讀一讀。
二、活動。
(1)聽數(shù)說數(shù)位。
師:“小朋友真棒,都認識數(shù)位了嗎?”
幼:“認識了?!?BR> 師:“數(shù)字寶寶想對小朋友進行檢測,看看誰的反應(yīng)最快,我們來玩聽數(shù)說數(shù)位的游戲,老師說數(shù)字,小朋友來說一說個位是誰,十位是誰,百位是誰?!薄?6”
幼:“個位上是6,十位上是5?!?BR> 請個別幼兒回答,78145297。
(2)誰的手兒擺的快。
“小朋友真聰明啊,現(xiàn)在找你身邊的小朋友,兩人一組來做游戲,你們的面前有白紙和筆,還有珠子,一個小朋友寫數(shù)字,一個小朋友擺數(shù)字、珠子,看看哪組速度最快。準備好了嗎?”
幼:“準備好了”
完成的小朋友檢查一下旁邊的小朋友擺的數(shù)字和珠子是否正確。
請個別幼兒讀一讀,說一說。(讀數(shù)字,說說是怎么擺的珠子。)。
互換角色,寫數(shù)字、擺數(shù)字、珠子。
三、收拾教具。
四、小結(jié):今天我們學習的是感知數(shù)位。個位上的1表示1個,十位上的1表示10個,百位上的1表示100個。(引導(dǎo)幼兒一起小結(jié)。)。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十六
1、學習按一定方向確定物體的排列次序,能用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)。
2、初步體會序數(shù)與基數(shù)的區(qū)別,了解序數(shù)的含義。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
ppt課件。
1.認識序數(shù)先讓小朋友們從數(shù)到十,然后展示ppt引誘幼兒觀察動物以及動物排列的位置,并按順序說出每只動物的位置。
a小動物王國要召開運動會,瞧!小動物排好隊進場了,看看圖上有什么小動物?有幾只小動物?帶領(lǐng)幼兒從1數(shù)到10。
b1.從左往右數(shù),老鼠陪在第幾個呢,2.從左到右,小馬排在第幾個呢,3.從左往右數(shù),誰排在第三位呢,4.從左往右數(shù),小狐貍排在第幾位呢,5.從右往左數(shù),誰排在第一個呢,以此類推。
2.動物賽跑。
2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領(lǐng)獎臺?是誰站在最低領(lǐng)獎臺3.運動會結(jié)束運動會結(jié)束了,動物要回家了請幫助小動物們回家,你們看小雞的房子在7號房間,請問小朋友們你們知道7號在哪里嗎?我們請小朋友上來帶小雞回家好嗎?..小雞送回家了,接下來我們該送山羊、老鼠回家以此類推。
結(jié)束部分:
小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲--乘火車。
游戲方法:
用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應(yīng)用。活動設(shè)計操作性強,注重動靜結(jié)合;兒童相關(guān)經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關(guān)注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十七
1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。
2.對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導(dǎo)下正確的進行教學活動。
3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預(yù)想的結(jié)果,幼兒基本都掌握了。
大班數(shù)學序數(shù)教案篇十八
1、學習1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。
2、學會用序數(shù)詞"第幾"較準確地表示物體在序列中位置。
3、通過游戲活動,訓練幼兒良好的觀察力。
ppt課件、車票、火車頭飾。
教師:“小朋友們,森林里要開運動會了!瞧,小動物們都到了,他們排著整齊的橫隊歡迎我們?nèi)ビ^看比賽呢?!?BR> 出示ppt1請小朋友說說看:
教師:“從左往右數(shù),小猴排在第幾個?”(箭頭表示從左往右的意思)。
出示ppt2提問:“從左往右數(shù),小豬排在第幾個?”
出示ppt3提問:“從左往右數(shù),小蝸牛排在第幾個?”
出示ppt4提問:“從右往左數(shù),小老鼠排在第幾個?”
出示ppt5提問:“從右往左數(shù),小狗排在第幾個?”
教師:“瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十跑道是誰?”
教師:“在小動物身邊的黑色數(shù)字代表小動物在第幾跑道,那藍色的跑道上紅色的數(shù)字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?”
教師:“小朋友,今天你們玩的開心嗎?現(xiàn)在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車,趕快行動吧?!?BR> 大班數(shù)學序數(shù)教案篇十九
(二)小動物找家。
1擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.。
2看一看第幾號房子是誰的`家?
(三)找座位。
1玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
2小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場。
坐相應(yīng)的排與號.老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。
(四)住樓房。
1老師與幼兒每人帶一張照片。
2畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
3幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
4看一看某某住在第幾層,第幾號?
5看一看第幾層,第幾號住的是誰?