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        游戲小方案(熱門17篇)

        字號:

            方案是指為了解決某一問題或達成某一目標(biāo)而制定的一系列步驟和措施。最后,要經(jīng)過反復(fù)修改和完善,確保方案的完整性和有效性。為了幫助大家更好地制定一個有效方案,以下是一些實際案例和建議。
            游戲小方案篇一
            5.其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中;6.集齊物品最多的組獲勝。
            游戲二:串鑰匙
            要求:以晚會的一桌為一組;道具:筷子、鑰匙;
            每組人嘴里叼上一支筷子,第一個人在筷子上串一個鑰匙環(huán)之類的東西;
            5.每組運輸最快的勝出。
            游戲三:60秒不ng 方案一
            1.要求:晚會的每一桌選出5名代表,不限男女;
            2.規(guī)則:每一關(guān)動作未做完或口號有錯,則重頭開始;
            3.第一關(guān):喝水1人口號“我像魚兒一樣需要水”喝一滿杯水,說“下一關(guān)”;(水未喝完或口號有錯,則重頭開始)
            4.第二關(guān):踩氣球1人口號“含笑半步顛”用雙腳踩爆3個氣球,說“下一關(guān)”;
            7.用時最少的組則獲勝。
            方案二
            要求:晚會的每一桌選出5名代表,不限男女;
            規(guī)則:每一關(guān)動作未做完或口號有錯,則重頭開始;
            7.用時最少的組則獲勝。
            游戲小方案篇二
            1、快樂呼啦圈規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
            2、心有靈犀猜成語規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)3、夾波珠規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
            4、占領(lǐng)陣地規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)。
            5、三人抱成團規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
            6、動作接龍規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!7、倒著說規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
            8、集體造句規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
            9、雙龍戲珠接力賽規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。
            10、搶板凳規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
            11、一反常態(tài)規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
            12、真假難辯規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
            游戲小方案篇三
            執(zhí)教首都師范大學(xué)基礎(chǔ)教育學(xué)院教授婁湘生。
            學(xué)生保定市實驗小學(xué)五(2)班54名學(xué)生。
            時間地點-4-12保定市實驗小學(xué)報告廳。
            教學(xué)過程。
            1、自我介紹。
            老師:我是從北京來的,我姓婁,高樓的“樓”去掉左邊的“木”字旁,那你們稱呼我……。
            學(xué)生:婁老師。
            2、鋪墊游戲。
            (1)交代游戲要求。
            老師:今天婁老師和同學(xué)們上一節(jié)游戲作文課,同學(xué)們喜歡做游戲嗎?
            學(xué)生:喜歡。
            老師:做游戲也得動腦筋,那就是(老師在黑板的右側(cè)豎著寫了“看”“聽”“想”三個字):首先要“看”,還要注意“聽”,而且要動腦筋“想”。下邊咱們試一試。
            (2)嘗試游戲。
            (老師在黑板正中間畫了一條長長的豎線)。
            老師:誰能讓這條長長的豎線變短了?
            生1:(一名同學(xué)寫了一個大大的“聽”字)這一豎,當(dāng)成“聽”字的一豎,讓人感覺豎變短了。
            老師:他沒聽懂。誰再來?
            生2:擦去一截(并在老師的引導(dǎo)下到黑板演示)。
            老師:你用的這是什么辦法?
            生2:(說不出,搖頭。)。
            老師:可以請人幫忙。
            生2:(叫起班里的另一名同學(xué))。
            生3:可以叫做“去除法”。
            老師:(老師重新把豎線變長)問:誰還有別的辦法?
            生4:走一段距離,離黑板遠一點,豎線會感覺變短。
            老師:離多遠都是這條線,沒有變短。
            生5:中間擦一段。
            老師:可以。這叫什么方法?
            生5:可以叫做“分解法”。
            老師:對,分解法,或者“截斷法”。還有什么辦法?
            生6:在這條豎線旁邊畫一條更長的線。
            老師:這叫什么方法?
            生6:比較法。
            老師:這個游戲告訴我們一個什么道理?
            學(xué)生:同一個問題,可以有不同的解決辦法。
            老師:下面我們正式上課。
            一、老師揭題。
            1、老師在黑板上寫了三道算術(shù)題:
            3+1=。
            10+2=。
            199+166=。
            老師:你看到了什么?想到了什么?
            2、學(xué)生觀察、思考、回答。
            生1:就是……。
            老師:沒有“就是”。
            生1:嗯……。
            老師:沒有“嗯”。別跟某些領(lǐng)導(dǎo)講話似的,有那么多毛病。
            生1:老師在黑板上出了幾道加法題。
            生2:老師出了幾道數(shù)學(xué)題。
            老師:說和大家不一樣的想法??吹竭@三道數(shù)學(xué)題你怎么想?
            生3:是不是作文的字?jǐn)?shù)。
            老師:誰規(guī)定作文一定要有一定的字?jǐn)?shù)?寫的長不一定比寫的短好。語言越簡練越好。
            生4:今天是習(xí)作課,干嘛出幾道算術(shù)題?
            老師:是啊,這不是小兒科嘛?下面大家動筆,寫下第一段。不用寫題目,文章自古本無題。“關(guān)關(guān)雎鳩,在河之洲……”
            學(xué)生:(隨和)窈窕淑女,君子好逑……。
            老師:這首詩的題目就是《關(guān)雎》?!捌咴铝骰稹本徒小镀咴隆贰4蠹蚁葘懙谝欢?,空出一行。
            3、學(xué)生寫作,教師巡查指點。
            老師:“本來是一節(jié)習(xí)作課,老師卻在黑板上寫了幾道算術(shù)題,讓我很疑惑。”這個“疑惑”用得好。
            老師:“老師出了幾道沒有意義的算術(shù)題。”寫得好!
            ……。
            二、老師否定學(xué)生答案。
            1、老師:第一段我們就寫到這里??春诎迳系?幾道題,誰會做?
            2、(學(xué)生紛紛舉手,老師請一名同學(xué)到黑寫出答案)。
            3+1=4。
            10+2=12。
            199+166=365。
            3、老師:這位同學(xué)解答的對嗎?(學(xué)生表示解答正確,結(jié)果老師在每道式題后面打了一個“×”。)老師:這時你怎么想?說說看。
            4、學(xué)生一臉疑惑。
            生1:××同學(xué)的答案明明是正確的,為什么老師說錯了?
            生2:什么大學(xué)老師,連算術(shù)題都不會。
            ……。
            5、老師:你看到了什么?聽到了什么?想到了什么?開始動筆寫第二段。
            6、學(xué)生寫作,老師巡查指導(dǎo)。
            老師提示:這位同學(xué)寫的好,“重重地打了個叉”。高年級了,不僅要有敘述,還要有描寫,有議論。
            7、實物投影展示學(xué)生習(xí)作,師生評議。
            生1:朗讀自己習(xí)作。
            老師:寫得不錯,讀的不太流利。大家說一說,他寫的怎么樣?學(xué)會欣賞別人,是一種大度的表現(xiàn)。
            學(xué)生評議……。
            生2:“……連數(shù)學(xué)題都不會,還大學(xué)教授呢!”
            老師:提提建議,如果加上點什么就更好!
            學(xué)生小聲議論……。
            三、老師寫出“答案”。
            1、(老師每個式題后面都寫了“1”。)老師提問:你看到了什么?你又有什么想法?
            2、學(xué)生發(fā)表看法。
            生1:婁老師,是不是你寫錯了?
            生2:“3+1”“10+2”“199+166”怎么會等于“1”呢?
            老師:再動腦筋想一想,老師為什么三個式子的結(jié)果都等于“1”。
            ……。
            生3:三個季度加一個季度是四個季度,四個季度是一年,所以“3+1=1”。依此類推,一年又是二個月,所以“10+2=1”。一年又365天,“199+166=1”。
            3、老師:下面寫第三段。高年級了,寫作要注意有順序、寫具體、抓重點,又是還要注意寫出特點。
            4、學(xué)生寫作,老師巡查指導(dǎo)。
            老師:“啊,我一下子恍然大悟?!薄鞍 庇玫煤??!盎腥淮笪颉庇玫煤?。
            老師:“一語道破天機。”好!高年級作文,不能總是大白話,要用書面語。
            ……。
            5、同桌交換習(xí)作。
            老師:我們寫作,要愿意拿給別人看,讓別人欣賞,請別人提提意見。
            ……。
            6、師生評議。
            生1:我想一年有四季,所以“3+1=1”……。
            老師:我要給她提一點意見,這個發(fā)現(xiàn)不是她,是我。她是在篡奪我的勝利果實。(學(xué)生笑)寫實的作文要真實。
            ……。
            四、發(fā)散擴展,學(xué)生出題。
            1、你能給我出這樣的題目嗎?
            2、學(xué)生出題。
            生1:一周有七天,所以“5+2=1”。
            生2:“4+3=1”。
            老師:“1+6=1”。怎么總是“年月日”?可不可以換個角度?
            生3:6+2=1。因為一個人頭上有兩只眼睛,兩只眉毛……。
            老師:眉毛是按“只”說嗎?
            生3:人有兩個眼睛,兩個耳朵,兩個鼻孔,還有兩條眉毛。所以是“6+2=1”
            ……。
            3、老師:把這一段寫下來。
            五、給習(xí)作命題。
            1、老師:給你的作文命一個什么樣的題目呢?
            2、學(xué)生命題。
            生1:《為什么“3+1=1”》。
            生2:《怪老頭,怪作文》。
            生3:《換一種角度思考》。
            生4:《一堂讓我受益匪淺的作文課》。
            生5:《“1”的特性》。
            生6:《一道“簡單”的數(shù)學(xué)題》。
            ……。
            六、老師小結(jié)。
            老師:這節(jié)課讓我們懂得了,口語表達就是我“口”說我“眼”,我口表我“心”。寫作就是把“說”變成“寫”。還讓我們懂得了,寫作要真實,要具體,要有順序,又重點,抓特點。要在敘述中有描寫,有議論。要注意糾正口頭語。少說大白話。
            游戲小方案篇四
            一、活動宗旨:
            為了迎接圣誕節(jié)的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的'圣誕節(jié)趣味活動。
            10:00hr辦公室聚合。
            11:00到達目的地。
            17:30聚餐(星級酒店)。
            三、活動地點:旗峰公園。
            四、參與對象:公司全體同事。
            五、活動組委成員:(全體同事)。
            主持兼裁判:2人(自愿報名)。
            后勤:薇、慧。
            隊長:自選隊長2名。
            六:活動內(nèi)容:
            所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
            1、二人三足跑。
            活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
            活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
            活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
            2、真愛永流傳。
            活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
            活動詳細(xì):每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
            游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
            3、快樂抱抱爆。
            活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米。
            活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
            活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
            4、袋鼠跳跳向前沖。
            活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米。
            活動詳細(xì):隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
            活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
            5、心意大碰撞。
            全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
            游戲小方案篇五
            很多公司在年會簽到入場的時候,都會給每個成員準(zhǔn)備小禮品。但如果是直接送,對于員工來說既沒有驚喜感,也沒有儀式感,可以說效果并不理想。
            那么試試這個全員都適合參與的套圈圈游戲吧。通過套圈的方式,獲得小禮品,參與感滿滿的同時,還驚喜連連,同時還會覺得小禮品特別有價值。
            2
            以下這個紙扇(團扇)diy涂鴉,就是個非常不錯的結(jié)合案例。
            3
            瞬間點燃全場。
            4
            國旗大競猜的規(guī)則非常簡單,大屏中放置國旗墻。競猜者分為兩隊,主持人隨機點選國旗,雙方搶答,規(guī)定時間內(nèi),答對多者獲獎。
            5
            在中國傳統(tǒng)文化中,南瓜、玉米、小麥等象征著豐收,金色的外表,更是有吉祥富貴之意。在年會中,增加南瓜元素,無疑代表了公司的豐收以及來年的興旺。
            南瓜賽跑的游戲,在同一賽道上,用制定工具推動南瓜,誰先讓南瓜到達重點,即為獲勝。用南瓜賽跑的方式寓意來年的拼搏與收獲,意義非凡。
            游戲小方案篇六
            鏡子笑是一個培養(yǎng)團隊合作的晨會互動小游戲,游戲以一個很熱鬧的形式加強了團隊之間的溝通與交流,同時又能夠增進彼此之間的`感情,從而使團隊合作更加的默契。適合服務(wù)性質(zhì)或者有團隊建設(shè)需要的企業(yè)開展。
            將所有人分為人數(shù)相等的兩隊。
            1、首先,讓兩隊人員分站成面對面的兩列;。
            2、然后,兩組面對的兩個隊員依次上前進行如下的互動;。
            4、然后兩人在走到中間區(qū)域,相互鞠躬并高喊某某你好;。
            6、游戲完成一輪后,看那對俘虜?shù)娜硕鄤t獲勝。
            游戲小方案篇七
            一、游戲地點:室內(nèi)外均可。
            二、道具:紙張數(shù)+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個、椅子幾張(席地而坐亦可)、計時器1。
            三、人數(shù):三人以上、組別兩組以上。
            四、隊形:無。
            五、歌詞:無。
            六、實施方法:。
            1、將每張紙張?zhí)詈贸烧Z或電影名稱或?qū)⒓垙埰骄纸o每組由其命題。
            2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對群眾,猜字成員背對群眾。
            3、表演者口含奶嘴,主持人喊計時開始(一般5分鐘左右均可)將題目揭開,表演者將其內(nèi)容用動作表演出來由其組員猜到為止。
            4、直至?xí)r間到看猜到幾題,再比較組別優(yōu)劣。
            七、注意事項:有些題目因較難,若表演者表示放棄,應(yīng)有扣分辦法,或其它規(guī)定。
            事實也證明,猜表演游戲可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協(xié)作能力。
            游戲小方案篇八
             (1)家長和孩子共同游戲“給寶寶做麻花吃”。
             (2)把彩泥分成大小不同的5份。
             (3)把每一團經(jīng)過捆搓做成一根長條,然后平放在桌上,最終做成5根不同長度的面條。
             (4)讓孩子把5根長條按從長到短進行排序(左端要對齊)。
             (5)家長教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面條的兩端對折、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉(zhuǎn)面條,制成麻花。
             (6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長到短進行排序。
             活動目標(biāo):
             1.通過和家長的一起游戲,增進幼兒與家人之間的情感。
             2.加強家園聯(lián)系,增加教育的透明度,促進孩子的全面發(fā)展。
             3.培養(yǎng)孩子積極參加集體活動,愿意在校園環(huán)境下學(xué)習(xí), 體驗活動帶來的快樂。
             活動時間:xxx年8月30日(8:30-----10:30)
             活動地點:大三班教室
             參加對象:全體幼兒和家長、班級老師和阿姨。
             活動目標(biāo):
             1. 在游戲中鍛煉幼兒的肺部力量。
             2. 在游戲中體驗游戲的快樂。
             活動準(zhǔn)備:乒乓球六只,桌子六張,吸管、杯子若干。
             游戲玩法:
             1. 根據(jù)人數(shù),將幼兒分組游戲。
             2. 家長用吸管將水從一個杯子中吸到另一個裝有乒乓球的`杯子中,幼兒將浮起的乒乓球吹出杯子外面。
             3.同組中最先吹出乒乓球的家庭勝利。
             活動目的:
             1.培養(yǎng)孩子的競爭意識,增添家庭的歡樂氣氛。
             2.讓孩子能聽指令游戲。
             活動準(zhǔn)備:椅子若干把比參賽人數(shù)少一
             游戲玩法:
             把椅子(比人數(shù)少一)背靠背圍成圈放好,參賽者圍著椅子朝一個方向跑。音樂一停,參賽者立即搶椅子坐下,搶不到椅子的人算輸,然后搬一把椅子下去,游戲重新開始,堅持到最后的為贏。
            游戲小方案篇九
            參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計時。
            競賽規(guī)矩:每組競賽參賽人員一個接一個進,即先一個人進,后出,然后再另一人進,如此接下。競賽限時3分鐘,規(guī)定時刻內(nèi)跳的個數(shù)多者取勝。
            晨會互動小游戲的重要性
            首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
            很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應(yīng)用的作用呢,互動游戲大全認(rèn)為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
            游戲小方案篇十
            1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
            2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
            3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
            教學(xué)準(zhǔn)備:報紙若干、大籃子若干等。
            一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進入游戲場地,進行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。
            二、想像游戲
            1、教師引導(dǎo)幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?
            2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導(dǎo)性游戲。
            3、引導(dǎo)幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。
            教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。
            集合進行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
            報紙的多種玩法。
            游戲小方案篇十一
             活動時間:20xx年10月30日(星期日)
             早上8:30—10:00(1小時30分鐘)
             目的活動:
             促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情。
             活動過程:
             一:開場白:
             生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。
             二:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
             1、游戲名稱:活板橋
             游戲玩法:
             游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).
             每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,最快送完為獲勝者.
             游戲規(guī)則:
             前進時腳不離紙板。
             2、二人三足
             游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。
             3、游戲名稱:踩氣球。
             游戲玩法:
             家長背著孩子為一組,家長腿上綁好氣球,互相踩別的組的.氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
             4、小樹熊
             幼兒抱在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過彎處,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。
             5、打保齡球
             游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶2個,球2個
             游戲玩法:幼兒在指定地位,用力推動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。然后同家長跑回起點就算贏。
             6、運西瓜
             游戲準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子若干、大的可樂瓶5個。
             游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。
             7、袋鼠跳
             游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒穿著米袋扮鼠跳到轉(zhuǎn)彎處,然后同家長一齊走回來,先到的為勝利者。
             8、推小球
             家長把球推到轉(zhuǎn)變彎處,然后幼兒把球推回起點就算勝利者。
             9、夾球跑
             游戲玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。
             10.快樂一家人
             游戲規(guī)則:孩子投球,爸爸拿桶子接球,媽媽指導(dǎo)投中1個后,爸爸媽媽孩子返回,以先返回到起跑線者為勝。
             三:結(jié)束語指導(dǎo)
             在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!
             親子游戲活動是幼兒園教育教學(xué)活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。本次親子活動一方面讓家長在游戲中觀察到孩子的成長、進步,看到集體教育給孩子的促進;另一方面增進幼兒園與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在幼兒園的生活、學(xué)習(xí)情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,并且主動配合,做到家園互動,統(tǒng)一教育理念。
             一、活動目標(biāo)
             1、讓孩子樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。
             2、給孩子表現(xiàn)自我的機會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
             3、通過活動,促進家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流,增強家園聯(lián)系,形成共同教育的合力。
             4、通過幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。
             二、活動時間
             20xx年12月13日下午14:20——16:00
             三、活動地點
             幼兒園教室樓前
             四、活動人員
             大、中、小班全體小朋友、家長、老師
             五、活動準(zhǔn)備
             1、通知幼兒家長來園參加親子活動。
             2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
             3、布置活動場地。
             六、活動組織
             策劃:渠敬華
             成員:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠麗紅、蘇俊華、王士敬
             攝影:邵景科
             主持人:于相芹
             安全工作:范章為、馬景彪
             后勤:渠建武
             七、活動流程
             1、主持人致歡迎詞。
             2、主持人講注意事項:
             (1)請您在活動中看好您的寶寶、管理好自己的孩子,以免其受到傷害或走失。
             (2)請全體家長、幼兒在活動過程中遵守活動規(guī)則和活動秩序,聽從指揮,請勿擁擠,在指定位置等待。
             (3)請各位家長要積極配合我們的工作,遵守紀(jì)律,在活動結(jié)束前不要擅自帶孩子離開。
             3、家長帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲。
             4、幼兒才藝展示。
             5、主持人致結(jié)束語,活動結(jié)束。
             八、親子游戲介紹
             (一)小班親子游戲
             1、大腳小腳
             玩法:家長和幼兒面對面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步,先到終點者獲勝。
             2、猜家長
             準(zhǔn)備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
             玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。
             注意:1、猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2、猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。
             (二)中班親子游戲
             1、袋鼠運蛋
             準(zhǔn)備:沙包若干個
             玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。
             2、兩人三足
             準(zhǔn)備:繩子若干
             玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,誰先跑到終點為勝。
             (三)大班親子游戲
             1、接力跑
             準(zhǔn)備:接力棒若干個
             玩法:親子兩人游戲。聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達已站立在中點處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。
             2、托球跑
             準(zhǔn)備:乒乓球若干個、球拍若干付
             玩法:幼兒與家長面對面站立;幼兒拿球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在規(guī)定時間球不掉下來即為勝。
            游戲小方案篇十二
             造型各異、五顏六色的氣球是不同年齡段寶寶喜歡的玩具。氣球本身的特點成為激發(fā)寶寶觀察、探究周圍事物的一扇窗戶。但是由于擔(dān)心氣球會爆炸,存在安全隱患,所以家長很少和寶寶玩氣球,即使買了一只漂亮的氣球,也多半是讓寶寶拿著氣球的繩子欣賞一下。偶爾家長也會讓寶寶抱一抱氣球,拍一拍氣球,但因為時間很短,很難真正滿足寶寶的好奇心、探究欲。
             親子活動“快樂氣球魚”從寶寶和家長一起玩氣球開始,通過觸摸氣球皮、給氣球打氣、放氣球、玩氣球、制作氣球魚,讓寶寶參與每一個環(huán)節(jié),親身體驗氣球的“獨特魅力”,感受氣球特有的變化,盡情享受和家人一起玩氣球的樂趣。
             “快樂氣球魚”的親子活動既可以讓寶寶從不同的角度玩氣球,又能讓家長意識到只要我們大人注意游戲的方法,重視安全問題,還是可以滿足寶寶渴望玩氣球的心愿的。
             1、通過視頻展示,激發(fā)幼兒熱愛自然的天性。(難點)
             2、通過制作氣球魚提高動手能力及表現(xiàn)能力。(重點)
             【活動準(zhǔn)備】
             氣球、眼球、魚鰭、魚尾材料、報紙、雙面膠、線、顏料
             【活動過程】
             1、小朋友們,你們聽說過大海嗎?(有……沒有……)
             2、那么,你們想知道海底是怎么樣的嗎?我們一起去看看吧。(觀看視頻)
             3、剛才我們?nèi)ズ5卓吹搅四男〇|西?(魚、水草……)
             1、老師剛才去大海的時候撿到了一個寶貝,我把它帶回來了。
             2、你們看這是什么?(氣球)它是什么顏色的?(……)
             3、我把氣球吹一吹,看看它有什么變化?再吹一吹(又變大了……)
             4、現(xiàn)在的氣球是什么形狀的?(圓形)
             吹氣、放氣、感受氣球放手時快速竄逃的特征(玩2—3次)
             1、看老師這有一些眼睛、魚鰭、尾巴,我們把氣球打扮成一條氣球魚。
             2、我們先找到小魚嘴巴,在它上面貼上眼睛,旁邊貼上魚鰭,后面貼上尾巴。
             3、幼兒進行玩色,對顏色進行感知。讓幼兒用手指在魚身上點上魚鱗。
             4、幼兒操作,提醒幼兒需家長幫忙時請用禮貌用語。
             五、玩釣魚游戲。
             家長制作釣魚竿,讓幼兒裝飾好魚后,玩釣魚游戲。
             【活動目標(biāo)】
             1、通過親子制作活動提高幼兒動手能力的同時增進親子感情。
             2、親子共同感受一起制作的快樂氣氛。
             【活動準(zhǔn)備】
             1、家長自備已經(jīng)加工好的紙箱,魚線。
             2、班級準(zhǔn)備:過塑膜,剪刀,雙面膠,橡皮泥,彩色紙。
             3、輕柔背景音樂
             【活動過程】
             1、范例導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
             2、教師講解制作方法,幼兒學(xué)習(xí)。
             3、親子開始動手制作。
             4、教師巡回指導(dǎo)。
             重點指導(dǎo)幼兒用剪刀時注意安全,裁剪過塑膜時請長輩來做,不要割到手。
             6、將成品放在走廊進行展示,幼兒欣賞作品。
             7、教師小結(jié),點評。
             【活動目標(biāo)】
             1、訓(xùn)練幼兒學(xué)習(xí)躲閃跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性、協(xié)調(diào)性。
             2、讓幼兒同父母一起自制布“老鼠”,培養(yǎng)幼兒的動手能力。
             3、讓幼兒同父母一起游戲,增強父母與孩子間的交流,體驗一起游戲所帶來的快樂。
             【活動準(zhǔn)備】
             1、幼兒自帶一支襪子,廢舊布條或棉絮若干。
             2、若干條繩子,4把剪刀,若干橡筋,自制金牌若干枚。
             3、教師自制的布“老鼠”一只,相關(guān)的磁帶錄音。
             4、場地布置“大森林”,大學(xué)生裝扮的新年老人。
             【活動過程】
             1、準(zhǔn)備活動:家長和幼兒同老師一起以開火車的方式,進入活動室“大森林”。
             師:“小朋友,我們的火車來到了什么地方?說說你看到了什么?”
             2、模仿游戲。
             師:“在大森林里小動物都想出來做游戲,我們聽聽是誰出來了?”。
             放錄音,師:“小鳥在與同伴快樂的飛翔”,幼兒帶著家長學(xué)小鳥飛,教師提醒:請鳥爸爸、鳥媽媽和鳥寶寶都快樂的飛起來。用同樣的方法,配合錄音,學(xué)習(xí)大象走路、小貓做游戲、小馬跑、小白兔采蘑菇等的動作?;顒又?,讓家長都能一起活動起來。
             3、引入主題:“小朋友,這么多小動物都出來游戲了,還有一個小動物也特別想來做游戲,我們看看它是誰呢?”教師出示已制作好的老鼠:“這只老鼠要和老師一起做游戲,我再請一位小朋友和它一起玩?!闭堃晃挥變汉屠蠋熗妗安壤鲜蟆钡挠螒颉?BR>     1、教師講解小老鼠的制作過程:在一只襪子里塞進(jy135幼兒教育 )碎布將老鼠的肚子變的.鼓鼓的,襪子前端用橡筋兒系出老鼠的兩只小耳朵,再用繩子系住襪子尾部,最后系上一根長繩,老鼠就做成了。
             2、動手操作:幼兒同父母一起動手操作,制作“老鼠”。教師提醒家長和幼兒:“請家長盡量讓孩子自己動手,讓我們的小手動起來!”。請先做好老鼠的家庭玩踩老鼠的游戲,家長可以加快跑的速度或制造難度,也可交換游戲角色進行游戲。
             比賽中不但要踩著老鼠,而且自己的老鼠不能被人家踩到,才能領(lǐng)獎”。游戲再進行三遍,并提醒家長注意根據(jù)活動量為幼兒減衣物。
             1、小結(jié):“今天,小朋友們玩得真高興,看看誰獲得的金牌最多”讓幼兒數(shù)數(shù)自己的獎牌,并進行比較評價。
             2、歌曲“踩老鼠”:“小朋友玩得真高興,小老鼠也完累了,我們讓小老鼠休息一下!老師把今天玩的這個游戲編成一首歌曲,我們和爸爸媽媽來表演唱好不好?歌曲的名字就叫‘踩老鼠’!”幼兒同父母一起表演唱“踩老鼠”。
             3、結(jié)束:“小朋友和爸爸媽媽一起表演唱得真好,你們今天玩得高興嗎?”“請你們把自己做的小老鼠帶回家,和家里面的爸爸媽媽爺爺奶奶一起玩,好嗎?”幼兒、家長坐上我們的火車離開大森林。
            游戲小方案篇十三
            4、當(dāng)最后一個人第二次聽到熊來了后,游戲結(jié)束。
            晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
            那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
            1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
            2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的`“充電器”
            3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場
            4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
            5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
            游戲小方案篇十四
            1、能自主選擇“售貨員”和“顧客”兩個角色,并學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工與合作。
            2、知道“售貨員”和“顧客”的職責(zé),“售貨員”要從竹籃的顏色、形狀、圖案等方面向“顧客”介紹,“顧客”要向“售貨員”提出建議。
            3、讓幼兒在輕松的氛圍中感受美、享受美、創(chuàng)造美。
            1、漂亮的竹帽。
            2、“售貨員”和“顧客”牌子。
            3、游戲貨幣。
            4、號碼牌。
            玩法第一次:時間:5月25日,星期一上午
            “竹籃超市”里面,浩浩和星星一起做游戲,浩浩和星星當(dāng)售貨員,游戲材料很豐富,但是“生意慘淡”,顧客寥寥無幾。浩浩和星星顯得很不開心。這一切我都看在眼里。過了一會兒,我扮成顧客走過去,問:“老板,你們這個竹籃怎么賣?。俊焙坪普f:這種大的20元,小的10元。我拿了一個大的,說:“這么貴啊?!毙切敲忉專骸拔覀兊闹衩笨善亮耍厦嬗屑t色、藍色、綠色、黃色,五顏六色的。我接了上去:”顏色很好看?!昂坪七B忙說:上面畫有漂亮的小花和小草,有圓形、正方形,看,還有波浪線、螺旋線呢。我說:這是圖案、形狀和花紋很漂亮。他們兩個其聲說:是的是的?!倍?,你們這樣一介紹,我覺得聽好的,那我買這個大的”,我說。他們兩個臉上馬上露出了驚訝和開心的表情“我還想買個小的”,浩浩馬上拿出一個,說:“這個很好的?!拔铱戳丝凑f:“這個顏色不夠多,圖案也不夠好看,你們在去加工加工,等我下次在來買吧。”好的,我馬上那去加工?!靶切钦f。有了”售貨員“的介紹和”顧客“的寶貴建議,”竹籃超市“的生意頓時紅火起來。
            游戲指導(dǎo)(組織要點與建議):
            在幼兒進行角色游戲時,雖然要作到“觀察為主,適時介入”,觀察、捕捉、引導(dǎo)和激勵角色游戲中有積極意義的教育生成點,做到“正效介入”教師的觀察很難做到“面面懼到”,但是只要從幼兒的年齡特點出發(fā),關(guān)注幼兒實際交往水平,明確觀察目標(biāo)的觀察要點,適時參與到游戲中,以“游戲參與者”的身份給予幼兒適當(dāng)?shù)慕ㄗh,幼兒的游戲行為就會更加深入、細(xì)致。
            幼兒玩法第二次活動:6月2日上午
            ”竹籃超市“的推銷活動吸引了很多顧客,超市里擠滿了要買竹籃的顧客,售貨員鳴鳴和飛飛忙的不亦樂乎。大家爭先恐后、有的在推,有的在擠,非常危險。見到這個情況,我走過去問到:”你們都是買竹帽的?“你們這樣排隊危險嗎?”同時提醒老板引導(dǎo)顧客排隊購買,顧客的隊伍馬上就排好了。
            購買的隊伍是變好了,但是那么長的隊伍讓等待的孩子開始有些不耐煩了。于是我對老板說:“你們能想個辦法嗎,讓顧客既不浪費時間等待,又能買上竹帽嗎?”鳴鳴想了想,便讓顧客牌好隊先每人領(lǐng)一張?zhí)柎a牌,沒有叫到號的先在休息區(qū)等待。等前面的顧客買好了,他叫號,顧客就可以去選擇自己喜歡的竹帽了。這樣,顧客就不用一直排隊等待買竹帽了,消極等待的現(xiàn)象沒有再次出現(xiàn)了。
            “竹帽超市”的生意總是很紅火,“開心廚房”里的媽媽軒軒也想去買竹帽,但是她需要煮飯給寶寶吃,不能離開。我將這件事情告訴了鳴鳴:“開心廚房里面的軒軒要給寶寶煮飯,不能來買你的竹帽,你能不能想個辦法,讓這些走不開的顧客也能買上你家的竹帽?”鳴鳴想了想,笑著對我說:“我們可以提供外賣服務(wù),招一些外送員,這樣顧客就不需要跑來排隊買竹帽了。他馬上在廣告牌上寫了外賣號碼”3888778“,外賣服務(wù)正式開始了。
            游戲指導(dǎo)(組織要點與建議):
            由于幼兒普遍缺乏成熟的交往技巧,在自主的角色游戲中常出現(xiàn)停滯不前的現(xiàn)象,而教師的語言提示則可以將游戲中的契機”一語道破“,為幼兒的游戲指明方向,調(diào)動他們的游戲積極性和主動性。
            在指導(dǎo)時,我們要以平等的身份,幫助孩子分析游戲情況,引導(dǎo)他們深化游戲情節(jié),使游戲向縱向發(fā)展,從而提高游戲水平。我們的語言不能急于給出,而應(yīng)給予孩子們一定的時間和空間,盡量讓孩子用已有的經(jīng)驗充分地操作和探索,找出解決問題的辦法。
            “竹子”,是我們的園本特色。在這個依山傍水的九龍湖中,漫山遍野都是竹子,一望無際的竹子給我們提供了豐富的自然資源和物質(zhì)資源。用竹子做的竹帽,不僅在視覺上有一種賞心悅目的感覺,在功能和用法上,給是孩子們在區(qū)角游戲中樂此不疲進行的游戲之一。
            游戲小方案篇十五
            1先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
            2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
            首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
            很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應(yīng)用的作用呢,互動游戲大全認(rèn)為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
            游戲小方案篇十六
             1、小雞出殼材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
             玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
             2、傳達室玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙€人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
             1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。
             2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
             3、毛毛蟲玩法:準(zhǔn)備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。
             4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。
             1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。
             2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
             5、劃龍船準(zhǔn)備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
             玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認(rèn)戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。
             6、吹蠟燭玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。
             7、城堡大戰(zhàn)準(zhǔn)備:每組小球一個,積木或盒子若干。
             1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。
             2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
             3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
             4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
             1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。
             2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
             8、爬雪山過草地玩法:
             1、起點和終點的距離大約1o米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"s"型。
             2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。
             3、在過障礙時,可以參考自己家人的'提示,如:"靠左一點"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。
             注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準(zhǔn)確、簡潔9、爬大樹準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。
             規(guī)則:家長不能抱住孩子。
             10、搭高樓準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
             活動目標(biāo):
             1、通過故事,引導(dǎo)幼兒大膽表述爸爸的長相、本領(lǐng)等特點。
             2、感受故事中愛的情感,融洽父子(女)之情。
             活動準(zhǔn)備:
             1、圖片2、小鏡子供爸爸和孩子一起照相貌(和幼兒人數(shù)相等)3、邀請幼兒的爸爸也到現(xiàn)場參與活動。
             活動過程:
             1、分頁欣賞故事。
             (1)師:爸爸和寶寶,你們見過大獅子嗎?
             大獅子長的什么樣子?
             (播放圖4)獅子寶寶長大后還會爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。
             2、完整講述故事。
             (1)師:這本書還有個好聽的名字,叫什么呢? 我們小朋友認(rèn)不認(rèn)識字?(不認(rèn)識)師:那你們的爸爸認(rèn)識字嗎?(認(rèn)識)那就請爸爸們一起大聲地把書的名字念給你的寶寶聽吧!(書名:像爸爸一樣)(2)(播放圖5、6、7、8)教師完整講述故事。
             獅子寶寶很愛自己的爸爸,獅子寶寶說:"以后,等我長大了,我也會留一個超酷的爆炸式發(fā)型,就像爸爸一樣。"獅子寶寶還說:"等我長大了,我還會長出尖尖的爪子和神氣的尾巴,就像爸爸一樣!""還會爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。"3、說說自己爸爸的外貌。
             師:寶寶,你和你爸爸長的像嗎?哪里像?(請個別幼兒講述)每個爸爸手里都有一面小鏡子,請爸爸抱起自己的寶寶,一起照照鏡子,看看你們哪里長的很像?(自由討論)我們每個寶寶都有很多地方像爸爸一樣。
             4、說說自己爸爸的本領(lǐng)。
             師:獅子爸爸有很多本領(lǐng),都教給了獅子寶寶,那你的爸爸有什么本領(lǐng)呢?
             5、說說自己爸爸的情緒。
             (教師引導(dǎo)寶寶、爸爸共同參與)師:我們來看看獅子寶寶怎么哄爸爸開心的?
             (播放圖10 撓癢癢)(2)表演:請爸爸們到前面來學(xué)學(xué)獅子爸爸的表情,受傷了,不開心,寶寶們上來給爸爸撓撓癢癢,逗爸爸開心,讓爸爸感受我們的愛!
             師:爸爸開心了,給寶寶一個感謝的親吻吧!
             師:也希望爸爸和寶寶多一點相處的時間,爸爸心里的愛要多表現(xiàn)出來一點,讓寶寶感受到你的愛。
             師:爸爸不光有很多本領(lǐng),還是個大力士呢,我們請爸爸和寶寶一起玩?zhèn)€"大吊車"的游戲吧!
             師:寶寶不要害怕,爸爸的力氣很大,會好好保護寶寶的哦!
            游戲小方案篇十七
             游戲準(zhǔn)備:六條直線、椅子放于終點處。
             活動目標(biāo):訓(xùn)練孩子動作的協(xié)調(diào)性和控制能力,培養(yǎng)父母孩子之間的協(xié)調(diào)性。
             游戲方法:
             孩子扮演小袋鼠站在前面,面朝家長,雙腳踩在家長的腳上,雙手抱住家長的腿。家長扮演袋鼠媽媽站在后面,并在事前準(zhǔn)備好的道路上向前走。誰先在最短的時間內(nèi)到達終點就是勝利。要求:孩子與家長要配合好,不能分開,不能摔倒,也不能離開“道路”。
             2、《捉尾巴》
             人數(shù)及名單:父母和孩子合作 每輪每組限8對親子
             游戲準(zhǔn)備:八條小尾巴。
             游戲方法:
             由家長背著孩子,孩子腰上塞一條尾巴,站在一個大圓圈內(nèi),當(dāng)比賽開始時,家長一邊背好孩子一邊去捉尾巴,捉別人身上的尾巴,結(jié)束時誰捉的尾巴多即為勝。
             3.《五彩路》:
             人數(shù)及名單:父母和孩子合作 每輪每組限8對親子
             游戲目的.:培養(yǎng)幼兒動作協(xié)調(diào)的能力。
             游戲準(zhǔn)備:呼啦圈八個
             游戲方法:
             在起點處放一個呼啦圈,幼兒聽指令,比賽開始,幼兒先跳進呼啦圈,轉(zhuǎn)五圈之后跳出呼啦圈圈,家長撿起后面的呼啦圈往孩子前面擺,孩子依次跳進跳出,誰先到達終點就為勝。
             4.《接紙團》:
             游戲目的:培養(yǎng)孩子動作協(xié)調(diào)的能力。
             游戲準(zhǔn)備:塑料簍6個、舊報紙若干。
             游戲方法:
             1、家長站在離孩子2米左右的位置,孩子邊團紙團邊投向成人的簍子中。
             2、孩子紙團投到簍子外不計入總數(shù)中。
             3、游戲時家長和孩子不能超出規(guī)定的范圍中。
             一、心心相印:
             準(zhǔn)備:
             1.呼啦圈每組兩個,共8個。2. 沙包每組5個,共20個。
             3.籃子每組兩個,共8個。4.場地準(zhǔn)備。
             玩法:跑道上準(zhǔn)備兩個呼啦圈,游戲開始,幼兒跳入第一個圈內(nèi),由腳下到頭頂把圈取出交給家長,再跳入第二個圈,再由腳下到頭頂把圈取出交給家長,同時家長把第一個圈放到幼兒前面供幼兒使用,反復(fù)如此到對面為止,接著,家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的籃子投去,家長配合接沙包。最后,幼兒和家長抬著籃子一起跑回起點,以最先回到起點的家庭獲勝。
             二、搬家樂:
             準(zhǔn)備:
             1.皮球每組3個,共12個。2.報紙若干張。3.場地準(zhǔn)備:設(shè)置障礙。
             玩法:孩子從起點抱球繞過障礙跑到中線,將球交給家長,(家長站在中線上),接著家長將夾著球往前跳到終點后再抱球跑回孩子的身邊,孩子還站在中線上,把放在地上的報紙打開,等家長跑過來后,和家長一起用報紙運球,把球運回起點。完成任務(wù)且球不掉下,最先運完3個球的家庭獲勝。
             三、親子二人行:
             準(zhǔn)備:
             1.地墊塊4塊。2.梅花樁每組5個,共20個。
             3.氣球每組3個,共12個。4.場地布置。
             玩法:孩子從起點出發(fā),爬過“草地”,踩著梅花樁到中線,家長同時從對面拍打著氣球到中線,接著,孩子和家長面對面夾著氣球跑回起點,最先運完3個氣球且氣球不破不掉下的家庭獲勝。