教案是指為教學(xué)活動而編寫的一種規(guī)范化的書面材料。編寫教案時,要注重培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和解決問題的能力。它們也可以為你的教學(xué)工作提供一些新的思路和啟示。
數(shù)學(xué)匹配教案篇一
1、學(xué)習(xí)將有關(guān)的物體進(jìn)行一一匹配。
2、通過匹配游戲,了解生活中一些物品的聯(lián)系,初步獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。
3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲活動的樂趣。
1、實(shí)物:熱水瓶、杯子、碗、勺子、鞋子、圍巾、手套、襪子、牙膏、牙刷等。
2、圖片:雨傘、雨鞋、菜刀、砧板等。
3、幼兒操作圖片。
1、通過看實(shí)物展,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒參觀實(shí)物展。
(3)看完以后請寶寶說一說:你看到了什么?它是用來做什么的?
2、實(shí)物找朋友。
(2)教師示范物品找朋友,舉例(碗和勺子):你們看,老師手里拿的是什么?(小碗)請你們在這里找一找,小碗的好朋友是誰?(勺子)為什么它們是好朋友呢?(因?yàn)樗鼈兌际窃诔燥埖臅r候要用到的)。
3、遷移生活經(jīng)驗(yàn),說一說生活中還有哪些東西它們也是好朋友。
(2)出示圖片,幫助幼兒回憶。
4、幼兒操作。
(1)師:老師這里還有很多圖片它們也要來找朋友,你們愿意幫助它們嗎?
(2)教室講解操作步驟。
(3)幼兒操作,教師指導(dǎo)。
(4)教師講評:先請幼兒說一說,你找到得是誰和誰是好朋友?為什么?教師對找錯朋友的寶寶進(jìn)行糾正。
數(shù)學(xué)匹配教案篇二
1、學(xué)習(xí)將有關(guān)的物體進(jìn)行一一匹配。
2、通過匹配游戲,了解生活中一些物品的聯(lián)系,初步獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。
3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲活動的樂趣。
1、實(shí)物:熱水瓶、杯子、碗、勺子、鞋子、圍巾、手套、襪子、牙膏、牙刷等。
2、圖片:雨傘、雨鞋、菜刀、砧板等。
3、幼兒操作圖片
1、通過看實(shí)物展,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(1) 教師帶領(lǐng)幼兒參觀實(shí)物展。
(3) 看完以后請寶寶說一說:你看到了什么?它是用來做什么的'?
2、實(shí)物找朋友。
(2) 教師示范物品找朋友,舉例(碗和勺子):你們看,老師手里拿的是什么?(小碗)請你們在這里找一找,小碗的好朋友是誰?(勺子)為什么它們是好朋友呢?(因?yàn)樗鼈兌际窃诔燥埖臅r候要用到的)
3、遷移生活經(jīng)驗(yàn),說一說生活中還有哪些東西它們也是好朋友
(2) 出示圖片,幫助幼兒回憶。
4、幼兒操作
(1) 師:老師這里還有很多圖片它們也要來找朋友,你們愿意幫助它們嗎?
(2) 教室講解操作步驟
(3) 幼兒操作,教師指導(dǎo)
(4) 教師講評:先請幼兒說一說,你找到得是誰和誰是好朋友?為什么?教師對找錯朋友的寶寶進(jìn)行糾正。
數(shù)學(xué)匹配教案篇三
結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點(diǎn)數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學(xué)操作能力。訓(xùn)練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調(diào)性。
幼兒數(shù)學(xué)研究教研室。
南昌市美好時光(日托、夜托)幼兒園。
首先回顧學(xué)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)字內(nèi)容:
根據(jù)小班幼兒好玩、好動、喜歡做游戲的年齡特點(diǎn),本次活動中我設(shè)計了幼兒非常喜歡的“鴨媽媽、小鴨和雞媽媽”的角色,帶小朋友到草地上進(jìn)行教學(xué)活動,創(chuàng)設(shè)了小鴨遇見了雞媽媽,幫助雞媽媽搬雞蛋、撿樹葉幫雞媽媽搭窩的故事情景,讓幼兒在輕松愉快的情緒中進(jìn)入活動。通過數(shù)母雞、數(shù)蛋托、數(shù)雞蛋、數(shù)樹葉,在故事游戲情景中鞏固了幼兒5以內(nèi)的點(diǎn)數(shù)能力和匹配能力,并體驗(yàn)到幫助他人的快樂,培養(yǎng)樂于助人的良好品德。在活動中,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)自由的活動空間,把抽象枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容變成有趣的故事游戲,小班美術(shù)教案讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中主動地探索學(xué)習(xí),進(jìn)一步激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教學(xué)效果好。
【教案準(zhǔn)備】。
1、糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點(diǎn)卡)。
2、數(shù)字卡片1—5。
【教案流程】。
一、導(dǎo)入:
教師:小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)。
鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)。
你們喜歡糖嗎?那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?
二、猜糖、夾糖游戲:
1、猜糖。
你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù)。(幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖,把糖送給猜對的那位小朋友。)。
2、手指夾糖。
現(xiàn)在,我們來玩夾糖游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,老師數(shù)到“3”小班音樂教案你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?準(zhǔn)備好了嗎?開始——停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點(diǎn)數(shù),并講述結(jié)果“我夾了x粒糖”。)。
提問:誰也夾了x粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的'糖,找一找誰的糖和你一樣多?
三、裝糖游戲:
1、請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來?;@子里是什么呀?
抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?(幼兒點(diǎn)數(shù)塑料袋一共5只)。
3、幼兒裝糖,教師觀察與指導(dǎo)。
四、買糖、品糖游戲:
糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?(我想買有x粒那袋糖)。
【活動結(jié)束】。
還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!
數(shù)學(xué)匹配教案篇四
1.理解用一元一次方程解工程問題的本質(zhì)規(guī)律;通過對“工程問題”的分析進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生用代數(shù)方法解決實(shí)際問題的能力。
2.理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識、技能、數(shù)學(xué)思想方法,獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗(yàn),提高解決問題的能力。
重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):工程中的工作量、工作的效率和工作時間的關(guān)系。
難點(diǎn):把全部工作量看作“1”。
一、復(fù)習(xí)提問。
1.一件工作,如果甲單獨(dú)做2小時完成,那么甲獨(dú)做i小時完成全。
部工作量的多少?
2.一件工作,如果甲單獨(dú)做。小時完成,那么甲獨(dú)做1小時,完成。
全部工作量的多少?
3.工作量、工作效率、工作時間之間有怎樣的關(guān)系?
二、新授。
閱讀教科書第18頁中的問題6。
分析:1.這是一個關(guān)于工程問題的實(shí)際問題,在這個問題中,已經(jīng)知道了什么?已知:制作一塊廣告牌,師傅單獨(dú)完成需4天,徒弟單獨(dú)做要6天。
2.怎樣用列方程解決這個問題?本題中的等量關(guān)系是什么?
[等量關(guān)系是:師傅做的工作量+徒弟做的工作量=1)。
[先要求出師傅與徒弟各完成的工作量是多少?]。
師傅完成的工作量為=,徒弟完成的工作量為=。
所以他們兩人完成的工作量相同,因此每人各得225元。
三、鞏固練習(xí)。
一件工作,甲獨(dú)做需30小時完成,由甲、乙合做需24小時完成,現(xiàn)。
由甲獨(dú)做10小時;。
請你提出問題,并加以解答。
例如(1)剩下的乙獨(dú)做要幾小時完成?
(2)剩下的由甲、乙合作,還需多少小時完成?
(3)乙又獨(dú)做5小時,然后甲、乙合做,還需多少小時完成?
四、小結(jié)。
1.本節(jié)課主要分析了工作問題中工作量、工作效率和工作時間之。
間的關(guān)系,即工作量=工作效率×工作時間。
工作效率=工作時間=。
2.解題時要全面審題,尋找全部工作,單獨(dú)完成工作量和合作完成工作量的一個等量關(guān)系列方程。
五、作業(yè)。
教科書習(xí)題6.3.3第1、2題。
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數(shù)學(xué)匹配教案篇五
1、能一一對應(yīng)地給動物匹配相應(yīng)的食物和數(shù)字卡片。
2、感知5以內(nèi)的數(shù)量,鞏固認(rèn)識5以內(nèi)的數(shù)字。
3、能正確地取放和整理操作材料。
1、五以內(nèi)的數(shù)卡、動物數(shù)卡和食物卡。
2、幼兒用書;筆。
1、集體活動。
教師出示數(shù)字卡片,請幼兒認(rèn)一認(rèn)、讀一讀數(shù)字。
老師這兒有一些卡片請小朋友說說卡片上的是數(shù)字幾?老師拿出來小朋友就很快的說出來好嗎?教師出示動物數(shù)卡,說說圖上有那些動物?有多少?引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物數(shù)卡上的'數(shù)量找到相應(yīng)的數(shù)字,請個別幼兒上來分別將動物卡片放在相應(yīng)的數(shù)字卡片下面。
教師提問:這些動物喜歡吃什么?出示食物卡片,啟發(fā)幼兒給動物們送上它們喜歡吃的食物。請個別邊送卡片邊說:幾個動物我送給你幾個食物。
教師進(jìn)行簡單的評價,表揚(yáng)參與操作并大聲講述的小朋友。
2、操作活動。
第一組:給數(shù)字卡片找朋友。引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字卡片上的數(shù)字放相應(yīng)數(shù)量的積木片。
第二組:看數(shù)字圈食物。引導(dǎo)幼兒讀一讀圖片上的數(shù)字,再按數(shù)字圈出相應(yīng)數(shù)量的實(shí)物。觀察圖片上方的數(shù)字按數(shù)字添畫圓點(diǎn)。
3、活動評價。
數(shù)學(xué)匹配教案篇六
1、能按物品的特征,將生活相同的東西配對。
2、會看標(biāo)記,能按標(biāo)記將物體歸類擺放。
3、在生活中初步養(yǎng)成良好的收拾、整理的習(xí)慣。
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒在家中幫助爸爸媽媽做過力所能及的事。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小圖片,襪子、手套、鞋子等實(shí)物若干,與實(shí)物相對應(yīng)的'標(biāo)記等。
3、剪下實(shí)物配對卡片和點(diǎn)卡。
1、配對游戲:
(1)“娃娃家”小朋友,快看小明的家怎么啦?怎么這么亂呀?我們該怎么辦?
(2)出示一只鞋子:這是什么呀?它的好朋友在哪兒呀?誰能找到另一只鞋子?(并請幼兒配對,并說說“他們都是好朋友。)。
2、物品歸類:
(1)認(rèn)識標(biāo)記:鞋子、襪子、手套都找到了好朋友,他們想回家了,應(yīng)該會到哪兒呀?(幫助幼兒認(rèn)識各種標(biāo)記)。
(3)小朋友讓我們看好標(biāo)記把找到的東西裝進(jìn)框里,引導(dǎo)幼兒觀察物品的特征,將物品歸類擺放。
3、活動評價:引導(dǎo)幼兒檢查物品,歸類是否正確。
數(shù)學(xué)匹配教案篇七
1、進(jìn)一步感知7以內(nèi)的實(shí)物數(shù)量和數(shù)字。
2、能正確目測數(shù)群,并將數(shù)字與實(shí)物匹配。
3、積極愉快地參與數(shù)物拼板游戲活動。
1、教具磁性圖片,3-7的實(shí)物卡若干、數(shù)字卡若干。
2、學(xué)具第一、二、三組:剪下幼兒用書第21頁中數(shù)物拼板卡片,放在小筐子中。第四、五、六組:
幼兒用書第26頁,數(shù)字印章,人手一支筆。
1、集體活動。
目測數(shù)群,并按數(shù)量分類。
教師出示3-7的實(shí)物卡片,引導(dǎo)幼兒目測實(shí)物,教師提問:這是什么?它們有多少個?幼兒分別說出實(shí)物相應(yīng)的數(shù)量。接著,教師啟發(fā)幼兒把相同數(shù)量的卡片放在一起。教師請個別幼兒上來操作,其余幼兒與教師共同觀察并驗(yàn)證其正確性。
教師出示3-7的數(shù)卡,啟發(fā)幼兒將數(shù)卡與相同數(shù)量的實(shí)物卡相匹配。幼兒觀察數(shù)卡并說說:這里有什么?是什么數(shù)字?幼兒一一講述后,教師再引導(dǎo)幼兒嘗試把相同數(shù)量的數(shù)字和物品放在一起。先請個別幼兒上來操作,要求幼兒邊操作邊用語言講述:幾個,我送數(shù)字幾做你的朋友。
2、操作活動。
第一、二、三組:數(shù)物拼板游戲。
引導(dǎo)幼兒觀察殘缺的實(shí)物和數(shù)字卡,目測實(shí)物數(shù)量,說說:圖上有什么?有多少?讓幼兒根據(jù)實(shí)物數(shù)卡找到相應(yīng)的數(shù)字,拼成完整的卡片。
第四、五、六組:
(1)引導(dǎo)幼兒看數(shù)字添畫相應(yīng)的圓點(diǎn)和實(shí)物。
(2)觀察實(shí)物數(shù)量,引導(dǎo)幼兒在方框中印數(shù)字、畫短線。
3、評比活動。
幼兒間相互觀摩,交流自己的成果,體驗(yàn)成功的快樂,教師進(jìn)行簡單的評比,對收拾操作材料快且整齊的幼兒進(jìn)行表揚(yáng)。
活動建議。
將數(shù)物拼板放在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中,讓幼兒進(jìn)行操作游戲活動。
數(shù)學(xué)匹配教案篇八
活動目標(biāo):
1、進(jìn)一步鞏固對圖形和圖形標(biāo)記的認(rèn)識。
2、通過操作活動,練習(xí)將圖形按類放入分類圖中。
3、在活動結(jié)束后,學(xué)習(xí)按要求整理材料,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:各種圖形標(biāo)記及圖形。三幢房子。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)圖形。
教師分別出示三種圖形,提問。
1、今天老師帶來了三個圖形,看看說說他們是準(zhǔn)呀,為什么?
2、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫三角形的?
3、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫圓形的'?
4、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫方形的?
5、小結(jié):小朋友真聰明,這些圖形都認(rèn)識呀。
二、復(fù)習(xí)圖形標(biāo)記,
老師給圖形寶寶做了標(biāo)記,給圓形做的什么標(biāo)記?給三角形,給正方形呢?
三、送圖形回家,認(rèn)一認(rèn),讀一讀。
1、這兒有三張小床,床上有什么呀?
2、圖形寶寶和我們做朋友了,我先和它打個招呼,三角形好摸一摸有三個角,三條邊,藏手心里玩一玩,親一親,三角形玩累了,想休息了,三角形標(biāo)記,剛才老師讀了什么好聽的話,一起玩,我還想聽聽。
四、幼兒操作活動。
1、這兒還有許多圖形寶寶和你們做朋友呢,愿意嗎?(發(fā))這是什么圖形?(可要有禮貌呀,先和圖形寶寶打個招呼,再摸摸邊,角,數(shù)一數(shù)邊角,親一親。
2、圖形寶寶玩累了要休息,先想想你要說怎樣,好聽的話來一起去送圖形寶寶休息喲,可別忘了說句好聽的話。
教師巡回指導(dǎo)。
3、小結(jié),我們來檢查一下,小朋友送得對嗎?
五、活動講評。
展示幼兒作品,請個別幼兒講述自己的活動過程。
數(shù)學(xué)匹配教案篇九
活動目標(biāo):
1、鞏固9以內(nèi)數(shù)量物品的點(diǎn)數(shù),能進(jìn)行相同物體數(shù)量的匹配。
2、學(xué)習(xí)補(bǔ)足物品數(shù)量的方法。
活動過程:
一、進(jìn)行9以內(nèi)數(shù)量物品的點(diǎn)數(shù),學(xué)習(xí)相同物品數(shù)量匹配。
1、教師:這些花漂亮嗎?有幾種顏色的花?這些花分別是什么顏色的?
2、教師引導(dǎo)幼兒分別數(shù)一數(shù)每種顏色的花有多少朵?
3、花園里有這么多花,會吸引什么來這里呢?(蝴蝶和蜜蜂)。
4、教師出示有7只蝴蝶的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾只白蝴蝶,白蝴蝶的數(shù)量和什么顏色的花一樣多。
5、教師再出示8只花蝴蝶的圖片,請幼兒數(shù)數(shù)有幾只花蝴蝶,花蝴蝶的數(shù)量和什么顏色的花一樣多。
二、對照9以內(nèi)的點(diǎn)卡,補(bǔ)足物品的數(shù)量。
2、請幼兒說一說自己的辦法。
3、教師出示9的點(diǎn)卡,教師:這是什么?數(shù)一數(shù)有幾個點(diǎn)子?(9),我們把5只蜜蜂放在點(diǎn)子卡的下面,一個對著一個,再數(shù)一數(shù)還有幾個點(diǎn)子下面沒有蜜蜂,就是還缺少幾只蜜蜂。
4、教師將9只小蜜蜂的圖片放在一起,請幼兒點(diǎn)數(shù),進(jìn)一步確定小蜜蜂的數(shù)量和黃顏色的花數(shù)量一樣多。
三、通過游戲鞏固9以內(nèi)數(shù)量物品的掌握。
1、游戲:看數(shù)字捶捶背。
玩法:兩人一組,一人從1——9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
2、游戲:看數(shù)字捶捶背。
玩法:7——8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1——9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十
特性匹配功能類似于office辦公軟件的“格式刷”,使用特性匹配可以迅速實(shí)現(xiàn)將已有對象的屬性快速復(fù)制到新對象上,中望cad+中的特性匹配支持跨圖紙操作,用戶可以從舊cad圖紙中復(fù)制屬性匹配到新cad圖紙的對象中,便于cad圖紙格式統(tǒng)一,資源的重復(fù)利用。
默認(rèn)情況下,中望cad+可匹配的對象特性包括顏色、圖層、線型、厚度、文件、線型比例、線寬和尺寸標(biāo)注等。特性匹配的命令:matchprop快捷鍵:maribbon界面下命令位置:功能區(qū)常用選項(xiàng)卡---剪貼板---特性匹配。
特性匹配操作步驟:
1.單擊“特性匹配”按鈕,執(zhí)行特性匹配命令。2.選擇源對象:即選擇要復(fù)制其特性的對象。選取源對象后,光標(biāo)變?yōu)樾∷⒆訕邮?。而命令窗口中顯示“當(dāng)前活動設(shè)置:顏色圖層線型線型比例線寬厚度文字標(biāo)注填充圖案多段線視口表格”,表示該源對象的以上特性被復(fù)制,3.選擇目標(biāo)對象或[設(shè)置(s)]:選擇要將特性復(fù)制到的對象或輸入s進(jìn)行特性設(shè)置。用戶可選擇一個或框選多個對象為目標(biāo)對象,將特性復(fù)制到目標(biāo)對象上,直至按enter鍵或esc鍵結(jié)束命令。在中望cad+中,所選對象的特性可以在多個圖紙之間進(jìn)行匹配,既能統(tǒng)一圖檔格式,又能提高繪圖效率。在默認(rèn)情況下,使用“特性匹配”將復(fù)制源對象的所有特性。如果有某些特性,我們不想復(fù)制它的話,可以在選擇完“源對象”之后,在命令行輸入s,激活“特性設(shè)置”選項(xiàng),打開下圖所示的“特性設(shè)置”對話框,這里包含了對象的基本特性,以及一些對象的特殊特性,如果我們不想復(fù)制哪種特性,直接將該特性前面的對勾去掉即可。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十一
培育孩子的觀測和察看力及認(rèn)識和感知的相配,讓孩子相互溝通一下。
1、買好4種上面水果數(shù)個(如蘋果、梨、甘蕉(即指:香蕉)、橘子等、水瓜(就是:西瓜)、火龍果等等)。
2、果盆4個。
3、水果獎?wù)聰?shù)個。
4、圖片,小卡片。
1、展示蘋果、梨、甘蕉(即指:香蕉)、橘子各數(shù)只。
2、展示貼有蘋果、梨、甘蕉(即指:香蕉)、橘子圖形的果盆各一個。
3、讓孩子自選一個水果,跑到對應(yīng)的果盆前將水果放到果盆里,接著跑回。
4、每一次都放對的孩子得到水果獎?wù)?枚。
1、依照物品水果的外形、色彩與果盆上水果圖形開展認(rèn)識和感知相配。
2、讓孩子學(xué)講水果名字。
孩子相互討論,接著一塊兒聽music,吃點(diǎn)心。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十二
設(shè)計意圖:
有一天,班上有個小朋友跑來問我:“老師,我轉(zhuǎn)個身,為什么右邊改變了個位置?”這促使我分析有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識。為了讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”,我設(shè)計了以游戲?yàn)橹鞯恼麄€活動方案。我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著和幼兒互動,區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強(qiáng)的集體榮譽(yù)感,開展分組比賽的游戲形式,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。整個活動貫徹《綱要》中所說,“幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,孩子在游戲中得以不同發(fā)展和提高”。
活動目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。
2.發(fā)展幼兒的自身方位知覺和判斷力。
3.愿意與同伴交流,使幼兒積極參與到游戲中。
活動重點(diǎn):
引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。
活動難點(diǎn):
讓幼兒區(qū)分自己的左邊和右邊。
活動準(zhǔn)備:
1.手環(huán)、小蝴蝶人手一個,小蘋果、小紅花若干;
2.鉛筆、操作卡人手一份。
活動過程:
1.讓幼兒猜謎語引起興趣。
教師:小朋友們好,現(xiàn)在我們來玩猜謎語的游戲,好嗎?謎語的謎面是:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它?!闭埓蠹覄幽X筋想想是什么?(提問個別幼兒后,教師小結(jié)謎底是:小手)。
2.引導(dǎo)幼兒區(qū)別自己身體的左右。
(1)教師教小朋友區(qū)別左、右手。
教師:我們每個人都有兩只手,能做很多事情,你們知道哪只是左手,哪只是右手?今天老師教小朋友分清左手和右手,請小朋友把吃飯時拿勺子的手舉起來招招手,吃飯時拿碗的手放在胸前搖一搖。再請小朋友把寫字、畫畫時拿筆的舉起來握拳頭,把按紙的手托在下面。教師告訴小朋友拿勺子、拿筆的手是右手,拿碗的手、寫字畫畫時按紙的手是左手。請小朋友區(qū)分左手、右手。
(2)請小朋友選擇自己喜歡顏色的手環(huán),把手環(huán)戴在右手。引導(dǎo)小朋友右手在上左手在下做“美猴王照鏡子”動作。教師小結(jié):戴手環(huán)的這只是右手。搖搖手的是左手。
(3)引導(dǎo)幼兒區(qū)分自身還有什么可以左、右的。
教師:我們的身上除了左手、右手,還有什么也分左、右的?引導(dǎo)幼兒區(qū)分左、右腳,左、右腿,左、右肩,左、右耳,左、右眼……等。教師小結(jié):我們的身上除了左手、右手,還有腳也分左、右腳,腿分左、右腿,肩膀左、右肩,耳朵左、右耳,眼睛左、右眼。右手的這邊是右邊,左手的這邊是左邊。
3.引導(dǎo)幼兒感知左、右邊。
教師:現(xiàn)在請小朋友聽老師的指揮做動作,看誰做得有對又快,好嗎?
舉起你的右手;舉起你的左手抬起你的右腳;抬起你的左腳;用你的右手摸你的右耳朵;用你的左手拉你的左耳朵。用你的右手摸你的左腿;用你的左手摸你的右膝蓋;用你的左手(捂住右眼或左眼、摸摸左耳朵、右耳朵)。
教師小結(jié):小朋友真棒,右手的這邊是右邊,左手的這邊是左邊。
請小朋友看看自己兩邊,你的右邊是誰?左邊是誰?(提問個別幼兒)。
4.游戲:“蝴蝶飛飛”
教師發(fā)給每位幼兒一只紙蝴蝶,全體幼兒邊抖動蝴蝶邊念“蝴蝶蝴蝶飛飛”,表示蝴蝶在飛,當(dāng)教師說:“蝴蝶停在某部位時”,幼兒就把蝴蝶停放在某部位上,看誰放得對又快,還可以請幼兒把蝴蝶放在其他部位或你的左邊、你的右邊,你左邊的小朋友的頭上,你右邊的小朋友的肩膀上等。(附游戲規(guī)則:幼兒邊念“蝴蝶蝴蝶飛飛”邊抖動蝴蝶,表示蝴蝶在飛,當(dāng)教師說:“蝴蝶停在某部位時”,幼兒就把蝴蝶停放在某部位上,看誰放得對又快。)。
5.競賽游戲:“聽口令”我說你做的游戲。
幼兒游戲時以對又快比較少幼兒錯的組為勝。
6.幼兒操作活動:
7.結(jié)束活動。
活動中,我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著和幼兒互動,區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強(qiáng)的集體榮譽(yù)感,開展分組比賽的游戲形式,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。最后讓幼兒操作給小女孩的左邊畫花,小男孩的右邊畫氣球,讓幼兒改變移到別人的身上區(qū)別左右。整個活動貫徹《綱要》中所說,“幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌l(fā)展和提高”,我提供了大量的游戲,讓幼兒在游戲中掌握知識。以游戲貫穿整個活動,幼兒在游戲中度過,幼兒對整個活動有很高的興趣,并初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。但由于我在剛開始組織活動中顯得有點(diǎn)慢,后面的游戲:“蝴蝶飛飛”和“聽口令”我說你做的游戲。組織的有點(diǎn)急促了,沒有明確指導(dǎo)孩子改正錯誤的方位。第二個環(huán)節(jié)時沒有更加深入地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識左、右兩邊可以區(qū)分左右的器官。應(yīng)該在右邊的器官貼上記號幼兒更加直接容易記住左右的概念,操作部分中可以讓孩子在小女孩的左邊畫上喜歡的花等小禮物。在小男孩的右邊畫上喜歡的氣球等小禮物。以后在組織各個活動中我會注意到這一點(diǎn)?;顒拥淖詈筮€可以增加一個活動延伸歌表演《左右》。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十三
一、教學(xué)目標(biāo):
1、知識目標(biāo):通過教學(xué)使學(xué)生學(xué)會從實(shí)際生活中抽象出數(shù),并會認(rèn)、會讀、會寫6.7這兩個數(shù),并能用6和7表示物體的個數(shù)及事物的順序和位置,學(xué)會比較數(shù)的大小。
2.能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生觀察、比較、口頭表達(dá)的能力,滲透數(shù)學(xué)來源于生活,理解數(shù)學(xué)與日常生活的緊密聯(lián)系,并運(yùn)用于生活的辨證唯物主義思想。
3.情感目標(biāo):通過探究活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生主動探究的能力。
二、教材的重點(diǎn)、難點(diǎn):
本節(jié)課的重點(diǎn)是:會讀寫6和7,并能用6和7表示物體的個數(shù)和事物的順序。
本課難點(diǎn)是:滲透集合、對應(yīng)、統(tǒng)計等思想
三、教學(xué)過程
(一)復(fù)習(xí)導(dǎo)入
復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)012345
(二)創(chuàng)設(shè)情境說一說、數(shù)一數(shù)
出示同學(xué)們值日的情境圖
1、讓學(xué)生說一說,圖上都有些什么?
2、它們各有幾個,數(shù)一數(shù)。
3、說一說你是怎樣數(shù)的?
(三)、擺一擺、畫一畫
1、讓學(xué)生數(shù)出6根小棒,擺一擺,看看你能擺出什么?
2、用7個你喜歡的圖形表示數(shù)字7.
(三)拓展應(yīng)用、說一說
說說教室中,哪些物品能用6和7表示?
(四)撥一撥,看一看
1、
2、
3、
4、請學(xué)生在計數(shù)器上練習(xí)撥6個、7個珠子.(說一說你是怎樣撥的?)觀察直尺,說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?比一比(6和7比較大小)猜數(shù)游戲(6和7)
(五)說一說,議一議
出示課本圖片,共同探討6和7的意義:
(六)寫一寫
讓學(xué)生說一說6和7各像什么?然后教師范寫,學(xué)生觀察,最后學(xué)生線描黑,再練習(xí)寫。
五、課堂小結(jié)
數(shù)學(xué)匹配教案篇十四
(1)找一找田忌共有多少種比賽方法以及能夠贏得齊王的方法。(2)分析這種方法為什么能夠取勝齊王。
3、匯報研究分析結(jié)果。(1)談一談你是按照怎樣的順序來找的。(2)你有什么發(fā)現(xiàn)?(田忌只有一種可以取勝齊王的方法。)。
(3)分析:這種方法為什么能夠取勝齊王?
小結(jié):像同學(xué)們剛才這樣,把解決問題的所有可能性一一找出來,并從中找到最好的方法,這是數(shù)學(xué)中的一種很重要的方法。
4、想知道田忌賽馬的故事結(jié)局嗎?師:田忌第一局比賽輸了,正當(dāng)他束手無策時,他的一個謀士,也就是出謀劃策的人,叫孫臏,就像同學(xué)們剛才一樣,為田忌一一分析各種策略的優(yōu)缺點(diǎn),最后找到了這唯一能夠取勝的對策,最后,田忌以弱對強(qiáng),反敗為勝。
5、這個故事給我們什么啟發(fā)?
三、鞏固發(fā)散。
1、聯(lián)系課開始的撲克牌游戲同學(xué)的牌:
最新人教版小學(xué)四年級數(shù)學(xué)上冊全冊教案10、7、5老師的牌:9、6、3老師怎樣出牌,能夠確保自己一定取勝?小結(jié):在游戲中,能不能找到確保自己一定取勝的方法,非常重要。
2、p106——做一做獨(dú)立思考后,把自己的想法和同學(xué)交流。
四、評價反饋。
說一說你有什么收獲。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十五
物體的平移在學(xué)生生活中并不陌生,但作為數(shù)學(xué)概念則是第一次和學(xué)生見面。因此本課在介紹平移時要注意教學(xué)應(yīng)從大量感性、直觀的生活實(shí)例導(dǎo)入,使學(xué)生初步感受平移現(xiàn)象并體會他們的特點(diǎn),通過設(shè)計形式多樣的活動讓學(xué)生動手操作,深入理解概念,感受知識的形成過程。
1、借助日常生活中的平移現(xiàn)象,初步理解圖形的平移,能直觀的辨認(rèn)簡單圖形平移后的圖形。
2、經(jīng)歷觀察、操作等活動過程,培養(yǎng)觀察、想象和創(chuàng)造的能力,發(fā)展空間觀念。
重點(diǎn):能辨認(rèn)簡單圖形平移后的圖形。
難點(diǎn):感知平移的特點(diǎn)。
1、怎樣判斷一種運(yùn)動是不是平移?
2、平移運(yùn)動是怎樣的運(yùn)動?
同學(xué)們,上節(jié)課我們在游樂場中認(rèn)識了軸對稱圖形。今天,這節(jié)課我們繼續(xù)走進(jìn)游樂場,老師和你們一起來研究一種生活中常見到的運(yùn)動方式。(平移)
播放游樂場動畫視頻。
師:提出觀察要求(請同學(xué)們仔細(xì)觀察,認(rèn)真思考,根據(jù)你們昨天預(yù)習(xí)時了解到的有關(guān)平移的知識看看畫面上哪些物體的運(yùn)動是平移現(xiàn)象?)
生:平移現(xiàn)象有觀光梯、纜車、話題、小汽車。
師:這些項(xiàng)目大家都玩過嗎?誰能用手勢來演示給大家看?
師:這些運(yùn)動都是平移現(xiàn)象,老師還給大家?guī)砹艘恍┥钪械钠揭片F(xiàn)象。(課件出示)
同學(xué)們認(rèn)真觀看。
剛才我們觀察了那么多的平移現(xiàn)象,那現(xiàn)在請同桌互相說一說,你們各自見過的平移現(xiàn)象。
學(xué)生自己用桌子上的物體做運(yùn)動,然后集體交流匯報。
課件出示平移的定義。
當(dāng)物體或圖形沿著(直線)運(yùn)動,它的(形狀)、(大小)、(自身方向)都不改變,只是本身的(位置)改變了。我們把這種現(xiàn)象叫做平移現(xiàn)象。
師:這里有幾座房子,哪幾座小房子可以通過平移相互重合?讓我們一起移移看!
學(xué)生交流匯報。
小房子師朝哪個方向移動的?怎樣運(yùn)動?(讓學(xué)生用語言描述)
師:說的真好!瞧!(出示平移的特征)
下面的哪些圖形可以通過平移相互重合?
兩只蝴蝶,兩只小烏龜為什么不連?(方向不同)
其實(shí),再我們?nèi)粘I钪?,只要留心觀察,處處有平移,比如:我們在學(xué)習(xí)美術(shù)時,也能用到平移。
平移在我們的日常生活中應(yīng)用非常廣泛,課后大家可以運(yùn)用軸對稱和平移畫一畫,剪一剪,老師相信你們的作品會更出色,更漂亮!
“平移”是生活中處處可見的現(xiàn)象,教學(xué)中不僅要使學(xué)生感知和初步認(rèn)識平移現(xiàn)象,而且還必須滲透出生活中處處有數(shù)學(xué)的思想。所以,在教學(xué)設(shè)計中我通過大量的情景設(shè)置來引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
在教學(xué)設(shè)計中,我從學(xué)生身邊的現(xiàn)象出發(fā),引入新課,讓學(xué)生從感知中初步認(rèn)識平移。其次,通過學(xué)生的親自體驗(yàn)以及活動集體探究出平移的特點(diǎn)。再次,通過小房子的移動來活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生思考。
1、在學(xué)生舉例說明小鳥的飛行也是平移現(xiàn)象嗎?我沒能夠給與肯定或否定的答復(fù),只是讓他再好好思考。我感覺在突發(fā)事情上,還是教學(xué)機(jī)智不夠。
2、激勵性語言還是不夠豐富。
在以后的教學(xué)中,我會不斷努力提高自己的.專業(yè)水平。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十六
3,感受在特定的條件下數(shù)與形是可以相互轉(zhuǎn)化的,體驗(yàn)生活中的數(shù)學(xué)。
教學(xué)難點(diǎn)數(shù)軸的概念和用數(shù)軸上的點(diǎn)表示有理數(shù)。
知識重點(diǎn)。
教學(xué)過程(師生活動)設(shè)計理念。
設(shè)置情境。
引入課題教師通過實(shí)例、課件演示得到溫度計讀數(shù).
(多媒體出示3幅圖,三個溫度分別為零上、零度和零下)。
問題2:在一條東西向的馬路上,有一個汽車站,汽車站東3m和7.5m處分別有一棵柳樹和一棵楊樹,汽車站西3m和4.8m處分別有一棵槐樹和一根電線桿,試畫圖表示這一情境.
點(diǎn)表示數(shù)的感性認(rèn)識。
點(diǎn)表示數(shù)的理性認(rèn)識。
合作交流。
從而得出數(shù)軸的三要素:原點(diǎn)、正方向、單位長度體驗(yàn)數(shù)形結(jié)合思想;只描述數(shù)軸特征即可,不用特別強(qiáng)調(diào)數(shù)軸三要求。
尋找規(guī)律。
歸納結(jié)論問題3:
1,你能舉出一些在現(xiàn)實(shí)生活中用直線表示數(shù)的實(shí)際例子嗎?
3,哪些數(shù)在原點(diǎn)的左邊,哪些數(shù)在原點(diǎn)的右邊,由此你會發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?
4,每個數(shù)到原點(diǎn)的距離是多少?由此你會發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
(小組討論,交流歸納)。
歸納出一般結(jié)論,教科書第12的歸納。這些問題是本節(jié)課要求學(xué)會的技能,教學(xué)中要以學(xué)生探究學(xué)習(xí)為主來完成,教師可結(jié)合教科書給學(xué)生適當(dāng)指導(dǎo)。
鞏固練習(xí)。
教科書第12頁練習(xí)。
小結(jié)與作業(yè)。
課堂小結(jié)請學(xué)生總結(jié):
1,數(shù)軸的三個要素;
2,數(shù)軸的作以及數(shù)與點(diǎn)的轉(zhuǎn)化方法。
本課作業(yè)1,必做題:教科書第18頁習(xí)題1.2第2題。
2,選做題:教師自行安排。
本課教育評注(課堂設(shè)計理念,實(shí)際教學(xué)效果及改進(jìn)設(shè)想)。
1,數(shù)軸是數(shù)形轉(zhuǎn)化、結(jié)合的重要媒介,情境設(shè)計的原型來源于生活實(shí)際,學(xué)生易于體驗(yàn)和接受,讓學(xué)生通過觀察、思考和自己動手操作、經(jīng)歷和體驗(yàn)數(shù)軸的形成過程,加深對數(shù)軸概念的理解,同時培養(yǎng)學(xué)生的抽象和概括能力,也體出了從感性認(rèn)識,到理性認(rèn)識,到抽象概括的認(rèn)識規(guī)律。
2,教學(xué)過程突出了情竟到抽象到概括的主線,教學(xué)方法體了特殊到一般,數(shù)形結(jié)合的數(shù)學(xué)思想方法。
3,注意從學(xué)生的知識經(jīng)驗(yàn)出發(fā),充分發(fā)揮學(xué)生的主體意識,讓學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)活,并引導(dǎo)學(xué)生在課堂上感悟知識的生成,發(fā)展與變化,培養(yǎng)學(xué)生自主探索的學(xué)習(xí)方法。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十七
三角函數(shù)式的求值的關(guān)鍵是熟練掌握公式及應(yīng)用,掌握公式的逆用和變形。
三角函數(shù)式的求值的類型一般可分為:。
(3)“給值求角”:轉(zhuǎn)化為給值求值,由所得函數(shù)值結(jié)合角的范圍求出角。
三角函數(shù)式常用化簡方法:切割化弦、高次化低次。
注意點(diǎn):靈活角的變形和公式的變形。
重視角的范圍對三角函數(shù)值的影響,對角的范圍要討論。
課堂小結(jié)】。
三角函數(shù)式的求值的關(guān)鍵是熟練掌握公式及應(yīng)用,掌握公式的逆用和變形。
三角函數(shù)式的求值的類型一般可分為:。
(3)“給值求角”:轉(zhuǎn)化為給值求值,由所得函數(shù)值結(jié)合角的范圍求出角。
三角函數(shù)式常用化簡方法:切割化弦、高次化低次。
注意點(diǎn):靈活角的變形和公式的變形。
重視角的范圍對三角函數(shù)值的影響,對角的范圍要討論。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十八
1、結(jié)合全體情境,提出并解決與“倍”有關(guān)的數(shù)學(xué)問題,培養(yǎng)提出問題和解決問題的能力。
2、通過解決問題的.活動,進(jìn)一步體會“倍”與乘、除法運(yùn)算的聯(lián)系。
進(jìn)一步理解“倍”的意義。
主題圖、課件。
引導(dǎo)學(xué)生看圖同學(xué)們,你們經(jīng)常到花園去玩嗎?
師:今天老師給你們帶來一幅圖,圖畫上是花園的一角,這里有許多數(shù)學(xué)問題,看誰發(fā)現(xiàn)的多。
1.理解圖意。
出示掛圖讓學(xué)生自己看圖,獨(dú)立思考,小組交流,教師巡視。
2.提出問題。
同學(xué)們看懂圖意了嗎?根據(jù)圖一提問題適時鼓勵。
3.解決問題。
出示試一試1題:讓學(xué)生理解圖意,自己在書上圈一圈、畫一畫。
訂正結(jié)果:16÷4=4。
出示2題:笑臉是哭臉的2倍。
請畫出笑臉。
訂正結(jié)果:
4×2=8(個)。
完成練一練1,2,3題。
1題:讓學(xué)生自己估計,測量,讓后填寫。
2題:先數(shù)一數(shù)在提問。
3題:讓學(xué)生收集正確信息,提出問題并解答。
你在本節(jié)課學(xué)會了什么?
一課一練第35頁。
花園。
小鳥是蝴蝶的幾倍?24÷4=6。
密封有多少只?4×2=8(只)。
紅花是白花的幾倍?8÷2=4。
在教學(xué)過程中,通過多媒體電腦演示,清晰的展現(xiàn)相關(guān)知識點(diǎn),能使學(xué)生感受深刻。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被激發(fā)出來,進(jìn)入了最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),學(xué)習(xí)的效果也好!
數(shù)學(xué)匹配教案篇十九
活動目標(biāo):
1、聽清顏色和形狀的指令,感知集合。
2、在游戲中尋找安全的家,體驗(yàn)幫助別人的快樂。
活動準(zhǔn)備:
ppt,喜洋洋頭飾若干,紅色、藍(lán)色的正方形、圓形若干?;顒舆^程:
一、導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
1、游戲:聽喜羊羊的音樂,進(jìn)場。幼兒互相問好。
2、認(rèn)識房子的不同顏色、形狀。
二、挑戰(zhàn)灰太狼(一維躲貓貓)。
(一)按顏色躲貓貓。
1、灰太狼把美羊羊藏了起來,你們說要怎么辦啊?(幼兒講述)。
2、仔細(xì)傾聽灰太狼的要求。
3、灰太狼去紅色的房子里找小羊。(播放ppt,播放音樂,幼兒游戲)。
4、小結(jié):不管什么形狀,只要躲到和灰太狼顏色不一樣的家里就可以了。
(二)按形狀躲貓貓。
1、灰太狼去正方形的房子里找小羊。(播放音樂,幼兒游戲)。
2、幼兒交流經(jīng)驗(yàn)。
3、小結(jié):怪不得灰太狼找不到我們,原來我們都知道灰太狼會到哪里來找我們,然后找個和他不一樣的房子躲起來就安全了。
三、挑戰(zhàn)灰太狼和紅太狼(二維躲貓貓)。
1、灰太狼去藍(lán)色的房子,紅太狼去圓形的房子找小羊。(播放音樂,幼兒游戲)。
2、幼兒討論。
3、小結(jié):和他們兩個都不一樣,才是最安全的房子哦!
四、營救美羊羊。
播放ppt營救美羊羊,回羊村!
數(shù)學(xué)匹配教案篇二十
1.通過觀察比較,在操作活動中認(rèn)識球體的主要特征。
2.在活動中讓幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。
3.培養(yǎng)幼兒的探索精神和動手操作能力。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、想像力和思維能力。
1.布置自選商場場景。
(如:皮球、乒乓球、蘋果等)。
2.人手一套小筐。
3.泥土、橡皮泥。
師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。
1.找出能滾動的物體。
師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。
2.請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。
3.請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。
1.觀察比較,認(rèn)識球體。
師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?
2.教師小結(jié):皮球、乒乓球都是球體。
四、鞏固對球體的認(rèn)識。
1.請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。
師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。
2.讓幼兒說出日常筇一活中與球體相似的物體。
五、結(jié)束活動在復(fù)習(xí)鞏固對球體認(rèn)識的基礎(chǔ)上,讓幼兒做出與球體相似的物品。
現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產(chǎn)品吧?
數(shù)學(xué)匹配教案篇二十一
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)將相同數(shù)量的實(shí)物卡片歸放在一起,并按數(shù)量的多少排序。
2.能為實(shí)物卡片制作并匹配相應(yīng)的點(diǎn)卡。
活動準(zhǔn)備:
1.教具:課件。
2.學(xué)具:幼兒操作課件。
活動過程:
一、準(zhǔn)確感知5以內(nèi)的數(shù)。
出示圖一,提問:這里有許多卡片,看看卡片上都有什么?它們一樣多嗎?引導(dǎo)幼兒說出xx有幾個(只)。
二、學(xué)習(xí)按量排序歸類。
1.師:請你們找一找哪些卡片上的東西是一樣多的?請你把一樣多的卡片放在一起。邊放邊說“幾個xx和幾個xx都是幾,放在一起?!?BR> 2.集體驗(yàn)證。師:他放的對嗎?說說誰和誰放在一起,為什么放在一起?
3.出示標(biāo)記圖,提問:這個有什么用?那你們會按順序給這些卡片排排隊(duì)嗎?
4.請個別幼兒嘗試按序排序,提示幼兒把相同數(shù)量的卡片放在一起。
三、學(xué)習(xí)制作點(diǎn)卡。
3.示范制作點(diǎn)卡,邊做邊說“幾個xx和幾個xx的家可以用幾點(diǎn)表示”
四、幼兒操作。
1.提出要求:把數(shù)量一樣多的卡片放在一起,并幫他們從少到多的排排隊(duì),還要幫他們做好門牌號。
2.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
五、活動評價。
展示個別幼兒練習(xí),表揚(yáng)對的幼兒,指出錯誤的地方,并請糾正。
教學(xué)反思:
蒙臺梭利早已揭示:“兒童對活動的需要幾乎比對事物的需要更強(qiáng)烈。對兒童而言,動作就是思維?!焙⒆觽冊谟螒蚧顒又斜憩F(xiàn)得很積極,很愉快?;顒又校處熓冀K以幼兒為主體,為幼兒提供了感性材料,幼兒通過動手、動腦、動口,在探索中獲得經(jīng)驗(yàn),充分享受活動帶來的樂趣。
數(shù)學(xué)匹配教案篇二十二
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)獨(dú)立的選擇小組活動,并在活動中學(xué)會等待和輪流。
2.能不受物體排列形式的影響,正確判斷“7”以內(nèi)的數(shù)量。
活動準(zhǔn)備。
1.數(shù)字卡“1-7”幼兒人手一份,實(shí)物印章、印泥若干,車輛卡片7張(見圖一到圖七)。
2.小組活動作業(yè)(1)看數(shù)字,添畫園點(diǎn)。(2)看圖片,畫園點(diǎn)。(3)看數(shù)字,去園點(diǎn)。(4)看圖片,蓋數(shù)字印章。
活動過程。
一、看數(shù)字拍手。(游戲激興,導(dǎo)入活動)。
二、鞏固對“7”以內(nèi)的認(rèn)識。
1、出示“馬路”掛圖說:馬路上真熱鬧,看看有什么?都有哪些汽車?它們各有幾輛?
3.學(xué)習(xí)制作實(shí)物卡。
1)老師給小朋友準(zhǔn)備了數(shù)字寶寶,我們來看看都有哪些數(shù)字寶寶。引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀數(shù)字“1-7”。
2)如果是數(shù)字“1”我請小朋友給它蓋上一個漂亮的印章。那么要是數(shù)字“2”我們該給它蓋幾個小印章呢?對,它是數(shù)字幾,我們就給它蓋一樣多的.印章。
3)幼兒操作,教師巡視輔導(dǎo)。
4)鼓勵幼兒相互討論交流、欣賞,加深對數(shù)的實(shí)際意義的理解。
5)進(jìn)行“看實(shí)物卡猜數(shù)字”游戲,從反面進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練。
小朋友真能干,給所有的數(shù)字寶寶都蓋上了漂亮的印章。看,老師著張卡片上有幾個園點(diǎn)?那么你們猜猜它的背后應(yīng)該是數(shù)字幾?(老師逐個出示4―7的園點(diǎn)卡片)。
數(shù)學(xué)匹配教案篇一
1、學(xué)習(xí)將有關(guān)的物體進(jìn)行一一匹配。
2、通過匹配游戲,了解生活中一些物品的聯(lián)系,初步獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。
3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲活動的樂趣。
1、實(shí)物:熱水瓶、杯子、碗、勺子、鞋子、圍巾、手套、襪子、牙膏、牙刷等。
2、圖片:雨傘、雨鞋、菜刀、砧板等。
3、幼兒操作圖片。
1、通過看實(shí)物展,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒參觀實(shí)物展。
(3)看完以后請寶寶說一說:你看到了什么?它是用來做什么的?
2、實(shí)物找朋友。
(2)教師示范物品找朋友,舉例(碗和勺子):你們看,老師手里拿的是什么?(小碗)請你們在這里找一找,小碗的好朋友是誰?(勺子)為什么它們是好朋友呢?(因?yàn)樗鼈兌际窃诔燥埖臅r候要用到的)。
3、遷移生活經(jīng)驗(yàn),說一說生活中還有哪些東西它們也是好朋友。
(2)出示圖片,幫助幼兒回憶。
4、幼兒操作。
(1)師:老師這里還有很多圖片它們也要來找朋友,你們愿意幫助它們嗎?
(2)教室講解操作步驟。
(3)幼兒操作,教師指導(dǎo)。
(4)教師講評:先請幼兒說一說,你找到得是誰和誰是好朋友?為什么?教師對找錯朋友的寶寶進(jìn)行糾正。
數(shù)學(xué)匹配教案篇二
1、學(xué)習(xí)將有關(guān)的物體進(jìn)行一一匹配。
2、通過匹配游戲,了解生活中一些物品的聯(lián)系,初步獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。
3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲活動的樂趣。
1、實(shí)物:熱水瓶、杯子、碗、勺子、鞋子、圍巾、手套、襪子、牙膏、牙刷等。
2、圖片:雨傘、雨鞋、菜刀、砧板等。
3、幼兒操作圖片
1、通過看實(shí)物展,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(1) 教師帶領(lǐng)幼兒參觀實(shí)物展。
(3) 看完以后請寶寶說一說:你看到了什么?它是用來做什么的'?
2、實(shí)物找朋友。
(2) 教師示范物品找朋友,舉例(碗和勺子):你們看,老師手里拿的是什么?(小碗)請你們在這里找一找,小碗的好朋友是誰?(勺子)為什么它們是好朋友呢?(因?yàn)樗鼈兌际窃诔燥埖臅r候要用到的)
3、遷移生活經(jīng)驗(yàn),說一說生活中還有哪些東西它們也是好朋友
(2) 出示圖片,幫助幼兒回憶。
4、幼兒操作
(1) 師:老師這里還有很多圖片它們也要來找朋友,你們愿意幫助它們嗎?
(2) 教室講解操作步驟
(3) 幼兒操作,教師指導(dǎo)
(4) 教師講評:先請幼兒說一說,你找到得是誰和誰是好朋友?為什么?教師對找錯朋友的寶寶進(jìn)行糾正。
數(shù)學(xué)匹配教案篇三
結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點(diǎn)數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學(xué)操作能力。訓(xùn)練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調(diào)性。
幼兒數(shù)學(xué)研究教研室。
南昌市美好時光(日托、夜托)幼兒園。
首先回顧學(xué)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)字內(nèi)容:
根據(jù)小班幼兒好玩、好動、喜歡做游戲的年齡特點(diǎn),本次活動中我設(shè)計了幼兒非常喜歡的“鴨媽媽、小鴨和雞媽媽”的角色,帶小朋友到草地上進(jìn)行教學(xué)活動,創(chuàng)設(shè)了小鴨遇見了雞媽媽,幫助雞媽媽搬雞蛋、撿樹葉幫雞媽媽搭窩的故事情景,讓幼兒在輕松愉快的情緒中進(jìn)入活動。通過數(shù)母雞、數(shù)蛋托、數(shù)雞蛋、數(shù)樹葉,在故事游戲情景中鞏固了幼兒5以內(nèi)的點(diǎn)數(shù)能力和匹配能力,并體驗(yàn)到幫助他人的快樂,培養(yǎng)樂于助人的良好品德。在活動中,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)自由的活動空間,把抽象枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容變成有趣的故事游戲,小班美術(shù)教案讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中主動地探索學(xué)習(xí),進(jìn)一步激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教學(xué)效果好。
【教案準(zhǔn)備】。
1、糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點(diǎn)卡)。
2、數(shù)字卡片1—5。
【教案流程】。
一、導(dǎo)入:
教師:小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)。
鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)。
你們喜歡糖嗎?那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?
二、猜糖、夾糖游戲:
1、猜糖。
你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù)。(幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖,把糖送給猜對的那位小朋友。)。
2、手指夾糖。
現(xiàn)在,我們來玩夾糖游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,老師數(shù)到“3”小班音樂教案你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?準(zhǔn)備好了嗎?開始——停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點(diǎn)數(shù),并講述結(jié)果“我夾了x粒糖”。)。
提問:誰也夾了x粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的'糖,找一找誰的糖和你一樣多?
三、裝糖游戲:
1、請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來?;@子里是什么呀?
抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?(幼兒點(diǎn)數(shù)塑料袋一共5只)。
3、幼兒裝糖,教師觀察與指導(dǎo)。
四、買糖、品糖游戲:
糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?(我想買有x粒那袋糖)。
【活動結(jié)束】。
還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!
數(shù)學(xué)匹配教案篇四
1.理解用一元一次方程解工程問題的本質(zhì)規(guī)律;通過對“工程問題”的分析進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生用代數(shù)方法解決實(shí)際問題的能力。
2.理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識、技能、數(shù)學(xué)思想方法,獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗(yàn),提高解決問題的能力。
重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):工程中的工作量、工作的效率和工作時間的關(guān)系。
難點(diǎn):把全部工作量看作“1”。
一、復(fù)習(xí)提問。
1.一件工作,如果甲單獨(dú)做2小時完成,那么甲獨(dú)做i小時完成全。
部工作量的多少?
2.一件工作,如果甲單獨(dú)做。小時完成,那么甲獨(dú)做1小時,完成。
全部工作量的多少?
3.工作量、工作效率、工作時間之間有怎樣的關(guān)系?
二、新授。
閱讀教科書第18頁中的問題6。
分析:1.這是一個關(guān)于工程問題的實(shí)際問題,在這個問題中,已經(jīng)知道了什么?已知:制作一塊廣告牌,師傅單獨(dú)完成需4天,徒弟單獨(dú)做要6天。
2.怎樣用列方程解決這個問題?本題中的等量關(guān)系是什么?
[等量關(guān)系是:師傅做的工作量+徒弟做的工作量=1)。
[先要求出師傅與徒弟各完成的工作量是多少?]。
師傅完成的工作量為=,徒弟完成的工作量為=。
所以他們兩人完成的工作量相同,因此每人各得225元。
三、鞏固練習(xí)。
一件工作,甲獨(dú)做需30小時完成,由甲、乙合做需24小時完成,現(xiàn)。
由甲獨(dú)做10小時;。
請你提出問題,并加以解答。
例如(1)剩下的乙獨(dú)做要幾小時完成?
(2)剩下的由甲、乙合作,還需多少小時完成?
(3)乙又獨(dú)做5小時,然后甲、乙合做,還需多少小時完成?
四、小結(jié)。
1.本節(jié)課主要分析了工作問題中工作量、工作效率和工作時間之。
間的關(guān)系,即工作量=工作效率×工作時間。
工作效率=工作時間=。
2.解題時要全面審題,尋找全部工作,單獨(dú)完成工作量和合作完成工作量的一個等量關(guān)系列方程。
五、作業(yè)。
教科書習(xí)題6.3.3第1、2題。
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數(shù)學(xué)匹配教案篇五
1、能一一對應(yīng)地給動物匹配相應(yīng)的食物和數(shù)字卡片。
2、感知5以內(nèi)的數(shù)量,鞏固認(rèn)識5以內(nèi)的數(shù)字。
3、能正確地取放和整理操作材料。
1、五以內(nèi)的數(shù)卡、動物數(shù)卡和食物卡。
2、幼兒用書;筆。
1、集體活動。
教師出示數(shù)字卡片,請幼兒認(rèn)一認(rèn)、讀一讀數(shù)字。
老師這兒有一些卡片請小朋友說說卡片上的是數(shù)字幾?老師拿出來小朋友就很快的說出來好嗎?教師出示動物數(shù)卡,說說圖上有那些動物?有多少?引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物數(shù)卡上的'數(shù)量找到相應(yīng)的數(shù)字,請個別幼兒上來分別將動物卡片放在相應(yīng)的數(shù)字卡片下面。
教師提問:這些動物喜歡吃什么?出示食物卡片,啟發(fā)幼兒給動物們送上它們喜歡吃的食物。請個別邊送卡片邊說:幾個動物我送給你幾個食物。
教師進(jìn)行簡單的評價,表揚(yáng)參與操作并大聲講述的小朋友。
2、操作活動。
第一組:給數(shù)字卡片找朋友。引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字卡片上的數(shù)字放相應(yīng)數(shù)量的積木片。
第二組:看數(shù)字圈食物。引導(dǎo)幼兒讀一讀圖片上的數(shù)字,再按數(shù)字圈出相應(yīng)數(shù)量的實(shí)物。觀察圖片上方的數(shù)字按數(shù)字添畫圓點(diǎn)。
3、活動評價。
數(shù)學(xué)匹配教案篇六
1、能按物品的特征,將生活相同的東西配對。
2、會看標(biāo)記,能按標(biāo)記將物體歸類擺放。
3、在生活中初步養(yǎng)成良好的收拾、整理的習(xí)慣。
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒在家中幫助爸爸媽媽做過力所能及的事。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小圖片,襪子、手套、鞋子等實(shí)物若干,與實(shí)物相對應(yīng)的'標(biāo)記等。
3、剪下實(shí)物配對卡片和點(diǎn)卡。
1、配對游戲:
(1)“娃娃家”小朋友,快看小明的家怎么啦?怎么這么亂呀?我們該怎么辦?
(2)出示一只鞋子:這是什么呀?它的好朋友在哪兒呀?誰能找到另一只鞋子?(并請幼兒配對,并說說“他們都是好朋友。)。
2、物品歸類:
(1)認(rèn)識標(biāo)記:鞋子、襪子、手套都找到了好朋友,他們想回家了,應(yīng)該會到哪兒呀?(幫助幼兒認(rèn)識各種標(biāo)記)。
(3)小朋友讓我們看好標(biāo)記把找到的東西裝進(jìn)框里,引導(dǎo)幼兒觀察物品的特征,將物品歸類擺放。
3、活動評價:引導(dǎo)幼兒檢查物品,歸類是否正確。
數(shù)學(xué)匹配教案篇七
1、進(jìn)一步感知7以內(nèi)的實(shí)物數(shù)量和數(shù)字。
2、能正確目測數(shù)群,并將數(shù)字與實(shí)物匹配。
3、積極愉快地參與數(shù)物拼板游戲活動。
1、教具磁性圖片,3-7的實(shí)物卡若干、數(shù)字卡若干。
2、學(xué)具第一、二、三組:剪下幼兒用書第21頁中數(shù)物拼板卡片,放在小筐子中。第四、五、六組:
幼兒用書第26頁,數(shù)字印章,人手一支筆。
1、集體活動。
目測數(shù)群,并按數(shù)量分類。
教師出示3-7的實(shí)物卡片,引導(dǎo)幼兒目測實(shí)物,教師提問:這是什么?它們有多少個?幼兒分別說出實(shí)物相應(yīng)的數(shù)量。接著,教師啟發(fā)幼兒把相同數(shù)量的卡片放在一起。教師請個別幼兒上來操作,其余幼兒與教師共同觀察并驗(yàn)證其正確性。
教師出示3-7的數(shù)卡,啟發(fā)幼兒將數(shù)卡與相同數(shù)量的實(shí)物卡相匹配。幼兒觀察數(shù)卡并說說:這里有什么?是什么數(shù)字?幼兒一一講述后,教師再引導(dǎo)幼兒嘗試把相同數(shù)量的數(shù)字和物品放在一起。先請個別幼兒上來操作,要求幼兒邊操作邊用語言講述:幾個,我送數(shù)字幾做你的朋友。
2、操作活動。
第一、二、三組:數(shù)物拼板游戲。
引導(dǎo)幼兒觀察殘缺的實(shí)物和數(shù)字卡,目測實(shí)物數(shù)量,說說:圖上有什么?有多少?讓幼兒根據(jù)實(shí)物數(shù)卡找到相應(yīng)的數(shù)字,拼成完整的卡片。
第四、五、六組:
(1)引導(dǎo)幼兒看數(shù)字添畫相應(yīng)的圓點(diǎn)和實(shí)物。
(2)觀察實(shí)物數(shù)量,引導(dǎo)幼兒在方框中印數(shù)字、畫短線。
3、評比活動。
幼兒間相互觀摩,交流自己的成果,體驗(yàn)成功的快樂,教師進(jìn)行簡單的評比,對收拾操作材料快且整齊的幼兒進(jìn)行表揚(yáng)。
活動建議。
將數(shù)物拼板放在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中,讓幼兒進(jìn)行操作游戲活動。
數(shù)學(xué)匹配教案篇八
活動目標(biāo):
1、進(jìn)一步鞏固對圖形和圖形標(biāo)記的認(rèn)識。
2、通過操作活動,練習(xí)將圖形按類放入分類圖中。
3、在活動結(jié)束后,學(xué)習(xí)按要求整理材料,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:各種圖形標(biāo)記及圖形。三幢房子。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)圖形。
教師分別出示三種圖形,提問。
1、今天老師帶來了三個圖形,看看說說他們是準(zhǔn)呀,為什么?
2、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫三角形的?
3、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫圓形的'?
4、這個圖形叫什么名字?你怎么知道它叫方形的?
5、小結(jié):小朋友真聰明,這些圖形都認(rèn)識呀。
二、復(fù)習(xí)圖形標(biāo)記,
老師給圖形寶寶做了標(biāo)記,給圓形做的什么標(biāo)記?給三角形,給正方形呢?
三、送圖形回家,認(rèn)一認(rèn),讀一讀。
1、這兒有三張小床,床上有什么呀?
2、圖形寶寶和我們做朋友了,我先和它打個招呼,三角形好摸一摸有三個角,三條邊,藏手心里玩一玩,親一親,三角形玩累了,想休息了,三角形標(biāo)記,剛才老師讀了什么好聽的話,一起玩,我還想聽聽。
四、幼兒操作活動。
1、這兒還有許多圖形寶寶和你們做朋友呢,愿意嗎?(發(fā))這是什么圖形?(可要有禮貌呀,先和圖形寶寶打個招呼,再摸摸邊,角,數(shù)一數(shù)邊角,親一親。
2、圖形寶寶玩累了要休息,先想想你要說怎樣,好聽的話來一起去送圖形寶寶休息喲,可別忘了說句好聽的話。
教師巡回指導(dǎo)。
3、小結(jié),我們來檢查一下,小朋友送得對嗎?
五、活動講評。
展示幼兒作品,請個別幼兒講述自己的活動過程。
數(shù)學(xué)匹配教案篇九
活動目標(biāo):
1、鞏固9以內(nèi)數(shù)量物品的點(diǎn)數(shù),能進(jìn)行相同物體數(shù)量的匹配。
2、學(xué)習(xí)補(bǔ)足物品數(shù)量的方法。
活動過程:
一、進(jìn)行9以內(nèi)數(shù)量物品的點(diǎn)數(shù),學(xué)習(xí)相同物品數(shù)量匹配。
1、教師:這些花漂亮嗎?有幾種顏色的花?這些花分別是什么顏色的?
2、教師引導(dǎo)幼兒分別數(shù)一數(shù)每種顏色的花有多少朵?
3、花園里有這么多花,會吸引什么來這里呢?(蝴蝶和蜜蜂)。
4、教師出示有7只蝴蝶的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾只白蝴蝶,白蝴蝶的數(shù)量和什么顏色的花一樣多。
5、教師再出示8只花蝴蝶的圖片,請幼兒數(shù)數(shù)有幾只花蝴蝶,花蝴蝶的數(shù)量和什么顏色的花一樣多。
二、對照9以內(nèi)的點(diǎn)卡,補(bǔ)足物品的數(shù)量。
2、請幼兒說一說自己的辦法。
3、教師出示9的點(diǎn)卡,教師:這是什么?數(shù)一數(shù)有幾個點(diǎn)子?(9),我們把5只蜜蜂放在點(diǎn)子卡的下面,一個對著一個,再數(shù)一數(shù)還有幾個點(diǎn)子下面沒有蜜蜂,就是還缺少幾只蜜蜂。
4、教師將9只小蜜蜂的圖片放在一起,請幼兒點(diǎn)數(shù),進(jìn)一步確定小蜜蜂的數(shù)量和黃顏色的花數(shù)量一樣多。
三、通過游戲鞏固9以內(nèi)數(shù)量物品的掌握。
1、游戲:看數(shù)字捶捶背。
玩法:兩人一組,一人從1——9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
2、游戲:看數(shù)字捶捶背。
玩法:7——8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1——9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十
特性匹配功能類似于office辦公軟件的“格式刷”,使用特性匹配可以迅速實(shí)現(xiàn)將已有對象的屬性快速復(fù)制到新對象上,中望cad+中的特性匹配支持跨圖紙操作,用戶可以從舊cad圖紙中復(fù)制屬性匹配到新cad圖紙的對象中,便于cad圖紙格式統(tǒng)一,資源的重復(fù)利用。
默認(rèn)情況下,中望cad+可匹配的對象特性包括顏色、圖層、線型、厚度、文件、線型比例、線寬和尺寸標(biāo)注等。特性匹配的命令:matchprop快捷鍵:maribbon界面下命令位置:功能區(qū)常用選項(xiàng)卡---剪貼板---特性匹配。
特性匹配操作步驟:
1.單擊“特性匹配”按鈕,執(zhí)行特性匹配命令。2.選擇源對象:即選擇要復(fù)制其特性的對象。選取源對象后,光標(biāo)變?yōu)樾∷⒆訕邮?。而命令窗口中顯示“當(dāng)前活動設(shè)置:顏色圖層線型線型比例線寬厚度文字標(biāo)注填充圖案多段線視口表格”,表示該源對象的以上特性被復(fù)制,3.選擇目標(biāo)對象或[設(shè)置(s)]:選擇要將特性復(fù)制到的對象或輸入s進(jìn)行特性設(shè)置。用戶可選擇一個或框選多個對象為目標(biāo)對象,將特性復(fù)制到目標(biāo)對象上,直至按enter鍵或esc鍵結(jié)束命令。在中望cad+中,所選對象的特性可以在多個圖紙之間進(jìn)行匹配,既能統(tǒng)一圖檔格式,又能提高繪圖效率。在默認(rèn)情況下,使用“特性匹配”將復(fù)制源對象的所有特性。如果有某些特性,我們不想復(fù)制它的話,可以在選擇完“源對象”之后,在命令行輸入s,激活“特性設(shè)置”選項(xiàng),打開下圖所示的“特性設(shè)置”對話框,這里包含了對象的基本特性,以及一些對象的特殊特性,如果我們不想復(fù)制哪種特性,直接將該特性前面的對勾去掉即可。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十一
培育孩子的觀測和察看力及認(rèn)識和感知的相配,讓孩子相互溝通一下。
1、買好4種上面水果數(shù)個(如蘋果、梨、甘蕉(即指:香蕉)、橘子等、水瓜(就是:西瓜)、火龍果等等)。
2、果盆4個。
3、水果獎?wù)聰?shù)個。
4、圖片,小卡片。
1、展示蘋果、梨、甘蕉(即指:香蕉)、橘子各數(shù)只。
2、展示貼有蘋果、梨、甘蕉(即指:香蕉)、橘子圖形的果盆各一個。
3、讓孩子自選一個水果,跑到對應(yīng)的果盆前將水果放到果盆里,接著跑回。
4、每一次都放對的孩子得到水果獎?wù)?枚。
1、依照物品水果的外形、色彩與果盆上水果圖形開展認(rèn)識和感知相配。
2、讓孩子學(xué)講水果名字。
孩子相互討論,接著一塊兒聽music,吃點(diǎn)心。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十二
設(shè)計意圖:
有一天,班上有個小朋友跑來問我:“老師,我轉(zhuǎn)個身,為什么右邊改變了個位置?”這促使我分析有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識。為了讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”,我設(shè)計了以游戲?yàn)橹鞯恼麄€活動方案。我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著和幼兒互動,區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強(qiáng)的集體榮譽(yù)感,開展分組比賽的游戲形式,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。整個活動貫徹《綱要》中所說,“幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,孩子在游戲中得以不同發(fā)展和提高”。
活動目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。
2.發(fā)展幼兒的自身方位知覺和判斷力。
3.愿意與同伴交流,使幼兒積極參與到游戲中。
活動重點(diǎn):
引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。
活動難點(diǎn):
讓幼兒區(qū)分自己的左邊和右邊。
活動準(zhǔn)備:
1.手環(huán)、小蝴蝶人手一個,小蘋果、小紅花若干;
2.鉛筆、操作卡人手一份。
活動過程:
1.讓幼兒猜謎語引起興趣。
教師:小朋友們好,現(xiàn)在我們來玩猜謎語的游戲,好嗎?謎語的謎面是:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它?!闭埓蠹覄幽X筋想想是什么?(提問個別幼兒后,教師小結(jié)謎底是:小手)。
2.引導(dǎo)幼兒區(qū)別自己身體的左右。
(1)教師教小朋友區(qū)別左、右手。
教師:我們每個人都有兩只手,能做很多事情,你們知道哪只是左手,哪只是右手?今天老師教小朋友分清左手和右手,請小朋友把吃飯時拿勺子的手舉起來招招手,吃飯時拿碗的手放在胸前搖一搖。再請小朋友把寫字、畫畫時拿筆的舉起來握拳頭,把按紙的手托在下面。教師告訴小朋友拿勺子、拿筆的手是右手,拿碗的手、寫字畫畫時按紙的手是左手。請小朋友區(qū)分左手、右手。
(2)請小朋友選擇自己喜歡顏色的手環(huán),把手環(huán)戴在右手。引導(dǎo)小朋友右手在上左手在下做“美猴王照鏡子”動作。教師小結(jié):戴手環(huán)的這只是右手。搖搖手的是左手。
(3)引導(dǎo)幼兒區(qū)分自身還有什么可以左、右的。
教師:我們的身上除了左手、右手,還有什么也分左、右的?引導(dǎo)幼兒區(qū)分左、右腳,左、右腿,左、右肩,左、右耳,左、右眼……等。教師小結(jié):我們的身上除了左手、右手,還有腳也分左、右腳,腿分左、右腿,肩膀左、右肩,耳朵左、右耳,眼睛左、右眼。右手的這邊是右邊,左手的這邊是左邊。
3.引導(dǎo)幼兒感知左、右邊。
教師:現(xiàn)在請小朋友聽老師的指揮做動作,看誰做得有對又快,好嗎?
舉起你的右手;舉起你的左手抬起你的右腳;抬起你的左腳;用你的右手摸你的右耳朵;用你的左手拉你的左耳朵。用你的右手摸你的左腿;用你的左手摸你的右膝蓋;用你的左手(捂住右眼或左眼、摸摸左耳朵、右耳朵)。
教師小結(jié):小朋友真棒,右手的這邊是右邊,左手的這邊是左邊。
請小朋友看看自己兩邊,你的右邊是誰?左邊是誰?(提問個別幼兒)。
4.游戲:“蝴蝶飛飛”
教師發(fā)給每位幼兒一只紙蝴蝶,全體幼兒邊抖動蝴蝶邊念“蝴蝶蝴蝶飛飛”,表示蝴蝶在飛,當(dāng)教師說:“蝴蝶停在某部位時”,幼兒就把蝴蝶停放在某部位上,看誰放得對又快,還可以請幼兒把蝴蝶放在其他部位或你的左邊、你的右邊,你左邊的小朋友的頭上,你右邊的小朋友的肩膀上等。(附游戲規(guī)則:幼兒邊念“蝴蝶蝴蝶飛飛”邊抖動蝴蝶,表示蝴蝶在飛,當(dāng)教師說:“蝴蝶停在某部位時”,幼兒就把蝴蝶停放在某部位上,看誰放得對又快。)。
5.競賽游戲:“聽口令”我說你做的游戲。
幼兒游戲時以對又快比較少幼兒錯的組為勝。
6.幼兒操作活動:
7.結(jié)束活動。
活動中,我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著和幼兒互動,區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強(qiáng)的集體榮譽(yù)感,開展分組比賽的游戲形式,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。最后讓幼兒操作給小女孩的左邊畫花,小男孩的右邊畫氣球,讓幼兒改變移到別人的身上區(qū)別左右。整個活動貫徹《綱要》中所說,“幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌l(fā)展和提高”,我提供了大量的游戲,讓幼兒在游戲中掌握知識。以游戲貫穿整個活動,幼兒在游戲中度過,幼兒對整個活動有很高的興趣,并初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。但由于我在剛開始組織活動中顯得有點(diǎn)慢,后面的游戲:“蝴蝶飛飛”和“聽口令”我說你做的游戲。組織的有點(diǎn)急促了,沒有明確指導(dǎo)孩子改正錯誤的方位。第二個環(huán)節(jié)時沒有更加深入地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識左、右兩邊可以區(qū)分左右的器官。應(yīng)該在右邊的器官貼上記號幼兒更加直接容易記住左右的概念,操作部分中可以讓孩子在小女孩的左邊畫上喜歡的花等小禮物。在小男孩的右邊畫上喜歡的氣球等小禮物。以后在組織各個活動中我會注意到這一點(diǎn)?;顒拥淖詈筮€可以增加一個活動延伸歌表演《左右》。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十三
一、教學(xué)目標(biāo):
1、知識目標(biāo):通過教學(xué)使學(xué)生學(xué)會從實(shí)際生活中抽象出數(shù),并會認(rèn)、會讀、會寫6.7這兩個數(shù),并能用6和7表示物體的個數(shù)及事物的順序和位置,學(xué)會比較數(shù)的大小。
2.能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生觀察、比較、口頭表達(dá)的能力,滲透數(shù)學(xué)來源于生活,理解數(shù)學(xué)與日常生活的緊密聯(lián)系,并運(yùn)用于生活的辨證唯物主義思想。
3.情感目標(biāo):通過探究活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生主動探究的能力。
二、教材的重點(diǎn)、難點(diǎn):
本節(jié)課的重點(diǎn)是:會讀寫6和7,并能用6和7表示物體的個數(shù)和事物的順序。
本課難點(diǎn)是:滲透集合、對應(yīng)、統(tǒng)計等思想
三、教學(xué)過程
(一)復(fù)習(xí)導(dǎo)入
復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)012345
(二)創(chuàng)設(shè)情境說一說、數(shù)一數(shù)
出示同學(xué)們值日的情境圖
1、讓學(xué)生說一說,圖上都有些什么?
2、它們各有幾個,數(shù)一數(shù)。
3、說一說你是怎樣數(shù)的?
(三)、擺一擺、畫一畫
1、讓學(xué)生數(shù)出6根小棒,擺一擺,看看你能擺出什么?
2、用7個你喜歡的圖形表示數(shù)字7.
(三)拓展應(yīng)用、說一說
說說教室中,哪些物品能用6和7表示?
(四)撥一撥,看一看
1、
2、
3、
4、請學(xué)生在計數(shù)器上練習(xí)撥6個、7個珠子.(說一說你是怎樣撥的?)觀察直尺,說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?比一比(6和7比較大小)猜數(shù)游戲(6和7)
(五)說一說,議一議
出示課本圖片,共同探討6和7的意義:
(六)寫一寫
讓學(xué)生說一說6和7各像什么?然后教師范寫,學(xué)生觀察,最后學(xué)生線描黑,再練習(xí)寫。
五、課堂小結(jié)
數(shù)學(xué)匹配教案篇十四
(1)找一找田忌共有多少種比賽方法以及能夠贏得齊王的方法。(2)分析這種方法為什么能夠取勝齊王。
3、匯報研究分析結(jié)果。(1)談一談你是按照怎樣的順序來找的。(2)你有什么發(fā)現(xiàn)?(田忌只有一種可以取勝齊王的方法。)。
(3)分析:這種方法為什么能夠取勝齊王?
小結(jié):像同學(xué)們剛才這樣,把解決問題的所有可能性一一找出來,并從中找到最好的方法,這是數(shù)學(xué)中的一種很重要的方法。
4、想知道田忌賽馬的故事結(jié)局嗎?師:田忌第一局比賽輸了,正當(dāng)他束手無策時,他的一個謀士,也就是出謀劃策的人,叫孫臏,就像同學(xué)們剛才一樣,為田忌一一分析各種策略的優(yōu)缺點(diǎn),最后找到了這唯一能夠取勝的對策,最后,田忌以弱對強(qiáng),反敗為勝。
5、這個故事給我們什么啟發(fā)?
三、鞏固發(fā)散。
1、聯(lián)系課開始的撲克牌游戲同學(xué)的牌:
最新人教版小學(xué)四年級數(shù)學(xué)上冊全冊教案10、7、5老師的牌:9、6、3老師怎樣出牌,能夠確保自己一定取勝?小結(jié):在游戲中,能不能找到確保自己一定取勝的方法,非常重要。
2、p106——做一做獨(dú)立思考后,把自己的想法和同學(xué)交流。
四、評價反饋。
說一說你有什么收獲。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十五
物體的平移在學(xué)生生活中并不陌生,但作為數(shù)學(xué)概念則是第一次和學(xué)生見面。因此本課在介紹平移時要注意教學(xué)應(yīng)從大量感性、直觀的生活實(shí)例導(dǎo)入,使學(xué)生初步感受平移現(xiàn)象并體會他們的特點(diǎn),通過設(shè)計形式多樣的活動讓學(xué)生動手操作,深入理解概念,感受知識的形成過程。
1、借助日常生活中的平移現(xiàn)象,初步理解圖形的平移,能直觀的辨認(rèn)簡單圖形平移后的圖形。
2、經(jīng)歷觀察、操作等活動過程,培養(yǎng)觀察、想象和創(chuàng)造的能力,發(fā)展空間觀念。
重點(diǎn):能辨認(rèn)簡單圖形平移后的圖形。
難點(diǎn):感知平移的特點(diǎn)。
1、怎樣判斷一種運(yùn)動是不是平移?
2、平移運(yùn)動是怎樣的運(yùn)動?
同學(xué)們,上節(jié)課我們在游樂場中認(rèn)識了軸對稱圖形。今天,這節(jié)課我們繼續(xù)走進(jìn)游樂場,老師和你們一起來研究一種生活中常見到的運(yùn)動方式。(平移)
播放游樂場動畫視頻。
師:提出觀察要求(請同學(xué)們仔細(xì)觀察,認(rèn)真思考,根據(jù)你們昨天預(yù)習(xí)時了解到的有關(guān)平移的知識看看畫面上哪些物體的運(yùn)動是平移現(xiàn)象?)
生:平移現(xiàn)象有觀光梯、纜車、話題、小汽車。
師:這些項(xiàng)目大家都玩過嗎?誰能用手勢來演示給大家看?
師:這些運(yùn)動都是平移現(xiàn)象,老師還給大家?guī)砹艘恍┥钪械钠揭片F(xiàn)象。(課件出示)
同學(xué)們認(rèn)真觀看。
剛才我們觀察了那么多的平移現(xiàn)象,那現(xiàn)在請同桌互相說一說,你們各自見過的平移現(xiàn)象。
學(xué)生自己用桌子上的物體做運(yùn)動,然后集體交流匯報。
課件出示平移的定義。
當(dāng)物體或圖形沿著(直線)運(yùn)動,它的(形狀)、(大小)、(自身方向)都不改變,只是本身的(位置)改變了。我們把這種現(xiàn)象叫做平移現(xiàn)象。
師:這里有幾座房子,哪幾座小房子可以通過平移相互重合?讓我們一起移移看!
學(xué)生交流匯報。
小房子師朝哪個方向移動的?怎樣運(yùn)動?(讓學(xué)生用語言描述)
師:說的真好!瞧!(出示平移的特征)
下面的哪些圖形可以通過平移相互重合?
兩只蝴蝶,兩只小烏龜為什么不連?(方向不同)
其實(shí),再我們?nèi)粘I钪?,只要留心觀察,處處有平移,比如:我們在學(xué)習(xí)美術(shù)時,也能用到平移。
平移在我們的日常生活中應(yīng)用非常廣泛,課后大家可以運(yùn)用軸對稱和平移畫一畫,剪一剪,老師相信你們的作品會更出色,更漂亮!
“平移”是生活中處處可見的現(xiàn)象,教學(xué)中不僅要使學(xué)生感知和初步認(rèn)識平移現(xiàn)象,而且還必須滲透出生活中處處有數(shù)學(xué)的思想。所以,在教學(xué)設(shè)計中我通過大量的情景設(shè)置來引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
在教學(xué)設(shè)計中,我從學(xué)生身邊的現(xiàn)象出發(fā),引入新課,讓學(xué)生從感知中初步認(rèn)識平移。其次,通過學(xué)生的親自體驗(yàn)以及活動集體探究出平移的特點(diǎn)。再次,通過小房子的移動來活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生思考。
1、在學(xué)生舉例說明小鳥的飛行也是平移現(xiàn)象嗎?我沒能夠給與肯定或否定的答復(fù),只是讓他再好好思考。我感覺在突發(fā)事情上,還是教學(xué)機(jī)智不夠。
2、激勵性語言還是不夠豐富。
在以后的教學(xué)中,我會不斷努力提高自己的.專業(yè)水平。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十六
3,感受在特定的條件下數(shù)與形是可以相互轉(zhuǎn)化的,體驗(yàn)生活中的數(shù)學(xué)。
教學(xué)難點(diǎn)數(shù)軸的概念和用數(shù)軸上的點(diǎn)表示有理數(shù)。
知識重點(diǎn)。
教學(xué)過程(師生活動)設(shè)計理念。
設(shè)置情境。
引入課題教師通過實(shí)例、課件演示得到溫度計讀數(shù).
(多媒體出示3幅圖,三個溫度分別為零上、零度和零下)。
問題2:在一條東西向的馬路上,有一個汽車站,汽車站東3m和7.5m處分別有一棵柳樹和一棵楊樹,汽車站西3m和4.8m處分別有一棵槐樹和一根電線桿,試畫圖表示這一情境.
點(diǎn)表示數(shù)的感性認(rèn)識。
點(diǎn)表示數(shù)的理性認(rèn)識。
合作交流。
從而得出數(shù)軸的三要素:原點(diǎn)、正方向、單位長度體驗(yàn)數(shù)形結(jié)合思想;只描述數(shù)軸特征即可,不用特別強(qiáng)調(diào)數(shù)軸三要求。
尋找規(guī)律。
歸納結(jié)論問題3:
1,你能舉出一些在現(xiàn)實(shí)生活中用直線表示數(shù)的實(shí)際例子嗎?
3,哪些數(shù)在原點(diǎn)的左邊,哪些數(shù)在原點(diǎn)的右邊,由此你會發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?
4,每個數(shù)到原點(diǎn)的距離是多少?由此你會發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
(小組討論,交流歸納)。
歸納出一般結(jié)論,教科書第12的歸納。這些問題是本節(jié)課要求學(xué)會的技能,教學(xué)中要以學(xué)生探究學(xué)習(xí)為主來完成,教師可結(jié)合教科書給學(xué)生適當(dāng)指導(dǎo)。
鞏固練習(xí)。
教科書第12頁練習(xí)。
小結(jié)與作業(yè)。
課堂小結(jié)請學(xué)生總結(jié):
1,數(shù)軸的三個要素;
2,數(shù)軸的作以及數(shù)與點(diǎn)的轉(zhuǎn)化方法。
本課作業(yè)1,必做題:教科書第18頁習(xí)題1.2第2題。
2,選做題:教師自行安排。
本課教育評注(課堂設(shè)計理念,實(shí)際教學(xué)效果及改進(jìn)設(shè)想)。
1,數(shù)軸是數(shù)形轉(zhuǎn)化、結(jié)合的重要媒介,情境設(shè)計的原型來源于生活實(shí)際,學(xué)生易于體驗(yàn)和接受,讓學(xué)生通過觀察、思考和自己動手操作、經(jīng)歷和體驗(yàn)數(shù)軸的形成過程,加深對數(shù)軸概念的理解,同時培養(yǎng)學(xué)生的抽象和概括能力,也體出了從感性認(rèn)識,到理性認(rèn)識,到抽象概括的認(rèn)識規(guī)律。
2,教學(xué)過程突出了情竟到抽象到概括的主線,教學(xué)方法體了特殊到一般,數(shù)形結(jié)合的數(shù)學(xué)思想方法。
3,注意從學(xué)生的知識經(jīng)驗(yàn)出發(fā),充分發(fā)揮學(xué)生的主體意識,讓學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)活,并引導(dǎo)學(xué)生在課堂上感悟知識的生成,發(fā)展與變化,培養(yǎng)學(xué)生自主探索的學(xué)習(xí)方法。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十七
三角函數(shù)式的求值的關(guān)鍵是熟練掌握公式及應(yīng)用,掌握公式的逆用和變形。
三角函數(shù)式的求值的類型一般可分為:。
(3)“給值求角”:轉(zhuǎn)化為給值求值,由所得函數(shù)值結(jié)合角的范圍求出角。
三角函數(shù)式常用化簡方法:切割化弦、高次化低次。
注意點(diǎn):靈活角的變形和公式的變形。
重視角的范圍對三角函數(shù)值的影響,對角的范圍要討論。
課堂小結(jié)】。
三角函數(shù)式的求值的關(guān)鍵是熟練掌握公式及應(yīng)用,掌握公式的逆用和變形。
三角函數(shù)式的求值的類型一般可分為:。
(3)“給值求角”:轉(zhuǎn)化為給值求值,由所得函數(shù)值結(jié)合角的范圍求出角。
三角函數(shù)式常用化簡方法:切割化弦、高次化低次。
注意點(diǎn):靈活角的變形和公式的變形。
重視角的范圍對三角函數(shù)值的影響,對角的范圍要討論。
數(shù)學(xué)匹配教案篇十八
1、結(jié)合全體情境,提出并解決與“倍”有關(guān)的數(shù)學(xué)問題,培養(yǎng)提出問題和解決問題的能力。
2、通過解決問題的.活動,進(jìn)一步體會“倍”與乘、除法運(yùn)算的聯(lián)系。
進(jìn)一步理解“倍”的意義。
主題圖、課件。
引導(dǎo)學(xué)生看圖同學(xué)們,你們經(jīng)常到花園去玩嗎?
師:今天老師給你們帶來一幅圖,圖畫上是花園的一角,這里有許多數(shù)學(xué)問題,看誰發(fā)現(xiàn)的多。
1.理解圖意。
出示掛圖讓學(xué)生自己看圖,獨(dú)立思考,小組交流,教師巡視。
2.提出問題。
同學(xué)們看懂圖意了嗎?根據(jù)圖一提問題適時鼓勵。
3.解決問題。
出示試一試1題:讓學(xué)生理解圖意,自己在書上圈一圈、畫一畫。
訂正結(jié)果:16÷4=4。
出示2題:笑臉是哭臉的2倍。
請畫出笑臉。
訂正結(jié)果:
4×2=8(個)。
完成練一練1,2,3題。
1題:讓學(xué)生自己估計,測量,讓后填寫。
2題:先數(shù)一數(shù)在提問。
3題:讓學(xué)生收集正確信息,提出問題并解答。
你在本節(jié)課學(xué)會了什么?
一課一練第35頁。
花園。
小鳥是蝴蝶的幾倍?24÷4=6。
密封有多少只?4×2=8(只)。
紅花是白花的幾倍?8÷2=4。
在教學(xué)過程中,通過多媒體電腦演示,清晰的展現(xiàn)相關(guān)知識點(diǎn),能使學(xué)生感受深刻。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被激發(fā)出來,進(jìn)入了最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),學(xué)習(xí)的效果也好!
數(shù)學(xué)匹配教案篇十九
活動目標(biāo):
1、聽清顏色和形狀的指令,感知集合。
2、在游戲中尋找安全的家,體驗(yàn)幫助別人的快樂。
活動準(zhǔn)備:
ppt,喜洋洋頭飾若干,紅色、藍(lán)色的正方形、圓形若干?;顒舆^程:
一、導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
1、游戲:聽喜羊羊的音樂,進(jìn)場。幼兒互相問好。
2、認(rèn)識房子的不同顏色、形狀。
二、挑戰(zhàn)灰太狼(一維躲貓貓)。
(一)按顏色躲貓貓。
1、灰太狼把美羊羊藏了起來,你們說要怎么辦啊?(幼兒講述)。
2、仔細(xì)傾聽灰太狼的要求。
3、灰太狼去紅色的房子里找小羊。(播放ppt,播放音樂,幼兒游戲)。
4、小結(jié):不管什么形狀,只要躲到和灰太狼顏色不一樣的家里就可以了。
(二)按形狀躲貓貓。
1、灰太狼去正方形的房子里找小羊。(播放音樂,幼兒游戲)。
2、幼兒交流經(jīng)驗(yàn)。
3、小結(jié):怪不得灰太狼找不到我們,原來我們都知道灰太狼會到哪里來找我們,然后找個和他不一樣的房子躲起來就安全了。
三、挑戰(zhàn)灰太狼和紅太狼(二維躲貓貓)。
1、灰太狼去藍(lán)色的房子,紅太狼去圓形的房子找小羊。(播放音樂,幼兒游戲)。
2、幼兒討論。
3、小結(jié):和他們兩個都不一樣,才是最安全的房子哦!
四、營救美羊羊。
播放ppt營救美羊羊,回羊村!
數(shù)學(xué)匹配教案篇二十
1.通過觀察比較,在操作活動中認(rèn)識球體的主要特征。
2.在活動中讓幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。
3.培養(yǎng)幼兒的探索精神和動手操作能力。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、想像力和思維能力。
1.布置自選商場場景。
(如:皮球、乒乓球、蘋果等)。
2.人手一套小筐。
3.泥土、橡皮泥。
師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。
1.找出能滾動的物體。
師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。
2.請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。
3.請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。
1.觀察比較,認(rèn)識球體。
師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?
2.教師小結(jié):皮球、乒乓球都是球體。
四、鞏固對球體的認(rèn)識。
1.請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。
師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。
2.讓幼兒說出日常筇一活中與球體相似的物體。
五、結(jié)束活動在復(fù)習(xí)鞏固對球體認(rèn)識的基礎(chǔ)上,讓幼兒做出與球體相似的物品。
現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產(chǎn)品吧?
數(shù)學(xué)匹配教案篇二十一
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)將相同數(shù)量的實(shí)物卡片歸放在一起,并按數(shù)量的多少排序。
2.能為實(shí)物卡片制作并匹配相應(yīng)的點(diǎn)卡。
活動準(zhǔn)備:
1.教具:課件。
2.學(xué)具:幼兒操作課件。
活動過程:
一、準(zhǔn)確感知5以內(nèi)的數(shù)。
出示圖一,提問:這里有許多卡片,看看卡片上都有什么?它們一樣多嗎?引導(dǎo)幼兒說出xx有幾個(只)。
二、學(xué)習(xí)按量排序歸類。
1.師:請你們找一找哪些卡片上的東西是一樣多的?請你把一樣多的卡片放在一起。邊放邊說“幾個xx和幾個xx都是幾,放在一起?!?BR> 2.集體驗(yàn)證。師:他放的對嗎?說說誰和誰放在一起,為什么放在一起?
3.出示標(biāo)記圖,提問:這個有什么用?那你們會按順序給這些卡片排排隊(duì)嗎?
4.請個別幼兒嘗試按序排序,提示幼兒把相同數(shù)量的卡片放在一起。
三、學(xué)習(xí)制作點(diǎn)卡。
3.示范制作點(diǎn)卡,邊做邊說“幾個xx和幾個xx的家可以用幾點(diǎn)表示”
四、幼兒操作。
1.提出要求:把數(shù)量一樣多的卡片放在一起,并幫他們從少到多的排排隊(duì),還要幫他們做好門牌號。
2.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
五、活動評價。
展示個別幼兒練習(xí),表揚(yáng)對的幼兒,指出錯誤的地方,并請糾正。
教學(xué)反思:
蒙臺梭利早已揭示:“兒童對活動的需要幾乎比對事物的需要更強(qiáng)烈。對兒童而言,動作就是思維?!焙⒆觽冊谟螒蚧顒又斜憩F(xiàn)得很積極,很愉快?;顒又校處熓冀K以幼兒為主體,為幼兒提供了感性材料,幼兒通過動手、動腦、動口,在探索中獲得經(jīng)驗(yàn),充分享受活動帶來的樂趣。
數(shù)學(xué)匹配教案篇二十二
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)獨(dú)立的選擇小組活動,并在活動中學(xué)會等待和輪流。
2.能不受物體排列形式的影響,正確判斷“7”以內(nèi)的數(shù)量。
活動準(zhǔn)備。
1.數(shù)字卡“1-7”幼兒人手一份,實(shí)物印章、印泥若干,車輛卡片7張(見圖一到圖七)。
2.小組活動作業(yè)(1)看數(shù)字,添畫園點(diǎn)。(2)看圖片,畫園點(diǎn)。(3)看數(shù)字,去園點(diǎn)。(4)看圖片,蓋數(shù)字印章。
活動過程。
一、看數(shù)字拍手。(游戲激興,導(dǎo)入活動)。
二、鞏固對“7”以內(nèi)的認(rèn)識。
1、出示“馬路”掛圖說:馬路上真熱鬧,看看有什么?都有哪些汽車?它們各有幾輛?
3.學(xué)習(xí)制作實(shí)物卡。
1)老師給小朋友準(zhǔn)備了數(shù)字寶寶,我們來看看都有哪些數(shù)字寶寶。引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀數(shù)字“1-7”。
2)如果是數(shù)字“1”我請小朋友給它蓋上一個漂亮的印章。那么要是數(shù)字“2”我們該給它蓋幾個小印章呢?對,它是數(shù)字幾,我們就給它蓋一樣多的.印章。
3)幼兒操作,教師巡視輔導(dǎo)。
4)鼓勵幼兒相互討論交流、欣賞,加深對數(shù)的實(shí)際意義的理解。
5)進(jìn)行“看實(shí)物卡猜數(shù)字”游戲,從反面進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練。
小朋友真能干,給所有的數(shù)字寶寶都蓋上了漂亮的印章。看,老師著張卡片上有幾個園點(diǎn)?那么你們猜猜它的背后應(yīng)該是數(shù)字幾?(老師逐個出示4―7的園點(diǎn)卡片)。