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        幼兒園大班游戲化教學教案(優(yōu)質(zhì)15篇)

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            編寫教案可以幫助教師深入思考教學目標、教學內(nèi)容和教學方法的選擇。教案的編寫要注意教材的因材施教原則,注重學生的主體地位,激發(fā)學生的學習興趣和積極性。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇一
            《大班游戲優(yōu)秀教案《紙游戲》含反思》這是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看大班游戲優(yōu)秀教案《紙游戲》含反思!
            活動背景:
            現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
            活動目標:
            1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
            2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
            3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
            活動準備:
            積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
            活動過程:
            一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
            二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
            1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
            幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
            3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
            幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
            4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
            5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
            三、幼兒分組活動。
            幼兒自主選“快思老師.教.案網(wǎng)出處”擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
            四、評價活動。
            你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
            教學反思:
            這節(jié)課很有意思,結(jié)束時,孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇二
            1、初步學習自主創(chuàng)編身體動作,能隨著音樂形象和情緒,合拍、積極投入地表演故事“龜兔賽跑”。
            2、學習根據(jù)故事情節(jié)和音樂形象,來記憶動作順序。
            活動準備。
            2、錄音機、音樂磁帶。
            3、圖譜、小烏龜和小兔子頭飾。
            活動過程。
            一、導入整體欣賞音樂,回憶故事情節(jié)。
            (2)“小朋友覺得好聽嗎,那下面我們一邊看圖一邊聽音樂,聽聽什么地方是表現(xiàn)小兔子的,什么地方是表現(xiàn)小烏龜?shù)?。?BR>    二、欣賞第一段音樂,引導幼兒創(chuàng)編相應動作。
            (1)聽兔子快跑的音樂,教師用語言引導幼兒用身體動作表現(xiàn)兔子跑。教師哼唱兔跑的樂曲,鼓勵幼兒自主創(chuàng)編動作。
            (2)聽烏龜爬的音樂,教師引導幼兒用身體動作表現(xiàn)烏龜爬。教師哼唱烏龜爬的樂曲,鼓勵幼兒相互學習并創(chuàng)編新的動作。
            三、欣賞第二段音樂,引導幼兒創(chuàng)編相應動作。
            (1)通過提問幫助幼兒回憶故事情節(jié),并引導他們用動作、表情表現(xiàn)小兔子回頭看、玩耍、睡覺的情節(jié)。
            (2)聽音樂完整地表演第二段,教師用語言提示。
            四、教師用語言提示,引導幼兒用動作、神態(tài)表現(xiàn)小烏龜努力堅持著爬的樣子。
            五、鼓勵幼兒用各種動作、表情來表現(xiàn)小兔驚醒以及失敗后難過的樣子。
            六、根據(jù)故事情節(jié),隨樂曲合拍地表演。
            (1)讓幼兒完整地欣賞龜兔賽跑的音樂。
            (2)幼兒可邊聽音樂邊自由表演一遍。可對表演好的幼兒進行表揚鼓勵。
            七、用頭飾,分角色表演一遍。可重點練習表演中表現(xiàn)不足的地方,然后再表演故事《龜兔賽跑》一遍。
            八、對幼兒的表演進行評價,并讓幼兒懂得驕傲必敗的道理。
            “剛才小朋友表演的真不錯,那這個故事告訴大家每個人都有好的地方,也有不足的`地方,但是不管做什么事,只要你堅持到底,那就一定會成功,所以小朋友千萬不能因為自己的優(yōu)點而驕傲?!?BR>    這次比賽小兔子失敗了,那它會怎么做怎么想呢?小朋友可以出去和你的小伙伴講一講,下次再告訴老師。
            活動反思。
            興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇三
            活動目標:
            1、學習創(chuàng)編毛毛蟲吃東西、蠕動、蛻皮、蝴蝶飛的動作。
            2、體驗創(chuàng)造性地運用身體動作表現(xiàn)動物生長過程的快樂。
            3、樂于探索、交流與分享。
            4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。
            活動準備:
            1、毛毛蟲、蝴蝶頭飾,樹葉,塑料袋子。
            2、《蝴蝶美美和毛毛蟲丑丑》故事磁帶,《毛毛蟲》音樂磁帶。
            活動過程:
            1、師:“今天老師帶來一位神秘朋友,請你猜猜它是誰?”
            出示謎語:有個蟲子真奇怪,變樣起來真是快。開始吃菜是害蟲,后來會飛真好看。(蝴蝶)。
            2、你想知道蝴蝶是誰變的嗎?播放故事《蝴蝶美美和毛毛蟲丑丑》。
            4、播放《毛毛蟲》音樂,幼兒集體隨音樂表演毛毛蟲變蝴蝶的過程。
            5、教師和幼兒共同總結(jié)出毛毛蟲變蝴蝶的過程,邊說邊模仿動作:吃樹葉—蠕動—蛻皮—蝴蝶飛。
            6、做游戲《毛毛蟲變蝴蝶》:把幼兒分成兩隊,每對的排頭幼兒身套塑料袋,聽到口令學毛毛蟲爬快速爬到目的地(插有蝴蝶的瓶子),爬到后先蛻皮(脫下塑料袋),再拿起插有蝴蝶的小棒,證明由毛毛蟲變成蝴蝶了??茨年牭拿x先變成蝴蝶,哪隊就勝了。后面的幼兒依次進行。
            7、學蝴蝶飛的樣子飛出活動室。
            教學反思:
            這一活動中為了更好達到主題目標,根據(jù)孩子們的興趣,力求把孩子對毛毛蟲的生態(tài)的認識與已有的經(jīng)驗有機結(jié)合,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造學習能力,增強幼兒的音樂節(jié)奏感和藝術表現(xiàn)力。在活動組織中,我以游戲和律動的形式貫穿整個活動,讓整個音樂活動成了一曲流暢的音樂,凸現(xiàn)了中班孩子活動的游戲性,讓孩子的知識經(jīng)驗在游戲中得到積累和提升。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇四
            1、對自己的加減法運算,結(jié)果有自信。
            2、學習6的加減法,并理解加減法實際意義。(重點)。
            3、能列出6的加減法算式。
            教具小魚無數(shù)條;6以內(nèi)的加減符號數(shù)字卡,幼兒活動冊,數(shù)學《蛋糕店》,幼兒操作材料,蛋糕卡片每人一份,鉛筆。
            一、話題引入。
            小朋友向家長打招呼,“小朋友,今天你們的家長都來幼兒園看你們在幼兒園的表現(xiàn)怎么樣?你們高興嗎?(幼兒回答高興!)那小朋友們喜不喜歡蛋糕?我這有家蛋糕店,這家蛋糕店是小魚們最喜歡的蛋糕店,小魚們現(xiàn)在在做什么呢?它們啊在水里游玩。”
            二、游戲:小魚游水。
            1、這個時候有1條小魚在水里游啊游啊游!游過來了,(教師做魚兒游水的動作)出示數(shù)字“1”,貼在黑板上,又有5條小魚游啊游啊游,從水里游過來了(教師做魚兒游水的動作)出示數(shù)字“5”,現(xiàn)在一共游來幾條小魚,請幼兒數(shù)一數(shù)(6條魚),小朋友你們用什么方法算出來的?請幼兒思考并回答,上臺算出算式1+5=6。
            2、認讀:1+5=6(請幼兒齊聲認讀)1+5=6是什么意思嗎?“1”是從水里游過來的一條魚,“5”是從水里游過來的“5”條魚,一共是“6”條魚。
            3、幼兒看圖列出算式:
            1>根據(jù)圖中一組的魚兒圖,列出相應的加法算式,請幼兒上臺將其它四組算式在黑板上算出來,看幼兒做對了沒有,錯的馬上改正過來。
            2>認讀黑板上的加法算式,(讓幼兒齊聲認讀)。
            1+5=62+4=63+3=6。
            5+1=64+2=66+0=6。
            三、游戲:小魚兒不見了。
            1、“小朋友這6條小魚游水游餓了,它們要去蛋糕店吃蛋糕”,教師出示數(shù)字“6”,現(xiàn)在有1條小魚游啊游啊,游走了,不見了,(教師做魚兒游走的動作),出示數(shù)字“1”,請小朋友數(shù)一數(shù),算一算還剩幾條魚?(5條魚),用什么方法算出來的,請幼兒列出算式6—1=5。
            2、出示6條魚圖,有2條魚游啊游啊游走了,不見了,教師出示數(shù)字“2”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6—2=4。
            3、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊!游走了3條魚,教師出示數(shù)字“3”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6—3=3。
            4、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊游,游走了4條魚,出示數(shù)字“4”還剩幾條,請幼兒列出算式:6—4=2。
            5、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊游,又游走了5條魚,出示數(shù)字“5”還剩幾條魚,請幼兒列出算式:6—5=1。
            6、出示6條魚圖;小魚兒們都游走了,還剩幾條魚啊,出示數(shù)字“0”,列出算式:6—6=0。
            四、結(jié)束部分。
            這些小魚兒都去了蛋糕店吃蛋糕去了,可是蛋糕了都放在你們的爸爸媽媽那里,老師有一個小小的要求,想請小朋有把6的加減法算出來,算對了,才能讓你們的家長們把蛋糕給小魚們吃,好!那就請小朋友翻開書第23頁蛋糕店,把算式算出來吧。請家長檢查一下,看小朋友們算對了沒有,算對了,家長們就幫忙把蛋糕貼在蛋糕店里好讓小魚吃。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇五
            《大班游戲優(yōu)秀教案《抬轎子》含反思》這是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!
            目標:
            1、通過游戲培養(yǎng)孩子互相協(xié)調(diào)、團結(jié)友愛的精神。
            2、鍛煉幼兒手臂力量和培養(yǎng)幼兒之間的相互信任。
            3、培養(yǎng)表演的興趣。
            4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            玩法:
            3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,“轎夫”立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)]兒歌終止“新娘下轎”。換角色重新進行。
            附:
            兒歌:
            吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。
            反思:
            從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇六
            在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助于順利而有效地開展教學活動。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班體育游戲活動教案《小勇士闖難關》及教學反思,歡迎閱讀與收藏。
            1、感知雙腳連續(xù)跳的基本動作,熟悉腳尖點地跳。
            2、喜歡參加體育活動,在集體活動中安逸快樂。
            3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
            4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
            1、麻繩
            2、小草
            3、墊子
            1、熱身運動:熱身操,重點活動腿腳,請幼兒自主熱身,做的好的帶領大家一起做。教師最后有針對性的熱身。
            2、游戲一:小勇士闖難關
            幼兒首先通過繩索橋然后側(cè)身滾過墊子,拿一個小畫片,轉(zhuǎn)彎跳過小草地。游戲魚貫的進行
            指導策略:
            (1)、幼兒自己嘗試探索游戲闖難關,第一次嘗試后請順利過過關的幼兒展示談論
            (2)游戲進行3次。
            收拾玩具
            3、游戲二:三個字
            選1-2名幼兒抓,其他幼兒四散逃跑
            4、放松運動:放松腿部,用鼻孔深呼吸,不要張開小嘴巴。
            收拾帶回。
            游戲環(huán)節(jié)的流程有很多,今天帶孩子玩勇敢大闖關里面的環(huán)節(jié)有雙腳跳,鉆山洞,跑過獨木橋,最后滾過我們的'平鋪紙板,在整個過程中。好過獨木橋這一環(huán)節(jié)中看到其他的孩子到獨木橋這一環(huán)節(jié)會有所停頓。
            通過此次活動可以在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的某些不足之處通過活動讓幼兒親自鍛煉后并加以改正。經(jīng)過多次的練習這些動作在幼兒看來只會越來越熟悉越來越好。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇七
            《大班游戲優(yōu)秀教案《擊劍》含反思》這是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!
            活動目標:。
            1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動感興趣。
            2、能主動學習擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。
            活動準備:。
            1、幼兒會做棍棒操,知道一些關于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。
            2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。
            3、錄音機、磁帶。
            活動過程:。
            一、始部分。
            1、隊列練習,幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進中練習左右拐彎走。本.文來源:快思老.師教案網(wǎng);教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上,2、聽音樂做棍棒操。
            二、基本部分。
            1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。
            師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。
            2、分享交流。
            幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學一學。
            3、幼兒合作玩,進一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導幼兒主動練習擊劍動作。
            4、引入主題“擊劍”,學習擊劍的基本動作。
            (1)請兩個小朋友演示新玩法。
            師:他們在干什么?你在哪里見過擊劍?你認為應該怎樣擊劍才好?
            (2)老師講解示范擊劍的步伐和執(zhí)劍的方法:弓步進攻、弓步后退、右手執(zhí)劍。
            (4)對準固定目標練習。
            每個幼兒一個皮球,找空地方練習,人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時的步伐,遵守規(guī)則。
            (5)幼兒相對在直線兩側(cè)進行擊劍訓練,重點輔導幼兒進攻和躲閃,同時提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。
            5、游戲活動:擊劍比賽。
            規(guī)則:在相同時間內(nèi)看誰擊中對手的次數(shù)最多。
            三、結(jié)束部分。
            1、游戲:趕球入門。
            2、聽音樂做放松動作。
            活動延伸:。
            1、戶外活動時對感興趣的幼兒繼續(xù)提供材料,引導幼兒正確的玩一玩。
            2、繼續(xù)了解和關注擊劍的相關知識,在戶外活動中繼續(xù)練習擊劍,遵守規(guī)則。
            教學反思:。
            1、整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調(diào)動幼兒積極性,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態(tài)。教師適適當?shù)眉右砸龑Ш透爬?使幼兒的活動得以提升、整合。
            2、活動安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態(tài)逐漸上升過渡到平穩(wěn)狀態(tài),達到高潮以后回落?;顒恿?、練習密度適宜。
            師將尊重幼兒與規(guī)則培養(yǎng)有機結(jié)合,活動中注意觀察幼兒情況,及時反饋活動信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇八
            活動目標:
            1.通過游戲活動,培養(yǎng)幼兒的對應能力、觀察能力和動手操作能力。
            2.幼兒能夠進行5以內(nèi)數(shù)與量對應的游戲,讓幼兒理解實物與半抽象物之間的一一對應關系。
            3.提高幼兒對數(shù)學的興趣,幼兒喜愛參與數(shù)學活動。
            活動準備:
            1.思維學具每人一套。
            活動過程:
            教師播放律動音樂,幼兒拍手進教室,有序取思維學具入座。
            一、情景導入。
            教師:在大森林里,小花狗過生日,小動物們都來參加,可是來的人多了,小狗家的桌子卻不夠用了,讓我們給小花狗準備幾張桌子吧(老師向幼兒展示做好的桌子,(三乘三,四條腿)。
            二、操作探索。
            游戲一:拼桌子。
            1.教師:“大象需要一個大桌子,還有小花貓和其他小動物們需要一些小桌子,讓我們比賽來給它們拼桌子吧."。
            教師拿出三根不同顏色的思維棒,從白色思維棒上取下3個思維體拼插一根思維棒,讓幼兒說出思維體的顏色及數(shù)量,再分別取出紅色、黃色思維體各3個,拼在一起做桌面,引導幼兒說出桌面的形狀及桌子由幾天邊組成,然后讓幼兒給桌子按桌腿,讓幼兒說出共有幾條桌腿,先拼完為贏。
            讓幼兒自由發(fā)揮拼出不同形狀的桌子并說出桌子的每個邊用了幾個思維體。
            游戲二:眼明手快。
            教師拿出1到5的卡片,并讓幼兒快速拿出相應的思維體,并說出數(shù)量是多少。
            三、遷移運用。
            1.教師拍手(5以內(nèi)),幼兒聽聲音取出相應的思維體。
            2.練習《課堂用書》p9。
            3.讓幼兒有序收學具,并隨律動把思維學具送回原處。
            延伸訓練。
            1.分水果或玩具時,教師一次拿1-5個水果(或玩具),請相應數(shù)量的小朋友前來領取。
            2.練習《家庭輔導用書》p9活動反思:略。
            活動目標:情感目標:幼兒體會與同伴游戲時候的歡樂,喜歡做游戲。認知目標:會認讀數(shù)字寶寶1-5。能力目標:能大聲地讀出數(shù)字1-5中的某一個簡單的知道數(shù)字寶寶的筆畫.
            教學重難點:教學重點:幼兒能認讀出數(shù)字1-5.教學難點:幼兒能夠大膽的讀出數(shù)字1-5之間的任何一個。
            活動準備:數(shù)字寶寶卡片1-5各一張、數(shù)字寶寶的紙手套若干、數(shù)字掛圖、動物卡片。
            活動過程:
            開始部分。
            教師帶領幼兒做簡單的手指游戲,引導幼兒認識手,并且知道小手的手指數(shù)量。
            基礎部分。
            我們有兩只小手,每只小手上有5根手指頭。請小朋友和老師一起來數(shù)一數(shù)。(教師導幼引兒伸出自己的手,和老師一起數(shù)一數(shù)。)數(shù)完手指以后,出示數(shù)字卡片。請小朋友來認一認這是數(shù)字幾。鴨媽媽生了5個鴨蛋,最近要孵出鴨寶寶了。請你看一看它孵出了幾只。按照這樣的程序從一到五鴨媽媽孵出了五只鴨寶寶。把相應的數(shù)字1-5貼在鴨寶寶的下面。教師把數(shù)字掛圖以及相應的有數(shù)量的圖片出示在黑板上,帶領幼兒說兒歌,識記數(shù)字1-5.兒歌:1像粉筆會寫字、2像小鴨水里游、3像耳朵聽聲音、4像小旗迎風飄、5像鉤子能買菜。(教師邊說兒歌邊做動作,幼兒可以很上口,便于記憶)。
            結(jié)束部分。
            教師帶領幼兒做游戲,請幼兒將紙手套戴在手上,找出和自己手套上相同數(shù)字的伙伴,并且唱出找朋友的兒歌。然后帶領幼兒說兒歌。整理教具下課。
            教學反思。
            本節(jié)課選課的內(nèi)容對于小班的孩子來說,有一點點的偏難。只是簡單的認識數(shù)字1就可以了!這節(jié)課的內(nèi)容其實可以作為主題教學,可以在一到二星期上完本節(jié)內(nèi)容。大部分的孩子對于數(shù)字1-3記憶的比較清楚,到數(shù)字4、5的時候就有點難了,有些孩子記不清楚順序,這就是本節(jié)課的一個難點。老師需要下去在更深層次的研究本節(jié)課如何讓孩子能盡快的認讀出數(shù)字1-5.上課期間,有一部分的孩子注意力不在課堂上,教師需要反思自己的教學活動中,環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間的緊密程度,以及孩子在課堂上的反映情況。都是教師需要改進的地方。本人自己覺得這節(jié)課的效果不是很好,有一些常識和自己的目標完成的不是很理想。沒有考慮到孩子們的接受能力,以及孩子的喜歡的教學方法都是這節(jié)課的弊端。以后上公開課,需要先了解清楚孩子們更喜歡什么樣的上課方式以及孩子們對課程的方式方法喜歡的程度來設計主題教育。這節(jié)課整體還可以,沒有考慮到用更好的更直觀的方式方法來教育孩子,可以試圖用一下ppt做一個課件,再加上直觀教具我想這節(jié)課或許會比第一次上的更成功。讓小班的孩子知道簡單的筆畫應該是中班的課程了,此觀點不提倡。
            活動設計背景:我園小班幼兒多居于鄉(xiāng)下,個別幼兒不會數(shù)數(shù)、不會按順序讀數(shù)、有些幼兒喜歡讀數(shù)可是老把數(shù)字的順序搞混淆。孩子們的年齡偏小,農(nóng)民一年四季只有冬季有時間,針對鄉(xiāng)下的種種局限因素,為了使幼兒能夠很好的掌握科學領域的數(shù)學部分,設計了這節(jié)課。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇九
            1、樂意參與摘果果游戲。
            2、學習根據(jù)圖片內(nèi)容講述。
            3、能根據(jù)圖片編出謎語。
            貼絨黑板1塊,1棵貼絨果樹,果樹上結(jié)滿了各種水果,在每個水果的背后畫有幼兒熟悉的日用品、交通工具、小動物、植物、蔬菜等。
            讓幼兒圍坐成半圓狀,請五六人扮摘果者。游戲開始,大家邊拍手邊說兒歌:"秋天到,秋天到,各種水果豐收了。小朋友們來摘果果,果兒甜甜拍手笑。"兒歌說完,"摘果人"便去摘果。摘下后,看看果子背后畫的什么圖,把它編成一個謎語,讓大家猜。如摘的'果子后畫面一個胡蘿卜,就根據(jù)胡蘿卜的外形特征編一個謎語:"紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下。"編完后指定一幼兒猜,猜對了,互換角色,游戲重新開始。
            規(guī)則:要根據(jù)圖片編出謎語,不能直接說出物體。如摘到果子背后寫數(shù)字:6.便問6可以分成幾個?將六個水果分出來,并念出答案。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇十
            活動目標:
            1.嘗試進行走、跑、跨、跳、鉆、爬等動作進行旅行,動作靈敏,有必須耐力。
            2.在旅行活動中,能探索發(fā)現(xiàn)旅游線路,有勇敢向前的精神。
            活動準備:
            1.場地準備。
            2.探索路線圖每組一張。
            教學重點與難點:
            1.教學重點:嘗試在旅游過程中,運用多種動作進行,探索正確的行進路線。
            2.教學難點:聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。
            活動過程:
            1.聽信號走。
            dd練習一路縱隊走,要求一個跟著一個,持續(xù)必須間距地走。
            dd聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。
            2.探索旅行線路。
            dd請幼兒自由觀察場地上的游戲材料,啟發(fā)幼兒能夠怎樣玩。
            dd出示圖示,了解正確的旅游線路。
            dd說說自己發(fā)現(xiàn)的旅游路線。
            dd歸納旅游路線:走過“獨木橋”一跨跳過“小河”一鉆過“山洞”一爬過“山坡”一穿過“樹林”一到達目的地。
            dd幼兒自由探索、練習,教師巡回觀察與指導。
            dd幼兒講述探索的方法并示范。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇十一
            1、通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質(zhì),分析樂曲的結(jié)構(gòu),體驗演奏活動中合作的快樂。
            2、引導幼兒看圖譜表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。
            3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
            4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
            感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。
            互相傾聽,協(xié)調(diào)音色。
            活動準備:
            樂器、音樂、圖譜。
            一、開始部分
            1、組織幼兒做端,準備上課。
            2、教師談話,引出課題。
            快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?
            二、基本部分
            1、引導幼兒欣賞音樂,并完整感受。
            提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?
            2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質(zhì)。
            介紹:樂曲的作者、名稱及內(nèi)容。
            3、熟悉圖譜
            4、匹配樂曲。
            5、請幼兒按圖譜打節(jié)奏。
            6、引導幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。
            7、徒手練習
            (1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。
            (2)看指揮,分樂器練習。
            (3)提出要求進一步練習。
            8、配器演奏
            1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。
            討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。
            2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。
            3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。
            9、引導幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結(jié)束。
            三、結(jié)束部分
            1、教師總結(jié),對本節(jié)課表現(xiàn)好的幼兒進行表揚。
            2、收拾用具,下課休息。
            《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節(jié)奏感強,很容易調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現(xiàn)力?,F(xiàn)將本次活動反思如下:
            1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內(nèi)容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據(jù)故事內(nèi)容按順序?qū)D片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結(jié)果,注重了幼兒的主體地位。
            2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。
            3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認識打擊樂的環(huán)節(jié),通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環(huán)節(jié)中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇十二
            1、初步感知數(shù)量與數(shù)字之間的對應關系。
            2、學會使用新媒體設備,體驗數(shù)學活動的樂趣。
            重點難點重點:
            初步感知數(shù)量與數(shù)字之間的對應關系難點:學習使用新媒體設備進行活動。
            經(jīng)驗準備:
            認識數(shù)字1-3物質(zhì)準備:
            1、ipad若干。
            2、課件:瓢蟲找家(希沃教學軟件)。
            3、畫有1-5個斑點的紙制小瓢蟲若干,布房子5座、小害蟲若干。
            活動過程。
            師:小朋友們好,今天我們來認識一個新朋友,在認識它之前,我們先聽一首好聽的兒歌,請小朋友豎起小耳朵認真的聽。
            (一)活動導入:兒歌《小瓢蟲》。
            師:小瓢蟲,小瓢蟲,飛來飛去的小瓢蟲。專吃害蟲本領大,我們大家都愛它。
            師:老師有問題要問小朋友們,兒歌里說的是誰啊?
            (教師示意幼兒舉手回答)。
            (二)活動主體:
            1、認識小瓢蟲和它們的房子。
            師:哪里不一樣呢?(引導幼兒仔細觀察)。
            師:小朋友們伸出右手食指和老師一起數(shù)一數(shù)吧。
            背上有兩個點,用數(shù)字“2”來表示,我們叫它什么?背上有三個點,用數(shù)字“3”來表示,我們叫它什么?(引導幼兒自己尋找答案)。
            師:我們認識了瓢蟲寶寶以后,讓我們一起來認識一下它們的家吧!(出示第二張課件)。
            師:這是數(shù)字幾啊?(根據(jù)幼兒原有經(jīng)驗進行提問)。
            幼:1。
            師:數(shù)字1,我們叫它1號房子。
            師:這是數(shù)字幾啊?
            幼:2。
            師:數(shù)字2,我們叫它幾號房子?師:這是數(shù)字幾啊?
            幼:3。
            師:數(shù)字3,我們叫它幾號房子?
            師:小朋友們真棒,我們認識了房子以后看看接下來發(fā)生了什么?
            師:咦?一只瓢蟲找不到家了,老師把它送回家(把一星瓢蟲送回2號和3號房子,小瓢蟲進不到房子里面去)這是為什么呢?(引導幼兒仔細觀察)它有幾個點?它是幾星瓢蟲?它應該去哪個房子?(讓幼兒思考并回答一系列問題)。
            師:又有一只小瓢蟲找不到家了,哪個小朋友們能送它回自己的家?(出示二星瓢蟲,請一個小朋友到大屏幕上進行拖動操作)。
            師:還有一只小瓢蟲也找不到家了,哪個小朋友們能送它回自己的家?(出示三星瓢蟲,請一個小朋友到大屏幕進行拖動操作)。
            師:孩子們,我們除了可以用拖動的方法把小瓢蟲送回家,我們還可以選擇連線和實物的方法。(教師分組利用材料對各種操作方法進行講解)現(xiàn)在小朋友們?nèi)ミx擇你喜歡的方式送小瓢蟲回家吧。
            2、幫小瓢蟲捉蟲子。
            師:瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們想要捉蟲子吃,我們看一看看它們是怎樣捉蟲子的?(出示第三張圖片的對應關系)。
            師:(出示第4張課件)現(xiàn)在,瓢蟲們來到了草地上,這里有許多蟲子,請小朋友們用不同的方法幫助瓢蟲捉蟲子吧。(幼兒操作,教師巡回指導,利用ipad給拖動組的一名幼兒錄屏)。
            師:我們請__到前面來和小朋友們分享一下他是如何幫小瓢蟲捉蟲子的。
            3、送捉到蟲子的小瓢蟲回家。
            師:小朋友們太棒了,都幫助瓢蟲捉到了對應數(shù)量的小蟲子,現(xiàn)在小瓢蟲要背著蟲子回家了(出示第5張課件),我們再來幫幫它們(教師進行巡視,對各組幼兒進行指導,利用ipad給連線組的一名小朋友錄屏)。
            師:我們請__到前面來和小朋友們分享一下他是如何送小瓢蟲回家的。
            (三)活動延伸。
            師:小朋友們本領真大,都能把3星瓢蟲送回家了,現(xiàn)在又來了兩只小瓢蟲,你們仔細數(shù)一數(shù)它背上有幾個點?看看你們能把它們送回家嗎?(出示第6張課件,加大難度,嘗試是否可以將4星和5星瓢蟲送回家)。
            (四)活動結(jié)束。
            師:“瓢蟲寶寶們覺得有點累了,想休息了,小朋友們輕輕地離開吧”
            (引導幼兒悄悄離開,養(yǎng)成關心他人,尊重他人的習慣)。
            活動總結(jié)。
            “點與數(shù)匹配”“點與物匹配”是活動的重難點,游戲“小瓢蟲抓害蟲”先讓幼兒熟悉斑點數(shù)量與蟲子數(shù)量對應匹配的方法,在游戲中學習匹配,幼兒非常喜歡;“送小瓢蟲回家”再次鞏固匹配知識,孩子們在情境中學到了本領,鍛煉了操作能力,又為小瓢蟲找對了家而感到高興,體驗到參與活動的快樂。活動循序漸進,幼兒參與活動的積極性很高,操作能力也得到了進一步提高。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇十三
            小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法。
            【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】。
            教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。
            二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物。
            1、出示花的照片,引導幼兒聯(lián)想。
            提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)。
            2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想。
            教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)。
            3、幼兒聯(lián)想競賽。
            教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。
            出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)。
            教師:好,比賽結(jié)束。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。
            三、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)。
            教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準確地說應該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)。
            四、聯(lián)想接龍。
            教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關,而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。
            教案設計頻道小編推薦:
            幼兒園大班游戲化教學教案篇十四
            本班共有44名幼兒,其中男生21名,女生23名。他們分別來岳廟、青墩、漁池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市鎮(zhèn)等自等地。由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經(jīng)過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結(jié)合起來,如何能更好的體現(xiàn)主體與主導的關系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
            音樂活動方面:,
            大班上學期我們倆位老師在音樂活動中放設了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現(xiàn)的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節(jié)奏練習,男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對音樂有一定的表現(xiàn)力。大多幼兒都表現(xiàn)的興趣不夠持久。
            結(jié)構(gòu)活動方面:
            幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調(diào)皮的男小朋友,在選擇區(qū)域活動時,積木區(qū)幾乎是他們的首選。他們的想象力很強,甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調(diào)。
            語言活動方面:
            我班班內(nèi)大多幼兒表達能力提高了不少,但是不是很強,回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現(xiàn),顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時不能堅持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。
            美術活動方面:
            能保質(zhì)保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現(xiàn)的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。
            數(shù)學活動方面:
            我班大部分幼兒對數(shù)概念掌握的很好,但個別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。
            科學活動方面:
            幼兒喜歡到科學區(qū)去玩,對于小動物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強。對于各種玩具也僅限于玩,對其內(nèi)部的性質(zhì)基本不了解。
            角游活動方面:
            創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的`游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現(xiàn)的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發(fā)展受到一定的阻礙。各方面的能力、習慣有待于提高。
            音樂區(qū)目標:
            1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。
            2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。
            3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。
            4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
            建構(gòu)區(qū)目標:
            1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。
            2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
            3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
            語言區(qū)目標:
            1、創(chuàng)設一個優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
            2、提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達能力。
            3、提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。
            4、配合日?;顒樱糜螒蛱岣哂變旱姆e極性,開展好識字教學工作。
            美術區(qū)目標:
            1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
            2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。
            3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
            數(shù)學區(qū)目標:
            1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
            2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
            3、幫助幼兒復習鞏固數(shù)學知識。
            游戲區(qū)目標:
            1、理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行或動。
            2、幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。
            3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。
            4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。
            5、提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。
            6、培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。
            7、在游戲中提高幼兒的語言表達能力。
            1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
            2、在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
            3、每周為幼兒新增活動內(nèi)容及材料,提高幼兒活動興趣。
            4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
            5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。
            (1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
            (2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。
            (3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。
            (4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。
            (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
            (6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。
            (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
            6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增“醫(yī)院”、“水果店”、等游戲,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。。
            7、教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。
            8、保證幼兒每天都有游戲時間。
            9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。
            幼兒園大班游戲化教學教案篇十五
            1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。
            2、學習傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。
            3、會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。
            4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
            5、有感情地學唱歌曲。
            1、音樂帽子若干。
            2、大鼓。
            幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。
            1、向老師問好。
            2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。
            3、引導幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。
            有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。
            4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。
            5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
            6、學習玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    (玩兩次,增加幾頂帽子)。
            8、完整的做傳帽游戲。
            9、邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)。
            10、小結(jié):今天我們學了一個什么游戲???回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。
            幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。