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        小班游戲教案及教學(xué)反思(通用16篇)

        字號(hào):

            教案的編寫需要思考教學(xué)的整體設(shè)計(jì)和教學(xué)的細(xì)節(jié)安排。教案應(yīng)該根據(jù)不同學(xué)科和學(xué)生的特點(diǎn),靈活調(diào)整教學(xué)策略和方法。教案范文可以幫助教師更好地組織教學(xué)活動(dòng),指導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇一
            目標(biāo):
            1、熟悉音樂(lè)旋律,嘗試雙手同時(shí)在鈴鼓上隨樂(lè)一下一下地演奏。
            2、通過(guò)找害蟲(chóng)的游戲情境及教師的語(yǔ)言提示,能隨樂(lè)用樂(lè)器表現(xiàn)青蛙跳,用動(dòng)作表演躲貓貓和吃蟲(chóng)。
            準(zhǔn)備:
            1、拴好繩子的鈴鼓16個(gè)。
            2、16名幼兒圍成半圓坐。
            3、音樂(lè)《快樂(lè)的一只小青蛙》。
            4、小池塘圖片、稻田圖片。
            5、彩虹傘。
            過(guò)程:
            一、故事導(dǎo)入。
            師(出示池塘背景圖):今天天氣真好呀!青蛙媽媽要帶小青蛙寶寶們出門去玩。我們跳呀跳呀,跳到池塘里,與媽媽玩捉迷藏吧!咦,看見(jiàn)一條小蟲(chóng)子,啊嗚一口吃掉它。
            二、動(dòng)作創(chuàng)編。
            三、教師帶領(lǐng)幼兒隨樂(lè)律動(dòng)。
            師:小青蛙在哪里?。磕膫€(gè)小朋友找到了?
            師:現(xiàn)在我們?nèi)フ乙粋€(gè)蟲(chóng)子吃吃吧?。ń處熢俅螏ьI(lǐng)幼兒隨樂(lè)律動(dòng)。)。
            師:咦?這次我們吃到了一條什么蟲(chóng)子呢?
            師:又發(fā)現(xiàn)一條蟲(chóng)子,我們快去吃掉它?。ń處煹谌螏ьI(lǐng)幼兒隨樂(lè)律動(dòng)。)。
            小結(jié):蟲(chóng)子和青蛙都隱藏在小池塘圖片中,露出身體一部分方便幼兒尋找。
            四、樂(lè)器加入。
            1、教師出示樂(lè)器,并引導(dǎo)幼兒使用樂(lè)器。
            師:你知道嗎?我們每只小青蛙都有一片小荷葉呢!現(xiàn)在媽媽這里有一片小荷葉,媽媽先把小荷葉慢慢地掛起來(lái),你看媽媽哦,我會(huì)在荷葉上跳啦!
            2、幼兒嘗試使用樂(lè)器。
            師:小青蛙,你們會(huì)在荷葉上跳嗎?拿出你們的小荷葉掛在脖子上。(教師檢查鈴鼓佩戴情況。)。
            五、增加新的游戲情境:稻田里捉蟲(chóng)子。
            師:接下來(lái)我們要去幫農(nóng)民伯伯到田里去捉蟲(chóng)蟲(chóng)了,農(nóng)民伯伯的田里啊,有蟲(chóng)蟲(chóng)了,要請(qǐng)青蛙寶寶們?nèi)兔玻∠x(chóng)蟲(chóng)到底長(zhǎng)在綠色的田里還是黃色的田里,我也不知道,我們等下來(lái)找找看吧。
            (游戲4遍,每次結(jié)束請(qǐng)一位幼兒上去找一塊顏色的田反過(guò)來(lái)看有沒(méi)有蟲(chóng)蟲(chóng)。)。
            師:原來(lái)蟲(chóng)蟲(chóng)都生活在什么顏色的稻田里呀?(綠色)。
            六、放松。
            師:農(nóng)民伯伯說(shuō)要獎(jiǎng)勵(lì)你們一朵五彩田田,我們到五彩田田上來(lái)捉蟲(chóng)蟲(chóng)。請(qǐng)寶寶們起立,站到五彩田田的邊邊上。
            師:現(xiàn)在請(qǐng)青蛙寶寶們輕輕跪在五彩田田上。(游戲1遍)師:捉到蟲(chóng)蟲(chóng)高興嗎?
            師:蟲(chóng)蟲(chóng)捉完啦,請(qǐng)寶寶們把捉蟲(chóng)蟲(chóng)的神器拿下來(lái),輕輕地放到媽媽這里。
            實(shí)錄:
            一、引入。
            t:呱呱,我是誰(shuí)啊?
            s:小青蛙。
            t:對(duì)了,我是青蛙媽媽,你們是?
            s:青蛙寶寶。
            s:捉蟲(chóng)蟲(chóng)。
            t:對(duì)了,最后我們要捉蟲(chóng)蟲(chóng)。
            s摸摸肚子。
            t:哦,那我們就在肚肚上跳一跳。
            二、律動(dòng)(師帶幼兒共同游戲一遍。
            語(yǔ)言提示:捉住了一只小蟲(chóng)蟲(chóng),啊嗚一口吃掉它。)。
            t:剛我們?cè)谀睦锾。?BR>    s:肚肚。
            t:那你們還想不想在肚肚上再條一遍?。縿倓倠寢尭銈兺媪艘粋€(gè)什么游戲???
            s:捉蟲(chóng)蟲(chóng)。
            t:哦,捉蟲(chóng)蟲(chóng)的游戲,在這個(gè)之前還玩了一個(gè)什么游戲?(提示:教師做躲貓貓的動(dòng)作,”躲“、”呱")。
            t:捉迷藏,躲貓貓的游戲。
            總結(jié):
            t:媽媽帶你們出門,先跳,然后玩了一個(gè)躲貓貓的游戲,然后又捉蟲(chóng)蟲(chóng)了。那我們?cè)偃プ较x(chóng)蟲(chóng)好不好?再去吃好多好多蟲(chóng)蟲(chóng)。(師帶幼兒第2次游戲。)師帶領(lǐng)幼兒強(qiáng)化第三段音樂(lè)的動(dòng)作,語(yǔ)言提示:捉住了一只小蟲(chóng)蟲(chóng),啊嗚一口吃掉它。
            t:媽媽說(shuō),這個(gè)池塘里藏著我家青蛙寶貝呢,你們找找它藏在哪里啊?你們?cè)趺窗l(fā)現(xiàn)的?
            s:大眼睛。
            t:青蛙寶寶,來(lái)玩躲貓貓,捉蟲(chóng)蟲(chóng)了。
            t:除了肚肚上,還可以在哪里跳?
            s:胸口。
            t:胸口,可以嗎?
            (師帶幼兒第3次游戲)。
            t:吃吃看,香不香。我要請(qǐng)一個(gè)寶貝來(lái)幫我捉蟲(chóng)蟲(chóng)了。
            師請(qǐng)1名幼兒上來(lái)找蟲(chóng)蟲(chóng)(隱藏在圖中)。
            t:你怎么發(fā)現(xiàn)這個(gè)蟲(chóng)蟲(chóng)的?蟲(chóng)蟲(chóng)露出了什么?
            t:蟲(chóng)蟲(chóng)露出了觸角。
            取出毛毛蟲(chóng),
            t:那你吃吃看香不香,你在請(qǐng)其他小朋友都來(lái)吃一吃。
            t:剛才我們是在胸前跳的,你們還想在哪里跳一跳?
            s:腿上,肩膀上。
            t:那我們先在腿上來(lái)跳一跳吧。(師帶幼兒第4次游戲t:誰(shuí)來(lái)幫我找蟲(chóng)蟲(chóng)?(請(qǐng)1名幼兒上來(lái)找)。
            t:你怎么發(fā)現(xiàn)它的?
            s:頭露出來(lái)了。
            t:這是什么?。窟@是蚯蚓,弟弟你吃吃香不香?
            s:香。
            教學(xué)反思:
            《新綱要》要求將幼兒活動(dòng)游戲化,讓幼兒在玩玩樂(lè)樂(lè)中學(xué)到本領(lǐng),本著這個(gè)教學(xué)思想,
            我能用游戲貫穿活動(dòng)始終,首先創(chuàng)設(shè)了小蝌蚪變成小青蛙的成長(zhǎng)過(guò)程,然后引入主題――小青蛙學(xué)本領(lǐng)(練習(xí)雙腳并攏往前跳),接著幼兒分組練習(xí)各種雙腳跳,給他們提供一個(gè)寬松、愉快的活動(dòng)空間,讓他們自己去體驗(yàn)。最后利用游戲《小青蛙捉害蟲(chóng)》鞏固雙腳跳。整節(jié)課讓幼兒在快樂(lè)中學(xué)到知識(shí)、掌握技能。
            本節(jié)課總體來(lái)看,教學(xué)效果明顯比較成功。但是,在實(shí)際的教學(xué)中,還存在著許多的不足,如,教學(xué)目標(biāo)指向不明確(區(qū)分顏色、鞏固數(shù)數(shù)可以忽略不要)。為了提高幼兒興趣、活躍課堂氣氛還可以在開(kāi)始活動(dòng)、練習(xí)活動(dòng)、結(jié)束活動(dòng)中增加音樂(lè),使整個(gè)活動(dòng)更加完美。
            通過(guò)對(duì)這節(jié)課的教學(xué)反思,使我認(rèn)識(shí)到了一節(jié)課中,教師深刻研究教案才能正確把握好重難點(diǎn),其次是教師在教學(xué)過(guò)程中的主導(dǎo)作用不能僅僅體現(xiàn)在教案的設(shè)計(jì)上,更應(yīng)該在教學(xué)過(guò)程中靈活的把握教學(xué)機(jī)制。在今后的教育教學(xué)中,我將汲取這節(jié)課的教訓(xùn),使自己的教學(xué)水平更上一層樓。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇二
            學(xué)習(xí)目標(biāo):
            1、鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。
            2、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
            3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            輕快的音樂(lè)。
            活動(dòng)過(guò)程。
            1、播放輕快音樂(lè),幼兒隨意走動(dòng)。
            3、可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
            活動(dòng)建議:
            1、幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,??梢杂捎變航M織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
            2、組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說(shuō)幽默的語(yǔ)言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。
            教學(xué)反思:
            整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的`地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒(méi)幾秒,就開(kāi)始動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺(jué)得很好玩。我就有些著急,提醒亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開(kāi)始微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來(lái)肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動(dòng),不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇三
            1、通過(guò)情境化的游戲,理解兒歌的內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)兒歌的興趣。
            2、初步懂得人多力量大的道理。
            3、感受游戲的樂(lè)趣。
            1、螞蟻頭飾各幼兒一只(分紅、藍(lán)兩色)。
            2、螞蟻洞穴一個(gè),用布做的很大的豆兩粒、糖一粒。
            一、引起興趣:
            1、出示螞蟻頭飾。這是誰(shuí)呀?螞蟻喜歡吃什么?它們住在哪里?
            2、教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演小螞蟻,一起來(lái)到事先布置好的場(chǎng)地上。螞蟻媽媽帶領(lǐng)小螞蟻在洞口邊自由玩耍邊議論。
            (1)咦,洞口有什么?
            (2)我們螞蟻?zhàn)钕矚g吃豆了,我們把它搬進(jìn)洞里去吧!誰(shuí)愿意來(lái)搬豆?(請(qǐng)一個(gè)幼兒搬豆)。
            (3)引導(dǎo)幼兒觀察并討論:一只螞蟻搬得動(dòng)豆子嗎?那怎么辦呢?(許多螞蟻一起抬著豆子進(jìn)洞)。
            (4)小螞蟻快來(lái)吃豆吧,要互相謙讓。
            二、學(xué)習(xí)兒歌:
            1、引導(dǎo)幼兒討論:
            (1)一只螞蟻去搬豆,為什么搬不動(dòng)呢?
            (2)為什么許多螞蟻就能把豆抬起來(lái)呢?
            2、學(xué)習(xí)兒歌。
            (1)媽媽把剛才的事編成了一首兒歌《螞蟻搬豆》。
            教師有表情地朗誦兒歌兩遍。
            (2)和幼兒共同講述兒歌里的句子。
            a、一只螞蟻在洞口發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒分句念并做動(dòng)作。
            b、這只螞蟻是怎么搬豆的?它搬不動(dòng),急得怎樣?分紅、藍(lán)螞蟻角色學(xué)念并做動(dòng)作。
            c、后來(lái)怎么辦?請(qǐng)螞蟻弟弟、妹妹分別跟著媽媽念并做動(dòng)作。
            d、教師帶領(lǐng)幼兒完整地邊念兒歌邊做動(dòng)作。
            三、游戲:搬豆、搬糖。
            1、洞口又發(fā)現(xiàn)了一粒豆,請(qǐng)藍(lán)螞蟻去搬,邊鞏固念兒歌。
            2、還有一粒糖,請(qǐng)紅螞蟻去搬,邊引導(dǎo)遷移仿編《螞蟻搬糖》。
            3、孩子們累了,坐在媽媽身邊休息一會(huì),互相捶捶背、捶捶肩。
            4、現(xiàn)在媽媽給你們唱一首《螞蟻搬豆》的歌曲,你們聽(tīng)聽(tīng)它的歌詞跟剛才學(xué)的兒歌是不是一樣。
            5、下次我們?cè)賮?lái)學(xué)唱這首歌曲。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇四
            設(shè)計(jì)意圖:
            民間游戲《木頭人》簡(jiǎn)單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過(guò)玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過(guò)程中帶給孩子們無(wú)窮無(wú)盡的智慧、快樂(lè)和滿足。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
            2.培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。
            3.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。
            4.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
            活動(dòng)重點(diǎn):
            初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            老虎頭飾、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶、活動(dòng)前學(xué)會(huì)兒歌“木頭人”
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、開(kāi)始部分。
            幼兒說(shuō)兒歌進(jìn)入場(chǎng)地,走走走,慢慢走,一個(gè)跟著一個(gè)走;不超前,不掉隊(duì),我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動(dòng)物走路好嗎?放音樂(lè)《走路》。
            二、基本部分。
            小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽(tīng)一聽(tīng)?!吧缴缴剑栏呱?,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請(qǐng)舉手說(shuō)。小朋友說(shuō)的很好,木頭人是不會(huì)說(shuō)話、不會(huì)笑,也不會(huì)動(dòng)的。
            木頭人很好玩,我們一起做個(gè)木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說(shuō)兒歌,一邊走,說(shuō)到“三不許露出小白牙”時(shí),小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個(gè)木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰(shuí)先動(dòng),誰(shuí)先說(shuō)話,誰(shuí)先笑,就讓他表演一個(gè)節(jié)目。玩游戲三遍。
            還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說(shuō)兒歌,說(shuō)到“三不許露出小白牙”時(shí),小朋友馬上停住,任意造型擺一個(gè)好看的動(dòng)作,但是不能動(dòng)也不能笑,誰(shuí)先動(dòng)或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個(gè)節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動(dòng),提醒不跪或坐在地上。
            小結(jié):表?yè)P(yáng)愛(ài)動(dòng)腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
            三、結(jié)束部分。
            做《看樣學(xué)樣》活動(dòng)放松身體,走回活動(dòng)室。
            活動(dòng)延伸:
            戶外活動(dòng)繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
            活動(dòng)反思:
            通過(guò)玩游戲,幼兒對(duì)此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的`控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點(diǎn),重點(diǎn)、難點(diǎn)把握較好,是值得開(kāi)展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
            反思出了以下幾點(diǎn):
            1、在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來(lái),每次我都過(guò)多關(guān)注那些吵吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動(dòng),而時(shí)間一長(zhǎng),其他的幼兒也堅(jiān)持不住了,也開(kāi)始動(dòng)了起來(lái)。在這點(diǎn)上,我應(yīng)該給予遵守規(guī)則的幼兒表?yè)P(yáng)或者獎(jiǎng)勵(lì)小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎(jiǎng)勵(lì),從而避免了孩子有不守規(guī)則的機(jī)會(huì)。
            2、在第二個(gè)環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽(tīng)指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動(dòng)作了。針對(duì)這點(diǎn)我特別關(guān)注那些兩人合作擺出獨(dú)特造型的幼兒,請(qǐng)他們出來(lái)示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個(gè)人快樂(lè)的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設(shè)法地變換出各種造型來(lái)并能保持不動(dòng)。經(jīng)過(guò)這一游戲活動(dòng)的組織,我知道無(wú)論在什么活動(dòng)中,教師都要細(xì)心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時(shí)地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學(xué)活動(dòng)中會(huì)更得心應(yīng)手。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇五
            設(shè)計(jì)意圖:
            小班幼兒剛來(lái)幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識(shí),不懂傾聽(tīng),不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計(jì)了《山上有個(gè)木頭人》這個(gè)聽(tīng)說(shuō)游戲。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、會(huì)說(shuō)兒歌《山上有個(gè)木頭人》。
            2、能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。
            3、能聽(tīng)懂指令性語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
            4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
            5、讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            木偶玩具一個(gè)。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。
            教師:小朋友們好。
            幼兒:老師好。
            (拿出木偶玩具)。
            教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。
            教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。表演結(jié)束,教師用木偶人的語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。
            2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
            (1)游戲時(shí)必須念兒歌,可以自由做動(dòng)作,兒歌念完,就不許動(dòng),不許說(shuō)話了。
            (2)如果誰(shuí)動(dòng)了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?BR>    3、游戲時(shí)間。
            (1)教師和全體幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。
            (2)教師和個(gè)別幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。
            (3)幼兒兩兩為一組說(shuō)兒歌玩游戲。
            活動(dòng)延伸:
            教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見(jiàn)過(guò)什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出稻草人,石頭人等)。
            游戲時(shí)再進(jìn)行仿編兒歌。
            活動(dòng)反思:
            這次活動(dòng),我依據(jù)幼兒的'年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動(dòng)的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說(shuō)兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可能有點(diǎn)太著急,孩子反而不敢說(shuō)了。
            在玩游戲的過(guò)程中,大部分孩子們能說(shuō)完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時(shí)候。但是,有幾個(gè)孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來(lái)玩游戲,感覺(jué)他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇六
            1、學(xué)習(xí)歌曲《螞蟻搬豆》。
            2、愿和老師、同伴一起愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。
            3、隨歌曲旋律唱出來(lái)。
            4、能根據(jù)音樂(lè)的速度,變換動(dòng)作速度。
            1、貼絨:螞蟻、豆背景圖一幅。
            2、場(chǎng)地布置:螞蟻的家、大球一個(gè)。
            1、出示螞蟻,提問(wèn);"這是誰(shuí)呀?”(螞蟻)引入課題。
            2、引導(dǎo)幼兒回憶上次課對(duì)螞蟻的觀察。
            3、教師用故事的形式引起幼兒對(duì)歌曲內(nèi)容的回憶:小朋友,它們是誰(shuí),一只螞蟻在洞口看到了什么?它想把豆搬到洞里給大家吃,它用力搬呀搬呀,怎么也搬不動(dòng),又來(lái)了一只螞蟻,兩只螞蟻一起搬也搬不動(dòng),身體晃來(lái)晃去的。三只螞蟻搬豆,輕輕一抬,搬進(jìn)了洞里。
            4、老師親切為幼兒表演唱歌曲《螞蟻搬豆》,并引起幼兒表演歌曲的興趣。
            5、教師運(yùn)用整體教唱教會(huì)幼兒。
            6、聽(tīng)歌曲《螞蟻搬豆》的音樂(lè)伴奏,幼兒邊唱歌曲,并隨歌聲自己自由表演歌曲。
            7、教師采納幼兒的動(dòng)作進(jìn)行加工,教幼兒表演。
            8、音樂(lè)游戲《螞蟻搬豆》。
            (1)、以游戲方式表演唱增進(jìn)幼兒唱歌的興趣及理解記憶歌詞。請(qǐng)一位小朋友扮演“豆子”做在椅子上,另一位幼兒扮演找豆子的小螞蟻,一邊唱一邊做動(dòng)作,唱到“請(qǐng)來(lái)許多好朋友”時(shí)。另外幾個(gè)小朋友趕快跑過(guò)去圍在豆子周圍做抬豆子動(dòng)作,“豆子”這時(shí)也隨音樂(lè)一起走動(dòng)。
            (2)、結(jié)伴歌表演。一個(gè)大球扮演大豆。一位小朋友聽(tīng)音樂(lè)出場(chǎng),唱歌,老師啟發(fā)幼兒用著急的表情唱歌。學(xué)會(huì)互相配合抬豆子,一起合唱“回洞請(qǐng)來(lái)好朋友抬著一起走”。
            9、幼兒學(xué)螞蟻?zhàn)呗烦龌顒?dòng)室結(jié)束。
            此次備課比較充分,對(duì)游戲環(huán)節(jié)交代也較清楚。游戲讓每個(gè)小朋友都有機(jī)會(huì)參加,讓每個(gè)小朋友都體驗(yàn)到了游戲的快樂(lè)。特別是鼓勵(lì)了那一部分平衡力相對(duì)較弱的幼兒。給予了幼兒自主游戲的時(shí)間,重溫所做的游戲,孩子們玩得很開(kāi)心。每位幼兒都能邊做動(dòng)作邊唱這首歌。
            此次備課也有不足。沒(méi)有準(zhǔn)備螞蟻,小豬,小兔的頭飾。師幼互動(dòng)不夠。如果下次再上這一課,我會(huì)把它上得更完善,更精彩,更有趣!
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇七
            活動(dòng)目的:
            1、關(guān)注自己的小腳,激發(fā)幼兒探究自己身體的興趣;。
            活動(dòng)過(guò)程:
            (二)幼兒自由地通過(guò)看一看、踩一踩、比一比的形式感知腳的感知能力。
            1、感覺(jué)怎么樣?
            2、你發(fā)現(xiàn)了什么?
            (三)引導(dǎo)幼兒通過(guò)踩一踩、碰一碰的形式探索腳的特點(diǎn)。
            1、要求:
            (1)和同伴一起看一看、比一比自己的小腳是什么樣子的?
            (2)與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。
            2、提問(wèn):
            (1)你剛才用小腳玩了什么?感覺(jué)怎么樣?
            (2)你的小腳是什么樣的?上面有什么?
            (3)和別人有什么不同的地方?
            3、師小結(jié):腳上有腳心、腳背、有腳趾,有大有小、可以走路、跑、感覺(jué)物體的冷熱、粗細(xì)、軟硬等。
            (四)教育幼兒保護(hù)小腳的方法。
            提問(wèn):小腳的本領(lǐng)有什么?應(yīng)該怎么樣保護(hù)自己的小腳?
            師小結(jié):
            1、勤洗腳,保持小腳的清潔。
            2、不用力地跺腳、走路,應(yīng)輕輕地走。
            3、不踩有刺的東西,避免傷到腳丫。
            (五)自選游戲:
            1、腳撕報(bào)紙:用腳把報(bào)紙撕碎。
            2、腳丫想象畫:用腳蘸顏料印在紙上,后想象添畫出各種圖案。
            3、腳步夾珠:用腳在桶里夾出珠子放進(jìn)小框里,看誰(shuí)夾得又多又快。
            [主題網(wǎng)絡(luò)圖]。
            奇妙的身體。
            認(rèn)識(shí)五官的外形特征及用途。
            教育幼兒保護(hù)身體及方法。
            認(rèn)識(shí)部分內(nèi)臟的特征及用途。
            認(rèn)識(shí)手、腳的外形特征及用途。
            語(yǔ)言《會(huì)說(shuō)話的胃》。
            常識(shí)《可愛(ài)的小腳丫》。
            歌表演〈頭、肩、胸、腰、腿、腳〉。
            體育《蹦蹦跳跳的小兔子》。
            繪畫《我們的心臟》。
            常識(shí)《能干的小手》。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇八
            1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。
            2、能大膽地在集體面前講話。
            課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾、圖片。
            1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
            猜一猜,誰(shuí)坐在火車上?小朋友猜對(duì)后,出現(xiàn)小動(dòng)物。
            演示介紹第一列車廂:聽(tīng)一聽(tīng),小青蛙說(shuō)什么?
            (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
            幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。
            2。幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
            3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
            1。交代游戲名稱,介紹游戲場(chǎng)景。
            2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
            3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說(shuō)一句好聽(tīng)的話。
            4。師生共同游戲。
            1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
            要求用:“我是xxx,我會(huì)xxx”進(jìn)行表述。
            2、介紹游戲名稱。
            3、交代游戲規(guī)則:
            (1)有三列火車,老師扮火車頭。
            (2)被邀請(qǐng)的幼兒上車前先作自我介紹。
            4、師生共同游戲。
            在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇九
            娃娃家游戲小朋友都很喜歡玩。星期二上午區(qū)域活動(dòng)時(shí),玩娃娃家的小朋友是xxx。xxx把娃娃家的'玩具(餅干、餛飩、刀、鍋等)在手里擺弄一番后,馬上就開(kāi)始了分工。xxx做媽媽,左手抱著一個(gè)娃娃,拿著餅干,正在喂娃娃吃。xxx說(shuō):“我去上班了,我不吃飯了?!敝烨哐┱f(shuō):“小娃娃餓了,你等會(huì)兒。”這時(shí),我看到xxx抱著娃娃,xxx把餛飩放在鍋里,正在煤氣上燒呢。xx和xx是動(dòng)手能力比較差的,xx又是未上過(guò)托班的新小朋友,在玩的時(shí)候顯然沒(méi)有xxx和xxx熟練,有時(shí)候顯的手足無(wú)措,有時(shí)候又在拿著玩具亂敲。
            分析與反思:
            小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
            豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見(jiàn)別人玩什么,自己也玩什么,看見(jiàn)別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
            再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十
            目標(biāo):
            1、透過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
            2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
            準(zhǔn)備:4個(gè)不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
            過(guò)程:
            1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作。
            2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。
            3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
            目標(biāo):
            1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
            2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
            3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
            環(huán)境材料:
            狐貍頭飾2個(gè)。
            玩法:
            幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時(shí)候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說(shuō):“我在那里。”然后就跑去抓小白兔。
            指導(dǎo)重點(diǎn):
            1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
            2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
            3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十一
            1、學(xué)會(huì)按簡(jiǎn)單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造。
            2、學(xué)會(huì)看船的結(jié)構(gòu)圖,拼插出船的基本結(jié)構(gòu)。
            1、幼兒畫的自己喜歡的的船。
            2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號(hào)雪花片、大號(hào)雪花片積塑材料等。
            3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
            1、展示上次活動(dòng)照片,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)上次游戲中的`不足之處。
            2、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己設(shè)計(jì)的船的造型選擇適合結(jié)構(gòu)的材料進(jìn)行搭配,然后再根據(jù)物體結(jié)構(gòu)造型特點(diǎn)進(jìn)行構(gòu)造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評(píng)價(jià)建構(gòu)作品。
            你今天拼插了什么船,船上都有些什么?
            教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨(dú)具特色的肢體動(dòng)作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語(yǔ)言聲調(diào)等,這是實(shí)現(xiàn)教學(xué)方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的教師應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時(shí)調(diào)整自己的教學(xué)方式。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十二
            1、初步熟悉故事內(nèi)容,了解故事主要情節(jié),主要對(duì)話。
            2、幫助幼兒學(xué)習(xí)分辨美丑和善惡知道團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大。
            3、學(xué)習(xí)詞語(yǔ):討厭,又懶又饞等。
            :熟悉故事內(nèi)容及情節(jié)對(duì)話。
            :理解詞語(yǔ)。
            小熊等各種頭飾及掛圖。
            1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請(qǐng)我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)故事叫《小熊請(qǐng)客》。
            2、師有表情地講述一遍故事。提問(wèn):故事的名稱是什么?故事里有誰(shuí)?發(fā)生了什么事?
            3、提出問(wèn)題幫助幼兒熟悉故事內(nèi)容:
            第一段:狐貍剛開(kāi)始看到誰(shuí)?小貓咪要去哪里?怎么說(shuō)的?小花狗要帶狐貍?cè)幔亢髞?lái)碰到小雞,它帶狐貍?cè)チ藛幔繛槭裁创蠹叶加憛捄??(討厭。又懶又饞)?BR>    4、聽(tīng)錄音故事一遍,提問(wèn):大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛(ài)勞動(dòng)有禮貌。
            5、自然結(jié)束。
            出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽(tīng)故事的欲望,進(jìn)而讓幼兒傾聽(tīng)故事錄音,感受動(dòng)物的形象、模仿動(dòng)物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,由于準(zhǔn)備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問(wèn)題。希望自己在以后的'教學(xué)中考慮得更充分些,教師的語(yǔ)言的引導(dǎo)在整個(gè)活動(dòng)中相當(dāng)?shù)闹匾?,這節(jié)活動(dòng)中感覺(jué)我的語(yǔ)言還不夠精確、簡(jiǎn)練,這是我以后的工作中需要改進(jìn)的地方。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十三
            戶外活動(dòng)時(shí),幾個(gè)孩子發(fā)現(xiàn)了種植地里棉花,幾張小嘴巴就嘰嘰喳喳爭(zhēng)論起來(lái)??吹絿脑絹?lái)越多的孩子,我也隨機(jī)加入進(jìn)來(lái)。解答著孩子們一個(gè)又一個(gè)有關(guān)棉花的問(wèn)題。孩子們也在一個(gè)個(gè)為什么中了解了棉花的名稱、桿、葉、果實(shí)及用途。望著孩子們滿足的笑容,我想:棉花真是秋天里大自然送給孩子們又一份最好的厚禮。于是,圍繞農(nóng)村孩子熟悉的棉花這一天然材料開(kāi)展一次別開(kāi)生面的區(qū)域活動(dòng)在我的頭腦中醞釀生成,并利用家園聯(lián)系等著手準(zhǔn)備。
            以棉花為材料的`區(qū)域活動(dòng)終于開(kāi)始了,娃娃家里好溫馨呀:雨軒抱著洋娃娃遙遙拍拍正哄“寶寶”睡覺(jué)呢?!鞍パ?!寶寶睡覺(jué)沒(méi)小被子蓋,老師說(shuō)這樣會(huì)著涼的,怎么辦?”“爸爸”金偉雙手一攤著急地說(shuō)?!霸趺崔k呢?我從家里拿我的小被被來(lái)就好了”,“媽媽”有點(diǎn)失望的說(shuō)。這時(shí)一邊做燒烤的“奶奶”欣桐講話了:“真笨,老師說(shuō)棉花能做被子,我來(lái)做個(gè)小被被給寶寶好了”?!皩?duì)呀,對(duì)呀,我們做被被吧!”“一家人”終于解決了難題。眼瞅著“奶奶”找來(lái)幾塊小手帕鋪在桌上,就往上抓棉花、、、、、、他們的談話引來(lái)了其他幾個(gè)小朋友,就聽(tīng)強(qiáng)強(qiáng)驚訝的說(shuō):“不行的,棉花里有籽會(huì)咯疼寶寶的屁股的”,“我奶奶做被子用沒(méi)有籽的棉花”瑞云符合說(shuō)……大家七嘴八舌爭(zhēng)論不休。
            看到孩子們需要幫助,我笑著走進(jìn)娃娃家“寶寶們,怎樣才讓棉花去籽變成做被子的棉花絨呢?這需要再加工”。于是我給孩子們講敘了棉花加工成棉花絨的全過(guò)程——“彈棉花”。明白棉花絨的來(lái)歷后,我又教會(huì)孩子們?nèi)ッ藁ㄗ训姆椒āS谑谴蠹矣械娜プ?,有的幫“奶奶”做被子,有說(shuō)有笑,娃娃家里忙的不亦說(shuō)乎。
            那邊的操作區(qū)里,孩子們有的用棉花粘貼小動(dòng)物,有的用棉花殼粘貼花朵,更有趣的是有的把棉花放在玉米桿上搓“棉花卷”……看著孩子們喜悅的、一絲不茍的神情,加之笨拙的樣子讓我想到了興趣才是最好的老師。當(dāng)然此活動(dòng)也充分展示了孩子們的聰明才智和心靈手巧。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十四
            托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。
            活動(dòng)準(zhǔn)備。
            小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場(chǎng)地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
            活動(dòng)過(guò)程。
            2.幼兒回答完,教師說(shuō):“咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?”
            3.教師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來(lái)了,邊說(shuō)邊給幼兒示范。教師提示說(shuō):要是撒了就留意揀起來(lái)再向前走。
            4.幼兒將豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。
            活動(dòng)結(jié)束:
            小朋友一齊聽(tīng)音樂(lè)。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十五
            1、能圍繞主題合理利用輔助材料進(jìn)行拼插,自由選擇游戲材料。
            2、能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造,能與同伴合作。
            3、愛(ài)惜自己和同伴的作品。
            1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn):欣賞過(guò)一些船的圖片了解有關(guān)船的基本結(jié)構(gòu)。
            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:船圖片若干;船成型范例若干;大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號(hào)雪花片、大號(hào)雪花片積塑材料等。
            3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
            1、出示幼兒和家長(zhǎng)共同制作的作品,讓幼兒觀察各個(gè)作品制作使用的材料。
            2、幼兒分組建構(gòu),鼓勵(lì)幼兒大膽想象,搭建出自己最喜歡的船,并大膽運(yùn)用輔助材料進(jìn)行建構(gòu)。
            游戲前交代:
            a、收拾材料時(shí),應(yīng)先把輔助材料拆掉整理清楚,再整理結(jié)構(gòu)材料。
            b、兩人商量好誰(shuí)收拾什么材料。
            3、游戲結(jié)束,教師組織幼兒相互觀賞作品,并針對(duì)幼兒建構(gòu)情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。充分肯定幼兒的想象力、創(chuàng)造力和建構(gòu)能力。
            教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨(dú)具特色的肢體動(dòng)作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語(yǔ)言聲調(diào)等,這是實(shí)現(xiàn)教學(xué)方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的`教師應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時(shí)調(diào)整自己的教學(xué)方式。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十六
            《娃娃家》這一課屬于綜合、探索課,本課的主要目的是引導(dǎo)學(xué)生欣賞了解家具的造型美,并能利用各自準(zhǔn)備的材料來(lái)設(shè)計(jì)制作家居模型,以及培養(yǎng)學(xué)生樂(lè)于與同伴合作、共同合作完成作業(yè),增強(qiáng)集體主義精神。根據(jù)制定的主要目標(biāo),我把重點(diǎn)放在設(shè)計(jì)方法的指導(dǎo)上,以及利用大量的圖片來(lái)啟迪學(xué)生的想象力和創(chuàng)造思維。首先利用多媒體讓學(xué)生欣賞各種家居室內(nèi)布置、欣賞各種家具的造型美來(lái)引出課題,再讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)家里面要有什么家具?如:床、沙發(fā)、櫥柜等等。如何擺放家具?讓孩子分組來(lái)討論用什么材料,以及分工怎樣。并啟發(fā)學(xué)生根據(jù)家具的特征來(lái)選擇材料,進(jìn)行設(shè)計(jì)加工要求同學(xué)既分工又合作,大膽地創(chuàng)新設(shè)計(jì)出與眾不同的家具和家居安排,又要把家設(shè)計(jì)溫馨可愛(ài),讓家人喜歡聚在家里。此課雖然準(zhǔn)備充分,但還有不足之處,在二、一上課時(shí),由于考慮不足,對(duì)于二年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō)做一個(gè)完整的家有點(diǎn)太難。孩子想到這兒忘了那里。于是再上二、二的課時(shí),在制作時(shí)我改變了一下策略,讓小組選著一個(gè)房間來(lái)做,這樣孩子的作品完成的就很精彩。孩子也特別高興,直到下課,孩子的興奮都沒(méi)停下來(lái),拿著自己的作品來(lái)炫耀自己。