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        幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘(專業(yè)19篇)

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            編寫教案可以幫助教師理清教學(xué)思路,確保教學(xué)內(nèi)容的完整性和連貫性。教案的編寫需要重視學(xué)生的個性差異,因材施教。以下是一些教案的實例展示,供大家參考和學(xué)習(xí)。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇一
            1、體驗時間的寶貴,懂得珍惜時間。
            2、體會一分鐘的長短,了解時間與生活的關(guān)系。
            3、能圍繞一分鐘大膽表述自己的想法。
            活動準備。
            1、鐘、漢字(長、短)、拼圖玩具。
            2、趣味練習(xí)。
            活動過程。
            一、發(fā)現(xiàn)一分鐘。
            1、討論:每個時鐘的鐘面上都有什么呢?時鐘有什么用?
            2、小結(jié):時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。
            二、感受一分鐘。
            1、討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?
            2、幼兒第一次判斷:幼兒根據(jù)自己的體會分別站在"長/短"兩個漢字邊。
            3、游戲《木頭人》。
            請幼兒擺一個難度較高的姿勢,堅持一分鐘。
            4、幼兒第二次判斷:
            幼兒根據(jù)自己的體會分別站在"長/短"兩個漢字邊。
            5、游戲《拼圖》。
            請幼兒在一分鐘內(nèi)完成拼圖,自己評價完成情況。
            6、幼兒第三次判斷:
            請幼兒根據(jù)自己的體會分別站在"長""短"兩個漢字邊。
            7、再次討論:一分鐘到底是長還是短呢?
            8、小結(jié):一分鐘是不會變的,不論我們做什么事情,一分鐘還是一分鐘,我們要專注于一分鐘能夠完成一些重要的事情。
            三、珍惜一分鐘。
            1、幼兒觀看ppt:一分鐘可以做的事情。
            (一分鐘人可以眨60下眼睛,一分鐘可以寫45個字、一分鐘可以喝一杯水、一分鐘可以讀120個字,一分鐘可以做50個俯臥撐、一分鐘可生產(chǎn)78倆汽車,一分鐘可跑300米,一分鐘可以數(shù)300張人民幣,鉛筆廠一分鐘可以制造1600支鉛筆,飛機一分鐘可以飛行18千米。一分鐘全世界誕生259個嬰兒)。
            3、小結(jié):每一個一分鐘我們都不要浪費,我們要學(xué)會珍惜時間!
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇二
            2.能夠展示對故事的理解,并進行簡單的表達和創(chuàng)造性的發(fā)揮。
            3.能夠正確使用準確的詞匯和語句表達自己的想法。
            step1:導(dǎo)入(5分鐘)。
            通過展示《金爺爺?shù)囊环昼姟返墓适聲饷?,引起幼兒的興趣,帶領(lǐng)幼兒進入故事情境。
            step2:真實閱讀(10分鐘)。
            教師朗讀故事,然后再讓幼兒自由閱讀,并配合圖片卡片展示,幫助幼兒理解故事的情節(jié)。在閱讀的過程中,不斷提問幼兒,引導(dǎo)他們思考。
            step3:理解交流(20分鐘)。
            1.教師向幼兒提問故事中的問題,并鼓勵幼兒用自己的語言回答。
            2.以小組形式進行討論,讓幼兒們分享他們對故事的理解和感受。
            3.通過角色扮演,讓幼兒模仿故事中的角色,表演故事的情節(jié),增強理解和記憶。
            step4:創(chuàng)作活動(15分鐘)。
            讓幼兒自由發(fā)揮,在繪圖紙上繪制他們對故事情節(jié)的表達,教師可以根據(jù)幼兒的表現(xiàn)給予鼓勵和指導(dǎo)。
            step5:總結(jié)(5分鐘)。
            教師將幼兒創(chuàng)作的.作品展示給全班,通過分享和評論,讓幼兒互相學(xué)習(xí)和提高。
            step6:鞏固(5分鐘)。
            教師提問一些關(guān)于《金爺爺?shù)囊环昼姟饭适碌膯栴},讓幼兒回顧整個故事,并做一些有關(guān)故事的游戲,如拼圖游戲、配對游戲等,以鞏固所學(xué)內(nèi)容。
            step7:結(jié)束(2分鐘)。
            教師總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,并鼓勵幼兒在家與家長一起閱讀故事書。
            通過這樣一堂多樣化的教案,幼兒不僅能夠深入理解故事內(nèi)容,培養(yǎng)語言表達能力和想象力,還能通過創(chuàng)作和游戲鞏固所學(xué)知識。教學(xué)過程的互動性和趣味性能夠激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,提升他們的主動性和參與度。希望通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),幼兒能夠更好地理解故事,提高語言能力,培養(yǎng)閱讀興趣,為將來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇三
            《上海市幼兒園幼小銜接指南》中都提出大班要以幼小銜接為基礎(chǔ),初步養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣(傾聽習(xí)慣、閱讀習(xí)慣等)、生活能力(自我服務(wù)能力、自我保護能力等),以及建立初步的規(guī)則意識、任務(wù)意識。
            《上海市學(xué)前教育指導(dǎo)綱要》指出,5—6歲的兒童對周圍世界有著積極的求知探索態(tài)度,開始對自然現(xiàn)象的起源和機械運動的原理等產(chǎn)生興趣,喜歡了解現(xiàn)實生活中數(shù)的實際意義,能從生活和游戲中感受事物數(shù)量關(guān)系,獲得一些時間、空間概念;會進行比較、推理等智力活動。對各種探究、操作、實驗,對事物變化發(fā)展的過程感興趣,積極嘗試用簡單的認知方法發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
            認識時鐘是小學(xué)生活中一項十分重要的內(nèi)容。對已即將踏入小學(xué)的孩子更加顯得重要。但是,現(xiàn)在的孩子時間觀念比較淡薄,做事拖拉的情況比較普遍。如何增強孩子的時間觀念,改變他們做事拖拉的習(xí)慣,提高做事的`效率,為他們?nèi)胄W(xué)奠定基礎(chǔ)呢?為此我設(shè)計了本次活動,目的是想讓幼兒通過體驗,知道一分鐘雖然短,但只要珍惜也能做很多事情,并逐步懂得參與各項活動都必須抓緊時間。珍惜時間。因此教師在進行幼小銜接教育時有意設(shè)計了這一教學(xué)活動。
            1、懂得要珍惜每一分鐘。
            2、感知時間的永不停頓,初步了解時間的寶貴。
            3、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
            4、逐步養(yǎng)成垃圾分類處理和珍惜、節(jié)約資源的好習(xí)慣。
            在觀察比較中發(fā)現(xiàn)丟失的一分鐘。
            能理解一分鐘很短,但是也很重要,要珍惜每一分鐘。
            經(jīng)驗準備:了解孩子對鐘的認知度,增強孩子對時間感知和體驗環(huán)境準備:
            ppt投影儀,四張大桌子呈一字排放,上面擺放材料桌子前面留一空場地空場地材料準備:故事ppt一分鐘體驗材料(皮球6個,呼啦圈6個,小毛巾20條,毛豆一籃,泡沫磚20塊,記號筆6支,畫紙6張,數(shù)學(xué)練習(xí)紙6本,串珠子插塑積木一筐)。
            一、導(dǎo)入故事——調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,交流時間的重要性觀看ppt:金爺爺最近很苦惱,因為他家里沒有鐘。
            重點提問:
            1、沒有鐘,有什么苦惱呢?
            2、輔助遞進的提問:為什么我們需要知道時間呢?(因為不知道時間了,他不知道什么時間該做什么事情了)小結(jié):沒有鐘,金爺爺?shù)纳钜粓F糟,所以他決定去買鐘。
            二、第一次講故事——了解一分鐘的重要,懂得要珍惜每一分鐘。
            (一)討論一分鐘的重要性。
            1、觀看ppt:金爺爺買了兩個鐘,一個放在樓下,一個放在樓上。
            2、重點觀察:
            (1)樓上樓下的兩個鐘:顯示的時間不一樣:樓下是3點,樓上3點零一分。
            重點提問:
            1、兩個鐘就差一分鐘,爺爺為什么要這么苦惱呢?
            2、少掉一分鐘行不行?為什么?
            小結(jié):金爺爺跟你們想的一樣(不一樣)。在金爺爺看來,一分鐘可重要啦。他可以做很多事情。
            3、觀看ppt:一分鐘爺爺澆好一盆花;轉(zhuǎn)熱一杯牛奶;削好一個蘋果。
            小結(jié):原來金爺爺?shù)囊环昼娍梢宰瞿敲炊嗍虑椤?BR>    (二)體驗一分鐘的任務(wù)。
            1)一分鐘的感受(孩子在座位上靜靜的坐上一分鐘,感受一下一分鐘究竟有多長)重點提問:一分鐘過去了,你有什么感覺?(過的很慢,過得很快)小結(jié):有的覺得很快,有的覺得一分鐘挺長的。那都是我們坐著體驗的感覺。
            2)第一次體驗活動在老師規(guī)定的一分鐘時間里,幼兒自由選擇喜歡的操作材料進行活動。
            重點提問:
            你在一分鐘里做了什么事情?做了多少?
            3)第二次體驗重點提問:
            (1)還是一分鐘,和剛才的一分鐘相比,你多做了(少做)多少事情?為什么會這樣?
            (2)怎么樣才能在短短的一分鐘里做更多的事情?
            小結(jié):只要我們做好準備,加快速度,合理分配,就能在一分鐘里做更多的事情。
            4)進一步感知觀看ppt:火箭發(fā)射,劉翔跨欄感受一分鐘可以做更重要的事情)小結(jié):原來,一分鐘真的可以做這么多事情,所以金爺爺才會這么苦惱呀!
            三、第二次講故事——感受時間的永不停頓。
            (一)討論金爺爺"失蹤"的一分鐘。
            1、觀看ppt:一樓的鐘——八點二樓的鐘——八點零一三樓的鐘——八點零二(其中穿插金爺爺走樓梯畫面)。
            2、重點提問:
            (1)怎么回事?為什么鐘時間都不一樣呢?
            (2)為什么總是差一分鐘?是鐘不準?還是什么原因呢?
            (幼兒自由討論,尋找原因)小結(jié):原來不是鐘不準,而是時間不會停頓,爺爺在一樓看好時間,他要走到二樓去。當(dāng)爺爺在走樓梯時候,時間也在向前走,而爺爺走樓梯正好花了一分鐘時間,那當(dāng)他到二樓的時候就看到了時鐘多了一分鐘。到三樓的時候又多了一分鐘。爺爺少掉的一分鐘就是在走樓梯。
            (二)聯(lián)系生活,進一步激發(fā)幼兒要珍惜時間。
            老師聯(lián)系實際講述生活經(jīng)歷:感知時間不等人重點提問:
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇四
            2、懂得參與各項活動都要珍惜時間抓緊時間。
            教學(xué)重點是知道1分鐘的長短,抓緊時間。教學(xué)難點是讓學(xué)生珍惜時間抓緊時間。
            多媒體課件,鐘表,繩子,穿珠,筆,卡片。
            1、播放課件引出1分鐘的'重要性。
            (1)我們平時怎樣計算時間呀?
            (2)認識時針、分針、秒針。
            (3)各種方式體會1分鐘的長短”唱歌、靜坐、做游戲。分別請小朋友談一談哪個一分鐘長那個一分鐘短。
            (4)穿珠子感受1分鐘。
            先自由穿一遍幾下多少,在抓緊時間穿一次記下多少。為什么數(shù)量不一樣?討論一下。
            3、總結(jié)一下抓緊時間就會做更多的事。
            4、回家后讓父母幫忙記算時間做各種不同的1分鐘游戲體驗珍惜時間的重要性。
            整體來看孩子們比較喜歡參加這一教學(xué)活動,也能從中知道了1分鐘的重要性,學(xué)會珍惜時間抓緊時間??墒菑闹幸灿幸欢ǖ膯栴},在以各種方式體驗1分鐘的環(huán)節(jié)中有一個游戲要求幼兒保持一個動作1分鐘不動,有個別體力不好的小朋友沒站穩(wěn)碰到其他的小朋友了,是因為人與人之間的距離太近了這是老師沒有要求到位以后的工作中要注意。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇五
            時鐘flansh,多媒體課件,幼兒活動材料。
            一、激趣導(dǎo)入,初步感受一分鐘師:小朋友,每天早晨,誰叫你起床的?(爸爸、媽媽、鬧鐘)老師這兒有個小朋友,也是鬧鐘叫醒他的,我們一起看看他起床的故事,好么。
            師:剛才故事里的小朋友叫什么名字?發(fā)生了什么事?為什么會遲到20分鐘?(晚起一分鐘)師:一分鐘到底有多長呢?(60秒)出示鐘表,又細又長的紅針是秒針,秒針走一圈是一分鐘(感受一分鐘)。
            師:你覺得一分鐘長還是短呢?
            二、集體涂色游戲,體驗一分鐘。
            1.師:現(xiàn)在我們來做一個游戲,看看一分鐘你能涂幾個桃形。
            2.請幼兒停止后數(shù)自己涂了幾個桃形,把總數(shù)寫在下方橫線上。
            3.每人一格,貼在黑板上。
            4.剛才小朋友涂的`一樣多么?為什么同樣是一分鐘卻涂的不一樣多呢?那怎樣涂得快一些?(抓緊時間、專心)。
            三、自選游戲,體會一分鐘能做更多事。
            1.小朋友今天學(xué)會了,只有認真做,抓緊時間,才能在一分鐘內(nèi)多做事。
            2.現(xiàn)在老師這兒有許多材料:夾玉米、圖畫、捏泥、拼圖案、搭積木。
            3.小朋友分組來玩,看看你一分鐘能做多少事情?(記住,要抓緊時間)4.小結(jié):一分鐘能做的事還真不少。
            5.生活中,一分鐘還能做完什么事?爸爸、媽媽呢?
            四、聯(lián)系生活實際,體驗一分鐘的重要,懂得珍惜一分鐘。
            1.(課件)一分鐘做的事。
            2.小結(jié):看來,一分鐘能做好多意想不到的事,其實,我們的生活就是由許多一分鐘組成的,我們一定要珍惜每一分鐘。
            五、送時間名言,教育珍惜時間。
            整體來看孩子們比較喜歡參加這一教學(xué)活動,也能從中知道了1分鐘的重要性,學(xué)會珍惜時間抓緊時間??墒菑闹幸灿幸欢ǖ膯栴},在以各種方式體驗1分鐘的環(huán)節(jié)中有一個游戲要求幼兒保持一個動作1分鐘不動,有個別體力不好的小朋友沒站穩(wěn)碰到其他的小朋友了,是因為人與人之間的距離太近了這是老師沒有要求到位以后的工作中要注意。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇六
            2、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學(xué)作準備。
            1.多媒體課件“一分鐘能干什么”。
            2.幼兒操作材料若干,如珠子和繩子,套環(huán),彈珠和筷子。
            幼:有數(shù)字,還有針師:有幾根針?
            幼:3根針師:這3艮針分別有不同的名字,最粗的是時針。最長的,有點粗的教分針。短的叫秒針。秒針從12走一圈就走了一分鐘。那一分鐘有多長,我們請秒針走一圈,我們靜靜的等一等。
            師:小朋友一分鐘到了,你覺得一分鐘時間長嗎?
            幼1:我能在一分鐘時間里我能折5個紙船。
            幼2:我能在一分鐘時間里寫10個字。
            (每張桌子上放一珠)幼兒動手操作。
            師:為什么在同樣的時間里,有的小朋友穿的多,有的小朋友穿的少?
            幼1:有的小朋友,沒有找到串珠的孔。
            幼2:有的小朋友一邊做事一邊玩。
            幼3:有的小朋友穿的快,有的小朋友穿的慢。
            幼:因為第二次我找到了找到了方法,加快了速度。所以第二次比第一次多。
            師:對了,只要我們小朋友,在做事情的時候,找到方法,加快速度,你就能比別的小朋友快。
            幼:想師:第一件事,你們要穿5顆珠子。
            第二件事,要用筷子夾8顆彈珠第三件事,要套8個回形針。(一個一個串連起來)看一看那位小朋友能在3分鐘的時間里完成所有的.事。,在做事情的時候,先想一想你要先做什么?老師說開始的時候大家一起動手。(幼兒在老師的指令下開始操作)師:時間到,3件事全部完成的小朋友請舉手。
            師:你來說一說,為什么你能完成了3件事?
            幼:因為我,速度快,不和別的小朋友講話。
            師:你真棒。老師希望所有的小朋友要向他學(xué)習(xí),做一個珍惜時間的好孩子。
            師:我們小朋友在一分鐘時間了可以穿5個珠珠,夾8個彈珠、套8個回形針,那大人在一分鐘時間里可以做什么事呢?老師在網(wǎng)上查了一些資料,我們一起來看一看。(老師播放ppt)一分鐘人能跑200米。
            師:你們知道200米有多遠嗎?
            一分鐘人能踢毽子100多個。
            一分鐘人能包30個大餛飩。
            師:在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快有慢,所以結(jié)果也會不同。
            (四)討論:如何珍惜時間。
            (五)老師總結(jié)。
            上課鈴響起,在與學(xué)生問候以后,讓學(xué)生坐端正,不能發(fā)出丁點聲音,接著讓同學(xué)們談?wù)勛约旱母惺?,你覺得一分鐘長嗎?在一分鐘內(nèi)你能做什么事情?在游戲初步感知一分鐘的長短后,巧妙的從同學(xué)們的切身感受遷移到課文中元元的感受,自然地引入到課文的學(xué)習(xí)中去。抓住重點詞體會人物的心理活動,為朗讀打下基礎(chǔ)。在仔細品讀后,我決定抓住元元的兩次嘆息為朗讀的亮點。但要讀好這兩次嘆息,聯(lián)系上下文揣摩體會主人公的心理活動是前提,也是基礎(chǔ)。因此,教學(xué)中我以幫元元找回分鐘為線索,抓住元元在綠燈前的等待,在公共汽車站的等待,步行到校的辛苦無奈為閱讀點,引導(dǎo)學(xué)生設(shè)身處地想象元元當(dāng)時的心情,語言。在朗讀體會的過程中,具體落實到“剛想走過去,紅燈亮了。”中的“剛”;“他向停在車站的公共汽車跑去,眼看就跑到車站了,車子開了”中的“眼看就”;“他等啊等,一直不見汽車的影子,元元決定走到學(xué)校去。”中的“等啊等,一直”這些重點詞語中。先朗讀后體會,再帶著體會到的感情朗讀。在追趕公共汽車一幕時,結(jié)合插圖,先引導(dǎo)學(xué)生觀察、想象,再抽學(xué)生表演,學(xué)生入情入境,體會到了元元的焦急、悔恨。在此基礎(chǔ)上,學(xué)生讀兩次嘆息時,可以說是水到渠成。結(jié)合實踐,課外延伸。在學(xué)生找到元元遲到1分鐘的原因后,讓學(xué)生改編課文《元元的明天》。由于前面的閱讀理解非常到位,所以在改編的課文中學(xué)生順理成章地點出了中心:“元元想:昨天遲到了,今天一定要珍惜時間,一分鐘也不能多睡。自由說話,你想對元元說什么?我扮演成元元,這樣我和學(xué)生反復(fù)扮演角色,學(xué)生在教“我”珍惜時間的同時,自己在無形中懂得了如何珍惜時間。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇七
            一、通過各種實踐活動體驗一分鐘時間的長短。
            二、知道時間是寶貴的,懂得珍惜時間,明白要做一個守時的人。
            【活動準備】。
            ppt、操作材料。
            【活動過程】。
            一、引導(dǎo)幼兒親身感受一分鐘的時長。
            (一)談話導(dǎo)入。
            (二)游戲:找朋友。
            師:現(xiàn)在是上午x點x分,讓我們一起來玩找朋友的游戲吧?
            提問:你們覺得剛才這個游戲有多長時間?
            (三)設(shè)置問題引發(fā)幼兒表述自己對1分鐘時長的看法:
            師:你認為一分鐘是長還是短呢?(幼兒自由表述)。
            二、感知一分鐘:
            (一)感受一分鐘的長短。
            1、師出示時鐘,認識時針、分針、秒針,
            2、跟著秒針數(shù)60次,感受一分鐘有多長。
            (知識性的問題使用課件直觀的引導(dǎo)幼兒感受,幫助孩子掌握正確的概念,為下一個環(huán)節(jié)的開展打基礎(chǔ)。)。
            (二)體驗:一分鐘可以做什么。
            1、你認為一分鐘可以用來做哪些事情呢?(幼兒表述)。
            師:剛才你們用1分鐘做了多少事情,一起交流一下。
            小結(jié):怎么1分鐘都過得這么快呢?同樣花一分鐘的時間,但每個人做的事情都不一樣,有的事情比較難,有的事情比較簡單,所以結(jié)果不同。
            (這一環(huán)節(jié)讓幼兒在操作過程中感受一分鐘到底有多長,既能感受到時間的`緊迫性,“一分鐘一晃就過去了”,又引導(dǎo)幼兒初步感受到節(jié)約時間的必要。)。
            (三)再次體驗一分鐘的時長,知道如何有效利用時間。
            1、拔蘿卜競賽:體驗如何用同樣的一分鐘做更多事情。
            (1)教師講解競賽方法和規(guī)則。
            (2)幼兒競賽,評出獲獎隊。
            (3)獲獎隊員分享經(jīng)驗。
            教師小結(jié):時間對每個人都是很公平的,他不會因為喜歡你,就站著不動,等你,也不會因為不喜歡你就快點走。在相同的時間里做相同的事情,但因為每個的動作有快有慢,所以結(jié)果也會不同。動作慢了,完成的事就少了,動作抓緊了,同樣一分鐘就可以做很多事情。所以我們要抓緊時間,抓緊每一天,抓緊每一個小時,抓緊每一分鐘。要珍惜時間,不要浪費時間!那樣我們就會做更多的事情,完成更多的心愿。
            (為孩子創(chuàng)設(shè)體驗的機會和環(huán)境,讓孩子相互合作,相互配合,再次讓孩子感受一分鐘的時長和時間的緊迫,知道如何有效利用時間,本環(huán)節(jié)不僅注重幼兒認知的發(fā)展,也注重能力目標和情感目標的和諧發(fā)展。)。
            三、制訂起床時間表,引導(dǎo)幼兒節(jié)約時間、計劃時間、做時間的小主人。
            1、出示時間表講解各項內(nèi)容。
            2、幼兒填表。
            3、展示個別幼兒的計劃,交代任務(wù)。
            小結(jié):在生活中,我們要學(xué)會節(jié)約時間、計劃時間,做時間的小主人。
            (本環(huán)節(jié)將學(xué)習(xí)的內(nèi)容與幼兒的日常生活緊密聯(lián)系,讓幼兒在生活中學(xué)會計劃時間)。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇八
            多睡一分鐘帶來的是20分鐘的遲到,是一路焦急的等待和不停的嘆息,是步行的辛苦和臉紅的尷尬,是深深的后悔和寶貴的教訓(xùn)。通過學(xué)習(xí),要讓學(xué)生想到"分秒必爭",年年如此,一生堅持。
            1.認識"鐘、零"等9個生字,正確書寫"欠、元"等8個生字。
            2.正確,流利,有感情地朗讀課文。
            3.知道時間的寶貴,懂得嚴格要求自己,珍惜時間。
            認讀8個生字,正確書寫8個生字;懂得珍惜時間。
            難點:通過體會元元后悔的心情懂得要嚴格要求自己。
            2課時。
            設(shè)疑揭題。
            1.板書設(shè)疑:1=20提問:這個等式成立嗎?
            2.揭題寫字。
            是對是錯我們不能過早給出答案,要去找找理由。今天我們就去一篇課文里找找答案。板書課題:一分鐘認讀"鐘"并指導(dǎo)書寫。
            初讀識字。
            1.要解決問題我們就得讀課文,要讀懂課文得先解決不會讀的字,把課文讀通。
            2.自由讀課文,用你喜歡的方式解決不認識的字。
            3.識字。
            (1)出示卡片讀詞語。
            (2)給詞語做動作:嘆氣哈欠后悔。
            (3)指導(dǎo)書寫:嘆、哈、欠。
            (4)出示:鬧鐘(請學(xué)生板畫)、遲到(用這個詞說句話)。
            (5)指導(dǎo)書寫:鬧、遲。
            做做課后的"找找說說"。
            初步感知。
            1.指名分段讀課文,邊聽邊思考:"1=20"是對是錯,劃出書中有關(guān)句子。
            2.反饋交流。
            3.小結(jié):元元早晨比平時多睡了一分鐘,結(jié)果遲到了20分鐘,這里的等號表示遲到的意思。
            多睡1分鐘=遲到20分鐘。
            聽寫詞語:嘆氣、鬧鐘、哈欠、后悔。
            同桌護查。
            1.遲到20分鐘,但老師覺得他還是個好孩子,你認為對還是錯?
            2.再讀課文,劃出句子,四人小組討論,并練習(xí)讀好句子。
            3.反饋交流,指導(dǎo)朗讀,感受元元內(nèi)心的后悔。重點指導(dǎo)以下句子:
            (1)他嘆了口氣,說:"要是早一分鐘就好了。"。
            指名讀句子,把元元嘆氣時的神態(tài)做好,語氣讀好。
            元元這時想,要是早一分鐘就好了,()??陬^完成練習(xí),隨機教學(xué)第二自然段,同時抓住"走到十字路口,他看見前面是綠燈,剛想走過去,紅燈亮了。"深入體會。
            (2)他又嘆了口氣,說:"要是早一分鐘就好了。"。
            想象這次元元和第一次嘆氣又有什么不同,讀出自己的感受。
            元元又想,要是早一分鐘()??陬^完成練習(xí),隨機教學(xué)第三自然段。同時抓住"他向停在車站的公共汽車站跑去,眼看就跑到車站了,車子開了。"深入體會。
            (3)他等啊等,一直不見汽車的影子,元元決定走到學(xué)校去。
            (4)元元紅著臉,低著頭,坐到了自己的座位上。
            (5)元元非常后悔。
            結(jié)合插圖來理解這兩句話,并理解"后悔"。讀出元元后悔的心情。
            a.說說你是元元你此時會想些什么?
            b.第二天的元元,鬧鐘又響了,()??陬^回答。
            1.范寫"包"。
            2.學(xué)生自由練寫。
            3.點評。
            1.出示幾句珍惜時間的名言警句。
            一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。
            時間就是生命。
            一個人只要把握住生命的每一分鐘,就一定會有美好的一生。
            2.摘錄有關(guān)珍惜時間的名言警句。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇九
            活動目標:
            1、能按照線索推論前后的變化。
            2、提高幼兒的視覺辨認能力。
            活動準備:
            圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術(shù)統(tǒng)計表活動過程:
            1、穩(wěn)定幼兒情緒--游戲"大家一起來"。
            2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術(shù)的大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術(shù)的)3、魔術(shù)"神奇的海洋"。
            --教師示范魔術(shù)過程!
            --小的圖片進去,大的圖片出來。
            --哭的圖片進去,笑的圖片出來等。
            --讓幼兒觀察原本的東西,放入海洋,會有什么變化?
            --讓幼兒根據(jù)線索推論前后的變化。
            4、"我是神奇魔術(shù)手"。
            --請個別幼兒按照相同的規(guī)則變魔術(shù)。
            --請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。
            5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術(shù)呢?
            6、教師講解題目,幼兒做練習(xí)。
            7、活動結(jié)束。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇十
            “石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變?yōu)橛梢蝗河變簝蓛山Y(jié)對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰(zhàn)性。隨著游戲輸贏結(jié)果的產(chǎn)生,幼兒手上的雪花片的數(shù)量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數(shù)運算”核心經(jīng)驗的學(xué)習(xí)結(jié)合起來了。
            該活動的重點是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關(guān)系的思考:即游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數(shù)量為0,那么他應(yīng)該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數(shù)量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據(jù)每次贏1片的游戲規(guī)則就能推斷出他贏了3次。
            該活動分為三個環(huán)節(jié)。首先是介紹玩法和規(guī)則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規(guī)則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導(dǎo)幼兒進行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數(shù)量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運用“分解與組合”這一數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗,但對“三個方面關(guān)系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關(guān)系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰(zhàn),有利于促進幼兒數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展。
            目標:
            1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導(dǎo)出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。
            2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。
            準備:
            雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
            過程:
            一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則
            1.回憶熟悉的游戲。
            (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
            提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
            (說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)
            (2)介紹新的游戲玩法。
            提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。
            2.試玩新的集體游戲。
            (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導(dǎo)幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
            (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
            (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
            (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
            (說明:教師通過引導(dǎo)幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)
            3.了解增加雪花片后的新玩法。
            (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
            (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。
            二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理
            1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。
            (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導(dǎo)幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)
            2.游戲后分享交流,展示推理過程。
            (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
            (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導(dǎo)幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)
            (2)請大家一起來嘗試推理。
            (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)
            (3)提問:誰認為自己手上的.雪花片最多?有幾片?
            (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
            (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當(dāng)教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
            (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
            (說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)
            三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理
            1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。
            (1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
            2.游戲后分享交流,展示推理過程。
            (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
            (2)請大家一起來嘗試推理。
            (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當(dāng)教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)
            (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
            (說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)
            (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
            (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當(dāng)教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
            (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
            (說明:教師的具體引導(dǎo)方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點引導(dǎo)幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)
            (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。
            提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
            為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
            你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
            如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
            (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導(dǎo)他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導(dǎo)幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇十一
            1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。
            3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運用。
            4.體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
            5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
            重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。
            難點:練習(xí)加法和組成,并能在生活中運用。
            撲克牌5-6副,并將牌中的(10,j,q,k及大王,小王)拿掉。
            導(dǎo)入部分:示范玩法。
            幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
            基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。
            1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
            2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
            3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)。
            4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
            5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
            6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
            7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
            小朋友分組按以上玩法進行游戲。
            活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
            這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇十二
            活動目標:
            1.學(xué)習(xí)用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
            2.在探索過程中,能正確判斷并用語言表達物體的輕重。
            3.體驗采用多種方式比較物體輕重的樂趣與成功感。
            4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            活動重難點:
            懂得用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
            活動準備:
            皮球、鐵球天平、大棉花球、小磁鐵、積木、卡片;幼兒用書第5頁《比輕重》。
            活動過程:
            1、猜一猜,誰輕誰重。
            教師出示幾組物品,讓幼兒猜猜物品的輕重并用卡片記錄猜測的結(jié)果。
            (裝有大小不同的積木,大小相同的皮球2個、鐵球一個、一個大棉花球、小磁鐵、2個完全相同的杯子和一定量的水)。
            2、掂一掂,誰輕誰重。
            師:掂一掂大小一樣的皮球和鐵球,你感覺有什么不同?
            幼:鐵球重,皮球輕。
            比較大棉花球與小磁鐵,幼兒比較后奇怪地感到大棉花球輕,小磁鐵重。
            師:掂一掂,大棉花球和小磁鐵,又是怎樣的感覺?
            3、比一比,誰輕誰重。
            (1)幼兒自由探索和操作,比較不同物體的輕重并用卡片記錄比較的結(jié)果。
            (2)與同伴分享交流操作成果。
            教師小結(jié):
            判斷物體的輕重,是可以用掂一掂、試一試、比一比等自然測量方法的。
            4、生活中的運用。
            為幼兒提供兩個完全一樣的水杯,調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)主動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。
            (1)先比較、判斷兩個水杯的重量。
            師:請幼兒拿出兩個完全一樣的杯子,放在手中掂一掂,感覺怎么樣?
            幼:一樣重。
            (2)分享交流。
            5、活動延伸。
            帶領(lǐng)幼兒到戶外,利用可操作的自然物比較輕重,到兒童樂園玩蹺蹺板,比較自己與同伴之間的輕重。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇十三
            活動目標:
            1、喜歡書寫數(shù)字,養(yǎng)成良好的書寫習(xí)慣。
            2、能在教師的指導(dǎo)下,按筆畫順序書寫數(shù)字9和10。
            3、復(fù)習(xí)認識數(shù)字9、10,知道9、10代表的實際意義,學(xué)習(xí)正確地書寫數(shù)字9、10。
            4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
            5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的.認識能力。
            活動準備。
            數(shù)量為9、10的實物卡(與幼兒人數(shù)相等),數(shù)字卡9、10活動過程1、教師引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù),分一分。
            (1)請每名幼兒手拿一張實物卡,將卡片分別放在標有數(shù)字9和10的籃子里,并陳述為什么要這么放。
            (2)出示籃子中數(shù)量為9和10的,實物形態(tài)差別比較大的卡片各3個,請幼兒一一說出其數(shù)量,幫助幼兒理解,雖然它們的形狀、大小不一樣,但數(shù)量都是一樣的,所以都是用同一個數(shù)字表示。
            2、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)寫數(shù)字9、10。
            (1)交代書寫要求。
            (2)幼兒獨立書寫,教師巡回指導(dǎo)。
            (3)幼兒間相互檢查。
            課后反思:
            這次活動孩子寫字的姿勢進步了很多,握筆的方法也比以前好多了。孩子們都能正確的用實物來表示數(shù)字,大多數(shù)也能按正確的筆畫來書寫數(shù)字,但還有一小部分孩子還要多加練習(xí)和老師的引導(dǎo)效果才會更好。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇十四
            一、活動目標:
            1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。
            2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
            活動分析:
            重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
            難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
            二、活動準備:火柴棒若干根、記號筆、紙。
            三、活動過程:
            (一)、變魔術(shù),引出課題。
            1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學(xué)呀?
            2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
            4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。
            (二)、教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
            1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。
            2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。
            3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。
            三、幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
            1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
            (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
            (2)將你搭出的圖形畫出來。
            (3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
            2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導(dǎo)。
            3.活動評價。
            四、活動延伸:請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),用最少的火柴棒搭出五個三角形。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇十五
            1、幼兒初步理解單雙數(shù)的含義。
            2、學(xué)習(xí)辨別10以內(nèi)的單雙數(shù)。
            3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
            4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
            活動重點:
            理解單雙數(shù)的含義,辨別10以內(nèi)的單雙數(shù)。
            活動難點:
            辨別10以內(nèi)的單雙數(shù)。
            五子棋若干,數(shù)字卡片兩套,藍色、紅色圓形卡片若干。
            演示法 游戲法
            指導(dǎo)幼兒兩個兩個做朋友
            一、游戲?qū)?,引起興趣
            小朋友們好,看看老師今天給你們帶來了什么?
            出示五子棋。數(shù)一數(shù),我一把拿了幾個五子棋?用數(shù)字寶寶幾來表示?
            復(fù)習(xí)數(shù)字與物品數(shù)量一一對應(yīng)。
            二、探索單雙數(shù)
            1、現(xiàn)在,老師要給他們找好朋友,要二個二個做朋友,看他們能不能都找到好朋友?
            2、教師示范:1,2,3,4個數(shù)字的找朋友方法,全部找到朋友的用筆畫對號記錄。
            1 2 √ 3 4 √
            3、發(fā)放操作材料和記錄單,幼兒分組探索。
            剩下的數(shù)字寶寶,我想請小朋友們來給他找朋友,還要做好記錄。
            明確小組分工,誰擺圓形卡片,誰記錄等。
            幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。
            4、匯報結(jié)果。
            誰愿意把你們組的結(jié)果告訴大家,那些數(shù)字寶寶全都找到了好朋友?
            5、請個別幼兒扮演,檢驗幼兒的探索結(jié)果。
            三、理解單雙數(shù)的含義
            1、全部能找到朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,叫雙數(shù)。我們來把他們裝進紅色圈圈里。
            2、不能全部找到朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字,叫單數(shù)。我們來把他們裝進藍色的圈圈里。
            四、教手指游戲
            邊學(xué)習(xí)單雙數(shù)兒歌,邊做手指游戲。
            拉大鋸、扯大鋸,1、3、5、去看戲,7也去、9也去,就是不帶雙數(shù)去。雙數(shù)寶寶不生氣,2、4、6、來演戲,8也去、10也去,羞得單數(shù)不看戲。1、3、5、7、9單數(shù)好朋友;2、4、6、8、10雙數(shù)好朋友。
            五、操作幼兒用書,教師巡回指導(dǎo)
            這節(jié)活動課,充分調(diào)動了幼兒的參與性,通過教師示范引導(dǎo),讓幼兒明白了怎樣去操作,而且強調(diào)必須兩個兩個做朋友,進一步讓幼兒明確擺法,最后通過小組合作共同來完成,并在擺的過程中把雙數(shù)用紅筆圈起來,把單數(shù)用藍筆圈出來,總體效果較好,體現(xiàn)了小組合作的層次性,但在幼兒操作中總擔(dān)心幼兒會亂,不敢大膽放手嘗試。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇十六
            1、了解蠶豆的生長過程。
            2、能根據(jù)蠶豆的不同特征學(xué)習(xí)5的組成,并作特征標記。
            3、在活動中能積極參與,細心作業(yè)。
            1、課件:蠶豆;
            2、排序卡5份;
            3、蠶豆5籃;
            4、作業(yè)卡5種;
            5、點、數(shù)。
            牌每人一張;
            6、音樂:“挪威舞曲”“找朋友”。
            (一)蠶豆一生——了解蠶豆的生長過程。
            過渡語:軟軟的泥土里睡著一粒種子寶寶,你認識它嗎?
            1、看課件提問:小蠶豆是怎樣長大的?
            2、小組合作進行蠶豆生長過程的排序。
            3、看課件了解蠶豆的生長過程。
            4、用動作隨音樂表現(xiàn)蠶豆的生長過程。
            5、用歌曲演唱蠶豆的一生。
            評析:在這個環(huán)節(jié)中,通過課件、身體動作、圖片排序、歌詞演唱等多種形式使幼兒清晰地掌握了蠶豆的生長過程。
            (二)蠶豆分家——學(xué)習(xí)5的分成。
            過渡語:小蠶豆長大后變老了,變成了蠶豆的種子,農(nóng)民伯伯就把它們采下來,剝出來。
            1、比較觀察:蠶豆種子有什么不一樣嗎?
            2、分類記錄:幫助蠶豆寶寶來分家。
            (1)請幼兒介紹和猜測作業(yè)紙的做法。
            (2)幼兒自選作業(yè):
            難度一:看圖分類并記錄和作標記。
            難度二:根據(jù)特征標記把蠶豆寶寶送回家。
            難度三:分類盒分類記數(shù)。
            難度四:分類粘貼記數(shù)。
            難度五:分類記數(shù)并做標記。
            3、講評作業(yè)。
            評析:各種難度和做法給了各種層次和能力的幼兒以選擇的機會,他們還根據(jù)蠶豆的。
            許多不同進行分類,無形中又學(xué)習(xí)了5的組成,又學(xué)習(xí)了制作特征標記,幼兒的收獲很多。
            (三)蠶豆游戲——復(fù)習(xí)5的組成。
            過渡語:我們幫助了蠶豆分了家,它要和我們小朋友一起做游戲呢?
            1、游戲玩法:每人先把卡片貼在胸前,隨音樂找朋友,要找和自己相應(yīng)的卡片合起。
            來是5,然后一起玩炒蠶豆的娛樂游戲。
            2、交換牌子再進行游戲。
            3、老師出示炒熟的蠶豆:蠶豆炒熟了,我們一起到外面去吃好吃的蠶豆吧!
            總評:首先整個活動圍繞蠶豆,把科學(xué)和數(shù)學(xué)巧妙結(jié)合在一起,實現(xiàn)了領(lǐng)域內(nèi)的有機。
            整合;其次整個活動體現(xiàn)了幼兒自主性、主動性,體現(xiàn)了以人為本的教學(xué)理念;另外,活。
            動還體現(xiàn)了趣味性、游戲化的教學(xué)風(fēng)格,使幼兒學(xué)習(xí)得自然、輕松。
            1、根據(jù)作業(yè)情況進行糾正或交換作業(yè)卡進行活動。
            2、在自然角繼續(xù)觀察蠶豆的生長過程,并學(xué)習(xí)照顧蠶豆。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇十七
            1、能在游戲中感知平面圖形與立方體的不同。
            2、能探索、發(fā)現(xiàn)正方體、長方體的特征。
            3、能認真細致的進行制作活動。
            學(xué)具準備。
            1、操作卡p1、2。
            2、正方形毛巾一張、大正方體積木一塊。
            活動過程。
            一、活動觀察:找不同。
            1、出示一張張方形毛巾和一大塊正方體積木,引導(dǎo)幼兒觀察,冰大膽談?wù)撨@兩件東西的外形有什么相似?(毛巾是平面的,積木式立體的。)。
            2、看看活動室里那些東西和毛巾相似是平面的,那些東西和積木塊相似是立體的?
            3、圖卡操作:請幼兒看操作卡第1頁;說一說圖中有些什么物品?哪些物品的外形與毛巾相似,哪些物品的外形與積木塊相似?給它們畫上連線。
            二、數(shù)數(shù)看有幾間房。
            引導(dǎo)幼兒觀察并討論操作卡第2頁的兩個動物房制作卡有什么相同和不同。
            1、分一分。兩個動物房里分別住著哪些動物?各有幾個?分別屬于哪一類?(野獸、禽類)。
            4、說一說。野獸動物房是由6個一樣大的正方形組成的;禽類動物房是由4個一樣大的長方形和2個一樣大的正方形組成的。
            三、制作活動。
            1、猜一猜。剪下制作卡上的圖形黏合后,會變成什么樣?
            2、做一做。請幼兒剪下制作卡上的圖形黏合成立方體動物房。(也可請幼兒回家與爸爸媽媽一起制作。)。
            3、說一說。野獸動物房的形體叫什么名字?(正方體)像什么?
            禽類動物房的形體叫什么名字?(長方體)像什么?
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇十八
            通過"動物運動會""捉迷藏""小動物找家"等游戲,讓幼兒在輕松愉快的活動中學(xué)會用不同方向辨別數(shù)序,并通過動手操作,輕松獲得1--5序數(shù)認知經(jīng)驗,同時,讓幼兒把序數(shù)與生活經(jīng)驗結(jié)合起來。如:游戲"小孩、小孩真愛玩",親身感知和體驗序數(shù)在生活中的存在,知道用數(shù)學(xué)方法解決生活的簡單問題。
            1、幼兒通過學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進一步感知序數(shù)的順序性,會用不同方向辨別數(shù)序。
            2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。
            3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。
            1、運動會跑道一副,5種小動物各一個。
            2、樓房圖片每組一副,5種小動物每人一套。
            3、小動物胸卡10個。
            游戲1:一、導(dǎo)入活動,比賽前。
            師:小朋友,森林里要小動物要開運動會,它們排著整齊的隊伍出發(fā)了。他們開始做準備前的有關(guān)工作了。你看。
            他們在:1、比賽開始前先點名:參加賽跑的有5只小動物。(教師依次出示小動物:共5只,為小豬、小貓、小狗、小象、小虎)2、(這里必須告訴幼兒:從左往右數(shù),排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)。
            師:哪只小動物排在第一?你是從哪里開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù)的順序)哪只小動物排在第四?排在第五的是什么小動物?(這里讓幼兒鞏固一下新學(xué)的概念:xx排在第一,xx排在第二……)二、現(xiàn)在比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個跑道,5道。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)。
            師:請幼兒看圖說出小動物站在第幾跑道?
            師:還可以問第幾跑道站的是誰?
            師:哪個小動物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)三、比賽結(jié)果怎么樣呢?(與原來排隊的順序不同了)××小動物跑在第一,××小動物跑在第二……。
            游戲2:四、游戲"捉迷藏"小動物在玩"捉迷藏"的游戲。
            師:咱們看看第幾只小動物不見了?小動物是誰?(從左往右排隊,從上往下排隊,讓幼兒找。)(難點)五、游戲"幫小動物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數(shù)一數(shù)有幾層樓,并貼上數(shù)字。
            師:請將××小動物送到第一層樓房里……。
            游戲3:六、游戲"小孩、小孩真愛玩"。
            幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個小朋友,聽口令做完動作排隊,看一看你的隊伍從前往后數(shù),是誰排第幾?變換形式,游戲反復(fù)進行。
            小結(jié):(今天小朋友學(xué)會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學(xué)會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等等,只要我們認真觀察就可以找到,請把你的發(fā)現(xiàn)告訴我們大家哦?。?。
            結(jié)束。
            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案體驗一分鐘篇十九
            活動目標:
            1、了解一些數(shù)字排序的知識,學(xué)習(xí)對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合。
            2、感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
            活動準備:
            教具:ppt,數(shù)卡。
            學(xué)具:筆和白紙。
            活動過程:
            一、出示ppt,引出課題。
            (1)提問:今天老師帶來兩輛車子的照片,你能找出兩輛汽車的不同嗎?
            (2)小結(jié):看車牌號碼,每一輛汽車都有屬于自己的車牌號碼。它就像車子的身份證一樣。
            二、學(xué)習(xí)排列,掌握方法。
            1、操作:請幼兒來說一說,教師記錄(示范操作123)。
            3、提示:小朋友看老師把這些組合按照一定的順序排列了一下,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律了嗎?
            4、小結(jié):其實,老師有個好辦法,我們可以把1當(dāng)開頭,排出以1開頭的組合按順序有123、132;再以2為開頭,按順序有213和231;然后從3開頭,按順序有312、321,固定開頭數(shù)字,把后面數(shù)字交換位置。這樣的話,大家看起來又清楚又明白。
            (二)操作練習(xí),鞏固知識過渡:不知道小朋友有沒有學(xué)會這個好方法呢?接下來,老師要給每個小朋友送去一輛小汽車,但是老師要用這車牌號碼考考你們。
            1、要求:老師這兒還有三個不同的數(shù)字,請你用這三個數(shù)字用我們先固定開頭的方法排列出它們所有的組合,請5個小朋友上來試一試。下面的小朋友可以看看他們排得對不對,有沒有重復(fù)或遺漏。
            2、講評:我們一起來看看小朋友有沒有用上這個好辦法全部把它寫出來。
            (三)幼兒操作、教師指導(dǎo)過渡:今天老師給每個小朋友都送去了一輛車,可是這個車沒有車牌號,想請小朋友幫忙制作一個。
            1、要求:請小朋友用老師紙上給你的三個數(shù)字排列一下,看能排幾組,有的老師已經(jīng)寫了數(shù)字提示了小朋友,每個數(shù)字在組合里都要用一次但不能重復(fù)或換數(shù)字。請你們來試試。
            2、教師指導(dǎo),并拍照片,請另一位老師輸入電腦。
            3、將電腦中的作業(yè)照片進行講評。
            4、小結(jié):大多數(shù)小朋友都把它寫出來了,小朋友也學(xué)會了這個好方法,既快又清楚。
            三、圖片展示、數(shù)字運用。
            1、ppt展示介紹提問:生活中還有哪些地方用到數(shù)字,請你回去再找一找好嗎?
            2、小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了有趣的數(shù)字組合,數(shù)字在我們的生活中運用很多,不同的地方出現(xiàn)的數(shù)字代表的意思也不一樣,下次請小朋友來聊一聊生活中數(shù)字的用處。