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        彩蛋游戲讀后感(匯總14篇)

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            讀后感是對(duì)書(shū)籍的再創(chuàng)作,讓讀者的觀點(diǎn)和感受與作者對(duì)話(huà)和交流。怎樣寫(xiě)出一篇不同于他人的獨(dú)特的讀后感?以下是小編為大家收集的讀后感范文,僅供參考,希望能給您提供一些寫(xiě)作的靈感。
            彩蛋游戲讀后感篇一
            作者是一個(gè)心理學(xué)家。過(guò)往呢,他面對(duì)的是成人,那么后來(lái)呢,他深深地感受到孩子太重要了,親子關(guān)系太重要了,他就開(kāi)始轉(zhuǎn)入到兒童這一塊。
            在前言里面,他提到一條,他說(shuō):“我不愿承認(rèn)的事實(shí)是很多時(shí)候我情愿被安排做任何一件事,也不愿意沒(méi)完沒(méi)了地陪孩子玩?!痹谌粘I钪?,的確如此,你要讓我去掃地呀、燒燒開(kāi)水呀,哎呀,甚至讓我去摘個(gè)菜呀、擦車(chē)呀……,我可能都愿意干,甚至是讓我加班,我也都愿意干。哎呀,你要是讓我去陪伴孩子,那特別是還要很專(zhuān)注地陪伴,還要高質(zhì)量地陪伴,還要解決他暴露的一些東西……天哪!太煩啦、太累了!我寧可去做些其它的事情。因?yàn)榕惆楹⒆有枰粌H是全心的投入,更需要是隨機(jī)應(yīng)變,是個(gè)活的。當(dāng)我沒(méi)有那樣一顆定定的心,當(dāng)我沒(méi)有清晰思路,當(dāng)我也不知道具體面對(duì)各種場(chǎng)景如何去幫助孩子的時(shí)候,我就有深深的、無(wú)力的感覺(jué),覺(jué)得自己很無(wú)奈、很無(wú)能,不敢,想逃避。這是作者在前言中所講的一個(gè)核心的點(diǎn)。
            接下來(lái)我們就進(jìn)入了第一章。第一章的題目是《游戲力養(yǎng)育方式的價(jià)值》。毫無(wú)疑問(wèn),游戲通過(guò)這樣的方式、通過(guò)這樣的態(tài)度、通過(guò)這樣的價(jià)值觀,通過(guò)這樣的東西去陪伴孩子的.時(shí)候啊,那的確效果是非常的好。這樣的養(yǎng)育方式,也能夠讓我們看到生命的美好。作者在一開(kāi)頭的時(shí)候啊,他描述了這么一段,我讀給大家聽(tīng):
            “還記得孩子在襁褓中,對(duì)你滿(mǎn)含愛(ài)意的凝視嗎?
            還記得他蹣跚學(xué)步時(shí),搖晃著撲向你懷里的情景嗎?
            還記得在床頭跟她講故事的溫馨時(shí)光嗎?
            還記得與孩子手拉著手,誰(shuí)也不做聲,一起散步走過(guò)的那條小路嗎?
            身為父母的我們,一想到這些溫暖的場(chǎng)景與時(shí)刻,再苦再累,也會(huì)覺(jué)得值得。”
            彩蛋游戲讀后感篇二
            當(dāng)品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時(shí)候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會(huì)寫(xiě)讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。
            科恩博士在實(shí)踐中總結(jié)了與孩子進(jìn)行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認(rèn)為安全是游戲進(jìn)行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場(chǎng)所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導(dǎo)者,避免游戲中言語(yǔ)上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負(fù)面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導(dǎo)孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個(gè)特定的暗號(hào)或一個(gè)指定的手勢(shì),或游戲?qū)蜃兊没靵y無(wú)序時(shí),必須終止游戲,避免打鬧變成了打架?!鞍l(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機(jī)會(huì)”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語(yǔ)上的討論,但我們?cè)诖螋[游戲中,常會(huì)因孩子的行為觸犯了成人的底限而導(dǎo)致我們自身的情緒無(wú)法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學(xué)中,我常常有此無(wú)奈,明明在游戲開(kāi)始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來(lái)越興奮,整體課堂越來(lái)越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個(gè)別孩子,在群體中一旦興奮起來(lái),就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險(xiǎn)的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們?cè)谟螒蛑屑饶鼙3滞度牒吐?lián)結(jié),又不會(huì)傷到別人,是我常常思考的問(wèn)題。有時(shí)在游戲前,我會(huì)和這些孩子進(jìn)行談話(huà),共同制定規(guī)則,這個(gè)共同制定規(guī)則的過(guò)程是一個(gè)建立聯(lián)結(jié)的過(guò)程,如何讓我們?cè)谟螒蛑屑雀械娇鞓?lè),又不傷害別人。
            當(dāng)你在游戲中感到自己無(wú)法控制時(shí),我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時(shí)孩子會(huì)提出很好的建議:“老師,當(dāng)你覺(jué)得我已經(jīng)無(wú)法和別人好好游戲時(shí),你就給我個(gè)提示,我就在旁邊安靜一會(huì),再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個(gè)很好的方式?!皩ふ乙磺袡C(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”。為了達(dá)到這個(gè)目的,游戲設(shè)計(jì)要難度適中,并且需要不斷鼓勵(lì)孩子。特別是我們面向全體幼兒時(shí),更要考慮到幼兒的個(gè)體差異,不同幼兒不同對(duì)待。但不管怎樣,我們的最終目標(biāo)是鼓勵(lì)和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達(dá)的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)?!白プ∶總€(gè)機(jī)會(huì),處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過(guò)游戲這個(gè)方式,讓孩子的不良情緒釋放出來(lái),情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導(dǎo)者,而且有你在旁邊,他很強(qiáng)大,也很安全。
            “根據(jù)孩子的需要,提供適當(dāng)?shù)碾y度”。這個(gè)規(guī)則和“尋找一切機(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對(duì)不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們?cè)谟螒蛑蝎@得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對(duì)自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來(lái)?!白屑?xì)觀察”,如何判斷在某個(gè)時(shí)刻,是應(yīng)該加強(qiáng)聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠(yuǎn)無(wú)法明確一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案。但是,只有通過(guò)仔細(xì)觀察,你才能提高成功的機(jī)會(huì)。觀察對(duì)于教師來(lái)說(shuō),是必備的技能和工作,觀察學(xué)生,了解學(xué)生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進(jìn)師生間的交流和互動(dòng)。觀察也是一門(mén)大學(xué)問(wèn),如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問(wèn)題?!白尯⒆于A(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動(dòng)中體驗(yàn)成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗(yàn),當(dāng)然這種成功不是大人的'故意謙讓?zhuān)亲尯⒆痈械阶约阂彩墙弑M全力也收獲到的。讓孩子體驗(yàn)這種經(jīng)過(guò)努力獲得成功的過(guò)程,是一個(gè)不斷量變的過(guò)程,但積累到一定階段,孩子就會(huì)有一個(gè)質(zhì)的飛躍?!爱?dāng)有人受傷或不愉快時(shí),立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因?yàn)樗麄兂1还膭?lì)要忍耐,要像男子漢,所以在受傷時(shí)強(qiáng)作堅(jiān)強(qiáng),打掉牙往肚子里吞,這樣并不會(huì)培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對(duì)孩子的性格有壓抑,對(duì)傷情不能作出正確判斷。“不可以強(qiáng)制呵癢”呵癢可能有趣,但孩子會(huì)感到無(wú)力控制局面。
            表面看上去孩子笑聲根本停不下來(lái),但實(shí)際上他已經(jīng)被大人壓制,無(wú)力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢?!翱刂颇阕约旱那榫w,別跟孩子動(dòng)真的”這里的打鬧游戲,目的是加強(qiáng)孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進(jìn)來(lái)而阻礙了這個(gè)目標(biāo)。同一個(gè)比自己強(qiáng)大、又極力想贏的大人對(duì)抗,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)幫助不大,這是孩子的時(shí)間。我們要站在配角的角度去參與游戲。
            結(jié)合自身的從教經(jīng)驗(yàn),這種打鬧游戲我們?cè)谡n堂上運(yùn)用較少,特別是師幼間的對(duì)抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時(shí)期就沒(méi)有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當(dāng)自己為人母為人師時(shí),也沒(méi)有嘗試過(guò)用這種方式來(lái)和孩子建立聯(lián)結(jié),當(dāng)然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進(jìn)行,在何種情況下進(jìn)行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時(shí),又該如何引導(dǎo)?這種種問(wèn)題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。
            彩蛋游戲讀后感篇三
            讀到這些場(chǎng)景描述的時(shí)候啊,我有一個(gè)很深的感受,什么呢?他提到的是“甜蜜的凝視”、“撲向懷里”、“手拉著手”。哇,這三個(gè)都是什么呢?都是非語(yǔ)言,都是通過(guò)動(dòng)作、通過(guò)眼神來(lái)傳遞的,這樣的溫暖、這樣的愛(ài),這一定能夠傳遞進(jìn)去,不管這個(gè)孩子他能不能聽(tīng)懂大人的一些話(huà),也不管他的理解能力怎么樣,也不管他的表達(dá)能力怎么樣,即使他只是一個(gè)月的嬰兒,他也能夠完完全全感受到來(lái)自大人的愛(ài)和呵護(hù)。其中他舉的四個(gè)例子中,只有一個(gè)——睡前故事那是純語(yǔ)言的。所以這些例子呀,給我一個(gè)很深很深的領(lǐng)悟,這個(gè)領(lǐng)悟是什么呢?只要我們做父母的,從內(nèi)心深處流淌出滿(mǎn)滿(mǎn)的對(duì)孩子的愛(ài)、對(duì)孩子的理解、對(duì)孩子的寬恕……,只要是心里面真的有,那么一定會(huì)散發(fā)出這樣的味道、營(yíng)造這樣的氣場(chǎng)。那時(shí)候不管孩子他是睡著了還是沒(méi)睡著,不管他是平靜還是有情緒,也不管他能聽(tīng)懂還是不能聽(tīng)得懂,甭管,但是我堅(jiān)信,只要我們由心去散發(fā)出這樣的智慧、散發(fā)這樣的愛(ài)的時(shí)候,孩子一定能夠感受到,一定能!所以說(shuō),教育是什么???在我看來(lái)就莫過(guò)于執(zhí)著地去成長(zhǎng)我們自己,讓我們自己成為愛(ài)和智慧的化身,那時(shí)候就會(huì)散發(fā)出那樣的氣場(chǎng),孩子就能夠被感染到。
            說(shuō)到這兒啊,我就不由得想起我自己的孩子。那時(shí)候他還沒(méi)有語(yǔ)言,很多我對(duì)他做的事兒啊,我以為他都不知道。結(jié)果等到他大了,上中學(xué)的'時(shí)候,有時(shí)候去玄武湖散步,他就會(huì)想起來(lái)說(shuō),爸爸,當(dāng)時(shí)在哪兒哪兒,你怎么怎么,怎么怎么了。哎呀,當(dāng)他說(shuō)的時(shí)候,我還要想一想呢,嗯,是的,哎呦,當(dāng)時(shí)我對(duì)他做的事情我都差不多忘記了,可是那些事還對(duì)他產(chǎn)生深深的影響,還在他的心里面,還在他的腦子里面呢。特別是我做的對(duì)他有傷害的場(chǎng)景,都是印在心里面。當(dāng)他回顧這些事情的時(shí)候啊,就讓我非常地難受。
            彩蛋游戲讀后感篇四
            讀完這本書(shū),縈繞在我腦中的就是兩個(gè)字:聯(lián)結(jié)。
            與時(shí)下大熱的親子閱讀相同,這本書(shū)中所提到的親子游戲,其實(shí)也是聯(lián)結(jié)的一個(gè)方式。
            不管是親子閱讀,還是親子游戲,都是借由一個(gè)方式,一個(gè)載體,來(lái)達(dá)到與孩子從身體、語(yǔ)言通往心靈的聯(lián)結(jié)。
            而聯(lián)結(jié),是人類(lèi)最寶貴的關(guān)系。
            忘了從哪兒看過(guò)一個(gè)統(tǒng)計(jì),決定人生是否幸福的關(guān)鍵不是金錢(qián)、不是大房子,而是與家人、與朋友良好的聯(lián)結(jié)關(guān)系,我相信這個(gè)統(tǒng)計(jì)結(jié)論。為什么沒(méi)有金錢(qián)房子大家會(huì)覺(jué)得不幸福,我認(rèn)為是因?yàn)檫@些東西的匱乏,讓人的心靈被物質(zhì)缺乏堵塞了與家人朋友聯(lián)結(jié)的通道,所以不幸福。
            豈止與孩子之間需要聯(lián)結(jié),與愛(ài)人之間,與父母家人之家,同樣需要聯(lián)結(jié)。只是針對(duì)不同的對(duì)象,聯(lián)系的方式不一樣。對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),最好的聯(lián)結(jié)就是游戲,這是由孩子的`天性決定的;而與愛(ài)人,可以共同看完然后討論一部電影,可以共同看完然后討論一本書(shū),可以共同做一頓飯,可以共同手拉手逛一趟街,可以來(lái)一場(chǎng)酣暢的性愛(ài),這都是聯(lián)結(jié);而與父母,討論他們喜歡的電視劇,討論他們關(guān)心的菜價(jià)肉價(jià),這也是聯(lián)結(jié)。
            即使面對(duì)談判對(duì)手,面對(duì)上司同事,找到可以聯(lián)結(jié)彼此的點(diǎn),也會(huì)讓你的生活好過(guò)很多。
            所以,聯(lián)結(jié),這兩個(gè)字是我看完這本書(shū)之后最大的收獲。
            彩蛋游戲讀后感篇五
            那時(shí)候我們做父母的那個(gè)愛(ài)就被拋到了九霄云外了。取之而代的是無(wú)奈、煩躁、憤怒。我們要么會(huì)懲罰孩子,要么會(huì)叨叨叨,要么會(huì)去吼叫,去威脅,去剝奪……各種各樣的就自然地流出來(lái)了。所有的這些,或許是我們不由自主的一種下意識(shí)的習(xí)慣,或許是因?yàn)槲覀冋娴臒o(wú)力,無(wú)計(jì)可施。我堅(jiān)信很多家長(zhǎng)面對(duì)這些困惑的時(shí)候,真的有的時(shí)候就是一種習(xí)慣啊,有的時(shí)候,即使自己真的就是去想,也未必能夠想出來(lái)好的辦法。
            作者說(shuō),幾經(jīng)探索之后,他終于發(fā)現(xiàn)游戲力,也就是基于玩耍似的游戲的這樣的'養(yǎng)育方式,可能是重建親子間深情連接的橋梁。通過(guò)這樣的橋梁,通過(guò)這樣的游戲的方式,就能夠激發(fā)活力,就能夠密切和孩子的關(guān)系,也能夠緩解做父母的壓力。作者說(shuō),游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界,幫助我們以孩子能夠理解和感知的方式去重新建立自信和清醒,而且在這個(gè)痛快玩耍的過(guò)程中,孩子的合作精神、孩子的創(chuàng)造力,也會(huì)表現(xiàn)得淋漓盡致。
            好,今天初步的分享就到這兒,我們想知道作者到底是怎么樣來(lái)闡述游戲力的,下回接著說(shuō)。
            好,謝謝大家,祝福大家再見(jiàn)。
            彩蛋游戲讀后感篇六
            讀這本書(shū)就像是走過(guò)我喜歡的地方,隨處都是美麗的風(fēng)景,讓人流連忘返??催@本書(shū)的`速度特別慢,用了大半年才看完,因?yàn)閹缀趺恳欢卧?huà)都能讓我感嘆,都能產(chǎn)生共鳴,也能讓我反思自己,有更多的想法。就像是書(shū)封面上說(shuō)的:一次神奇而充滿(mǎn)啟示的閱讀之旅。
            孩子的世界是純凈的,他們不會(huì)像成人一樣有心思去愚弄?jiǎng)e人,他們只是需要愛(ài),只是不懂得怎樣向成年人去獲取愛(ài),他們以為游戲是最好的方式。然而我們這些成年人,在長(zhǎng)大以后,以及完全忘記了自己曾經(jīng)是孩子時(shí)的渴求??偸窍胍猿扇说难孕腥ヒ蠛⒆?,一次又一次地游戲邀請(qǐng)被拒絕,只能使孩子封閉在自己的世界中,拒絕與父母溝通,父母有效關(guān)愛(ài)的缺乏,使得孩子行為問(wèn)題的出現(xiàn)。
            在我們懂得孩子的同時(shí),孩子也更加懂得父母,我們也更加懂得自己。
            其實(shí),這也是一場(chǎng)自省之旅。
            彩蛋游戲讀后感篇七
            打開(kāi)這本書(shū)之前,我正被我家兩歲半的小惡魔折磨的束手無(wú)策。我不明白他為什么總是會(huì)毫無(wú)理由地嚎啕大哭,也不知道他為什么可以每天玩一模一樣的游戲,重復(fù)十幾天甚至一個(gè)月都不會(huì)膩。面對(duì)這樣一個(gè)腦回路清奇的生物體,我迫切地需要一本養(yǎng)殖說(shuō)明書(shū)。
            然而,《游戲力》并不是那本說(shuō)明書(shū)。它沒(méi)有告訴我a情況我應(yīng)該如何處理,b情況我應(yīng)該如何應(yīng)對(duì),它只是讓我思考……面對(duì)電腦,我會(huì)熟練地用代碼跟它對(duì)話(huà),為什么面對(duì)孩子,我卻忘記了用他們的語(yǔ)言來(lái)溝通?是的',游戲就是孩子的語(yǔ)言。孩子通過(guò)游戲跟我們?cè)V說(shuō)心事,我們通過(guò)游戲來(lái)告訴孩子:我懂你,我愛(ài)你。
            當(dāng)我們和孩子一起坐在地板上享受“游戲時(shí)光”,我們不再是那個(gè)高高在上無(wú)所不能的父母,孩子也不需要做那個(gè)所謂“聽(tīng)話(huà)懂事”的“乖孩子”,這時(shí)你才有可能發(fā)現(xiàn)那個(gè)故意往地上扔餐具的小家伙其實(shí)只是在確認(rèn)他闖禍時(shí)爸爸媽媽會(huì)不會(huì)還是一樣的愛(ài)著他;那個(gè)不分由說(shuō)一遍遍給你“打針”的“小醫(yī)生”只是在釋放昨天他被摁住打預(yù)防針的恐懼和壓力;那個(gè)明明很開(kāi)心地玩了一整天卻在回家的車(chē)上哭的稀里嘩啦的小可憐只是因?yàn)榻裉斓拈_(kāi)心喚起了他往日的傷心記憶,他在試著自我療愈;那個(gè)在你做事時(shí)不斷打擾你的小搗蛋其實(shí)只是在試圖告訴你:“我的水杯空了,請(qǐng)你再給我加點(diǎn)愛(ài)好么?”
            合上這本書(shū)之后,我的小惡魔又涕淚俱下地朝我跑了過(guò)來(lái),我想我知道該怎么做了……。
            彩蛋游戲讀后感篇八
            終于把這篇看完了,看完才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是噩夢(mèng)游戲的前傳,才發(fā)現(xiàn)噩夢(mèng)游戲的時(shí)間是2022年,現(xiàn)在繼續(xù)等噩夢(mèng)3完結(jié)。樂(lè)妹在碰到狐兔組合的時(shí)候還不知道自己要注定進(jìn)入一個(gè)噩夢(mèng)游戲里,哈哈哈。
            喜歡陸刃這種給人我是小霸王的感覺(jué),這樣別人就會(huì)刻意躲避,總覺(jué)得有一種你來(lái)打我的欠揍樣子,于是他被蘇和這個(gè)外表紳士的男人帶走調(diào)教了,特別想看看噩夢(mèng)里,貌似噩夢(mèng)里好像陸刃沒(méi)出現(xiàn)吧,不記得有沒(méi)有這個(gè)角色,有點(diǎn)像魔法少女網(wǎng)站那個(gè)人渣哥哥還有臨也娘娘,都需要調(diào)教。所以陸刃一點(diǎn)都不可怕,可怕的是學(xué)長(zhǎng)和失去愛(ài)人的林覺(jué)。學(xué)長(zhǎng)簡(jiǎn)直是學(xué)霸了,這種自救和主角團(tuán)獲勝的方法讓人甘拜下風(fēng),作者腦洞很大,世界觀很宏大,又知道一種泡泡宇宙觀念,果然鬼畜眼鏡不是白白帶的,智商就是不一樣,好像和金魚(yú)有什么陰謀,策劃游戲好像就是樂(lè)妹參加的。
            番外養(yǎng)兔兔很有趣,怎么從兔兔如此可愛(ài)到腹黑到狐兔組合,想到一篇?jiǎng)e的耽美小說(shuō)兔兔那么可愛(ài)怎么吃,雖然沒(méi)看過(guò)小說(shuō)。氪金使人瘋狂大實(shí)話(huà),看到自己養(yǎng)的兔兔被狐貍奪走那個(gè)吃癟樣,有點(diǎn)心疼。感覺(jué)林覺(jué)和樂(lè)妹有點(diǎn)類(lèi)似,都會(huì)腹黑吧。就是cp不一樣,寧舟女神應(yīng)該是忠犬模式,就類(lèi)似2022年那個(gè)左張組合的左忠犬,而學(xué)長(zhǎng)就是個(gè)老狐貍。
            ps:小說(shuō)里除了主角團(tuán)很幸福外,其他人cp組合不論是異性還是基友還是百合都很慘,作者仿佛是fff團(tuán),特別是同性別的貓咪和狗基友組合,死之前還沒(méi)說(shuō)告白就被林覺(jué)這只腹黑大兔子給弄死了,為何要同類(lèi)相殘。
            彩蛋游戲讀后感篇九
            這本書(shū)買(mǎi)來(lái)擱置了很久,因?yàn)榭傆X(jué)得女兒還小,還無(wú)法展開(kāi)游戲。最近仔細(xì)讀完,受益頗豐。父母通過(guò)與孩子之間展開(kāi)親子游戲,可以有效加強(qiáng)親子聯(lián)結(jié)。我大致總結(jié)了一下,可以分為以下幾類(lèi):
            1、肢體類(lèi)游戲:推擠、強(qiáng)奪、枕頭大戰(zhàn)、搶襪子大戰(zhàn)、愛(ài)之槍、擁抱、擊掌、互相注視。
            2、單純的斗智:各種情景下的找和藏(藏貓貓,超市購(gòu)物)、討厭鬼(孩子叫大人討厭鬼,大人夸張地說(shuō)“你怎么知道我的小名!”)。
            1、孩子拒絕做某事:
            (1)肯定孩子正在做他拒絕的事情(孩子拒絕參加舞會(huì),家長(zhǎng)模仿孩子旁觀的動(dòng)作假裝這就是孩子的舞蹈)。
            (2)夸張拒絕的后果:大人扮演或加入玩偶(孩子拒絕出門(mén),大人夸張表演遲到的后果)。
            (3)假裝忽視孩子的拒絕,轉(zhuǎn)為另一個(gè)緩和氣氛的游戲(孩子不讓大人出門(mén),大人假裝孩子不存在,把孩子當(dāng)作一個(gè)枕頭)。
            (4)反轉(zhuǎn)教育(大人假裝對(duì)孩子生氣,但把懲罰的后果加給大人,比如“你再淘氣我就把牛奶倒在自己頭上!”)。
            2、孩子有特定需求:夸大需求的`后果(比如孩子要求母親不要老是看著弟弟,母親對(duì)孩子進(jìn)行夸張的注視;孩子在吃飯時(shí)想吃冰淇凌,大人說(shuō)“不如我們今天的正餐就來(lái)吃冰淇淋吧!)。
            3、孩子與第三方(動(dòng)物或人)有沖突:
            (1)幻想游戲:大人與孩子幻想正處于沖突的場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行模擬(孩子害怕學(xué)校,大人與孩子模擬一個(gè)奇怪的學(xué)校)。
            (2)角色置換:大人或孩子扮演與孩子有沖突的一方(比如孩子害怕蜜蜂,大人扮演一只笨拙的蜜蜂)。
            4、鍛煉孩子專(zhuān)注力和控制沖動(dòng)。
            (1)專(zhuān)注力。
            讓孩子做任何重復(fù)性的運(yùn)動(dòng),然后父母指定頻率(快慢、超級(jí)快、超級(jí)慢、左右上下等等)。
            讓孩子給積木分類(lèi)(大小顏色形狀)。
            讓孩子尖叫(大聲小聲靜悄悄)。
            (2)沖動(dòng)控制。
            彩蛋游戲讀后感篇十
            游戲,在人們眼中就是在童年時(shí),在小學(xué)里所做的一種使人快樂(lè)的事。而在現(xiàn)在,游戲通常被大人們說(shuō)成是一種消遣時(shí)間的工具,不再有人會(huì)做一些童年時(shí)的游戲,因?yàn)樗麄冇X(jué)得這是無(wú)聊的,是在浪費(fèi)時(shí)間。而我們,在這充滿(mǎn)神奇而美妙的世界里,我們對(duì)任何事物都存有好奇心。比如說(shuō)一些網(wǎng)絡(luò)上的游戲,因?yàn)槲覀兌疾粫?huì)也不愿做些小時(shí)候的所謂游戲,所以就會(huì)迷戀上了電腦游戲。剛開(kāi)始只是通過(guò)道聽(tīng)途說(shuō),對(duì)電腦游戲有著強(qiáng)烈的好奇心,覺(jué)得好玩。如果控制不住自己,那你就會(huì)被它所誘惑,使自己陷得更深,以致于最后不可救藥。
            因?yàn)槲易约阂苍詰龠^(guò)電腦游戲,所以對(duì)這些都大有體會(huì)。從電視報(bào)道上,從書(shū)本上都看到過(guò)一些有關(guān)為了玩游戲所需花的錢(qián)而去偷、蒙、拐、騙、搶?zhuān)灾伦詈蟊魂P(guān)進(jìn)監(jiān)獄里的人和事。我想這些人大概都是為了好玩,為了使自己在游戲中不斷“進(jìn)化”,所以就“進(jìn)化”到了犯罪。其實(shí)每個(gè)人都不是完美的',為了玩而犯罪,在這些人看來(lái)是正常的,但在還有點(diǎn)理性的人眼中,這些人是不正確的。事實(shí)就是這樣,這些為玩而玩電腦游戲,為了有玩電腦的錢(qián)而做了有違良心的事是非常錯(cuò)誤的。如果想要讓自己富有,擁有知識(shí)是第一條件,有了知識(shí)就會(huì)有自己事業(yè)的成功,就會(huì)有收入,有了收入想玩什么電腦游戲都不是什么難事。這并不重要,重要的是我們應(yīng)該拒絕這些不良誘惑,不要讓它們侵略我們的思想。所以現(xiàn)在我們應(yīng)該做的事是學(xué)習(xí)知識(shí)而不是為了玩而荒廢了學(xué)業(yè),耽誤了自己的學(xué)習(xí)。這些犯罪的人為什么不會(huì)這么想,如果他們想到了這一點(diǎn),那就不會(huì)犯罪了。
            其實(shí)人如果能有較強(qiáng)的控制自己的能力,那就會(huì)在迷戀電腦游戲之前就終止了這場(chǎng)游戲,不會(huì)給它繼續(xù)生長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。如果沒(méi)有辦法在這種情況下終結(jié)自己的欲望的話(huà),那可以先使自己整天都很忙,為自己找一些做不完的事干,使自己在疲勞中忘記電腦游戲,讓自己休息一下,這樣你的神經(jīng)就不會(huì)繃得那么緊,不會(huì)老想著自己怎么打怎么打電腦游戲??傊撩杂陔娔X游戲是不好的,會(huì)給我們帶來(lái)負(fù)面影響,在精神上,在學(xué)習(xí)上,都會(huì)讓人倍受打擊,我們應(yīng)該做一些有益于我們的事,好好地學(xué)習(xí)。
            游戲應(yīng)該是快樂(lè)的,不要因?yàn)橐恍┎缓玫挠螒蚨栉哿宋覀兊男撵`,游戲人生不是一條正確光明的道路。
            (指導(dǎo)教師:吳小中)。
            彩蛋游戲讀后感篇十一
            在現(xiàn)今的游戲中,彩蛋在不少玩家心中具有特別的地位。因?yàn)椴厣碛谟螒蛑械牟实巴枰婕疑钊胪诰?,這種“發(fā)掘”的過(guò)程又會(huì)帶來(lái)游戲體驗(yàn)的特別之處,因此成為了不少游戲迷必須要去體驗(yàn)的一種元素。今天,我們將從多個(gè)角度來(lái)了解彩蛋帶給我們的特別感受。
            第二段:發(fā)掘樂(lè)趣。
            許多彩蛋十分隱秘,玩家需要耐心地探索才能找到。尋找過(guò)程中的酣暢淋漓感受,需要玩家做好各種準(zhǔn)備,例如購(gòu)買(mǎi)搜尋裝備、尋找線(xiàn)索、在地圖上查詢(xún)隱藏空間等等。這些探索玩法,能夠讓玩家享受到發(fā)現(xiàn)和成功的喜悅,以及過(guò)程中的樂(lè)趣,這也是彩蛋存在的精髓所在。
            第三段:知識(shí)價(jià)值。
            不少游戲有著考驗(yàn)玩家的常識(shí)和知識(shí)水平的彩蛋。這些彩蛋常常會(huì)與歷史、藝術(shù)等不同領(lǐng)域的元素相結(jié)合。當(dāng)玩家成功解開(kāi)這些彩蛋時(shí),不僅會(huì)感到滿(mǎn)足,更是會(huì)了解到自己之前未曾接觸到的事物。理解和掌握這些知識(shí),既為游戲體驗(yàn)增添了價(jià)值,也可以讓我們豐富生活的經(jīng)驗(yàn)和見(jiàn)識(shí)。
            第四段:情感沖擊。
            某些彩蛋十分暗藏玄機(jī),需要細(xì)致的思考和仔細(xì)的觀察。這些彩的出現(xiàn),常常與游戲劇情或角色情感元素相結(jié)合。通過(guò)這些富有深意的線(xiàn)索和元素,玩家可以更全面地了解游戲背后的故事和角色人物。這樣的彩蛋在帶來(lái)積極的游戲體驗(yàn)的同時(shí),還可以給玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的情感沖擊,點(diǎn)燃心底深處的感動(dòng)之火。
            第五段:社區(qū)互動(dòng)。
            彩蛋也可以成為社區(qū)互動(dòng)的話(huà)題。共同發(fā)現(xiàn)、探討解密,成為了玩家之間的交往方式。這種相互遞進(jìn)的分享,不僅可以提高玩家間的互動(dòng)體驗(yàn),還能夠讓我們更好地理解和把握游戲。通過(guò)社區(qū)分享和互動(dòng),彼此之間的關(guān)注和認(rèn)同也得以建立,進(jìn)一步增強(qiáng)了彼此間的互動(dòng)和信任。
            結(jié)論。
            彩蛋并不會(huì)改變游戲本身的操作模式,但它為游戲帶來(lái)了新奇、挑戰(zhàn)、知識(shí)、情感和交互等多重體驗(yàn)。彩蛋的深入挖掘,不僅是游戲本身的精神追求,更是尋找存在感的意義。因?yàn)椴实按嬖诘囊饬x不僅僅是它本身,而是打開(kāi)了我們發(fā)現(xiàn)美好的推力。
            彩蛋游戲讀后感篇十二
            今天老師叫我們玩一個(gè)游戲叫拼句游戲,老師先把游戲規(guī)則說(shuō)了一下。然后老師把我們分成了四組,把事先準(zhǔn)備好的紙條發(fā)給我們,說(shuō):“第一組寫(xiě)名稱(chēng);第二組寫(xiě)地點(diǎn);第三組寫(xiě)怎么樣的心情;第四組寫(xiě)具體在做什么。”我是第四組,我興奮的拿出紙條,在上面寫(xiě)了“跳樓”兩個(gè)字。
            游戲開(kāi)始了,老師隨意抽了4個(gè)同學(xué)起來(lái)讀自己寫(xiě)的詞語(yǔ),拼成了一句話(huà),“某某人在公園里快樂(lè)的跳樓”,頓時(shí)全班同學(xué)捧腹大笑,教室里就像炸開(kāi)了鍋似的人聲鼎沸,老師也哈哈大笑了起來(lái)。其它同學(xué)的句子也很幽默,比如說(shuō)有一句“某某在火焰山高興地打羽毛球”說(shuō)完那句話(huà)時(shí),我剛喝了一口水,突然水就從我嘴角里噴了出去,鼻子也緊跟著冒出了水,身體向前傾,這時(shí)全班同學(xué)看到我的搞笑動(dòng)作,又開(kāi)始大笑起來(lái),我也把肚子笑痛了。
            游戲在歡笑聲中結(jié)束了。今天的游戲,不但讓我們快樂(lè)一場(chǎng),還讓我知道了快樂(lè)是無(wú)處不在的,只要我們用心去體會(huì)。開(kāi)始了,老師隨意抽了4個(gè)同學(xué)起來(lái)讀自己寫(xiě)的詞語(yǔ),拼成了一句話(huà),“某某人在公園里快樂(lè)的跳樓”,頓時(shí)全班同學(xué)捧腹大笑,教室里就像炸開(kāi)了鍋似的人聲鼎沸,老師也哈哈大笑了起來(lái)。其它同學(xué)的句子也很幽默,比如說(shuō)有一句“某某在火焰山高興地打羽毛球”說(shuō)完那句話(huà)時(shí),我剛喝了一口水,突然水就從我嘴角里噴了出去,鼻子也緊跟著冒出了水,身體向前傾,這時(shí)全班同學(xué)看到我的搞笑動(dòng)作,又開(kāi)始大笑起來(lái),我也把肚子笑痛了。
            彩蛋游戲讀后感篇十三
            在游戲中,除了主線(xiàn)任務(wù)和副線(xiàn)任務(wù)外,有時(shí)會(huì)隱藏一些小秘密——彩蛋。彩蛋就是作者在游戲中故意設(shè)置的一些隱藏內(nèi)容,可能是小細(xì)節(jié),也可能是玩笑話(huà),還有可能是額外的隱藏任務(wù)。這些彩蛋不僅增加了游戲的趣味性,更是讓玩家們可以對(duì)游戲有更深層次的體驗(yàn)和理解。在我多年的游戲經(jīng)歷中,一些精巧的彩蛋給我留下了深刻的印象,讓我再次感受到了游戲的神奇和有趣。
            第二段:彩蛋是如何增強(qiáng)游戲趣味性的。
            游戲彩蛋可以說(shuō)是給游戲增添了一份神秘感和趣味性。當(dāng)我們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)一個(gè)彩蛋時(shí),都會(huì)因?yàn)闈M(mǎn)足好奇心而感到欣喜;當(dāng)我們分享彼此之間發(fā)現(xiàn)的彩蛋時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這成了一種交流和互動(dòng)的方式。其次,一些有趣的彩蛋可以增加游戲的回頭率。在完成主線(xiàn)任務(wù)和副線(xiàn)任務(wù)后,玩家心中的好奇和渴望再尋找彩蛋推動(dòng)著他們不斷深入游戲,也幫助了游戲提高了玩家的停留時(shí)間。
            第三段:彩蛋揭示游戲背后的設(shè)計(jì)和故事。
            除了增強(qiáng)趣味性,游戲彩蛋還可以揭示游戲背后的設(shè)計(jì)和故事,讓玩家們有更深刻的理解。有時(shí),游戲制作人會(huì)在彩蛋中展示一些自己或團(tuán)隊(duì)的喜好和底層設(shè)計(jì),讓玩家深入了解游戲的背后。另外一些彩蛋則包含有故事背景中的暗示和提示,為故事的發(fā)展增添迷霧和神秘感。
            第四段:玩家發(fā)現(xiàn)彩蛋的心理感受。
            游戲彩蛋給玩家?guī)?lái)的快樂(lè)和滿(mǎn)足絕非只是在發(fā)現(xiàn)彩蛋的瞬間,更重要的是通過(guò)尋找、探究和體驗(yàn),感受到游戲的精致和細(xì)膩。當(dāng)玩家通過(guò)自己的努力尋找到一個(gè)彩蛋,便會(huì)感到自己的成就感和探險(xiǎn)的快樂(lè),這種感受通常是游戲中主線(xiàn)和副線(xiàn)任務(wù)所無(wú)法帶來(lái)的。
            第五段:結(jié)論。
            總之,游戲彩蛋是一種增加游戲趣味性,增加游戲深度,讓玩家探險(xiǎn)和發(fā)現(xiàn)的好方式。這些彩蛋不僅讓游戲更有樂(lè)趣,也讓玩家更加享受探險(xiǎn)與發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。特別是在如今的游戲市場(chǎng)中,玩家的表達(dá)分散了游戲的內(nèi)涵和有趣性。而游戲彩蛋則提供了一種新穎的方式,讓玩家重新體驗(yàn)游戲的魅力。
            彩蛋游戲讀后感篇十四
            有一天,我在作文書(shū)上看到了一篇描寫(xiě)玩游戲的好文章,我想一定很風(fēng)趣,就興致勃勃地讀起來(lái)。讀完后,我覺(jué)得這個(gè)游戲十分好玩,不但可以豐厚課間的活動(dòng),還可以測(cè)試好冤家之間是不是“心連心”,于是我就預(yù)備和同窗們玩玩這個(gè)風(fēng)趣的游戲。
            下課的時(shí)分,我把余楠、王藝凱、儲(chǔ)子怡和程諾這幾個(gè)好冤家叫到一同,對(duì)他們說(shuō):“明天我從書(shū)上看到一個(gè)好游戲,覺(jué)得很風(fēng)趣,如今我們就來(lái)玩玩吧!”余楠說(shuō):“既然被你這樣選東西都會(huì)挑三揀四的人看中了,想必一定很不錯(cuò)吧!”“廢話(huà)少說(shuō),直接說(shuō)游戲規(guī)則吧!”王藝凱急著說(shuō)。程諾和儲(chǔ)子怡也急忙催我別繞彎子了,趕忙說(shuō)重點(diǎn)。我鄭重地宣布:“是這樣的,我先把你們排一下隊(duì),第一團(tuán)體先在黑板上隨意寫(xiě)一個(gè)字的筆畫(huà),前面的每團(tuán)體都在前一團(tuán)體寫(xiě)筆畫(huà)的根底上添上一筆,看最初能否組成一個(gè)字。但是我們不可以通知他人本人的思緒,在誰(shuí)的手中完成,誰(shuí)就勝出!怎樣樣?有興味嗎?”“有!”我的耳朵里傳來(lái)一片一定的答復(fù)。我天經(jīng)地義地把本人排在了第一位,余楠是第二,王藝凱第三,儲(chǔ)子怡第四,程諾這次我可就虧待了她,把她放在了最初一位。我在黑板上寫(xiě)了一豎,余楠考慮了半晌,在我寫(xiě)的一豎上面送來(lái)了一個(gè)如出一轍的同伴(一豎)。她寫(xiě)完當(dāng)前,我把她拽到一邊,對(duì)她說(shuō):“你不曉得吧,這個(gè)游戲正是測(cè)試兩團(tuán)體是不是‘心連心’,你寫(xiě)的果真跟我想讓你寫(xiě)的一樣。輪到王藝凱了,他十分為難,冥思苦想,在我們倆的空隙處加上了一橫,我心里暗暗地想:儲(chǔ)子怡再加一橫,不就是”口“字了嗎?那樣不就可以勝出了嗎??jī)?chǔ)子怡果真和我又想到一同了,她加了一橫,一個(gè)美觀的”口“字便降生了,我們大家一同為她恭喜,說(shuō)她和我們的想法是一樣的。
            從那當(dāng)前,我們常常玩這樣的游戲,我總能猜透他們的心思。經(jīng)過(guò)這個(gè)游戲,我覺(jué)得我和好冤家的心挨得越來(lái)越近了,彼此越來(lái)越分不開(kāi)了,親如一家人。