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        幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案(精選18篇)

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            良好的教案應(yīng)注重啟發(fā)學(xué)生思考和培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。編寫教案要注重教學(xué)目標(biāo)的明確,教師應(yīng)該清楚自己希望學(xué)生通過這堂課學(xué)到什么知識和能力。下面是一些教案的范例,供大家參考和借鑒。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇一
            1、不受物體大小和排列順序的影響,初步感知5的守恒。
            2、嘗試用棋子在插板上插出不同的排列樣式,發(fā)展想象力。
            3、在游戲中養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣和傾聽習(xí)慣。
            4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
            5、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
            1、三只小豬的圖片、15個蛋寶寶、一棵大樹、小草若干堆。
            2、教師演示板、幼兒插板。
            一、思維訓(xùn)練:“圣誕老人躲閃”
            請你拍拍肩;躲到背后,請你點(diǎn)點(diǎn)頭。
            2、幼兒游戲。
            二、情境游戲,初步感知5的守恒。
            1、故事導(dǎo)入,初步感知蛋的不同排列樣式。
            師:森林里的三只小豬看到這么好的天氣也出來玩了。(教師講述故事內(nèi)容)。
            師:它們都說自己的蛋多,結(jié)果爭吵起來!小朋友,你能告訴它們正確的答案嗎?
            2、幼兒觀察、討論蛋的不同排列樣式,感知數(shù)的守恒。
            師:誰來說說三只小豬到底撿到了多少蛋呢?為什么?
            3、教師小結(jié):
            師:這下大家都明白了,這些蛋不管是大的、橫著排的、豎著排的、還是堆在一起的,我們通過數(shù)一數(shù)的辦法知道了它們都是一樣多的,豬兄弟們每人都撿到了5個蛋。
            三、借助演示板,進(jìn)一步感知5的守恒。
            1、出示各種不同的排列樣式,充分觀察。
            師:我這里還有一些棋子寶寶,請你也來說說它們誰多誰少?
            2、幼兒討論、交流。
            3、小結(jié):大家用數(shù)一數(shù)的方法知道了,不管這些棋子怎么排、怎么變,它們的數(shù)量始終都是一樣的,都是5個。
            四、幼兒操作,嘗試插出不同的排列樣式。
            1、借助插板,按要求插出各種樣式。
            師:請大家輕輕從插板里取出5個紅色的棋子,橫著插一插。(再拿出5個黃棋子豎著插一插……)。
            2、經(jīng)驗(yàn)交流、共享。
            3、嘗試用棋子插出各種不同的樣式,體驗(yàn)成功。
            師:請大家再拿出棋子插一插,看一看、比一比你還能插出幾種不同的花樣?
            4、教師小結(jié):雖然只有5個棋子,但是在大家的積極動腦下可以插出許多種不同花樣,我發(fā)現(xiàn)小朋友們可真能干!
            五、游戲:馬蘭花。
            師:我們一起來玩一個游戲“馬蘭花”,要聽清楚我的要求哦!
            通過本堂課的'學(xué)習(xí),大部分孩子能在游戲中掌握5的守恒,能用5以內(nèi)的數(shù)字表示不同形狀、顏色,但數(shù)量相同的事物;其中的拼圖游戲不僅鍛煉了孩子的協(xié)作配合能力,還能激發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維能力。但是這種活動方案容易造成老師只注意整體,從而忽視了孩子的個性化發(fā)展。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇二
            活動過程:
            1、以游戲情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
            第一次操作:(出示包裝袋)裝一樣的餅干。
            提出要求:每個小朋友那一張包裝袋,四人一組到后面的桌上去裝餅干,只能裝一種相同的餅干。
            討論:你裝的是什么餅干,怎樣才能讓別人知道里面裝的是什么餅干呢,可以用什么方法來記錄?(標(biāo)記)。
            評析:首先以游戲的情景導(dǎo)入活動,能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和欲望,同時也是一個復(fù)習(xí)幾何圖形的過程,接著我通過第一次操作“裝一樣的餅干”為后面的制作產(chǎn)品說明書打下伏筆。
            出示包裝袋,學(xué)做“產(chǎn)品說明書”,并學(xué)習(xí)按說明書上的`標(biāo)記順序說一說這是什么餅干,如(黃標(biāo)記、三角形標(biāo)記)“這是黃色的三角形餅干。”
            評析:“產(chǎn)品說明書”貼近幼兒的生活,它能為顧客帶來方便,通過集體學(xué)習(xí)制作產(chǎn)品說明書幫助幼兒分析圖形特征,并學(xué)習(xí)用語言表達(dá),為后面的幼兒第二次操作做了準(zhǔn)備。
            2、設(shè)置游戲情境,提出操作的要求。
            提出操作要求:先將自己包裝的餅干作說明,完成后可以再到籃子里選不同的餅干作說明,先看清楚里面裝的是什么餅干。
            幼兒操作,教師巡視指導(dǎo),提醒能干的小朋友多做幾張說明書。
            評析:為自己包裝的餅干制作說明書,幼兒顯得更為興奮,這一環(huán)節(jié)中孩子不僅分析記錄了第一次操作的圖形,我還為幼兒充分提供了更多包裝好的“餅干”,旨在讓幼兒接觸更多不同種類的幾何圖形,讓幼兒體驗(yàn)成功感。
            還有很多小朋友也想來介紹,這樣吧,請你們和旁邊的小朋友相互介紹一下,如果你發(fā)現(xiàn)別人做錯了,可以幫他指出來(相互介紹)。
            評析:這一環(huán)節(jié)不僅能滿足孩子的講述欲望,能讓每個孩子都有機(jī)會,同時這也時孩子自己的一評價方式,通過相互介紹、觀察,相互學(xué)習(xí)并發(fā)現(xiàn)別人的錯誤,幫助指正。
            3、游戲:送餅干。
            師:“謝謝你們包裝好了這些餅干還制作了產(chǎn)品說明書,現(xiàn)在請你們把這些餅干送到超市里去,還要把餅干放整齊,瞧:這里應(yīng)該放什么樣的餅干(籃子上有標(biāo)記)。
            幼兒上來送,送完后請5個小朋友分別當(dāng)服務(wù)員檢查是否放對。
            評析:通過這一游戲,不僅復(fù)習(xí)鞏固了圖形分類,也自然地將孩子的操作材料進(jìn)行整理,請5個幼兒當(dāng)服務(wù)員目的是讓幼兒自己檢查操作結(jié)果,充分體現(xiàn)了孩子的自主性。
            4、游戲:找餅干。
            師:剛才小朋友包裝餅干可起勁了,老師也幫忙包裝了一些餅干,可是我制作了說明書卻忘記裝餅干了(每位幼兒發(fā)一張)請你們拿到后幫我想一想應(yīng)該裝什么樣的餅干,也可以跟旁邊的小朋友討論一下。
            餅干在后面的聽課老師手里,請你們?nèi)フ乙徽夷奈宦犝n老師的餅干應(yīng)該裝載你的包裝袋里?如果找對了,聽課老師還會給你一個小獎花呢!評析:這一游戲讓孩子看說明書裝餅干是一個提升的環(huán)節(jié),通過與聽課老師的互動,請聽課老師檢查結(jié)果貼小獎花,充分利用的聽課老師的資源。
            活動目標(biāo):1、學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀、顏色)。2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較圖形之間的不同特征,并會用語言表達(dá)。3、通過操作、游戲,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            活動準(zhǔn)備:1、教具:各種不同顏色、形狀、大小的圖形,包裝說明書,貨架、籃子。2、學(xué)具:操作作業(yè)單、蠟筆、鉛筆;有說明的包裝袋。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇三
            2、能夠發(fā)現(xiàn)并完成串珠子的多種排序規(guī)律,提高解決問題的能力;。
            3、幼兒樂于參加活動,喜歡把物體按照一定的順序排列起來。
            ppt課件、操作材料、各種“糖葫蘆”小卡片。
            小豬串手鏈的排序:紅-綠-紅-綠-紅……。
            小猴串手鏈的排序:大-小-大-小-大……。
            小象串手鏈的排序:圓-方-圓-方-圓……。
            3、進(jìn)門闖關(guān),創(chuàng)設(shè)情景。
            小動物們來到小兔子家要答對問題才能進(jìn)門,請幼兒解答問題,完成排序,才可以進(jìn)入小兔子家為慶祝生日哦。
            4、操作游戲。
            教師給每個幼兒分操作材料,請幼兒動手按照自己喜歡的順序,把圖片粘到小棒上面,做成好看的“糖葫蘆”,親手為小兔子送上生日禮物,完成后請幼兒展示自己的成果,說一說按照什么樣的順序來排序。
            教師總結(jié)幼兒表現(xiàn),點(diǎn)評幼兒動手完成的“生日禮物”,最后以《生日快樂》歌曲結(jié)束活動。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇四
            1.感知10以內(nèi)物體數(shù)量并比較多少。
            2.能正確運(yùn)用數(shù)字記錄每次所夾種子的數(shù)量。
            3.能大膽地講述自己操作的過程與結(jié)果。
            活動準(zhǔn)備。
            1.趣味練習(xí):找一找有多少。
            2.自制記錄單,水筆;提供3種種子(蠶豆、花生、玉米),每組擺放1種種子;人手一雙筷子、1個小碗。
            趣味練習(xí)。
            活動過程。
            一、以游戲的形式引起幼兒參與活動的興趣。
            1.教師:小朋友們,你們知道今天我們要玩什么游戲嗎?
            (讓幼兒觀看筷子和花生米等。)。
            2.教師:對,我們要玩“看誰夾得多”的游戲。
            用筷子夾哪些東西呢?這些東西它們還有一個共同的名字--種子。
            二、感知10以內(nèi)數(shù)量。
            1.提出游戲要求。
            教師:今天我們不僅要看誰夾得多,還要看誰能準(zhǔn)確地把自己夾了多少種子也記錄下來。
            2.教師出示記錄單,并介紹游戲規(guī)則。
            教師:你夾的是什么,就在記錄單上找到相應(yīng)的標(biāo)記,然后在其下面的空格里用數(shù)字記錄你一共夾了幾顆。
            聽到開始口令時才能夾,聽到停止口令時就要放下筷子。
            4.幼兒交流。
            教師:誰來介紹你夾了幾顆什么?
            你夾的種子和記錄的數(shù)字是一樣多嗎?誰比他夾的種子的數(shù)量多?
            5.教師小結(jié):小朋友真能干,不僅數(shù)對了,而且也記對了。
            三、比較10以內(nèi)數(shù)量的多少。
            幼兒第二次游戲。
            1.提出第二次游戲前的要求。
            3.幼兒交流。
            四、怎樣夾得多。
            教師:每人想一想,怎樣夾才能讓自己夾得更多?
            這次夾完后不但要記錄你夾了幾顆種子,還要比一比在自己的三次記錄中,哪一次夾得最多,請你在下面的格子中對最多的一次做上標(biāo)記。
            五、趣味練習(xí)。
            找一找有多少。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇五
            1、能按8以內(nèi)的數(shù)字匹配相應(yīng)數(shù)量的物體,鞏固對8的實(shí)際意義的理解。
            2、運(yùn)用目測接數(shù)的方法感知、判斷8以內(nèi)的數(shù)量。
            3、能較仔細(xì)地進(jìn)行操作,注意保持幼兒用書畫面的整潔。
            4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
            5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
            1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識了數(shù)字8,有目測接數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。
            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具和學(xué)具。
            一、音樂活動《小蝌蚪》。
            教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂扮演小蝌蚪游進(jìn)教室,并根據(jù)歌詞內(nèi)容表演。
            二、看數(shù)字找蝌蚪。
            2、教師:你知道每只青蛙媽媽生了幾個寶寶嗎?你是從哪兒看出來的?引導(dǎo)幼兒從青蛙身上的數(shù)字說出它生了幾個寶寶。
            3、教師:河里游來了一群一群的蝌蚪寶寶,這群蝌蚪寶寶要怎樣數(shù)才能又快又對呢?先看哪邊?有幾個?再接著數(shù)……4、教師:這些蝌蚪寶寶分別是哪位青蛙媽媽的孩子呢?你是怎么知道的?鼓勵幼兒用目測接數(shù)的方法說出每群蝌蚪的數(shù)量,然后再將蝌蚪的數(shù)量和青蛙身上的數(shù)字進(jìn)行匹配,幫助青蛙找到蝌蚪寶寶。
            三、操作活動。
            數(shù)一數(shù)、連一連。觀察畫面青蛙身上的數(shù)字,認(rèn)一認(rèn)是數(shù)字幾,再用目冊接數(shù)的方法判斷畫面上有幾個小蝌蚪,最后用連線的方法幫蝌蚪找媽媽。
            四、評價活動。
            請個別幼兒講述自己的操作活動,教師展示個別幼兒的操作情況,對畫面整潔的幼兒給予表揚(yáng)和鼓勵。
            農(nóng)村的孩子對青蛙和蝌蚪非常熟悉,能很流利的說出蝌蚪和青蛙的外形、生活習(xí)性。通過活動在解了青蛙的出生和生長過程中,培養(yǎng)了幼兒的觀察力及語言表達(dá)能力;因?yàn)橛變禾貏e喜歡動手操作,我把快樂詩畫與本節(jié)活動相結(jié)合,更符合幼兒特點(diǎn),使幼兒在快樂中學(xué)習(xí),同時也提高了幼兒繪畫的技能。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇六
            活動目標(biāo):
            1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),知道相鄰兩數(shù)之間多1,少1的關(guān)系。
            2、通過操作比較和交流,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            活動準(zhǔn)備:
            幼兒人手一張數(shù)卡(用夾子夾好掛在胸前)、一份貼紙娃娃,大數(shù)卡(1――6)。
            操作作業(yè)紙、蠟筆。
            活動過程:
            (一)數(shù)學(xué)游戲:數(shù)字接龍。
            1、教師與幼兒相互拍手報(bào)數(shù):“我拍1”、“我拍2”……。
            2、看數(shù)卡1――5,迅速說出比數(shù)卡上數(shù)字多1或少1的數(shù)。
            (二)認(rèn)識相鄰朋友。
            1、理解“相鄰”一詞的含義。
            師“每個小朋友左右看看,說一說左邊最靠近自己的朋友是誰,右邊最靠近自己的朋友是誰。我們就可以說xx和xx是我的相鄰朋友。
            2、幼兒相互交流、說說自己的相鄰朋友是誰。
            3、認(rèn)識相鄰朋友的號碼。
            幼兒說說自己是幾號,自己的相鄰朋友是幾號和幾號。
            師:xx,你是幾號?(5號)你左邊的相鄰朋友是誰?是幾號?右邊的相鄰朋友是誰?是幾號?小結(jié):你是5號,你的相鄰朋友是4號和6號。
            (三)認(rèn)識相鄰數(shù)。
            1、給數(shù)字寶寶貼貼紙娃娃。(胸卡上是數(shù)字幾,就貼幾個貼紙娃娃)。
            2、比較相鄰朋友所貼貼紙娃娃的多少。
            和自己的相鄰朋友比較貼紙娃娃的個數(shù),說一說誰多誰少。
            3、認(rèn)識2的相鄰數(shù)。
            提問:2號幼兒貼了幾個貼紙娃娃,可以用數(shù)字幾表示,他左邊的相鄰朋友貼了幾個,可以用數(shù)字幾表示,1和2比怎么樣?(1比2少1)他右邊的相鄰朋友貼了幾個,用數(shù)字幾表示,3和2比怎樣?(3比2多1)。
            小結(jié):1比2少1,3比2多1,像這樣:排在前面比它少1,排在后面比它多1的數(shù),就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。(強(qiáng)調(diào)相鄰數(shù))。
            4、說說其他數(shù)的相鄰數(shù),并說出少1、多1的關(guān)系。
            5、游戲:尋找相鄰數(shù)。
            每個幼兒手拿一張數(shù)卡,老師出示數(shù)卡,問道:“小朋友,我問你,xx的相鄰數(shù)在哪里?”手拿該數(shù)相鄰數(shù)的小朋友一邊跑過來一邊說“在這里,在這里,xx的相鄰數(shù)在這里”。小朋友要記住自己數(shù)卡上的數(shù)字,是數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)就趕快跑到他的旁邊來。
            (四)小組操作。
            1、介紹操作要求。
            2、幼兒分組操作。
            第一組:填空格(先看看空格前有幾個點(diǎn)子,再看看空格后有幾個點(diǎn)子,想想空格里應(yīng)該印幾個點(diǎn)子)。
            第二組:填空格(先看看空格前是數(shù)字幾,再看看空格后是數(shù)字幾,想想空格里應(yīng)該貼上數(shù)字幾)。
            第三組:添去點(diǎn)子(想想怎樣使三排點(diǎn)子和數(shù)字一樣多。)。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇七
            1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
            2.通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運(yùn)用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
            3.激發(fā)幼兒探索的欲望。
            【活動準(zhǔn)備】。
            1.三種幾何圖形若干。
            2.幾何圖形拼組成的圖畫。
            3.魔術(shù)箱、魔法棒。
            4.小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
            【活動過程】。
            一、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
            師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得?!?BR>    (教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來。”
            二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識三種幾何圖形。
            1.游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”
            師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
            (1)教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
            問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
            (2)再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行。
            (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)。
            (4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
            (5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
            三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
            正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
            2.游戲:誰的本領(lǐng)大。
            (1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
            師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
            (2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
            3.游戲:小動物找家。
            師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!(“變”出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰啊?”
            幼:……。
            師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!?BR>    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
            (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
            “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意???”
            幼:……。
            師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)。
            師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
            師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
            師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
            師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
            師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。”(把三種小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)。
            三、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認(rèn)識。
            師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認(rèn)識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
            師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?BR>    活動延伸:
            1.讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
            2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇八
            活動目標(biāo):
            1.能用點(diǎn)數(shù)的方排出5以內(nèi)自然數(shù)列,并能正確運(yùn)用序數(shù)詞。
            2.能夠從左到右,從下到上的確定物體排列的順序。學(xué)會說:“__住在第幾層?!?BR>    3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            4.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
            活動準(zhǔn)備:
            1.火車教具,1~5數(shù)字卡片兩套,“動物大車票”兩套:小兔、小豬、小熊、青蛙、小貓(車票上含有相應(yīng)1~5的點(diǎn)數(shù)),樓房掛圖(立體設(shè)計(jì)的窗戶可開合)。1~5的大小數(shù)字卡片4套(配有不同顏色的色塊)。
            2.幼兒操作卡片(小火車、動物車票)人手一套。
            活動過程:
            一、游戲:小動物住哪里?
            1.出示掛圖,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。引導(dǎo)幼兒從下往上貼數(shù)字卡。
            提問:小朋友們,你們看!這是一棟高高的樓房,真漂亮!一起來看看這棟樓房里一共有幾層樓呢?(5層)(出示房子掛圖)。
            老師這里有很多的數(shù)字寶寶,哪個小朋友愿意上來把它貼到每一層樓上?(教師請一幼兒操作)。
            教師小結(jié):我們一起來看看他做的對不對?原來呀,在數(shù)樓房時要從下往上開始數(shù),最下面是第一層,接下來的上面是第二層、第三層、第四層,直到第五層。我們不能從上往下數(shù),不然數(shù)出來的層數(shù)就不對了。
            2.引導(dǎo)幼兒說出:“__小動物住在第幾層樓上”。
            提問:那么我們一起來看看每層樓上都住著誰呢?(教師依次打開窗戶)。
            來猜猜看第三層會住著誰呀?這一層(教師隨意點(diǎn)出)又會是誰呢?小豬又會住在第幾層呢?(幼兒回答)。
            你是怎么知道的?(看點(diǎn)、數(shù)樓層)。
            教師小結(jié):原來,小動物身上有幾個點(diǎn)就住在第幾層樓上。
            提問:想一想應(yīng)該怎么說呢,我們可以用一句完整的話:“__小動物住在第幾層樓上”來說一說。(幼兒回答)。
            教師:現(xiàn)在小動物們要去森林里面玩了,我們把他們都請下來吧!(教師依次排序好)。
            二、游戲:小動物乘火車,引導(dǎo)幼兒從左往右貼數(shù)字卡。
            1.伴隨火車開動的音樂,出示火車圖片。
            提問:唔···咔嚓、咔嚓!森林里開來了一輛小火車。我們一起來看一看,火車一共有幾節(jié)車廂呢?(幼兒回答:5節(jié))。
            你是怎么知道的?(數(shù)數(shù)的)那么是從哪里開始數(shù)的呢?(火車頭)。
            誰能用數(shù)字來表示第一、第二、第三、第四、第五節(jié)車廂呢?我這里有數(shù)字寶寶,請一個小朋友把它貼到每一節(jié)車廂上去。(教師請一幼兒操作)。
            我們來看看他貼的對嗎?他是從哪里開始貼的呀?(幼兒回答)。
            2.小動物乘火車。
            師:今天小動物們要乘火車出去玩,可是火車就要開了,它們卻不知道自己該上哪節(jié)車廂,怎么辦呢?(幫他們找到車廂)。
            (出示各個小動物的車票,請幼兒觀察。)。
            提問:請你試一試,剛才你是怎么找的?(車票上有一個點(diǎn)就把他送到第一節(jié)車廂)。
            教師小結(jié):原來呀,車票上面有幾個點(diǎn)就把它放在第幾節(jié)車廂上。
            師:那我們快來幫小動物吧!趕快幫他們找到自己的車廂。(幼兒操作)。
            (教師請一幼兒回答)。
            提問:請你說說你是怎么做的?(在幼兒講述時教師在車廂上貼上相應(yīng)的小動物)。
            其他小朋友有沒有找對呢?不對的趕快幫忙哦!
            現(xiàn)在,小動物們都上車了,火車也要開動,“唔……”
            三、游戲:“開火車”
            師:小動物們玩得真開心,現(xiàn)在我們一起來玩開火車的游戲吧!(教師依次把小動物排好)。
            一起來看看小動物們是怎么排的呀?我們每個小朋友身上也都有一個數(shù)字寶寶,看看是幾呀?想想誰排在第一節(jié)車廂?(數(shù)字1排好)其他的小朋友是幾?趕快排到小火車后面吧!火車開咯!唔···卡擦~卡擦···(教師與幼兒開火車回教室)。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇九
             認(rèn)識數(shù)字是寶寶學(xué)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),讓寶寶學(xué)習(xí)計(jì)數(shù)、認(rèn)數(shù)、掌握最初的數(shù)。以下是百分網(wǎng)小編搜索整理的3篇關(guān)于數(shù)字的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文,歡迎參考借鑒,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
             1、在活動中,通過對實(shí)際物品的操作,理解8的實(shí)際含義。
             2、運(yùn)用目測、動手操作材料,感知數(shù)量8、體會數(shù)學(xué)活動的快樂。
             1、數(shù)字卡片‘8’的
             2、趣味練習(xí)
             3、設(shè)置小超市—內(nèi)置書、盒子、牙刷、筆、(物品圖片),幼兒練習(xí)本。
             一、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的任意數(shù)。
             1、為幼兒介紹超市,他們是來邀請大家去超市參加活動的。
             要求:在規(guī)定的時間內(nèi)找出‘超市中任意物品的數(shù)量’,把數(shù)數(shù)結(jié)果展示在展板。獎勵一個星!
             二、分享自己的發(fā)現(xiàn),感知‘8’
             1、幼兒相續(xù)說說自己的發(fā)現(xiàn)—例3把勺子、4見衣服、5個小鈴,
             請幼兒來說說自己是怎么發(fā)現(xiàn)數(shù)量的。
             2、在超市里發(fā)現(xiàn)那么多的數(shù)量為的’8’物品,請問幼兒有誰認(rèn)識’8’的?
             3、出示數(shù)字卡片8,一起說說8像什么?
             4、小結(jié):8除了可表示超市里的那些物品外,請幼兒來說說還可以表示其他物品?
             (還可以在自己的身體上找)
             三、運(yùn)用自己的認(rèn)識,作業(yè)"8"
             1、感知、了解了8的'含義后,請幼兒完成相關(guān)作業(yè)練習(xí)。
             2、教師講評
             凡是數(shù)數(shù)合起來有8樣(種)的物品,都可用’8’表示;
             3、活動結(jié)束后可找找在幼兒園里,有哪些東西是可用8來表示的。
             1、使幼兒認(rèn)識10以內(nèi)的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
             2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。
             3、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂。
             1、圖片:動物之家(設(shè)計(jì)為6層,每層為10間房,住著各種小動物)
             貓捉老鼠(設(shè)計(jì)一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)
             2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)
             一、導(dǎo)入
             出示小動物,引起幼兒活動的興趣。
             二、展開
             1、出示--動物之家
             (1)引導(dǎo)幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動物的家在哪里?
             (2)教師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?
             你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?
             (3)請幼兒說出:xx動物的家在第幾層、第幾間。
             2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。
             (1)師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?
             不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。
             (2)引導(dǎo)幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。
             游戲可反復(fù)進(jìn)行幾次。
             3、幼兒操作活動
             (1)對對卡游戲
             兩人輪流,看誰拿的卡片多。
             (2)找房子
             讓幼兒找找xx顏色的房子或xx的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。
             三、結(jié)束部分
             請幼兒講講,是怎么玩的?
             在日常生活中貫穿10以內(nèi)序數(shù)的學(xué)習(xí)。如xxx你排在第幾排、第幾個?等等。
             1、知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的“0”的興趣和思考。
             2、初步知道“0”在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。
             1、10只籃子,依次放入數(shù)量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實(shí)物玩具,第10只籃子內(nèi)不放玩具。
             2、多媒體課件(有關(guān)“0”的課件,尺、溫度計(jì)、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。
             一、引出數(shù)字“0”
             1、依次出示籃子里的玩具。
             提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復(fù)習(xí)數(shù)字1-9)
             2、第10只籃子內(nèi)沒有放玩具,知道沒有用數(shù)字“0”來表示。
             3、感知“0”的形狀。
             4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用“0”表示。
             二、討論
             1、教師:你在什么地方見到過“0”。
             2、幼兒自由講。
             老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。
             (1)東西沒有了用“0”表示,“0”表示沒有。
             (2)濕度計(jì)上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
             (3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個數(shù)字。
             (4)尺子上的“0”表示起點(diǎn)。
             (5)球賽時比分牌上的“0”表示沒有進(jìn)球,0:0表示平局,1:0表示一方進(jìn)了一個球。
             3、總結(jié)。
             “0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。
             三、觀看表演
             1、復(fù)習(xí)0-10的排序。
             2、知道“0”在自然數(shù)列中的位置。
             3、啟發(fā)幼兒說出“0”在什么情況下可以比其它數(shù)字大。
             四、游戲“找朋友”
             1、要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。
             2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據(jù)老師出示的數(shù)字用相應(yīng)的身體表現(xiàn)出來。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇十
            1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),能從不同方位正確判斷。
            2、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣,分享成功的喜悅和快樂。
            活動準(zhǔn)備:
            1、小猴6個,橫排格子,豎排格子,橫豎混合排列的房子。
            2、電影票每人一張,幼兒操作題卡若干份。
            (一)情境導(dǎo)入。
            師:今天天氣真好,小猴子們要坐汽車去公園玩,小猴子們該怎么上車呢?(出示橫排排列的格子)。
            幼:一個一個的上,排隊(duì)上。
            師:我們先來給小猴子排排隊(duì)。
            請一名幼兒為小猴子排隊(duì),教師與幼兒一起說出各色小猴子在第幾個。
            (二)引導(dǎo)幼兒感受不同方向物體的排列次序。
            1、感受“從左到右”和“從右到左”的排列次序。
            師:公園到了,小猴子們都去公園玩了,但淘氣的小藍(lán)猴還藏在車廂里跟小朋友們玩捉迷藏呢。
            師:小藍(lán)猴,小藍(lán)猴你在哪里?我藏在第四個車廂里,
            你們快來找我。
            請舉手的幼兒上前找猴子,并說明找猴子的方法是從左到右。
            師:我們做一個什么樣的標(biāo)識就可以知道,小朋友是從左向右數(shù)的呢?
            幼:紅旗、小點(diǎn)等。
            幼:箭頭。
            師:(將箭頭貼在格子上方)我把箭頭貼在這里,它指的方向就是從左到右。
            師:小藍(lán)猴藏在第4個車廂,我們再來找一找。
            請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從右到左并將箭頭貼在合適的位置。
            師:都是第四,為什么車廂不一樣?
            幼:因?yàn)橐粋€是從左到右數(shù),一個是從右到左數(shù)。
            2、感受“從上到下”和“從下到上”的排列次序。師:(出示豎排排列的格子)瞧,淘氣的小藍(lán)猴藏在攀登架上,我們一起來找找。
            小朋友和教師一起問:“小藍(lán)猴,小藍(lán)猴你在哪里”
            師:我藏在第4個攀登架上。
            請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從上到。
            下并將箭頭貼在合適的.位置。
            師:有誰找的和他的不一樣?
            請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從下到上并將箭頭貼在合適的位置。
            師:都是第四,為什么位置不一樣?
            幼:一個是從上到下數(shù),一個是從下到上數(shù)。
            3、感受“上下左右”的排列次序。
            師:(出示橫豎混合排列的房子)小藍(lán)猴說:“小朋友們我玩累了,你們能把我送回家么?”
            幼:能。
            師:瞧,小猴子的家呀,就在這些房子中,想知道小猴子住的是哪個房子么?
            幼:想。
            師:我們一起來問問小藍(lán)猴,“小藍(lán)猴,小藍(lán)猴你的家在哪里呀?”
            幼:聽清楚了。
            師:為了更快的找到小猴子的家,老師給每位小朋友準(zhǔn)備了一份題卡。(出示題卡并講解)。
            要求:按照箭頭方向和數(shù)字找到房子,并在找到的房子。
            上用水彩筆作記號。
            師:請每組幼兒代表對照題卡,在黑板上標(biāo)出找到的房子。
            師:瞧,發(fā)現(xiàn)了什么?
            幼:找到的都是同一個房子。
            師:從不同方向,不同序數(shù),找到的房子有可能是一樣的。
            三:拓展應(yīng)用。
            師:小朋友們幫小猴子找到了家,小猴子可高興了,邀請小朋友們看電影,看電影之前我們先來認(rèn)識一下、電影票吧。
            師:小朋友們來看看這些電影票有什么不同?
            幼:數(shù)字、箭頭方向、箭頭顏色。
            師:請小朋友們到老師這排隊(duì)領(lǐng)票,根據(jù)電影票找到自己的座位,音樂停止后就在自己的座位上做好。
            幼兒聽音樂找座位,音樂停止幼兒互相檢查找到的座位是否正確。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇十一
            1、引導(dǎo)幼兒感知梯形的基本特征。
            2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認(rèn)識。
            3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
            4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
            幾何圖形、紙、筆若干。
            圖形分類——認(rèn)識梯形——觀察——變梯形
            認(rèn)識梯形的基本特征。
            一、圖形分類。
            二、認(rèn)識梯形。
            這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長:上下兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。
            三、引導(dǎo)幼兒觀察直角梯形、四邊形。
            這兩個圖形都是梯形嗎?(不是)哪一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形?它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大。
            四、變梯形
            請小朋友們在紙上畫一些梯形,并在梯形上加一些圖形,使它成為你認(rèn)識的東西,好嗎?(教師在一旁指導(dǎo))。
            幼兒對梯形的認(rèn)識比較欠缺,問他們一般梯形認(rèn)識嗎?(認(rèn)識的)問他們這是什么圖形(直角梯形)就不認(rèn)識了,一會兒說這,一會兒說那,沒有一個說的出來的,告訴他們以后就明白了。
            幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇十二
            1通過活動運(yùn)用實(shí)物,圖形,圖片進(jìn)行操作.比較,發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律并。
            進(jìn)行排序.
            2培養(yǎng)幼兒觀,比較的能力和初步的判斷能力.
            1教具:1掛在活動室的窗簾。
            3印有智力題的圖片四張。
            2幼兒操作用的材料(雪花積木,小珠子,小扣子等)若干.
            2.讓幼兒前三排青蛙和小蝌蚪排隊(duì)的方法把第四排排出來.
            教師小結(jié):每一排小青蛙的數(shù)量不變,小蝌蚪的數(shù)量在增加,每一次增加一個,小蝌蚪的數(shù)量越來越多.
            1幼兒操作:提醒幼兒任選兩種材料按遞增規(guī)律排序.
            2幼兒說一說:請幼兒說一說自己是怎樣排的.
            音樂輕松活動自由結(jié)束.
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇十三
            1.感知物體的大小、排列的疏密與數(shù)量的關(guān)系。
            2.學(xué)習(xí)用數(shù)字記錄操作結(jié)果,樂意表達(dá)自己的操作發(fā)現(xiàn)。
            4.樂意參與活動,體驗(yàn)成功后的樂趣。
            一、看餅干。
            1.故事情境引入主題。熊媽媽有兩個熊寶寶,(出示圖片)一只叫大熊,一只叫小熊,它們最喜歡吃媽媽做的餅干???,這些餅干有什么不一樣?(有大有小)。
            2.看看大餅干有幾塊?可以用數(shù)字幾來表示?小餅干有幾塊?可以用數(shù)字幾來表示?
            二、做餅干。
            (一)幼兒第一次嘗試操作:感知物體數(shù)量的多少與物體排列疏密的關(guān)系。
            1.熊寶寶們吃了還想吃,熊媽媽請我們小朋友幫忙再做一些餅干好嗎?
            2.教師示范用模具印制餅干,并講述印制餅干的要求。
            師:老師給小朋友準(zhǔn)備了面皮和模具,選一個模具在鋪平的面皮上面印壓餅干。印的時候每個餅干不重疊,不交叉,要確保餅干是完整的??纯茨隳茏龀鰩讐K餅干,并將數(shù)量用數(shù)字記錄紙上的格子里。
            3.組織討論:為什么印出的餅干會不一樣多?引導(dǎo)幼兒比較兩名幼兒印制的餅干。
            4.師。
            小結(jié):同樣大的面皮,用同樣大的模具印餅干,餅干排列緊,數(shù)量多;餅干排列疏,餅干少。
            (二)、幼兒第二次探索操作:感知物體數(shù)量的多少與物體大小的關(guān)系。
            1.大熊喜歡吃大餅干,小熊喜歡吃小餅干,請你們再幫忙做一些大餅干和小餅干好嗎?
            2.教師示范用模具印制餅干,并講述印制餅干的要求。
            師:先用一個大模具在鋪平的`面皮上面印壓大餅干。印的時候每個餅干不重疊,不交叉,排列整齊,還要確保餅干是完整的看看你能做出幾塊大餅干,并將數(shù)量寫在記錄紙上大餅干后面的格子里。好了以后把面皮反過來,換一個小模具用同樣方法印制小餅干,并將數(shù)量記錄在小餅干后面的格子里。
            3.組織討論:印出來的大餅干和小餅干一樣多嗎?為什么印出的餅干會不一樣多?
            4.師。
            小結(jié):同樣大的面皮,餅干小,數(shù)量多;餅干小大,數(shù)量少。
            三、吃餅干。
            1.師:"熊媽媽為了感謝我們小朋友幫助她,特意拿了些餅干讓我們品嘗呢!"。
            2.幼兒吃餅干,體驗(yàn)幫助別人的樂趣。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇十四
            1、讓幼兒認(rèn)識半圓形,知道2個半圓形合起來是1個圓形。
            2、能不受圖形的顏色、擺放位置的干擾準(zhǔn)確地找出半圓形。
            1.趣味練習(xí):規(guī)律。
            2.半圓形拼圖,卡片。
            一、游戲:藏寶圖。
            1、激發(fā)幼兒興趣。
            你們想不想找一找藏寶圖呢?
            2、教師引導(dǎo)幼兒找出半圓形的藏寶圖。
            教師:小朋友找到的藏寶圖能看出藏寶的地方嗎?為什么?
            (原來圓形的圖從中間撕開變成了2個半圓形。)。
            二、思考想出探寶辦法。
            教師:請小朋友商量一下,怎樣才能讓藏寶圖變成完整的圖呢?
            引導(dǎo)幼兒想出辦法:兩個半圓形合起來變成一個圓形。
            三、感知半圓形。
            給每位幼兒一張圓紙,讓幼兒把圓形變成半圓形,用手摸摸半圓形是怎樣的,
            然后輕輕地告訴旁邊小朋友。
            四、利用游戲加深幼兒對半圓形的認(rèn)識。
            1、趣味練習(xí)。
            請幼兒從中找出半圓形。
            2、依次出示圖形卡,分別請2位幼兒比賽看誰最快找到半圓形。
            五、拼圖活動。
            1、出示用半圓形拼成的圖片,引導(dǎo)幼兒利用大小、顏色各不同的半圓形拼出好看的東西。
            2、拼完后告訴旁邊的小朋友:我用幾個半圓形變出什么來。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇十五
            1、通過游戲活動,初步理解5的概念,認(rèn)識數(shù)字5。
            2、能正確感知5以內(nèi)的數(shù)量,會按一定規(guī)律進(jìn)行點(diǎn)數(shù)排序。
            3、體驗(yàn)數(shù)字游戲帶來的快樂。
            1、課件。
            2、在信封的正反兩面分別貼有圖案和圓點(diǎn)個數(shù)一致的和不一致的'各若干個,5個信封當(dāng)中裝有數(shù)字1、2、3、4、5,其他都是小小的數(shù)字。
            3、若干個籮筐,若干糖果。
            一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課。
            1、教師:小朋友們,你們看,這是誰呀?(播放課件)。
            原來是喜羊羊(喜羊羊:嗨,大家好,我是喜羊羊,我有一個很漂亮的密碼箱,
            可是我把密碼忘記了,你們能幫助我找到密碼嗎?密碼就藏在三個神奇的箱子里)。
            2、出示密碼箱與三個神奇的盒子。
            二、回憶舊知--復(fù)習(xí)鞏固數(shù)字1、2、3、4。
            1、教師打開第一個盒子,尋找實(shí)物圖與圓點(diǎn)圖一致的信封。
            教師:這里有一張?zhí)崾镜募垪l,上面說,密碼就藏在圓點(diǎn)和圖案的數(shù)量一樣多的信封里。
            2、請全體幼兒拿出信封,觀察實(shí)物圖和圓點(diǎn)圖的對應(yīng)情況。
            教師:請小朋友拿出椅子底下的信封,如果是一樣多的到老師這邊來,如果不一樣多,
            放回椅子底下(幼兒第一次操作)。
            3、請圖案和圓點(diǎn)一致的幼兒打開信封查看密碼。
            找到數(shù)字:1、2、3、4。
            教師:你們信封上的圓點(diǎn)有幾個?圖案有幾個?一樣多嗎?
            你是怎么數(shù)的?打開信封看一看里面有什么?
            密碼箱的密碼一共由5個數(shù)字組成,我們已找到4個數(shù)字,還有1個數(shù)字藏在哪里呢?
            三、探究新知--初步感知數(shù)字5。
            1、教師打開第二個盒子,請全體幼兒尋找實(shí)物圖和圓點(diǎn)圖都是5的信封。
            都比4多1的信封里,比4多1是幾?我們?nèi)フ乙徽?,到后面的桌子上去?幼兒第二次操作)。
            3、理解5的概念:5可以表示什么?(幼兒自由回答)。
            教師:剛才老師的數(shù)字5表示5個蘿卜,小朋友的5表示什么?
            4、嘗試打開保險(xiǎn)箱,了解1-5的排列順序。
            教師:我們把五個密碼數(shù)全找到了,根據(jù)5個數(shù)字的順序播放多媒體,出現(xiàn)錯誤,怎么辦?
            我們一起來看看第三個神秘盒到底告訴我們些什么?(請幼兒按要求進(jìn)行密碼排序)。
            四、鞏固練習(xí)進(jìn)一步感知5的數(shù)量。
            1、打開保險(xiǎn)箱,請每位幼兒拿對5顆糖果。
            教師:密碼箱終于打開了!哇,出現(xiàn)了好多糖果(激發(fā)幼兒快樂情緒),剛才喜羊羊悄悄跟我說了一句話:
            為了慶祝我們的成功,請小朋友吃糖,每個人拿5顆。
            五、結(jié)束部分。
            隨音樂跳舞慶祝。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇十六
            1、數(shù)形結(jié)合,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
            3、復(fù)習(xí)已學(xué)過的圖形;
            復(fù)習(xí)鞏固對幾何圖形的認(rèn)識;
            運(yùn)用幾何圖形進(jìn)行拼貼、添畫創(chuàng)造
            各種圖形寶寶;圖形范畫;每組各種不同的圖形,紙張,彩筆、膠棒。
            一、復(fù)習(xí)認(rèn)識過的圖形,引發(fā)幼兒對幾何圖形拼貼,添畫的興趣。
            2、半圓形變成了什么?怎么變的?三角形能變出什么?
            二、組織討論:
            這些圖形還能組合拼貼成什么?單個圖形變出什么?
            三、出示圖形,請幼兒在自己的圖形中找出與老師一樣的,比一比,誰找得又對又快。
            “現(xiàn)在,我們來玩一個游戲,看誰舉得快。就是老師舉什么圖形,請你馬上找出這種圖形,并高高舉起。”
            四、圖形拼貼或添畫活動。
            幼兒動手制作,教師巡回指導(dǎo)。
            五、展示幼兒作品。請幼兒欣賞自己或他人的作品,照相保存。
            我結(jié)合平時孩子們對圖形的認(rèn)識,設(shè)計(jì)了這次活動,目的是復(fù)習(xí)簡單的幾何圖形,并通過圖形拼搭,數(shù)形結(jié)合,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力、思維力、想像力、及動手操作能力。孩子們在活動中表現(xiàn)積極踴躍,興趣濃厚,喜歡動手拼搭自己想象的圖案,達(dá)到了預(yù)設(shè)的活動目標(biāo),突破了重點(diǎn)、難點(diǎn)。不足的是我在活動中第二環(huán)節(jié)組織討論中,讓孩子們討論的時間有點(diǎn)少,便急于進(jìn)行下一環(huán)節(jié)了,孩子們想象還沒有完全發(fā)揮出來。在今后的教學(xué)實(shí)踐中需多思考,仔細(xì)研究教案,仔細(xì)研究孩子,讓自己的教育行為真正服務(wù)于孩子。
            《好玩的圖形》“通過圖形拼貼單個好多個圖形添畫培養(yǎng)幼兒的'觀察力、想象力和動手操作能力”,就是通過這個活動要豐富幼兒的什么知識、經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)什么技能、能力,養(yǎng)成什么態(tài)度、習(xí)慣,具體明了。教師時時處處展示了良好的業(yè)務(wù)素質(zhì),和藹可親的笑容、富有詩情畫意的兒童化語言,從導(dǎo)入新課一下子就能喚起孩子學(xué)習(xí)的興趣和熱情,到運(yùn)用不同的語氣完成重、難點(diǎn)知識的突破,結(jié)尾的課堂延伸都顯示出老師們高超的語言處理藝術(shù)。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇十七
            一、活動目標(biāo):
            1、在游戲中運(yùn)用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。
            2、培養(yǎng)幼兒對計(jì)算活動的興趣。
            二、重點(diǎn)及難點(diǎn):
            運(yùn)用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。
            三、活動準(zhǔn)備:
            屏風(fēng)一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。
            四、活動過程:
            (一)、語言引導(dǎo)、激發(fā)興趣。
            表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
            (二)、感官練習(xí)、感知數(shù)量。
            1、運(yùn)用視覺感知數(shù)量。
            (1)、打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。
            (2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
            說明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的能力。
            2、運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。
            打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。
            (1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。
            (2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
            說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。
            3、運(yùn)用觸摸覺感知數(shù)量。
            打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
            說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。
            4、請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
            幼兒園教案中班數(shù)學(xué)教案篇十八
            1、通過操作,引導(dǎo)幼兒初步掌握7的形成,以及多1少1的關(guān)系。
            2、體驗(yàn)數(shù)學(xué)操作和探索的樂趣。
            3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
            4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
            一次性餐盤、叉子、蛋糕圖片各7個、大演示板、智慧盒。
            重點(diǎn):通過操作活動,使幼兒知道6添1是7,并能用語言描述。
            難點(diǎn):知道數(shù)與數(shù)之間多1少1的關(guān)系,并理解7里面有7個1;7個1合起來是7。
            (一)導(dǎo)入游戲:《老鼠和貓》。
            老鼠要去買蛋糕,路上遇到了貓,過去六只老鼠就有一只貓,我們看看有幾只貓出現(xiàn)?
            請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,教師邊說兒歌邊用手一個一個的指。
            兒歌:小老鼠上大街買蛋糕,遇見貓。(指到誰,誰就說:“老鼠”,當(dāng)指到六個人的時候,那個幼兒就要學(xué)一聲貓叫。)。
            例:老鼠、老鼠、老鼠、老鼠、老鼠、老鼠、貓??茨奈挥變狐c(diǎn)數(shù)清晰,反應(yīng)最快。
            (二)講解操作:
            1、通過貓和老鼠吃蛋糕的故事,學(xué)習(xí)7的形成。
            教師講述:剛才我們請的誰呀?我是怎樣指的老鼠呀?(一個一個的指)我們現(xiàn)在一只一只的把老鼠請出來吧!
            提問幼兒:幾只老鼠?我們一起點(diǎn)數(shù)。
            教師小結(jié):6老鼠又來了一只貓,現(xiàn)在是幾只動物?
            6只老鼠添上一只貓是7只動物,6添1是7。
            2、教師出示6個空的一次性餐盤當(dāng)?shù)案夂?,有序擺好6個,幼兒點(diǎn)數(shù)。
            教師講述:我們給老鼠盤子,貓不高興了,怎么使6個盤子變成7個盤子?
            教師總結(jié):對!6個盤子再添上1個盤子(彩色)是7個盤子,6添1是7。
            3、發(fā)蛋糕。
            教師講述:小朋友們我們?yōu)槊恐恍±鲜蟀l(fā)蛋糕吧!(請幼兒在分餐盤的上面一個一個將蛋糕對應(yīng)放好)。
            提問幼兒:蛋糕是怎么放到盤子上的?6里面有幾個1,請幼兒點(diǎn)數(shù),并說出總數(shù)。
            量的物體,感知數(shù)字和實(shí)物的數(shù)量關(guān)系運(yùn)用已學(xué)的知識,進(jìn)一步理解數(shù)字和數(shù)量的關(guān)系通過游戲進(jìn)一步讓幼兒鞏固數(shù)字6嘗試數(shù)字1~6的排列。
            教師總結(jié):6份蛋糕添上1份蛋糕是7份蛋糕,6添1是7。
            4、發(fā)叉子。
            請幼兒發(fā)7把叉子,提問幼兒:7里面有幾個1呢?(7個1)請幼兒點(diǎn)數(shù),并說出總數(shù)。
            (三)幼兒操作智慧盒自己插出7的形成過程。
            1、請幼兒在第一行插好6個綠蘋果,如果再給貓1個綠蘋果,你會怎么做呢?
            教師總結(jié):6個綠蘋果再添上1個綠蘋果是7個綠蘋果,6添1是7。
            教師小結(jié):6塊奶酪再添上1塊奶酪是7塊奶酪,6添1是7。
            教師小結(jié):6塊糖再添上1塊糖是7塊糖,6添1是7。
            4、請幼兒在第四行插出6個藍(lán)莓,如果再添上1個藍(lán)莓是幾個?
            教師小結(jié):6個藍(lán)莓再添上1個藍(lán)莓是7個藍(lán)莓,6添1是7。
            幼兒一個個將棋子收起來,然后點(diǎn)數(shù)說:“7里面有7個1?!睂⑵遄訑[好到智慧盒指定位置。
            (四)放松游戲:(豐富幼兒的生活常識)。
            讓我們每位幼兒都當(dāng)?shù)案饷纥c(diǎn)師,每個人都做一個不同的蛋糕吧!說出蛋糕。
            名字,并用身體表示。“你做的是什么味道?你的呢?”例:水果蛋糕、草莓蛋糕、蛋黃蛋糕、海苔蛋糕、巧克力蛋糕、冰激凌蛋糕、肉松蛋糕、布朗蛋糕、葡萄干蛋糕、香蕉蛋糕吧!
            從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣,這是我們從綱要中所學(xué)到的,為了更好地實(shí)現(xiàn)這個宗旨,我以游戲和情景故事為雙重因素,讓孩子們在故事情景和解決問題的過程中,初步感知7的形成和實(shí)際意義,并在實(shí)際的操作中進(jìn)行鞏固學(xué)習(xí)。根據(jù)本主題的大目標(biāo)和本活動的內(nèi)容,我為教育活動制定了三個目標(biāo):
            一、老鼠和貓的游戲?qū)耄斫?的實(shí)際意義。
            二、以吃蛋糕的情景導(dǎo)入,讓幼兒初步掌握7的形成。
            三、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。在操作中我采取了二個步驟:
            (一)是通過故事圖片的操作,讓幼兒在表象認(rèn)知中,初步感知7的形成及數(shù)數(shù),并進(jìn)行初步的等量差量判斷。
            (二)通過操作智慧盒,讓幼兒親自操作,在實(shí)物認(rèn)知中理解7的`形成及數(shù)數(shù),知道6、7之間的關(guān)系。我覺得游戲、故事以及操作,讓幼兒在抽象符號的認(rèn)知中形成對7的數(shù)概念的理解,幼兒學(xué)習(xí)起來會很輕松。
            通過這次活動,我感覺我的三個教育目標(biāo)基本達(dá)到,而且孩子的情緒非常投入,可以感受到孩子們喜歡這種形式,因?yàn)樗麄兿矚g故事,我認(rèn)為幼兒數(shù)學(xué)教育以這種故事和游戲的形式進(jìn)行傳授,幼兒會更容易理解和接受。但是我在活動過程中也存在許多不足,操作過程中除了智慧盒以外是否操作探索的材料再豐富些,達(dá)到每個幼兒都能人手一份,互動的效果會更好,再多滲透的一些數(shù)學(xué)的概念。讓數(shù)學(xué)來源于生活,如果在活動中再滲透一些情景游戲,效果會更好。
            以上是我個人對這節(jié)活動的自評,由于個人水平有限,懇請各位園長、主任以及老師們多多指導(dǎo),我會虛心接受,以解答自己活動中的困惑與困難。謝謝!
            在設(shè)計(jì)“7的形成”活動中,考慮到能引起孩子的喜愛、認(rèn)同的教學(xué)具是吸引孩子的基本,以可愛鮮艷、夸張的幼兒熟悉和喜愛的動物、人物作為教學(xué)具,是符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環(huán)節(jié)和語言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說、做。我依據(jù)《綱要》的要求,遵循中班幼兒的認(rèn)知發(fā)展學(xué)習(xí)規(guī)律,將數(shù)學(xué)活動與有效的故事情景互為整合,讓幼兒學(xué)會把獲得的數(shù)學(xué)知識解決生活中的問題。