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        2023年小班游戲教案揪尾巴(匯總24篇)

        字號(hào):

            教案具有指導(dǎo)性和規(guī)范性,可以幫助教師實(shí)施有效的教學(xué)。編寫一份完善的教案需要考慮多個(gè)方面因素,包括學(xué)生的特點(diǎn)和需求、教材的內(nèi)容和目標(biāo)、教學(xué)方法和策略等。同時(shí),教案的編寫還需要體現(xiàn)教學(xué)的科學(xué)性、系統(tǒng)性和針對(duì)性,以確保教學(xué)的有效性和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。在教案范文中,你可以看到不同類型教案的編寫思路和操作步驟。
            小班游戲教案揪尾巴篇一
            針對(duì)小班幼兒年齡特點(diǎn),領(lǐng)會(huì)《綱要》思想理念,結(jié)合多元智能創(chuàng)意課程教學(xué)內(nèi)容,滲透園本課程的可操作性,教學(xué)融知識(shí)性與趣味性于一體?;谟變号c動(dòng)物有著天然的情感聯(lián)系,他們?nèi)缤P(guān)愛自己一樣關(guān)愛動(dòng)物。本節(jié)情景協(xié)作教學(xué)活動(dòng)以動(dòng)物尋友為導(dǎo)入點(diǎn),以培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣為突破口,通過“詩畫絕妙揮筆瀟灑——客人尋友主題形成——熱情幫助尋找尾巴——游戲激趣快樂無限”等環(huán)節(jié)展開教育教學(xué)活動(dòng)。使孩子在教師的引導(dǎo)、鼓勵(lì)、支持和幫助下,發(fā)展思維想象能力、與人交往能力及語言表達(dá)能力。
            1、教幼兒知道小動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性。激發(fā)幼兒愛護(hù)動(dòng)物的情感。
            2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和口語表達(dá)能力。
            3、讓幼兒感受游戲的樂趣。
            1、組織幼兒進(jìn)行課前對(duì)小動(dòng)物的觀察、探索和關(guān)愛活動(dòng)。
            2、投影設(shè)備、動(dòng)物圖片、動(dòng)物背景圖紙每人一張、彩筆、音帶、彩色短綢帶若干。
            一、詩畫絕妙揮筆瀟灑教師詩畫小狗,激發(fā)幼兒的興趣,引入主題:
            豎耳朵,搖尾巴,
            鼻子靈敏頂呱呱,
            看大門兒是專家,
            朋友個(gè)個(gè)都愛它。
            二、客人尋友主題形成。
            1、另一教師扮演小狗比比客人來到小二班尋找朋友,通過說兒歌、作詩畫、猜謎、表演、歌唱等形式讓幼兒猜出自己的朋友是誰。
            2、教師引導(dǎo)幼兒講述每一種小動(dòng)物的特點(diǎn)及生活習(xí)性。
            3、給幼兒及時(shí)的'鼓勵(lì)和表揚(yáng)。
            (1)由比比客人朗誦兒歌引出自己的朋友。
            ——小兔。
            小動(dòng)物,耳朵長,
            紅眼睛,白衣裳,
            前腿短,后腿長,
            愛跑愛跳本領(lǐng)強(qiáng)。
            (2)由比比客人作詩畫引導(dǎo)幼兒說出自己的朋友。
            ——小烏龜。
            它的膽子真正小,
            出門先向四面瞧,
            碰到危險(xiǎn)把頭縮,
            躲進(jìn)硬殼靜悄悄。
            (3)通過猜謎語引導(dǎo)幼兒猜出自己的朋友。
            ——小貓。
            三角耳朵胡子翹,
            唱起歌來喵喵叫,
            白天就愛睡大覺,
            老鼠見他嚇的逃。
            (4)由比比客人形象生動(dòng)的表演,模仿自己朋友的形態(tài)特征,激發(fā)幼兒的活動(dòng)熱情,說出自己的朋友。
            ——小猴子。
            (5)通過歌表演引出自己的朋友。
            ——老牛。
            1、請(qǐng)幼兒幫助小動(dòng)物找到自己的尾巴,進(jìn)行一一對(duì)應(yīng)連線,讓幼兒感受成功操作的愉悅感。
            2、教師巡回指導(dǎo)。
            四、游戲激趣快樂無限。
            聽音樂玩《找尾巴》的游戲,感受游戲的樂趣。
            總結(jié)分享。
            請(qǐng)幼兒說說什么樣的尾巴最容易被人抓住,什么樣的尾巴不容易被人抓住。
            1、幫助幼兒認(rèn)知?jiǎng)游锏牧?xí)性和特點(diǎn)。
            2、讓幼兒感受集體游戲的樂趣。
            小班游戲教案揪尾巴篇二
            1、能手腳協(xié)調(diào)地跑動(dòng),并能根據(jù)需要變換方向或轉(zhuǎn)動(dòng)身體。
            2、能遵守游戲規(guī)則。
            3、能體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。
            1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個(gè)。
            2、場地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設(shè)置方形或圓形的警戒線(形狀的大小以能在線內(nèi)進(jìn)行游戲)。
            1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應(yīng)的'頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。
            2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對(duì)方的尾巴,同時(shí)注意自己的尾巴不讓對(duì)方捉到。
            3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會(huì)被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。
            4、游戲結(jié)束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
            踩影子。觀察自己影子的特點(diǎn),試著踩同伴的影子,同時(shí)不被同伴踩到自己的影子。
            1、及時(shí)提醒幼兒注意安全,制止危險(xiǎn)動(dòng)作,做到不推不擠不搶。
            3、引導(dǎo)幼兒正確面對(duì)被捉去尾巴,保持游戲心情。
            小班游戲教案揪尾巴篇三
            1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
            2.了解松緊帶的.多種玩法,大膽創(chuàng)新。
            3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
            松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
            聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。
            1.分散玩松緊帶圈。
            師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。
            2.集中演示。
            排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
            3.幼兒再次分散練習(xí)。
            師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
            規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
            1.放松活動(dòng)。
            2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動(dòng)。
            小班游戲教案揪尾巴篇四
            1、樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
            2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
            彩色布條平整的場地。
            一、游戲開始:
            1、幼兒想想怎樣玩布條。
            幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
            2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
            3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
            4、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。
            1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
            2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。
            3、互相交流分享各自的玩法。
            將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請(qǐng)家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
            《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。
            小班游戲教案揪尾巴篇五
            1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
            2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
            3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
            松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
            一、開始部分。
            聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。
            二、基本部分。
            1.分散玩松緊帶圈。
            師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。
            2.集中演示。
            排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
            3.幼兒再次分散練習(xí)。
            師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
            規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
            三、結(jié)束部分。
            1.放松活動(dòng)。
            2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動(dòng)。
            小班游戲教案揪尾巴篇六
            2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
            廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂游戲光盤
            1、隊(duì)列練習(xí)
            列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
            2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)
            教師自編,上肢――下蹲――體轉(zhuǎn)―腹背――踢腿――整理運(yùn)動(dòng)
            1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。
            請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
            2、請(qǐng)會(huì)玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
            教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
            3、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵(lì)幼兒躲閃靈活,捉的動(dòng)作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利。
            2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
            3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
            將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,回家后請(qǐng)家長與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)快樂,增進(jìn)親情,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
            這個(gè)游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的.玩法。今天我們利用戶外游戲活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動(dòng)作。通過幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的'。整個(gè)活動(dòng)中放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛的良好品質(zhì)。
            小班游戲教案揪尾巴篇七
            1.要求幼兒能把一張大的報(bào)紙折成"細(xì)尾巴"的樣子。
            2.幼兒在活動(dòng)中能感受到踩"尾巴"的興趣。
            3.探索與實(shí)驗(yàn),激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的積極性。
            4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動(dòng)手操作能力。
            每人一張大的報(bào)紙。
            一、開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報(bào)紙一一對(duì)折,折成"細(xì)尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個(gè)小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
            基本部分:
            折"尾巴"――幼兒每人一張報(bào)紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。
            ――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時(shí)幼兒不能推自己的.朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
            開始游戲。
            ――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。
            ――游戲時(shí)教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
            結(jié)束部分:
            ――分散游戲。
            活動(dòng)延伸:
            請(qǐng)幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動(dòng)。
            4:00-4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)。
            反思:
            這個(gè)游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動(dòng)時(shí)間玩玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒靈活性,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現(xiàn)象后給予特別指點(diǎn),并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經(jīng)驗(yàn),通過一步步分享新經(jīng)驗(yàn),層層遞進(jìn),自然地達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達(dá)到了健康教育的目標(biāo)。
            小班游戲教案揪尾巴篇八
            1、喜歡扮演與小白兔,感受小白兔的靈敏。
            2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
            3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
            4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
            5、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。
            頭飾2個(gè)玩法:
            幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上的頭飾,小兔喊完后就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。
            1、提醒幼兒注意安全,要躲避的.追捕。
            2、鼓勵(lì)扮演的小朋友大膽去抓小白兔。
            3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動(dòng)。
            利用多種感觀讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
            小班游戲教案揪尾巴篇九
            1、發(fā)展幼兒的反映速度、動(dòng)作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。
            2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。
            長短不一的“繩子”當(dāng)尾巴、各種小動(dòng)物的頭飾、小紅花。
            一、引出話題,了解尾巴的作用。
            1、師:小朋友,你知道哪些動(dòng)物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?
            2、幼兒自由說說,師進(jìn)行小結(jié)。
            二、出示“尾巴”,告訴游戲方法。
            2、介紹游戲方法:
            a、幼兒根據(jù)自己扮演的動(dòng)物,選折頭飾和適合自己身份的尾巴。
            b、把尾巴系在后腰褲上。
            c、當(dāng)裁判員(老師)發(fā)出“開始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個(gè)動(dòng)物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。
            d、幼兒清點(diǎn)自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝。
            游戲規(guī)則:
            a、裁判宣布開始時(shí),才可以揪別人的尾巴。
            b、別人來揪尾巴的時(shí)候,只能躲閃不能用手護(hù)著尾巴。
            三、幼兒游戲。
            1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全。
            2、幼兒游戲,師當(dāng)裁判。
            3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果。
            4、給勝利者獎(jiǎng)朵紅花以資鼓勵(lì)。
            5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動(dòng)作。
            小班游戲教案揪尾巴篇十
            開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報(bào)紙一一對(duì)折,折成"細(xì)尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個(gè)小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
            基本部分:
            折"尾巴"――幼兒每人一張報(bào)紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。
            ――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時(shí)幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
            開始游戲。
            ――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。
            ――游戲時(shí)教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
            結(jié)束部分:
            ――分散游戲。
            小班游戲教案揪尾巴篇十一
            1、樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
            2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
            彩色布條平整的場地。
            一、游戲開始:
            1、幼兒想想怎樣玩布條。
            幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
            2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
            3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的.家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
            4、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。
            二、幼兒自由玩揪尾巴。
            1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
            2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。
            3、互相交流分享各自的玩法。
            將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請(qǐng)家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
            小班游戲教案揪尾巴篇十二
            小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動(dòng),躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機(jī)或游戲機(jī)前,而是走出去,在戶外奔跑,強(qiáng)化了自己的身體。
            1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
            2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的.樂趣。
            3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
            4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
            5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
            1、活動(dòng)場所準(zhǔn)備(最好是戶外場所)。
            2、松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶。
            3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
            聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。
            1.分散玩松緊帶圈。
            師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。
            2.集中演示。
            排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
            3.幼兒再次分散練習(xí)。
            師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
            規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
            1.放松活動(dòng)。
            2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動(dòng)。
            3
            小班游戲教案揪尾巴篇十三
            1、對(duì)游戲活動(dòng)產(chǎn)生興趣。
            2、探索拖拉著玩具平穩(wěn)前進(jìn)的技巧。
            布帶子若干,裝飾成狐貍的紙箱(內(nèi)裝重物)數(shù)個(gè)。
            一、引出課題,激發(fā)幼兒興趣。
            教師出示幾個(gè)裝飾成狐貍的紙箱,演示拖拉“狐貍”的尾巴,讓幼兒直觀地了解游戲的名稱和玩法。
            二、將幼兒分成兩組進(jìn)行游戲。
            1、請(qǐng)部分幼兒拉著“狐貍”自由行進(jìn),探索拖拉技巧。另一部分幼兒在旁作拉拉隊(duì),為游戲的幼兒加油。
            2、活動(dòng)在交替輪流中進(jìn)行一次。
            3、教師引導(dǎo)幼兒相互交流游戲感受,討論:怎樣拉才能又快又穩(wěn)。
            4、游戲繼續(xù)進(jìn)行,要求幼兒平穩(wěn)地拉著“狐貍”,按預(yù)定的`行進(jìn)方向行進(jìn)到目的地。
            三、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行簡單的。
            四、幼兒隨音樂學(xué)老師做鳥飛、兔跳等動(dòng)作回教室。
            小班游戲教案揪尾巴篇十四
            指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
            培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
            商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
            一、熱身。
            老師:小朋友,森林里什么動(dòng)物最聰明?(,兔子,猴子……)
            老師:對(duì)!猴子最聰明!他們會(huì)跑會(huì)跳,還會(huì)玩游戲呢!我們今天就一起來當(dāng)小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓!)
            老師:讓我們用鼓點(diǎn)來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快!)我的鼓聲慢,你們就跑的?(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來!)
            二、學(xué)抓尾巴。
            1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)
            老師:你們的尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!
            2、游戲規(guī)則:請(qǐng)參加游戲的小朋友在“猴山”(大圓圈)內(nèi)分散站開,當(dāng)“猴王”(老師)敲擊鼓面時(shí),小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護(hù)住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當(dāng)“猴王”(老師)停止敲鼓時(shí),游戲結(jié)束,手上有最多尾巴的為勝利者。
            3、教師示范
            教師請(qǐng)一名幼兒共同游戲,示范躲閃。
            4、教師小結(jié):老師能夠勝利是因?yàn)闀?huì)躲閃,分享多種躲閃方式:左邊進(jìn)攻向右躲閃,右邊進(jìn)攻向左躲閃,躲閃后快跑。
            三、集體游戲。
            教師分發(fā)尾巴。
            1、個(gè)人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。
            2、請(qǐng)勝利的幼兒分享經(jīng)驗(yàn),怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。
            3、分組游戲:教師請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的尾巴顏色進(jìn)行分組,每組推選出一名組長,組長保護(hù)并帶領(lǐng)組員去揪其他組的尾巴,游戲結(jié)束時(shí)游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復(fù)游戲兩次。
            4、教師點(diǎn)評(píng)。
            四、放松活動(dòng)。
            “揪尾巴”的游戲幼兒適應(yīng)性比較強(qiáng),可適合大中小各個(gè)年齡階段,而且其取材便捷( 以布條為主),能動(dòng)性強(qiáng),不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗(yàn)民間游戲的快樂;而且能在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
            活動(dòng)我以提問“森林里什么動(dòng)物最聰明?”開始,引導(dǎo)幼兒回答出猴子最聰明,再提示幼兒“猴子能跑會(huì)跳,還會(huì)玩游戲呢!”帶領(lǐng)幼兒用鼓點(diǎn)走,跑,停進(jìn)行熱身。在學(xué)抓尾巴的環(huán)節(jié)中我先講解了規(guī)則,然后請(qǐng)一名幼兒共同游戲,示范躲閃。游戲分為個(gè)人游戲和分組游戲,個(gè)人游戲是孩子們分散游戲,在保護(hù)自己尾巴的同時(shí),揪別人的尾巴,最后手上尾巴最多者獲勝。分組游戲是孩子們按照尾巴顏色分組,推選出一位組長,保護(hù)隊(duì)員,組織隊(duì)員去揪別組的尾巴,最后哪組剩下的組員多,哪組獲勝。擊鼓開始個(gè)人游戲后,孩子們興致極高,個(gè)個(gè)積極參與,大家爭著、搶著揪別人的尾巴。當(dāng)然,也有一些小朋友一直在往前跑,而忽略了反追、搶的權(quán)力,還有些孩子在游戲開始時(shí)沒有迅速做出反應(yīng),馬上就被揪掉了尾巴,沒能在游戲中得到鍛煉,這些在今后的游戲中也需要我多注意和解決的。分組合作游戲時(shí),直接游戲,沒有經(jīng)過練習(xí),許多孩子還沒有認(rèn)清哪個(gè)是自己組員時(shí)就被揪掉了尾巴,甚至有的孩子揪掉了自己組員的尾巴。活動(dòng)最后以摘桃子的形式進(jìn)行放松活動(dòng)。
            整個(gè)活動(dòng)較清晰、流暢,但還存在不少問題,首先,在活動(dòng)設(shè)計(jì)上對(duì)于大班孩子來說難度不夠,在孩子們熟悉游戲后應(yīng)該適當(dāng)增加難度;其次,情境帶入,角色意識(shí)都不明顯,這個(gè)環(huán)節(jié)太匆忙;再次,對(duì)躲閃技巧講解的不夠,沒有給孩子充分的時(shí)間練習(xí)躲閃,游戲規(guī)則也沒有交代清楚,使得游戲過程中能力不同的孩子們落差明顯,應(yīng)該在集體游戲前再講解一次規(guī)則,講清楚每一個(gè)點(diǎn),使游戲能有序進(jìn)行,;最后,分組合作游戲時(shí)應(yīng)該給孩子們30秒分組討論的時(shí)間,認(rèn)識(shí)隊(duì)友,討論揪尾巴策略,再進(jìn)行一次練習(xí),然后再開始游戲。
            這些方面都是我在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)考慮不夠全面,今后在選擇教材、運(yùn)用教材時(shí),一定要根據(jù)孩子的實(shí)際情況和不同的發(fā)展水平以及孩子的興趣點(diǎn),來選取、整合教材,創(chuàng)造性地運(yùn)用教材,同時(shí),教師還要充分利用孩子的喜好、欲望和愿望傾向,以各種游戲的形式開展體育活動(dòng)的內(nèi)容,才能逐步使孩子的運(yùn)動(dòng)興趣向高層次、長久性和穩(wěn)定性發(fā)展。
            小班游戲教案揪尾巴篇十五
            (1)請(qǐng)幼兒說說什么動(dòng)物有尾巴,誰說出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
            (2)模仿小動(dòng)物走路,來起到活動(dòng)身體的效果。
            2、基本部分。教師和幼兒共同游戲。
            游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動(dòng)物四散跑開,教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來,小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
            幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
            3、結(jié)束部分。
            (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
            (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
            (3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。
            小班游戲教案揪尾巴篇十六
            1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
            2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
            3.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
            4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
            自制長尾巴。
            1.開始部分
            (1)請(qǐng)幼兒說說什么動(dòng)物有尾巴,誰說出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
            (2)模仿小動(dòng)物走路,來起到活動(dòng)身體的效果。
            2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
            游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動(dòng)物四散跑開,教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來,小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
            幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
            3.結(jié)束部分
            (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
            (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
            (3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。
            培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。
            小班游戲教案揪尾巴篇十七
            指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
            使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。
            在活動(dòng)中將幼兒可愛的'一面展現(xiàn)出來。
            練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
            布若干,小花貓頭飾一個(gè)。
            游戲的玩法。
            1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個(gè)布。
            2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌。
            小花貓。
            小花貓,本領(lǐng)大。
            小,最怕它。
            “喵喵喵,喵喵喵”
            今天要把抓。
            被踩著尾巴的停下。
            3:幼兒輪流扮小花貓和。
            4:教師注意觀察幼兒活動(dòng)情況,引導(dǎo)幼兒在追跑中練習(xí)改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動(dòng)量和活動(dòng)興趣決定活動(dòng)次數(shù))。
            培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。
            小班游戲教案揪尾巴篇十八
            1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。
            2、在游戲中有合作意識(shí)及合作能力。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            廢舊報(bào)紙條、彩色布條、音樂游戲光盤。
            1、隊(duì)列練習(xí)。
            列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等。
            2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。
            教師自編,上肢----下蹲----體轉(zhuǎn)-----腹背----踢腿-----整理運(yùn)動(dòng)。
            1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。
            請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
            2、請(qǐng)幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
            教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
            3、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能捉住別人的.尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利。
            1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
            2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
            3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
            小班游戲教案揪尾巴篇十九
            1.發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。
            2.能遵守游戲規(guī)則,喜歡參與游戲,體驗(yàn)體育游戲的樂趣。
            尾巴若干條、即時(shí)貼、游戲音樂、口哨、氣球、籃筐。
            1.基本玩法――兩兩對(duì)揪,學(xué)會(huì)躲閃,熟悉游戲基本玩法。
            玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴同時(shí)將別人的尾巴揪下來。幼兒都在一個(gè)大圓圈 里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時(shí)設(shè)法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復(fù)進(jìn)行。
            指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
            評(píng)價(jià)重點(diǎn):能否在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來。
            2.創(chuàng)新玩法-------分組進(jìn)行,體驗(yàn)合作的樂趣。
            玩法:分組進(jìn)行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護(hù)好自己隊(duì)友的尾巴,同時(shí)想辦法去揪別的組的尾巴,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)揪下對(duì)方尾巴數(shù)量多的組獲勝。
            指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒與同伴合作,相互保護(hù),想辦法揪別的組的尾巴。
            評(píng)價(jià)重點(diǎn):看幼兒能否相互合作。
            3.挑戰(zhàn)難度-------群體互踩尾巴,提高躲閃反應(yīng)能力。
            玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長尾巴,在圈內(nèi)快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴上的氣球踩破。
            指導(dǎo)重點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護(hù)好自己的尾巴。
            評(píng)價(jià)重點(diǎn):是否在踩別人尾巴的同時(shí),保護(hù)好自己的尾巴。
            4.游戲結(jié)束
            游戲反思
            本節(jié)課結(jié)合幼兒所探索的方法來進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學(xué)習(xí)的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。
            小班游戲教案揪尾巴篇二十
            1、能手腳協(xié)調(diào)地跑動(dòng),并能根據(jù)需要變換方向或轉(zhuǎn)動(dòng)身體。
            2、能遵守游戲規(guī)則。
            3、能體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。
            1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個(gè)。
            2、場地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設(shè)置方形或圓形的警戒線(形狀的大小以能在線內(nèi)進(jìn)行游戲)。
            1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應(yīng)的.頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。
            2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對(duì)方的尾巴,同時(shí)注意自己的尾巴不讓對(duì)方捉到。
            3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會(huì)被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。
            4、游戲結(jié)束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
            踩影子。觀察自己影子的特點(diǎn),試著踩同伴的影子,同時(shí)不被同伴踩到自己的影子。
            1、及時(shí)提醒幼兒注意安全,制止危險(xiǎn)動(dòng)作,做到不推不擠不搶。
            2、引導(dǎo)幼兒正確面對(duì)被捉去尾巴,保持游戲心情。
            小班游戲教案揪尾巴篇二十一
            一、導(dǎo)語:
            孩子們?nèi)ミ^動(dòng)物園嗎?在動(dòng)物園里看到過哪些動(dòng)物?(生說各種動(dòng)物)。
            今天老師就帶你們?nèi)?dòng)物王國走一趟。那兒的動(dòng)物比你們說的還多。
            (播放課件1:歡快的音樂,動(dòng)物們一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),不止6種,生說動(dòng)物名稱)。
            二、自主識(shí)字。
            1、今天有6位小動(dòng)物要參加一個(gè)評(píng)比大會(huì),是哪6位呢?我們把他們請(qǐng)出來。
            (播放課件2:猴子、兔子、松鼠、公雞、鴨子、孔雀一個(gè)一個(gè)出來,并注有文字和拼音)。
            2、趕快跟他們打聲招呼,認(rèn)一認(rèn)他們的名字,多拼拼多叫叫他們,盯一盯他們。(生拼讀)。
            3、下面請(qǐng)一個(gè)主持人把參加比賽的選手來說一下。
            下面老師請(qǐng)動(dòng)物們到旁邊休息一下,把他們的名字排了一下隊(duì),哪個(gè)主持人還能說出來?
            (課件3:動(dòng)物們隱去,只留下字,并打亂順序)說得好的,獎(jiǎng)勵(lì)“金話筒”,跟著主持人讀一讀。
            三、揭示課題。
            那么這次比賽比什么呢?(比尾巴)這么快就猜出來了。是的,他們是比尾巴,不過小朋友剛才沒看仔細(xì),有個(gè)字頭上沒帽子,是“巴”,要讀成輕聲,再讀——“比尾巴”,又清楚又響亮,比賽開始了,就請(qǐng)你們做啦啦隊(duì)了。(課件4:6種動(dòng)物一起出來,點(diǎn)擊出示課題“比尾巴”)。
            四、學(xué)習(xí)問句部分。
            1、我們就來看看有哪些比賽項(xiàng)目?
            (六個(gè)問題一起出現(xiàn):誰的尾巴長?
            誰的尾巴好像一把傘?
            誰的尾巴彎?
            誰的尾巴扁?
            誰的尾巴最好看?)(帶拼音的,“短、把、扁、最為紅色)。
            趕快拼拼讀讀。特別是紅字要讀準(zhǔn)確(生大聲讀)。
            請(qǐng)幾個(gè)小主持人來讀一讀。(請(qǐng)2個(gè))。
            2、指導(dǎo)學(xué)生讀好問句的語氣。
            想不想聽我這個(gè)大主持人來讀一讀?可不能白聽,要注意看我的表情聽我讀的語氣。
            (師范讀)生評(píng)。
            因?yàn)橛袀€(gè)小秘密,(問號(hào)?能顯紅)是?在提醒我呢,讀到后面一個(gè)字的時(shí)候,總要往上揚(yáng)一點(diǎn)。
            跟師讀,請(qǐng)你與你旁邊的小朋友互相讀一讀,讀完后挑一兩句你讀得最好的讀給我們聽,也可以推薦一位小朋友來讀。
            五、學(xué)習(xí)答句部分。
            1、6位小動(dòng)物還等著結(jié)果呢,請(qǐng)你們趕快評(píng)一評(píng)。
            師:誰的尾巴長?
            2、老師把你們的意見寫出來了,請(qǐng)檢查對(duì)不對(duì)。
            (課件出示:猴子的尾巴長。
            松鼠的尾巴好像一把傘。
            公雞的尾巴彎。
            鴨子的尾巴扁。
            孔雀的尾巴最好看。)(帶拼音)。
            生讀答句部分。
            3、這就是比尾巴的最終結(jié)果。
            生說理由,大,輕,傘不是指雨傘而是指降落傘。還可以找找課外書了解(課件演示松鼠從樹上跳下來時(shí)尾巴變成了降落傘)。
            (2)還有一個(gè)說,孔雀的尾巴最好看在哪兒呢?
            請(qǐng)見過孔雀的小朋友說一說,他的尾巴,羽毛怎么樣?
            (課件演示:孔雀開屏)。
            (生合作自由讀)。
            老是一起讀,沒新意,我們換種方式讀,來對(duì)對(duì)子,你一句我一句地來讀。
            對(duì)對(duì)子讀。
            我們還可以怎么讀?(拍手讀)。
            六、回到課文。
            1、動(dòng)物們的比賽進(jìn)行的非常成功,有一個(gè)小朋友知道后,寫了一首比尾巴的兒歌,就發(fā)表在我們的語文書上,我們來看看。(生打開課本看書)。
            2、你發(fā)現(xiàn)了什么?(3句一段)。
            3、這樣的一部分就叫一個(gè)小節(jié),課文一共有幾小節(jié)?
            讀一讀,剛才的方法也可以,能干的小朋友能不能和旁邊的小朋友一起把比尾巴給唱出來?
            生創(chuàng)作唱比尾巴。
            七、思維擴(kuò)展。
            1、看尾巴。
            小朋友剛才看過了動(dòng)物的尾巴,你能把其中的馬、牛和小魚的尾巴畫下來嗎?
            或者可讓學(xué)生以“誰的尾巴()?()的.尾巴()?!眮韺W(xué)編兒歌。
            小班游戲教案揪尾巴篇二十二
            日?;顒?dòng)中廢舊的報(bào)紙和彩色的布條隨處可見,如何廢物利用結(jié)合物品的特點(diǎn)讓幼兒玩出自己的創(chuàng)意與特色是幼兒園戶外游戲教學(xué)中的一大課題。中班幼兒隨著年齡的增長,對(duì)戶外游戲活動(dòng)的興趣越來越濃,特別是對(duì)有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時(shí)捕捉到了孩子們的興趣點(diǎn)之后,設(shè)計(jì)本次戶外游戲活動(dòng),充分培養(yǎng)孩子合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂。
            1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。
            2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識(shí)及合作能力。
            3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
            4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
            6、讓孩子們認(rèn)識(shí)到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的幫助,更多的樂趣。
            7、培養(yǎng)幼兒集體活動(dòng)意識(shí)和互相謙讓的良好品德。
            廢舊報(bào)紙條 彩色布條 音樂游戲光盤
            一、熱身運(yùn)動(dòng)
            1、隊(duì)列練習(xí)
            列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
            2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)
            二、游戲開始:
            1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。
            請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
            2、請(qǐng)幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
            教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
            三、自由玩布條
            1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
            2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
            3探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
            將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,回家后請(qǐng)家長與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
            今天利用戶外活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動(dòng)作。通過本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動(dòng)中放開地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。
            小班游戲教案揪尾巴篇二十三
            1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
            2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
            3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
            4.培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
            5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。
            松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
            一、開始部分
            聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
            二、基本部分
            1.分散玩松緊帶圈。
            師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。
            2.集中演示。
            排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
            3.幼兒再次分散練習(xí)。
            師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
            4.游戲“揪尾巴”。
            規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
            三、結(jié)束部分
            1.放松活動(dòng)。
            2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動(dòng)。
            培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。
            小班游戲教案揪尾巴篇二十四
            1.樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
            2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
            彩色布條平整的場地。
            1、幼兒想想怎樣玩布條。
            幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
            2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
            3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
            4、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。
            二、幼兒自由玩揪尾巴。
            1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
            2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。
            3、互相交流分享各自的玩法。
            將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請(qǐng)家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
            《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的.靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。