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        迷宮活動方案(模板23篇)

        字號:

            方案的制定需要全面考慮各種因素,包括時間、資源和成本等。9.持續(xù)跟蹤和監(jiān)督方案的執(zhí)行情況,及時發(fā)現和解決問題。這些方案范文涵蓋了不同領域的問題,你可以根據自己的實際情況進行參考。
            迷宮活動方案篇一
            活動目標:
            1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。
            2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。
            3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。
            4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
            活動準備:
            1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片。
            2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。
            3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。
            活動過程;
            1、尋找小動物(熟悉迷宮)小朋友,森林里的`小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)。
            2、小白兔被捉。
            3、尋找小秘密到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。
            4、營救小白兔(找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。
            5、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!
            迷宮活動方案篇二
            活動目標:
            1、通過走迷宮游戲,引導幼兒大膽用手指畫出迷宮的線路圖。
            2、鞏固認識紅、黃藍綠四種顏色,鼓勵幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫。
            3、能大膽參與活動,體驗活動帶來的快樂。
            4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
            5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
            活動準備:
            有色漿糊、轉印紙、刷子、泥工板等。
            活動過程:
            一、預熱階段:
            游戲:走迷宮(事先用繩子在場地上設置好迷宮)。
            師:小朋友,你們玩過迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。
            幼兒一個跟著一個走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個跟一個,走、走、走走走,一塊兒走迷宮。
            提問:剛才我們走的迷宮是怎樣的?
            小結:迷宮長長的,繞來繞去真好玩。
            二、圖形刺激:
            1、動態(tài)演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫)——玩迷宮(轉?。?。
            造迷宮:要刷得滿滿的;
            走迷宮:要長長的,繞來繞去,不能斷,可以邊走邊請幼兒說說來到了那里;
            玩迷宮:轉印時提醒幼兒每一個地方都抹到。
            2、幼兒體驗:徒手畫迷宮。
            出示小紅馬,“小紅馬也想來玩一玩這座特別的迷宮,你們愿意帶它一起玩馬?”幼兒徒手畫迷宮,體驗迷宮連續(xù)不斷的感覺。
            三、創(chuàng)造表現:
            1、提出作畫要求:先刷再用手指畫最后轉印;可以造單色的迷宮,也可以造彩色的迷宮。
            2、幼兒創(chuàng)作好玩的迷宮,教師有針對性地進行指導。
            四、作品賞析:
            展示幼兒作品,幼兒找一個動物朋友走迷宮。
            活動反思:
            走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質等。
            迷宮活動方案篇三
            一、活動目標:
            1、通過小士兵搭救公主的故事情節(jié),熟悉音樂旋律,用動作表現a段雄壯有力與b段歡快詼諧的音樂性質。
            2、合著b段樂曲,創(chuàng)編小士兵走迷宮的不同走路姿態(tài)。
            3、按照一定隊行走迷宮,注意保持與同伴的距離。
            二、活動準備:
            1、通過談話活動,理解“迷宮”的含義。
            2、“魔法師”的道具。
            3、彩色小方墊若干。
            三、活動過程:
            1、教師以“魔法師”身份入場。
            (1)“小朋友,你們知道我是誰嗎?”
            (2)“我呀,就是鼎鼎大名的魔法師,雖然我的本領很大,但最近我遇到了一些麻煩,前幾天,巫婆把我們王國的公主關在一個很遠的城堡中,需要我們去解救。你們愿意幫助我嗎?”
            (3)“可你們還太小,怎么辦呢?”“對了,只要你們吃下我的魔糖,就能變成英勇無比的小士兵?!?BR>    (4)幼兒吃魔糖。
            2、結合游戲情節(jié),完整欣賞音樂。
            (1)傾聽a段音樂:表現小士兵出發(fā),行進在路上。
            “搭救公主光靠勇氣還不夠,得有結實的身體才行,現在,讓我們一起來操練吧!”
            幼兒與教師一起邊聽音樂邊做動作.
            (2)傾聽b段音樂:學習創(chuàng)編各種走迷宮的腳步動作。
            1)全體幼兒隨b段音樂拍手。
            2)在座位上創(chuàng)編不同的腳步動作,如雙腳踮著走、兩腳交叉走、單腳跳著走、雙腳蹦跳著走等。并選擇兩種在老師帶領下做動作。
            3)尋找空間,創(chuàng)編不同的腳步動作,隨b段音樂練習。
            3、聽音樂,完整地進行游戲。
            1)教師帶領幼兒,在行進中練習創(chuàng)編的腳步動作。
            2)隨音樂再次練習,提醒幼兒在b段音樂時,盡量做與他人不一樣的腳步動作。
            3)走過三個迷宮后,“魔法師”說:“關公主的城堡到了,正好巫婆不在家,我們把公主救回去吧!”幼兒一起喊:“公主,你在哪里?”公主出場。
            4、幼兒和公主一起走迷宮,從原路返回。繼續(xù)練習創(chuàng)編的腳步動作。
            迷宮活動方案篇四
            1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運動規(guī)律。
            2、初步掌握歌曲內容,熟悉ababa回旋曲式。
            3、理解歌曲深層含義,幫助學生養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。
            【活動準備】。
            cd第三首、繪本、銅碰鐘。
            【活動過程】。
            一、肢體探索。
            1、師請生自由節(jié)奏步伐在空間中行走。
            2、在步驟一基礎上,師加入銅碰鐘表示暫停。
            3、師請生在空間中自由小跑。
            4、根據以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動作變化。
            二、歌曲教學。
            1、師請生圍圈而坐,打開繪本,有只可愛的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。
            2、師教學歌曲a段,延長并加入各種身勢,如拍手、拍腿、拍肩等,請生跟唱模仿。
            3、師做b段兒歌部分編排動作。請生跟學模仿:“我們跑”——跑步動作“我們跳”——跳躍動作:“我們和陽光來賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的時光多美妙”——tatatata拍手動作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動作和微笑動作。
            4、請生兩兩對面,在“一天的時光多美妙”時拍手,可轉化為兩人對拍完成。
            5、師與生一同回顧a段歌曲與b段兒歌。
            6、合音樂,一同歌唱,a段處發(fā)明身勢,b段處于左邊右邊伙伴面對面玩動作游戲。
            三、律動游戲。
            1、師示范律動游戲規(guī)則,在a段處聽請指令小跑/小跳/滑行/行走;a段結束時找到一位好朋友,b段雙人面對面念兒歌做特定動作。
            2、師請生圍圈而坐,請一位學生扮演小松鼠,在a段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運動,當a段歌曲結束時,停下腳步拍一下正對著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)。
            四、歌曲意義。
            時間對于每個人都有特殊的意義,學會小松鼠“與陽光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。
            《小松鼠走迷宮》課時2。
            1、鞏固復習歌曲兒歌ababa曲式結構。
            2、激發(fā)與探索十六宮格的節(jié)奏探索。
            3、感受各類進行曲規(guī)整的節(jié)奏風格與曲式圖譜。
            【活動準備】。
            cd第七首、各類音效片段、繪本、紗巾、彩帶、水袖。
            【活動過程】。
            一、復習回顧(5min)。
            1、圍圓圈而坐,合音樂回顧歌曲ab段。
            2、舞蹈律動:a段處圍圓圈向左右行走/小跑;b段停下,做動作回顧。
            二、十六宮格(20min)。
            1、師取出十六宮格,請生圍坐在其四邊。師提問其形狀,行與列分別的格數。
            2、合音樂,師從左到右依次數格子,直到音樂段落結束。
            3、在空白格子內隨機擺放松果,(一個格子,放一個松果),當遇到放松果的格子,請生拍一下手。
            4、請生來隨機擺放松果,一起合音樂拍奏。
            5、師在一種松果的基礎上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。
            6、師請生選擇兩種不同音色樂器,分別表示兩種不同的松果節(jié)奏演奏。
            7、加入不同進行曲音樂,即興為這些進行曲配上疊加的節(jié)奏。
            三、繪本作業(yè)(5min)。
            1、翻開繪本,請生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的十六宮格中,創(chuàng)編自己喜歡的節(jié)奏吧。
            2、選擇一首喜歡的進行曲,將小松鼠的節(jié)奏為進行曲來伴奏吧。
            迷宮活動方案篇五
            (一)設計意圖:
            平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設計了《迷宮樂》這一活動。
            (二)活動目標:
            1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。
            2、幼兒能根據音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。
            3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
            4、喜歡參與游戲,體驗。
            (三)活動準備:
            1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂。
            (四)活動過程:
            1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。
            教師:寶寶們,現在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?
            2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的.成功。
            教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。
            教師小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?
            3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。
            幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。
            教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。
            4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。
            (1)介紹規(guī)則:現在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦?。ㄟx出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。
            (2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?
            教師根據幼兒意見提供合適的解救方法。
            (3)幼兒游戲練習。
            改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。
            5、小結。
            教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎?。▓龅卣恚?。
            (五)反思:
            “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構知識,而且還比較方便幼兒建構迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識。
            《迷宮樂》這節(jié)活動,教師起著引導作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會玩迷宮的快樂!
            迷宮活動方案篇六
            《走迷宮》課堂教學中,我以玩走迷宮游戲引入,讓學生上臺走迷宮來揭開學習知識.迷宮,是指結構復雜,道路難辨,進去后不容易找到出路的建筑物。據說世界上最古老的迷宮是古希臘神話中米諾斯王宮。迷宮也是一種能鍛煉人類智慧的游戲形式。本課內容是引導學生大膽想像與創(chuàng)造,運用多種美術形式來表現擁有自己獨特想法的迷宮,以釋放學生對迷宮這一領域的好奇之心并讓學生自己判斷迷宮的組成。迷宮是學生平時比較喜歡玩的游戲之一,因此學習起來比較容易。在學生作業(yè)中,有的迷宮圖設計復雜,線路繁多;有的設計有趣味,障礙物設計獨特。1班學生是個人繪制完成,4班則是有兩人合作和單人制作,大部分作業(yè)都很豐富。
            在美術教學課堂中,激發(fā)學生的參與意識。課堂是學生發(fā)現自我,表現自我,發(fā)展自我的舞臺。在整個課堂教學的過程中,教師要充分體現學生的主體性,讓學生參與到活動中去,把課堂還給學生,把樂趣還給學生,把權利還給學生,在輕松愉悅的教學環(huán)境中,在尊重學生自主地位的基礎上,營造一個和-諧、民-主的環(huán)境,這樣才能真正實現課堂學習的民-主。在教學《走迷宮》這一課時,首先讓學生了解迷宮圖的構成包括起點和終點;復雜的路線(通路、岔路、死路);障礙物、背景;主題。然后按照設計步驟:構思主題,勾畫路徑單線唯一通道,添畫上岔路,注意道路的曲折,將單弦改為雙線,畫障礙物、景物、背景,檢查路線,上色。每人設計一個有意境、有趣味的迷宮圖。課堂上,通過畫、講、競賽等形式,“全感參與”最大限度地創(chuàng)設學生參與課堂學習的空間,學生多種感官得到參與,充分展示自我、釋放豪情、顯露潛能,每個學生都獲得參與的快樂感和滿足感。課后,教師還建議同學們把自己設計的迷宮與同學交流玩一玩、評一評(a好 b一般 c差),開展走迷宮的.游戲活動,這樣學生的興趣就從課堂上延續(xù)到課外,不但點綴了他們的課余生活,而且提高他們的審美情趣。
            學生的學習興趣是學生學習動力的主要源泉,而教學中的情景與游戲的穿插正是興趣的來源,同時敏銳的觀察力又是敲開知識大門的金鑰匙。
            迷宮活動方案篇七
            一、活動目標:
            1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運動規(guī)律。
            2、初步掌握歌曲內容,熟悉ababa回旋曲式。
            3、理解歌曲深層含義,幫助學生養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。
            二、活動準備:cd第三首、繪本、銅碰鐘。
            三、活動過程:
            (1)肢體探索。
            1、師請生自由節(jié)奏步伐在空間中行走。
            2、在步驟一基礎上,師加入銅碰鐘表示暫停。
            3、師請生在空間中自由小跑。
            4、根據以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動作變化。
            (2)歌曲教學。
            1、師請生圍圈而坐,打開繪本,有只可愛的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。
            2、師教學歌曲a段,延長并加入各種身勢,如拍手、拍腿、拍肩等,請生跟唱模仿。
            3、師做b段兒歌部分編排動作。請生跟學模仿:“我們跑”——跑步動作“我們跳”——跳躍動作:“我們和陽光來賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的時光多美妙”——tatatata拍手動作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動作和微笑動作。
            4、請生兩兩對面,在“一天的時光多美妙”時拍手,可轉化為兩人對拍完成。
            5、師與生一同回顧a段歌曲與b段兒歌。
            6、合音樂,一同歌唱,a段處發(fā)明身勢,b段處于左邊右邊伙伴面對面玩動作游戲。
            (3)律動游戲。
            1、師示范律動游戲規(guī)則,在a段處聽請指令小跑/小跳/滑行/行走;a段結束時找到一位好朋友,b段雙人面對面念兒歌做特定動作。
            2、師請生圍圈而坐,請一位學生扮演小松鼠,在a段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運動,當a段歌曲結束時,停下腳步拍一下正對著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)四、歌曲意義時間對于每個人都有特殊的意義,學會小松鼠“與陽光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。
            迷宮活動方案篇八
            院屬各科室:
            目前,我市已進入創(chuàng)建國家衛(wèi)生城市決戰(zhàn)決勝沖刺階段,根據市創(chuàng)衛(wèi)總指揮部、市衛(wèi)生局黨委的統(tǒng)一部署,按照“找差距、抓提升,盯弱點、抓突擊,建機制、抓管理”的工作要求,決定在全院開展為期兩周的環(huán)境衛(wèi)生大掃除活動。
            一、活動主題。
            愛國衛(wèi)生大掃除,我為創(chuàng)衛(wèi)做貢獻。
            二、活動時間。
            20_年6月24日至7月7日,每天下午16:30分到19時,除值班人員外,統(tǒng)一安排環(huán)境衛(wèi)生大掃除,每天不少于2小時。利用早、中、晚業(yè)余時間開展的衛(wèi)生大掃除活動,具體安排由各科室結合實際自行確定。
            三、活動內容。
            以凈化環(huán)境衛(wèi)生為重點,落實“門前五包”(包衛(wèi)生、包綠化、包美化、包秩序、包看護)責任制,以院區(qū)、各病房區(qū)、就診診療區(qū)、宿舍區(qū)、活動區(qū)、廁所等為重點,開展地毯式的環(huán)境衛(wèi)生大掃除活動,對垃圾、煙頭、小廣告、四害孳生地等進行清掃整治,徹底清理衛(wèi)生死角,主動開展控煙工作,確保達到創(chuàng)衛(wèi)標準。
            四、有關要求。
            (一)加強組織領導。各科室要加強領導,深入發(fā)動職工全員參與大掃除活動,力求活動取得實效?;顒铀韫ぞ哂筛骺剖易孕薪鉀Q。
            (二)清理衛(wèi)生死角。各科室要嚴格按照創(chuàng)建國家衛(wèi)生城市標準,加強衛(wèi)生整治,清除積存的各類垃圾、亂堆亂放等雜物和亂貼亂畫的小廣告。進一步清除四害孳生地,做好除四害工作。要通過大掃除徹底清理衛(wèi)生死角,同時進一步加強環(huán)境衛(wèi)生日常管理,建立衛(wèi)生保潔長效機制,嚴防反彈。詳細標準參加《濟南市創(chuàng)建國家衛(wèi)生城市技術指南》。
            迷宮活動方案篇九
            剛要中指出:
            本次活動開始我用用擬人化的形式出示橢圓形和圓形,吸引孩子的注意力,激發(fā)孩子學習的興趣。讓孩子在圓形和橢圓形中去認知兩個圖形的特征,其實孩子已認識圓形,通過對圓形和橢圓形的比較孩子對圓形圖形的特征更明確,對橢圓型圖形的特征也有了一定的認知。
            最后請小朋友幫忙小螞蟻去闖迷宮,將小螞蟻帶出迷宮讓它回家。我們班的孩子最喜歡幫助別人,他們都知道幫助別人自己也會得到快樂,何樂而不為呢。我告訴他們,要想將小螞蟻帶出迷宮,一定要走綠色的牌子,因為綠色牌子的門才開著,紅牌子的門是打不開的,也就是打不開的。剛開始的一個孩子走不通,后來孩子們都一一走過了迷宮,我就問孩子這是怎么回事?孩子的回答都沒有到點上,經過我的引導,孩子都明白這是怎么一回事,原來是綠色牌子的繁忙都是橢圓形,二紅牌子的反面不是橢圓形,今天是橢圓形站崗,所以我們幫小螞蟻走出了迷宮,孩子們興奮極了,個個高興的手舞足蹈。在闖迷宮中幼兒會再一次發(fā)現橢圓形的特征,以及能自己歸納橢圓形的特點。讓孩子在走迷宮中有一種成功的體驗,在活動中孩子知道助別人是一件快樂和高興的事,是一次難得的品德教育。以上內容轉自小精靈網(http://)
            迷宮活動方案篇十
            作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編精心整理的走迷宮中班游戲活動教案,歡迎閱讀與收藏。
            中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,并在游戲活動中學會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質,在以前的數學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節(jié)走迷宮的活動課講數學活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學習之余提升自己的.經驗找到好的方法。
            2.掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。
            3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
            4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
            1.幼兒會認讀數字1------7。
            2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。
            1.讓幼兒復習數數。
            2.將幼兒進行分組。
            一.感知了解。
            一.接示課題。引發(fā)興趣。
            二..引導幼兒復習了解走迷宮的方法。
            1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路。
            2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。
            3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數字迷宮的要求。
            4.帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇。
            5.根據方法檢查幼兒是否走正確。
            三,分組操作。
            1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進行選擇。老師講解活動內容和玩法。
            2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組。
            二.交流歸納。
            1.展示結果,小組間相互交流檢查。
            2.展示個別幼兒的作業(yè)。
            3.集體討論修正。
            三.討論歸納走迷宮的方法。
            在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。
            如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學會檢查。
            迷宮活動方案篇十一
            一、活動目標:
            1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。
            2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。
            二、活動準備:
            1、幼兒會認讀數字1―10,知道數序。
            2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數字迷宮)。
            3、學具:數字迷宮、點子迷宮、筆等。
            三、活動過程:
            一、感知了解。
            1、揭示課題,引發(fā)興趣。
            2、引導幼兒了解走迷宮的方法。
            (1)出示“大魚迷宮”圖。
            a、感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。
            師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的`什么?(出口。)。
            師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結:迷宮圖,拿到手,先找進口和出口中,沿著進口通道走,最后順利到出口。
            b、個別幼兒嘗試。
            師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)。
            c、驗證路線是否正確。
            師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。
            師:那我們一起用剛才學到的方法來檢查一下,幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。
            (2)出示“數字迷宮”圖。
            a、了解走數字迷宮的要求。
            師:第二關是“數字迷宮”。要順利闖關,第一步該怎么做?(先找進口和出口)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1―10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。
            b、個別幼兒嘗試。
            師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍)。
            c、分析遇到岔路口如何選擇路線。
            師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析)師小結:岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。
            d、請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。
            e、驗證路線是否正確。
            師:這個數字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進行反向檢查應該按什么順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查)。
            二、分組操作。
            1、教師介紹活動內容,講解玩法。
            師:現在進入我們的第三關――自由挑戰(zhàn)關。闖關要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關,等你來挑戰(zhàn)!你準備好了嗎?開始!
            2、幼兒分組操作,老師巡回指導。
            三、交流歸納。
            1、師:有誰愿意來介紹一下你走的迷宮圖?
            2、幼兒互相交流、檢查。
            (1)請個別幼兒上前介紹。
            (2)集體反向檢查,發(fā)現錯誤,討論修正。
            3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?幼兒交流。
            4、師:老師也將小朋友說的方法編成了一首好聽的兒歌,你們聽!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經驗,形成策略。
            四、結束。
            師:請小朋友記住我們今天學會的方法,去我們的區(qū)角游戲中玩好嗎?
            迷宮活動方案篇十二
            剛要中指出:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣?!焙⒆釉谏钪袝σ恍┩婢吆涂吹降膱D形會說這是什么圖形,這是什么圖形,其實孩子在生活中已無意的認識了許多圖形,也知道各種圖形的名字,認識圖形對中班幼兒來說很有興趣。科學活動《勇闖迷宮》活動就是借助幼兒在走迷宮時,認識各種圖形,也就是將孩子生活中對各種圖形的凌亂認識,進行再次確認和歸納,特別是對橢圓形概念的提煉和認識,在游戲中找橢圓形,在走迷宮中發(fā)現橢圓形的特點。最后在延伸活動終保持孩子探索的興趣。
            本次活動開始我用用擬人化的形式出示橢圓形和圓形,吸引孩子的注意力,激發(fā)孩子學習的興趣。讓孩子在圓形和橢圓形中去認知兩個圖形的特征,其實孩子已認識圓形,通過對圓形和橢圓形的比較孩子對圓形圖形的特征更明確,對橢圓型圖形的特征也有了一定的認知。
            在比較圓形和橢圓形,我采用了觀察和測量法讓幼兒去發(fā)現他倆的不同,在兩個圖形對折時,用一個小紙條來測量發(fā)現。引導幼兒先將圓形左右對折再上下對折,并用紙條測量兩次的折印,驗證圓形兩條折印一樣長;然后再引導幼兒將橢圓形上下對折,再次測量折印,驗證橢圓形的折印不一樣長。然后進行小結小結橢圓形和圓形的區(qū)別:他們的邊都是圓滑的,沒有棱角。橢圓形兩端是長長的,上下對折和左右對折出來的折痕不一樣長;圓形上下對折和左右對折出來的'折痕是一樣長的。
            最后請小朋友幫忙小螞蟻去闖迷宮,將小螞蟻帶出迷宮讓它回家。我們班的孩子最喜歡幫助別人,他們都知道幫助別人自己也會得到快樂,何樂而不為呢。我告訴他們,要想將小螞蟻帶出迷宮,一定要走綠色的牌子,因為綠色牌子的門才開著,紅牌子的門是打不開的,也就是打不開的。剛開始的一個孩子走不通,后來孩子們都一一走過了迷宮,我就問孩子這是怎么回事?孩子的回答都沒有到點上,經過我的引導,孩子都明白這是怎么一回事,原來是綠色牌子的繁忙都是橢圓形,二紅牌子的反面不是橢圓形,今天是橢圓形站崗,所以我們幫小螞蟻走出了迷宮,孩子們興奮極了,個個高興的手舞足蹈。在闖迷宮中幼兒會再一次發(fā)現橢圓形的特征,以及能自己歸納橢圓形的特點。讓孩子在走迷宮中有一種成功的體驗,在活動中孩子知道助別人是一件快樂和高興的事,是一次難得的品德教育。
            迷宮活動方案篇十三
             為了加強物業(yè)服務企業(yè)與業(yè)主/住戶之間的溝通,增進彼此之間的信任與理解,進一步提高物業(yè)管理服務水平,也為增強業(yè)主之間有更多交流時間,共同創(chuàng)建文明、舒適、和諧的小區(qū),特制定此活動方案。
             二、宣傳活動(由客服主管安排人員負責)
             鑒于本次活動范圍為小區(qū)的全體業(yè)主,,涵蓋了小區(qū)所有工作人員,故前期宣傳組織工作尤為重要。
             1. 在小區(qū)設立宣傳欄,在宣傳欄內張貼宣傳畫及海報; 2. 在合適的地點設置展牌; 3. 在小區(qū)主要干道懸掛條幅; 4. 給每戶業(yè)主.發(fā)放傳單。
             三、活動籌備
             晚會將以“家園 。交流”等迎新春為主題。通過活動展現業(yè)主/住戶的才能,加強物業(yè)與業(yè)主之間的交流,和物業(yè)部門與業(yè)主之間的.溝通。并溶親情、友情、愛情于一體。
             整臺晚會將分三個部分:
             (1)美好家園:用歌舞或帶動濃厚親情友情色彩的節(jié)目展現充滿生機與活力的美麗的南方家園、美麗的園林小區(qū),還可配以帶有濃郁的民族風情,展示昂揚向上、蓬勃發(fā)展的住宅小區(qū)――盛天龍灣。(由客服主管安排人員負責)
             (2)陽光旋律:用多種體裁、多種文藝形式反映全國示范單位的小區(qū)人民青春活潑、開拓創(chuàng)新、昂揚向上,奮發(fā)有為的新面貌。(由客服主管安排人員負責)
             (3)歌唱未來:歌唱祖國、家園、寄語美好的未來,憧憬燦爛的明天,可考慮采用美聲、民族唱法、大氣磅礴的舞蹈,或其它形式,內容恢弘,壯闊,使整臺節(jié)目的思想內容得到延續(xù)和升華。(由客服主管安排人員負責)
            迷宮活動方案篇十四
            (1)準備工作:準備生日賀卡、生日蛋糕和布置活動現場。培訓部統(tǒng)計當期生日員工名單,準備好生日賀卡,提前申請采購生日禮物、蛋糕以及活動所需物品。生日會屆時做好活動現場布置。
            (2)活動流程:
            1、主持人;主持人開場白、宣布壽星名單。
            2、關于祝福;給壽星送上生日祝福:準備一張大的漂亮的生日祝福紙(非卡片,一般的精品商店有賣),公司每人(除壽星)在卡片上簽名并送上簡單的祝福,在送祝福紙時可同時送上公司買的禮物(具體禮物選擇見附錄)。
            迷宮活動方案篇十五
            員工生日活動共分為戶外、室內及公益活動三種:
            一、戶外活動:
            1、員工生日活動方案之戶外系列一:郊游。
            主題:員工集體生日會。
            目的:增強員工歸屬感,豐富員工生活,增進各部門員工溝通了解。
            地點:農家樂等。
            參加人數:40人左右(可1-3個月過生日員工合并一起做)。
            總費用:2400-3xx0元。
            具體內容:
            進行爬山或打牌等休閑游戲比賽,給獲獎隊伍頒獎?
            2、員工生日活動方案之戶外系列二:定向運動。
            主題:精誠合作,團隊至上。
            目的:鍛煉員工吃苦耐勞的精神。
            加強溝通理解,體現團隊凝聚力,提升員工間的協(xié)作精神。
            總費用:3xx0-4000元。
            具體內容:
            分組進行定向運動、拓展運動或找寶藏等活動給獲獎隊伍頒獎?
            二、室內活動。
            主題:
            生命源于運動,運動給工作活力。
            目的:
            通過運動體現競爭與協(xié)作的意識以及增強員工身體素質。
            方式:員工之間的雙人羽毛球比賽雙人乒乓球賽或趣味體育項目(備注:也可與其他相關業(yè)務公司聯(lián)誼搞活動,一方面節(jié)省費用,另一方面增加員工社會交往)。
            地點:體育中心等。
            總費用:3xx0-4000元。
            具體內容:
            全部人都參加比賽,優(yōu)勝劣汰。
            給獲獎隊伍頒獎?
            主題:電影豐富我們的生活。
            目的:放松精神,豐富員工生活,通過看電影增加員工交流。
            方式:看電影。
            地點:電影院。
            參加人數:10人左右(可1-3個月過生日員工合并一起做)。
            費用:50元/人(其中xx元含午餐)。
            總費用:500元。
            具體內容:
            1、全部人都參加比賽,優(yōu)勝劣汰。
            2、給獲獎隊伍頒獎。
            三、公益活動。
            1、公員工生日公益活動系列一:生日愛心奉獻之旅。
            主題:的幸福是為他人的奉獻!在感謝生命的同時,感謝和幫助他人!
            目的:
            1、激發(fā)員工的社會責任感。
            2、樹立員工良好道德觀和價值觀。
            3、回饋社會,塑造公司良好的社會形象。
            方式:慰問兒童福利院或殘疾人協(xié)會或是希望小學,給他們捐款捐物或做些力所能及的工作。
            地點:福利院或相關機構。
            參加人數:xx人左右。
            獎勵:將能夠獲得公司1天的帶薪假期。
            2、員工生日公益活動系列二:保護自然,珍惜家園。
            主題:建設我們的家園。
            目的:
            1、激發(fā)員工的社會責任感。
            2、樹立員工愛護環(huán)境,珍惜資源,減少浪費的意識。
            2、回饋社會,塑造公司良好的社會形象。
            方式:到山林進行義務植樹活動。
            地點:根據聯(lián)系情況決定。
            總費用:1000-3xx0元。
            獎勵:將能夠獲得公司1天的帶薪假期。
            迷宮活動方案篇十六
            感謝廣大新老客戶一直以來對我公司的鼎力支持與厚愛!
            至此中秋佳節(jié)之計,恰逢我公司20周年慶典,公司將拿出價值十萬的禮品來進行抽獎活動,答謝廣大新老客戶。
            一、活動時間:9月1日-9月15日。
            二、活動背景:
            自20__年始,我公司走過了二十余載歲月。二十年,只是歷史長河一瞬;二十年,我們攜手闊步向前!我公司的發(fā)展,不單單是一個企業(yè)壯大的過程,而是二十年來,我公司與廣大新老客戶一路隨行、風雨同舟、共同成長的精彩寫照。二十周年對于我公司來說也是非常重要和意味深長的一個點,它聯(lián)接著過去的成就和未來的希望。所以本次抽獎活動本著“答謝客戶”的宗旨來進行活動開展!
            在時光和歲月的成長中,歷經時間的洗禮,我公司不斷演繹出一幕又一幕的出奇的精彩。這樣的精彩離不開廣大新老客戶的支持和厚愛。多年來,我公司與您的信賴相伴成長。如今,我公司再次滿載感恩,激情出發(fā)。
            三、參與方式。
            從20__/9/1-20__/9/14日通過微信關注我公司___,發(fā)送本人基本情況(姓名、聯(lián)系方式、單位),即可參與抽獎。
            四、獎品設置。
            1、特等獎1名:價值。
            2、一等獎3名:價值。
            3、二等獎10名:價值。
            4、三等獎50名:價值。
            五、活動細則。
            2、發(fā)送的姓名和聯(lián)系方式必須為真實信息,如有虛假信息將取消中獎資格;。
            4、抽獎結果將在三日內,通過“___”微信公眾平臺發(fā)送到中獎客戶手機;。
            5、中獎客戶五日內到我公司營銷部領取,過期不予辦理。
            迷宮活動方案篇十七
            隨著某某公司穩(wěn)健的成長,公司品牌在行業(yè)中的地位日漸突出,成為了深圳物流行業(yè)中一支獨具魅力的勁旅,發(fā)展態(tài)勢喜人。中國物流行業(yè)面臨著多元化競爭的壓力,迫使全行業(yè)進入項目型企業(yè)競爭的時代,要在這種競爭格局下勝出,必須作到與時俱進。時逢某某十五周年慶典,喬遷新址,特舉辦此次年終慶典大會,表彰先進,鼓動全員!總結經驗,規(guī)劃未來!
            二、活動開展應遵循的原則及任務。
            原則:
            1、本次活動必須辦的有特色,節(jié)目內容積極向上,質量精益求精!
            2、活動開展注意節(jié)約儉樸而又不失水準!
            3、彰顯公司發(fā)展精神、宣傳公司品牌文化;。
            4、體現某某公司‘以人為本,以誠養(yǎng)信’的行業(yè)理念。
            5、活動過程中,注意宣傳。應用各方媒體,憑借社會力量,繼續(xù)擴大某某品牌效應。
            任務:
            1、激發(fā)員工在某某工作的自豪感,并讓他們在公司司慶之時體現出來,讓全公司成員一起分享、被社會所認可。
            2、某某十五年來發(fā)展起來的經營特色、服務概念、企業(yè)文化等均已有所沉淀,將這些無形資產進行有效整合后使之化解成為某某品牌經營使用的有效動力。
            3、借著某某喬遷新址的東風,順勢以最快速度向社會、向合作企業(yè)、向意向客戶公布,爭取合作日趨成熟,誓求長久。
            4、進一步與代理公司溝通,尋找雙方合作不足,制定共同發(fā)展方向,謀求雙贏的穩(wěn)步發(fā)展局面。
            三、活動開展的簡要框架說明。
            一.舉辦時間:20xx年一月二日上午9點。
            二.地點:
            四.活動內容:
            1.總經理致辭。
            2.員工代表感言。
            3.客戶代表致辭。
            4.合作代理公司致辭。
            5.娛樂節(jié)目表演。
            6.表彰先進工作者。
            7.宣讀公司發(fā)展規(guī)劃。
            8.部門領導代表承諾。
            9.與會人員聚餐。
            10.即興表演。
            11.抽獎。
            五.內容說明:
            1.總經理致辭與員工代表感言由人事行政部準備;客戶代表致辭由營銷部負責;合作代理公司致辭由公鐵營運部整理。
            2.公司發(fā)展規(guī)劃由總經理撰寫,宣讀。
            3.部門領導承諾以年終述職報告為依據。
            4.表彰先進工作者由行政部提前準備好。
            5.匯演節(jié)目由各部門領導負責,原則上必須為原創(chuàng)節(jié)目,形式多樣,內容積極向上,數量為各部門1-2個,慶典活動前對各個節(jié)目進行演練,彩排!
            6.聚餐活動由行政部安排,遵循簡樸節(jié)約又不失水準的方針執(zhí)行。
            7.即興表演穿插在聚餐過程中,靈活選擇,為活動過程增加樂趣。
            迷宮活動方案篇十八
             (一)
             活動背景:若是社區(qū)活動,需進行社區(qū)分析
             活動目的:
             活動詳情:
             1、活動對象:活動針對的目標群體是什么
             2、活動主題:此次活動的主要中心內容是什么
             3、活動方式:此次活動的方式是合作還是個體操作,活動的形式是以什么方式展現
             4、活動時間及地點:
             5、宣傳計劃:活動開展前的廣告宣傳及形式
             6、物資準備:活動中需要什么物品
             活動流程:
             活動分工:
             效果預算和目標:
             費用預算:
             意外防范:
             (二)
             以促銷方案為例
             一、 活動目的:對市場現狀及活動目的進行闡述。市場現狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。
             二、 活動對象:活動針對的是目標市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內?哪些人是促銷的主要目標?哪些人是促銷的次要目標?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。
             三、 活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:
             1、確定活動主題
             2、包裝活動主題
             降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環(huán)境及促銷的費用預算和分配。
             在確定了主題之后要盡可能藝術化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷的商業(yè)目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的“陽光行動”堪稱經典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護消費者權益的愛心行動。
             這一部分是促銷活動方案的核心部分,應該力求創(chuàng)新,使活動具有震憾力和排他性。
             四、 活動方式:這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:
             1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經銷商聯(lián)手?或是與其它廠家聯(lián)合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風險。
             2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標對象參與。刺激程度越高,促進銷售的反應越大。但這種刺激也存在邊際效應。因此必須根據促銷實踐進行分析和總結,并結合客觀市場環(huán)境確定適當的刺激程度和相應的費用投入。
             五、 活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發(fā)動促銷戰(zhàn)役的時機和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導致在這一時間內無法實現重復購買,很多應獲得的利益不能實現;持續(xù)時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。
             六、 廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意及表現手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。
             七、 前期準備:前期準備分三塊,
             1、人員安排
             2、物資準備
             3、試驗方案
            迷宮活動方案篇十九
            一、活動前言:
            隨著x月畢業(yè)季的日益臨近,高年級學長學姐們將相繼離校,留下許多物品,丟了可惜,帶走又不方便,特別是各種學習書籍往往對低年級的同學有著特殊的價值,現在大家就可以通過這個安全規(guī)范的平臺來交換平時不常用的物品,這樣同學們不僅可以得到物美價廉的物品,還能減少同學們上當受騙的機率,更能提高物品使用率,減少資源浪費的思想道德素質。
            此外,在創(chuàng)建節(jié)約型校園,弘揚低碳環(huán)保之風的同時,為挖掘同學們的創(chuàng)業(yè)意識,培養(yǎng)市場觀念,實現同學們在實踐中增長能力的目標,故在大四畢業(yè)生即將離校之際,舉辦此次“淘寶市場”活動。
            二、活動目的:
            (一)通過本次活動,引導大學生樹立正確的消費觀念。
            (二)宣傳建設節(jié)約型社會的重大意義,倡導大學生養(yǎng)成節(jié)約光榮浪費可恥的觀念。節(jié)約是中華民族的'傳統(tǒng)美德,體現了求真務實的品質。大學生要從節(jié)約入手提高自己的思想道德素質。
            (三)以這次的活動宣揚一種環(huán)保理念,提高大學生的環(huán)保意識。
            (四)以淘寶市場的形式,提供一個學生之間互利互惠的交易平臺。
            (五)為了緩解在校大學生物品去留問題,以二手市場和營銷市場為平臺,推進資源循環(huán)利用,倡導同學們節(jié)約意識,樹立正確的價值觀人生觀。
            (六)提高大學生的就業(yè)與自主創(chuàng)業(yè)意識。
            (七)通過此次活動,加強學生會成員之間的團結互助意識,鍛煉每個成員自身的能力。
            三、活動主題:
            “大學淘寶——共建低碳校園”
            四、活動時間:
            xx年5月15日--16日。
            五、活動地點:
            扇形廣場。
            六、活動主辦單位:
            xxx學院xxxx學院外聯(lián)部。
            七、活動協(xié)辦單位:。
            xxx學院xxxx學生會各部。
            八、參賽對象:。
            xxxx學院在校大學生。
            九、活動流程策劃:
            (一)前期宣傳。
            1、由宣傳部出展板1張,并說明該活動通過在學生會qq上自主報名或者撥打電話給辦公室自主報名參加。在扇形廣場展出。
            2、外聯(lián)部在微信、微博、qq空間發(fā)布相關宣傳信息,并統(tǒng)計微信報名人數及報名者信息(包括姓名,班級,宿舍號,出售商品)。
            (二)前期審核。
            在活動前三天,由宿管部根據統(tǒng)計的信息到報名者宿舍審核出售商品是否合格,并發(fā)放“活動參與須知”。
            (三)活動階段。
            1、參與活動的同學可以自主標價出售自己現有的小商品,或自己不需要的、不影響二次使用的商品。(本次活動不對學生收取攤位手續(xù)費用)。
            2、活動期間承辦方將安排專人進行攤位劃分,出現搶占他人攤位并經勸阻不改正者即取消參展資格。
            3、各攤位應保證各自商品價格合理,不得出現聯(lián)合抬價,壓價競爭等不正當競爭狀況。一經發(fā)現既取消參展資格。
            4、各個攤位應保證攤位周邊整潔,展銷時間結束后應進行衛(wèi)生清理。
            5、活動期間監(jiān)察部以及體育部將作為工作人員進行秩序檢查及疏導工作,各個攤位負責人員必須配合工作人員工作。
            xxx學院學生會外聯(lián)部。
            xx年xx月xx日。
            迷宮活動方案篇二十
            1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
            2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。
            1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
            2、各類游戲操作紙若干。
            1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
            2、幼兒自選小組游戲。
            (1)找圖形--找出相同部分的圖形卡或缺了的.那一塊。
            (2)連線--把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。
            (3)數數--認真觀察,數數圖中物體的個數或自由擺小方塊數。
            (4)走迷宮--提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。
            (5)涂色--讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現動物形象。
            (6)大尋找。
            (7)自由拉橡皮筋。
            3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
            4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
            迷宮活動方案篇二十一
            公司工會擬定于xxxx年x月x日(周x)下午在公司會議室組織一場結合設計知識的趣味競賽,為了使比賽能夠順利開展,特制作活動方案如下:
            1、主持人:(待定)。
            2、競賽仲裁委員會成員:黃院長辦公室主任一二三四所長設計工作室組長。
            3、參賽崗位:設計院全員及一所全員。
            4、競賽形式及辦法:
            (一)組隊模式:抽簽決定。
            分為5隊抽簽,組合一共5種顏色(紅黃藍綠紫)。
            (二)比賽方式:題目類型有以下三種。
            第一輪競答。
            1、選擇題:5隊依次作答每隊有2分鐘答題時間,兩分鐘內答題最多且正確率則本環(huán)節(jié)計一分,題目由抽簽決定。
            2、終極30杪:分數相同的隊伍在終極30杪環(huán)節(jié)搶答并答對題目來爭取計分,獲勝隊伍計一分。
            第二輪大家來找茬。
            1、團隊協(xié)作題:5張問題圖紙,在規(guī)定時間內哪隊發(fā)現的錯誤較多且準確即為勝出,勝出隊計一分。
            2、分數相同隊伍進入你畫我猜環(huán)節(jié)得分最多隊獲勝。
            第三輪添磚加瓦。
            1、填空題:每隊有5分鐘時間答題,抽簽決定題目,答題最多且得分最多隊給予計一分獎勵。
            2、分數相同隊伍進入找線索環(huán)節(jié)(具體細則待定)二、獎項設置。
            設一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎1隊,紀念獎2隊三、經費預算。
            備品:隊旗,桌牌費用另計。
            迷宮活動方案篇二十二
            1.召開集體會議,將野炊的相關任務、活動中安全等注意事項進行說明,并敲定其它的活動細則。
            2.有經驗者帶領幾個人先去探好路線及野炊的地點。
            3.每組領班將各自組員要做的菜名及所需調料報上來,好統(tǒng)一安排。
            4.分配人員進行水、食材、調料、鍋、碗、瓢、盆等一些食物和廚具的準備。
            5.星期天早上部分人員到公司食堂,將購買的菜進行清洗、打包。
            6.8點準時出發(fā)預計8:30上輪渡。
            7.9點搭灶臺開始野炊。
            8.11:30燒烤。
            9.12:30自由活動,騎車的人員可以環(huán)島騎行。
            10.15:30返程。
            迷宮活動方案篇二十三
            公司工會擬定于xxxx年x月x日(周x)下午在公司會議室組織一場結合設計知識的趣味競賽,為了使比賽能夠順利開展,特制作活動方案如下:
            1、主持人:(待定)。
            2、競賽仲裁委員會成員:黃院長辦公室主任一二三四所長設計工作室組長。
            3、參賽崗位:設計院全員及一所全員。
            4、競賽形式及辦法:
            (一)組隊模式:抽簽決定。
            分為5隊抽簽,組合一共5種顏色(紅黃藍綠紫)。
            (二)比賽方式:題目類型有以下三種。