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        最新認識序數(shù)的教案設計(精選16篇)

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            良好的教案能夠引導學生主動參與學習,激發(fā)學生的學習興趣和動力。教案的編寫需要與學科其他教師進行交流和合作,提高教學整體水平。以下是小編為大家收集的教案范文,供大家參考借鑒。希望通過這些教案范例的分享,可以幫助教師們更好地進行教學設計和教學實施,提升教育教學質(zhì)量,激發(fā)學生的學習興趣和主動性。
            認識序數(shù)的教案設計篇一
            我班幼兒對于自己身邊的事物特別關注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的物體千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節(jié),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。
            1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。
            2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
            3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
            4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
            1.教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
            2.教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。
            10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。
            出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。
            2.正確運用序數(shù)詞。
            天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看x間房子里的xx起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。
            3.繼續(xù)練習使用序數(shù)詞。
            請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的xx”
            1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
            2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
            認識序數(shù)的教案設計篇二
            3、樂于參與數(shù)學活動,體驗游戲的樂趣。
            物質(zhì)準備:8個小動物、房子圖片(大圖一套、小圖1套)。
            開始部分:
            1、“隊列游戲”導入,激發(fā)興趣。
            師:“請小朋友們男孩一隊,女孩一隊迅速站好?!?BR>    基本部分:
            1、幼兒分男女,按個子從小到大順序排列。
            2、男孩面向女孩隊列站好,迅速說出從前往后數(shù)第x個是誰。
            3、女孩面向男孩隊列站好,迅速說出從后往前數(shù)第x個是誰。
            二、觀看動物運動會,嘗試用序數(shù)詞表述動物的排列次序。
            師:“森林里的小動物們要開運動會了,看看它們都是誰”
            1、幼兒用語言表述小動物的排列次序,第一個是x,第二個是x……。
            2、從任意動物開始,某動物排在它后面的第幾個?
            三、分組操作,送小動物回家,拓展二維序數(shù)。
            1、每組兩個小動物,幼兒根據(jù)動物背面的門牌號送他們回家。
            2、討論幾零幾表示第幾層第幾件。
            3、幼兒操作。
            4、集體記錄結(jié)果并驗證。
            結(jié)束部分:
            愉快的一天結(jié)束了,小朋友們也快去休息吧。
            認識序數(shù)的教案設計篇三
            1、能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。
            2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
            3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
            能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。
            把掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
            為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
            方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、
            油畫棒等。
            (場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)
            一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
            請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
            小結(jié):入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
            二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。
            (幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?BR>    請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
            三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。
            師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
            (出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)
            小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!鳥住在什么哪里?(例如:鳥住在從左往右數(shù)第一層的第號)
            --依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。
            師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
            --出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
            四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
            師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊遥瑸榱烁兄x大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳罚灰凑招▲B們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
            五、結(jié)束部分
            師:今天我們一起玩了很多關于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)
            延伸及總結(jié):請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數(shù)的內(nèi)容,回來后和大家一起分享。
            認識序數(shù)的教案設計篇四
            1.認識8以內(nèi)的序數(shù),,初步能從不同的方向確定物體排列的位置。
            2.能根據(jù)門牌號找到相應的房間。
            3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力.
            4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
            5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
            1.座位票、每層有兩個房間的8層樓房一座;8只小動物的圖片、101、102--801、802的房間號一套;1-8的數(shù)字卡片、房間安排表。相關課件、國王帽一頂;紅、黃、藍三色1-8的數(shù)字胸卡。
            2.幼兒操作材料人手一套(房子圖、房間號、動物卡片)。
            1.請幼兒拿著座位票進入活動室,然后根據(jù)座位票上的數(shù)字找自己的座位。
            2.提問:你是幾排幾號?(請幼兒說說自己是幾排幾號。)
            (一)標樓層號。
            出示樓房圖,引導幼兒從下往上數(shù),并為新樓房標上樓層號1-8。
            師:動物新村蓋了一座新房子,讓我們一起來數(shù)數(shù)這座房子共有幾層。
            (二)標房間號。
            1.出示房間號101、102,引導幼兒認識房間號,并從左到右給房間標上房間號101、102。
            提問:房間號101的第一個1代表什么?01又代表什么?
            2.請個別幼兒標房間號。
            3.小結(jié):
            房間號的第一個數(shù)字代表樓層,第二、第三個數(shù)字代表第幾間房間。
            (三)送小動物住新房。
            1.教師示范按要求將小動物送進新房。
            2.引導幼兒按指令將小動物送進新房。
            3.小結(jié):
            找房間時我們應該先找到第幾層,然后再找到第幾個房間,這樣就知道小動物住在哪里了。
            三
            1.教師講解操作的規(guī)則。
            2.幼兒操作,教師巡回指導、幫助。
            通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
            認識序數(shù)的教案設計篇五
            2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
            3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
            4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
            5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
            1、學具:小旗人手一套。
            2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。
            一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。
            2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
            3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。
            4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
            二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
            1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
            2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?
            3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
            4、幼兒游戲。
            2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
            3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
            四、分享喜悅。
            提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
            在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。
            認識序數(shù)的教案設計篇六
            一、活動目標:
            1、學習序數(shù)1~8,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
            2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
            二、活動準備:
            樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。
            三、活動過程:
            a)我來選樓層。
            (1)、教師出示樓層圖,認識各層樓。
            師:老師為小朋友設計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數(shù)字表示?(依次逐一認識第2--8層)。
            (2)、幼兒為自己選樓層。
            師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應的層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。
            b)送小動物上火車。
            (1)、出示火車圖,認識火車車廂節(jié)次。
            師:老師會變魔術,把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個數(shù)字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數(shù)字貼在相應節(jié)次的車廂上。
            (2)出示動物圖,鞏固認識序數(shù)。
            師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?
            (3)送小動物上火車。
            師:大家看一下,各小動物分別上了第幾節(jié)車廂?坐在第5(或其它)節(jié)車廂上的.是誰?
            c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》。
            師:老鼠偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
            方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令“夾老鼠”,如:教師說:夾、夾、夾老鼠,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發(fā)出指令。
            師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
            方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令“夾螃蟹”,如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發(fā)出指令。
            d)幼兒游戲活動:《走樓梯》。
            方法:幼兒每人抽一張圓形數(shù)字卡,根據(jù)數(shù)字走上相應級別的樓梯站好(從下往上)。
            可以互換數(shù)字卡,進行下一輪游戲。
            認識序數(shù)的教案設計篇七
            1、認識1-10的序數(shù),初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。
            2、學會用序數(shù)詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。
            3、在游戲中學習用數(shù)學的方法解決生活中的問題。
            4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
            5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
            重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
            難點:自己確定方向并能準確找出位置。
            貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。
            一、幼兒隨音樂開火車進教室。
            咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
            二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
            請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
            請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
            教師提問:
            a.從左向右排第4個小動物是誰?
            b.從右向左排第7個小動物是誰?
            2.看小動物們變成縱隊向我們走來。
            請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?
            請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?
            教師提問:
            a.從上向下排小兔排第幾?
            b.從下向上排第6的小動物是誰?
            三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)。
            (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
            (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
            a.小狗住在第3層,從左邊數(shù)第6間房子;
            b.小豬住在第5層,從右邊數(shù)第8間房子;
            c.小猴住在第7層,從左邊數(shù)第4間房子;
            四、游戲—乘火車。
            小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起個游戲乘火車.游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。
            本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
            1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
            3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
            4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
            認識序數(shù)的教案設計篇八
            1、認識5以內(nèi)的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。
            2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
            3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
            1、貼絨教具:五節(jié)車廂的火車圖片,小狗、小貓、小兔、小豬、小猴圖片各一張。
            2、小狗、小貓、小兔、小豬、小猴的動物卡每個幼兒一套。
            3、幼兒人手一套1-5的數(shù)字卡。一個小圓片。
            (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
            (二)以“小動物去旅游”活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。
            (1)出示貼絨火車和小動物圖片,引導幼兒觀察。
            提問:這是什么?數(shù)數(shù)這輛火車一共有幾節(jié)車廂?(引導幼兒數(shù)一數(shù))。
            (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物要乘火車去旅行,什么動物坐第幾節(jié)車廂。
            (3)教師小結(jié):要知道每只小動物坐的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾節(jié)。
            (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物坐在第x節(jié)車廂”。(老師說動物,幼兒舉數(shù)卡)。
            (三)、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
            玩游戲:
            (1)、給小動物排隊。教師要求幼兒將桌上的小動物排成一排,然后分別說說排在第一到第五的小動物分別是誰。每個幼兒排的順序可以不一樣。
            (2)、給小動物傳球。教師讓小朋友將求傳給第幾個小動物,幼兒就將桌上的小圓片傳給第幾個小動物。
            (3)、要求幼兒將1-5的數(shù)字按從左到右或從右到左的順序擺在桌子上,然后教師說將哪個小動物排在第幾,幼兒就迅速將該小動物找出放在第幾個數(shù)字下面?zhèn)€小動物。
            認識序數(shù)的教案設計篇九
            數(shù)來源于生活,運用于生活.人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學習。并能為以后學習10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎。
            活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據(jù)中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:。
            1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
            2.學習按給出的序數(shù)詞找到它所表示的位置。
            3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。
            4.培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣。
            原活動的重難點是學習從不同方位觀察認識5以內(nèi)物體的排列次序。這樣對幼兒來說有點太深奧。根據(jù)現(xiàn)目標,我把活動的重點定位于感知物體在序列中的位置,活動的難點是用序數(shù)詞來表示物體的位置。
            原教案中的活動準備為活動的開展是準備較充分的。但為了給幼兒創(chuàng)設一個良好的。
            不錯的學習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區(qū)圖.樓房圖.各種小動物教具若干.
            寫有1—5序數(shù)的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一只黑色筆.一張照片供游戲使用。
            三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節(jié)約課堂時間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數(shù)。
            原教案教學過程中三個環(huán)節(jié)是比較清楚,幼兒在學習中也比較積極.教師也提供教學具讓幼兒操作,并在最后一個環(huán)節(jié)安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動目標。但整個過程始終是教師直接引導啟發(fā),幼兒的思維受到了約束,活動中體現(xiàn)了教師的主導作用,以幼兒為主沒在活動中體現(xiàn)出來。在教學中教師運用了操作法.引導法.講解法和游戲法,讓幼兒在學習中能愉快輕松,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深化.運用。
            第一個環(huán)節(jié)是學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數(shù),興趣是幼兒學習的動機,通過幫小動物搬房子,給5座小房子釘門牌號碼,學習序數(shù)詞第一至第五,并讓幼兒動手操作,教師及時地肯定孩子們的動手操作能力,在這一環(huán)節(jié)中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來的喜悅心情。
            第二個環(huán)節(jié)通過給5個小動物分5座小房子的游戲,請幼兒按小動物所在的位置掛相應的數(shù)字鑰匙。立即對第一個環(huán)節(jié)的知識進行了復習和鞏固。這個活動結(jié)束時采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調(diào)了助人為樂的良好行為習慣。
            第三個環(huán)節(jié)我給孩子們加深了難度,進一步啟發(fā)幼兒探索,通過再幫小動物找房子這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數(shù)詞來找到相應的位置。幼兒在說說做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務。
            第四個環(huán)節(jié)是對前面三個環(huán)節(jié)的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過已有的生活經(jīng)驗讓幼兒說說自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結(jié)果上升到理性認識。幼兒在這一環(huán)節(jié)中參與愿望和積極性都很高。
            這四個環(huán)節(jié)的安排,我是根據(jù)幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經(jīng)驗為內(nèi)容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動中。根據(jù)幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,本節(jié)課通過幫小動物找房子的游戲串成一系列的操作活動貫穿整個活動,在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展各種能力,培養(yǎng)興趣,達到認識5以內(nèi)序數(shù)的目標,并且能進一步學鞏固它。
            認識序數(shù)的教案設計篇十
            能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。
            能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
            能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
            教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
            幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。
            (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
            (二)以“小動物住新房”活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。
            出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
            提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)。
            教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
            小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)。
            分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。
            教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
            游戲“找小動物”
            要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”
            (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
            介紹操作游戲的材料及玩法。
            坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?
            ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。
            (xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”)——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。
            幼兒操作,教師巡回指導。
            教師小結(jié)。
            請個別幼兒介紹自己的操作方法。
            (四)、游戲“排隊”
            游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
            (五)、活動結(jié)束。
            認識序數(shù)的教案設計篇十一
            大班年級組成員。
            1.通過此次集體備課,對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關的有效策略做一個討論和分享。
            2.通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
            一、介紹活動背景。
            序數(shù)是集合論的基本概念之一,用來編序的自然數(shù)第一、第二、…等的推廣。序數(shù)是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的?!靶驍?shù)”在日常生活中經(jīng)常會用到,如電影院、運動會中、汽車飛機輪船的座位,以及我們自己在班級中的座位都用得了序數(shù)。在中班的時候幼兒已經(jīng)接觸過序數(shù),當時將目標定位于:認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的.位置;掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。到了大班,我們又要怎么樣在此基礎上進行序數(shù)的鞏固和應用,難度如何區(qū)分于中班,又需要哪些有效的策略來支撐這樣一次數(shù)學活動,又該如何讓幼兒對序數(shù)的學習應用于生活、感受生活中數(shù)學的有趣和有用,針對這些問題,我們需要開展這樣一次有意義的集體備課。
            今天由張苗苗老師進行數(shù)學活動《認識序數(shù)》的試講,借此對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關的有效策略做一個討論和分享。通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
            二、試講和點評環(huán)節(jié)。
            1.張苗苗老師進行試講。
            2.高級教師進行一一點評。
            三、活動延伸。
            各班根據(jù)點評后修改的教案進行實施,活動后在下一次集體備課時進行反饋和跟進。
            認識序數(shù)的教案設計篇十二
            2.把握序數(shù)詞,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
            3.造就幼兒的調(diào)查力,影象力。
            讓幼兒認識1-10的序數(shù),知道物體在序列中的位置。
            在幼兒把握序數(shù)的基本上,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
            1.出示小熊,引起幼兒樂趣,進修1-10的序數(shù)。
            師:你們看誰來了?(小熊)小熊是叢林里的郵遞員,最近叢林里造了一批新屋子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的.新家地點了,你們愿意輔佐小熊嗎?我們來看看這座新屋子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來匯報小熊:
            小兔住在第幾間房?
            小羊住在第幾間房?
            小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠。
            2(1).師:喲,小熊本日包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?
            (出示信,請個體幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“xx的信送到第幾扇門里”)。
            (2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物充公到信?”
            (3).“好,讓我來考考小伴侶,適才你們在送信路上發(fā)明石子路是通向第幾扇門的?”
            3.幼兒操縱。
            4.
            讓小熊來看看,小伴侶有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家。
            認識序數(shù)的教案設計篇十三
            1.各種動物卡片。
            2.準備一張畫有6個格子的紙,并在紙上做一個記號。
            3.幼兒作業(yè)紙。
            動物運動會開始了!你能按前后順序,分別說出第幾跑道的什么動物跑在第幾嗎?
            2.“把第四朵花染成紅色”(沒有要求幼兒從哪邊開始數(shù))。
            在上面列舉的活動中,教師注意了由易到難這樣一個原則。一開始就確定了數(shù)數(shù)的方向,不讓幼兒造成認知上的沖突,便于幼兒理解、表達物體的排列次序。在延伸活動中,幼兒會出現(xiàn)沖突,主要表現(xiàn)在沒有統(tǒng)一起始的方向,通過對沖突的討論、分析,使幼兒進一步理解序數(shù)的意義。
            認識序數(shù)的教案設計篇十四
            1、通過此次集體備課,對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關的有效策略做一個討論和分享。
            2、通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
            一、介紹活動背景。
            序數(shù)是集合論的基本概念之一,用來編序的自然數(shù)第一、第二、…等的推廣。序數(shù)是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的?!靶驍?shù)”在日常生活中經(jīng)常會用到,如電影院、運動會中、汽車飛機輪船的座位,以及我們自己在班級中的座位都用得了序數(shù)。在中班的時候幼兒已經(jīng)接觸過序數(shù),當時將目標定位于:認識1—10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置;掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。到了大班,我們又要怎么樣在此基礎上進行序數(shù)的鞏固和應用,難度如何區(qū)分于中班,又需要哪些有效的策略來支撐這樣一次數(shù)學活動,又該如何讓幼兒對序數(shù)的學習應用于生活、感受生活中數(shù)學的有趣和有用,針對這些問題,我們需要開展這樣一次有意義的集體備課。
            今天由張苗苗老師進行數(shù)學活動《認識序數(shù)》的試講,借此對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關的有效策略做一個討論和分享。通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
            二、試講和點評環(huán)節(jié)。
            1、張苗苗老師進行試講。
            2、高級教師進行一一點評。
            三、活動延伸。
            各班根據(jù)點評后修改的教案進行實施,活動后在下一次集體備課時進行反饋和跟進。
            認識序數(shù)的教案設計篇十五
            1.理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。
            2.能從不同方向找到單排物體排列的位置。
            3.訓練幼兒的記憶力。
            2.幼兒操作材料:操作板、小動物圖片、花朵圖片。
            3.幼兒人手一張座位號(分成4種顏色,上面分別貼上數(shù)字1-5)。
            4.椅子20把,分成4組(所貼顏色及數(shù)字與幼兒手上的座位號一致)。
            活動重點:理解序數(shù)的含義,學習用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。
            活動難點:能從不同方向找到單排物體排列的位置。
            一、導入活動。
            師:問號小博士知道我們班的小朋友很聰明,他設置了3道闖關題目,我們一起去闖關吧!
            師:請你們根據(jù)自己手中的座位號找到位置坐好。(看座位號找座位)。
            二、闖關活動。
            闖關一:蝴蝶找花(學習判斷5以內(nèi)的序數(shù))。
            師:進入我們的第一關。
            (一)引導幼兒觀察畫面。
            (二)拋出爭議:到底是停在第幾朵花上呢?
            師:奇怪了,怎么有的小朋友說是停在第二朵上,有的說停在第四朵花上呢?(請個別幼兒說說他是怎么數(shù)的)。
            (三)參照物引導幼兒再次辨認蝴蝶停的順序。
            (四)幼兒按照教師指令操作,引導幼兒觀察比較參照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。
            師小結(jié):從不同的方向開始數(shù),蝴蝶的排列次序是不一樣的。
            闖關二:捉迷藏(進一步認識序數(shù)第一至第五)。
            師:第一關闖關成功,來看看第二關是什么?
            (一)引導幼兒觀察畫面。
            師:草地上的小動物們在玩捉迷藏的游戲。一共有幾只動物呢?
            (二)動物藏起來。
            師:小動物們開始藏了,請你們閉上眼睛,從1數(shù)到5,就可以睜開眼睛開始找了。
            (三)出示參照物,引導幼兒觀察畫面,尋找動物們藏在哪里。
            師:找找看,什么動物藏在第幾棵樹后面?
            (四)幼兒討論哪只小動物藏在第幾棵樹后面。
            (五)請個別幼兒回答,幼兒邊說師邊播放ppt驗證結(jié)果。
            (六)師播放ppt,引導幼兒說說誰不見了。
            師:這些小動物想再藏一次,你們找找看,從蘑菇方向開始數(shù),第幾棵樹后面的小動物不見了。
            闖關三:小小裁判員(結(jié)合課件幼兒操作,學習從不同方向確定動物的排列次序。)。
            師:第二關闖關成功,進入第三關。
            (一)觀察場地。
            (二)跑步比賽:
            1.結(jié)合ppt,介紹操作板。
            2.師提操作要求:
            每個小朋友都有一張操作板,看完比賽后把小動物的圖片從紅色圓點方向開始排序。
            3.比賽開始。
            師:小小裁判員都準備好了嗎?
            師:比賽開始,一、二、三(點擊ppt)。
            4.幼兒操作。
            師:請你們把看到的比賽結(jié)果記錄在操作板上。
            5.引導幼兒用正確的語言描述小動物的比賽結(jié)果。
            6.師驗證結(jié)果。
            師:你的結(jié)果和他的一樣嗎?
            7.引導幼兒從另個方向給小動物排序。
            師:從藍色圓點開始應該怎么排呢?
            師:請你們從藍色圓點開始,按小動物比賽的的名次排序。
            三、慶祝闖關成功。
            大家互相擁抱,歡慶勝利。
            認識序數(shù)的教案設計篇十六
            1、認識1"10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
            2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
            3、通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。
            4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
            1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。
            2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀。
            1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。
            2、集體活動。
            (1)按數(shù)拍手。
            “我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”
            老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫??!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。
            “能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
            3、分組活動。
            數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
            “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?BR>    教師巡回指導。
            《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數(shù)字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。
            我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。
            接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數(shù)字,重點認識12、3、6、9這四個數(shù)字的位置。了解12個數(shù)字的排列規(guī)律,知道這些數(shù)字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據(jù)指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。
            在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現(xiàn)整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。
            活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結(jié):半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數(shù)字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現(xiàn)在時針在4和5的中間,那么時針已經(jīng)走過的數(shù)字4,有沒有走到數(shù)字5上,所以現(xiàn)在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現(xiàn)孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數(shù)字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。
            整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。