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        2023年中班數(shù)字游戲教案(通用23篇)

        字號(hào):

            編寫教案需要遵循科學(xué)的教育原理和教學(xué)方法。編寫教案時(shí)要注重教材的選擇和使用。通過研究這些教案,我們可以了解到一些教學(xué)設(shè)計(jì)的優(yōu)秀實(shí)踐。
            中班數(shù)字游戲教案篇一
            1、認(rèn)識(shí)和書寫數(shù)字“0”,初步理解“0”所表示的含義。
            2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
            了解0所代表的含義。
            能夠正確用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字0.
            1、幼兒操作材料若干(紙、筆、剪刀、毛線)。
            2、小狗、小貓、小雞磁性教具各一個(gè),一個(gè)盤子(內(nèi)有3包餅干)。
            一、進(jìn)行情景表演,初步理解數(shù)字“0”的含義。
            教師小結(jié):(出示數(shù)字“0”)“0”也是一個(gè)數(shù)字,盤子里沒有餅干了,“沒有了”我們可以用數(shù)字“0”表示。
            2、說說生活中還有哪些情景需要用數(shù)字“0”來表示。
            教師先演示出生活中各種可以用數(shù)字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實(shí)例。
            二、認(rèn)識(shí)數(shù)字“0”的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)造力。
            1、教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說“0”像什么?
            教師小結(jié):有的寶貝想得可真特別………。
            2、游戲:“我會(huì)變0”,發(fā)散幼兒思維。
            教師提供材料啟發(fā)幼兒運(yùn)用各種方式編出數(shù)字“0”的造型。
            (1)繪畫方式:畫出一個(gè)“0”;
            (2)身體動(dòng)作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個(gè)小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個(gè)大0的造型。
            (3)材料擺放的方式:用毛線圈出一個(gè)0的造型。
            (4)剪切的方式:用一張紙剪出數(shù)字0的造型。
            三、認(rèn)識(shí)數(shù)字“0”其他含義,感知數(shù)字“0”在生活中的用處。
            發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說“0”的其他含義。
            教師小結(jié):微波爐和洗衣機(jī)旋鈕上的“0”表示時(shí)間;溫度計(jì)的刻度上“0”表示溫度的度數(shù);遙控器、電話按鍵上的“0”和電話號(hào)碼里“0”表示一個(gè)數(shù)字;在這里(教師指著空盤)“0”表示“沒有”的意思。
            1、教師在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請(qǐng)幼兒算出答案寫在作業(yè)紙上,并說出理由。
            教師小結(jié):任何兩個(gè)相同的數(shù)相減,得數(shù)都為“0”。
            效果分析:
            中班數(shù)字游戲教案篇二
            橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,并且有圓潤(rùn)、可塑性強(qiáng)的特點(diǎn),可納為幼兒的體育器械。晨練時(shí),幼兒很喜歡用橡膠圈來進(jìn)行各種運(yùn)動(dòng),如滾圈、跳圈、套圈、轉(zhuǎn)圈、行進(jìn)跳圈……這些活動(dòng)雖然有單獨(dú)玩、團(tuán)體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點(diǎn)來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)必須難度的游戲情景中,來發(fā)展動(dòng)作技能,讓體育教學(xué)活動(dòng)變得好玩更有意義呢基于這點(diǎn)研究,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。
            1.在探索橡膠圈的玩法中,學(xué)習(xí)膝蓋套圈走、跳的技能;
            2能大膽嘗試有必須難度的活動(dòng),感受經(jīng)過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。
            1.橡膠圈每人一個(gè)(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。
            2.鈴鼓一個(gè),紅綠信號(hào)燈一個(gè)。
            3.“浮萍”教具若干。
            一、以游戲“小鴨開車”來活動(dòng)身體。
            幼兒扮演鴨寶寶,手握自我喜歡的橡膠圈為方向盤,在場(chǎng)地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號(hào)指揮交通。
            二、探索橡膠圈的不一樣玩法。
            1.玩橡膠圈。
            (1)幼兒自由組合玩橡膠圈。
            師:小鴨們,我們除了用圈當(dāng)方向盤開車,還能夠怎樣玩。
            (幼兒發(fā)言討論)。
            師:請(qǐng)你們自我找五個(gè)好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請(qǐng)你們快快找些好朋友組成一組玩吧!
            (2)幼兒游戲,教師觀察引導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒邊玩邊說玩法,提議同組幼兒互相輪流展示玩法。
            (3)請(qǐng)每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。
            師:哪組代表先來介紹,你們是怎樣玩橡膠圈的。
            (學(xué)習(xí)滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉(zhuǎn)圈、身體的各部位轉(zhuǎn)圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)。
            師:這組小鴨想到的方法真多,我們一齊來學(xué)學(xué)吧。
            師:還有不一樣的玩法嗎。
            (每組代表介紹后,大家一齊學(xué))。
            2.練習(xí)動(dòng)作:膝蓋套圈走、跳。
            (1)讓幼兒在比較同伴的動(dòng)作中晤出要領(lǐng)、在教師的講解示范中明晰動(dòng)作要領(lǐng)——膝蓋套圈走。
            師:剛才我也想出了一個(gè)玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一齊學(xué)一學(xué)。
            師:我發(fā)現(xiàn)這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀。
            (腿用力地?fù)巫∪?。
            教師示范并講解動(dòng)作要領(lǐng):“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個(gè)動(dòng)作叫膝蓋套圈走?!?BR>    師:大家一齊走走看。
            (2)以游戲“散步”來練習(xí)膝蓋套圈走的動(dòng)作。
            師:寶寶們已經(jīng)把第一個(gè)本領(lǐng)學(xué)會(huì)了.此刻鴨媽媽帶你們一齊去散步嘍!
            師:好累呀,我們休息一會(huì)兒吧!剛才我發(fā)現(xiàn)還有幾只鴨寶寶散步時(shí)還是用手扶著圈的,這樣走一點(diǎn)都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。
            用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。
            師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,可是,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請(qǐng)你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點(diǎn),節(jié)奏慢就要走的慢點(diǎn),可是都要用膝蓋套圈走哦。
            (聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習(xí)膝蓋套圈走)。
            (3)在膝蓋套圈走的基礎(chǔ)上自學(xué)第二個(gè)動(dòng)作——膝蓋套圈跳。
            師:哎呀,我們遇到困難了,那里有一條河,我們能跳過去嗎鴨寶寶們,勇敢點(diǎn),用力點(diǎn),我們一齊來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。
            (幼兒自練膝蓋套圈跳)。
            師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。
            (跳過寬度不一樣的小河)。
            幼兒根據(jù)自我的本事自主選擇不一樣寬度的小河練習(xí)膝蓋套圈跳。
            1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結(jié)合游戲場(chǎng)地介紹游戲規(guī)則。
            幼:愿意!
            師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊(duì)來比賽運(yùn)浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個(gè)浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自我隊(duì)中后一個(gè)鴨寶寶的手,然后排到隊(duì)伍最終面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊(duì)能按游戲的規(guī)則先運(yùn)完浮萍的就是勝利者。
            2.教師示范一次游戲。
            3.幼兒游戲。
            師:比賽的時(shí)候無論是走還是跳必須要把圈套在膝蓋那里,萬一你不細(xì)心掉下了圈,你必須立刻在原地?fù)炱鹑?,繼續(xù)按要求進(jìn)行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。
            4.宣布比賽結(jié)果。
            5.慶祝勝利,小結(jié)活動(dòng)情景。
            四、放松運(yùn)動(dòng):敲敲打打真開心。
            師:鴨寶寶們,今日我們學(xué)會(huì)了這么難的本領(lǐng),真了不起,我們?cè)谕壬蟻韨€(gè)敲敲打打,來慶祝自我的本領(lǐng),你能夠是自個(gè)兒敲打慶祝,也能夠是互相敲打來慶祝,注意必須要使腿舒服哦!
            1.在探索橡膠圈的玩法時(shí),如果發(fā)現(xiàn)幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時(shí),教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進(jìn)入感悟動(dòng)作要領(lǐng)和練習(xí)動(dòng)作的環(huán)節(jié)。
            2.“撿浮萍”游戲中,也能夠根據(jù)“哪隊(duì)撿的多就是獲勝者”的標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行評(píng)價(jià)。
            中班數(shù)字游戲教案篇三
            1,練習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),發(fā)展幼兒彈跳能力。
            2,會(huì)跑、會(huì)靈活的閃躲。(練習(xí)跑,發(fā)展幼兒靈敏性)。
            3,體驗(yàn)游戲的快樂。
            4,通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
            5,讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解青蛙的生活習(xí)性。
            材料準(zhǔn)備:音樂《小青蛙》,寬度不一的“小河”、青蛙頭飾、害蟲頭飾。
            能協(xié)調(diào)的完成立定跳遠(yuǎn)的動(dòng)作。
            教師:今天老師要和你們玩一個(gè)好玩的游戲,叫做小青蛙抓害蟲,你們想不想玩?
            幼兒:想玩。
            教師:那你們可要認(rèn)真聽聽游戲規(guī)則哦!我們會(huì)分成兩組,一組是小青蛙,另一組是小害蟲。
            教師:你們看,這里有一條小河,小河有的寬,有的窄,學(xué)好本領(lǐng)才能跳得遠(yuǎn)。所以我要教你們一個(gè)很厲害的本領(lǐng)—立定跳遠(yuǎn)。
            教師正側(cè)面示范一遍:小腳并并攏,雙腿彎彎屈,小手甩一甩,輕輕起跳。
            幼兒練習(xí)立定跳遠(yuǎn)動(dòng)作。
            幼兒示范。
            幼兒集體練習(xí)立定跳遠(yuǎn)。
            教師:扮演害蟲的寶寶要注意,青蛙來了要會(huì)跑、會(huì)閃躲,不要給青蛙抓到!如果被青蛙抓到了就要和青蛙寶寶跳過小河一起回家。
            教師:老師來示范一下。
            主配班老師配合完成游戲示范。
            幼兒示范。
            教師:游戲規(guī)則都明白了嗎?現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來選擇你們想要扮演的角色頭飾吧。
            幼兒自行選擇角色。
            主班老師扮演青蛙媽媽帶領(lǐng)青蛙寶寶,配班老師扮演害蟲媽媽帶領(lǐng)害蟲寶寶在稻田里自由散跑。
            青蛙媽媽(摸摸青蛙寶寶肚子):青蛙寶寶們肚子扁扁的,肯定是餓了,快快用我們剛剛學(xué)會(huì)的本領(lǐng)跳過小河,去捉害蟲吧!
            播放音樂—《小青蛙》。
            游戲中,扮演小蟲的幼兒在稻田里跑來跑去,青蛙過來了,害蟲寶寶邊跑邊躲。被捉到的害蟲寶寶跟著青蛙寶寶跳過小河回家。
            經(jīng)驗(yàn)討論:青蛙寶寶都會(huì)用新本領(lǐng)跳過小河,而且也能把害蟲捉回家。害蟲寶寶在青蛙追殺時(shí)也學(xué)會(huì)了閃躲,很棒。
            角色交換,再次進(jìn)行游戲。
            游戲結(jié)束。
            青蛙媽媽:天黑了,我們把捉到的害蟲寶寶帶回家吃。
            基本過程我主要設(shè)計(jì)了小青蛙練本領(lǐng),我先帶領(lǐng)幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進(jìn)行動(dòng)作講解,邊講解的時(shí)候幼兒邊做動(dòng)作,然后幼兒自由練習(xí)。運(yùn)動(dòng)后請(qǐng)幼兒坐到荷葉上面休息,休息時(shí)告訴青蛙寶寶最大的本領(lǐng)是捉害蟲,請(qǐng)幼兒學(xué)習(xí)捉害蟲的方法,幼兒學(xué)的非常認(rèn)真,積極性很高,幼兒存在個(gè)體差異性,在幼兒練的過程中有些幼兒姿勢(shì)做的不到位,我對(duì)個(gè)別幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。活動(dòng)中孩子們始終處于興趣盎然的情趣中,使氣氛達(dá)到了xx。整個(gè)活動(dòng)比較符合孩子們的身心特點(diǎn),發(fā)展了孩子的協(xié)調(diào)能力,齊心合力消滅害蟲的團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。
            中班數(shù)字游戲教案篇四
            1、在數(shù)字游戲的活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)感知數(shù)字的實(shí)際意義。
            2、發(fā)展幼兒的思維敏捷性及動(dòng)手操作的能力。
            出示1——10的數(shù)字,讓幼兒觀察有那些數(shù)字?各是幾?
            老師藏掉幾個(gè)數(shù)字,讓幼兒猜猜哪些數(shù)字不見了,請(qǐng)幼兒找找看。
            引導(dǎo)幼兒給數(shù)字寶寶排排隊(duì)(從小到大或從大到小),并提醒幼兒數(shù)字的位置要擺得正。
            請(qǐng)幼兒看老師出示的數(shù)字,在盒中取出相應(yīng)數(shù)量的小兔。
            1、圖形與數(shù)字連線。
            2、給1——10的數(shù)字連線,看看變成了什么禮物。
            中班數(shù)字游戲教案篇五
            1.能用點(diǎn)卡表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
            2.能目測(cè)或用點(diǎn)數(shù)方法計(jì)數(shù)。
            《幼兒畫冊(cè)》,筆。
            師幼共同拍手?jǐn)?shù)數(shù),從1數(shù)到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數(shù)和個(gè)別數(shù)相結(jié)合。
            1.用點(diǎn)表示5。
            教師在黑板上畫出五個(gè)蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個(gè)蘋果?5個(gè)蘋果可以用幾的點(diǎn)卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個(gè)圓點(diǎn)。引導(dǎo)幼兒學(xué)說:5的點(diǎn)卡可以表示5個(gè)蘋果。
            2.用點(diǎn)表示6。
            教師在黑板上畫出6個(gè)西瓜,提問:這是什么水果?有幾個(gè)?可以用幾的點(diǎn)卡來表示6個(gè)西瓜?請(qǐng)個(gè)別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的`下方畫出6的點(diǎn)卡。引導(dǎo)幼兒觀察是否正確。
            1.引導(dǎo)幼兒看《幼兒畫冊(cè)》,幫助幼兒理解畫面的內(nèi)容。
            提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?
            2.提出活動(dòng)要求。
            請(qǐng)幼兒用畫點(diǎn)卡的方式把每種蔬菜和水果的數(shù)量表示出來。
            3.鼓勵(lì)幼兒畫完后說一說。
            如:3的點(diǎn)卡表示3個(gè)西瓜,2個(gè)點(diǎn)卡表示2個(gè)茄子等。
            4.鼓勵(lì)幼兒相互交流、檢查作業(yè)。
            中班數(shù)字游戲教案篇六
            1、能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律。
            2、按物體的某一特征規(guī)律排序,大膽嘗試創(chuàng)意排序。
            3、體驗(yàn)和感受生活中的規(guī)律美。
            1、兩種類型3種顏色的彩旗、夾子、紙盤子、麻繩。
            2、磁力彩旗、課件、筆記本電腦。
            (事先練好收放手勢(shì)、會(huì)面向大家一個(gè)一個(gè)起立向左站直線排隊(duì),
            歡迎、歡迎、熱烈歡迎的詞、棒、棒、你真棒的鼓勵(lì)語都說3遍、
            操作材料如何使用和試驗(yàn)、注意不爭(zhēng)搶,聽口令才能開始。
            配班要藏起小朋友、放音樂、看時(shí)間提醒收區(qū)、各環(huán)節(jié)計(jì)算一下時(shí)間,提前掛一串。
            一、(導(dǎo)入)規(guī)律感知。
            1、游戲:歡迎式。
            師:那我們來演練一下,一會(huì)兒我說下面讓我們用最掌聲歡迎爸爸媽媽的到來,你們就鼓掌好么?看我的手勢(shì)就開始鼓掌歡飲,看手勢(shì)就收,你們手就放下啊!好,開始,中一班慶元旦聯(lián)歡會(huì)正式開始,下面用我們用最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來。
            師:孩子們,你們真棒!我們也用這種方式表揚(yáng)表揚(yáng)自己吧!
            棒、棒(拍手)、你真棒(拍肩)?。ㄈ槭帐謩?shì))。
            二、規(guī)律發(fā)現(xiàn)。
            1、男女孩游戲。
            師:新年聯(lián)歡會(huì),我們要表演節(jié)目的對(duì)吧?那要排個(gè)好看的隊(duì)形??!
            出示ppt:(1)男孩、女孩。
            師:你們看,大一班的小朋友都排好了,但這隊(duì)后面好像缺個(gè)人,是男孩還是女孩兒呢?你是怎么知道的?對(duì),因?yàn)樗麄兦懊婢褪前茨信信@樣的順序排隊(duì)的,所以男孩后面就應(yīng)該是個(gè)女孩!
            哪組想按大一班的順序排隊(duì)呢?那請(qǐng)第三組小朋友先來一個(gè)小隊(duì)長(zhǎng),從他開始,三組小朋友面向大家向張老師那邊按照女男女男的'順序排成一條直線,開始!
            他們排的對(duì)么?我們一起檢驗(yàn)一下,男女男女。
            對(duì)么?對(duì),完全正確,
            不對(duì),誰來調(diào)整一下呢?請(qǐng)另一組來人糾正。鼓勵(lì)一下,棒、棒(拍手)你真棒(拍肩)。
            師:好,請(qǐng)回到座位上。
            出示ppt(2):女孩女孩男孩、女孩女孩男孩。
            師:那再看看大二班小朋友是按什么順序排隊(duì)的?
            像他們這樣按照女男、女男、、、、或者女女男、女女男這種一直重復(fù)一個(gè)一樣的順序排隊(duì)就是按規(guī)律排隊(duì)的呢!
            哪組小朋友想像大二班一樣的規(guī)律排隊(duì)呢?你來當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),第一組從隊(duì)長(zhǎng)開始,面向大家向左排,自己按女女男女女男的規(guī)律排隊(duì)試試吧。
            對(duì)么?我們一起來檢驗(yàn)一下。完全正確,鼓鼓掌。
            不對(duì),誰想來給調(diào)整一下?請(qǐng)另一組來人糾正。
            接下來老師要給大家變個(gè)魔術(shù),請(qǐng)坐著的小朋友向后看,一會(huì)兒我說開始大家一起數(shù)到3再轉(zhuǎn)身,前面的小朋友盯著他們不許偷看哦。(藏起一個(gè)小朋友)好了,請(qǐng)轉(zhuǎn)身,我表演的魔術(shù)就叫《男孩女孩請(qǐng)出來》請(qǐng)你猜猜空缺的位置是個(gè)男孩,還是女孩呢?我們一起喊:女孩女孩請(qǐng)出來。猜對(duì)啦!難不倒你們啊,那我再變一次。(藏起兩個(gè)小朋友)。
            2、彩旗排序游戲。
            師:元旦聯(lián)歡會(huì)我們還要把教室打扮漂亮?。⌒∨笥褌兛匆豢?,這隊(duì)的小彩旗是按什么樣的規(guī)律掛起來的呢?(彩旗課件)。
            紅色一個(gè)綠色一個(gè)。
            師:它們是按照紅綠紅綠的規(guī)律排列的。紅旗后面應(yīng)該是什么顏色呢?
            師:那這隊(duì)小彩旗又是按什么規(guī)律排列的呢?
            幼:一面紅色的旗、一面黃色的旗,一面藍(lán)色旗子。
            三、規(guī)律創(chuàng)造。
            (先是兩種顏色的,然后三種的)。
            師:我們生活中還有很多東西是按規(guī)律排列的,來看一看老師還找到了什么?(課件)。
            師:你還發(fā)現(xiàn)我們周圍或生活中有什么東西是按規(guī)律排列的呢?
            介紹材料:
            老師為大家準(zhǔn)備好了制作材料,欄桿這里弧線掛繩上可以制作彩旗掛飾,每個(gè)孩子選一個(gè)對(duì)應(yīng)的小桶,桶里有彩旗和小夾子,可以按照你喜歡的規(guī)律拿小夾子把彩旗這樣夾起來??梢院屠蠋熤谱鞯囊粯右部梢圆灰粯?。這一邊桶里都是兩類小旗。
            這一邊里面都是三色小旗。老師還為你們準(zhǔn)備了彩色規(guī)律排列圖卡還有生活實(shí)物規(guī)律排列圖卡,也可以根據(jù)圖片制作。
            這兩張桌子上是制作彩色花吊飾的地方,這張桌子每人可以選一個(gè)小桶,小桶里有這樣一個(gè)掛盤花心和兩種顏色的夾子,你可以按喜歡的規(guī)律從繩子這邊夾到繩子另一邊做成一朵彩色花,把它掛在這邊欄桿上。
            這張桌子沒有桶,每人只有一個(gè)掛盤花心,但這張桌子上的所有材料都可以按你喜歡的規(guī)律自由選取搭配。
            這桌的串珠吊飾材料也是這一組可以共用的,這里每人需要拿一個(gè)空桶,挑選自己需要的串珠把它按規(guī)律串到掛繩上,最后用這種小卡扣夾住就可以了。
            現(xiàn)在在心里想一下自己最想制作什么,要排一個(gè)怎樣好看的規(guī)律呢?一會(huì)兒我們來比比賽,看誰按規(guī)律排的最好看!想好后就可以悄悄走到它們的身邊開始制作了。如果你想去的位置有人去了,你也可以到其他位置看一看。
            (想一想,按什么規(guī)律串。)串好的小朋友相互之間可以講一講,你是按什么規(guī)律串的?教師巡視,對(duì)個(gè)別幼兒給予指導(dǎo)和幫助。做完的小朋友可以拿到配班老師的獎(jiǎng)勵(lì)。
            四、規(guī)律展示。
            請(qǐng)個(gè)別幼兒展示講解。
            師:小朋友們,今天我們發(fā)現(xiàn)了很多按規(guī)律排序的東西,還按規(guī)律制做了很多掛飾,把我們的教室布置得這么漂亮,!孩子們你們真棒!我們?yōu)樽约汗墓恼瓢桑?BR>    生活里還有很多很多的東西都是按規(guī)律排序的,我們?cè)偃フ乙徽野?!下次就?huì)制作出更漂亮的作品來了!新年快樂!再見?。ㄓ變航逃?。
            中班數(shù)字游戲教案篇七
            1.能用點(diǎn)卡表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
            2.能目測(cè)或用點(diǎn)數(shù)方法計(jì)數(shù)。
            《幼兒畫冊(cè)》,筆。
            一、拍手?jǐn)?shù)數(shù)1~10。
            師幼共同拍手?jǐn)?shù)數(shù),從1數(shù)到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數(shù)和個(gè)別數(shù)相結(jié)合。
            二、學(xué)習(xí)用點(diǎn)表示5和6的數(shù)量。
            1.用點(diǎn)表示5。
            教師在黑板上畫出五個(gè)蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個(gè)蘋果?5個(gè)蘋果可以用幾的點(diǎn)卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個(gè)圓點(diǎn)。引導(dǎo)幼兒學(xué)說:5的點(diǎn)卡可以表示5個(gè)蘋果。
            2.用點(diǎn)表示6。
            教師在黑板上畫出6個(gè)西瓜,提問:這是什么水果?有幾個(gè)?可以用幾的點(diǎn)卡來表示6個(gè)西瓜?請(qǐng)個(gè)別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的下方畫出6的點(diǎn)卡。引導(dǎo)幼兒觀察是否正確。
            三、做《幼兒畫冊(cè)》上的練習(xí)。
            1.引導(dǎo)幼兒看《幼兒畫冊(cè)》,幫助幼兒理解畫面的內(nèi)容。
            提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?
            2.提出活動(dòng)要求。
            請(qǐng)幼兒用畫點(diǎn)卡的方式把每種蔬菜和水果的數(shù)量表示出來。
            3.鼓勵(lì)幼兒畫完后說一說。
            如:3的點(diǎn)卡表示3個(gè)西瓜,2個(gè)點(diǎn)卡表示2個(gè)茄子等。
            4.鼓勵(lì)幼兒相互交流、檢查作業(yè)。
            中班數(shù)字游戲教案篇八
            有趣的游戲——數(shù)字氣球。
            氣球若干個(gè)左右(上有數(shù)字,主要以0--9為主),方箱一個(gè)。
            以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。
            當(dāng)老師要小朋友在箱中抽出其中一個(gè)氣球,"幼師,網(wǎng)出,處!并要小朋友說出相應(yīng)數(shù)字。
            讓小朋友鞏固對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí),以及加深對(duì)數(shù)字的'了解。
            發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
            發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
            中班數(shù)字游戲教案篇九
            數(shù)學(xué)區(qū)--比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系目標(biāo):
            1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
            2.學(xué)會(huì)按照數(shù)量的多少排序。
            投放材料:會(huì)沉的材料、會(huì)浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。
            指導(dǎo)要點(diǎn):
            1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。
            2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測(cè)點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。
            問題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子比7多1的點(diǎn)卡是幾比7少1的點(diǎn)卡是幾。
            3.按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。
            1.科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):供給各種不一樣形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,明白名稱。了解各種杯子的特性,并能按必須的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。
            2.語言區(qū)(借你一把傘):供給借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片資料,理解適合自我的東西不必須適合別人的道理。
            供給木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請(qǐng)把……借給我,好嗎等句式。
            3.繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)供給繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自我喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。
            4.操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)供給筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動(dòng)作。
            5.手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):供給各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會(huì)用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)本事和創(chuàng)造力。
            6.運(yùn)動(dòng)區(qū)(輪胎):繼續(xù)供給輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。
            教師指導(dǎo)。
            集中講評(píng)。
            主角游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標(biāo):
            1.對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種主角進(jìn)行游戲。
            2.進(jìn)取參與游戲表現(xiàn)各主角的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
            3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
            4.能遵守簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。
            飲食店一游戲目標(biāo):
            1.了解廚師、收銀員、顧客不一樣的主角特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對(duì)話。
            2.進(jìn)取參與游戲環(huán)境的布置,感受歡樂。
            游戲準(zhǔn)備:
            1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一齊到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
            2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。
            3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
            游戲過程:
            師:你們吃過什么小吃呢我們尤溪有什么小吃。
            3.教師播放ppt教師過程講解一邊做動(dòng)作。
            4.提出規(guī)則。
            (1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負(fù)責(zé)好自我的崗位,使用禮貌禮貌用語。
            (2)顧客要明確自我的身份。
            (3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。
            5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好主角,幼兒也能夠自主選擇要扮演什么主角,(教師要異常跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))。
            6.幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。
            7.游戲評(píng)價(jià)。
            (1)讓幼兒說說自我的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情景。
            (2)教師針對(duì)營(yíng)業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。
            中班數(shù)字游戲教案篇十
            1、感受歡快的音樂形象,模仿青蛙跳,捉蟲的動(dòng)作。
            2、喜歡聽音樂做游戲。
            3、懂得青蛙是保護(hù)莊稼的益蟲。
            農(nóng)田背景一幅,紙制害蟲若干,青蛙胸飾人手一份,音樂磁帶、錄音機(jī)、活動(dòng)前讓幼兒認(rèn)識(shí)青蛙和了解青蛙的生活習(xí)性。
            (一)開始部分:
            1、律動(dòng):教師份青蛙媽媽,幼兒扮青蛙寶寶,寶寶和媽媽一起隨著音樂做律動(dòng)愉快地進(jìn)教室。
            (二)基本部分:
            1、復(fù)習(xí)歌曲《青蛙捉害蟲》。
            2、提問:
            (1)寶寶先想一想,捉害蟲的時(shí)候,為什么動(dòng)作要輕,不能發(fā)出聲音?
            (2)寶寶做給媽媽看一看,你是怎樣捉害蟲的?(讓幼兒用形體表現(xiàn))。
            (3)教師示范青蛙捉害蟲動(dòng)作要領(lǐng)。
            (4)青蛙跳:兩腳分開,兩腿屈膝,手心向前,五指張開,輕輕跳。
            (5)捉蟲動(dòng)作:蹲下來,兩臂在體前伸直,手觸地,腿分開,眼睛盯住蟲子,輕輕跳過去捉害蟲。
            3、幼兒在教師指導(dǎo)下,練習(xí)兩遍青蛙跳和捉害蟲動(dòng)作。
            4、游戲:小青蛙捉害蟲。
            (1)教師講解游戲規(guī)則。
            (2)幼兒在教師指導(dǎo)下做游戲兩遍。
            音樂開始,幼兒唱歌小青蛙捉害蟲,唱完后,做模仿動(dòng)作青蛙跳,來到農(nóng)田,蹲下來,做捉蟲準(zhǔn)備。當(dāng)教師說輕輕跳過去捉害蟲小朋友模仿青蛙捉害蟲的姿態(tài),靠近害蟲跳躍,捉住害蟲,假裝吞食。
            (三)結(jié)束部分。
            教師小結(jié),做律動(dòng)小青蛙離開教室。
            基本過程我主要設(shè)計(jì)了小青蛙練本領(lǐng),我先帶領(lǐng)幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進(jìn)行動(dòng)作講解,邊講解的時(shí)候幼兒邊做動(dòng)作,然后幼兒自由練習(xí)。運(yùn)動(dòng)后請(qǐng)幼兒坐到荷葉上面休息,休息時(shí)告訴幼兒青蛙寶寶最大的本領(lǐng)是捉害蟲,請(qǐng)幼兒學(xué)習(xí)捉害蟲的方法,幼兒學(xué)的非常認(rèn)真,積極性很高。
            中班數(shù)字游戲教案篇十一
            1、了解各地不一樣的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。
            2、愿意與同伴協(xié)商主角,并運(yùn)用不一樣的動(dòng)作、語言、表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)共同游戲的樂趣。
            3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。
            1、幼兒和家長(zhǎng)一齊了解各地風(fēng)味美食、小吃。
            2、了解幾種小吃的.簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。
            3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
            4、環(huán)境布置:美食一條街。
            1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
            請(qǐng)幼兒向客人教師介紹“美食一條街”。
            2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備。
            (2)幼兒自由分組,選擇自我喜歡的小吃進(jìn)行制作。
            (3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。
            3、主角游戲;美食一條街。
            (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
            (2)幼兒協(xié)商分配游戲主角。
            (3)幼兒進(jìn)行主角游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。
            4、結(jié)束游戲。
            (1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情景,討論下次游戲資料。
            (2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。
            中班數(shù)字游戲教案篇十二
            1、練習(xí)聽信號(hào)走跑交替,鍛煉動(dòng)作的靈敏性。
            2、樂意參與活動(dòng),明白遵守交通規(guī)則。
            1、小塑料圈每人一個(gè)。
            2、了以參與活動(dòng),明白遵守交通規(guī)則。
            3、在操場(chǎng)上畫個(gè)大圓圈。
            1、情景感知:
            幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開車的動(dòng)作小跑步進(jìn)入場(chǎng)地大圓圈。
            2、幼兒游戲:
            教師啟發(fā):
            “今日我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!?。
            幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號(hào),練習(xí)“開車”、“停車”。
            幼兒根據(jù)不一樣的指令,變換不一樣的交通工具游戲。
            “小司機(jī)分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時(shí),還要遵守交通規(guī)則。
            游戲反復(fù)進(jìn)行,每進(jìn)行一次,幼兒變換一種交通工具。
            3、講評(píng)結(jié)束:
            教師簡(jiǎn)單講評(píng),表揚(yáng)按信號(hào)要求活動(dòng)的孩子。
            “小司機(jī)們,開車回停車場(chǎng)了!”
            中班數(shù)字游戲教案篇十三
            一、:
            經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識(shí),也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動(dòng)中《請(qǐng)到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們?cè)诮巧螒驎r(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。
            二、
            《我的家》。
            目標(biāo):
            1、加深對(duì)角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語言、行為,反映角色職責(zé)。
            2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。
            成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
            半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。
            《小餐館》:
            目標(biāo):
            1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。
            2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。
            成品材料:柜子、餐具、灶臺(tái)、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
            半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。
            《小超市》。
            目標(biāo):學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。
            成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺(tái)、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
            半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
            三、
            3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
            中班數(shù)字游戲教案篇十四
            普通的撲克牌,在大人的手里可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對(duì)于孩子來說,可能會(huì)是神奇的魔術(shù)牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術(shù),而主宰整個(gè)變化的魔術(shù)師就是我們的孩子。
            中班的孩子活波好動(dòng),中班的孩子愛玩、想玩、會(huì)玩,中班的孩子會(huì)合作,設(shè)規(guī)則,中班的孩子有著自己喜歡的區(qū)域活動(dòng)與游戲。"魔術(shù)牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區(qū),給我感受最深的就是他們所謂的"魔術(shù)牌"(非結(jié)構(gòu)性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術(shù)師的精華。
            :比大小(a――10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨(dú)自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小。看似簡(jiǎn)單的游戲,但孩子們會(huì)演繹的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角色,并有不同的情節(jié)。
            :找朋友(a――10)我們班的孩子在進(jìn)行了相鄰數(shù)、單雙數(shù)的數(shù)學(xué)活動(dòng)后,自己設(shè)計(jì)的新游戲。相鄰數(shù):把黑、紅、梅、方分好類,四個(gè)小朋友一人拿一種花,一個(gè)小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個(gè)小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個(gè)小朋友可以開始先出數(shù)字。單雙數(shù),以桌子兩邊為界,單數(shù)回單數(shù)的家找朋友,雙數(shù)回雙數(shù)的家找朋友。
            :給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數(shù)字分。
            :給牌排隊(duì)按同一花色排隊(duì),練習(xí)十以內(nèi)的'數(shù)數(shù)和序數(shù)。
            :看誰記憶好把牌無順序的擺放,然后由魔術(shù)師把牌扣過來,大家說說都是什么牌,說對(duì)了魔術(shù)師就可以把牌翻過來,并給予獎(jiǎng)勵(lì)。
            :自制牌根據(jù)撲克牌的順序和內(nèi)容,自己選擇喜歡的圖案自制牌。這是有個(gè)孩子想的,因?yàn)槲覀兊呐圃诓僮鲿r(shí)不易保護(hù),有的已經(jīng)出現(xiàn)殘缺,所以就有幼兒提出自制,這個(gè)難度稍微大了一些,因?yàn)殛P(guān)于牌的圖案排版不好掌握,老師應(yīng)該主動(dòng)參與,與幼兒一起來完成。
            :火車接龍數(shù)學(xué)接龍:由一個(gè)孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應(yīng)的牌,依次接龍,如2――3――4……;順序接龍,就是找規(guī)律,由一個(gè)幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個(gè)順序找規(guī)律,繼續(xù)接龍。
            :多米諾紙牌這是我在《絕對(duì)挑戰(zhàn)》上看到的一個(gè)游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對(duì)折起來,然后就像積木區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結(jié)果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識(shí),可以鞏固數(shù)學(xué)方面的數(shù)數(shù),目測(cè)高矮等數(shù)概念方面的認(rèn)知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非??少F的意見,就是把這個(gè)牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。
            我們的魔術(shù)牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會(huì)在誕生的,不同孩子來操作,就會(huì)有不同收獲,我想很多的老師已經(jīng)有比我更多的經(jīng)驗(yàn)和玩法,希望可以有互相交流的機(jī)會(huì)。我只是想與大家分享我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動(dòng),都是我最快樂的時(shí)刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們?cè)谝黄稹?BR>    中班數(shù)字游戲教案篇十五
            氣球若干個(gè)左右(上有數(shù)字,主要以0--9為主),方箱一個(gè)。
            以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。
            當(dāng)老師要小朋友在箱中抽出其中一個(gè)氣球,"大,考吧.幼師,網(wǎng)出,處!并要小朋友說出相應(yīng)數(shù)字。
            讓小朋友鞏固對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí),以及加深對(duì)數(shù)字的了解。
            發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
            發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的'游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
            中班數(shù)字游戲教案篇十六
            1、利用室內(nèi)家具,探索準(zhǔn)確的鉆、爬動(dòng)作,能靈活的完成行進(jìn)任務(wù)。
            2、能形成一定的安全意識(shí),掌握在體育活動(dòng)中探索安全游戲的方法。
            3、在活動(dòng)中體驗(yàn)室內(nèi)體育活動(dòng)的樂趣。
            4、能遵守規(guī)則玩游戲。
            5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
            1、材料準(zhǔn)備:桌子、椅子、玩具柜、熟雞蛋、沙蛋。
            2、場(chǎng)地布置:四張桌子練成行,四對(duì)椅子對(duì)排,兩個(gè)玩具柜豎直擺放。
            3、適當(dāng)音樂背景。
            (一)準(zhǔn)備活動(dòng)。
            1、幼兒聽指令做活動(dòng):重點(diǎn)手腕、肩部、上肢、腰、膝關(guān)節(jié)。
            2、了解場(chǎng)地設(shè)置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)。
            3、引出護(hù)送蛋寶寶任務(wù)。
            (一)引導(dǎo)幼兒空手嘗試鉆過,感受鉆爬動(dòng)作要領(lǐng)。
            1、教師:為了能安全的護(hù)送蛋寶寶回家,我們大家先空手鉆一鉆,試試用哪種方法能安全通過。
            重點(diǎn):鉆爬椅子和玩具柜時(shí),注意幼兒動(dòng)作。
            2、集體討論:說說自己認(rèn)為最難通過的地方?用什么樣的方法能安全通過?
            (二)護(hù)送"替身蛋",感受持物通過的動(dòng)作要領(lǐng)1、教師:雞媽媽有些不放心,擔(dān)心在護(hù)送蛋寶寶的過程中,碰壞她的蛋寶寶,所以,想讓大家先用替身蛋試試,看看能不能既保證護(hù)送員的安全,又能保證蛋寶寶的安全。
            (三)護(hù)送真正蛋寶寶,安全通過,感受完成任務(wù)的成功。
            1、教師:有了剛才的成功經(jīng)驗(yàn),這次我們要真正的護(hù)送蛋寶寶了,你們護(hù)送員一定要注意保護(hù)好自己和蛋寶寶,雞媽媽在家等待你們的好消息!
            重點(diǎn):注意通過障礙的動(dòng)作要點(diǎn)。
            2、集體討論,說說自己成功通過的好方法,感受成功感,對(duì)失敗的幼兒給予鼓勵(lì),總結(jié)問題在哪里及改進(jìn)方法。
            1、一起放松活動(dòng),重點(diǎn)手臂、腿的放松。
            2、小結(jié):希望小朋友在以后的活動(dòng)中也要象保護(hù)蛋寶寶一樣保護(hù)好自己,讓自己不受傷。
            游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
            小百科:蛋指的是某些陸上動(dòng)物產(chǎn)下的卵,胚胎外包防水的殼。鳥類、爬行類以及哺乳類的鴨嘴獸和針鼴科都下蛋。在適當(dāng)?shù)臏囟认?,蛋?huì)在一定時(shí)候孵化,幼體用口部上方的角質(zhì)物鑿開蛋殼破殼而出。蛋的營(yíng)養(yǎng)豐富,含有豐富的蛋白質(zhì)。其價(jià)格低廉,而且又可做成燉蛋、蒸蛋、煮蛋、茶葉蛋、蛋糕等各式各樣的美食。除此之外,蛋中的蛋清也可以作為自制護(hù)膚品的材料。所以自古即被視為營(yíng)養(yǎng)補(bǔ)給的最佳來源。
            中班數(shù)字游戲教案篇十七
            幼兒練習(xí)過肩上投擲,拋接球活動(dòng),這次游戲改進(jìn)已掌握的投擲動(dòng)作,初步學(xué)會(huì)雙手胸前推球。投擲時(shí)能注意上下肢協(xié)調(diào)用力,揮臂速度較快,向前投時(shí)能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。
            本班幼兒投擲力量相對(duì)弱一些,需要更多地進(jìn)行手臂力量和身體協(xié)調(diào)的練習(xí),所以設(shè)計(jì)了《宇航員訓(xùn)練營(yíng)》――室內(nèi)體育游戲,又加上每當(dāng)遇到不良天氣時(shí),幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級(jí)現(xiàn)有的物品輕器械材料相結(jié)合,進(jìn)行了一節(jié)有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動(dòng)作練習(xí)上肢力量和身體協(xié)調(diào)能力。
            1、通過游戲發(fā)展投擲動(dòng)作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動(dòng)作。
            2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。
            3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調(diào)能力。
            主材:重250克的球輔材:床,長(zhǎng)條木板,椅子,60cm寬kt板,跳圈,游戲提示圖
            活動(dòng)方法與過程:
            1、初級(jí)版:
            (1)情境:今天我準(zhǔn)備帶宇航員們?nèi)ヒ粋€(gè)更加神秘的星球去。請(qǐng)小宇航員們鍛煉鍛煉身體。
            (2)玩法:小宇航員們需要跳過平衡倉(cāng),拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉(cāng)進(jìn)行下一次游戲。
            (3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉(cāng)時(shí)注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時(shí),兩腳打開,腰下彎,腰帶動(dòng)手臂力量使勁將球投出。
            (4)幼兒可探究的問題跳過平衡倉(cāng)后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。
            2、升級(jí)版1:
            (1)情境:宇航員第二次鍛煉
            (2)玩法:宇航員跳過平衡倉(cāng)(椅子),拿起宇航球,拋過對(duì)面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)順利通過空間站返回平衡倉(cāng)進(jìn)行下一輪的游戲。
            (3)規(guī)則:做拋球動(dòng)作時(shí),宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)闖關(guān)成功,并給予一顆星。
            (4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)
            3、升級(jí)版2:
            (1)情境:密碼升級(jí)了,只有宇航員們能夠?qū)⑶驋伕h(yuǎn)的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結(jié)束鍛煉。
            (2)玩法:第三次請(qǐng)幼兒將球拋過更遠(yuǎn)的航空站。其他玩法與初級(jí)版相同。
            (3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時(shí),腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動(dòng)小臂和手將球拋過空間站。
            (4)幼兒可探究的問題怎樣才能把球拋向更遠(yuǎn)的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠(yuǎn)方拋出)
            1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
            (1)聽過宇航員的故事,對(duì)宇航員有簡(jiǎn)單的了解。
            (2)知道雙手腹前投擲基本動(dòng)作要領(lǐng)。
            (3)250克球的制作方法(將直徑18cm廢棄的籃球打開約5cm的開口,裝進(jìn)白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)
            2、動(dòng)作要領(lǐng):無低頭聳肩的現(xiàn)象。
            3.安全方面:
            (1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。
            (2)空間安全:安全距離的把握,前一個(gè)小朋友拋球后走進(jìn)安全通道。(床邊的窄道),下一個(gè)小朋友再拋球。
            (3)場(chǎng)地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。
            (4)組織策略安全:起始點(diǎn)、結(jié)束點(diǎn)各有老師負(fù)責(zé),教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時(shí)是否順暢。
            通過這節(jié)課對(duì)幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點(diǎn)還有待加強(qiáng),幼兒游戲過程中會(huì)腹前投擲,但是距離較近,需要進(jìn)一步進(jìn)行動(dòng)作上的練習(xí),學(xué)會(huì)腰腹部和手臂配合,個(gè)好的將球投遠(yuǎn)到4米。
            中班數(shù)字游戲教案篇十八
            白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經(jīng)驗(yàn)和愛好,抓住游戲點(diǎn)、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個(gè)活動(dòng),幫助幼兒在活動(dòng)中運(yùn)用不同動(dòng)作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個(gè)角色:第一部分的邀請(qǐng)讓幼兒感受邀請(qǐng)小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒自由發(fā)揮的獨(dú)特造型,挖掘幼兒的潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會(huì)魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個(gè)游戲領(lǐng)入高潮,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的韻律,從而使音樂與游戲相結(jié)合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自我學(xué)習(xí)、規(guī)則意識(shí)等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
            1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。
            2、能通過有趣的故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請(qǐng)伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動(dòng)作。
            3、隨音樂邀請(qǐng)出8個(gè)朋友。
            邀請(qǐng)、圓圈舞、老巫婆三段音樂。
            今天高老師給小朋友講一個(gè)有趣的故事,仔細(xì)聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個(gè)都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請(qǐng)伙伴跳圓圈舞??墒怯幸惶飚?dāng)小矮人們玩的正高興時(shí),忽然來了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個(gè)好辦法,馬上抓一個(gè)小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。
            一、開始部分
            師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)
            師:游戲開始是怎么玩的?
            幼:跳圓圈……
            師:恩觀察很仔細(xì),剛開始是什么動(dòng)作?(邀請(qǐng)動(dòng)作)小矮人是怎樣走路的?誰來學(xué)一下?我們一起試試?。úシ诺诙檠?qǐng)音樂)
            師:剛才我們一共邀請(qǐng)了幾個(gè)小矮人?有的說10個(gè),有的說是9個(gè)?怎么辦?
            幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請(qǐng)音樂)
            師:邀請(qǐng)了8個(gè)小矮人,來伸出我們的小手,準(zhǔn)備?。úシ诺谒谋檠?qǐng)音樂)
            二、基本部分
            師:8個(gè)小矮人邀請(qǐng)后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個(gè)小矮人動(dòng)作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)
            師:我來當(dāng)?shù)谝粋€(gè)小矮人,準(zhǔn)備邀請(qǐng)大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)
            師:誰想來當(dāng)?shù)谝粋€(gè)小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當(dāng)?shù)谝粋€(gè)小矮人來邀請(qǐng)伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)
            師:那一會(huì)把哪個(gè)小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)
            繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)
            三、結(jié)束部分
            師:告訴大家一個(gè)好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點(diǎn)好吃的,明天再玩吧。走吧!
            中班數(shù)字游戲教案篇十九
            2、在幼兒與家人合作游戲、競(jìng)賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關(guān)愛,增進(jìn)感情,體會(huì)親子游戲的快樂。
            3、通過課程執(zhí)行體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂趣。
            運(yùn)動(dòng)音樂。
            一、熱身形式:音樂律動(dòng)。
            二、挑戰(zhàn)通往勇士之城道路上的障礙。
            1、家長(zhǎng)雙腳并列橫向擺成障礙,幼兒用自己的方式通過。
            重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)“跳”的動(dòng)作,雙腳并跳,前腳掌先輕輕落地,然后腳后跟再慢慢放下。并保持一定的安全距離。
            關(guān)鍵提問:通過障礙物的方式有很多種,體現(xiàn)走、跑、跳等運(yùn)動(dòng)技能。
            2、家長(zhǎng)雙腿分開成八字形成障礙(障礙物變多)。
            重點(diǎn)引導(dǎo):幼兒能用不同方式通過障礙。
            小結(jié):在跳躍的過程中,動(dòng)作技能指導(dǎo);強(qiáng)調(diào)跟著音樂的快慢做動(dòng)作,提高幼兒律動(dòng)感。
            3、家長(zhǎng)把右腳的腳跟放在左腳的腳尖上形成障礙(障礙物變高)。
            重點(diǎn)引導(dǎo):根據(jù)能力差異,讓幼兒選擇自己有能力通過的地方過、用正確的跨跳方式、
            小結(jié):
            4、家長(zhǎng)兩人一組并腿形成障礙(障礙物變寬)。
            重點(diǎn)引導(dǎo):道路這次變成什么樣了?你要怎么做?
            小結(jié):不管前面的道路發(fā)生了什么變化我們都要想辦法通過,不要怕困難,面對(duì)挑戰(zhàn)的時(shí)候我們都會(huì)減慢速度,來確保自己順利并安全通過。
            5、兩位家長(zhǎng)伏臥在路上形成拱橋。
            重點(diǎn)引導(dǎo):這次的路和前面的道路有什么不一樣,用前面的方法還能通過嗎?
            小結(jié):提醒幼兒保持安全距離,橋上每次只能過一個(gè)人、
            教師參與:游戲過程中教師可用身體做出障礙,提高動(dòng)作挑戰(zhàn)。
            1、大手推小手。
            2、大手拉小手。
            3、小腳踩大腳。
            4、舉重。
            重點(diǎn)引導(dǎo):父子合作游戲。
            四、放松運(yùn)動(dòng)。
            放松律動(dòng)或慢口令小手按摩四肢。
            我們都知道,親子體育活動(dòng)是增進(jìn)親子感情,培養(yǎng)良好性格的有效手段。但現(xiàn)在的家長(zhǎng)因?yàn)楣ぷ骰蚱渌?,不能和孩子一起度過一個(gè)個(gè)健康、快樂、又有意義的雙休日,即使有空卻不能很好的安排,很多時(shí)間都是和孩子一起在家看電視,玩電腦,也有的家長(zhǎng)有這樣的'意識(shí),利用雙休帶孩子多到外面開闊視野,于是帶著孩子逛商場(chǎng),逛公園,一天下來很累,卻感覺并沒有玩得很有意義。同樣作為孩子家長(zhǎng)的老師我對(duì)此也深有同感,因此我通過《勇敢者之路》這節(jié)課,希望孩子們?cè)谶@節(jié)親子體育活動(dòng)中不僅獲得一些相關(guān)的動(dòng)作技能,又能讓幼兒感受到父母的關(guān)愛及和父母?jìng)円黄鹩螒蛩鶐淼南矏偂?BR>    本節(jié)課的活動(dòng)目標(biāo)有三點(diǎn):
            2、在幼兒與家人合作游戲、競(jìng)賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關(guān)愛,增進(jìn)感情,體會(huì)親子游戲的快樂。
            3、通過課程執(zhí)行體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂趣;
            在《勇敢者之路》教學(xué)活動(dòng)中,以游戲?yàn)橹骶€,采用情景教學(xué),邀請(qǐng)爸爸進(jìn)課堂,進(jìn)行親子互動(dòng)。引導(dǎo)幼兒玩“跳障礙物”游戲,讓幼兒在游戲中獲得知識(shí),體驗(yàn)親情。爸爸扮演多重角色參與活動(dòng)。幼兒很有興趣?;顒?dòng)中孩子們先觀察,再親身體驗(yàn)實(shí)踐。孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)中不但自身的優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步得到了展示,而且樹立了堅(jiān)韌的意志品質(zhì)和良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。為了更好地發(fā)展幼兒走、跑、跳的靈活性和合作意識(shí),我又設(shè)計(jì)了“親子游戲”,讓幼兒在游戲中充分體驗(yàn)到了集體活動(dòng)快樂,親情的溫暖。
            第一:《勇敢者之路》活動(dòng)通過創(chuàng)設(shè)情景“闖勇士之城”來引起幼兒參與活動(dòng)的興趣。到達(dá)勇士之城的道路并不平坦,一次一次的障礙需要他們?nèi)タ朔?,并通過親身努力一項(xiàng)一項(xiàng)去完成。問題情景的創(chuàng)設(shè)有助于促使幼兒發(fā)現(xiàn)本次活動(dòng)的學(xué)習(xí)重點(diǎn):完成不同障礙項(xiàng)目的活動(dòng)促進(jìn)幼兒走、跑、跳等運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展,提高幼兒下肢力量,進(jìn)而有效激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
            第二:活動(dòng)以游戲的形式貫穿始終,增強(qiáng)走、跑、跳等綜合運(yùn)動(dòng)技能的練習(xí)。一開始就和孩子們作了一個(gè)約定,通過一個(gè)簡(jiǎn)單的音樂律動(dòng)、師幼互動(dòng)完成熱身,再以過關(guān)的的形式充分調(diào)動(dòng)了孩子的參與興趣,又巧妙運(yùn)用了家長(zhǎng)資源,充當(dāng)活動(dòng)器材,打破了傳統(tǒng)的體育課教學(xué)中過于簡(jiǎn)單和模式化的器械使用。在活動(dòng)中探討不同的過障礙的方法。同時(shí)培養(yǎng)孩子克服困難的精神,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的積極性、主動(dòng)性,有效完成了動(dòng)作技能的練習(xí)。最后讓爸爸身份回位和孩子合作游戲,真正讓幼兒體驗(yàn)趣味運(yùn)動(dòng)的快樂。
            第三:活動(dòng)內(nèi)容分層次實(shí)施,從易到難,層層遞進(jìn)。充分運(yùn)用家長(zhǎng)資源,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,一層一層地闖過。第一次只是平行的障礙,要求幼兒用自己的方式通過;第二次障礙變多了,要求幼兒跟著音樂加快速度通過;第三次障礙變高了,增大跨跳的高度;第四次障礙變寬了,加大跨跳寬度。最后以親子互動(dòng)游戲的形式將活動(dòng)推向高潮。中班幼兒開始喜歡玩有競(jìng)爭(zhēng)的游戲,并且有了合作意識(shí),能和爸爸合作玩游戲。讓幼兒體會(huì)到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個(gè)教學(xué)目標(biāo)。
            不過也存在不足,如:教學(xué)方法、游戲方法、訓(xùn)練形式等都有一定的欠缺。在活動(dòng)中多關(guān)注幼兒,做有針對(duì)性的指導(dǎo),多注意指導(dǎo)方法的多樣性。
            中班數(shù)字游戲教案篇二十
            1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
            2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動(dòng)作的敏捷性。
            3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
            5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
            1、哨子一個(gè),大紅蘋果卡片若干
            2、自制帽子若干
            教師帶幼兒到戶外操場(chǎng),慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。
            1、導(dǎo)入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個(gè)好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎(jiǎng)勵(lì)給他一個(gè)紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與?。?!
            2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
            3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚€(gè)小組,以老師的口令為信號(hào),游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
            整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。
            中班數(shù)字游戲教案篇二十一
            能用相應(yīng)的動(dòng)作表示1--10,發(fā)展數(shù)概念。
            1-10的數(shù)字卡片。
            看數(shù)卡,做動(dòng)作。
            幼兒根據(jù)教師出示數(shù)卡上的數(shù)字,做相同次數(shù)的動(dòng)作,如拍手、跺腳、拍身體等。
            提示:此游戲也可用實(shí)物卡,點(diǎn)卡等卡片形式。
            1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
            2、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
            3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。
            4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
            5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            沙包一個(gè)、用粉筆在地上畫圖形。
            1、幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒?jiǎn)文_站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
            2、跳的`過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。
            3、分兩組進(jìn)行比賽,每組3人,最先把沙包扔進(jìn)“9”的一組為勝。
            1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
            2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場(chǎng),等候地二輪比賽。
            中班數(shù)字游戲教案篇二十二
            在一次區(qū)域活動(dòng)中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西?!靶〗悖阋腊l(fā)嗎?”一個(gè)甜甜的聲音在背后響起,我沒在意?!皒x小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡(jiǎn)直“膽大包天”,因?yàn)榇_實(shí)忙就沒理會(huì)。忽然,感覺束好的長(zhǎng)發(fā)在背后被一雙小手摸著??磥怼懊腊l(fā)師”看上了我這一頭長(zhǎng)發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們?cè)趺粗牢业拿帜?干脆將計(jì)就計(jì)趁機(jī)調(diào)查一下。
            主意打定我放下手中活,轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說:
            “誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對(duì)給你做好。
            ”“聽張老師喊你唄,我就知道了。
            ”她一臉神氣的樣子,原來這么簡(jiǎn)單。
            一場(chǎng)顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。
            美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來。”
            顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長(zhǎng)躺椅嗎?這樣不舒服?!逼鋵?shí)我是怕她們把頭發(fā)弄的一團(tuán)糟。
            于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個(gè)小女孩七手八腳的忙了起來。一會(huì)兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動(dòng)作都比較專業(yè):
            拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。
            美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”
            “你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。
            美發(fā)師:“你會(huì)唱《青藏高原》嗎?”
            “不會(huì)”我如實(shí)回答。
            “你唱歌不行!”美發(fā)師評(píng)價(jià)到?!澳阒肋@首歌是誰唱的嗎?”,“不知道。”我索性裝糊涂到底。
            “你怎么什么都不知道呢?是一個(gè)叫韓紅的人,她是一個(gè)胖豬豬?!泵腊l(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會(huì)唱?!彼贿呑鲆贿呎f。“我給你做個(gè)韓紅式的發(fā)型?!?BR>    “好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。
            “我以后教你唱。”多么自信、自主的孩子。我笑了。
            案例分析:
            《綱要》
            指出“建立和諧有效的師幼關(guān)系是促進(jìn)師幼互動(dòng)的有效途徑……”
            如何建立和諧、有效的師幼關(guān)系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關(guān)系,積極營(yíng)造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點(diǎn):當(dāng)小女孩菁菁直呼其名,請(qǐng)她理發(fā)時(shí),教師笑瞇瞇的應(yīng)答孩子,轉(zhuǎn)身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時(shí)的點(diǎn)撥。
            其次,教師要準(zhǔn)確定位自己,做平等中的首席。
            《綱要》告訴我們“教師要做一個(gè)引導(dǎo)者、合作者、支持者……”誠(chéng)然是要教師準(zhǔn)確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對(duì)話讓我們看到了一個(gè)朋友式的`老師。
            在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導(dǎo)著幼兒,對(duì)于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導(dǎo)。在此時(shí)教師做個(gè)“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導(dǎo)的引導(dǎo)方式增強(qiáng)了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗(yàn)到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來?!保浞煮w現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導(dǎo)地位。
            整個(gè)談話過程向我們展示了一個(gè)和諧活潑的場(chǎng)景。
            讓我們感受到了一個(gè)自主自信的孩子和一個(gè)尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術(shù)促進(jìn)了幼兒的主動(dòng)發(fā)展。
            在這一游戲案例中我體會(huì)最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中?dāng)觀察到照相館生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動(dòng)以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時(shí)提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動(dòng)。
            中班數(shù)字游戲教案篇二十三
            1.經(jīng)過游戲,進(jìn)一步了解有關(guān)生活中的安全行為。
            2.增強(qiáng)自我保護(hù)意識(shí)。
            1.教師自攝一段不安全行為教育的錄像帶。
            2.有關(guān)幼兒在家庭生活中的安全行為圖片若干幅。
            3.每人一塊泡沫板坐墊、鼓一只。
            1.情境導(dǎo)入:
            播放一段有關(guān)幼兒在家或戶外發(fā)生不安全行為的真實(shí)生活情景的錄像。
            ——“在錄像中,你看到發(fā)生了什么事情”
            2.“擊鼓傳花游戲”:
            方法:讓幼兒圍著圓圈坐在泡沫板上,圖片間隔放置在泡沫板坐墊下。聽到擊鼓聲開始傳花,鼓聲停時(shí)花落在誰處,誰的泡沫板坐墊下如有圖片,該幼兒就要說明圖片上的事該不該做,大家能夠一齊參與討論,以明辨哪種行為正確,哪種行為不正確。
            教師就圖片資料設(shè)問,引發(fā)幼兒討論:
            “聽到敲門聲該不該開門為什么應(yīng)當(dāng)怎樣做”
            “能不能隨手從窗戶往下扔垃圾或物品為什么應(yīng)當(dāng)怎樣做”
            “能不能站在窗臺(tái)或陽臺(tái)上為什么”
            “能不能隨便開煤氣為什么”
            “能不能隨便碰電插座會(huì)有什么危險(xiǎn)”
            “能不能隨便吃藥品會(huì)造成什么后果應(yīng)當(dāng)怎樣做”
            “上下樓梯應(yīng)當(dāng)怎樣走”
            到了中班以后,孩子們自我意識(shí)在不斷增強(qiáng),但他們自我保護(hù)意識(shí)淡薄,對(duì)好多危險(xiǎn)的行為引不起注意。為了培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)意識(shí)和行為,根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn),接近幼兒生活,結(jié)合游戲設(shè)計(jì)了這次教育活動(dòng)。從活動(dòng)一開始就以錄像帶形式真實(shí)地再現(xiàn)了幼兒的不安全行為,讓幼兒從一開始就樹立安全意識(shí),經(jīng)過幼兒的討論讓幼兒明白這些不安全行為給我們帶來的可怕后果。經(jīng)過游戲的形式緩解活動(dòng)的緊張,幼兒每個(gè)人說一說什么行為是正確的什么行為是不正確的個(gè)別培養(yǎng)了幼兒明辨是非的本事,設(shè)計(jì)的資料都是幼兒自我保護(hù)意識(shí)方面的,所以對(duì)幼兒自我保護(hù)意識(shí)的提高是不容置疑的?;顒?dòng)采用現(xiàn)場(chǎng)演示——幼兒討論(結(jié)合游戲)的方法,既貼合幼兒的年齡特點(diǎn),富有兒童情趣,幼兒在活潑寬松的氣氛中學(xué)習(xí),我覺得很好。