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        數(shù)學(xué)游戲教案(通用18篇)

        字號(hào):

            教案是教師系統(tǒng)地組織和安排教學(xué)內(nèi)容、方法、手段的依據(jù)。在編寫教案時(shí)要充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和需求,以提高教學(xué)效果。接下來(lái),我們將分享一些教案編寫中常見(jiàn)的問(wèn)題和解決方法,供大家參考。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇一
            1.幼兒感知7以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。
            2.根據(jù)數(shù)字和圖形標(biāo)志匹配相同的圖形。
            3.知道做客的基本禮儀,體驗(yàn)做客的樂(lè)趣。
            1.課件;
            2.幼兒人手一盤魚;
            3.幼兒人手一個(gè)手環(huán)。
            教學(xué)重點(diǎn)(難點(diǎn)):
            學(xué)習(xí)根據(jù)數(shù)字在操作板上貼相應(yīng)數(shù)量的盛滿小魚的盤子,并且根據(jù)手環(huán)上的數(shù)字貼相應(yīng)數(shù)量的圖形。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、準(zhǔn)備去做客。(復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)數(shù))
            1.交流做客的禮儀:
            師:今天倪老師要帶你們?nèi)ヘ垕寢尲易隹停∧銈円欢ê荛_(kāi)心吧!那我們?nèi)プ隹鸵⒁馐裁茨兀浚ǘY貌)什么是懂禮貌?看見(jiàn)貓媽媽要打招呼。那還要帶些什么呢?(禮物)帶什么禮物呢?(魚)是呀,貓媽媽最喜歡吃魚了。
            2.準(zhǔn)備禮物:
            幼兒講述自己盆里的小魚個(gè)數(shù),并一起驗(yàn)證。
            師:禮物準(zhǔn)備好了,我們準(zhǔn)備出發(fā)啦?。ㄒ魳?lè):歡樂(lè)舞。教師帶領(lǐng)著幼兒繞著教室走一圈)
            二、去做客的路上。
            1.出發(fā)前的準(zhǔn)備。
            師:在出發(fā)之前,老師可有個(gè)要求:你們一路上經(jīng)過(guò)了哪些地方?看到了什么?
            2.去的路上。
            依次出示課件第二、第三、第四、第五、第六、第七、第八幅圖:
            教師隨在著畫面的變化提出不同的問(wèn)題。
            第二幅圖:一座小橋
            第三幅圖:二座蘑菇亭第四幅圖:草地上有三座房子
            3.小結(jié):小朋友想一想,去貓媽媽家經(jīng)過(guò)了哪些地方?出示相應(yīng)圖片。他們分別可以用什么數(shù)字來(lái)表示?請(qǐng)小朋友有一句完整的話來(lái)表示。
            三、去家里做客。(理解數(shù)字的含義,會(huì)用數(shù)字表示物體的數(shù)量)
            學(xué)習(xí)做客的禮儀:敲門,你好,歡迎你們來(lái)我家做客!
            我們給你帶禮物來(lái)了。
            2.給貓媽媽送禮物:
            師:我們給貓媽媽帶來(lái)了這么多魚,究竟該放在哪里呢?
            貓媽媽說(shuō):“別急,我這里有好幾個(gè)數(shù)字寶寶,你的盤子里有幾條魚就把盤子送到幾的數(shù)字寶寶下面。小朋友你會(huì)送嗎?好,現(xiàn)在先請(qǐng)女小朋友送,再請(qǐng)男小朋友送?!?BR>    一起驗(yàn)證一下。
            3.貓媽媽也要送禮物給我們。
            (1)提出要求:
            師:貓媽媽說(shuō)她收到了禮物非常高興,也有禮物要送給小朋友們,他要給每一個(gè)小朋友送一個(gè)手環(huán)。但是貓媽媽非常忙,禮物只做了一半,剩下的要小朋友們自己動(dòng)手做了,做對(duì)了,禮物就是你的了。
            (2)老師示范做手環(huán)。那手環(huán)怎么做呢?讓老師來(lái)告訴你們。出示手環(huán),介紹材料。上面有什么呢?數(shù)字和圖形。這是什么意思呢?4和三角形(就是要在手環(huán)上貼4個(gè)三角形。)
            (3)幼兒操作:指導(dǎo)有困難的幼兒,提醒幼兒看清楚數(shù)字和幾何圖形。
            (4)交流:我做了幾個(gè)手環(huán),數(shù)數(shù)有幾個(gè)什么幾何圖形。
            三、結(jié)束
            師:時(shí)間很晚了,我們要準(zhǔn)備回家了,和貓媽媽說(shuō)再見(jiàn)吧!(音樂(lè):歡樂(lè)舞)
            數(shù)學(xué)游戲教案篇二
            1.能發(fā)現(xiàn)物體簡(jiǎn)單的排序規(guī)律,樂(lè)于交流自己的發(fā)現(xiàn)。
            2.積極嘗試用不同的材料按一定的規(guī)律排序,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
            3.在用動(dòng)作表現(xiàn)規(guī)律的過(guò)程中體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            1.一男一女間隔排隊(duì)的圖片,蘑菇房(小兔的家),樹(shù)、小樹(shù)、紅花、黃花小圖片若干,魔術(shù)棒一根(里面藏著三條蠟光紙做的彩練,一條是紅、黃間隔排列,一條是紅、藍(lán)間隔排列,一條是紅、黃、藍(lán)間隔排列),《開(kāi)汽車》音樂(lè)。
            2.幼兒操作材料:珠子、雪花片各若干,畫有12支小蠟燭的作業(yè)紙。
            一、創(chuàng)設(shè)情境,感知規(guī)律。
            教師出示“一男一女間隔排隊(duì)”的圖片,提問(wèn):圖上的小朋友是怎么排隊(duì)的?
            師:小朋友也按這樣的規(guī)律排隊(duì),好嗎?
            幼兒一男一女排好隊(duì),聽(tīng)《開(kāi)汽車》的音樂(lè)去小兔家。
            二、觀察發(fā)現(xiàn),探索規(guī)律。
            1.出示小兔的家。
            師:小兔家到了,瞧,這兒長(zhǎng)了一排樹(shù)呢!仔細(xì)看看,這排樹(shù)是按照什么規(guī)律栽的?(一棵樹(shù)兩棵小樹(shù)間隔)。
            師:再看看花園里有什么。這么多花呀,這些花有什么規(guī)律?(兩朵紅的兩朵黃的間隔),接下去是什么顏色的花?為什么?(請(qǐng)幼兒先說(shuō),然后請(qǐng)一名幼兒上來(lái)接著往下排)。
            2.變魔術(shù)。
            師:小兔家周圍的環(huán)境好美啊,今天老師也帶來(lái)了禮物要送給小兔,是什么禮物呢?請(qǐng)看魔術(shù)棒變變變。
            (1)教師拉出第一條彩練的一部分,讓幼兒猜一猜后面拉出來(lái)的會(huì)是什么顏色,說(shuō)一說(shuō)為什么。教師驗(yàn)證幼兒的猜測(cè),慢慢拉出彩練,將它掛在小兔家門的左邊。
            教師小結(jié):彩練是按一個(gè)紅圈一個(gè)黃圈一個(gè)紅圈一個(gè)黃圈的規(guī)律連起來(lái)的。
            (2)教師拉出第二條彩練的一部分,讓幼兒猜一猜后面拉出來(lái)的會(huì)是什么顏色,說(shuō)一說(shuō)為什么。教師驗(yàn)證幼兒的猜測(cè)后,將彩練掛在小兔家門的'右邊。
            教師小結(jié):這條彩練是按一個(gè)紅圈一個(gè)藍(lán)圈一個(gè)紅圈一個(gè)藍(lán)圈的規(guī)律連起來(lái)的。
            引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察兩條彩練,討論它們有什么相同的地方,有什么不同的地方。
            (3)請(qǐng)幼兒猜一猜第三條彩練可能是怎樣排列的,然后再驗(yàn)證,將彩練橫著掛在門的上方,請(qǐng)幼兒先說(shuō)說(shuō)彩練排列的規(guī)律,然后教師小結(jié):這條彩練是按一個(gè)紅圈一個(gè)黃圈一個(gè)藍(lán)圈間隔排列起來(lái)的。
            三、分組操作,學(xué)習(xí)運(yùn)用。
            師:小朋友們想送禮物給小兔嗎?老師為你們準(zhǔn)備了一些材料,請(qǐng)你們動(dòng)手做一做。材料可以自己選擇,但一定要有規(guī)律地排列。
            1.分組操作。
            (1)涂生日蠟燭(作業(yè)紙上有涂色標(biāo)記,幼兒按照標(biāo)記涂蠟燭)。(2)串珠子(提供幾種串珠的圖樣,幼兒選擇圖樣串珠)。(3)擺花兒(提供小、顏色不同的雪花片,讓幼兒自己選擇材料有規(guī)律地排序)。
            2.展示評(píng)價(jià)。
            將幼兒的作品展示在小兔家門前,請(qǐng)幼兒看看都有哪些規(guī)律,及時(shí)糾正不按規(guī)律排列的作品。
            四、肢體動(dòng)作,表現(xiàn)規(guī)律。
            師:小兔收到家的禮物非常開(kāi)心,我們來(lái)慶祝小兔的生日吧!請(qǐng)小朋友用動(dòng)作表演我們剛才做的禮物,看誰(shuí)表演得精彩。(如看作業(yè)紙,看到紅蠟燭拍手、看到黃蠟燭點(diǎn)頭)。
            師:生日會(huì)結(jié)束了,我們排隊(duì)乘車回家嘍,司機(jī)叔叔又提出要求,我們排的隊(duì)伍要和來(lái)的時(shí)候不一樣,怎么排呢?(根據(jù)幼兒的回答,選中一種規(guī)律,如按照兩男兩女排隊(duì),聽(tīng)音樂(lè)邊做動(dòng)作邊離開(kāi)活動(dòng)室)。
            幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣是在“直接感知、實(shí)際操作”的過(guò)程中逐漸培養(yǎng)起來(lái)的,學(xué)習(xí)能力也是在做的過(guò)程中一步一步提高的。本次活動(dòng)以“小兔過(guò)生日”為線索,將規(guī)律滲透在生活情境之中,設(shè)計(jì)的排隊(duì)上車、欣賞美景、猜禮物、做禮物、表演等活動(dòng),為幼兒搭建了直接感知、實(shí)際操作、主動(dòng)學(xué)習(xí)的平臺(tái),讓幼兒從不同的角度感知規(guī)律、理解規(guī)律,主動(dòng)建構(gòu)相關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。排隊(duì)上車、欣賞美景是前奏,激活了幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn);猜禮物、做禮物是活動(dòng)的主體部分,禮物中隱藏的秘密激發(fā)了幼兒的探究欲望,動(dòng)手做加深了幼兒對(duì)規(guī)律的理解和運(yùn)用;動(dòng)作表現(xiàn)是升華,豐富了幼兒游戲的形式(有規(guī)律地動(dòng)作)。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇三
            1、區(qū)別"1"和"許多",能正確說(shuō)出什么是一個(gè),什么是許多。
            2、讓幼兒親身感知--許多可以分成1個(gè)、1個(gè),1個(gè)、1個(gè)合起來(lái)就成了許多。
            3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,并學(xué)習(xí)用語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行表達(dá)。
            積木,布置小熊家,小熊,小貓、小狗、小猴、小兔的圖片各1張。
            不同的禮物(皮球、布娃娃等)、蘋果的替代品。
            一、創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒區(qū)別"1"和"許多"的概念。
            1.教師以變魔術(shù)的形式,出示一塊積木,讓幼兒說(shuō)出"一塊",繼續(xù)快速的出示,啟發(fā)幼兒說(shuō)出"許多塊"。以這種形式,重復(fù)2--3次,變其它的玩具。
            2、請(qǐng)一位小朋友到前面來(lái)站隊(duì),繼續(xù)一位,一位請(qǐng)......啟發(fā)幼兒說(shuō)出"是由一位一位小朋友組成的許多小朋友",在請(qǐng)幼兒一位一位回到座位,啟發(fā)幼兒說(shuō)出"許多小朋友分成了一個(gè)一個(gè)小朋友。"。
            二、指導(dǎo)幼兒親自參加分和操作活動(dòng),感知"1"和"許多"之間的關(guān)系。(許多個(gè)物體可以分成一個(gè)一個(gè)的`物體,一個(gè)一個(gè)的物體合起來(lái)成為許多個(gè)物體。)。
            1、今天,小熊生日,他請(qǐng)了幾個(gè)客人?(兔子、小貓、小狗、猴子、大象......一個(gè)一個(gè)一個(gè)一個(gè)的來(lái)到它家,合起來(lái)就有許多客人)。
            2、小動(dòng)物還送了禮物給小熊,看看有什么?(小皮球、布娃娃、小汽車、棒棒糖......有許多禮物)。
            3、小熊也請(qǐng)小朋友去做客,你們帶了什么禮物啊?l出示事先準(zhǔn)備好的禮物道具。
            4、小熊請(qǐng)小朋友吃東西。再次感受1和許多。(小熊說(shuō):"謝謝你們,我也請(qǐng)你們吃東西。"小熊請(qǐng)小朋友吃蘋果。謝謝小熊。看看這里有幾個(gè)蘋果?許多?,F(xiàn)在小熊把許多蘋果分給小朋友吃,許多蘋果哪里去了,小朋友手里有幾個(gè)蘋果?小結(jié):許多蘋果分成了一個(gè)一個(gè)。)。
            三、引導(dǎo)幼兒獨(dú)立的找出自己身上或活動(dòng)室內(nèi),哪些物體只有一個(gè),哪些物體有許多。
            例如:我有一張嘴,我有許多牙齒,我有一個(gè)頭,我有許多根頭發(fā)......
            延伸活動(dòng):
            數(shù)學(xué)游戲教案篇四
            教案目標(biāo):
            1、區(qū)別“1”和“許多”,能正確說(shuō)出什么是一個(gè),什么是許多。
            2、讓幼兒親身感知--許多可以分成1個(gè)、1個(gè),1個(gè)、1個(gè)合起來(lái)就成了許多。
            3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,并學(xué)習(xí)用語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行表達(dá)。
            教案準(zhǔn)備:
            積木,布置小熊家,小熊,小貓、小狗、小猴、小兔的圖片各1張。
            不同的禮物(皮球、布娃娃等)、蘋果的替代品。
            教案過(guò)程:
            一、創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒區(qū)別“1”和“許多”的概念。
            1.教師以變魔術(shù)的形式,出示一塊積木,讓幼兒說(shuō)出“一塊”,繼續(xù)快速的出示,啟發(fā)幼兒說(shuō)出“許多塊”。以這種形式,重復(fù)2--3次,變其它的玩具。
            2、請(qǐng)一位小朋友到前面來(lái)站隊(duì),繼續(xù)一位,一位請(qǐng)......啟發(fā)幼兒說(shuō)出“是由一位一位小朋友組成的許多小朋友”,在請(qǐng)幼兒一位一位回到座位,啟發(fā)幼兒說(shuō)出“許多小朋友分成了一個(gè)一個(gè)小朋友?!?BR>    二、指導(dǎo)幼兒親自參加分和操作活動(dòng),感知“1”和“許多”之間的.關(guān)系。(許多個(gè)物體可以分成一個(gè)一個(gè)的物體,一個(gè)一個(gè)的物體合起來(lái)成為許多個(gè)物體。)。
            1、今天,小熊生日,他請(qǐng)了幾個(gè)客人?(兔子、小貓、小狗、猴子、大象......一個(gè)一個(gè)一個(gè)一個(gè)的來(lái)到它家,合起來(lái)就有許多客人)。
            2、小動(dòng)物還送了禮物給小熊,看看有什么?(小皮球、布娃娃、小汽車、棒棒糖......有許多禮物)。
            3、小熊也請(qǐng)小朋友去做客,你們帶了什么禮物啊?l出示事先準(zhǔn)備好的禮物道具。
            4、小熊請(qǐng)小朋友吃東西。再次感受1和許多。(小熊說(shuō):“謝謝你們,我也請(qǐng)你們吃東西?!毙⌒苷?qǐng)小朋友吃蘋果。謝謝小熊??纯催@里有幾個(gè)蘋果?許多?,F(xiàn)在小熊把許多蘋果分給小朋友吃,許多蘋果哪里去了,小朋友手里有幾個(gè)蘋果?小結(jié):許多蘋果分成了一個(gè)一個(gè)。)。
            三、引導(dǎo)幼兒獨(dú)立的找出自己身上或活動(dòng)室內(nèi),哪些物體只有一個(gè),哪些物體有許多。
            例如:我有一張嘴,我有許多牙齒,我有一個(gè)頭,我有許多根頭發(fā)......
            延伸活動(dòng):
            “小朋友,在你們家里見(jiàn)過(guò)什么是一個(gè)的東西,什么是許多個(gè)的東西?”回家去觀察一下。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇五
            數(shù)字對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過(guò)對(duì)實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無(wú)處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
            1、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。
            2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無(wú)處不在。
            3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè),并感受集體活動(dòng)的樂(lè)趣。
            5、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
            1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
            2、數(shù)字排列圖若干、
            3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
            一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)格子。(10個(gè))“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
            2、出示藏有數(shù)字的表格“你們看每個(gè)格子里都躲著一個(gè)不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來(lái),誰(shuí)來(lái)找一找?!?BR>    3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
            4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
            二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)。
            1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
            “小朋友這10個(gè)數(shù)字中誰(shuí)最大,誰(shuí)最???(9最大,0最小)”
            2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序“小朋友我們來(lái)給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰(shuí)來(lái)排一排?”
            3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰(shuí)能它倒過(guò)來(lái)排一排?”
            三:在日常生活中數(shù)字的用處。
            1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的數(shù)字“小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過(guò),用到過(guò)這些數(shù)字嗎?誰(shuí)來(lái)講一件?!?BR>    2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時(shí)間的,比如說(shuō)鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說(shuō)小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說(shuō)藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
            四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣。
            1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來(lái),會(huì)發(fā)生什么情況?
            2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們?cè)賮?lái)看一個(gè),這次數(shù)字娃娃多起來(lái)了,小朋友仔細(xì)找找。
            3、用數(shù)字來(lái)畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
            4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過(guò),我每個(gè)數(shù)字只用了一次。
            5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來(lái)的畫,你們喜歡吧?
            6、小朋友們下課后你們自己也動(dòng)手用這些有趣的數(shù)字寶寶來(lái)畫一幅畫好嗎?
            通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè)、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
            小百科:數(shù)字:人類最早用來(lái)計(jì)數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當(dāng)數(shù)目很多時(shí),大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來(lái)記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結(jié)、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹(shù)木、石頭上刻畫記數(shù)。中國(guó)古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來(lái)記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號(hào)慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(hào)(數(shù)碼)。如今,世界各國(guó)都使用阿拉伯?dāng)?shù)字為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇六
            1、找座位--用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂(lè)中學(xué)開(kāi)火車,音樂(lè)一停,幼兒依照車票號(hào)碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰(shuí)找得又快又對(duì)。(可分小組進(jìn)行)。
            2、碰球--交代游戲要求,如兩數(shù)合起來(lái)是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。
            4、猜紐扣(可用其他東西替代)--教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
            5、湊數(shù)游戲--教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來(lái)是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對(duì)合作玩。
            6、拍電報(bào)--三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報(bào)。先以石頭、剪子、布的形式來(lái)確定拍的先后,然后按確定的.先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出"嘀"聲。
            7、鄰居手拉手--幼兒每人帶一個(gè)有1-10的胸卡,聽(tīng)音樂(lè)四散走,音樂(lè)一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。
            8、接牌--以小組為單位進(jìn)行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰(shuí)手中的牌最先出完者為勝。
            9、數(shù)學(xué)娃娃找朋友--幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針?lè)较蜻呑哌吚收b兒歌:"一二三。我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi)。并拍手一起說(shuō)兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的?。ù螅┡笥?。"。
            造房子--在地上畫有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。
            玩時(shí)從格子"1"開(kāi)始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數(shù)必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個(gè)若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過(guò)程中,若跳錯(cuò)動(dòng)作則主動(dòng)退出。
            撲克配對(duì)--把牌做成不同顏色的三組(分別是實(shí)物組、點(diǎn)卡組和數(shù)字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機(jī)出牌,其他兩名幼兒必須出相同數(shù)量的牌,全部出對(duì)就把三張牌放一邊,出錯(cuò)牌者必須把先出的牌也收回,以誰(shuí)先把手中的牌出完者為勝。
            12、扔扣子--。
            將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,對(duì)孩子說(shuō):"站在這條線后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當(dāng)所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績(jī),然后,把所有的扣子倒出來(lái)放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。
            按行進(jìn)路線跳格--在地上畫三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫上幼兒剛認(rèn)識(shí)的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請(qǐng)每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。
            聽(tīng)口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯(cuò)必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來(lái)輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開(kāi)始行動(dòng),先跳完的一組為勝。
            14、猜猜少了多少--教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請(qǐng)幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說(shuō)說(shuō)怎么猜的。
            15、扣碗猜數(shù)--先請(qǐng)一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說(shuō)出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請(qǐng)其猜一猜碗中還有幾??圩樱f(shuō)一說(shuō)是怎么算出來(lái)的。
            16、撲克牌湊數(shù)--將牌"洗"好,每人各分相等的張數(shù),老師與孩子同時(shí)出一張牌,誰(shuí)將兩張牌上的數(shù)相加的和說(shuō)的又快又對(duì),那么牌就歸誰(shuí),誰(shuí)的牌先沒(méi)誰(shuí)就失敗。此也可算減法。
            時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦--教師準(zhǔn)備若干個(gè)鐘面模型,分別是整點(diǎn)狀態(tài)。師指某一鐘面:"時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦?",幼兒就根據(jù)情況發(fā)出"當(dāng)、當(dāng)、當(dāng)……"的聲音,然后說(shuō)出"×點(diǎn)啦!"。
            就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進(jìn)思維發(fā)展,有使幼兒對(duì)10以內(nèi)的數(shù)加深認(rèn)識(shí)。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規(guī)則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開(kāi)闊了幼兒思維。
            課后抽查幼兒的10以內(nèi)讀數(shù),還有3個(gè)不能正確讀數(shù)。如果我再上這節(jié)課,這三個(gè)幼兒要作為重點(diǎn)教育。還應(yīng)多加一些教學(xué)方法和技巧,多關(guān)注后進(jìn)的幼兒。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇七
            1、通過(guò)圈畫數(shù)數(shù)活動(dòng)學(xué)習(xí)區(qū)分單雙數(shù)。
            2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
            3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
            1、圖片十張,1—10的數(shù)字卡一套,筆一支。
            2、箱子一個(gè),小布袋若干。(里面各種物品,數(shù)量1—10不等)。
            一、教師組織教學(xué),用說(shuō)夢(mèng)引起課題,引起幼兒的興趣。
            二、
            1、教師展示十張圖片,集體點(diǎn)數(shù)每張圖片上的圖畫,并貼上相應(yīng)的數(shù)字卡片。
            2、請(qǐng)幾名幼兒上來(lái)給圖畫圈,要求兩個(gè)兩個(gè)圈在一起,重點(diǎn)讓幼兒會(huì)兩個(gè)兩個(gè)圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。
            4、請(qǐng)幾名幼兒回答后,那幾個(gè)是全圈完的,那幾個(gè)是沒(méi)圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒(méi)圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。
            三、幼兒一起做游戲:摸寶。
            1、教師講解游戲的規(guī)則:幼兒從箱中摸出寶貝后,打開(kāi)數(shù)數(shù)里面有幾個(gè),是單數(shù)還是雙數(shù)。并提問(wèn)為什么是單數(shù)、雙數(shù)。
            2、一起做游戲1—2遍。
            四、復(fù)習(xí)鞏固延伸尋找身體上和活動(dòng)室內(nèi)的單雙數(shù)。
            2、請(qǐng)幼兒尋找活動(dòng)室內(nèi)什么東西是單?什么東西是雙數(shù)?
            讓幼兒回家后,繼續(xù)尋找家里的東西什么是單數(shù),什么東西是雙數(shù),并記錄下來(lái),明天來(lái)幼兒園后交給老師。
            幼兒的發(fā)展并不充分,只實(shí)現(xiàn)了本次活動(dòng)的第一個(gè)目標(biāo),能基本區(qū)分單雙數(shù),但是在第二環(huán)節(jié)執(zhí)教中,由于我的話語(yǔ)引導(dǎo)不夠到位,幼兒在尋找身體上單雙數(shù)的時(shí)候,并沒(méi)有牽涉到身體的器官,所以對(duì)于身體的探索欠缺。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇八
            目標(biāo):
            1、充分感知正方體的特征,理解形與體的不同,積累相關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
            2、發(fā)展幼兒動(dòng)手操作能力,體驗(yàn)游戲和幫助別人的快樂(lè)。
            準(zhǔn)備:規(guī)定一游戲區(qū)域,師幼共同收集大小不一的正方體紙盒若干,
            游戲一:修房子。
            游戲目標(biāo):
            初步感知六個(gè)面與正方體之間的關(guān)系。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            拆開(kāi)的正方體紙盒若干,漿糊、抹布。
            游戲過(guò)程:
            1、教師告訴幼兒,大風(fēng)把小動(dòng)物的房子吹壞了,我們要幫助它們修房子。
            2、幼兒兩人一組,各選一拆開(kāi)的'紙盒,用漿糊將紙盒還原修好,修得又快又好的幼兒為贏家。
            游戲二:粉刷墻面。
            游戲目標(biāo):
            繼續(xù)感知正方體是由六個(gè)面組成的。
            游戲準(zhǔn)備:
            正方體紙盒,調(diào)好的各色水粉顏料若干,每色顏料盒內(nèi)放一支毛筆。
            游戲過(guò)程:
            1、教師:小動(dòng)物的房子修好了,我們還要幫助它們粉刷墻面呢!
            2、請(qǐng)幼兒在正方體紙盒的六個(gè)面上分別刷上不同的顏色,互相說(shuō)說(shuō)自己刷了哪些顏色,比一比誰(shuí)刷得最均勻,色彩搭配最漂亮。
            注意事項(xiàng):
            為防止顏料沾在手上,可提醒幼兒等紙盒的一面稍干后再接著刷其他幾個(gè)面。
            游戲目標(biāo):
            繼續(xù)感知正方體是由六個(gè)組成的。
            游戲準(zhǔn)備:
            刷好顏料的正方體紙盒若干,用了幼兒寫字的空白卡片、鉛筆若干,漿糊、抹布。
            游戲過(guò)程:
            1、教師:小動(dòng)物們快要搬進(jìn)新房子了,現(xiàn)在我們要給房子的每扇門上都標(biāo)上號(hào)碼,請(qǐng)你先數(shù)數(shù)房子有幾扇門,需要幾張卡片。
            2、幼兒數(shù)正方形的面,取空白卡片,寫好上6的數(shù)字后,分別貼在紙盒的六個(gè)面上。
            注意事項(xiàng):
            用橡皮擦去卡片上的數(shù)字后,可反復(fù)游戲。
            游戲四:砌圍墻。
            游戲目標(biāo),
            感知正方體圖形的特征。了解其空間關(guān)系。
            游戲準(zhǔn)備:
            正方體積木若干,“房子”若干。
            游戲過(guò)程:
            1、教師:為防止大風(fēng)再把房子吹壞,我們得想辦法在房子周圍砌上圍墻。
            2、幼兒用“磚”(正方形積木)在“房子”周同拼搭、堆砌成“圍墻”。
            注意事項(xiàng):
            此游戲可以兩個(gè)人合作,也可以進(jìn)行個(gè)人或小組比賽。
            游戲五:“算成本”(數(shù)正方體)。
            游戲目標(biāo):
            培養(yǎng)空間想象力,體驗(yàn)數(shù)與形的關(guān)系。
            游戲準(zhǔn)備:
            修好的“房子”、砌好的“圍墻”。
            游戲過(guò)程:
            1、教師:房子、圍墻全修好了,用了多少材料呢?我們一起來(lái)算一算。
            2、幼兒自選一砌好的圍墻,數(shù)一數(shù)無(wú)遮擋的與有遮擋的立體圖分別是由幾個(gè)正方體組成的。互相說(shuō)一說(shuō),比一比,哪座“房子”用的“磚”少,成本低。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇九
            1、初步認(rèn)識(shí)梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
            2、認(rèn)識(shí)不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力、動(dòng)手能力。
            3、誘發(fā)孩子們學(xué)習(xí)圖形的興趣。
            教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)。
            幼兒學(xué)具:正方形、梯形圖形沒(méi)人一套、梯形拼圖若干。
            一、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒對(duì)圖形的興趣。
            昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(ppt)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來(lái)的?房子的窗又是什么形狀的.?(圓形)。
            二、觀察了解梯形特征。
            1、突然吹來(lái)一陣風(fēng),把小兔家的房子吹走了,就剩下一個(gè)梯形的房頂(ppt)。
            2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同。
            3、教師小結(jié):有四條邊四個(gè)角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長(zhǎng)邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。
            提問(wèn):只有一個(gè)滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)。
            三、復(fù)習(xí)鞏固正方形、三角形、圓形。
            蓋房子首先要找好材料,復(fù)習(xí)鞏固正方形、三角形、圓形(ppt)。
            四、復(fù)習(xí)鞏固:梯形。
            1、“下面哪個(gè)是梯形,請(qǐng)小朋友用手把它圈出來(lái)”(幼兒操作)。
            2、調(diào)皮的梯形不見(jiàn)了,請(qǐng)小朋友把它拼出來(lái)(操作)。
            五、幼兒操作活動(dòng):
            桌子上有好多壞了的梯形,請(qǐng)小朋友一起把它修理好,然后添畫上正方形、三角形、圓形,助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫活動(dòng))。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇十
            1、激發(fā)幼兒認(rèn)識(shí)平面圖形的興趣及探索的欲望。2、發(fā)展幼兒較敏銳的觀察力和抽象概括能力。3、讓幼兒基本掌握梯形的特征,找出梯形。
            課件一套、幼兒正方形、梯形學(xué)具每人一套。
            在幼兒認(rèn)識(shí)平面圖形的過(guò)程中,一直本著循序漸進(jìn)的原則。幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)了圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形,在此基礎(chǔ)上來(lái)認(rèn)識(shí)梯形,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)學(xué)習(xí)的過(guò)程,也是一個(gè)提高的過(guò)程。鑒于平面圖形較為抽象,因此在活動(dòng)過(guò)程中運(yùn)用了多媒體教學(xué)來(lái)解決這一困難,一方面更加激發(fā)幼兒的興趣,一方面更好的為幼兒的學(xué)習(xí)所服務(wù)。本次活動(dòng)的重點(diǎn)是了解梯形的特征,并能拓展到周圍的生活與環(huán)境中去,主要運(yùn)用觀察法、觀察比較法、講解法等突破;活動(dòng)難點(diǎn)是讓幼兒能夠找出兩條平行邊,主要運(yùn)用觀察法、講解法、聯(lián)系法等突破。
            一、導(dǎo)入。
            情景導(dǎo)入:圖形王國(guó)要舉行聚會(huì),我們一起去看一看吧。(出示課件)。
            二、展開(kāi)。
            1、簡(jiǎn)單復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的圖形。
            2、由正方形引出梯形,讓幼兒認(rèn)識(shí)梯形,記住名字。
            3、請(qǐng)幼兒進(jìn)行操作,比較正方形和梯形的異同點(diǎn)。
            要求:請(qǐng)幼兒比較邊和角的不同。
            提問(wèn):正方形和梯形的邊和角有什么相同的地方?有什么不同的地方?
            4、出示課件引出平行的概念。
            5、讓幼兒找出平行線并講解其概念。
            6、找梯形、找出平行線,進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固。
            7、找周圍生活中像梯形的物品,讓幼兒知道梯形是較穩(wěn)固的圖形,被廣泛運(yùn)用在我們的生活中,并出示課件欣賞。
            三、結(jié)束。
            延伸活動(dòng):繼續(xù)尋找周圍生活中的梯形物品。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇十一
            在我班開(kāi)展的“汽車”方案活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)車輪特別感興趣,輪子的小、花紋都是他們喜歡研究的內(nèi)容,現(xiàn)在孩子們又開(kāi)始研究起輪子的形狀來(lái)。他們認(rèn)為圓形的輪子安裝起來(lái)不方便,于是將我們班級(jí)的汽車輪子都改成了正方形的、三角形的等容易他們擺弄的形狀。于是我便把孩子們感興趣的各種圖形融入了區(qū)域活動(dòng)中??墒俏野l(fā)現(xiàn),雖然家對(duì)三角形已經(jīng)有了一定的認(rèn)識(shí),可是對(duì)一些鈍角三角形、銳角三角形的概念比較模糊,所以在教室里常??梢月?tīng)到他們的爭(zhēng)論:
            “這不是三角形,是形的!”
            “不對(duì),這個(gè)是三角形的!”
            捕捉到孩子們的興趣點(diǎn),我設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)教學(xué)活動(dòng)。
            對(duì)于剛升入中班的孩子,根據(jù)他們的年齡特點(diǎn),我想數(shù)學(xué)活動(dòng)與動(dòng)手操作有機(jī)的結(jié)合在一起,讓孩子在自我探索的過(guò)程中親自尋找和發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。就如在活動(dòng)“有趣的三角形”中,孩子們通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),自己在操作中認(rèn)識(shí)鈍角三角形、銳角三角形、直角三角形等幾種特殊的三角形。
            其實(shí)這次的教學(xué)活動(dòng)是我們方案活動(dòng)中的一個(gè)集體活動(dòng)。以往的方案活動(dòng)都是以小組為單位,以個(gè)體化的經(jīng)驗(yàn)為主??墒钱?dāng)多數(shù)孩子們有了同樣的問(wèn)題,同樣的興趣點(diǎn),我們?cè)撛趺窗嗄?因此我認(rèn)為集體活動(dòng)在方案活動(dòng)中起著非常重要的作用。它不僅可以解決多數(shù)孩子感興趣的問(wèn)題,同時(shí)它也能把個(gè)人經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)到集體中,起到提升關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)的作用。
            其次我也認(rèn)為我的這個(gè)教學(xué)活動(dòng)比較符合二期課改的理念。怎樣處理好教師的預(yù)設(shè)與孩子的生成問(wèn)題。我的這個(gè)活動(dòng)的主題是完全來(lái)自于孩子們的興趣,來(lái)自于他們從方案中生成的內(nèi)容。而我也根據(jù)了想法,預(yù)設(shè)了一些問(wèn)題與材料??墒俏业恼麄€(gè)活動(dòng)過(guò)程是開(kāi)放式的。孩子們會(huì)去研究什么問(wèn)題?怎么去解決問(wèn)題?解決到什么程度?以及會(huì)新生成什么問(wèn)題?這些都是我無(wú)法預(yù)計(jì)的。因此這個(gè)活動(dòng)可以說(shuō)是預(yù)設(shè)與生成的結(jié)合。
            同時(shí)作為一名新教師,我注重孩子的成果,但我更看中孩子們操作的過(guò)程。在活動(dòng)過(guò)程中我提供了場(chǎng)景,讓幼兒之間有了更多相互交流的機(jī)會(huì)。在教學(xué)過(guò)程中也注重幼兒發(fā)散性思維的培養(yǎng),努力把握“玩數(shù)學(xué)”的度,不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。我保留了孩子們的作品,取之于孩子用之于環(huán)境創(chuàng)設(shè)。我更明白這是他們的成長(zhǎng)足跡,作為教師應(yīng)好好的助他們留住他們的成長(zhǎng)軌跡。
            1、通過(guò)各種途徑尋找三角形,鞏固認(rèn)識(shí)三角形的基本形狀。
            2、能動(dòng)腦筋,發(fā)揮想象力,將三角形變成各種物體。
            電腦課件、各種圖形的彩紙、各種圖形的即時(shí)貼、鉛畫紙、塑料紙、積木、玩具、墊子、固體膠、水彩筆、皇冠等。
            一、引起興趣,找找三角形。
            [環(huán)境創(chuàng)設(shè)]。
            1、電腦放映組:幼兒觀看教師自制的ppt,尋找“動(dòng)畫片”中的三角形。
            2、游戲組:在各種圖形寶寶中尋找三角形。
            3、搜索組:在教室里尋找各種各樣的三角形。
            t:瞧,電腦的圖片里藏著許多三角形寶寶,請(qǐng)你們用你們的火眼金睛把他們都找出來(lái)。
            在圖形王國(guó)里也藏著各種各樣的三角形寶寶,也請(qǐng)你們把他們找出來(lái),然后送回到我的王國(guó)里。
            在教室里還有許多玩具、積木,你也可以在里面找找三角形藏在哪里了?
            t:準(zhǔn)備好了嗎?好,出發(fā)吧!
            二、幼兒操作尋找三角形,教師巡回指導(dǎo)。
            三、分享交流。
            1、t:家都找到三角形寶寶了嗎?來(lái)趕快到我這里來(lái)休息一下吧!
            2、t:讓我們一起來(lái)看看我的王國(guó)里的三角形,你們都找對(duì)了嗎?
            都是三角形嗎?它到底是不是三角形?
            3、t:原來(lái)三角形寶寶都是有三條邊三個(gè)角的。
            4、t:你們還在那里找到了我的三角形寶寶呢?
            四、游戲:變變變。
            1、t:寶寶們,你們真棒!告訴你們一個(gè)小秘密哦,我的三角形寶寶本領(lǐng)可呢,他們會(huì)變魔術(shù)!不信我開(kāi)給你們變幾個(gè)魔術(shù),你們可要看仔細(xì)了哦!
            2、播放ppt。
            3、t:變、變、變,變出什么了呀?
            4、t:怎么樣,我的本領(lǐng)吧!你們是不是也想試一試?這里有許多材料,請(qǐng)你們動(dòng)動(dòng)小腦筋,做個(gè)小小魔術(shù)師吧!記住哦,如果你變好了,請(qǐng)你把它放到這里給家欣賞一下哦!
            5、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
            五、自由結(jié)束。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇十二
            1、認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方體和圓柱體,簡(jiǎn)單了解它們和長(zhǎng)方形、圓形之間的關(guān)系。
            2、搜集生活中的多種長(zhǎng)方體和圓柱體的物品,并進(jìn)行組合造型。
            1、搜集長(zhǎng)方體和正方體的玩具及物品。
            2、同等大的長(zhǎng)方形、圓形若干。
            3、紙條。
            師:“小朋友老師帶來(lái)了許多好玩的玩具,我們一起來(lái)玩一玩?!?BR>    幼兒任意挑玩具,自由玩。師:“剛才你們發(fā)現(xiàn)了什么?他們能滾動(dòng)嗎?
            師:“請(qǐng)小朋友把能滾動(dòng)的玩具放到紅色的籃子里,把不能滾動(dòng)的玩具放到綠色的籃子里。
            師:小朋友觀察的`真詳細(xì),那這個(gè)圓圓的玩具,它兩邊的圓一樣大嗎?這個(gè)長(zhǎng)方形的玩具每個(gè)面一樣大嗎?幼:一樣大,不一樣大。
            2、老師出示紙條,幼兒親自動(dòng)手測(cè)量,不斷驗(yàn)證自己的想法,最好得出結(jié)論。
            3、教師小結(jié):這種身體像柱子一樣,而且上下中間一樣粗,兩頭都是一樣大的圓形的物體,我們稱它為圓柱體,圓柱體放倒了只能朝一個(gè)方向滾動(dòng)。這種身體像盒子一樣,有六個(gè)面,十二條邊,一種每個(gè)面都是長(zhǎng)方形,另一種四個(gè)面是長(zhǎng)方形的,另外兩個(gè)面是正方形的物體,我們稱它為長(zhǎng)方體。
            老師這里有一些長(zhǎng)方形、圓形的雪花片積木,請(qǐng)小朋友先來(lái)玩一玩、數(shù)一數(shù)、說(shuō)一說(shuō)自己是怎么玩的。
            教師小結(jié):一樣大的圓形疊起來(lái)就是圓柱體,一樣大的長(zhǎng)方形疊起來(lái)就是長(zhǎng)方體。
            1、請(qǐng)每個(gè)小朋友選一種圓柱體的物品,一種長(zhǎng)方體的物品。
            2、小朋友都選了自己的物品,請(qǐng)你說(shuō)一說(shuō)選了什么?物品有什么不一樣的地方?
            教師小結(jié):這些圓柱體的物品大小不一樣,高矮不一樣,粗細(xì)不一樣。這些長(zhǎng)方體的物品大小不一樣,它們都有六個(gè)面,一種六個(gè)面都是長(zhǎng)方形,另一種兩個(gè)面是正方形,四個(gè)面是長(zhǎng)方形。
            請(qǐng)幼兒相互交流:用牛奶盒、牙膏盒、易拉罐、衛(wèi)生紙筒等材料可以做成什么樣的房子?應(yīng)該怎么做?(幼兒自由用選的物品搭房子)。
            1、請(qǐng)小朋友回家后,調(diào)查家中有多少長(zhǎng)方體和圓柱體的物品,并完成調(diào)查表。
            2、我們把這些物品放到區(qū)域中,有時(shí)間再來(lái)玩好嗎?
            數(shù)學(xué)游戲教案篇十三
            1、每組選派一位代表向大家介紹本組的調(diào)查情況及統(tǒng)計(jì)結(jié)果。
            2、教師引導(dǎo)幼兒討論。
            師:怎樣才能知道全班喜歡每種吉祥物的小朋友有多少呢?
            3、教師與幼兒一起在統(tǒng)計(jì)表格中記錄每組幼兒的統(tǒng)計(jì)結(jié)果,統(tǒng)計(jì)喜歡每種吉祥物的總?cè)藬?shù),發(fā)現(xiàn)班級(jí)中最受歡迎的吉祥物。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇十四
            1、通過(guò)"圖形分家"的操作活動(dòng),繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進(jìn)行多次分類的方法。
            2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動(dòng)手操作的能力。
            3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
            4、體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣。
            學(xué)習(xí)分類的方法教學(xué)準(zhǔn)備:
            教師:大轉(zhuǎn)盤一個(gè),圖形操作材料一套。
            幼兒:人手一份圖形操作材料。
            愉快教學(xué)法 游戲法教學(xué)過(guò)程:
            一、開(kāi)始部分組織教學(xué),師、生相互問(wèn)好二、基本部分(一)、初次嘗試游戲"圖形寶寶分家"1、 觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來(lái)玩一個(gè)"分家家"的游戲。
            2、 交代游戲名稱與規(guī)則:
            師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時(shí)候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會(huì)兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個(gè)名字記在心里,待會(huì)兒告訴老師。3、 幼兒操作"給圖形寶寶分家"。
            4、 討論:你們是怎么分的?
            (請(qǐng)幾位幼兒走上來(lái),師幫其操作結(jié)果貼出來(lái))和他一樣的有沒(méi)有?
            (二)、再次嘗試:
            1、 要求:等一會(huì)兒分家家的時(shí)候要求不一樣了,再取兩個(gè)好聽(tīng)的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
            2、 幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。
            3、 討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請(qǐng)1-2名幼兒)請(qǐng)幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
            3、 增加難度:看看這個(gè)轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?
            拿好了舉在手里4、 比賽:四個(gè)人一個(gè)隊(duì),小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個(gè)隊(duì)的小朋友都拿得又快又對(duì),老師送你一朵小紅花。(還要幫隊(duì)里的其他小朋友一起檢查一下,有沒(méi)有拿錯(cuò)的)反復(fù)嘗試4-5遍。
            (四)、教師組織幼兒看書上的圖,完成練習(xí)。
            三、結(jié)束部分師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
            本次活動(dòng)選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵(lì)幼兒探索圈圈的不同玩法,進(jìn)而練習(xí)邊跳邊轉(zhuǎn)身的方法。而且對(duì)幼兒的運(yùn)動(dòng)能力有了一定的挑戰(zhàn)性。整個(gè)活動(dòng)幼兒積極參與,學(xué)習(xí)了各種各樣的跳圈方法。但活動(dòng)中只一對(duì)一傳授幼兒轉(zhuǎn)身辦法,可以讓幼兒用各種各樣的方法轉(zhuǎn)身,加大幼兒轉(zhuǎn)身跳的難度,讓幼兒都試一下轉(zhuǎn)身跳?;顒?dòng)中對(duì)于部分能力弱的幼兒還應(yīng)加強(qiáng)指導(dǎo)。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇十五
            在看看、猜猜、講講中,了解水果的整體與局部的對(duì)應(yīng)關(guān)系,復(fù)習(xí)"4"以內(nèi)的按數(shù)取物。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道一些常見(jiàn)水果。
            2、材料準(zhǔn)備:ppt《好吃的水果》、菠蘿一個(gè)、水果整體和局部圖片、操作紙盆幼兒人手一份、操作小水果卡片。
            一、說(shuō)一說(shuō)、猜一猜。
            1、猜一猜:今天老師帶來(lái)了一個(gè)水果,你們來(lái)猜猜看是什么?
            媒體操作:播放課件第二頁(yè),菠蘿局部(繼續(xù)播放,出現(xiàn)更多局部,直到幼兒猜出完整的)。
            2、摸一摸:菠蘿的皮是什么感覺(jué)?(拿出菠蘿請(qǐng)幼兒逐個(gè)摸一摸)小結(jié):菠蘿的外面的皮是一塊一塊的,上面還有許多葉子,摸上去是硬硬的、刺刺的。
            3、找一找:菠蘿找朋友媒體操作:播放課件第三頁(yè),出示三種水果的局部菠蘿寶寶要找和他一樣的朋友,這三種切開(kāi)來(lái)的水果哪種是菠蘿寶寶的朋友。
            媒體操作:繼續(xù)播放課件第三頁(yè),出現(xiàn)其他兩種水果。
            幼兒討論:還有兩種是什么水果,他們切開(kāi)來(lái)像什么?
            小結(jié):還有兩種水果寶寶是橙子和楊桃,他們切開(kāi)來(lái)的樣子都不一樣,有的像五角星,有的像一朵花。
            二、水果寶寶找朋友。
            1、我們一起來(lái)選水果,請(qǐng)你們每人挑選一樣你喜歡的水果。
            2、你們選了什么水果?
            小結(jié):你們的水果有的是整個(gè),有的是切開(kāi)來(lái)的。
            3、游戲:水果寶寶找朋友。我們來(lái)玩一個(gè)水果寶寶找朋友的游戲,現(xiàn)在要請(qǐng)你們?nèi)フ液妥约阂粯拥乃麑殞毷掷肿聛?lái)。
            4、共同檢驗(yàn)(請(qǐng)幼兒兩兩介紹找的水果名稱,如:我們是西瓜)提升:兩個(gè)切開(kāi)來(lái)的水果都是橙子,但是他們切得方法不一樣所以切開(kāi)來(lái)的樣子就不一樣)。
            5、問(wèn)題:我們今天認(rèn)識(shí)了整個(gè)的水果寶寶和切開(kāi)來(lái)的水果,數(shù)一數(shù)有幾種水果寶寶?
            三、做水果色拉。
            1、幼兒討論:這里有了這么多水果,這些水果可以怎么吃呢?(剝著吃、切開(kāi)來(lái)吃、榨果汁、做果醬)有一個(gè)好辦法可以讓我們一次吃到幾種水果,把水果做成色拉。
            媒體操作:播放課件第四頁(yè),出示水果色拉。
            媒體操作:播放課件第五頁(yè),出示盤子以及卡片。
            小結(jié):這盆水果色拉需要1個(gè)橙子、五片西瓜。
            媒體操作:繼續(xù)播放課件第五頁(yè),出示正確答案。
            3、幼兒示范:請(qǐng)一名幼兒上來(lái)拿拿看。
            4、幼兒集體操作,教師指導(dǎo)。(根據(jù)不同層次的幼兒,提供不同層次的操作材料)。
            5、共同檢驗(yàn),我們一起來(lái)看看選的水果對(duì)不對(duì)。
            6、游戲:做色拉。兒歌:拌拌拌,拌色拉。蘋果草莓放進(jìn)去。(手中有這樣水果的幼兒站起來(lái)做拌色拉的動(dòng)作,反復(fù)進(jìn)行3~4次)。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇十六
            在平時(shí)“小超市”的游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒能熟練地唱數(shù),可若要挑戰(zhàn)他們,進(jìn)行一一對(duì)應(yīng)地默數(shù),就會(huì)遇到問(wèn)題了。如默數(shù)到“5”,報(bào)出的總數(shù)常常會(huì)是“6”,其實(shí)這是幼兒不明白數(shù)數(shù)時(shí)最后一個(gè)數(shù)詞所代表的是集合的總數(shù),不理解數(shù)字表示的實(shí)際意義。
            幼兒學(xué)習(xí)某些概念是在反復(fù)練習(xí)的過(guò)程中逐步領(lǐng)悟和理解的,而不是靠老師教會(huì)的。所以我依據(jù)班級(jí)孩子的實(shí)際情況結(jié)合正在開(kāi)展的“好吃的食物”主題,設(shè)計(jì)了“聽(tīng)聲音數(shù)糖”的活動(dòng)。為了增加游戲的趣味性,我采用的默數(shù)的方法,同時(shí)通過(guò)反復(fù)練習(xí)讓孩子明白數(shù)數(shù)時(shí)最后一個(gè)數(shù)詞所代表的實(shí)際意義。
            在活動(dòng)中更添加了一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)――“多一”或“少一”,并根據(jù)幼兒在活動(dòng)中的實(shí)際表現(xiàn)進(jìn)行開(kāi)展。這也是此活動(dòng)中的一個(gè)創(chuàng)新點(diǎn)。
            1、能通過(guò)“聽(tīng)聲音”默數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并能找出相應(yīng)的數(shù)字,嘗試著了解“多一”或“少一”的數(shù)概念。
            2、鼓勵(lì)幼兒積極、大膽的參加活動(dòng)。
            1、板板6――8塊,上面寫有數(shù)字;
            2、糖罐子一只(最好是鐵罐);糖果若干。
            今天老師帶來(lái)了一個(gè)糖罐和許多糖果,我們一起來(lái)玩“聽(tīng)聲音數(shù)糖果”的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,我們要比比看哪組的孩子最棒。
            小朋友必須用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細(xì)聽(tīng),老師往糖罐里放了幾顆糖,聽(tīng)完后不能馬上說(shuō)出答案,待老師請(qǐng)到才能大聲站起來(lái)大聲告訴大家。(聽(tīng)到放進(jìn)的是幾顆糖,并要及時(shí)驗(yàn)證)
            1、一定要蒙住眼睛,不能看的哦。
            2、聽(tīng)完后不能馬上說(shuō)出答案,待老師請(qǐng)到后才能大聲站起來(lái)回答
            設(shè)計(jì)意圖: 此游戲主要是讓孩子熟悉游戲玩法和規(guī)則,學(xué)習(xí)默數(shù),并在游戲中通過(guò)檢驗(yàn),
            反復(fù)感知和理解最后一個(gè)數(shù)詞是代表一個(gè)集合的總數(shù)
            “今天老師還帶來(lái)了許多的板板,上面有數(shù)字哦,我們一看是幾呀?”
            (老師一邊放板板,一邊讓孩子認(rèn)認(rèn)板板上的數(shù)字)
            “這次游戲和剛才的不一樣了,小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細(xì)聽(tīng)聽(tīng),老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽(tīng)完后不能馬上說(shuō)出答案,等老師說(shuō)開(kāi)始,小朋友就去踩有這個(gè)數(shù)字的板板。
            1、一定要蒙住眼睛,不能看的。
            2、老師說(shuō)“開(kāi)始”,幼兒才能離開(kāi)座位去踩板板。
            3、踩板板時(shí)不能擁擠,用腳碰到就可以了。
            設(shè)計(jì)意圖:默數(shù)是中班上期孩子不常用的數(shù)數(shù)方法,但因?yàn)槠渚哂小吧衩匦浴保杂變悍浅O矚g這樣的方式。聽(tīng)完數(shù)字后不能馬上報(bào)出答案,而是要捂住嘴巴等到命令后才能去踩相應(yīng)數(shù)字的板板,小小的一個(gè)動(dòng)作既幫助幼兒遵守游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。
            接下來(lái)我們?cè)賮?lái)玩一個(gè)更加有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細(xì)聽(tīng),老師往糖罐里扔了幾顆糖,聽(tīng)完后等老師說(shuō)開(kāi)始,小朋友要跑道比這個(gè)數(shù)字多一的板板上,站對(duì)的孩子老師要來(lái)抱一抱她哦。還有好吃的糖果獎(jiǎng)勵(lì)。
            也可以用同樣的方法玩“少一”的游戲。
            1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔細(xì)聽(tīng)聲音。
            2、老師說(shuō)“開(kāi)始”,小朋友才能離開(kāi)座位去踩板板。
            設(shè)計(jì)意圖:第一則玩法讓孩子熟悉了規(guī)則和玩法,第二則玩法讓孩子進(jìn)一步理解數(shù)字的實(shí)際意義,那是否可以在第三種玩法中讓孩子嘗試體驗(yàn)“多一”或“少一”的概念。整個(gè)活動(dòng)貫穿著“形式不變內(nèi)容變”的設(shè)計(jì)原則,讓孩子反復(fù)練習(xí)卻不感到枯燥乏味。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇十七
            1、認(rèn)識(shí)撲克牌。教師出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種牌面和花色。
            2、游戲:少了哪個(gè)。
            小結(jié):這些排中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。
            3)教師出示紅桃1~10的撲克牌,請(qǐng)幼兒任意抽調(diào)一張,并請(qǐng)其他幼兒猜猜抽掉的是什么牌。
            二、利用數(shù)字,猜猜是哪張牌。
            1、介紹游戲方法。
            小結(jié):當(dāng)數(shù)字(8)大了,不光是數(shù)字(8),還有些數(shù)字(9和10)更大了。
            一、嘗試用提問(wèn)的方法,猜猜是哪張牌。
            1、介紹游戲方法:教師在20張牌中選定一張牌藏在心里,請(qǐng)幼兒猜猜看是那張牌。幼兒可以向教師提問(wèn),教師用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。
            小結(jié):既要猜對(duì)數(shù)字還要猜對(duì)花色,所以提出什么樣的問(wèn)題很重要。
            數(shù)學(xué)游戲教案篇十八
            學(xué)習(xí)數(shù)物對(duì)立,比較數(shù)字的小,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加減法。
            磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。
            1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號(hào)魚池。
            2.把釣到的.魚放到比它1或小1的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放到4號(hào)或者2號(hào)魚池中。
            3.根據(jù)釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號(hào)魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號(hào)魚池。