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        幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)范文(16篇)

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            多閱讀名人傳記,可以汲取他們的智慧和經(jīng)驗(yàn)??偨Y(jié)要遵循邏輯和線索,確保整篇文章的連貫性和完整性。總結(jié)范文中的經(jīng)驗(yàn)和思考或許能給我們提供新的啟示和思路。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇一
            1、引導(dǎo)幼兒了解小動(dòng)物們喜歡吃的食物。
            2、啟發(fā)幼兒說出并用線把小動(dòng)物與它們喜歡吃的食物連起來。
            3、教育小朋友要愛護(hù)小動(dòng)物。
            小貓、小狗等動(dòng)物毛絨玩具各一、動(dòng)物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的連線書本。
            1、逐一出示小動(dòng)物,啟發(fā)幼兒說出它們的名字。
            2、鼓勵(lì)幼兒相互交流。
            1、教師提問:“你們知道小動(dòng)物們喜歡吃什么嗎?”
            2、鼓勵(lì)幼兒說出小動(dòng)物喜歡吃的食物。
            3、出示毛絨小動(dòng)物及動(dòng)物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進(jìn)行配對(duì)。
            4、組織幼兒討論:你是按照什么配對(duì)的。
            5、每人一本畫冊(cè),引導(dǎo)幼兒觀察,并鼓勵(lì)幼兒用線把小動(dòng)物愛吃的食物連起來。
            6、教師巡回指導(dǎo),及時(shí)糾正連線有誤的幼兒。
            1、表揚(yáng)大膽參與活動(dòng)的.幼兒。
            2、教育幼兒愛護(hù)小動(dòng)物。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇二
            1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。
            2.發(fā)展手部動(dòng)作。
            3.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
            4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
            1.大、小彈珠及碗、勺每人一套,大盤子三個(gè)。
            2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個(gè)大盤子,內(nèi)裝大、小彈珠若干。
            1.孩子坐好后,教師請(qǐng)孩子觀察盤里的彈珠是圓圓的,有大的,有小的。
            教師說:“請(qǐng)小朋友用勺子舀出一個(gè)大彈珠和許多小彈珠。”小朋友動(dòng)手操作,教師指導(dǎo)并提醒舀得不對(duì)的小朋友,照此方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。
            2.孩子自由操作。
            教師請(qǐng)孩子自由地用勺子舀彈珠,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個(gè)大,哪個(gè)小,哪個(gè)多,哪個(gè)少。鼓勵(lì)孩子都上來說一說。
            1.孩子自由操作時(shí),應(yīng)鼓勵(lì)孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。
            2.提醒孩子彈珠不能放進(jìn)嘴里。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇三
            1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
            2、能透過泡泡來觀察身邊的事物。
            每人一杯肥皂水,一根吸管。
            1、吹泡泡。
            老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
            2、看泡泡。
            請(qǐng)幼兒觀察對(duì)比在屋里和在陽光下的變化。
            請(qǐng)幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。
            3、抓泡泡。
            教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
            讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
            4、延伸活動(dòng)。
            讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇四
            2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
            3、感受音樂、體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。
            1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
            2、方向盤人手一個(gè)、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個(gè)大圈。
            3、《開始和停止》音樂圖譜。
            4、開始和停止視頻。
            一、導(dǎo)入律動(dòng)《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。
            師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請(qǐng)小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!
            底下。
            師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)。
            師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)。
            師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時(shí),就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個(gè)小司機(jī)都則。
            三、感知音樂。
            的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不。
            ——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動(dòng)身體定格不動(dòng))。
            師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
            幼兒:沒歌詞、一會(huì)兒有音樂,一會(huì)兒沒有。
            2、第二次感受音樂(出示圖譜)。
            樣呢?
            師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂。
            1、木頭人游戲(請(qǐng)幼兒示范,走路,擺造型)。
            師:很好,那你會(huì)跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時(shí)音樂停止時(shí)就擺個(gè)好看造型停止在那不可以動(dòng)哦!音樂又開始時(shí)呢?(可以找一個(gè)幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)。
            2、幼兒創(chuàng)造表演。
            師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?
            幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請(qǐng)幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時(shí)候就不可以動(dòng)哦,音樂開始就繼續(xù))。
            師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了。
            五、跳圈游戲。
            師:小朋友們看,地上有一個(gè)什么呀?(圈)。
            師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會(huì)嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
            師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動(dòng)室。
            六、活動(dòng)延伸。
            停止的。明天來告訴和大家一起分享。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇五
            目的:增強(qiáng)手指尖的觸覺分辨能力。
            準(zhǔn)備:式樣、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆、紐扣、小鑰匙、小棋子、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干。
            玩法:
            1.游戲前,大人先讓寶寶認(rèn)認(rèn)摸摸所要觸摸分辨的物品,留下初步的`印象。
            2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個(gè)口袋中,裝好后拉上拉鏈。大人把口袋順序打亂后,讓寶寶一個(gè)一個(gè)地觸摸,說出里面放的是什么。
            3.隨著觸覺分辨能力的提高,大人還可以在同樣的物品中選一個(gè)放在口袋內(nèi),選許多個(gè)放在另一個(gè)口袋內(nèi),讓寶寶觸摸分辨數(shù)目是多少。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇六
            1、在游戲中了解一個(gè)跟著一個(gè)走的好處及方法。
            2、在一個(gè)跟著一個(gè)走的時(shí)候不掉隊(duì)、不推擠。
            3、能進(jìn)取參與游戲,體驗(yàn)體育活動(dòng)帶來的樂趣。
            4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)本事,鍛煉他們的個(gè)人本事。
            5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
            1、用小椅子拼成寬度為25厘米的獨(dú)木橋兩座。
            2、大型積木門洞6個(gè)。
            3、毛絨玩具和幼兒人數(shù)相等,大筐子一個(gè)。
            4、情景表演:過獨(dú)木橋(其中一個(gè)小朋友在推擠,一個(gè)小朋友掉隊(duì)。)。
            (一)熱身游戲:《找空地》,學(xué)習(xí)尋找合理的空間站位。
            1、感知空間的有序,不要碰到同伴。師幼邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作,自由找到活動(dòng)的空間。
            2、熱身運(yùn)動(dòng):律動(dòng)《我的身體會(huì)動(dòng)》。師:今日我們要玩一個(gè)好玩的體育游戲,此刻讓我們先來活動(dòng)一下身體吧!
            (二)情境游戲,探索“一個(gè)跟著一個(gè)走”的正確方法。
            1、嘗試過“獨(dú)木橋”,發(fā)現(xiàn)按序過橋帶來的好處。幼兒團(tuán)體嘗試過“獨(dú)木橋”。師:剛才你們過橋時(shí)遇到了什么問題?(幼:擠在一齊,堵住了,過不去,掉到河里了)師:我們?cè)撛鯓咏鉀Q呢?(幼:排隊(duì),一個(gè)跟著一個(gè)走)。
            3、幼兒再過過橋,體驗(yàn)一個(gè)跟著一個(gè)走的有序性。小結(jié):我們一個(gè)跟著一個(gè)走,不推也不擠,也不掉隊(duì),這樣既安全又快速。
            (三)競賽游戲,強(qiáng)化一個(gè)跟著一個(gè)走的有序行為。
            1、交代游戲——戰(zhàn)勝大灰狼的玩法及規(guī)則。師:幼兒分成“喜羊羊”、“美羊羊”兩隊(duì),“美羊羊”站在紅線上,“喜羊羊”站到藍(lán)線上,先走過“獨(dú)木橋”,再爬過“山洞”,用你們的手當(dāng)槍瞄準(zhǔn)灰太狼,“啪”一槍,然后從灰太狼家救出一只羊快速跑回來。要求:“走小橋,過山洞,不著急,排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)不擁擠?!?BR>    2、第一次游戲,師注意觀察。
            3、針對(duì)幼兒第一次游戲進(jìn)行小結(jié),再次提醒幼兒注意規(guī)則。
            (四)拓展談話,遷移一個(gè)跟著一個(gè)走的有益經(jīng)驗(yàn)。
            1、活動(dòng)結(jié)束,教師小結(jié)。師:我們除了在幼兒園做游戲要一個(gè)跟著一個(gè)走,在平時(shí)的生活中,如乘車、游公園,也要一個(gè)跟著一個(gè)走,這樣既有秩序又安全。
            2、韻律活動(dòng)《小蜘蛛》,整理放松。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇七
            1.了解小拼板的多種玩法。
            2.聽信號(hào)向指定方向跑,找到自己的站位。
            3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。
            【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
            1.紅、黃、藍(lán)色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍(lán)兔子各一只。
            2.《小叮當(dāng)》音樂、鈴鼓一個(gè)、大灰狼頭飾。
            【活動(dòng)過程】。
            一、小小拼板操。
            1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。
            師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
            2.師幼一起伴隨《小叮當(dāng)》音樂做拼板操。
            師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧。
            二、游戲:小拼板變變變。
            1.激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。
            師:小拼板的本領(lǐng)可大了,它會(huì)變魔術(shù),一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布?jí)|把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布?jí)|)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復(fù)幾次)。
            2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。
            --拼板變變變,變成小矮人。
            師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。
            --拼板變變變,變成大巨人。
            師:很好,那你們來試試怎么做一個(gè)大巨人?哇,我們小朋友學(xué)得真快,
            --拼板變變變,變成方向盤。
            師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉(zhuǎn)彎開--拼板變變變,變成碰碰車。
            師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)。
            師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
            --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)。
            師:我們頂著帽子走起來,真像個(gè)雜技演員。
            --變變變,變成烏龜殼。
            師:我們一起來學(xué)學(xué)烏龜背著殼走。
            --拼板變變變,變成小雨傘。
            師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船。
            師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點(diǎn)吧。
            三、游戲:找家家。
            2.請(qǐng)幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
            師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個(gè)家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個(gè)家,拿到藍(lán)墊子的小朋友去藍(lán)兔那為藍(lán)兔變個(gè)家。
            3.游戲。
            師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請(qǐng)你們仔細(xì)聽老師說游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會(huì)兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
            師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們?cè)偻嬉淮魏脝?
            四、放松休息。
            坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布?jí)|離開場地,并跟老師說再見。
            師:好累呀,時(shí)間也不早,我們?cè)谛⊥眉倚菹⒁粫?huì)兒。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇八
            1.了解小拼板的多種玩法。
            2.聽信號(hào)向指定方向跑,找到自己的站位。
            3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。
            1.紅、黃、藍(lán)色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍(lán)兔子各一只。
            2.《小叮當(dāng)》音樂、鈴鼓一個(gè)、大灰狼頭飾。
            一、小小拼板操。
            1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。
            師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
            2.師幼一起伴隨《小叮當(dāng)》音樂做拼板操。
            師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧。
            二、游戲:小拼板變變變。
            1.激發(fā)幼兒玩拼板的`興趣。
            師:小拼板的本領(lǐng)可大了,它會(huì)變魔術(shù),一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布?jí)|把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布?jí)|)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復(fù)幾次)。
            2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。
            --拼板變變變,變成小矮人。
            師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。
            --拼板變變變,變成大巨人。
            師:很好,那你們來試試怎么做一個(gè)大巨人?哇,我們小朋友學(xué)得真快,
            --拼板變變變,變成方向盤。
            師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉(zhuǎn)彎開--拼板變變變,變成碰碰車。
            師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)。
            師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
            --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)。
            師:我們頂著帽子走起來,真像個(gè)雜技演員。
            --變變變,變成烏龜殼。
            師:我們一起來學(xué)學(xué)烏龜背著殼走。
            --拼板變變變,變成小雨傘。
            師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船。
            師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點(diǎn)吧。
            三、游戲:找家家。
            2.請(qǐng)幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
            師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個(gè)家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個(gè)家,拿到藍(lán)墊子的小朋友去藍(lán)兔那為藍(lán)兔變個(gè)家。
            3.游戲。
            師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請(qǐng)你們仔細(xì)聽老師說游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會(huì)兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
            師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們?cè)偻嬉淮魏脝?
            四、放松休息。
            坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布?jí)|離開場地,并跟老師說再見。
            師:好累呀,時(shí)間也不早,我們?cè)谛⊥眉倚菹⒁粫?huì)兒。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇九
            游戲時(shí)間:
            8~10分鐘。
            游戲目的:
            1、練習(xí)和鞏固幼兒對(duì)英文句子的掌握。
            2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽(yù)感。
            游戲規(guī)則:
            游戲開始后,方能同時(shí)開始往后傳,聲音應(yīng)小。
            游戲準(zhǔn)備:
            音樂磁帶(背景音樂)。
            游戲過程:
            1、講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個(gè)游戲,游戲的名稱叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開始,一個(gè)一個(gè)往后傳一句話,最后一個(gè)小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個(gè)小朋友所傳之話一樣者為勝。看哪一組傳得既快又正確確,即得第一名?!?BR>    2、全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。
            3、教師對(duì)每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。
            4、“thegamebegins、”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。
            5、最后一位幼兒站起(standup),大聲說出本組所傳句子,如與卡片上相同為對(duì),若時(shí)間又快,為第一名。
            6、評(píng)出第二、三、四名。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十
            游戲是幼兒最喜歡的運(yùn)動(dòng),是幼兒認(rèn)識(shí)世界的緊張道路,是學(xué)前期緊張的教導(dǎo)手段。德國學(xué)者席勒覺得:游戲更多是享受,開心是從游戲中得來的;德國著名教導(dǎo)家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學(xué)家加維覺得:游戲該當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動(dòng)的一種愉快運(yùn)動(dòng),他們都覺得游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、開心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運(yùn)動(dòng)。
            通過這種游戲,可以是幼兒得到關(guān)于物體、數(shù)量、高度、長度、重心、均衡等簡單的數(shù)理知識(shí),以及對(duì)稱、平均、色彩等簡單的造型知識(shí),可以成長幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等才能。可以培養(yǎng)幼兒細(xì)心、耐心、自力性、堅(jiān)持性、與伙伴互助等優(yōu)越的個(gè)性品質(zhì)。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美才能和進(jìn)行造型的藝術(shù)能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,他們只是無計(jì)劃地?cái)[弄積木,如我班的劉維揚(yáng)、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對(duì)布局運(yùn)動(dòng)很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會(huì)將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個(gè)歷程中得到快感,對(duì)付這些小班幼兒來說,更別提定名、想象、創(chuàng)造了,在運(yùn)動(dòng)中時(shí)常會(huì)發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人摒擋??傊?,行為習(xí)慣差,還有一些如朱蘊(yùn)展、洪良宇等小朋友對(duì)布局運(yùn)動(dòng)沒興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對(duì)這些環(huán)境,對(duì)在小班朋友中開展布局運(yùn)動(dòng)心中實(shí)在是沒有底、有牽掛,在童先生的勉勵(lì)、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開展小班布局游戲。
            首先,對(duì)本班的幼兒的布局運(yùn)動(dòng)進(jìn)行過細(xì)的闡發(fā),做到心中有數(shù),使運(yùn)動(dòng)的開展對(duì)癥下藥,如對(duì)湯俊杰、劉維揚(yáng)等對(duì)運(yùn)動(dòng)有興趣、才能較強(qiáng)的幼兒重點(diǎn)引導(dǎo)他們對(duì)布局物進(jìn)行定名,而對(duì)洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點(diǎn)個(gè)別指點(diǎn),對(duì)朱蘊(yùn)展、何若愚等對(duì)布局運(yùn)動(dòng)沒興趣的幼兒重點(diǎn)在于激發(fā)他們的運(yùn)動(dòng)興趣。
            同時(shí),在徐先生的指導(dǎo)下,我們制訂了一學(xué)期的布局游戲總目標(biāo),并認(rèn)真做好每一次運(yùn)動(dòng)的記錄,做到月頭有分目標(biāo),月終有小結(jié),運(yùn)動(dòng)前有目標(biāo),運(yùn)動(dòng)后有反饋,從而確保運(yùn)動(dòng)的有序開展,每次運(yùn)動(dòng)后的反饋,記錄了小朋友的運(yùn)動(dòng)環(huán)境,為下一次的運(yùn)動(dòng)開展提供了根據(jù),更為個(gè)別幼兒的教導(dǎo)提供了方便。
            在幼兒布局游戲的開展歷程中,也是先生的教導(dǎo)不雅念的改變歷程。在幼兒一日運(yùn)動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的布局游戲首先是在老例培養(yǎng)中開始的,針對(duì)小班幼兒的年齡特點(diǎn),在徐先生的輔導(dǎo)下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個(gè)小朋友樂意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的運(yùn)動(dòng)興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學(xué)期的培養(yǎng),我班的小朋友在布局運(yùn)動(dòng)中寧靜集中運(yùn)動(dòng)光陰可長達(dá)1至1個(gè)半小時(shí)。在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時(shí),我說:“小朋友,警惕點(diǎn),別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評(píng)中指示幼兒的差錯(cuò)時(shí),也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,快幫協(xié)助。小朋友就知道房子、積木要搭平。
            首先,開展的意愿布局運(yùn)動(dòng),進(jìn)行自由構(gòu)造,在這個(gè)階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對(duì)布局的興趣,愿意參加布局運(yùn)動(dòng),并在先生的贊助下逐步想象出本身構(gòu)造的物品的名稱,徐鵬搭出了會(huì)轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對(duì)稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。
            接著,就開展了盒裝小積木的模擬布局,對(duì)中間一行的積木進(jìn)行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學(xué)會(huì)了一些基礎(chǔ)的布局技能,認(rèn)識(shí)積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對(duì)付盒裝積木的難點(diǎn):整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會(huì)整理積木,整理所消費(fèi)的光陰,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。
            在此根基上,引導(dǎo)幼兒開展看圖布局運(yùn)動(dòng),先搭1號(hào)圖紙(對(duì)稱圖形)引導(dǎo)幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個(gè)歷程中,對(duì)才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進(jìn)行模擬布局,重點(diǎn)贊助他們跟上全班的程度。在搭3號(hào)圖紙(紕謬稱圖形)時(shí),引導(dǎo)幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對(duì)付難點(diǎn)、重點(diǎn)分化,如直角三角形積木的搭建是一個(gè)難點(diǎn),我就引導(dǎo)幼兒將積木轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還不可,就反個(gè)跟頭(上下轉(zhuǎn)移),小朋友一下就控制了。
            布局游戲的最終目標(biāo)是成長想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙布局的同時(shí),我還勉勵(lì)幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點(diǎn)一點(diǎn)、引一引、撥一撥的引導(dǎo)措施,逐步成長幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放布局運(yùn)動(dòng)及向家長開放半日運(yùn)動(dòng)中的布局運(yùn)動(dòng)中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運(yùn)動(dòng),還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動(dòng)物,搭出了火車,飛機(jī),還有漂亮的對(duì)稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機(jī),有戰(zhàn)斗機(jī)、客機(jī)獲得先生家長的一致好評(píng)。
            現(xiàn)在的幼兒多為獨(dú)生后代,各個(gè)能說會(huì)道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開始開展布局運(yùn)動(dòng)時(shí),洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時(shí)更是無人動(dòng)手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來表達(dá)本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對(duì)本身的信心。在布局游戲的逐步開展中,小朋友們?cè)谕瓿刹季謺r(shí)得到了勝利的體驗(yàn),毅力獲得檢驗(yàn),要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對(duì)買辦幼兒來說也不是沒有艱苦的,更不用說才進(jìn)幼兒園的小班朋友呢!
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一
            教學(xué)要求:
            1、知識(shí)點(diǎn):感知什么是傳話游戲,傳話時(shí)要認(rèn)真聽,記住別人說話的內(nèi)容,口齒清楚地把話傳給別人。
            2、能力點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生良好的聽說習(xí)慣和與人口語交際的能力。
            3、教育點(diǎn):感知準(zhǔn)確傳話的重要性,養(yǎng)成良好的聽說習(xí)慣。
            教學(xué)重點(diǎn):通過傳話游戲,知道怎樣準(zhǔn)確傳話,培養(yǎng)良好聽說習(xí)慣及口語交際能力。
            教學(xué)難點(diǎn):準(zhǔn)確傳話,培養(yǎng)良好的聽說習(xí)慣及口語交際能力。
            教具準(zhǔn)備:多媒體課件、詞語、圖片。
            教學(xué)過程:
            一、創(chuàng)設(shè)情境激趣導(dǎo)入。
            師:老師有一點(diǎn)兒事,先出去一會(huì)兒,同學(xué)們,很對(duì)不起。
            (一名值周生敲門進(jìn)入)問:你們的老師在嗎?(生:不在)請(qǐng)轉(zhuǎn)告李老師,今天下午兩點(diǎn),一年級(jí)要舉行拔河比賽,請(qǐng)她提前做好準(zhǔn)備。
            (生出去,師推門進(jìn)入,學(xué)生紛紛舉手)。
            師:剛才有點(diǎn)事,耽誤同學(xué)們上課了,你們有什么事嗎?(幾個(gè)學(xué)生把事情說清楚)。
            師:在日常生活中,我們常常會(huì)遇到類似這樣的事,怎樣把別人的意思準(zhǔn)確無誤的傳達(dá)下去呢?你們一定很想知道,今天我們就通過“傳話游戲”來揭開這個(gè)疑問。(板書)。
            (由學(xué)生的實(shí)際生活導(dǎo)入新課,引起學(xué)生說話的欲望,同時(shí)注重培養(yǎng)學(xué)生與人交流的意識(shí)、能力和習(xí)慣,使口語交際真正為實(shí)際生活服務(wù)。)。
            二、感知游戲含義。
            1、師:什么是傳話游戲呢?同學(xué)們先看看屏幕,認(rèn)真想一想,說一說,你看懂了什么。
            (計(jì)算機(jī)課件動(dòng)畫演示:學(xué)生做傳話游戲的情景)。
            (一年級(jí)的孩子的抽象思維能力還不強(qiáng),由直觀形象的動(dòng)畫展示,使抽象、難于理解的“傳話游戲”變得直觀、易于理解。)。
            2、傳話游戲真有意思,我們也進(jìn)行傳話游戲,好不好?既然是傳話游戲,首先我們要宣布游戲規(guī)則。
            (計(jì)算機(jī)課件演示游戲規(guī)則)。
            3、同學(xué)們自己讀一讀,不認(rèn)識(shí)的字借助拼音讀準(zhǔn)。
            (計(jì)算機(jī)課件播放游戲規(guī)則的錄音)。
            三、在游戲中明理。
            1、第一輪游戲。(教師準(zhǔn)備幾組易混的詞,如:烏云、烏鴉、烏賊等,分組傳下去)。
            2、評(píng)出優(yōu)勝小組。
            3、師:怎樣才能把別人的意思準(zhǔn)確無誤的傳下去呢?結(jié)合自己小組的比賽結(jié)果,以小組為單位,大家研究研究,可以向優(yōu)勝組請(qǐng)教,可以向聽課的老師請(qǐng)教,也可以向老師請(qǐng)教。
            4、總結(jié)要領(lǐng):聽得準(zhǔn),記得牢,說得清(師板書)。
            5、進(jìn)行第二輪游戲比賽、評(píng)出優(yōu)勝組。
            (教師準(zhǔn)備簡單的句子分組傳下去)。
            (游戲的過程由簡單到復(fù)雜,符合兒童的認(rèn)識(shí)規(guī)律,由兩個(gè)詞到多個(gè)字的句子,傳話的難度加大,也使兒童的聽說能力逐步提高,使學(xué)生自始至終都處于興趣之中。由實(shí)踐引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)要領(lǐng),使理論更易于學(xué)生接受、理解。)。
            6、進(jìn)行第三輪游戲比賽、評(píng)出優(yōu)勝組。
            (計(jì)算機(jī)準(zhǔn)備幾幅畫,讓每組的一名學(xué)生到計(jì)算機(jī)前來操作,在五幅圖中選擇一幅圖,用一句話概括圖意,然后再傳下去)。
            (由單純的文字傳遞到看一幅說一句話,不僅使學(xué)生的聽說的能力得到培養(yǎng),而且使學(xué)生的語言表達(dá)能力在不知不覺中得到鍛煉,使口語交際教學(xué)與語文教學(xué)密切相連,互相融合,不單純?yōu)榱私浑H而說話,不單純?yōu)榱俗魑亩鴮W(xué)習(xí)語言。)。
            四、總結(jié)。
            通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            板書設(shè)計(jì):
            傳話游戲。
            傳話要領(lǐng):
            聽得準(zhǔn)、記得牢、說得清。
            作者郵箱:
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。
            材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。
            環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場景。
            1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
            2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對(duì)話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。
            3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
            4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗(yàn)角色扮演、交往的樂趣。
            一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
            (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
            (二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
            二、提出游戲要求。
            (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。
            (二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。
            (三)要做文明的顧客。
            三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
            (一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。
            (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。
            (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。
            四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。
            (一)整理游戲材料和環(huán)境。
            (二)交流游戲情況。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十三
            在第三階段“幼兒游戲,掌握策略”學(xué)習(xí)過程中,學(xué)員結(jié)合本階段幼兒園游戲主題,設(shè)計(jì)一個(gè)幼兒園游戲方案,由班級(jí)管理與指導(dǎo)教師對(duì)學(xué)員作業(yè)進(jìn)行打分,60分為合格,100分為滿分。
            作業(yè)的正文內(nèi)容:
            游戲是幼兒的基本活動(dòng),在游戲中,幼兒的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時(shí)代的進(jìn)步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。為深入貫徹落實(shí)《幼兒教育指導(dǎo)綱要》,進(jìn)一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進(jìn)幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結(jié)合我園小班幼兒的年齡特點(diǎn),突出幼兒園小班游戲活動(dòng)的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動(dòng)方案如下:
            【主題來源】:
            家像一個(gè)寧靜的港灣,常常是每個(gè)人一生中魂?duì)繅艨M的地方。對(duì)于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會(huì)使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點(diǎn)不適應(yīng),進(jìn)行這個(gè)主題開展的目的是為了給幼兒一個(gè)家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨(dú)立起來。為了更好地讓幼兒體驗(yàn),整個(gè)主題活動(dòng)將以游戲的方式進(jìn)行,將教材中的多個(gè)活動(dòng)點(diǎn),安排進(jìn)各種區(qū)域內(nèi)容中,而這些區(qū)域?qū)⒁?家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個(gè)別的指導(dǎo),了解每個(gè)孩子的需要,親近每個(gè)孩子。
            【設(shè)計(jì)思路】:
            這次的主題活動(dòng)娃娃家的內(nèi)容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達(dá)自己的情感。在這個(gè)大的主題背景下,我們班創(chuàng)設(shè)了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預(yù)設(shè)了一個(gè)運(yùn)動(dòng)活動(dòng)引導(dǎo)幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習(xí)手腳著地的屈膝爬行的動(dòng)作。因?yàn)橛薪o家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動(dòng)過程中,同時(shí)也培養(yǎng)孩子關(guān)愛父母的情感。
            【環(huán)境創(chuàng)設(shè)】:
            1、在活動(dòng)室中按幼兒的需要設(shè)立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗(yàn)抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
            2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個(gè)人照或全家福張貼在一個(gè)版面上,讓幼兒在游戲和休息的時(shí)候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
            3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設(shè)和主題相關(guān)的內(nèi)容:
            (1)動(dòng)手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。
            (2)生活區(qū):幫媽媽穿項(xiàng)鏈、裝扮爸爸的領(lǐng)帶;有趣的小夾子、給小動(dòng)物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
            (3)語言區(qū):投放家庭中相關(guān)事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。
            (4)建構(gòu)區(qū):我愛我家。
            活動(dòng)目標(biāo):
            幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。
            活動(dòng)指導(dǎo):
            方法一:當(dāng)老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時(shí),他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當(dāng)老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時(shí),課隨機(jī)問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當(dāng)點(diǎn)名結(jié)束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關(guān)心自己的朋友。
            日?;顒?dòng):教師每天可利用幾分鐘的時(shí)間來介紹班級(jí)中的朋友。
            教幼兒拿飯碗、調(diào)羹的正確方法,能坐定進(jìn)食,養(yǎng)成良好的進(jìn)餐習(xí)慣。
            活動(dòng)指導(dǎo):
            1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進(jìn)餐方法,引起幼兒想要自己進(jìn)餐的愿望。
            2、幼兒一起談?wù)劊簣D片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應(yīng)該怎樣吃飯才正確?
            3、請(qǐng)個(gè)別小朋友示范吃飯時(shí)是怎樣坐的。
            4、請(qǐng)小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進(jìn)餐的姿勢最好。
            活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)翻滾的動(dòng)作,感受游戲的樂趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動(dòng)過程:
            1、熱身運(yùn)動(dòng):學(xué)習(xí)開飛機(jī)的動(dòng)作。
            2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。
            3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當(dāng)"叔叔"說:"機(jī)器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出?!變焊鶕?jù)教師的指令做動(dòng)作。
            4、引導(dǎo)幼兒做各種不同的動(dòng)作。
            內(nèi)容和要求:
            1、練習(xí)手腳著地屈膝向前爬行的動(dòng)作。
            2、培養(yǎng)幼兒關(guān)愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。
            材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè):
            1、爸爸、媽媽的畫像。
            2、幼兒實(shí)踐活動(dòng)中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。
            活動(dòng)過程:
            學(xué)做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。
            2、觀察其玩法,教師引導(dǎo)爬行。
            3、教師引導(dǎo)集體練習(xí)四肢著地爬。
            1、講解要求,教師示范。
            2、小朋友送糖果:爬草地--鉆山洞--送糖果。
            3、表揚(yáng)玩得好的幼兒。
            四、放松運(yùn)動(dòng)共同分享糖果。
            小班幼兒探索欲強(qiáng),在日常生活中總是對(duì)各種事物充滿好奇,喜歡動(dòng)動(dòng)這個(gè)玩玩那個(gè)。根據(jù)孩子的這些特點(diǎn),設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng),引導(dǎo)、啟發(fā)孩子的探索欲望,讓孩子們自己動(dòng)手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn),既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養(yǎng)他們探索的興趣、習(xí)慣和能力。
            1、引導(dǎo)幼兒快樂的參與活動(dòng),感受玩瓶子的樂趣,體驗(yàn)與小伙伴一起操作的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
            2、引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中主動(dòng)探索,發(fā)現(xiàn)瓶子的各種玩法,親自動(dòng)手嘗試,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展。
            3、啟發(fā)幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經(jīng)驗(yàn)。
            1、各種清洗干凈的瓶子;2、與活動(dòng)內(nèi)容相關(guān)的課件;3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;4、豆子、繩子若干;5、錄音機(jī),磁帶。
            (一)開始部分組織好幼兒,引出課題,激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。
            (1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會(huì)兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒對(duì)活動(dòng)充滿興趣。)好,那就快把好朋友請(qǐng)出來吧!(2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的"瓶子公主"!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續(xù)操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調(diào)皮,東倒西歪的,請(qǐng)幼兒給它們排好隊(duì),把它們放好,并幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。
            a.分組進(jìn)行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的操作能力。
            b.引導(dǎo)同伴間互相幫助,還可進(jìn)行組與組間的相互合作。
            c.集中小結(jié):小朋友多能干呀,可愛的小瓶子都排好隊(duì)并找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請(qǐng)小朋友一起走游戲,你們?cè)敢鈫??好,待?huì)兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。
            (二)展開部分引導(dǎo)孩子和可愛的小瓶子一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗(yàn)。
            1、分三組進(jìn)行操作,鼓勵(lì)孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;2、啟發(fā)幼兒用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進(jìn)瓶子制成小樂器;用小繩子系在瓶口拖著玩,教師根據(jù)孩子的操作情況,予以相應(yīng)指導(dǎo)。
            3、集中幼兒,師:"誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎么玩的"。
            請(qǐng)幼兒總結(jié)自己的操作過程,講講自己獲得經(jīng)驗(yàn)。
            (三)結(jié)束部分請(qǐng)幼兒在音樂聲中帶自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。
            根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平的不同,"可愛的小瓶子"的游戲還可設(shè)計(jì)以下活動(dòng),如:
            1、瓶寶寶編上號(hào),可以認(rèn)識(shí)阿拉伯?dāng)?shù)字,進(jìn)行倒數(shù),順數(shù)和相鄰數(shù)等知識(shí)的掌握。
            2、根據(jù)瓶子的大小、形狀進(jìn)行分類。
            3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請(qǐng)你來排排隊(duì)。
            4、點(diǎn)數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊(duì),讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。
            5、日常生活中應(yīng)注意材料的投放。
            孩子在日常生活及游戲過程中,很喜歡動(dòng)手操作周圍的物品,教師要根據(jù)這一特點(diǎn),并結(jié)合主題,對(duì)孩子的活動(dòng)區(qū)域進(jìn)行操作材料的投放。
            6、對(duì)于孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。
            從小班孩子的年齡特點(diǎn)來看,雖然他們的無意記憶占優(yōu)勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知欲、想像力和創(chuàng)造力卻非常強(qiáng)。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學(xué)現(xiàn)象,教師都應(yīng)給予正確的回答和引導(dǎo)。但是,給小班孩子講解應(yīng)注意措辭,教師要將規(guī)范、抽象的概念通俗化,并以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十四
            自主性游戲是幼兒所喜愛的活動(dòng)之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。通過小班一學(xué)期的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力已經(jīng)有了一定的進(jìn)步,對(duì)游戲內(nèi)容有了初步的了解。會(huì)進(jìn)行簡單的游戲活動(dòng),在游戲過程中也能較好的理解游戲規(guī)則。還有部分孩子不用普通話交談,不會(huì)主動(dòng)參與游戲,為了今后更好地通過自主性游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展,提高教師的組織能力,現(xiàn)總結(jié)回顧一下本學(xué)期的游戲情況:
            (一)創(chuàng)設(shè)一個(gè)幼兒喜歡的、自由的、開放的游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動(dòng)。
            幼兒參與游戲的`主動(dòng)性與良好的環(huán)境是分不開的,本學(xué)期我們根據(jù)小班幼兒好模仿的年齡特點(diǎn)結(jié)合主題內(nèi)容,我們教師利用空余時(shí)間為孩子們做了大量的游戲材料,豐富了游戲內(nèi)容,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)與教師同伴共處的快樂。開學(xué)初,孩子不會(huì)用普通話交談,一些內(nèi)向的幼兒不愿主動(dòng)參與游戲,也沒有角色意識(shí),我們就根據(jù)主題嗨,你好創(chuàng)設(shè)了多個(gè)娃娃家以及建構(gòu)區(qū),通過溫馨的游戲環(huán)境穩(wěn)定幼兒的游戲情緒,讓幼兒盡快適應(yīng)幼兒園的集體生活,主動(dòng)參加游戲。隨著主題的變化,我們?cè)谥黝}大大和小小開展時(shí)增設(shè)了理發(fā)店,在家長的支持下,收集了清潔用品等材料,在教師的引導(dǎo)下,讓幼兒玩科學(xué)游戲“吹氣球”,初步學(xué)習(xí)扮演簡單的人物角色,如扮演“娃娃家”“理發(fā)店”游戲,“使用”清潔品給“娃娃”洗發(fā)等,讓幼兒喜歡和同伴一起做游戲,體驗(yàn)與教師同伴共處的快樂。
            (二)自主性游戲帶給幼兒活動(dòng)的快樂,潛移默化之中逐步理解并遵守日常生活中基本的社會(huì)行動(dòng)規(guī)則。
            小班幼兒常以自我為中心,喜歡獨(dú)占玩具,在游戲中經(jīng)常出現(xiàn)掙搶游戲材料,我們除了提供相同的材料以外,注意結(jié)合主題活動(dòng)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)與同伴共同使用游戲材料。如,主題“小手和小腳”中帶領(lǐng)幼兒用手和腳去大膽探索環(huán)境,親手親腳實(shí)踐各種活動(dòng),我們還會(huì)帶領(lǐng)幼兒認(rèn)識(shí)其他動(dòng)物的手和腳。在主題顏色躲貓貓里幼兒把自己帶來的小汽車放在美工區(qū)借給同伴玩“開汽車”的游戲,當(dāng)蘸著五彩顏料的車輪滾過卡紙一條條壓痕,幼兒沉浸在操作交流的喜悅之中,更多的幼兒愿意交換自己的小汽車進(jìn)行不同的探索,改變了因?yàn)閱握{(diào)而引起的掙搶,能夠與同伴友好地游戲。
            (三)逐步形成各個(gè)游戲規(guī)則,并按要求進(jìn)行游戲。
            小班幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)較簿弱,而且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原來游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。針對(duì)這種現(xiàn)象我們采取平行、介入、垂直等多種指導(dǎo)方式,通過示范、游戲評(píng)價(jià)、經(jīng)驗(yàn)分享等方式,體驗(yàn)游戲樂趣,提出游戲中的不足之處,與幼兒探討并提出新的游戲要求和規(guī)則,推動(dòng)游戲深化,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。對(duì)小班幼兒在游戲中隨意擾材料的特點(diǎn)我們教師耐心引導(dǎo)、教育鼓勵(lì),運(yùn)用游戲化的語言如“幫玩具找家”督促幼兒學(xué)習(xí)收拾和整理玩具,從而養(yǎng)成愛護(hù)玩具、做事有始有終的良好習(xí)慣。經(jīng)過教師的言傳身教,現(xiàn)在每次游戲結(jié)束后,小朋友會(huì)主動(dòng)整理各類物品。
            在游戲中我們普遍感覺幼兒的交往能力和語言發(fā)展能力很薄弱,下學(xué)期我們將探索有效的解決途徑,讓自主性游戲發(fā)揮更好的價(jià)值,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十五
            游戲目標(biāo):
            學(xué)習(xí)正確發(fā)音,練習(xí)說簡單兒歌,初步懂得與同伴友好相處。
            游戲準(zhǔn)備;。
            桌面教具及小雞頭飾、胸飾等。
            游戲過程:
            1、教師模仿小雞叫。
            2、教師演示桌面教具,示范朗誦詩歌。
            3、教師分段幫助幼兒理解兒歌。
            朗誦前半部分,提問:“一群小雞干什么?”“找到蚯蚓是怎么做的?”幼兒回答后,用詩歌的話總結(jié)。
            同樣方法理解詩歌的后半部分,提問:。
            “蚯蚓拉斷了,大家怎么了?”
            “小雞說什么了?”
            4.分段教幼兒學(xué)習(xí)兒歌,重復(fù)三后完整練習(xí)。要求幼兒發(fā)準(zhǔn)“嘰、西、氣、泥”等音。
            5.談話;“小嘰做得對(duì)嗎?小朋友應(yīng)該怎么做?”
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。
            2、通過情境調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            四個(gè)瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
            活動(dòng)過程:
            一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:
            1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪?zhàn)?,歡迎大家光臨。我的鋪?zhàn)永镉性S多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)。
            2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯(cuò)量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。
            3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
            二、感受兒歌并運(yùn)用量詞。
            1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個(gè)、頂”是量詞。
            2、重新布置展示柜,請(qǐng)幼兒參與。
            “貨物都賣完了,我還要進(jìn)一些貨?!币龑?dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵(lì)幼兒正確運(yùn)用量詞來買貨物。
            三、全體幼兒都參與活動(dòng)。
            1、“我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請(qǐng)大家來做售貨員?!?提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對(duì)量詞才能把東西賣給他。)。
            2、幼兒自主游戲,鼓勵(lì)幼兒正確使用量詞。
            幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十六
            學(xué)會(huì)觀察,學(xué)會(huì)反思是新課程改革對(duì)教師提出的要求。也是教師專業(yè)化成長的必由之路。游戲是幼兒園的基本活動(dòng)。教師只有具備了觀察反思的基本素養(yǎng)。才能捕捉幼兒游戲中的問題,引發(fā)深層次的思考,從而對(duì)游戲進(jìn)行合理化的指導(dǎo),推動(dòng)游戲向著更高的水平邁進(jìn)。
            我?guī)У氖切“嗪⒆?,通過觀察發(fā)現(xiàn):我們小班孩子角色意識(shí)差,常常熱衷于一些重復(fù)性動(dòng)作和言語,而且易受各種因素干擾,導(dǎo)致注意力不集中;在能力上,小班孩子與大班孩子有著很大差別,尚處于啟蒙階段,小班孩子天真好奇豐富的玩具和游戲材料對(duì)他們來說充滿了誘-惑,游戲時(shí)及其投入和逼真。在觀察到如上現(xiàn)象后,問題便接踵而來,在這群剛剛停止哭鬧的孩子中開展生成性主題游戲可行嗎?看著他們稚拙的動(dòng)作,能否順利實(shí)現(xiàn)主題目標(biāo)在游戲中的合理滲透?如何從無目的的搬弄玩具過度到區(qū)分角色游戲?能否讓幼兒嘗試廢舊材料及小工具的運(yùn)用?于是這些點(diǎn)點(diǎn)滴滴分門別類的問題進(jìn)發(fā)了我們的思索,激起了我們大膽探索的熱情隨著主題開展的進(jìn)程,我們小班游戲《泡泡吧》《小吃屋》等生成游戲應(yīng)運(yùn)而生,這些表現(xiàn)在小班同樣可以開展。比如“娃娃家”從一開始的分組擺弄玩具到區(qū)域平行游戲,再到掛著標(biāo)志牌“各司其職”,解決了游戲的平穩(wěn)過度?!靶〕晕荨奔糍N餐盤則證明了小班幼兒已能逐步使用一些工具材料動(dòng)手制作。在這里,由觀察引發(fā)思考進(jìn)而大膽嘗試,每一處都將教師的創(chuàng)新能力體現(xiàn)的`淋漓盡致。
            通過在我們小班游戲的活動(dòng)中認(rèn)識(shí)到:觀察是問題的源泉,反思是發(fā)展的動(dòng)力,邊觀察邊反思;能幫助教師樹立問題意識(shí),尋找解決之道,提升教育智慧,做一個(gè)有研究、有思想的教育者。
            讓我們的教師在游戲的組織過程中不斷深入觀察尋找問題,剖析現(xiàn)象,在無數(shù)次的反思斟酌中獲得自身的發(fā)展和成長!