亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        最新按鈕型號(hào)規(guī)格表(六篇)

        字號(hào):

            無論是身處學(xué)校還是步入社會(huì),大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。那么我們?cè)撊绾螌懸黄^為完美的范文呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
            按鈕型號(hào)規(guī)格表篇一
            中權(quán)重:帶邊框輪廓的概述按鈕,同一頁面可存在多個(gè)中權(quán)重的按鈕;
            低權(quán)重:純文本按鈕,以及淺色填充+淺色文字的按鈕,同一頁面可存在多個(gè)低權(quán)重按鈕。
            按鈕的狀態(tài)
            在設(shè)計(jì)按鈕時(shí),為了體現(xiàn)按鈕不同的具體含義,以及后續(xù)設(shè)計(jì)、開發(fā)的統(tǒng)一性,明確按鈕交互樣式是設(shè)計(jì)過程中不可缺少的重要組成部分。設(shè)計(jì)師需要在不干擾界面視覺的前提下,對(duì)每個(gè)按鈕的樣式、狀態(tài)有清晰的定義,與其他元素、布局區(qū)分開來,以確保按鈕的可供性。常見的狀態(tài)主要有以下幾種:
            按鈕型號(hào)規(guī)格表篇二
            不應(yīng)使用行業(yè)術(shù)語和底層的技術(shù)內(nèi)容( 如錯(cuò)誤代碼 )。用戶應(yīng)該感覺的是他們?cè)诤土硪粋€(gè)人說話,而不是一臺(tái)機(jī)器。羅伯茨建議,。這意味著除非特殊情況,否則我們應(yīng)該避免使用行業(yè)術(shù)語。
            這其實(shí)是一件比較難實(shí)現(xiàn)的事情,因?yàn)槲覀儗?duì)我們所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品以及我們每天遇到的行業(yè)術(shù)語非常熟悉。解決這個(gè)問題的一種方法是與用戶一起測(cè)試微文案?—看一下?他們懂我們使用的語言嗎?
            下面展示了一個(gè)示例。與“啟用”這個(gè)詞相比,用戶可能更熟悉“打開”這個(gè)詞。
            避免使用專業(yè)術(shù)語
            按鈕型號(hào)規(guī)格表篇三
            談到按鈕設(shè)計(jì)前,先簡(jiǎn)單說說b端產(chǎn)品。b端產(chǎn)品主要面向的是企業(yè)客戶以及內(nèi)部員工使用,比如oa、erp、crm等,一般除了目標(biāo)用戶,其他用戶很難接觸到。b端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)通常需要結(jié)合具體的業(yè)務(wù)場(chǎng)景,功能和邏輯往往比較復(fù)雜,且用戶通常需要長(zhǎng)時(shí)間沉浸使用,因此要求界面設(shè)計(jì)層級(jí)清晰,布局簡(jiǎn)潔高效。
            b端按鈕設(shè)計(jì)通常存在三方面的復(fù)雜性:
            按鈕數(shù)量多:b端產(chǎn)品幾乎所有頁面都會(huì)有按鈕,甚至同時(shí)有多個(gè)按鈕。對(duì)層級(jí)感和美觀度的要求都很高;
            應(yīng)用場(chǎng)景多:按鈕需要適應(yīng)b端產(chǎn)品的多種業(yè)務(wù)場(chǎng)景,包括登錄界面、表單、彈窗、信息提示框等;且每個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)的形式都不盡相同,需要對(duì)每種場(chǎng)景嚴(yán)格規(guī)范才不至于使用混亂;
            出現(xiàn)形式多:按鈕通常具有正常、聚焦、懸停等多種狀態(tài),需要保證用戶能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)并獲得準(zhǔn)確的反饋效果。
            要想解決這些問題,我們需要了解按鈕的主要類型和設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),以便在各類情況下靈活運(yùn)用。
            按鈕型號(hào)規(guī)格表篇四
            不設(shè)圓角值,在 pc 端較為常見,也有部分較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囊苿?dòng)端應(yīng)用使用直角按鈕。
            4. 按鈕中的文字
            按鈕中的文字要便于用戶理解,不能過于陌生或繞口,用戶碰到不易理解的信息會(huì)產(chǎn)生困惑,甚至誤導(dǎo)用戶導(dǎo)致操作失誤從而造成損失。除此之外,文字還需要精簡(jiǎn),不能過多或折行且能合理的引導(dǎo)用戶完成操作。
            5. 文字與按鈕比例
            按鈕中的文字太大或太小都會(huì)影響用戶對(duì)信息接收的效率,大小比例需要適中。文字太大會(huì)感覺很擁擠(跟大家衣服買小了感覺一樣),沒有呼吸感,要給文字四周留下足夠的空間,同時(shí)文字太小會(huì)顯得小氣,看起來也會(huì)比較吃力,不利于信息接收。
            6. 按鈕與其他組件的區(qū)分
            設(shè)計(jì)好按鈕組件之后,頁面中的其他組件或元素要與按鈕有很明顯的區(qū)別,避免讓用戶產(chǎn)生不必要的誤解。
            7. 彈窗主/次按鈕的位置
            在彈窗中,主按鈕是在左?還是在右?這是一個(gè)爭(zhēng)論不休的問題,那么不爭(zhēng)了,在移動(dòng)端的彈窗設(shè)計(jì)中,主按鈕靠右就行了,不一定絕對(duì)正確,但絕對(duì)不是錯(cuò)的。根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,單手使用右手操作手機(jī)的用戶比左手操作手機(jī)的用戶量高,且用戶也有一定的意識(shí),左側(cè)為上一步、右側(cè)為下一步,頂部左側(cè)為返回,右側(cè)為保存或確定。
            8. 無障礙設(shè)計(jì)
            按鈕型號(hào)規(guī)格表篇五
            其實(shí)嚴(yán)謹(jǐn)點(diǎn)來說,界面層的「取消按鈕」與彈框?qū)拥摹溉∠粹o」的意義是不同的。
            雖然都是安全性后退,但是前者多了一層含義:放棄屬性。
            還是微信朋友圈的界面:
            所以會(huì)彈出第二層彈窗:
            無非就是微信通過加粗「保留」來告訴用戶,這里的召喚行為是它而已。
            所以這層「取消」的含義,不僅僅是取消,還多了一步是否把你放棄的內(nèi)容保留下來的邏輯。
            因此在這層含義上,「取消按鈕」也需要特殊處理。
            如果說微信這里的「取消按鈕」在設(shè)計(jì)上沒有突出其特殊性,那 twitter 同樣的例子,就比微信高明很多:
            按鈕型號(hào)規(guī)格表篇六
            上面提到的許多例子中,還存在一個(gè)類似的問題:它們大多選用 ios 自帶的彈框直接做為操作對(duì)象。
            我始終覺得在 ios 提供的彈框中,兩個(gè)操作的按鈕顏色保持一致是不對(duì)的。
            粗細(xì)有時(shí)候很難被直觀感受,而顏色可以在第一時(shí)間被感知。
            比如前面提到的這個(gè)案例:
            理想情況下,即使用戶知道右邊是行進(jìn),左邊是取消,但彈出這個(gè)彈框的時(shí)候,不免還是需要再次閱讀一遍進(jìn)行確認(rèn)。
            但如果改個(gè)顏色,好像就更好理解(當(dāng)然文案也是問題,但優(yōu)先級(jí)弱于顏色),畢竟彈框也是設(shè)計(jì)的一部分:
            硬生生的給「取消」附上召喚屬性,只會(huì)讓用戶在操作時(shí)摸不著頭腦。
            這樣例子還有很多。
            但是我覺得做得好的,應(yīng)該是這樣的:
            這就是刻板印象造成的結(jié)果。我們應(yīng)該學(xué)會(huì)適當(dāng)?shù)厥褂每丶?,并根?jù)自己的產(chǎn)品對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化。而不是一味跟風(fēng)。
            綜上所述:
            如果對(duì) ios 設(shè)計(jì)規(guī)范有足夠的了解的同學(xué)就能知道:
            如果你仔細(xì)觀察 macos 的設(shè)計(jì),就能發(fā)現(xiàn)他們?yōu)榫邆湔賳拘袨榈陌粹o位置與顏色都做了特殊處理,并不是簡(jiǎn)單的同色系,或用粗細(xì)表示。如圖:
            雖然用 macos 來反駁 ios 似乎不太合理,但我只是想說明在設(shè)計(jì)結(jié)果上,我們應(yīng)該有自己的思考。
            就這個(gè)問題,我在 twitter 上咨詢了前 apple,后創(chuàng)辦了 uxm 的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師 anthony。原因是,他曾經(jīng)也就「取消按鈕」的顏色提出過一些個(gè)人看法。
            在我說了這些內(nèi)容之后,他跟我說的第一句話是:
            hi dai — while apple is very good at design, they are not perfect.(apple 非常擅長(zhǎng)設(shè)計(jì),但它們并不完美。)?
            接著他繼續(xù)說道:
            借著這個(gè)機(jī)會(huì),我還跟他聊了許多其他內(nèi)容。而這件事本身再一次驗(yàn)證了我的想法:
            哦,不是,跑題了,應(yīng)該是:
            看完這篇文章,再去翻一翻 google material design guidelines,就會(huì)有一種「哇哦!原來如此!」的感觸了。