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        flash動畫學(xué)習(xí)心得(熱門14篇)

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            時(shí)間如流水般飛逝,讓我們懂得珍惜當(dāng)下,把握未來。寫總結(jié)時(shí),我們可以借鑒他人的經(jīng)驗(yàn)和見解。接下來是一些總結(jié)的范例,希望能夠?qū)δ膶懽饔兴鶐椭?BR>    flash動畫學(xué)習(xí)心得篇一
            有人說:一個(gè)人有夢想,就______。我很喜歡這句話。是啊,對于動畫的喜歡之情的萌動開始到真正接觸flash,我心中一直有一個(gè)夢想,希望自己能夠?qū)W到一些,那些可愛的動畫,那么吸引著我,可能別人看來都是小兒科的東西,我心中也充滿好奇與期盼。
            對于我這個(gè)初學(xué)者來說,可能每個(gè)小小動畫制作都是一種欣喜的體驗(yàn)??粗鴱拈_始的學(xué)習(xí)計(jì)劃開始,我就決心要好好學(xué)習(xí)。在第二次作業(yè)的時(shí)候我遇到了一些問題,于是我就請教輔導(dǎo)老師,與一起學(xué)習(xí)的在線教師交流心得。第二次作業(yè)也讓我體會到了成功的喜悅。在自己的一筆一畫中我看到了自己能夠較熟練的畫出線條。是啊萬事開頭難,第三次作業(yè)開始前,我反復(fù)看視頻,輔導(dǎo)老師的實(shí)例課我都一一做了。在一次次的試驗(yàn)中我也遇到了困難,譬如我想把自己朗誦的詩歌放入flash,但總是遇到困難,咨詢了老師后才發(fā)現(xiàn)要把mp3的格式轉(zhuǎn)化成wav文件,于是就開始網(wǎng)上下載軟件并轉(zhuǎn)換了。在詩歌朗誦的版塊我選了幾首放入。在做遮罩的時(shí)候,會一閃而過,于是開始尋找什么地方做錯(cuò)了,一一完成。雖然遇到了很多問題,但也收獲了很多。
            由于自己比較喜歡詩歌,所以就做了一個(gè)詩歌網(wǎng)的宣傳flash,一直有個(gè)夢想,希望自己能夠辦一個(gè)詩歌網(wǎng)站。
            簡單介紹一下我設(shè)計(jì)第三次作業(yè)的意圖:首頁是詩歌網(wǎng)整個(gè)界面展示,點(diǎn)擊首頁是我這次出版詩歌集的封面,對于我來說,沒有做成會員登錄、密碼登錄等是我的遺憾。第二個(gè)是一段自我介紹,比較簡單。第三個(gè)按鈕下是我的一些發(fā)表詩歌題目,由于自己水__有限,我就框架式的做了,沒有那么完美。第四個(gè)按鈕下是詩歌朗誦,我選取了幾首自己朗誦的詩歌,有自己的,也有他人的,這是業(yè)余中的業(yè)余水__,但只要自己享受這個(gè)過程就好。別見笑了!本想豐富些內(nèi)容的`,但是由于自己練習(xí)得不夠多,很多時(shí)候一直看著記錄的小本子才完成步驟。是有些笨拙的感覺。我相信通過自己的努力,認(rèn)真對待,一定會讓自己的flash得到某些肯定的。
            相信只要自己堅(jiān)持,夢想離自己不會太遙遠(yuǎn)。我把__時(shí)做的實(shí)例也一起放在了作業(yè)一起打包了,請輔導(dǎo)老師笑納!
            周老師,____夜快樂!您辛苦了!
            flash是目前最為流行的網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件,當(dāng)然它的用途很廣泛,可用于網(wǎng)絡(luò),宣傳,廣告,課件,mtv,甚至游戲娛樂等等,社會的人才需求量也日益增大,高學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)遇到了很多的困難,有些學(xué)生很喜歡這門學(xué)科,但總體都感覺比較吃力,沒有學(xué)習(xí)的方向和技巧。
            在學(xué)生入門的時(shí)候在教學(xué)中必須對flash的一些基本概念進(jìn)行講解。
            flash一共有三大對象:圖像,按鈕,影片剪輯,還有一個(gè)主場景,所有創(chuàng)作的動畫基本都是對象在主場景上進(jìn)行的。在教學(xué)中我們可以比喻主場景好比舞臺,而對象好比演員,一群演員在舞臺上演出就構(gòu)成了一幕精彩的演出(就是整個(gè)動畫效果啦)。flash的動畫基本也有兩種:運(yùn)動動畫和形狀動畫,這兩種動畫基本上是flash動畫中必不可少的,所以一定要掌握。還有幾個(gè)一個(gè)很重要概念就是:層、引導(dǎo)和遮罩,這些是制作動畫的基礎(chǔ)。每個(gè)對象都可以創(chuàng)建不同的層來進(jìn)行動畫,每個(gè)層之間的動畫是不干擾的,這樣的疊加就可以創(chuàng)造出很好的效果。三大元件的關(guān)系和區(qū)別一定要好好搞清楚,這個(gè)是創(chuàng)作的關(guān)鍵。
            在制作你的第一個(gè)動畫之前,有一件事情是必須知道的,就是盡量多的創(chuàng)建對象而不是在主場景上做動畫。這樣一來有利于縮小輸出的文件大小,二來方便反復(fù)調(diào)用。
            當(dāng)學(xué)完這些,基本上已經(jīng)可以成為一個(gè)初級的“閃客”了,已經(jīng)可以有能力獨(dú)立創(chuàng)作作品了,在學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)作時(shí)必須告訴他們創(chuàng)作動畫的三大步驟:首先,創(chuàng)意是制作一個(gè)flash的第一步,也可以說是最重要的一步。一個(gè)好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因?yàn)橛袝r(shí)苦苦地思索,卻很難找到一個(gè)好的創(chuàng)意;有時(shí)候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費(fèi)工夫。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個(gè)畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個(gè)整體。這一部份很重要,如同寫作文,拿到一個(gè)題目,應(yīng)該先想好整篇文章的大概,否則就不知道何從下手。
            最后,就是制作了。我覺得,最主要的是多練多實(shí)踐,光看書,到了真正用的時(shí)候,操作上還是跟不上。只有經(jīng)過實(shí)踐,才能練就好的技術(shù)。因此我在教學(xué)中期末考試的內(nèi)容一般都是讓學(xué)生自己創(chuàng)作一個(gè)作品作為檢驗(yàn)他們學(xué)習(xí)情況的反映。
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇二
            這個(gè)flash實(shí)例制作了一個(gè)有趣的“小丑吹泡泡”動畫,主要運(yùn)用了橢圓、直線工具,以及任意變形和漸變填充等,操作簡潔易懂,適合練習(xí)。先看下效果吧:
            效果圖:
            制作步驟:
            1、新建一個(gè)flash文檔,ctrl+f8新建一個(gè)元件,命名為“boy”。選擇橢圓工具,設(shè)筆觸為黑色,按住shift鍵畫出一個(gè)正圓作為小丑的臉。
            圖01。
            2、新建一個(gè)圖層,命名為“nose”,再畫一個(gè)小橢圓作為鼻子。
            圖02。
            3、嘴巴和耳朵都可以都畫在鼻子圖層上。先用直線工具畫出如下兩條直線作為嘴和臉頰。
            圖03。
            4、用選取工具將直線調(diào)節(jié)成如下弧形以形成微笑的嘴巴和鼓起的臉頰。
            圖04。
            5、畫一個(gè)小橢圓作為耳朵的輪廓,兩條小直線作為耳朵內(nèi)部的線條。
            圖05。
            6、用選取工具選取一部分耳朵的外輪廓并按delete鍵刪掉,再把兩條小直線調(diào)節(jié)成如下弧形,完成耳朵。
            圖06。
            7、眼睛是由三個(gè)小橢圓組成的,中間的橢圓填充黑色,另外兩個(gè)填充白色疊加起來就行了??梢栽谛聢D層上畫。
            圖07。
            8、調(diào)整好五官的位置之后給臉和鼻子上色,
            選中臉部,在混色器中設(shè)置如下從#fee4cd到#fec19a的漸變,類型為“放射狀”。
            圖08。
            9、鼻子也是同樣的漸變,用填充變形工具把漸變范圍縮小一點(diǎn)就可以了。
            圖09。
            10、畫帽子。ctrl+f8新建一個(gè)元件,命名為“cap”。先用鋼筆工具或者直線工具畫一個(gè)三角形。
            圖10。
            11、用選取工具將三角形的各個(gè)邊調(diào)節(jié)成如下曲線。
            圖11。
            12、畫一個(gè)小橢圓作為帽子上的裝飾球。
            圖12。
            13、選中帽子,在混色器中設(shè)置如下從#fdb5b5到#fb1e1e的漸變,類型為“放射狀”。
            圖13。
            14、帽子上的小球也是同樣的漸變,用填充變形工具把漸變范圍縮小一點(diǎn)就可以了。
            圖14。
            15、回到場景1。新建2個(gè)圖層,分別命名為“boy”和“cap”,將畫好的帽子和小丑拖到各自圖層上并排好位置。
            圖15。
            16、下面開始畫泡泡,先畫出泡泡的根部。新建一個(gè)“bar”圖層,用直線工具畫一個(gè)三角形填充天藍(lán)色#00ccff。
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇三
            這學(xué)期我所擔(dān)任的教學(xué)課程是動畫(flash),從上一學(xué)期學(xué)生學(xué)習(xí)的情況來看,學(xué)生對于動畫的制作方法都已了解和掌握,但在應(yīng)用方面還有所欠缺。
            有一位教育家說:“現(xiàn)在的學(xué)生差的不是做,而是一種創(chuàng)造;愁的不是想,而是一種悟性。
            而我們也一再地強(qiáng)調(diào)“創(chuàng)新”,創(chuàng)新是一個(gè)民族的靈魂,是一個(gè)國家興旺發(fā)達(dá)的不竭動力。
            任何人都有創(chuàng)造的潛能,都具有發(fā)展創(chuàng)造力的可能性,但很多時(shí)候這種潛能往往被埋沒,沒有及時(shí)被發(fā)現(xiàn)。
            特別是現(xiàn)在的青少年同學(xué),他們好奇、幻想、興趣廣泛、求知欲強(qiáng),但思維沒有一個(gè)一定的定勢,因此創(chuàng)造的火花容易閃現(xiàn),也容易消失;容易被激勵(lì),也容易遭壓制。
            例如這學(xué)期flash動畫制作,動畫的制作方法和一些動畫操作實(shí)例在上個(gè)學(xué)期講了很多,實(shí)例詳細(xì)講解不少于30個(gè)。
            本學(xué)期動畫涉及的較深些,講到組件和腳本語言,由于學(xué)生沒有接觸過語言,這一塊的學(xué)習(xí)就比較難,在課上我們只講一些簡單的代碼,如鼠標(biāo)單擊對象時(shí)出現(xiàn)什么動作,我們相應(yīng)地給鼠標(biāo)元件添加什么代碼,其它涉及函數(shù)之類的,我們不作要求。
            學(xué)生在組件這一塊掌握的較好,特別是月考時(shí)讓大家做的個(gè)人簡歷,完成的效果非常好,到后面的鼠標(biāo)應(yīng)用欠缺一些。
            我們老師不應(yīng)要求學(xué)生千篇一律,要激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造思維,特別是空間想象思維,對于學(xué)生特別的構(gòu)思,我們的老師要倍加愛護(hù)和贊同。
            在學(xué)生做鼠標(biāo)跟隨實(shí)例中發(fā)現(xiàn),學(xué)生模仿性太高,自己的思維太少,講完一個(gè)實(shí)例,大家上機(jī)練習(xí)過也都會了,但到下次上機(jī)時(shí)就已忘記,這個(gè)中間他沒有自己的消化過程。
            因此下一次給出一個(gè)思路類似、做法一致的實(shí)例效果,大部分同學(xué)只是在坐以待斃,沒有一點(diǎn)自己的想法,不能夠利用前面所學(xué)的例子思路來舉一反三,這也就是目前學(xué)生所欠缺的自我思維和創(chuàng)新。
            為了讓學(xué)生能夠自我思考,有一個(gè)中間自我接收過程,在上機(jī)以前,我們先做動畫的設(shè)計(jì),給出題目,一節(jié)課的講解,之后留給學(xué)生一節(jié)課時(shí)間,每人一張紙,上面寫出你對這個(gè)動畫的設(shè)計(jì)方案,也就是規(guī)劃,要求越詳細(xì)越好。
            因?yàn)樵谀愕乃伎歼^程中,大腦有了一個(gè)接收過程,這樣當(dāng)我們下次操作時(shí),你對這個(gè)動畫的制作過程有了一定的認(rèn)識,便于我們進(jìn)行操作。
            不管是文化課還是專業(yè)課,我們的老師應(yīng)讓每一位同學(xué)都樹立起追求創(chuàng)新和以創(chuàng)新為榮的意識、積極進(jìn)取,在學(xué)習(xí)中善于發(fā)現(xiàn)問題并提出問題,不要千篇一律,十個(gè)人是一個(gè)想法,一百個(gè)人還是一個(gè)想法,要敢于拓新、敢于聯(lián)想、尋求變異。
            讓我們托起一片藍(lán)天,給學(xué)生營造一個(gè)創(chuàng)造的空間,讓我們的學(xué)生能夠展開想象的翅膀,在創(chuàng)造的空間里自由飛翔。
            我從9月到現(xiàn)在,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)在職校待了一個(gè)學(xué)期了。
            回首這一個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)工作,我不禁思緒萬千、感慨不已。
            這學(xué)期我擔(dān)任flash這門課程的教學(xué)工作。
            在學(xué)校各位領(lǐng)導(dǎo)和許多老師對我工作的關(guān)心和幫助下,本學(xué)期我的各項(xiàng)工作學(xué)習(xí)都有條不紊的完成了。
            經(jīng)過這一學(xué)期的工作學(xué)習(xí),我獲取了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
            以下是我在本學(xué)期的工作情況總結(jié):
            1、認(rèn)真?zhèn)湔n對教學(xué)工作的重要性。
            教學(xué)中,備課是一個(gè)必不可少,十分重要的環(huán)節(jié)。
            備課充分,能調(diào)動學(xué)生的積極性,上課效果就好。
            一開始備一篇新課時(shí),我最苦惱的就是如何尋找備課的思路。
            備好認(rèn)真鉆研教材和教法,對照案例學(xué)習(xí)要求,找出重點(diǎn)、難點(diǎn),并把各個(gè)知識點(diǎn)列出來按重要程度排列,進(jìn)而組織安排上課的思路。
            同時(shí),我還經(jīng)常請教有經(jīng)驗(yàn)的教師,經(jīng)他們點(diǎn)撥,我茅塞頓開。
            此外,在備課的過程中,我除了準(zhǔn)備課本上的知識外,還盡量多收集一些有趣的課外知識作為補(bǔ)充,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)的興趣。
            2、重視課堂的教學(xué)實(shí)踐。
            辛苦的備課歸根到底還是為上課作準(zhǔn)備的。
            計(jì)算機(jī)教學(xué)關(guān)鍵在實(shí)踐,在教學(xué)的過程中我盡量做到內(nèi)容豐富充實(shí),教態(tài)自然大方,語言生動活潑,并且每天都以愉悅、飽滿的精神面貌面對學(xué)生,讓學(xué)生感受到一種親切舒適的教學(xué)氛圍。
            在教授過程中,我留心注意學(xué)生的學(xué)習(xí)接受能力,及時(shí)解決學(xué)生提出的問題,注意加強(qiáng)和學(xué)生的交流,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
            3、針對程度較差的學(xué)生進(jìn)行生生互動。
            針對不同的差生的具體情況,我制定了相應(yīng)的計(jì)劃,利用學(xué)的`好的學(xué)生帶動學(xué)的差的學(xué)生,對這部分同學(xué)有計(jì)劃地進(jìn)行帶動。
            我經(jīng)常鼓勵(lì)他們,消除他們的自卑心理;有時(shí)在課堂上提問他們一些容易回答的問題,增強(qiáng)他們的自信心,提高他們的學(xué)習(xí)興趣。
            4、多聽不同老師的課,多向有經(jīng)驗(yàn)的教師請教。
            身教勝于言教,教師們從實(shí)踐中總結(jié)出來的教學(xué)方法和技巧,值得我認(rèn)真用心學(xué)習(xí)和領(lǐng)會。
            聽有經(jīng)驗(yàn)的教師的課,我次次都有不同的領(lǐng)悟,都能收獲到很多東西,經(jīng)常有“聽君一節(jié)課,勝思一整天”之感。
            5、身為教師,必須以身作則,成為學(xué)生的表率。
            既要嚴(yán)格要求,又要無限熱愛學(xué)生。
            “嚴(yán)”就是要求學(xué)生嚴(yán)格執(zhí)行學(xué)校的各項(xiàng)規(guī)章制度,“愛”就是要熱愛學(xué)生,多關(guān)心學(xué)生,幫助學(xué)生解決一些實(shí)際問題。
            尊重學(xué)生,做學(xué)生的良師益友。
            高一學(xué)生情感豐富,但較脆弱,渴望得到成年人的尊重,對老師有著亦師亦友的希冀。
            我在平常的言行舉止中時(shí)常流露出對學(xué)生的尊重、理解,通過真摯的愛去感染、引導(dǎo)學(xué)生,從而使學(xué)生在情感的驅(qū)動下更有效地接受教育。
            6、注重與學(xué)生的交流,充當(dāng)學(xué)生傾訴的對象,從學(xué)生的角度去理解他們,幫助他們分析、解決問題,成為學(xué)生信任、愿意交心的朋友。
            我經(jīng)常與學(xué)生進(jìn)行面對面的談心,拉近師生的距離,讓我成為學(xué)生愿意交心的朋友。
            以上內(nèi)容是我這段時(shí)間以來在教學(xué)工作中的一些心得體會。
            在我的工作過程中還存在一些不足。
            在今后的工作中,我將更加嚴(yán)格要求自己,認(rèn)真學(xué)習(xí)、體會和總結(jié)各位優(yōu)秀教師好的教學(xué)方法和經(jīng)驗(yàn),刻苦鉆研,不斷提高自己的教學(xué)水平,在教學(xué)實(shí)踐中逐步來完善自己。
            本學(xué)期我擔(dān)任學(xué)校flash的興趣班的教學(xué)工作。
            在工作中勤勤懇懇,認(rèn)真?zhèn)湔n,細(xì)心輔導(dǎo),取得了一定的成績。
            下面對這一學(xué)期的教學(xué)工作進(jìn)行總結(jié):
            一、期初制定計(jì)劃及落實(shí)情況。
            在學(xué)期初,按照flash興趣班教學(xué)安排,制定周密詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)進(jìn)度表。
            在教學(xué)過程中,自始至終能按照計(jì)劃進(jìn)行教學(xué),興趣班有一定的成果展示,并在學(xué)校網(wǎng)站上創(chuàng)建了興趣班自己的板塊,充分展示學(xué)生的作品,極大的提高了學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作能力。
            在學(xué)校的教育教學(xué)中產(chǎn)生的良好的影響。
            二、課前準(zhǔn)備工作。
            1、認(rèn)真鉆研教材,結(jié)合新課標(biāo)理念,以學(xué)生為主體,精心設(shè)計(jì)好教案,想好教法。
            2、了解學(xué)生原有的知識技能的質(zhì)量,他們的興趣、需要、方法、習(xí)慣,學(xué)習(xí)新知識可能會有哪些困難,采取相應(yīng)的預(yù)防措施。
            因材施教,使學(xué)生能真正的學(xué)到知識。
            3、考慮教法,綜合運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動法,邊講邊練法和學(xué)生自主探究法等教學(xué)方法,使學(xué)生能在課堂上理解每節(jié)課的內(nèi)容和不斷的提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
            三、在教學(xué)中取得的一些體會。
            興趣班的教學(xué)中,采用邊教學(xué)、邊思考的方法。
            在教學(xué)中不斷反思,靈感出現(xiàn)時(shí),及時(shí)記在教學(xué)日記中,經(jīng)常翻看教學(xué)日記,不斷提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
            一學(xué)期下來,積累了不少的經(jīng)驗(yàn),為研究打下了基礎(chǔ)。
            發(fā)現(xiàn)了問題就及時(shí)解決,對自己和對學(xué)生都是一個(gè)不斷提高的過程。
            興趣班的教學(xué)以操作課為主,老師主要講解操作過程和工具的功能,之后學(xué)生在操作的過程中掌握各種工具的使用,最終達(dá)到教學(xué)效果。
            并且要求學(xué)生能夠良好的運(yùn)用所學(xué)知識,來制作相關(guān)作品。
            在作品的制作過程中,我也進(jìn)行了相關(guān)的指導(dǎo),使他們能夠在已學(xué)知識上有所拓展及提高。
            在教學(xué)中也不斷的進(jìn)行知識的深入及對學(xué)生所感興趣知識的講解,使其始終能保持足夠的興趣,這樣的學(xué)習(xí)才是輕松的學(xué)習(xí)。
            四、對以后教學(xué)的打算。
            在今后的信息技術(shù)興趣班課程上,我會繼續(xù)珍惜時(shí)間,善于思考,大膽實(shí)踐。
            努力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,同時(shí)加強(qiáng)先進(jìn)教育教學(xué)理念和學(xué)科專業(yè)知識的學(xué)習(xí),提高自身素質(zhì),做一名優(yōu)秀的學(xué)科教師。
            對待學(xué)生方面:多與學(xué)生交流,傾聽他們的心聲,關(guān)注他們的需要,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,努力提高他們的學(xué)習(xí)能力和信息素養(yǎng)。
            本學(xué)期我擔(dān)任學(xué)校flash的興趣班的教學(xué)工作。
            在工作中勤勤懇懇,認(rèn)真?zhèn)湔n,細(xì)心輔導(dǎo),取得了一定的成績。
            下面對這一學(xué)期的教學(xué)工作進(jìn)行總結(jié):
            一、期初制定計(jì)劃及落實(shí)情況。
            在學(xué)期初,按照flash興趣班教學(xué)安排,制定周密詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)進(jìn)度表。
            在教學(xué)過程中,自始至終能按照計(jì)劃進(jìn)行教學(xué),興趣班有一定的成果展示,并在學(xué)校網(wǎng)站上創(chuàng)建了興趣班自己的板塊,充分展示學(xué)生的作品,極大的提高了學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作能力。
            在學(xué)校的教育教學(xué)中產(chǎn)生的良好的影響。
            二、課前準(zhǔn)備工作。
            1、認(rèn)真鉆研教材,結(jié)合新課標(biāo)理念,以學(xué)生為主體,精心設(shè)計(jì)好教案,想好教法。
            2、了解學(xué)生原有的知識技能的質(zhì)量,他們的興趣、需要、方法、習(xí)慣,學(xué)習(xí)新知識可能會有哪些困難,采取相應(yīng)的預(yù)防措施。
            因材施教,使學(xué)生能真正的學(xué)到知識。
            3、考慮教法,綜合運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動法,邊講邊練法和學(xué)生自主探究法等教學(xué)方法,使學(xué)生能在課堂上理解每節(jié)課的內(nèi)容和不斷的提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
            三、在教學(xué)中取得的一些體會。
            興趣班的教學(xué)中,采用邊教學(xué)、邊思考的方法。
            在教學(xué)中不斷反思,靈感出現(xiàn)時(shí),及時(shí)記在教學(xué)日記中,經(jīng)常翻看教學(xué)日記,不斷提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
            一學(xué)期下來,積累了不少的經(jīng)驗(yàn),為研究打下了基礎(chǔ)。
            發(fā)現(xiàn)了問題就及時(shí)解決,對自己和對學(xué)生都是一個(gè)不斷提高的過程。
            興趣班的教學(xué)以操作課為主,老師主要講解操作過程和工具的功能,之后學(xué)生在操作的過程中掌握各種工具的使用,最終達(dá)到教學(xué)效果。
            并且要求學(xué)生能夠良好的運(yùn)用所學(xué)知識,來制作相關(guān)作品。
            在作品的制作過程中,我也進(jìn)行了相關(guān)的指導(dǎo),使他們能夠在已學(xué)知識上有所拓展及提高。
            在教學(xué)中也不斷的進(jìn)行知識的深入及對學(xué)生所感興趣知識的講解,使其始終能保持足夠的興趣,這樣的學(xué)習(xí)才是輕松的學(xué)習(xí)。
            四、對以后教學(xué)的打算。
            在今后的信息技術(shù)興趣班課程上,我會繼續(xù)珍惜時(shí)間,善于思考,大膽實(shí)踐。
            努力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,同時(shí)加強(qiáng)先進(jìn)教育教學(xué)理念和學(xué)科專業(yè)知識的學(xué)習(xí),提高自身素質(zhì),做一名優(yōu)秀的學(xué)科教師。對待學(xué)生方面:多與學(xué)生交流,傾聽他們的心聲,關(guān)注他們的需要,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,努力提高他們的學(xué)習(xí)能力和信息素養(yǎng)。
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇四
            Flash動畫是一種利用AdobeFlash軟件制作的動畫效果。作為一種在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代大放異彩的動畫形式,它給人們帶來了很多的樂趣和驚喜,也讓人們進(jìn)一步了解到了動畫創(chuàng)作的魅力。在我的學(xué)習(xí)和實(shí)踐中,我深刻感受到了Flash動畫的魅力與技巧,獲得了許多寶貴的心得體會。
            第二段:技巧總結(jié)。
            在制作Flash動畫時(shí),有幾個(gè)關(guān)鍵的技巧非常重要。首先,要提前規(guī)劃好整個(gè)動畫的結(jié)構(gòu)和劇情,確定好每一幀的內(nèi)容和動作。其次,要熟練掌握各種Flash工具的使用,例如畫筆、填充、形狀變換等,這些工具能夠提供各種不同效果的制作方式。最重要的是,要善于運(yùn)用關(guān)鍵幀和補(bǔ)間動畫來實(shí)現(xiàn)物品的平滑過渡和運(yùn)動效果,這是制作精美動畫的核心技巧。
            第三段:創(chuàng)意發(fā)揮。
            在創(chuàng)作Flash動畫中,發(fā)揮創(chuàng)意是非常關(guān)鍵的。創(chuàng)意可以幫助我們充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出獨(dú)特而生動的動畫效果。通過在場景中加入動感的背景音樂、豐富的細(xì)節(jié)描繪和適當(dāng)?shù)慕巧樱梢允拐麄€(gè)動畫更具吸引力并且更加生動。另外,可以嘗試添加特效效果,如煙霧、雨滴和閃電等,以增加動畫的視覺沖擊力。通過充分發(fā)揮創(chuàng)意,可以讓動畫更加生動有趣。
            第四段:動畫整體視覺效果。
            除了創(chuàng)意,動畫的整體視覺效果也非常重要。在制作Flash動畫時(shí),我們應(yīng)該注重整體的美觀性和統(tǒng)一性,以增加觀賞性。合理選擇顏色搭配,控制元素的尺寸和位置,使動畫中的每一個(gè)組成部分都能夠和諧地融合在一起。同時(shí),要注意使用合適的過渡效果,使各個(gè)場景之間的切換更加自然流暢。通過精心設(shè)計(jì),可以使動畫呈現(xiàn)出更為出色的視覺效果。
            第五段:提升交互性。
            Flash動畫還具有很強(qiáng)的交互性,這使得用戶可以參與到動畫中來。通過添加按鈕、鏈接和鼠標(biāo)互動等,可以實(shí)現(xiàn)動畫與用戶之間的互動效果。在制作Flash動畫時(shí),我們應(yīng)該合理運(yùn)用這些交互設(shè)計(jì),增加用戶的參與感和體驗(yàn)感。例如,可以添加一些游戲性質(zhì)的互動元素,使用戶在觀看動畫的同時(shí)也能夠享受其中的互動樂趣。通過提升交互性,可以使動畫更加生動有趣并且提升用戶的參與度。
            總結(jié):
            通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐制作Flash動畫,我深刻體會到了制作動畫的技巧和創(chuàng)意發(fā)揮的重要性。合理使用Flash工具和技巧,發(fā)揮創(chuàng)意和想象力,注重整體視覺效果和提升交互性,可以制作出更有吸引力和趣味性的動畫作品。我相信,在未來不斷學(xué)習(xí)和研究的過程中,我將能夠進(jìn)一步提升自己的動畫制作水平,創(chuàng)作出更加精彩的Flash動畫作品。
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇五
            通過了一個(gè)多月的flash制作學(xué)習(xí),感覺越來越喜歡這個(gè)軟件,在學(xué)習(xí)的過程中,找到了很多樂趣。老師的教學(xué)內(nèi)容非常有趣,每一節(jié)課都深深的吸引了我,還有,我自己利用空閑的時(shí)間上網(wǎng)自學(xué),現(xiàn)在進(jìn)步很大,我想把我學(xué)習(xí)心得和大家分享一下。
            老師給我上完flash的第一節(jié)課后,我當(dāng)時(shí)就感覺到,用flash能做出那么多好玩的玩意兒,簡直就象魔術(shù)一樣,學(xué)了一些基礎(chǔ)之后,我就忍不住躍躍欲試。過了大概一周時(shí)間吧,做了一個(gè)很簡單的mtv,配的是那首英文歌“此情可待”,做出來之后,給別人看,大家都贊不絕口,這下我的興趣更濃了,覺得自己很了不起。就這樣,不停的接觸到flash各方面的知識,到現(xiàn)在開始嘗試做個(gè)flash相冊、mtv、賀卡之類的,感覺挺好的,其實(shí)flash的學(xué)習(xí)并不是很難,關(guān)鍵是要有興趣,能堅(jiān)持下來,還有就是要多實(shí)踐,在實(shí)踐中入門與提高,這樣才能進(jìn)步得快!
            flas______制作其實(shí)就是一次藝術(shù)創(chuàng)作的過程,從構(gòu)思、創(chuàng)意、選材到制作完成需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,要求我們要利用一切可以上網(wǎng)的時(shí)間精準(zhǔn)選材、精心制作。同時(shí)要多瀏覽別人的作品,勤于瀏覽搜集各論壇的____制作,取別人之長,多思多想,勤于構(gòu)思,根據(jù)所選的主題確定所要制作的動畫的風(fēng)格,充分發(fā)揮自己的想象,從而激發(fā)自己的創(chuàng)作靈感。
            在學(xué)習(xí)階段要盡量把老師所教的內(nèi)容充分運(yùn)用到作品中去,這樣才能學(xué)深學(xué)透。遇有不懂的地方要隨時(shí)請教老師,不恥下問,好在我們有一位治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)、誨人不倦的老師,總能在第一時(shí)間為你提供耐心細(xì)致的'講解。同時(shí),在制作過程中一定要耐心、細(xì)致,對于其中的細(xì)節(jié)、布局等方面要反復(fù)推敲、練習(xí),考慮周祥,力求做到完美。
            flash制作的過程是一個(gè)培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習(xí)、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,這就是flash的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,這樣才會不斷的促使你更加努力的學(xué)習(xí)。
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇六
            學(xué)習(xí)flash已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期了,直到這一刻,我才感到flash動畫,在我的生活中,點(diǎn)綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。
            回想起自己,當(dāng)初對flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點(diǎn)感覺。剛進(jìn)入大學(xué)的時(shí)候,我對flash一點(diǎn)也不了解,一點(diǎn)都引不起我的興趣。那時(shí)的我,只有對著photsshop埋頭苦干了,說真的,我看著那千化萬變的flash動畫,為什么我一直都沒有去找個(gè)究竟呢沒有什么,大概就是我不喜歡它的原因吧!
            在學(xué)習(xí)和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
            flash對我來說并不陌生,因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時(shí)候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作。
            從簡單的動畫制作,逐漸學(xué)習(xí)了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
            flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧,同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
            我們學(xué)習(xí)了flash,就要會運(yùn)用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實(shí)踐,實(shí)踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動手自己練習(xí),學(xué)會自己創(chuàng)作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習(xí)是沒有捷徑的,踏踏實(shí)實(shí)的,一步一個(gè)腳印。
            通過這幾周來的學(xué)習(xí),從安裝、啟動flash8基本操作學(xué)起,一步一步了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
            flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
            首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
            我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
            圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
            通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的`時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
            通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
            補(bǔ)間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補(bǔ)間結(jié)合提示點(diǎn)只能用于簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。
            總之,通過這幾周的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
            學(xué)完了flash之后,真正的讓我體會到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,flash在充當(dāng)著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有flash來擔(dān)當(dāng)。原來它是這么的厲害,這么的受到好評,難怪當(dāng)初有那么多的同學(xué)對其感興趣了?,F(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個(gè)機(jī)會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩(wěn)陣腳.
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇七
            學(xué)習(xí)flash已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期了,直到這一刻,我才感到flash動畫,在我的生活中,點(diǎn)綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。
            回想起自己,當(dāng)初對flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點(diǎn)感覺。剛進(jìn)入大學(xué)的時(shí)候,我對flash一點(diǎn)也不了解,一點(diǎn)都引不起我的興趣。那時(shí)的我,只有對著photsshop埋頭苦干了,說真的, 我看著那千化萬變的flash動畫,為什么我一直都沒有去找個(gè)究竟呢 沒有什么, 大概就是我不喜歡它的原因吧!
            在學(xué)習(xí)和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
            flash 對我來說并不陌生,因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時(shí)候都能看到大大小 小、各式各樣的 flash 動畫,還有 flash 制作的 mtv、課件、小游戲之類更是無 計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用 flash 所制作。
            從簡單的動畫制作,逐漸學(xué)習(xí)了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
            flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧,同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
            我們學(xué)習(xí)了flash,就要會運(yùn)用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實(shí)踐,實(shí)踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動手自己練習(xí),學(xué)會自己創(chuàng)作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習(xí)是沒有捷徑的,踏踏實(shí)實(shí)的,一步一個(gè)腳印。
            通過這幾周來的學(xué)習(xí),從安裝、啟動flash 8基本操作學(xué)起,一步一步了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
            flash 提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
            首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖铮屧桥_表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
            我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
            圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash 提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的'。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
            通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
            通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
            補(bǔ)間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補(bǔ)間結(jié)合提示點(diǎn)只能用于簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。
            總之,通過這幾周的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
            學(xué)完了flash之后,真正的讓我體會到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,flash在充當(dāng)著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有flash來擔(dān)當(dāng)。原來它是這么的厲害,這么的受到好評,難怪當(dāng)初有那么多的同學(xué)對其感興趣了。現(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個(gè)機(jī)會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩(wěn)陣腳.
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇八
            近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時(shí)代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。
            通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
            flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
            首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖铮屧桥_表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
            我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
            圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
            通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
            通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
            總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇九
            ???培訓(xùn)前我學(xué)過3dmax,對于簡單的3dmax制作有了一定的基礎(chǔ),也能明白一些它的制作原理,但是動起手來并不是那么輕松,總覺得這軟件太難了,可能因?yàn)樵趯W(xué)校學(xué)的版本跟這里的版本不一樣,所以我打算多用心去學(xué)習(xí),做一部動畫真的很不容易,需要耗費(fèi)大量的時(shí)間很耐心,以前總是覺得自己在學(xué)校學(xué)到了很多,到了力方我才發(fā)現(xiàn),自己原來是只井底之蛙。
            ????在培訓(xùn)公司,我對動畫有了一個(gè)全新的認(rèn)識。講課教師就像路人將我們帶入了課間創(chuàng)作天地,激發(fā)了我們的創(chuàng)作欲望和學(xué)習(xí)靈感,讓我們在制作模型的同時(shí),有了更多的思索。
            ???到后來我通過了解,培訓(xùn)公司有很多課程,分為建筑表現(xiàn)專業(yè),動畫專業(yè),游戲?qū)I(yè),里面有我很喜歡的專業(yè),我打算在這里培訓(xùn)三個(gè)月,也就是這里的魔鬼訓(xùn)練營,想好好的去學(xué)自己熱愛的專業(yè)。經(jīng)過跟父母的溝通,他們也同意了我的想法。我很快的來到培訓(xùn)公司進(jìn)行三個(gè)月的實(shí)訓(xùn),通過一個(gè)月的學(xué)習(xí),我對動畫這門課程有了深刻的了解。????實(shí)訓(xùn)中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十
            隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,越來越多的人開始學(xué)習(xí)和使用Flash動畫技術(shù)。作為一種強(qiáng)大又有趣的多媒體工具,F(xiàn)lash動畫不僅能夠讓人們創(chuàng)造出炫酷、生動的動態(tài)效果,還能為網(wǎng)頁、游戲和應(yīng)用程序增添吸引力。在我學(xué)習(xí)和使用Flash動畫的過程中,我深深地感受到它的魅力和挑戰(zhàn)。下面我將分享我對Flash動畫的一些心得體會。
            首先,學(xué)習(xí)Flash動畫需要耐心和毅力。Flash動畫是一門非常復(fù)雜的藝術(shù)形式,要想掌握它,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力。開始學(xué)習(xí)的時(shí)候,我曾對眾多的工具和功能感到困惑和無從下手。但是,我并沒有放棄,而是堅(jiān)持不懈地學(xué)習(xí)和實(shí)踐。通過不斷嘗試和摸索,我逐漸掌握了一些基礎(chǔ)技能,并開始制作簡單的動畫。這一過程讓我明白,只要有足夠的耐心和毅力,就能夠克服困難,取得進(jìn)步。
            其次,良好的設(shè)計(jì)和創(chuàng)意是制作成功Flash動畫的關(guān)鍵。Flash動畫不僅僅是技術(shù)上的把握,更是藝術(shù)上的追求。在設(shè)計(jì)一個(gè)動畫場景或角色時(shí),我們需要考慮到整體布局、色彩搭配和動作表現(xiàn)等方面,以保證動畫的美觀和吸引力。此外,一個(gè)成功的Flash動畫還需要有獨(dú)特的創(chuàng)意,能夠給觀眾帶來驚喜和感動。因此,在制作Flash動畫之前,我們需要理清創(chuàng)作思路,提前進(jìn)行充分的構(gòu)思和規(guī)劃,確保設(shè)計(jì)和創(chuàng)意的統(tǒng)一性和完整性。
            第三,把握好時(shí)間和節(jié)奏是制作出優(yōu)秀Flash動畫的關(guān)鍵要素。Flash動畫的特點(diǎn)之一就是幀與幀之間的過渡效果,這要求我們掌握好時(shí)間和節(jié)奏的控制。過快或過慢的節(jié)奏都會影響觀眾的視覺體驗(yàn),甚至產(chǎn)生疲勞。因此,在制作Flash動畫時(shí),我們需要根據(jù)故事情節(jié)和展示效果的需要,合理安排幀的間隔和變換。同時(shí),我們還需要熟練運(yùn)用補(bǔ)間動畫、緩動效果和音頻等工具,以增加動畫的節(jié)奏感和吸引力。
            第四,不斷學(xué)習(xí)和多樣化的創(chuàng)作是提高Flash動畫水平的重要途徑。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和創(chuàng)新,F(xiàn)lash動畫的表現(xiàn)手法和效果也在不斷更新和演變。因此,作為一名Flash動畫師,不斷學(xué)習(xí)新知識和探索新技術(shù)就顯得尤為重要。在我學(xué)習(xí)Flash動畫的過程中,我經(jīng)常參加相關(guān)培訓(xùn)和交流活動,與其他動畫師分享經(jīng)驗(yàn)和學(xué)習(xí)心得。此外,我也會不斷嘗試和探索新的創(chuàng)作方式,以提高自己的藝術(shù)能力和創(chuàng)造力。
            最后,與人分享Flash動畫作品的樂趣是我最大的動力。在學(xué)習(xí)和制作Flash動畫的過程中,我不僅僅是為了自己的成就感而努力,更是為了能夠與他人分享我的作品和創(chuàng)意。每當(dāng)我將一個(gè)動畫作品呈現(xiàn)給他人時(shí),看著他們眼中的驚喜和喜悅,我就感到無比的滿足和幸福。這讓我明白,創(chuàng)作Flash動畫的意義在于能夠用自己的創(chuàng)意和技術(shù),給觀眾帶來快樂和啟發(fā)。
            總之,學(xué)習(xí)和制作Flash動畫是一項(xiàng)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的事業(yè)。在這個(gè)過程中,我們需要具備耐心和毅力,注重設(shè)計(jì)和創(chuàng)意,把握好時(shí)間和節(jié)奏,不斷學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,同時(shí)也要享受與人分享作品的樂趣。相信只要我們堅(jiān)持努力,不斷提高自己的技能和能力,我們一定能夠創(chuàng)作出更好的Flash動畫作品,給觀眾帶來更多的驚喜和歡樂。
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十一
            這學(xué)期剛開學(xué)我們就由黃老師帶領(lǐng)著進(jìn)行五個(gè)星期的軟件學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,期間主要學(xué)了photoshop和coreldraw兩個(gè)軟件,黃老師細(xì)心地傳授讓我們受益匪淺。其實(shí)一直以來,photoshop和coreldraw對我來說是一個(gè)新奇的東西,每次在網(wǎng)上和電視里看到別人做出來的優(yōu)秀作品或者photoshop修改過的完美圖片,既羨慕又崇拜。早就想試著去操作這一切。終于有了這樣一個(gè)機(jī)會,能夠認(rèn)真的去學(xué)習(xí)這長久以來一直向往的photoshop和coreldraw,有老師的指導(dǎo),還有同學(xué)們的相互學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。通過學(xué)習(xí)我了解到photoshop是目前最流行的圖片處理軟件之一,可以說只要接觸圖片處理,就要和它打交道。photoshop的強(qiáng)大功能和眾多優(yōu)點(diǎn)不用多說,用ps做一些漂亮的圖片或?qū)φ掌唵蔚募庸げ⒉皇莗hotoshop設(shè)計(jì)人員的最終目的。而作品的靈魂要要有創(chuàng)意的,而創(chuàng)意這個(gè)東西并不是那么好學(xué),甚至根本學(xué)不會。而快捷鍵的使用美國是提高工作效率的最佳方法,快捷鍵的使用會是你把更好精力集中在你的作品上而不是工具板上,當(dāng)熟練的使用了工具板,就可以使用全屏的工作方式,省卻了必要的面板位置,是視野更開闊,最大限度利用了屏幕空間,一些簡單的命令可以用鍵盤來來完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕只是占用了極少的時(shí)間。這點(diǎn)老師給我們做了重點(diǎn)介紹。
            而coreldraw則是一個(gè)功能強(qiáng)大的矢量繪圖工具,也是國內(nèi)最流行的平面設(shè)計(jì)軟件之一,它被廣泛用于平面設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、插圖設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)、建筑平面圖繪制、web圖形設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、技術(shù)表面插圖等多種領(lǐng)域。對于coreldraw注意顏色的尋找,當(dāng)在標(biāo)準(zhǔn)顏色框中找不到想要的顏色時(shí),可用下兩種方法尋找最接近的顏色:選取物件,選擇最接近的顏色點(diǎn)擊鼠標(biāo)不放三秒種左右就會彈出一個(gè)7x7方格的臨近色域供選擇,選取想要的色彩便可。添加法。例如我們要想要一種橙色色彩,選取物件,先填充黃色,再左手按ctrl鍵,右手單擊紅色,每點(diǎn)擊一下就會在原先的黃色中加入10%的紅色成份,直到接近想要的色彩,同樣可加入其它的色彩成分于其中。還要注意著色策略,很多時(shí)候我們都要在一個(gè)文件中建立多個(gè)頁面,并且各個(gè)頁面要運(yùn)用到相同的色彩,而很多時(shí)候選中的色彩不是標(biāo)準(zhǔn)色彩,再選同樣的色彩就要在多個(gè)頁面的切換或者利用右鍵的復(fù)制屬性自,這樣做對于簡單圖形還算方便,對于復(fù)雜的組合圖形,首先選取物件就不是那么方便了。這個(gè)時(shí)候我們就可以運(yùn)用強(qiáng)大的色彩管理功能了。上兩種方法同樣適用以后隨時(shí)增加色彩,還可為不同的色彩命名,一目了然。
            在學(xué)習(xí)過程中,一是認(rèn)真掌握操作技能,打好基礎(chǔ)。要把各項(xiàng)常用命令的位置、功能、用法和效果記住、做熟,這大概至少需要個(gè)把月的時(shí)間;二是扎實(shí)系統(tǒng)整理知識,提高認(rèn)識。對于學(xué)會的操作技法,不僅能獨(dú)立重復(fù)制作,而且要理解其中的知識點(diǎn),知其然,還要知其所以然。書中每一個(gè)練習(xí)的設(shè)計(jì)都是用心良苦的,一定要弄明白每個(gè)練習(xí)之間的關(guān)系,搞清楚每個(gè)部分之間的聯(lián)系,逐步在頭腦中建立起一個(gè)完整清晰的操作體系,使自己的操作從必然走向自由;三是主動承攬制作任務(wù),積累經(jīng)驗(yàn)?,F(xiàn)在可以找一些活兒來試著做一做,把學(xué)過的知識運(yùn)用的實(shí)踐當(dāng)中去。當(dāng)然會出現(xiàn)顧此失彼、手忙腳亂的局面,只要冷靜地處理一個(gè)一個(gè)的難題,硬著頭皮頂過來,您就會發(fā)現(xiàn)自己長本事了;四是廣泛涉獵相關(guān)領(lǐng)域,豐富自我。這時(shí)候,您自己就已經(jīng)知道有哪些方面應(yīng)該深入,哪些技能急需提高,哪些知識應(yīng)該拓展。積極主動地去學(xué)、去看、去做。
            學(xué)習(xí)軟件要注意三項(xiàng)一是要有一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識,會操作機(jī)器,會管理文件,會排除簡單的故障;二是要精通軟件操作,拿到一個(gè)任務(wù),或者面對客戶提出的要求,馬上知道使用哪些操作命令、技能方法能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)意;三是要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),只會操作軟件而不懂得起碼的色彩、構(gòu)圖、造型等知識是無法獨(dú)立承擔(dān)任務(wù)的;四是要有一點(diǎn)靈感,這得益于知識和經(jīng)驗(yàn)的積累,文學(xué)、繪畫、攝影、印刷、廣告、網(wǎng)絡(luò)這四個(gè)方面缺一個(gè)則不可。
            對于制作靈感,就是指創(chuàng)意與構(gòu)思。首先,創(chuàng)意是制作的第一步,也可以說是最重要的一步。一個(gè)好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因?yàn)橛袝r(shí)苦苦地思索,卻很難找到一個(gè)好的創(chuàng)意;有時(shí)候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費(fèi)工夫。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個(gè)畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個(gè)整體。這一部份很重要,如同寫作文,拿到一個(gè)題目,應(yīng)該先想好整篇文章的梗概,否則就不知道何從下手。最后,就是制作了。而對于制作我們要注意多練,如果僅僅靠聽老師講看書這些,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,到了真正用的時(shí)候,還是笨手笨腳的。只有經(jīng)過實(shí)踐,才能有好的技術(shù)。要實(shí)現(xiàn)一種效果,往往不止一種方法,如何綜合運(yùn)用多種技法達(dá)到最佳效果,這是要在熟練掌握軟件的基礎(chǔ)上自己拿主意的。最終要實(shí)現(xiàn)精彩的“創(chuàng)意”。豐富精彩的創(chuàng)意,有賴于作者綜合素質(zhì)的提高,不僅僅是操作軟件的技能和相關(guān)的業(yè)務(wù)素質(zhì),當(dāng)然也包括良好的心理素質(zhì)。時(shí)刻保持三種心態(tài),一是信心,眼看那么繁瑣的步驟、復(fù)雜的操作、大串的命令,別怕!二是恒心,一步一步向前走,一個(gè)一個(gè)做練習(xí),只要堅(jiān)持,一定能闖過來!三是細(xì)心,每做一個(gè)練習(xí),都要想一想,這里有幾個(gè)知識點(diǎn),解決什么問題。
            些創(chuàng)造性的作品。堅(jiān)持這樣,我相信就會不知不覺中,輕松的把所學(xué)的知識納入長時(shí)的記憶系統(tǒng)。
            相信自己!
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十二
            動畫是一門追求創(chuàng)意和藝術(shù)的綜合性學(xué)科,學(xué)習(xí)動畫可以培養(yǎng)自己的創(chuàng)造力、審美能力和想象力,同時(shí)也可以提高動手能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。在我學(xué)習(xí)動畫的過程中,我獲得了很多寶貴的心得體會。以下是我對學(xué)習(xí)動畫的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),希望對其他想要學(xué)習(xí)動畫的人有所幫助。
            首先,學(xué)習(xí)動畫需要具備一定的基礎(chǔ)知識和技能。動畫涉及到很多方面的知識,包括美術(shù)、設(shè)計(jì)、攝影、編程等等。因此,學(xué)習(xí)動畫的第一步是建立起一個(gè)扎實(shí)的基礎(chǔ)。要學(xué)好動畫,需要掌握好色彩、造型、構(gòu)圖等美術(shù)基本功,了解攝影、光影和視覺效果等方面的知識,熟悉各種動畫軟件的操作和動畫制作的流程。只有在掌握了這些基礎(chǔ)知識之后,才能更好地進(jìn)行創(chuàng)作。
            其次,學(xué)習(xí)動畫需要積極參與實(shí)踐和交流。動畫是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,只有通過實(shí)際動手去制作動畫作品,才能真正理解和掌握動畫的制作過程和技巧。我在學(xué)習(xí)動畫的過程中,參加了很多動畫制作的實(shí)踐項(xiàng)目,通過與同學(xué)們合作,互相學(xué)習(xí)和交流,不斷提高自己的動畫制作水平。在實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)動畫制作是一個(gè)復(fù)雜而艱巨的過程,需要耐心和堅(jiān)持不懈的努力。但是,只有通過實(shí)踐,才能不斷積累經(jīng)驗(yàn),才能不斷地提高自己的動畫制作能力。
            再次,學(xué)習(xí)動畫需要培養(yǎng)自己的創(chuàng)意和想象力。動畫是一門充滿創(chuàng)意的藝術(shù)形式,要想在動畫領(lǐng)域脫穎而出,就需要有自己獨(dú)特的創(chuàng)意和想象力。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我發(fā)現(xiàn),要培養(yǎng)自己的創(chuàng)意和想象力,最重要的是要不斷觀察和思考。通過觀察生活中的細(xì)節(jié),發(fā)現(xiàn)其中的美和奇妙,不斷思考和總結(jié),才能在動畫創(chuàng)作中表達(dá)自己的獨(dú)特觀點(diǎn)和想法。同時(shí),還可以參考其他優(yōu)秀的動畫作品,吸取其中的精華,加以運(yùn)用和創(chuàng)新,從而開拓自己的創(chuàng)作思路。
            最后,學(xué)習(xí)動畫需要保持激情和專注。動畫是一個(gè)需要付出很多時(shí)間和精力的學(xué)科,要想學(xué)好動畫,就必須保持激情和專注。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我遇到了很多困難和挫折,但是我始終堅(jiān)持下來,因?yàn)槲覠釔蹌赢嫞覍赢嫵錆M了激情。只有充滿激情地學(xué)習(xí),才能持續(xù)地進(jìn)步。同時(shí),在學(xué)習(xí)動畫的過程中,要有很強(qiáng)的專注力,不能被其他事情分散注意力。只有保持專注,才能更好地理解和掌握動畫的技巧和方法。
            綜上所述,學(xué)習(xí)動畫是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的過程。學(xué)習(xí)動畫需要具備一定的基礎(chǔ)知識和技能,需要積極參與實(shí)踐和交流,需要培養(yǎng)自己的創(chuàng)意和想象力,同時(shí)需要保持激情和專注。只有不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,才能不斷提高自己的動畫制作能力,走上動畫創(chuàng)作的道路。希望我的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)能對其他學(xué)習(xí)動畫的人有所啟發(fā)和幫助。
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十三
            隨著科技的不斷發(fā)展,動畫已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分。在眾多的動畫制作軟件中,F(xiàn)lash無疑是人們最常用的一種。作為一位在動畫制作領(lǐng)域有一定經(jīng)驗(yàn)的人,我深深體會到了Flash動畫的魅力和優(yōu)勢。在此就個(gè)人的心得體會,與大家分享一下。
            Flash動畫的第一段落可以從其制作過程入手。作為一種基于向量圖形的動畫制作軟件,F(xiàn)lash相較于其他軟件的優(yōu)勢在于其制作簡單、靈活。一方面,F(xiàn)lash提供了豐富的繪圖和動畫工具,能夠制作出極具特色的動畫形式。另一方面,F(xiàn)lash具備強(qiáng)大的時(shí)間軸編輯功能,能夠準(zhǔn)確控制每個(gè)元素的展現(xiàn)時(shí)間,實(shí)現(xiàn)更為精細(xì)的動畫效果。個(gè)人體驗(yàn)時(shí),我發(fā)現(xiàn)可以利用Flash的特色功能,在時(shí)間軸上對動畫進(jìn)行分層、分組管理,使得操作更為方便和高效。
            接下來,第二段落可以圍繞Flash動畫的多媒體整合能力展開。Flash具有集圖像、聲音、文本、視頻于一體的能力,能夠?qū)⒏鞣N多媒體元素融合在一個(gè)動畫中。這種多媒體整合的特點(diǎn)能夠?yàn)閯赢嬛谱髡咛峁└嗟膭?chuàng)作空間和表現(xiàn)手段。例如,我在制作一部以音樂為主題的Flash動畫時(shí),通過將音樂與動畫緊密結(jié)合,既能表達(dá)出音樂的情感,又能通過動畫的形象表現(xiàn)來增強(qiáng)觀賞性。這種獨(dú)特的多媒體整合能力是其他動畫制作軟件難以替代的。
            Flash動畫的第三段落可以討論其廣泛應(yīng)用的領(lǐng)域。Flash動畫不僅僅用于娛樂領(lǐng)域,還廣泛應(yīng)用于教育、廣告、宣傳等各個(gè)領(lǐng)域。在教育領(lǐng)域,F(xiàn)lash動畫可以通過生動形象的展示,更好地幫助學(xué)生理解抽象概念,提高學(xué)習(xí)效果。在廣告和宣傳領(lǐng)域,F(xiàn)lash動畫能夠利用其形象生動、制作精良的特點(diǎn),吸引并吸引不同目標(biāo)群體的注意力,起到更好的傳播效果。個(gè)人感受到Flash動畫在這些領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,不僅需要具備專業(yè)的動畫制作技巧,還需要具備一定的創(chuàng)意和思維能力。
            第四段落可以以Flash動畫的交互性為主題。Flash動畫作為一種基于互聯(lián)網(wǎng)的動畫制作技術(shù),相較于傳統(tǒng)動畫,擁有更強(qiáng)的交互性。通過Flash動畫,觀眾可以根據(jù)自己的興趣和需求,控制動畫的播放、暫停、快進(jìn)等功能,實(shí)現(xiàn)與動畫的互動。例如,在一部介紹歷史人物的Flash動畫中,觀眾可以點(diǎn)擊人物的頭像,了解更多相關(guān)信息。這種交互性不僅增加了觀賞動畫的樂趣,還提升了動畫的教育和傳播效果。
            最后一段可以從Flash動畫的未來發(fā)展角度出發(fā),展望其前景和挑戰(zhàn)。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,傳統(tǒng)的Flash技術(shù)面臨著一些挑戰(zhàn),如不兼容移動設(shè)備、占用較多的存儲空間。然而,隨著技術(shù)的不斷演進(jìn),很可能會出現(xiàn)更先進(jìn)、更具創(chuàng)新性的替代解決方案。個(gè)人體會是,將來可能會出現(xiàn)基于HTML5的動畫技術(shù),它將克服Flash技術(shù)的局限性,更好地應(yīng)用于移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域。
            總結(jié)起來,F(xiàn)lash動畫作為一種強(qiáng)大而靈活的動畫制作工具,憑借其制作過程簡單、多媒體整合能力強(qiáng)、廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域、交互性高等特點(diǎn),受到了廣大動畫制作者的喜愛。然而,隨著科技的進(jìn)步,F(xiàn)lash技術(shù)可能會面臨一些挑戰(zhàn),但不妨礙我們欣賞其過去的輝煌和展望其未來的前景。
            flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十四
            最早的動畫,有人說是印刻在陶器、墻壁上等能夠表現(xiàn)出動態(tài)的靜態(tài)圖畫,中國的走馬燈等也都是早期的動畫表現(xiàn)形式。米老鼠的出現(xiàn)應(yīng)該算是真正意義上讓人們體驗(yàn)到了動畫的魅力。這門藝術(shù)形式也自此廣為流傳,中國、日本也都受到了這門藝術(shù)的影響。再后來,隨著電腦圖像處理技術(shù)的發(fā)展和革新,3d這門新的藝術(shù)表現(xiàn)形式問世,它的出現(xiàn)起初用于電影界(星球大戰(zhàn)系列等),但隨著皮克斯工作室制作完成第一部長篇3d動畫《toy》以后,這門新的藝術(shù)形式又被大家所稱贊。同時(shí),這門藝術(shù)的用途范圍更加廣泛,從諸多領(lǐng)域都為我們提供了非常棒的服務(wù)。同時(shí),也是由于這門技術(shù)的革新,也讓很多曾經(jīng)不喜歡動漫的人愛上它。但它的出現(xiàn),確實(shí)也對傳統(tǒng)動漫產(chǎn)生了很大的打擊,它的出現(xiàn)使傳統(tǒng)手繪動漫失去了大批的觀眾。不過可喜可賀的是,日本在這方面是個(gè)例外,日本現(xiàn)在雖然也應(yīng)用3d技術(shù)去處理部分動畫細(xì)節(jié),但是主要動漫還是以傳統(tǒng)方式體現(xiàn)。
            動畫是有多重表現(xiàn)形式的,除了上述兩種,還有一種動畫叫做定格動畫,也就是一格一格用相機(jī)拍出來然后剪輯成動畫的。
            說了一些題外話,但是從這里,我們也能大致看出動漫這方面的專業(yè)大致方向。
            傳統(tǒng)動畫是一門藝術(shù),又是一門技術(shù)。藝術(shù)上說,它需要學(xué)生扎實(shí)的美術(shù)、素描功底。技術(shù)上說,動畫是處理時(shí)間、距離的一門技術(shù)??此坪唵蔚膭赢?,一秒內(nèi)最少要用到12張靜態(tài)圖,如果其中一張有錯(cuò)誤,很快會在動畫中體現(xiàn)出來。這是傳統(tǒng)動畫對藝術(shù)的苛求。
            3d動畫技術(shù),它的原理其實(shí)和動畫是一樣的,學(xué)習(xí)3d動畫,也必須懂得這其中的技術(shù),1秒鐘是24格(或者最少12格)。制作3d,也同樣需要懂得處理時(shí)間關(guān)系,可喜的是,3d因?yàn)椴恍枰獎邮之?,所以只要第一?d模型建好了,就是處理時(shí)間和動作的問題了。當(dāng)然這也一點(diǎn)不輕松的,一個(gè)簡單的3d動畫,也都需要一個(gè)漫長的制作過程。當(dāng)然,學(xué)習(xí)3d技術(shù)將會發(fā)展到多個(gè)領(lǐng)域,制作廣告、游戲、動畫、電視節(jié)目等等,全都需要3d技術(shù)應(yīng)用。因此3d行業(yè)就業(yè)范圍也并不比傳統(tǒng)手繪差。
            漫畫,它在日本絕對是全民向,經(jīng)常在電車中看到手持漫畫書的男男女女老老少少,日本大部分的動畫、電影、日劇都是來源于漫畫這種最初的藝術(shù)形式。
            下面我來具體總結(jié)一下這個(gè)專業(yè)在日本教育機(jī)構(gòu)中的分類與設(shè)置。
            動漫專業(yè)的大學(xué)、專門學(xué)校一般都會分為藝術(shù)學(xué)部、設(shè)計(jì)學(xué)部、漫畫學(xué)部等,但是3d動畫專業(yè),在設(shè)置上還沒有太統(tǒng)一的叫法,有的學(xué)校直接稱為3d動畫專業(yè),有的學(xué)校稱之為工業(yè)藝術(shù)專業(yè),也有的稱之為電腦藝術(shù)等等。