一份精心設計的教案可以有效地引導學生的學習興趣和積極性。編寫教案時,應注重培養(yǎng)學生的自主學習能力和創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學生的批判性思維和問題解決能力。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀教案范文,供大家參考。這些教案涵蓋了不同學科和不同年級的教學內容,其中包括了清晰的教學目標、詳細的教學步驟和多樣化的教學方法。大家可以借鑒其中的設計思路和教學策略,提高自己的教學水平。希望這些教案能對大家有所幫助,讓我們一起來學習吧!
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇一
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
1。初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2。培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇二
教學內容:
以做“一二三,木頭人”游戲作為載體,引導學生細致觀察人物動態(tài)特點,記敘游戲活動經過,描寫人物音容笑貌,表達自己心理活動。
教學目的及重點:
1、培養(yǎng)觀察能力,指導學生從不同角度細致觀察同伴在活動中的動作、表情、神態(tài)及變化特點。
2、事件記敘能力練習,引導學生抓住要素,有重點地記敘游戲活動過程。
3、描寫能力練習,引導學生生動描寫同伴動作、語言、表情特點,表達自己的心理活動。
教學準備:
制作多媒體課件,搜集相關資料。
教學過程:。
教學環(huán)節(jié)一:大家來做“木頭人”(開展游戲,記敘活動,描寫人物)。
一、導入教學,激發(fā)興趣。
(一)教師引導:
同學們,今天我們的學習活動要玩一個游戲,游戲的主題就是“一二三,木頭人”。
投影儀展示:
(二)學生發(fā)言。
二、第一輪游戲,寫作訓練。(人物動作、心理活動描寫)。
(一)學習游戲兒歌,了解游戲規(guī)則。
1、教師指導:
要玩好這個游戲,需要我們首先記牢游戲的規(guī)則,并認真遵守游戲規(guī)則?,F(xiàn)在,我們就一起來學習一首兒歌,就會知道游戲規(guī)則了。
投影儀展示:
大家來做“木頭人”
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇三
活動目標:
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
活動準備:木偶玩具一個。
活動過程:
1、教師出示木偶人創(chuàng)設情境,吸引幼兒注意力。
教師:小朋友們好。
幼兒:老師好。
(拿出木偶玩具)。
教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內容。
表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
(1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
(2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?BR> 3、游戲時間。
(1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
(2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
活動延伸:
教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)。
游戲時再進行仿編兒歌。
設計意圖:小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇四
不能說來不能笑,不能動來不能叫!
我們都是“木頭人”,看誰做得最最好!
2、師生一起拍手朗讀、記憶。
(二)集體游戲。
1、教師具體要求:
游戲開始前,老師要求大家要先想好自己準備擺出一個什么樣獨特有趣的造型,全身各部位都要有動作,這個造型大家要努力保持1分鐘哦!我們看看誰堅持不住哦!失敗的同學就站到老師這邊來。準備好了嗎?開始了哦!
2、師生齊念兒歌,開始游戲。
(三)寫作練習。
1、教師提問,指導。
投影儀展示:
大家來做“木頭人”
1、游戲快要開始了,我的心情是?這是因為。
(詞句超市:緊張、激動、開心、矛盾、擔憂……)。
2、我想好并做出了有趣的造型。我的頭,我的手,我的身子,我的腿和腳……。
你堅持自己的造型成功了嗎?寫出自己的真實感受哦!
2、學生練習、展示,教師巡視指導、點評。
三、第二輪游戲,寫作訓練(環(huán)境描寫,人物動作、神態(tài)、表情及變化描寫)。
(一)集體游戲。
1、教師具體要求:
現(xiàn)在我們準備開始第二輪游戲了哦,大家可以再想出一個有趣的造型。大家現(xiàn)在注意,在游戲中,大家認真觀察一下教室里的環(huán)境,用眼睛的余光觀察一下其他同學的表現(xiàn),看看他們擺出了什么樣的造型、誰的造型最有趣、他是怎樣做的、誰最后沒有堅持住?準備,開始了哦。
2、師生齊念兒歌,開始游戲。
(二)寫作練習。
1、教師提問,指導。
投影儀展示:
大家來做“木頭人”
隨著兒歌聲的結束,游戲開始了,教室里立即變。
得。我在堅持我的造型的`同時,用眼睛的余光觀察了其他同學擺的造型。哈哈,的造型最有意思了!只見他(她)。沒有堅持住,剛開始,他(她)還能,可是時間一長,他(她)就。老師剛一喊停,教室里立即變得,同學們紛紛。
(詞句超市:安靜、鴉雀無聲、熱鬧、沸騰、炸開了鍋、抿著嘴、漲紅了臉、瞪大了眼睛、松了口氣、靜得連針掉下來的聲音都能聽見、周圍安靜得好像時間停滯了一樣……)。
記敘游戲的過程,把你觀察到的生動地描寫出來哦!
2、學生練習、展示,教師巡視指導、點評。
教學環(huán)節(jié)二:復活“木頭人”(開展游戲,記敘活動,描寫人物)。
一、環(huán)節(jié)導入:
(一)教師引導:
剛才,我們大家都做了不能動、不能笑、不能說話的木頭人。現(xiàn)在啊,我們要想辦法、用魔法,在規(guī)定的時間里把“木頭人”給復活了!
投影儀展示:
復活“木頭人”
(二)教師講解游戲規(guī)則。
我們有些同學們要繼續(xù)充當“木頭人”,其他的同學要充當“魔法師”?!澳Х◣煛钡摹澳Хā本褪且龀龈鞣N逗笑的動作、表情,或者是說出逗笑的語言,使“木頭人”動起來、笑起來。但是,“魔法師”不能觸碰到“木頭人”的身體,也不能說過分的或者是辱罵人的話。
二、第三輪游戲。
教師充當“魔法師”,示范集體游戲活動。
三、第四輪游戲,寫作訓練(人物動作、語言、神態(tài)、心理活動描寫)。
(一)教師具體要求:
(二)學生分組進行兩次游戲。
(三)寫作練習。
1、教師提問,指導。
投影儀展示:
復活“木頭人”
(有變化嗎?有變化就請記下來?。?BR> (“魔法師”對你做著什么動作?說了什么話?你被他復活了嗎?請記下來)。
(詞句超市:擠眉弄眼、搖頭晃腦、念念有詞、滑稽、抿著嘴、嘴角微微上翹、忍不住、憋住氣……)。
記敘游戲的過程,把你觀察到的生動地描寫出來哦!
2、學生練習、展示,教師巡視指導、點評。
我想。我對著“木頭人”做了。
教學環(huán)節(jié)三:完成一篇好作文(范文賞析,指導學生完成記敘游戲活動、描寫人物動作、語言、神態(tài)、心理特點及變化的作文)。
一、范文賞析。
投影儀展示:
有趣的木頭人游戲。
“我們都是木頭人,不能說來不能笑,不能動來不能叫?!边@個游戲的名字叫做“木頭人”,我覺得這個游戲很好玩,因為它可以考驗我們的耐力。當我知道這節(jié)課要玩“木頭人”的時候,高興地神采飛揚。
開始玩“木頭人”的游戲了,我們先讀了一遍兒歌,然后立即擺好自己的有趣造型,教室里立刻鴉雀無聲了。沒過一會兒就有好幾位同學堅持不住,被老師請上講臺了。我左腿抬著,右腿放在地上,右手還扶著桌子,來了一個“金雞獨立”。我太想笑了,但只能憋著。我心里想:不能說,不能動,不能笑,不能叫,我不到最后絕不放棄。我想到了解放軍,學習他們的精神,永遠不放棄!老師終于一聲令下:“?!?。教室里頓時人聲鼎沸起來,同學們像癱瘓了一樣,有人趴在桌子上,有人干脆躺地上了,我也累得不堪一擊了。
還別說,這次的殺傷力還挺大的,終于把小杰給逗笑了,小明如愿以償?shù)爻闪恕岸盒<摇薄?BR> 游戲進行著,其它選手也都大顯身手,他們有的輕而易舉的勝利了,有的卻費盡心思才取得一個很不容易的成功,還有的只好灰溜溜地認輸了。
快樂的時光總是那么短暫,不知不覺,游戲在歡樂的氣氛中結束了。真是一場有趣的木頭人游戲??!
1、“我”喜歡“木頭人”游戲嗎?為什么?
3、“逗笑人”和“木頭人”有什么動作、語言和表情?
二、作文練習。
投影儀展示:
寫出一篇好文章。
題目:“木頭人”(根據(jù)自己的感受,圍繞“木頭人”游戲自擬題目)。
寫作內容:
1、記敘今天玩“木頭人”游戲的記過。
2、描寫玩“木頭人”游戲時你的心情及變化,選取你覺得最有意思的同學們的動作、語言、神態(tài)特點和變化進行描寫。
3、你的感受是什么?
寫作要求:寫出500字以上的作文。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇五
活動目的:
1、初步學會演唱歌曲。
2、嘗試創(chuàng)編簡單的歌詞并進行演唱,培養(yǎng)初步的創(chuàng)造性。
活動準備:小貓、小兔、小猴、小ji等木偶各一只。
活動過程:
1、幼兒律動入場。小朋友,你們聽——是誰在走路呢?我們一起來學它們好嗎?
3、出示木偶小貓引起幼兒的興趣。小朋友,你們看這是誰?(一只大貓出來了)它怎么了?(肚子餓得咕咕叫)你們猜它看見誰了,那么高興?(看見了小老鼠)大貓將老鼠怎么了?(啊嗚,啊嗚吃完了)
8、鼓勵幼兒大膽進行創(chuàng)編。小朋友,你們想想,還可以創(chuàng)編哪些小動物餓了?怎么唱呢?
9、活動結束。
小朋友,我們現(xiàn)在一起來模仿這些小動物邊唱邊表演好嗎?
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇六
設計意圖:
《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內容淺顯易懂,曲調簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的'幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設計的游戲規(guī)則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設計對幼兒來說沒有什么負擔,利于調動幼兒的積極性。
活動目標:
1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動準備:電腦課件,木魚樂器一只。
活動過程:
1.復習韻律活動“紅綠燈”
教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?BR> 2.學唱歌曲。
(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?BR> “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”
(2)幼兒學唱。
(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
3.學習音樂游戲。
(1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。
“現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人?!?BR> (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。
(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
“木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?BR> (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。
“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?BR> 幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇七
1、能會評出來好與壞。
2、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。
折紙圖解一張。
彩色折紙數(shù)張。
《小碗》兒歌。
1、孩子們我們平時在家都用什么盛飯???哪能不能說說你們吃飯的小碗是什么樣子的啊?引出主題。
2、你們學過用紙這小碗嗎?那我們這節(jié)課就來學習一下用紙喜愛的'顏色來折小碗,我們折完以后看看那個顏色的小碗最好看。
3、教師先講解折法,給孩子們示范折紙的折法,先讓孩子們認真的看一遍。
4、教師再給孩子們講解如何看折紙圖,讓孩子們看著折紙圖進行折小碗。
5、在孩子們進行折紙的時候,教師要來回進行巡視,幫助不會的孩子。
6、等孩子們折完后,讓孩子們展示出自己的小碗,共同點評說說哪折的好?哪折的不好?
7、拿著自己的小碗,說兒歌《小碗》,走出教室。
兒歌:
小瓷碗圓又圓,好像一只碰碰船
盛熱菜盛熱飯,船兒開到我面前
米飯香小菜鮮,啊嗚啊嗚全吃完
《小手歌》是小班的一個音樂活動,主要是讓幼兒感受歌曲活潑、歡快節(jié)奏的同時,用手表現(xiàn)出各種不同的物體。并在原有動作的基礎上,學習創(chuàng)編。在表演歌曲時我盡量引導幼兒用更多動作去表演,關注每位幼兒,使他們能更加大膽的參與。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇八
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
1。初步培養(yǎng)幼兒的.控制力和想象力。
2。培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”
一、開始部分。
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分。
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。”木頭人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結束部分。
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇九
《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內容淺顯易懂,曲調簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設計的游戲規(guī)則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設計對幼兒來說沒有什么負擔,利于調動幼兒的積極性。
活動目標。
1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動準備。
電腦課件,木魚樂器一只。
活動過程:
1.復習韻律活動“紅綠燈”
教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”
2.學唱歌曲。
(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?BR> “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”
(2)幼兒學唱。
(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律。
“剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)。
幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
3.學習音樂游戲。
(1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。
“現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人?!?BR> (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則。
“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。
(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
“木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?BR> (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。
“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?BR> 幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十
1.復習韻律活動“紅綠燈”
教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”
2.學唱歌曲。
(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?BR> “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”
(2)幼兒學唱。
(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
3.學習音樂游戲。
(1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。
“現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”
(2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。
(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
“木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?BR> (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。
“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做。”
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幼兒園小班教案|幼兒園小班教學計劃
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十一
1、能按音樂節(jié)奏合拍地做貓走路的動作,并根據(jù)歌詞內容變換動作。
2、幼兒通過討論、交流、遷移經驗探索游戲玩法,并遵守游戲規(guī)則,有一定自控能力。
3、能情緒愉快地參與游戲,體驗集體游戲的快樂。
經驗準備:會唱歌曲《找小貓》;玩過躲貓貓的游戲。
物質準備:貓媽媽的頭飾若干,小貓胸貼人手一個。
一、律動《小貓走》進場。
師:咦,你們看我是誰呀?我是貓媽媽。你們是,寶寶們,我的寶寶在哪里?全體幼兒隨音樂學小貓走。
二、學習音樂游戲《找小貓》。
1、復習歌曲《找小貓》。
師:聽這是什么歌嗎?我們一起來唱一唱吧!
2、討論游戲玩法。
引導幼兒探索小貓躲的游戲規(guī)則。
師:歌曲里有誰呀?它們玩了一個什么游戲呢?怎么躲?那我們一起來躲一躲?
玩游戲第一段,再次鞏固游戲規(guī)則。
幼兒嘗試在唱到“找個地方躲躲好”時躲起來,知道摸到頭的寶寶,就是被媽媽找到了。
三、完整游戲《找小貓》。
1、幼兒、教師分角色游戲,引導幼兒找不同的.地方躲。
當媽媽問:我的小貓在哪里?時引導幼兒學說:喵喵,在這里。
幼兒說短句:我躲在xxxx。
2、再次玩游戲,引導幼兒找空地方游戲。
要求:小貓們去躲的時候,不推不擠,要注意安全。
3、請個別幼兒扮老貓進行游戲。
這節(jié)《找小貓》主要以游戲的形式進行教學。作為教師的我,自始至終是以貓媽媽的身份進入游戲的,是以游戲的情景貫穿整個活動的。從活動目標上看:大多數(shù)幼兒能按音樂節(jié)奏合拍地做貓走路的動作,能在老師的提醒下遵守游戲規(guī)則,有一定自控能力,體驗到了集體游戲的快樂。但是,第二個目標達成度還不夠高。主要原因是在活動中過早的進入集體游戲的環(huán)節(jié),部分孩子對規(guī)則的掌握還不夠清晰,導致一些孩子在游戲中過于關注“躲的”情節(jié),忽略了規(guī)則的傾聽,遵守規(guī)則的意識不夠。整節(jié)活動各個環(huán)節(jié)幼兒的參與性也很強,并且能快樂地做動作,孩子們的音樂的節(jié)奏感和動作協(xié)調性都得到了提高,他們在玩中樂,玩中學,在輕松愉快的氛圍中獲得發(fā)展。但在一些環(huán)節(jié)的設計上,還不夠巧妙,在一些細節(jié)上把握的還不夠,對幼兒的要求還不是很到位。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十二
1、感受4|4拍的音樂節(jié)奏。
2、積極參與表演在情景表演中學會唱歌并合拍。
3、加深對音樂課的興趣。
幼兒已入園有一段時間了,仍有一部分幼兒的節(jié)奏感并不是十分強。由于三歲幼兒喜歡聽童話故事,我希望幼兒能在故事引導下自然投入表演及學會唱歌。另外通過聽音樂及欣賞音樂現(xiàn)兩種方式同時練習幼兒的節(jié)奏感。
在聽音樂打節(jié)奏時示范和指導,在表演合唱中要將“一閃一閃”的跳躍感唱出來,在用手作“閃”的動作時注意合拍和跟節(jié)奏。
小手鈴若干《鈴兒響叮噹》磁帶小星星粘貼及太陽月亮頭飾各一個,《小星星》磁帶。
1、圣誕節(jié)快到了,昨天夜里圣誕老人提前給我們班小朋友送禮物來了,你們猜猜是什么?(出示小鈴噹)。
2、老師和幼兒一共欣賞4|4音樂《鈴兒響叮噹》并用手鈴作手腕轉動狀打節(jié)奏。
1、故事內容:太陽月亮和星星原來是一家人,可后來太陽爸爸沾上了喝酒的壞毛病,經常訓斥月亮媽媽和星星寶寶。于是月亮帶著小星星都藏起來了。白天太陽爸爸從東方一直找到西方,天黑了只好回去睡覺了。這時,月亮就帶著小星星們出來玩了。
2、分角色表演——配班老師帶上頭飾扮演太陽,主課老師帶上頭飾演月亮,幼兒則帶著粘貼演小星星。
3、圣誕節(jié)快到了,太陽爸爸又出來找他的家人了,他怎么也找不到月亮和星星,只好回家睡覺了。月亮媽媽帶著小星星出來了,她們還唱歌跳舞呢。(唱《小星星》一遍并表演。
4、天亮了,太陽爸爸又出來了......老師帶幼兒藏起來。太陽爸爸只好又回家睡覺了。老師同幼兒出來,合唱《小星星》并表演。重復情景表演一次,重復合唱一遍。
5、太陽爸爸終于悔改了,他決心改掉壞毛病,做個好爸爸。月亮和星星都歡呼著同太陽爸爸一同唱起《小星星》,整堂課在愉快的氣氛中結束。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十三
1、在日常生活上豐富一些上肢體和下肢體的動作(雙腳平移重心、單腿跪、雙腿跪、原地自轉)。
2、能模仿大人的動作進行游戲。
音樂磁帶。
孩子學者媽媽爸爸的樣子哄布娃娃睡覺的情景。在日常生活動作的基礎上豐富一些表情動作,除了上肢動作外還可以豐富一些下肢的動作(雙腳平移中心、單腿跪、雙腿跪、原地自轉等)。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十四
設計意圖:
小班幼兒處于懵懂時期,知識經驗不夠豐富,但對周圍世界充滿濃厚的興趣,探索世界不妨從幼兒自身開始。身體是每個孩子都有的,卻很少有機會去仔細觀察它,創(chuàng)設這樣的機會讓孩子們感受,在游戲中萌發(fā)對身體的初步探索興趣。
在活動形式安排上,我考慮到了幼兒的"認識很大程度上依賴于行動"的特點,通過看、說、摸、跳等形式,讓孩子們在寬松的氛圍中充分地感知、體驗、表達,在發(fā)展想象和語言表達能力的同時,獲得保護身體的粗淺知識。
活動目標:
1.在游戲中初步了解身體各部位的名稱。
2.運用身體各部位積極參與活動,感受身體的重要性。
3.體驗游戲的樂趣,萌發(fā)初步的自我保護意識。
活動準備:
知識經驗準備:已有初步的認識人體的經驗。
物質材料準備:10個呼啦圈,一塊大布,每人一張拼圖,三首奧爾夫音樂。
活動過程:
一、韻律導入,認知身體"小朋友,你知道我們的身體有哪些部位嗎?"(有腳、頭、肩膀??)"讓我們一起再來認識一下它們,從頭開始吧!"。
二、摸摸猜猜,學說兒歌過渡:"小朋友真棒,身體的各個部位:頭、手、腳都協(xié)調地動起來了?,F(xiàn)在先請小朋友坐下,我們來玩?zhèn)€猜猜看的游戲。"1.幼兒觸摸,進一步認識身體。
"這塊大布下藏著一個人,我們來摸一摸,猜猜你摸到他身體的哪個部位。"2.揭示人體部位名稱,學說"我的xx"。
3.完整說兒歌。
三、呼啦圈游戲,協(xié)調動作"現(xiàn)在,老師想和小朋友玩一個呼啦圈游戲。"1.介紹游戲規(guī)則。
2.聽音樂(奧爾夫--開始、停止的音樂。)玩游戲,適當增加難度。
四、模仿想象,遷移經驗過渡:我們認識了身體的這么多部位,好能干啊!你的身體平時都干些什么事,誰能表演一下?(洗臉、刷牙、打電話??)1.模仿生活動作。
2.歸納提升保護身體的辦法,升華愛惜身體、珍愛生命的情感。
小魚游游。
游時能保持與同伴的距離,,互相間不...、一課二議活動記錄。
活動名稱:兩只小鳥(小班)。
(本教案有配套視頻,教學ppt)。
活動目標:
1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內容,嘗試跟著音樂用動作表現(xiàn)不同的`情景。
2、在聽聽玩玩唱唱中,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
小鳥指偶、多媒體課件。
活動過程:
一、導入活動。
1.觀看ppt1,樹葉飄落,播放音樂,你聽聽誰來了,(音樂導入)。
2.欣賞伴奏音樂,說說誰來了。
師:聽聽看誰來了?提煉歌詞:兩只小鳥坐在小樹上。
3.認識兩只小鳥的名字。
師:這兩只小鳥一樣嗎?有什么不同?
師:黃色的小鳥有一個好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個招呼。
師:藍色的小鳥也有一個好聽的名字叫東東,和東東打個招呼。
二.幼兒欣賞教師演唱歌曲《兩只小鳥》,理解歌詞的內容。
1、小鳥做游戲。
師:兩只小鳥來到小樹上,他們要玩游戲了,我們一起看看聽聽他們在玩什么游戲。先讓老師變成一棵樹,然后請出丁丁和東東。(教師有節(jié)奏的朗讀歌詞一遍。)。
師:他們在玩什么游戲?什么游戲要躲起來的呢?(捉迷藏)。
2、小朋友做游戲。
師:你們會玩捉迷藏游戲嗎?
我們把小樹請出來,把它搬到圓點點上,我們也來捉迷藏。
小鳥們,你們想做丁丁還是想做東東?幼兒自愿分兩組。
怎么躲就不容易被別人發(fā)現(xiàn)呢?
(幼兒和老師一邊做動作一邊有節(jié)奏的朗讀歌詞)。
三、幼兒戴上手偶進行游戲,嘗試跟著音樂用動作表現(xiàn)不同的情景。師:你們想不想變成大樹和丁丁東東一起玩捉迷藏游戲呢?教師邊唱邊帶領幼兒游戲。
四、活動結束。
幼兒聽音樂做小鳥飛動作出活動室。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十五
1、初步了解紳士,體驗表演小紳士的樂趣。
2、感知樂曲不同的演奏形式,感受其輕松、愉快的氛圍。
1、課件《頑皮的小紳士》。
2、小狗、紳士胸飾若干。
2、出示可課件:
“看,我們飛到哪里啦?這里有這么多的大樹,綠綠的樹葉真美呀!中間還有一條林蔭大道呢?我們在這里休息休息,好嗎?”
(1)、“你們看,誰來了?原來是位小哥哥,你們猜猜小哥哥來做什么呢?”
(2)、幼兒自由想象,后欣賞音樂。
2、感受音樂的不同演奏形式及輕松快樂的氛圍。
(1)、你在音樂里聽到了小哥哥在干什么呢?他的心情怎么樣呢?
(2)、你覺得小哥哥是怎樣頑皮地邊吹口哨邊散步的呢?
(3)、幼兒模仿小紳士。
3、出示各種圖片介紹紳士。
4、幼兒聽音樂模仿小紳士,教師跟隨音樂進行提示。
5、引出小狗。
“聽!小紳士還有一個好朋友呢?是誰呀?”(小狗)。
“小紳士是怎樣叫小狗的?”(幼兒嘗試學吹口哨)。
“我們一起學學小紳士,一起把小狗叫出來吧!”
有一天,一位美國的作曲家普萊亞,在路上看見了一位小紳士吹著口哨,牽著他心愛的小狗在林蔭大道上散步,覺得很有趣,于是寫下了著首歌曲“頑皮的小紳士”。樂曲是很多口哨藝術家吹著口哨表演的,用口哨來表現(xiàn)了一個頑皮的小紳士。
1、“小朋友們,你們想跟著這位小紳士,帶著心愛的小狗在林蔭大道上散步嗎?”
2、幼兒隨音樂扮演小紳士與小狗走出活動室。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十六
1、感受故事中的美妙音樂,樂意用語言、動作表達、表現(xiàn)。
2、嘗試在音樂伴奏下扮演不同的角色,體驗表演的樂趣。
flash;拉琴畫面以及梁祝音樂。
看看聽聽阿姨拉琴
第一環(huán)節(jié):通過圖片導入活動,激發(fā)幼兒的興趣
1、看阿姨在干什么?(出現(xiàn)畫面)
2、讓我們來靜靜地欣賞阿姨拉琴:好聽嗎?你聽了小提琴唱歌有什么感覺?
幼兒可能a:很好聽
教師可回應:音樂是很美妙的。
幼兒可能b:想睡覺
教師可回應:聽音樂讓我們很舒服。
幼兒可能c:想唱歌跳舞
教師可回應:我也有這種感覺呢,你一定想跳一個最美麗的動作。(教師可邊說邊展示一個動作)
3、再次欣賞:聽了這么溫柔、這么美妙的音樂你想干什么?
(1)聽音樂用動作自由表現(xiàn)
(2)老師可找找看看大家在干什么呢?
小結:小提琴唱歌是很溫柔,很優(yōu)美動人的。
過渡:聽聽小動物們聽到美妙的音樂會怎樣?
感受理解散文詩
【此環(huán)節(jié)是活動的重點環(huán)節(jié),通過傾聽、觀看來理解散文詩?!?BR> 1、聽音樂傾聽老師朗誦:
誰在聽美妙的音樂呢?
2、觀看flash:進一步感受散文詩的美。
(1)小動物們聽到音樂都怎么了?
【此時幼兒可能是說不全的,教師可提示幼兒如:那么小兔聽到音樂怎么了?】
(2)再次觀看flash:可一起跟著動畫說說念念
3、為什么它們聽到音樂都停下來了呢?
小結:原來阿姨拉琴真好聽,小動物聽到音樂都被吸引住了,都停下來欣賞了。
扮演角色表演
【以表演的形式進一步鞏固散文詩,讓幼兒體驗表演的樂趣?!?BR> 1、聽優(yōu)美的琴聲,師生共同表演
現(xiàn)在我們也來扮演小動物們,看看你們聽到美妙的音樂會怎么樣呢?
2、分角色表演
表演前可問問幼兒你是誰
關注幼兒表演前是否大膽自信
四、拓展
美妙的音樂真好聽,想一想:還有哪些樂器寶寶會發(fā)出好聽的聲音?
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十七
1、能根據(jù)歌曲音樂的節(jié)奏和速度,邊唱歌邊做相應的動作。
2、喜歡與同伴合作表演,體驗合作的樂趣。
歌譜、魔術帶、身體器官圖。
一、游戲導入,激發(fā)幼兒興趣。
1、用“魔術袋”玩《什么不見了》的游戲,請幼兒把身體的一些部位藏在“魔術袋”里讓幼兒一起來猜猜“什么不見了?”(帶領幼兒學習身體部位)。
二、學唱歌曲。
1、初步欣賞歌曲。
剛才我們玩認識身體的游戲,那么接下來聽聽一首歌曲,然后告訴大家你聽到了什么?(放一遍音樂)教師一邊隨音樂輕唱做動作。
2、熟悉歌詞,老師邊帶念歌詞邊指身體的部位。
幼兒邊唱邊做表演動作:要求唱到哪個身體部位時,手就拍到哪里。
3、老師帶動小朋友用手掌拍打節(jié)奏,小朋友模仿節(jié)奏并拍打出來。
三、完整學唱歌曲。
1、老師用鋼琴一句一句地帶唱歌曲,注意唱準大附點節(jié)奏。
2、老師加上動作即邊唱歌曲邊指身體部位進行帶唱歌曲。
3、請唱得好的小朋友出來表演,加深小朋友對歌曲的印象。
4、游戲:看誰做得快。(教師演唱歌曲,速度可快可慢。小朋友根據(jù)老師演唱的速度來拍身體的相應部位,看誰做得又快又準。)。
四、創(chuàng)編歌詞與動作。
誰能說一說自己的身體還有哪些部位呢?(啟發(fā)幼兒想一想還可以拍身體的什么部位,并提醒幼兒注意身體各部位的上、下順序,要求邊做動作邊唱歌,做與唱要協(xié)調。)。
五、組織小朋友合作表演。
1、老師示范,邊唱邊拍一位小朋友相應的身體部位,引起小朋友合作律動的興趣。
2、鼓勵小朋友找同伴表演律動,能友好地拍同伴相應的身體部位。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十八
1、感受歌曲優(yōu)美的旋律,并嘗試用各種動作來表現(xiàn)。
2、在尋找春天的情境中,感受春天的美,萌發(fā)對春天的熱愛。
3、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。
4、借助已有經驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。
1、幻燈一套。
2、場景布置:柳條、桃花、小河、草地等。
3、《小燕子》音樂(純音樂和有歌詞的音樂)。
1、提問引起幼兒的興趣。
——聽,誰來了?為什么要來?(第一遍欣賞單遍)。
——小燕子為什么要來呢?我們再來聽聽(第二遍欣賞)。
——原來小燕子覺得我們這里的春天最美麗,它才飛來的'。
2、欣賞音樂。
——我們跟著小燕子一起去尋找春天好嗎?看看春天什么地方很美?(欣賞幻燈,播放音樂)。
——你覺得春天美嗎?哪里最美?(著重引導幼兒用語言講述)。
——從色彩、形態(tài)等方面講述,運用一些優(yōu)美的詞語或句子。
3、嘗試創(chuàng)編動作(通過動作來感受)。
——小燕子看見這么美的春天,它會做什么事情(動作)呢?
——請個別幼兒上前來學學小燕子飛翔的動作(根據(jù)幼兒的動作加以引導和講解,教師哼唱歌曲)。
——美麗的小燕子,我們一起去找找春天吧?(播放音樂,自由表演)。
——你剛才看到什么美麗的東西了?你是怎么做的?(請個別幼兒表演,教師提升并美化動作并哼唱歌曲)。
——小燕子們,我們再去找找美麗的春天吧?。ü膭钣變赫铱盏胤斤w翔,不要碰撞,可以扮演不同的角色表演,如:花朵、大樹等)。
活動反思:
的,活動中我也能注意到把目標滲透在各個環(huán)節(jié)中,從幼兒的情感、認知和行為上給予相應的引導。
很輕松、愉悅,就像在玩一樣。
3、在幼兒用動作表現(xiàn)春天中美麗的事物和小燕子飛翔等動作時,我沒有及時地加以引導和提煉,而導致了幼兒兩次表演都停留在同一水平上,沒提升??梢栽龠M一步地引導,用語言提示或是自身的動作演示,讓幼兒的動作有所提升,也更具美感、更為豐富。
4、在后面的表演環(huán)節(jié),幼兒的動作比較隨意,沒能聽著音樂表演。在這里老師可以提醒幼兒聽著音樂的節(jié)奏來做動作,而不是丟棄音樂,這樣也更能讓幼兒注意到動作的優(yōu)美性。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十九
進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的認識。
發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽進行嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。
萌發(fā)喜愛打擊類音樂活動。
有感情地學唱歌曲。
培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
各種打擊樂器4—5件。音樂伴奏帶、錄音機。嘴巴、手、腳圖片標志各一個。
一、引題。
1、教師逐一出示并操作打擊樂器使其發(fā)出聲音,引導幼兒說一說是怎么樣讓樂器發(fā)出聲音的。
2、教師小結:雙響綁和三角鐵是老師用木棍和鐵棒敲一敲發(fā)出聲音的.,沙錘和串鈴是老師用手搖一搖發(fā)出聲音的。
二、認識身體樂器。
師:這些打擊樂器可以發(fā)出美妙的聲音,其實我們的身體也是可以發(fā)出很多好聽的聲音的,也是一件樂器。
1、認識“嘴巴”樂器。
a、引導幼兒用嘴巴發(fā)出多種聲音:彈舌頭、搓上下唇、彈上顎等。
b、播放一段音樂,用嘴巴樂器來為音樂伴奏。
2、3環(huán)節(jié)為:認識“手”樂器和認識“腳”樂器,方法同1環(huán)節(jié)。
三、表演用身體樂器為音樂伴奏。
1、集體自由選擇嘴巴、手、腳中的一種樂器為音樂伴奏。
2、集體自由結合幾種身體樂器為音樂伴奏。
3、游戲:看指令,選樂器。
師:小朋友們,現(xiàn)在老師要和你們來玩游戲了。老師這里有三張圖片標志,分別是:嘴巴、手、腳。等一下音樂響起的時候,大家要邊聽音樂邊看我舉起來的是哪種身體樂器,而且你們要按照老師的標志去選擇身體樂器為音樂伴奏。
游戲分兩次進行:第一次請部分幼兒參加游戲,其他幼兒觀看。
第二次請全體幼兒參加游戲表演。
四、親子同樂。
師:小朋友們,我們已經學會了用身體樂器來為音樂伴奏,現(xiàn)在我們請自己的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶和我們一起來用身體樂器為音樂伴奏吧?。ǚ乓魳罚议L和孩子們共同表演)。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇一
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
1。初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2。培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇二
教學內容:
以做“一二三,木頭人”游戲作為載體,引導學生細致觀察人物動態(tài)特點,記敘游戲活動經過,描寫人物音容笑貌,表達自己心理活動。
教學目的及重點:
1、培養(yǎng)觀察能力,指導學生從不同角度細致觀察同伴在活動中的動作、表情、神態(tài)及變化特點。
2、事件記敘能力練習,引導學生抓住要素,有重點地記敘游戲活動過程。
3、描寫能力練習,引導學生生動描寫同伴動作、語言、表情特點,表達自己的心理活動。
教學準備:
制作多媒體課件,搜集相關資料。
教學過程:。
教學環(huán)節(jié)一:大家來做“木頭人”(開展游戲,記敘活動,描寫人物)。
一、導入教學,激發(fā)興趣。
(一)教師引導:
同學們,今天我們的學習活動要玩一個游戲,游戲的主題就是“一二三,木頭人”。
投影儀展示:
(二)學生發(fā)言。
二、第一輪游戲,寫作訓練。(人物動作、心理活動描寫)。
(一)學習游戲兒歌,了解游戲規(guī)則。
1、教師指導:
要玩好這個游戲,需要我們首先記牢游戲的規(guī)則,并認真遵守游戲規(guī)則?,F(xiàn)在,我們就一起來學習一首兒歌,就會知道游戲規(guī)則了。
投影儀展示:
大家來做“木頭人”
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇三
活動目標:
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
活動準備:木偶玩具一個。
活動過程:
1、教師出示木偶人創(chuàng)設情境,吸引幼兒注意力。
教師:小朋友們好。
幼兒:老師好。
(拿出木偶玩具)。
教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內容。
表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
(1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
(2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?BR> 3、游戲時間。
(1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
(2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
活動延伸:
教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)。
游戲時再進行仿編兒歌。
設計意圖:小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇四
不能說來不能笑,不能動來不能叫!
我們都是“木頭人”,看誰做得最最好!
2、師生一起拍手朗讀、記憶。
(二)集體游戲。
1、教師具體要求:
游戲開始前,老師要求大家要先想好自己準備擺出一個什么樣獨特有趣的造型,全身各部位都要有動作,這個造型大家要努力保持1分鐘哦!我們看看誰堅持不住哦!失敗的同學就站到老師這邊來。準備好了嗎?開始了哦!
2、師生齊念兒歌,開始游戲。
(三)寫作練習。
1、教師提問,指導。
投影儀展示:
大家來做“木頭人”
1、游戲快要開始了,我的心情是?這是因為。
(詞句超市:緊張、激動、開心、矛盾、擔憂……)。
2、我想好并做出了有趣的造型。我的頭,我的手,我的身子,我的腿和腳……。
你堅持自己的造型成功了嗎?寫出自己的真實感受哦!
2、學生練習、展示,教師巡視指導、點評。
三、第二輪游戲,寫作訓練(環(huán)境描寫,人物動作、神態(tài)、表情及變化描寫)。
(一)集體游戲。
1、教師具體要求:
現(xiàn)在我們準備開始第二輪游戲了哦,大家可以再想出一個有趣的造型。大家現(xiàn)在注意,在游戲中,大家認真觀察一下教室里的環(huán)境,用眼睛的余光觀察一下其他同學的表現(xiàn),看看他們擺出了什么樣的造型、誰的造型最有趣、他是怎樣做的、誰最后沒有堅持住?準備,開始了哦。
2、師生齊念兒歌,開始游戲。
(二)寫作練習。
1、教師提問,指導。
投影儀展示:
大家來做“木頭人”
隨著兒歌聲的結束,游戲開始了,教室里立即變。
得。我在堅持我的造型的`同時,用眼睛的余光觀察了其他同學擺的造型。哈哈,的造型最有意思了!只見他(她)。沒有堅持住,剛開始,他(她)還能,可是時間一長,他(她)就。老師剛一喊停,教室里立即變得,同學們紛紛。
(詞句超市:安靜、鴉雀無聲、熱鬧、沸騰、炸開了鍋、抿著嘴、漲紅了臉、瞪大了眼睛、松了口氣、靜得連針掉下來的聲音都能聽見、周圍安靜得好像時間停滯了一樣……)。
記敘游戲的過程,把你觀察到的生動地描寫出來哦!
2、學生練習、展示,教師巡視指導、點評。
教學環(huán)節(jié)二:復活“木頭人”(開展游戲,記敘活動,描寫人物)。
一、環(huán)節(jié)導入:
(一)教師引導:
剛才,我們大家都做了不能動、不能笑、不能說話的木頭人。現(xiàn)在啊,我們要想辦法、用魔法,在規(guī)定的時間里把“木頭人”給復活了!
投影儀展示:
復活“木頭人”
(二)教師講解游戲規(guī)則。
我們有些同學們要繼續(xù)充當“木頭人”,其他的同學要充當“魔法師”?!澳Х◣煛钡摹澳Хā本褪且龀龈鞣N逗笑的動作、表情,或者是說出逗笑的語言,使“木頭人”動起來、笑起來。但是,“魔法師”不能觸碰到“木頭人”的身體,也不能說過分的或者是辱罵人的話。
二、第三輪游戲。
教師充當“魔法師”,示范集體游戲活動。
三、第四輪游戲,寫作訓練(人物動作、語言、神態(tài)、心理活動描寫)。
(一)教師具體要求:
(二)學生分組進行兩次游戲。
(三)寫作練習。
1、教師提問,指導。
投影儀展示:
復活“木頭人”
(有變化嗎?有變化就請記下來?。?BR> (“魔法師”對你做著什么動作?說了什么話?你被他復活了嗎?請記下來)。
(詞句超市:擠眉弄眼、搖頭晃腦、念念有詞、滑稽、抿著嘴、嘴角微微上翹、忍不住、憋住氣……)。
記敘游戲的過程,把你觀察到的生動地描寫出來哦!
2、學生練習、展示,教師巡視指導、點評。
我想。我對著“木頭人”做了。
教學環(huán)節(jié)三:完成一篇好作文(范文賞析,指導學生完成記敘游戲活動、描寫人物動作、語言、神態(tài)、心理特點及變化的作文)。
一、范文賞析。
投影儀展示:
有趣的木頭人游戲。
“我們都是木頭人,不能說來不能笑,不能動來不能叫?!边@個游戲的名字叫做“木頭人”,我覺得這個游戲很好玩,因為它可以考驗我們的耐力。當我知道這節(jié)課要玩“木頭人”的時候,高興地神采飛揚。
開始玩“木頭人”的游戲了,我們先讀了一遍兒歌,然后立即擺好自己的有趣造型,教室里立刻鴉雀無聲了。沒過一會兒就有好幾位同學堅持不住,被老師請上講臺了。我左腿抬著,右腿放在地上,右手還扶著桌子,來了一個“金雞獨立”。我太想笑了,但只能憋著。我心里想:不能說,不能動,不能笑,不能叫,我不到最后絕不放棄。我想到了解放軍,學習他們的精神,永遠不放棄!老師終于一聲令下:“?!?。教室里頓時人聲鼎沸起來,同學們像癱瘓了一樣,有人趴在桌子上,有人干脆躺地上了,我也累得不堪一擊了。
還別說,這次的殺傷力還挺大的,終于把小杰給逗笑了,小明如愿以償?shù)爻闪恕岸盒<摇薄?BR> 游戲進行著,其它選手也都大顯身手,他們有的輕而易舉的勝利了,有的卻費盡心思才取得一個很不容易的成功,還有的只好灰溜溜地認輸了。
快樂的時光總是那么短暫,不知不覺,游戲在歡樂的氣氛中結束了。真是一場有趣的木頭人游戲??!
1、“我”喜歡“木頭人”游戲嗎?為什么?
3、“逗笑人”和“木頭人”有什么動作、語言和表情?
二、作文練習。
投影儀展示:
寫出一篇好文章。
題目:“木頭人”(根據(jù)自己的感受,圍繞“木頭人”游戲自擬題目)。
寫作內容:
1、記敘今天玩“木頭人”游戲的記過。
2、描寫玩“木頭人”游戲時你的心情及變化,選取你覺得最有意思的同學們的動作、語言、神態(tài)特點和變化進行描寫。
3、你的感受是什么?
寫作要求:寫出500字以上的作文。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇五
活動目的:
1、初步學會演唱歌曲。
2、嘗試創(chuàng)編簡單的歌詞并進行演唱,培養(yǎng)初步的創(chuàng)造性。
活動準備:小貓、小兔、小猴、小ji等木偶各一只。
活動過程:
1、幼兒律動入場。小朋友,你們聽——是誰在走路呢?我們一起來學它們好嗎?
3、出示木偶小貓引起幼兒的興趣。小朋友,你們看這是誰?(一只大貓出來了)它怎么了?(肚子餓得咕咕叫)你們猜它看見誰了,那么高興?(看見了小老鼠)大貓將老鼠怎么了?(啊嗚,啊嗚吃完了)
8、鼓勵幼兒大膽進行創(chuàng)編。小朋友,你們想想,還可以創(chuàng)編哪些小動物餓了?怎么唱呢?
9、活動結束。
小朋友,我們現(xiàn)在一起來模仿這些小動物邊唱邊表演好嗎?
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇六
設計意圖:
《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內容淺顯易懂,曲調簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的'幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設計的游戲規(guī)則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設計對幼兒來說沒有什么負擔,利于調動幼兒的積極性。
活動目標:
1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動準備:電腦課件,木魚樂器一只。
活動過程:
1.復習韻律活動“紅綠燈”
教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?BR> 2.學唱歌曲。
(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?BR> “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”
(2)幼兒學唱。
(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
3.學習音樂游戲。
(1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。
“現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人?!?BR> (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。
(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
“木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?BR> (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。
“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?BR> 幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇七
1、能會評出來好與壞。
2、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。
折紙圖解一張。
彩色折紙數(shù)張。
《小碗》兒歌。
1、孩子們我們平時在家都用什么盛飯???哪能不能說說你們吃飯的小碗是什么樣子的啊?引出主題。
2、你們學過用紙這小碗嗎?那我們這節(jié)課就來學習一下用紙喜愛的'顏色來折小碗,我們折完以后看看那個顏色的小碗最好看。
3、教師先講解折法,給孩子們示范折紙的折法,先讓孩子們認真的看一遍。
4、教師再給孩子們講解如何看折紙圖,讓孩子們看著折紙圖進行折小碗。
5、在孩子們進行折紙的時候,教師要來回進行巡視,幫助不會的孩子。
6、等孩子們折完后,讓孩子們展示出自己的小碗,共同點評說說哪折的好?哪折的不好?
7、拿著自己的小碗,說兒歌《小碗》,走出教室。
兒歌:
小瓷碗圓又圓,好像一只碰碰船
盛熱菜盛熱飯,船兒開到我面前
米飯香小菜鮮,啊嗚啊嗚全吃完
《小手歌》是小班的一個音樂活動,主要是讓幼兒感受歌曲活潑、歡快節(jié)奏的同時,用手表現(xiàn)出各種不同的物體。并在原有動作的基礎上,學習創(chuàng)編。在表演歌曲時我盡量引導幼兒用更多動作去表演,關注每位幼兒,使他們能更加大膽的參與。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇八
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
1。初步培養(yǎng)幼兒的.控制力和想象力。
2。培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”
一、開始部分。
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分。
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。”木頭人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結束部分。
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇九
《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內容淺顯易懂,曲調簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設計的游戲規(guī)則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設計對幼兒來說沒有什么負擔,利于調動幼兒的積極性。
活動目標。
1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動準備。
電腦課件,木魚樂器一只。
活動過程:
1.復習韻律活動“紅綠燈”
教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”
2.學唱歌曲。
(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?BR> “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”
(2)幼兒學唱。
(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律。
“剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)。
幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
3.學習音樂游戲。
(1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。
“現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人?!?BR> (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則。
“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。
(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
“木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?BR> (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。
“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?BR> 幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十
1.復習韻律活動“紅綠燈”
教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”
2.學唱歌曲。
(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?BR> “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”
(2)幼兒學唱。
(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
3.學習音樂游戲。
(1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。
“現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”
(2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。
(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
“木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?BR> (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。
“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做。”
教案設計頻道小編推薦:
幼兒園小班教案|幼兒園小班教學計劃
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十一
1、能按音樂節(jié)奏合拍地做貓走路的動作,并根據(jù)歌詞內容變換動作。
2、幼兒通過討論、交流、遷移經驗探索游戲玩法,并遵守游戲規(guī)則,有一定自控能力。
3、能情緒愉快地參與游戲,體驗集體游戲的快樂。
經驗準備:會唱歌曲《找小貓》;玩過躲貓貓的游戲。
物質準備:貓媽媽的頭飾若干,小貓胸貼人手一個。
一、律動《小貓走》進場。
師:咦,你們看我是誰呀?我是貓媽媽。你們是,寶寶們,我的寶寶在哪里?全體幼兒隨音樂學小貓走。
二、學習音樂游戲《找小貓》。
1、復習歌曲《找小貓》。
師:聽這是什么歌嗎?我們一起來唱一唱吧!
2、討論游戲玩法。
引導幼兒探索小貓躲的游戲規(guī)則。
師:歌曲里有誰呀?它們玩了一個什么游戲呢?怎么躲?那我們一起來躲一躲?
玩游戲第一段,再次鞏固游戲規(guī)則。
幼兒嘗試在唱到“找個地方躲躲好”時躲起來,知道摸到頭的寶寶,就是被媽媽找到了。
三、完整游戲《找小貓》。
1、幼兒、教師分角色游戲,引導幼兒找不同的.地方躲。
當媽媽問:我的小貓在哪里?時引導幼兒學說:喵喵,在這里。
幼兒說短句:我躲在xxxx。
2、再次玩游戲,引導幼兒找空地方游戲。
要求:小貓們去躲的時候,不推不擠,要注意安全。
3、請個別幼兒扮老貓進行游戲。
這節(jié)《找小貓》主要以游戲的形式進行教學。作為教師的我,自始至終是以貓媽媽的身份進入游戲的,是以游戲的情景貫穿整個活動的。從活動目標上看:大多數(shù)幼兒能按音樂節(jié)奏合拍地做貓走路的動作,能在老師的提醒下遵守游戲規(guī)則,有一定自控能力,體驗到了集體游戲的快樂。但是,第二個目標達成度還不夠高。主要原因是在活動中過早的進入集體游戲的環(huán)節(jié),部分孩子對規(guī)則的掌握還不夠清晰,導致一些孩子在游戲中過于關注“躲的”情節(jié),忽略了規(guī)則的傾聽,遵守規(guī)則的意識不夠。整節(jié)活動各個環(huán)節(jié)幼兒的參與性也很強,并且能快樂地做動作,孩子們的音樂的節(jié)奏感和動作協(xié)調性都得到了提高,他們在玩中樂,玩中學,在輕松愉快的氛圍中獲得發(fā)展。但在一些環(huán)節(jié)的設計上,還不夠巧妙,在一些細節(jié)上把握的還不夠,對幼兒的要求還不是很到位。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十二
1、感受4|4拍的音樂節(jié)奏。
2、積極參與表演在情景表演中學會唱歌并合拍。
3、加深對音樂課的興趣。
幼兒已入園有一段時間了,仍有一部分幼兒的節(jié)奏感并不是十分強。由于三歲幼兒喜歡聽童話故事,我希望幼兒能在故事引導下自然投入表演及學會唱歌。另外通過聽音樂及欣賞音樂現(xiàn)兩種方式同時練習幼兒的節(jié)奏感。
在聽音樂打節(jié)奏時示范和指導,在表演合唱中要將“一閃一閃”的跳躍感唱出來,在用手作“閃”的動作時注意合拍和跟節(jié)奏。
小手鈴若干《鈴兒響叮噹》磁帶小星星粘貼及太陽月亮頭飾各一個,《小星星》磁帶。
1、圣誕節(jié)快到了,昨天夜里圣誕老人提前給我們班小朋友送禮物來了,你們猜猜是什么?(出示小鈴噹)。
2、老師和幼兒一共欣賞4|4音樂《鈴兒響叮噹》并用手鈴作手腕轉動狀打節(jié)奏。
1、故事內容:太陽月亮和星星原來是一家人,可后來太陽爸爸沾上了喝酒的壞毛病,經常訓斥月亮媽媽和星星寶寶。于是月亮帶著小星星都藏起來了。白天太陽爸爸從東方一直找到西方,天黑了只好回去睡覺了。這時,月亮就帶著小星星們出來玩了。
2、分角色表演——配班老師帶上頭飾扮演太陽,主課老師帶上頭飾演月亮,幼兒則帶著粘貼演小星星。
3、圣誕節(jié)快到了,太陽爸爸又出來找他的家人了,他怎么也找不到月亮和星星,只好回家睡覺了。月亮媽媽帶著小星星出來了,她們還唱歌跳舞呢。(唱《小星星》一遍并表演。
4、天亮了,太陽爸爸又出來了......老師帶幼兒藏起來。太陽爸爸只好又回家睡覺了。老師同幼兒出來,合唱《小星星》并表演。重復情景表演一次,重復合唱一遍。
5、太陽爸爸終于悔改了,他決心改掉壞毛病,做個好爸爸。月亮和星星都歡呼著同太陽爸爸一同唱起《小星星》,整堂課在愉快的氣氛中結束。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十三
1、在日常生活上豐富一些上肢體和下肢體的動作(雙腳平移重心、單腿跪、雙腿跪、原地自轉)。
2、能模仿大人的動作進行游戲。
音樂磁帶。
孩子學者媽媽爸爸的樣子哄布娃娃睡覺的情景。在日常生活動作的基礎上豐富一些表情動作,除了上肢動作外還可以豐富一些下肢的動作(雙腳平移中心、單腿跪、雙腿跪、原地自轉等)。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十四
設計意圖:
小班幼兒處于懵懂時期,知識經驗不夠豐富,但對周圍世界充滿濃厚的興趣,探索世界不妨從幼兒自身開始。身體是每個孩子都有的,卻很少有機會去仔細觀察它,創(chuàng)設這樣的機會讓孩子們感受,在游戲中萌發(fā)對身體的初步探索興趣。
在活動形式安排上,我考慮到了幼兒的"認識很大程度上依賴于行動"的特點,通過看、說、摸、跳等形式,讓孩子們在寬松的氛圍中充分地感知、體驗、表達,在發(fā)展想象和語言表達能力的同時,獲得保護身體的粗淺知識。
活動目標:
1.在游戲中初步了解身體各部位的名稱。
2.運用身體各部位積極參與活動,感受身體的重要性。
3.體驗游戲的樂趣,萌發(fā)初步的自我保護意識。
活動準備:
知識經驗準備:已有初步的認識人體的經驗。
物質材料準備:10個呼啦圈,一塊大布,每人一張拼圖,三首奧爾夫音樂。
活動過程:
一、韻律導入,認知身體"小朋友,你知道我們的身體有哪些部位嗎?"(有腳、頭、肩膀??)"讓我們一起再來認識一下它們,從頭開始吧!"。
二、摸摸猜猜,學說兒歌過渡:"小朋友真棒,身體的各個部位:頭、手、腳都協(xié)調地動起來了?,F(xiàn)在先請小朋友坐下,我們來玩?zhèn)€猜猜看的游戲。"1.幼兒觸摸,進一步認識身體。
"這塊大布下藏著一個人,我們來摸一摸,猜猜你摸到他身體的哪個部位。"2.揭示人體部位名稱,學說"我的xx"。
3.完整說兒歌。
三、呼啦圈游戲,協(xié)調動作"現(xiàn)在,老師想和小朋友玩一個呼啦圈游戲。"1.介紹游戲規(guī)則。
2.聽音樂(奧爾夫--開始、停止的音樂。)玩游戲,適當增加難度。
四、模仿想象,遷移經驗過渡:我們認識了身體的這么多部位,好能干啊!你的身體平時都干些什么事,誰能表演一下?(洗臉、刷牙、打電話??)1.模仿生活動作。
2.歸納提升保護身體的辦法,升華愛惜身體、珍愛生命的情感。
小魚游游。
游時能保持與同伴的距離,,互相間不...、一課二議活動記錄。
活動名稱:兩只小鳥(小班)。
(本教案有配套視頻,教學ppt)。
活動目標:
1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內容,嘗試跟著音樂用動作表現(xiàn)不同的`情景。
2、在聽聽玩玩唱唱中,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
小鳥指偶、多媒體課件。
活動過程:
一、導入活動。
1.觀看ppt1,樹葉飄落,播放音樂,你聽聽誰來了,(音樂導入)。
2.欣賞伴奏音樂,說說誰來了。
師:聽聽看誰來了?提煉歌詞:兩只小鳥坐在小樹上。
3.認識兩只小鳥的名字。
師:這兩只小鳥一樣嗎?有什么不同?
師:黃色的小鳥有一個好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個招呼。
師:藍色的小鳥也有一個好聽的名字叫東東,和東東打個招呼。
二.幼兒欣賞教師演唱歌曲《兩只小鳥》,理解歌詞的內容。
1、小鳥做游戲。
師:兩只小鳥來到小樹上,他們要玩游戲了,我們一起看看聽聽他們在玩什么游戲。先讓老師變成一棵樹,然后請出丁丁和東東。(教師有節(jié)奏的朗讀歌詞一遍。)。
師:他們在玩什么游戲?什么游戲要躲起來的呢?(捉迷藏)。
2、小朋友做游戲。
師:你們會玩捉迷藏游戲嗎?
我們把小樹請出來,把它搬到圓點點上,我們也來捉迷藏。
小鳥們,你們想做丁丁還是想做東東?幼兒自愿分兩組。
怎么躲就不容易被別人發(fā)現(xiàn)呢?
(幼兒和老師一邊做動作一邊有節(jié)奏的朗讀歌詞)。
三、幼兒戴上手偶進行游戲,嘗試跟著音樂用動作表現(xiàn)不同的情景。師:你們想不想變成大樹和丁丁東東一起玩捉迷藏游戲呢?教師邊唱邊帶領幼兒游戲。
四、活動結束。
幼兒聽音樂做小鳥飛動作出活動室。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十五
1、初步了解紳士,體驗表演小紳士的樂趣。
2、感知樂曲不同的演奏形式,感受其輕松、愉快的氛圍。
1、課件《頑皮的小紳士》。
2、小狗、紳士胸飾若干。
2、出示可課件:
“看,我們飛到哪里啦?這里有這么多的大樹,綠綠的樹葉真美呀!中間還有一條林蔭大道呢?我們在這里休息休息,好嗎?”
(1)、“你們看,誰來了?原來是位小哥哥,你們猜猜小哥哥來做什么呢?”
(2)、幼兒自由想象,后欣賞音樂。
2、感受音樂的不同演奏形式及輕松快樂的氛圍。
(1)、你在音樂里聽到了小哥哥在干什么呢?他的心情怎么樣呢?
(2)、你覺得小哥哥是怎樣頑皮地邊吹口哨邊散步的呢?
(3)、幼兒模仿小紳士。
3、出示各種圖片介紹紳士。
4、幼兒聽音樂模仿小紳士,教師跟隨音樂進行提示。
5、引出小狗。
“聽!小紳士還有一個好朋友呢?是誰呀?”(小狗)。
“小紳士是怎樣叫小狗的?”(幼兒嘗試學吹口哨)。
“我們一起學學小紳士,一起把小狗叫出來吧!”
有一天,一位美國的作曲家普萊亞,在路上看見了一位小紳士吹著口哨,牽著他心愛的小狗在林蔭大道上散步,覺得很有趣,于是寫下了著首歌曲“頑皮的小紳士”。樂曲是很多口哨藝術家吹著口哨表演的,用口哨來表現(xiàn)了一個頑皮的小紳士。
1、“小朋友們,你們想跟著這位小紳士,帶著心愛的小狗在林蔭大道上散步嗎?”
2、幼兒隨音樂扮演小紳士與小狗走出活動室。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十六
1、感受故事中的美妙音樂,樂意用語言、動作表達、表現(xiàn)。
2、嘗試在音樂伴奏下扮演不同的角色,體驗表演的樂趣。
flash;拉琴畫面以及梁祝音樂。
看看聽聽阿姨拉琴
第一環(huán)節(jié):通過圖片導入活動,激發(fā)幼兒的興趣
1、看阿姨在干什么?(出現(xiàn)畫面)
2、讓我們來靜靜地欣賞阿姨拉琴:好聽嗎?你聽了小提琴唱歌有什么感覺?
幼兒可能a:很好聽
教師可回應:音樂是很美妙的。
幼兒可能b:想睡覺
教師可回應:聽音樂讓我們很舒服。
幼兒可能c:想唱歌跳舞
教師可回應:我也有這種感覺呢,你一定想跳一個最美麗的動作。(教師可邊說邊展示一個動作)
3、再次欣賞:聽了這么溫柔、這么美妙的音樂你想干什么?
(1)聽音樂用動作自由表現(xiàn)
(2)老師可找找看看大家在干什么呢?
小結:小提琴唱歌是很溫柔,很優(yōu)美動人的。
過渡:聽聽小動物們聽到美妙的音樂會怎樣?
感受理解散文詩
【此環(huán)節(jié)是活動的重點環(huán)節(jié),通過傾聽、觀看來理解散文詩?!?BR> 1、聽音樂傾聽老師朗誦:
誰在聽美妙的音樂呢?
2、觀看flash:進一步感受散文詩的美。
(1)小動物們聽到音樂都怎么了?
【此時幼兒可能是說不全的,教師可提示幼兒如:那么小兔聽到音樂怎么了?】
(2)再次觀看flash:可一起跟著動畫說說念念
3、為什么它們聽到音樂都停下來了呢?
小結:原來阿姨拉琴真好聽,小動物聽到音樂都被吸引住了,都停下來欣賞了。
扮演角色表演
【以表演的形式進一步鞏固散文詩,讓幼兒體驗表演的樂趣?!?BR> 1、聽優(yōu)美的琴聲,師生共同表演
現(xiàn)在我們也來扮演小動物們,看看你們聽到美妙的音樂會怎么樣呢?
2、分角色表演
表演前可問問幼兒你是誰
關注幼兒表演前是否大膽自信
四、拓展
美妙的音樂真好聽,想一想:還有哪些樂器寶寶會發(fā)出好聽的聲音?
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十七
1、能根據(jù)歌曲音樂的節(jié)奏和速度,邊唱歌邊做相應的動作。
2、喜歡與同伴合作表演,體驗合作的樂趣。
歌譜、魔術帶、身體器官圖。
一、游戲導入,激發(fā)幼兒興趣。
1、用“魔術袋”玩《什么不見了》的游戲,請幼兒把身體的一些部位藏在“魔術袋”里讓幼兒一起來猜猜“什么不見了?”(帶領幼兒學習身體部位)。
二、學唱歌曲。
1、初步欣賞歌曲。
剛才我們玩認識身體的游戲,那么接下來聽聽一首歌曲,然后告訴大家你聽到了什么?(放一遍音樂)教師一邊隨音樂輕唱做動作。
2、熟悉歌詞,老師邊帶念歌詞邊指身體的部位。
幼兒邊唱邊做表演動作:要求唱到哪個身體部位時,手就拍到哪里。
3、老師帶動小朋友用手掌拍打節(jié)奏,小朋友模仿節(jié)奏并拍打出來。
三、完整學唱歌曲。
1、老師用鋼琴一句一句地帶唱歌曲,注意唱準大附點節(jié)奏。
2、老師加上動作即邊唱歌曲邊指身體部位進行帶唱歌曲。
3、請唱得好的小朋友出來表演,加深小朋友對歌曲的印象。
4、游戲:看誰做得快。(教師演唱歌曲,速度可快可慢。小朋友根據(jù)老師演唱的速度來拍身體的相應部位,看誰做得又快又準。)。
四、創(chuàng)編歌詞與動作。
誰能說一說自己的身體還有哪些部位呢?(啟發(fā)幼兒想一想還可以拍身體的什么部位,并提醒幼兒注意身體各部位的上、下順序,要求邊做動作邊唱歌,做與唱要協(xié)調。)。
五、組織小朋友合作表演。
1、老師示范,邊唱邊拍一位小朋友相應的身體部位,引起小朋友合作律動的興趣。
2、鼓勵小朋友找同伴表演律動,能友好地拍同伴相應的身體部位。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十八
1、感受歌曲優(yōu)美的旋律,并嘗試用各種動作來表現(xiàn)。
2、在尋找春天的情境中,感受春天的美,萌發(fā)對春天的熱愛。
3、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。
4、借助已有經驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。
1、幻燈一套。
2、場景布置:柳條、桃花、小河、草地等。
3、《小燕子》音樂(純音樂和有歌詞的音樂)。
1、提問引起幼兒的興趣。
——聽,誰來了?為什么要來?(第一遍欣賞單遍)。
——小燕子為什么要來呢?我們再來聽聽(第二遍欣賞)。
——原來小燕子覺得我們這里的春天最美麗,它才飛來的'。
2、欣賞音樂。
——我們跟著小燕子一起去尋找春天好嗎?看看春天什么地方很美?(欣賞幻燈,播放音樂)。
——你覺得春天美嗎?哪里最美?(著重引導幼兒用語言講述)。
——從色彩、形態(tài)等方面講述,運用一些優(yōu)美的詞語或句子。
3、嘗試創(chuàng)編動作(通過動作來感受)。
——小燕子看見這么美的春天,它會做什么事情(動作)呢?
——請個別幼兒上前來學學小燕子飛翔的動作(根據(jù)幼兒的動作加以引導和講解,教師哼唱歌曲)。
——美麗的小燕子,我們一起去找找春天吧?(播放音樂,自由表演)。
——你剛才看到什么美麗的東西了?你是怎么做的?(請個別幼兒表演,教師提升并美化動作并哼唱歌曲)。
——小燕子們,我們再去找找美麗的春天吧?。ü膭钣變赫铱盏胤斤w翔,不要碰撞,可以扮演不同的角色表演,如:花朵、大樹等)。
活動反思:
的,活動中我也能注意到把目標滲透在各個環(huán)節(jié)中,從幼兒的情感、認知和行為上給予相應的引導。
很輕松、愉悅,就像在玩一樣。
3、在幼兒用動作表現(xiàn)春天中美麗的事物和小燕子飛翔等動作時,我沒有及時地加以引導和提煉,而導致了幼兒兩次表演都停留在同一水平上,沒提升??梢栽龠M一步地引導,用語言提示或是自身的動作演示,讓幼兒的動作有所提升,也更具美感、更為豐富。
4、在后面的表演環(huán)節(jié),幼兒的動作比較隨意,沒能聽著音樂表演。在這里老師可以提醒幼兒聽著音樂的節(jié)奏來做動作,而不是丟棄音樂,這樣也更能讓幼兒注意到動作的優(yōu)美性。
幼兒園小班音樂教案一二三木頭人篇十九
進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的認識。
發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽進行嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。
萌發(fā)喜愛打擊類音樂活動。
有感情地學唱歌曲。
培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
各種打擊樂器4—5件。音樂伴奏帶、錄音機。嘴巴、手、腳圖片標志各一個。
一、引題。
1、教師逐一出示并操作打擊樂器使其發(fā)出聲音,引導幼兒說一說是怎么樣讓樂器發(fā)出聲音的。
2、教師小結:雙響綁和三角鐵是老師用木棍和鐵棒敲一敲發(fā)出聲音的.,沙錘和串鈴是老師用手搖一搖發(fā)出聲音的。
二、認識身體樂器。
師:這些打擊樂器可以發(fā)出美妙的聲音,其實我們的身體也是可以發(fā)出很多好聽的聲音的,也是一件樂器。
1、認識“嘴巴”樂器。
a、引導幼兒用嘴巴發(fā)出多種聲音:彈舌頭、搓上下唇、彈上顎等。
b、播放一段音樂,用嘴巴樂器來為音樂伴奏。
2、3環(huán)節(jié)為:認識“手”樂器和認識“腳”樂器,方法同1環(huán)節(jié)。
三、表演用身體樂器為音樂伴奏。
1、集體自由選擇嘴巴、手、腳中的一種樂器為音樂伴奏。
2、集體自由結合幾種身體樂器為音樂伴奏。
3、游戲:看指令,選樂器。
師:小朋友們,現(xiàn)在老師要和你們來玩游戲了。老師這里有三張圖片標志,分別是:嘴巴、手、腳。等一下音樂響起的時候,大家要邊聽音樂邊看我舉起來的是哪種身體樂器,而且你們要按照老師的標志去選擇身體樂器為音樂伴奏。
游戲分兩次進行:第一次請部分幼兒參加游戲,其他幼兒觀看。
第二次請全體幼兒參加游戲表演。
四、親子同樂。
師:小朋友們,我們已經學會了用身體樂器來為音樂伴奏,現(xiàn)在我們請自己的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶和我們一起來用身體樂器為音樂伴奏吧?。ǚ乓魳罚议L和孩子們共同表演)。