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        小班游戲公開課教案(優(yōu)質18篇)

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            教案是教師為了指導教學活動而編寫的一種設計和計劃的文本。教案的編寫需要考慮學生的興趣和需求,激發(fā)學生的學習欲望需要一些教案的參考和范文嗎?以下是一些可以借鑒的案例供您參考。
            小班游戲公開課教案篇一
            1.學會兒歌并能夠根據(jù)兒歌的內容作出相應的動作。
            2.體驗參與集體游戲的快樂。
            3.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            4.引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
            音樂活動場地活動重難點:
            一邊念兒歌一邊做動作活動過程:
            一、游戲準備:按順序排好
            二、
            1.老師教授兒歌大皮球,小皮球大大,小小拍皮球,拍皮球上上,下下前前,后后骨碌骨碌一骨碌骨碌二骨碌骨碌三哎呦哎呦,皮球滾下來。幼兒跟老師讀數(shù)乙遍。
            2.一邊念兒歌一邊做動作師:"剛才的兒歌好聽嗎?我們寶寶一起來一邊做動作一邊念兒歌好不好?"大皮球,小皮球(雙手的大拇指和食指伸直相對做一個圓弧狀,前一句雙手相對距離大一些,后一句雙手相對的距離小一點)大大,小小(重復上面的動作)上上,下下(雙手上舉,擊掌兩下,雙手下垂彎腰在膝蓋前擊掌)前前,后后(身體直立,雙手在身體前方和后方分別擊掌兩下)骨碌骨碌一(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指)骨碌骨碌二(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指和中指)骨碌骨碌三(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指、中指和無名指)哎呦哎呦,皮球滾下來(自由動作)
            3.請個別幼兒做動作,老師念兒歌并提示動作。
            4.全體幼兒一起做動作
            三、游戲結束:準備回到自己的座位上休息。
            環(huán)境是幼兒與其他方面因素互動的媒介,教師應創(chuàng)設良好的幼兒園內環(huán)境的能力,給孩子們營造出良好的環(huán)境。
            由于幼兒教育的教學用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動,此游戲動作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調動幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時,模仿示范教師的拍球動作,可以鍛煉幼兒的手腦協(xié)調能力。每個新動作模仿對孩子們來講就是一次挑戰(zhàn),每戰(zhàn)勝一次挑戰(zhàn),孩子們就會獲得一次成功的體驗。
            活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據(jù)幼兒的個體差異調整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學習過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現(xiàn)協(xié)作活動。因幼兒目的性較差,表現(xiàn)于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。
            在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內容和幼兒的學習經(jīng)驗有機地聯(lián)系起來,幫助幼兒把從各個領域所學到的知識和先后獲得的各種經(jīng)驗加以統(tǒng)整和貫通。
            小班游戲公開課教案篇二
            1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
            2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
            3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
            4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
            游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
            知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
            (一)分享經(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
            (教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。
            1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
            2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
            3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
            (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
            1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
            2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
            (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
            重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
            聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
            1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
            2、客人評選文明家庭。
            最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
            幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
            通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!
            小班游戲公開課教案篇三
            作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的小班游戲公開課搶位教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
            通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。
            通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
            培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調的能力。
            平衡凳10個
            一、幼兒坐成一行,面對教師,玩《搶位》游戲。
            1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。
            2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
            3、聽到擊掌聲時,換位。
            4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。
            5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。
            6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。
            7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。
            二、幼兒仍保持原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲
            1、將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
            1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的`凳面上坐下來。
            2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋
            2開始不提示,讓全體幼兒嘗試
            2適度提示,以站立姿勢來嘗試
            2提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。
            三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙
            1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙
            2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙
            3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙
            4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙
            四、幼兒繞場慢跑放松后回班
            小班游戲公開課教案篇四
            1.感受歌曲輕松愉快的玩樂情緒,初步學習在休止、間奏處控制不唱。
            2.通過回憶、模仿吹泡泡的游戲情境,記憶歌詞,掌握間奏。
            3.大膽參與歌唱活動,體驗在間奏處等待的樂趣。
            4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
            5.引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。
            活動準備。
            1.幼兒有吹肥皂泡的經(jīng)驗。
            2.歌詞磁帶“泡泡不見了”。
            3.幼兒吹泡泡的工具和肥皂水。
            活動過程。
            1.幼兒遷移生活經(jīng)驗,自由談論泡泡。
            幼兒回憶吹泡泡的情境及泡泡的大小、顏色,以及泡泡最后會怎樣的問題,教師有重點地反饋歌曲中的內容,如“泡泡有大的,有小的,還會飛呀飛上天,最后炸掉了”,為幼兒理解、記憶歌詞做準備。
            2.幼兒回憶、模仿吹泡泡游戲,記憶并學唱歌詞,掌握間奏。
            (1)幼兒學習第一句歌詞,在第一間奏處模仿吹泡泡兩次。
            教師范唱第一句歌詞,然后幼兒創(chuàng)編吹泡泡的動作。配班教師及時彈出間奏(56565ⅰ︱553︱)。幼兒重點練習跟著間奏吹泡泡的動作,每小節(jié)吹泡泡一次,教師帶領幼兒歌唱和吹泡泡交替練習。
            (2)幼兒學習第二句歌曲,在第二間奏處模仿做大泡泡、小泡泡的動作。
            幼兒說出泡泡“有大又有小”,并用動作表現(xiàn)出來,教師范唱第二句歌詞,幼兒做出大和小的動作,配班教師及時彈出間奏,幼兒重點跟著間奏練習做大泡泡、小泡泡的動作,教師邊做,邊輕聲提示“做個大泡泡,做個小泡泡”。幼兒教師自然地跟教師,唱與做動作交替練習。
            (3)幼兒學習念、唱第三、第四句歌詞。
            教師做泡泡向上飛的動作并念歌詞“泡泡飛呀,飛上……”幼兒填空“飛呀,飛上天”。教師帶領幼兒完整念、唱第三、第四句樂句。
            (4)幼兒看教師表演及回答教師的問題,學唱最后一句歌詞。
            教師按節(jié)奏說最后一句歌詞,在休止處做出泡泡爆炸狀,并輕輕發(fā)出“啪”。最后提問“泡泡怎么了?”幼兒自由回答,說出“泡泡不見了”。教師帶領幼兒表演唱最后一句歌詞。
            (5)幼兒隨音樂完整地念一遍歌詞,在間奏處做相應的動作。
            教師用手勢和動作提示幼兒念歌詞、做動作。
            3.幼兒跟琴練習演唱歌曲3~4遍。
            幼兒在歌唱過程中,教師可以用歌聲、體態(tài)等提示幼兒,注意逐步退出,幼兒自己跟琴走。
            4.幼兒邊聽歌曲錄音,邊與教師一起玩“吹泡泡”的音樂游戲。
            小班游戲公開課教案篇五
            1、幼兒愿意講述自己的發(fā)展,體會繪本的有趣。
            2、感受豬哥哥和鏡子小豬的動作一模一樣,能通過觀察細節(jié)找到相對應的鏡子小豬。
            3、激發(fā)幼兒進一步的閱讀興趣。
            活動重點:嘗試根據(jù)動作特征為豬哥哥找到鏡子小豬,感受繪本的有趣。
            活動難點:能通過觀察細節(jié)找到相對應的鏡子小豬。
            1、物質準備:小豬頭飾、ppt、幼兒操作卡片、胡子圖片、眼鏡小豬大圖、彩色眼鏡和鏡子。
            2、經(jīng)驗準備:幼兒有玩“照鏡子”游戲經(jīng)驗。
            (一)開始部分:
            1、幼兒帶小豬頭飾對著鏡子跳舞。
            教師:小朋友們,剛才我們對著鏡子跳舞,你們有沒有發(fā)現(xiàn),鏡子里的小豬們和你們跳舞的動作一樣嗎?(引導幼兒說出一模一樣)。
            2、教師扮演小豬,幼兒扮演鏡子小豬玩“照鏡子”游戲。
            (二)基本部分:
            1、了解豬哥哥和鏡子小豬。
            (1)展示繪本前三幅圖,引出豬哥哥。
            提問:豬哥哥也照鏡子,你看到豬哥哥做了什么有趣的表情和動作?
            幼兒回答。
            (2)翻至豬哥哥笑的動作。
            提問:豬哥哥咪咪笑,鏡子里的小豬什么樣子的?教師:豬哥哥咪咪笑,鏡子小豬咪咪笑。
            (3)依次翻第二、三幅圖。
            小結:你瞧,豬哥哥咪咪笑,鏡子小豬咪咪笑;豬哥哥xxx,鏡子小豬xxx……原來,豬哥哥和鏡子小豬是一模一樣的。
            2、游戲:幫幫豬哥哥(連線)。
            教師:現(xiàn)在豬哥哥又找不到調皮的鏡子小豬了,我們來幫助豬哥哥找到他的鏡子小豬,把它們用線連起來吧!。
            3、出示第四幅圖。(豬哥哥長胡子)。
            (1)教師:接著,豬哥哥又會怎么照鏡子,還會遇到什么有趣的事?讓我們一起來看看。
            (2)請幼兒從教師提供的3個胡子中選出正確的胡子貼在鏡子小豬上。5、集體從頭閱讀繪本,教師引導幼兒大膽講述。
            6、閱讀至第五幅圖(豬哥哥戴眼鏡)。
            教師:一會兒你們來戴一戴、玩一玩、照一照,你們戴上眼鏡看到鏡子里的自己是什么顏色的。
            8、幼兒嘗試戴上各種顏色的眼鏡,探索鏡子里影像的變化。提問:戴上了這些眼鏡,你發(fā)現(xiàn)鏡子里的自己變成什么顏色的`?幼兒回答。
            (三)結束部分:
            提問:你覺得下回照鏡子,豬哥哥還會想出什么有趣的點子呢?小結:這就是有趣的豬哥哥,它總有很多有趣的想法。想要知道更多它的故事,請你們去看看關于豬哥哥的書,你一定會喜歡上這個愛玩會想的豬哥哥。
            八、活動延伸:請幼兒回家和爸爸媽媽繼續(xù)閱讀繪本《豬哥哥和鏡子小豬》。
            在上完這節(jié)繪本活動以后,我也有許多思考:
            在一開始的引入環(huán)節(jié),我耗時太久,反復多次的強調幼兒給豬哥哥設計帥帥的動作,這些都與我的目標沒有很大的關系,僅僅是個激發(fā)興趣環(huán)節(jié),我在這點上浪費很久的時間,以至于孩子們整節(jié)活動時間過長,孩子們在活動的最后幾個環(huán)節(jié)坐不住了,注意力不集中,導致我的活動難點目標沒有突破。
            在教師與幼兒共同玩“照鏡子”游戲時,如果由教師扮演豬哥哥做動作,建議一定要考慮到鏡像問題。為了避免不必要的認知問題出現(xiàn),我在做動作一定不要分左右,可以雙手同時做一個動作,避免出現(xiàn)這類問題。
            在一個課時中完成,還是可以分兩次,或更多次去體驗,這是需要我們斟酌的,我們要根據(jù)自己班級孩子的真實需求去調整,去實踐。
            中,發(fā)現(xiàn)更多鏡里鏡外的秘密。
            小班游戲公開課教案篇六
            一、活動目標:
            1.感知體驗擁抱的溫馨,結合自己的生活經(jīng)驗做與他人親近的動作。
            2.通過傾聽故事,理解故事內容,初步學習仿編歌曲《碰一碰》。
            二、活動準備:
            2.幼兒用書人手一冊。
            3.泡沫墊子人手一塊。
            三、活動過程:
            1.通過游戲《抱一抱》,引出活動內容。
            (1)教師:小朋友好!(老師好!)小朋友真有禮貌,老師非常喜歡你們,真想抱抱你們.你們想抱抱老師嗎?來,我們一起來抱一抱!
            (2)師生互相擁抱后,每人找一塊墊子坐下來。
            2.老師講述故事《請你抱抱我》,給幼兒一個完整的印象。
            (2)教師講述故事.
            3.通過討論,幫助幼兒初步了解故事內容.
            (1)誰喜歡和人抱抱?
            (2)刺猬和誰抱抱的?別人有沒有抱抱它呢?
            (3)后來,誰和他抱一抱的?
            4.教師引導幼兒打開幼兒用書,播放錄音故事《請你抱抱我》,讓幼兒邊看書傾聽故事,幫助幼兒進一步理解故事內容.
            (1)小刺猬想和別人抱抱,可是為什么沒有人想跟刺猬抱抱呢?
            (2)你喜歡跟別人抱抱嗎?你想跟什么人抱抱?和別人抱抱心里有什么感覺?
            (3)你是怎樣抱別人的呢?
            5.啟發(fā)幼兒結合自己的生活經(jīng)驗,想象與他人親近的動作,并用語言表達.
            (1)教師:小朋友喜歡別人時,除了想抱抱,還想做什么動作呢?
            (2)啟發(fā)幼兒想出:親一親、碰一碰、拉一拉、笑一笑或說一句話。
            6.為歌曲《碰一碰》創(chuàng)編歌詞,并在游戲中做出與歌詞相應的動作。
            (1)玩游戲“碰一碰”.
            教師:小朋友喜歡別人碰一碰,那我們就來玩?zhèn)€游戲“碰一碰”.仿編歌詞,玩游戲“抱一抱”.
            (2)啟發(fā)幼兒將歌曲中唱“碰一碰”的地方換成“抱一抱”.
            四、效果分析:
            在活動過程中小朋友能夠用簡單的語言進行交流,聽故事的過程中,個別幼兒不能很好地注意力集中地聽講故事,在回答老師提問的過程中部分幼兒還是能準確地依據(jù)故事內容認真作答.
            活動反思:
            根據(jù)小班幼兒的生活經(jīng)驗,他們在日常生活中喜歡和同伴、老師、家人抱抱,本次語言活動是以小刺猬想要得到動物朋友的抱抱為情節(jié)展開,始終以情感為主線,渲染小刺猬想要和別人抱抱的心情。在傾聽故事和理解故事的基礎上,引導幼兒想說、愿說、敢說。在幫助動物們想辦法表達對于刺猬的喜歡時,拓展和提升幼兒的語言能力與經(jīng)驗。
            開場老師和幼兒親密地抱一抱,可以拉近師幼之間的'距離,使幼兒感受到擁抱的快樂,在此間教師隨機與幼兒互動,傾聽幼兒對于抱抱的生活經(jīng)驗。這一環(huán)節(jié)為整個活動起一個良好的開端,并使幼兒了解擁抱是一種情感表達,為引出故事做鋪墊。
            小班幼兒的傾聽習慣是語言活動中重要的能力培養(yǎng)之一,在理解故事內容的環(huán)節(jié)中,要注意觀察幼兒傾聽的能力。講故事分段進行講述,并通過提問和討論來回憶故事情節(jié),幫助幼兒理解故事內容。教師在此環(huán)節(jié)要著重情緒上的渲染,使幼兒感到小刺猬非常喜歡和大家抱抱,和大家做朋友,為下一環(huán)節(jié)埋下伏筆。
            通過前一環(huán)節(jié)中老師與幼兒討論了和小刺猬做朋友的辦法,激發(fā)了幼兒親近動物的情感,在此處教師要用肢體和表情感染幼兒,帶動情緒提升到最高潮。幼兒在唱唱、跳跳中體驗親近同伴,與小動物做朋友的快樂。
            小班游戲公開課教案篇七
            1.感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。
            2.能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。
            3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
            4.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
            讓幼兒用手指出示"剪刀、石頭、布"。
            1、情景導入。
            1)與小朋友打招呼,利用和女兒的照片向寶貝們介紹自己。
            2)播放一段美拍視頻,導入"剪刀、石頭、布"游戲。
            3)熱身,小朋友們動手一起做"剪刀、石頭、布"。
            剪刀、石頭、布!
            剪刀、石頭、布!
            剪刀,咔嚓咔嚓!
            石頭,叮叮咚咚!
            布,噼里啪啦!
            1)老師展示小動物圖片:兔子、蝸牛和花貓,告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動物來。
            2)老師說歌謠,展示動作。
            剪刀、石頭、布!
            剪刀、石頭、布!
            一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!
            3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。
            4)幼兒表演兒歌,先集體后個別。
            5)拓展。用同樣的方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。
            3、小結提升。
            今天,我們學習了如何用手指變出可愛的小動物。小朋友們,回到家里,你們可以當小老師,教爸爸媽媽們怎樣變動物哦。
            小班游戲公開課教案篇八
            1.在老師的帶領下用自然的聲音演唱歌曲。
            2.按簡單的規(guī)則快樂的游戲。
            3.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
            4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
            5.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
            一套釣魚的玩具,海底魚群圖片一幅,呼啦圈,彩色的襪子,水果圖片。
            一、游戲“釣魚”
            1.出示釣魚桿:這是什么呀?干什么用的?
            老師玩釣魚,幼兒說說釣了幾條魚?(一條魚)小魚長的怎樣?
            2.出示魚群圖片:這是什么地方?有多少魚呢?(許多魚)幼兒學說“許多”這個詞。
            二、學唱歌曲。
            1.老師唱歌,幼兒自由做小魚游的動作。
            2.安靜的坐在小椅上聽老師范唱歌曲一遍。
            3.幼兒跟老師學唱歌曲兩遍三:玩游戲。
            每位幼兒發(fā)一雙襪子,自己動手套在小手上,聽音樂邊唱歌邊學小魚游。
            2.套小魚游戲師:在唱到最后一句“趕快抓住時“小朋友要坐到位子上去,沒有回位的就要被老師的小圈套住。
            游戲1~2次。
            3.認水果圖片游戲師:被老師套住的小朋友,要說出卡片上的水果是什么,就放他回到位子上去。
            游戲1~2次。
            三、邊玩游戲邊帶幼兒到室外去玩,活動結束。
            小班游戲公開課教案篇九
            1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作。
            2、體驗音樂游戲的樂趣。
            小鈴、音樂磁帶等。
            1、寶寶去北京。
            我們去北京看長城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機……)。
            小結:我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機去北京。
            2、開火車。
            聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”
            欣賞音樂“火車怎么開?”
            感知節(jié)奏,學做模仿動作:嗚嗚——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……。
            一個寶寶當火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。
            玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!
            玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!
            玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應進行開火車游戲。
            可用小鈴敲不同的音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應的動作:
            小鈴敲得快——火車開的快(活動中關注幼兒的安全)。
            小鈴敲得慢——火車開的慢。
            小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關注嗓子的保護)。
            小鈴敲得輕——幼兒唱的輕。
            北京到了,你們看,這是哪里?(認識北京主要建筑)。
            3333︱555︱55︱**︱**。
            (師)火車火車開來了(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——。
            (師)乘上我的小火車(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——。
            小班游戲公開課教案篇十
            1、初步學習默唱,運用多種方式感應樂曲的節(jié)拍。
            2、通過律動游戲,感受音樂帶來的快樂。
            鈴鼓、圖譜。
            一、聽音樂進入活動室。
            以給國王送禮物的形式,聽音樂做“扛、背、抱”等動作。
            二、肢體動作。
            幼兒假裝睡覺,按教師指定的地方動動肢體并作相應的回答。
            三、音樂律動。
            1、全曲欣賞一次。只聽音樂,教師唱歌詞,不做動作。
            2、你都聽到小精靈哪里動起來了?幼兒回答后出示圖譜。并引導幼兒唱一唱。
            4、跟著音樂試一試。
            四、歌唱及默唱。
            在下面的音樂中,誰不見了,你們仔細聽一聽。
            1、借助圖譜分段欣賞并學習默唱(注:老師清唱)。
            幼兒回答后用休止符遮住。試著唱一唱,看到無旋律部分捂住嘴巴。同樣的方法分析三、四、五段。
            2、全曲歌唱及默唱兩遍。
            五、創(chuàng)編動作并唱一唱。
            “除了這些,還有那些地方也可以動一動?”
            幼兒說(教師試著畫圖譜)后試著唱一唱并和音樂來一遍。
            六、樂器演奏。
            1、讓你的鈴鼓動起來:
            a、搖——放頭上、放肩上、屁股上?
            b、看教師走步,幼兒敲出相應的節(jié)奏。
            2、為音樂伴奏。
            語詞的地方輕撥鈴片,休止符的地方拍鼓面。
            七、聽音樂出活動室。
            小班游戲公開課教案篇十一
            1.鍛煉幼兒身體的協(xié)調能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。
            2.幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。
            螃蟹頭飾若干皮球若干
            一.準備部分
            引導幼兒入場做準備活動
            二.游戲活動部分
            1.謎語導入游戲活動主題孩子們,你們表現(xiàn)的真好,一個比一個棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。"
            (幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學學螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學走路吧!
            春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想?yún)⒓訂?(想)怎么玩呢,現(xiàn)在我就告訴你們。
            2.教師講述游戲規(guī)則
            男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。
            胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團結協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。
            3.游戲開始:
            在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
            三.結束部分
            教師小結本次游戲活動
            1、大班是幼兒身心發(fā)展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;學會與人合作;動作發(fā)展更加完善,體力明顯增強,這一時期幼兒更需要教師對他們進行引導。
            2、對活動過程的反思:
            (1)、對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中都能主動參與進來,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動;幼兒的協(xié)調性和靈活性得到了鍛煉,孤僻孩子也在活動中玩的很開心、也學會了和他人合作。
            (2)、對教師專業(yè)發(fā)展的反思。因為我已經(jīng)當了他們將近三年的班主任,對他們的經(jīng)驗水平、學習特點和個性特征都掌握的很清,因此能把我住內容的核心及其發(fā)展線索,能更大限度的促進幼兒發(fā)展。
            (3)、對師幼互動的反思。在整個活動中,個別幼兒不知如何和他人合作、只顧自己走、球總是落到地上。我都到身邊解釋和示范。對極個別孩子還降低要求。大部分孩子能配合老師進行活動,總體來說,活動進行順利。
            3、對活動效果的評價。整個活動幼兒參與度較高,但對個別發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此熱情度度不夠長久。今后活動應考慮到孩子發(fā)展差異,多做一些不同層次的活動。
            4、如果讓我重新來上,我會把各個環(huán)節(jié)考慮的更細致,讓不同層次的孩子都能得到提升。
            小班游戲公開課教案篇十二
            活動目標:
            1、創(chuàng)設情景,體驗爬山坡、獨木橋的不同感受,提高幼兒對爬行運動的興趣。
            2、鼓勵幼兒互相協(xié)作、克服困難,體驗勞動的快樂。
            活動準備:
            2、場景布置:小山坡、小山洞、不同難度的獨木橋、新家。
            3、假鞭炮一串、有放鞭炮聲的磁帶。
            活動過程:
            一、準備動作(幼兒已戴好胸飾)。
            教師創(chuàng)設情景,幼兒以螞蟻的形態(tài)出現(xiàn)。在快慢、左右、前后、轉圈的爬行中鍛煉身體各部分。
            二、交代任務。
            三、討論。
            師:媽媽已經(jīng)把要搬的東西都放在了這里,想想用什么辦法能又快又安全搬走這么多的東西?(小的東西放在雙肩背包里,大的裝在布袋里)。
            四、交代要求。
            五、搬家。
            1、集體搬家。
            (1)幼兒互相幫助打包物品,等待出發(fā)。
            (2)準備出發(fā)。
            師:我們的新家很遠,從這里出發(fā)要爬過山坡、鉆過山洞、走過獨木橋、跳下斷崖,你們第一次走,一定要跟著媽媽走,不能獨自離開隊伍,不然要迷路的。
            (3)教師帶領幼兒一起出發(fā)。
            (4)擺放物品。
            新家真漂亮,我們可別把新家弄的亂七八糟。(啟發(fā)幼兒將所搬的物品放整齊)。
            2、幼兒結伴再次搬運,教師鼓勵幼兒選擇不同的路線走。
            六、慶?;顒?,體驗勞動的快樂。
            1、集體整理新房。
            2、教師放“鞭炮”音樂,共同慶祝,增添喜慶氣氛。
            活動反思:
            1、本次活動一開始就采用了情景化的方式引入,讓幼兒在富有童趣的情景和語言提示中進行爬行,充分體驗到了螞蟻一家在一起玩耍的樂趣,并鍛煉了身體各部分。
            2、整個活動能根據(jù)小班幼兒的年齡特點,將活動要求通過語言提示巧妙地貫穿在整個活動中。例如“新家很遠,你們第一次走,一定要跟著媽媽走,不能獨自離開隊伍,不然要迷路的?!薄靶录艺嫫粒覀兛蓜e把新家弄的亂七八糟”“孩子們真勇敢,這么高的山坡都不怕”等,讓幼兒在無形中遵守了紀律,養(yǎng)成了良好的習慣,激發(fā)幼兒不怕困難的勇氣。
            3、材料的投放具有層次性和挑戰(zhàn)性。通過設置難度不同的小橋、山坡來滿足不同能力水平的孩子。所要搬運的物品種類較多,能激發(fā)幼兒動腦,想出各種辦法進行搬運。
            4、幼兒表現(xiàn):整個活動孩子們始終積極投入,情緒高漲。能力差的孩子也不甘示弱,在同伴的鼓勵下克服困難、勇敢地挑戰(zhàn)自我,孩子們年齡雖小,但也能不時地為同伴的進步而鼓掌、喝彩。孩子們能根據(jù)搬運物品的不同種類,想出了背、拖、拉等各種辦法。孩子們的合作精神在活動中充分得到了表現(xiàn)。
            小班游戲公開課教案篇十三
            1、促進身體的靈活性,協(xié)調性。
            2、激發(fā)幼兒的集體榮譽感3在游戲中體驗愉快
            3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
            4、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
            呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個,舒緩輕快的音樂
            1、一個人玩,師給予特別的玩法以表揚
            2、幾個人玩,師給予創(chuàng)新玩法以表揚
            (一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊,每組前放一個圈,當聽到"打魚網(wǎng)來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復。
            1、從下往上套。2從上往下套
            (二)圓圈"小魚逃套圈"
            玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復。表揚動作游戲目標:
            1、鍛煉小朋友的習慣以及聽力。
            2、讓小朋友體驗游戲的快樂。
            3、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。
            4、學習游戲的玩法及規(guī)則。
            1、在室外選擇較平整的場地。
            2、兒歌一首。
            1、準備活動
            教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂。”老師兒歌念完了,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)
            2、開始游戲
            首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
            3、教師小結
            小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結束。
            兒歌學習不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。
            整個游戲比較簡單,主要以學習兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務,雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗。第一點,維持紀律的技巧?;顒又杏行∨笥巡宦犞噶睿氉酝鏄?。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的'學習興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個可以改進的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領域。快的動作協(xié)調的一組。
            活動小結:聽音樂作放松活動。
            教學反思
            在整個教學活動過程中,幼兒的參與興趣十分高漲,自主性強。第一個比賽環(huán)節(jié)幼兒相互配合時,可能玩得太興奮了,在找隊長和不間斷跳躍上出現(xiàn)了一些困難,經(jīng)過糾正得以解決。開展第二個環(huán)節(jié)時,幼兒有了較多的經(jīng)驗,開始得心應手了。本來安排了第三個環(huán)節(jié)是單腳跳躍,但是發(fā)現(xiàn)對中班大部分幼兒來說單腳跨越有一定的難度就臨時取消了。我覺得本節(jié)課在課前沒有作好充分準備,在示范時用的時間比較多,活動環(huán)節(jié)考慮出現(xiàn)失誤。在幼兒年齡特征方面要多下功夫。以上是本人的反思,做得不好的請各位老師多多指教。
            小班游戲公開課教案篇十四
            2、培養(yǎng)幼兒能按口令進行游戲。
            活動準備。
            寬闊、平坦的場地。
            活動過程。
            教師扮演“雞媽媽”,幼兒扮演“雞蛋”(后來變成“小雞”),另一名教師扮演“老鷹。
            雞媽媽”帶領“雞蛋”雙手叉腰,在場地上隨意行走。
            “老鷹”跟在全部“雞蛋”的最后走雞媽媽“和”雞蛋“齊聲問”老鷹“:”小雞小雞多大啦?“”老鷹“回答:”一天了。“雞媽媽”和“雞蛋”繼續(xù)齊聲問:“小雞小雞多大啦?”“老鷹”回答:“兩天了!”雞媽媽“和”雞蛋“繼續(xù)問:”小雞小雞多大啦?“直到”老鷹“回答說:”孵出來啦!
            “雞媽媽”帶領“小雞”在場地上四散跑開,躲避“老鷹”的追逐四散跑一會兒后,“雞媽媽”對所有“小雞”說“小—雞—變—成—小—雞—蛋?!保?。屈。老師教。案網(wǎng);“小雞”停止奔跑,雙手叉腰在場地上行走,“老鷹捉不到”小雞“,只好”飛“回家此游戲可反復進行2—3次結束。
            游戲規(guī)則:
            1、幼兒聽到”孵出來啦“才可以四散奔跑。
            2、幼兒聽到”小一雞一變一成一小一雞一蛋“要停止奔跑,雙手叉腰行走,否則會被”老鷹“抓走。
            3、幼兒變成”小雞蛋“雙手叉腰行走后,”老鷹“”飛“回家中體息。
            指導建議:
            1、此游戲適合在平坦、寬闊的軟地面上進行。
            2、教師應根據(jù)本班幼兒實際能力調控幼兒四散跑的時間。
            3、教師應都助幼兒掌握躲閃策略,如變向跑甩開”老鷹“跑向人群,分散目標等。
            4、”老鷹“在追逐”小雞“時應不斷轉身變換方向追逐,促使幼兒四散跑開。
            5、”老鷹“在追逐”小雞“時應有目的地追逐能力不同的幼兒,提高幼兒四散跑的能力。
            6、游戲初期,”老鷹“盡量不抓”小雞“,以免幼兒害怕。
            教學反思:
            總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學目標,對教材內容也做了正確處理,教學設計板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細節(jié)問題。
            小班游戲公開課教案篇十五
            1、訓練幼兒思維獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
            2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。
            1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。
            2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。
            1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊面對面坐好。
            2、老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
            3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。
            4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,3篇則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。
            5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。
            小班游戲公開課教案篇十六
            設計意圖:
            目標:
            1.會根據(jù)6以內的點、數(shù)拿取相應數(shù)量的物品。
            2.能點、數(shù)、物對應的進行取物游戲,并能講述自己的結果。
            3.體驗游戲的快樂。
            準備:
            物質準備:骰子兩個(點、數(shù))、10個小筐、插塑玩具1盒、毛絨球1盒、托盤10個,帶6以內數(shù)字點卡的毛絨玩偶10個。
            經(jīng)驗準備:認識6以內的數(shù)字。
            過程:
            1、導入。
            ——今天我們得到了來自森林的一個小任務,是小動物們想得到一些玩具,來豐富它們的生活。聽說今天有闖關贏玩具的活動,想請小朋友們幫它們贏取玩具,你們愿意幫助它們嗎?(愿意)。
            2、闖關游戲第一關。
            ——好,來看看第一關的獎品是什么?【插塑玩具】。
            ——那你們知道每個人都拿多少呢?(哇,我要拿好多好多)。
            ——你們要拿多少,要看它【出示骰子(點)】。
            總結:當骰子落地朝上的一面上面是幾就拿多少!
            3、擲骰子(點),取物品。(2—3次)。
            ——想要的小朋友們做好準備嘍,你拿的要和骰子上點點的數(shù)量一樣,東西才能歸你呦。
            ——準備好了嗎?【擲骰子,幼兒取玩具】。
            ——你取了幾個玩具呢?為什么?(骰子上面是x,我就拿了x個玩具。)。
            ——請小朋友把你取回的玩具,放入凳子后面的大盒子里。
            4、闖關游戲第二關。擲骰子(數(shù)),取物品。(2—3次)。
            ——恭喜大家闖過第一關,贏得獎品,接下來看看第二關的獎品是什么玩具呢?(毛絨球)。
            ——這次的骰子也有變化了,你們看看【出示骰子(數(shù))】(點點變成數(shù)字了)。
            ——那怎么玩兒?(數(shù)字是幾就拿幾個唄)。
            ——準備好了嗎?【擲骰子,幼兒取毛絨球】。
            ——你取了幾塊毛絨球呢?為什么?(骰子上面是x,我就拿了x塊毛絨球。)。
            ——請小朋友把你取回的毛絨球,放入凳子后面的大盒子里。
            4、送禮物。(3—4個)。
            ——好了,請小朋友拿起凳子后面的大盒子,今天我們闖關勝利,得到了禮品開不開心?(開心)。
            ——那趕快給小動物們送過去把,每位小朋友選擇一個小動物進行配送,看好它們需要幾個玩具哦!
            ——開始行動!
            ——你把禮物送給的是誰呀?幾個?為什么?(3—4個)。
            ——哇,好了,我們把小動物們和剩下的禮物帶回去和慧慧老師、其他小朋友一起分享吧!
            小班游戲公開課教案篇十七
            1、體驗一物多玩的樂趣。
            2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。
            3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
            4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            5、引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
            幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗,了解不同繩子的特點。
            教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
            (一)謎語導入:
            謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?
            (二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
            1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的'繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。
            (三)通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。
            1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎? (引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)(四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
            1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
            2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
            (五)概括總結、拓展知識。
            教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術繩可以編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關注它吧!
            激發(fā)幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。
            師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。
            在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說--它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(六)活動結束:
            繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩
            孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源于生活,有效的利用了繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但活動時孩子們興趣還是很高昂。活動在笑聲和掌聲中結束。
            場面出現(xiàn)混亂,孩子們游戲時規(guī)則意識還不夠強。
            幼兒的學習能力和老師的教育能力都得到了充分發(fā)揮和發(fā)展。但就是常規(guī)比較亂,在這方面還要加強。
            小班游戲公開課教案篇十八
            小班幼兒的`自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
            活動目標:
            1.豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達能力。
            2.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
            3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
            4.增強思維的靈活性。
            活動準備:
            1.在日常生活中引導幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關水果的知識經(jīng)驗。
            2.準備實物水果和水果胸卡若干。
            活動過程:
            1.出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
            2.個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
            1.幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
            2.幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內容做下蹲動作玩游戲。
            3.不符合兒歌內容做動作的幼兒就淘汰出局。
            4.提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
            1.請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。
            2.幼兒戴上水果胸卡按兒歌內容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。
            3.幼兒分組念兒歌玩游戲。
            4.增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
            5.幼兒自由分組玩游戲。
            將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。
            評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
            1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。
            2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
            3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。
            4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。
            游戲最能喚起孩子認知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因為他們第一次在集體場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請能力強的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓練了孩子的反應能力、聽說能力,較大限度地順應了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應的動作,第一次我讓幼兒分成四組進行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細傾聽的習慣,還會訓練了幼兒的反應能力??墒窃趯嵤┲杏械暮⒆油度胗谕嫘厍暗乃麍D片,而沒有聽老師的指令,在這個方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。
            游戲是幼兒喜歡的一種活動,游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實踐活動。幼兒在戶外活動比在室內活躍,在組織這樣的活動時,我應該考慮到。對于孩子來說,他們還處在自我意識的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預設到可能會出現(xiàn)的情況等。
            而游戲水果蹲也可在室內玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個人、三個人等都可,形式也可變;如可變動物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性。總之教師選擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們在游戲中體驗著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲同發(fā)展著。