教案可以幫助教師對(duì)教學(xué)過(guò)程進(jìn)行反思和改進(jìn),提高教學(xué)質(zhì)量。在編寫教案時(shí),需要注意教學(xué)評(píng)價(jià)的方法和形式。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀教案范文,供大家參考借鑒。這些范文從教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)反思等方面展開,具有一定的指導(dǎo)作用。當(dāng)然,教案要因材施教,因教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)對(duì)象的不同,在編寫教案時(shí)可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和修改。希望這些教案范文能夠?qū)Υ蠹易珜懡贪笗r(shí)提供一些幫助和啟示。
有趣的游戲教案及反思篇一
二、學(xué)習(xí)者分析。
本次口語(yǔ)交際安排在學(xué)生剛學(xué)完拼音之后不久,對(duì)于一年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們剛從幼兒園升入一年級(jí)還不滿兩月,雖然有一定的語(yǔ)言表達(dá)基礎(chǔ),但他們表達(dá)的意思不連貫,不清楚,所要表達(dá)的事也講得不完整,再加上我班的孩子都是農(nóng)村的孩子,剛接觸普通話,受地方方言的影響,許多方言還經(jīng)常運(yùn)用于自己的普通話語(yǔ)言中。因而這次口語(yǔ)交際要讓學(xué)生用普通話與別人進(jìn)行交流對(duì)于我們班的學(xué)生來(lái)說(shuō)有一定的難度,幸好我從開學(xué)一接手這個(gè)班就用普通話和學(xué)生進(jìn)行交流,在教學(xué)漢語(yǔ)拼音時(shí),就開始注重培養(yǎng)學(xué)生由字到詞、由詞到句的訓(xùn)練。雖然是這樣,但學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力還是不夠好,而且很多學(xué)生膽子小,不敢站起來(lái)大聲說(shuō),作為老師的我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一種輕松、活躍的課堂氣氛,讓學(xué)生忘記這不是在上課,而是在和同學(xué)說(shuō)話、聊天,從而消除緊張、恐懼的心理而大膽發(fā)言。當(dāng)然,在學(xué)生說(shuō)的過(guò)程中,教師應(yīng)仔細(xì)聽(tīng),耐心地引導(dǎo),多給予鼓勵(lì)與表?yè)P(yáng),從而讓學(xué)生喜歡去說(shuō),愿意去說(shuō),樂(lè)意去說(shuō)。為了讓學(xué)生更好地完成這次口語(yǔ)交際的內(nèi)容,在學(xué)校進(jìn)行大課間活動(dòng)的時(shí)候,我就與學(xué)生一起玩了“老鷹捉小雞”、“丟手絹”這兩個(gè)游戲。
三、教學(xué)目標(biāo)分析。
本次口語(yǔ)交際的`教學(xué)目標(biāo)有三個(gè)1、引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。2、能把自己做過(guò)的游戲說(shuō)出來(lái),交流感受,學(xué)習(xí)提問(wèn)。3、培養(yǎng)學(xué)生語(yǔ)言口頭表達(dá)能力。
四、教學(xué)重難點(diǎn)分析。
本次口語(yǔ)交際的重難點(diǎn)是交流哪些游戲有趣,是怎樣做的?
五、教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)。
(一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入。
1、游戲熱身,師生互動(dòng)師:
大家玩過(guò)游戲嗎?(玩過(guò))今天老師和大家一起來(lái)玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的名稱叫“木頭人”。老師說(shuō)開始,然后老師就會(huì)說(shuō)“甩、甩,我們都是木頭人,不準(zhǔn)說(shuō)話不準(zhǔn)笑、不準(zhǔn)動(dòng)?!蔽以谡f(shuō)的時(shí)候,你們的手、腳都必須一起甩動(dòng),等我的話音一落,你們就得保持我話音剛落時(shí)的動(dòng)作,然后像木頭人一樣,誰(shuí)都不能有任何動(dòng)作,如果誰(shuí)先動(dòng)了,就會(huì)受到一個(gè)小小的懲罰。游戲開始,學(xué)生邊玩邊笑。
2、揭題并板書課題。
(1)師:這個(gè)游戲有趣嗎?(好玩、有趣)今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)有趣的游戲。
(2)板書課題:《有趣的游戲》,師帶學(xué)生讀三遍課題。
(二)指導(dǎo)交際。
(1)師問(wèn):小朋友們,你們玩過(guò)哪些有趣的游戲?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。
(2)抽生回答后老師進(jìn)行適當(dāng)評(píng)價(jià)。
a、我玩過(guò)老鷹捉小雞的游戲。
b、我玩過(guò)丟手絹的游戲。
c、我玩過(guò)()游戲。
(2)師問(wèn):同學(xué)們玩過(guò)這么多游戲,那誰(shuí)能告訴我,你覺(jué)得什么游戲最有趣?
生:我覺(jué)得老鷹捉小雞的游戲最有趣。
生:我覺(jué)得丟手絹的游戲最有趣。
生:我覺(jué)得的游戲最有趣。
(3)師:下面我們來(lái)玩“貼鼻子”游戲,請(qǐng)同學(xué)們聽(tīng)清楚游戲規(guī)則。a、學(xué)生做游戲。
b、師問(wèn):這個(gè)游戲有趣嗎?你的心情怎么樣?
c、抽生回答(高興、開心、害怕、緊張、恐懼)。
d、師問(wèn):你在做這個(gè)游戲的時(shí)候是怎么做的?你當(dāng)時(shí)的心情怎么樣?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。(老師示范說(shuō)后抽生回答,老師進(jìn)行適當(dāng)評(píng)價(jià))。
e、在下面看的同學(xué),你又看到了什么?你的心情又怎么樣呢?(抽生回答)。
(三)小組交流,老師進(jìn)行適時(shí)輔導(dǎo)。
以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對(duì)自己不熟悉的游戲,問(wèn)問(wèn)小組其他成員是怎么做的?
(1)學(xué)生小組交流。
(2)抽生匯報(bào)。
(四)教師總結(jié),拓展延伸。
今天,同學(xué)們把自己覺(jué)得最有趣的游戲告訴給了大家,希望回家后你們能把你覺(jué)得有趣的游戲說(shuō)給你的爸爸、媽媽聽(tīng)。
《有趣的游戲》是人教版一年級(jí)上冊(cè)語(yǔ)文語(yǔ)文園地一中的一堂口語(yǔ)交際課,這時(shí)學(xué)生剛升入一年級(jí)不到兩個(gè)月,剛開始接觸普通話,語(yǔ)言表達(dá)能力不好,還要受地方方言的影響,再加上學(xué)生膽子小,不善于在課堂上大膽發(fā)言,就算起來(lái)發(fā)言,也會(huì)有緊張的心理存在。因此,在上課前,我采用游戲的方法導(dǎo)入新課,讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中消除緊張、恐懼的心理,讓學(xué)生全身心地投入游戲中,從而忘記了這是在上課,為下面的口語(yǔ)交際打下基礎(chǔ)。在教學(xué)口語(yǔ)交際時(shí),指導(dǎo)學(xué)生從說(shuō)好一句話開始,并及時(shí)進(jìn)行評(píng)價(jià)和耐心的指導(dǎo),讓學(xué)生有信心、有膽子站起來(lái)說(shuō)。在教學(xué)中,指導(dǎo)學(xué)生做“貼鼻子”游戲,活躍了課堂氣氛,讓學(xué)生在體驗(yàn)游戲后再說(shuō),這樣學(xué)生才會(huì)有話可說(shuō),在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生的普通話得到了一定的訓(xùn)練,口語(yǔ)表達(dá)能力也得到了一定的訓(xùn)練和提高,何樂(lè)而不為呢?當(dāng)然,在教學(xué)中,我也有一些地方做得不夠好,比如:老師的示范作用,引導(dǎo)學(xué)生在進(jìn)行口語(yǔ)交際時(shí)不夠耐心等,這些都是我在下次的口語(yǔ)交際過(guò)程中應(yīng)注意到問(wèn)題。
有趣的游戲教案及反思篇二
活動(dòng)前言:不讓孩子輸在起跑線上,一直以來(lái)都是家長(zhǎng)們所關(guān)心的問(wèn)題,有的小孩子們總小就不愛(ài)學(xué)習(xí),但是有趣的親子游戲不僅僅可以增加孩子們的樂(lè)趣,并且還能夠不知不覺(jué)中增長(zhǎng)寶寶的知識(shí)!
兔子跳圈。
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長(zhǎng),以免寶寶疲勞,有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動(dòng)教案)。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一,幼兒教案《有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動(dòng)教案)》。
活動(dòng)準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點(diǎn)和終點(diǎn)。
活動(dòng)玩法:1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個(gè)手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點(diǎn)。
2、在起點(diǎn)另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長(zhǎng)在“家”等待寶寶。
3、、幼兒與家長(zhǎng)合作,每組兩個(gè)呼啦圈,家長(zhǎng)幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點(diǎn)。給予貼紙獎(jiǎng)勵(lì)。
鉆山洞。
游戲目標(biāo):
1、訓(xùn)練觸覺(jué)和四肢著地爬行的能力。
2、訓(xùn)練聽(tīng)覺(jué)和提高辨別聲源的能力。
游戲準(zhǔn)備:山洞玩具。
游戲方法:
1,成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個(gè)“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過(guò)來(lái)。
2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過(guò),或在另一頭逗引幼兒爬過(guò)來(lái)。
有趣的游戲教案及反思篇三
1.在追逐跑和躲閃中,能對(duì)信號(hào)迅速作出反應(yīng)。
2.體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
1.幼兒用各種顏色的紙剪成自己喜歡的圖案裝飾塑料袋若干,(與幼兒人數(shù)相等)。
2.用舊掛歷、報(bào)紙卷成紙棍,夾子若干,小鼓一面。
【活動(dòng)指導(dǎo)】。
1.幼兒往塑料袋中充氣,系緊袋口,然后選擇自己喜歡的方式往空中拋。
2.幼兒探索各種玩的方法。
師:小朋友,除了把塑料袋往空中拋以外,還可以怎么玩呢?要與別的小朋友玩的不一樣哦!
捉尾巴:教師把充氣塑料袋用夾子夾在幼兒背后,幼兒手持紙棍,聽(tīng)鼓聲節(jié)奏幼兒慢跑或快跑,鼓聲停,幼兒迅速用手中的紙棍敲擊對(duì)方身后的塑料袋,以擊中他人者為勝。
追踩:幼兒把塑料袋系在腳上,聽(tīng)鼓聲節(jié)奏單腳或雙腳跳,鼓聲停,幼兒迅速互相追逐,踩他人腳上系著的塑料袋,以不被他人踩中者為勝。
快樂(lè)追:幼兒自由追跑教師手持紙棍點(diǎn)幼兒,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就到一旁休息一會(huì)。
規(guī)則:若對(duì)方低頭下蹲,則表示在休息,另一方就不能追逐。
聽(tīng)命令抱成團(tuán)(中班游戲案例)。
游戲目標(biāo):
1、通過(guò)各種起跑的游戲,提高兒童快速起動(dòng)的能力。
2、加強(qiáng)兒童聽(tīng)信號(hào)做出反應(yīng)的能力。
游戲過(guò)程:
小朋友成一路縱隊(duì)圍成一圈,前后保持一定的距離,教師站于圈中進(jìn)行指揮,小朋友們前進(jìn)行繞圈走的練習(xí)。
第一步游戲:在行進(jìn)中,教師喊自己的名字,聽(tīng)到要求后,所有小朋友們快速跑到老師的身邊,抱成一團(tuán)。
第二步游戲:在行進(jìn)中,教師任意喊出班上二個(gè)小朋友的名字,聽(tīng)到名字后,此兩名小朋友不動(dòng),其他小朋友快速分散跑到此兩名小朋友的身邊抱成一團(tuán)。
規(guī)則:
1、被叫到的二名小朋友位于圈的兩端。
2、教師注意安全的要求。
建議:
此類游戲可以借助器材來(lái)進(jìn)行,例如:在小朋友圍成的圈內(nèi)或圈外相應(yīng)位置,放兩種至三種顏色的大呼啦圈若干,教師可以任意喊出某種顏色,小朋友們快速聚集到相應(yīng)的圈內(nèi)抱著團(tuán)。
有趣的游戲教案及反思篇四
沙包制作簡(jiǎn)單,并且材料容易搜集,不但好玩而且有趣。在活動(dòng)中讓孩子們?yōu)樯嘲b沙子,使孩子親身體驗(yàn)到做沙包的樂(lè)趣。同時(shí)嘗試探索沙包的多種玩法。培養(yǎng)孩子們的探索欲望,鍛煉孩子們的身體機(jī)能。
1。初步了解只做沙包的方法。
2。嘗試沙包的多種玩法。
沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包若干等。
1。請(qǐng)幼兒觀察教師提供的沙包,想一想,說(shuō)一說(shuō),沙包是怎么做的?
2。師幼共同做沙包。
(1)請(qǐng)幼兒每人選擇一個(gè)半成品小沙包,想辦法把沙子裝進(jìn)去。
(2)教師幫忙縫好口袋。
(3)組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面觀察比較。)。
3。鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩沙包。
(1)幼兒自由玩沙包。
(2)教師引導(dǎo)幼兒討論:沙包還可以怎樣玩?讓幼兒講述并為大家演示,推廣幼兒新穎、有趣的玩法。
如:
夾沙包跳:讓幼兒將沙包夾在兩腳之間跳,看誰(shuí)最先跳到終點(diǎn)。
小螞蟻運(yùn)糧:將沙包放在背上,進(jìn)行運(yùn)糧比賽,在指定時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)云得多。
拋沙包:向空中拋沙包,再接住。鍛煉幼兒的拋接能力。
投擲沙包:將沙包投向指定的大灰狼的“家”。
4.組織幼兒坐在場(chǎng)地休息,交流玩沙包的感受。
說(shuō)說(shuō)沙包還有哪些玩法。
孩子們?cè)谘b沙子的過(guò)程中,操作很認(rèn)真但不夠不熟練,部分幼兒需要老師指導(dǎo)。在使用針線的過(guò)程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在以后的活動(dòng)中繼續(xù)探索沙包的多種玩法。
有趣的游戲教案及反思篇五
設(shè)計(jì)意圖:
數(shù)字對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過(guò)對(duì)實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無(wú)處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
活動(dòng)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。
2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無(wú)處不在。
3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。
4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè),并感受集體活動(dòng)的樂(lè)趣。
5、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
2、數(shù)字排列圖若干、
3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
活動(dòng)過(guò)程:
一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)格子。(10個(gè))“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
2、出示藏有數(shù)字的表格“你們看每個(gè)格子里都躲著一個(gè)不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來(lái),誰(shuí)來(lái)找一找。”
3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)。
1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
“小朋友這10個(gè)數(shù)字中誰(shuí)最大,誰(shuí)最???(9最大,0最?。?BR> 2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序“小朋友我們來(lái)給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰(shuí)來(lái)排一排?”
3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰(shuí)能它倒過(guò)來(lái)排一排?”
三:在日常生活中數(shù)字的用處。
1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的數(shù)字“小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過(guò),用到過(guò)這些數(shù)字嗎?誰(shuí)來(lái)講一件?!?BR> 2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時(shí)間的,比如說(shuō)鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說(shuō)小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的`數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說(shuō)藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣。
1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來(lái),會(huì)發(fā)生什么情況?
2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們?cè)賮?lái)看一個(gè),這次數(shù)字娃娃多起來(lái)了,小朋友仔細(xì)找找。
3、用數(shù)字來(lái)畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過(guò),我每個(gè)數(shù)字只用了一次。
5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來(lái)的畫,你們喜歡吧?
6、小朋友們下課后你們自己也動(dòng)手用這些有趣的數(shù)字寶寶來(lái)畫一幅畫好嗎?
通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè)、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小百科:數(shù)字:人類最早用來(lái)計(jì)數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當(dāng)數(shù)目很多時(shí),大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來(lái)記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結(jié)、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國(guó)古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來(lái)記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號(hào)慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(hào)(數(shù)碼)。如今,世界各國(guó)都使用阿拉伯?dāng)?shù)字為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字。
有趣的游戲教案及反思篇六
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂(lè)。
2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
廢舊報(bào)紙,小塑料盒。
活動(dòng)過(guò)程:
一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。
師:請(qǐng)小朋友每人取一張報(bào)紙,教師取出一張報(bào)紙,小朋友看老師的報(bào)紙?jiān)趺戳?撕爛了)用什么撕爛的'?(用手)。;現(xiàn)在請(qǐng)小朋友想一想老師不用手怎么才能把報(bào)紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著操作)幼兒用腳把紙撕爛。
請(qǐng)小朋友看:現(xiàn)在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請(qǐng)小朋友報(bào)紙揉成團(tuán)放入塑料筐中。
二,頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣。
(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
小朋友自由快樂(lè)的玩耍。
三,分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)。
師:將小朋友分成兩組。
1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?BR> 2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙。
活動(dòng)反思:
這次“報(bào)紙游戲”活動(dòng),由于選材是幼兒常見(jiàn)的報(bào)紙,孩子們對(duì)它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動(dòng)的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)了活動(dòng)過(guò)程,總的來(lái)說(shuō)活動(dòng)過(guò)程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動(dòng)腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動(dòng)帶給他們的快樂(lè),實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。
有趣的游戲教案及反思篇七
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、在學(xué)習(xí)玩輪胎的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步練習(xí)輪胎的多種玩法,發(fā)展幼兒的綜合能力和運(yùn)動(dòng)技能。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)玩輪胎和體育活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。
3、通過(guò)小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
4、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
清洗、消毒后的輪胎。
三、活動(dòng)內(nèi)容:
1、玩法。
(1)滾輪胎:兩名幼兒一只輪胎,甲隊(duì)幼兒將輪胎滾出。乙隊(duì)幼兒為接輪胎人。當(dāng)甲隊(duì)幼兒將輪胎滾出后,乙隊(duì)上接住輪胎,接住輪胎后交換角色。規(guī)則:輪胎要挨地滾動(dòng),不能倒下。
(2)鉆輪胎:幼兒分成兩組,進(jìn)行鉆輪胎游戲,兩名幼兒手扶輪胎,兩組幼兒一個(gè)接一個(gè)的鉆輪胎,進(jìn)行比賽。
規(guī)則:幼兒不能把輪胎碰到。
四、活動(dòng)結(jié)束:
放音樂(lè),進(jìn)一步讓幼兒自由盡情的發(fā)揮,展示自己的多種玩法。
活動(dòng)反思:
幼兒是在與材料相互作用中主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。
活動(dòng)中運(yùn)用輪胎開展活動(dòng),活動(dòng)練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開,借助幼兒園寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了玩法,如:小兔跳、過(guò)河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個(gè)過(guò)程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動(dòng)作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動(dòng)器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎(chǔ)上,我開展了小組競(jìng)賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動(dòng)推向了**。在整個(gè)活動(dòng)中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。如果我能針對(duì)不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵(lì)引導(dǎo)方式,能提供每人一個(gè)輪胎,效果將更好。
有趣的游戲教案及反思篇八
鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。
初步學(xué)習(xí)積木的不同玩法。
嘗試用肢體語(yǔ)言表現(xiàn)不同的圖形。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。
積木小偶人、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。
學(xué)習(xí)包《主題活動(dòng)。積木真好玩》。
活動(dòng)過(guò)程。
一、出示木偶激趣。
出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問(wèn)幼兒能不能扮演積木。
二、游戲《有趣的身體積木》。
1.交代游戲規(guī)則與玩法。
教師播發(fā)音樂(lè),幼兒跟隨音樂(lè)在場(chǎng)地里自由行走,當(dāng)教師出示圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形中的某一圖卡時(shí),請(qǐng)幼兒與同伴手拉手組成形狀。
2.播放音樂(lè),引導(dǎo)幼兒游戲。
三、玩積木。
1.交代積木的不同玩法和要求,引導(dǎo)幼兒分組操作。
2.積木印畫組。
讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進(jìn)行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵(lì)幼兒印出不同的圖案。
3.積木排序組。
選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對(duì)應(yīng)印在圖卡上。
四、引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)包。
活動(dòng)延伸。
將幼兒的作品布置在主題展示墻上。
將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫。
有趣的游戲教案及反思篇九
:鼓勵(lì)學(xué)習(xí)在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語(yǔ),并根據(jù)需要嘗試使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。
:培養(yǎng)學(xué)生寫話的興趣,鼓勵(lì)學(xué)生寫自己想說(shuō)的話,表達(dá)真實(shí)的感情。
通過(guò)本次寫話,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)感受豐富多彩的生活,嘗試在課外科學(xué)合理的安排自己的生活。
:鼓勵(lì)學(xué)生寫自己想說(shuō)的話
:在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語(yǔ)。
:教學(xué)流程
教師出示本班學(xué)生在課間操時(shí)和老師一起做游戲的錄像,請(qǐng)學(xué)生觀看。
“看,我這只‘老鷹’多勇猛,可‘雞媽媽’×××也毫不示弱,奮力的保護(hù)‘雞寶寶’們,再看‘雞寶寶’們快樂(lè)的表情,那次游戲大家玩得可真開心!”
同學(xué)們,你們?cè)趯W(xué)校的課間生活可真有趣??衫蠋熯€想了解你們的課余生活是怎么過(guò)的,你們能和老師談?wù)剢??(學(xué)生發(fā)言)
你們的課余生活可真豐富多彩,那么,你們?cè)谡n余時(shí)間都做過(guò)那些游戲呢?今天我們就說(shuō)一說(shuō)《有趣的游戲》。(板書課題)
1、在學(xué)校,你們做過(guò)那些游戲?
2、每天寫完作業(yè)后,你要做些什么?全班交流。
3、一年中有很多的節(jié)假日,比如五一、十一、春節(jié),每到這時(shí),你會(huì)安排那些課外活動(dòng)?
4、原來(lái),可愛(ài)的你們竟然做過(guò)這么多有趣的游戲。在你玩過(guò)的游戲中,你認(rèn)為最有趣的是哪一個(gè)?當(dāng)時(shí)是怎么玩的,你的心情如何,請(qǐng)同桌之間互相說(shuō)一說(shuō)吧。
5、學(xué)生同桌互相交流。
6、全班交流,要求表達(dá)流利,學(xué)生互相評(píng)議說(shuō)得怎樣。
1、明確寫話的內(nèi)容:“今天這節(jié)課,我們就用筆把這些有趣的游戲記錄下來(lái)。”
2、教師用課件出示教師的范文,注意觀察格式。
3、提出寫話的要求:把內(nèi)容盡量寫完整語(yǔ)句要通順,盡量使用學(xué)過(guò)的詞語(yǔ),注意正確使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。
4、教師巡視、指導(dǎo)。
將學(xué)生完成的習(xí)作用投影儀展示,其他學(xué)生評(píng)議寫得怎樣,該如何修改。
有趣的游戲教案及反思篇十
《有趣的游戲》是人教版小語(yǔ)實(shí)驗(yàn)教材第一冊(cè)的第1個(gè)口語(yǔ)交際,此時(shí)同學(xué)入學(xué)不滿兩個(gè)月,口語(yǔ)交際水平普遍較低,相互間也不很熟悉,交際時(shí)難免會(huì)發(fā)生緊張、拘束的情緒,不敢說(shuō)。為消除這個(gè)交際障礙,在開講前,設(shè)計(jì)與藝術(shù)整合激趣導(dǎo)入,讓同學(xué)在優(yōu)美的旋律中即興自由律動(dòng)進(jìn)入教室。此舉轉(zhuǎn)移了同學(xué)注意的焦點(diǎn),讓同學(xué)陶醉在優(yōu)美的音樂(lè)和自我創(chuàng)作當(dāng)中,同學(xué)自然身心放松,心情愉悅,緊張的情緒得到了緩解。又如開講時(shí)的自由發(fā)問(wèn),沒(méi)有指定,無(wú)拘無(wú)束,隨想隨問(wèn),看似無(wú)人操作的自由狀態(tài)極大地激發(fā)了同學(xué)的交際主動(dòng)性,引領(lǐng)著同學(xué)逐漸步入良好的交際狀態(tài),同時(shí)又增進(jìn)了同學(xué)間的了解,溝通了情感,訓(xùn)練了口語(yǔ),為下面的交際起到水到渠道的鋪墊作用。
兒童樂(lè)園似的教室大氛圍洋溢著輕松、歡樂(lè)的氣息,使兒童猶如回到充溢歡樂(lè)、自由自在的開心樂(lè)園,與接連創(chuàng)設(shè)的令人眼花繚亂的游戲?qū)m、活潑可愛(ài)的小丑、有趣的現(xiàn)場(chǎng)游戲活動(dòng),一起構(gòu)筑了兒童心馳神往的快樂(lè)天地,使得課堂魅力無(wú)窮,牢牢吸引了同學(xué)的注意力,不時(shí)激發(fā)著同學(xué)的交際興趣,令其發(fā)生持續(xù)的交際激動(dòng),欲罷不能。
入學(xué)未滿兩個(gè)月的兒童在學(xué)習(xí)上還保存著幼兒階段的特點(diǎn),假如還以保守的`教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),同學(xué)可能很快就感到索然無(wú)味,無(wú)話可說(shuō)。教學(xué)中,我遵循兒童的心理特點(diǎn)和認(rèn)知需求,活用教材,刪除了觀察插圖說(shuō)話的環(huán)節(jié),代以現(xiàn)場(chǎng)游戲、談感受、臺(tái)上臺(tái)下對(duì)話交流的做法。如此以動(dòng)代靜,突破空間限制,以活生生的游戲?yàn)檩d體,讓同學(xué)在體驗(yàn)游戲之后,再進(jìn)行交際,同學(xué)自然有話可說(shuō),他們盡情地對(duì)話交流,在交際中無(wú)拘無(wú)束地張揚(yáng)個(gè)性,展示自我。
面對(duì)第一次接觸口語(yǔ)交際的一年級(jí)兒童,如何讓他們認(rèn)識(shí)交際并學(xué)會(huì)交際呢?教學(xué)中,我充沛發(fā)揮師生的示范作用,并兼用多種形式,層層遞進(jìn)、步步提升地訓(xùn)練。如:小組討論、分組匯報(bào)、示范練習(xí)、評(píng)議、模仿訓(xùn)練、對(duì)話交流以和學(xué)習(xí)詢問(wèn)等,使同學(xué)在游戲、合作、交往、探索中學(xué)會(huì)觀察,學(xué)會(huì)溝通,懂得禮貌,取長(zhǎng)補(bǔ)短,一起提高口語(yǔ)交際能力,實(shí)現(xiàn)本課的教學(xué)目的。
有趣的游戲教案及反思篇十一
人教版小學(xué)語(yǔ)文一年級(jí)上冊(cè)的《有趣的游戲》是第一次口語(yǔ)交際。其教學(xué)目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過(guò)程,在看圖和游戲中產(chǎn)生口語(yǔ)交際的愿望,能簡(jiǎn)單地說(shuō)出自己做游戲的過(guò)程和心理感受。教學(xué)完《有趣的游戲》后,寫了篇教學(xué)反思,與各位小學(xué)語(yǔ)文老師分享以下。
為了實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),在《有趣的游戲》這堂口語(yǔ)交際課中,我比較注重讓孩子通過(guò)親身參與游戲,親身體會(huì)其中的樂(lè)趣,并能簡(jiǎn)單的語(yǔ)言把自己做游戲的過(guò)程描述出來(lái)。
所以,在教學(xué)《有趣的游戲》這節(jié)課前,我組織學(xué)生們做了“老鷹捉小雞”的這個(gè)經(jīng)典游戲。在游戲過(guò)程中力求讓每個(gè)學(xué)生都做做“老鷹”“母雞”“小雞”的角色。我覺(jué)得這這樣做有利于使學(xué)生能從多種角度去思考,去感悟,激起他們參與課堂學(xué)習(xí)的積極性,集中學(xué)生的注意力,可以使教學(xué)過(guò)程形象化,讓學(xué)生輕輕松松地學(xué),扎扎實(shí)實(shí)地鞏固。
同時(shí),讓學(xué)生能夠體會(huì)到學(xué)習(xí)口語(yǔ)交際與社會(huì)生活的關(guān)系,從而明確學(xué)習(xí)的真正價(jià)值,提高學(xué)生們?cè)谏钪刑幚韺?shí)際問(wèn)題的能力,這樣對(duì)學(xué)生思維的發(fā)展和提高其語(yǔ)言能力都有很大的幫助。
現(xiàn)代教育的創(chuàng)始人杜威提出了著名的“教育即生活”的論斷。其中蘊(yùn)涵了這三層意思:
首先,它意味著兒童的生活與成人的生活具有內(nèi)在的一致性、連續(xù)性和等價(jià)性。因?yàn)樯罹褪巧L(zhǎng),所以一個(gè)人在一個(gè)階段的生活和在另一個(gè)階段的生活,是同樣真實(shí)、同樣積極的,這兩個(gè)階段的生活,內(nèi)部同樣豐富,地位同樣重要。
其次,它意味著教育需要了解和同情兒童時(shí)代的真正本能和需要,并且探求使這些本能和需要獲得滿足的條件。生活是首要的,學(xué)習(xí)是通過(guò)這種生活并與之聯(lián)系起來(lái)進(jìn)行的。
第三,它還意味著兒童的學(xué)校生活、自然生活和社會(huì)生活是融為一體的。同時(shí),杜威經(jīng)常將“生活”與“經(jīng)驗(yàn)”等同使用,視生活和經(jīng)驗(yàn)為同樣的東西。
我們都知道語(yǔ)文源于生活,但又高于生活。材料是口語(yǔ)交際活動(dòng)的載體,當(dāng)學(xué)生面對(duì)現(xiàn)實(shí)生活材料時(shí),往往習(xí)慣于從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)進(jìn)行思考。生活化材料的合理選擇和正確使用,并非僅僅為了教學(xué)的有趣和形象,更為重要的是要引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷口語(yǔ)交際知識(shí)的發(fā)生、發(fā)展過(guò)程,讓學(xué)生感悟語(yǔ)文知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活的密切聯(lián)系,增強(qiáng)應(yīng)用意識(shí),這才是選材生活化的本意所在。
因此在課堂中的第一個(gè)環(huán)節(jié)我就提出“你都做過(guò)哪些游戲?哪些游戲最有趣?”為了訓(xùn)練學(xué)生語(yǔ)句簡(jiǎn)練、規(guī)范,我在學(xué)生回答的基礎(chǔ)上出示“我做過(guò)的游戲有_________,其中_____游戲最有趣。”訓(xùn)練學(xué)生用普通話說(shuō),在小組內(nèi)練說(shuō),讓學(xué)生的語(yǔ)言更規(guī)范。
有趣的游戲教案及反思篇十二
1、讓學(xué)生感受游戲的快樂(lè),并在游戲中學(xué)會(huì)作文,激發(fā)學(xué)生對(duì)作文的興趣。
2、能夠?qū)⒂螒虻倪^(guò)程寫清楚,學(xué)會(huì)恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語(yǔ)句通順,按一定的順序記敘。
3、能夠抓住人物語(yǔ)言、神態(tài)、動(dòng)作用文字將游戲場(chǎng)面寫下來(lái)。
1、讓學(xué)生感受游戲的快樂(lè),并在游戲中學(xué)會(huì)作文,激發(fā)學(xué)生對(duì)作文的興趣。
2、能夠?qū)⒂螒虻倪^(guò)程寫清楚,學(xué)會(huì)恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語(yǔ)句通順,按一定的順序記敘。
3、能夠抓住人物語(yǔ)言、神態(tài)、動(dòng)作用文字將游戲場(chǎng)面寫下來(lái)。
課件
一、課件激趣導(dǎo)入
1、談話:同學(xué)們,你們玩過(guò)游戲嗎?喜歡玩游戲嗎?
2、課件出示一些小朋友在玩游戲。(師述:游戲給我們帶來(lái)了無(wú)窮的樂(lè)趣,使我們的生活多姿多彩,能給我們的童年留下美好的回憶。)
3、師問(wèn):你們平時(shí)都喜歡玩什么游戲?
4、師問(wèn):你覺(jué)得那個(gè)游戲最有趣?
5、師訴:老師聽(tīng)說(shuō),你們之前玩了一個(gè)非常有趣及搞笑的的游戲,叫做《搞笑打拼裝》,誰(shuí)還記得。
6、誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲是怎么玩的呢?(先xxxx再xxxx然后xxxx最后xxxx)
7、哦,是這樣玩的啊!你們都是玩的高興嗎?你能把這個(gè)游戲的過(guò)程說(shuō)給老師們聽(tīng)嗎?讓我們也來(lái)分享你們的快樂(lè)。
二、樂(lè)說(shuō)游戲
1、讓同學(xué)們起來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的。
(在同學(xué)們說(shuō)的過(guò)程中,注意引導(dǎo)學(xué)生抓住人物的動(dòng)作,語(yǔ)言,神態(tài)等將游戲過(guò)程說(shuō)清楚)
例如:指導(dǎo)同學(xué)們把游戲過(guò)程說(shuō)說(shuō),當(dāng)你在寫詞語(yǔ)的時(shí)候,你在想什么呢?你
有沒(méi)有注意到別人的表情或者動(dòng)作?除了說(shuō)清楚游戲的經(jīng)過(guò),還要注意整個(gè)場(chǎng)面,例如:看到拼裝出來(lái)的句子時(shí),同學(xué)們有什么反應(yīng)?(注意說(shuō)好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼淚,眼睛瞇成一條線等等)
2、同學(xué)們玩的真是高興,同學(xué)想把這份快樂(lè)留住,分享給更多的人嗎?現(xiàn)在,我們動(dòng)筆,以文字的形式把這份快樂(lè)留住,分享給更多的人。(板書:記一次有趣的游戲)
3、在同學(xué)動(dòng)筆之前,我們先來(lái)理一理文章的結(jié)構(gòu)。一篇文章我們一般分為開頭、過(guò)程和結(jié)尾。
開頭:簡(jiǎn)單的寫出自己要寫出自己覺(jué)得有趣的游戲名稱。
結(jié)尾:一般寫一寫你最后有什么感想?
只有想好了這些,動(dòng)筆才能寫出好的作文來(lái)。
5、小結(jié):要把游戲經(jīng)過(guò)說(shuō)清楚,必須要抓住人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、神態(tài)說(shuō)具體。(還要注意動(dòng)詞的用法,把句子說(shuō)通順。)
三、同學(xué)們動(dòng)筆,把你們的快樂(lè)留下。
有趣的游戲教案及反思篇十三
大膽地表現(xiàn)自己不同的表情,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。
幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
鏡子、不同表情的臉譜。
2、請(qǐng)小朋友對(duì)著鏡子找一找:自己有幾種表情?這些表情各代表什么樣的心情?
有趣的表情臉譜是中班語(yǔ)言活動(dòng),為了滿足孩子感興趣的游戲小臉笑起來(lái)了,我選擇了:《地球媽媽甜甜笑》之分活動(dòng)——主題談話《有趣的臉譜》。
在活動(dòng)一開始我以談話的方式激發(fā)孩子的興趣營(yíng)造寬松地談話環(huán)境,巧妙進(jìn)入主題。以輕松愉快地見(jiàn)面語(yǔ)言導(dǎo)入課題?!靶∨笥褌?,你們好,今天老師能在這里見(jiàn)到這么多的小朋友,還有大朋友,心里真高興,你們高興嗎?高興的時(shí)候表情會(huì)是什么樣的呢?在這一環(huán)節(jié)開始第一個(gè)問(wèn)題孩子們都能回答:“高興”。讓他說(shuō)老師的表情怎樣時(shí),沒(méi)幾個(gè)孩子能說(shuō),在老師的引導(dǎo)下,她們只能說(shuō)眼睛彎彎的,嘴巴向上翹。在活動(dòng)第二個(gè)環(huán)節(jié)我讓孩子觀察課件小朋友們的不同表情,說(shuō)說(shuō)五官的變化并用游戲體驗(yàn)每一種表情,孩子們表現(xiàn)非常積極都愿意上來(lái)表演。
然后播放情景劇“我生氣了”問(wèn)畫面中的小朋友是什么表情,孩子們都說(shuō)是生氣的表情,接著問(wèn):“你有過(guò)生氣的經(jīng)歷嗎,為什么?”這是本活動(dòng)的難點(diǎn),孩子基本能說(shuō)出生氣的事,什么原因,有的孩子說(shuō)是他欺負(fù)我,有的孩子說(shuō)他不給我東西吃。順勢(shì)我就引導(dǎo)孩子說(shuō):“生氣時(shí)要大膽用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)自己的不滿。但要注意控制自己的情緒,不要有過(guò)。激的行為,以免給別人造成傷害。懂得不要無(wú)禮取鬧,成為懂道理,講道理的好孩子?!弊詈笪易尯⒆觽儎?dòng)手在事先準(zhǔn)備好的空白頭型卡片上畫自己喜歡的表情臉譜,輕輕松松結(jié)束了活動(dòng)。
但在這次活動(dòng)中我也發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,孩子們?cè)诨卮饐?wèn)題時(shí),稍微有點(diǎn)難度的問(wèn)題說(shuō)不出來(lái),主要是我課前沒(méi)有考慮到,總覺(jué)得這很簡(jiǎn)單,不需多加明,通過(guò)這節(jié)活動(dòng),我知道,在我們大人看似很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,對(duì)孩子來(lái)說(shuō)比較難,在以后備課時(shí)要考慮孩子的年齡特點(diǎn),多從孩子的角度去想問(wèn)題,才能達(dá)到好的效果。
有趣的游戲教案及反思篇十四
1.認(rèn)識(shí)各種鞋子,知道兩只鞋子的鞋號(hào)、款式是一樣的(認(rèn)知)
2.嘗試按照鞋子的特征分類擺放(技能)
3.喜歡玩鞋子游戲,感受穿著合適鞋子的舒適(情感)
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)鞋子,知道每個(gè)人要穿兩只一樣的鞋子
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種鞋子的圖片、鞋架、爸爸媽媽的鞋、音樂(lè):我的皮鞋踏踏響
1.重點(diǎn):能跟隨音樂(lè)穿上“鞋子”自如的游戲
2.難點(diǎn):能按照鞋子的特征分類,知道兩只鞋子的鞋號(hào)、款式是一樣的
小朋友聽(tīng)音樂(lè)《我的皮鞋踏踏響》,按照歌詞內(nèi)容和節(jié)奏,用鞋子發(fā)出踏踏踏的聲音。
1.出示爸爸媽媽的鞋。
2.選擇一雙喜歡的大鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,按照音樂(lè)節(jié)奏,發(fā)出踏踏踏的聲音,之后分享各自的想法(感受不合腳的鞋子游戲起來(lái)的不便利)
3.再找一雙能夠幫助小朋友跑和跳的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,玩后說(shuō)說(shuō)發(fā)現(xiàn)了什么問(wèn)題。(感受合腳的鞋子游戲起來(lái)的便利)
4.穿自己的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”,體會(huì)合適的鞋子活動(dòng)起來(lái)最舒適。
1.出示各種鞋的圖片,有節(jié)奏的說(shuō)出鞋子名稱。
2.整理超市鞋子,說(shuō)說(shuō)怎樣擺最合理,為什么?(引導(dǎo)幼兒成雙編寫,知道一雙完整的鞋子鞋號(hào)和款式是一樣的)
1.幼兒分成四組,教師發(fā)出口令,從起點(diǎn)到終點(diǎn),最先完成的組獲勝
2.說(shuō)一說(shuō)我的游戲感受,再次體驗(yàn)合腳鞋子給人們生活帶來(lái)的便利
通過(guò)活動(dòng)的開展,我感到有幾點(diǎn)體會(huì)。第一點(diǎn),在活動(dòng)的內(nèi)容上還要進(jìn)一步整合,過(guò)去總認(rèn)為課程的整合是形式上的整合,其實(shí),更高層次的整合是內(nèi)容上的整合。
第二點(diǎn),這次嘗試將表現(xiàn)表達(dá)與社會(huì)情感進(jìn)行某些結(jié)合,但還是注重了美術(shù)方面,其實(shí)也可以嘗試其它方面的揉合。
第三點(diǎn),在情感激發(fā)過(guò)程中,還要加強(qiáng)力度,要充分調(diào)動(dòng)幼兒的情緒,讓幼兒在感情的帶動(dòng)下只去付之于操作活動(dòng)。
有趣的游戲教案及反思篇十五
數(shù)字對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過(guò)對(duì)實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無(wú)處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
1、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。
2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無(wú)處不在。
3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。
4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè),并感受集體活動(dòng)的樂(lè)趣。
5、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
2、數(shù)字排列圖若干、
3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)格子。(10個(gè))"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"。
2、出示藏有數(shù)字的表格"你們看每個(gè)格子里都躲著一個(gè)不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來(lái),誰(shuí)來(lái)找一找。"。
3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)。
1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
"小朋友這10個(gè)數(shù)字中誰(shuí)最大,誰(shuí)最???(9最大,0最?。?。
2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來(lái)給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰(shuí)來(lái)排一排?"。
3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰(shuí)能它倒過(guò)來(lái)排一排?"。
三:在日常生活中數(shù)字的用處。
1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的'數(shù)字"小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過(guò),用到過(guò)這些數(shù)字嗎?誰(shuí)來(lái)講一件。"。
2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時(shí)間的,比如說(shuō)鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說(shuō)小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說(shuō)藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣。
1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來(lái),會(huì)發(fā)生什么情況?
2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們?cè)賮?lái)看一個(gè),這次數(shù)字娃娃多起來(lái)了,小朋友仔細(xì)找找。
3、用數(shù)字來(lái)畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過(guò),我每個(gè)數(shù)字只用了一次。
5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來(lái)的畫,你們喜歡吧?
6、小朋友們下課后你們自己也動(dòng)手用這些有趣的數(shù)字寶寶來(lái)畫一幅畫好嗎?
通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè)、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
有趣的游戲教案及反思篇一
二、學(xué)習(xí)者分析。
本次口語(yǔ)交際安排在學(xué)生剛學(xué)完拼音之后不久,對(duì)于一年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們剛從幼兒園升入一年級(jí)還不滿兩月,雖然有一定的語(yǔ)言表達(dá)基礎(chǔ),但他們表達(dá)的意思不連貫,不清楚,所要表達(dá)的事也講得不完整,再加上我班的孩子都是農(nóng)村的孩子,剛接觸普通話,受地方方言的影響,許多方言還經(jīng)常運(yùn)用于自己的普通話語(yǔ)言中。因而這次口語(yǔ)交際要讓學(xué)生用普通話與別人進(jìn)行交流對(duì)于我們班的學(xué)生來(lái)說(shuō)有一定的難度,幸好我從開學(xué)一接手這個(gè)班就用普通話和學(xué)生進(jìn)行交流,在教學(xué)漢語(yǔ)拼音時(shí),就開始注重培養(yǎng)學(xué)生由字到詞、由詞到句的訓(xùn)練。雖然是這樣,但學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力還是不夠好,而且很多學(xué)生膽子小,不敢站起來(lái)大聲說(shuō),作為老師的我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一種輕松、活躍的課堂氣氛,讓學(xué)生忘記這不是在上課,而是在和同學(xué)說(shuō)話、聊天,從而消除緊張、恐懼的心理而大膽發(fā)言。當(dāng)然,在學(xué)生說(shuō)的過(guò)程中,教師應(yīng)仔細(xì)聽(tīng),耐心地引導(dǎo),多給予鼓勵(lì)與表?yè)P(yáng),從而讓學(xué)生喜歡去說(shuō),愿意去說(shuō),樂(lè)意去說(shuō)。為了讓學(xué)生更好地完成這次口語(yǔ)交際的內(nèi)容,在學(xué)校進(jìn)行大課間活動(dòng)的時(shí)候,我就與學(xué)生一起玩了“老鷹捉小雞”、“丟手絹”這兩個(gè)游戲。
三、教學(xué)目標(biāo)分析。
本次口語(yǔ)交際的`教學(xué)目標(biāo)有三個(gè)1、引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。2、能把自己做過(guò)的游戲說(shuō)出來(lái),交流感受,學(xué)習(xí)提問(wèn)。3、培養(yǎng)學(xué)生語(yǔ)言口頭表達(dá)能力。
四、教學(xué)重難點(diǎn)分析。
本次口語(yǔ)交際的重難點(diǎn)是交流哪些游戲有趣,是怎樣做的?
五、教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)。
(一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入。
1、游戲熱身,師生互動(dòng)師:
大家玩過(guò)游戲嗎?(玩過(guò))今天老師和大家一起來(lái)玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的名稱叫“木頭人”。老師說(shuō)開始,然后老師就會(huì)說(shuō)“甩、甩,我們都是木頭人,不準(zhǔn)說(shuō)話不準(zhǔn)笑、不準(zhǔn)動(dòng)?!蔽以谡f(shuō)的時(shí)候,你們的手、腳都必須一起甩動(dòng),等我的話音一落,你們就得保持我話音剛落時(shí)的動(dòng)作,然后像木頭人一樣,誰(shuí)都不能有任何動(dòng)作,如果誰(shuí)先動(dòng)了,就會(huì)受到一個(gè)小小的懲罰。游戲開始,學(xué)生邊玩邊笑。
2、揭題并板書課題。
(1)師:這個(gè)游戲有趣嗎?(好玩、有趣)今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)有趣的游戲。
(2)板書課題:《有趣的游戲》,師帶學(xué)生讀三遍課題。
(二)指導(dǎo)交際。
(1)師問(wèn):小朋友們,你們玩過(guò)哪些有趣的游戲?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。
(2)抽生回答后老師進(jìn)行適當(dāng)評(píng)價(jià)。
a、我玩過(guò)老鷹捉小雞的游戲。
b、我玩過(guò)丟手絹的游戲。
c、我玩過(guò)()游戲。
(2)師問(wèn):同學(xué)們玩過(guò)這么多游戲,那誰(shuí)能告訴我,你覺(jué)得什么游戲最有趣?
生:我覺(jué)得老鷹捉小雞的游戲最有趣。
生:我覺(jué)得丟手絹的游戲最有趣。
生:我覺(jué)得的游戲最有趣。
(3)師:下面我們來(lái)玩“貼鼻子”游戲,請(qǐng)同學(xué)們聽(tīng)清楚游戲規(guī)則。a、學(xué)生做游戲。
b、師問(wèn):這個(gè)游戲有趣嗎?你的心情怎么樣?
c、抽生回答(高興、開心、害怕、緊張、恐懼)。
d、師問(wèn):你在做這個(gè)游戲的時(shí)候是怎么做的?你當(dāng)時(shí)的心情怎么樣?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。(老師示范說(shuō)后抽生回答,老師進(jìn)行適當(dāng)評(píng)價(jià))。
e、在下面看的同學(xué),你又看到了什么?你的心情又怎么樣呢?(抽生回答)。
(三)小組交流,老師進(jìn)行適時(shí)輔導(dǎo)。
以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對(duì)自己不熟悉的游戲,問(wèn)問(wèn)小組其他成員是怎么做的?
(1)學(xué)生小組交流。
(2)抽生匯報(bào)。
(四)教師總結(jié),拓展延伸。
今天,同學(xué)們把自己覺(jué)得最有趣的游戲告訴給了大家,希望回家后你們能把你覺(jué)得有趣的游戲說(shuō)給你的爸爸、媽媽聽(tīng)。
《有趣的游戲》是人教版一年級(jí)上冊(cè)語(yǔ)文語(yǔ)文園地一中的一堂口語(yǔ)交際課,這時(shí)學(xué)生剛升入一年級(jí)不到兩個(gè)月,剛開始接觸普通話,語(yǔ)言表達(dá)能力不好,還要受地方方言的影響,再加上學(xué)生膽子小,不善于在課堂上大膽發(fā)言,就算起來(lái)發(fā)言,也會(huì)有緊張的心理存在。因此,在上課前,我采用游戲的方法導(dǎo)入新課,讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中消除緊張、恐懼的心理,讓學(xué)生全身心地投入游戲中,從而忘記了這是在上課,為下面的口語(yǔ)交際打下基礎(chǔ)。在教學(xué)口語(yǔ)交際時(shí),指導(dǎo)學(xué)生從說(shuō)好一句話開始,并及時(shí)進(jìn)行評(píng)價(jià)和耐心的指導(dǎo),讓學(xué)生有信心、有膽子站起來(lái)說(shuō)。在教學(xué)中,指導(dǎo)學(xué)生做“貼鼻子”游戲,活躍了課堂氣氛,讓學(xué)生在體驗(yàn)游戲后再說(shuō),這樣學(xué)生才會(huì)有話可說(shuō),在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生的普通話得到了一定的訓(xùn)練,口語(yǔ)表達(dá)能力也得到了一定的訓(xùn)練和提高,何樂(lè)而不為呢?當(dāng)然,在教學(xué)中,我也有一些地方做得不夠好,比如:老師的示范作用,引導(dǎo)學(xué)生在進(jìn)行口語(yǔ)交際時(shí)不夠耐心等,這些都是我在下次的口語(yǔ)交際過(guò)程中應(yīng)注意到問(wèn)題。
有趣的游戲教案及反思篇二
活動(dòng)前言:不讓孩子輸在起跑線上,一直以來(lái)都是家長(zhǎng)們所關(guān)心的問(wèn)題,有的小孩子們總小就不愛(ài)學(xué)習(xí),但是有趣的親子游戲不僅僅可以增加孩子們的樂(lè)趣,并且還能夠不知不覺(jué)中增長(zhǎng)寶寶的知識(shí)!
兔子跳圈。
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長(zhǎng),以免寶寶疲勞,有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動(dòng)教案)。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一,幼兒教案《有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動(dòng)教案)》。
活動(dòng)準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點(diǎn)和終點(diǎn)。
活動(dòng)玩法:1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個(gè)手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點(diǎn)。
2、在起點(diǎn)另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長(zhǎng)在“家”等待寶寶。
3、、幼兒與家長(zhǎng)合作,每組兩個(gè)呼啦圈,家長(zhǎng)幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點(diǎn)。給予貼紙獎(jiǎng)勵(lì)。
鉆山洞。
游戲目標(biāo):
1、訓(xùn)練觸覺(jué)和四肢著地爬行的能力。
2、訓(xùn)練聽(tīng)覺(jué)和提高辨別聲源的能力。
游戲準(zhǔn)備:山洞玩具。
游戲方法:
1,成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個(gè)“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過(guò)來(lái)。
2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過(guò),或在另一頭逗引幼兒爬過(guò)來(lái)。
有趣的游戲教案及反思篇三
1.在追逐跑和躲閃中,能對(duì)信號(hào)迅速作出反應(yīng)。
2.體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
1.幼兒用各種顏色的紙剪成自己喜歡的圖案裝飾塑料袋若干,(與幼兒人數(shù)相等)。
2.用舊掛歷、報(bào)紙卷成紙棍,夾子若干,小鼓一面。
【活動(dòng)指導(dǎo)】。
1.幼兒往塑料袋中充氣,系緊袋口,然后選擇自己喜歡的方式往空中拋。
2.幼兒探索各種玩的方法。
師:小朋友,除了把塑料袋往空中拋以外,還可以怎么玩呢?要與別的小朋友玩的不一樣哦!
捉尾巴:教師把充氣塑料袋用夾子夾在幼兒背后,幼兒手持紙棍,聽(tīng)鼓聲節(jié)奏幼兒慢跑或快跑,鼓聲停,幼兒迅速用手中的紙棍敲擊對(duì)方身后的塑料袋,以擊中他人者為勝。
追踩:幼兒把塑料袋系在腳上,聽(tīng)鼓聲節(jié)奏單腳或雙腳跳,鼓聲停,幼兒迅速互相追逐,踩他人腳上系著的塑料袋,以不被他人踩中者為勝。
快樂(lè)追:幼兒自由追跑教師手持紙棍點(diǎn)幼兒,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就到一旁休息一會(huì)。
規(guī)則:若對(duì)方低頭下蹲,則表示在休息,另一方就不能追逐。
聽(tīng)命令抱成團(tuán)(中班游戲案例)。
游戲目標(biāo):
1、通過(guò)各種起跑的游戲,提高兒童快速起動(dòng)的能力。
2、加強(qiáng)兒童聽(tīng)信號(hào)做出反應(yīng)的能力。
游戲過(guò)程:
小朋友成一路縱隊(duì)圍成一圈,前后保持一定的距離,教師站于圈中進(jìn)行指揮,小朋友們前進(jìn)行繞圈走的練習(xí)。
第一步游戲:在行進(jìn)中,教師喊自己的名字,聽(tīng)到要求后,所有小朋友們快速跑到老師的身邊,抱成一團(tuán)。
第二步游戲:在行進(jìn)中,教師任意喊出班上二個(gè)小朋友的名字,聽(tīng)到名字后,此兩名小朋友不動(dòng),其他小朋友快速分散跑到此兩名小朋友的身邊抱成一團(tuán)。
規(guī)則:
1、被叫到的二名小朋友位于圈的兩端。
2、教師注意安全的要求。
建議:
此類游戲可以借助器材來(lái)進(jìn)行,例如:在小朋友圍成的圈內(nèi)或圈外相應(yīng)位置,放兩種至三種顏色的大呼啦圈若干,教師可以任意喊出某種顏色,小朋友們快速聚集到相應(yīng)的圈內(nèi)抱著團(tuán)。
有趣的游戲教案及反思篇四
沙包制作簡(jiǎn)單,并且材料容易搜集,不但好玩而且有趣。在活動(dòng)中讓孩子們?yōu)樯嘲b沙子,使孩子親身體驗(yàn)到做沙包的樂(lè)趣。同時(shí)嘗試探索沙包的多種玩法。培養(yǎng)孩子們的探索欲望,鍛煉孩子們的身體機(jī)能。
1。初步了解只做沙包的方法。
2。嘗試沙包的多種玩法。
沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包若干等。
1。請(qǐng)幼兒觀察教師提供的沙包,想一想,說(shuō)一說(shuō),沙包是怎么做的?
2。師幼共同做沙包。
(1)請(qǐng)幼兒每人選擇一個(gè)半成品小沙包,想辦法把沙子裝進(jìn)去。
(2)教師幫忙縫好口袋。
(3)組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面觀察比較。)。
3。鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩沙包。
(1)幼兒自由玩沙包。
(2)教師引導(dǎo)幼兒討論:沙包還可以怎樣玩?讓幼兒講述并為大家演示,推廣幼兒新穎、有趣的玩法。
如:
夾沙包跳:讓幼兒將沙包夾在兩腳之間跳,看誰(shuí)最先跳到終點(diǎn)。
小螞蟻運(yùn)糧:將沙包放在背上,進(jìn)行運(yùn)糧比賽,在指定時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)云得多。
拋沙包:向空中拋沙包,再接住。鍛煉幼兒的拋接能力。
投擲沙包:將沙包投向指定的大灰狼的“家”。
4.組織幼兒坐在場(chǎng)地休息,交流玩沙包的感受。
說(shuō)說(shuō)沙包還有哪些玩法。
孩子們?cè)谘b沙子的過(guò)程中,操作很認(rèn)真但不夠不熟練,部分幼兒需要老師指導(dǎo)。在使用針線的過(guò)程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在以后的活動(dòng)中繼續(xù)探索沙包的多種玩法。
有趣的游戲教案及反思篇五
設(shè)計(jì)意圖:
數(shù)字對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過(guò)對(duì)實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無(wú)處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
活動(dòng)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。
2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無(wú)處不在。
3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。
4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè),并感受集體活動(dòng)的樂(lè)趣。
5、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
2、數(shù)字排列圖若干、
3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
活動(dòng)過(guò)程:
一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)格子。(10個(gè))“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
2、出示藏有數(shù)字的表格“你們看每個(gè)格子里都躲著一個(gè)不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來(lái),誰(shuí)來(lái)找一找。”
3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)。
1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
“小朋友這10個(gè)數(shù)字中誰(shuí)最大,誰(shuí)最???(9最大,0最?。?BR> 2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序“小朋友我們來(lái)給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰(shuí)來(lái)排一排?”
3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰(shuí)能它倒過(guò)來(lái)排一排?”
三:在日常生活中數(shù)字的用處。
1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的數(shù)字“小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過(guò),用到過(guò)這些數(shù)字嗎?誰(shuí)來(lái)講一件?!?BR> 2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時(shí)間的,比如說(shuō)鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說(shuō)小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的`數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說(shuō)藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣。
1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來(lái),會(huì)發(fā)生什么情況?
2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們?cè)賮?lái)看一個(gè),這次數(shù)字娃娃多起來(lái)了,小朋友仔細(xì)找找。
3、用數(shù)字來(lái)畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過(guò),我每個(gè)數(shù)字只用了一次。
5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來(lái)的畫,你們喜歡吧?
6、小朋友們下課后你們自己也動(dòng)手用這些有趣的數(shù)字寶寶來(lái)畫一幅畫好嗎?
通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè)、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小百科:數(shù)字:人類最早用來(lái)計(jì)數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當(dāng)數(shù)目很多時(shí),大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來(lái)記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結(jié)、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國(guó)古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來(lái)記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號(hào)慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(hào)(數(shù)碼)。如今,世界各國(guó)都使用阿拉伯?dāng)?shù)字為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字。
有趣的游戲教案及反思篇六
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂(lè)。
2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
廢舊報(bào)紙,小塑料盒。
活動(dòng)過(guò)程:
一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。
師:請(qǐng)小朋友每人取一張報(bào)紙,教師取出一張報(bào)紙,小朋友看老師的報(bào)紙?jiān)趺戳?撕爛了)用什么撕爛的'?(用手)。;現(xiàn)在請(qǐng)小朋友想一想老師不用手怎么才能把報(bào)紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著操作)幼兒用腳把紙撕爛。
請(qǐng)小朋友看:現(xiàn)在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請(qǐng)小朋友報(bào)紙揉成團(tuán)放入塑料筐中。
二,頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣。
(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
小朋友自由快樂(lè)的玩耍。
三,分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)。
師:將小朋友分成兩組。
1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?BR> 2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙。
活動(dòng)反思:
這次“報(bào)紙游戲”活動(dòng),由于選材是幼兒常見(jiàn)的報(bào)紙,孩子們對(duì)它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動(dòng)的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)了活動(dòng)過(guò)程,總的來(lái)說(shuō)活動(dòng)過(guò)程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動(dòng)腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動(dòng)帶給他們的快樂(lè),實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。
有趣的游戲教案及反思篇七
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、在學(xué)習(xí)玩輪胎的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步練習(xí)輪胎的多種玩法,發(fā)展幼兒的綜合能力和運(yùn)動(dòng)技能。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)玩輪胎和體育活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。
3、通過(guò)小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
4、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
清洗、消毒后的輪胎。
三、活動(dòng)內(nèi)容:
1、玩法。
(1)滾輪胎:兩名幼兒一只輪胎,甲隊(duì)幼兒將輪胎滾出。乙隊(duì)幼兒為接輪胎人。當(dāng)甲隊(duì)幼兒將輪胎滾出后,乙隊(duì)上接住輪胎,接住輪胎后交換角色。規(guī)則:輪胎要挨地滾動(dòng),不能倒下。
(2)鉆輪胎:幼兒分成兩組,進(jìn)行鉆輪胎游戲,兩名幼兒手扶輪胎,兩組幼兒一個(gè)接一個(gè)的鉆輪胎,進(jìn)行比賽。
規(guī)則:幼兒不能把輪胎碰到。
四、活動(dòng)結(jié)束:
放音樂(lè),進(jìn)一步讓幼兒自由盡情的發(fā)揮,展示自己的多種玩法。
活動(dòng)反思:
幼兒是在與材料相互作用中主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。
活動(dòng)中運(yùn)用輪胎開展活動(dòng),活動(dòng)練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開,借助幼兒園寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了玩法,如:小兔跳、過(guò)河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個(gè)過(guò)程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動(dòng)作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動(dòng)器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎(chǔ)上,我開展了小組競(jìng)賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動(dòng)推向了**。在整個(gè)活動(dòng)中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。如果我能針對(duì)不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵(lì)引導(dǎo)方式,能提供每人一個(gè)輪胎,效果將更好。
有趣的游戲教案及反思篇八
鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。
初步學(xué)習(xí)積木的不同玩法。
嘗試用肢體語(yǔ)言表現(xiàn)不同的圖形。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。
積木小偶人、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。
學(xué)習(xí)包《主題活動(dòng)。積木真好玩》。
活動(dòng)過(guò)程。
一、出示木偶激趣。
出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問(wèn)幼兒能不能扮演積木。
二、游戲《有趣的身體積木》。
1.交代游戲規(guī)則與玩法。
教師播發(fā)音樂(lè),幼兒跟隨音樂(lè)在場(chǎng)地里自由行走,當(dāng)教師出示圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形中的某一圖卡時(shí),請(qǐng)幼兒與同伴手拉手組成形狀。
2.播放音樂(lè),引導(dǎo)幼兒游戲。
三、玩積木。
1.交代積木的不同玩法和要求,引導(dǎo)幼兒分組操作。
2.積木印畫組。
讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進(jìn)行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵(lì)幼兒印出不同的圖案。
3.積木排序組。
選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對(duì)應(yīng)印在圖卡上。
四、引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)包。
活動(dòng)延伸。
將幼兒的作品布置在主題展示墻上。
將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫。
有趣的游戲教案及反思篇九
:鼓勵(lì)學(xué)習(xí)在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語(yǔ),并根據(jù)需要嘗試使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。
:培養(yǎng)學(xué)生寫話的興趣,鼓勵(lì)學(xué)生寫自己想說(shuō)的話,表達(dá)真實(shí)的感情。
通過(guò)本次寫話,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)感受豐富多彩的生活,嘗試在課外科學(xué)合理的安排自己的生活。
:鼓勵(lì)學(xué)生寫自己想說(shuō)的話
:在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語(yǔ)。
:教學(xué)流程
教師出示本班學(xué)生在課間操時(shí)和老師一起做游戲的錄像,請(qǐng)學(xué)生觀看。
“看,我這只‘老鷹’多勇猛,可‘雞媽媽’×××也毫不示弱,奮力的保護(hù)‘雞寶寶’們,再看‘雞寶寶’們快樂(lè)的表情,那次游戲大家玩得可真開心!”
同學(xué)們,你們?cè)趯W(xué)校的課間生活可真有趣??衫蠋熯€想了解你們的課余生活是怎么過(guò)的,你們能和老師談?wù)剢??(學(xué)生發(fā)言)
你們的課余生活可真豐富多彩,那么,你們?cè)谡n余時(shí)間都做過(guò)那些游戲呢?今天我們就說(shuō)一說(shuō)《有趣的游戲》。(板書課題)
1、在學(xué)校,你們做過(guò)那些游戲?
2、每天寫完作業(yè)后,你要做些什么?全班交流。
3、一年中有很多的節(jié)假日,比如五一、十一、春節(jié),每到這時(shí),你會(huì)安排那些課外活動(dòng)?
4、原來(lái),可愛(ài)的你們竟然做過(guò)這么多有趣的游戲。在你玩過(guò)的游戲中,你認(rèn)為最有趣的是哪一個(gè)?當(dāng)時(shí)是怎么玩的,你的心情如何,請(qǐng)同桌之間互相說(shuō)一說(shuō)吧。
5、學(xué)生同桌互相交流。
6、全班交流,要求表達(dá)流利,學(xué)生互相評(píng)議說(shuō)得怎樣。
1、明確寫話的內(nèi)容:“今天這節(jié)課,我們就用筆把這些有趣的游戲記錄下來(lái)。”
2、教師用課件出示教師的范文,注意觀察格式。
3、提出寫話的要求:把內(nèi)容盡量寫完整語(yǔ)句要通順,盡量使用學(xué)過(guò)的詞語(yǔ),注意正確使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。
4、教師巡視、指導(dǎo)。
將學(xué)生完成的習(xí)作用投影儀展示,其他學(xué)生評(píng)議寫得怎樣,該如何修改。
有趣的游戲教案及反思篇十
《有趣的游戲》是人教版小語(yǔ)實(shí)驗(yàn)教材第一冊(cè)的第1個(gè)口語(yǔ)交際,此時(shí)同學(xué)入學(xué)不滿兩個(gè)月,口語(yǔ)交際水平普遍較低,相互間也不很熟悉,交際時(shí)難免會(huì)發(fā)生緊張、拘束的情緒,不敢說(shuō)。為消除這個(gè)交際障礙,在開講前,設(shè)計(jì)與藝術(shù)整合激趣導(dǎo)入,讓同學(xué)在優(yōu)美的旋律中即興自由律動(dòng)進(jìn)入教室。此舉轉(zhuǎn)移了同學(xué)注意的焦點(diǎn),讓同學(xué)陶醉在優(yōu)美的音樂(lè)和自我創(chuàng)作當(dāng)中,同學(xué)自然身心放松,心情愉悅,緊張的情緒得到了緩解。又如開講時(shí)的自由發(fā)問(wèn),沒(méi)有指定,無(wú)拘無(wú)束,隨想隨問(wèn),看似無(wú)人操作的自由狀態(tài)極大地激發(fā)了同學(xué)的交際主動(dòng)性,引領(lǐng)著同學(xué)逐漸步入良好的交際狀態(tài),同時(shí)又增進(jìn)了同學(xué)間的了解,溝通了情感,訓(xùn)練了口語(yǔ),為下面的交際起到水到渠道的鋪墊作用。
兒童樂(lè)園似的教室大氛圍洋溢著輕松、歡樂(lè)的氣息,使兒童猶如回到充溢歡樂(lè)、自由自在的開心樂(lè)園,與接連創(chuàng)設(shè)的令人眼花繚亂的游戲?qū)m、活潑可愛(ài)的小丑、有趣的現(xiàn)場(chǎng)游戲活動(dòng),一起構(gòu)筑了兒童心馳神往的快樂(lè)天地,使得課堂魅力無(wú)窮,牢牢吸引了同學(xué)的注意力,不時(shí)激發(fā)著同學(xué)的交際興趣,令其發(fā)生持續(xù)的交際激動(dòng),欲罷不能。
入學(xué)未滿兩個(gè)月的兒童在學(xué)習(xí)上還保存著幼兒階段的特點(diǎn),假如還以保守的`教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),同學(xué)可能很快就感到索然無(wú)味,無(wú)話可說(shuō)。教學(xué)中,我遵循兒童的心理特點(diǎn)和認(rèn)知需求,活用教材,刪除了觀察插圖說(shuō)話的環(huán)節(jié),代以現(xiàn)場(chǎng)游戲、談感受、臺(tái)上臺(tái)下對(duì)話交流的做法。如此以動(dòng)代靜,突破空間限制,以活生生的游戲?yàn)檩d體,讓同學(xué)在體驗(yàn)游戲之后,再進(jìn)行交際,同學(xué)自然有話可說(shuō),他們盡情地對(duì)話交流,在交際中無(wú)拘無(wú)束地張揚(yáng)個(gè)性,展示自我。
面對(duì)第一次接觸口語(yǔ)交際的一年級(jí)兒童,如何讓他們認(rèn)識(shí)交際并學(xué)會(huì)交際呢?教學(xué)中,我充沛發(fā)揮師生的示范作用,并兼用多種形式,層層遞進(jìn)、步步提升地訓(xùn)練。如:小組討論、分組匯報(bào)、示范練習(xí)、評(píng)議、模仿訓(xùn)練、對(duì)話交流以和學(xué)習(xí)詢問(wèn)等,使同學(xué)在游戲、合作、交往、探索中學(xué)會(huì)觀察,學(xué)會(huì)溝通,懂得禮貌,取長(zhǎng)補(bǔ)短,一起提高口語(yǔ)交際能力,實(shí)現(xiàn)本課的教學(xué)目的。
有趣的游戲教案及反思篇十一
人教版小學(xué)語(yǔ)文一年級(jí)上冊(cè)的《有趣的游戲》是第一次口語(yǔ)交際。其教學(xué)目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過(guò)程,在看圖和游戲中產(chǎn)生口語(yǔ)交際的愿望,能簡(jiǎn)單地說(shuō)出自己做游戲的過(guò)程和心理感受。教學(xué)完《有趣的游戲》后,寫了篇教學(xué)反思,與各位小學(xué)語(yǔ)文老師分享以下。
為了實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),在《有趣的游戲》這堂口語(yǔ)交際課中,我比較注重讓孩子通過(guò)親身參與游戲,親身體會(huì)其中的樂(lè)趣,并能簡(jiǎn)單的語(yǔ)言把自己做游戲的過(guò)程描述出來(lái)。
所以,在教學(xué)《有趣的游戲》這節(jié)課前,我組織學(xué)生們做了“老鷹捉小雞”的這個(gè)經(jīng)典游戲。在游戲過(guò)程中力求讓每個(gè)學(xué)生都做做“老鷹”“母雞”“小雞”的角色。我覺(jué)得這這樣做有利于使學(xué)生能從多種角度去思考,去感悟,激起他們參與課堂學(xué)習(xí)的積極性,集中學(xué)生的注意力,可以使教學(xué)過(guò)程形象化,讓學(xué)生輕輕松松地學(xué),扎扎實(shí)實(shí)地鞏固。
同時(shí),讓學(xué)生能夠體會(huì)到學(xué)習(xí)口語(yǔ)交際與社會(huì)生活的關(guān)系,從而明確學(xué)習(xí)的真正價(jià)值,提高學(xué)生們?cè)谏钪刑幚韺?shí)際問(wèn)題的能力,這樣對(duì)學(xué)生思維的發(fā)展和提高其語(yǔ)言能力都有很大的幫助。
現(xiàn)代教育的創(chuàng)始人杜威提出了著名的“教育即生活”的論斷。其中蘊(yùn)涵了這三層意思:
首先,它意味著兒童的生活與成人的生活具有內(nèi)在的一致性、連續(xù)性和等價(jià)性。因?yàn)樯罹褪巧L(zhǎng),所以一個(gè)人在一個(gè)階段的生活和在另一個(gè)階段的生活,是同樣真實(shí)、同樣積極的,這兩個(gè)階段的生活,內(nèi)部同樣豐富,地位同樣重要。
其次,它意味著教育需要了解和同情兒童時(shí)代的真正本能和需要,并且探求使這些本能和需要獲得滿足的條件。生活是首要的,學(xué)習(xí)是通過(guò)這種生活并與之聯(lián)系起來(lái)進(jìn)行的。
第三,它還意味著兒童的學(xué)校生活、自然生活和社會(huì)生活是融為一體的。同時(shí),杜威經(jīng)常將“生活”與“經(jīng)驗(yàn)”等同使用,視生活和經(jīng)驗(yàn)為同樣的東西。
我們都知道語(yǔ)文源于生活,但又高于生活。材料是口語(yǔ)交際活動(dòng)的載體,當(dāng)學(xué)生面對(duì)現(xiàn)實(shí)生活材料時(shí),往往習(xí)慣于從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)進(jìn)行思考。生活化材料的合理選擇和正確使用,并非僅僅為了教學(xué)的有趣和形象,更為重要的是要引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷口語(yǔ)交際知識(shí)的發(fā)生、發(fā)展過(guò)程,讓學(xué)生感悟語(yǔ)文知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活的密切聯(lián)系,增強(qiáng)應(yīng)用意識(shí),這才是選材生活化的本意所在。
因此在課堂中的第一個(gè)環(huán)節(jié)我就提出“你都做過(guò)哪些游戲?哪些游戲最有趣?”為了訓(xùn)練學(xué)生語(yǔ)句簡(jiǎn)練、規(guī)范,我在學(xué)生回答的基礎(chǔ)上出示“我做過(guò)的游戲有_________,其中_____游戲最有趣。”訓(xùn)練學(xué)生用普通話說(shuō),在小組內(nèi)練說(shuō),讓學(xué)生的語(yǔ)言更規(guī)范。
有趣的游戲教案及反思篇十二
1、讓學(xué)生感受游戲的快樂(lè),并在游戲中學(xué)會(huì)作文,激發(fā)學(xué)生對(duì)作文的興趣。
2、能夠?qū)⒂螒虻倪^(guò)程寫清楚,學(xué)會(huì)恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語(yǔ)句通順,按一定的順序記敘。
3、能夠抓住人物語(yǔ)言、神態(tài)、動(dòng)作用文字將游戲場(chǎng)面寫下來(lái)。
1、讓學(xué)生感受游戲的快樂(lè),并在游戲中學(xué)會(huì)作文,激發(fā)學(xué)生對(duì)作文的興趣。
2、能夠?qū)⒂螒虻倪^(guò)程寫清楚,學(xué)會(huì)恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語(yǔ)句通順,按一定的順序記敘。
3、能夠抓住人物語(yǔ)言、神態(tài)、動(dòng)作用文字將游戲場(chǎng)面寫下來(lái)。
課件
一、課件激趣導(dǎo)入
1、談話:同學(xué)們,你們玩過(guò)游戲嗎?喜歡玩游戲嗎?
2、課件出示一些小朋友在玩游戲。(師述:游戲給我們帶來(lái)了無(wú)窮的樂(lè)趣,使我們的生活多姿多彩,能給我們的童年留下美好的回憶。)
3、師問(wèn):你們平時(shí)都喜歡玩什么游戲?
4、師問(wèn):你覺(jué)得那個(gè)游戲最有趣?
5、師訴:老師聽(tīng)說(shuō),你們之前玩了一個(gè)非常有趣及搞笑的的游戲,叫做《搞笑打拼裝》,誰(shuí)還記得。
6、誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲是怎么玩的呢?(先xxxx再xxxx然后xxxx最后xxxx)
7、哦,是這樣玩的啊!你們都是玩的高興嗎?你能把這個(gè)游戲的過(guò)程說(shuō)給老師們聽(tīng)嗎?讓我們也來(lái)分享你們的快樂(lè)。
二、樂(lè)說(shuō)游戲
1、讓同學(xué)們起來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的。
(在同學(xué)們說(shuō)的過(guò)程中,注意引導(dǎo)學(xué)生抓住人物的動(dòng)作,語(yǔ)言,神態(tài)等將游戲過(guò)程說(shuō)清楚)
例如:指導(dǎo)同學(xué)們把游戲過(guò)程說(shuō)說(shuō),當(dāng)你在寫詞語(yǔ)的時(shí)候,你在想什么呢?你
有沒(méi)有注意到別人的表情或者動(dòng)作?除了說(shuō)清楚游戲的經(jīng)過(guò),還要注意整個(gè)場(chǎng)面,例如:看到拼裝出來(lái)的句子時(shí),同學(xué)們有什么反應(yīng)?(注意說(shuō)好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼淚,眼睛瞇成一條線等等)
2、同學(xué)們玩的真是高興,同學(xué)想把這份快樂(lè)留住,分享給更多的人嗎?現(xiàn)在,我們動(dòng)筆,以文字的形式把這份快樂(lè)留住,分享給更多的人。(板書:記一次有趣的游戲)
3、在同學(xué)動(dòng)筆之前,我們先來(lái)理一理文章的結(jié)構(gòu)。一篇文章我們一般分為開頭、過(guò)程和結(jié)尾。
開頭:簡(jiǎn)單的寫出自己要寫出自己覺(jué)得有趣的游戲名稱。
結(jié)尾:一般寫一寫你最后有什么感想?
只有想好了這些,動(dòng)筆才能寫出好的作文來(lái)。
5、小結(jié):要把游戲經(jīng)過(guò)說(shuō)清楚,必須要抓住人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、神態(tài)說(shuō)具體。(還要注意動(dòng)詞的用法,把句子說(shuō)通順。)
三、同學(xué)們動(dòng)筆,把你們的快樂(lè)留下。
有趣的游戲教案及反思篇十三
大膽地表現(xiàn)自己不同的表情,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。
幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
鏡子、不同表情的臉譜。
2、請(qǐng)小朋友對(duì)著鏡子找一找:自己有幾種表情?這些表情各代表什么樣的心情?
有趣的表情臉譜是中班語(yǔ)言活動(dòng),為了滿足孩子感興趣的游戲小臉笑起來(lái)了,我選擇了:《地球媽媽甜甜笑》之分活動(dòng)——主題談話《有趣的臉譜》。
在活動(dòng)一開始我以談話的方式激發(fā)孩子的興趣營(yíng)造寬松地談話環(huán)境,巧妙進(jìn)入主題。以輕松愉快地見(jiàn)面語(yǔ)言導(dǎo)入課題?!靶∨笥褌?,你們好,今天老師能在這里見(jiàn)到這么多的小朋友,還有大朋友,心里真高興,你們高興嗎?高興的時(shí)候表情會(huì)是什么樣的呢?在這一環(huán)節(jié)開始第一個(gè)問(wèn)題孩子們都能回答:“高興”。讓他說(shuō)老師的表情怎樣時(shí),沒(méi)幾個(gè)孩子能說(shuō),在老師的引導(dǎo)下,她們只能說(shuō)眼睛彎彎的,嘴巴向上翹。在活動(dòng)第二個(gè)環(huán)節(jié)我讓孩子觀察課件小朋友們的不同表情,說(shuō)說(shuō)五官的變化并用游戲體驗(yàn)每一種表情,孩子們表現(xiàn)非常積極都愿意上來(lái)表演。
然后播放情景劇“我生氣了”問(wèn)畫面中的小朋友是什么表情,孩子們都說(shuō)是生氣的表情,接著問(wèn):“你有過(guò)生氣的經(jīng)歷嗎,為什么?”這是本活動(dòng)的難點(diǎn),孩子基本能說(shuō)出生氣的事,什么原因,有的孩子說(shuō)是他欺負(fù)我,有的孩子說(shuō)他不給我東西吃。順勢(shì)我就引導(dǎo)孩子說(shuō):“生氣時(shí)要大膽用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)自己的不滿。但要注意控制自己的情緒,不要有過(guò)。激的行為,以免給別人造成傷害。懂得不要無(wú)禮取鬧,成為懂道理,講道理的好孩子?!弊詈笪易尯⒆觽儎?dòng)手在事先準(zhǔn)備好的空白頭型卡片上畫自己喜歡的表情臉譜,輕輕松松結(jié)束了活動(dòng)。
但在這次活動(dòng)中我也發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,孩子們?cè)诨卮饐?wèn)題時(shí),稍微有點(diǎn)難度的問(wèn)題說(shuō)不出來(lái),主要是我課前沒(méi)有考慮到,總覺(jué)得這很簡(jiǎn)單,不需多加明,通過(guò)這節(jié)活動(dòng),我知道,在我們大人看似很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,對(duì)孩子來(lái)說(shuō)比較難,在以后備課時(shí)要考慮孩子的年齡特點(diǎn),多從孩子的角度去想問(wèn)題,才能達(dá)到好的效果。
有趣的游戲教案及反思篇十四
1.認(rèn)識(shí)各種鞋子,知道兩只鞋子的鞋號(hào)、款式是一樣的(認(rèn)知)
2.嘗試按照鞋子的特征分類擺放(技能)
3.喜歡玩鞋子游戲,感受穿著合適鞋子的舒適(情感)
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)鞋子,知道每個(gè)人要穿兩只一樣的鞋子
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種鞋子的圖片、鞋架、爸爸媽媽的鞋、音樂(lè):我的皮鞋踏踏響
1.重點(diǎn):能跟隨音樂(lè)穿上“鞋子”自如的游戲
2.難點(diǎn):能按照鞋子的特征分類,知道兩只鞋子的鞋號(hào)、款式是一樣的
小朋友聽(tīng)音樂(lè)《我的皮鞋踏踏響》,按照歌詞內(nèi)容和節(jié)奏,用鞋子發(fā)出踏踏踏的聲音。
1.出示爸爸媽媽的鞋。
2.選擇一雙喜歡的大鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,按照音樂(lè)節(jié)奏,發(fā)出踏踏踏的聲音,之后分享各自的想法(感受不合腳的鞋子游戲起來(lái)的不便利)
3.再找一雙能夠幫助小朋友跑和跳的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,玩后說(shuō)說(shuō)發(fā)現(xiàn)了什么問(wèn)題。(感受合腳的鞋子游戲起來(lái)的便利)
4.穿自己的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”,體會(huì)合適的鞋子活動(dòng)起來(lái)最舒適。
1.出示各種鞋的圖片,有節(jié)奏的說(shuō)出鞋子名稱。
2.整理超市鞋子,說(shuō)說(shuō)怎樣擺最合理,為什么?(引導(dǎo)幼兒成雙編寫,知道一雙完整的鞋子鞋號(hào)和款式是一樣的)
1.幼兒分成四組,教師發(fā)出口令,從起點(diǎn)到終點(diǎn),最先完成的組獲勝
2.說(shuō)一說(shuō)我的游戲感受,再次體驗(yàn)合腳鞋子給人們生活帶來(lái)的便利
通過(guò)活動(dòng)的開展,我感到有幾點(diǎn)體會(huì)。第一點(diǎn),在活動(dòng)的內(nèi)容上還要進(jìn)一步整合,過(guò)去總認(rèn)為課程的整合是形式上的整合,其實(shí),更高層次的整合是內(nèi)容上的整合。
第二點(diǎn),這次嘗試將表現(xiàn)表達(dá)與社會(huì)情感進(jìn)行某些結(jié)合,但還是注重了美術(shù)方面,其實(shí)也可以嘗試其它方面的揉合。
第三點(diǎn),在情感激發(fā)過(guò)程中,還要加強(qiáng)力度,要充分調(diào)動(dòng)幼兒的情緒,讓幼兒在感情的帶動(dòng)下只去付之于操作活動(dòng)。
有趣的游戲教案及反思篇十五
數(shù)字對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過(guò)對(duì)實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無(wú)處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
1、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。
2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無(wú)處不在。
3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。
4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè),并感受集體活動(dòng)的樂(lè)趣。
5、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
2、數(shù)字排列圖若干、
3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)格子。(10個(gè))"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"。
2、出示藏有數(shù)字的表格"你們看每個(gè)格子里都躲著一個(gè)不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來(lái),誰(shuí)來(lái)找一找。"。
3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)。
1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
"小朋友這10個(gè)數(shù)字中誰(shuí)最大,誰(shuí)最???(9最大,0最?。?。
2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來(lái)給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰(shuí)來(lái)排一排?"。
3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰(shuí)能它倒過(guò)來(lái)排一排?"。
三:在日常生活中數(shù)字的用處。
1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的'數(shù)字"小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過(guò),用到過(guò)這些數(shù)字嗎?誰(shuí)來(lái)講一件。"。
2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時(shí)間的,比如說(shuō)鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說(shuō)小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說(shuō)藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣。
1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來(lái),會(huì)發(fā)生什么情況?
2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們?cè)賮?lái)看一個(gè),這次數(shù)字娃娃多起來(lái)了,小朋友仔細(xì)找找。
3、用數(shù)字來(lái)畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過(guò),我每個(gè)數(shù)字只用了一次。
5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來(lái)的畫,你們喜歡吧?
6、小朋友們下課后你們自己也動(dòng)手用這些有趣的數(shù)字寶寶來(lái)畫一幅畫好嗎?
通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè)、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。