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        電子競技學(xué)校大賽策劃書(專業(yè)15篇)

        字號(hào):

            總結(jié)不僅是一種知識(shí)整理的方式,更是對我們經(jīng)驗(yàn)和智慧的沉淀。闡述觀點(diǎn)是總結(jié)文章中表達(dá)自己觀點(diǎn)并提供理由和論證的關(guān)鍵部分。建議大家閱讀一些相關(guān)的總結(jié)書籍和文章,從中學(xué)習(xí)和借鑒一些總結(jié)的技巧和方法。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇一
            項(xiàng)目名稱:“我的wcg,挑戰(zhàn)無處不在”
            起止時(shí)間:
            實(shí)施單位:
            支持媒體:_日報(bào)……。
            一、背景及現(xiàn)狀。
            在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的_師范大學(xué)中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)開通了這個(gè)平臺(tái),讓眾多玩家論劍師大。
            二、目標(biāo)人群。
            _師范大學(xué)全體在校學(xué)生。
            三、項(xiàng)目目的。
            繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。
            四、項(xiàng)目策略。
            1利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。
            2邀請校電臺(tái)對此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的影響力。
            五、項(xiàng)目主體。
            分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競爭名額制。
            分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。
            六、項(xiàng)目評(píng)估。
            在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過程中,對該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評(píng)估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會(huì)影響力等方面。
            七、項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇二
            在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的'一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢的擂臺(tái)·電子競技大賽。
            共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)。
            鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)。
            鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會(huì)。
            04月21日--05月10日。
            信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心。
            鄭州大學(xué)全日制在校生。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇三
            隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目。
            為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
            (一)比賽項(xiàng)目:
            魔獸爭霸1v1
            cs反恐精英
            實(shí)況足球
            其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
            魔獸爭霸2v2
            魔獸爭霸rpg之dota
            魔獸爭霸rpg之真三國無雙
            星際爭霸1v1
            跑跑卡丁車
            qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。
            預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
            (二)參賽對象
            廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。
            另:特別歡迎女生參加!
            (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
            魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)
            星際爭霸:1vs1冠軍
            cs:冠軍隊(duì)
            實(shí)況足球:冠軍
            跑跑卡丁車:(冠軍)
            qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍
            (四)具體時(shí)間安排
            5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作
            13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名
            15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布
            16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽
            25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作
            (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排
            2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽
            1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽
            1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽
            3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽
            1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間
            1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
            2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
            3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映。
            4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
            5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
            本 部:
            漳州校區(qū):待定
            研究生部:待定
            電子信箱:
            廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院 技術(shù)部
            五月七日
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇四
            二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:。
            隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目。
            為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作潛力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通潛力,故舉辦本次活動(dòng)。
            三、活動(dòng)具體安排:。
            (一)比賽項(xiàng)目:。
            魔獸爭霸1v1。
            cs反恐精英。
            實(shí)況足球。
            其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:。
            魔獸爭霸2v2。
            魔獸爭霸rpg之dota。
            魔獸爭霸rpg之真三國無雙。
            星際爭霸1v1。
            跑跑卡丁車。
            qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。
            預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
            (二)參賽對象。
            xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均能夠報(bào)名參加。
            另:個(gè)性歡迎女生參加!
            (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
            魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)。
            星際爭霸:1vs1冠軍。
            cs:冠軍隊(duì)。
            實(shí)況足球:冠軍。
            跑跑卡丁車:(冠軍)。
            qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍。
            (四)具體時(shí)間安排。
            5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。
            13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。
            15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。
            16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽。
            25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。
            (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。
            2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。
            1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽。
            1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽。
            3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽。
            1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。
            四、其他事項(xiàng)。
            1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有好處的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
            2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
            3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映。
            4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)狀況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
            5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:。
            本部:。
            漳州校區(qū):待定。
            研究生部:待定。
            電子信箱:。
            xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇五
            體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎。“電子競技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
            隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于xx年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。
            為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。
            1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
            2.引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
            3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
            策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
            贊助單位:
            1.名稱:穿越火線。
            賽制:5人團(tuán)體賽。
            地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
            種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲。
            特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲。
            2、名稱:真.三國無雙。
            版本:3.9最新版本。
            賽制:團(tuán)體賽。
            種類:對戰(zhàn)類。
            3、名稱:地下城與勇士。
            版本:騰訊最新版本。
            賽制:團(tuán)體賽。
            種類:動(dòng)作類。
            4、名稱:炫舞。
            版本:騰訊最新版本。
            賽制:個(gè)人賽。
            種類:音樂舞蹈類。
            抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場,勝者各+1分。
            本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
            參賽時(shí)間:xx.10—。
            活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
            1.比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對參賽選手是否與安排一致。
            2.比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。
            3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
            4.比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
            5.比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對和統(tǒng)計(jì)。
            6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
            比賽總規(guī)則。
            2.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;
            4.比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;
            比賽守則。
            1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。
            2.參賽選手在比賽場地應(yīng)保持安靜。
            3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用人民幣裝備。
            4.不可以使用任何腳本。
            5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
            6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
            注意事項(xiàng):
            比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
            附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
            本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
            一,二,三等獎(jiǎng)各設(shè)一名。
            一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書。
            二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書。
            三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書。
            附:本次比賽榮譽(yù)證書不參與年終綜合素質(zhì)測評(píng)。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇六
            活動(dòng)背景:呼喚電子競技的春天,促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展,鼓勵(lì)成績優(yōu)異的選手,創(chuàng)造出更好的競技氛圍,天津創(chuàng)意街與意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園舉辦第一屆電子競技大賽。[)電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),此刻正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的用心好處。國家體育總局宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目。青年們就應(yīng)正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸用心向上的競技游戲。wcg上中國選手李曉峰的奪冠以及wcg上李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,也帶動(dòng)了整個(gè)電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。舉行電子競技大賽以不影響青年們工作學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)青年們對競技體育認(rèn)識(shí)以及對計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富青年們的業(yè)余生活和推動(dòng)創(chuàng)意街,創(chuàng)意園電子競技事業(yè)的發(fā)展,更期望能讓青年們從中了解當(dāng)今時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)文化。本次活動(dòng)的策劃如下,敬請期盼。
            活動(dòng)目的:。
            1、促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展。
            2、為廣大電競愛好者帶給展現(xiàn)自己競技水平的平臺(tái)。
            3、活躍電子競技?xì)夥?,引?dǎo)創(chuàng)意競技文化潮流,豐富青年業(yè)余生活。
            協(xié)辦單位:各大網(wǎng)絡(luò)媒體(天津網(wǎng)等等具體待定)等等。
            活動(dòng)時(shí)間:每周六,日上午10點(diǎn)-下午4點(diǎn)(具體月,日時(shí)間待定)。
            活動(dòng)主題:展示創(chuàng)意文化風(fēng)采、建設(shè)創(chuàng)意電子競技文化。
            活動(dòng)需要:比賽用計(jì)算機(jī),裁判若干以及后勤應(yīng)急人員。
            活動(dòng)資料:
            5v5反恐精英1.6。
            1v1魔獸爭霸3冰封王座(dota)。
            ps2實(shí)況足球10。
            獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
            1:最佳選手。
            2:最佳新人。
            3:最佳賽事獎(jiǎng)。
            4:最佳戰(zhàn)隊(duì)。
            5:最受歡迎選手。
            具體活動(dòng)方案:前期宣傳階段。
            1天津創(chuàng)意街,意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園與各大網(wǎng)絡(luò)媒體上進(jìn)行系統(tǒng)全面的宣傳。
            3.在校園網(wǎng)絡(luò)、bbs、人人網(wǎng)、qq校友以及qq群上進(jìn)行宣傳報(bào)名階段。
            報(bào)名時(shí)間大賽開始前2周-1個(gè)月。
            報(bào)名方法。
            能夠直接將自己以及隊(duì)伍的詳細(xì)信息發(fā)往指定郵箱活動(dòng)進(jìn)行階段(活動(dòng)共分為預(yù)賽和決賽兩個(gè)階段進(jìn)行)。
            預(yù)賽階段:把所有參賽者按照參賽項(xiàng)目分開,然后抓鬮決定對抗組合,然后統(tǒng)一于指定地點(diǎn)進(jìn)行淘汰賽,直至決出各個(gè)項(xiàng)目的四強(qiáng),比賽時(shí)長為一到兩周,時(shí)間定為每周六周日進(jìn)行。
            決賽階段:各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在學(xué)生會(huì)指定地點(diǎn)進(jìn)行決賽(所有比賽規(guī)則后附表說明)活動(dòng)后期獎(jiǎng)項(xiàng)發(fā)放頒獎(jiǎng)儀式定于活動(dòng)結(jié)束后于新大活舉辦的頒獎(jiǎng)晚會(huì)的現(xiàn)場統(tǒng)一進(jìn)行注意事項(xiàng):
            所有計(jì)算機(jī)務(wù)必提前調(diào)試以及測試好。
            嚴(yán)格注意把關(guān)作弊問題,必要時(shí)能夠請專業(yè)顧問進(jìn)行技術(shù)監(jiān)督!
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇七
            一、活動(dòng)簡介:
            活動(dòng)定位:展示校園學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園文化。
            活動(dòng)背景:目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
            作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對競技體育認(rèn)識(shí)以及對計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。
            活動(dòng)目的:引導(dǎo)在校學(xué)生正確對待電子游戲,引導(dǎo)同學(xué)們在日常與電腦接觸的時(shí)候?qū)W到相關(guān)的電子知識(shí)或電腦應(yīng)用知識(shí)。打造高校社團(tuán)文化精品,更重要的是加速了學(xué)生與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變。
            活動(dòng)可行性分析:電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟。許多知名高校的電子競技也成為產(chǎn)業(yè)中不可獲缺的部分。eswc(電子競技世界杯)goc(全國電子競技聯(lián)賽)cuwl(全國大學(xué)生魔獸聯(lián)賽)等賽事中也都能看見各高校學(xué)子的出色發(fā)揮。同時(shí)電子競技和電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動(dòng)學(xué)生的消費(fèi)。
            活動(dòng)意義:電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。,中國選手在國際舞臺(tái)上的出色表現(xiàn)也更進(jìn)一步推動(dòng)了這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,wcg上中國選手李曉峰的奪冠,更是中國在國際大賽上單人項(xiàng)目的一個(gè)突破。而在wcg上中國選手李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,完成了wcg歷史上首個(gè)魔獸冠軍衛(wèi)冕壯舉也鑄造了中國電子競技?xì)v史上又一道不朽的豐碑。高校現(xiàn)在正在成為電子競技最大的受眾群體之一,許多高校的電子競技活動(dòng)也在積極快速的發(fā)展著。本次大賽在對引導(dǎo)學(xué)生正確的對待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x,同時(shí)電腦游戲也不應(yīng)該再向以前那樣一律封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重大的意義。
            主辦單位:
            協(xié)辦單位:賽博網(wǎng)吧。
            指導(dǎo)單位:
            指導(dǎo)老師:暫無。
            活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑互動(dòng)性強(qiáng)意義深刻。
            比賽項(xiàng)目:魔獸dota5v5爭霸賽。
            二、活動(dòng)流程:
            (一)前期宣傳:
            1、以忻州師范學(xué)院團(tuán)委的名義在校區(qū)內(nèi)發(fā)送宣傳單,利用廣播站,公告欄,校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳。
            2、在校園內(nèi)人員來往頻繁地段放置宣傳板,張貼海報(bào),。
            3、邀請游戲高手擔(dān)任本次比賽裁判,招募責(zé)任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平競爭),并以他們?yōu)樾蜗蟠龠M(jìn)宣傳。擴(kuò)大影響,樹立高水平公平競賽形象。
            (二)活動(dòng)流程:
            1、報(bào)名階段:
            報(bào)名方式:
            (一)實(shí)地報(bào)名:寫明姓名、學(xué)號(hào)、院系、參賽項(xiàng)目、比賽id、聯(lián)系方式到指定地點(diǎn)確認(rèn)報(bào)名。
            (二)網(wǎng)絡(luò)報(bào)名:登陸qq群提交姓名、學(xué)號(hào)、院系、參賽項(xiàng)目、比賽id、聯(lián)系方式確認(rèn)報(bào)名。
            2、預(yù)選賽部分:根據(jù)報(bào)名人數(shù)分成若干組,所有比賽均在指定位置進(jìn)行,通過小組單循環(huán)賽或淘汰賽選拔出指定人數(shù)參加決賽。比賽時(shí)間為期2-3周。時(shí)間定為每周六,周日進(jìn)行。(各項(xiàng)目預(yù)選賽規(guī)則另有說明)。
            3、決賽:各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在圖書信息樓進(jìn)行決賽所有比賽項(xiàng)目將有選擇的進(jìn)行現(xiàn)場大屏幕直播。
            4、活動(dòng)成果展示及總結(jié):
            1、總結(jié)大賽成果,將比賽成績以紅榜形式展出,并以海報(bào)展板宣傳電子競技。
            2、將本次比賽錄制成視頻專集。
            3、借助本次比賽對社團(tuán)進(jìn)行納新。
            附:比賽規(guī)則【詳見另一文檔】。
            選手守則:
            參賽資格:
            1、范圍:忻州師范學(xué)院在校學(xué)生或在職教師。
            2、性別:無性別限制。
            報(bào)名須知:鑒于個(gè)別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會(huì)將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手:本此比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,以配合整個(gè)大賽的順利進(jìn)行。
            比賽總規(guī)則:
            3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;
            4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失??;
            7、在比賽場地禁止使用各種酒精制品;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;
            16、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄;
            18、任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。
            裁判員守則。
            1、擁護(hù)中國共產(chǎn)黨,熱愛社會(huì)主義國家,熱愛電子競技運(yùn)動(dòng)事業(yè),熱愛電子競技競賽裁判工作。
            2、努力鉆研業(yè)務(wù),精通電子競技競賽規(guī)則,積極參加實(shí)踐,不斷提高業(yè)務(wù)水平。
            3、積極維護(hù)裁判員隊(duì)伍形象。
            4、嚴(yán)格履行裁判員職責(zé),做到嚴(yán)肅、認(rèn)真、公正、準(zhǔn)確。
            5、作風(fēng)正派,不循私情,堅(jiān)持原則,敢于同不良傾向做斗爭。
            6、裁判員之間相互學(xué)習(xí),互相尊重,互相支持,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),不搞宗派活動(dòng)。
            7、服從領(lǐng)導(dǎo),遵守紀(jì)律。執(zhí)行任務(wù)時(shí),統(tǒng)一著裝,服裝整潔,儀表大方,精神飽滿。
            運(yùn)動(dòng)員守則。
            1、擁護(hù)中國共產(chǎn)黨,熱愛社會(huì)主義國家,熱愛電子競技運(yùn)動(dòng)事業(yè),勇攀高峰,為國爭光。
            2、刻苦訓(xùn)練,鉆研業(yè)務(wù),尊重教練,努力提高競技水平。
            3、賽出風(fēng)格,賽出水平,勝不驕,敗不餒,服從賽會(huì),尊重裁判,尊重對手,尊重觀眾。
            4、學(xué)政治,學(xué)文化,學(xué)科學(xué),全面發(fā)展。
            5、講文明,講禮貌,講衛(wèi)生,講道德,守秩序,守紀(jì)律。
            6、注意儀態(tài)儀表,衣著整潔大方。
            7、團(tuán)結(jié)友愛,關(guān)心集體,勇于批評(píng)與自我批評(píng),反對自由主義。
            8、尊重領(lǐng)導(dǎo),服從組織,遵守法律法規(guī),不違法亂紀(jì)。
            9、勤儉節(jié)約,愛護(hù)公物,敢于向不良傾向做斗爭。
            10、不攜帶與比賽無關(guān)物品進(jìn)入賽場,不使用競賽規(guī)則禁止的軟件、硬件及參數(shù)。
            裁判的組成與職責(zé)。
            (一)總裁判長。
            1、全面負(fù)責(zé)競賽中的裁判工作。
            2、賽前檢查落實(shí)比賽場地、器材、設(shè)備等事宜。
            3、組織裁判員學(xué)習(xí),制定競賽程序和工作計(jì)劃,明確裁判的分工。
            4、主持裁判技術(shù)會(huì)議,根據(jù)規(guī)則、規(guī)程精神,負(fù)責(zé)對競賽中的疑難問題進(jìn)行解釋。
            5、組織抽簽、適應(yīng)場地安排、裁判員實(shí)習(xí)等事宜。
            6、競賽中,指揮裁判組和賽場工作,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行過程中出現(xiàn)的爭議,并有權(quán)做出最后決定。
            7、配合仲裁委員會(huì),處理競賽中有爭議的重大問題。
            8、發(fā)現(xiàn)裁判員有違反競賽規(guī)則或嚴(yán)重違紀(jì)行為,有權(quán)依據(jù)《電子競技裁判員管理辦法》等政策法規(guī)進(jìn)行處罰。
            9、審核、簽署和宣布比賽成績。
            10、做好裁判總結(jié)工作,報(bào)中國電子競技裁判委員會(huì)。
            11、召集技術(shù)會(huì)議,對競賽規(guī)則和賽會(huì)要求進(jìn)行說明。
            12、安排比賽實(shí)況的錄像工作,以作為申訴及仲裁判定依據(jù)。
            13、對各裁判員的執(zhí)裁工作予以記錄。
            (二)副總裁判長。
            1、協(xié)助總裁判長做好各項(xiàng)工作,在總裁判長臨時(shí)缺席時(shí)可代理其職責(zé)。
            2、副總裁判長任各單項(xiàng)比賽臨場裁判組組長。
            3、負(fù)責(zé)本裁判組的裁判員的協(xié)調(diào)工作,調(diào)度、安排各臨場裁判員的工作。
            4、負(fù)責(zé)處理競賽中該組有關(guān)臨場執(zhí)裁、檢錄、記錄、宣告中出現(xiàn)的問題,并及時(shí)報(bào)請總裁判長。
            (三)臨場裁判員。
            1、精通電子競技競賽規(guī)則及其他有關(guān)規(guī)定,認(rèn)真學(xué)習(xí)競賽規(guī)程。
            2、尊重并服從總裁判長的指揮,有責(zé)任將競賽中出現(xiàn)的問題及時(shí)上報(bào),提出合理建議。
            3、按競賽規(guī)則的要求進(jìn)行場上執(zhí)裁。
            4、不得隨意向運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)傳遞有關(guān)的裁判內(nèi)部信息。
            5、裁判員的工作由裁判組統(tǒng)一安排調(diào)動(dòng),本人不得提出特殊執(zhí)裁要求。
            6、嚴(yán)格遵守裁判員守則和賽會(huì)各項(xiàng)有關(guān)規(guī)定。
            7、比賽后及時(shí)做好總結(jié)工作。
            8、賽前核查比賽設(shè)備,核對參賽運(yùn)動(dòng)員身份。
            9、賽前檢查運(yùn)動(dòng)員自帶外置設(shè)備。
            10、每次賽前將執(zhí)裁場地比賽用機(jī)軟、硬件恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)。
            11、完成好裁判組交辦的其它任務(wù)。
            (四)編排記錄長。
            1、協(xié)助總裁判長做好賽前準(zhǔn)備工作,負(fù)責(zé)編排記錄組的工作,核查運(yùn)動(dòng)員報(bào)名表,參與編制秩序手冊。
            2、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)、變更、抽簽組織、編排場地、編排場次等事宜并向裁判長通報(bào)情況。
            3、準(zhǔn)備各種競賽表格并發(fā)送有關(guān)裁判組。
            4、負(fù)責(zé)核實(shí)、登記并及時(shí)公布比賽成績,將下一階段比賽秩序及時(shí)通告有關(guān)裁判組及運(yùn)動(dòng)員。
            5、及時(shí)將各場比賽結(jié)果核實(shí)無誤后遞交總裁判長。
            6、保存自帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽錄像,及不帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽實(shí)況。
            7、整理資料,編寫成績冊,協(xié)助組委會(huì)及時(shí)印制競賽成績冊。
            (五)編排記錄員。
            根據(jù)編排記錄長的安排,完成編排記錄組的工作。
            (六)技術(shù)裁判員。
            1、協(xié)助組委會(huì)制定比賽機(jī)器配置、軟件及參數(shù)的使用,并告知各裁判組。
            2、負(fù)責(zé)局域網(wǎng)絡(luò)調(diào)試,確保網(wǎng)絡(luò)通暢。
            3、負(fù)責(zé)賽前軟件的安裝、參數(shù)的設(shè)置。
            4、對比賽過程中出現(xiàn)的斷線、死機(jī)等狀況,負(fù)責(zé)判定是否人為因素,臨場裁判員須以此為依據(jù)做出裁決。
            5、檢查、監(jiān)督臨場裁判員每場比賽開始前對比賽用機(jī)恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)的工作。
            6、配合總裁判長和仲裁委員會(huì)對有爭議的問題進(jìn)行判斷、處理。
            負(fù)責(zé)處理比賽網(wǎng)絡(luò)直播工作。
            (七)檢錄長。
            1、負(fù)責(zé)檢錄組的各項(xiàng)工作,保證比賽順利進(jìn)行。
            2、根據(jù)賽程安排、指揮檢錄員按時(shí)點(diǎn)名,認(rèn)真核對運(yùn)動(dòng)員參賽資格,檢查參賽運(yùn)動(dòng)員著裝及攜帶的外置設(shè)備。
            3、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)問題,及時(shí)通報(bào)有關(guān)裁判組。
            4、協(xié)助大會(huì)做好開幕式、發(fā)獎(jiǎng)、閉幕式等各項(xiàng)工作。
            (八)檢錄員。
            根據(jù)檢錄長安排,完成檢錄組的工作。
            (九)宣告員。
            1、熟悉電子競技競賽規(guī)則及電子競技運(yùn)動(dòng)知識(shí),具有一定的語言表達(dá)能力。適時(shí)介紹電子競技比賽基本知識(shí)及競賽特點(diǎn),適當(dāng)介紹運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)的基本情況。
            2、介紹賽會(huì)情況,宣布競賽開始、結(jié)束、項(xiàng)目場次,介紹臨場裁判、雙方運(yùn)動(dòng)員。
            比賽物品安排:
            抽簽箱抽簽條學(xué)生證。
            工作人員證。
            比賽規(guī)則單。
            相機(jī)dv獎(jiǎng)狀。
            賽程安排表。
            賽事公報(bào)。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇八
            二、活動(dòng)主辦及協(xié)辦。
            主辦方:d玩家。
            贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
            三、活動(dòng)目的及意義。
            活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對電競比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
            活動(dòng)意義:以電競會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競,構(gòu)建和諧電競氛圍。
            四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)及參加人員。
            活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
            活動(dòng)地點(diǎn):
            海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
            決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
            參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍。
            參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍。
            五、活動(dòng)項(xiàng)目。
            dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
            六、比賽規(guī)則:
            1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)。
            2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目。
            3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
            4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
            5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加。
            七、活動(dòng)具體流程。
            (一)20xx年1月31日。
            某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
            (二)20xx年1月20日。
            1、報(bào)名。
            各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過qq群:進(jìn)行報(bào)名。
            2、抽簽。
            各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序。
            3、初賽。
            參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
            4、復(fù)賽。
            進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。
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            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇九
            我社計(jì)劃在校園文化月里的每一個(gè)周末進(jìn)行一類賽事,共計(jì)三類,賽事時(shí)間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時(shí)間將由我社接下來的活動(dòng)申請書中預(yù)定,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定。
            由于電子競技類活動(dòng)賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計(jì)算機(jī)為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動(dòng)才會(huì)更加有意義,我社計(jì)劃在活動(dòng)期間內(nèi),由我社申請,學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn),于我院機(jī)房進(jìn)行活動(dòng),賽事活動(dòng)前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。
            擁有昆明理工大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)籍的'學(xué)生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個(gè)人賽和團(tuán)隊(duì)賽兩種)由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn)!
            我社將校園文化節(jié)的社團(tuán)特色展板宣傳和活動(dòng)賽事申請,宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動(dòng)能夠如期舉行!
            每場比賽需由有:
            賽前宣傳工作人員(由我社成員擔(dān)任,學(xué)生宣傳部輔助完成)。
            賽事公證人員和登記人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。
            接待人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。
            場務(wù)人員(負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。
            設(shè)備檢查人員(負(fù)責(zé)借用場地設(shè)備的使用性能,耳機(jī)是否可用等,可由我社成員擔(dān)任)。
            攝影工作組(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。
            賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。
            活動(dòng)頒獎(jiǎng)人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)。
            賽事財(cái)務(wù)組(由我社財(cái)務(wù)組工作人員負(fù)責(zé))。
            具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。
            比賽預(yù)定:
            4.3星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽。
            4.4星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)決賽。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇十
            “一年之計(jì)在于春”,春天給人以無限活力和希望。在這草長鶯飛、櫻花爛漫的季節(jié),中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)迎來了第五屆校園社團(tuán)文化節(jié)。“新起點(diǎn),新征程”,讓我們張揚(yáng)著青春的活力,放飛著年輕的希望,舞動(dòng)著金色的年華,徹底融入到這繽紛的社團(tuán)活動(dòng)月中。伴隨著時(shí)代急速前進(jìn)的步伐,新一代大學(xué)生的素質(zhì),在新世紀(jì)的氛圍內(nèi)呈現(xiàn)新的氣象。
            校園社團(tuán)文化節(jié)作為我校每年一次的全校性重點(diǎn)活動(dòng),其目的在于貫徹落實(shí)中央16號(hào)文件精神,結(jié)合20xx年團(tuán)委工作要點(diǎn),營造良好和諧的校園文化,服務(wù)和諧社會(huì),構(gòu)建和諧林大,全面提高大學(xué)生綜合素質(zhì),調(diào)動(dòng)廣大同學(xué)參與素質(zhì)拓展的積極性和主動(dòng)性,使廣大學(xué)生在活動(dòng)參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實(shí),道德境界得到升華創(chuàng)建校園精神文明和促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)全面發(fā)展,體現(xiàn)時(shí)代性、參與性、表演性、競爭性,活躍我校大學(xué)生社團(tuán)文化生活,培養(yǎng)的提高我校大學(xué)生的文化品位和藝術(shù)修養(yǎng),營造良好的校園社團(tuán)文化氛圍。
            學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)將利用4月一個(gè)月的時(shí)間集中開展以“新起點(diǎn),新征程”為主題的社團(tuán)活動(dòng)。春天的社團(tuán),伴隨著和風(fēng)的旋律,傳承著綠色的希冀——“搭建平臺(tái),展示風(fēng)采,活躍校園,拓展素質(zhì)”。同時(shí)為了了社團(tuán)更好地開展特色活動(dòng)和展示自己的風(fēng)采,深化我校社團(tuán)改革,匯報(bào)社團(tuán)改革工作的的成果;為了更好地服務(wù)學(xué)生成長成材,服務(wù)校園文化建設(shè);為了推動(dòng)我校社團(tuán)前進(jìn)和發(fā)展,繁榮我校校園文化生活。激揚(yáng)的青春,奔放的氣息,張揚(yáng)的個(gè)性,團(tuán)隊(duì)的協(xié)作……這個(gè)春天,讓我們共同走過!伴隨著時(shí)代急速前進(jìn)的步伐,新一代大學(xué)生的素質(zhì),在新世紀(jì)的氛圍內(nèi)呈現(xiàn)新氣象。
            第一部分:
            一、活動(dòng)名稱:中南林業(yè)科技大學(xué)第五屆校園社團(tuán)文化節(jié)。
            二、活動(dòng)主題:新起點(diǎn)新征程。
            三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月31日——4月30日。
            四、活動(dòng)地點(diǎn):中南林業(yè)科技大學(xué)。
            五、活動(dòng)目的。
            活躍校園生活傳承先進(jìn)文化提高自身素養(yǎng)。
            打造精品社團(tuán)。
            六、參加對象:中南林業(yè)科技大學(xué)各學(xué)生社團(tuán)。
            七、主辦單位:共青團(tuán)中南林業(yè)科技大學(xué)委員會(huì)。
            中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。
            八、承辦單位:
            中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。
            中南林業(yè)科技大學(xué)成人教育學(xué)院分團(tuán)委社團(tuán)部。
            九、協(xié)辦單位:中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生會(huì)。
            十、贊助單位:湖南移動(dòng)通信(長沙)有限責(zé)任公司。
            十一、活動(dòng)意義:
            貫徹落實(shí)中央16號(hào)文件精神,結(jié)合20xx年團(tuán)委工作要點(diǎn),營造良好和諧的校園文化,服務(wù)和諧社會(huì),構(gòu)建和諧林大,全面提高大學(xué)生綜合素質(zhì),調(diào)動(dòng)廣大同學(xué)參與素質(zhì)拓展的積極性和主動(dòng)性,使廣大學(xué)生在活動(dòng)參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實(shí),道德境界得到升華創(chuàng)建校園精神文明和促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)全面發(fā)展,體現(xiàn)時(shí)代性、參與性、表演性、競爭性,活躍我校大學(xué)生社團(tuán)文化生活,培養(yǎng)的提高我校大學(xué)生的文化品位和藝術(shù)修養(yǎng),營造良好的校園社團(tuán)文化氛圍。
            內(nèi)容:春之萌——愛心篇。
            林之韻——展示篇。
            夢之炫——技能篇。
            語之奇——綜合篇。
            (一)開幕式。
            1、啟動(dòng)儀式暨中南林業(yè)科技大學(xué)首屆風(fēng)箏節(jié)。
            承辦:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。
            市場營銷協(xié)會(huì)。
            時(shí)間:20xx年3月31日。
            地點(diǎn):體育場。
            (二)春之萌——愛心篇。
            2、“為我校十一五計(jì)劃獻(xiàn)言獻(xiàn)策”征稿活動(dòng)。
            承辦:三農(nóng)協(xié)會(huì)。
            地點(diǎn):主教學(xué)樓、體育看臺(tái)。
            時(shí)間:4月1日——4月21日。
            3、“蒲公英驛站”在行動(dòng)啟動(dòng)儀式。
            承辦:三農(nóng)協(xié)會(huì)。
            地點(diǎn):噴泉廣場。
            時(shí)間:4月10日。
            4、長沙高校公益社團(tuán)首屆聯(lián)席會(huì)議暨主題攝影展。
            承辦:愛心社。
            地點(diǎn):體育看臺(tái)。
            時(shí)間:4月10日——4月15日。
            (三)林之韻——展示篇。
            5、首屆旅游文化展示會(huì)。
            承辦:旅友協(xié)會(huì)。
            地點(diǎn):竹園。
            時(shí)間:4月1日——4月3日。
            6、名家名作書畫展。
            承辦:樹人藝術(shù)聯(lián)合會(huì)。
            地點(diǎn):主教樓樹人藝術(shù)聯(lián)合會(huì)書法篆刻室。
            時(shí)間:4月22日——4月27日。
            7、愛幕dv創(chuàng)作展。
            承辦:愛幕電影協(xié)會(huì)。
            時(shí)間:4月18日。
            (四)夢之炫——技能篇。
            8、“光芒”動(dòng)漫、漫畫大賽。
            承辦:漫迷協(xié)會(huì)。
            地點(diǎn):主教樓南大廳。
            時(shí)間:3月31日——4月24日。
            9、“林遠(yuǎn)”飛鏢大賽。
            承辦:林遠(yuǎn)羽毛球俱樂部。
            地點(diǎn):體育場。
            時(shí)間:4月20日。
            10、珠算大賽。
            承辦:聯(lián)誠會(huì)計(jì)協(xié)會(huì)。
            地點(diǎn):主教樓南208。
            時(shí)間:4月14日。
            (五)語之奇——綜合篇。
            11、第二屆金融論壇周。
            a金融專業(yè)方向分析(講座)。
            b點(diǎn)鈔大賽。
            c高校金融社團(tuán)交流晚會(huì)。
            承辦:金融協(xié)會(huì)、聯(lián)誠會(huì)計(jì)協(xié)會(huì)。
            地點(diǎn):主教學(xué)樓、體育看臺(tái)會(huì)議室。
            時(shí)間:4月15日——4月22日。
            12、展法學(xué)人風(fēng)采系列活動(dòng)。
            a法制書畫展。
            b大型法制宣傳簽名活動(dòng)。
            c送法進(jìn)校園。
            承辦:法學(xué)協(xié)會(huì)。
            地點(diǎn):校園主干道及寢室。
            時(shí)間:4月1日——4月7日。
            13、綠源環(huán)保電影月。
            承辦:綠源環(huán)保協(xié)會(huì)。
            地點(diǎn):校電影院。
            時(shí)間:4月1日——4月30日的周五、周六。
            (六)閉幕式。
            14、閉幕式暨第五屆校園社團(tuán)文化節(jié)閉幕晚會(huì)。
            承辦:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。
            義工協(xié)會(huì)。
            地點(diǎn):校電影院。
            時(shí)間:20xx年4月30日。
            中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇十一
            體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對立性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
            隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不戚規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于xx年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。
            為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。
            二、活動(dòng)目的。
            1、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,和對現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
            2、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。激勸同學(xué)們積極參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
            3、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),締造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
            三、組織單位:
            策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
            贊助單位:
            四、參賽對象:生物技術(shù)全體男生。
            五、比賽項(xiàng)目。
            1、名稱:穿越火線。
            賽制:5人團(tuán)體賽。
            地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
            種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲。
            特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)游戲。
            2、名稱:實(shí)。三國無雙。
            版本:3.9最新版本。
            賽制:團(tuán)體賽。
            種類:對戰(zhàn)類。
            3、名稱:地下城與勇士。
            版本:騰訊最新版本。
            賽制:團(tuán)體賽。
            種類:動(dòng)作類。
            4、名稱:炫舞。
            版本:騰訊最新版本。
            賽制:個(gè)人賽。
            種類:音樂舞蹈類。
            六、賽制模式:積分制。
            抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,()則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場,勝者各+1分。
            本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
            七、賽程安排。
            參賽時(shí)間:****。
            活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
            八、比賽流程。
            九、比賽過程。
            1、比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對參賽選手是不是與安排一致。
            2、比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立刻處理或者聯(lián)系總裁判。
            3、留意選手是否有作弊行為,并立刻按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
            4、比賽結(jié)束后選手須留在本位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
            5、比賽結(jié)束后裁判須當(dāng)實(shí)記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對和統(tǒng)計(jì)。
            6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
            十、比賽細(xì)則。
            比賽總規(guī)則。
            2、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;
            4、比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇十二
            隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的'競技項(xiàng)目。
            為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
            (一)比賽項(xiàng)目:
            魔獸爭霸1v1。
            cs反恐精英。
            實(shí)況足球。
            其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
            魔獸爭霸2v2。
            魔獸爭霸rpg之dota。
            魔獸爭霸rpg之真三國無雙。
            星際爭霸1v1。
            跑跑卡丁車。
            qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。
            預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
            (二)參賽對象。
            廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。
            另:特別歡迎女生參加!
            (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
            魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)。
            星際爭霸:1vs1冠軍。
            cs:冠軍隊(duì)。
            實(shí)況足球:冠軍。
            跑跑卡丁車:(冠軍)。
            qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍。
            (四)具體時(shí)間安排。
            5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。
            13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。
            15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。
            16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽。
            25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。
            (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。
            2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。
            1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽。
            1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽。
            3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽。
            1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。
            1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
            2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
            3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映。
            4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
            5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
            本部:
            漳州校區(qū):待定。
            研究生部:待定。
            電子信箱:
            廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇十三
            時(shí)間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標(biāo),是時(shí)候抽出時(shí)間寫寫策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的電子競技大賽策劃書(通用7篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇十四
            1活動(dòng)意義:在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競技的'高手。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己提供一個(gè)健康的平臺(tái)。同時(shí),電子競技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識(shí)電子競技的健康性,同時(shí)領(lǐng)略電子競技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力。這次比賽時(shí)醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會(huì)所辦的第一次電子競技比賽,所謂長期意義和目標(biāo),我們希望電競比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項(xiàng)目越辦越好。
            2活動(dòng)具體目標(biāo)。
            1)留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。
            2)讓參賽隊(duì)員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗(yàn)。
            3)。將總結(jié)出來的比賽資料發(fā)給比賽選手。
            3可行性論證。
            1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持。
            2)時(shí)間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開學(xué),功課不很緊張,不會(huì)直接耽誤學(xué)業(yè)。
            3)資金角度:
            4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊(duì)伍報(bào)名參賽,可保證比賽的順利進(jìn)行。
            5)比賽場地問題:每場比賽(如果沒有改動(dòng))將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進(jìn)行。
            4流程。
            (1)第一次報(bào)名:1月3日至9日(。
            2)第二次報(bào)名:2月17日晚2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日。
            (3)宣傳賽前宣傳:bbs,傳單形式。
            (4)硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時(shí),考慮借教室。
            (5)具體任務(wù):a隊(duì)長(選手)會(huì):發(fā)須知,如何錄制demob組織者會(huì):確定分工c確定裁判人員和服務(wù)器opd第一周:截止報(bào)名。做各隊(duì)詳細(xì)名單。第二周:組織各隊(duì)進(jìn)行服務(wù)器測試,培訓(xùn)裁判,正式比賽。
            5。負(fù)責(zé)和分工:所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場和起始的培訓(xùn))(每場兩人)寫戰(zhàn)報(bào)(每場一人),dv錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時(shí)間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)。
            電子競技學(xué)校大賽策劃書篇十五
            在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的xx師范大學(xué)中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)開通了這個(gè)平臺(tái),讓眾多玩家論劍師大。
            xx師范大學(xué)全體在校學(xué)生。
            繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。
            1利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。
            2邀請校電臺(tái)對此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的影響力。
            分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競爭名額制。
            分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。
            在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過程中,對該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評(píng)估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會(huì)影響力等方面。