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        青少年趣味運動會策劃(熱門20篇)

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            智者總結經(jīng)驗,愚者重復錯誤,我們應該如何總結自己的經(jīng)歷?適當?shù)胤此己妥晕以u價有助于提高總結的質量。以下是一些經(jīng)典的總結范文,大家可以參考借鑒。
            青少年趣味運動會策劃篇一
            某某工學院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。
            主辦單位:某某工學院青年志愿者協(xié)會。
            xx年11月15日。
            某某工學院蒼梧校區(qū)籃球場。
            某某工學院青年志愿者協(xié)會全體成員。
            1、活動前期準備。
            (1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;
            (3)宣傳部安排活動拍攝人員;
            (4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。
            2、活動實施階段。
            (1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;
            (2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;
            (4)16:00開始進行3對3籃球賽;
            (5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。
            3、活動后期總結。
            (1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;
            (2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。
            (1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;
            (2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;
            (3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;
            (4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;
            (5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;
            (6)活動項目根據(jù)風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;
            (7)注意現(xiàn)場評分,務必做到公平、公正、公開;
            (8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。
            1、橫幅:5元*6米=30元。
            2、口哨:0。4元*15個=6元。
            3、姓名牌:1元*12張=12元。
            4、獎狀:3名*8個項目*0。5元=12元。
            總計:60元。
            某某工學院青年志愿者協(xié)會。
            項目策劃部。
            二〇一九年十一月五日。
            競技規(guī)則:
            1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。
            2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。
            3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。
            4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。
            5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。
            6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。
            7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓員需要總的穿越人數(shù)的基礎上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。
            8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。
            競技安排:
            青少年趣味運動會策劃篇二
            12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。
            學校室內乒乓室和操場。
            社工1302。
            以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風采;增進同學。
            們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
            1、就位準備與點到(10分鐘);。
            2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);。
            3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);。
            4、班長宣布比賽開始(30秒);。
            5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。
            男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。
            1、花樣跳繩。
            參加人員:以寢室為單位派3個參與!
            比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)。
            道具:跳繩(提前向學校借)。
            現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。
            參加人員:每隊1人。
            道具:凳子×4(提前向學校借)。
            現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。
            參賽人員:所有人。
            道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)。
            現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。
            3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。
            方式單打:男男女女男女。
            道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)。
            裁判:賀琳超賀佳。
            方式單打:男男女女男女。
            道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)。
            裁判:王越芳,杜無忌。
            通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。
            1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。
            2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!
            青少年趣味運動會策劃篇三
            為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目趣味活動,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
            二、組織。
            1)總負責:
            2)策劃:
            3)安排:
            4)地點:
            5)時間:5月4日—5月15日。
            6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加。
            三、內容。
            1、前期準備:
            1)5月2日開會安排工作:
            2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
            3)5月4日宣傳部板報出版。
            4)5月15日之前完畢。
            2、比賽過程:
            主要面向電氣信息系廣大學生。
            以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
            比賽進程:
            小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
            四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
            最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
            四、注意事項。
            本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
            1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
            2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
            3)關于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
            五、后續(xù)工作。
            1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。
            2)部員可以就此次,提出意見及建議。
            青少年趣味運動會策劃篇四
            趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
            企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
            一:時間:企業(yè)自定。
            二:地點:企業(yè)內部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
            四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
            五:流程安排:
            1、領導講話;。
            2、領導致詞并宣布比賽開始。
            1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
            2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
            3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
            4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
            5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
            以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
            6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
            7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
            七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
            具體項目也可以在以下項目中精選:
            1、溝通游戲——自我中心意識:
            你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
            目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
            2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
            你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥。現(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
            目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
            從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
            目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
            4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
            你們在一家資深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設計現(xiàn)場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
            目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習以小組為單位解決問題。
            5、團隊合作項目——地雷陣:
            你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞?,在他穿越的時候為他指引方向。
            如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
            目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
            6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
            這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。
            目的:提高學員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
            7、心理游戲--五個簡單的問題:
            人類的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
            目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養(yǎng)學員的觀察力。
            8、智力游戲——小明一家過橋:
            啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉一下彎,之后才能豁然開朗。
            目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。
            9、潛能游戲——萬里長城:
            我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
            目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。
            10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
            你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
            1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。
            4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。
            青少年趣味運動會策劃篇五
            趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
            趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
            趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
            賽名次的獎品。
            趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
            趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
            把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
            1、開幕式。
            (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。
            (2)升國旗奏國歌;。
            2、閉幕式。
            (1)各參賽代表隊集合。
            (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
            青少年趣味運動會策劃篇六
            xxx。
            20xx年7月、8月。
            xxx。
            淮安區(qū)留守兒童。
            時間:7月15日9:00—10:00。
            地點:xxx。
            1、雛鷹、雄鷗對對碰。
            大學生與留守兒童進行一對一的配對,旨在讓留守兒童與大學生在暑假期間形成融洽的伙伴關系,建立深厚的友誼。在暑假期間,會不定時探訪留守兒童,與他們談心、進行功課輔導等;而在暑假過后,大學生志愿者也會通過書信、電話等形式與留守兒童進行溝通、交流。
            2、美味廚神就是我。
            時間:7月15日10:30—12:00。
            地點:xxx。
            為了讓留守兒童感受與大學生協(xié)同制作午餐樂趣的同時,為自己辛勞的父母獻上一頓自制的美味午餐,我們特意舉辦了主題為“美味廚神就是我”的自制午餐活動,每個留守兒童在大學生志愿者的幫助下完成包餃子任務,讓各留守兒童在趣味中為自己的父母獻上一頓源自心、出自愛、來自一雙小手的午餐!
            地點:xxx。
            每個家庭與配對大學生作為一個小組,根據(jù)總組數(shù)將所有小組組成組數(shù)相同的五大組,各大組都需完成四個趣味游戲項目,并按每個游戲的排名獲得相應分數(shù)。四個游戲的總得分為每組的最后得分,并按總分高低進行確定本次運動會的最后排名。四輪游戲結束以后,將進行親子互動及頒獎環(huán)節(jié),并請家長及小朋友分享感受。
            4、安全自護教育。
            地點:xxx。
            為了更好地提高留守兒童安全意\\識,和自我保護能力。公益夏令營邀請相關轉接,將圍繞“珍愛生命,安全第一“這一主題及有關安全的熱點問題,根據(jù)實際情況,通過形式活潑的活動,使留守兒童在參與活動的過程中,樹立安全意識,掌握安全知識,提高自護自救能力。
            5、感受城市之旅。
            時間:7月17日14:00—17:00。
            地點:xxx。
            為了讓留守兒童感受城市變化,增長見識,特組織留守兒童走進淮安區(qū),參觀淮安區(qū)特色景區(qū)。14:00—15:00第一站:河下古鎮(zhèn);15:00-16:00第二站:府衙;16:00-17:00第三站漕運博物館。
            6、暑期興趣班。
            時間:每周二、四下午四點。
            地點:xxx。
            為了讓留守兒童也能像普通孩子一樣健康成長,豐富他們的課余生活,我會在課后組織一些興趣班,由結對志愿者輪流值日在希望來吧教師和操場組織、安排豐富的問題活動。興趣班包括:舞蹈興趣班、音樂興趣班、手工興趣班、籃球乒乓球興趣班。
            青少年趣味運動會策劃篇七
            活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創(chuàng)新生活”趣味運動會。
            與愛同行、創(chuàng)新生活。
            為了加深各隊人員的了解、友誼與發(fā)展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發(fā)展意識,提高部門人員的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神。
            xx年12月9日—12月17日。
            教學樓前主干道及籃球場。
            1、拔河比賽,負責人:石琴燕。
            2、二人三足接力跑,負責人:劉富安。
            3、男女混合籃球賽,負責人:石金平。
            4、自行車慢騎,負責人:范云龍。
            5、摸石過河,負責人:王志泱。
            院勞動部全體人員。
            周聲雙、熊志剛、黃翠園。
            1、比賽時間:12月9日下午4:00點。
            2、比賽地點:教學樓前主干道。
            3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根。
            4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。
            1、比賽時間:12月14日下午4:00點。
            2、比賽地點:教學樓前主干道。
            3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條。
            4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,在規(guī)定場地內30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。
            1、比賽時間:12月15日下午4:00點。
            2、比賽地點:籃球場。
            3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個。
            4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。
            1、比賽時間:12月16日下午4:00點。
            2、比賽地點:教學樓前主干道。
            3、比賽器材:自行車。
            4、項目規(guī)則:以組為單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
            1、比賽時間:12月17日下午4:00點。
            2、比賽地點:教學樓前主干道。
            3、比賽器材:木磚頭。
            4、項目規(guī)則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
            1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;
            2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;
            3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;
            裁判員:部門六位隊長。
            青少年趣味運動會策劃篇八
            活動宗旨。
            友誼第一,比賽第二。
            二,活動整體方案。
            活動時間:。
            活動地點:學校田徑場。
            主辦單位:教育系學生會。
            贊助單位:__。
            活動參與對象:教育系全體師生。
            三,具體活動細則簡介。
            項目一:拔河大賽。
            參賽者:15人。
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
            比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
            比賽場地:學校操場。
            比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
            拔河賽制:。
            1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
            2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
            3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
            項目二:螃蟹運球。
            參賽者:每班16人。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
            比賽場地:學校操場,10米。
            比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            項目三:跳長繩。
            參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
            比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
            比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
            項目四:袋鼠跳。
            參賽者:每班10人。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
            比賽場地:學校操場。20米。
            比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            四,獎勵規(guī)則。
            五,活動經(jīng)費預算。
            六,其他。
            1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2.裁判必須做到公平、公正、公開。
            3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
            6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
            7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
            8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
            青少年趣味運動會策劃篇九
            為增強同學們的體質,凝聚班級團隊力量,迸發(fā)班級團結向上的精神動力,我校決定召開一次小型趣味運動會,為了把這次運動會舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績?,F(xiàn)策劃如下:
            20xx年5月30日(半天)。
            學校操場。
            各班男女運動員。
            (一)集體項目。
            三、四、五、六年級。
            拔河(每班15人,男生8人,女生7人)。
            (二)個人比賽。
            三、四、五、六年級。
            跳呼啦圈。
            一、二年級。
            趕豬走。
            一至六年級。
            踩氣球、兩人三足行。
            幼兒園。
            三人四足行。
            2、運動員代表宣誓。
            3、裁判員代表宣誓。
            4、比賽。
            5、頒獎。
            分為宣傳文秘組、安全組、服務組、計分組、裁判員等。
            1、宣傳組負責稿件的撰寫及宣傳。
            2、安全組負責運動場地的安全。
            3、服務組負責器械的搬運和運動員服務。
            4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。
            5、裁判員有體育老師負責選派。
            (一)集體比賽規(guī)則。
            1、跳繩比賽規(guī)則:
            以班級為單位參加比賽,每個學生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內,記錄單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數(shù)為個人的最后成績。
            2、接力賽。
            接力賽中,運動員必須在接力區(qū)內里完成交接棒?!敖恿^(qū)內”的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。
            在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內進行,其余各棒的傳接,裁判員根據(jù)第二及第三棒運動員的先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區(qū)內,由內至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區(qū)外起跑。
            接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。完成交接棒后,運動員應留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。
            (二)個人比賽規(guī)則。
            1、立定跳遠:
            每名參賽者最多可跳3次,以最優(yōu)成績作為決定成績。如果3次跳都犯規(guī),則沒有成績。若出現(xiàn)平局,應加賽至分出勝負為止。
            參賽者出現(xiàn)下列情況之一,判為犯規(guī)。
            (1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒有從靜止狀態(tài)開始起跳。
            (2)采用單腳起跳。
            (3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。
            (4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。
            (5)落地時沒有用腳先落地。
            (6)落地后向后走出沙坑。
            成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)后沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。
            2、壘球:在不犯規(guī)的基礎上,壘球誰仍的遠誰就算贏。
            3、跳繩:一分鐘的時間內,單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數(shù)為個人最后成績。
            4、短跑、中長跑的名次判定。
            在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線后沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應考慮有關運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關運動員均應進入下一賽次。如實際條件不允許,應抽簽決定進入下一賽次的人選。
            在決賽中第一名成績相同,裁判長有權決定是否重賽,若無條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績相同,按并列處理。
            青少年趣味運動會策劃篇十
            方法:
            距離3米處放桶1個;成男、女混合人數(shù)均等(8人)的五隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進桶內,結束后,以桶內沙包多的班級為勝。
            游戲規(guī)則:
            1、投沙包時,腳不能過線。
            2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進,成績無效。
            3、沙包掛在桶上,成績無效。
            青少年趣味運動會策劃篇十一
            印江中等職業(yè)學校“藝術之冬”
            一、活動目的。
            為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
            二、活動領導小組:組長:田長軍。
            副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高。
            成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學張志強。
            嚴萍高小梅。
            三、活動時間和地點。
            1、時間:11月10日――14日2、地點:學校操場四、活動內容及方法。
            活動分單人項目和集體項目單人項目:
            單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳。
            集體項目:
            雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋五、參加對象:全體印江中等職業(yè)學校在校學生六、競賽辦法:
            (一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。
            (二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。七、名次和獎勵辦法:
            (一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。(二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。(三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。(四)團體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。八、注意事項:
            1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
            2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
            九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
            印江中等職業(yè)學校文藝之冬。
            一、主辦單位:印江職校二、承辦處室:團委體育組三、組織委員會。
            組長:田長軍。
            副組長:嚴強唐清明冉偉隆蔣智高。
            成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學嚴萍高小梅。
            四、領隊:各班班主任為領隊五、醫(yī)務組:譚海琴、趙四芳六、宣傳組成員:張橋江、嚴萍。
            十、裁判員分組:
            10日下午2:30。
            項目名稱:袋鼠跳跳跳(男子)、6人夾球接力(女子)。
            裁判員:xxxxxx項目名稱:引體向上(男子)裁判員:安中利楊霞飛楊松林項目名稱:仰臥起坐(女子)。
            裁判員:xx11日上午8:30。
            項目名稱:單人跳繩(女子):
            裁判員:xxxx蘭項目名稱:雙人拋接球(男子)。
            裁判員:xxxx項目名稱:摸石頭過河(女子)、三人四足(男子)。
            裁判員:xxxxxx11日下午2:30。
            項目名稱:1分鐘投籃(女子)裁判員:xxxx項目名稱:踢毽子(男子)。
            裁判員:xxxxxx項目名稱:袋鼠跳跳跳(女子)、6人夾球接力(男子)。
            裁判員:xxxxxx12日上午8:30。
            項目名稱:單人跳繩(男子)。
            裁判員:xxxxx項目名稱:雙人拋接球(女子)。
            1.青少年高??茖W營登錄入口。
            3.全國青少年禁毒知識競賽試題匯總。
            4.青少年高??茖W營_首頁登錄。
            5.全國青少年普法網(wǎng)首頁登錄入口。
            6.全國青少年禁毒知識競賽試題。
            7.最新青少年法律知識競賽試題及答案。
            8.安徽省青少年法律知識競賽入口。
            9.福州數(shù)字青少年宮首頁登錄入口。
            10.全國青少年禁毒知識競賽試題。
            青少年趣味運動會策劃篇十二
            活動宗旨。
            友誼第一,比賽第二。
            活動時間:20xx年x月x日.早上9點。
            活動地點:廣州奧林匹克體育中心。
            三,具體活動項目。
            趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力、同“舟”共濟、仙人指路、網(wǎng)球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。
            1、投靶擲準。
            比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。
            比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。
            2、足式保齡。
            比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝。
            3、袋鼠夾球。
            比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,
            每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。
            4、孤島求生。
            預賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。
            5:跳長繩。
            參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
            比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
            比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
            6:袋鼠跳。
            參賽者:每班10人。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
            比賽場地:學校操場。20米。
            7.鴻運彩球。
            比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
            8.百米障礙跑。
            9.瘋狂毛毛蟲。
            比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
            四、道具安排、工作人員的安排。
            五,活動注意事項。
            1.友誼第一,歡樂第二,比賽第三。注意行動切勿莽撞。
            2.在活動過程中,老年人應該注意安全,比賽現(xiàn)場也有多位工作人員保護著。
            4.請?zhí)崆案嬷眢w狀況,如有心臟病,高血壓,骨質類疾病或動過手術不久等情況,培訓師會根據(jù)情況另行安排.
            5.聽從教練員的安排,沒有教練的允許不得隨意攀爬基地設施.
            6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責,對團隊負責.
            六,活動獎項、獎勵規(guī)則。
            七,活動經(jīng)費預算。
            八,活動其他事項。
            1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2.裁判必須做到公平、公正、公開。
            3.比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5.工作人員持場地的衛(wèi)生,工作人員保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
            6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
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            青少年趣味運動會策劃篇十三
            會研究決定在學生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:
            組長:
            副組長:
            成員:
            工作職責:工會小組長負責本組項目的報名和組織協(xié)調工作,其他成員負責組織運動會項目的各項相關工作。
            二、運動項目:
            1、拔河比賽。
            工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預賽,半決賽,決賽。
            2、400米(8__50)接力賽。
            工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。
            3、托乒乓球跑。
            工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。
            4、二人三足游戲。
            工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。
            三、要求。
            諧校園、凝神聚氣做出貢獻。
            青少年趣味運動會策劃篇十四
            三、參賽單位:各級部處室、各班級。
            五、報名辦法:教工組以各級部、處室為單位報名,報名人數(shù)不限,每人限報兩項(接力除外)學生組以班為單位報名,男女各報6人,每人限報兩項(接力除外)。各單位務于9月22日以前將報名單填寫清楚,經(jīng)班主任簽字后交體育組。
            六、運動員資格:參賽運動員必須身體健康,適合參加劇烈運動。
            七、比賽項目。
            教工組:60米100米跳高跳遠鉛球立定跳遠壘球擲遠。
            1分鐘跳繩1分鐘踢毽子60米運球跑4__100米接力。
            八、競賽規(guī)定。
            1.比賽采用國際田聯(lián)公布的最新田徑競賽規(guī)則。
            2.比賽期間如有作弊現(xiàn)象發(fā)生,經(jīng)查實后,取消頂替與被頂替運動員的全部比賽成績。
            3.教工甲組(1974年12月31以前出生)、教工乙組(1974年12月31日以后出生)。
            九、計分與獎勵。
            1.學生組各單項(包括4__100米接力)取前8名,按10、8、6、5、4、3、2、1計分;破校紀錄每次加10分;破z市紀錄每次加20分。團體總分男女合計,各級部分別獎前八名。
            2.教工組各項分別獎前6名,1——2名一等獎、3——4名二等獎、5名以后三等獎)。
            3.大會設精神文明獎。
            十、未盡事宜另行通知。
            青少年趣味運動會策劃篇十五
            青年志愿者聯(lián)合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯(lián)合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:
            二、活動主題。
            志愿青春,活力警營。
            三、活動對象。
            青年志愿者聯(lián)合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員。
            四、活動時間。
            __年5月17日8:30—11:30。
            五、活動地點。
            六、報名方式。
            (一)個人賽:現(xiàn)場報名參加(由青聯(lián)組織部負責統(tǒng)一編成小組)。
            (二)團隊賽:集體報名或個人報名。
            報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現(xiàn)場也可報名。
            報名聯(lián)系人:馮亞男(手機:)蘭瑤(手機:)。
            短信發(fā)送信息(社團參加項目人數(shù))至報名聯(lián)系人處即可。
            (一)男女混合三人籃球賽。
            1、道具要求:籃球3個、哨子3個。
            2、場地要求:籃球場。
            3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)。
            4、比賽規(guī)則:
            (1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。
            (2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。
            (3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。
            (二)夾乒乓球。
            1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個。
            2、場地要求:足球場。
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)。
            4、比賽規(guī)則:
            (1)比賽時間為3分鐘。
            (2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。
            (3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
            (4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
            (三)踩氣球比賽。
            1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷。
            2、場地要求:田徑場。
            3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)。
            4、比賽規(guī)則:
            (1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。
            (2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區(qū)域,離開將以犯規(guī)處理。不得傷害對方或者有過激行為。
            (四)盲人足球。
            1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布。
            2、場地要求:足球場。
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)。
            4、比賽規(guī)則:
            (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
            (2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。
            (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。
            (五)心心相印。
            1、道具要求:氣球若干。
            2、場地要求:足球場。
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)。
            4、比賽規(guī)則:
            (1)每組先兩人,背夾一個氣球。
            (2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。
            (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。
            (4)用時最短者為勝。
            (六)十人九足。
            1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷。
            2、場地要求:足球場。
            3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)。
            4、比賽規(guī)則。
            (1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。
            (2)發(fā)令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。
            八、所需物品與人員。
            1、裁判(青年志愿者聯(lián)合會體育部)。
            2、報名登記人員(青年志愿者聯(lián)合會秘書處)。
            3、計時員(除青年志愿者聯(lián)合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)。
            4、清潔工作(青年志愿者聯(lián)合會全體成員)。
            九、工作要求。
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2、裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、比賽前由裁判員解讀比賽規(guī)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5、保持場地的衛(wèi)生。
            6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。
            7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現(xiàn)風采。
            8、賽后青年志愿者聯(lián)合會成員進行清潔工作。
            9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
            注:每個活動獲勝者均有神秘獎品哦!
            青少年趣味運動會策劃篇十六
            展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!
            20xx年5月15日,下午13:30—17:00。
            sk大廈后籃球場(三塊場地)。
            1,大會主席一名(sk);。
            2,總裁判長一名(sk);。
            3,裁判員、記分員四名(mh);。
            4,檢錄處一名(mh);。
            5,賽事指揮一名(mh);。
            6,賽事場記一名(mh).
            1、袋鼠跳:
            比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。
            道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。
            詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
            2、端水梅花樁:
            比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。
            間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。
            3、智慧拔河:
            比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。
            拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
            道具:長約20米的繩子三根。
            詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
            4、動感顛球:
            比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。
            道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。
            1、踩氣球:
            比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
            道具:每組20個氣球。
            詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。
            2、喝啤酒:
            比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
            3、呼啦圈:
            比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
            1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
            2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
            3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。
            4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
            全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
            全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
            違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
            1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓,制作好隊旗;
            2,場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;
            3,運動員入場儀式;13:30—13:40;
            播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;
            各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。
            4,裁判長、運動員代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;
            提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;
            5,運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);
            各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
            6,比賽開始(3小時)13:50—15:00;
            運動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;
            工作人員布置比賽賽道;
            運動員賽前練習(3-5分鐘);
            裁判員記錄成績。
            7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;
            踩氣球;
            喝啤酒;
            呼啦圈。
            8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;
            9、根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;
            由總裁判長核算并公布成績。
            由大會主席頒發(fā)獎品;
            獲獎隊伍代表講話。
            11、運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;
            12、運動員退場。
            1,拱形門,橫幅標語。
            2,彩旗。
            3,擴音喇叭、口哨。
            4,各種比賽道具、積分表。
            5,各隊隊旗。
            青少年趣味運動會策劃篇十七
            舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的.關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨干為我們展現(xiàn)趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。
            時間:11月24日下午2:00。
            地點:南昌師范高等??茖W校的田徑場。
            南昌師范高等??茖W校所有的社團成員。
            互動聯(lián)心社。
            報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧、歐陽小平、王婷婷、徐婷)。
            (一)前期宣傳。
            1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅。
            2、以社團為單位通知各個社團成員。
            (二)將活動項目提前發(fā)給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好準備。
            (三)了解比賽項目。
            時間:11月17日下午2:00。
            各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則。
            (四)頒獎。
            時間:當天晚上7:00。
            地點:學術報告廳。
            內容:頒獎及各個社團的文藝演出。
            2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲。
            3、各個部門組織、協(xié)調工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等。
            獎品:
            獎杯3個:90元。
            筆記本8個:50元。
            筆8支:24元。
            榮譽證書12本:120元。
            項目材料:
            麻袋5個:15元。
            呼拉圈3個:30元。
            彩帶:10元。
            水果:15元。
            前期準備:
            打英復?。?0元。
            橫幅2條:100元。
            總計:504元。
            青少年趣味運動會策劃篇十八
            趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
            一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
            田徑場及籃球場。
            集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。
            1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人。
            2、個人賽在一號三樓門口接受報名。
            1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
            2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
            接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
            參賽隊員:每隊1人。
            發(fā)令員:2人現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)。
            參加人員:每隊1人。
            比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
            道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
            參加人員:每隊3人(一男兩女)。
            比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
            現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
            參賽人員:每隊2人。
            比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
            道具:排球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
            參加人員:每隊1人。
            比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
            道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4。
            現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
            參賽人員:每隊1人。
            比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
            道具:籃球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
            參加人員:每隊1人。
            比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
            道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4。
            現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
            參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)。
            比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
            道具:特制木板2×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
            注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
            獲勝。(每人每次都要輪到)。
            參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個。
            青少年趣味運動會策劃篇十九
            青年志愿者聯(lián)合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯(lián)合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:
            志愿青春,活力警營
            學院運動場
            (一)個人賽:現(xiàn)場報名參加(由青聯(lián)組織部負責統(tǒng)一編成小組)。
            (二)團隊賽:集體報名或個人報名。
            報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現(xiàn)場也可報名。
            報名聯(lián)系人:馮亞男(手機:) 蘭瑤(手機:)
            短信發(fā)送信息(社團 參加項目 人數(shù))至報名聯(lián)系人處即可。
            (一)男女混合三人籃球賽
            1、道具要求:籃球3個、哨子3個
            2、場地要求:籃球場
            3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。
            (2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。
            (3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。
            (二)夾乒乓球
            1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)比賽時間為3分鐘。
            (2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。
            (3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
            (4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
            (三)踩氣球比賽
            1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷
            2、場地要求:田徑場
            3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。
            (2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區(qū)域,離開將以犯規(guī)處理。不得傷害對方或者有過激行為。
            (四)盲人足球
            1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
            (2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。
            (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。
            (五)心心相印
            1、道具要求:氣球若干
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)每組先兩人,背夾一個氣球。
            (2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。
            (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。
            (4)用時最短者為勝。
            (六)十人九足
            1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)
            4、比賽規(guī)則
            (1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。
            (2)發(fā)令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。
            1、裁判(青年志愿者聯(lián)合會體育部)
            2、報名登記人員(青年志愿者聯(lián)合會秘書處)
            3、計時員(除青年志愿者聯(lián)合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)
            4、清潔工作(青年志愿者聯(lián)合會全體成員)
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2、裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、比賽前由裁判員解讀比賽規(guī)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5、保持場地的衛(wèi)生。
            6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。
            7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現(xiàn)風采。
            8、賽后青年志愿者聯(lián)合會成員進行清潔工作。
            9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
            青少年趣味運動會策劃篇二十
            歡迎來到本站,下面是小編給大家整理的趣味運動會。
            策劃書。
            供大家閱讀參考。
            我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
            豐富校園文化生活,構建、x班良好氛圍,激發(fā)兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。
            (一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30。
            (二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!
            (三)活動地點:學校望星體育場。
            (四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。
            (五)活動名稱:班級聯(lián)誼校園趣味運動會。
            (六)注意事項。
            1各班參賽人員以10人為一組。
            2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。
            (一)前期準備。
            1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。
            3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。
            (二)活動現(xiàn)場。
            [籃球場活動]。
            1、開場儀式。
            宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。
            2、熱身運動。
            a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;。
            b?!笨凑l拍的多“項目,進行2次(次數(shù)增加會15—20下)。
            規(guī)則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數(shù)次數(shù),時間30秒,導員叫停后必須停止,報數(shù)。[意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。
            3、分組活動:6組(10人)。
            1、分組規(guī)則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)。
            2、各組在3分鐘內為自己組起組名和。
            口號。
            3、由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、
            自我介紹。
            :分小組進行,聲音洪亮有力。
            項目一(“我背你投”)。
            參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。
            規(guī)則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進行投籃,由計時員發(fā)令開始,限時2分鐘,計投中個數(shù)。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統(tǒng)計得分。
            得分規(guī)則:累計投中個數(shù)最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數(shù)一樣多者,分數(shù)并列。
            [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。
            [足球場活動]。
            項目二(”火眼金睛“—撿豆子)。
            參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。
            道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。
            規(guī)則:每個飯盒里有一定數(shù)量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數(shù)量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數(shù)有誤,則需重數(shù),直至全部報數(shù)正確為止!限時15分鐘。
            得分規(guī)則:根據(jù)完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。
            [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!
            項目三(拔河大pk)。
            參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根。
            規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據(jù)pk掉對手的次數(shù)。
            得分規(guī)則:根據(jù)獲勝次數(shù),前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產(chǎn)生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!
            項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進行]。
            參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
            道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。
            規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統(tǒng)計吹爆氣球個數(shù)!
            得分規(guī)則:累計吹爆氣球數(shù)最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數(shù)遞減,分數(shù)分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數(shù)一樣多者,分數(shù)并列。
            [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!
            項目五(“n人n足”)。
            參賽隊員:參加活動的所有隊員。
            道具:秒表,綁腳繩,終點線。
            規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續(xù)行進。
            得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。
            [意義]:旨在培養(yǎng)大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。
            項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)。
            參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。道具:氣球,秒表,終點線。
            規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發(fā)令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。
            得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據(jù)氣球大小可酌情扣分)。
            [意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態(tài),在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。
            項目七(“無敵風火輪”)。
            參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
            道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線。
            規(guī)則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現(xiàn)報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現(xiàn)大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續(xù)前進。得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。
            [意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補?!疤箍随湣钡牡谝粋€“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況。回歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!
            (三)活動尾聲。
            5、由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現(xiàn)場,整理道具。
            由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。
            本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
            娛樂身心、激揚青春。
            活動宗旨。
            友誼第一,比賽第二。
            活動時間:x年3月14~15.下午五點。
            活動地點:學校田徑場。
            主辦單位:教育系學生會。
            贊助單位:。
            活動參與對象:教育系全體師生。
            項目一:拔河大賽。
            參賽者:15人。
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
            比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
            比賽場地:學校操場。
            比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
            拔河賽制:。
            1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
            2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
            3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
            項目二:螃蟹運球。
            參賽者:每班16人。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
            比賽場地:學校操場,10米。
            比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            項目三:跳長繩。
            參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
            比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
            比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
            項目四:袋鼠跳。
            參賽者:每班10人。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
            比賽場地:學校操場。20米。
            比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2.裁判必須做到公平、公正、公開。
            3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
            6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
            7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
            8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。