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        幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒(精選15篇)

        字號:

            教案是教師在備課過程中編寫的一種教學(xué)活動指南,它可以系統(tǒng)地規(guī)劃教學(xué)過程,提高教學(xué)效果。教案的編寫應(yīng)考慮到教學(xué)資源的合理利用和教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教案的編寫要注重獨立思考和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇一
            設(shè)計意圖:
            在幼兒熟悉《鯉魚跳龍門》的故事以后,為了讓幼兒體驗小鯉魚跳過龍門以后的快樂之情,通過此游戲的訓(xùn)練,練習(xí)幼兒的雙腳跳躍一定高度的能力,發(fā)展幼兒的彈跳力,從而讓幼兒體驗到游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力。
            活動目標(biāo):
            1、幼兒練習(xí)進行雙腳跳越和助跑跨跳。發(fā)展幼兒的下肢彈跳能力。
            2、在幼兒跳過一定高度的過程中,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
            活動準(zhǔn)備:
            鯉魚頭飾泡沫墊、呼啦圈、錄音機,
            活動過程:
            1、教師帶幼兒進入場地隨音樂進行熱身運動。
            2、玩法:全體幼兒當(dāng)小鯉魚,教師當(dāng)鯉魚媽媽。
            3、幼兒成六路縱隊站好,原地擺放呼啦圈、泡沫墊。
            4、老師示范助跑跨跳龍門的動作。
            5、幼兒戴頭飾練習(xí)動作。
            游戲開始:
            幼兒戴小鯉魚頭飾跟在老師后面做小鯉魚游水動作,邊游邊說兒歌:“鯉魚,鯉魚,水里游,搖搖尾巴點點頭,游來游去真高興,我們都是好朋友?!?;。教。案來自:快思老。師教。案網(wǎng);“鯉魚媽媽”說:“鉆到河底找一找。”幼兒彎腰做找食的樣子?!皨寢尅庇终f:“伸出頭來瞧一瞧?!庇變乎谄鹉_做向上游的動作?!皨寢尅闭f:“龍門到了,跳過去!”幼兒跑到泡沫墊設(shè)置的龍門或呼啦圈設(shè)置的龍門前,依次雙腳跳過去。然后,幼兒自由做小鯉魚游水動作。
            6、鼓勵幼兒在守規(guī)則的'前提下,爭取小組第一名。
            7、放松整理:聽音樂,自由放松。
            活動延伸:
            幼兒回家后與爸爸媽媽合作練習(xí)鯉魚跳龍門的游戲。
            活動反思:
            小鯉魚跳龍門的故事可以說是家喻戶曉,用兒歌的形式激發(fā)幼兒的游戲興趣,可是對于幼兒來說要跳過一定的高度則需要進行下肢彈跳力的訓(xùn)練,在游戲過程中注重培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力,從而讓幼兒體驗游戲的快樂。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇二
            活動目標(biāo):
            1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;。
            2.鍛煉幼兒的彈跳力。
            準(zhǔn)備:
            將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。
            玩法:
            將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。
            提示:
            1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認(rèn)讀的效果即可。
            2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇三
            活動目標(biāo):
            1、通過制作,比較出紙棒的不同之處如花紋、粗細、長短等特征。
            2、通過比較對紙棒進行發(fā)散思維的想象,有一定的想象能力。
            3、能用肢體語言進行藝術(shù)表演,有一定的合作能力。
            4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
            5、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
            活動準(zhǔn)備:
            1、每人準(zhǔn)備大小不一的紙張。
            2、幼兒觀看過電視節(jié)目《超級變變變》。
            活動過程:
            一、幼兒制作紙棒,并比較紙棒的不同。
            1、幼兒制作紙棒。
            請你用紙做一個紙棒。
            2、比較紙棒的不同。
            你做的紙棒和別人一樣嗎?為什么?
            (引導(dǎo)幼兒說出紙棒有長短、粗細、花紋間的不同)。
            二、啟發(fā)幼兒想象,并嘗試用紙棒進行表演。
            1、啟發(fā)幼兒想象。
            你做的紙棒像什么?
            (幼兒發(fā)揮想象,討論并上臺表演。)。
            2、鼓勵幼兒嘗試表演。
            三、小組共同合作表演,培養(yǎng)幼兒合作能力。
            1、提出要求。
            現(xiàn)在我們知道可以用身體動作和一些道具來進行有趣的表演,我們來進行一個“紙棒變變變”的表演比賽好嗎?請你和你的好朋友一起來表演。想好要表演什么,應(yīng)該設(shè)計怎樣的動作。
            2、幼兒結(jié)伴討論,分組排練,教師巡回了解幼兒的想法,適時進行有針對性的`指導(dǎo),鼓勵幼兒互相合作。
            3、集體交流。
            四、集體玩紙棒游戲。
            紙棒除了可以表演,還能做游戲呢?想一想,你的紙棒可以做什么游戲?
            (幼兒討論,集體做游戲)。
            活動反思:
            在我園開展《幼兒園因地制宜開展幼兒戶外體育活動模式的研究》課題實施中,為了提高幼兒參與戶外體育活動的興趣,寓體育鍛煉于豐富多彩的活動之中,激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,幼兒園各個班級根據(jù)幼兒的年齡特點制作了不同的體育器械,比如:飛盤、保齡球、布袋等許多幼兒喜愛的器械材料,讓幼兒放開手腳去探索、去嘗試,從而得到創(chuàng)造性的運動經(jīng)驗。結(jié)合中班幼兒的生活體驗,我選擇了孩子們比較喜歡的紙棒作為活動材料,報紙是生活中隨處可見的,是一種可以廢物利用的材料,它取材方便而且比較安全。整個活動我以“棒”為主線,采用了愉快、輕松的活動節(jié)奏,給幼兒充分的自主探索、活動的空間,鼓勵幼兒大膽去嘗試,讓幼兒在與器械、同伴、老師的積極互動下,了解紙棒的各種玩法,擴展了幼兒的運動思維,提高了幼兒運動興趣與能力。
            本次活動,我作為一個活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者,我盡力為孩子們創(chuàng)造設(shè)計了一個寬松愉快的氛圍,讓他們大膽地表達自己的想法,并及時的給予鼓勵和表揚。當(dāng)然,由于活動中人數(shù)較多的因素,再加上又是借班上課,所以在關(guān)注個體差異方面我做得還不夠好。
            如果讓我重上這節(jié)課,我會讓幼兒更加自由大膽的發(fā)揮出他們的想象力,充分的利用幼兒無暇的想象力和創(chuàng)造力,使這節(jié)課更加生動活潑。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇四
            1、鍛煉手的小肌肉群,訓(xùn)練觀察力;。
            2、培養(yǎng)合作意識和競爭意識;。
            3、鞏固分類、排序的知識。
            4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
            5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
            【活動準(zhǔn)備】。
            1、混有紅、黃、藍、綠的各色小棒若干束(每2幼兒一束)。
            2、操作演示用的彩色小棒(稍長、稍粗)一束。
            【游戲規(guī)則】。
            師:這個游戲可以2個人玩,也可以幾個人玩,大家可以先商量,由誰來撒小棒。
            挑小棒的第一條規(guī)則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松開手,讓小棒自己散落在桌上。
            挑小棒的第二條規(guī)則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機會就要讓給下一個人挑棒。
            挑小棒的第三條規(guī)則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數(shù)數(shù)誰的小棒多,得多的'為勝。
            教師游戲指導(dǎo)老師巡視幼兒的游戲,有針對性地及時給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo):引導(dǎo)幼兒互相協(xié)商由誰來撒小棒、誰先挑小棒;對能力強的小組或先挑完的小組,老師引導(dǎo)幼兒把小棒按顏色進行分類,按各種顏色小棒的多少進行排序。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇五
            3、引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的人生觀價值觀。
            4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
            5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
            教學(xué)重點、難點:
            1、游戲情節(jié)的合理設(shè)置;。
            2、表演的生動性。
            活動準(zhǔn)備:
            《喜羊羊與灰太狼》片段的光盤。
            活動過程:
            (1)學(xué)生觀看《喜羊羊與灰太狼》片斷。
            (2)說一說:你最喜歡片中哪個角色,為什么?
            (學(xué)生各抒己見)。
            (3)評一評:片中角色哪些行為好,哪些不好?
            (教師在學(xué)生談的過程應(yīng)注意正確的引導(dǎo),重點放在對懶羊羊行為的點評引導(dǎo)上。)。
            (4)想一想:如果懶羊羊來到我們班,我們該如何通過行動教育他改掉懶惰的習(xí)慣。
            (5)演一演:學(xué)生分小組上臺表演自己設(shè)計的幫懶羊羊改掉懶惰習(xí)慣的情節(jié)。
            (6)活動總結(jié)。
            教學(xué)反思:
            在這個活動的設(shè)計中,我遵循了幼兒的年齡心理特點,生活經(jīng)驗以及認(rèn)知規(guī)律,因此孩子們的興趣特高,參與積極性特強。孩子們通過這次活動認(rèn)識到做人應(yīng)勤勞,不應(yīng)懶惰,同時很好地培養(yǎng)了孩子觀察能力,認(rèn)知能力,語言能力,表演能力等。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇六
            活動目標(biāo):
            1、鍛煉手的小肌肉群;訓(xùn)練觀察力;。
            2、培養(yǎng)合作意識和競爭意識;。
            3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
            4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
            5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
            活動準(zhǔn)備:
            混有紅、黃、藍、綠的各色小棒若干束(每2幼兒一束),操作演示用的彩色小棒(稍長、稍粗)一束。
            玩挑小棒的游戲。
            游戲規(guī)則:
            師:這個游戲可以2個人玩,也可以幾個人玩,大家可以先商量,由誰來撒小棒。挑小棒的第一條規(guī)則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,一端立在桌面,松開手,讓小棒自己散落在桌上。挑小棒的第二條規(guī)則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機會就要讓給下一個人挑棒。挑小棒的第三條規(guī)則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數(shù)數(shù)誰的小棒多,得多的為勝。
            教師游戲指導(dǎo)老師巡視幼兒的游戲,有針對性地及時給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo):引導(dǎo)幼兒互相協(xié)商由誰來撒小棒、誰先挑小棒;對能力強的小組或先挑完的小組,老師引導(dǎo)幼兒把小棒按顏色進行分類,按各種顏色小棒的多少進行排序。
            活動反思:
            本節(jié)活動本是一節(jié)游戲活動,但是根據(jù)大班幼兒的年齡特點,我更改目標(biāo)增加難度,把這節(jié)簡單的游戲活動改成了一節(jié)健康活動,目的是讓孩子在玩游戲的同時,能進一步緊扣主題增加對西游記的認(rèn)識和了解。在活動過程中從目標(biāo)的制定,教學(xué)課堂的把握,孩子們的完成情況,進行了總結(jié),現(xiàn)反思如下:為了激發(fā)孩子們活動的興趣,由一名助教老師來扮演孫悟空搞怪登場,效果果然不出所料,孩子們爆笑,現(xiàn)場氣氛輕松活躍,一下營造出了歡快的'氛圍。孩子們都積極回答老師提出的各種問題,從孩子的回答中我了解到孩子對西游記的認(rèn)知水平,并且對于孩子們的回答我認(rèn)真地給與了肯定,這更增加了孩子們的自信心,第一環(huán)節(jié)為本節(jié)活動開了一個好頭,效果很好。接下來是活動的重點環(huán)節(jié),讓孩子探索金箍棒的多種玩法。孩子們比較感興趣,都能積極動腦發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造能力,能夠用金箍棒玩出多種花樣,氣氛比較活躍,孩子們能想到用手掌托著玩、跳著玩、騎著玩、頂著玩等等,玩得非常開心。唯一不足之處就是孩子在分組游戲時,孩子數(shù)量多有點亂了,于是我調(diào)整思路讓孩子一個一個的輪回跳,效果就比較好了,整節(jié)活動環(huán)節(jié)清晰,在輕松活躍的氣氛中完成。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇七
            設(shè)計意圖:
            “跳房子”是一個廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識。將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的`教育內(nèi)涵。
            活動目標(biāo):
            1、通過游戲讓幼兒練習(xí)單腳跳。
            2、鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒其觀察力和判斷力。
            活動準(zhǔn)備:
            沙包數(shù)個,紅旗一面,布置活動場地圖:
            活動過程:
            1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組一幼兒進行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進行。
            2、玩法。
            將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復(fù)上面的玩法,依次完成。到門口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進行。如果哪通過的人數(shù)多為勝方。
            3、組織幼兒進行活動,老師指導(dǎo),讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規(guī)則的幼兒站在另一方。進行比賽。
            4、老師根據(jù)幼兒的游戲情況進行評論,將紅旗獎給優(yōu)勝隊,激發(fā)幼兒玩沙包的興趣。
            活動反思:
            在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結(jié)束時還留連忘返。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇八
            1、學(xué)習(xí)較細致,有順序地觀察事物,由淺入深得觀察出記憶中事物的聯(lián)系和規(guī)律。
            2、能按事物的外型特征進行記憶,并能大膽表述結(jié)果。
            3、培養(yǎng)幼兒大膽想象,思維,發(fā)展動手能力。
            活動準(zhǔn)備:
            1、教具;范圖若干張。
            2、學(xué)具:游戲棒每人一盒,雪花片若干,每組幼兒拼板一張。
            活動過程:
            1、激發(fā)幼兒興趣,兒歌引入:
            游戲棒,真奇妙,紅黃藍綠真好看,會變房子會變船,我們大家都愛玩。
            2、教師出示范圖一、二,要求幼兒仔細觀察,提問:
            “圖上有些什么?這些圖形分別在紙的什么方向?這兩幅圖有什么區(qū)別?”(上下位置變換,左右位置變換)幼兒觀察后回答。
            3、出示圖三,觀察后提問:
            圖上有什么圖形?(幼兒按順序說出,鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象)。
            幼兒觀察后,教師遮住圖面,請幼兒憑記憶拼插出物體。
            教師說出順序:排在第二的,第四的等。(幼兒集體練習(xí),分組練習(xí)。
            4、出示圖四,記憶拼畫,觀察提問:圖上有什么物體?(按左、中、右順序說出)。
            幼兒記憶三分鐘,遮住圖面,提要求:幼兒進行拼插畫,畫中有圖上中間的物體,其他可自由發(fā)揮。
            幼兒拼插畫,鼓勵幼兒在記憶的'基礎(chǔ)上大膽想象,教師巡回指導(dǎo),啟發(fā)幼兒想象。
            5、小結(jié):幼兒講述拼插畫內(nèi)容。
            活動延伸:
            可進行小組合作拼畫。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇九
            1.了解歌曲內(nèi)容,感受歌曲歡快、風(fēng)趣的特點。
            2.通過道具游戲、肢體造型感應(yīng)每句末“蛀牙”次數(shù)。
            3.體驗歌曲游戲的樂趣。
            1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道蛀牙的危害。
            2.材料準(zhǔn)備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片
            活動重點:了解歌曲內(nèi)容,并通過道具游戲肢體造型等感應(yīng)每個句末的“蛀牙”次數(shù)。
            活動難點:引導(dǎo)幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù)。
            1.熱身活動。
            (1)教師敲擊鼓面, 幼兒走各種步伐感應(yīng)拍子。(指導(dǎo)幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)
            (2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。
            2.觀察圖片,故事導(dǎo)入。
            引導(dǎo)幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內(nèi)容。
            師:你看見了誰?它們在做什么?
            故事講述
            3.欣賞歌曲:
            (1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風(fēng)趣。
            (2)再次傾聽,肢體感應(yīng)歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導(dǎo)幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)
            4.進行道具游戲,感應(yīng)每句末“蛀牙”的次數(shù)。
            (1)打棒敲擊次數(shù)。(引導(dǎo)幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)
            (2)點手心游戲,感應(yīng)次數(shù)。
            玩法:幼兒手一只手?jǐn)傞_,當(dāng)唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)
            5.做肢體造型,感應(yīng)句末“蛀牙”次數(shù)。
            (1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)
            (2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)
            6.小結(jié)評價。
            提問:怎樣保護牙齒?
            小結(jié):早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!
            附:
            【音樂分析】
            1.句式。
            前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
            2.歌詞。
            小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開?。?BR>    有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
            有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
            有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇十
            1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。
            2、學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。
            3、會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。
            4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
            5、有感情地學(xué)唱歌曲。
            1、音樂帽子若干。
            2、大鼓。
            幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。
            1、向老師問好。
            2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。
            3、引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。
            有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。
            4、聽兒歌玩游戲,學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。
            5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
            6、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    (玩兩次,增加幾頂帽子)。
            8、完整的做傳帽游戲。
            9、邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)。
            10、小結(jié):今天我們學(xué)了一個什么游戲???回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。
            幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學(xué)會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇十一
            1、利用長桌游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力。
            2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協(xié)調(diào)性。
            3、培養(yǎng)幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質(zhì)。
            4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
            5、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
            1、重點:發(fā)展幼兒平衡、鉆爬、攀登能力
            2、難點:高跳下的技能
            桌子12張,海綿墊板6塊,《健康歌》音樂磁帶,小白兔頭飾人手一份,箭頭兩個。
            一、隨音樂做熱身運動
            “小朋友,我們一起來跳健康舞好嗎?”(好)
            二、基本部分
            1、向幼兒介紹器材――桌子
            “你們看,這些桌子平時是用來干什么的呢?”(吃飯、畫畫等)“今天,我們要和桌子一起做游戲。”
            2、鼓勵幼兒自由探索桌子的'各種玩法,并進行互相學(xué)習(xí)
            (1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍后面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30cm,排成兩排)
            (2)小朋友,快點下來,小橋要變成大橋了,變成大橋后可以怎么過去呢?(兩排合龍)
            (3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什么辦法進去呢?
            3、練習(xí)高跳下
            (1)你們敢不敢從桌子上跳下來?(敢)
            (2)幼兒嘗試高跳下“那就請你們一起來跳一次”
            (3)教師示范,糾正動作
            剛才有小朋友摔到了,為什么會摔到呢?
            (4)幼兒全體練習(xí)一次
            請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩(wěn)。
            (5)提高難度(桌子由一張――兩張疊起――三張疊起)
            現(xiàn)在,我把橋建高點,你們敢不敢再跳下去?
            那你們敢不敢跳比這更高的橋?
            三、以故事情節(jié)帶領(lǐng)幼兒進行各種鉆爬游戲
            2、教師示范
            3、幼兒全體救小白兔
            四、放松活動
            1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放松活動)
            2、現(xiàn)在我們一起把小白兔送回家(大概是送頭飾,他上面沒說,呵呵,我猜的)
            1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學(xué)習(xí)過側(cè)行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經(jīng)驗。
            2.物質(zhì)準(zhǔn)備:球18個、塑料筐6個、小鼓1副、花環(huán)18個;音樂(比賽背景音樂、“花之舞音樂”、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。
            1.初步掌握”蜈蚣爬”游戲中的合作行走方式,發(fā)展平衡協(xié)調(diào)的能力,鍛煉腿部力量。
            2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)一致地合作行走。
            3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。
            準(zhǔn)備活動
            隊列練習(xí)
            大圓一高人走一矮人走一舉左手走一舉右手走一切斷分隊走一集體左右高人走一原地向左四個方向轉(zhuǎn)走。
            本次展示課,我設(shè)計的是體育活動《玩轉(zhuǎn)桌子》,感覺比較成功的方面有:
            首先活動設(shè)計方面,以游戲貫穿整個活動,有趣、巧妙,游戲從易到難,闖關(guān)越來越富有挑戰(zhàn)性,滿足幼兒的最近發(fā)展需要。所用的材料簡單易找,場地設(shè)置沒有太大的要求。在每一關(guān)游戲開始時,我利用圖譜,讓幼兒根據(jù)圖譜自主擺放桌子和發(fā)現(xiàn)闖關(guān)方法,明白需遵守的游戲規(guī)則,從而減少了老師在交代游戲玩法和規(guī)則中出現(xiàn)的幼兒不理解需要反復(fù)強調(diào),或孩子不專心聽導(dǎo)致不理解游戲玩法等不必要的麻煩,圖譜的使用直接幫助幼兒理解游戲、嘗試實施,得出游戲規(guī)則,收到較好的效果。
            其次,在組織策略方面,入場我選用動感的音樂激發(fā)幼兒的激情,帶領(lǐng)幼兒繞場跑步熱身,接著,為了讓幼兒更好地進入活動狀態(tài),以桌子為輔助物進行聽信號做動作熱身運動,幼兒的興趣和狀態(tài)都被激發(fā)了,提高了幼兒的積極性。活動中,我能注重觀察,發(fā)現(xiàn)游戲中的問題,在每一輪游戲關(guān)卡之后及時組織幼兒,把問題拋給孩子,讓孩子們?nèi)ニ伎?、討論,尋找解決的方法,從而加強了幼兒解決問題的能力,促進了幼兒更好地遵守游戲規(guī)則。當(dāng)然,孩子是活動的主人,游戲中,我能站在他們的角度,給予他們個別探索練習(xí)的機會,也有小組合作的環(huán)節(jié),滿足了他們的需求。同時,保證了足夠的游戲時間,讓每一個人都充分體驗到了各個游戲的樂趣。
            整個活動下來還算順利,但也有許多不足之處。首先,在材料準(zhǔn)備方面,應(yīng)該選擇塑料桌,木桌對于幼兒來說太重了,阻礙了幼兒更多的創(chuàng)造和利用;這給我留下了深刻的教訓(xùn):在以后的教學(xué)活動選材時要多方面考慮,不但教材的適宜性、對象的發(fā)展情況,材料的準(zhǔn)備等,還要更細致地對每一種材料的適宜與否進行試驗。其次,課堂掌控能力不足。對幼兒過于興奮時所出現(xiàn)的意外情況沒有用適宜的方法及時扭轉(zhuǎn)過來。另一方面,沒有把話語權(quán)交給幼兒,自己說的多,幼兒說的少。活動前沒有對幼兒進行知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備,導(dǎo)致他們開始認(rèn)識圖譜時顯得突兀,花費了不必要的時間。另外,還需加強對自身的專業(yè)素養(yǎng)的提高,比如此次活動中體育名詞使用有誤,在組織活動之前沒有預(yù)先進行了解和學(xué)習(xí)。
            我在此活動中深刻感悟到,上好一堂課讓幼兒感興趣固然重要,但如何培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則、學(xué)會學(xué)習(xí),在活動中發(fā)揮幼兒自主性、創(chuàng)造性等這些品質(zhì)也是衡量一節(jié)成功教學(xué)標(biāo)尺。作為教師,不能僅停留在設(shè)計教案、完成教學(xué)等這些層面,更要做好內(nèi)功,理解和“吃透”教材,做好充足的準(zhǔn)備,才能讓自己在上課的時候全身心地投入,組織教學(xué)做到收放自如,保證每個環(huán)節(jié)的連貫,讓幼兒達到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。
            本次活動讓我收獲頗豐,認(rèn)識到自己不足的同時,也收獲了好的教育教學(xué)經(jīng)驗,對自己是一次很好的鍛煉,在以后組織公開教學(xué)活動中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨礪才能變成一把鋒利的“劍”,讓自己成長為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇十二
            通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
            一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
            二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
            三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
            四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
            五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
            六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
            一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
            二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
            三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
            經(jīng)驗準(zhǔn)備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
            2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
            物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
            一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
            師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
            三、提出游戲要求
            1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
            2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
            3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
            四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
            1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
            2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
            3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責(zé)。
            五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
            1. 整理游戲材料和環(huán)境。
            2.交流游戲情況。
            師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
            2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
            3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
            從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
            一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
            二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
            三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
            經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
            物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
            環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
            一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
            師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
            師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
            二、提出游戲要求。
            1.與同伴協(xié)商角色分配。
            2.導(dǎo)診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
            三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
            1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
            2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇十三
            1、理解詩歌內(nèi)容,了解小屋快樂的內(nèi)涵。
            2、欣賞并感知詩歌的意境美,初步學(xué)習(xí)仿編詩歌。
            3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
            4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
            理解詩歌內(nèi)容,初步學(xué)習(xí)仿編詩歌。
            課件、空白小房子兩間、若干裝飾材料。
            一、開始部分
            教師出示鵝卵石吸引幼兒注意,并引出主題。
            二、基本部分
            (一)欣賞詩歌,感受了解快樂小屋的內(nèi)涵。
            欣賞完后提問:詩歌當(dāng)中是誰給小屋帶來了快樂?
            幼兒回答,教師再帶領(lǐng)幼兒二次欣賞。
            師總結(jié):小屋得到好朋友的助變成了快樂的小屋,小動物們也因為利用自己的特殊本領(lǐng)助了小屋而感到快樂,咦,小朋友你們看,今天小屋和他的好朋友們來到了我的教室。(出示課件,師朗誦詩歌)
            (二)利用課件再次欣賞詩歌,感受詩歌的意境美。
            欣賞完后教師總結(jié):聽完這首詩歌,小朋友的心情是怎樣的?。浚ń赋鲎裕嚎焖祭?、師礁網(wǎng))對,今天小屋因為得到好朋友的助變得很快樂,而小動物也因為自己的特殊本領(lǐng)助了小屋也覺得很快樂,那我們小朋友在以后的生活中遇到別人有困難,需要我們助的時候,我們也要盡自己最的努力去助別人,別人得到我們的助會很快樂,我們也會覺得快樂。在這么快樂的時刻,我們小朋友就跟著老師一邊聲朗誦著詩歌一邊表演好看的動作吧?。ǚ乓魳?、幼兒圍圓圈跳舞)
            (三)引導(dǎo)幼兒仿編詩歌。
            師:小朋友,你快樂嗎?那趕快回到座位上去,老師還有一個好消息要告訴你呢!其實還有許多朋友,今天也想讓小屋變得更快樂,你們想他們會是誰?他們是怎樣讓小屋更快樂的?(幼兒回答,四個幼兒一組進行仿編詩歌并帶領(lǐng)全體幼兒表演、兩組)
            (四)引導(dǎo)幼兒裝扮小屋,感受快樂,鍛煉幼兒動手操作能力。
            師:哇,我們小朋友都變成了小詩人了,可是,你們看那邊有兩間小屋想讓自己變得更漂亮,今天老師給你們準(zhǔn)備了許多讓小屋變漂亮的物品,我們小朋友趕快動手來助他吧?。ㄓ變簞邮植僮?,過程中教師提問幼兒引導(dǎo)仿編詩歌中的句子)
            結(jié)束部分:
            師:現(xiàn)在小屋變的這么漂亮,小朋友你們用自己靈巧的雙手助了小屋,你的心情是怎樣的?現(xiàn)在就把我們快樂的心情和其他小朋友們一起分享吧!
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇十四
            1、復(fù)習(xí)鞏固組合、連接等技能,進行組合性的主題結(jié)構(gòu)游戲。
            2、學(xué)習(xí)合理的布局,能看著設(shè)計圖來擺放結(jié)構(gòu)物品。
            3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
            4、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。
            雪花片、膠粒玩具、泡沫磚、廢舊材料等。
            一、談話導(dǎo)入(價值分析:通過摩爾莊園的.情景和自己設(shè)計的圖紙引起幼兒的搭建興趣。)。
            1、看看,這是什么?(摩爾莊園)你們想不想搭建一個莊園呢?
            2、上次我們一起分組設(shè)計了一張莊園圖紙,誰來介紹一下?
            (1)住宅區(qū)(2)農(nóng)業(yè)區(qū)(3)游樂區(qū)(4)休閑區(qū)(5)河流區(qū)域(6)馬路區(qū)域小結(jié):你們設(shè)計的莊園真不錯,待會請你們做小小建筑師,選擇一個區(qū)域來搭建??梢詢蓚€人合作,也可以自己獨立完成,籃子里還有一些以前搭好的零件,這里也有一些廢舊材料可以用,希望你們能將我們設(shè)計的莊園搭建出來。
            二、幼兒自由選擇結(jié)構(gòu)任務(wù)(價值分析:鼓勵幼兒協(xié)商、創(chuàng)作,運用組合、連接等技能來進行搭建。)。
            1、請幼兒自由選擇一個區(qū)域,并與同伴討論協(xié)商該區(qū)域的建構(gòu)物。
            2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行區(qū)域建構(gòu)。
            3、觀察要點:
            (1)觀察幼兒能否合理規(guī)劃構(gòu)建場地,分工合作進行建構(gòu)活動。
            (2)觀察幼兒能否根據(jù)物體的外形特征進行建構(gòu),并能創(chuàng)造性地使用一些廢舊材料來輔助搭建。
            (3)鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
            4、將搭好的物品擺放到合適的地方,并根據(jù)場地需要增減物品。
            三、展示、講評(價值分析:通過展示作品讓幼兒獲得搭建莊園的成就感。)。
            1、誰來說一說剛才你是用什么材料來裝扮我們的莊園的?
            2、在搭建過程中你有沒有碰到困難?是怎樣來解決的?
            3、給莊園起一個名字。
            幼兒園大班游戲教案傳統(tǒng)挑小棒篇十五
            1、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側(cè)面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協(xié)調(diào)性。
            2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
            3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。
            4、感受運動的快樂,愉悅身心。
            5、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。
            一、場境的布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經(jīng)偵察到“白龍馬”被妖怪關(guān)在“宮殿”里。去“宮殿”要經(jīng)過的地方,我己經(jīng)畫出來了。
            展示示意圖:
            下面請“小孩們”動腦筋,根據(jù)場境的示意圖把這個場境布置出來。
            自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結(jié)合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如a:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如b:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產(chǎn)生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。
            二、小猴練功。
            活動伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們起床了”,“小猴”齊聲說:“是”?!昂锿酢焙汀靶『铩蓖瑫r雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據(jù)猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習(xí)基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據(jù)自己的需要,反復(fù)在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側(cè)面鉆的動作等。在練習(xí)過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習(xí)使身體各器官快速進入狀態(tài),同時故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現(xiàn)大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習(xí),想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現(xiàn)象。例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現(xiàn)”。
            三、智救“白龍馬”“猴王”交待。
            游戲規(guī)則:
            1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認(rèn)識你們。
            2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現(xiàn)了會有生命危險。
            3.要堅持不懈、勇敢地完成任務(wù),不怕困難。
            四、活動結(jié)束幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾活動器械。自評:最后一個環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗到體育活動給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當(dāng)“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,興奮。
            1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發(fā)生在遙遠遙遠的地方?,F(xiàn)在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當(dāng)自由發(fā)揮,孩子表現(xiàn)自己的自由空間,使孩子參與活動的積極性和興趣倍增。
            2.采用嘗試發(fā)現(xiàn)、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學(xué)習(xí)。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好活動內(nèi)容和活動規(guī)則,幼兒只是被動參與的現(xiàn)象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據(jù)示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現(xiàn)合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。
            3.在整個過程中,老師以參與者、引導(dǎo)者、合作者的角色出現(xiàn),幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓(xùn)練身體的`協(xié)調(diào)性,幼兒基本處于一種自己學(xué)習(xí)、相互學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
            4.如果層次性再突出些,更能滿足不同發(fā)展水平幼兒的發(fā)展需要。