亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        大班音樂游戲活動教案(匯總21篇)

        字號:

            編寫教案可以幫助教師規(guī)劃好教學(xué)過程,明確教學(xué)目標和內(nèi)容,提高課堂教學(xué)效果。教案應(yīng)該合理安排時間,確保教學(xué)進度的緊湊性。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望對大家的教學(xué)有所幫助。
            大班音樂游戲活動教案篇一
            作為一名無私奉獻的老師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W(xué)方法。那么你有了解過教案嗎?以下是小編收集整理的大班音樂游戲活動《豬八戒背媳婦》_大班教案,希望對大家有所幫助。
            1、初步認識嗩吶的音樂特點,感知《百鳥朝鳳》音樂的風格。
            2、自由創(chuàng)造豬八戒和孫悟空相互打鬧逗樂的動作。
            3、感受與同伴密切配合進行表演及開展游戲的樂趣。
            1、聽過《豬八戒背媳婦》的滑稽故事?;蚩催^《豬八戒背媳婦》動畫片或其他影像資料。
            2、教師能熟練地彈奏和哼唱樂曲的曲調(diào)。
            3、《百鳥朝鳳》音樂cd(盒帶)、錄音機。
            導(dǎo)課部分:觀看影像資料,引起幼兒興趣。
            師:小朋友看!今天張老師把《西游記》里兩個重要的人物請來了,他們在干什么呢?(幼兒發(fā)言)
            基本部分:
            (1)教師講述《豬八戒背媳婦》的故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒進一步理解音樂:
            故事情節(jié)如下:
            豬八戒背著新媳婦回家,走幾步,歇一歇,累的直喘氣,汗水濕透衣衫。
            小媳婦說熱死了,豬八戒趕緊給她扇扇風。小媳婦從耳朵后面拔了幾根頭發(fā)一吹,豬八戒睡著了。
            原來小媳婦是孫悟空變得,他折了一根樹枝來掏豬八戒的耳朵和鼻孔。豬八戒以為是知了飛來吵他的好夢,揮手想把知了趕走。
            豬八戒被弄醒了,一看小媳婦變成了孫悟空,嚇的拼命逃跑。大鬧一陣后,孫悟空終于收服了豬八戒。
            (2)引導(dǎo)幼兒完整傾聽音樂,感受音樂的喜悅和熱鬧以及隱含的故事情節(jié)。
            師:這里有首好聽的樂曲,孫悟空和豬八戒在這首樂曲里做了些什么呢?
            (3)引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞音樂,進一步感知樂曲結(jié)構(gòu)特點,并用動作表現(xiàn)。
            2.引導(dǎo)幼兒分段聽音樂,進行音樂游戲,進一步感知音樂旋律及表現(xiàn)內(nèi)容。
            (1)教師引導(dǎo)幼兒兩人一組,結(jié)伴跟隨a段表演。教師一邊用語言提示幼兒表演,一邊哼唱a段曲調(diào)為幼兒伴奏。幼兒一人扮演孫悟空,一人扮演豬八戒,“豬八戒”在前面走,假裝背著小媳婦,“孫悟空”在后面跟著,假裝是被背這的'小媳婦。
            a(1)段第一、二句,豬八戒走。以下各句,在括號內(nèi)的的音樂處,豬八戒休息自由的喘氣、扇風、錘腰等動作;在括號外的音樂處,豬八戒繼續(xù)背起小媳婦趕路。
            a(2)段,第一句,孫悟空假扮的小媳婦用手給自己扇風;第二句(括號內(nèi))豬八戒用衣襟給小媳婦扇風;第三句小媳婦把頭發(fā)(孫悟空拔汗毛)變成瞌睡蟲吹進豬八戒的鼻孔;第四句豬八戒睡著了。
            (2)跟隨間奏和b段音樂玩游戲。間奏部分前三小節(jié),孫悟空用樹枝(假想的)掏豬八戒的耳朵;第四小節(jié)長音處,豬八戒撓臉、揮手表示想趕走吵醒他美夢的知了;第五至七小節(jié),孫悟空用樹枝掏豬八戒的鼻子;第八小節(jié)長音處,豬八戒在做驅(qū)趕知了的動作。孫悟空和豬八戒大鬧動作自由表演,聽到音樂突慢突弱時,做好準備。在全曲最后一小節(jié)做造型,表示豬八戒被孫悟空收服。
            3、引導(dǎo)幼兒連貫地跟隨整首音樂開展游戲,感受與同伴密切配合進行表演及開展游戲的樂趣。
            游戲過程中,教師可以進一步引導(dǎo)幼兒回憶已有的有關(guān)經(jīng)驗,創(chuàng)造性地表現(xiàn)豬八戒憨、笨、懶和孫悟空精靈、調(diào)皮的性格特點。
            引導(dǎo)幼兒在表演區(qū)中進行角色裝扮,并隨音樂進行游戲。
            幼兒觀看視頻時可以看出對視頻真的很感興趣,孩子們都非常喜歡扮演豬八戒,而且能夠形象的把豬八戒的特征演出來,演得也很形象,特別是豬八戒吃西瓜的樣子。幼兒參與活動的積極性很高,體驗到了游戲的快樂。在模仿時,要鼓勵讓那些內(nèi)向的幼兒模仿,教師及時的進行表揚和鼓勵,培養(yǎng)他們的自信心。
            大班音樂游戲活動教案篇二
            1.感受兩段不同速度的音樂。
            2.嘗試用肢體動作表現(xiàn)風吹過時出現(xiàn)的情景。
            音樂cd《風在哪里》,課件《風在哪里》。
            1.聽音樂《去郊游》入場。
            師:"小朋友,我們一起去郊游吧。"
            播放:起風了,樹葉往下落。
            師:"咦,樹葉怎么會落下來?"(幼兒:風來了)
            3.引導(dǎo)幼兒說說風在哪里。
            師:"你們見過風嗎?見過什么樣的風?"
            4.幼兒觀看課件,觀察生活中的風。
            師:"你們看見風來了以后發(fā)生了什么事?"教師:"輕輕的風來了,樹枝擺呀擺,花兒搖呀搖,蒲公英飄呀飄,風帆鼓呀鼓。急急的風來了,彩旗甩呀甩,樹葉轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),紅旗抖呀抖,衣服飛呀飛。"
            1.教師播放音樂,幼兒完整感受旋律,體驗ab式的兩段不同感受的音樂。
            師:"風有時是輕輕地來,有時卻急急地來,閉上眼睛請仔細聽聽,風什么時候在輕輕地走,什么時候在急急地跑?"
            2.教師播放音樂,幼兒感受慢節(jié)奏的旋律。
            師:"你覺得剛才聽到的音樂里風什么時候輕輕地來了?"
            3.引導(dǎo)幼兒用肢體表現(xiàn)慢節(jié)奏的旋律。
            師:"你聽到了嗎?我們隨著風中的音樂也來輕輕地擺動你的身體吧。"
            4.教師播放音樂,幼兒感受快節(jié)奏的旋律。
            師:"這部分音樂中,風的腳步聲和剛才的感覺不一樣了吧?給你什么樣的感覺?(幼兒講述)"我們再來聽聽,看看,感受一下大風的到來吧。"
            5.教師播放音樂,幼兒用肢體表現(xiàn)快節(jié)奏的旋律。
            師:"大風的到來是什么樣的'?我們隨著風中的音樂表現(xiàn)一下大風的到來吧。"
            1.教師引導(dǎo)幼兒用肢體來表現(xiàn)風到來時的景物。
            師:"風來了,周圍的環(huán)境發(fā)生了很多新的變化,我們也來變成風中的一樣?xùn)|西,每個人想想從現(xiàn)在開始你變成了什么?等風來了,你就隨著風動起來,聽著音樂開始好嗎?"
            2.教師播放音樂,幼兒自由舞動。
            3.教師再次播放音樂,鼓勵幼兒嘗試與同伴合作完成動作情節(jié)。
            教師:"原來可以一個人表現(xiàn)風來了,也可以與同伴合作來表示,想不想再和風一起捉迷藏?我們聽著音樂和風一起玩玩。注意聽辨不同的腳步聲。"
            師:"今天和風玩了好長時間的游戲也累了,我們回家吧。"在《去郊游》的音樂中結(jié)束。
            《風在哪里》是一節(jié)音樂欣賞活動。在活動中,幼兒能通過聽音樂感受音樂的不同速度,并用"優(yōu)美、舒緩、柔和"等詞語來形容聽第一段音樂的感受,從而得出第一段音樂是"風輕輕地來",而用"急、快、猛"等詞語來形容聽第二段音樂的感受,得出第二段音樂是"風急急地來",說明了幼兒對音樂有一定的聽賞能力。在用肢體動作表現(xiàn)風時,幼兒能用手擺動,身體扭動、轉(zhuǎn)圈等各種動作來表現(xiàn),并且也能通過動作的輕柔與有力來表現(xiàn)兩種不同的風。在把自己變成風中的一樣?xùn)|西時,幼兒充分發(fā)揮了想象力,變出各種不同的東西,如:小花、小草、大樹等等。在與同伴合作表現(xiàn)風中的東西時,幼兒興致極高,通過與同伴商量擺出各種造型,與兩種不同的風做游戲。整個活動中,真正體現(xiàn)教師的主導(dǎo)與幼兒的主體作用,幼兒在活動中,大膽勇敢地表現(xiàn)自己,體驗與同伴合作的樂趣。
            大班音樂游戲活動教案篇三
            活動目標:
            1、培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結(jié)束的反應(yīng)能力。
            2、對幼兒進行氣息的訓(xùn)練及力度的控制和想象力的練習。
            3、能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲地情感。
            活動準備:
            泡泡機、泡泡槍玩具、鈴鼓、響板、音樂。
            活動過程:
            1、幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在燈光下的顏色、形狀,引出主題。
            2、集體跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。請小朋友每人跟著一個吹出的.泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。
            3、用聲勢表現(xiàn),集體跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。
            4、二部練習,幼兒分成兩組,當泡泡吹出時,一組小朋友跟一個泡泡,邊拍手邊發(fā)出“啊”的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳并且發(fā)出“啪”的聲音。
            5、出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認,用鈴鼓跟吹出的泡泡,響板表示破裂的泡泡。
            7、幼兒邊唱邊舞,根據(jù)歌詞的內(nèi)容和教師一起手拉手先做圓圈狀,并邊唱邊跳,表示所有的人都是一個大泡泡,或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。當唱到“咦”,所有的人做泡泡破裂狀,并在原地接唱“泡泡不見了”,要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創(chuàng)作動作每次都不相同。
            大班音樂游戲活動教案篇四
            教學(xué)目標:
            1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。
            2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。
            教學(xué)重點:掌握歌曲的旋律,學(xué)習填詞哼唱。
            教學(xué)準備:
            1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)、伴奏音樂。
            2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。
            教學(xué)過程:
            一、律動《你真?!愤M場。
            1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。
            2.互動游戲:介紹自我的名字。
            三、分段熟悉旋律和歌詞。
            1.熟悉a段旋律和歌詞。
            (2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!
            2.熟悉b段旋律和歌詞。
            教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
            3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)。
            四、學(xué)習完整演唱,初步學(xué)習接唱。
            1.幼兒完整學(xué)唱。
            2.幼兒分主角進行接唱。
            五、學(xué)習填詞演唱。
            1.把握填詞演唱的要點。
            a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?
            b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
            2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習情景)。
            3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。
            4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。
            5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。
            六、自豪地演唱自我的名字。
            以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。
            七、延伸環(huán)節(jié)。
            引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。
            附歌曲:。
            《把我的名字唱出來》。
            1=c24。
            2432|1523|1—||11|2432|55|5634|。
            來來我是湯米湯米米米米米。
            22|2432|1ⅰ76|5432|10|11|2432|。
            米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。
            55|5634|22|2432|1523|1—||。
            卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。
            大班音樂游戲活動教案篇五
            活動目標:
            1、感受歌曲旋律活潑、歡快和優(yōu)美、恬靜的不同意境,用語言、歌聲、動作表達自己的感受。
            2、理解歌詞,感受一拍的休止,初步學(xué)唱歌曲。
            活動準備:
            活動過程:
            一、《吹泡泡》律動進場。
            二、完整欣賞歌曲引出歌曲的名稱《吹泡泡》。
            三、理解歌詞。
            1、教師清唱歌曲,利用課件幫助幼兒理解歌詞。
            2、引導(dǎo)幼兒討論:為什么我吹出的泡泡是一串串歡笑?
            四、感受歌曲中的停頓與連貫。
            五、演唱歌曲。
            1、隨著音樂輕聲哼唱歌曲,激發(fā)歌唱興趣。
            2、引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)歌曲中的停頓和連貫。
            3幼兒用歌聲表達自己的情感。
            六、欣賞教師舞蹈,進一步感受歌曲的美。
            活動反思:
            我的這次活動開展的過程,大致和我設(shè)計的計劃沒有什么差距,就是在引導(dǎo)幼兒討論:為什么我吹出的泡泡是一串串歡笑?這一環(huán)節(jié)幼兒說的'和我預(yù)設(shè)的不太相同,在上課之前我還想著幼兒應(yīng)該在聽完一遍這首歌后說出前面的xx是誰吹出的泡泡,沒想到幼兒把整首歌的歌詞都聽出來了。導(dǎo)致我為幼兒設(shè)計的在這環(huán)節(jié)應(yīng)該完整聽歌曲最少三遍了,讓幼兒能對歌曲有深刻的印象,對后面的唱做鋪墊,而幼兒的表現(xiàn)不是我所預(yù)設(shè)的,他們很快的就把歌詞聽出來了,后來在玩“點泡泡”游戲時我發(fā)現(xiàn)幼兒對歌曲的停頓掌握的還不太好時,我就讓幼兒多練習了一遍,讓幼兒能更好的掌握好停頓,為唱歌做好準備。
            活動中幼兒都很積極參加我設(shè)計的各項活動,很認真很主動,我所提出的問題,并不是很多幼兒都很積極的發(fā)言,只有在問他們聽到“歌里唱了誰吹出了什么泡泡”這個問題上有許多幼兒回答,而在請他們說說自己的感受時,許多的幼兒都不敢起來說,只有及少數(shù)的幼兒回答,幼兒的回答基本都能根據(jù)我提問的問題做出的回答,這一點很好,但大班幼兒的語言水平好多都只停留在表面上,許多幼兒回答的就只是簡單的兩個字,而對于大班的孩子,他們已經(jīng)具備用一句完整的話來表達自己的感受了,今后應(yīng)多加強幼兒自由表述的機會,還應(yīng)多鼓勵一些能力差的孩子,讓他們想說敢說。
            對于這次課教師能根據(jù)大班孩子的年齡特點設(shè)計活動,在活動中給孩子動手的機會,以往的歌唱活動都是理解完歌詞就開始唱,教師把歌曲的重難點都放在幼兒的唱中一遍的指導(dǎo),而幼兒開口唱后,錯的就很難糾正了,而這次的活動打破了以往的教學(xué)模式,先讓幼兒欣賞理解歌曲,解決了歌曲的重難點后才讓幼兒一張嘴唱就能唱準了,避免了以往教師的反復(fù)糾正。教師在教學(xué)的過程中,思路很清晰,能根據(jù)幼兒的表現(xiàn),及時調(diào)整活動的時間,能讓幼兒掌握好每一個環(huán)節(jié)。
            本次活動也有不足之處,如在玩“拍泡泡”游戲時教師雖與幼兒互動,但教師的位置沒有把握好,教師在活動中的語言感染力還要加強,要用自己的語言來調(diào)動幼兒,從而讓課更有氣氛。
            大班音樂游戲活動教案篇六
            1.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編風趣、富有韻律的兒歌、動作及聲勢,體驗創(chuàng)編的樂趣。
            2.引導(dǎo)幼兒自由分組并自選打擊樂器為配樂兒歌伴奏。
            材料準備:打擊樂器若干、多媒體課件(故事投影片)、一張帶有旋律及兒歌的圖譜。
            1、利用投影(課件)講故事,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編節(jié)奏兒歌
            有一個小朋友叫聰聰,他非常愛吃雞蛋,所以他既聰明又漂亮。中午到了,聰聰?shù)亩亲羽I了,他來到廚房打開冰箱。
            拿雞蛋拿雞蛋拿拿拿
            “雞蛋皮上很臟,他走到水池邊擰開水龍頭做什么?”
            洗雞蛋洗雞蛋洗洗洗
            “雞蛋洗干凈該怎樣了?”
            打雞蛋打雞蛋打打打
            “聰聰往鍋里倒了點油。”
            煎雞蛋煎雞蛋煎煎
            “不一會兒雞蛋就熟了,聰聰拿了一個小盤子?!?BR>    盛雞蛋盛雞蛋盛盛盛
            “然后他美美地――”
            吃雞蛋吃雞蛋吃吃吃
            “很快聰聰就吃飽了,哈哈哈地笑了?!?BR>    分析:這個環(huán)節(jié)中所有的孩子都聽得非常認真,看得非常仔細,還邊聽邊笑,表現(xiàn)出了極高的興趣,為接下來的創(chuàng)編做好了鋪墊。
            2.引導(dǎo)幼兒理解故事
            師:“這個故事有趣嗎?哪些地方有趣?你要向聰聰學(xué)習什么?”
            分析:孩子們認為這個故事和別的故事不太一樣,非常有意思。有的孩子說:“故事里面有兒歌,特別好玩,特別逗樂?!庇械恼f:“故事里面有雞蛋,我最愛吃雞蛋了?!庇械恼f:“聰聰是個講衛(wèi)生的孩子?!边€有的說:“聰聰真能干,還會煎雞蛋,我也要學(xué)煎雞蛋,吃雞蛋有營養(yǎng)長高個?!?BR>    3.師幼一起說兒歌,引導(dǎo)幼兒配上自編動作
            拿雞蛋拿雞蛋拿拿拿
            洗雞蛋洗雞蛋洗洗洗
            打雞蛋打雞蛋打打打
            煎雞蛋煎雞蛋煎煎煎
            盛雞蛋盛雞蛋盛盛盛
            吃雞蛋吃雞蛋哈哈哈
            分析:孩子們在這個環(huán)節(jié)做得特別高興,邊說兒歌邊做動作還邊放聲地笑。練習了3遍之后,有一大部分孩子就掌握了兒歌的順序,為下面的分組練習做好了準備。
            4.帶領(lǐng)幼兒練習兒歌
            “故事里的這首兒歌一共有幾句?”教師引導(dǎo)幼兒按句子分成5組,每組依次說一句,最后一句大家齊說。
            “吃雞蛋吃雞蛋哈哈哈”,幼兒邊說邊做相應(yīng)動作,最后的
            “哈哈哈”處拍手兩次并上舉雙手,教師指揮幼兒練習兩遍。
            5.教師彈琴,幼兒隨旋律唱兒歌,并加上相應(yīng)動作
            分析:有的孩子一開始就一邊隨琴唱歌詞,一邊做動作;有的孩子只唱歌詞,不做動作,等唱了兩、三遍熟悉了旋律之后,多數(shù)孩子都加入了相應(yīng)的動作。
            6.請幼兒創(chuàng)編聲勢,隨音樂為兒歌伴奏
            請幼兒創(chuàng)編聲勢,并讓他們選擇幾種聲勢依次為兒歌伴奏,教師指揮全體幼兒練習幾遍。
            分析:孩子們非常喜歡創(chuàng)編聲勢,踴躍地舉手表現(xiàn)自己,教師適時的'鼓勵更增強了孩子們創(chuàng)編的欲望。
            教師引導(dǎo)幼兒分成5組,每組創(chuàng)編出與其他組不同的聲勢為兒歌伴奏。
            7.創(chuàng)編節(jié)奏兒歌及相應(yīng)動作
            “請小朋友想一想還可以創(chuàng)編哪些有節(jié)奏、有趣味,又能動起來的歌詞和動作?”教師和幼兒共同選擇幾個主題,為兒歌創(chuàng)作奠定基礎(chǔ)。
            幼兒自編節(jié)奏詞和動作,教師引尋幼兒把同類的節(jié)奏詞串聯(lián)成一首6句兒歌,并加以修正。如以“戶外運動”為主題的創(chuàng)作:
            鉆山洞鉆山洞鉆鉆鉆
            滑滑梯滑滑梯滑滑滑
            轉(zhuǎn)風車轉(zhuǎn)風車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
            投沙包投沙包投投投
            踩高蹺踩高蹺踩踩踩
            跳皮筋跳皮筋跳跳跳
            又如以“早晨起床后”為主題的創(chuàng)作:
            起床了起床了起起起
            穿衣服穿衣服穿穿穿
            梳頭發(fā)梳頭發(fā)梳梳梳
            刷牙齒刷牙齒刷刷刷
            吃早點吃早點吃吃吃
            再如以“球類”為主題的創(chuàng)作:
            拍皮球拍皮球拍拍拍
            投籃球投籃球投投投
            踢足球踢足球踢踢踢
            傳皮球傳皮球傳傳傳
            滾皮球滾皮球滾滾滾
            頂皮球頂皮球頂頂頂
            師幼共同分享每個人的創(chuàng)作成果,幼兒說、唱新兒歌,并配上自創(chuàng)的聲勢。
            分析:這個環(huán)節(jié)先由新兒歌的創(chuàng)作者帶領(lǐng)大家一起說和做,從而培養(yǎng)幼兒的自信心和表現(xiàn)力。
            教師把幼兒的創(chuàng)作成果作詳細記錄,然后進行快樂大比拼活動,創(chuàng)編的節(jié)奏兒歌多者為勝。
            8.用打擊樂器為兒歌伴奏
            (l)出示配樂兒歌圖譜,請幼兒選擇自己喜歡的打擊樂器,并視譜為兒歌伴奏。
            分析:這個環(huán)節(jié)中教師要先引導(dǎo)幼兒看懂圖譜,再進行演奏。
            (2)請幼兒自己協(xié)商分成5組,各組成員互相交流用哪種樂器為兒歌伴奏最合適,前5句各組為本組伴奏,最后一句齊奏,教師指揮。
            分析:孩子們在這個環(huán)節(jié)表現(xiàn)得大方、自信,有的小組還選出了組長。
            (3)幼兒互相交換打擊樂器或小組進行練習,幼兒指揮。
            9.活動延伸
            為幼兒提供一個新節(jié)奏型或新主題,請幼兒自己創(chuàng)編節(jié)奏兒歌,為下次的快樂大比拼做準備。
            大班音樂游戲活動教案篇七
            活動目標:。
            1、在律動中嘗試按照圖譜進行隊形變化。
            2、感受“腳先生”走路時的滑稽與風趣。
            活動準備:
            教師準備:ppt、視頻、音樂。
            幼兒準備:
            2、知道圓形中一半空白,一半黑是表示人頭的臉與后腦袋。
            活動過程:
            一、在音樂伴奏下,感受腳的不同部位走路。(在感受中掌握腳的不同部位進行走路的動作)。
            1、跟著音樂旋律,進行情境散步進場。
            引導(dǎo)語:今天天氣真好,我要出去散步了哦,你們想不想去呀?(想)那我們出發(fā)吧?。ㄉ⒉綍r經(jīng)過石子路、沙地、林蔭小道、小河。)。
            關(guān)鍵提問:
            神奇的腳先生不光會帶我們?nèi)ド⒉剑€會跳舞呢!孩子們,它是怎么跳舞的呢?(目的:推動幼兒回憶第一教室的內(nèi)容)。
            小結(jié):是的,他先用腳尖踮著走,再用腳跟翹著走,還用腳邊走,走得彎彎扭扭。
            過渡:腳先生跳舞真滑稽,好好笑哦!我這有四張符號分別表示腳跟——,讓我們跟著卡片和神奇的腳先生一起來跳舞吧!
            2、復(fù)習歌曲。
            二、根據(jù)圖譜內(nèi)容,了解腳先生走路的動作順序。(在觀察、討論中引導(dǎo)幼兒探索、分析圖譜,了解腳先生看花的動作內(nèi)容與順序)。
            1、圖一。
            觀察重點:在圓圈上的站位,了解臉朝什么方向。
            交流重點:
            你能看懂這個小圓圈嗎?這表示什么呀,為什么小圓上一半是黑色的,一半是空白的呢?
            腳先生他不知道怎么站,你們能不能做做小老師來教教他呀?(請五、六個孩子嘗試面向圓心站圓)。
            小結(jié):原來這個小圓圈是表示腳先生要臉對著花園站好。
            2、圖二(重點指導(dǎo))。
            觀察重點:面向圓心,踮著腳尖向圓心聚攏行進走。
            交流重點:你們來看看這張圖,腳先生是怎樣欣賞花園里的花呢?
            3、圖三。
            觀察重點:面向圓心,成輻射狀后退走。
            交流重點:這幅圖表示什么意思?說說你的理由。
            4、圖四、圖五。
            觀察重點:側(cè)身在圓圈上逆時針走與面向圓心、雙腳并攏一起跳。
            交流重點:腳先生看到這么多好看的花,心里怎么樣?做了一個什么動作?
            5、圖六。
            關(guān)鍵提問:腳先生是怎樣在花園里看花的呀?
            交流重點:運用語言節(jié)奏完整表述韻律內(nèi)容。
            小結(jié):腳先生先踮著腳尖往里走——再用腳跟翹著后退走——還用腳邊在圓圈上走——最后兩腳并攏開心的跳了起來。
            三、隨音樂嘗試按照圖譜進行隊形變化。(讓幼兒完整練習在律動中的隊形變化)。
            1、(第一遍)站圓,隨教師的慢速演唱練習動作。
            交流重點:你是唱到什么時候開始踮著腳往里走的?什么時候后退的呢?
            2、(第二遍)隨音樂準備地變換隊形。
            3、(第三遍)在隨音樂準確地會變換隊形的基礎(chǔ)上,并合拍地做動作。
            幼兒練習,教師及時表揚動作符合韻律內(nèi)容及節(jié)拍的幼兒。
            四、活動延伸:(拓展)。
            (觀看卓別林視頻)。
            大班音樂游戲活動教案篇八
            1、仔細觀察畫面,理解故事的內(nèi)容。
            2、學(xué)習獨立、有序地閱讀圖書,大膽地用自己的方式表達畫面的內(nèi)容。
            3、知道肥胖帶來的麻煩,養(yǎng)成良好的生活習慣。
            4、初步了解預(yù)防疾病的方法。
            5、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。
            大圖書一本;小圖書幼兒人手一本;故事內(nèi)容的圖片若干;音樂一段。
            一、師幼一起閱讀大圖書前半部分。
            1、封面閱讀。
            你們看書的封面上畫得是誰?他是什么樣的國王?
            2、介紹書名。
            這本書的名字就叫《胖國王》。
            3、翻閱大圖書一至五頁,了解故事的前半段。
            (1)幼兒想象,激發(fā)閱讀的興趣。
            國王那么胖,他會遇到什么麻煩呢?
            (2)翻閱大圖書,幼兒主動觀察畫面。
            你看到胖國王遇到了哪些麻煩?在第幾上頁?你從哪里看出來的?
            4、仔細觀察圖六,了解國王的心情。
            國王遇到了那么多麻煩,你覺得他快樂嗎?那國王又是怎么想的呢?
            二、幼兒自主閱讀七至十二頁,了解故事的后半段。
            1、自主閱讀。
            (1)國王怎樣才能變瘦呢?皇宮里的廚師、醫(yī)生、公主、皇后會給國王想什么好辦法呢?待會請小朋友們仔細的看圖畫書的.7到12頁,再和好朋友說一說。
            (2)你看到誰幫助了國王?他給國王想了什么好辦法?
            2、配樂做運動。
            師:國王覺得大家的想法都很好,就開始照著做了,那讓我們陪著國王一起行動吧!
            三、共同閱讀圖書十三、十四頁,感受國王變瘦后的喜悅。
            四、完整欣賞故事。
            1、看圖片,教師簡單講述故事內(nèi)容。
            2、幼兒自主完整閱讀圖書。
            3、看大圖書,幼兒講故事。
            五、聯(lián)系生活,知道運動對身體有好處。
            這個故事告訴我們一個什么道理呢?
            小結(jié):對了,我們小朋友要少吃零食和甜食,要多運動,這樣我們的身體才會棒棒的!
            1、閱讀圖書其它的故事情節(jié)。
            2、制作《胖國王》的游戲棋譜。
            “胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學(xué)習,這次跳了一個,下次的目標就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累。看到有人要放棄時,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵。“瘦皇后”在“公主”的幫助下建立了“快樂心情小屋”,讓心情不好的小朋友去說悄悄話、聽音樂、唱歌等?!皬N師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實際有機結(jié)合,真正起到了潛移默化的效果。
            本文擴展閱讀:中國古代稱諸侯封地為國,一國之長稱王。前704年,楚國子爵熊通僭越稱王,是為楚武王;在此之前的夏商周三朝,王是至尊君主的稱呼,等同于“天子”,如殷紂王、周武王。自秦始皇稱“皇帝”后,王與皇始有分別。
            大班音樂游戲活動教案篇九
            1.通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質(zhì),分析樂曲的結(jié)構(gòu),體驗演奏活動中合作的快樂。
            2.引導(dǎo)幼兒看圖譜表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。
            感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。
            互相傾聽,協(xié)調(diào)音色。
            樂器、音樂、圖譜。
            1.組織幼兒做端,準備上課。
            2.教師談話,引出課題。
            快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?
            1.引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并完整感受。
            提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?
            2.再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質(zhì)。
            介紹:樂曲的作者、名稱及內(nèi)容。
            3.熟悉圖譜。
            4.匹配樂曲。
            5.請幼兒按圖譜打節(jié)奏。
            6.引導(dǎo)幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。
            7.徒手練習。
            (1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。
            (2)看指揮,分樂器練習。
            (3)提出要求進一步練習。
            8.配器演奏。
            1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。
            討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。
            2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。
            3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。
            9.引導(dǎo)幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結(jié)束。
            1.教師總結(jié),對本節(jié)課表現(xiàn)好的幼兒進行表揚。
            2.收拾用具,下課休息。
            大班音樂游戲活動教案篇十
            2、,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系。
            3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力、
            小雞,小兔、小鳥頭飾若干、狼頭飾一個,花皮筋。
            一、小動物找伙伴。
            1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔、小鳥的體型、特征,確定它們代表哪個音。
            2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。
            4、違反游戲規(guī)則停玩一次。
            二、動物找家。
            2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。
            4、引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。
            大班音樂游戲活動教案篇十一
            活動方式:分組。
            執(zhí)教者:番禺區(qū)北城幼兒園-----劉海燕。
            活動目標:
            1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。
            2、學(xué)習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。
            3、學(xué)習建立游戲的規(guī)則,并體驗與別人合作游戲的樂趣。
            活動準備:
            1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進行。
            2、音樂和錄音機。
            活動過程:
            一、活動引入。
            1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?
            “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”
            二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。
            1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)。
            2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。
            3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進行整體描述(或請一個孩子進行)。
            “原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”
            (1)引子:重點弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(起踵點頭)啟動。
            (2)ba段:重點弄清什么時候進山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。
            (3)3段:重點指導(dǎo)黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。
            (4)尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準節(jié)奏做。
            四、完整地進行游戲。
            1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。
            2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。
            3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準音樂,按音樂的變化進行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。
            4、高潮結(jié)束。
            大班音樂游戲活動教案篇十二
            活動背景:
            最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設(shè)計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
            活動目標:
            1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
            2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。
            3、能進取參與表演活動,學(xué)習和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗合作表演的歡樂。
            活動準備:
            1、課件《小狗抬轎》。
            2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
            3、兩段絲綢當做轎子。
            活動過程:
            一、復(fù)習兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。
            小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
            二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
            今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
            提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧!(幼兒欣賞課件)1、教師提問:
            你們看誰在抬花轎啊?(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰??!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
            你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
            可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校匣s在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
            它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣啊!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法??!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。
            2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
            這件事情真趣味,我們完整的說一說。
            3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。
            1、教師清唱,幼兒欣賞。
            2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。
            3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。
            這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?
            4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
            四、嘗試表演歌曲。
            團體表演。
            我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。
            教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。
            小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
            剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。
            六、活動自然結(jié)束。
            教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
            將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
            大班音樂游戲活動教案篇十三
            活動背景:
            最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設(shè)計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
            活動目標:
            1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
            2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。
            3、能進取參與表演活動,學(xué)習和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗合作表演的歡樂。
            活動準備:
            1、課件《小狗抬轎》。
            2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
            3、兩段絲綢當做轎子。
            活動過程:
            一、復(fù)習兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。
            小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
            二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
            今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
            提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:
            你們看誰在抬花轎?。浚ò酥恍」诽ЩㄞI)花轎里坐的是誰??!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
            你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
            可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校?,老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
            它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣??!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法啊!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。
            2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
            這件事情真趣味,我們完整的說一說。
            3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。
            1、教師清唱,幼兒欣賞。
            2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。
            3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。
            這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?
            4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
            四、嘗試表演歌曲。
            團體表演。
            我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。
            教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲。《小狗抬轎》。
            小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
            剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。
            六、活動自然結(jié)束。
            教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
            大班音樂游戲活動教案篇十四
            “熊”轉(zhuǎn)身,小動物們要變成“石頭人”,保持固定的姿勢不能動,這也是游戲的規(guī)則。幼兒游戲時能玩得開心,關(guān)鍵在于遵守規(guī)則,但幼兒往在缺乏規(guī)則意識?;顒又薪處熆梢龑?dǎo)幼兒就此情節(jié)討論、制定游戲規(guī)則并在游戲中不斷改進,使其更合理,也使幼兒感受到遵守規(guī)則的好處,同時體驗合作游成的樂趣。
            1.感受歌曲歡快活潑與緩慢沉穩(wěn)交替的旋律特點,了解扮演“石頭人”的方法。
            2.能結(jié)合已有經(jīng)驗創(chuàng)編不同的造型,能在原有規(guī)則的基礎(chǔ)上根據(jù)歌詞與同伴協(xié)商約定新玩法、制定新規(guī)則。
            3.學(xué)習遵守游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
            4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
            5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
            1.《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·音樂)cd,熊的頭飾若干。
            2.幼兒活動前學(xué)會唱歌曲《熊和石頭人》并有自由造型的.經(jīng)驗。
            1.出示圖片,播放歌曲,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
            小結(jié):大家一起做游戲是非常開心、快樂的事。讓我們也一起到森林里做游戲吧!
            2.創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒了解游戲玩法、掌握游戲規(guī)則。
            (1)請幼兒在場地上四散站好,邊演唱歌曲邊根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作。
            (2)創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒商討游戲玩法、制定游戲規(guī)則。
            小結(jié):唱完最后一句歌詞、熊轉(zhuǎn)身時,小動物們就要變成“石頭人”。“石頭人”保持一個姿勢不動,這是游戲規(guī)則,遵守這個規(guī)則,就不會被熊吃掉,如果動了,就會被熊發(fā)現(xiàn),就要停止游戲站到場地外。
            3.師幼隨音樂一起游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
            教師可先和1-2名幼兒一起扮照,重點引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則:“熊”來了,石頭人”要保持一個姿勢不動。
            4.引導(dǎo)幼兒討論、交流,添加游戲情節(jié)、制定新的游戲規(guī)則。
            (1)提問:“熊”可以用什么方法試探“石頭人”是不是真的?引導(dǎo)幼兒出主意、想辦法,師幼共同進行梳理。例如:用做鬼臉兒、撓癢癢等辦法試探“石頭人”。
            (2)師幼共同制定新規(guī)則:“熊”可以用表情、動作試探“石頭人”是不是真的,“石頭人”仍要堅持不動。每個“石頭人”只能試探1次。
            5.啟用新規(guī)則繼續(xù)游戲,可鼓勵幼兒創(chuàng)編“石頭人”造型,增加游戲的趣味性。附。
            《指南》藝術(shù)領(lǐng)域中“表現(xiàn)與創(chuàng)造”中指出:創(chuàng)造機會和條件,支持幼兒自發(fā)的藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造。在本次活動中,我預(yù)設(shè)了一定的游戲《熊和石頭》的玩法,孩子們在剛剛開始聽我講完規(guī)則以后,他們都紛紛說:“熊很大,孫老師,誰來扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意見以后,我第一次扮演大熊,孩子們隨著音樂先唱歌,接著在音樂結(jié)束以后,他們都停下來不動扮演了石頭人。一次表演以后,我發(fā)現(xiàn)孩子們只是在歌詞的地方簡單的做做動作,而在最后才進入游戲的環(huán)節(jié),缺少一些表演的性質(zhì)。于是我便問小朋友:“你還有什么心的動作,我們來學(xué)!”及時地退位,讓幼兒自己去想想還可以有什么游戲的玩法和創(chuàng)新。這樣一來,孩子們的思維就活躍起來了,也獲得了一定的成就感。這次的活動很適合大班孩子的年齡特點,在結(jié)尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性。所以在讓幼兒進行藝術(shù)表現(xiàn)活動的時候,要多多關(guān)注孩子們的興趣和需要,可以改變一些傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,讓幼兒自己來學(xué),主動去學(xué),切忌桎梏孩子的想象力和創(chuàng)造力,我們的孩子更樂于在開放式的環(huán)境中學(xué)習。
            當然本次活動中但仍有一些不足之處,如:個別環(huán)節(jié)沒有照顧到全體幼兒,對有些幼兒關(guān)注的還不夠;對孩子引導(dǎo)性的語言還不夠;孩子們在表演空間的設(shè)置上有一定的問題,他們常常擁擠在一起,不會分散等等。這些都可以成為下次活動活動思考改進的地方。
            大班音樂游戲活動教案篇十五
            1、教幼兒能根據(jù)音樂的高低不一樣分辨出不一樣動物的出場次序。
            2、培養(yǎng)幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。
            活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。
            1、分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。
            2、用身體的動作表現(xiàn)音樂。
            糾正措施:教學(xué)后記:
            一、音樂律動,導(dǎo)入新課。
            聽音樂,做各種小動物的模仿動作。
            談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)。
            今日,教師想請小朋友們聽一個十分好聽的就故事,你們想聽嗎?
            二、新授。游戲《勇敢的小兔子》。
            1、看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。
            教師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
            2、教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。
            (1)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。
            (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。
            (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不一樣。
            3、幼兒分小組,自由組合游戲。
            將幼兒分成四個小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。
            大班音樂游戲活動教案篇十六
            1、學(xué)跳雙圈集體舞,能初步跟著音樂合拍地動作。
            2、探索熊走路、熊跳舞等簡單動作。
            3、體驗交換舞伴及與舞伴共舞的快樂。
            熊跳舞的錄音帶、有跳圓圈舞的經(jīng)驗、紅、黃腕花。
            一、故事導(dǎo)入:
            1、t:今天老師帶來了一段音樂,一起來聽一聽。(1遍)。
            提問:聽了這段音樂,你有什么感受?
            你覺得這段音樂表現(xiàn)的是哪個動物?
            2、師講述故事。
            二、探索動作,完整練習。
            1、探索熊走路、熊跳舞的動作。
            t:誰會學(xué)小熊膽走路的樣子?(個別—集體)。
            t:兩只小熊高興地跳起了舞,誰來學(xué)學(xué)看,這個動作是兩個人合作完成的?(個別—集體)。
            2、聽口令練習動作。
            t:小熊小熊走走走,小熊小熊面對面。
            3、聽鋼琴伴奏表演(a+b)。
            師帶幼兒跳一遍,提問:什么時候要面對面?
            再次表演一遍。
            三、學(xué)跳雙圈舞。
            1、站圓,聽鋼琴音樂跳兩遍。
            請帶紅花的小朋友到中間面向圓心,向后轉(zhuǎn)。
            請帶黃花的小朋友找一個離你最近的紅花朋友面對面站好。
            請紅花、黃花面向圓站好。
            提問:兩個朋友一起走的時候要注意什么?
            2、交換舞伴。
            伸出帶腕花的手指現(xiàn)在的'朋友,順著腕花的方向指下一個朋友。
            里圈的朋友不動,外圈的朋友小跑步找到下一個朋友。
            聽鋼琴音樂練習兩遍。
            3、集體舞的發(fā)展。
            聽錄音機里的音樂表演兩遍。
            交換里外圈,表演兩遍。
            四、結(jié)束:
            t:今天我們學(xué)會了跳雙圈舞,你和舞伴跳舞時開心嗎?如是跳舞時眼睛你看著好朋友,你會感到更高興。下次我們再來跳更多的集體舞蹈。
            大班音樂游戲活動教案篇十七
            1、學(xué)習用肢體動作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風格。
            2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。
            3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會競爭。
            1、音樂。
            2、課件動畫。
            一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
            1、展示課件動畫,教師講故事。
            今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。
            小米是一只藍色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔當“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機會實現(xiàn)這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。
            二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。
            1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?
            2、請看看廚師是這樣做的嗎?
            3、播放a段音樂,教師示范。
            4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。
            5、師:你們學(xué)會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會了?
            三、感知b段音樂。
            1、師:小朋友你們學(xué)會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!
            2、教師示范b段動作,幼兒模仿。
            四、師幼主角游戲,完整感受音樂。
            1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進行練習。
            2、師幼主角互換,進行游戲。
            五、“嘗泡饃”的游戲。
            1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當老鼠游戲。
            六、結(jié)束延伸部分。
            1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?
            2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。
            教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進,環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習動作的時候,應(yīng)當多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴謹,游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會注意這些細節(jié)問題,會及時改正學(xué)習,讓我的教學(xué)更上一層樓。
            大班音樂游戲活動教案篇十八
            1、在了解樂曲、感受樂曲的基礎(chǔ)上,大膽嘗試用杯子做動作。
            2、能隨音樂有節(jié)奏地進行敲擊、翻轉(zhuǎn)、傳遞及玩找“國王”的游戲。
            3、樂意與同伴合作,體驗玩杯子的快樂。
            物質(zhì)準備:音樂、箱子、杯子、手腕花、視頻表演。
            經(jīng)驗準備:有玩杯子的經(jīng)驗、會玩找“國王”的游戲。
            1、討論杯子的作用。
            2、自由探索玩杯子的方法。
            3、觀看視頻,增加經(jīng)驗。
            1、結(jié)合視頻經(jīng)驗,談?wù)摫舆€能怎么玩?
            2、嘗試翻轉(zhuǎn)、傳遞等游戲動作。
            3、跟隨a段音樂進行游戲。
            1、探討找“國王”游戲的規(guī)則。
            2、跟隨b段音樂進行游戲。
            1、完整游戲(2-3遍)。
            2、邀請客人老師參與游戲。
            教師總結(jié)、提升,愉快結(jié)束。
            大班音樂游戲活動教案篇十九
            1、在"老狼老狼幾點了"的游戲情節(jié)中感知樂曲的abc結(jié)構(gòu)。
            2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。
            3、在音樂游戲中體驗與同伴游戲的快樂。
            4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
            5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調(diào)唱歌。
            音樂一段、ppt課件、老狼頭飾若干
            一、進場:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法入場。
            二、初步感知音樂:
            "今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧?。ǖ谝槐椋?BR>    2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"
            三、理解樂曲結(jié)構(gòu)
            1、教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)師:"請你告訴我,我畫出來的這個游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"
            2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)
            3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎?。?小結(jié):原來白色的是小羊,黑色的是老狼。
            四、按游戲圖譜分析角色:
            1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)
            2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)
            3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。
            師:"這次我們用口型和動作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)
            五、聽音樂和老師一起玩游戲。
            1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。
            3、幼兒分角色進行游戲:
            第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)
            4、幼兒兩兩結(jié)合進行分角色游戲:
            當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。
            1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
            2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動的學(xué)習到知識是我們的目標。
            大班音樂游戲活動教案篇二十
            1、學(xué)習看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動作。
            2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
            圖譜、音樂。
            一、教師帶幼兒隨音樂進教室。
            二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會看圖并進行游戲。
            (一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動作。
            請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。
            (二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
            2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?
            2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。
            3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。
            5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。
            3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?
            4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。
            (四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。
            3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。
            三、延伸:變換走的動作游戲1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。
            2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。
            3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
            大班音樂游戲活動教案篇二十一
            活動目標:
            1、初步學(xué)習合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現(xiàn)拉泡泡糖的動作。
            2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動作,體驗韻律活動的快樂。
            3、知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要護保我們的環(huán)境。活動準備:
            1、對泡泡糖的粘性有感性的認識。
            2、《小老鼠和泡泡糖》、《小老鼠上燈臺》音樂。
            活動過程:
            (一)律動《小老鼠上燈臺》。
            (二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動作。
            師:調(diào)皮的小老鼠是怎么玩的?請你來學(xué)一學(xué)。
            (三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動作。
            幼兒自由創(chuàng)編小老鼠被泡泡糖粘住時的動作。
            (四)引導(dǎo)幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動作。
            1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。
            師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會粘到身體的什么地方呢?
            2.幼兒分散練習,自由想象,大膽夸張地表現(xiàn)拽泡泡糖的動作。師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。
            3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動作。
            師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發(fā)生了什么?
            教師總結(jié):哎呀,不好了!來了一只大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。
            4、根據(jù)整首音樂旋律幼兒反復(fù)游戲。
            (五)活動結(jié)束。
            幼兒說說自己的想法。
            教師總結(jié):泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境?;顒友由欤?BR>    家園共育:在公共場合注意個人衛(wèi)生,不亂扔垃圾,保護周圍的環(huán)境。