方案是解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標的一種計劃或方法。制定方案時,應該注重系統(tǒng)思維,將問題分析和解決放在整體的框架下進行。以下是小編為大家整理的方案范例,供大家參考和借鑒。
大班游戲策劃方案篇一
1、能借助不同的輔助材料練習近平穩(wěn)的運球、顛球、對墻擊球。
2、積極參與游戲并遵守游戲規(guī)則。
3、在競賽游戲中學會小組合作,體驗小組合作取得成功的自豪感。
【游戲準備】。
1、人手一只乒乓球、一只乒乓板。
2、場地布置:運球過橋(a區(qū))顛球繞障礙(b區(qū))對板擊球(c區(qū))。
3、將幼兒分成紅、黃、藍、綠四組。
【游戲過程】。
(一)由舉行乒乓運動會引趣,導入課題。
1、小朋友們好,今天我們又要進行乒乓游戲了,我們的口號是什么?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)。
2、好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)。
(二)游戲:乒乓游戲比賽。
1、幼兒利用板和球進行花樣玩球。
乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什么乒乓本領呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。
2、請幼兒根據(jù)圖示逐一介紹介紹比賽項目與規(guī)則。
(1)a區(qū):從起點線開始,用球拍托球在橋上行走,球不能掉落。
(2)b區(qū):從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。
(3)c區(qū):對板擊球不掉落,而且要數(shù)清自己擊了幾個球。
3、幼兒熟悉各賽場游戲玩法。(分散練習)“在正式比賽之前,我們先去把這些本領練一練,呆會兒練習的時候,聽到我的哨聲就進行交換,如果那一區(qū)人多你可以去別的區(qū)先練習現(xiàn)在請你先找一個區(qū)作好準備。”
5、集中反饋請幼兒提出較有難度的游戲,大家?guī)椭毩暋?BR> “剛才你在練習的`時候遇到了什么問題?”
6、幼兒再次練習。
7、分紅、黃、藍、綠四隊進行比賽。
“比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進行,有紅隊、黃隊、藍隊、綠隊,我來當裁判,呆會兒聽到裁判發(fā)口令,各隊的第一個小朋友就開始出發(fā),運球過橋,然后顛球繞障礙,再對板擊球,當你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發(fā),哪一組先到,就是冠軍。
(1)提出比賽要求:。
a:abc三區(qū)串聯(lián),
b:行進間如果球掉地原地撿起繼續(xù)前進。
c:在對板擊球時,當你擊滿3次10個球時就可以往前到達終點。下一位幼兒就可以出發(fā)。
(2)幼兒完整地練習一次。
(3)根據(jù)幼兒游戲情況進行正式比賽1~2次。
(三)總結(jié)鼓勵幼兒游戲情況。
1、給勝利組掌聲鼓勵。
2、教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習乒乓球,長大了象電視里的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,為國爭光。
(四)放松活動比賽結(jié)束了,你們累不累啊?找個好朋友相互捶捶放松一下。
大班游戲策劃方案篇二
游戲目標:1.學會繩子的幾種玩法。2、練習走、跑、跳、平衡和投擲等基本動作的綜合能力。2.形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神,對玩繩活動產(chǎn)生興趣。游戲準備:1、幼兒沒有玩過繩子的經(jīng)驗,但是基本的跑,跳,投擲的動作是會的。2、磁帶什么的不需要3、貓頭飾,雞媽媽頭飾,雞寶寶胸飾4、繩子捆成細細一條隨意放在地上就可以游戲過程:一、開始部分:師:“今天啊,每個小朋友都從家里帶了繩子來,所以老師呢就要帶小朋友們跟繩子一起玩游戲?,F(xiàn)在老師是雞媽媽,你們都是雞寶寶??茨闹恍‰u寶寶坐的最好,老師先把胸飾發(fā)給他?!保ㄔ诮淌依锇研‰u的胸飾發(fā)給小朋友們,帶他們下去。)師生扮演雞媽媽和小雞進入活動場地,熱身部分。師:“今天天氣真好,雞寶寶跟媽媽運動一下吧?!鄙瘸岚颍ㄉ现?、磨擦雞嘴(下蹲)、理羽毛(體側(cè))、磨爪子(腹臂)、跳舞(跳躍和放松)等運動。(3分鐘)二、游戲過程:1.取繩子,雞媽媽帶小雞去捉蟲子(繩子),要求每個幼兒捉一條蟲子。師:“你們看那是什么?(把繩子捆成細細的一條放地上)幼:“...繩子。”師:“對,但是繩子捆的細細長長的,像不像一條小蟲子?現(xiàn)在雞媽媽要小雞們每個人去捉一條蟲子來?!?.玩繩子。將蟲子變成繩子,展開玩繩活動。師:“小雞們都把繩子解開吧。小雞們知不知道繩子可以怎么玩?。俊庇祝骸爸??!睅煟骸澳蔷驼埿‰u們來玩一玩繩子,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩,看看誰的玩法多,和別人不一樣?!蓖婧罂偨Y(jié),請兩個會玩的小朋友示范他們的玩法。“雞寶寶真棒,都想到了可以怎么玩繩子,雞媽媽看到有幾只小雞寶寶想到了別人沒想到的玩法,我們來請他們講講,是怎么玩繩子的好不好?”(我再教下面三種之中的一種。)或“不知道?!薄澳亲岆u媽媽來教你們一些玩繩子的方法吧?!保?)把繩子鋪成一層層房子的形狀,雙腳并攏跳,跳完旁邊回來(兩個房子,分成男生女生兩組)(2)房子變化一下,一層中間加一條線變成兩個格子,兩個格子的時候雙腳跳,一個格子的時候單腳跳,跳完也是旁邊走回來(3)剛才是擺成房子跳,現(xiàn)在呢我們要來用繩子開小火車了,不過這個游戲我要請六個小朋友一起玩。(五條繩子系好,套在小朋友腰上,后一個拉好前一個腰上的繩子,踮起腳尖,快步走,小火車開起來。提醒他們拉直慢慢來,不要太快,不要撞起來,注意安全等)(約14分鐘)3.游戲:戰(zhàn)勝野貓(1)另一教師扮演野貓出場,引導幼兒想出躲避野貓的方法,并進行演示。(野貓巡視一圈,沒捉到小雞到一旁休息。)“雞寶寶們要小心了,那邊啊有只野貓肚子餓了現(xiàn)在正在找吃的,哪只小雞要是調(diào)皮跑出去,野貓可是不會客氣的。小雞們知不知道怎么樣才會不被抓到?(悄悄的走,盡量繞到老貓身后等)(2)再次引導幼兒大膽想象,利用繩子變成武器戰(zhàn)勝野貓,如:用繩繞圈子砸“很好,我們都沒有被野貓抓走,但是它一直在怎么辦么,我們能不能想辦法把它趕跑。我們把繩子像這樣繞起來當武器扔向野貓,把它趕走好不好?”(3)如果有沒繞好,一扔出去就散了的情況講一下。簡短點評一下(7分鐘)三、結(jié)束部分“今天雞寶寶表現(xiàn)的可真棒!又聰明有勇敢,學會了那么多繩子的玩法,還用繩子當武器趕走了野貓,是不是很棒啊!都給自己拍拍手鼓鼓掌吧!”
大班游戲策劃方案篇三
活動目標:
1、練習拋用布塊,鍛煉上肢力量,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2、體會集體合作游戲的快樂。
活動準備:白氣球10個(有大有小)青蛙頭飾綠色大布一塊磁帶(我是一只小青蛙)古箏伴奏活動過程:
1開始部分青蛙媽媽帶孩子跳入場地,帶領幼兒作熱身準備活動,一起跳律動。
2游戲部分1)荷葉與風(布塊的游戲)教師出示布塊,引導幼兒將布塊展開變成大荷葉,幼兒分別站在布塊的外邊,幼兒根據(jù)教師的游戲指令做布塊的游戲。(比擬荷葉隨風的大小改變晃動的幅度,一增強游戲的趣味性)2)荷葉與露珠的游戲(布塊與露珠的游戲)教師將氣球放在布塊上,比擬露珠出現(xiàn)了,引導幼兒數(shù)一數(shù)露珠有幾顆,觀察它的大小。比擬露珠在荷葉上輕輕滾動,教師引導幼兒將氣球在布塊上滾動3)青蛙躲雨的游戲(鉆在布塊下的游戲)教師運用游戲的口吻"哎呀,下雨了,怎么辦?"引導幼兒想出躲到荷葉下面避雨的辦法。引導幼兒將布塊高高拋起,鉆到荷葉(布塊)底下躲起來。
3結(jié)束活動。
【設計意圖】幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設計了走大鞋這一活動。
【活動目標】。
1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。
2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。
【活動準備】。
用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。
【活動過程】。
1、熱身運動,活動活動筋骨。
2、兩人合作“走大鞋”。
第一次嘗試。
(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。
(2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導幼兒積極探索。
(3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。
(4)師幼共同總結(jié)“走大鞋”的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。
第二次玩“走大鞋“的游戲。
(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。
(2)教師進行個別指導與幫助。
(3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創(chuàng)新。
3、三人合作走大鞋。
品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。
4、放松運動。
幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。
【活動延伸】:
1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進行pk賽。
2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。
【活動反思】:
孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。
大班游戲策劃方案篇四
一、活動目標:
1.培養(yǎng)孩子運用肢體語言表達物體變化的能力。
2.培養(yǎng)孩子利用繩子開展各種活動的'興趣,并從中體驗游戲快樂。
3.培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力,想象力。
二、活動準備:
1.環(huán)境布置:在活動室門口牽一條長繩,高50厘米。
2.一些比較粗且柔軟的繩子。
3.準備一些細且柔軟的繩子、臘光紙、膠水、棉簽。
4.課件。
三、活動過程:
1.導入活動:
孩子們我們進活動室吧!剛才是什么擋著你們呀?
繩子好玩嗎?
2.分散活動:孩子自由選擇繩子玩耍,探索玩法。
繩子有很多玩法,我們也來玩一玩。(孩子玩繩:倆個人拉繩、跳繩、甩繩等)老師可以和孩子一起玩,并鼓勵一些不愛動的孩子投入到活動中去。
3.集體活動:
繩子有這么多玩法,老師這兒也有一條繩子,它可是神奇的繩子,我們一起來看看。
為什么說它是神奇的繩子?(它是人變的)。
最后小朋友在干什么?(學繩子變各種形狀。)。
4.游戲活動:
我們也來學繩子變一變。
孩子們在地板上用肢體語言來表達繩子的變化,變成一個圓、不停扭動,還可以幾個小朋友合作變成心形等。
5.粘貼活動:
這是自由活動,如有些孩子還沒有玩完,可以讓他們繼續(xù)玩,有些孩子可以將自己繩子的變化,用美工活動表現(xiàn)出來。
孩子們把繩子的變化貼到臘光紙上吧。
6.活動結(jié)束。
大班游戲策劃方案篇五
大班幼兒經(jīng)過中小班的學習和生活,他們的本領逐漸增強了。在平時的游戲中,他們會不時的夸夸自己,自己會做值日生、自己會做力所能及的事、自己會投擲飛盤、會拍皮球……針對大班孩子的興趣和能力,我設計了身鍛游戲"我的本領大",本次游戲的材料來源于幼兒的日常生活,他們對玩布類制作的材料很感興趣。游戲的重要目標是學習雙腳行進跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調(diào)能力,讓他們在有趣的游戲中感受與他人合作的樂趣。
1、學習雙腳行進跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調(diào)能力。
2、體驗游戲的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰(zhàn)。
大班游戲策劃方案篇六
一、活動目標:
1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2、培養(yǎng)幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強游戲的集體性。
3、幼兒非常樂意參加游戲。
二、活動準備:
各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、云、雨、電、雷)圖文卡片。
胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。
三、活動過程:
(一)、談話導入:
(二)、引導幼兒用語言表達,參與表演游戲。
讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。
引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據(jù)故事情節(jié)與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。
(三)、組織幼兒進行表演游戲。
教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”
幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其余幼兒扮演氣象袋。
討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發(fā)出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。
(四)、幼兒進行表演。
(五)音樂游戲《芭蕉扇》。
隨著音樂邊唱邊跳。
大班游戲策劃方案篇七
1、練習站在椅子上變換動作,保持身體平衡,發(fā)展平衡及跳躍能力。
2、在游戲活動中培養(yǎng)克服困難的精神。
活動準備。
1、音樂:現(xiàn)在大家一起做。
2、幼兒人手一把椅子。
活動過程。
一、熱身活動。
1、播放音樂:現(xiàn)在大家一起做。
2、聽音樂做椅子操。
二、探索:椅子上的動作。
1、幼兒雙腳站在椅子上,變換手臂動作。
2、幼兒單腳站在椅子上,變換手臂和腿部動作。
3、幼兒坐在椅子上,用四肢做動作。
教師觀察幼兒,引導幼兒互相學習,提醒幼兒變換動作時保持身體平衡。
三、椅子游戲。
1、過小橋:
將椅子一張一張靠攏,排成小橋狀,幼兒踩在椅子上過小橋。
2、繞樹林:
將椅子間隔距離排成小樹林,幼兒繞過小椅子,曲線向前跑。
3、過橋墩:
椅子左右間隔設置,幼兒踩在椅子上過小河。
4、幼兒討論。
用椅子還可以怎樣玩,請個別幼兒示范,拓展玩法。
5、幼兒分散活動,教師提醒幼兒注意安全,根據(jù)幼兒能力及時調(diào)整椅子的擺放。
四、放松活動。
幼兒坐在椅子上做騎馬狀,在場地上自由騎馬。
大班游戲策劃方案篇八
1、感受音樂的節(jié)奏變化,隨音樂的節(jié)奏做相應的動作。
2、在音樂中嘗試報紙的各種玩法,體驗與同伴合作游戲的快樂。
1、人手1張報紙。
2、《七士進階》音樂。
一、跟著音樂進場,初步感受音樂節(jié)奏。
今天陳老師要帶你們?nèi)ネ嬉粋€好玩的游戲,想去嗎?那就跟著老師出發(fā)吧。
(幼兒跟著音樂和老師做動作。)(3遍音樂)。
二、傾聽音樂,感受樂曲的三段式結(jié)構(gòu)。
(椅子坐下)我們小朋友跟著音樂做動作可真神氣。這段音樂好聽嗎?好聽在哪里?
老師告訴你們,這段音樂前后有變化,所以很好聽。哪里有變化?是怎么變的呢?我們再來聽一聽。(1遍音樂)。
聽出來了嗎?是怎么變的。(幼兒自由說。)。
剛才聽音樂的時候,xx還做了xx的動作呢,跟著音樂,你想做什么動作呢?
幼兒創(chuàng)編動作,一起表演。(1遍音樂)。
誰還有更好的動作,我們向他來學習。(幼兒創(chuàng)編動作,一起表演。提醒:延長音時音樂停、動作停。)。
幼兒創(chuàng)編動作,一起表演。(1遍音樂)。
我知道你們有許多很棒的動作,那我們聽著音樂用你最棒的動作來表演,好嗎?先用小腦筋想一想,快一點的音樂用什么動作?延長音時呢、音樂停時怎么辦?你可以坐著表演,也可以站起來(盡量不要碰翻小椅子),可以一個人表演,也可以喝好朋友一起表演。(2遍音樂)。
三、音樂游戲:撕報紙。
你們表演得真棒!瞧。我?guī)砹耸裁??跟著音樂和報紙你有什么好的玩法?BR> (幼兒創(chuàng)編動作,教師哼唱,大家跟著模仿。)。
跟著音樂一起表演。(放音樂1遍)。
誰還有好的動作,讓我們學習學習。(延長音時我有一個好玩法,想看嗎?讓你們的報紙在小腿上休息,我來表演了。)。
教師示范撕報紙游戲。(放音樂1遍)。
誰來說說我是怎么玩的?
教師哼唱,幼兒練習撕紙。
幼兒跟著音樂一起玩游戲。(3遍音樂)。
瞧,我的報紙變?nèi)棺恿?,你的報紙變成什么啦?BR> 四、音樂游戲:傳紙球。(集體游戲)。
團團團、變變變,我的報紙變紙球。
瞧,我的紙球會按摩,你的紙球會干什么?(引導幼兒用紙球按摩身體各部位、為同伴按摩,回家后為爸爸媽媽、爺爺、奶奶按摩)。
我的紙球還會玩?zhèn)髑虻挠螒蚰兀?BR> 1、提出要求。
2、教師哼節(jié)奏練習傳球動作。
3、跟音樂游戲。(1遍)。
4、針對問題,游戲小結(jié)。
5、幼兒聽音樂進行集體傳球游戲。(3遍音樂)。
五、結(jié)束活動。
剛才我們是坐著傳球的,小朋友表現(xiàn)真棒!如果站著傳球該怎么傳呢?
大班游戲策劃方案篇九
4、當最后一個人第二次聽到熊來了后,游戲結(jié)束。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的`“充電器”
3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場
4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
大班游戲策劃方案篇十
7月30日晚上18:00—21:00。
公司倉庫籃球場,如下雨,在倉庫一樓。
由企管部牽頭組織,各部門負責人及中層管理人員配合。
1、主持人開場白。
2、公司領導致辭及年中匯報。
3、聚餐開始,由中高層人員為員工服務-上菜。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)。
4、活動節(jié)目:
a、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)。
b、k歌比賽,鼓勵員工自由發(fā)揮(時間有限,暫時限定15人)。
c、員工唱歌接龍活動。
d、現(xiàn)場抽獎活動。
1、資源需求。
2、活動分工。
1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個負責人管理,避免造成喝酒過多鬧事等現(xiàn)象。
2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場要看護好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會氣氛帶來影響。
大班游戲策劃方案篇十一
2、接著第二個接著說:今天我吃了一個aa,二個bb(bb為不同的食物名);。
4、一直到有人中途講錯出局,然后其他人繼續(xù)游戲。
游戲中為了好玩,大家可以說出一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,例:滑蛋干貝牛肉湯。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1.晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2.晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3.晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場。
4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。
大班游戲策劃方案篇十二
參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計時。
競賽規(guī)矩:每組競賽參賽人員一個接一個進,即先一個人進,后出,然后再另一人進,如此接下。競賽限時3分鐘,規(guī)定時刻內(nèi)跳的個數(shù)多者取勝。
晨會互動小游戲的重要性
首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
大班游戲策劃方案篇十三
1、練習呼啦圈的玩法,體驗游戲游戲的樂趣。
2、促進身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。
多個呼啦圈、音樂
一、音樂激趣
伴隨《健康歌》的音樂,進入準備好的游戲場地。
師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運動,這節(jié)課也讓我們來做運動。
二、游戲活動
1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準備好的呼啦圈。
教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。
師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?
小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評價。
師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?
讓小朋友展示自己其它的玩法。
師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。
2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進行指導。
(1)在胳膊上轉(zhuǎn)
(2)在脖子上轉(zhuǎn)
(3)身體上同時轉(zhuǎn)多個呼啦圈。
3、呼啦圈玩法展示
(1)分小組學習、練習。
給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。
(2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。
4、教師評價、小結(jié)。
小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進身體的健康成長。
大班游戲策劃方案篇十四
頂氣球游戲是一個帶有對抗的早會互動小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會,更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團隊協(xié)作能力,增加團隊凝聚力,也是一個特別好的團隊游戲。適合銷售類企業(yè)員工的早會互動。
:10人為佳,分為兩隊
氣球若干
1、首先,以下圖的形式將場地劃分為a、b兩個區(qū)域;
2、a、b隊各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿,必須每人一個氣球;
3、游戲開始后,兩隊人員用頭頂氣球,將氣球送至對方的區(qū)域;
4、本隊的隊員可以幫助自己的隊友頂球,也可以頂對方的球,阻止其前進;
5、那一隊最先將本隊的所有氣球送至對方區(qū)域,那隊就獲勝。
2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來;
大班游戲策劃方案篇十五
1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
教學準備:報紙若干、大籃子若干等。
一、游戲前準備:教師帶幼兒進入游戲場地,進行體育游戲前準備工作,活動開幼兒四肢關節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。
二、想像游戲
1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?
2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。
3、引導幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。
教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。
集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
報紙的多種玩法。
大班游戲策劃方案篇十六
為了彰顯年輕的個性,充分展示我們朝氣蓬勃,奮發(fā)向上的精神風貌,特別是為女生營造輕松溫馨的氣氛,促進同學之間的友誼,構(gòu)建和諧校園,在三七女生節(jié)來臨之際,班上男生將為女生舉行專場女生節(jié)活動晚會。
20x年3月7日晚上7:00-9:00e2b103教室
x學院人文教育系x級公管三班
x級公管三班全體同學
主持人致辭,歡迎到場嘉賓,宣布節(jié)目開始。
節(jié)日的問候。班上全體男生分別上講臺,給與女生們節(jié)日的問候,送上誠摯的祝福。溫馨ppt展示。由主持人利用多媒體教室播放準備好的ppt文檔,回憶那些班上同學共同經(jīng)歷的美好回憶,同時,一同展望班上多彩的未來。
男生節(jié)目表演。每個男生獻上自己準備的節(jié)目,在講臺上進行表演。女生節(jié)活動策劃書小小心愿,我來實現(xiàn)。將之前收集好的班上女生的心愿小紙條卷成砣,男生將一一抽取,抽到后將按紙上的要求實現(xiàn)女生的小小心愿。
送上給每個寢室的禮物。
1、主持人:x提前一天準備當天發(fā)言稿
2、ppt制作:x負責收集好活動當晚要用的圖片、音樂、視頻,為本場晚會營造溫馨的氛圍做好準備。
3、采購:x負責購買本次活動裝扮教室的材料,以及晚會分發(fā)的飲料和食品。
4、食品分發(fā):x
5、教室布置:以x為組長,帶領班上剩下的男生,在活動開始前兩小時進行教室裝扮,同時畫好黑板報。
(一)教室裝扮:
1、教室裝扮材料:50元
2、飲料:80元
3、水果:60元
4、瓜子、花生:60元
5、糖果:50元
6、禮品:100元合計:400元
時間:20x年3月4日
大班游戲策劃方案篇一
1、能借助不同的輔助材料練習近平穩(wěn)的運球、顛球、對墻擊球。
2、積極參與游戲并遵守游戲規(guī)則。
3、在競賽游戲中學會小組合作,體驗小組合作取得成功的自豪感。
【游戲準備】。
1、人手一只乒乓球、一只乒乓板。
2、場地布置:運球過橋(a區(qū))顛球繞障礙(b區(qū))對板擊球(c區(qū))。
3、將幼兒分成紅、黃、藍、綠四組。
【游戲過程】。
(一)由舉行乒乓運動會引趣,導入課題。
1、小朋友們好,今天我們又要進行乒乓游戲了,我們的口號是什么?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)。
2、好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)。
(二)游戲:乒乓游戲比賽。
1、幼兒利用板和球進行花樣玩球。
乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什么乒乓本領呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。
2、請幼兒根據(jù)圖示逐一介紹介紹比賽項目與規(guī)則。
(1)a區(qū):從起點線開始,用球拍托球在橋上行走,球不能掉落。
(2)b區(qū):從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。
(3)c區(qū):對板擊球不掉落,而且要數(shù)清自己擊了幾個球。
3、幼兒熟悉各賽場游戲玩法。(分散練習)“在正式比賽之前,我們先去把這些本領練一練,呆會兒練習的時候,聽到我的哨聲就進行交換,如果那一區(qū)人多你可以去別的區(qū)先練習現(xiàn)在請你先找一個區(qū)作好準備。”
5、集中反饋請幼兒提出較有難度的游戲,大家?guī)椭毩暋?BR> “剛才你在練習的`時候遇到了什么問題?”
6、幼兒再次練習。
7、分紅、黃、藍、綠四隊進行比賽。
“比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進行,有紅隊、黃隊、藍隊、綠隊,我來當裁判,呆會兒聽到裁判發(fā)口令,各隊的第一個小朋友就開始出發(fā),運球過橋,然后顛球繞障礙,再對板擊球,當你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發(fā),哪一組先到,就是冠軍。
(1)提出比賽要求:。
a:abc三區(qū)串聯(lián),
b:行進間如果球掉地原地撿起繼續(xù)前進。
c:在對板擊球時,當你擊滿3次10個球時就可以往前到達終點。下一位幼兒就可以出發(fā)。
(2)幼兒完整地練習一次。
(3)根據(jù)幼兒游戲情況進行正式比賽1~2次。
(三)總結(jié)鼓勵幼兒游戲情況。
1、給勝利組掌聲鼓勵。
2、教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習乒乓球,長大了象電視里的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,為國爭光。
(四)放松活動比賽結(jié)束了,你們累不累啊?找個好朋友相互捶捶放松一下。
大班游戲策劃方案篇二
游戲目標:1.學會繩子的幾種玩法。2、練習走、跑、跳、平衡和投擲等基本動作的綜合能力。2.形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神,對玩繩活動產(chǎn)生興趣。游戲準備:1、幼兒沒有玩過繩子的經(jīng)驗,但是基本的跑,跳,投擲的動作是會的。2、磁帶什么的不需要3、貓頭飾,雞媽媽頭飾,雞寶寶胸飾4、繩子捆成細細一條隨意放在地上就可以游戲過程:一、開始部分:師:“今天啊,每個小朋友都從家里帶了繩子來,所以老師呢就要帶小朋友們跟繩子一起玩游戲?,F(xiàn)在老師是雞媽媽,你們都是雞寶寶??茨闹恍‰u寶寶坐的最好,老師先把胸飾發(fā)給他?!保ㄔ诮淌依锇研‰u的胸飾發(fā)給小朋友們,帶他們下去。)師生扮演雞媽媽和小雞進入活動場地,熱身部分。師:“今天天氣真好,雞寶寶跟媽媽運動一下吧?!鄙瘸岚颍ㄉ现?、磨擦雞嘴(下蹲)、理羽毛(體側(cè))、磨爪子(腹臂)、跳舞(跳躍和放松)等運動。(3分鐘)二、游戲過程:1.取繩子,雞媽媽帶小雞去捉蟲子(繩子),要求每個幼兒捉一條蟲子。師:“你們看那是什么?(把繩子捆成細細的一條放地上)幼:“...繩子。”師:“對,但是繩子捆的細細長長的,像不像一條小蟲子?現(xiàn)在雞媽媽要小雞們每個人去捉一條蟲子來?!?.玩繩子。將蟲子變成繩子,展開玩繩活動。師:“小雞們都把繩子解開吧。小雞們知不知道繩子可以怎么玩?。俊庇祝骸爸??!睅煟骸澳蔷驼埿‰u們來玩一玩繩子,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩,看看誰的玩法多,和別人不一樣?!蓖婧罂偨Y(jié),請兩個會玩的小朋友示范他們的玩法。“雞寶寶真棒,都想到了可以怎么玩繩子,雞媽媽看到有幾只小雞寶寶想到了別人沒想到的玩法,我們來請他們講講,是怎么玩繩子的好不好?”(我再教下面三種之中的一種。)或“不知道?!薄澳亲岆u媽媽來教你們一些玩繩子的方法吧?!保?)把繩子鋪成一層層房子的形狀,雙腳并攏跳,跳完旁邊回來(兩個房子,分成男生女生兩組)(2)房子變化一下,一層中間加一條線變成兩個格子,兩個格子的時候雙腳跳,一個格子的時候單腳跳,跳完也是旁邊走回來(3)剛才是擺成房子跳,現(xiàn)在呢我們要來用繩子開小火車了,不過這個游戲我要請六個小朋友一起玩。(五條繩子系好,套在小朋友腰上,后一個拉好前一個腰上的繩子,踮起腳尖,快步走,小火車開起來。提醒他們拉直慢慢來,不要太快,不要撞起來,注意安全等)(約14分鐘)3.游戲:戰(zhàn)勝野貓(1)另一教師扮演野貓出場,引導幼兒想出躲避野貓的方法,并進行演示。(野貓巡視一圈,沒捉到小雞到一旁休息。)“雞寶寶們要小心了,那邊啊有只野貓肚子餓了現(xiàn)在正在找吃的,哪只小雞要是調(diào)皮跑出去,野貓可是不會客氣的。小雞們知不知道怎么樣才會不被抓到?(悄悄的走,盡量繞到老貓身后等)(2)再次引導幼兒大膽想象,利用繩子變成武器戰(zhàn)勝野貓,如:用繩繞圈子砸“很好,我們都沒有被野貓抓走,但是它一直在怎么辦么,我們能不能想辦法把它趕跑。我們把繩子像這樣繞起來當武器扔向野貓,把它趕走好不好?”(3)如果有沒繞好,一扔出去就散了的情況講一下。簡短點評一下(7分鐘)三、結(jié)束部分“今天雞寶寶表現(xiàn)的可真棒!又聰明有勇敢,學會了那么多繩子的玩法,還用繩子當武器趕走了野貓,是不是很棒啊!都給自己拍拍手鼓鼓掌吧!”
大班游戲策劃方案篇三
活動目標:
1、練習拋用布塊,鍛煉上肢力量,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2、體會集體合作游戲的快樂。
活動準備:白氣球10個(有大有小)青蛙頭飾綠色大布一塊磁帶(我是一只小青蛙)古箏伴奏活動過程:
1開始部分青蛙媽媽帶孩子跳入場地,帶領幼兒作熱身準備活動,一起跳律動。
2游戲部分1)荷葉與風(布塊的游戲)教師出示布塊,引導幼兒將布塊展開變成大荷葉,幼兒分別站在布塊的外邊,幼兒根據(jù)教師的游戲指令做布塊的游戲。(比擬荷葉隨風的大小改變晃動的幅度,一增強游戲的趣味性)2)荷葉與露珠的游戲(布塊與露珠的游戲)教師將氣球放在布塊上,比擬露珠出現(xiàn)了,引導幼兒數(shù)一數(shù)露珠有幾顆,觀察它的大小。比擬露珠在荷葉上輕輕滾動,教師引導幼兒將氣球在布塊上滾動3)青蛙躲雨的游戲(鉆在布塊下的游戲)教師運用游戲的口吻"哎呀,下雨了,怎么辦?"引導幼兒想出躲到荷葉下面避雨的辦法。引導幼兒將布塊高高拋起,鉆到荷葉(布塊)底下躲起來。
3結(jié)束活動。
【設計意圖】幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設計了走大鞋這一活動。
【活動目標】。
1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。
2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。
【活動準備】。
用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。
【活動過程】。
1、熱身運動,活動活動筋骨。
2、兩人合作“走大鞋”。
第一次嘗試。
(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。
(2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導幼兒積極探索。
(3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。
(4)師幼共同總結(jié)“走大鞋”的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。
第二次玩“走大鞋“的游戲。
(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。
(2)教師進行個別指導與幫助。
(3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創(chuàng)新。
3、三人合作走大鞋。
品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。
4、放松運動。
幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。
【活動延伸】:
1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進行pk賽。
2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。
【活動反思】:
孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。
大班游戲策劃方案篇四
一、活動目標:
1.培養(yǎng)孩子運用肢體語言表達物體變化的能力。
2.培養(yǎng)孩子利用繩子開展各種活動的'興趣,并從中體驗游戲快樂。
3.培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力,想象力。
二、活動準備:
1.環(huán)境布置:在活動室門口牽一條長繩,高50厘米。
2.一些比較粗且柔軟的繩子。
3.準備一些細且柔軟的繩子、臘光紙、膠水、棉簽。
4.課件。
三、活動過程:
1.導入活動:
孩子們我們進活動室吧!剛才是什么擋著你們呀?
繩子好玩嗎?
2.分散活動:孩子自由選擇繩子玩耍,探索玩法。
繩子有很多玩法,我們也來玩一玩。(孩子玩繩:倆個人拉繩、跳繩、甩繩等)老師可以和孩子一起玩,并鼓勵一些不愛動的孩子投入到活動中去。
3.集體活動:
繩子有這么多玩法,老師這兒也有一條繩子,它可是神奇的繩子,我們一起來看看。
為什么說它是神奇的繩子?(它是人變的)。
最后小朋友在干什么?(學繩子變各種形狀。)。
4.游戲活動:
我們也來學繩子變一變。
孩子們在地板上用肢體語言來表達繩子的變化,變成一個圓、不停扭動,還可以幾個小朋友合作變成心形等。
5.粘貼活動:
這是自由活動,如有些孩子還沒有玩完,可以讓他們繼續(xù)玩,有些孩子可以將自己繩子的變化,用美工活動表現(xiàn)出來。
孩子們把繩子的變化貼到臘光紙上吧。
6.活動結(jié)束。
大班游戲策劃方案篇五
大班幼兒經(jīng)過中小班的學習和生活,他們的本領逐漸增強了。在平時的游戲中,他們會不時的夸夸自己,自己會做值日生、自己會做力所能及的事、自己會投擲飛盤、會拍皮球……針對大班孩子的興趣和能力,我設計了身鍛游戲"我的本領大",本次游戲的材料來源于幼兒的日常生活,他們對玩布類制作的材料很感興趣。游戲的重要目標是學習雙腳行進跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調(diào)能力,讓他們在有趣的游戲中感受與他人合作的樂趣。
1、學習雙腳行進跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調(diào)能力。
2、體驗游戲的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰(zhàn)。
大班游戲策劃方案篇六
一、活動目標:
1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2、培養(yǎng)幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強游戲的集體性。
3、幼兒非常樂意參加游戲。
二、活動準備:
各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、云、雨、電、雷)圖文卡片。
胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。
三、活動過程:
(一)、談話導入:
(二)、引導幼兒用語言表達,參與表演游戲。
讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。
引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據(jù)故事情節(jié)與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。
(三)、組織幼兒進行表演游戲。
教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”
幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其余幼兒扮演氣象袋。
討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發(fā)出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。
(四)、幼兒進行表演。
(五)音樂游戲《芭蕉扇》。
隨著音樂邊唱邊跳。
大班游戲策劃方案篇七
1、練習站在椅子上變換動作,保持身體平衡,發(fā)展平衡及跳躍能力。
2、在游戲活動中培養(yǎng)克服困難的精神。
活動準備。
1、音樂:現(xiàn)在大家一起做。
2、幼兒人手一把椅子。
活動過程。
一、熱身活動。
1、播放音樂:現(xiàn)在大家一起做。
2、聽音樂做椅子操。
二、探索:椅子上的動作。
1、幼兒雙腳站在椅子上,變換手臂動作。
2、幼兒單腳站在椅子上,變換手臂和腿部動作。
3、幼兒坐在椅子上,用四肢做動作。
教師觀察幼兒,引導幼兒互相學習,提醒幼兒變換動作時保持身體平衡。
三、椅子游戲。
1、過小橋:
將椅子一張一張靠攏,排成小橋狀,幼兒踩在椅子上過小橋。
2、繞樹林:
將椅子間隔距離排成小樹林,幼兒繞過小椅子,曲線向前跑。
3、過橋墩:
椅子左右間隔設置,幼兒踩在椅子上過小河。
4、幼兒討論。
用椅子還可以怎樣玩,請個別幼兒示范,拓展玩法。
5、幼兒分散活動,教師提醒幼兒注意安全,根據(jù)幼兒能力及時調(diào)整椅子的擺放。
四、放松活動。
幼兒坐在椅子上做騎馬狀,在場地上自由騎馬。
大班游戲策劃方案篇八
1、感受音樂的節(jié)奏變化,隨音樂的節(jié)奏做相應的動作。
2、在音樂中嘗試報紙的各種玩法,體驗與同伴合作游戲的快樂。
1、人手1張報紙。
2、《七士進階》音樂。
一、跟著音樂進場,初步感受音樂節(jié)奏。
今天陳老師要帶你們?nèi)ネ嬉粋€好玩的游戲,想去嗎?那就跟著老師出發(fā)吧。
(幼兒跟著音樂和老師做動作。)(3遍音樂)。
二、傾聽音樂,感受樂曲的三段式結(jié)構(gòu)。
(椅子坐下)我們小朋友跟著音樂做動作可真神氣。這段音樂好聽嗎?好聽在哪里?
老師告訴你們,這段音樂前后有變化,所以很好聽。哪里有變化?是怎么變的呢?我們再來聽一聽。(1遍音樂)。
聽出來了嗎?是怎么變的。(幼兒自由說。)。
剛才聽音樂的時候,xx還做了xx的動作呢,跟著音樂,你想做什么動作呢?
幼兒創(chuàng)編動作,一起表演。(1遍音樂)。
誰還有更好的動作,我們向他來學習。(幼兒創(chuàng)編動作,一起表演。提醒:延長音時音樂停、動作停。)。
幼兒創(chuàng)編動作,一起表演。(1遍音樂)。
我知道你們有許多很棒的動作,那我們聽著音樂用你最棒的動作來表演,好嗎?先用小腦筋想一想,快一點的音樂用什么動作?延長音時呢、音樂停時怎么辦?你可以坐著表演,也可以站起來(盡量不要碰翻小椅子),可以一個人表演,也可以喝好朋友一起表演。(2遍音樂)。
三、音樂游戲:撕報紙。
你們表演得真棒!瞧。我?guī)砹耸裁??跟著音樂和報紙你有什么好的玩法?BR> (幼兒創(chuàng)編動作,教師哼唱,大家跟著模仿。)。
跟著音樂一起表演。(放音樂1遍)。
誰還有好的動作,讓我們學習學習。(延長音時我有一個好玩法,想看嗎?讓你們的報紙在小腿上休息,我來表演了。)。
教師示范撕報紙游戲。(放音樂1遍)。
誰來說說我是怎么玩的?
教師哼唱,幼兒練習撕紙。
幼兒跟著音樂一起玩游戲。(3遍音樂)。
瞧,我的報紙變?nèi)棺恿?,你的報紙變成什么啦?BR> 四、音樂游戲:傳紙球。(集體游戲)。
團團團、變變變,我的報紙變紙球。
瞧,我的紙球會按摩,你的紙球會干什么?(引導幼兒用紙球按摩身體各部位、為同伴按摩,回家后為爸爸媽媽、爺爺、奶奶按摩)。
我的紙球還會玩?zhèn)髑虻挠螒蚰兀?BR> 1、提出要求。
2、教師哼節(jié)奏練習傳球動作。
3、跟音樂游戲。(1遍)。
4、針對問題,游戲小結(jié)。
5、幼兒聽音樂進行集體傳球游戲。(3遍音樂)。
五、結(jié)束活動。
剛才我們是坐著傳球的,小朋友表現(xiàn)真棒!如果站著傳球該怎么傳呢?
大班游戲策劃方案篇九
4、當最后一個人第二次聽到熊來了后,游戲結(jié)束。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的`“充電器”
3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場
4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
大班游戲策劃方案篇十
7月30日晚上18:00—21:00。
公司倉庫籃球場,如下雨,在倉庫一樓。
由企管部牽頭組織,各部門負責人及中層管理人員配合。
1、主持人開場白。
2、公司領導致辭及年中匯報。
3、聚餐開始,由中高層人員為員工服務-上菜。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)。
4、活動節(jié)目:
a、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)。
b、k歌比賽,鼓勵員工自由發(fā)揮(時間有限,暫時限定15人)。
c、員工唱歌接龍活動。
d、現(xiàn)場抽獎活動。
1、資源需求。
2、活動分工。
1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個負責人管理,避免造成喝酒過多鬧事等現(xiàn)象。
2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場要看護好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會氣氛帶來影響。
大班游戲策劃方案篇十一
2、接著第二個接著說:今天我吃了一個aa,二個bb(bb為不同的食物名);。
4、一直到有人中途講錯出局,然后其他人繼續(xù)游戲。
游戲中為了好玩,大家可以說出一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,例:滑蛋干貝牛肉湯。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1.晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2.晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3.晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場。
4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。
大班游戲策劃方案篇十二
參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計時。
競賽規(guī)矩:每組競賽參賽人員一個接一個進,即先一個人進,后出,然后再另一人進,如此接下。競賽限時3分鐘,規(guī)定時刻內(nèi)跳的個數(shù)多者取勝。
晨會互動小游戲的重要性
首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
大班游戲策劃方案篇十三
1、練習呼啦圈的玩法,體驗游戲游戲的樂趣。
2、促進身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。
多個呼啦圈、音樂
一、音樂激趣
伴隨《健康歌》的音樂,進入準備好的游戲場地。
師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運動,這節(jié)課也讓我們來做運動。
二、游戲活動
1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準備好的呼啦圈。
教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。
師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?
小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評價。
師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?
讓小朋友展示自己其它的玩法。
師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。
2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進行指導。
(1)在胳膊上轉(zhuǎn)
(2)在脖子上轉(zhuǎn)
(3)身體上同時轉(zhuǎn)多個呼啦圈。
3、呼啦圈玩法展示
(1)分小組學習、練習。
給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。
(2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。
4、教師評價、小結(jié)。
小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進身體的健康成長。
大班游戲策劃方案篇十四
頂氣球游戲是一個帶有對抗的早會互動小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會,更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團隊協(xié)作能力,增加團隊凝聚力,也是一個特別好的團隊游戲。適合銷售類企業(yè)員工的早會互動。
:10人為佳,分為兩隊
氣球若干
1、首先,以下圖的形式將場地劃分為a、b兩個區(qū)域;
2、a、b隊各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿,必須每人一個氣球;
3、游戲開始后,兩隊人員用頭頂氣球,將氣球送至對方的區(qū)域;
4、本隊的隊員可以幫助自己的隊友頂球,也可以頂對方的球,阻止其前進;
5、那一隊最先將本隊的所有氣球送至對方區(qū)域,那隊就獲勝。
2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來;
大班游戲策劃方案篇十五
1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
教學準備:報紙若干、大籃子若干等。
一、游戲前準備:教師帶幼兒進入游戲場地,進行體育游戲前準備工作,活動開幼兒四肢關節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。
二、想像游戲
1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?
2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。
3、引導幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。
教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。
集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
報紙的多種玩法。
大班游戲策劃方案篇十六
為了彰顯年輕的個性,充分展示我們朝氣蓬勃,奮發(fā)向上的精神風貌,特別是為女生營造輕松溫馨的氣氛,促進同學之間的友誼,構(gòu)建和諧校園,在三七女生節(jié)來臨之際,班上男生將為女生舉行專場女生節(jié)活動晚會。
20x年3月7日晚上7:00-9:00e2b103教室
x學院人文教育系x級公管三班
x級公管三班全體同學
主持人致辭,歡迎到場嘉賓,宣布節(jié)目開始。
節(jié)日的問候。班上全體男生分別上講臺,給與女生們節(jié)日的問候,送上誠摯的祝福。溫馨ppt展示。由主持人利用多媒體教室播放準備好的ppt文檔,回憶那些班上同學共同經(jīng)歷的美好回憶,同時,一同展望班上多彩的未來。
男生節(jié)目表演。每個男生獻上自己準備的節(jié)目,在講臺上進行表演。女生節(jié)活動策劃書小小心愿,我來實現(xiàn)。將之前收集好的班上女生的心愿小紙條卷成砣,男生將一一抽取,抽到后將按紙上的要求實現(xiàn)女生的小小心愿。
送上給每個寢室的禮物。
1、主持人:x提前一天準備當天發(fā)言稿
2、ppt制作:x負責收集好活動當晚要用的圖片、音樂、視頻,為本場晚會營造溫馨的氛圍做好準備。
3、采購:x負責購買本次活動裝扮教室的材料,以及晚會分發(fā)的飲料和食品。
4、食品分發(fā):x
5、教室布置:以x為組長,帶領班上剩下的男生,在活動開始前兩小時進行教室裝扮,同時畫好黑板報。
(一)教室裝扮:
1、教室裝扮材料:50元
2、飲料:80元
3、水果:60元
4、瓜子、花生:60元
5、糖果:50元
6、禮品:100元合計:400元
時間:20x年3月4日