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        大班游戲策劃方案大全(15篇)

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            方案還可以幫助我們更好地組織和管理工作、學(xué)習(xí)和生活。一個好的方案應(yīng)該能夠在可行性和可持續(xù)性上做出平衡??偨Y(jié)范文中的亮點和成功之處,可以提高我們制定方案的水平。
            大班游戲策劃方案篇一
            活動目標(biāo):
            1、愿意與同伴交往,認(rèn)識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。
            2、學(xué)習(xí)短句:《找朋友》的兒歌。
            3、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
            4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            活動準(zhǔn)備:
            1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,
            2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。
            活動過程:
            引導(dǎo)孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導(dǎo)孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。
            附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。
            活動反思。
            《找朋友》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習(xí)鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進(jìn)一步也學(xué)會了自己和其他幼兒合作。
            小百科:朋友,就是感情很好,有共同語言而經(jīng)常交流,相處起來很舒服,雙方有時間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。
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            大班游戲策劃方案篇二
            二、活動目的:培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊協(xié)作精神,增強(qiáng)班級凝聚力。
            三、參賽對象:所有在校生。
            四、比賽時間:
            五、比賽地點:?;@球場。
            六、比賽規(guī)則:
            1、比賽設(shè)男、女組,各班只能組一只代表隊參賽,共43支隊。每支參賽隊由班主任擔(dān)當(dāng)領(lǐng)隊,參賽選手15人,在當(dāng)場比賽中不得更換比賽選手。
            2、抽簽決定對陣班級,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進(jìn)行比賽。
            七、比賽注意事項:
            (1)各參賽隊必須提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場,比賽開始5分鐘參賽隊未到達(dá)現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠15人,則當(dāng)作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊伍將會自動進(jìn)入下一輪比賽。
            (2)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
            (3)各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙.一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格.
            (4)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。
            (5)比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領(lǐng)隊謹(jǐn)記,轉(zhuǎn)告給各隊參賽者。
            (6)比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領(lǐng)隊有權(quán)提出_請。
            八、獎項設(shè)置:
            男隊:前八名。
            女隊:前三名。
            大班游戲策劃方案篇三
            1、感受音樂的節(jié)奏變化,隨音樂的節(jié)奏做相應(yīng)的動作。
            2、在音樂中嘗試報紙的各種玩法,體驗與同伴合作游戲的快樂。
            1、人手1張報紙。
            2、《七士進(jìn)階》音樂。
            一、跟著音樂進(jìn)場,初步感受音樂節(jié)奏。
            今天陳老師要帶你們?nèi)ネ嬉粋€好玩的游戲,想去嗎?那就跟著老師出發(fā)吧。
            (幼兒跟著音樂和老師做動作。)(3遍音樂)。
            二、傾聽音樂,感受樂曲的三段式結(jié)構(gòu)。
            (椅子坐下)我們小朋友跟著音樂做動作可真神氣。這段音樂好聽嗎?好聽在哪里?
            老師告訴你們,這段音樂前后有變化,所以很好聽。哪里有變化?是怎么變的呢?我們再來聽一聽。(1遍音樂)。
            聽出來了嗎?是怎么變的。(幼兒自由說。)。
            剛才聽音樂的時候,xx還做了xx的動作呢,跟著音樂,你想做什么動作呢?
            幼兒創(chuàng)編動作,一起表演。(1遍音樂)。
            誰還有更好的動作,我們向他來學(xué)習(xí)。(幼兒創(chuàng)編動作,一起表演。提醒:延長音時音樂停、動作停。)。
            幼兒創(chuàng)編動作,一起表演。(1遍音樂)。
            我知道你們有許多很棒的動作,那我們聽著音樂用你最棒的動作來表演,好嗎?先用小腦筋想一想,快一點的音樂用什么動作?延長音時呢、音樂停時怎么辦?你可以坐著表演,也可以站起來(盡量不要碰翻小椅子),可以一個人表演,也可以喝好朋友一起表演。(2遍音樂)。
            三、音樂游戲:撕報紙。
            你們表演得真棒!瞧。我?guī)砹耸裁矗扛魳泛蛨蠹埬阌惺裁春玫耐娣ǎ?BR>    (幼兒創(chuàng)編動作,教師哼唱,大家跟著模仿。)。
            跟著音樂一起表演。(放音樂1遍)。
            誰還有好的動作,讓我們學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。(延長音時我有一個好玩法,想看嗎?讓你們的報紙在小腿上休息,我來表演了。)。
            教師示范撕報紙游戲。(放音樂1遍)。
            誰來說說我是怎么玩的?
            教師哼唱,幼兒練習(xí)撕紙。
            幼兒跟著音樂一起玩游戲。(3遍音樂)。
            瞧,我的報紙變?nèi)棺恿耍愕膱蠹堊兂墒裁蠢玻?BR>    四、音樂游戲:傳紙球。(集體游戲)。
            團(tuán)團(tuán)團(tuán)、變變變,我的報紙變紙球。
            瞧,我的紙球會按摩,你的紙球會干什么?(引導(dǎo)幼兒用紙球按摩身體各部位、為同伴按摩,回家后為爸爸媽媽、爺爺、奶奶按摩)。
            我的紙球還會玩?zhèn)髑虻挠螒蚰兀?BR>    1、提出要求。
            2、教師哼節(jié)奏練習(xí)傳球動作。
            3、跟音樂游戲。(1遍)。
            4、針對問題,游戲小結(jié)。
            5、幼兒聽音樂進(jìn)行集體傳球游戲。(3遍音樂)。
            五、結(jié)束活動。
            剛才我們是坐著傳球的,小朋友表現(xiàn)真棒!如果站著傳球該怎么傳呢?
            大班游戲策劃方案篇四
            游戲名稱:我要當(dāng)劉翔。
            游戲目標(biāo):
            1、在游戲中練習(xí)跳的動作和協(xié)調(diào)能力,并學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。
            2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的.新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
            游戲準(zhǔn)備:
            每人一個鞋盒、錄音機(jī)、磁帶。
            游戲過程:
            一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備游戲。
            二、出示盒子引出課題。
            (1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
            (2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)。
            (3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
            (把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")。
            (4)今天我學(xué)習(xí)以個新本領(lǐng):學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習(xí),請跨的好的幼兒示范。
            (5)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標(biāo)志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威_____加油,加油)。
            結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結(jié)束游戲。
            大班游戲策劃方案篇五
            一、活動目標(biāo):
            1.培養(yǎng)孩子運用肢體語言表達(dá)物體變化的能力。
            2.培養(yǎng)孩子利用繩子開展各種活動的'興趣,并從中體驗游戲快樂。
            3.培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力,想象力。
            二、活動準(zhǔn)備:
            1.環(huán)境布置:在活動室門口牽一條長繩,高50厘米。
            2.一些比較粗且柔軟的繩子。
            3.準(zhǔn)備一些細(xì)且柔軟的繩子、臘光紙、膠水、棉簽。
            4.課件。
            三、活動過程:
            1.導(dǎo)入活動:
            孩子們我們進(jìn)活動室吧!剛才是什么擋著你們呀?
            繩子好玩嗎?
            2.分散活動:孩子自由選擇繩子玩耍,探索玩法。
            繩子有很多玩法,我們也來玩一玩。(孩子玩繩:倆個人拉繩、跳繩、甩繩等)老師可以和孩子一起玩,并鼓勵一些不愛動的孩子投入到活動中去。
            3.集體活動:
            繩子有這么多玩法,老師這兒也有一條繩子,它可是神奇的繩子,我們一起來看看。
            為什么說它是神奇的繩子?(它是人變的)。
            最后小朋友在干什么?(學(xué)繩子變各種形狀。)。
            4.游戲活動:
            我們也來學(xué)繩子變一變。
            孩子們在地板上用肢體語言來表達(dá)繩子的變化,變成一個圓、不停扭動,還可以幾個小朋友合作變成心形等。
            5.粘貼活動:
            這是自由活動,如有些孩子還沒有玩完,可以讓他們繼續(xù)玩,有些孩子可以將自己繩子的變化,用美工活動表現(xiàn)出來。
            孩子們把繩子的變化貼到臘光紙上吧。
            6.活動結(jié)束。
            大班游戲策劃方案篇六
            設(shè)計意圖:
            體育游戲是幼兒非常喜愛的活動,在活動中幼兒的手、腳和全身都能得到協(xié)調(diào)的發(fā)展??墒且话阍谑覂?nèi)開展的各種活動都比較注重動腦、動手,忽略對腳和身體其它部位的鍛煉。為了加強(qiáng)幼兒全身鍛煉,為了小朋友能得到全面的發(fā)展?!毒V要》中明確提出幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)是廣泛的、啟蒙的、綜合的、整體的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,因此此次活動我選擇了梯子這一常見的生活工具來作為體育器械。對于梯子,小朋友們僅僅知道它的用途,卻從來沒有實際接觸過,對其功能了解的不多,對于他們來說是一件新鮮的玩意兒。沒有接觸過的東西,對幼兒來說往往具有刺激性與挑戰(zhàn)性,而且我在活動中還加進(jìn)了輔助器械——輪胎,更能激起小朋友的興趣。
            作為梯子器械自身來講,在生活中極容易找到,省去了老師找資料困難、費時等麻煩。并且為了尊重小朋友間的運動差別,使每個小朋友都能在原有程度上得到提高,我還添加了各幼兒園都有的輔助性器械——輪胎,讓每個小朋友能根據(jù)自身的需要來選擇該怎么搭、怎么玩,使自身得到鍛煉。
            在二十一世紀(jì)的信息時代里,社會所需的人才已不是墨守陳規(guī)、守株待兔之人,而是能舉一反三,具有創(chuàng)新思維的人。而社會上的事物都是隨時變換、更新的,需要我們幼兒去不時區(qū)分、選擇。再者新《綱要》中的健康要求也不只僅只是注重發(fā)展幼兒的動作技能,而是要"培養(yǎng)幼兒堅強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。"因此在活動中我不但強(qiáng)調(diào)幼兒對動作的發(fā)明性,還讓幼兒在較自由的環(huán)境中自主選擇游戲。就是把目標(biāo)內(nèi)容物化于梯子和輪胎游戲中,使幼兒在操作中達(dá)到鍛煉身體的目的。讓幼兒對一些未知的、沒發(fā)現(xiàn)的事物規(guī)律進(jìn)行探索,并通過合作形成團(tuán)隊精神,這就是我們現(xiàn)在提倡的科學(xué)教育。但我們也強(qiáng)調(diào)規(guī)則,不把愉快教育當(dāng)成一種目的。因為小朋友到了小學(xué)、社會中,他們必需得遵照一定的要求和規(guī)則去做。
            活動目標(biāo):
            1、引導(dǎo)幼兒用梯子想出多種玩法,增強(qiáng)全身的協(xié)調(diào)和平衡能力。(重點)。
            2、啟發(fā)幼兒能協(xié)商合作、區(qū)分選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神。(難點)。
            活動準(zhǔn)備:
            梯子6把,輪胎若干,紙磚若干,磁帶和錄音機(jī)。
            活動流程:
            準(zhǔn)備活動任意玩梯子和輪胎游戲:小小建筑師放松運動。
            活動過程:
            一、準(zhǔn)備運動。
            跟著音樂做熱身動作。(活動一開始,就引導(dǎo)幼兒隨音樂創(chuàng)編各種動作,給幼兒營造一種寬松、自主的活動氛圍。再者活動身體的各關(guān)節(jié),預(yù)防運動損傷。)。
            二、任意玩梯子和輪胎。
            1、今天,我們用梯子和輪胎來做游戲,想怎么玩就怎么玩。(就這簡單的一句話,就打破了幼兒單一游戲的局限性,引導(dǎo)幼兒充沛想象,利用梯子和輪胎來進(jìn)行多種動作嘗試。在活動中,教師可利用多種方法來挖掘幼兒想象的潛質(zhì),如同伴的經(jīng)驗分享、教師以自身的經(jīng)驗去影響,并且與幼兒一起參與到游戲中,重新理解了在新公布的《綱要》中指出的"要建立良好的師生、同伴關(guān)系",師生平等的游戲真正體現(xiàn)了師生間的互動。)。
            2、幼兒任意玩。
            3、休息,同時提問你是怎么玩的。(動靜結(jié)合,有利于緩減幼兒的心跳指數(shù),改善其疲勞狀態(tài),為下一環(huán)節(jié)作準(zhǔn)備。讓幼兒將嘗試的結(jié)果向大家展示出來,使其發(fā)生成績感,有利于促進(jìn)他們的發(fā)明欲望。)。
            三、游戲:小小建筑師。
            (在這一環(huán)節(jié)中,我采用了幼兒自創(chuàng)的游戲方式和動作,讓幼兒更有興趣的參與活動。從而體現(xiàn)了《綱要》的精神:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。保守的游戲分為幾組開展的,而我就打破了這一模式,設(shè)置了不平衡的環(huán)境,讓幼兒在規(guī)則的指引下自由區(qū)分選擇,充沛體現(xiàn)了自主性,適應(yīng)了現(xiàn)代社會的需求。)。
            四、放松運動。
            活動的結(jié)束局部,幼兒就跳本幼兒園的律動,運用幼兒熟悉且小幅度的動作來逐漸下降幼兒的生理心理負(fù)荷,以促進(jìn)幼兒盡快恢復(fù)到相對恬靜的狀態(tài)。
            延伸活動:
            在下次活動中,可運用另外幾個來自于幼兒且適合本年齡特征的動作,刺激幼兒的發(fā)明欲望。
            本活動的特點:
            1、打破了保守的游戲模式,形式更加靈活了。
            2、注重幼兒的生理心理負(fù)荷,注意調(diào)節(jié)幼兒活動的密度,使幼兒合理地進(jìn)行活動,突出一個高密度、低強(qiáng)度的幼兒運動規(guī)律。
            3、此活動具有很強(qiáng)的游戲性與創(chuàng)新性。
            大班游戲策劃方案篇七
            代號接龍是一個測試反應(yīng)力的互動游戲,很適合作為晨會游戲,因為在開始一天工作的時候,通過測試反應(yīng)力的游戲來提高大家的注意力,使之快速進(jìn)入工作狀態(tài)。
            8~15人
            無
            首先,所有的人都圍坐在一起,這時裁判需要現(xiàn)在所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽著有點怕怕的,其實也可以叫“神”,無所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始后,從“鬼”開始喊數(shù),這個數(shù)是一個組合“自己的代碼+另外一個人的代碼”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)喊出下一個組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應(yīng)過來的或者反應(yīng)過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個節(jié)目。
            為了增加游戲的娛樂性,可以懲罰犯錯的人學(xué)一種動物,或者裝扮成一個異性。
            大班游戲策劃方案篇八
            1、練習(xí)呼啦圈的玩法,體驗游戲游戲的樂趣。
            2、促進(jìn)身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。
            多個呼啦圈、音樂
            一、音樂激趣
            伴隨《健康歌》的音樂,進(jìn)入準(zhǔn)備好的游戲場地。
            師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運動,這節(jié)課也讓我們來做運動。
            二、游戲活動
            1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準(zhǔn)備好的呼啦圈。
            教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。
            師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?
            小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評價。
            師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?
            讓小朋友展示自己其它的玩法。
            師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。
            2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進(jìn)行指導(dǎo)。
            (1)在胳膊上轉(zhuǎn)
            (2)在脖子上轉(zhuǎn)
            (3)身體上同時轉(zhuǎn)多個呼啦圈。
            3、呼啦圈玩法展示
            (1)分小組學(xué)習(xí)、練習(xí)。
            給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。
            (2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進(jìn)行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。
            4、教師評價、小結(jié)。
            小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進(jìn)身體的健康成長。
            大班游戲策劃方案篇九
            增強(qiáng)手指尖的觸覺分辨能力。
            式樣、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆、紐扣、小鑰匙、小棋子、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干。
            1.游戲前,大人先讓寶寶認(rèn)認(rèn)摸摸所要觸摸分辨的物品,留下初步的印象。
            2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個口袋中,裝好后拉上拉鏈。大人把口袋順序打亂后,讓寶寶一個一個地觸摸,說出里面放的是什么。
            3.隨著觸覺分辨能力的提高,大人還可以在同樣的物品中選一個放在口袋內(nèi),選許多個放在另一個口袋內(nèi),讓寶寶觸摸分辨數(shù)目是多少。
            大班游戲策劃方案篇十
            1、能自主選擇“售貨員”和“顧客”兩個角色,并學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工與合作。
            2、知道“售貨員”和“顧客”的職責(zé),“售貨員”要從竹籃的顏色、形狀、圖案等方面向“顧客”介紹,“顧客”要向“售貨員”提出建議。
            3、讓幼兒在輕松的氛圍中感受美、享受美、創(chuàng)造美。
            1、漂亮的竹帽。
            2、“售貨員”和“顧客”牌子。
            3、游戲貨幣。
            4、號碼牌。
            玩法第一次:時間:5月25日,星期一上午
            “竹籃超市”里面,浩浩和星星一起做游戲,浩浩和星星當(dāng)售貨員,游戲材料很豐富,但是“生意慘淡”,顧客寥寥無幾。浩浩和星星顯得很不開心。這一切我都看在眼里。過了一會兒,我扮成顧客走過去,問:“老板,你們這個竹籃怎么賣???”浩浩說:這種大的20元,小的10元。我拿了一個大的,說:“這么貴啊?!毙切敲忉專骸拔覀兊闹衩笨善亮?,上面有紅色、藍(lán)色、綠色、黃色,五顏六色的。我接了上去:”顏色很好看。“浩浩連忙說:上面畫有漂亮的小花和小草,有圓形、正方形,看,還有波浪線、螺旋線呢。我說:這是圖案、形狀和花紋很漂亮。他們兩個其聲說:是的是的。”恩,你們這樣一介紹,我覺得聽好的,那我買這個大的”,我說。他們兩個臉上馬上露出了驚訝和開心的表情“我還想買個小的”,浩浩馬上拿出一個,說:“這個很好的?!拔铱戳丝凑f:“這個顏色不夠多,圖案也不夠好看,你們在去加工加工,等我下次在來買吧?!焙玫?,我馬上那去加工?!靶切钦f。有了”售貨員“的介紹和”顧客“的寶貴建議,”竹籃超市“的生意頓時紅火起來。
            游戲指導(dǎo)(組織要點與建議):
            在幼兒進(jìn)行角色游戲時,雖然要作到“觀察為主,適時介入”,觀察、捕捉、引導(dǎo)和激勵角色游戲中有積極意義的教育生成點,做到“正效介入”教師的觀察很難做到“面面懼到”,但是只要從幼兒的年齡特點出發(fā),關(guān)注幼兒實際交往水平,明確觀察目標(biāo)的觀察要點,適時參與到游戲中,以“游戲參與者”的身份給予幼兒適當(dāng)?shù)慕ㄗh,幼兒的游戲行為就會更加深入、細(xì)致。
            幼兒玩法第二次活動:6月2日上午
            ”竹籃超市“的推銷活動吸引了很多顧客,超市里擠滿了要買竹籃的顧客,售貨員鳴鳴和飛飛忙的不亦樂乎。大家爭先恐后、有的在推,有的在擠,非常危險。見到這個情況,我走過去問到:”你們都是買竹帽的?“你們這樣排隊危險嗎?”同時提醒老板引導(dǎo)顧客排隊購買,顧客的隊伍馬上就排好了。
            購買的隊伍是變好了,但是那么長的隊伍讓等待的孩子開始有些不耐煩了。于是我對老板說:“你們能想個辦法嗎,讓顧客既不浪費時間等待,又能買上竹帽嗎?”鳴鳴想了想,便讓顧客牌好隊先每人領(lǐng)一張?zhí)柎a牌,沒有叫到號的先在休息區(qū)等待。等前面的顧客買好了,他叫號,顧客就可以去選擇自己喜歡的竹帽了。這樣,顧客就不用一直排隊等待買竹帽了,消極等待的現(xiàn)象沒有再次出現(xiàn)了。
            “竹帽超市”的生意總是很紅火,“開心廚房”里的媽媽軒軒也想去買竹帽,但是她需要煮飯給寶寶吃,不能離開。我將這件事情告訴了鳴鳴:“開心廚房里面的軒軒要給寶寶煮飯,不能來買你的竹帽,你能不能想個辦法,讓這些走不開的顧客也能買上你家的竹帽?”鳴鳴想了想,笑著對我說:“我們可以提供外賣服務(wù),招一些外送員,這樣顧客就不需要跑來排隊買竹帽了。他馬上在廣告牌上寫了外賣號碼”3888778“,外賣服務(wù)正式開始了。
            游戲指導(dǎo)(組織要點與建議):
            由于幼兒普遍缺乏成熟的交往技巧,在自主的角色游戲中常出現(xiàn)停滯不前的現(xiàn)象,而教師的語言提示則可以將游戲中的契機(jī)”一語道破“,為幼兒的游戲指明方向,調(diào)動他們的游戲積極性和主動性。
            在指導(dǎo)時,我們要以平等的身份,幫助孩子分析游戲情況,引導(dǎo)他們深化游戲情節(jié),使游戲向縱向發(fā)展,從而提高游戲水平。我們的語言不能急于給出,而應(yīng)給予孩子們一定的時間和空間,盡量讓孩子用已有的經(jīng)驗充分地操作和探索,找出解決問題的辦法。
            “竹子”,是我們的園本特色。在這個依山傍水的九龍湖中,漫山遍野都是竹子,一望無際的竹子給我們提供了豐富的自然資源和物質(zhì)資源。用竹子做的竹帽,不僅在視覺上有一種賞心悅目的感覺,在功能和用法上,給是孩子們在區(qū)角游戲中樂此不疲進(jìn)行的游戲之一。
            大班游戲策劃方案篇十一
            1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
            2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機(jī)能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
            3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
            教學(xué)準(zhǔn)備:報紙若干、大籃子若干等。
            一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。
            二、想像游戲
            1、教師引導(dǎo)幼兒前報紙團(tuán)成紙球想像它像什么?
            2、教師對幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。
            3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動。
            教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運的果子最多。
            集合進(jìn)行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
            報紙的多種玩法。
            大班游戲策劃方案篇十二
            公司倉庫籃球場,如下雨,在倉庫一樓。
            由企管部牽頭組織,各部門負(fù)責(zé)人及中層管理人員配合。
            1、主持人開場白
            2、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭及年中匯報
            3、聚餐開始,由中高層人員為員工服務(wù)-上菜。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)
            4、活動節(jié)目:
            a、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)
            b、k歌比賽,鼓勵員工自由發(fā)揮(時間有限,暫時限定15人)
            c、員工唱歌接龍活動
            d、現(xiàn)場抽獎活動
            1、資源需求
            2、活動分工
            1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個負(fù)責(zé)人管理,避免造成喝酒過多鬧事等現(xiàn)象。
            2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場要看護(hù)好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會氣氛帶來影響。
            大班游戲策劃方案篇十三
            成員:xxx
            20xx年6月30日下午13:00―15:00
            體育館
            1、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊3人(一男兩女)
            比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
            2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊4人
            比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。
            3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊2人
            游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。
            4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊2人
            游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。
            5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊2人
            游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
            6、跳長繩負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊4人
            比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。
            1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。
            2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。
            報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
            3、參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。
            每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。
            友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。
            4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學(xué)生不定時為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。
            5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會實踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。
            6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。
            大班游戲策劃方案篇十四
            游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應(yīng)我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。
            游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。
            步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應(yīng)臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
            參與人數(shù)(方式):全體嘉賓
            (金)豬(賀)歲年有余
            恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,
            (好)運常來(笑)口開,
            (福)如東海人(康)健,
            (惠)風(fēng)和暢(吉)滿堂,
            龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
            大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
            新春(喜)慶(樂)無邊
            一帆風(fēng)(順)步步(高)
            闔家(歡)樂永(安)康
            (吉利字重復(fù)不要緊)
            能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)
            的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。
            參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人
            活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)
            其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
            游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的'游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
            參與人數(shù)(方式):八名嘉賓
            最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
            攜帶的物品。
            參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓
            活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)
            游戲內(nèi)容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。
            到的物品放進(jìn)本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。
            參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)
            活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)
            (尋寶物品:
            1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白!)――象征公司員工的勤奮與付出
            2、公司新logo標(biāo)識的物品一份――象征公司新年新形象
            3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(簽在紙上、手上均可)――象征新一年的工作順利
            4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚――象征財源滾滾到
            5、五把以上的鑰匙一串――象征開啟智慧與進(jìn)步的大門
            巧手開創(chuàng)幸福生活
            8、紅色圍巾一條(越長越好)――見證新年好運氣
            9、紅色帽子一頂――象征新年鴻運當(dāng)頭
            10、豬寶寶一對――象征子女福氣多多
            11、名片夾一個――象征朋友多人氣旺
            12、呼拉圈一個――象征健康長樂)
            獎品統(tǒng)一準(zhǔn)備:
            n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)
            n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)
            n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)
            備選游戲:
            倒著說
            好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
            真假難辯
            規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
            聯(lián)歡晚會互動集體小游戲方案
            1、集體拋繡球游戲(20分鐘)
            準(zhǔn)備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
            游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
            兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
            共三組,每組兩人.
            2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)
            準(zhǔn)備:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
            游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
            準(zhǔn)備:十個氣球
            游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
            手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
            幸運大抽獎游戲
            同時在我們晚會的進(jìn)行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。
            從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)
            從三等獎到一等獎
            準(zhǔn)備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎嘉賓。
            圣誕老人激情祝福送禮小游戲
            游戲規(guī)則:
            女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!
            男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
            女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現(xiàn)。
            男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!
            工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀(jì)念品,分發(fā)給觀眾。
            1、放焰火
            兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。
            2、龍傳人
            各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來,先到終點不散架的隊為勝。
            3、傳水果
            各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進(jìn)行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個,繼續(xù)。
            4、掛燈籠
            每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運”的標(biāo)語,從上到下排列,先完成任務(wù)的隊為勝。
            5、發(fā)月餅
            每隊18人,成圓隊向左轉(zhuǎn),前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時針方向轉(zhuǎn)動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。
            6、拉力賽
            在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車?yán)悺泵弊?。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學(xué)“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:
            1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門,排尾當(dāng)車頭,迅速鉆過,然后城門向內(nèi)轉(zhuǎn)身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。
            2、香港!則換一個方向鉆;
            3、開向21世紀(jì)!則中間二人的手臂高舉當(dāng)城門,排頭排尾當(dāng)兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里積分多的隊為勝。
            大班游戲策劃方案篇十五
            為了彰顯年輕的個性,充分展示我們朝氣蓬勃,奮發(fā)向上的精神風(fēng)貌,特別是為女生營造輕松溫馨的氣氛,促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建和諧校園,在三七女生節(jié)來臨之際,班上男生將為女生舉行專場女生節(jié)活動晚會。
            20x年3月7日晚上7:00-9:00e2b103教室
            x學(xué)院人文教育系x級公管三班
            x級公管三班全體同學(xué)
            主持人致辭,歡迎到場嘉賓,宣布節(jié)目開始。
            節(jié)日的問候。班上全體男生分別上講臺,給與女生們節(jié)日的問候,送上誠摯的祝福。溫馨ppt展示。由主持人利用多媒體教室播放準(zhǔn)備好的ppt文檔,回憶那些班上同學(xué)共同經(jīng)歷的美好回憶,同時,一同展望班上多彩的未來。
            男生節(jié)目表演。每個男生獻(xiàn)上自己準(zhǔn)備的節(jié)目,在講臺上進(jìn)行表演。女生節(jié)活動策劃書小小心愿,我來實現(xiàn)。將之前收集好的班上女生的心愿小紙條卷成砣,男生將一一抽取,抽到后將按紙上的要求實現(xiàn)女生的小小心愿。
            送上給每個寢室的禮物。
            1、主持人:x提前一天準(zhǔn)備當(dāng)天發(fā)言稿
            2、ppt制作:x負(fù)責(zé)收集好活動當(dāng)晚要用的圖片、音樂、視頻,為本場晚會營造溫馨的氛圍做好準(zhǔn)備。
            3、采購:x負(fù)責(zé)購買本次活動裝扮教室的材料,以及晚會分發(fā)的飲料和食品。
            4、食品分發(fā):x
            5、教室布置:以x為組長,帶領(lǐng)班上剩下的男生,在活動開始前兩小時進(jìn)行教室裝扮,同時畫好黑板報。
            (一)教室裝扮:
            1、教室裝扮材料:50元
            2、飲料:80元
            3、水果:60元
            4、瓜子、花生:60元
            5、糖果:50元
            6、禮品:100元合計:400元
            時間:20x年3月4日