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        學生會趣味活動策劃(優(yōu)秀17篇)

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            在總結中,我們可以找到自己成功的因素,也能夠發(fā)現(xiàn)自己需要改進的地方。寫總結時,要注重整體結構的安排,清晰地呈現(xiàn)出問題、分析、總結和對策等要素。筆者整理了一些寫總結的要點和范例,供大家借鑒和學習。
            學生會趣味活動策劃篇一
            學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。
            3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知。
            河東田徑場。
            學生會共11個部門,比賽以得分制進行,x部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
            快樂一條龍。
            這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。
            規(guī)則:四個人站成一排,依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。
            跳長繩。
            規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的.長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。
            打“保齡球”
            規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。
            拔河。
            規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。
            學生會趣味活動策劃篇二
            為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。
            活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。
            活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知。
            活動地點:河東田徑場。
            活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
            活動內容。
            (1)快樂一條龍。
            這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。
            規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。
            (2)跳長繩。
            規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。
            (3)打“保齡球”(文章轉自實用文檔頻道201209)。
            規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。
            (4)拔河。
            學生會趣味活動策劃篇三
            為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的'工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。
            學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。
            河東田徑場
            學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
            (1)快樂一條龍
            這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。
            規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。
            (2)跳長繩
            規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。
            (3)打“保齡球” (文章轉自實用文檔頻道xx09)
            規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。
            (4)拔河
            規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。
            化學化工學院分團委
            學生會趣味活動策劃篇四
            宣傳部。
            4月底至5月初。
            感恩—回報。
            1、讓學同們了解母親節(jié)和父親節(jié),大聲將自己對他們的感恩說出來。將自己對他們的感覺表達出來。
            2、讓同學們發(fā)覺自己身邊值得感激的人,并懷著一顆感恩的心借本次活動去感激他們。
            3、通過自己的行動,深化自己對愛的認識。洗禮自己的思想,讓心插上愛的翅膀,在心里播種感恩之心的種子。
            1、活動初期:
            負責部門:宣傳部、生活部、外聯(lián)部。
            (1)征集活動所需要的標語,要求新穎、簡略,內容精練。
            (2)告知各班級朗誦比賽,并將參賽人員名單上報。參賽內容以“愛”為主題,形式可以是詩歌或散文片段。
            (3)策劃出義賣花活動的宣傳海報,加大宣傳力度。
            (4)采集好義賣花的活動地點。
            (5)商榷好賣花的地點,價格,數(shù)量,以及用于寫心愿的卡片。
            2、活動中期:
            參與人員:
            財經(jīng)與藝術系學生分會全體成員。
            主題活動的開展。
            3、活動后期:
            負責部門:學習部、生活部、外聯(lián)部。
            實現(xiàn)被抽中的人的愿望(可行性)。
            學生會趣味活動策劃篇五
            20xx年4月18日上午(周六)上午9:00—12:00。
            學府校區(qū)。
            1、拔河比賽。
            游戲規(guī)則:以拔河規(guī)則為準每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。
            所需材料:拔河繩一根,口哨兩個。
            項目負責人:
            2、背氣球。
            游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。
            把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)。
            背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人背回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。
            所需材料:秒表,氣球。
            項目負責人:
            3、齊心協(xié)力。
            游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。
            十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。
            所需材料:秒表,繩子。
            項目負責人:
            4、迎面跑。
            游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。
            分為兩隊(5人為一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的接力棒交給對面的隊員。
            所需材料:秒表,接力棒。
            項目負責人:
            5、搶凳子。
            游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)2人(1男;1女)。
            比賽場地擺有比人數(shù)少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,沒坐到凳子的同學被淘汰直到剩下最后一位同學結束。
            所需物品:凳子,口哨。
            項目負責人:
            各個班級每班出一支隊,每個隊不少于十五人數(shù)。
            各個班、民俗文化社團、云之花語社團、青協(xié)會、20xx級學生會及14級學生會、五華校區(qū)學生代表。
            1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其余學生會成員積極配合體育部;
            2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;
            3、自愿服務者10名,負責撿球、監(jiān)督等。
            獎狀、文具等。
            學生會趣味活動策劃篇六
            活動目的:
            在學院內對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內的影響力。
            增加家教部內部的凝聚力。
            緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。
            培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。
            活動時間:
            xx年3月24日
            流程安排:
            上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽
            下午:決賽和頒獎典禮
            活動地點:四川航天職業(yè)技術學院運動場
            活動主題:娛樂身心、激揚青春
            活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)
            比賽項目:
            比賽規(guī)則:
            手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績取所有總數(shù)。負責人:曹麗容、向欣欣)
            中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)
            兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)
            繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)
            定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)
            定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)
            短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)
            羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)
            獎勵方法:
            比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)
            仲裁委員會組成:
            活動金費預算:
            獎狀24張11x1.5 =16.5元 1x13=13元
            簽字筆20支1x20=20元
            筆記本(大)10x12=120元
            筆記本(小)12x6=72元
            繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元
            繪畫彩筆(小)1x7=7元
            合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)
            裁判團組成:
            裁判長:
            裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)
            注意事項:
            裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。
            尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            比賽所需工具參賽選手自帶或自借
            遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
            比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。
            所有限時項目均取最快(最多)
            比賽所需筆、本子 家教部成員自帶
            每一單項比賽需要一名負責人
            組委會由家教部所有成員構成
            其它所需物品家教部自備或自借
            大會共十一個比賽項目
            比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項
            學生會趣味活動策劃篇七
            三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處。
            協(xié)辦方:藝術與傳媒學院體育部。
            四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員。
            五、活動意義。
            1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
            2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
            3)鍛煉學生會成員的團隊協(xié)作精神。
            4)促進文化的交流,提高心理素質,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。
            六、前期準備。
            1)?隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數(shù)較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。
            2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
            3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等。
            七、活動步驟。
            1)活動現(xiàn)場布置。
            2)各代表隊入場。
            3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展。
            4)總結發(fā)言、舉行頒獎。
            5)清掃活動現(xiàn)場。
            八、活動分組。
            每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
            九、運動會項目。
            (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
            道具:氣球若干個。
            參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
            規(guī)則:
            1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
            2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
            3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
            4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
            5、抱球跑者取消比賽資格。
            (二)考考你的肺活量。
            道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。
            參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
            比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數(shù),打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
            (三)瞎子背瘸子。
            道具:彩色氣球若干,凳子若干。
            參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
            比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
            (四)頂a4紙接力賽跑。
            道具:a4紙若干張。
            參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
            比賽規(guī)則:
            1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
            2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。
            (五)鏈接加速。
            參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
            規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續(xù)前進,則成績?yōu)闊o效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。
            十、說明:
            此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
            十一、經(jīng)費預算。
            獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。
            十一、活動中應注意的問題及細節(jié)。
            瞎子背瘸子與鏈接加速環(huán)節(jié)應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。
            學生會趣味活動策劃篇八
            在眾多為同學們提供服務的學生會部門中,文藝部無疑是主宰青春旋律的領唱者。文藝部一直以活潑、靚麗、向上的形象,擔任著學院中大大小小文藝活動的組織者與策劃者。
            通過組織各種文藝活動,引起同學同學的濃厚興趣,傳揚明快和積極的生活態(tài)度,提高同學的身心素質,構筑理性主流的精神文化,我們旨在豐富同學們的業(yè)余生活,我的'青春我做主。
            新學期伊始,學生會工作也將一步步步入正軌,對于文藝部本學期的工作和活動,特提出以下策劃:
            “越中國,越時尚?!报D―青春正能量系列創(chuàng)意秀活動。
            1、弘揚中國傳統(tǒng)文化,做驕傲炎黃子孫。
            2、增加我院各專業(yè)間交流,提升同學之間默契,培養(yǎng)團結協(xié)作的能力。
            3、將廢物進行設計再利用,增強動手能力,環(huán)保低碳。
            4、豐富大學課余生活,青春滿滿正能量!
            沈陽工業(yè)大學化工裝備學院xx級全體同學。
            以班級為單位進行比賽,共計18支隊伍。
            學生會趣味活動策劃篇九
            為讓我們學生會成員配合更默契,更加團,更加有組織性!
            通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。
            11月6號(上午9點)
            北區(qū)籃球場
            1.搶答游戲:
            學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。
            2.大冒險
            參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓
            其他
            人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女
            同學
            說"我
            愛
            你們!",總之指定的`節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進行5輪)
            3.坐地起身
            要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
            4.以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。
            5.蹲‘水果’:
            把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是
            學習
            部和
            生活
            部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。
            學生會趣味活動策劃篇十
            1、發(fā)展學生思維,拓展學生能力,加深對課本知識的學習掌握。
            2、拓展學生視野,培養(yǎng)地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。
            3、豐富校園文化生活,增強學生間凝聚力,增強教師的向心力,進一步融洽師生感情。
            七年級學生。
            1、由每班有興趣愛好的學生自愿報名參加。
            2、報名的同學分兩大組,由教師進行考核、選拔,挑選12名同學,分成兩個活動小組。
            3、每組推薦一名組長來負責每個成員任務。
            4、每組組長負責保管好記錄表,負責記錄所測得的數(shù)據(jù)。
            5、最后活動結束后組長分配任務要根據(jù)獲得的數(shù)據(jù)寫匯報記錄。
            1、報名參加的同學不能半途而廢,必須準時到場完成自己所擔任的項目。
            2、每次活動全體成員必須到場。
            3、根據(jù)各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內容,記好活動記錄。
            4、各小組活動確保五落實:落實人員、落實場地、落實時間、落實安全、落實任務。
            5、各組計劃要切實可行、具體,不能放任自流,小組長必須臨場安排指導。
            6、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。
            a、制作:制作地理模型,繪制地圖,培養(yǎng)學生的實踐操作能力、收集處理信息的能力。如制作地球儀、等高線模型,各大洲、各國、各省市的輪廓模型,生態(tài)環(huán)境模型等。
            b、演示:演示地球的自轉、公轉,說明地球的運動產生的現(xiàn)象;演示三球運動,認識太陽、地球、月亮的運動及日食、月食等自然現(xiàn)象的產生;演示季風活動,了解季風活動對我國氣候的`影響。
            c、編寫調查報告:即針對某一典型問題,組織學生進行調查研究,通過收集圖片、文字、數(shù)據(jù),提出自己的看法和觀點,形成報告。如環(huán)境保護、節(jié)約用水等方面。
            d、創(chuàng)編地理板報、地理手抄報:以環(huán)保、地理小常識、地理科普知識為主。
            1、制作簡易的地球儀。
            2、利用填充式空白地球儀認識經(jīng)緯線和經(jīng)緯度以及南北半球和東西半球的劃分。
            3、地球的運動演示實驗。
            4、繪制學校平面圖。
            5、制作等高線地形模型,認識不同地形部位的地形特征。
            6、利用填充式地球儀認識七大洲、四大洋的位置和輪廓。
            7、觀看各種地質構造模型。
            8、利用學校氣象園記錄天氣狀況。
            10、辯論賽:“人口過多”、“人口過少或負增長”的利與弊?
            11、制作以“人與地球”為主題的地理手抄報。
            張xx。
            1、利用周日在家時間、平常閑余時間。
            2、周三課外活動時間。
            學生會趣味活動策劃篇十一
            自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
            自律委員會全體成員。
            xx年5月1日下午6:00。
            西操場(足球場)。
            1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。
            2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。
            3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
            4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結束。這十分考驗兩人的默契度。
            8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。
            10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;。
            11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;。
            12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
            負責人:王元志郝晶富強及各部部長副部長。
            策劃:大學生自律委員會策劃部。
            所需物品:1.第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。
            2.第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
            3.第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
            4.第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
            5.第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
            備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;。
            2,再有所需由部長劉宏祿負責。
            注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。
            2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。
            3.勤儉節(jié)約,不得浪費。
            5.所有物品按時歸還。
            4.不得損壞公共物品。
            學生會趣味活動策劃篇十二
            為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災隱患。提高對火災撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災真正發(fā)生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。
            承辦:建筑與測繪工程系。
            參賽隊伍12個。
            xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。
            學院體育場及籃球場。
            1、快速連接消防水帶(4人)。
            比賽地點:1號教學樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
            比賽規(guī)則:
            1、每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。
            2、主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。
            3、發(fā)令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶,噴頭、扳手迅速運到消防栓處。
            4、4名運動員團結協(xié)作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結;消防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。
            5、以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續(xù),運動員需將水帶對折卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。
            6、比賽成績以完成項目的時間記錄。
            7、該參賽隊結束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結束。?比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。?比賽要求:
            1、運動員需按指定位置準備比賽。
            2、平鋪的消防水帶須平直無節(jié)為合格。
            3、運動員服從裁判員指揮。
            4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
            5、所有工作人員穿校服,戴校徽。
            2、快速接力穿消防服(4人)。
            比賽地點:1號教學樓前主干道西半邊。
            比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
            比賽規(guī)則:
            1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。
            2、發(fā)令哨響后,1號運動員從起點出發(fā)跑到穿衣地點(距起點50米處),以最快的速度穿好消防服。
            3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續(xù)比賽?!比襞卸ú缓细?,指出不合格處,運動運更正衣著無誤后方可繼續(xù)比賽。
            4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動員。
            5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。
            6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。
            7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
            比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。
            比賽要求:
            1、運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。
            2、運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內摸到接力運動員的手后,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。
            3、運動員服從裁判員指揮。
            4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
            5、所有工作人員穿校服,戴校徽。
            3、緊急救援(4人)。
            比賽地點:伯苓廣場西半場。
            比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
            比賽規(guī)則:
            1、2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
            2、起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。
            3、起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發(fā),準備救援。
            4、起點處北側30米處放置制作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。
            5、發(fā)令哨響后,2名救援人員跑到擔架區(qū)將擔架部件運送到起點,3人以最快的速度制作擔架。
            6、3名救援人員拿上制作好的擔架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將傷員放下,將擔架拆除,回復原樣后由2名運動員將擔架部件送到起點北側30米處,以此到達時間計算比賽成績。
            7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
            比賽用品:可制作擔架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。
            比賽要求:
            1、傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規(guī)。
            2、運動員服從裁判員指揮。
            3、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
            4、所有工作人員穿校服,戴?;?。
            4、穿越火線(4人)。
            比賽地點:伯令廣場東半場。
            比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
            比賽規(guī)則:
            1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。
            2、籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區(qū),濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。
            3、讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以最快的時間穿越障礙區(qū)。
            4、每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區(qū),但是碰到一次桌子,在本隊成績上加3秒,以此累計。
            5、以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。
            6、該隊比賽結束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
            比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2個。
            比賽要求:
            1、參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地,否則重新回到起點。
            2、“瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒做到位,重新回到起點。
            3、運動員服從裁判指示。
            4、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
            5、所有工作人員穿校服,戴?;?。
            5、接力滅火(4人)。
            比賽地點:1號教學樓前主干道東半邊。
            比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
            比賽規(guī)則:
            1、3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
            2、發(fā)令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。
            3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。
            4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。
            5、以上3個參賽隊比賽結束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
            比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。
            比賽要求:
            1、各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊重新開始。
            2、因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發(fā)生。
            3、運動員服從裁判員指揮。
            4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
            5、所有工作人員穿校服,戴?;?。
            建筑與測繪工程系。
            xxxx年11月16日。
            學生會趣味活動策劃篇十三
            中國的.傳統(tǒng)文化源遠流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統(tǒng)文化的啟蒙教育,既可以規(guī)范他們的日常生活行為,學習禮貌與禮儀,同時還能培養(yǎng)幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統(tǒng)文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節(jié)到來之際,讓幼兒多接觸傳統(tǒng)文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。
            組
            長:鄧利副組長:嚴會馬艷、組。
            員:肖璇曹琪楊紅梅。
            1、教師以傳統(tǒng)文化節(jié)目開場。
            2、園長講話。
            3、家長帶幼兒一起逛廟會。
            4、廟會內容分為獲幣區(qū)(通過表演才藝等方式獲得相應的虛擬幣)然后在游戲區(qū)、小吃區(qū)攤位進行消費。
            疊被子系鞋帶扣扣子區(qū)攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區(qū)攤主:韋戩君。
            每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責和另一名攤主一起完成以下幾項準備:
            1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
            2、每個攤位所需的物料清單。
            3、攤位人員的責任分工。
            4、掌握發(fā)放虛擬幣的話術。
            5、列出各攤位每個項目發(fā)放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)。
            每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:
            1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
            2、每個攤位所需的物料清單。
            3、攤位人員的責任分工。
            4、掌握買賣語言技巧。
            5、列出所售商品價格。
            6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負責人:嚴會。
            每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:
            1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
            2、每個攤位所需的物料清單。
            3、攤位人員的責任分工。
            4、掌握買賣語言技巧。
            5、列出各項目價格。
            6、制作項目價格表(卡通型)。
            1、上午7:30全體教師集中開會準備。
            2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區(qū)域)。
            3、9:00主持人開場,提清楚要求及規(guī)則。
            4、9:05園長發(fā)言。
            5、9:10教師中國鼓開場。
            6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達換幣區(qū)。
            7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。
            8、11:30--12:00家長自行離園。
            9、12:00活動結束,各攤位負責人負責整理物料及場地衛(wèi)生。
            10、安全離園。
            八、活動工作人員安排。
            音響:韋戩君主持:肖璇。
            采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴會。
            開場中國鼓:楊紅梅(負責)、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮。
            學生會趣味活動策劃篇十四
            :xx學生
            :某專業(yè)每個班分別派出一個團隊
            1、袋鼠跳躍
            比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為a組和b組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
            2、8根大繩
            比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內,獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
            細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。
            3、許多人都有大繩子
            比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內,8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
            細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結果將被取消。
            4、十人九腳
            比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
            道具:每組五米長的繩子
            細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
            5、鋼管舞
            比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。
            道具:一根大約五米長的桿子
            細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。
            1、齊心協(xié)力
            比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結果將無效。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
            2、梅花樁帶水端的比賽方法:
            每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水??疾旖Y束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結束比賽的信號。一旦團隊的時機發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結束后,比較每個隊伍結束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。
            3、呼啦圈跑步比賽方法:
            每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。
            :以部門為單位組織比賽報名
            成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了
            :所有參賽隊伍應接受大會的統(tǒng)一指揮,運動員應服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦單位。
            學生會趣味活動策劃篇十五
            3、地點:1210教室
            4、初賽環(huán)節(jié):
            (1)自我介紹:各選手準備2分鐘左右的自我介紹;
            (2)評委即興提問,各選手做出相應回答;
            1、時間:4月28日晚上6點30分;
            2、地點:1210教室
            3、復賽環(huán)節(jié):
            (1)選手根據(jù)復賽所抽到的圖片發(fā)揮想象說一段話,時間不限;
            (2)選手回答評委問題;
            1、時間:5月22日晚上6點30分
            2、地點:學生活動中心
            3、比賽環(huán)節(jié):
            (1)閃亮登場:
            各決賽選手以小組為單位上臺亮相做小組及個人的自我介紹,形式不限。時間5分鐘左右;
            (2)捷足先登:
            各決賽選手搶答主持人提出的問題;
            (3)廣告達人:
            各決賽選手按順序抽取道具,并且對該道具做一個廣告;
            (4)眼疾手快:
            各決賽選手依次將打亂的母進行重組,按指定時間內重組的單詞個數(shù)算分;
            (5)經(jīng)典重現(xiàn):
            各決賽選手可以以歌曲、朗誦話劇等各種形式演繹經(jīng)典;
            4、獎項:
            個人一等獎、個人二等獎、個人三等獎;
            團體一等獎、團體二等獎、團體三等獎;
            最具潛力獎、最佳個人風采獎。
            做為紅五月中我們部門的一個重大活動,我們會積極準備,爭取在紅五月中為全校師生獻上一道英語盛宴。同時我們也將積極配合其他兄弟部門的活動,努力讓紅五月中的所有活動都能順利有序地展開。
            場地費:
            180元
            決賽現(xiàn)場布置:
            80元
            決賽獎品、水果及比賽所有水:
            180元
            橫幅、宣傳單、節(jié)目單
            130元
            評委費用
            80元
            合計:
            650元
            學生會趣味活動策劃篇十六
            以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發(fā)展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術交流,豐富大學生的業(yè)余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯(lián)合會內部的團結和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯(lián)合會特色、樹立科學技術學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。
            浙金院臺球社。
            浙金院臺球社。
            全院大一、大二學生。
            由各班級統(tǒng)記報名人數(shù),統(tǒng)計人員將報名表電子稿發(fā)送到郵箱。
            桃李苑紳迪臺球室。
            隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布(掃描二維碼關注浙金院臺球社微信平臺)。
            xx。
            1、活動規(guī)則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標規(guī)則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。
            2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經(jīng)費由學院提供和商家贊助。
            第一名動漫手拌、單人牛排套餐一份。
            第二、第三名臺燈、單人牛排套餐一份。
            鼓勵獎3名iphone4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份。
            比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯。
            1、張貼宣傳海報、橫幅。
            2、微信平臺宣傳。
            臺球社。
            20xx年5月7日。
            學生會趣味活動策劃篇十七
            21世紀已成為網(wǎng)絡高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。
            心理協(xié)會本著“學以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應十八大號召,積極探索有益于同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。
            讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
            1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
            2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。
            3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
            4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
            5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。
            6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯(lián)系。
            7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學生、老師了解我們。
            重慶工程學院南泉校區(qū)。
            主辦方:重慶工程學院社團聯(lián)合會。
            策劃承辦方:重慶工程學院心理協(xié)會。
            協(xié)辦方:重慶工程學院風旅社。
            重慶工程學院日語協(xié)會。
            重慶工程學院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
            重慶工程學院素質教育中心助教團。
            重慶工程學院全體學生。
            (一)活動前期。
            1.策劃準備。
            時間:xx年3月28日-xx年4月6日。
            心理協(xié)會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在xx年4月2日與協(xié)辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節(jié),成立首屆“***”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。
            最終策劃書上交重慶工程學院社團聯(lián)合會報備。
            2.宣傳準備。
            時間:xx年4月6日-xx年4月10日。
            宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設計好網(wǎng)絡宣傳資料,待用。
            后勤組負責邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。
            外聯(lián)組負責找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
            宣傳組長。
            孫圳。
            心理協(xié)會。
            副會長。
            活動組長。