亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        2023年趣味活動策劃方案幼兒園(熱門17篇)

        字號:

            我們可以通過比較不同的方案選取最佳的解決方案。一個完美的方案應該考慮到各種因素和可能的風險。通過閱讀這些范文,我們可以了解到方案制定的一些基本原則和方法。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇一
            下面是小編為大家整理的,供大家參考。
            游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式,熱愛游戲是兒童與生俱來的認知,下面是小編整合的幼兒園中班趣味游戲活動策劃方案,一起來看看吧。
            【活動目標】。
            1、了解各地不同的風味小吃,并能用多種材料進行制作。
            2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣。
            3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。
            【活動準備】。
            1、幼兒和家長一起了解各地風味美食、小吃。
            2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。
            3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
            4、環(huán)境布置:美食一條街。
            【活動過程】。
            1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
            請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
            2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。
            (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進行制作。
            (3)教師巡視、指導幼兒的分組及制作情況。
            3、角色游戲;美食一條街。
            (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
            (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。
            (3)幼兒進行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。
            4、結束游戲。
            (1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。
            (2)帶領幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。
            【活動目標】。
            1、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性。
            2、樂意參與活動,知道遵守交通規(guī)則。
            【活動準備】。
            1、小塑料圈每人一個。
            2、了以參與活動,知道遵守交通規(guī)則。
            3、在操場上畫個大圓圈。
            【活動過程】。
            1、情景感知:
            幼兒在教師帶領手持小塑料圈模仿開車的動作小跑步進入場地大圓圈。
            2、幼兒游戲:
            教師啟發(fā):
            “今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!?。
            幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習“開車”、“停車”。
            幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。
            “小司機分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時,還要遵守交通規(guī)則。
            游戲反復進行,每進行一次,幼兒變換一種交通工具。
            3、講評結束:
            教師簡單講評,表揚按信號要求活動的孩子。
            “小司機們,開車回停車場了!”
            【活動目標】。
            1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。
            2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。
            3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識。
            【活動準備】。
            1、哨子一個,小紅旗兩個。
            2、音樂《向前沖》。
            【活動過程】。
            1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。
            2、練習彎腰半蹲走。
            3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認真看。
            4、游戲分組。
            將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。
            5、開始游戲。
            幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!
            6、一輪完成后,幼兒換角色進行游戲。
            活動目的。
            1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。
            2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。
            3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
            活動準備。
            1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。
            2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
            活動過程。
            一、開始部分。
            1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
            2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。
            二、基本部分。
            1.個人玩紙盤。
            (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領。
            (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。
            (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。
            2.合作玩紙盤。
            (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?
            (2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。
            3.游戲:奪紅旗比賽。
            (1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
            (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
            分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
            (3)比賽進行3~4次。
            三、結束部分。
            1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。
            2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。
            活動目標:
            1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。
            2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
            活動準備:
            綁腳帶子、沙包。
            活動過程:
            一、游戲?qū)?,準備活動?BR>    回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
            二、游戲《兩人三足》。
            1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
            2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。
            3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
            4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。
            三、幼兒比賽。
            1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
            2、聽口令,開始比賽1—2次。
            四、結束活動。
            1、教師給勝利的幼兒獎勵。
            設計意圖:
            配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內(nèi)進行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學的快,玩的開心。同時切水果這個鄉(xiāng)土游戲簡單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻馬上往后繞圈跑。
            游戲過程:
            切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗,可以知道更多平時不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個小朋友去追,一個小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點。玩法:
            (1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小朋友做切水果的人。
            (2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切_,這里的_大又甜,一刀切下變兩半。
            (3)念到最后一個字時,切到哪個小朋友那里,就那兩個手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。
            游戲反思:
            在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問題。
            問題1:如何讓孩子反映更快些?
            是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進行,所以在輪到時不跑。這個問題我也想了很多,我覺得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時,速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時把他的注意力吸引過來,這樣孩子就能比較專心的關注這把“刀”切到了哪里。
            問題2:如何改變隊形模式?
            在試玩過以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時一直都是以圓形隊伍進行游戲,這樣長此以往會使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進行隊伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊伍排列,切水果時就兩個兩個小朋友一起切,當切到時,并排的兩位小朋友同時往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到?;蛘呖梢耘懦蓹E圓形、正方形等等,增加幼兒排隊的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡單,有些小創(chuàng)意。
            可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進,如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會有更多好的玩法。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇二
            幼兒園與___藝術劇院共同合作,請孩子及家長們一起觀看由武漢人藝演出的人偶?。骸端廊恕?、精彩的故事,精湛的演出,帶您與您的孩子們一同遨游童話世界!
            一、活動時間。
            20__年__月__日(周_)下午__。
            __為幼兒園聯(lián)歡時間,老師會安排一些游戲活動,請孩子和家長們參加,參加活動的家庭一定不要吝嗇你們的掌聲與歌聲!14:30,演出正式開始。
            二、活動時間地點。
            __。
            三、乘車路線。
            ___。
            四、溫馨提示。
            1、活動結束后,請家長聽幼兒園安排有次序地退場,在門口帶領幼兒領取幼兒園為孩子準備的圣誕禮物。
            2、活動當天各家庭憑票入場,對號入座。(家長一人一票,孩子聽老師安排入坐)。
            3、為保證演出效果,請家長不要隨意到舞臺前進行拍照。
            4、集體活動是體現(xiàn)一個集體的綜合素質(zhì),我們所做的一切都是為了孩子,請我們大家努力給孩子一個高文明,高禮貌,高素質(zhì)的公眾空間,以達到我們教育和培養(yǎng)的目的。
            5、活動報名截止日期:本周五(12月16)放學之前集體活動,期待您的參與!
            提前祝您新年快樂,家庭幸福!
            趣味活動策劃方案幼兒園篇三
            六一兒童節(jié)就要到了,孩子們樂開了懷,幼兒園會舉行哪些趣味游園活動呢?以下是本站小編搜集整理的一些六一兒童節(jié)的游園。
            活動方案。
            歡迎大家閱讀。
            柳綠花紅,春光明媚,我們又迎來了一年一度的三八國際婦女節(jié),為紀念三八國際婦女節(jié),我校將于3月8號下午在操場舉辦趣味游園活動,希望各位教師學生踴躍參與!本次活動設相輔相成、猜。
            謎語。
            我愛記歌詞的趣味活動,只要參與到其中去挑戰(zhàn)成功,可獲得小獎品一份!
            一、男子籃球賽:
            參賽對象:中專vs大專;。
            活動地點:操場東區(qū)籃球場。
            負責人:
            二、我愛記歌詞。
            游戲規(guī)則:六人分為兩組,進行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強唱,先接唱3首歌的一方獲勝。
            活動地點:主席臺前。
            負責人:
            三、背背相吸。
            游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負責人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內(nèi)運球最多的一方獲勝。
            游戲地點:百米跑到上。
            負責人:
            四、吸管也瘋狂。
            游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內(nèi)傳橡皮筋最多一方獲勝。
            活動地點:百米起跑處。
            負責人:
            五、猜謎語。
            游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負責人處確認答案正確才可撕下字條。
            活動地點:操場。
            負責人:
            六、相輔相成。
            游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進行,一個同學(扮瞎子)背另一個同學(扮瘸子),背的同學眼睛需蒙住,被背的同學指引前進路線,繞過路障到達終點,最早到達的一方獲勝。
            活動地點;主席臺前草地。
            負責人:
            一、活動目的:為了迎接20xx新年的到來,促進家園和諧發(fā)展,增進幼兒與家長之間的親子關系,甌北二幼開展了迎“元旦”游園活動。。
            二、活動時間:20xx年12月29日上午8:30---11:30。
            三、活動形式:集比賽、游戲于一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領取新年禮物和獎品。
            四、活動場地:各班教室。
            五、活動項目:
            中四班游戲名稱:袋鼠總動員。
            玩法:各隊孩子與家長相對,孩子的雙腳環(huán)扣家長的腰部,雙手環(huán)抱家長的脖子。聽到口令后從起點出發(fā),家長雙腳跳躍移動,從起點到終點要經(jīng)過2個障礙物,先到達終點的一組獲勝。
            規(guī)則:游戲中,如出現(xiàn)幼兒的手或腿分開時,請及時進行調(diào)整再繼續(xù)游戲。
            大一班游戲名稱:夾彈珠。
            玩法:大、中班幼兒手拿筷子,將放置在水中的彈珠夾到空碗里,時間為一分鐘。
            小、托班幼兒手拿勺子,將放置在水中的彈珠勺到空碗里,時間為一分鐘。
            規(guī)則:大、中班幼兒在一分之內(nèi)夾出10個彈珠為優(yōu)勝,8個為完成任務。
            小、托班幼兒在一分之內(nèi)勺出10個彈珠為優(yōu)勝,8個為完成任務。
            中一班游戲名稱:水上乒乓。
            玩法:1.幼兒將乒乓球用嘴吹入洞內(nèi),雙手不能碰到乒乓球。
            2、時間限制為一分鐘。
            規(guī)則:
            1、大班幼兒吹入7個球為勝。
            2、中班幼兒吹入5個球為勝。
            3、小班幼兒吹入3個球為勝。
            4、托班幼兒與家長一起吹入8個為勝。
            小二班親子游戲:二人三足。
            規(guī)則:1、一名家長和自己孩子的腳捆在一起,或者爸爸媽媽兩腳捆在一起,手中抱孩子成為一隊。
            2、4隊為一組,每一隊聽到口令跑到對面界線內(nèi)踩破氣球,跑回原點,速度快者為勝。
            托一班親子游戲:過河拆橋。
            游戲規(guī)則:1、家長和幼兒2人為一組,分4組同時進行比賽。
            2、每組2個坐墊。
            3、游戲開始前,每組的兩位隊員同時站在河的這邊(起跑線)的一個坐墊上,然后通過另一個坐墊輪流交換走到河的另一頭。
            溫馨提示:在過河的過程中要千萬小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要從原地爬起,繼續(xù)比賽,四組中最快的為第一名。
            小三班游戲:盲人敲鼓。
            規(guī)則:家長蒙著眼睛背著小孩(小孩手里拿著鼓錘)站在起跑線上,聽到口令往前走,誰先敲到大鼓,誰為勝者。
            大三班游戲名稱:步步高。
            玩法:幼兒4人一組進行比賽,把王老吉的瓶子一個接一個重疊,在規(guī)定的時間里疊的最高者獲勝。
            規(guī)則:1、幼兒獨立完成。
            2、中途如倒塌,時間未到可以重新開始。
            大二班游戲名稱:扭扭車。
            玩法:家長坐在扭扭車上雙腳不可落地,聽到口令后由幼兒從背后推到終點,用時少者為勝。
            小一班游戲名稱:快樂呼拉圈。
            玩法:地上擺放若干小動物木偶。每個木偶之間的距離為二十厘米。參賽者應站在規(guī)定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中兩個以上即得一枚印章。每人有三次機會。
            中二班游戲名稱:兜兜樂。
            玩法:4人為一組,家長離幼兒2米遠,幼兒把沙包扔出后,家長用圍裙去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。
            規(guī)則:1、幼兒獨自扔沙包,家長可隨沙包方向移動接沙包,但是不可出線。
            2、幼兒站的位置不能出線,一次投一個。
            托二班游戲名稱:瓶瓶樂。
            玩法:用系有鉤子的釣魚桿將瓶子釣起,大中班幼兒自己動手鉤,小托班幼兒可在家長的協(xié)助下完成,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)釣多者為勝。
            中三班游戲名稱:笑掉牙樂翻天。
            玩法:每人限扔5球,將動物的牙擊落,超過3顆得一枚動物印章,震落無效。
            六、活動總規(guī)則:
            1、在游完12個項目的基礎上,得到六個小動物印章的除了領取獎品外另獎勵娃娃徽章一個。
            2、活動過程中,應自覺遵守游戲的規(guī)則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛(wèi)生,不隨地亂扔垃圾。
            七、兌獎方式:
            各游戲處只蓋章,游戲后憑游園券到門口領獎處領取獎品。
            八、準備工作:
            1、場地的選擇與游戲區(qū)域的劃分;。
            2、購買獎品;。
            3、設計及印刷獎券;。
            4、人員配備:每個項目由2位老師負責,領獎處由林源遷負責;。
            5、將游戲的項目、規(guī)則、位置張貼在各班門口的告示欄內(nèi);。
            6、總務處幫忙配置道具、用品。
            一、活動時間。
            二、活動地點。
            三、活動目的。
            以生動趣味、新穎多樣的游戲營造良好的文娛氛圍,傳遞本次“展企業(yè)文化樹藍牙風采”的活動主題,增進團隊凝聚力,豐富員工文娛生活。
            四、活動規(guī)則。
            本次活動分為個人項目和團體項目兩部分,員工自愿參加所有項目,其中團體項目由員工自由組成團隊參加比賽。參加每個項目后員工可獲得相應的兌獎券,兌獎券采用累加制度,在全部項目結束后,按單人兌獎券數(shù)量高低評出特等獎、一、二、三等獎及優(yōu)勝獎各一名,其余參與者可利用兌獎券兌換相應禮品,以上獎項的獲得者不再參與兌獎。
            五、活動流程。
            14:40外小廣場集合。
            14:50個人項目開始。
            15:10團體項目開始。
            16:20頒獎。
            16:30活動結束。
            六、活動項目。
            (一)個人項目(20分鐘—30分鐘;共需工作人員8名)。
            1、猜謎。
            參賽范圍:全體員工。
            道具要求:玻璃繩1卷,題卡50張(預計)。
            游戲規(guī)則及獎勵辦法:參與者將謎底及題目序號報工作人員處,答對者即可獲得兌獎券1張,以誰先報到,答對者為算,并且一次只能答題一個,重復答題者需再次排隊(兌獎時不能摘取題卡,不限參與次數(shù),此項活動貫穿活動始終)。
            工作人員:2名(1人對答案,1人記錄兌獎券數(shù)量)。
            2、飛鏢。
            參賽范圍:全體員工。
            道具要求:鏢靶2個、飛鏢6支,兩組同時進行。游戲規(guī)則及獎勵辦法:參與者每人投3支,3支飛鏢投中的總環(huán)數(shù)超過規(guī)定的總環(huán)數(shù)(具體規(guī)則根據(jù)所購買的鏢靶制定),即可獲得兌獎券1張(每人限參加一次)。
            工作人員:3名(2人組織,1人記錄兌獎券數(shù)量)。
            3、套圈。
            參賽范圍:全體員工。
            道具要求:塑料圈20個,物品5件,兩組同時進行。游戲規(guī)則及獎勵辦法:參與者每人發(fā)放5個圈,扔圈套擺在地上的物品,套中1件者,獲得1張兌獎券;套中2件者,獲得2張兌獎券;套中3件者,獲得3張兌獎券;套中4件者,獲得4張兌獎券;套中5件者,獲得5張兌獎券(每人限參加一次)。
            工作人員:3名(2人組織,1人記錄兌獎券數(shù)量)。
            (二)團體項目(50分鐘—75分鐘;共需工作人員6名:其中2名需始終在服務臺匯總項目表格,另4名組織項目)(每人限參加一次)。
            1、敲鼓慶周年(10—15分鐘)。
            參賽范圍:每組2人配合參加(1男1女自由組合),2組同時舉行。
            道具要求:2面小鼓。
            項目時間:2分鐘/輪。
            游戲規(guī)則:男生蒙上雙眼,背起女生,在起點圓圈內(nèi)轉(zhuǎn)3圈,再向前走,找準方向敲響鼓;女生則在男生背上為其指揮方向。
            獎勵辦法:
            在規(guī)定時間內(nèi)敲響鼓的參與者每人可獲得3張兌獎券,若未敲響鼓,即獲得參與獎,1張兌獎券。
            2、節(jié)水運水步步高(10—20分鐘)。
            參賽范圍:每組4人配合參加(男女自由組合),2組同時舉行。
            道具要求:塑料碗2個、塑料桶2個,玻璃量杯2個。項目時間:3分鐘/輪。
            游戲規(guī)則:隊員a從桶中舀出一碗水,跑至規(guī)定地點后,
            將水倒入玻璃量杯中,再跑步將空碗拿回起始處,交與下一隊員b……直至所有人完成規(guī)定動作后回到起始處為止,以在規(guī)定的時間內(nèi)收集到水的總量,由多到少,選出排名前三的小組。
            獎勵辦法:
            第一名團隊每人可獲得5張兌獎券;第二名團隊每人可獲得3張兌獎券;第三名團隊每人可獲得2張兌獎券;參與團隊每人可獲得1張兌獎券。
            3、跳大繩(15—20分鐘)。
            參賽范圍:每組6人配合參加(男女自由組合),單組舉行。
            道具要求:10米跳繩一根。
            項目時間:2分鐘/輪。
            游戲規(guī)則:4人跳繩,2人搖繩。所有隊員站立在指定位置后,開始搖繩計時。若比賽中出現(xiàn)隊員絆繩作為失誤記錄,比賽繼續(xù)進行,最終,根據(jù)跳繩次數(shù)多者選出排名前三的小組。如跳繩次數(shù)相同,則以失誤次數(shù)較少的一隊為勝,若仍相同,則需加賽30秒直至分出勝負。
            獎勵辦法:
            第一名團隊每人可獲得5張兌獎券;第二名團隊每人可獲得3張兌獎券;第三名團隊每人可獲得2張兌獎券;參與團隊每人可獲得1張兌獎券。
            4、兄弟連(15—20分鐘)。
            參賽范圍:每組3人配合參加(男女自由組合),2組同時進行。
            道具要求:棉繩10根。
            項目時間:10分鐘/輪。
            游戲規(guī)則:3人一組,3人4腳,隊員將腳并排綁好后,站在起跑線,開始計時。在規(guī)定時間內(nèi),隊員跑向規(guī)定地點,再繞過標志物回到起點?;顒咏Y束后,根據(jù)用時少者,選出排名前三的團隊。
            獎勵辦法:
            第一名團隊每人可獲得5張兌獎券;第二名團隊每人可獲得3張兌獎券;第三名團隊每人可獲得2張兌獎券;參與團隊每人可獲得1張兌獎券。
            備選活動:
            1、搶凳子游戲。
            參賽范圍:5人參加,單組進行。
            道具要求:圓凳/方凳(無靠背)4把。
            項目時間:10分鐘/輪。
            游戲規(guī)則:準備4把凳子圍成一圈,每次參賽的人數(shù)為5人,參賽者圍著凳子跑,以或音樂為信號,聲音一停,參賽者搶凳子坐下。一局比賽后,沒搶到凳子的淘汰出局,凳子搬掉1把,每局下來,人數(shù)凳子數(shù)遞減,堅持到最后的為優(yōu)勝者。
            獎勵辦法:
            優(yōu)勝者可獲得3張兌獎券,其余參賽者都可獲得1張兌獎券。
            七、注意事項。
            (一)參加活動的全體人員必須服從裁判和工作人員的管理和安排。
            (二)參加活動人員均不得在現(xiàn)場吵鬧,并不得擅自離場。
            共
            2
            頁,當前第。
            1
            頁
            1
            2
            趣味活動策劃方案幼兒園篇四
            ??(一)萬圣節(jié)環(huán)境創(chuàng)設:
            ??1、幼兒園門口、走廊和各班級進行萬圣節(jié)的環(huán)境布置,烘托節(jié)日的氛圍。
            ??2、要求:萬圣節(jié)前可利用美術課或英語手工課帶領孩子們做萬圣節(jié)的面具、蜘蛛、南瓜燈等,并利用這些手工作品來裝飾各班區(qū)域或幼兒園整體環(huán)境(如各園門口樹上或門上掛上各式各樣的面具或南瓜燈)。
            ??3、萬圣節(jié)前利用宣傳欄、主題板等形式宣傳萬圣節(jié)的來歷,向家長發(fā)節(jié)日的邀請函。
            ??4、制造萬圣節(jié)情境,并適時播放音樂。音樂的選用要注意孩子的心理承受能力,以避免幼兒因此產(chǎn)生的恐懼心理,建議音樂選用歡快的、易于學唱的萬圣節(jié)歌曲。
            ??5、節(jié)日當天大門外張貼橫幅———活動名稱如:萬圣節(jié)親子樂/化裝舞會/萬圣游樂園/萬圣節(jié)討糖活動/萬圣節(jié)雞尾酒會。
            ??(二)班級:(萬圣節(jié)知識灌輸)。
            ??1、教學內(nèi)容的體現(xiàn),英語、漢語不同程度的對幼兒進行萬圣節(jié)節(jié)日知識的灌輸,如了解萬圣節(jié)的由來、意義、服飾、食物、各種特色等,也可以利用這個學習機會導入讓孩子能偶發(fā)對恐怖事物的一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。
            ??2、教師可以與小朋友進行制作一連串的相關此節(jié)日的精美布置品,讓幼兒或家園共同參與到班級教室或園內(nèi)的環(huán)境布置,全校師生、家長一起來營造熱鬧的萬圣節(jié)環(huán)境。
            ??3、主題墻的創(chuàng)設,根據(jù)此節(jié)日進行相應的節(jié)慶教育及相應內(nèi)容的張貼,讓幼兒能夠鞏固復習及加深印象。
            ??4、共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風等等,也可以延伸至一些相關的萬圣節(jié)食品的制作或品嘗,例如:南瓜派、南瓜糕、南瓜濃湯、南瓜餅等等。(建議邀請家長一起)。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇五
            小班:
            切西瓜。
            游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。
            吹泡泡。
            教幼兒游戲的兒歌。
            吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
            小青蛙跳荷葉。
            準備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲本領大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它!”(活動四肢,鞏固向上跳的動作。)請孩子從起始線開始,從一個圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”
            捉“龍尾”
            游戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
            網(wǎng)魚。
            玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。
            中班。
            連體人。
            學習與同伴合作同共同做好一件事,體會協(xié)作游戲的快樂。
            準備:報紙若干張。平衡木兩個。
            玩法:
            請幼兒自選伙伴,兩人一組。將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優(yōu)勝。
            螞蟻排隊走。
            捉迷藏。
            玩法:幼兒圍成一個圓圈,老師用手絹蒙住眼睛。
            老師唱兒歌:“小雞小雞在哪里?”,其他幼兒回答:“嘰嘰嘰嘰在這里”。
            老師抓到幼兒必須猜幼兒的名字,猜對了則幼兒表演節(jié)目,猜錯了則老師表演節(jié)目。
            或者:“__在哪里?”,__幼兒回答:“老師我呀在這里”。
            被抓住的__幼兒則表演節(jié)目。表演完后游戲繼續(xù)。
            保齡球。
            玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組,比賽。
            老師準備好皮球和礦泉水瓶子。將瓶子中倒入少量的水。
            統(tǒng)計得分最高者獲勝。
            投球進圈。
            玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組。一組計數(shù),一組投球。
            幼兒手拿皮球?qū)γ嬲局?,中間畫上一個大圓圈,隔開幾米。
            老師說:“開始”,幼兒們將球投機圈內(nèi),看誰進的球多。
            統(tǒng)計得分最高者獲勝。
            大班。
            拔河比賽。
            玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組,比賽。
            老師準備一條結實的繩子,兩組幼兒站好,拉好繩子。
            老師說:“預備”,幼兒們站好,身體向后傾斜?!伴_始”,則用力將對方拉過來。老師在旁邊“加油”。
            兩人三足。
            玩法:幼兒分成“拉拉隊”和“競賽隊”。
            幼兒1,2報數(shù),分成五組比賽。拉拉隊則:“加油”。
            老師分別將兩個幼兒的左腳和右腳綁在一塊。
            老師說:“預備”,幼兒們則將手搭在對方的肩膀上,做好準備;“開始”則往終點跑去,先到的為贏。
            給娃娃打領結。
            玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線后,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領結后跑回起跑線,并拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領結,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。
            捉單不捉雙。
            玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數(shù)時,“捉人”的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數(shù)時,就算作被捉住,停玩一次游戲。
            蜈蚣競走。
            玩法:全體幼兒站成四路縱隊,扮成4條蜈蚣,在起點處分別下蹲。后面幼兒兩手抱緊前面幼兒的腰部,做好出發(fā)的活動準備。教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一二、一二……”。全組幼兒統(tǒng)一協(xié)調(diào)的走,注意左右腳的協(xié)調(diào)性。當最后一名幼兒到達終點時,拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊為勝利。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇六
            1、通過開展以“我勞動,我光榮”、“我創(chuàng)造,我幸?!睘橹黝}的系列活動。讓同學們了解“勞動節(jié)”的由來,了解我國不同時代的勞模風采。
            2、通過有計劃有組織的開展各類活動,從宣傳“我勞動,我光榮”、”我創(chuàng)造,我幸?!边@個主題思想轉(zhuǎn)化到我們每個學生的實際行動中。
            3、通過在學校、家庭兩個層面參與不同類型的勞動,培養(yǎng)愛勞動的熱情,養(yǎng)成愛勞動的好習慣,爭做“勞動小能手”。
            “我勞動,我光榮”、“我自理,我能干”。
            (一)繪畫比賽
            1、繪畫主題:勞動最光榮。
            2、繪畫形式:繪畫表現(xiàn)形式不限,兒童畫、國畫、版畫等均可。每個班上交5件作品,可適當增加。
            3、上交時間:最晚時間5月6日上交,逾期做自動放棄。
            (二)我是勞動小能手
            1、在“五一”放假期間與爸爸媽媽一起對自己的家進行一次徹底的大掃除。
            2、能幫爸爸媽媽做一件力所能及的家務事,洗菜、淘米、洗碗、掃地、拖地等。
            3、知道“誰知盤中餐,粒粒皆辛苦”的含義,并能做到我的飯碗里沒有一粒剩飯菜。
            (三)學唱勞動歌曲
            1、各班音樂老師負責在本周學習有關“勞動光榮”的歌曲。
            2、周五班隊活動課,以班級為單位,舉行“我愛唱歌更愛勞動”的個人演唱比賽。
            1、各校要組織好繪畫比賽活動,將好的作品進行展覽。
            2、各校要切實布置好三個階段的活動,讓學生親身體驗勞動。
            3、要制訂好活動方案和安排,按時開展活動,要有詳細的活動記錄。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇七
            圣誕節(jié)是x最大的節(jié)日,也是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。圣誕節(jié)走進中國雖是近幾年的事,但由于其熱烈、奔放、多姿多彩的節(jié)日形式使無數(shù)青年人為之傾倒,熱衷程度甚至超過了我國的傳統(tǒng)節(jié)日春節(jié)!圣誕節(jié)現(xiàn)在已經(jīng)成為一個萬眾矚目的節(jié)日,每到這一天,街上張燈結彩,玻璃窗上噴上了與圣誕有關的精美圖案,人們在這一天身著盛裝,準備盛宴,互贈禮品,盡情的狂歡。
            “你我相約比如世界”——洋人街創(chuàng)意圣誕節(jié)。
            20xx年12月23日(周二)5:00開始入場5:00-7:00晚會開始。
            活動地點:延慶一小洋人街英語五、活動對象。
            1.洋人街所有老學員。
            本次圣誕節(jié)以倡導兒童獨立自主,通過工作獲得勞動成果和成就感,并學會與人分享,通過各種角色扮演活動,讓孩子學會自己選擇、決策、執(zhí)行,讓孩子們學會誠信、尊重、責任、關愛、協(xié)作、勇敢,更加具有創(chuàng)造力和競爭力。同學們在游戲中培養(yǎng)孩子們自信、堅定、進取的.精神,以及快樂、積極、團結、榮譽的價值觀,塑造孩子們良好的性格,讓他們健康、全面、快樂的成長,從而在未來的社會中更加具有競爭力。
            版塊操作一:
            小洋人跳蚤市場交易會。
            1.攤位征集:20個攤位11月22、23日各代課老師通過大力宣傳、渲染激起孩子們參加的欲望,到前臺登記預定攤位,需交10元攤位費(攤位設計、廣告宣傳、)。
            2.攤主可將自己需要出售的物品(玩具、文具、書籍等等)于12月6、7日上交,前臺與學生進行商量并制定出價格并進行廣告宣傳(拍照設計,店名等等)。
            版塊操作二:
            小型拍賣會。
            1.由洋人街校方收集物品以拍賣形式進行出售,由老師帶著物品上臺進行講解,(主持輔助)每個物品均自由出價,起售價(根據(jù)實際物品定價),每次最低加價0.5元,有意向的小朋友在下面參與競拍,出現(xiàn)買家后雙方下臺進行交易。物品最高價格封頂為xxx元,以先拍到的人獲得物品。
            2.參加拍賣會的小朋友需要領取競拍號碼牌。開拍后,每個小朋友都可以先了解和現(xiàn)場查看自己感興趣的物品,再舉牌競拍。
            a.閑置物品攤主每人可拿出一種物品(12月6、7日上交)。
            b.洋人街學校提供(12月6、7日上交)。
            版塊操作三:
            diy夢幻小劇場。
            1.
            2.尋找劇本《小紅帽》《三只小豬》《森林中的三個小矮人》等與lola老師商量進行挑選。
            3.劇本尋找11月底完成,排練12月中旬完成。lola老師負責。
            4.服裝、道具購買11月底完成vicky老師負責。
            5.收費標準30/每人6.宣傳安排:vicky老師負責詳見宣傳方案。
            版塊操作四:
            老外你好瘋狂英語角。
            圣誕節(jié)宣傳方案。
            劇照寫真制作11月底貼出,各校區(qū)前臺、教室微信宣傳(同上)。
            入場券上面體現(xiàn),市場宣傳。
            活動前期宣傳。
            1.條幅、宣傳海報、寫真、展架、入場劵、過關卡(抽獎用)兌換劵。2.校區(qū)裝飾:各校區(qū)進行濃清的圣誕節(jié)室內(nèi)外裝飾,貼出圣誕節(jié)活動通知。(12月13日)。
            3.11月底進行活動宣傳:代課老師對各班學生宣傳本次圣誕節(jié)的形式,鼓勵老生帶自己的同學參加。(12月13、14)給老學員發(fā)入場券:每位老生2張入場券,其中有1張入場券是用來帶新生用。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇八
            1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針所指的題號,參與者將回答題號相應的問題,答對者,即可過關。
            2、凡轉(zhuǎn)到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關。
            3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇九
            所有群內(nèi)人士及所有愛心車主及社會朋友。
            xx縣xx鎮(zhèn)。
            20xx年xx月xx日。
            xx縣綠絲帶志愿順風車。
            上半場:所有車主和所有愛心人士上午7點統(tǒng)一集合(地點xx),統(tǒng)一綠絲帶和統(tǒng)一車標。集體打雙閃燈向七彩河出發(fā),沿途在鳳城鎮(zhèn)、演禮鄉(xiāng)、固隆鄉(xiāng)、次營鎮(zhèn)、董封鄉(xiāng)所在地停靠派發(fā)傳單,宣傳愛心順風車活動意義。下半場:到達七彩河后舉行我們的愛心順風車趣味運動會。
            既可增加愛心順風車的.宣傳力度,又融洽所有愛心車主彼此感情。
            aa費為xx元。(包括車費、中午集體聚餐、兒童免費)
            20xx年xx月xx日。
            致電群管理保持幸福:xxxxxxxxxxx,報名時請帶身份證復印件,兒童請帶戶口本復印件,并交納相關費用以確定人數(shù),并說明是否拼車或者自駕車的車輛情況、車牌號以及同行人數(shù)。
            全程每輛車號有號碼牌、順風車標識、工作車首、中、尾做指引保障。
            1、本次活動是xx縣綠絲帶順風車的首次自駕宣傳巡游活動,活動中有不盡人意的地方請多提寶貴意見,將在下次集體活動中做出整改,戶外活動有一定的危險性,請大家酌情參與。
            2、統(tǒng)一在xx進行車隊編號集合,張貼車標,所有車輛行駛當中禁止穿插超越頭車,保持隊形。響應國家節(jié)能減排的號召,本次活動建議4人以下不駕車,組團拼車。
            3、所有參與人員各自承擔各自人身及財物安全,順風車隊概不負責由此引起的一切不良后果,所有參與本次活動人員必須聽從領隊的統(tǒng)一指揮。
            4、行車線路:xx。(途中在鄉(xiāng)鎮(zhèn)所在地發(fā)放傳單)
            5、車輛費用:參加車輛的車主要對自己的和車輛安全性能進行認真檢查,確保行駛安全。每車乘坐4人,補助油費50元。
            1、本次活動具體行程期間可能會有各種各樣的未知事件出現(xiàn),一切困難要在活動中大家商量解決。
            2、凡報名參加者均視為甘愿自冒風險,其生命及財產(chǎn)只能是自己對自己負責。如有意外發(fā)生本車隊及其它同行者雖會盡力相助,但并不承擔,也無能力承擔其它責任。這一點請決定同行的人員務必想清楚并與家人溝通好,且勿盲目報名。
            3、本人詳細閱讀,自愿同意以上聲明,一同出行。報名后視同完全同意本次活動的特別聲明。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇十
            時間:20xx年4月25日下午2:30。
            地點:**鎮(zhèn)政府大院內(nèi)。
            參賽對象為全體機關干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)。
            比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。
            (一)五人拔河(3:00—4:00)。
            1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。
            2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。
            (二)踩氣球(4:10—4:30)。
            1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)。
            2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。
            (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)。
            1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。
            2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。
            3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。
            4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。
            5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
            (四)混合投籃(5:25—6:00)。
            1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。
            2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結束,以所花時間最少者優(yōu)勝。
            3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。
            (五)運球接力。
            (六)搬球。
            1、拔河繩子2條。
            2、哨子2個。
            3、喇叭2個。
            4、籃球2個。
            5、麻袋4個。
            6、氣球300個。
            7、標簽8組(標明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個。
            8、秒表2個。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇十一
            此次趣味運動會是民商xx級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的.“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質(zhì)為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
            xx年12月14日16:00(遇雨順延)
            北園壯志路(好望角處集合)
            趣味運動項目比賽
            (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
            (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進去多者為勝。
            2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內(nèi)通過次數(shù)多者為勝。
            (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內(nèi)圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當?shù)谌焕鲜筚N到內(nèi)圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
            (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
            (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質(zhì)獎勵,并評選出“單杠王”。
            (6)踢毽子: 在給定范圍內(nèi)活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),時間不限 ,個數(shù)多者為勝。
            (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
            (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
            (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
            團體獎:最佳表現(xiàn)獎 最佳組織獎 道德風尚獎
            個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
            (1)拔河用繩一根:體育委員;
            (2)跳繩用繩三根:體育委員;
            (3)綁腿用繩若干:羅 勇;
            (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;
            (2)各種單項物質(zhì)獎勵;
            (3)生活委員具體操作。
            (1)參加之前請大家穿運動鞋;
            (2)活動期間注意安全;
            (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
            (1) 組織委員組成裁判組;
            (2) 學習委員組成計時組;
            (3) 班長、團支書組成仲裁組。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇十二
            趣味活動是集思廣益的智慧創(chuàng)造,它的樣式不同,內(nèi)容各異,那么如何策劃趣味活動的方案呢?下面本站小編給大家介紹關于趣味活動。
            的相關資料,希望對您有所幫助。
            一、活動目的:
            為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。
            二、組織機構:
            領導小組組長:蔣桂英。
            副組長:楊軍。
            成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)。
            三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶?!拔逡弧被顒友葜v。
            (二)第二項:趣味活動、比賽內(nèi)容及規(guī)則。
            所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)。
            除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。
            1羽毛球——蘭毅負責。
            (1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)。
            2、斗地主——李樹源負責。
            (1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
            3、滅火器演習短跑------楊軍負責。
            (1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)。
            4、摸“?!?---楊和平負責。
            (1)、全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇?,給予獎勵。
            5、拔河——由羅正東負責。
            各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
            (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
            活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
            一;時間:
            二;地點:
            三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:
            以團支部組隊,要求由團支部標志。
            五;流程安排:
            1,團委書記講話;。
            2,領導致詞并宣布比賽開始。
            六;比賽項目:
            本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
            每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。
            1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
            2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
            3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
            4,準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
            以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
            6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
            7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
            七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
            一、活動目的。
            為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質(zhì),推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
            二、參加人員:巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
            三、組織:黨支部、工會、團支部。
            (一)組委會成員:
            組長:張耀尹。
            成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
            韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
            (二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。
            (三)地點:塑膠操場。
            (四)主持:付敏。
            四、隊伍劃分。
            幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。
            五、具體要求。
            1.各隊準時組織職工參加。
            2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
            3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
            1.園領導講話,宣布比賽開始。
            2.進行個人項目比賽。
            3.集體項目預決賽。
            4.宣布團體比賽成績。
            5.頒發(fā)個人項目獎品。
            6.集中會餐。
            七、活動規(guī)則。
            1.車輪滾滾(個人項目)。
            負責人:薩日娜。
            使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
            每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            2.自行車慢騎(個人項目)。
            負責人:孫艷麗。
            參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因?qū)е侣涞卣?,?jīng)裁判核準后可以重新比賽。
            獎項設立:
            中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            3.加油站(個人項目)。
            負責人:王慧。
            聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內(nèi),運水最多者勝出。獎項設立:
            每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            4.袋鼠跳(個人項目)。
            負責人:王歡。
            聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
            獎項設立:
            中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            5.端球跑(個人項目)。
            負責人:付敏。
            聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
            獎項設立:
            中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            6.三人四足(集體項目)。
            負責人:韓鳳杉。
            (1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組。
            (2)規(guī)則:三人并肩站立,內(nèi)側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
            獎項設立:
            一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。
            7.蜈蚣賽跑(集體項目)。
            負責人:韓鳳杉。
            (1)每組6人參賽。
            (2)賽程50米。
            (3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
            行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
            獎項設立:
            一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇十三
            通過對一二·九運動的講述,使同學們了解中國近代史。并在此基礎上進行中國近代史、現(xiàn)代史和社會知識的競賽,進一步對學生進行知史立志、知史愛國教育和繼承革命傳統(tǒng)教育,激發(fā)學生繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良傳統(tǒng)和作風,努力學習,不怕困難,奮發(fā)向上。
            12月5日,周二下午第三節(jié)班隊課。
            七(5)班教室。
            全體同學。
            1、活動前組織學生以小組為單位搜集有關一二·九運動的相關資料。
            2、研究活動方案,組織有關活動材料[活動程序]。
            一、你知道一二·九運動嗎?
            主持人:同學們,你們知道十二月九日是怎樣一個特殊的日子嗎?
            同學:知道。一二·九運動。
            主持人:好,那我們請幾位同學為我們介紹一下一二·九運動。(同學上臺介紹)。
            同學:愛。
            主持人:在革命的年代里,革命運動可以體現(xiàn)愛國熱情,那在我們現(xiàn)在和平的年代里,我們的.愛國熱情又體現(xiàn)在哪里呢?(同學們紛紛發(fā)表意見)。
            主持人:好,下面我們來一個小小的知識競賽。我覺得通過這個競賽我們同學就會有答案了。
            二、你知道這些知識嗎?
            主持人宣布競賽規(guī)則。競賽分為必答題,搶答題兩部分,學生以大組為單位競賽。競賽題見課件。
            三、你知道“天下興亡,匹夫有責”嗎?
            主持人:激烈的比賽結束了,我非常高興的看到同學們對我們國家的歷史和社會知識還是比較了解的。同學們,你們現(xiàn)在對我剛才那個問題有答案了嗎?我覺得在和平的年代里,我們應該時刻牢記“天下興亡,匹夫有責”。同學們,對于我們來說,現(xiàn)在的責任就在于認真學習,為將來報國做好準備。我們了解了歷史,了解了社會,更應該了解我們的責任!
            主持人:同學們,你們來采荷中學上學,你們的父母是怎么叮囑你的?也許有父母會這樣告訴你:你要好好念書,考上好學校,不好好念書,將來就不會有前途,只有好好念書,將來才會有出息。讀書就是為了你的幸福,讀書就是為了你的前途,讀書就是為了你,因此同學們就會有這樣一個觀念,讀書就是為了我,與別人不相干。同學們,那你們想一想,我們的國家還有希望嗎?花大力氣搞教育,結果培養(yǎng)出一批批自私自利的人。
            我們學習是為了自己,更是為了國家,試想,如果我們的國家不興旺,不發(fā)達,我們的幸福生活又從哪里來呢?所以同學們,天下興旺,是我們每一個人的責任,而現(xiàn)在,我們的這份責任就體現(xiàn)在努力學習,奮發(fā)圖強上!你現(xiàn)在讀好書,就是為你自己的將來負責,為祖國的將來負責。可是我們有的同學呢,學習憑興趣,喜歡這門課就多學一點,不喜歡那門課就放棄。喜歡這個老師,就有興趣學這門課,不喜歡那個老師,就不想學好。讀書是責任,不是興趣,我們要在責任中找到興趣,而不是以興趣替代責任。一個人做事,要先做自己應該要做的事情,再做喜歡做的事情,這就是責任。同學們,你們說呢?(同學發(fā)言,談體會)。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇十四
            高二全體學生(每班派三名代表參賽)
            紅五月科普藝術節(jié)5月24、25日
            時間:5月4日;
            地點:放飛路近高二樓;
            備注:當天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關事宜;
            自海報張貼起接受報名;
            5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導,參賽選手務必準時參加;
            25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;
            評比方式:設一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),
            負責人:
            聯(lián)絡員:
            1、機器人各項比賽,均使用樂高標準套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。
            2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務,在最短的時間內(nèi)完成任務者為勝。
            3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。
            4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預機器人,如有必要,可向裁判示意干預,但要在總時間加上10秒。
            5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。
            趣味活動策劃方案幼兒園篇十五
            目錄
            一、活動背景
            二、活動意義
            三、活動名稱
            四、活動主題
            五、活動簡介
            (一)活動時間
            (二)活動地點
            (三)參賽對象
            (四)比賽項目
            (五)參賽規(guī)則
            (六)獎勵規(guī)則
            六、比賽項目及規(guī)則
            七、其他具體工作及工作人員安排
            1
            一、 活動背景
            本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力、團結等元素的趣味運動。
            二、 活動意義
            另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經(jīng)濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。
            三、 活動名稱
            “紅旗紡機第一屆運動會”
            四、 活動主題
            “參與5s、參與健身”
            五、 活動簡介
            (一) 活動時間:2012年8月中下旬,具體時間另行通知
            (二) 活動地點:待定
            (三) 參賽對象:公司全體員工
            (四) 比賽項目
            1、二人三足;
            2、定點投籃;
            3、4*50m乒乓接力賽;
            4、立定跳遠;
            5、齊心協(xié)力(背球接力);
            6、跳繩(大);
            7、飛鏢;
            8、吹氣球;
            9、踩氣球;
            10、拔河;
            2
            (五) 參賽規(guī)則:
            1、公司員工除工作人員外分成5隊,每隊 人;
            2、各比賽項目參加人員自行報名或由本隊人員推選,不得棄權。
            (六) 獎勵規(guī)則:
            1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
            2、相關比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;
            3、根據(jù)積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:
            第一名:個人單項獎、團隊獎
            第二名:個人單項獎、團隊獎
            第三名:個人單項獎、團隊獎
            參與獎:所有參與人員
            六、比賽項目及規(guī)則
            (一)、兩人三足:
            比賽道具:繩子(或布條)4段
            比賽方法:
            3、每隊推選出 組進行比賽;
            4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
            5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
            參賽人數(shù):2人一組 共 組
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離為30米;
            2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方
            能開始繼續(xù)前進;
            3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?BR>    比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
            (二)、定點投籃:
            參賽道具:籃球2個
            比賽方法:
            1、每組選派 人參賽,
            2、在指定位臵,向藍框內(nèi)投球。
            3、每人10次機會,進球得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?BR>    比賽規(guī)則:
            參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)投籃,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。
            比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
            xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
            (三)、4*50m乒乓接力賽
            比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付
            比賽方法:
            1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
            2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球
            傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
            3、用時最少的組獲勝。
            比賽規(guī)則:
            1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;
            2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起
            點;
            4
            3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
            4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
            比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
            xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
            (四)、立定跳遠:
            比賽道具:米尺5把、粉筆若干
            比賽方法:
            1、單人組(男/女)
            2、在指定位臵起跳,不得超越起跳線。
            4、最遠者獲勝;
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離不限;
            2、超越起跳線成績作廢,重新起跳,每人給予3次試跳;
            3、各小組內(nèi)決出最遠距離后,進行最終比試。
            比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
            xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
            (五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》
            比賽道具:籃球1個
            比賽方法:
            5
            1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
            2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,
            然后把球傳給下一組的隊員;
            3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
            4、注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若
            犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;
            比賽規(guī)則:
            1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
            2、夾球時兩人手臂必須伸直;
            3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)
            賽程,否則視為犯規(guī);
            比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
            xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
            (六)、跳繩(15分鐘)
            比賽道具:長跳繩2根
            比賽方法:
            1、每組7名選手參賽,5名選手跳繩另2名選手搖繩;
            2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),計數(shù)原則:1×5、1×4、1×3
            3、在跳繩時出現(xiàn)錯誤時,錯誤人員退出比賽,數(shù)量累計,直至只剩2人時
            停止。
            比賽規(guī)則:
            1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);
            2、按5、4、3人同時跳計算;
            3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;
            比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
            xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
            (七)、飛鏢(15分鐘)
            參賽道具:飛鏢4套
            比賽方法:
            1、每組選派 人參賽,
            2、在指定位臵,向標靶投射。
            3、每人10次機會,按每標得分累計成績,總數(shù)最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?BR>    比賽規(guī)則:
            參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)投射,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。
            比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
            xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
            (八)、吹氣球
            比賽方法:
            男生組:分五隊比賽,每隊5人。
            分團隊賽和個人賽。
            女生組:分五隊比賽,每隊5人。
            分團隊賽和個人賽。
            比賽規(guī)則(男):三分鐘內(nèi)吹爆氣球的個數(shù)最多的為優(yōu)勝者。
            每隊吹爆氣球的個數(shù)為團隊總分,分數(shù)最多的團隊為優(yōu)勝團隊。
            每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后個人冠軍。
            以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。
            比賽規(guī)則(女):吹出的氣球直徑必須有15cm以上才過關。
            三分鐘內(nèi)以吹出的氣球數(shù)量多少排定名次。
            每隊吹出的氣球數(shù)量總數(shù)為團隊總分,分數(shù)最多的團隊為優(yōu)勝團隊。
            每隊選出成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后的個人冠軍。
            以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。
            比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
            xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
            (九)踩氣球
            比賽方法:
            男生組:分五隊比賽,每隊10人。
            規(guī)則:畫一大圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。
            每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
            十分鐘內(nèi)踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。
            在自己無氣球的情況的退出比賽。
            每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。
            以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。
            女生組:分五隊比賽,每隊5人。
            規(guī)則:畫一小圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。
            每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
            十分鐘內(nèi)踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。
            在自己無氣球的情況的退出比賽。
            每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。
            以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。
            比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
            xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
            (十)、拔河 :
            比賽道具:拔河長繩一條
            參賽人員:隊與隊之間的比賽
            比賽賽制:
            1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
            2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
            3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
            比分設臵:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
            第四名得分10分;
            比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
            xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
            七、其他具體工作及工作人員安排
            (一)工作人員安排:
            1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現(xiàn)場檢查
            2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情
            況。
            3、后勤保障: 負責活動用品的運送及其他工作。
            4、物品采購: 負責活動所需物品的采購工作。
            5、攝影師:
            (二)賽場規(guī)則
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
            2、裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
            4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
            5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;
            6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作
            棄權處理;
            7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小
            隊的風采;
            8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
            獎品設臵:
            所需相關道具:
            青島天一集團紅旗紡織機械有限公司 2012年7月30日
            地點:籌建處籃球場
            時間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內(nèi)容具體如下:
            以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
            本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
            活動項目:
            1、齊心協(xié)力
            游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
            2、當仁不讓
            后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
            3、馬蘭花
            游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))
            4、“水!水!水!”
            游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。
            5、混合接力
            籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)
            6、飄來飄去
            參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
            游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
            7、投圈套物
            游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累
            計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))
            8、背部運球
            游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)
            9、吸星大-法
            游戲規(guī)則:
            人數(shù):分2~4隊
            器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
            方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
            10、“滾來滾去”
            游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
            華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處
            二〇一一年十二月三十一日
            為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關方案制定如下:
            一、運動會主題
            團結、合力、拼搏、超越
            二、組織機構及職責
            (一)運動會組織委員會名單
            1、名 單
            2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。
            (二)組委會辦事機構及成員名單
            負責人:
            1、籌備組:辦公室
            2、會務組
            負責賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項協(xié)調(diào)工作
            負責道具準備
            負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)
            負責比賽結果檢錄
            3、宣傳組
            負責組稿
            負責攝影
            4、裁判組
            (起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)
            (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)
            三、運動會時間、地點
            待定
            共 7 頁
            有限公司首屆趣味運動會方案稿
            四、比賽項目及規(guī)則
            (一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
            1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
            2、用時:約5分鐘
            3、場地:50米長、10米寬
            (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)
            1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
            2、用時:約3分鐘
            3、場地:50米長、10米寬
            (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)
            1、比賽規(guī)則:
            (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;
            (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。
            2、用時:約15分鐘
            3、場地:10米長、10米寬
            (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)
            1、比賽規(guī)則:
            (1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;
            (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;
            (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;
            比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。
            (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。
            2、用時:約8分鐘
            3、場地:50米長、10米寬
            共 7 頁
            (五)摸石過河(每隊1名隊員)
            1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽
            到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。
            2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)
            1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人
            托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。
            2、用時:約3分鐘
            3、場地:50米長、10米寬
            (七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)
            1、比賽規(guī)則:
            (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。
            (2)必須從起點線后起步;
            (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
            2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
            (八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)
            1、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判
            發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。
            2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
            (九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)
            1、比賽規(guī)則:
            (3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。
            2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
            (十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)
            五、參賽單位及組織報名
            (一)各參賽代表隊
            辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊
            (二)組織報名
            4、辦公室負責接收報名并進行資格審查。
            六、活動流程及賽事安排
            (一)活動流程
            (二)賽事安排
            七、計分方法與獎勵辦法
            (一)計分方法
            各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。
            (二)獎項設置
            1、團體獎
            (1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名
            2、單項獎
            (三)獎勵方案
            八、其他事項:
            1、 月 日召開動員會,公布運動會方案; 2、 月 日制訂報名表,組織報名;
            3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準備。
            辦公室 2015年1月1日
            一,活動宗旨:
            展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
            二,活動時間:
            2012 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
            三,活動地點:
            中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
            四,人員安排:
            1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
            五,競賽項目:
            1,袋鼠跳 :
            比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.
            道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
            詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
            2,端水梅花樁:
            內(nèi)不會將桶裝滿.
            3,智慧拔河:
            比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
            道具: 長約 20 米的繩子三根.
            詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
            4,動感顛球:
            比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝. 道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
            六,娛樂項目:
            1,踩氣球:
            比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
            道具: 每組 20 個氣球
            詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
            2,喝啤酒:
            比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝.
            七,評分標準:
            1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名 1 分.
            2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.
            3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
            4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
            全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
            全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
            違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
            八,運動會時間流程:
            1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;
            2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;
            中間等待宣布運動會開始.
            準備不超過兩分鐘的演講稿;
            指
            定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
            成績.
            圈.
            8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
            9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
            代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
            九, 場地安排:
            1,拱形門,橫幅標語
            2,彩旗
            3,擴音喇叭,口哨
            4,各種比賽道具,積分表
            5,各隊隊旗
            趣味活動策劃方案幼兒園篇十六
            為了加強部門間的聯(lián)系,促進干事之間的相互了解及增進其感情,培養(yǎng)干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質(zhì),形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質(zhì),使學生會成為一個團結友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學習建設打好扎實穩(wěn)定的`基礎,使整個學生會齊心協(xié)力,團結向上,特舉辦浙江師范大學工學院首屆趣味運動競賽活動。
            4月24日(周六)。
            商業(yè)街后籃球場。
            “攜手合作,閃亮工學”
            :浙江師范大學工學院團委。
            承辦單位:工學院團委學生會體育部。
            協(xié)辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部。
            【10分鐘團隊】規(guī)定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內(nèi)要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)。
            【運動知識pk賽】本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始”后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。
            【運動實戰(zhàn)】。
            本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現(xiàn)團隊團結合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則;比賽采取積分形式?jīng)Q出勝負。
            項目一:愛心速遞1、參賽人數(shù):每隊選出10名隊員參賽(5男5女)。
            2、比賽規(guī)則:(比賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)。
            a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
            b、第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當?shù)?0名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球。
            c、當?shù)?名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。
            d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
            3、賽制規(guī)定:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二。
            名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目二:運乒乓球比賽。
            1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女)。
            2、比賽規(guī)則:
            a、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。
            b、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。
            c、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。
            項目三:背夾氣球接力1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。
            2、比賽規(guī)則:
            a、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。
            b、必須從起點線后起步。
            c、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
            d、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
            e、如果氣球破裂,直接記成績?yōu)?。
            項目四:綁腳接力。
            1、比賽人數(shù):每隊4名隊員,(至少一對男女同學)。
            2、比賽規(guī)則。
            a、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準備出發(fā),另外2人在終點待命。
            b、當聽到裁判指令后開始起步,當?shù)竭_對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結束,最先到達終點的隊伍為獲勝。
            c、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續(xù)前進。
            3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名。
            加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目五:1分鐘投籃1、每隊選取2男2女參賽。
            2、比賽規(guī)則。
            a、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi),按進球數(shù)排取名次,決出勝負。
            b、參賽隊員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。
            c、如發(fā)現(xiàn)參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。
            3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加8。
            分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目六:模擬保齡球。
            1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。
            2、游戲規(guī)則:
            a、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數(shù)排出名次,決出勝負。
            b、參賽隊員必須統(tǒng)一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。
            3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數(shù)排取名次,第一名加10分,第二。
            名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目七:團體跳繩。
            1、比賽人數(shù):該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。
            2、游戲規(guī)則:
            a、由2名隊員持繩,其他4名選手準備。
            b、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按跳的個數(shù)排取名次。
            c、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。
            3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加。
            8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            9:15學生會所有成員在商業(yè)街集合并進行分組,各部部長負責點到,
            將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數(shù)待定。
            10:10—10:40進行運動知識pk賽環(huán)節(jié)。
            10:40—10:45各隊進行運動熱身,準備比賽。
            10:45—11:45進行運動實戰(zhàn)賽。
            11:45—12:00比賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎。
            12:00全體解散,活動結束。
            1.總調(diào)度:主席團。
            負責活動統(tǒng)籌,協(xié)調(diào)各部門的工作,保證活動正常有序的進行。
            2.節(jié)目組:
            組長:錢俊。
            組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】。
            (1)負責活動流程以及裁判人員的安排;
            (2)負責活動的主持和禮儀工作;
            (3)負責整個活動裁判賽事工作;
            (4)負責比賽成績紀錄與最終成績的統(tǒng)計;
            趣味活動策劃方案幼兒園篇十七
            游戲規(guī)則:
            1、游戲共進行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)。
            2、一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內(nèi)找到自己的題號(現(xiàn)時五分鐘),另一名參賽選手在場內(nèi)完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)。
            3、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)。