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        幼兒園大班活動教案缸的小游戲(優(yōu)秀13篇)

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            教案需要不斷進(jìn)行反思和調(diào)整,以滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。編寫教案需要明確教學(xué)目標(biāo),清楚學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。以下是一些教師在實際教學(xué)中總結(jié)得出的一些教案編寫經(jīng)驗。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇一
            在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。
            孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導(dǎo)孩子運用多種方法來做標(biāo)記。
            1.學(xué)習(xí)環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
            2.能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。
            3.感受數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
            1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);
            2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;
            3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;
            4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:
            (一)導(dǎo)入活動
            1.師生跳《兔子舞》進(jìn)場。
            ——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。
            ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。
            2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。
            (二)立體數(shù)數(shù)
            幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標(biāo)記的紙上。
            2.幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。
            3.師:你數(shù)到了幾個綠圓點?
            幼a:我數(shù)到了11個幼b:我數(shù)到了10個幼c:我數(shù)到了14個,師:那請你來數(shù)給大家看看。
            ——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。
            ——師:先引導(dǎo)孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
            幼a:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了幼b:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的——小結(jié):在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。
            ——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標(biāo)記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?
            幼a:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?
            幼b:用記號筆劃一條線幼c:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。
            ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!
            幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?
            幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。
            ——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?
            幼a:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼b:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。
            ——小結(jié):雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。
            ——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。
            (三)數(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。
            ——師:請你數(shù)出來以后,把結(jié)果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。
            ——幼兒分組操作點數(shù),教師巡回指導(dǎo)——分組講評記錄情況。
            (四)經(jīng)驗拓展——師:今天,我們學(xué)到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。
            ——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。
            (五)結(jié)束部分——師生再次跳圓圈舞出場。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇二
            隨著冬季的到來,以后的天氣是越來越冷了,對于鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園的孩子們來說,這是一個冷酷的季節(jié),教室沒有空調(diào)暖氣,他們變得縮手縮腳,更不愿到室外活動了,再加上幼兒園里孩子感冒咳嗽的較多,為了增強孩子們的體質(zhì),提高孩子們對環(huán)境的適應(yīng)能力,我決定在幼兒園內(nèi)開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,如開火車、跳房子、玩沙包、接力賽等,其中孩子們對玩沙包是最感興趣的,所以我就隨機設(shè)計了這節(jié)課。
            1、鼓勵幼兒用不同的方法玩沙包,讓幼兒體驗到游戲的快樂。
            2、幼兒在投、擲、跳、平衡自己身體等方面得到了鍛煉,既鍛煉了身體又增強了體質(zhì)。
            3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
            5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
            幼兒自主探索沙包的不同玩法,既是本節(jié)課的重點,也是難點。
            1、沙包若干。
            2、兩把小椅子。
            3、錄音機、磁帶。
            (一)導(dǎo)入活動:
            用談話法導(dǎo)入,提出游戲口號:沙包沙包真有趣,我們一起做游戲,游戲之中你和我,歡樂多又多。
            (二)熱身活動:
            讓幼兒和教師隨著音樂一起做熱身運動,動動手,動動腳,我們一起來做健康操。
            (三)幼兒自主探索沙包的不同玩法:
            要求:沙包有許多種不同的玩法,看誰探索出的方法最多,誰就能得到一顆智慧星。
            1、幼兒開始自主或合作探索沙包的不同玩法,教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒的每次創(chuàng)新活動。
            2、幼兒的玩法大致有以下幾種:頭頂沙包學(xué)鳥飛或?qū)W陀螺轉(zhuǎn)圓圈;腿夾沙包學(xué)小兔跳;身背沙包學(xué)小蟲或烏龜爬或?qū)W爺爺走路;兩手抱沙包學(xué)大象走或小蛇扭一扭;兩手拿包學(xué)青蛙跳;學(xué)投球、傳球、踢足球;放在胳膊上玩;兩手交換撂起來等等。
            3、教師總結(jié)幼兒的探索活動,給幼兒及時的評價與鼓勵,粘貼智慧星。
            (四)游戲大比拼(綜合性游戲)。
            1、小兔賽跑:
            游戲規(guī)則:將沙包用兩腿夾住,學(xué)小兔并腳跳到另一端,繞過小凳子,再跳回來,先到者為勝。
            注意事項:在游戲過程中,沙包不能掉下來,若掉下來,就在原地將沙包夾好再繼續(xù)走。
            在游戲時,教師可讓幼兒分組進(jìn)行,并及時給與指導(dǎo)總結(jié)。
            2、炸碉堡:
            游戲規(guī)則:頭頂沙包走過獨木橋;身背沙包鉆過山洞;雙腿夾沙包越過草地;最后跳起——炸碉堡。
            同樣,教師可以分組進(jìn)行,最后集體炸碉堡。
            (五)放松運動:
            放輕松舒緩的音樂,幼兒跟教師一起做放松操,最后開火車離開。
            在這節(jié)課的整個活動中,幼兒能積極主動參與到活動中來,并且情緒高漲,培養(yǎng)了幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,同時在體育活動中,還培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領(lǐng)域中的目標(biāo)要求相吻合。
            在整個活動過程中,我設(shè)計的第一個環(huán)節(jié),是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng)造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點孩子們做的特別好。我設(shè)計的第二個環(huán)節(jié)是一個綜合性的游戲,其實它是第一個環(huán)節(jié)的鞏固與提升,在這個環(huán)節(jié)中,孩子們積極性比較高,能主動參與到我們的游戲中去,在整個游戲過程中,我始終以一個合作者、參與者、引導(dǎo)者、支持者的身份出現(xiàn),整個游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。
            讓我感到不足的地方就是炸碉堡的游戲,難度不夠大,孩子們的活動強度還不夠,這主要與我選的器械有關(guān)。另外,在這節(jié)課的目標(biāo)確立上,我覺得應(yīng)該再加上一個情感上的目標(biāo),比如說,培養(yǎng)孩子堅強勇敢不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀的精神。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇三
            根是孩子們在生活中常見的東西,在幼兒園的種植園里,在和媽媽奶奶逛菜場時,在幫媽媽奶奶撿菜時,都能看到各種蔬菜的根,但是,這個“看見”,是孩子的無意注意,通過本次活動,我們將孩子的無意注意提升到有意注意的高度,不但豐富了孩子的知識,也激發(fā)了孩子探索的興趣。
            在活動中,我們將孩子的自我管理融入到教學(xué)中,從幼兒的第一次探索到他們的第二次探索,都能看到孩子自主管理的影子。尤其是孩子的第二次探索,從他們的自我結(jié)合分組、組長的選出、工作的分工、回答問題的人選等等,教師都只是一個旁觀者,讓孩子充分自由發(fā)揮自我管理的能力。
            1、觀察比較根的不同形態(tài),知道植物的根生長在土里。
            2、在活動中能大膽表述,體驗探索不同植物根的樂趣。
            1、樹根、黑板、籃筐。
            2、園內(nèi)種植園
            3、幼兒問卷《列舉三種根的樣子》(用圖文結(jié)合的方式)
            (一)、激趣導(dǎo)入
            1、出示樹根,讓幼兒摸一摸、感受根的外部特征。
            2、你們還知道什么植物有根?
            3、教師小結(jié):原來,大部分植物都有根。
            (二)、第一次探索
            1、幼兒動手找青菜的根
            (1)今天,我們來到了種植園,那你們知道我們的種植園都有哪些蔬菜呢?
            (2)你們真棒,那我要考考你們:請你們找一找青菜在哪里,它的根又在哪里?請你動手拔一拔,看誰的動作最快。
            2、集合,提問:請你說一說青菜的根在哪里?你從哪里找到青菜的根?
            2、小結(jié):原來根喜歡住在泥土里。
            (三)、第二次探索
            1、請你說一說青菜的根長得什么樣子。
            2、小結(jié):青菜的根是直直的,旁邊有許多小毛毛。
            4、接下來給你們一個任務(wù):請你去找一找、拔一拔、看一看,(教案 ) 菜園里其他植物的根。要求:(1)自由組合,三人為一組,每組選出一個小組長,選好組長到老師這里拿筐。(2)每種植物只能拔一顆,并且拔的時候把它記錄下來(出示記錄紙)(3)聽到鈴鼓聲請你們以小組為單位,三人坐在一起。
            5、集合:幼兒分組介紹自己的記錄(從幼兒記錄的方法、形式上進(jìn)行點評)
            6、幼兒觀察自己拔的蔬菜的根。
            提問:你們找到了哪些植物的根?他們的根分別是怎樣的?(每組一個代表發(fā)言回答,其他組員補充)
            7、根據(jù)幼兒觀察到了不同根的特征進(jìn)行分類。
            小結(jié):我們今天都發(fā)現(xiàn)了根的秘密,想菠菜、青菜這樣直直的根,他有一個好聽的名字,叫直根系。像韭菜、大蒜的根,像老爺爺?shù)暮?,叫須根系。像蘿卜這樣的根粗粗大大的,叫變態(tài)跟。
            (四)、結(jié)束
            剛才我們發(fā)現(xiàn)了根的秘密,那你們知道根有什么用途嗎?回家查查資料,我們下次再討論。
            教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)行種植活動的同時,感受到科學(xué)探索活動帶來的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對科學(xué)活動的興趣。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇四
            1.通過活動體會父母養(yǎng)育自己的辛苦。
            2.感應(yīng)家庭的幸福、感受父母的愛,培養(yǎng)孩子愛父母愛家庭的情感,培養(yǎng)他們的家庭責(zé)任心。
            3.通過活動,把認(rèn)識體現(xiàn)在今后的生活中。
            4.鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
            5.大膽地參與討論,清楚地表達(dá)自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
            1.知道父母養(yǎng)育子女的辛苦,自己是在爸爸媽媽的親切關(guān)懷、照顧下長大的。
            2.能夠體會爸爸媽媽對自己的愛,產(chǎn)生愛爸爸媽媽的情感,愿做孝順爸爸媽媽的好孩子。
            一部分孩子選好的一張全家福,卡片,印尼。
            教師介紹本次班會的主持人。
            一張照片就是一個個幸福的家庭。
            (1)談話引題。
            主持人:家是我們溫暖的搖籃,家里有親愛的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶,我們一家人血脈相融,下面就請幾位小朋友來介紹一下自己的家庭。(部分孩子介紹自己的家庭)。
            (2)以詩歌激情。
            主持人:我們生活在爸爸、媽媽的身邊,是他們把我們撫養(yǎng)長大,爸爸媽媽是我們?nèi)松械牡谝蝗卫蠋?,也是我們的終身老師,我們要感謝爸爸、感謝媽媽。請聽詩朗誦——我有一個幸福的家。
            (3)主持人:大家都知道自己和父母是最親的,是?。≈挥性诎职謰寢屔磉吷畹娜瞬攀亲钚腋5娜?。你知道嗎?從呱呱落地到現(xiàn)在即將成為一名小學(xué)生,他們在我們的身上傾注了多少心血?。‖F(xiàn)在請老師給大家看一看一位小朋友小時候的照片,請你猜猜是誰?(出示李佳霖小朋友的.成長照片,先讓學(xué)生猜一猜,最后讓他來說一說自己的家庭)。
            2.我向父母表心意。
            (1)小小卡片傳心聲。
            主持人:爸爸媽媽為了我們這個家不辭辛苦、為我們付出了全部的愛,我們應(yīng)該拿出自己的實際行動回報他們,我們來給爸爸媽媽做一張表達(dá)濃濃情意的小卡片吧!并在上面寫出要對爸爸媽媽說的心里話,現(xiàn)在開始制作吧?。ń處熤该涣鳎?。
            (2)在歌聲中升華感情。
            主持人:讓我們在“我愛我家”的音樂中,一起來祝愿我們的爸爸媽媽身體健康、平安幸福!
            每個人都有一個家,每個人都對自己的家有深深的感情,“我愛我家”這主題活動的開展更有剛煩的意義。爸爸媽媽是家庭教育中永恒的話題,幼兒對此永遠(yuǎn)有話可說,有話想說。通過這樣的情感體驗活動,可以很好地培養(yǎng)幼兒關(guān)愛他人的意識。我設(shè)計了一個讓幼兒自由發(fā)言的平臺讓他們說出生活中爸爸媽媽與自己之間的故事,體會父母對自己的深情。同時照片、詩歌、卡片、歌曲等多種形式的應(yīng)用,使本次的活動內(nèi)容豐富多彩。可是在“成長照片徐話題”的活動中,我向幼兒展示了一位同學(xué)小時候的照片,孩子對此發(fā)表自己的看法,甚至很多孩子會說到:我小時候是…..樣的,這樣是活動無法達(dá)到收放自如,加入本課重新開展,我會采取“分組討論等方式”,使幼兒有充分表達(dá)的時間,自主發(fā)揮。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇五
            1.初步了解統(tǒng)計方法,認(rèn)識統(tǒng)計表。
            2.能夠分類記錄"10"以內(nèi)農(nóng)場里的農(nóng)作物和動物數(shù)量。
            3.體驗合作的快樂。
            1.教具:動物、農(nóng)作物ppt,動物統(tǒng)記表ppt,農(nóng)作物統(tǒng)計表1份。
            2.學(xué)具:農(nóng)作物統(tǒng)計表每小組一份,每人一份種子、種子統(tǒng)計表作業(yè)單每人一份;4個籃子里裝有花生、紅豆、黃豆種子(數(shù)量在10以內(nèi)),一次性杯子每人三個、筆每人一支,農(nóng)莊小小統(tǒng)計員獎牌若干。
            一、動物入住農(nóng)場,探索統(tǒng)計的方法。
            1.設(shè)置情景,"有許多小動物想入住夢幻農(nóng)場,農(nóng)場工人想請小朋友把它們分一分,記一記。"2.初步了解統(tǒng)計的方法。
            出示動物統(tǒng)計表,引導(dǎo)幼兒觀察、認(rèn)識統(tǒng)計表。明確統(tǒng)計時要找到相應(yīng)的標(biāo)志,在它對應(yīng)的格子里記錄數(shù)字。
            3.師幼共同完成動物統(tǒng)計表。
            二、嘗試用不同的方法記錄,小組合作完成統(tǒng)計表。
            1.幼兒觀看菜園ppt,嘗試記錄農(nóng)作物數(shù)量。
            2.小組分工合作記錄農(nóng)作物數(shù)量。
            討論:有什么方法把這么多農(nóng)作物又快又對的記錄下來?教師引導(dǎo)幼兒小組合作記錄農(nóng)作物。
            小組商量,幼兒自主選擇統(tǒng)計的農(nóng)作物。
            觀看ppt嘗試用不同的方法記錄,交流分享記錄的方法。
            3.小組合作統(tǒng)計菜園里的農(nóng)作物。
            4.師幼共同檢查每組統(tǒng)計情況。
            三、獨立完成種子統(tǒng)計師:小統(tǒng)計員們,你能一個人獨立的統(tǒng)計農(nóng)莊里其它物品嗎?那我們挑戰(zhàn)一下吧!統(tǒng)計的又對又快、細(xì)心認(rèn)真的小朋友活動后將頒發(fā)"農(nóng)莊小統(tǒng)計員"獎牌。
            1.幼兒查看各樣種子。
            2.教師提出比賽的要求。
            3.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
            幼兒對種子進(jìn)行分類和統(tǒng)計。
            4.自主評價統(tǒng)計表、頒發(fā)獎牌,結(jié)束。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇六
            1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。
            2.能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。
            3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
            4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。
            (一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。
            (二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。
            1.教師變魔術(shù),激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
            (1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術(shù),小朋友可要看仔細(xì)了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶∈中∈肿冏冏?,變只蝴蝶飛飛飛”。
            (2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術(shù)嗎?(想)。
            2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。
            (1)幼兒兩兩進(jìn)行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!
            (2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進(jìn)行指導(dǎo)。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進(jìn)行及時指導(dǎo)。
            3.幼兒大膽交流自己的手影作品。
            (1)提問:小朋友會變魔術(shù)了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?
            (2)請個別幼兒交流自己的手影作品。
            (3)鼓勵幼兒的大膽想像。
            4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。
            (1)教師逐個播放ppt,引導(dǎo)幼兒觀察并想像。
            提問:這是誰的影子啊?(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)。
            (2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)。
            (3)請個別幼兒進(jìn)行表演。
            5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學(xué)習(xí)表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。
            (師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。
            6.游戲:《森林狂想曲》結(jié)束活動。
            (2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結(jié)束活動。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇七
            1、在觀察比較中,發(fā)現(xiàn)國旗的不同。(色彩、圖案等)2、對中國國旗產(chǎn)生尊敬與自豪。
            世界各國國旗圖;ppt。
            一、感受國旗的豐富性。
            1、說說國旗。主要提問:你拿的國旗上有些什么?
            2、游戲分一分。按圖案分國旗;按顏色分國旗;小結(jié):原來國旗上會有太陽、星星、月亮、動物,植物,還會有文字,許多不同的圖案構(gòu)成了不同的國旗。
            3、容易弄錯的國旗。仔細(xì)尋找不同處,并用語言表達(dá)清楚自己的發(fā)現(xiàn)4、國旗都是長方形的嗎?(引出大小、現(xiàn)狀的不同)小結(jié):雖然每一面國旗都不一樣,甚至有的還很難分別,但所有的國旗都代表著一個國家。
            二、說說國旗的故事按星星分國旗。
            1、引出美國國旗主要提問:這是哪個國家的國旗嗎?為什么要有那么多星星呢?
            欣賞加拿大的風(fēng)景ppt,尋找答案。
            3、中國國旗主要提問:這面國旗認(rèn)識嗎?我們國家的國旗有沒有故事呢?根據(jù)幼兒所述予以提煉。
            三、飄揚我們的國旗主要提問:你們會在哪里看到中國國旗?
            小結(jié):國旗在我們每一個中國人的心中。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇八
            嘗試運用淀粉遇到碘變藍(lán)的原理。
            科學(xué)課的意義在于運用,通過現(xiàn)象揭示本質(zhì)。由現(xiàn)象過渡到問題的解決,需要幼兒從真正意義上理解,大班幼兒的.思維還是停留在表面,如何運用是一個難點。
            游戲情景伐,操作嘗試法。
            1.通過操作嘗試,感知淀粉遇到碘變藍(lán)的現(xiàn)象。
            2.能運用這個現(xiàn)象解決實際問題。
            1、認(rèn)識碘酒。
            提問:我們來看一下碘酒是什么顏色的?(棕褐色)。
            2、幼兒操作。
            1)試一試。
            將碘酒滴到食物上,觀察現(xiàn)象。
            師提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?哪些食物變藍(lán)了。
            2)記錄。
            哪些食物發(fā)生了變藍(lán)的現(xiàn)象,在對應(yīng)的欄里打勾,教師驗證有異議的食物。
            3)揭示現(xiàn)象。
            你知道為什么有些食物會變藍(lán)嗎?因為他們中都有一樣?xùn)|西叫淀粉,淀粉遇到碘會變藍(lán)。
            3、問題解決——運用。
            1)情景表演。
            師:灰太狼,為了掙些錢給紅太郎和小灰灰買好吃的,動起了歪腦筋,開了一家奶粉超市。
            2)想一想。
            你可以用什么辦法來檢測?
            看顏色、嘗一嘗、用碘酒。
            3)動一動。
            請你們用碘酒的方法試一試,哪瓶是合格的哪瓶是不合格的。
            4、結(jié)束游戲。
            師:找到了不合格的奶粉,灰太狼被警察叔叔帶走了,神奇藥水把它送進(jìn)了監(jiān)獄,羊村又恢復(fù)了平靜。請小朋友回去做做看那些食物中還含有淀粉。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇九
            1.幼兒能夠分清小雨、大雨、狂風(fēng)暴雨的不同特征,并用刮蠟畫的作畫形式表現(xiàn)奇妙的雨景。
            2.了解刮蠟畫的作畫方式,并嘗試?yán)酶鞣N不同的材料來刮畫出不同特征的雨。
            3.在刮畫活動中感受作畫方式的奇妙,體驗成功的喜悅。
            4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。
            5.感受作品的美感。
            1.烏云一塊,掛有大小的雨絲。
            2.動態(tài)不同的動物、植物形象。
            3.范畫背景紙、各種刮蠟畫的作畫工具。(小棒、筷子、游戲棒、鉛筆等)。
            4.背景音樂《一把小雨傘》。
            一、激發(fā)興趣,引導(dǎo)談話:
            1.嘀嗒、嘀嗒(教師讓烏云落下了一滴雨滴)問:“什么呀?”(雨滴)“猜猜烏云給我們下的是大雨還是小雨呀?”(幼兒猜測)那看看你們猜得對不對?(教師示范下小雨)這么大的烏云就下了幾絲雨線,你們覺得是下大雨還是小雨?那誰來說說你是怎么看出來的。(個別幼兒說)。
            2.教師小結(jié):對,又細(xì)、又少小小的點和線就像小雨,但下雨不一定要下小雨,對不對,你們看,大雨來啦(模擬下大雨)這雨大不大呀?大雨還有話要問你們呢:“我的樣子跟小雨有什么區(qū)別?”誰來說一說(大雨的雨線又密又多)。
            3.再看看大雨在有風(fēng)的時候還是直的嗎?(教師搖晃雨線)(斜斜的)嘩嘩嘩嘩狂風(fēng)暴雨來啦。
            二、創(chuàng)設(shè)情境,嘗試作畫:
            1.今天大街上、花園里、小河邊突然下了一場奇妙的雨(分別在背景圖上張貼人物、植物、動物的圖片)。
            2.小朋友們,要是你們在,你們喜歡下小雨還是大雨呀?(分別按大雨、小雨的不同特征選用粗細(xì)不同的材料來刮畫雨)可以先畫一種特征的雨,再請其他幼兒畫其他特征的雨。
            3.小朋友,剛才的雨是怎么下的呀?讓幼兒了解用材料在蠟紙上刮出圖案來這樣的美術(shù)活動叫刮畫。幼兒學(xué)習(xí)刮畫的技能,個別幼兒嘗試操作。
            4.你們想不想也來下一場奇妙的雨呀?可以在你的奇妙的雨中出現(xiàn)一些你喜歡的動物、花朵呀、人物呀等等。
            5.幼兒自由作畫,播放音樂。
            6.教師巡回指導(dǎo)。
            三、結(jié)束活動,講評作品:
            1.幼兒將作品展示在黑板上,相互欣賞。
            2.幼兒介紹作品,相互評價。
            3.著重針對幼兒選擇合適的材料來畫出不同的雨進(jìn)行評價。
            整個活動從教案的設(shè)計及教具的制作,我盡力想從“奇妙”的角度來作重點考慮。然而,作為大班的幼兒,簡單的從畫雨的角度來設(shè)計教案我覺得有點淺了,還應(yīng)該滲透一些基本的科學(xué)知識及學(xué)習(xí)一些特殊的作畫方式,讓幼兒通過這節(jié)課,能夠從技能上、知識的累積上、情感上等等都能得到發(fā)展。因此,在設(shè)計這個教案時我對本班幼兒進(jìn)行了多方面的考量,抓住幼兒對小雨、大雨和狂風(fēng)暴雨的了解來作為美術(shù)活動中的一個難點的突破,并且通過在活動中難點的置前,讓幼兒對不同的雨有了不同的了解,這樣對后面幼兒選擇不同的材料來畫雨有很大的幫助。整個活動上下來,幼兒基本能夠掌握刮蠟畫的作畫方式,并且能夠運用不同的材料來畫出不同的雨,重難點能基本突破。
            存在的不足:
            1.在教學(xué)過程中對于什么是刮蠟畫的`知識滲透的不太及時。
            2.在幼兒作畫前交待的不太清楚,以至于幼兒在作畫過程中對畫面內(nèi)容的安排有點模糊,幼兒的畫面上同時會出現(xiàn)小雨和狂風(fēng)暴雨等的情形。
            需要改進(jìn)的方向:
            1.由于幼兒是第一次嘗試刮蠟畫的作畫方式,因此在教學(xué)過程中應(yīng)適時的滲透什么是刮蠟畫的知識環(huán)節(jié)。
            2.在作畫環(huán)節(jié)中為幼兒創(chuàng)設(shè)小雨、大雨和狂風(fēng)暴雨的作畫區(qū),并制作標(biāo)志,讓幼兒按意愿自己選擇作畫區(qū)畫出相應(yīng)的畫面。
            3.在活動結(jié)束環(huán)節(jié)中安排聽音樂表現(xiàn)小雨、大雨和狂風(fēng)暴雨的舞蹈表演,讓幼兒對各種雨的不同特征有進(jìn)一步的了解,整個活動前后呼應(yīng),體現(xiàn)完整性。
            小百科:雨是一種自然降水現(xiàn)象,是由大氣循環(huán)擾動產(chǎn)生的,是地球水循環(huán)不可缺少的一部分,是幾乎所有的遠(yuǎn)離河流的陸生植物補給淡水的惟一方法。從天上掉下雨滴,有大有小,有快有慢。地球表面水蒸發(fā)上升遇冷形成了雨。雨是人類生活中最重要的淡水資源。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇十
            認(rèn)知目標(biāo):
            讓孩子學(xué)會報數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。
            情感目標(biāo):
            讓幼兒學(xué)會合作,以及有團(tuán)隊感。
            技能目標(biāo):
            訓(xùn)練幼兒的追逐,躲避等能力。
            教學(xué)重點、難點重點:
            在游戲中學(xué)會有目標(biāo)的做事,合作與團(tuán)隊意識。
            難點:如何讓孩子學(xué)會合作。
            活動準(zhǔn)備:鈴鼓。
            活動過程:
            一、開始環(huán)節(jié)老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
            基本環(huán)節(jié):
            當(dāng)老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。
            老師:孩子們都貼好了嘛?
            幼兒:貼好了。
            幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)。
            三、結(jié)束環(huán)節(jié):
            老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進(jìn)衛(wèi)生間,小便、洗手,然后排隊喝水。
            延伸環(huán)節(jié):
            這個游戲不需要準(zhǔn)備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇十一
            游戲目標(biāo):
            1、熟悉音樂旋律,能夠根據(jù)游戲規(guī)則愉快的游戲。
            2、能根據(jù)音的高低做不同的肢體動作,發(fā)展聽辨和創(chuàng)意能力。
            游戲準(zhǔn)備:
            《高人矮人》音樂,灑水車。
            游戲過程:
            一、第一次游戲。
            1、幼兒聽音樂。
            師:來寶貝們,找到一個小點點站好,今天我們來聽著音樂玩一個灑水車的游戲,游戲前請你們聽聽看,灑水車是怎樣灑水的(音樂起)。
            2、教師示范。
            3、幼兒游戲(基本玩法):幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當(dāng)音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時,路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,路人要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)。
            4、教師總結(jié)評價。
            二、第二次游戲。
            1、游戲方法:幼兒扮演灑水車,其他路人聽辨音樂做出不同的肢體動作。
            2、教師總結(jié)評價。
            3、第三次游戲。
            1、游戲方法:(1)幼兒扮演灑水車,其他路人根據(jù)音樂旋律的變化做出相應(yīng)動作。
            (2)幼兒自由組合做創(chuàng)意造型。
            2、教師總結(jié)評價。
            四、游戲結(jié)束。
            幼兒園,灑水車,聽音樂,教學(xué),游戲。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇十二
            仙人掌(水墨畫)
            【活動經(jīng)驗】
            1、在了解仙人掌基本特點的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用毛筆畫仙人掌。
            2、在教師的指導(dǎo)下,能區(qū)別使用淡墨、濃墨和側(cè)鋒、中鋒進(jìn)行作畫。
            【活動準(zhǔn)備】
            毛筆、墨盤、國畫顏料、宣紙、墨汁、抹布、水桶等用具。
            【活動建議】
            1、用大號毛筆蘸墨綠色畫上下左右大小不同的幾個橢圓形,側(cè)鋒涂畫出仙人掌的葉子。
            2、用小號毛筆添畫仙人掌的花,紅色、黃色皆可,幼兒可根據(jù)喜好自主作畫。
            3、濃墨點畫仙人掌的刺。
            4、對畫面進(jìn)行適當(dāng)添畫裝飾,使畫面更加飽滿。
            5、舉辦小小作品展,請小朋友們展示自己的作品,并交流分享經(jīng)驗。
            幼兒園大班活動教案缸的小游戲篇十三
            1、專注傾聽故事,理解故事內(nèi)容。
            2、在游戲中,嘗試大膽想象,并用完整的語言流暢表述小腳丫的變化過程。
            3、感受創(chuàng)編的快樂,體驗與同伴合作游戲的愉悅感。
            4、通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。
            5、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。
            物質(zhì)準(zhǔn)備:小腳丫課件,游戲步驟圖及各種地方的簡筆畫圖片。
            經(jīng)驗準(zhǔn)備:會玩“水果蹲”的游戲。
            一、出示故事封面,引發(fā)幼兒想象。
            出示封面,提問:今天我們一起來聽聽故事,玩玩游戲??垂适掳l(fā)生在什么時候?你是從哪看出來的?故事里還有什么?有幾只?你知道這些腳趾的名字嗎?到了晚上,小腳丫會干什么呢?故事里的小腳丫會干什么呢?我們來看看故事里是怎么說的吧。
            (評析:通過出示小腳丫圖片,讓幼兒仔細(xì)觀察這個故事發(fā)生的時間,小腳丫除了走路,它還會干什么呢,讓幼兒對這個小腳丫的故事產(chǎn)生興趣。興趣是最好的老師,活動的導(dǎo)入以這樣的方式為接下來的環(huán)節(jié)做好了鋪墊作用。)。
            二、看課件欣賞故事,體驗故事的趣味性。
            1、連續(xù)播放1——5幅課件,了解故事。
            提問:故事里的小腳丫去了哪些地方旅行?他們變成了什么?
            2、點擊第六幅旅行圖場景,提問:我們接著看小腳丫又來到了哪?他們可能會變成什么呢?請你們來猜一猜(幼兒猜測),他們會變成什么呢?我們一起來看一看吧。
            3、教師小結(jié):小腳丫真能干,旅行到了一個地方,就會變成那里的東西。
            (評析:這一環(huán)節(jié),幼兒通過欣賞故事,結(jié)合自己的想象,能用自己的語言來說一說小腳丫還有可能到哪兒旅行,會變成什么,讓幼兒根據(jù)某地方變成那地方有的東西,發(fā)揮幼兒的想象能力和思維能力。)。
            4、可愛的小腳丫還會去哪里旅行,可能會變成什么呢?(幼兒說一說,教師記錄在紙上)。
            三、“腳趾蹲”游戲。
            1、教師:小腳丫去旅行,走走、想想、變變,有趣又好玩。瞧!小腳丫來到了我們塘市幼兒園,來和我們大四班的`小朋友玩了,玩?zhèn)€什么游戲呢?嗯,玩?zhèn)€“腳趾蹲”的游戲吧。那怎么玩這個游戲呢?我們一起來看一看小腳丫去動物園旅行的時候是怎么玩的?(幼兒看課件游戲)。
            (評析:在“水果蹲”的游戲模式上演變出來的“腳趾蹲”游戲,幼兒通過觀看課件游戲,讓幼兒說說自己看到的游戲是怎么玩的,這樣可更加清楚的知道游戲的玩法,為接下來的游戲做好鋪墊。)。
            3、接下來請幾個小朋友來玩一玩這個游戲,誰愿意做大腳趾的,請你再請幾個小朋友來一起玩這個游戲。
            4、這個游戲真好玩,你們想玩嗎?小腳丫說項去我們小朋友剛才說到的地方去玩這個游戲,那先請你們一組商量一下,誰做大腳趾,請大腳趾朋友來選個你們游戲的地方。記住一組里變出來的5個東西要不一樣哦,涂過出現(xiàn)了一樣了,那你們一組的游戲就失敗了。
            5、幼兒分組合作自由玩“腳趾蹲”的游戲。
            6、幼兒以小組形式展示“腳趾蹲”的游戲。
            請你們把剛才玩的“腳趾蹲”的游戲表演給小朋友和在坐的老師看一下。先介紹一下你們的腳趾是去哪旅行的。
            (評析:讓每組幼兒上來表演游戲,游戲中,幼兒邊表演表說,不僅讓幼兒在語言表達(dá)方面得到了發(fā)展,而且讓孩子以小組的形式來進(jìn)行表演,提高了幼兒的合作能力。讓每個幼兒都有機會在集體面前表現(xiàn)自己,讓每個幼兒都感到了成功和快樂。)。
            四、結(jié)束活動。
            夜深了,今天的行程結(jié)束了,我們可愛的小腳丫旅行了一天,累了,大腳趾睡了,2腳趾睡了,3腳趾,4腳趾睡了,小腳趾也睡了,伴隨著美妙柔和聲,進(jìn)入了甜美的夢鄉(xiāng)。
            (評析:結(jié)束活動利用腳趾們累了,一個個都想要睡覺了,伴隨著美妙的音樂進(jìn)入的夢鄉(xiāng)。結(jié)束部分與到入部分前后呼應(yīng)來結(jié)束本次活動。)。
            在語言區(qū)中,可以投放小腳丫的圖片,讓幼兒進(jìn)行想象講述活動。
            在美術(shù)區(qū)中,可以投放小腳丫圖片,讓幼兒進(jìn)行創(chuàng)意想象畫。
            《綱要》中指出,語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使她們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。小腳丫是每個人都有的,是每天都要用到的部位。那這些可愛的腳丫會做什么事情呢,幼兒除了說會走走,跳跳外說不出腳丫還能干什么。通過《小腳丫》這個繪本,充分發(fā)揮幼兒的想象力,通過游戲來拓展幼兒的思維能力和對游戲的興趣,發(fā)揮幼兒的語言表達(dá)能力。根據(jù)二研活動后進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。在活動中的亮點主要體現(xiàn)在如下幾個方面。