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        vi設計論文提綱(實用16篇)

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            1.一種經(jīng)過歸納和概括的文書寫總結時要注意客觀、全面、準確地表達自己的想法和認識。以下是一些哲學思考的經(jīng)典名言和哲學家的思想,讓我們一起思考人生的意義和價值。
            vi設計論文提綱篇一
            [2]張勇,毛凱,總線及其接口技術[j].計算機測量與控制,20xx,14(8):1072.
            [3]自動化測試系統(tǒng)的改進與實現(xiàn)[d].上海:復旦大學,20xx.
            [5]高金龍.基于虛擬儀器的繼電器測試技術研究[d].沈陽:沈陽工業(yè)大學,20xx.
            [8]總線雷達自動測試系統(tǒng)研制[d].哈爾濱:哈爾濱工業(yè)大學,20xx.
            [9]項學智,開湘龍,張振宇.基于pxi總線的矩陣開關模塊設計[j].國外電子測量技術,20xx,32(12):76.
            [11]張樹勇.飛機繼電器盒綜合檢查儀研制[d].沈陽:東北大學,20xx.
            [13]陳華嬋,孫衛(wèi)真,何積銓.多通道信號隔離的高精度數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)[j].微計算機信息,20xx(28):158.
            vi設計論文提綱篇二
            [1]戚安邦.項目管理學[m].北京:科學出版社,20xx.
            [2]段世霞.項目管理[m],第2版.南京:南京大學出版社,20xx.
            [4]劉耕,王學軍.國內(nèi)外項目進度管理的比較及建議[j].重慶交通學院學報,20xx(22):16.
            [5]朱保建,陳書利.施工項目進度控制[j].山西建筑,20xx,33(33).
            [7]李京彥.設計管理在核電epc項目中的實施[j].中國核電,20xx,2(3).
            [8]馬子琦.多項目進度優(yōu)化及資源均衡方法研究[d].北京化工大學,20xx:1-2.
            [10]蔣怡翎.風電工程接口納入施工圖設計進度計劃編制[j].科技信息,20xx,02(23).
            [11]張偉錦.項目管理在設計院、所中的應用與研究[d].華中科技大學,20xx:1.
            [14](美)克利福德.格雷,埃里克.拉森.項目管理教程(第2版)[m].徐濤,張揚譯,北京:電子工業(yè)出版社,20xx.
            vi設計論文提綱篇三
            [1]王舒穎.《嘟嘟馕馕》vi設計[j].傳媒,(16):2.
            [2]朱婷婷.《熊貓文創(chuàng)》vi設計[j].傳媒,2019(16):2.
            [4]劉紅菊.經(jīng)濟信息傳播研究中心vi設計[j].包裝工程,2019,40(14):316.
            [6]湯海波.百果園vi設計過程與設計原理探析[j].現(xiàn)代營銷(信息版),2019(08):86.
            [8]劉亞璇.從品牌廣告vi出發(fā)談vi中的策略與概念[j].藝術科技,2019,32(06):219.
            [10]馬珊.淺談工藝美術vi視覺識別系統(tǒng)設計的基本原則[j].大眾文藝,2019(05):129.
            [11]鐘金宇.廣州市從化區(qū)蓮麻村vi視覺形象設計[j].美與時代(上),2019(03):121.
            [12]高國珍.蘭亭國際藝術教育vi設計[j].當代文壇,2019(02):8.
            [13]陸雅瓊.幼兒園品牌形象識別系統(tǒng)(vi)研究[j].大眾文藝,2019(04):63.
            [14]董玉,孫明海.論vi設計在品牌推廣中的重要性[j].大眾文藝,2019(01):106.
            [15]張斐斐.淺談互聯(lián)網(wǎng)背景下vi設計表現(xiàn)形式的趨勢[j].西部皮革,,40(23):106.
            [16]甘茂德.內(nèi)蒙古工業(yè)大學視覺形象識別系統(tǒng)vi設計[j].江西社會科學,2018,38(12):14.
            [18]張頻.贛儺標志設計和vi設計[j].包裝工程,2018,39(22):329.
            [21]黃海濤,唐昌喬.妥樂旅游品牌vi設計研究[j].藝術科技,2018,31(10):204.
            [22]張潤龍,羅輝.云旗航空運動有限公司vi設計[j].湖北第二師范學院學報,2018,35(09):2.
            [23]設計在茶葉包裝設計中的應用分析[j].福建茶葉,2018,40(10):156.
            [24]黃宇寧.淺談如何發(fā)揮vi設計在企業(yè)宣傳中的作用[j].藝術科技,2018,31(08):195.
            [29]閆濤.論vi設計在高校形象塑造中的應用[j].品牌研究,2018(03):115+120.
            [31]李俊濤.紅色在食品行業(yè)vi設計中的視覺傳達設計[j].西部皮革,2018,40(09):78.
            [32]喬文霞.《一草一木書屋vi設計》[j].中華民族博覽,2018(05):16.
            [34]晏雙,任世文,許婷.淺談vi設計在高校中的應用[j].時代金融,2018(12):296+303.
            [35]設計中的包裝色彩應用[j].上海包裝,2018(04):9-13.
            [37]王瀟宇.探究vi設計對企業(yè)品牌塑造的影響[j].大眾文藝,2018(06):93.
            [38]董斌.展示空間設計中的數(shù)字化vi設計[j].中國包裝工業(yè),(20):138+140.
            [39]候少蓉.從色彩情感角度談vi設計中色彩的運用[j].美術教育研究,2018(03):72.
            [43]鄧順黎,余靜貴,萬龍,設計中的校園文化構建--以長江大學為例[j].才智,2018(02):26+28.
            [44]奚磊.淺談vi輔助圖形設計的多樣性策略[j].藝術科技,,30(12):314.
            [45]張馨尹,設計中色彩的運用研究[j].藝術科技,2017,30(11):297.
            [46]裘曉紅.淺談vi設計應用的誤區(qū)及對策[j].美術教育研究,2017(21):78.
            [47]馮勁章.實例分析vi在商業(yè)環(huán)境中的應用[j].藝術科技,2017,30(07):258.
            [48]張家華.西安特色文化旅游項目vi視覺運用研究分析--以西安大明宮國家遺址公園為例[j].藝術科技,2017,30(07):272-273.
            [49]設計對塑造企業(yè)品牌形象的探究[j].中國市場,2017(31):120+124.
            [50]孔莉莉.論數(shù)字媒體語境下的開放式vi設計[j].藝術科技,2017,30(10):1-2+8.
            [56]設計中動畫標志的發(fā)展與應用[j].大眾文藝,2017(16):144.
            [58]曾運東.鉉力土石方有限公司vi設計作品[j].包裝工程,2017,38(16):258.
            [59]梁建明,曾澤棟.虔榮v酒店logo及vi設計[j].包裝工程,2017,38(16):259.
            [60]曾澤棟,梁建明.憶餐廳logo及vi設計[j].包裝工程,2017,38(16):259.
            [61]徐津.中國高校vi設計方法研究[j].廣東蠶業(yè),2017,51(08):78.
            [62]何川,廖夏妍.關于企業(yè)vi標志設計中的文字技巧分析[j].大眾文藝,2017(14):125.
            [64]設計中多樣化教學的實踐探索--評《vi設計》[j].中國教育學刊,2017(07):117.
            [68]朱小軍,蔣兆輝.基于城市文化品牌構建下的展覽vi設計研究[j].藝術科技,2017,30(05):25+86.
            [69]甘露.悅果子濱湖農(nóng)場vi設計[j].華中農(nóng)業(yè)大學學報(社會科學版),2017(03):155.
            [71]廖瑩,曾顯峰,鄧秀茹,李嘉祥.淺談校園vi設計中色彩的應用[j].科技創(chuàng)新與應用,2017(12):296.
            [72]鄧秀茹,曾顯峰,廖瑩,在高校文化宣傳中的意義淺談[j].福建電腦,2017,33(04):89+127.
            [77]趙航.淺談餐館vi設計的方法與策略[j].美術教育研究,2017(05):79.
            [78]王穎.現(xiàn)代vi形象的設計趨勢研究[j].大眾文藝,2017(04):143.
            [81]張?zhí)?現(xiàn)代醫(yī)療行業(yè)vi設計中的人文關懷[j].現(xiàn)代裝飾(理論),2017(02):273.
            [82]黃劍平.“私農(nóng)菇坊”品牌vi設計[j].包裝工程,2017,38(02):257.
            [83]徐姍姍.邦博服裝品牌vi設計[j].包裝工程,2017,38(02):258.
            [85]王保軍.淺談vi設計在企業(yè)發(fā)展中的重要性[j].大眾文藝,2017(01):98.
            [87]姜博.湛櫨vi設計作品[j].設計,2017(01):8.
            [89]曾廣春,陳晶晶,劉暢,李影影.高職vi設計與網(wǎng)上創(chuàng)業(yè)園的推廣--以南寧職業(yè)技術學院殘疾人網(wǎng)上創(chuàng)業(yè)園為例[j].南寧職業(yè)技術學院學報,2015,20(06):69-72.
            vi設計論文提綱篇四
            各位老師,上午好!
            我叫田子蕊,是20xx級**班的學生,我的論文題目是《壹尚品服裝店vi設計》。論文是在潛鐵宇導師的悉心指點下完成的,在這里我向我的導師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦參加我的論文答辯表示衷心的感謝,并對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。
            下面我將本論文設計的選題依據(jù)和主要內(nèi)容向各位老師作一匯報,懇請各位老師批評指導。
            首先,我想談談這個畢業(yè)論文設計的選題依據(jù)。
            在三年的研究生習中,我們學校開設了很多的專業(yè)課程,而在這些專業(yè)課程中vi設計是包含范圍最廣的一門課程。它涉及了標志文字設計、包裝設計、廣告設計、版面設計、書籍裝幀設計等很多的專業(yè)課程,是最能體現(xiàn)學校所學的成果的一門課程。vis手冊的制作,就像是有一條線把在學校所有學到的專業(yè)知識貫穿起來,vis涉及的層面非常的廣其中包括標志設計、文字設計、圖形創(chuàng)意設計、色彩的搭配、以及書籍裝幀設計。通過vis手冊的設計和制作,讓我鞏固了我所學的知識。這本vis手冊是我所學的知識的完整展示,也為日后從事設計行業(yè)、獨立完成設計任務打下基礎。
            其次,我想談談這篇論文的主要內(nèi)容。
            這次課題的內(nèi)容是壹尚品服裝店的vis設計。整個vis系統(tǒng)主要包括基礎部分和應用部分兩大類,綜合研究生三年所學的知識,應用于整體的設計中。
            因為標志是整個vis系統(tǒng)的核心組成部分,所以標志的設計就決定了整體設計的成敗,因此在標志設計上所用的時間也比較多,經(jīng)過幾次修改最終確定方案。
            由于標志的設計要與壹尚品服裝店相關聯(lián),所以要先清楚的了解服裝店的相關背景信息、經(jīng)營理念和主要經(jīng)營的項目,根據(jù)收集的資料分析并了解同類行業(yè)在設計上的特點、欣賞優(yōu)秀的vis設計作品。在設計壹尚品服裝店標準標志時,首先在紙上用手繪的方式繪制標志初稿,經(jīng)過仔細的修整和改進,然后再通過二維軟件制作,在電腦中制作出標志的整體效果,再經(jīng)過多次的加工修改,最后確定標志方案。標志方案確定后,vis最重要的部分就確定了,我們就可以開始vis設計的制作了。
            最后,我想談談這篇論文存在的不足。
            我在做畢業(yè)設計的過程中學到了很多的東西,使我更進一步的了解了vi設計的各個環(huán)節(jié),并找出了自身的不足之處,也有了對包裝設計的新的認識。
            vi設計論文提綱篇五
            編寫提綱的步驟:
            (一)確定論文提要,再加進材料,形成全文的概要。
            論文提要是內(nèi)容提綱的雛型。
            一般書、教學參考書都有反映全書內(nèi)容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內(nèi)容。
            我們寫論文也需要先寫出論文提要。
            在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內(nèi)容的提要。
            (二)原稿紙頁數(shù)的分配(三)編寫提綱。
            論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。
            簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。
            這種提綱雖然簡單,但由于它是經(jīng)過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。
            沒有這種準備,邊想邊寫很難順利地寫下去。
            以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,簡單提綱可以寫成下面這樣:
            一、序論。
            二、本論。
            (一)培育建筑勞動力市場的前提條件。
            (二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。
            (三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。
            三、結論。
            詳細提綱,是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來。
            如果在寫作之前準備了詳細提綱,那么,執(zhí)筆時就能更順利。
            下面仍以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,介紹詳細提綱的寫法:
            一、序論。
            1.提出中心論題;。
            2,說明寫作意圖。
            二、本論。
            (一)培育建筑勞動力市場的前提條件。
            1.市場經(jīng)濟體制的確立,為建筑勞動力市場的產(chǎn)生創(chuàng)造了宏觀環(huán)境;。
            2.建筑產(chǎn)品市場的形成,對建筑勞動力市場的培育提出了現(xiàn)實的要求;。
            3.城鄉(xiāng)體制改革的深化,為建筑勞動力市場的形成提供了可靠的保證;。
            4.建筑勞動力市場的建立,是建筑行業(yè)用工特殊性的內(nèi)在要求。
            (二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。
            1.供大于求的買方市場;。
            2,有市無場的隱形市場;。
            3.易進難出的畸形市場;。
            4,交易無序的自發(fā)市場。
            (三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。
            1.統(tǒng)一思想認識,變自發(fā)交易為自覺調(diào)控;。
            2.加快建章立制,變無序交易為規(guī)范交易;。
            3.健全市場網(wǎng)絡,變隱形交易為有形交易;。
            4.調(diào)整經(jīng)營結構,變個別流動為隊伍流動;。
            5,深化用工改革,變單向流動為雙向流動。
            三、結論。
            1,概述當前的建筑勞動力市場形勢和我們的任務;。
            2.呼應開頭的序言。
            上面所說的簡單提綱和詳細提綱都是論文的骨架和要點,選擇哪一種,要根據(jù)作者的需要。
            如果考慮周到,調(diào)查詳細,用簡單提綱問題不是很大;但如果考慮粗疏,調(diào)查不周,則必須用詳細提綱,否則,很難寫出合格的畢業(yè)論文。
            總之,在動手撰寫畢業(yè)’論文之前擬好提綱,寫起來就會方便得多。
            如何落筆擬定畢業(yè)論文提綱呢?首先要把握擬定畢業(yè)論文提綱的原則,為此要掌握如下四個方面:
            (一)要有全局觀念,從整體出發(fā)去檢查每一部分在論文中所占的地位和作用。
            看看各部分的比例分配是否恰當,篇幅的長短是否合適,每一部分能否為中心論點服務。
            比如有一篇論文論述企業(yè)深化改革與穩(wěn)定是辯證統(tǒng)一的,作者以浙江××市某企業(yè)為例,說只要干部在改革中以身作則,與職工同甘共苦,可以取得多數(shù)職工的理解。
            從全局觀念分折,我們就可以發(fā)現(xiàn)這里只講了企業(yè)如何改革才能穩(wěn)定,沒有論述通過深化改革,轉(zhuǎn)換企業(yè)經(jīng)營機制,提高了企業(yè)經(jīng)濟效益,職工收入增加,最終達到社會穩(wěn)定。
            vi設計論文提綱篇六
            設計提綱寫作構思(一)。
            1.標題式提綱。
            這種提綱比較簡單,只寫出行文各段的標題。
            這是一個標題式的作文提綱,勇簡潔的文字標出了各段的寫作要點。
            它的特點是文字簡潔、速度較快,適合于對寫作內(nèi)容較熟悉或時間較緊的情況。
            但對初學寫作的人來說,很難起到指導作文的作用。
            這種提綱比較詳細,它即要表明作文的中心,又要寫出作文的大致內(nèi)容;同時,還要交代出文章的詳略。
            編寫提綱的要求。
            1.要審清題目,確定中心,選擇材料。
            作文提綱是寫好作文的基礎,編寫作文提綱要按照寫作文的三個順序:審清題目、確立中心,選擇材料來進行。
            作文題目一般給我們規(guī)定了寫作范圍(記人、記事、寫景、狀物等)、寫作問題(記敘文、說明文、議論文),所以,審清題目,才能明確寫什么、怎么寫,才能避免文不對題、偏離中心的毛病。
            中心思想是一篇文章的靈魂,在編寫作文提綱式時,只有確立了中心,才能圍繞選材,確定重點,安排詳略,等等。
            選材時要注意緊緊圍繞文章的中心思想,選擇真實可信、新鮮有趣的材料,以使文章中心思想鮮明、深刻地表現(xiàn)出來。
            2.要簡潔明了。
            作文論文提綱只是作文的'一個思路,一個框架。
            因此作文提綱既要完整,又不能過于繁瑣;既要簡潔,又要達到寫作目的。
            vi設計論文提綱篇七
            論文提要是內(nèi)容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內(nèi)容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內(nèi)容。詳細內(nèi)容請看下文。
            (一)確定論文提要,再加進材料,形成全文的概要。
            我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內(nèi)容的提要。
            (二)原稿紙頁數(shù)的分配。
            礎、實踐經(jīng)驗所決定的。
            (三)編寫提綱。
            論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。這種提綱雖然簡單,但由于它是經(jīng)過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。
            vi設計論文提綱篇八
            有些學生不大愿意寫提綱,喜歡直接寫初稿。如果不是在頭腦中已把全文的提綱想好,如果心中對于全文的論點、論據(jù)和論證步驟還是混亂的,那么編寫一個提綱是十分必要的,是大有好處的,其好處至少有如下三個方面:
            第一,可以體現(xiàn)作者的總體思路。提綱是由序碼和文字組成的一種邏輯圖表,是幫助作者考慮文章全篇邏輯構成的寫作設計圖。其優(yōu)點在于,使作者易于掌握論文結構的全局,層次清楚,重點明確,簡明扼要,一目了然。
            第二,有利于論文前后呼應。有一個提綱,可以幫助我們樹立全局觀念,從整體出發(fā),在檢驗每一個部分所占的地位、所起的作用,相互間是否有邏輯聯(lián)系,每部分所占的篇幅與其在全局中的地位和作用是否相稱,各個部分之間的比例是否恰當和諧,每一字、每一句、每一段、每一部分是否都為全局所需要,是否都絲絲入扣、相互配合,成為整體的有機組成部分,都能為展開論題服務。經(jīng)過這樣的考慮和編寫,論文的結構才能統(tǒng)一而完整,很好地為表達論文的內(nèi)容服務。
            第三,有利于及時調(diào)整,避免大返工。在畢業(yè)論文的研究和寫作過程中,作者的思維活動是非常活躍的,一些不起眼的材料,從表面看來不相關的材料,經(jīng)過熟悉和深思,常常會產(chǎn)生新的聯(lián)想或新的觀點,如果不認真編寫提綱,動起筆來就會被這種現(xiàn)象所干擾,不得不停下筆來重新思考,甚至****已寫的從頭來過;這樣,不僅增加了工作量,也會極大地影響寫作情緒。畢業(yè)論文提綱猶如工程的藍圖,只要動筆前把提綱考慮得周到嚴謹,多花點時間和力氣,搞得扎實一些,就能形成一個層次清楚、邏輯嚴密的論文框架,從而避免許多不必要的返工。另外,初寫論文的學生,如果把自己的思路先寫成提綱,再去請教他人,人家一看能懂,較易提出一些修改補充的意見,便于自己得到有效的指導。
            二、編寫提綱的步驟。
            (一)確定論文提要,再加進材料,形成全文的概要。
            論文提要是內(nèi)容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內(nèi)容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內(nèi)容。我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料去,就形成了論文內(nèi)容的提要。
            (二)原稿紙頁數(shù)的分配。
            寫好畢業(yè)論文的提要之后,要根據(jù)論文的內(nèi)容考慮篇幅的長短,文章的各個部分,大體上要寫多少字。如計劃寫20頁原稿紙(每頁300字)的論文,考慮序論用1頁,本論用17頁,結論用1―2頁。本論部分再進行分配,如本論共有四項,可以第一項3―4頁,第二項用4―5頁,第三項3―4頁,第四項6―7頁。有這樣的分配,便于資料的配備和安排,寫作能更有計劃。畢業(yè)論文的長短一般規(guī)定為5000―6000字,因為過短,問題很難講透,而作為畢業(yè)論文也不宜過長,這是一般大專、本科學生的理論基礎、實踐經(jīng)驗所決定的。
            (三)編寫提綱。
            論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。這種提綱雖然簡單,但由于它是經(jīng)過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。沒有這種準備,邊想邊寫很難順利地寫下去。以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,簡單提綱可以寫成下面這樣:
            一、序論。
            二、本論。
            (一)培育建筑勞動力市場的前提條件。
            (二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。
            (三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。
            三、結論。
            詳細提綱,是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來。如果在寫作之前準備了詳細提綱,那么,執(zhí)筆時就能更順利。下面仍以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,介紹詳細提綱的寫法:
            一、序論。
            1.提出中心論題;。
            2.說明寫作意圖。
            二、本論。
            (一)培育建筑勞動力市場的前提條件。
            1.市場經(jīng)濟體制的確立,為建筑勞動力市場的產(chǎn)生創(chuàng)造了宏觀環(huán)境;。
            2.建筑產(chǎn)品市場的形成,對建筑勞動力市場的培育提出了現(xiàn)實的要求;。
            3.城鄉(xiāng)體制改革的深化,為建筑勞動力市場的形成提供了可靠的保證;。
            4.建筑勞動力市場的建立,是建筑行業(yè)用工特殊性的內(nèi)在要求。
            (二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。
            1.供大于求的買方市場;。
            2.有市無場的隱形市場;。
            3.易進難出的畸形市場;。
            4.交易無序的自發(fā)市場。
            (三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。
            1.統(tǒng)一思想認識,變自發(fā)交易為自覺調(diào)控;。
            2.加快建章立制,變無序交易為規(guī)范交易;。
            3.健全市場網(wǎng)絡,變隱形交易為有形交易;。
            4.調(diào)整經(jīng)營結構,變個別流動為隊伍流動;。
            5.深化用工改革,變單向流動為雙向流動。
            三、結論。
            1.概述當前的建筑勞動力市場形勢和我們的任務;。
            2.呼應開頭的序言。
            上面所說的簡單提綱和詳細提綱都是論文的骨架和要點,選擇哪一種,要根據(jù)作者的需要。如果考慮周到,調(diào)查詳細,用簡單提綱問題不是很大;但如果考慮粗疏,調(diào)查不周,則必須用詳細提綱,否則,很難寫出合格的畢業(yè)論文。總之,在動手撰寫畢業(yè)’論文之前擬好提綱,寫起來就會方便得多。
            如何落筆擬定畢業(yè)論文提綱呢?首先要把握擬定畢業(yè)論文提綱的原則,為此要掌握如下四個方面:
            (一)要有全局觀念,從整體出發(fā)去檢查每一部分在論文中所占的地位和作用。看看各部分的比例分配是否恰當,篇幅的長短是否合適,每一部分能否為中心論點服務。比如有一篇論文論述企業(yè)深化改革與穩(wěn)定是辯證統(tǒng)一的,作者以浙江××市某企業(yè)為例,說只要干部在改革中以身作則,與職工同甘共苦,可以取得多數(shù)職工的理解。從全局觀念分折,我們就可以發(fā)現(xiàn)這里只講了企業(yè)如何改革才能穩(wěn)定,沒有論述通過深化改革,轉(zhuǎn)換企業(yè)經(jīng)營機制,提高了企業(yè)經(jīng)濟效益,職工收入增加,最終達到社會穩(wěn)定。
            (二)從中心論點出發(fā),決定材料的取舍,把與主題無關或關系不大的材料毫不可惜地舍棄,盡管這些材料是煞費苦心費了不少勞動搜集來的。有所失,才能有所得。一塊毛料寸寸寶貴,臺不得剪裁去,也就縫制不成合身的衣服。為了成衣,必須剪裁去不需要的部分。所以,我們必須時刻牢記材料只是為形成自己論文的論點服務的,離開了這一點,無論是多少好的材料都必須舍得拋棄。
            (三)要考慮各部分之間的邏輯關系。初學撰寫論文的人常犯的毛病,是論點和論據(jù)沒有必然聯(lián)系,有的只限于反復闡述論點,而缺乏切實有力的論據(jù);有的材料一大堆,論點不明確;有的各部分之間沒有形成有機的邏輯關系,這樣的畢業(yè)論文都是不合乎要求的,這樣的畢業(yè)論文是沒有說服力的。為了有說服力,必須有虛有實,有論點有例證,理論和實際相結合,論證過程有嚴密的邏輯性,擬提綱時特別要注意這一點,檢查這一點。
            vi設計論文提綱篇九
            有了一個好的提綱,就能綱舉目張,提綱摯領,掌握全篇論文的基本骨架,下面是一篇關于室內(nèi)設計的論文提綱,供大家參考。
            3dstudiomax是pc機上最流行的三維建模、渲染、動畫制作軟件,計算機輔助設計軟件中最成功的一個,同時也是全球使用人數(shù)最多的三維設計軟件之一。主要用于影視、游戲、建筑效果圖制作及廣告制作。不過與國外的技術相比,國內(nèi)三維行業(yè)還有待提高。
            因此本人根據(jù)室內(nèi)設計的要求,對3dstudiomax在建模、材質(zhì)、燈光上的應用進行了較為深入的學習,主要完成對實體的建模、材質(zhì)特性的分析、燈光的特性和分布,并由此設計了一套室內(nèi)設計圖。運行結果表明:本文所設計的室內(nèi)設計圖可以滿足客戶、施工人員和開發(fā)商三方面的需要。
            室內(nèi)設計圖主要應用于室內(nèi)裝潢。它突破了以往用平面圖紙設計的局限,取而代之的是三維帶來的多角度的真實視覺效果,空間的分配,家具的擺設和整體的風格都一目了然。而其部件的明確性,易改性給裝潢帶來了簡便從而節(jié)約了資源。
            max,建模,放樣,材質(zhì),燈光。
            有建筑就有室內(nèi),建筑尤如容器的外殼表現(xiàn)為實體,室內(nèi)尤如器皿的內(nèi)容表現(xiàn)為虛空,兩者密不可分。完美的建筑是由內(nèi)外空間設計兩個基本部分組成。因此自從人類開始建筑營造的歷史,建筑與室內(nèi)的設計就一直由建筑師一方承擔。從嚴格的意義上來講,在現(xiàn)代主義以前既沒有室內(nèi)設計師,也沒有今天我們所講的室內(nèi)設計。
            主義的時代建筑師更多注重于建筑內(nèi)外墻面的裝飾,而忽視具有使用意義的功能空間。最初的室內(nèi)裝飾形態(tài),從法國洞穴巖壁上的健牛畫作,到中國半坡淺穴棚屋的彩陶陳設。都是一種出于審美需要的純藝術形式。隨著社會的發(fā)展,文明的進步,裝飾逐步與實用結合。在建筑上很多構件既是結構的需要,同時也起到很好的裝飾作用。古希臘的柱式,古羅馬的柱式,古羅馬的拱券柱廊,成為裝飾與結構功能結合最完美的經(jīng)典之作;中國木結構的梁架體系,不但成為先進框架結構的楷模,錯綜復雜變化豐富的舉架形式,也成為室內(nèi)最好的裝飾構件。
            在現(xiàn)代建筑的國際室內(nèi)設計中,裝飾的效果是通過運用簡潔的造型和材料紋理,在布置手法上注重各種器物之間的統(tǒng)一和諧,創(chuàng)造平靜愜意的整體室內(nèi)環(huán)境氣氛來實現(xiàn)的。
            隨著三維動畫和視頻特技在影視制作中的應用日益廣泛,學習三維動畫制作是2019年的熱門行業(yè),現(xiàn)在市面上流行的一大堆三維制作軟作讓人不知用何處學起,比喻maya,softimage3d,alias,houdini,z等等。不學又怕自已技術落后,學又不知從何學起,三維就是太難學了。
            由autodesk公司出品的3dsstudiomax。它廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,可以說3dmax是當今最流行的三維動畫軟件,相信在末來二三年,它將是國內(nèi)動畫制作的主流。
            如果你是一個剛剛接觸三維動畫制作的朋友,那么3dmax也許是一個錯誤的選擇,畢竟maya或者softimage|xsi有著更為強大的功能和科學的創(chuàng)作理念。但如果你在max上已經(jīng)投入了足夠的精力,要想轉(zhuǎn)學上面的兩個軟件,卻也不是件容易的事情,畢竟他們的創(chuàng)作流程和思維理念有著較大的差異,你需要相當一段時間來痛苦地適應。
            如果你要堅持學習max的話,我想它也不會讓你失望。易于上手是它的最大特點,你要深入鉆研下去,許多高級功能可以滿足你大多數(shù)情況下的創(chuàng)作需要。更何況max的插件如洪水一般,是任何其他3d軟件都比不了的。
            如果你的英語基礎很好,這就不算一個問題。在這里,首先不提倡使用max的各種漢化補丁,它導致了max自身的更加不穩(wěn)定不說(其本身因各種硬件配置和所謂解密的緣故就不夠穩(wěn)定),當你對著書本來學習的話,可能找不到書中所講的地方。也不提倡使用“東方快車”等類型的全屏翻譯工具,它同樣會增加軟件的不穩(wěn)定因素。即指即譯的詞霸型的翻譯軟件會更好一些。另外據(jù)一些網(wǎng)友反映,安裝max的漢化補丁后,再安裝一些插件會導致max的癱瘓,這一點也請大家注意。
            許多人都是采用參照、臨摹實例的方法來開始學習max的(權且叫做實例學習法),這種方法的優(yōu)點是感覺能夠較快入門(注意只是一種感覺),缺點也是顯而易見的,就是不利于對max整體結構的理解和掌握。這也是許多朋友在合上書本后,連書中的例子都做不出來的原因?,F(xiàn)在許多max的書籍都是在講實例,有的干脆只講實例,說明這種學習方法還是得到了很多人的認可。其實,像max這樣的制作軟件,其知識量之巨大任何一本書都不可能講清楚,試想學習3d的朋友哪個會只抱著一本書學習呢?關鍵是參考各種書籍找到一種最適合自己的學習方法,書籍本身只是作為一種資料來參考而已(不過有些書籍確實不配)。
            實例學習法首先要求自己有足夠的耐心,對于任何一個練習都要反復推敲,目的只有一個,就是理解實例所涉及的所有知識點,只有這樣你才算有所收獲。典型的方法是反復練習,并嘗試用不同的方法完成練習,并對所涉及的知識點進一步探索,以求理解更多的功能、參數(shù)、選項和方法;其二,要有清醒的頭腦和明確的學習方向。當你學習掌握了足夠的練習制作后,應該及時對所學的知識進行總結和歸納,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,進一步推敲軟件的整體結構和知識體系,這樣才會真正有所提高。
            專業(yè)余愛好的矛盾。有許多學習3d的人本身就是美術相關專業(yè),也有許多人在學習時對美術知識所知甚少。顯而易見,前者在學習上有一定的優(yōu)勢,后面的朋友也不要灰心,關于學習三維動畫中專業(yè)與技術的爭論在網(wǎng)上從來就沒有停止過,到目前好像也沒見那一方占據(jù)絕對優(yōu)勢。
            有美術及相關專業(yè)知識的朋友在學習max(當然也包括其它三維創(chuàng)作軟件)時,在建模及材質(zhì)的色彩配置等方面顯然有一定的優(yōu)勢。沒有這方面基礎的朋友也不要泄氣,畢竟是用計算機進行創(chuàng)作不同于繪畫等現(xiàn)實中的美術創(chuàng)作,其中有許多規(guī)律性和程式可循,且現(xiàn)在軟件的許多優(yōu)化參數(shù)設置及智能化功能,本身就是對你專業(yè)技能的一種彌補。只要在學習軟件技術的同時,有選擇地閱讀和參考和學習一些相關知識,同樣可以制作出優(yōu)秀的作品。
            3dsmax運行于windows98,windowsntwindows2019平臺。一個完全,多線程,可充分發(fā)揮對稱多處理器和任意網(wǎng)絡渲染能力的一個強大軟件。目前在中國市場上有四個版本,分別是2.0版、2.5版、3.0版、3.1版。我們的教學就是教3.1版本的。這個軟件自誕生以來,就以一體化、智能化界面著稱。一體化是指所有工作,如:三維造型、二維放樣、幀編輯、材質(zhì)編輯、動畫設置等都在統(tǒng)一的界面中完成,這樣就避免了屏幕切換帶來的麻煩。所謂的智能化是指那些條件具備,當前能夠起作用的工具圖標才能被激活,這有點難理解,通俗點說,就是能在當前符合你制作某動畫時能被用上的命令它才被你所用,反之,某些命令就不能被你所用。3dmax的nurbs模塊,可使動畫,渲染,和造型更逼真,更準確,完美的渲染分辨率可達到電影膠片的質(zhì)量。
            vi設計論文提綱篇十
            論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。詳細內(nèi)容請看下文。
            (一)確定論文提要,再加進材料,形成全文的概要。
            論文提要是內(nèi)容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內(nèi)容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內(nèi)容。我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內(nèi)容的提要。
            (二)原稿紙頁數(shù)的分配。
            礎、實踐經(jīng)驗所決定的。
            這種提綱雖然簡單,但由于它是經(jīng)過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。沒有這種準備,邊想邊寫很難順利地寫下去。以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,簡單提綱可以寫成下面這樣:
            一、序論。
            二、本論。
            (一)培育建筑勞動力市場的前提條件。
            (二)目前建筑勞動力市場的基本現(xiàn)狀。
            (三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。
            三、結論。
            詳細提綱,是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來。如果在寫作之前準備了詳細提綱,那么,執(zhí)筆時就能更順利。
            vi設計論文提綱篇十一
            加大,這不但給銀行帶來了豐厚的利潤,也產(chǎn)生了極大的風險,本文就住房抵押貸款風險進行深入探討。文章由分析住房抵押貸款風險來源;分析住房抵押貸款風險;如何防范住房抵押風險;結論這四部分組成。
            [內(nèi)容]。
            1.1房地產(chǎn)的特性及其價格影響因素。
            1.2房價調(diào)整與銀行貸款風險關系的特點。
            在銀行的資產(chǎn)中,房地產(chǎn)貸款部分占15%~20%,其對銀行的利潤率的貢獻率有20%左右,由于個人住房抵押貸款期限最長可達20~30年,其安全性與抵押物的市場價值關系密切。
            2.1中國住房抵押貸款信用風險理論選擇。
            2.2還款能力理論實證假說。
            2.3數(shù)據(jù)、變量與實證研究方法。
            2.4模型估計結果與穩(wěn)定性檢驗。
            3.1merton模型與信用風險度量的指標體系(運用公式表示)。
            merton結構化模型(strueturalmodel)是基于公司的實際資本結構,用期權定價的方法估計固定收入的金融工具(如債券)的違約風險溢價的模型,這種方法較之按利率結構分類來確定公司違約風險的方法更為完善。
            3.2merton的結構化模型在住房貸款信用風險度且中的應用(分5個小節(jié)詳寫)。
            3.2.1住房價格波動率。
            3.2.2貸款/住房價值比。
            3.2.3償付/收人比。
            3.2.4貸款期限(t)。
            3.2.5無風險利率(r)(使用圖表形式進行描繪表示)。
            4.1難以推行的原因。
            4.1.1商品房價格與居民家庭收入的差距過大。
            4.1.2房租太低、租售比價扭曲,難于刺激居民買房。(舉例說明)。
            4.1.3籌資渠道不暢,信貸資金嚴重短缺。
            4.1.4利率政策不配套。
            4.1.5與房地產(chǎn)抵押相關的法律、法規(guī)不健全。
            4.2對策。
            4.2.1制定綜合配套政策,加大房改力度。
            4.2.2按現(xiàn)代市場經(jīng)濟的羞本要求設計住房金融機構。
            4.2.3積極開辟廣泛的融資渠道,有效地引導居民儲蓄向住宅投資轉(zhuǎn)化。
            4.2.4發(fā)展住宅金融二級市場。
            4.2.5合理調(diào)整信貸結構,向居民住宅傾斜,并建立商業(yè)性貸款和政策性貸款相結合的住房融資體制。
            4.2.6開展多種住房抵押貸款服務,提高居民的支付能力。
            4.2.7建立健全房地產(chǎn)抵押的法律法規(guī)體系,使房地產(chǎn)抵押業(yè)務的開展能夠嚴格按照法律程序進行.
            vi設計論文提綱篇十二
            vi設計是企業(yè)視覺識別系統(tǒng)中最具有傳達力和感染力的部分。而作為視覺傳達最突出的vi設計中,企業(yè)的色彩是最具形象的視覺語言,色彩作為視覺要素中先聲奪人的部分,是其他視覺要素無法超越的。具有思想的色彩在企業(yè)形象識別系統(tǒng)中為企業(yè)文化及其塑造品牌個性發(fā)揮了及其重要的作用。
            單一色彩主要色彩傾向是由不同的色值和亮度的單一色彩所形成。
            對于同一種色相,通過改變明度和純度產(chǎn)生視覺上的強弱,比如黃既有溫暖無雜質(zhì)的正黃,也有鮮艷的檸檬黃,還有沉穩(wěn)的灰黃色系。當人們評價一種顏色很鮮艷明時,是指它的飽和度高,當它混合其他顏色時其飽和度被降低,當飽和度降到最低時形成為灰色系,則降低了色彩的明度。這里的vi單一色彩泛指的企業(yè)識別系統(tǒng)中一種基本顏色的擴展。
            而vi設計中的單一色彩在一般情況下是通過標識色彩的延展表達的,色彩運用的單一化更好的強化視覺沖擊力,通過整體的單一色調(diào),將視覺情感感受形成最具強烈的識別效應,為視覺識別系統(tǒng)樹立更醒目的企業(yè)形象。比如在應用系統(tǒng)的色彩中,辦公用具,員工服飾,車體旗幟等,這些色彩形象要通過標識的色彩進行延展,根據(jù)標識的色彩表現(xiàn)應用于各類用品,看似單一化的vi設計,在單一色彩的統(tǒng)一下顯得整體、凝聚、易識別。
            所以單一化的色彩識別為企業(yè)識別系統(tǒng)形成完整的、系統(tǒng)的視覺表達體系。例如福州德卡信息技術有限公司的vi設計就采用了單一化的處理方式,整體顏色只選擇了藍色,通過單色漸變配上背景白色,這樣清晰而明快,同時富于科技質(zhì)感,其logo也是由字母d處理而來,簡潔但不單薄,達到了直接醒目的效果。
            在這里的單一色彩的多樣化不是運用色彩的多,而是單一色彩的多樣的處理手法。vi設計是以標志作為是視覺中心點向外輻射的識別系統(tǒng),通過多樣性的色彩表現(xiàn),呈現(xiàn)出更加多樣化的形象,視覺上更顯個性突出,功能上更注重實效性。在設計方法上,根據(jù)vi設計的原則,一方面是形態(tài)的拓展:標志的色彩形態(tài)具有較大的延展性。在部分的設計中,有較大的發(fā)揮空間,色彩在不同的載體中采取各自不同的形態(tài)拓展設計,在視覺上形成不同的形態(tài)而統(tǒng)一的風格,使整體vi設計活潑,富有情趣。另一方面是色彩的拓展,在保持原有色彩的基礎上對一種顏色的明度或者純度進行變化,圍繞原有色彩的基調(diào),以“萬變不離其宗”中的手法在vi設計中進行多方的設計規(guī)劃,賦予企業(yè)更具形象的獨特魅力。
            單一色彩的規(guī)范化實質(zhì)是破除設計的規(guī)范性向自由的色彩視覺符號發(fā)展,形成形成適應于設計對象理念的整體色彩視覺印象。從vi的本質(zhì)來看,它是vi色彩實施的過程,也是色彩資源的整合,亦是通過協(xié)調(diào)的視覺印象去作用于目標受眾的過程。利用單一色彩視覺符號的規(guī)范化強調(diào)形成設計體的整體視覺印象,是完善及規(guī)范企業(yè)識別的充分條件。也就是說,視覺符號的規(guī)范性有助于整體視覺印象的形成,對建立起良好的企業(yè)形象以及提高企業(yè)及產(chǎn)品的知名度是有益的。
            在設計方法上:一種是通過圖形傳達鮮明的設計語言,并規(guī)范行業(yè)色彩,以此表現(xiàn)豐富的色彩心理,使消費者印象深刻。另一種方法通過單一色彩的單純、簡潔風格,呈現(xiàn)出多姿多彩的設計形式。如中國四大銀行在色彩的應用上都是以單一的色彩表現(xiàn)的,建設銀行以藍色表現(xiàn)建筑工業(yè)色彩,在vi的應用上也突顯藍調(diào);中國銀行則以中國紅加以詮釋;農(nóng)業(yè)銀行用綠色表現(xiàn)生命及農(nóng)林;工商銀行也用紅色代表行業(yè)交流的特點。
            在色彩運用方法上:為了形成統(tǒng)一化的視覺識別,實現(xiàn)vi設計的標準化導向,可以采用色彩簡化、色調(diào)統(tǒng)一,色彩的系列組合等手法對企業(yè)形象進行綜合的整形。統(tǒng)一化的設計原則能使大眾對特別指定的公司形象有一個完整的色彩運用意識,不會由于公司形象的辨別要素的不一統(tǒng)而萌生辨別上的絆腳石,加強了形象的廣泛散布力。
            色彩本身就具有獨特的視覺語言,通過視覺來表現(xiàn)色彩的含義和情感。vi設計中的色彩運用通常被作為企業(yè)的形象色,它體現(xiàn)出企業(yè)理念和形象在感覺上的訴求。什么樣的企業(yè)具有什么樣的顏色特征,通過顏色的表達折射出企業(yè)形象的獨具的魅力。往往單一色彩在此就發(fā)揮出重要的企業(yè)性質(zhì)。
            顏色運用過的話有時會造成企業(yè)形象的弱化,企業(yè)特征的不具體性。運用色彩的心理因素將單一色彩集中突出行業(yè)特點,強化與其它行業(yè)不同的形象特征,以便識別認同。例如可口可樂、中國移動、銀行類設計等其企業(yè)形象均別具一格,個性化突出,有效地獲得了大眾的認同。
            根據(jù)企業(yè)所屬行業(yè)、產(chǎn)品類型、使用對象,可以根據(jù)單一色彩有選擇性地使用色彩,體現(xiàn)企業(yè)的行業(yè)特征,突出企業(yè)文化;利用單一色彩,不僅可以調(diào)動員工的情緒、激發(fā)員工的工作熱情,還可以拉近員工之間的距離以形成良好的工作關系;還可以利用單一色彩與相同領域的企業(yè)形成企業(yè)差異,通過色彩的的差異突出企業(yè)競爭性。
            單一色彩在vi視覺傳達的環(huán)境中,為企業(yè)塑造了企業(yè)形象;通過選擇與眾不同的色彩,為企業(yè)的塑造獨特的個性;;通過單一色彩的漸進變化,為相同性質(zhì)的企業(yè)帶來差異性。利用色彩象征能使人們在形態(tài)的基礎上進一步對企業(yè)理念、產(chǎn)品、服務產(chǎn)生印象與共鳴,在識別系統(tǒng)中能夠有效地區(qū)分與強調(diào)企業(yè)形象的差異與個性。
            [1]蔡慶昱。論產(chǎn)品包裝設計的市場調(diào)查[j]。高等函授學報(哲學社會科學版)。20xx(08)。
            vi設計論文提綱篇十三
            隨著人們生活水平的不斷提高,人們在追求物質(zhì)與精神的同時,對裝飾又有了新的要求,中國傳統(tǒng)裝飾紋樣在很久以前就開始被運用,保留的典型設計有故宮、喬家大院,當今有茶館、古今結合的室內(nèi)裝飾等。這些文化符號元素在經(jīng)歷了歲月的洗練后都滲透出濃厚的歷史凝重感,擁有強大的生命力,而且它們又是文化符號元素形式與內(nèi)涵的完美結合。
            1緒論。
            ?研究的內(nèi)容。
            ?研究的目的與意義。
            ?傳統(tǒng)裝飾紋樣在室內(nèi)設計中的重要地位。
            ?研究方法。
            2中國傳統(tǒng)吉祥紋樣。
            ?定義。
            ?發(fā)展歷程。
            ?表現(xiàn)形式。
            ?文化意蘊。
            ?傳統(tǒng)裝飾語言的運用。
            ?文化內(nèi)涵的體現(xiàn)。
            ?對傳統(tǒng)的創(chuàng)新。
            4中國傳統(tǒng)吉祥紋樣在現(xiàn)代中式風格室內(nèi)設計中的運用。
            ?運用手法分類。
            ?具體運用。
            ?使用意義。
            5參考文獻。
            附件。
            vi設計論文提綱篇十四
            2,說明寫作意圖。
            二、本論。
            (一)培育高素質(zhì)人才的前提條件。
            1.當今科技和經(jīng)濟形式的發(fā)展,需要全方位的人才;。
            2.文理分科對社會發(fā)展造成了負面影響;。
            3.中學生人文素養(yǎng)的缺失,提高當今學生人文素質(zhì)的需要;。
            (二)目前文理分科后基礎教育的基本現(xiàn)狀。
            1.人文與科學的分離,影響了科學與人文的持續(xù)發(fā)展;。
            2,學生綜合素質(zhì)的喪失,使得科技的進步緩慢;。
            3.造成科學發(fā)展與人文發(fā)展的共同遲緩的同時,人類的生存目的變得不明確;。
            4、人類的幸福感明顯降低,對世界的認識有了偏差。
            (三)取消文理分科后的教育教學對策的對策。
            1.降低自然科學學科的難度;。
            3.真正體現(xiàn)素質(zhì)教育的主線――愛國主義教育;。
            三、結論。
            1,明確我們教育的任務的任務;。
            2.呼應開頭的序言,重申自然科學與人文科學是可以互相影響、互相推進的。
            vi設計論文提綱篇十五
            第一章緒論。
            1.1歷史與發(fā)展。
            第二章關于3dsmax。
            2.13dsmax簡介。
            2.23dsmax的一些主要應用領域。
            2.33dsmax的運行環(huán)境。
            2.43dsmax中常用的基本的概念。
            3.1素材的導入與渲染。
            3.2材質(zhì)的實現(xiàn)。
            3.3材質(zhì)顏色。
            3.4墻紙在室內(nèi)設計渲染中的效果體現(xiàn)。
            3.5基本參數(shù)的設定。
            第四章。
            4.1燈光的實現(xiàn)。
            4.2模擬頂燈效果。
            4.3模擬射入室內(nèi)的光線。
            4.4補光。
            第五章。
            結束語。
            致謝。
            參考文獻。
            摘要。
            3dstudiomax是pc機上最流行的三維建模、渲染、動畫制作軟件,計算機輔助設計軟件中最成功的一個,同時也是全球使用人數(shù)最多的三維設計軟件之一。主要用于影視、游戲、建筑效果圖制作及廣告制作。不過與國外的技術相比,國內(nèi)三維行業(yè)還有待提高。
            因此本人根據(jù)室內(nèi)設計的要求,對3dstudiomax在建模、材質(zhì)、燈光上的應用進行了較為深入的學習,主要完成對實體的建模、材質(zhì)特性的分析、燈光的特性和分布,并由此設計了一套室內(nèi)設計圖。運行結果表明:本文所設計的室內(nèi)設計圖可以滿足客戶、施工人員和開發(fā)商三方面的需要。
            室內(nèi)設計圖主要應用于室內(nèi)裝潢。它突破了以往用平面圖紙設計的局限,取而代之的是三維帶來的多角度的真實視覺效果,空間的分配,家具的擺設和整體的風格都一目了然。而其部件的明確性,易改性給裝潢帶來了簡便從而節(jié)約了資源。
            關鍵詞:3dstudiomax,建模,放樣,材質(zhì),燈光。
            第一章緒論。
            1.1歷史與發(fā)展。
            室內(nèi)設計是伴隨著現(xiàn)代主義建筑的發(fā)展逐漸成長起來并成為獨立專業(yè)的。
            有建筑就有室內(nèi),建筑尤如容器的外殼表現(xiàn)為實體,室內(nèi)尤如器皿的內(nèi)容表現(xiàn)為虛空,兩者密不可分。完美的建筑是由內(nèi)外空間設計兩個基本部分組成。因此自從人類開始建筑營造的歷史,建筑與室內(nèi)的設計就一直由建筑師一方承擔。從嚴格的意義上來講,在現(xiàn)代主義以前既沒有室內(nèi)設計師,也沒有今天我們所講的室內(nèi)設計。
            傳統(tǒng)的室內(nèi)裝飾。
            主義的時代建筑師更多注重于建筑內(nèi)外墻面的裝飾,而忽視具有使用意義的功能空間。最初的室內(nèi)裝飾形態(tài),從法國洞穴巖壁上的健牛畫作,到中國半坡淺穴棚屋的彩陶陳設。都是一種出于審美需要的純藝術形式。隨著社會的發(fā)展,文明的進步,裝飾逐步與實用結合。在建筑上很多構件既是結構的需要,同時也起到很好的裝飾作用。古希臘的柱式,古羅馬的柱式,古羅馬的拱券柱廊,成為裝飾與結構功能結合最完美的經(jīng)典之作;中國木結構的梁架體系,不但成為先進框架結構的楷模,錯綜復雜變化豐富的舉架形式,也成為室內(nèi)最好的裝飾構件。
            在現(xiàn)代建筑的國際室內(nèi)設計中,裝飾的效果是通過運用簡潔的造型和材料紋理,在布置手法上注重各種器物之間的統(tǒng)一和諧,創(chuàng)造平靜愜意的整體室內(nèi)環(huán)境氣氛來實現(xiàn)的。
            第二章。
            2.13dsmax簡介。
            隨著三維動畫和視頻特技在影視制作中的應用日益廣泛,學習三維動畫制作是20的熱門行業(yè),現(xiàn)在市面上流行的一大堆三維制作軟作讓人不知用何處學起,比喻maya,softimage3d,alias,houdini,z等等。不學又怕自已技術落后,學又不知從何學起,三維就是太難學了。
            由autodesk公司出品的3dsstudiomax。它廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,可以說3dmax是當今最流行的三維動畫軟件,相信在末來二三年,它將是國內(nèi)動畫制作的主流。
            vi設計論文提綱篇十六
            論文提要是內(nèi)容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內(nèi)容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內(nèi)容。詳細內(nèi)容請看下文畢業(yè)生論文提綱設計。
            (一)確定論文提要,再加進材料,形成全文的概要。
            我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內(nèi)容的提要。
            (二)原稿紙頁數(shù)的分配。
            礎、實踐經(jīng)驗所決定的。
            (三)編寫提綱。
            論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。這種提綱雖然簡單,但由于它是經(jīng)過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。