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        角色游戲教案(優(yōu)秀17篇)

        字號:

            教案是教師根據(jù)教學目標,制定教學內(nèi)容、教學方法、教學步驟和教學評價等內(nèi)容的一種教學計劃。教案編寫時,應加強對學生的評估和反饋,及時調(diào)整教學策略和方法。以下是一些優(yōu)秀教師編寫的教案,對大家的教學設(shè)計有很大的借鑒價值。
            角色游戲教案篇一
            1、幼兒用心參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。
            2、透過扮演主角,加深幼兒對主角的認識,學習主角jy135.的優(yōu)良品德。
            【活動準備】。
            錄音機,故事中小動物頭飾。
            【活動過程】。
            一、回顧上周故事資料,使幼兒對各主角進一步認識。
            幼:《小老虎找朋友》。
            師:是的,這天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什么啊?(因為它態(tài)度不好很兇)之后遇到誰了???(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。
            突然發(fā)生了一件什么事?。浚ǔ鰜硪恢火囸I的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的?。浚ㄓ赂业暮痛蠡依遣?,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎情緒怎樣樣啊?(高興)說了一句什么話???(有朋友真快樂)。
            二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細觀察情節(jié)的發(fā)展。
            分主角練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。
            三、戴頭飾分主角:能夠讓幼兒自由選取主角。
            四、讓小朋友一齊聽錄音進行主角對話練習。
            【活動結(jié)束】。
            對幼兒主角對話的練習進行評價。
            角色游戲教案篇二
            活動目標:
            1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。
            2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。
            活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
            活動過程:
            一、引出主題:
            2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。
            二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。
            1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)。
            2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。
            三、分配角色:
            旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
            其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
            四、幼兒游戲:
            2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。
            3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。
            五、游戲評價:
            1、重點評價旅行社的開展情況:
            接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……。
            2、幼兒分組快速整理游戲材料。
            識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶。
            目的:1.復習有關(guān)漢字;。
            2.鍛煉幼兒的彈跳力。
            準備:將要復習的漢字字卡若干。
            玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。
            提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
            2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
            識字游戲:找位置。
            目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。
            2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。
            準備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的`一面。
            角色游戲教案篇三
            “一窩蜂”現(xiàn)象標志著大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關(guān)系,由獨自游戲轉(zhuǎn)向關(guān)注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。因此,基于幼兒的年齡特點,基于游戲發(fā)展的需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過渡準備就顯得十分有必要。
            1、豐富幼兒有關(guān)主題的經(jīng)驗。
            2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫(yī)院等)。
            3、回憶討論a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?b、成人社會的工作分工。
            游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細致,感性認識越豐富,反映出來的游戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的'認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導幼兒去回憶生活、了解生活對游戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。
            1、自由選擇。
            (1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什么?
            (2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?
            (3)指導:教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過觀察討論得出:菜場里的營業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場游戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯(lián)系起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業(yè)員賣葷萊?哪個營業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責。
            角色游戲教案篇四
            強調(diào)幼兒要用文明用語,營業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。
            2.請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。
            3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務員和顧客要用禮貌的語言交談。
            4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強弱搭配。
            5.幼兒自由游戲,教師巡視指導。
            老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。
            提醒顧客吃完要付錢。
            6.游戲結(jié)束,講評游戲。
            (1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的顧客。
            (2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
            二、游戲目標。
            懂得用禮貌的語言進行交流。
            熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。
            游戲準備。
            增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
            角色游戲教案篇五
            游戲主題:蛋糕店活動目標:
            1、引導幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。
            2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
            3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。
            4、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。
            5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。
            活動準備:
            1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
            時間:6月8日(周五)下午指導要點:
            1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:。
            (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。
            (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。
            (3)教師扮演主角,隨機指導,引導幼兒有簡單的主角語言和行為。
            3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
            觀察與推進:
            觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
            推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。
            第二次活動:
            活動時間:206月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:
            1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
            媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道。
            2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
            3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
            4、幼兒游戲,教師指導(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
            (2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
            (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
            (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
            5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
            組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
            觀察與推進:
            觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
            推進:幼兒商量主角時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
            角色游戲教案篇六
            游戲主題:蛋糕店活動目標:
            1、引導幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。
            2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
            3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
            4、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。
            5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。
            活動準備:
            1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
            時間:2012年6月8日(周五)午時指導要點:
            1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:。
            (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。
            (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。
            (3)教師扮演主角,隨機指導,引導幼兒有簡單的主角語言和行為。
            3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
            觀察與推進:
            觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
            推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。
            第二次活動:
            活動時間:2012年6月15日(周五)午時活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:
            1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
            2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
            3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
            4、幼兒游戲,教師指導(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情景,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
            (2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
            (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
            (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
            5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
            組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
            觀察與推進:
            觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一齊討論如何布置場地,再一組本事強的幼兒示范表演,并引導坐在下頭的小朋友一齊講述對話。最終再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時進取性很高,在頭飾的吸引下很有參與的進取性,可是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
            推進:幼兒商量主角時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作本事。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
            角色游戲教案篇七
            設(shè)計意圖:
            輪胎,對于博大幼兒園的孩子來說,充滿了玩的魅力,每到戶外活動時間,孩子們都會在那里流連忘返。幼兒站在輪胎上很容易就會發(fā)生彈跳的動作,而一項幼兒喜愛的動作練習,與游戲結(jié)合起來時,就更增添了無窮的樂趣,孩子們能夠重復這個簡單的動作很久,跳的滿頭大汗卻依然興致勃勃。簡單的動作、搞笑的游戲,讓孩子們在快樂的游戲中得到鍛煉,是游戲設(shè)計的出發(fā)點也是歸宿。
            1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動作,鍛煉平衡潛力。
            2.體驗合作游戲的快樂。
            游戲準備:
            場地附近擺放輪胎,數(shù)量與幼兒數(shù)相等。
            游戲過程:
            一、激發(fā)興趣、活動身體。
            1.帶領(lǐng)幼兒進入場地。
            2.在輪胎上活動身體。
            (重點活動腿部、腳關(guān)節(jié)等。)。
            二、導入情境、動作練習。
            1.動作示范、幼兒練習。
            ——站在船上,雙腳同時向上跳,落回船上,持續(xù)平衡,不掉進水里。
            ——看誰在船上跳起來不掉進水里,堅持的時間最長。
            2.幼兒雙人合作跳。
            ——關(guān)注動靜交替時幼兒的運動量,按幼兒個人意愿自由選取休息或者繼續(xù)。
            三、合作游戲——大海里去航行。
            游戲規(guī)則:1、同一艘船上的人動作要一致。2、如果有人掉進水里,必須要迅速的救起來,否則會被鯊魚吃掉。3、沒有船員掉進水里的船只獲勝。
            四、放松整理狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)。
            角色游戲教案篇八
            目標:
            1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
            2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
            準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
            過程:
            1、準備活動:動物模仿動作。
            2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽務必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
            3、分散活動:帶給大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
            活動目標。
            1.在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并用心展開想象,為不同的小動物找“適宜的船”。
            2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。
            材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
            1.配樂故事。
            2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。
            (1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。
            (2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
            活動過程。
            導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象。
            1.導人故事。
            交待故事的開始部分。
            說明。
            出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
            2.想象、議論。
            引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。
            在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問:
            (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
            (2)小動物們會坐什么“船”去呢?
            說明。
            可先讓幼兒充分自由地議論,然后在群眾面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。
            3.完整欣賞。
            用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。
            聽后設(shè)問:
            (1)他們乘坐的是什么“船”?
            (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
            4.重點聽講。
            (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?
            (2)動物們說了哪些祝賀的話?
            說明。
            引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達。
            5.遷移想象。
            出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
            (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
            (2)它們能坐什么船去呢?
            說明。
            啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
            角色游戲教案篇九
            目標:
            1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
            2、訓練幼兒的反應潛力。
            3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
            環(huán)境材料:
            狐貍頭飾2個。
            玩法:
            幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄?。
            指導重點:
            1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
            2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
            3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。
            角色游戲教案篇十
            1、練習跑、走交替。
            2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。
            3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。
            4、培養(yǎng)幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。
            【重點難點】。
            能根據(jù)地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。
            【活動準備】。
            給每個小朋友一個鈴鼓。
            【活動過程】。
            一、扮演主角活動身體。
            師:這天,老師要帶小朋友玩?zhèn)€小游戲,這個游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師這天都是小小公交車,老師為小朋友準備了方向盤,你們能夠一組選出一個小朋友當車頭。
            師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡單的準備運動)。
            二、交代規(guī)則帶領(lǐng)練習。
            1、教師向幼兒交代游戲規(guī)則。
            師:公交車要根據(jù)必須的路線前進,要經(jīng)過平坦的公路,汽車就能夠開的快點。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一齊前進,要注意根據(jù)經(jīng)過的路線調(diào)整速度,不然公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請四個小朋友當紅綠燈,你們能夠變化紅綠燈,車子開過來時就要聽他們的指揮了。
            2、教師帶領(lǐng)練習。
            師:“此刻跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發(fā)了。小小車箱跟著我。”
            幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替透過各種地段,等待、經(jīng)過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。
            三、重點指導自由練習。
            1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應用語言說出自己的想法。
            師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進的?有走還是用跑?
            2、讓幼兒自由練習,快慢走跑由他們自己掌握。
            【活動結(jié)束】。
            教師將幼兒集中起來做放松運動,然后組織回班級。
            角色游戲教案篇十一
            小小醫(yī)生(主角游戲)。
            【活動目標】。
            1、明白生病要及時去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。
            2、經(jīng)過看錄像、開展談話、交流活動,了解醫(yī)生的工作情景。
            3、樂意扮演“醫(yī)生”,獲得當醫(yī)生的情感體驗,消除看病的恐懼感。
            4、認識文字:醫(yī)生。
            【活動準備】。
            醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。
            【活動過程】。
            一、觀看錄像。
            師:這是誰你在哪里見過他們他們在干什么(出示文字:醫(yī)生)。
            二、引導幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗進行講述,了解為什么要去醫(yī)院。
            師:人們在什么時候去醫(yī)院。
            小朋友去醫(yī)院要做什么。
            小朋友為什么要去打針、吃藥。
            你們害怕打針、吃藥嗎。
            教師小結(jié):我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會健康。
            師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。
            師:我是醫(yī)生,此刻來為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來和教師示范醫(yī)生看病的情景。
            詢問哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時吃藥。
            有意識地表揚哪些勇敢的孩子。
            小朋友輪流當醫(yī)生為他人看病。
            角色游戲教案篇十二
            1、能運用語言進行主角間的交往。
            2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
            3、在游戲中體驗扮演主角的樂趣。
            知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。
            材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
            一、師幼討論上節(jié)課的不足:
            模擬電話聲:叮鈴鈴……。
            師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
            幼:要把吃完的東西及時收起來。
            師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
            二、談話引進新資料。
            師:今日小吃店的客人實在太多了,老板想請我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔?,可是他說我們要先學一個本領(lǐng),學會了才能請我們?nèi)兔?,我們來看看要我們學什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)。
            師:這是什么呀?
            幼:扁食。
            師:原先老板是讓我們學做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
            幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
            師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
            師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)。
            師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
            三、提出本次游戲的要求。
            師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。
            1、在服務員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
            師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的接待顧客。
            2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
            師:廚師能夠自我做扁食來賣。
            3、能有序的進行收玩具。
            師:下班后廚師和服務員要一齊把店里的東西收拾整潔。
            四、幼兒游戲,教師指導。
            1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
            2、教師對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{(diào)整。
            3、觀察、指導小吃店里各主角之間的互動。
            五、評價與分析。
            師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
            角色游戲教案篇十三
            活動資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
            一、引導語。
            小朋友,今日我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自我到了醫(yī)院,幫忙病人看病。
            二、幼兒游戲。
            教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;
            普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;
            教師觀察:
            1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
            2、觀察幼兒是否能夠自我解決一些遇到的小問題;
            3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自我的崗位,不在教室中間奔跑;
            4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
            三、教師評價。
            1、讓個別幼兒介紹今日自我的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
            2、對今日在游戲中能夠監(jiān)守自我崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
            3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
            角色游戲教案篇十四
            1、能在主角游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。
            2、經(jīng)過自我的親身扮演,充分體驗爸爸媽媽工作的辛苦,產(chǎn)生愛爸爸媽媽的完美情感。
            1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。
            2、發(fā)動孩子收集自我家中的毛絨娃娃。
            3、電腦歌曲《讓愛住我家》。
            一、溫馨談話:我親愛的爸爸媽媽。
            1、教師:小朋友,你們愛自我的爸爸媽媽嗎?為什么你會這么愛爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。
            (幼兒1:我愛爸爸媽媽,因為爸爸會和我一齊做游戲;媽媽會陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛爸爸媽媽,因為爸爸力氣大,在家里要做很多的事情;媽媽長得漂亮,會幫我梳好看的發(fā)型?!?。
            2、教師小結(jié):對呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛護自我的孩子的。因為家里有了爸爸媽媽的愛,還有孩子的愛,才會充滿笑聲。此刻,我們一齊來唱一唱歌曲《讓愛住我家》,把歡樂的歌聲也帶到每個人的家里,好嗎?(好)。
            (播放電腦歌曲,全體孩子一齊跟唱。)。
            二、主角暢想:你會做一個什么樣的爸爸媽媽?
            2、鼓勵孩子與朋友一齊輕聲地交流,獲知他人的感想。
            3、請個別孩子在團體面前大膽講述自我的想法,教師及時給予肯定和必要補充。
            三、自主選擇主角,開展主角游戲“迷你一條街?!?BR>    1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來了這么多沒有爸爸媽媽的娃娃,等會兒請你來做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛送給娃娃,好嗎?(好)。
            2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自我喜歡的娃娃,成為娃娃的爸爸媽媽,開始進入主角游戲。
            3、重點進行游戲進程中的有效指導。
            具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購物、理發(fā),并隨機觀察其他爸爸媽媽的一些表現(xiàn)。還能夠采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一齊去逛街。把教師自身豐富的游戲語言、動作、資料,在平行、互動的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時,教師也要隨機關(guān)注孩子的每一個亮點展示,并與其他孩子一齊分享成功爸爸媽媽的經(jīng)驗。
            四、爸爸媽媽們的經(jīng)驗交流展示,評選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。
            2、個別孩子抱著娃娃來用動作、語言與大家一齊交流自我的玩法,并進行頒獎。
            五、提升再次游戲的要求。
            教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個爸爸,娃娃的愿望你們能夠怎樣來幫忙他實現(xiàn)呢?(男孩子與女孩子進行家庭組合,進行合作游戲。)。
            角色游戲教案篇十五
            小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理發(fā)店叔叔就在整場游戲中為娃娃理發(fā);我們還會看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風機給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進了“手術(shù)室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應該保持一種寬容的態(tài)度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發(fā)展幼兒的游戲。
            喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔任的角色,愿意根據(jù)自己的生活經(jīng)驗投入游戲。
            為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質(zhì),而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現(xiàn)聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經(jīng)驗幼兒會較少。
            觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。
            由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時要及時地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋???孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結(jié)果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路??!真了不起!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。
            有很多時候,教師還可以利用交流游戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識。
            定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現(xiàn)象。
            小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉(zhuǎn)移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會著火了!”
            總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經(jīng)驗都會呈現(xiàn)出各種游戲內(nèi)容,因此在游戲中仔細觀察、適時指導,能夠促進孩子的游戲發(fā)展。這里適時指導必須還游戲本色、認可幼兒年齡特點為前提。
            角色游戲教案篇十六
            中班幼兒獨自穿越馬路、獨自活動的機會逐漸增多,雖然他們對交通安全方面的知識略知一二,但對其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動,模擬在馬路上自我過路口的嘗試。經(jīng)過此次活動,幼兒了解了交通安全標志與人們生活的密切關(guān)系,初步養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識和好習慣。
            1、懂得遵守交通規(guī)則,教育幼兒不要違反交通規(guī)則。
            2.在游戲活動中體驗交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識和防護本事。
            紅綠燈,車輛模型交通符號指示。
            一、共同布置場地。
            1、教師和幼兒一齊做熱身運動:慢跑扭身,彎腰等。
            2、認識信號燈標識及幾種常見交通標志。
            師:在生活中,很多馬路上都有信號燈,信號燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)。
            今日你們要自我過馬路,應當注意些什么啊?
            二、模擬游戲,體驗信號燈在交通中的作用。
            師:此刻我們每個小朋友都做好了準備,剛才我們已經(jīng)布置好了路面情景,在過馬路時我們必須要注意車輛和信號指示,以免發(fā)生撞車和事故。在路上行走時注意遵守交通規(guī)則,保證安全。
            游戲開始,觀看幼兒參與活動的情景,是否有危險行為及是否有違規(guī)現(xiàn)象。
            出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規(guī)則。
            提醒幼兒注意安全并及時休息調(diào)整。
            知識延伸:熟記各類路上安全符號指示,并明白停車場是在固定的一個p的地方。
            四、整理場地。
            提醒幼兒放到原先的地方整理好。
            五、活動反思:
            孩子們,今日你們學到了很多交通安全知識,都表現(xiàn)得十分出色,教師覺得你們能夠以后自我過馬路了。也能夠在路口幫忙警察叔叔指揮了,教師期望你們在以后的上學放學路上都要能夠自覺維護交通安全,都能高高興興上學,平平安安回家。
            角色游戲教案篇十七
            在穩(wěn)定幼兒情緒后。幼兒對娃娃家游戲都異常喜歡,在一段時間后有了初步的收拾習慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會整理各類商品。但幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,并且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的資料。幼兒的合作、交往、表達本事還能夠,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會主動參與游戲,需要教師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有主角意識。
            《理發(fā)店》《小吃店》《公共汽車》。
            1.讓幼兒積極參加主角游戲活動,在活動中表現(xiàn)出愉快的情緒。
            2.能按意愿選擇提出、選擇游戲的主題,明確自我所扮演的主角,增強幼兒的主角意識,鼓勵他們進取用語言進行交往。
            3.豐富幼兒生活經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,豐富游戲資料。學習用語言、動作來進行交流。
            4.增進幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂趣。
            5.讓幼兒學會以物代物或一物多用地進行游戲,由此進一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
            6.培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人、禮貌待人、愛護玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
            7.鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,讓幼兒學習遵守新的游戲常規(guī)。
            1.創(chuàng)設(shè)主題游戲環(huán)境,供給主題形象玩具,激發(fā)幼兒玩主角游戲的興趣,引起幼兒對玩具操作的進取性。游戲區(qū)投放一些理發(fā)店、小吃店、公交車的布景及道具;鼓勵他們大膽表演。
            2.教師以主角身份,作為幼兒游戲的伙伴和游戲的發(fā)起者與指導者介入幼兒游戲。要和幼兒一齊商量分配主角。主角游戲需要有必須語言表達本事、表演本事以及組織本事,開始用語言進行引導、組織,然后過渡到讓本事強的幼兒擔任,以后再輪流擔任重要主角。也能夠有意讓某個幼兒擔任某一主角,以使他得到鍛煉。但都要以商量、提議的口吻提出,不要違背幼兒的意愿。小班幼兒缺乏主見,可采用指定主角的辦法,但也應當尊重他們的自愿選擇。對個別幼兒經(jīng)常占主角的行為,要動員他們更換主角。
            3.教師應當運用講述評議的方式促進幼兒游戲動作的交流,再次供給幼兒對主角扮演的互相模仿機會,從而促進幼兒游戲水平的提高。評議時再現(xiàn)重點應是幼兒對玩具的操作和游戲動作與主角名稱的關(guān)系,這樣可引起幼兒對主角的重視,并逐步理解游戲動作的目的性。講評的重點應當是結(jié)合游戲資料評幼兒對同伴、對玩具、對常規(guī)的態(tài)度。