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        來(lái)猜拳游戲教案大全(21篇)

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            教案需要包含教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)過(guò)程、教學(xué)方法、教學(xué)評(píng)價(jià)等內(nèi)容,以確保教學(xué)的連貫性和有效性。教案的編寫(xiě)應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)手能力。高質(zhì)量的教案編寫(xiě)能夠提高教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生成績(jī)的提升。
            來(lái)猜拳游戲教案篇一
            1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
            2、增強(qiáng)思維的靈活性。
            香蕉蘋(píng)果葡萄橘子頭飾若干
            一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣
            1、兒說(shuō)出水果的名稱(chēng):瞧,今天來(lái)了許多水果娃娃,你們認(rèn)識(shí)他們嗎
            2、討論水果的顏色
            這些水果有什么營(yíng)養(yǎng)呢
            3、今天,我們要和水果哇哇來(lái)做游戲
            二、學(xué)習(xí)游戲蹲蹲蹲,教師簡(jiǎn)單介紹游戲
            1、一位幼兒當(dāng)香蕉,一位當(dāng)蘋(píng)果,一位當(dāng)葡萄,一位當(dāng)橘子。
            2、請(qǐng)四位幼兒示范游戲玩法
            幼兒甲說(shuō):香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋(píng)果蹲。
            幼兒乙說(shuō):蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完葡萄蹲。
            幼兒丙說(shuō):葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。
            幼兒丁說(shuō):蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰(shuí)接不上誰(shuí)就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。
            三、請(qǐng)幼兒四人一組游戲
            幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開(kāi)始游戲
            四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法
            你覺(jué)得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說(shuō)完,另一個(gè)接著趕快說(shuō),記好自己是什么名字,注意聽(tīng))
            五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)
            六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)
            來(lái)猜拳游戲教案篇二
            1.能把皺紙撕成長(zhǎng)條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。
            2.學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。
            3.體驗(yàn)做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂(lè)。
            皺紙、木夾。
            1.出示彩色飛標(biāo):你們見(jiàn)過(guò)這個(gè)嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。
            2.教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
            3.教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個(gè)彩色飛標(biāo)做好了。
            4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。
            5.戶(hù)外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。
            可當(dāng)戶(hù)外活動(dòng)玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。
            來(lái)猜拳游戲教案篇三
            多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時(shí)提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。
            平衡凳10個(gè)。
            一、幼兒坐成一行,應(yīng)對(duì)教師,玩《搶位》游戲。
            1、當(dāng)聽(tīng)到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)凳上。
            2、聽(tīng)到語(yǔ)言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
            3、聽(tīng)到擊掌聲時(shí),換位。
            4、區(qū)分有效和無(wú)效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。
            5、用眼睛來(lái)區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。
            6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽(tīng),腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào),例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。
            7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。
            二、幼兒仍持續(xù)原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
            將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
            1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來(lái)。
            2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋。
            開(kāi)始不提示,讓全體幼兒嘗試。
            適度提示,以站立姿勢(shì)來(lái)嘗試。
            提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。
            三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。
            1、幼兒以行走的姿勢(shì)跨越障礙。
            2、幼兒以小跑的姿勢(shì)跨越障礙。
            3、幼兒以快跑的姿勢(shì)跨越障礙。
            4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛(ài)的'動(dòng)作過(guò)障礙。
            四、幼兒繞場(chǎng)慢跑放松后回班。
            來(lái)猜拳游戲教案篇四
            游戲準(zhǔn)備:
            1、畫(huà)有各類(lèi)水果的圖案(蘋(píng)果、櫻桃等)2、兒歌"蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱(chēng)由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
            過(guò)程: 1,邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。
            2, 從代表某一種水果(例如:蘋(píng)果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作--下蹲。
            3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類(lèi)推。
            4,語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。
            游戲規(guī)則:
            1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌
            2,下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿?shì)正確
            3,在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),
            必須面向前方注意點(diǎn):
            1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
            2,被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。
            來(lái)猜拳游戲教案篇五
            1、在學(xué)會(huì)歌曲與動(dòng)作基礎(chǔ)上,學(xué)跳集體舞《猜拳游戲舞》。
            2、借助動(dòng)物角色,能根據(jù)游戲中輸贏情況,隨音樂(lè)變換相應(yīng)的動(dòng)作。
            3、嘗試交換朋友舞蹈,體驗(yàn)與同伴合作表演的快樂(lè)情緒。
            前期經(jīng)驗(yàn):學(xué)唱歌曲“猜拳歌”,能隨音樂(lè)邊唱邊表演。
            物質(zhì)準(zhǔn)備:藍(lán)、綠兩色椅子交替放成圓形。
            一、復(fù)習(xí)歌曲“猜拳歌”
            二、嘗試兩人合作玩“猜拳”的游戲
            1、幼兒結(jié)伴玩“猜拳”的游戲。
            2、教師清唱輸贏部分歌詞,幼兒了解并嘗試合作表現(xiàn)輸贏的結(jié)果。
            3、教師清唱歌曲,幼兒合作游戲。
            4、隨琴聲,兩兩邊唱邊合作游戲。
            三、加入“老虎、兔子、鴿子”的角色動(dòng)作進(jìn)行游戲
            1、通過(guò)故事幫助幼兒理解游戲角色。
            2、教師邊唱邊與配班教師完整示范游戲動(dòng)作。
            3、教師清唱,幼兒嘗試隨音樂(lè)游戲一遍。
            4、幼兒隨音樂(lè)游戲2遍。
            四、學(xué)習(xí)交換朋友,學(xué)跳集體舞《猜拳游戲舞》
            1、幼兒站雙圈隊(duì)形跳一遍。
            2、教師示范,幫助幼兒了解交換朋友的玩法。
            3、集體練習(xí)換朋友。
            4、練習(xí)換朋友跳《猜拳游戲舞》二遍。
            來(lái)猜拳游戲教案篇六
            1、能按music的節(jié)奏配合得當(dāng)?shù)淖鰟?dòng)作,懂得聽(tīng)music做跑跳步。
            2、體會(huì)與小伙伴一塊兒跳舞的心情。
            3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            1、組織孩子玩過(guò)猜拳游戲。
            2、孩子學(xué)過(guò)跑跳步。
            3、歌曲錄音帶、錄音機(jī)。
            1、體會(huì)旋律:
            ----幼兒教師組織孩子欣賞歌曲。
            ----啟發(fā)孩子為歌曲伴樂(lè)。
            ----啟發(fā)孩子隨樂(lè)去做跑跳步。
            2、集體游戲
            ----幼兒教師演示舞蹈跳法。
            ----幼兒教師請(qǐng)個(gè)別孩子嘗試,,要點(diǎn)叮囑孩子在music完結(jié)前要找好2個(gè)誠(chéng)邀者。music最終一拍,3人猜拳時(shí),與其它人動(dòng)作出的不同的孩子到圈內(nèi)當(dāng)誠(chéng)邀者。例如3人動(dòng)作出的都相同,原誠(chéng)邀者仍做誠(chéng)邀者。
            ----集體跳猜拳游戲舞。
            動(dòng)作講明:
            1---8小節(jié):誠(chéng)邀者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前行,到8小節(jié)時(shí),誠(chéng)邀者站在圈上任何2個(gè)孩子前方,這2個(gè)孩子便是被誠(chéng)邀者。
            1小節(jié):誠(chéng)邀者與被誠(chéng)邀者左邊這只手叉腰,右腳后跟在右前方點(diǎn)地,與此同時(shí)右邊這只手向右前方攤開(kāi)做誠(chéng)邀狀。
            2小節(jié):右邊這只手與右腳還原。
            3—4小節(jié):動(dòng)作同1---2小節(jié),方向相反。
            5---8小節(jié):三個(gè)孩子手牽手成圈圈,依逆時(shí)針動(dòng)作做跑跳步。
            9---10小節(jié):三個(gè)孩子猜拳,例如有一孩子不一樣,則到外面做誠(chéng)邀者,例如有一樣,則原誠(chéng)邀者還做誠(chéng)邀者。
            來(lái)猜拳游戲教案篇七
            (1)能按音樂(lè)的節(jié)拍協(xié)調(diào)的做動(dòng)作,學(xué)會(huì)聽(tīng)音樂(lè)做跑跳步。
            (2)體驗(yàn)與同伴一起跳舞的心情。
            (4)借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。
            (1)組織幼兒玩過(guò)猜拳游戲。
            (2)幼兒學(xué)過(guò)跑跳步。
            (3)樂(lè)曲錄音帶、錄音機(jī)。
            1、感受旋律————教師組織幼兒欣賞樂(lè)曲。————引導(dǎo)幼兒為樂(lè)曲伴奏?!龑?dǎo)幼兒隨樂(lè)去做跑跳步。
            2、集體游戲————教師示范舞蹈跳法?!處熣?qǐng)個(gè)別幼兒嘗試,,重點(diǎn)提醒幼兒在音樂(lè)結(jié)束前要找好兩個(gè)邀請(qǐng)者。音樂(lè)最后一拍,三人猜拳時(shí),與別人動(dòng)作出的不一樣的幼兒到圈內(nèi)當(dāng)邀請(qǐng)者。如三人動(dòng)作出的都一樣,原邀請(qǐng)者仍做邀請(qǐng)者?!w跳猜拳游戲舞。
            3、動(dòng)作說(shuō)明1———8小節(jié):邀請(qǐng)者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前進(jìn),到8小節(jié)時(shí),邀請(qǐng)者站在圈上任何兩個(gè)幼兒前面,這兩個(gè)幼兒便是被邀請(qǐng)者。1小節(jié):邀請(qǐng)者與被邀請(qǐng)者左手叉腰,右腳跟在右前方點(diǎn)地,同時(shí)右手向右前方攤開(kāi)做邀請(qǐng)狀。2小節(jié):右手和右腳還原。3—4小節(jié):動(dòng)作同1———2小節(jié),方向相反。5———8小節(jié):三個(gè)幼兒手拉手成圓圈,依逆時(shí)針動(dòng)作做跑跳步。9———10小節(jié):三個(gè)幼兒猜拳,如有一幼兒不同,則出去做邀請(qǐng)者,如有相同,則原邀請(qǐng)者還做邀請(qǐng)者。
            (四)活動(dòng)反思從《綱要》的這一精神出發(fā),在教學(xué)過(guò)程中,我注重幼兒的表現(xiàn),保護(hù)幼兒的自尊心,鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)自己的創(chuàng)編動(dòng)作。當(dāng)音樂(lè)響起,甜甜小朋友躺在地上,隨著音樂(lè)慢慢從地上抬起頭,然后邊扭動(dòng)身體邊站立起來(lái)表演。當(dāng)時(shí)我沒(méi)有制止他,在個(gè)別表演中請(qǐng)他上來(lái)表演,甜甜說(shuō)這動(dòng)作代表嫩芽從地上發(fā)芽慢慢長(zhǎng)成綠葉。的確每個(gè)孩子都有豐富的想象力與感受美的創(chuàng)造力,我對(duì)他的表演予以了充分肯定。其它小朋友們也自由創(chuàng)作,使他們的創(chuàng)新意識(shí)強(qiáng)烈起來(lái)。其次,在鼓勵(lì)和肯定孩子們的表演同時(shí),教師也展示自己的創(chuàng)編動(dòng)作。
            在活動(dòng)中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點(diǎn)四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話(huà)的方法,讓孩子稍微休息了一會(huì),使活動(dòng)能夠動(dòng)靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動(dòng)還有很多不足的地方,希望各位老師和專(zhuān)家多加指點(diǎn)。
            來(lái)猜拳游戲教案篇八
            1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。
            2、探索繩子的多種玩法,經(jīng)過(guò)思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。
            3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。
            【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
            1、繩子人手一根。
            2、《朋友舞》音樂(lè)磁帶,錄音機(jī)。
            【活動(dòng)過(guò)程】。
            列隊(duì)練習(xí):縱隊(duì)——大圓——開(kāi)花——放縱。
            要求:精神飽滿(mǎn),喊口號(hào)聲音響亮。
            玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵(lì)幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。
            教師師范跳繩,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察教師的動(dòng)作,并說(shuō)一說(shuō)教師是怎樣跳繩的。
            幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過(guò)后,將繩子從后繞過(guò)頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過(guò)后,再將繩子從后饒過(guò)頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動(dòng)作。在幼兒練習(xí)過(guò)程中,教師在一旁指導(dǎo)幼兒的動(dòng)作。
            教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。
            教師能夠引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。
            教師:繩子除了一個(gè)人跳,還能夠幾個(gè)人跳呢。
            兩位幼兒各持繩子來(lái)回?cái)[動(dòng)繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的`擺動(dòng),在繩子的兩端來(lái)回跳躍。
            學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。
            音樂(lè)起,大家一齊跳團(tuán)體舞。
            來(lái)猜拳游戲教案篇九
            1、能按音樂(lè)的節(jié)拍協(xié)調(diào)的做動(dòng)作,學(xué)會(huì)聽(tīng)音樂(lè)做跑跳步。
            2、體驗(yàn)與同伴一起跳舞的心情。
            1、組織幼兒玩過(guò)猜拳游戲。
            2、幼兒學(xué)過(guò)跑跳步。
            3、樂(lè)曲錄音帶、錄音機(jī)。
            1、感受旋律:
            ----教師組織幼兒欣賞樂(lè)曲。
            ----引導(dǎo)幼兒為樂(lè)曲伴奏。
            ----引導(dǎo)幼兒隨樂(lè)去做跑跳步。
            2、集體游戲
            ----教師示范舞蹈跳法。
            ----教師請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試,,重點(diǎn)提醒幼兒在音樂(lè)結(jié)束前要找好兩個(gè)邀請(qǐng)者。音樂(lè)最后一拍,三人猜拳時(shí),與別人動(dòng)作出的不一樣的幼兒到圈內(nèi)當(dāng)邀請(qǐng)者。如三人動(dòng)作出的都一樣,原邀請(qǐng)者仍做邀請(qǐng)者。
            ----集體跳猜拳游戲舞。
            動(dòng)作說(shuō)明:
            1---8小節(jié):邀請(qǐng)者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前進(jìn),到8小節(jié)時(shí),邀請(qǐng)者站在圈上任何兩個(gè)幼兒前面,這兩個(gè)幼兒便是被邀請(qǐng)者。
            1小節(jié):邀請(qǐng)者與被邀請(qǐng)者左手叉腰,右腳跟在右前方點(diǎn)地,同時(shí)右手向右前方攤開(kāi)做邀請(qǐng)狀。
            2小節(jié):右手和右腳還原。
            3—4小節(jié):動(dòng)作同1---2小節(jié),方向相反。
            5---8小節(jié):三個(gè)幼兒手拉手成圓圈,依逆時(shí)針動(dòng)作做跑跳步。
            9---10小節(jié):三個(gè)幼兒猜拳,如有一幼兒不同,則出去做邀請(qǐng)者,如有相同,則原邀請(qǐng)者還做邀請(qǐng)者。
            來(lái)猜拳游戲教案篇十
            跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶(hù)外活動(dòng)時(shí)我發(fā)現(xiàn)孩子對(duì)跳繩十分感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如:將繩子兩頭扣在一齊,可做套圈游戲??傊?,此繩的玩法多種多樣,本次活動(dòng)旨在引導(dǎo)幼兒探索出繩子更多的玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性進(jìn)行體育活動(dòng)的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。
            1、能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。
            2、會(huì)一物多玩,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。
            3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
            1、錄音機(jī)、磁帶,幼兒每人一跟繩子。
            2、幼兒有跳繩和一物多玩的經(jīng)驗(yàn)。
            1、聽(tīng)教師口令,練習(xí)跳躍及上肢動(dòng)作。
            (1)師:跳、跳、跳,跟著教師跳、跳、跳,(原地)問(wèn):“還能夠怎樣跳?”引導(dǎo)幼兒:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳。
            (2)師:繞繞臂,繞繞臂,跟著教師繞繞臂。問(wèn):“還可怎樣繞?”引導(dǎo)幼兒向前饒,向后繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。
            2、游戲:與我說(shuō)的相反。
            玩法:師說(shuō)向上跳,幼則蹲跳,師說(shuō)向前跳,幼則后跳,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性。
            1、幼兒自由探索跳繩的各種玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂(lè)趣。
            2、在教師的引導(dǎo)下,相互交流示范各自的'玩法。
            (1)練習(xí)套和跳的玩法。
            將繩子的兩頭扣在一齊套圈,將繩圈擺在地上練習(xí)單、雙腳跳圈,或?qū)筛K子平行擺好練習(xí)單、雙腳跳過(guò)小河。
            (2)練習(xí)走和平衡的玩法。
            再一跟繩子上走鋼絲,在兩跟繩子中間走小橋。
            (3)練習(xí)跑的玩法。
            游戲:揪尾巴、騎馬。
            (4)練習(xí)上肢的玩法。
            單、雙手繞繩、手臂舉起繞繩,將許多根跳繩連接在一齊做舞龍游戲等。
            3、引導(dǎo)幼兒探索合作玩繩的方法,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
            (1)幼兒自由結(jié)伴,2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。
            (2)請(qǐng)幼兒相互交流合作玩游戲的方法。
            (3)幼兒自愿組合成若干小組,做自我喜歡的游戲。
            來(lái)猜拳游戲教案篇十一
            猜拳游戲是一種簡(jiǎn)單而有趣的互動(dòng)游戲,在我們的生活中經(jīng)常出現(xiàn)。無(wú)論是在朋友聚會(huì)上,還是在家庭聚會(huì)中,猜拳游戲都是一種很好的娛樂(lè)方式。不僅能給人們帶來(lái)快樂(lè)和歡笑,還能鍛煉人們的判斷和決策能力。在玩猜拳游戲的過(guò)程中,我得出了一些心得體會(huì)。
            首先,猜拳游戲教會(huì)了我如何做出決策。在游戲中,我們需要根據(jù)對(duì)手出的手勢(shì)來(lái)進(jìn)行選擇。這需要我們迅速做出決策,并且盡量預(yù)測(cè)對(duì)手的選擇。在這個(gè)過(guò)程中,我意識(shí)到?jīng)Q策是一個(gè)需要快速反應(yīng)和準(zhǔn)確判斷的能力。通過(guò)不斷練習(xí),我變得越發(fā)敏銳和果斷,這對(duì)于日常生活中的決策也是很有幫助的。
            其次,猜拳游戲還培養(yǎng)了我的觀察力。觀察力是猜拳游戲中取勝的重要因素之一。我們需要仔細(xì)觀察對(duì)手的表情和身體語(yǔ)言,以猜測(cè)他們可能出的手勢(shì)。通過(guò)觀察,我們可以發(fā)現(xiàn)一些潛在的線(xiàn)索,這將有助于我們?cè)谟螒蛑蝎@得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。我的觀察力在玩猜拳游戲中得到了鍛煉和提高,并在日常生活中帶給我更多的優(yōu)勢(shì)。
            另外,猜拳游戲還教會(huì)了我如何控制情緒。在猜拳游戲中,輸贏是很常見(jiàn)的事情。當(dāng)我輸了一局的時(shí)候,我會(huì)感到沮喪和失落。然而,我意識(shí)到這些消極情緒會(huì)影響到我的下一局游戲,所以我學(xué)會(huì)了控制情緒,不讓情緒左右我的判斷和決策。我學(xué)會(huì)了接受輸贏,從中吸取教訓(xùn),不斷進(jìn)步。
            此外,猜拳游戲也教會(huì)了我團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在團(tuán)隊(duì)游戲中,我們需要與隊(duì)友合作,互相支持和協(xié)作,以達(dá)到共同的目標(biāo)。猜拳游戲同樣需要團(tuán)隊(duì)合作,我們需要與伙伴配合,制定出最佳的出拳策略。通過(guò)與伙伴的密切合作,我學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)和尊重他人的意見(jiàn),以及如何在團(tuán)隊(duì)中扮演自己的角色。這些經(jīng)驗(yàn)對(duì)于我在工作和學(xué)習(xí)中的團(tuán)隊(duì)合作起到了很大的幫助。
            總結(jié)起來(lái),猜拳游戲教會(huì)了我做出決策的能力,培養(yǎng)了我的觀察力和控制情緒的能力,同時(shí)也強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。猜拳游戲是一種簡(jiǎn)單而有趣的游戲,它不僅能帶給我們快樂(lè)和歡笑,還能幫助我們提升各方面的能力。我相信通過(guò)不斷地練習(xí)和游戲,我將不斷提高自己的技巧和能力,在日常生活中取得更好的成績(jī)。
            來(lái)猜拳游戲教案篇十二
            一、活動(dòng)目標(biāo):
            1、能按音樂(lè)的節(jié)拍協(xié)調(diào)的做動(dòng)作,學(xué)會(huì)聽(tīng)音樂(lè)做跑跳步。
            2、體驗(yàn)與同伴一起跳舞的'心情。
            二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
            2、幼兒學(xué)過(guò)跑跳步。
            3、樂(lè)曲錄音帶、錄音機(jī)。
            1、感受旋律:
            ----教師組織幼兒欣賞樂(lè)曲。
            ----引導(dǎo)幼兒為樂(lè)曲伴奏。
            ----引導(dǎo)幼兒隨樂(lè)去做跑跳步。
            2、集體游戲。
            ----教師示范舞蹈跳法。
            ----教師請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試,,重點(diǎn)提醒幼兒在音樂(lè)結(jié)束前要找好兩個(gè)邀請(qǐng)者。音樂(lè)最后一拍,三人猜拳時(shí),與別人動(dòng)作出的不一樣的幼兒到圈內(nèi)當(dāng)邀請(qǐng)者。如三人動(dòng)作出的都一樣,原邀請(qǐng)者仍做邀請(qǐng)者。
            動(dòng)作說(shuō)明:
            1---8小節(jié):邀請(qǐng)者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前進(jìn),到8小節(jié)時(shí),邀請(qǐng)者站在圈上任何兩個(gè)幼兒前面,這兩個(gè)幼兒便是被邀請(qǐng)者。
            1小節(jié):邀請(qǐng)者與被邀請(qǐng)者左手叉腰,右腳跟在右前方點(diǎn)地,同時(shí)右手向右前方攤開(kāi)做邀請(qǐng)狀。
            2小節(jié):右手和右腳還原。
            3—4小節(jié):動(dòng)作同1---2小節(jié),方向相反。
            5---8小節(jié):三個(gè)幼兒手拉手成圓圈,依逆時(shí)針動(dòng)作做跑跳步。
            9---10小節(jié):三個(gè)幼兒猜拳,如有一幼兒不同,則出去做邀請(qǐng)者,如有相同,則原邀請(qǐng)者還做邀請(qǐng)者。
            來(lái)猜拳游戲教案篇十三
            猜拳游戲是一種簡(jiǎn)單而又經(jīng)典的游戲,無(wú)論是孩童還是成年人都可以投入其中。這個(gè)游戲給人們帶來(lái)了快樂(lè)和緊張的同時(shí),也讓我們從中領(lǐng)悟到了一些人生的道理。在參與了多次猜拳游戲后,我深深感受到了其中的魅力,并從中得出了一些心得體會(huì)。
            首先,猜拳游戲教會(huì)了我坦然面對(duì)失敗。無(wú)論是孩童還是成年人,每個(gè)人都希望能贏得游戲的勝利。但是,勝負(fù)乃兵家常事,失敗也是游戲的一部分。在猜拳游戲中,有時(shí)候我會(huì)輸?shù)魩拙?,心中不免產(chǎn)生挫敗感。然而,逐漸地我學(xué)會(huì)了接受失敗,明白輸贏并不能決定一個(gè)人的價(jià)值,重要的是參與并盡力發(fā)揮自己的能力。每一次輸?shù)舯荣惡?,我都?huì)反思自己犯下的錯(cuò)誤,并力圖改正。只有經(jīng)歷過(guò)失敗,才能更好地成長(zhǎng)。
            其次,猜拳游戲讓我明白了合作的重要性。猜拳游戲中兩人需要相互配合、合作才能取得勝利。在比賽開(kāi)始之前,雙方需要商議好戰(zhàn)略,共同努力達(dá)到勝利的目標(biāo)。這要求我們必須學(xué)會(huì)傾聽(tīng)、溝通和理解對(duì)方,才能做出最佳的選擇。如果兩人互相指責(zé)、互相誤解,那么勝利就會(huì)離我們而去。通過(guò)猜拳游戲,我學(xué)會(huì)了與他人團(tuán)結(jié)協(xié)作,在團(tuán)隊(duì)中扮演一個(gè)積極的角色。
            第三,猜拳游戲教會(huì)了我如何應(yīng)對(duì)變數(shù)。在猜拳游戲中,很難完全預(yù)測(cè)對(duì)方會(huì)出什么手勢(shì)。有時(shí)候我會(huì)猜錯(cuò),導(dǎo)致失敗。然而,我也意識(shí)到在生活中也會(huì)遇到各種各樣的變數(shù),很多事情并不能完全按照自己的計(jì)劃進(jìn)行。面對(duì)這些變數(shù),我學(xué)會(huì)了靈活應(yīng)變,并通過(guò)觀察和學(xué)習(xí)他人來(lái)提高自己的應(yīng)對(duì)能力。只有不斷適應(yīng)環(huán)境的變化,才能在生活中不斷進(jìn)步。
            第四,猜拳游戲啟發(fā)了我的策略思維。在猜拳游戲中,不僅需要運(yùn)氣,還需有一定的策略。通過(guò)觀察對(duì)方的動(dòng)作、放松自己的身體,我能夠更好地預(yù)測(cè)和判斷對(duì)方會(huì)出什么手勢(shì)。這要求我必須冷靜思考,分析局勢(shì),并根據(jù)實(shí)際情況做出最佳的決策。不同的策略會(huì)帶來(lái)不同的結(jié)果,因此我學(xué)會(huì)了靈活運(yùn)用策略來(lái)應(yīng)對(duì)生活中的各種問(wèn)題和挑戰(zhàn)。
            最后,猜拳游戲培養(yǎng)了我的耐心和毅力。有時(shí)候,在猜拳游戲中我可能需要與對(duì)手進(jìn)行多輪比賽,才能勝出。這需要我不失耐心地堅(jiān)持下去,不因連續(xù)的輸贏而放棄。通過(guò)與對(duì)手的不斷較量,我逐漸提高自己的技巧,并培養(yǎng)了堅(jiān)持到底的毅力。在生活中,也需要我們具備這種耐心和毅力,才能面對(duì)困難和挑戰(zhàn),最終取得成功。
            總結(jié)起來(lái),猜拳游戲不僅是一款簡(jiǎn)單有趣的游戲,更是帶給我們?cè)S多有價(jià)值的心得體會(huì)。通過(guò)猜拳游戲,我學(xué)會(huì)了坦然面對(duì)失敗、與他人合作、加強(qiáng)應(yīng)對(duì)變數(shù)的能力、培養(yǎng)策略思維以及磨煉耐心和毅力。這些在游戲中學(xué)到的技能和品質(zhì),在我的成長(zhǎng)中都起到了積極的作用。我相信,只要我們從猜拳游戲中汲取其中的精髓,并運(yùn)用到生活中,我們一定能夠取得更大的成功。
            來(lái)猜拳游戲教案篇十四
            現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問(wèn)"為什么?"為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來(lái)解答他們的問(wèn)題。有一次,一個(gè)孩子問(wèn)我:"崔老師,紙船為什么剛開(kāi)始能漂在水上,過(guò)會(huì)就會(huì)沉下去呢?"通過(guò)實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
            1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。
            2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程及結(jié)果。
            3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
            積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過(guò)自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。
            一、師談話(huà)引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。
            二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
            1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來(lái)介紹一下。來(lái),我們歡迎某某小朋友介紹。
            幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來(lái)回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒(méi)有塌下去。幼提問(wèn):"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說(shuō):"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
            2.誰(shuí)玩的蘋(píng)果組呀?好,請(qǐng)某某來(lái)介紹。
            3.還有什么好玩的游戲,誰(shuí)來(lái)介紹一下?
            幼上來(lái):我介紹的是"不濕的報(bào)紙"。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說(shuō):哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。
            4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來(lái)了。好,請(qǐng)他上來(lái)。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫(huà)螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。
            5.(師拍手)真不錯(cuò),原來(lái)有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來(lái)嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽(tīng)。
            三、幼兒分組活動(dòng)幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。
            四、評(píng)價(jià)活動(dòng)你們玩的開(kāi)心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來(lái)"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會(huì)跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報(bào)紙"是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝猓M(jìn)不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。
            生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報(bào)紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時(shí)接觸的多但并沒(méi)有深入的了解。
            本次活動(dòng)主要通過(guò)幼兒親身的探索與體驗(yàn),讓幼兒多方面的了解紙的名稱(chēng)、用途等等。
            生活中紙的種類(lèi)繁多,幼兒對(duì)經(jīng)常用到的紙的類(lèi)型了解比較多,所以在活動(dòng)開(kāi)始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴(kuò)展了幼兒之間的知識(shí)視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動(dòng)。
            活動(dòng)采用交流---認(rèn)識(shí)---游戲—探索的主線(xiàn),幼兒參與的積極性高,互動(dòng)性也比較好。環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)也比較合理。
            來(lái)猜拳游戲教案篇十五
            今天,我和媽媽玩猜拳游戲,游戲規(guī)則是這樣的:一塊地從中間劃一條線(xiàn)分成兩等份,兩人站在線(xiàn)的兩邊,劃拳贏了的向前走一步,輸了的向后退一步,如果誰(shuí)退到?jīng)]有地盤(pán),誰(shuí)就輸了。
            一場(chǎng)驚人緊張的游戲開(kāi)始了,開(kāi)始媽媽很狡猾,劃拳的方式變化多端,我摸不清她的花招,總是贏不了媽媽?zhuān)憧此堑靡庋笱?、耀武揚(yáng)威的樣子,好像沒(méi)人能打敗的將軍一樣,我很不服氣,要求再來(lái),可還是連輸幾次。我想:硬拼是打不過(guò)媽媽的,只能智取,后來(lái)我仔細(xì)觀察她的出拳方式,發(fā)現(xiàn)媽媽出拳是有順序的:先出石頭,再出剪刀,最后出布。發(fā)現(xiàn)這個(gè)秘密后,我一連贏了幾次,后來(lái)媽媽好像發(fā)現(xiàn)了我猜出了她出拳的規(guī)律,然后她馬上改變了陣式,我又連輸了好幾次,我非常非常不服氣,于是我亂出劃拳的順序,沒(méi)想到我瞎貓闖老鼠,又贏了幾次,這時(shí)媽媽收起了得意洋洋的模樣?!肮?!這回輪到我得意了。媽媽也很不服氣,氣得吹胡子瞪眼。
            雖然到最后我還是輸給了媽媽?zhuān)珡闹形颐靼琢艘粋€(gè)道理:謙虛使人進(jìn)步,驕傲使人落后!看來(lái),我在學(xué)習(xí)語(yǔ)文、英語(yǔ)、數(shù)學(xué)都不能驕傲了。
            來(lái)猜拳游戲教案篇十六
            1、在游戲情境中萌發(fā)對(duì)統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。
            2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過(guò)程,通過(guò)數(shù)量比較判斷輸贏。
            3、知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù)。
            實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。
            一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
            1、取隊(duì)名,營(yíng)造氣氛。
            師:我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字。
            2、猜輸贏,激發(fā)興趣。
            3、想辦法,引出比賽。
            師:“兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰(shuí)能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”
            (幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對(duì)抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。
            二、經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn),概括提升。
            1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計(jì)。
            2、集體交流。
            交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計(jì)方法。
            師:你和誰(shuí)比?贏了幾次,你是怎么記住的'?
            3、小結(jié)。
            肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡(jiǎn)單方法統(tǒng)計(jì)。
            4、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計(jì)。
            為失利的隊(duì)鼓勁,引出第二輪游戲。
            (1)游戲方法:隊(duì)內(nèi)輪流比賽,每隊(duì)選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽。
            (2)幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)記錄。
            (3)師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時(shí)交換玩伴。
            (4)交流記錄數(shù)據(jù)的方法。
            ―幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法。
            ―你和幾個(gè)人玩了?你贏了幾次?
            ―你是用什么記號(hào)表示的?
            教師歸納概括,引入新經(jīng)驗(yàn)。
            5、用簡(jiǎn)潔的符號(hào)記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗(yàn)不同的統(tǒng)計(jì)方法。
            6、從原有經(jīng)驗(yàn)中歸納提升出新經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒的主動(dòng)建構(gòu)。
            視幼兒的經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)調(diào)整。
            三、鞏固運(yùn)用,感受體驗(yàn)。
            1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)。
            教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個(gè)別指導(dǎo)。
            2、交流分析統(tǒng)計(jì)記錄。
            (1)采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
            (2)從記錄上你能看出些什么?”
            鼓勵(lì)幼兒質(zhì)疑,強(qiáng)化正確方法。
            (3)對(duì)于這些記錄,你有什么意見(jiàn)或看不懂的地方?
            3、初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊(duì)的猜拳高手。
            4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣。
            5、教師小結(jié)。
            比賽次數(shù)多的時(shí)候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計(jì)的方法真有用。
            分析統(tǒng)計(jì)記錄旨在理解統(tǒng)計(jì)的作用與意義。
            引導(dǎo)質(zhì)疑法鼓勵(lì)幼兒在辯析中主動(dòng)學(xué)習(xí)。
            四、延伸。
            1、引導(dǎo)幼兒自主交流比賽感受。
            2、遷移經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒在生活中繼續(xù)運(yùn)用統(tǒng)計(jì)方法聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗(yàn)。
            來(lái)猜拳游戲教案篇十七
            今天,我的爸爸媽媽進(jìn)行了一場(chǎng)廚藝大比拼。
            首先登場(chǎng)的是爸爸。他頭戴白帽,腰系圍裙,手拿大勺,還真有幾分大廚的.樣子呢!爸爸麻利地把豆腐清洗干凈,切成塊,放人油鍋中。我猜爸爸肯定又要展示他的“絕活”了。果然,在一陣煎、炒之后,一盤(pán)熱氣騰騰的麻辣豆腐就出爐了。那豆腐閃著紅彤彤的油光,上面還撒著幾根碧綠碧綠的香菜,好香??!爸爸得意地朝我眨了眨眼。
            媽媽平時(shí)是家里的主廚,所以她一副十拿九穩(wěn)的樣子。只見(jiàn)她開(kāi)始熟練地忙來(lái)忙去,廚房里很快傳來(lái)叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)捻懧?。不一?huì)兒,一盤(pán)誘人的清蒸蝦便呈現(xiàn)在我們眼前。哇,一只只蝦晶瑩剔透,小巧玲瓏,媽媽把它們?cè)诒P(pán)子里圍成一個(gè)圈,遠(yuǎn)看就像一朵水中的蓮花,讓人看了都不忍心動(dòng)筷子。我看得目瞪口呆,不由得向媽媽豎起了大拇指。
            最后,我開(kāi)始點(diǎn)評(píng)了。這時(shí),爸爸不停地沖著我“擠眉弄眼”,媽媽則不斷地干咳?!斑@次廚藝大比拼的結(jié)果是d平局!”我大聲宣布。可爸爸媽媽都不服氣,他們倆指手畫(huà)腳地爭(zhēng)論著,我則在一旁偷偷大飽口福。
            其實(shí),在我的心目中,爸爸媽媽都是高手!
            來(lái)猜拳游戲教案篇十八
            大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競(jìng)賽性游戲,但常會(huì)為了贏輸而起爭(zhēng)執(zhí),原因之一是統(tǒng)計(jì)方法不合理,記不清輸贏。本次活動(dòng)通過(guò)“誰(shuí)是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過(guò)程中探索統(tǒng)計(jì)方法,既滿(mǎn)足他們的游戲需求,又解決了生活中的問(wèn)題。
            2、活動(dòng)定位――概括提升原有經(jīng)驗(yàn)
            梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動(dòng)的主要任務(wù),本活動(dòng)以經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn)――概括提升――鞏固運(yùn)用為主線(xiàn),通過(guò)實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動(dòng)建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),感受統(tǒng)計(jì)的重要和有趣。
            3、教材價(jià)值――培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識(shí),發(fā)展數(shù)學(xué)思維
            統(tǒng)計(jì)是探究性實(shí)踐活動(dòng)的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過(guò)程。本活動(dòng)不僅發(fā)展幼兒的計(jì)數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過(guò)程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識(shí),形成科學(xué)的思維能力。
            1、在游戲情境中萌發(fā)對(duì)統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。
            2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過(guò)程,通過(guò)數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗(yàn)分享和解決問(wèn)題的過(guò)程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有玩競(jìng)賽性游戲的經(jīng)驗(yàn)
            材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等
            主要環(huán)節(jié)
            活動(dòng)設(shè)計(jì)
            設(shè)計(jì)意圖
            一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
            1、取隊(duì)名,營(yíng)造氣氛
            “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字?!?BR>    2、猜輸贏,激發(fā)興趣
            3、想辦法,引出比賽
            “兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰(shuí)能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對(duì)抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)
            從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。
            二、經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn),概括提升
            = 2 * gb3 ②集體交流
            交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計(jì)方法
            “你和誰(shuí)比?贏了幾次,你是怎么記住的?”
            = 3 * gb3 ③小結(jié)
            肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的.情況下,可以用簡(jiǎn)單方法統(tǒng)計(jì)。
            2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計(jì)
            = 1 * gb3 ①為失利的隊(duì)鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊(duì)內(nèi)輪流比賽,每隊(duì)選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)
            = 2 * gb3 ②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)記錄
            教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時(shí)交換玩伴。
            = 3 * gb3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法
            幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法
            “你和幾個(gè)人玩了?你贏了幾次?”
            “你是用什么記號(hào)表示的?”
            = 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗(yàn)
            用簡(jiǎn)潔的符號(hào)記錄次數(shù),有一定的條理性
            創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗(yàn)不同的統(tǒng)計(jì)方法。
            從原有經(jīng)驗(yàn)中歸納提升出新經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒的主動(dòng)建構(gòu)。
            視幼兒的經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)調(diào)整
            三、鞏固運(yùn)用,感受體驗(yàn)
            1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)
            教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個(gè)別指導(dǎo)
            2、交流分析統(tǒng)計(jì)記錄
            采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
            “從記錄上你能看出些什么?”
            鼓勵(lì)幼兒質(zhì)疑,強(qiáng)化正確方法
            “對(duì)于這些記錄,你有什么意見(jiàn)或看不懂的地方?”
            3、初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊(duì)的猜拳高手
            4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣
            5、教師小結(jié)
            比賽次數(shù)多的時(shí)候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計(jì)的方法真有用。
            分析統(tǒng)計(jì)記錄旨在理解統(tǒng)計(jì)的作用與意義。
            引導(dǎo)質(zhì)疑法鼓勵(lì)幼兒在辯析中主動(dòng)學(xué)習(xí)。
            四、延伸
            1、引導(dǎo)幼兒自主交流比賽感受
            2、遷移經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒在生活中繼續(xù)運(yùn)用統(tǒng)計(jì)方法
            聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗(yàn)
            來(lái)猜拳游戲教案篇十九
            大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競(jìng)賽性游戲,但常會(huì)為了贏輸而起爭(zhēng)執(zhí),原因之一是統(tǒng)計(jì)方法不合理,記不清輸贏。本次活動(dòng)通過(guò)“誰(shuí)是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過(guò)程中探索統(tǒng)計(jì)方法,既滿(mǎn)足他們的游戲需求,又解決了生活中的問(wèn)題。
            2、活動(dòng)定位——概括提升原有經(jīng)驗(yàn)。
            梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動(dòng)的主要任務(wù),本活動(dòng)以經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運(yùn)用為主線(xiàn),通過(guò)實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動(dòng)建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),感受統(tǒng)計(jì)的重要和有趣。
            3、教材價(jià)值——培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識(shí),發(fā)展數(shù)學(xué)思維。
            統(tǒng)計(jì)是探究性實(shí)踐活動(dòng)的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過(guò)程。本活動(dòng)不僅發(fā)展幼兒的計(jì)數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過(guò)程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識(shí),形成科學(xué)的思維能力。
            1、在游戲情境中萌發(fā)對(duì)統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。
            2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過(guò)程,通過(guò)數(shù)量比較判斷輸贏。
            3、知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗(yàn)分享和解決問(wèn)題的過(guò)程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。
            4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有玩競(jìng)賽性游戲的經(jīng)驗(yàn)。
            材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。
            一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
            1、取隊(duì)名,營(yíng)造氣氛。
            “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字?!?BR>    2、猜輸贏,激發(fā)興趣。
            3、想辦法,引出比賽。
            “兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰(shuí)能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對(duì)抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。
            二、經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn),概括提升。
            1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計(jì)(游戲方法:男女對(duì)抗)。
            =1*gb3。
            ①二人游戲。
            =2*gb3。
            ②集體交流。
            交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計(jì)方法“你和誰(shuí)比?贏了幾次,你是怎么記住的?”
            =3*gb3。
            ③小結(jié)肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡(jiǎn)單方法統(tǒng)計(jì)。
            2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計(jì)。
            =1*gb3。
            ①為失利的隊(duì)鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊(duì)內(nèi)輪流比賽,每隊(duì)選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)。
            =2*gb3。
            ②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)記錄。
            教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時(shí)交換玩伴。
            =3*gb3。
            ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法。
            幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法“你和幾個(gè)人玩了?你贏了幾次?”
            “你是用什么記號(hào)表示的?”
            =4*gb3。
            ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗(yàn)。
            用簡(jiǎn)潔的符號(hào)記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗(yàn)不同的統(tǒng)計(jì)方法。
            從原有經(jīng)驗(yàn)中歸納提升出新經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒的主動(dòng)建構(gòu)。
            視幼兒的經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)調(diào)整。
            三、鞏固運(yùn)用,感受體驗(yàn)。
            1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)。
            教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個(gè)別指導(dǎo)。
            2、交流分析統(tǒng)計(jì)記錄。
            采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
            “從記錄上你能看出些什么?”
            《指南》指出:“寓教育于游戲之中?!庇螒蚴怯變鹤钕矚g的活動(dòng),也是幼兒數(shù)學(xué)教育的有利手段。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),能夠有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。隨著年齡的增長(zhǎng),幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)不斷增強(qiáng)。對(duì)帶有競(jìng)爭(zhēng)性的活動(dòng)有較大的興趣,而且樂(lè)此不疲。因此,我們?cè)O(shè)計(jì)一些帶有競(jìng)爭(zhēng)性的活動(dòng)或材料,能夠滿(mǎn)足幼兒競(jìng)爭(zhēng)心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
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            來(lái)猜拳游戲教案篇二十
            童年玩過(guò)的游戲很多,其中我最難忘的是在外婆家的那次“捉迷藏”。
            有一次,我和表姐在外婆家里玩,舅舅來(lái)了(他經(jīng)常逗我們玩)看見(jiàn)我們說(shuō):“來(lái)玩?zhèn)€游戲吧,你們快點(diǎn)躲起來(lái),我來(lái)找你們,要是找到了誰(shuí)就要被我拎起來(lái)哦!”我和表姐一聽(tīng)馬上躲了起來(lái)。我躲到被麻將機(jī)遮掉的角落里,姐姐則躲到了舅舅身后的墻后面。舅舅數(shù)著數(shù)字,我的心臟撲通撲通撲通的跳著,生怕被舅舅捉到,把我拎起來(lái),我想現(xiàn)在姐姐也一定和我一樣緊張吧。
            舅舅數(shù)完了十個(gè)數(shù),我更緊張了,舅舅開(kāi)始找了,他先先找到離他更近的表姐,我舒了一口氣,心想,可以休息一下下了。又想到姐姐被捉了,不是要被舅舅拎起來(lái),她一定更緊張了吧。舅舅捉到表姐時(shí),表姐突然哭了,還哭得非常厲害,舅舅拍著她說(shuō):“不哭了啊,不哭了,有什么好哭的呀……舅舅和你們玩呢!”這時(shí),小姨和我媽媽來(lái)了,我也出來(lái)了,小姨走到表姐面前問(wèn)清事實(shí),小姨和舅舅一樣不停得哄表姐,媽媽也問(wèn)我,我對(duì)媽媽說(shuō):“舅舅和我們玩捉迷藏,姐姐被捉到就哭起來(lái)了,可能是怕被舅舅拎起來(lái)吧!”后來(lái),姐姐不哭了,舅舅帶我們?nèi)コ匈I(mǎi)了零食,我們分著吃了。
            童年真的很美好,我會(huì)好好珍惜!
            來(lái)猜拳游戲教案篇二十一
            現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問(wèn)“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來(lái)解答他們的問(wèn)題。有一次,一個(gè)孩子問(wèn)我:“崔老師,紙船為什么剛開(kāi)始能漂在水上,過(guò)會(huì)就會(huì)沉下去呢?”通過(guò)實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
            1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。
            2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程及結(jié)果。
            3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
            積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過(guò)自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。
            一、師談話(huà)引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。
            二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
            1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來(lái)介紹一下。來(lái),我們歡迎某某小朋友介紹。
            幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來(lái)回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒(méi)有塌下去。幼提問(wèn):“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說(shuō):“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。”
            2.誰(shuí)玩的蘋(píng)果組呀?好,請(qǐng)某某來(lái)介紹。
            3.還有什么好玩的游戲,誰(shuí)來(lái)介紹一下?
            幼上來(lái):我介紹的是“不濕的報(bào)紙”。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說(shuō):哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。
            4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來(lái)了。好,請(qǐng)他上來(lái)。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫(huà)螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。
            5.(師拍手)真不錯(cuò),原來(lái)有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來(lái)嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽(tīng)。
            三、幼兒分組活動(dòng)。
            幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。
            四、評(píng)價(jià)活動(dòng)。
            你們玩的開(kāi)心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來(lái)“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會(huì)跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報(bào)紙”是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。
            這節(jié)課很有意思,結(jié)束時(shí),孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預(yù)定目標(biāo)。孩子們表現(xiàn)的很出色,當(dāng)一些孩子遇到困難時(shí),主動(dòng)找同伴幫忙,或同伴主動(dòng)幫忙,我雖然看見(jiàn)了這些,但沒(méi)有及時(shí)給與適當(dāng)評(píng)價(jià),如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會(huì)被泯滅。由于時(shí)間問(wèn)題,每個(gè)幼兒的作品沒(méi)有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應(yīng)該給幼兒提供充足的空間,讓每個(gè)幼兒都得到充分的肯定,加強(qiáng)他們的信心。課堂上,對(duì)幼兒的評(píng)價(jià)不夠到位。