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        趣味體育策劃方案(專業(yè)16篇)

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            在面對挑戰(zhàn)或困境時,我們需要制定一份有效的方案來應對。方案的制定需要充分考慮風險因素,制定相應的風險管理措施。請您參考以下的范文,它們可能對您制定方案時的思路和方法有所幫助。
            趣味體育策劃方案篇一
            為迎接新春佳節(jié),豐富我校教職工的校園文化生活,更好地展示我校老師們的精神風貌,增進教職工之間的情誼,鍛煉身體,增強體質。經研究決定,我校將舉辦迎新春教工趣味文體活動。具體安排如下:
            1月26日(星期三)下午1:30—4:30。
            校廣場、藝術樓、接待大廳。
            全校在編在職教職工。
            以工會小組(綜合教研組)為單位報名組隊參加;。
            具體分組為:
            語文組、數學組、英語組、
            物理政治組、生物化學信息組、歷史地理教輔組、體育藝術后勤組共七大組。
            團體項目:跳長繩、趣味墊球。
            單個項目:撲克;你丟我接;卡拉ok或器樂;對、寫春聯。
            單個項目每個人限報一項,撲克、你丟我接為二人一報;兼報集體項目,每個教研組可組隊參加二個集體項目,報名者請到各教研組長處登記。各教研組長于1月21日16:00之前,將電子表發(fā)至郵箱,報名表交工會辦公室祁秀珍老師處。
            見附件《活動規(guī)則》。
            所有項目根據成績,評出一、二、三等獎發(fā)放一定的獎品,報名并參加者均有獎。
            校行政黨總支工會。
            附:活動規(guī)則。
            (一)團體項目:(以工會小組為單位,每組至少參加一個項目)。
            1、跳長繩:(負責人:鄧金國管松仇彩霞周麗平羅小兵。
            地點:校廣場)。
            每組10人,其中至少4位男教工,2人搖繩,以2分鐘跳的數累計,失誤不計入總數,但可繼續(xù)比賽。
            2、趣味墊排球:(負責人:葛明洪吉謹輝張。
            洪軍祁秀珍。
            地點:校廣場)。
            每組10人男女不限,同時拉接在鼓上的繩子,以鼓墊球;球落地由一人專門撿球放回鼓上繼續(xù)比賽,以2分鐘墊球數累計。
            (二)單個項目。
            1、打撲克(負責人:鄧金國仇彩霞張洪軍地點:藝術樓)。
            常規(guī)4副牌打法,一局定勝負,采用分組淘汰制。
            2、你丟我接球(負責人:葛明洪周麗平羅小兵地點:校廣場)。
            兩人在距離5米的區(qū)域互相配合,一人投球,另一人用簍接球。接球人手不得接觸球,可以走動,兩人的距離不得少于5米。
            3、卡拉ok、器樂(負責人:吉謹輝彭愛珍地點:藝術樓)。
            唱歌的老師請事先和彭愛珍老師聯系好,用伴奏帶或鋼琴伴奏;參加器樂的老師自備樂器表演展示。
            4、對春聯、寫春聯(負責人:管松祁秀珍地點:接待大廳)。
            現場對春聯;為教工義寫春聯。
            趣味體育策劃方案篇二
            開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的`快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
            20xx年3月15日下午14:30——16:20
            大操場
            背后投球、趣味pk棒傳遞、背靠背夾球
            全校師生。
            (一)背后投球(1、2年級)
            1.活動規(guī)則:每隊10名學生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內),投進一個為本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分為本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉過頭或轉過身投擲的壘球進了都算無效,計0分。
            2、活動組織人員:主裁:劉xx 副裁:葉xx 記分員:鐘x
            自愿服務者4名高年級學生(撿球、監(jiān)督)
            裁判還要負責準備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒表一只、小黑板一塊、粉筆若干)
            3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
            (二)趣味pk棒傳遞(3、4年級)
            1.活動規(guī)則:每隊30名學生參加(男、女生各15人),學生均勻地站在一條30米的直線上成為一列。第一名學生利用自己下顎和胸部把pk棒夾在頸子處,發(fā)令后,從前往后依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據傳遞到最后一名學生的先后順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)
            若中途掉棒,只能由掉棒學生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學生頸上夾住,否則算違規(guī)失?。晃粗鹨灰来蝹鬟f的也算違規(guī)失敗。
            2、活動組織人員:主裁:黃x 副裁:陳xx 記錄:李xx
            自愿服務者4名高年級學生(監(jiān)督)
            裁判還要負責準備場地和器材(4根pk棒)
            3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
            (三)背靠背夾球(5、6年級)
            1.活動規(guī)則:每隊20名學生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對著背夾住一個球(不準用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分, 10輪的累計得分為本隊得分。
            在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。
            2、活動組織人員:主裁:覃xx 副裁:劉xx 記分員:周xx
            自愿服務者4名中年級學生(撿球、監(jiān)督)
            裁判還要負責準備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)
            3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
            趣味體育策劃方案篇三
            一、時間:
            二、地點:
            三、參加對象:全礦所有團支部。
            四、具體要求:
            以團支部組隊,要求由團支部標志。
            五、流程安排:
            1、團委書記講話;
            2、領導致詞并宣布比賽開始。
            六、比賽項目:
            本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
            每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。
            1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
            2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
            3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
            4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分者獲勝)。
            以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
            7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝,
            七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
            趣味體育策劃方案篇四
            本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。
            二、活動目的。
            四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
            三、活動介紹。
            趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
            四、活動時間。
            20xx年x月x號17:00——19:00。
            五、活動地點。
            學校足球場。
            六、活動對象。
            人文信息管理學院全體學生。
            七、活動流程策劃。
            (一)前期準備宣傳。
            (1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。
            (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。
            1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
            2、物資準備(活動道具以及獎品)。
            3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。
            (二)活動中期。
            3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
            4:00—4:50場地布置。
            5:00—6:30活動開始,
            活動項目。
            1、托球跑。
            2、無敵風火輪。
            3、信任背摔。
            4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月。
            6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現場。
            (三)活動后期。
            1、參與活動人員合影留戀;
            2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;
            3、項目部對活動進行總結匯報;
            4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
            八、注意事項。
            1、志愿者在活動中所需注意事項:
            (1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。
            (2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
            (3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現場的秩序。
            (4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
            (5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動。
            (6)活動后應認真清理現場、歸還設備。
            九、經費預算。
            名稱單價(元)數量總價(元)備注。
            無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網球5、籃球5。
            趣味體育策劃方案篇五
            為關愛年級女同學,展現年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課余文化生活,在女同學節(jié)到來之即,結合年級實際情況,體育系20xx級特舉辦“女同學節(jié),我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節(jié)日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女同學之間的友誼,給同學們鍛煉和展示自我的舞臺。
            二、活動主題:
            女同學節(jié),我們一起度過。
            三、活動對象:
            體育系20xx級全體學生。
            四、活動時間:
            20xx年3月7日晚19:00—21:00。
            五、活動地點:
            田徑館。
            六、活動具體內容。
            (一)輔導員講話并宣布活動開始。
            (三)女同學自我介紹,才藝展示。
            1.年級34名女同學用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現青春活動,秀出真我風采。自我介紹內容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結合,以班級、寢室為單位介紹并展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數限時,最多不超過10分鐘)。
            2.男同學做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。
            (四)我的愿望我實現——幸運大抽獎。
            2.請年級代表從所有的書簽中抽出5名幸運大獎,當眾公布她們的心愿和祝福并送上幸運禮物。
            3.將愿望和祝福貼在各寢室的“愿望墻”上面,這樣既可以幫助學生實現愿望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。
            (五)年級拔河大賽,團隊意識的培養(yǎng)。
            2.混合比賽(男女混合比賽):男女自由結合成四組,每組男同學10人,女同學5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,并頒發(fā)小獎品。
            注:裁判員:朱永飛計時員:王振標記錄員:年紀通訊員。
            (六)男女混合呼啦啦,互相交流轉轉轉。
            男女互相結合,共十組,分為兩大組進行。每小組要求三名女同學,兩名男同學進行呼啦圈轉轉轉,每人一分鐘,共五分鐘,最后按照圈數的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,為每班通訊員。)。
            (七)由主持人宣布獲獎人員名單,輔導員為每組獲勝者頒獎。
            七.活動具體分工。
            (一)活動總負責:王瑞琴、郭會艷。
            (二)活動總協調:王振標、朱永飛、蘇昊晨。
            (三)活動主持人:張慧娟、焦健。
            (三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴。
            (四)通訊稿件:王少華及本年級通訊員。
            (五)活動場地布置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬。
            (四)禮品準備:岳新佳、馬驥及各班班長、
            (五)攝影:蘇昊辰。
            (六)清掃工作:全體年級委員會成員及部分學生。
            八.活動經費預算。
            (一)小禮品:100元。
            (二)場地布置:20元。
            (三)美術紙:15元。
            趣味體育策劃方案篇六
            為了確保工作或事情能高效地開展,我們需要事先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。方案要怎么制定呢?下面是小編為大家整理的趣味體育活動策劃方案,希望能夠幫助到大家。
            一、指導思想
            為了活躍員工的生活,更好地開展全國性的健身活動,倡導每天健身一小時,健康生活一生的理念,我們的花園工會特別舉辦了秋季有趣的運動會。有趣的運動會設立了8個有趣的比賽項目,希望工會小組積極參與,積極注冊。
            強身健體,全員參與
            人員安排:xx
            主持人:xx
            裁判員:xx
            記分員:xx
            背景布置:xx
            道具準備:工會組組長
            xx幼兒園東園大操場
            全體工會會員
            20xx年xx月xx日上午8點
            1.以工會組為單位參加比賽,每位教職員工至少參加一個項目。30天前,請所有教職員工到組長處報名,以便每組安排人員。如果個別教師在特殊情況下不能參加活動,請?zhí)崆跋蚬M長請假。
            2.比賽項目按總分排名,按第一、第二、第三、第四分5、3、2、1分,最后按8個項目總分計算。
            (1)運動員入場:以工會組為單位,使用簡單的設備,安排簡單的節(jié)奏和口號入場。按1-4組的順序顯示。
            運動員宣誓
            裁判員宣誓
            唐主任宣布比賽開始
            (二)比賽
            1.轉呼啦圈吹氣球:
            規(guī)則:每組派四人參加。每個人轉動呼啦圈后吹氣球。如果呼啦圈中途掉下來,球會重新吹,每個人吹三個氣球后會換一個。比賽結束后,最后一個人用時間決定排名。
            2.騎慢車比賽:
            規(guī)則:每組派4人參加。自行車在規(guī)定的跑道上行駛(約50厘米寬,15米長),看看哪輛自行車行駛最慢,誰是贏家。
            單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
            3.袋鼠跳接力:
            規(guī)則:每組派出四人參加。每個人把球夾在兩條小腿中間(上膝蓋不能過膝蓋,下腳踝不能低于腳踝),往返20米,球落在路上回到起點,一組運輸另一組,然后用同一個球,最后一個人運輸比賽結束,時間決定排名。
            4.串珍珠:
            規(guī)則:每組派4人參加。比賽以接力的形式進行。聽到命令后,每隊第一人跑到終點線,穿上5顆塑料彩珠,掛在指定地點跑回。第二個繼續(xù),第一個完成的團隊獲勝。
            5.定點投球比賽:
            規(guī)則:每組派四人參加。參賽者在指定位置投球。共投五球,按進球數多勝利。
            6.趕豬賽跑(用短棍趕兩個球):
            規(guī)則:每組派三人參加。比賽距離為20米,兩個球和人到達往返線,兩個球和人到達終點線,最短時間到達終點線。
            設備:羽毛球拍1副,紅綠球2個,標志物2個
            7.穿衣接力:
            8集體跳繩:
            規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳繩為1個計數,根據合作完成的人數,評出1-4名。
            五個人同時跳過繩子開始計數。
            (三)記分員統(tǒng)計分數,由唐主任公布比賽結果,頒獎儀式。宣布秋季運動會閉幕。
            1.選手盡量穿適合運動的鞋服,注意自身安全。
            2.活動前請做好運動準備,避免運動受傷。
            趣味體育策劃方案篇七
            一、比賽時間:20xx年12月下旬。
            二、報名方式:本周內在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視為放棄。
            三、比賽項目。
            (一)、棋牌類比賽。
            1、撲克牌比賽。
            (2)每輪參賽數為偶數,若為奇數則在前輪參賽人中抽簽復活補齊人數參賽。
            2、跳棋比賽。
            二、游藝類比賽。
            1、投擲乒乓球比賽。
            規(guī)則(1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍里投球,每人20球機會;。
            (2)獎勵等級按進球數依次排名,取前12名獲一、二、三等獎各3、4、5人。
            2、投擲飛鏢比賽。
            規(guī)則:(1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,每人只投一輪,每輪投10鏢,以環(huán)數多者為勝。
            (2)獎勵等級同第1項。
            說明:游藝類比賽如遇進球數(環(huán)數)一致,則數字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次。
            參賽要求:1、鼓勵全體教職工積極報名,按照要求參賽;。
            2、服從安排、遵守規(guī)則、文明參賽、賽出風格、賽出活力;。
            4、各比賽項目具體進行時間(包括抽簽),務必注意工會通知(一般工會提前1天在教學樓4樓通知),凡在規(guī)定時間未到比賽(抽簽)場地,則視為參賽者自己放棄。
            5、報名后一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務必提前向工會負責人請假。
            趣味體育策劃方案篇八
            為了豐富大學的業(yè)余
            生活
            ,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院
            同學
            相互交流,相互
            學習
            的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友
            愛
            的
            校園
            氣氛。
            友誼,從運動開始
            桂林理工大學各院團委學生會外聯部成員
            12月3日晚8:00
            籃球場
            每人5元,共3元.
            桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部
            (一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜
            (二)活動具有全員參與性
            (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行
            (四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合
            (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行
            (一)大賽籌備及宣傳
            1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
            2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的`賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。
            3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。
            (二)宣傳方式:
            1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳
            2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。
            (三)可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。
            (四)活動項目:
            1.齊心協力
            (1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎
            (2)游戲人數:18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)
            (3)需要器材:氣球12個,凳子3張
            (4)游戲時間:25分鐘左右
            (6)游戲負責人:黃沛姍
            2.合作運球
            (2)游戲人數:6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)
            (3)需要器材:繩子3根,籃球6個
            (4)游戲時間:15分鐘左右
            (5)活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力
            (6)游戲負責人:韋希蔚
            趣味體育策劃方案篇九
            為了加強部門間的聯系,促進干事之間的相互了解及增進其感情,培養(yǎng)干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質,形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質,使學生會成為一個團結友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學習建設打好扎實穩(wěn)定的`基礎,使整個學生會齊心協力,團結向上,特舉辦浙江師范大學工學院首屆趣味運動競賽活動。
            4月24日(周六)。
            商業(yè)街后籃球場。
            “攜手合作,閃亮工學”
            :浙江師范大學工學院團委。
            承辦單位:工學院團委學生會體育部。
            協辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部。
            【10分鐘團隊】規(guī)定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)。
            【運動知識pk賽】本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始”后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。
            【運動實戰(zhàn)】。
            本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現團隊團結合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則;比賽采取積分形式決出勝負。
            項目一:愛心速遞1、參賽人數:每隊選出10名隊員參賽(5男5女)。
            2、比賽規(guī)則:(比賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)。
            a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
            b、第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當第10名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球。
            c、當第1名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。
            d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
            3、賽制規(guī)定:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二。
            名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目二:運乒乓球比賽。
            1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女)。
            2、比賽規(guī)則:
            a、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。
            b、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。
            c、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。
            項目三:背夾氣球接力1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。
            2、比賽規(guī)則:
            a、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。
            b、必須從起點線后起步。
            c、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
            d、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
            e、如果氣球破裂,直接記成績?yōu)?。
            項目四:綁腳接力。
            1、比賽人數:每隊4名隊員,(至少一對男女同學)。
            2、比賽規(guī)則。
            a、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準備出發(fā),另外2人在終點待命。
            b、當聽到裁判指令后開始起步,當到達對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結束,最先到達終點的隊伍為獲勝。
            c、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續(xù)前進。
            3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名。
            加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目五:1分鐘投籃1、每隊選取2男2女參賽。
            2、比賽規(guī)則。
            a、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規(guī)定的1分鐘時間內,按進球數排取名次,決出勝負。
            b、參賽隊員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。
            c、如發(fā)現參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。
            3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數排取名次,第一名加10分,第二名加8。
            分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目六:模擬保齡球。
            1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。
            2、游戲規(guī)則:
            a、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數排出名次,決出勝負。
            b、參賽隊員必須統(tǒng)一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。
            3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數排取名次,第一名加10分,第二。
            名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目七:團體跳繩。
            1、比賽人數:該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。
            2、游戲規(guī)則:
            a、由2名隊員持繩,其他4名選手準備。
            b、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內,按跳的個數排取名次。
            c、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。
            3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數排取名次,第一名加10分,第二名加。
            8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            9:15學生會所有成員在商業(yè)街集合并進行分組,各部部長負責點到,
            將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數待定。
            10:10—10:40進行運動知識pk賽環(huán)節(jié)。
            10:40—10:45各隊進行運動熱身,準備比賽。
            10:45—11:45進行運動實戰(zhàn)賽。
            11:45—12:00比賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎。
            12:00全體解散,活動結束。
            1.總調度:主席團。
            負責活動統(tǒng)籌,協調各部門的工作,保證活動正常有序的進行。
            2.節(jié)目組:
            組長:錢俊。
            組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】。
            (1)負責活動流程以及裁判人員的安排;
            (2)負責活動的主持和禮儀工作;
            (3)負責整個活動裁判賽事工作;
            (4)負責比賽成績紀錄與最終成績的統(tǒng)計;
            趣味體育策劃方案篇十
            享受運動,快樂運動:“我運動,我快樂我健康”
            開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
            待定
            內操場
            全校師生。
            (一)、裁判:吳x(總施令員)周xx(計數、看到達順序)
            陳x(計數、看到達順序)周x(計數、看到達順序)
            趙xx(指揮提醒自愿者)程xx(指揮提醒自愿者)
            (二)、自愿者:六年級一班6人。人員待定。
            (三)、活動內容:
            一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設置在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)
            方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續(xù)游戲。
            規(guī)則:1、選手必須繞過障礙物。
            2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。
            3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。
            4、違規(guī)不聽勸者不算人頭,所用時間要算。
            5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。
            二年級:寶珠搶險記。(男女各30人)道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個。(王發(fā)科、胡萬品負責道具到位)
            方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內,然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續(xù)進行比賽。
            規(guī)則:1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續(xù)進行比賽。
            2、所夾的乒乓球必須入盆。
            3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。
            4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。
            三年級:碩果累累。(男女各25人)道具:小背簍6個、籃球(排球)18個、自愿者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)
            方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區(qū)域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續(xù)進行比賽。
            規(guī)則:1、接球手不許出圈,否則所接的球不算。
            2、接球手必須用背簍接,否則不算。
            3、兩名接球手交替上場接球。
            4、投球手不能踩投球區(qū)域線,否則進球不算。
            5、以投進球的個數總計得出名次。
            6、如進球個數相同,則根據完成時間先后定名次。
            四年級:海豚戲珠。(男女各25人)道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負責道具到位)
            方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發(fā)令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區(qū)后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(呼啦圈由自愿者執(zhí)手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續(xù)進行比賽。
            規(guī)則:
            1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。
            2、球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績。
            3、每人只能打三個球。
            4、以各隊打入呼啦圈的球的個數多少累計來計算總成績。如個數相同,則根據完成時間先后來排名次。
            五年級:一箭雙雕。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。(付浩、彭麗梅負責道具到位)
            方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將“球”趕到終點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,同樣,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續(xù)進行比賽。
            規(guī)則:
            1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規(guī)不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)
            2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。
            3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
            4、未能進入進球區(qū)的`要在趕入區(qū)重新進球。
            5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。
            六年級、齊心協力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)
            方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續(xù)進行比賽。
            規(guī)則:1、小船從何處散開,必須在當地重新組好再開始。
            2、組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。
            3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續(xù)。
            4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。
            學校后勤準備并提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)
            保衛(wèi)科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。
            以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質獎勵和精神鼓勵。
            備注:1、如果男女生不足數,則先滿足性別人數要求,再不論性別湊足。
            2、所有不遵守規(guī)則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內,而且其成績也忽略。
            3、比賽班級互相監(jiān)督參賽人數。
            4、請老師們根據自己年級的項目組織學生適時訓練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。
            趣味體育策劃方案篇十一
            年會是企業(yè)重大節(jié)日!為了經營好員工的動力,實現員工的夢想,順便實現老板的夢想!讓員工明年在公司認真做事!現制定以下年會策劃方案。
            1、拉動員工。是為了減少員工流失,用活動來留住員工。讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望。展示公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干。所以年會一定要與往年不一樣,一定要讓員工有感覺。讓員工明年賺到更多的錢!是為了激發(fā)員工的動力、調動員工的積極性,讓員工在新年伊始就對工作產生高度熱情,迅速進入工作狀態(tài)。
            2、拉動顧客。一定要邀請一些我們的大客戶來參加我們的年會,在年會的現場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,在年會的現場讓老客戶做一個分享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產生一個良好的印象。
            3、拉動其他力量。邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度。邀請幾位地方相關部門的(或者行業(yè))領導,向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度(如:我們要成為某地區(qū)的納稅大戶等)。
            有好的音響和好的環(huán)境,能讓大家一起就餐。地場兩邊掛著關于公司理念的一些條幅(如:公司文化的展示,產品,愿景,使命,口號,以展架的形式展示在年會現場,并通過員工展示體現)。會場后方懸掛年度業(yè)績前十名巨幅照片。公司優(yōu)秀員工和元老,總經理的照片做成展架放在會場兩側。老板年會期間不用上臺說話,而是坐在最后一排看所有員工展示、表演。
            要求全體員工必須參加,不可請假。公司各部門領導。盡量邀請重要的大客戶,或者對公司有恩的客戶。地方領導或者行業(yè)內知名人士等(可提前說為神秘嘉賓)。
            1、全員到簽到處點名,安排崗位(要求會務組的所有成員必須著統(tǒng)一服裝,特殊崗位除外,例攝影)。
            2、客戶簽到,(客戶要佩戴胸花)走紅地毯,簽名(場外由主持人引導,紅地毯兩側主管們熱烈歡迎伙伴們、嘉賓入場,由主持人引導進會場,會場門口宣布客戶進場,聚光燈引導客戶座位上(注:大屏幕和這期間場內必須放非常非常動感的音樂)(門口要有三位禮儀的人引位)。
            3、主持人上場,自我介紹及熱場,介紹到場嘉賓。主持人帶動全員先來一或兩支開場舞(由所有的領導上前領舞?。┓乓曨l(全年回顧)。頒發(fā)獎勵,主持人逐次邀請受獎人上臺來領獎、分享、合影、(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。團隊展示,向在場所有的人展示我們的團隊,展示我們的文化,展示我們的狀態(tài),展示我們決心,展示我們的優(yōu)勢,勢氣,狀態(tài),禮儀。
            4、讓各部門定明年業(yè)績目標。地方領導發(fā)言或者相關領導發(fā)言(主持人一定要把領導塑造到位,讓領導高興。可以提前與其溝通,也可以突然襲擊,視領導的脾氣來決定,核心是讓其樂。行業(yè)內重量嘉賓(神秘嘉賓)發(fā)言(同樣主持人要提前準備,擬好塑造詞,向當下師學習,向行業(yè)里的精英學習,更利于員工的進步和對此行業(yè)的理解。
            5、頒布20xx年的各項獎勵機制(要清晰要透明,要讓人一目了然,不可含糊不清)老板做總結激勵性發(fā)言!將全場所有人推向頂點。(話不用太多,重在激勵,塑造公司發(fā)展方向和發(fā)展前景,將現場所有的人點燃就可以了?。┲鞒秩诵即髸浇Y束。晚餐(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。
            主持人要在每個版塊之前要塑造本版塊的給企業(yè)帶來什么!每一位上臺的領獎者禮儀小姐必須給帶花環(huán)。每一個上臺者都必要求走上紅地毯。、每一位上臺者聚光燈必須配合。會務必須嚴謹每個一個環(huán)節(jié),物資,人員的調配。頒獎此過程乃重中之重,乃大會的核心部分,公司想要達到哪些結果,就針對此類事件舉行重大而隆重的儀式,所有獲獎的人都有一到三分鐘(做一個“時間到”的提示牌)的獲獎感言,主持人提醒感謝的話要少說?。總€領獎的人挑自己喜歡的人用自己最喜歡的方式給自己頒獎)。
            趣味體育策劃方案篇十二
            本著豐富師生的課余文化生活,營造“團結、友愛、和諧、發(fā)展”的校園氣氛,在校有關領導的指導下,在教師節(jié)和中秋節(jié)即將來臨之際,校工會、政教處本學期專題打造一場以“迎中秋,慶教師節(jié)”為主題的趣味體育運動。
            本次趣味體育運動將依托校級大型團體活動這個平臺,力爭使體育運動更加趣味化、娛樂化、多樣化、創(chuàng)新化、生活化,從而讓每一名師生都能參與進來,達到鍛煉的目的。本次活動是使大家在節(jié)日到來之際提前感受到歡樂愉悅的氣息,引導大家從日常的休閑體育中體味到運動的樂趣,啟發(fā)同學們從歡聲笑語中得到身體的鍛煉,增進在校師生對體育的.理解和熱愛,增強在團體互動中體現集體主義精神和團隊意識。
            20xx年9月8日 初中部
            20xx年9月9日 高中部、藝術部
            學校操場
            全體同學和教師
            組 長:白英紅
            副組長:丁麗芳 張 戈 朱 波 馬彥忠 班 春
            組員:全體政教干事和體育教師
            工會活動方案
            活動參與者:各部教師
            比賽內容:跳繩比賽
            比賽規(guī)則:
            1、8字循環(huán)跳:每一隊15人參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數,15人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以3分鐘通過繩子的累計人數為最后成績。每隊選手只有一次比賽機會,跳繩過程中,一次跳過繩子的人數不受限制,若兩人同時跳過繩子成績則計為兩人。
            2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,2分鐘內取成功次數計為最后成績。(跳失敗不計數)
            初中部活動方案
            1、參加年級:初中各年級
            2、比賽內容:
            初一年級:游戲-----托球跑接力
            初二年級:集體跳長繩比賽
            初三年級:拔河比賽
            初四年級:拔河比賽
            3、比賽細則:
            (一)托球跑接力:
            1、比賽為50米往返跑。按班級、按道次準備。比賽分兩次進行男、女各一隊分別進行,男女生成績合一,所用的時間最少的為勝利者。
            2、運動員站在起跑線上,聽到發(fā)令聲響后跑出,跑到50米終點后繞過障礙物返回到起點,把球拍傳給下一人,接拍人按上一路線進行,依次進行至結束。
            3、網球必須放在網球球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球,如果球在托送途中掉到地上,選手必須自己拾起放到球拍上繼續(xù)跑進至到終點。
            (二)初二年級集體跳長繩比賽
            1、 5分鐘“8”字繞環(huán)跑(男女生各10人):“8”繞環(huán)跑:男、女各10人(不包括搖繩2人)。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數一次(2人或以上人數同時跳過只計次數一次,不得一人連跳)。在規(guī)定的5分鐘時間內,跳越長繩人(次)數多者名次列前。若成績相等,則看失誤次數。失誤次數少者名次列前。
            2、3分鐘6人集體跳(男女生各3人):6人同時在繩上跳,3分鐘內取成功次數。跳失敗不計數。
            (三)初三、四年級拔河比賽
            比賽方法:采取抽簽,淘汰法,進入下一輪至決賽。
            參加人數:每班男女各10人
            高中部活動方案
            (一)參加年級:高中各年級
            (二)比賽形式
            1、高一高二跳長繩比賽形式分為5分鐘8字循環(huán)跳和3分鐘6人集體跳兩種花樣。每輪比賽三個班同時進行。
            2、高三拔河參加辦法:
            人數:文科班男生8人,女生12人
            理科班男12人,女生各8人
            (三)比賽細則
            1、8字循環(huán)跳:每班20人(10男10女)參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數,20人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以5分鐘通過繩子的累計人數為最后成績。每名選手只有一次比賽機會,不得重復跳繩。
            2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,3分鐘內取成功次數計為最后成績。(跳失敗不計數)
            3、采用抽簽,淘汰法,進入下一輪至決賽。
            (四)比賽要求
            1、請學生參賽自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
            2、參賽學生必須穿著輕便的服裝,運動鞋。
            3、各班兩名搖繩的選手必須固定,比賽中不得換人。
            4、8字循環(huán)跳比賽各班20名學生跳繩順序要固定,依次跳過長繩,比賽過程中不得擅自更換順序。
            (五)獎勵辦法
            1、每種集體跳取前五名。
            2、獲獎班級頒發(fā)獎狀及獎品。
            3、高三拔河文科班錄取前二名,理科班錄取前三名。
            趣味體育策劃方案篇十三
            高二全體學生(每班派三名代表參賽)
            紅五月科普藝術節(jié)5月24、25日
            時間:5月4日;
            地點:放飛路近高二樓;
            備注:當天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關事宜;
            自海報張貼起接受報名;
            5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導,參賽選手務必準時參加;
            25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;
            評比方式:設一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),
            負責人:
            聯絡員:
            1、機器人各項比賽,均使用樂高標準套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。
            2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務,在最短的時間內完成任務者為勝。
            3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內。
            4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預機器人,如有必要,可向裁判示意干預,但要在總時間加上10秒。
            5、比賽期間出現的臨時問題,由裁判委員會協商處理。
            趣味體育策劃方案篇十四
            春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的.運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創(chuàng)造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。
            江西中醫(yī)學院科技學院
            20xx年4月上旬
            運動場
            全院學生
            以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式
            趣味體育策劃方案篇十五
            一、年會主題: "xx公司20xx年會晚宴"
            二、年會時間 20xx年x月x日下午 晚宴時間:
            組織離開:
            三、年會地點 漁夫碼頭二樓宴會廳
            四、年會目的及意義
            2、加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力;
            3、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力;
            4、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡;
            五、年會參會人員 公司領導及全體員工
            六、年會流程與安排 本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
            大會進行第一項,主持人致歡迎詞,宣布大會開始。
            大會進行第二項,分發(fā)小紙條給在座的各位,司儀抬出時間囊,主持人講話請各位在座員工,寫下幾句對明年自己的期望。然后請總經理上臺封存時間囊。等明年年會再開啟??偨浝碜瞿甓瓤偨Y,致祝酒辭、宣布開席。
            宴席時間
            宴席期間穿插員工互動節(jié)目【游戲xx頒獎xx代表發(fā)言】
            游戲1:吃喝大作戰(zhàn) 游戲規(guī)則:每一組兩位成員,選出兩組對抗比賽,最先將主持人設置瓜子嗑 完、啤酒吸盡的小組獲勝。共四組參與競賽,勝出的兩小組再決 賽、爭奪冠軍。
            抽獎環(huán)節(jié):抽取《四季平安xx壹佰圓》獎項32人次;
            抽獎環(huán)節(jié):抽取《五福臨門xx壹仟元》獎項3人次;
            游戲3:擰毛巾 游戲規(guī)則:以三人為一組比賽擰毛巾,最后一個將毛巾擰出水的參賽者獲勝 (以水滴在紙巾上面為準)。游戲可舉行男士兩回合,女士一個回 合。 游戲物料:帶水毛巾2條、面巾紙2盒 游戲獎品:男優(yōu)勝,煙灰缸×2; 女優(yōu)勝,米奇飯盒×1 20:10—20:30 尾聲:招財進寶包餃子 游戲規(guī)則:三男組隊、三女組隊進行男女包餃子比賽,規(guī)定時間(十分鐘) 內包的最快最好的一組獲勝。 游戲物料:餃子皮/餡、盆子 游戲獎品:立白×2;沐浴液×4(參賽者自由分配)
            抽獎環(huán)節(jié):抽取《二龍騰飛xx貳仟圓》獎項2人次;
            抽獎環(huán)節(jié):抽取《龍騰虎躍xx叁仟圓》獎項1人次;
            恭喜發(fā)財吃餃子
            吃餃子博驚喜,誰人吃到有錢幣的餃子即獲得總經理特別頒發(fā)的驚喜一份!
            總經理頒獎
            七、年會結束
            組織離開:
            晚宴結束語:
            快樂的時光總是那么短暫,團聚的日子特別讓人感動,現在我宣布:晚宴到此結束。祝福大家新春快樂,心想事成!謝謝各位。
            趣味體育策劃方案篇十六
            為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。
            友誼,從運動開始
            桂林理工大學各院團委學生會外聯部成員
            12月3日晚8:00
            籃球場
            每人5元,共3元.
            桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部
            (一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜
            (二)活動具有全員參與性
            (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行
            (四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合
            (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行
            (一)大賽籌備及宣傳
            1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
            2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。
            3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。
            (二)宣傳方式:
            1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳
            2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。
            (三)可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。
            (四)活動項目:
            1.齊心協力
            (2)游戲人數:18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)
            (3)需要器材:氣球12個,凳子3張
            (4)游戲時間:25分鐘左右
            (6)游戲負責人:黃沛姍
            2.合作運球
            (2)游戲人數:6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)
            (3)需要器材:繩子3根,籃球6個
            (4)游戲時間:15分鐘左右
            (5)活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力
            (6)游戲負責人:韋希蔚