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        趣味活動比賽策劃書(精選19篇)

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            作文是語文學(xué)習(xí)中的一項基礎(chǔ)訓(xùn)練,它可以提高學(xué)生的思維能力和表達(dá)能力。如何進(jìn)行閱讀理解是我們提高閱讀能力時需要關(guān)注的問題。希望這些總結(jié)范文能給大家提供一些思路和啟示。
            趣味活動比賽策劃書篇一
            金秋十月,為豐富我校教職工的文化體育生活,進(jìn)一步增強(qiáng)教職工之間的團(tuán)隊合作意識,充分體現(xiàn)年級組之間的和諧氛圍,經(jīng)學(xué)校研究,決定組織舉辦20xx年培育小學(xué)教職工趣味排球比賽,具體方案如下:
            運(yùn)動·健康·時尚·幸福。
            十月(最后一周)。
            校排球場。
            一組隊方式:由工會小組長負(fù)責(zé),六個工會小組分別組隊,由小組長負(fù)責(zé),獨(dú)立成隊。
            二參賽人員:每個參賽隊依據(jù)項目人數(shù)要求報名,每人限報兩項。
            三比賽項目:
            1、四人墊球接力。
            規(guī)則:每個參賽隊派出四名隊員進(jìn)行接力比賽,每人墊球30秒,一人完成30秒后,第二人接力補(bǔ)上,依次類推,四人全部完成墊球時間定為本輪結(jié)束,并對墊球總數(shù)累計,墊球個數(shù)最多者隊獲勝。
            2、排球?qū)|球。
            規(guī)則:每隊派出四名隊員,墊球者離墻適當(dāng)距離做好準(zhǔn)備,面對墻進(jìn)行墊球,球不能落地,每人墊球一分鐘,四人連續(xù)墊完之后,對四人墊球成功數(shù)進(jìn)行累計,多者為勝。
            3、定點發(fā)球比賽。
            規(guī)則:每隊派出四名隊員,每人以5球為限進(jìn)行發(fā)球,按落中指定a、b、c區(qū)域,每個區(qū)域的分值不同,其中,b區(qū)分值最高,a區(qū)和c區(qū)分值相等。每隊的所有成員發(fā)完球后,統(tǒng)計總分,分?jǐn)?shù)最高的隊伍為勝。注意:如果球壓線、出界,不計分。
            計分方式:每個項目以第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。然后將三個項目累計積分,最終以參賽隊所有活動總分排名次。
            為了充分調(diào)動教師參與積極性,獎項共設(shè)團(tuán)體第一名、第二名、第三名和參與獎。
            趣味活動比賽策劃書篇二
            一、指導(dǎo)思想:。
            20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風(fēng)貌,學(xué)校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進(jìn)感情,鼓舞士氣,營造團(tuán)結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。
            二、活動內(nèi)容:(趣味競技比賽)。
            項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。
            三、活動時間、地點。
            時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。
            地點:學(xué)校運(yùn)動場的舞臺上。
            四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。
            五、計分、統(tǒng)分:陳向明。
            六、參賽人員安排。
            全校教職工(72名),按語文科、數(shù)學(xué)科、綜合職工,分成三個參賽隊。
            七、活動項目和比賽規(guī)則。
            1、
            比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進(jìn)行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向?qū)γ婺樑杼?兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。
            比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。
            比賽要求:六個隊員循環(huán)進(jìn)行(不能調(diào)換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進(jìn)行。
            2、《趕球》。
            比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進(jìn)行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍(lán)球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進(jìn)行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
            比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。
            比賽要求:往返20米(在10米處設(shè)置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
            3、
            比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進(jìn)行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標(biāo)志物返回并將跳袋交給第二人,依次進(jìn)行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
            比賽道具:米袋6個、課桌3張。
            比賽要求:(1)必須繞過標(biāo)志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
            4、《爆聲隆隆迎新年》。
            比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進(jìn)行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
            比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。
            比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準(zhǔn)。
            八、為了活動的順利進(jìn)行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓(xùn)練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運(yùn)動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            九、活動獎項及獎金:。
            第一名獎金:1700元。
            第二名獎金:1600元。
            第三名獎金:1500元。
            活動目的:。
            1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,學(xué)習(xí)應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的方案,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊精神和協(xié)作精神。
            活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。
            比賽地點:教學(xué)樓前主席臺前空地。
            活動內(nèi)容:。
            (一)準(zhǔn)備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
            可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當(dāng)然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。
            (二)比賽階段。
            1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨(dú)特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。
            2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機(jī)構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機(jī)構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。
            3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
            4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。
            評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
            比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。
            具體打分按以下三個方面:。
            1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨(dú)創(chuàng)性給予打分。
            2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機(jī)構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
            3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機(jī)構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。
            其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。
            獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當(dāng)物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。
            趣味活動比賽策劃書篇三
            為進(jìn)一步落實隨州市“全民健身活動”精神,推動全民健身運(yùn)動的深入開展,豐富廣大市民的業(yè)余文化生活,營造健康和諧生活環(huán)境,倡導(dǎo)文明向上的生活方式。
            二、活動主題。
            三、活動時間。
            20xx年8月18日下午3點。
            四、活動項目內(nèi)容。
            1、池底撈寶(每組2人)。
            主持人向比賽區(qū)域中央投入若干寶貝。發(fā)令后,參賽者比賽區(qū)域四個角下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。
            2、齊心協(xié)力向前沖。
            齊心協(xié)力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。
            三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。
            3、豬八戒背媳婦。
            本項目隊員2人。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進(jìn)行。
            男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。
            4、旱鴨子游泳比賽。
            本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進(jìn)行。
            參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進(jìn)。
            五、活動流程:
            參賽選手檢錄入場,在休息區(qū)等待比賽開始。
            1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,計時結(jié)束后停止撈寶,計時結(jié)束后所撈寶貝不計入成績。
            2、齊心協(xié)力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。
            3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。
            4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該選手成績。
            5、統(tǒng)計成績,主持人宣布比賽結(jié)束,頒發(fā)獎品。
            6、活動結(jié)束。
            六、獎項與獎酬。
            (一)獎項。
            1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最后一名。
            (二)獎品。
            一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。
            二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。
            三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。
            四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。
            頒獎方式:現(xiàn)場頒獎。
            七、參賽注意事項。
            1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網(wǎng)址填寫報名信息。
            2、參賽選手不收報名費(fèi),只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。
            3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
            4、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現(xiàn)場人員的指揮。
            5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
            6、神農(nóng)飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權(quán)。
            趣味活動比賽策劃書篇四
            目的:
            1、幫助幼兒進(jìn)一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"憤怒"等詞語,并能看表情迅速說出相應(yīng)的詞語。
            2、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽的習(xí)慣及快速對答的能力。
            準(zhǔn)備:
            1、事先請一名大班幼兒學(xué)會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。
            2、各種表情臉譜。
            規(guī)則:
            1、游戲是必須用"變變變,變什么?""你來說,我來變。"的對話形式,聽口令做相應(yīng)的動作。如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對換,否則不能交換角色。
            2、教師參與游戲。幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說:"變變變,變什么?"老師說:"我來說,你來變,大家一起咪咪笑。"幼兒立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語。
            3、幼兒自主游戲。請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行"變臉"表演游戲活動。
            趣味活動比賽策劃書篇五
            為迎接學(xué)校校園文化藝術(shù)節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強(qiáng)教職工體質(zhì),培養(yǎng)學(xué)校教職工團(tuán)隊意識和合作交流潛力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術(shù)節(jié)”趣味運(yùn)動會。本次趣味運(yùn)動會共設(shè)置了6個趣味競賽項目,望各級部全體教職工用心參加,踴躍報名。
            二、活動主題。
            冬季健身,全員參與。
            三、人員分工。
            1、領(lǐng)導(dǎo)小組:
            組長:付作文。
            副組長:申延龍李兆明丁兆年。
            2、領(lǐng)隊:秦玉昌魏延升李波秦泗昌。
            3、裁判:主裁判具體安排由體育組負(fù)責(zé),副裁判分別由四個級部各安排一人。
            四、舉辦地點:
            虎山中學(xué)籃球場。
            五、參加對象:
            虎山中學(xué)全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛(wèi)等人員全部歸所任課級部)。
            六、舉辦時間:
            20____年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)。
            七、比賽方式:
            以級部為單位,分別派規(guī)定人數(shù)的教師參加相應(yīng)的比賽項目,按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。
            八、比賽項目:
            1、跳繩接力:
            每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結(jié)束后以十人跳繩數(shù)總和決定名次。
            2、轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:
            每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
            3、圈內(nèi)墊排球:
            每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內(nèi)墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數(shù)。比賽結(jié)束后以十人的總數(shù)決定名次。
            4、合作運(yùn)球接力:
            每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運(yùn),一組運(yùn)完另一組之后用同一球運(yùn),最后一人運(yùn)完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
            5、袋鼠跳接力:
            每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運(yùn),一組運(yùn)完另一組之后用同一球運(yùn),最后一人運(yùn)完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
            6、群眾跳長繩:
            一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內(nèi)跳的人數(shù)不少于三人,鉆出的人至少在繩內(nèi)跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數(shù)多少決定名次。
            九、報名截止日期:
            請各級部在20____年12月9日前將報名表上交工會辦公室。
            十、說明:
            1、各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執(zhí)行安排,期望全體教師在工作之余能用心參與,鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì),快樂一生。
            2、比賽未盡事宜將另行通知。
            趣味活動比賽策劃書篇六
            比賽時間:暫定20xx年8月19日下午5點至6點。
            (視天氣情況而定)。
            比賽地點:xxxx。
            1、裁判主持1人:xx。
            2、現(xiàn)場維護(hù)工作人員6人、監(jiān)督人員3人。
            3、以各科為單位組織參賽,共6支隊伍(各科分男、女兩隊)。每支參賽隊共6人,由領(lǐng)隊1人,參賽選手5人組成。
            (一)賽前趣味游戲。
            游戲名稱:搶椅子。
            參賽人員:比賽按照男女分組進(jìn)行,各科室自主安排2名人員組織參賽。
            游戲流程及規(guī)則:
            1、將椅子擺成圓形(椅子數(shù)量按照參加人數(shù)減一計算,即6人5把椅子),參與人員圍繞椅子站成一圈。
            2、主持人控制通過控制背景音樂來確定搶椅子的時間,背景音樂響起,參與人員順時針跑動;背景音樂停,參與人員搶椅子。
            3、未搶到椅子者淘汰,搶到椅子者進(jìn)入下一輪比賽,同時按照參與人數(shù)減一的方法計算下一輪椅子數(shù),直至決出冠軍。
            獎勵:男女兩組各產(chǎn)生冠軍1名,所屬的拔河比賽隊伍中可以優(yōu)先選擇出場順序。
            (二)拔河比賽。
            1、比賽采用3局2勝制。比賽開始前,裁判組織參賽隊挑選好場地,由監(jiān)督員清點對方人數(shù)是否正確,裁判員鳴哨后開始比賽,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為勝。
            2、每局比賽結(jié)束后雙方立即交換場地,進(jìn)行下一局比賽。
            3、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。
            1、獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
            2、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
            3、裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。
            4、比賽應(yīng)服從裁判的裁決;比賽過程中對裁判判定有異議時,有權(quán)提出抗議申請。
            5、比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。
            1、冠軍兩名(男子組和女子組)。
            2、優(yōu)勝獎若干名。
            趣味活動比賽策劃書篇七
            為活躍校園文化氛圍,提高教師運(yùn)動技能,增進(jìn)友情,加強(qiáng)交流,增強(qiáng)員工身體素質(zhì),弘揚(yáng)體育精神,展現(xiàn)積極健康向上的精神風(fēng)貌。
            塘圭小學(xué)乒乓球室。
            20xx年12月11日下午3:50—5:50(暫定)。
            學(xué)校工會。
            抽簽分組,組內(nèi)推選組長。
            學(xué)校全體教職工(包括后勤工作人員)。
            1、游戲設(shè)計。
            2、游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(xxxx負(fù)責(zé)準(zhǔn)備器材)。
            3、總裁判。
            4、裁判助理。
            5、成績統(tǒng)計。
            6、攝影攝像。
            7、新聞撰寫。
            8、紀(jì)念品購買。
            1、工會小組長易露講話。
            2、總裁判講話。
            (1)乒乓球單打(負(fù)責(zé)人)。
            勝方得2分,負(fù)方得1分。
            (2)乒乓球雙打(負(fù)責(zé)人)。
            勝方得4分,負(fù)方得2分。
            (3)“大搬運(yùn)”筷子夾球(負(fù)責(zé)人)。
            按兩分半鐘之內(nèi)運(yùn)球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
            (4)乒乓球運(yùn)球接力(負(fù)責(zé)人)。
            按運(yùn)球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
            4、宣布比賽成績,頒獎、合影。
            5、易主任講話。
            1、游戲器材的準(zhǔn)備。
            2、賽場規(guī)劃、器材搬運(yùn)、擺放,保證比賽的正常進(jìn)行。
            3、負(fù)責(zé)賽前組織人員進(jìn)行賽前游戲的示范。
            1、各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。
            2、比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。
            3、發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,友誼第一,比賽第二。
            1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。
            2、12月8日下午各項目負(fù)責(zé)人、各組組長召開培訓(xùn)會。
            趣味活動比賽策劃書篇八
            通過舉辦趣味活動比賽,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運(yùn)動的趣味和快樂,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體人員的集體榮譽(yù)感和競爭意識。下面是趣味比賽。
            策劃書。
            范文,歡迎參閱。
            活動目的:
            1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,學(xué)習(xí)應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊精神和協(xié)作精神。
            活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。
            比賽地點:教學(xué)樓前主席臺前空地。
            活動內(nèi)容:
            (一)準(zhǔn)備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
            可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當(dāng)然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。
            (二)比賽階段。
            1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨(dú)特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。
            2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機(jī)構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機(jī)構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。
            3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
            4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。
            評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
            比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。
            具體打分按以下三個方面:
            1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨(dú)創(chuàng)性給予打分。
            2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機(jī)構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
            3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機(jī)構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。
            其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。
            獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當(dāng)物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。
            一、活動宗旨:
            為豐富教職工的課余文體生活,加強(qiáng)交流,增進(jìn)友誼,增強(qiáng)教職工的身體素質(zhì),培養(yǎng)廣大教職工團(tuán)隊合作的集體榮譽(yù)感精神,調(diào)節(jié)緊張的工作學(xué)習(xí)氣氛,做到勞逸結(jié)合,特組織此次趣味體育比賽活動。
            二、比賽項目:
            1、跳長繩。
            2、毽子投準(zhǔn)。
            三、比賽時間:。
            20xx年12月17日(具體時間請關(guān)心近期校園網(wǎng)通知欄)。
            四、比賽規(guī)則:
            1、跳長繩。
            (1)、以工會小組為單位參加比賽,每隊10人,其中2人搖繩,其余8人跳繩,男、女比例不限。
            (2)、兩人搖繩,其余人列隊需從繩的一側(cè)跳至另一側(cè),跳過的人繞過長繩回到隊伍末端排隊,循環(huán)接替。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不記為通過,失誤的人歸到隊末,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
            (3)、比賽規(guī)定時間為2分鐘,以成功跳過的人次多少判定勝負(fù)。
            (4)、比賽按成績先后取前三名和參與獎。
            2、毽子投準(zhǔn)。
            (1)、向5米外1.8米*1.8米的九宮格內(nèi)投擲毽子。
            (2)、每人投擲5個,每次成績以毽子落地靜止后底部著地點在分值區(qū)計算分值,若毽子底部處在多個分值區(qū)時,取最高分值。
            (3)、個人分男女按5次總成績?nèi)∏?名。若總分相同,以高分值區(qū)多者勝出。其他參賽教職工獲參與獎。
            20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風(fēng)貌,學(xué)校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進(jìn)感情,鼓舞士氣,營造團(tuán)結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。
            二、活動內(nèi)容:(趣味競技比賽)。
            項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。
            三、活動時間、地點。
            時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。
            地點:學(xué)校運(yùn)動場的舞臺上。
            四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。
            五、計分、統(tǒng)分:陳向明。
            六、參賽人員安排。
            全校教職工(72名),按語文科、數(shù)學(xué)科、綜合職工,分成三個參賽隊。
            七、活動項目和比賽規(guī)則。
            1、筷子夾乒乓球。
            比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進(jìn)行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向?qū)γ婺樑杼?兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。
            比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。
            比賽要求:六個隊員循環(huán)進(jìn)行(不能調(diào)換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進(jìn)行。
            2、《趕球》。
            比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進(jìn)行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍(lán)球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進(jìn)行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
            比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。
            比賽要求:往返20米(在10米處設(shè)置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
            3、袋鼠跳接力。
            比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進(jìn)行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標(biāo)志物返回并將跳袋交給第二人,依次進(jìn)行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
            比賽道具:米袋6個、課桌3張。
            比賽要求:(1)必須繞過標(biāo)志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
            4、《爆聲隆隆迎新年》。
            比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進(jìn)行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
            比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。
            比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準(zhǔn)。
            八、為了活動的順利進(jìn)行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓(xùn)練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運(yùn)動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            九、活動獎項及獎金:
            第一名獎金:1700元。
            第二名獎金:1600元。
            第三名獎金:1500元。
            趣味活動比賽策劃書篇九
            本班有7個學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動,對游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動,結(jié)合他們喜歡跑的特點,設(shè)計了本活動“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進(jìn)行跑動,同時通過游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。
            活動目標(biāo)。
            1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動。
            2.音樂停時能坐在椅子上。
            3.能進(jìn)行角色扮演。
            重點難點。
            1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動。
            2.音樂停時能坐在椅子上。
            3.能進(jìn)行角色扮演。
            活動準(zhǔn)備。
            1.蛀牙頭飾1個。
            2.牙齒頭飾6個。
            3.音樂。
            4.椅子6張。
            5.平板電腦。
            活動過程。
            一、活動導(dǎo)入。
            1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學(xué)生能主動唱上課歌。
            2.老師根據(jù)一到二個特性來點名,讓學(xué)生主動觀察并回答“到”。如:我點穿黃色衣服的小朋友。(調(diào)動學(xué)生的積極性,同時要留意自己和他人)。
            二、活動過程。
            1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時有蛀牙的牙齒,我們平時要如何刷牙。
            3.今天我們要來玩一個游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學(xué)來當(dāng)蛀牙蟲,其他同學(xué)就當(dāng)干凈潔白的牙齒,音樂響時,潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動,蛀牙蟲就站在指定的位置上不動,音樂停下來時,潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個時候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當(dāng)蛀牙蟲。
            4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。
            5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。
            三、結(jié)束活動。
            1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?
            2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導(dǎo)學(xué)生主動說出。
            3.下課,一起唱下課歌。
            活動總結(jié)。
            1.學(xué)生很喜歡跑動,在音樂停止時個別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。
            2.個別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會跟著跑。
            3.課程的設(shè)計應(yīng)更多樣化和趣味性。
            4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。
            趣味活動比賽策劃書篇十
            4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負(fù),無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。
            5、賽場布置:
            (1)提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。
            (2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判席,并準(zhǔn)備5塊棋鐘。
            6、每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
            7、補(bǔ)充說明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
            記分方法:勝1分,和0、5分,負(fù)0分。
            8、獎勵方法:
            取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書、
            五、宣傳方案。
            前期宣傳:
            我們將在比賽前一周開始在食堂南側(cè)門口、丹青文化廣場,紫云4舍側(cè)、白沙前的馬路、藍(lán)田學(xué)園廣場共懸掛橫幅五條,各學(xué)園入口處及食堂東南兩側(cè)張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網(wǎng)、廣播臺、求是潮等媒體上進(jìn)行宣傳。
            趣味活動比賽策劃書篇十一
            4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負(fù),無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。
            5、賽場布置:
            (1)提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。
            (2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判席,并準(zhǔn)備5塊棋鐘。
            6、每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
            7、補(bǔ)充說明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
            記分方法:勝1分,和0、5分,負(fù)0分。
            8、獎勵方法:
            取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書、
            五、宣傳方案。
            前期宣傳:
            我們將在比賽前一周開始在食堂南側(cè)門口、丹青文化廣場,紫云4舍側(cè)、白沙前的馬路、藍(lán)田學(xué)園廣場共懸掛橫幅五條,各學(xué)園入口處及食堂東南兩側(cè)張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網(wǎng)、廣播臺、求是潮等媒體上進(jìn)行宣傳。
            將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
            趣味活動比賽策劃書篇十二
            四、活動項目內(nèi)容。
            1、池底撈寶(每組2人)。
            主持人向比賽區(qū)域中央投入若干寶貝。發(fā)令后,參賽者比賽區(qū)域四個角下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。
            2、齊心協(xié)力向前沖。
            齊心協(xié)力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6―16歲,賽程100米。
            三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。
            3、豬八戒背媳婦。
            本項目隊員2人。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進(jìn)行。
            男主人將自家的`“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。
            本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進(jìn)行。
            參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進(jìn)。
            五、活動流程:
            參賽選手檢錄入場,在休息區(qū)等待比賽開始。
            1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,計時結(jié)束后停止撈寶,計時結(jié)束后所撈寶貝不計入成績。
            2、齊心協(xié)力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。
            3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。
            4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該選手成績。
            5、統(tǒng)計成績,主持人宣布比賽結(jié)束,頒發(fā)獎品游泳趣味比賽活動方案游泳趣味比賽活動方案。
            6、活動結(jié)束。
            六、獎項與獎酬。
            (一)獎項。
            1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最后一名。
            (二)獎品。
            一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。
            二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。
            三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。
            四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。
            頒獎方式:現(xiàn)場頒獎。
            七、參賽注意事項。
            1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網(wǎng)址填寫報名信息。
            2、參賽選手不收報名費(fèi),只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。
            3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
            4、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現(xiàn)場人員的指揮。
            5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
            6、神農(nóng)飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權(quán)。
            7、有任何問題請咨詢1399788114913997855488。
            趣味活動比賽策劃書篇十三
            為進(jìn)一步營造我市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”的氛圍,動員廣大市民群眾積極的參與到我市的創(chuàng)建行動中來,團(tuán)市委決定在昭山組織一次登山比賽,以實際行動支持湘潭市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”工作。
            20xx年11月3日下午1點集合。
            湘潭市昭山旅游風(fēng)景區(qū)(下107國道后參照指示牌)。
            三、參與人員。
            團(tuán)市委一級機(jī)構(gòu)社會各界人士。
            個人賽:設(shè)置一、二、三等獎各一名。
            團(tuán)體賽:只取優(yōu)勝團(tuán)隊一支。
            其他獎項(個人、團(tuán)體均設(shè)):最佳精神獎、最佳服飾獎、搞笑獎五、參賽要求。
            1、各單位參加個人賽的'人員限1名,參加團(tuán)體賽的隊伍限1支。
            2、團(tuán)體賽各團(tuán)隊人數(shù)為10人,團(tuán)隊中成員必須有40%以上的女性,比賽成績?nèi)F(tuán)隊最后到達(dá)終點者。
            3、活動不收取任何參賽費(fèi)用,昭山旅游風(fēng)景區(qū)門票全免。
            4、各單位參賽人員自備車輛前往比賽地點,往返途中一定要組織嚴(yán)密,確實保證隊員的人身安全。
            5、表格請于11月2日(星期五)上午以前報至團(tuán)市委權(quán)益部(過期視為棄權(quán))聯(lián)系電話:xxxx。
            趣味活動比賽策劃書篇十四
            通過輕松愉快的趣味體育活動,促進(jìn)職工溝通感情、加強(qiáng)聯(lián)系,培養(yǎng)積極參與的熱情和團(tuán)隊合作意識,進(jìn)一步豐富職工的業(yè)余生活,使職工有更好的精神面貌和工作效率。
            2、比賽分2場,a組、b組工會小組各一場;每個工會小組分別單獨(dú)組隊比賽,以抽簽決定比賽道次。
            3、比賽項目順序為:(1)風(fēng)雨同舟;(2)踢毽子;(3)背對背夾氣球;(4)筷子夾玻璃球;(5)集體跳大繩。
            4、比賽按五項活動所需時間計算出名次。
            5、各參賽隊提前15分鐘進(jìn)行抽簽。
            6、各參賽隊于10月14日前上報隊員名單。
            7、要清楚自己的身體狀況,不適應(yīng)此活動者請謹(jǐn)慎報名。
            比賽地點:礦中體育場。
            趣味活動比賽策劃書篇十五
            四、比賽項目:
            (一)一、二年級
            1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米
            2、集體項目:30米迎面接力、拔河
            (二)三、四年級
            1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返
            2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐
            (三)五、六年級
            1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返
            2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐
            五、比賽規(guī)則:
            (一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠(yuǎn)的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。
            (二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠(yuǎn)的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進(jìn)窩中,并使球處于靜止?fàn)顟B(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。
            (三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。
            (四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。
            (五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機(jī)會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進(jìn)行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進(jìn)行補(bǔ)打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。
            (六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。
            (七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進(jìn)行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局?jǐn)?shù)多者進(jìn)行排名,獲勝局?jǐn)?shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局?jǐn)?shù)完成的總時間進(jìn)行排名,用時少者名次列前。
            (八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。
            (九)10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進(jìn)行補(bǔ)推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。
            (十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠(yuǎn)處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。
            (十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。
            六、報名辦法:每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。
            七、計分辦法:每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進(jìn)行計分,集體項目雙倍計分。
            八、錄取辦法:每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。
            注:本運(yùn)動會比賽規(guī)則解釋權(quán)屬體育組所有。
            體育組
            20xx年3月22日
            趣味活動比賽策劃書篇十六
            棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
            紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操。
            *****。
            2、比賽規(guī)則:根據(jù)1999年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則。
            3、賽程安排:
            (1)選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,(3)進(jìn)行小組大循環(huán),(4)即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈,(5)(若遇人數(shù)不(6)能組成一小組,(7)將多余選手并到其他組),(8)每組取第一名(9)(如果出現(xiàn)積分相同(10)的情況進(jìn)行加賽,另行安排)進(jìn)入校區(qū)總決賽。(小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名(11)人數(shù)決定、即場次安排分以下三種)。
            (12)時間安排:
            1、三場星期六:
            下午01:15開始到場。
            進(jìn)行抽簽,裁判登記小組編排情況。
            01:30裁判長宣布比賽開始。
            下午第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45。
            晚上第三輪07:00——08:00。
            2、四場星期六。
            晚上第四輪08:15—09:15(前幾輪同上)。
            3、五場星期六。
            晚上第四輪08:15—09:15第五輪09:30—10:30(前幾輪同上)。
            時間安排:
            星期六。
            上午9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。
            9:15裁判宣布比賽開始、
            9:15—10:15進(jìn)行淘汰賽。
            4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負(fù),無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。
            5、賽場布置:
            (1)提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。
            (2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判席,并準(zhǔn)備5塊棋鐘。
            6、每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
            7、補(bǔ)充說明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
            記分方法:勝1分,和0、5分,負(fù)0分。
            8、獎勵方法:
            取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書、
            前期宣傳:
            趣味活動比賽策劃書篇十七
            一、活動概述:
            (1)活動主題:大學(xué)生臺球聯(lián)賽。
            (2)活動意義:以球會友,以臺球比賽的形式增進(jìn)同學(xué)間的了解與交流,同時推動臺球運(yùn)動在大學(xué)生中的發(fā)展,促進(jìn)大學(xué)生之間的體育文化交流,并協(xié)同社會各界人士發(fā)掘體育產(chǎn)業(yè)在校園市場的潛力!其次,也是為了活躍班級氛圍、促進(jìn)班級同學(xué)間的友誼,加強(qiáng)各個臺球愛好者之間的技術(shù)交流,豐富我們大學(xué)生的業(yè)余生活,最主要的是想通過本次活動增強(qiáng)學(xué)校內(nèi)部同學(xué)的凝聚力,特舉辦此次臺球大賽活動!
            (3)活動詳情:
            a、主辦單位:城市學(xué)院。
            b、承辦單位:城院臺球廳。
            c、比賽場地:城院臺球廳。
            d、活動時間:圣誕節(jié)(20xx年12月23、24、25三天)。
            e、競賽規(guī)則:普爾八球(黑八)個人賽。
            f、參賽單位:西安交通大學(xué)城市學(xué)院、西安市草灘畜牧業(yè)技工廠、維維乳業(yè)、渭水園等各大單位。
            g、賽制安排:比賽初賽階段采用小組賽,復(fù)賽和決賽采用淘汰賽。
            h、裁判員:本次比賽裁判將由臺球室工作人員,裁判均通過考核并有資格執(zhí)法比賽。
            i、參賽要求:
            1、參賽個人必須遵守賽會紀(jì)律,服從賽會安排。
            2、每輪比賽開始前10分鐘,參賽領(lǐng)隊須到比賽紀(jì)錄員處簽到檢錄。
            3、比賽過程中禁止場邊觀戰(zhàn)選手干擾比賽進(jìn)行,包括指導(dǎo)本方選手及影響對方選手的正常擊球,否則裁判有權(quán)判本方該場負(fù)。
            4、比賽過程中,一切爭議以裁判判罰為準(zhǔn)。
            j、小組賽:按抽簽結(jié)果分別安排各組的比賽。
            每組比賽,對陣順序為:
            小組賽采用一局定勝負(fù),決賽時采用3局2勝制。
            每輪比賽,各隊出場順序分別為男單、女單、每場比賽,均采用3局2勝制,分出勝負(fù)關(guān)系即結(jié)束比賽。
            k:復(fù)賽:小組前兩名出現(xiàn)。各組交叉進(jìn)行淘汰賽。(如a1-b2、a2-b1a3-b1,a3-b2,a1-b1,a2-b2)。
            每輪比賽,各隊出場順序分別為男單、女單2。復(fù)賽后比賽分出勝負(fù)關(guān)系即結(jié)束比賽。
            每場比賽,仍采用3局2勝制。
            l、半決賽:復(fù)賽兩輪后決出前4名,進(jìn)行半決賽。半決賽為淘汰賽。
            每輪比賽,各隊出場順序分別為男單、女單、2每場比賽,改為5局3勝制。
            m、決賽:兩場半決賽負(fù)者先進(jìn)行3、4名決賽,再由半決賽勝者進(jìn)行決賽。每輪比賽,各隊出場順序分別為男單、女單、男單2。每場比賽,為3局2勝制。
            o、頒獎:在比賽結(jié)束后安排專門的頒獎。
            n、比賽預(yù)算:前半期每小時2元12臺桌子三個小時共60元,每班10元。
            o、注意事項:
            1、注意安全(包括交通安全、人身安全、財務(wù)安全等)。
            2、維護(hù)賽場秩序不能隨意無事私自離開賽場。
            3、保持賽場的衛(wèi)生。
            附:
            1、每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習(xí);
            2、我們安排一些臺球桌和一些會打臺球的人去指導(dǎo)那些想學(xué)臺球的人,保證做到大家集體娛樂。
            3、比賽結(jié)束到當(dāng)天活動時間結(jié)束一段時間內(nèi),同學(xué)們可以自由的尋找臺球桌相互切磋。
            4、如遇到特殊情況,將按照當(dāng)天班委會的具體決定實施。
            趣味活動比賽策劃書篇十八
            棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
            二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操。
            三、活動時間:*****。
            四、比賽章程。
            2、比賽規(guī)則:根據(jù)棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則。
            3、賽程安排:
            方案一(人數(shù)80—120):
            (1)選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,(3)進(jìn)行小組大循環(huán),(4)即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈,(5)(若遇人數(shù)不(6)能組成一小組,(7)將多余選手并到其他組),(8)每組取第一名(9)(如果出現(xiàn)積分相同(10)的情況進(jìn)行加賽,另行安排)進(jìn)入校區(qū)總決賽。(小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名(11)人數(shù)決定、即場次安排分以下三種)。
            (12)時間安排:
            1、三場星期六:
            下午01:15開始到場。
            進(jìn)行抽簽,裁判登記小組編排情況。
            01:30裁判長宣布比賽開始。
            下午第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45。
            晚上第三輪07:00——08:00。
            2、四場星期六。
            晚上第四輪08:15—09:15(前幾輪同上)。
            3、五場星期六。
            晚上第四輪08:15—09:15第五輪09:30—10:30(前幾輪同上)。
            (方案二(人數(shù)多于120):
            先抽簽進(jìn)行一輪淘汰賽,之后再進(jìn)行一次抽簽進(jìn)行小組循環(huán)、小組循環(huán)安排同方案一。
            時間安排:
            星期六。
            上午9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。
            9:15裁判宣布比賽開始、
            9:15—10:15進(jìn)行淘汰賽。
            趣味活動比賽策劃書篇十九
            1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,學(xué)習(xí)應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊精神和協(xié)作精神。
            本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。
            教學(xué)樓前主席臺前空地。
            (一)準(zhǔn)備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
            可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當(dāng)然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。
            (二)比賽階段。
            1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨(dú)特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。
            2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機(jī)構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機(jī)構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。
            3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
            4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。
            評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
            比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。
            具體打分按以下三個方面:
            1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨(dú)創(chuàng)性給予打分。
            2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機(jī)構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的`前四名依次加4、3、2、1分。
            3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機(jī)構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。
            其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。
            獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當(dāng)物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。