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        三年級可能性人教版教案(熱門21篇)

        字號:

            教案是教師對課程內容、教學目標和教學方法的思考和整理。教案要合理安排教學過程,注意教學的時序和層次,確保教學的連貫性和遞進性。針對某一教學主題,小編總結了一些優(yōu)秀的教案范文,供大家參考借鑒。
            三年級可能性人教版教案篇一
            教學內容:
            教材104~105頁。
            教學目標:
            1.使學生初步本驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用“一定”可能”“不可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
            2.能夠列出簡單實驗中所有可能發(fā)生的結果。
            3.培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度。
            教學重、難點:
            體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。
            教學過程:
            一、活動引入新課。
            擊鼓傳花游戲,鼓聲停時一位同學上臺抽簽,簽中內容有禮物、唱歌、猜謎。
            猜猜他抽中了什么簽?
            (引出用可能、不可能等詞來表達,揭示課題:可能性)。
            二、自主探索,獲取知識。
            (一)教學例題1。
            請同學們看前面,這里有個盆:1號盆、2號盆。(實物:例題上的裝有不同顏色小球的盆)咱們來看看里面都有些什么顏色的球。
            展示兩盆中球的顏色、數(shù)量。
            1、從1號盆里面任意摸出一個球,一定是紅球嗎?為什么?
            學生討論,教師巡視指導。
            各小組都已討論好了,誰想代表小組發(fā)言?(依次指名學生說)。
            (依次板書:一定可能不可能)。
            師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實際來摸一摸,驗證一下。1號盆,誰來?(學生摸出3個后提問,如繼續(xù)摸下去,結果怎么樣?)。
            2、從2號盆里任意摸一個呢?請小組討論。
            請學生摸一摸(摸出3個后提問,如繼續(xù)措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據盆里剩下的球隨機提問,如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?……)。
            3、活動小結。
            (二)教學例題2。
            1、生活中有許多的“可能性”
            例如:……(請學生舉例幾個)。
            2、自已閱讀書本例題2。
            誰理解題目意思了,給大家解釋一下。
            獨立完成。
            3、匯報、講評。
            4、練習。
            108頁練習二十四第一題。
            三、全課總結,課外延伸。
            這節(jié)課我們學習了有關可能性的知識,把今天所學的知識和我們的生活聯(lián)系起來,想一想生活中哪些事是一定會發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用“一定”“可能”、“不可能”說一說嗎?請同學們先下位和你的好朋友說一說。(學生說)。
            學生說完后全班交流。
            四、鞏固練習。
            p1082、3。
            教學反思:
            可能性(二)。
            教學內容:
            教材p106―107。
            教學目的:
            1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。
            3、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。
            教學重、難點:
            能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            教學過程:
            一、引入。
            用自己的話說一說什么是“可能性”舉例子說明。
            今天我們繼續(xù)學習。
            關于“可能性”的知識。
            二、實踐探索新知。
            1、教學例3(比較兩種結果的可能性大?。?BR>    (1)觀察、猜測。
            出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,(四紅一藍)。
            如果請一位同學上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?
            和同桌說一說,你為什么這樣猜?
            (2)實踐驗證。
            學生小組操作、匯報實踐結果。
            匯總各小組的實驗結果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。
            從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會有這樣的情況?
            小結:摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。
            (3)活動體驗可能性的大小。
            小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。
            活動匯報、小結。
            實驗過程中,要讓學生體會到兩點:一、每次摸出的結果是紅色還是藍色,這是隨機的,不以人的主觀意愿而變化。二、但摸的次數(shù)多了以后,在統(tǒng)計上就呈現(xiàn)某種共同的規(guī)律性,就是摸出藍的次數(shù)比紅多。
            (4)小組實驗結果比較。
            比較后,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
            出示多組的實驗結果,雖然數(shù)據不一致,但呈現(xiàn)的規(guī)律是相同的。
            2、教學例4。
            (1)出示盒內球(一綠四藍七紅)。
            3、p106“做一做”
            圖中每種顏色進行了分割,此時學生可以用數(shù)份數(shù)的方法來看三種顏色所占的區(qū)域大小。
            利用前面學過的分數(shù)的知識讓學生說一說每種顏色占整個圓面的幾分之幾,為以后學習可能性的精確值做鋪墊(因為概率與這些分數(shù)相等)。
            三、練習。
            p1094。
            第4題,是一種逆向思維。并體現(xiàn)開放性,如第1小題,只要紅比藍多,就能滿足條件。第2小題,只要藍比紅多,都滿足條件。
            p1095。
            教學反思:
            教學內容:
            教材p107―109。
            教學目的:
            4、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            5、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。
            6、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。
            教學重、難點:
            知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            教學過程:
            一、引入。
            出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,
            如果請一位同學上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大?
            二、探究新知。
            1、教學例5。
            (1)每小組一個封口不透明袋子,內裝紅、黃小球幾個。(學生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。
            記錄次數(shù)。
            黃
            紅
            活動匯報、小結。
            三年級可能性人教版教案篇二
            1.在具體情境中,通過現(xiàn)實生活中的有關實例使學生感受簡單的隨機現(xiàn)象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。
            2.通過實際活動(如摸球),使學生能列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結果。
            3.通過試驗、游戲等活動,使學生感受隨機現(xiàn)象結果發(fā)生的可能性是有大小的;能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述,并能和同伴進行交流。
            1.教學內容和作用。
            對于紛繁的自然現(xiàn)象與社會現(xiàn)象,如果從結果能否預知的角度出發(fā)去劃分,可以分為兩大類。一類現(xiàn)象的結果總是確定的,即在一定的條件下,它所出現(xiàn)的結果是可以預知的,這類現(xiàn)象稱為確定現(xiàn)象。例如,拋一個石塊,可預知它必然要下落;在標準大氣壓下且溫度低于0℃時,可預知冰不可能融化。另一類現(xiàn)象的結果是無法預知的,即在一定的條件下,出現(xiàn)哪種結果是無法事先確定的,這類現(xiàn)象稱為隨機現(xiàn)象或不確定現(xiàn)象。例如,擲一枚硬幣,我們無法事先確定它將出現(xiàn)正面還是出現(xiàn)反面。在現(xiàn)實世界中,嚴格確定性的現(xiàn)象十分有限,不確定現(xiàn)象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定現(xiàn)象的規(guī)律性的數(shù)學分支。
            《標準(2011)》將“概率”作為義務教育階段數(shù)學課程內容“統(tǒng)計與概率”中的一部分,并將《標準(實驗稿)》中的核心概念“統(tǒng)計觀念”修改為“數(shù)據分析觀念”,具體闡釋為:“了解在現(xiàn)實生活中有許多問題應當先做調查研究,收集數(shù)據,通過分析做出判斷,體會數(shù)據中蘊含著信息;了解對于同樣的數(shù)據可以有多種分析的方法,需要根據問題的背景選擇合適的方法;通過數(shù)據分析體驗隨機性,一方面對于同樣的事情每次收集到的數(shù)據可能不同,另一方面只要有足夠的數(shù)據就可能從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律。數(shù)據分析是統(tǒng)計的核心?!?BR>    為了體現(xiàn)課標的要求,本套教材從第二學段開始安排“概率”的學習,并且根據學生的年齡特點,第二學段稱為“隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性”,第三學段稱為“事件的概率”。因此,本單元知識內容的學習對學生后續(xù)概率知識的學習有很重要的作用。
            本單元內容結構如下:。
            在具體編排上,本單元的教學內容分為兩個層次。
            一是初步感受隨機現(xiàn)象中數(shù)據的隨機性(例1)。在概率學習中,幫助學生了解隨機現(xiàn)象是非常重要的。教科書第44頁呈現(xiàn)了學生熟悉的“聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的場景來引入例1的學習,通過小麗、小雪、小明三位同學抽簽的活動,使學生在具體情境中體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,感受在相同的條件下重復同樣的試驗,其試驗結果不確定,以至于在試驗之前無法預料哪一個結果會出現(xiàn)。
            二是在不確定的基礎上體會隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性(例2、例3)。隨機現(xiàn)象雖然對于個別試驗來說無法預知其結果,但在相同條件下進行大量重復試驗時,卻又呈現(xiàn)出一種規(guī)律性,我們稱它為隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性。由于小學生的年齡和思維特點,他們一般只能在感性的層面理解概率的知識。因此,教科書第45頁例2,通過討論“摸出一個棋子,可能是什么顏色”,使學生在活動中進一步認識簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,并通過“重復20次”的試驗統(tǒng)計,初步感受隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。例3通過讓學生根據摸球試驗的統(tǒng)計結果來推測袋中何種顏色的球多,進一步深刻體會隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性。
            練習十一中的練習形式多樣,層次分明,通過“說一說”“擲一擲”“連一連”“涂一涂”“猜一猜”“填一填”等活動,為學生提供了積極思考、動手實踐和合作交流的空間,有利于學生更好地理解本單元所學知識。
            需要說明的是,在義務教育階段,所涉及的隨機現(xiàn)象都基于簡單隨機事件,即所有可能發(fā)生的結果是有限的,每個結果發(fā)生的可能性是相同的。
            2.教材編排特點。
            本單元教材在編排上有以下特點。
            (1)運用數(shù)據分析來體會隨機性,強調對可能性大小的定性描述。
            關于“可能性”這一內容,原來的實驗教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。第二次在五年級上冊,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,學會用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。
            但教學實踐表明,第一學段學生理解不確定現(xiàn)象有難度,不容易理解事件發(fā)生的可能性。
            另一方面,在小學階段設置簡單的“概率”內容,主要是為了培養(yǎng)學生的隨機思維,讓其學會用概率的眼光去觀察大干世界。因此,在可能性知識的教學中,應加強對學生概率素養(yǎng)的培養(yǎng),增強學生對隨機思想的理解,使學生充分感受和體驗簡單隨機現(xiàn)象中數(shù)據的隨機性,能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述,而不要把豐富多彩的可能性內容變成了機械的計算和練習。鑒于此,在這次課程標準修訂中,學生在第一學段中將不再學習概率,將不確定現(xiàn)象的描述后移到第二學段,即使對于隨機性的學習,《標準(2011)》中也提出運用數(shù)據分析來體會隨機性,并且強調對可能性大小的理解,而不是對可能性本身的理解,使這部分內容更具可操作性,符合小學階段學生學習的特點。
            (2)提供豐富的現(xiàn)實學習素材,促進數(shù)學知識的理解。
            《標準(2011)》指出:“學生應當有足夠的時間和空間經歷觀察、實驗、猜測、計算、推理、驗證等活動過程?!彼^“經歷”,是指“在特定的數(shù)學活動中,獲得一些初步的經驗”。因此,要“經歷”就必須有一個現(xiàn)實的活動情境,讓學生在熟悉的情境中,聯(lián)系自己身邊具體的事物,通過觀察、操作、解決問題等豐富的活動,感受數(shù)學知識的含義,認識數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
            本單元教材注意體現(xiàn)這一理念,不僅利用豐富多彩的呈現(xiàn)形式,為學生提供現(xiàn)實的、有趣的學習素材,同時注意所設計的教學活動能使學生經歷知識的形成過程。首先,教材選取學生熟悉的生活情境作為教學素材,以“聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”(例1)、大量的活動(做一做、例2)等來豐富學生對不確定現(xiàn)象的體驗,使學生初步了解現(xiàn)實世界中存在著的不確定現(xiàn)象,并逐步知道事件發(fā)生的可能性有大有小。其次,教科書中設計了多種不同層次的、有趣的活動和游戲,如摸棋子試驗、涂色活動、抽簽游戲、拋硬幣、擲骰子等,這些活動都特別注意聯(lián)系學生的生活實際,不但便于教師組織教學,更使學生在大量觀察、猜測、試驗、思考與交流的數(shù)學活動中,逐步豐富對隨機現(xiàn)象和可能性大小的體驗,經歷知識的形成過程。再次,教科書第49頁編排了“生活中的數(shù)學”,一方面可以加深學生對所學數(shù)學知識的理解,另一方面也使學生感受到可能性知識與生活的聯(lián)系,有利于培養(yǎng)學生的應用意識。
            (3)注重方法的指導和知識的整理。
            要體驗隨機現(xiàn)象中數(shù)據的隨機性,就要求學生在進行相關試驗活動或游戲活動時必須遵守一定的規(guī)則,例如摸球時不能看著球摸,也不能摸完一次后不搖勻球就接著摸,這樣都不能很好地體現(xiàn)隨機性。教科書在相關例題及習題中明確提出了“放回去搖勻再摸”“按要求涂一涂”“隨意摸一張”等要求,對學生的試驗和游戲活動進行方法的指導,使學生能更好地體驗數(shù)據的隨機性。
            另外,本單元雖然內容較少,但仍然編排了“成長小檔案’’這一內容。通過“本單元結束了,你有什么收獲?”一問,幫助學生回顧和梳理對可能性的認識,并通過兩位學生的表達“根據可能性的大小來涂色很有意思”“生活中經常會遇到可能性的問題”來感受數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,激發(fā)學習的興趣。
            1.重視學生的經驗和體驗,創(chuàng)設貼近學生實際的問題情境。
            對于不確定性現(xiàn)象和可能性,第二學段的學生在生活中已經有了一定的經驗和體驗。在教學中,不管是在學生熟悉的生活情境還是感興趣的游戲活動中(如擲硬幣、玩轉盤、摸卡片等),教師都應注意創(chuàng)設各種問題情境,充分調動學生的主動性和積極性,鼓勵學生親自動手試驗,在試驗中體驗事件發(fā)生的可能性,讓學生在具體的操作活動中進行獨立思考并主動與同伴交換自己的想法,引導學生在觀察、猜測、試驗與交流等數(shù)學活動中,充分感受和體驗不確定現(xiàn)象和事件發(fā)生的可能性,經歷知識的形成過程。
            2.引導學生收集和積累不確定現(xiàn)象和可能性的例子。
            修訂后的教材中,本單元是學生第一次正式學習“概率”,因此,提供豐富的隨機現(xiàn)象實例,無疑能有效地促進學生充分感受和體驗不確定現(xiàn)象和事件發(fā)生的可能性。教學本單元時,教師應鼓勵學生在課前、課中、課后收集和積累一些教材上和生活中遇到的不確定現(xiàn)象的例子,并引導學生進行展示交流。例如,現(xiàn)在很多超市或商店在節(jié)假日時都會設計一些摸獎和轉盤游戲,教師可以把它們引入到課堂教學中,組織學生交流、思考,引導學生正確的認識生活中的一些現(xiàn)象。
            3.組織開展簡單的實踐活動,培養(yǎng)學生的應用意識。
            為了培養(yǎng)學生主動發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學問題并能有意識利用所學數(shù)學知識進行解釋和解決的能力,《標準(2011)》中增加了核心概念——應用意識。但課堂教學由于時間和空間的限制,對于培養(yǎng)學生應用意識的作用是有限的,所以在教學本單元時教師可以適當?shù)卦O計一些簡單的實踐活動(如為班級或學校元旦聯(lián)歡會設計一個搖獎轉盤等),將課內外學習結合起來,使學生感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,從而培養(yǎng)學生的應用意識。
            4.把握好教學要求。
            本單元主要是讓學生對隨機現(xiàn)象“初步體驗”和“感受”,因此,教師在引導學生感受“確定事件”“不確定事件”以及“事件發(fā)生的可能性大小”時,只要讓學生能夠結合具體的問題情境,用“一定(肯定)”“不可能”“可能”“經?!薄芭紶枴钡仍~語來描述事件發(fā)生的可能性就可以了,不必要求學生使用有關術語進行解釋,也不必要求學生求出可能性的具體大小。
            5.建議用3課時教學。
            三年級可能性人教版教案篇三
            數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生交往、互動與共同發(fā)展的過程,教師要根據學生的具體情況,對教材進行再創(chuàng)造,為學生提供充分從事數(shù)學活動和交流的機會,促進他們在自主探索的過程中真正理解和掌握數(shù)學知識技能。
            一、說教材:
            本節(jié)課是人教版義務教育課程標準實驗教科書小學數(shù)學三年級上冊第八單元“可能性”的內容。在現(xiàn)實世界中,嚴格確定性的現(xiàn)象十分有限,不確定性現(xiàn)象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定性的規(guī)律的數(shù)學分支。標準將“概率”作為義務教育數(shù)學課程的四個學習領域之一“統(tǒng)計與概率”中的一部分,從第一學段起就安排了有關的學習內容。本單元主要是教學事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定的現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。這部分內容可用四個課時來教學。我講的主要是第1課時,例1和例2的內容,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,下面我就本節(jié)課說一說教學目標。
            二、說教學目標:
            1、知識與技能:(1)通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。(2)結合具體的問題情景,能用“一定”、“不可能”、“可能”簡單描述事件發(fā)生結果。
            2、過程與方法:(1)創(chuàng)設有趣的活動和游戲,如摸小正方體實驗、涂色活動等,讓學生經歷“猜想—實踐—驗證—推測”的過程,體驗事件發(fā)生的.可能性和不確定性。(2)充分關注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。
            3、情感、態(tài)度與價值觀:讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
            三、說重點、難點:
            重點:通過具體的操作活動,初步體驗到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。
            三年級可能性人教版教案篇四
            教材內容:
            大家好,今天我要說課的內容是北師大版課標實驗教材三年級上冊第八單元《可能性》。
            教材分析:
            在現(xiàn)實世界中,為了幫助學生認識現(xiàn)實生活中的確定現(xiàn)象和隨機現(xiàn)象,《課程標準》第一學段新增了屬于概率知識范疇的內容《可能性》。旨在引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。教材選取了摸球游戲的現(xiàn)實情境,引入本單元的學習內容。通過主題圖的教學,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。
            設計思路:
            1.用學生感興趣的游戲活動作為教學素材,幫助學生理解數(shù)學知識。
            2.引導學生經歷做數(shù)學的過程,讓學生在數(shù)學活動中體驗不確定現(xiàn)象和可能性。
            教學目標:
            1、通過猜測試驗分析試驗數(shù)據,經歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
            2、讓學生感受一定、不可能、可能在一定條件下可以互相轉化。
            3.在活動交流中發(fā)展合作學習的意識和能力。
            教學重難點:
            理解可能性,建立正確的隨機概念。
            (在本課教學中我運用了以下的教法):創(chuàng)設愉快的教學情境,利用有趣的數(shù)學活動調動學生學習的`積極性;挖掘教材及學生的潛在因素,根據學生已有的生活體驗,做到因材施教,因人施教,使每一位學生都有不同程度的發(fā)展。本節(jié)課主要采取小組合作學習方式,組內設有組長、匯報員、記錄員來組織和調控整個學習活動,讓每個學生都能通過親自動手操作,獲得對事件發(fā)生的可能性的體驗,同時養(yǎng)成學生樂于與同伴合作、交流的習慣。
            教學過程:
            一、創(chuàng)設情境。
            同學們,你們喜歡做游戲嗎?今天我們來玩摸球游戲。(板書課題)然后要求學生設計出幾種放球的方案。(板書學生的方案:全放黃球全放白球既放黃球又放白球)。
            (設計意圖把教材中呈現(xiàn)的摸球游戲的情境貼近學生,為更好的引導學生經歷將現(xiàn)實問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應用作好心理上的準備。)。
            三年級可能性人教版教案篇五
            一、說教材:
            本節(jié)課是人教版義務教育課程標準實驗教科書小學數(shù)學三年級上冊第八單元可能性的內容。在現(xiàn)實世界中,嚴格確定性的現(xiàn)象十分有限,不確定性現(xiàn)象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定性的規(guī)律的數(shù)學分支。標準將概率作為義務教育數(shù)學課程的四個學習領域之一統(tǒng)計與概率中的一部分,從第一學段起就安排了有關的學習內容。本單元主要是教學事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定的現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的'可能性是有大小的。這部分內容可用四個課時來教學。我講的主要是第1課時,例1和例2的內容,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,下面我就本節(jié)課說一說教學目標。
            二、說教學目標:
            1、知識與技能:。
            (1)通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。
            (2)結合具體的問題情景,能用一定、不可能、可能簡單描述事件發(fā)生結果。
            2、過程與方法:。
            (1)創(chuàng)設有趣的活動和游戲,如摸小正方體實驗、涂色活動等,讓學生經歷猜想實踐驗證推測的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性。
            (2)充分關注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。
            3、情感、態(tài)度與價值觀:讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
            三、說重點、難點:
            重點:通過具體的操作活動,初步體驗到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。
            三年級可能性人教版教案篇六
            背景:
            我所教的二年級學生思維活躍,知識面較廣,對于課本知識有相當一部分同學已經有一定認識,因而在數(shù)學課上如何能夠吸引各水平段學生,使他們都能得到提高是教學設計的重要問題。所以這節(jié)課的目的我定在引導學生通過動手實際操作,發(fā)現(xiàn)“可能發(fā)生”、“不可能發(fā)生”、“一定會發(fā)生”。通過學生活動,使學生學會能根據給定的環(huán)境確定具體的內容。同時在教學中注意培養(yǎng)學生積極動手動腦解決問題的好習慣。
            教材設計:
            興趣是學生學好這門課的關鍵,我在上課之前,認真地設計了學前導入部分,把學生的興趣激發(fā)出來了,讓學生從內心深處想上這節(jié)課,然后再進入主題。
            “和諧高效,思維對話”型課堂,就是強調學生的參與性和實踐性,讓學生主體參與學習全過程,通過自身的實踐活動,建構屬于自己的知識結構。學生活動的成功與否,關鍵看親歷過程體驗得深刻不深刻,是否真正有利于學生的發(fā)展。
            在這堂實踐課中,我設計了兩組學生實際動手操作的活動,教學中我注重培養(yǎng)學生的動手操作能力,通過放小球的游戲,學生不僅能加深對“可能”“不可能”“一定”的認識,而且通過活動,培養(yǎng)了學生之間互相合作的意識。第二組活動是在前一次活動基礎上,讓學生想辦法采用正確的方法去摘蘋果。動手操作活動的設置使學生興趣濃厚,勇于表達自己的意見,能充分鍛煉學生獨立思考解決問題的能力。
            教學過程:
            (一)、導入。
            同學們,喜歡聽故事嗎?今天,老師給同學們講一個故事,請同學們瞪大眼睛,看!是誰來了?(播放課件)。
            “一天,阿凡提牽著自己心愛的小毛驢,背著一袋金幣往家趕。剛到村口,就碰到那個貪財、吝嗇的大財主。他看到阿凡提手里的一袋金幣就眼紅。眼珠轉了轉,對阿凡提說:“如果你能把口袋里的金幣往空中一拋,落下后個個都是正面朝上,那么這些金幣就是你的了。如果不是,哼!哼!那它就是我的?!?BR>    師:同學們,聽了這個故事之后,你覺得大財主是怎樣的一個人呢?
            生:是個貪財?shù)娜恕?BR>    生:是個很壞的人。
            師:你們覺得大財主出的主意對于阿凡提來說公平嗎?你們覺得聰明的阿凡提會上當嗎?
            (二)、合作教學。
            1、通過觀察認識可能性。
            (出示課件)。
            生:白色的球。
            師:一定是白色的嗎?為什么呢?
            生:因為盒子里裝的全都是白色的球。(板書“一定”)。
            師:同學們,生活中有哪些事情一定會發(fā)生呢?(生回答)。
            師:再看第二個盒子,里面裝著10個紅球,任意摸一個球,可能是什么顏色的球呢?
            生:紅色的球。
            師:一定是紅色的嗎?為什么呢?
            生:因為盒子里裝的全都是紅色的球。
            師:我想摸出一個白色的球,行嗎?為什么?
            生:不可能。因為盒子里沒有白色的球。(板書“不可能”)。
            師:同學們,生活中有哪些事情不可能會發(fā)生呢?(生回答)。
            師:第三個盒子里裝著12個白球和10個紅球,任意摸一個球,可能是什么顏色的球呢?
            生:有可能是白色的球,也有可能是紅色的球。
            師:請同學們思考一下,為什么會有兩種可能呢?
            生:因為盒子里既有紅色的球也有白色的球。(板書“可能”)。
            師:生活中有哪些事情可能會發(fā)生呢?(生回答)。
            2、結合生活經驗,解決問題。
            師:老師這里也有一些事情,請同學們來判斷一下。
            (出示課件)。
            (1)、王阿姨要生寶寶了,()是個女孩。
            (2)、明天()是星期六。
            (3)、公雞()會下蛋。
            (4)、太陽()從東方升起。
            (5)、明天()會下雨。
            (6)、爸爸的年齡()比我小。
            3、動手操作,完成目標。
            老師這里有綠色和紅色兩種顏色的球,請同學們根據小桶上的標簽內容,把球放好。看哪一個小組完成的最好,比一比吧!
            (小組派代表下來邊展示邊解說)。
            4、親身體驗,實踐練習。
            師:太精彩了,老師真為你們感到高興,面對這么多可愛的小天使,老師又有了一個大膽的想法,我要帶領大家去果園摘蘋果,想去嗎?不過,有一個要求,必須要按照農民伯伯的要求去摘,能做到嗎?(老師在黑板上畫一棵大樹,樹上結了幾個蘋果。)。
            師:第一個要求是必須要摘到紅蘋果,應該貼什么顏色的蘋果呢?
            (學生操作)。
            師:第二個要求是不可能摘到紅蘋果,應該貼什么顏色的蘋果呢?
            (學生操作)。
            師:第三個要求是可能摘到紅蘋果,也可能摘到綠蘋果,應該怎樣貼呢?
            (學生操作)。
            5、前后呼應,解決課前問題。
            師:同學們,學習了本節(jié)課的內容,你現(xiàn)在就是聰明的阿凡提了,你準備想個什么辦法對付可惡的大財主呢?誰想下來說一說。
            (學生自我展示)。
            (三)、總結評價。
            師:同學們,這節(jié)課你對自己的表現(xiàn)滿意嗎?
            生:滿意。
            師:給自己來點兒掌聲,鼓勵一下吧。
            教學反思:
            在本課的教學中,我力圖實現(xiàn)以下幾點:
            1、激發(fā)興趣,培養(yǎng)探索精神。
            整個教學過程始終圍繞教學目標展開,力求做到層次清楚,環(huán)節(jié)緊湊。學生學習知識是發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的過程,因此,在課堂教學中既要重視學習結果,更要重視過程,引導學生主動去探索,自己去發(fā)現(xiàn)。在課堂上我為學生創(chuàng)設一系列活動,讓學生做中學,學中做;做中悟,悟中創(chuàng)。突出體現(xiàn)了學生對知識的獲取和能力的培養(yǎng)。從不同角度去激發(fā)學生的學習興趣。比如采用“聽故事、摸球游戲、摘蘋果”等游戲形式幫助學生理解、記憶,讓學生的學習興趣高漲,創(chuàng)設了一個良好的課堂氛圍。
            2、設計有價值的問題,引導并啟發(fā)學生展開思考和學習活動。
            問題是思維的源泉,更是思維的動力。新課程改革以轉變學生的學習方式為突破口,倡導以問題為中心的教學,通過問題解決建構知識的理解。實施以問題為中心的教學,問題的設計非常關鍵。在本課中主要問題有:你能幫助阿凡提出主意對付大財主嗎?幫農民伯伯摘蘋果等等。以問題為線,以觀察、思考、小組合作等為渠道,引導學生在積極思維的過程中深刻理解所學知識。
            3、鞏固應用力圖有梯度。
            練習的設計具有層次性、系統(tǒng)性,既注重操作性又考慮拓展性,助于學生對可能性有關知識的牢固掌握和學生的創(chuàng)新意識和實踐能力的培養(yǎng)。
            4、實現(xiàn)預設與生成相和諧。
            課堂教學過程是一個動態(tài)變化、發(fā)展的過程,也是師生、生生之間交流互動的過程。所以在本課中,有良好的預設,同時又有一些隨時動態(tài)生成的信息。例如:在第一個環(huán)節(jié)講故事中,學生聽完故事以后,當我問學生對故事的感受時,學生的回答基本都是對財主的評價,怎么貪財,怎么可恨等等,絲毫沒有涉及到對財主出的主意進行思考和評價。沒有辦法,我只能再繼續(xù)引導啟發(fā);在講解從盒子中摸球的問題時,本來我是提前設計好,說出“一定”這個詞語就馬上讓學生說一說身邊有哪些事情一定會發(fā)生,可有一個學生突然說了一句“不可能摸出白球?!边@時,我只好調整教學過程的預設方案,又在黑板上板書了“不可能”,然后才讓學生說一說身邊的一些“一定能發(fā)生的事情”和“不可能發(fā)生的事情”;在講解給紅球、綠球找家的游戲中,我的要求是按小桶標簽內容把兩種球放好,可有一個小組沒有聽明白,下來交流的時候,提著裝小球的袋子就下來了,經過我的提示,他才理解過來。
            我感覺,整堂課學生雖然沒有完全按照我預設的過程一步一步走下來,課堂中也出現(xiàn)了這樣那樣的突發(fā)事件,但我覺得這是學生真實的一面,也充分展示了二年級小同學敏捷的思維和天真活潑的性格。
            三年級可能性人教版教案篇七
            教學目標:
            1、讓學生在猜想、實驗驗證、得出結論的過程中,進一步體驗不確定事件發(fā)生的可能性的大小,能對可能發(fā)生的結果和可能性的大小作出判斷,并正確使用恰當?shù)脑~語描述發(fā)生可能性的大小,與同學進行交流。
            2、在活動交流中,培養(yǎng)學生合作學習的意識及能力,使學生能夠運用所學的知識解決實際問題。
            教學重點:通過具體的操作活動,使學生進一步體會事件發(fā)生的“可能性”。
            教學難點:幫助學生正確建立對“等可能性”的理解;讓學生能夠利用事件發(fā)生的可能性的知識解決實際問題。
            教學準備:課件,每組用的同型不同色的小球;轉盤原材料;記錄表等。
            教學實錄:
            一、復習導入。
            介紹兩種顏色的乒乓球。
            生:大概,可能摸到。
            二、初步認識可能性大小。
            1、猜一猜。
            生1:很容易摸到黃球。
            生2:也可能摸到白球。
            生3:我認為摸到黃球的次數(shù)會多一些。
            師:情況真是這樣的嗎?有什么辦法能讓我們知道自己猜得對不對?
            生:動手摸一下就知道了。
            2、試一試。
            師:那我們就來親自動手試一試吧。
            教師呈現(xiàn)活動要求:“每人每次任意摸出1個球,記錄員記錄摸得的結果,把球放回口袋搖一搖,換下一位繼續(xù)摸。每組一共摸20次?!?BR>    師:按照要求,摸球時我們要注意些什么呢?
            生1:不能搶。
            生2:不能偷看。
            生3:是任意摸、隨便摸的意思。
            3、說一說。
            師:請按小組匯報一下,并說一說你們是怎樣統(tǒng)計的。
            生1:我們是用打勾的方法統(tǒng)計的;
            生2:我們是用畫橫線的方法統(tǒng)計的;
            生3:我們是數(shù)正字的;
            師:能介紹一下你們小組是如何用數(shù)正字的方法進行統(tǒng)計的嗎?
            學生介紹方法。
            師:你們覺得數(shù)正字的方法怎么樣?
            生1:簡潔,一目了然。
            生2:一個正字五畫,數(shù)起來很方便。
            師生根據統(tǒng)計表共同分析結果。
            4、議一議。
            師:通過摸球活動,你覺得能驗證你剛才的猜想嗎?
            生:能。
            師:你能得出什么結論嗎?
            生:摸到黃球的可能性大。
            師:為什么會這樣呢?
            生:黃球多比白球多,摸到黃球的可能性就比白球的可能性大。
            師:也可以怎么說?
            生:摸到白球的可能性比黃球小。
            教師板書:可能性大小。
            三、理解等可能性。
            1、變式思考,明晰概念。
            教師出示圖并提問:口袋里裝著5個黃球和一個白球,任意摸,情況會怎樣呢?
            生:摸到白球。
            師:一定是白球嗎?
            生:不一定,可能是白球,也可能是黃球。
            師:摸到白球的可能性會怎么樣呢?
            生:摸到白球的可能性比黃球大。
            2、實驗比較,加深感悟。
            教師出示圖并提問:如果把口袋里的球換成4個白球、2個黃球呢?
            生1:摸到白球的可能性比黃球大一些。
            生2:黃球摸到的次數(shù)可能比白球少。
            師:讓我們來繼續(xù)通過試驗驗證我們的想法吧。
            學生動手實驗,教師針對各小組的不同情況,分別給予指導。
            統(tǒng)計各小組摸到不同顏色球的情況,記錄并分析。
            師:同樣是可能性有大有小,你有什么新的發(fā)現(xiàn)嗎?
            生1:摸到黃球和摸到白球的次數(shù)相差沒那么大了;
            生2:因為白球和黃球相差沒那么多了,摸到白球的可能性也就沒那么大了。
            3、促進遷移,深化理解。
            教師出示圖并提問:如果是3個黃球和3個白球,任意摸球,又會怎么樣呢?
            生:可能摸到白球,也可以摸到黃球。
            師:現(xiàn)在摸到這兩種球的可能性是……?
            生:一樣的,相等的。
            師:為什么?
            生1:因為它們的個數(shù)一樣的。
            生2:球的個數(shù)相等,被摸到的可能性相同。
            ……。
            教師板書:相等。
            4、引發(fā)探究,鼓勵創(chuàng)新。
            教師出示口袋,里面放著5個白球。
            師:要使摸到黃球的可能性比白球大一些,怎么放黃球?
            生1:擺6個。
            生2:擺6―9個。
            師:這幾種擺法中,哪一種只多那么一點點?
            生:應該擺6個。
            師:要使摸到黃球的可能性比白球大得多,怎么放呢?
            生:擺1個,2個,3個都可以。
            師:你們也能利用今天所學的知識提出類似的問題嗎?
            生:摸到的黃球的可能性和摸到的白球的可能性差不多。
            生1:6―7個。
            生2:摸4-5個也行。
            生3:摸到黃球的可能性和摸到白球的`可能性相等,要擺幾個黃球?
            生4:5個。
            四、體會等可能性的公平性。
            1、感受等可能性在實際生活的運用。
            播放錄像:足球比賽拋硬幣選擇場地的情境。
            師:誰知道裁判在干什么?
            生:用拋硬幣的方法選場地,還可以確定誰先發(fā)球。
            師:你覺得用拋硬幣的辦法決定場地和誰先發(fā)球,是不是公平合理呢?
            生1:因為硬幣有兩個面,只要兩個隊長選擇一個面就可以了,很方便。
            生2:拋到正面與反面的可能性一樣的,就比較公平。
            師:類似于這樣的公平競爭的方法還有哪些呢?
            生1:鐵錘、剪刀、布。
            生2:擲骰子。
            2、設計等可能性。
            多媒體播放兩學生下棋場景,兩小朋友正用擲骰子的方法決定誰先走棋。
            畫外音:“擲到六點朝上就你走,擲不到六點就我走。”
            師:如果是你,你愿意按這個規(guī)則與他下棋嗎?
            生1:不愿意。因為六點只有一面,甩不到六的有好幾面,不公平。
            生2:六點很難拋到,1、2、3、4、5很容易拋到。
            師:如果你來下棋,同樣用擲骰子的方法,你能設計一個公平的規(guī)則嗎?
            生1:如果擲到單數(shù)就你走,扔到雙數(shù)就我走。
            生2:如果擲的點數(shù)大,你大你就走。
            生3:如果擲到1,2,3面,你走,如果擲到4,5,6我走。
            生4:如果擲到單數(shù),或是雙數(shù)也可以的。
            師:為什么這些規(guī)則你愿意接受呢?
            生:因為它們的可能性相等。
            五、綜合應用可能性大小的知識。
            師:老師前兩天我去逛商場,看到商場里正用轉盤搞一場“轉、轉、轉,轉出幸運星”的有獎促銷活動,我們來看一看。
            電腦出示轉盤。
            教師先指導學生觀察轉盤,并說一說轉動這個轉盤,結果有幾種可能。
            師:如果你是商場的經理,你會制定怎樣的中獎規(guī)則?
            生1:綠色沒有獎,紅色一等獎。
            生2:綠色三等獎,紫色二等獎,紅色一等獎……。
            師:我注意到,你們都是把紅色定為一等獎,為什么呢?
            生1:因為轉到紅色的可能性比較少。
            生2:一等獎獎品貴,應該由少數(shù)人得,不然老板就虧了。
            分小組按要求制作轉盤。
            交流各組制作的轉盤。
            師:如果你是消費者,你最希望去轉哪個轉盤?為什么?
            生1:我最希望轉我們自己的轉盤。
            生2:我最希望轉這個,因為獲獎的可能性很大。
            生3:是,要求中獎的可能性很大,不中獎的可能性很小。
            師:如果你是老板,你希望設計哪個轉盤?
            生:當然希望是得大獎的人數(shù)少的了。
            師:想想這幾個轉盤都是按哪個要求制作的?
            生:中獎和不中獎的可能性相等。
            師:在生活中,象這樣的事例是隨處可見,關鍵是要靠我們用明亮的雙眼去尋找、去發(fā)現(xiàn),用你智慧的大腦去分析、去判斷。
            三年級可能性人教版教案篇八
            1、知道有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述。
            2、知道事情發(fā)生的可能性是有大有小的,可能性的大小與物體數(shù)量有關。
            3、培養(yǎng)學生的表達能力和邏輯推理能力。
            二、教學重難點。
            教學重點:體驗事件發(fā)生的可能性。
            教學難點:會用“一定”、“可能”、“不可能”正確地描述事件發(fā)生的可能性。
            三、教具學具準備:
            多媒體、紙盒子、白色和黃色的小球。
            四、教學過程。
            1.創(chuàng)設情境,引入課堂。
            師:同學們,你們喜歡聽故事嗎?今天老師就給大家?guī)硪粋€有趣的故事。希望同學們配合老師把故事講完整。
            相傳古代有個王國,國王非常陰險而多疑,一位正直的大臣得罪了國王,被叛死刑,這個國家世代沿襲著一條奇特的法規(guī):凡是死囚,在臨刑前都要抽一次“生死簽”(寫著“生”和“死”的兩張紙條),犯人當眾抽簽,若抽到“死”簽,則立即處死,若抽到“生”簽,則當場赦免。
            你們認為這個大臣摸紙條時會出現(xiàn)什么結果?
            預設生:奴隸可能摸到生,也可能摸到死。
            師:對,大家用了一個詞“可能”。就是兩種結果都有可能。
            預設生:一定死,不可能生。
            預設生:一定生。
            師:剩下的當然寫著“死”字,不知真相的人們以為他吞下的是生,國王“機關算盡”,想讓大臣死,反而搬起石頭砸自己腳,讓機智的大臣死里逃生。
            (引入課題)師:生活中的事情就像故事中的一樣,有些我們不能肯定他的結果,有些則可以肯定它的結果,類似的例子還有好多。這就是今天我們要一起研究的內容,事情發(fā)生的可能性。(板書:可能性)。
            2.動手操作,探究新知。
            師:和老師一起玩一個摸球游戲。游戲規(guī)則:老師和男生代表以及女生代表進行摸球游戲,如果摸出黃球,則該組加1分,否則不得分。每摸出一次后放回進行下一次,累計摸球5次,得分高的隊伍獲勝。
            注意事項:每摸一次,老師在黑板上用“正字法”紀錄一次,紀錄完畢后放回去進行下一次,在下一次摸之前為了公平起見先搖一搖。
            (預設結果:男生摸不到黃球,老師每次都摸到黃球,女生可能黃球。)。
            師:游戲結束了,老師宣布老師獲得了游戲的勝利,同意么,有什么質疑?
            預設生:我們根本不知道盒子里裝的什么顏色的球?
            師:那我們一起驗證一下,通過驗證,我們發(fā)現(xiàn)3號盒子里面的球都是白色,1號盒子中的球都是白色,所以我們能確定摸出球的顏色,這時候我們可以用一定或者不可能來描述它的結果。(板書:一定不可能)。2號盒子中既有黃球,又有白球,所以我們不能確定摸出球的結果,這時候我們就應該用可能出現(xiàn)什么情況來判斷它。(板書:可能)。
            師小結:因此事物發(fā)生的可能性我們可以用一定,不可能以及可能三種情況來判斷它。
            3.走出游戲,走進生活。
            師:除了游戲中,我們的.生活以及大自然中也蘊含著許多與可能性相關的問題,大家跟老師一起看一看。(出示圖片)。
            師:大家知道太陽從天空中的哪邊升起時來是確定的么?
            預設生:太陽一定從東邊升起來,不可能從其他地方升起來。
            師:一年有幾個季節(jié)?一年有幾個月?一個星期有幾天?
            預設生:一年一定有4個季節(jié),一年一定有12個月,一個星期一定有7天。
            師:今天下雨么?那三天后會不會下雨這個事情能確定么?
            預設生:今天不下雨,三天后可能會下雨。
            師總結:因此對于確定的事情我們就用一定或者不可能來描述,但是對于天氣我們誰都不能很準確的說三天后會下雨還是下雪,亦或者是晴天,因此對于不確定的事情我們就用可能來描述。
            4.鞏固練習,深化提高。
            師:通過前面的學習,同學們已經能很準確的判斷游戲以及生活中發(fā)生的可能性,并且知道不確定事件發(fā)生的可能性有大有小,下面你們能通過本節(jié)課學習的知識根據老師的想法和要求自己設計一個轉盤游戲么,互相交流討論,合作完成。
            (老師選取幾個有特點的作品和同學互相交流討論)。
            5.課堂小結。
            這節(jié)課你學到了什么新的知識?有什么收獲和疑問呢?
            師總結:生活中處處有數(shù)學,希望大家將學到的數(shù)學知識應用到生活實際中去,使我們的數(shù)學學習變得更加有意義。
            6.作業(yè)布置。
            將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
            三年級可能性人教版教案篇九
            新課標人教版三年級上冊第104—105頁。
            1、使學生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用“一定”“可能”“不可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
            2、能夠列出簡單實驗中所有可能發(fā)生的結果。
            3、培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度。
            體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。
            課件、盒子、棋子等。
            一、創(chuàng)設情境,生成問題
            師:同學們,喜歡過元旦嗎?
            生:喜歡。
            師:元旦你想為同學們表演什么節(jié)目?
            生1:唱歌.
            生2:跳舞。
            ……
            生1:元旦聯(lián)歡會上,同學們每人表演一個節(jié)目,并且是抽簽決定自己表演什么節(jié)目。
            ……
            師:如果我們也以這種方式表演節(jié)目,你還能表演你準備的節(jié)目嗎?
            生1:不一定。
            生2:可能。
            生3:不確定。
            ……
            師:這就是今天我們要研究的新問題,可能性。(板書:可能性一)
            (設計意圖:通過學生熟悉的“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的場景生成問題,目的是從學生已有的生活經驗出發(fā),使學生體驗在現(xiàn)實生活中存在著不確定現(xiàn)象,感受數(shù)學與日常生活的聯(lián)系。)
            二、探索交流,解決問題。
            (一)教學例1
            1、引領思考,探索方法
            師:請同學們以小組為單位坐好,拿出準備好的2袋棋子和2個盒子,將1號袋的棋子倒入1號盒子,2號袋的棋子倒入2號盒子。
            請小組長將兩個盒子的棋子搖勻。(1號袋棋子為紅色,2號袋棋子有紅、黃、綠、藍四種顏色,棋子除顏色外完全相同。)
            師出示問題:幾號盒子肯定能摸出紅棋子呢?
            師:誰來猜一下?
            生1:1號盒子。
            生2:2號盒子。
            ......
            師:我們來試驗一下。
            教案《人教版三年級數(shù)學上冊《可能性(一)》教案》,
            注意,每個同學摸之前要先搖勻棋子,摸完后放回,并且不能偷看。
            生在小組內試驗并交流。
            師:哪個小組說一下你們驗證的結果?
            生1:通過實驗,我們小組知道1號盒子一定能摸出紅棋子,2號盒子可能摸出紅棋子。
            生2:我們小組知道1號盒子裝的都是紅棋子,所以一定能摸出紅棋子。
            生3:通過實驗,我們小組發(fā)現(xiàn)2號盒子里有紅棋子,所以可能摸出紅棋子,也可能摸出的是黃棋子、綠棋子或藍棋子,不一定能摸出紅棋子。
            (要求學生列舉出所有可能發(fā)生的結果。對發(fā)言積極、完整的學生及時表揚,激勵學習。)
            ……
            (設計意圖:通過猜測驗證,使學生初步體驗,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。)
            (4)師小結:通過猜測、驗證,我們知道1號盒子裝的都是紅棋子,所以一定能摸出紅棋子;2號盒子里有紅棋子,所以可能摸出紅棋子,也可能摸出綠棋子、黃棋子、藍棋子。
            三年級可能性人教版教案篇十
            教學目標:
            2、培養(yǎng)初步的'判斷和推理能力。
            3、培養(yǎng)學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習態(tài)度。
            教學過程:
            一、聯(lián)系生活、激趣引入。
            1、教師拋一元硬幣,讓學生猜哪面朝上。
            2、為什么有人猜正面,有人猜反面呢?
            3、小結:在沒有看到結果前,硬幣可能正面朝上,也有可能反面朝上。(板書課題:可能性)。
            二、創(chuàng)設情境,探索新知。
            1、創(chuàng)設情境。
            出示三種顏色的球:紅球、黃球和綠球,告訴學生這些顏色的球被裝在了三個黑塑料袋里,選三位學生上來參加摸球游戲,一共摸5次,摸到紅球次數(shù)多的獲勝。
            2、摸球游戲。
            (1)讓三位學生從上面三個布袋各選一袋,從中任意摸一個球,教師在黑板上記錄,每人各摸到了什么顏色的球。再讓學生將球放入袋中,攪拌一下,再摸第四次,并記錄結果。(一人摸到了5個紅球,一人摸到有紅球也有黃球,還有一人一個黃球也沒摸到)。
            (2)觀察記錄下的摸球記錄結果。
            3、交流匯報。
            (1)提問:誰摸的紅球多?如果讓你摸,你想在哪個袋子里摸?為什么?
            (2)將袋子里的球倒入透明的罐子,讓學生看(板書:全是紅球)。
            提問:在這樣的袋內任意摸一個會是什么顏色的球?(板書:一定)。
            (3)你最不想在哪個袋子里摸?為什么?
            (4)將袋子里的球倒入透明的罐子,讓學生看(板書:沒有紅球)。
            提問:在這樣的袋子里會摸出紅球嗎?(板書:不可能)。
            (5)還有一個袋子里可能有什么顏色的球?
            (6)將袋子里的球倒入透明的罐子,讓學生看(板書:紅球黃球)。
            提問:在這個袋內任意摸一個會是什么球?(板書:可能)。
            4、小結:在全是紅球的袋內任意摸一個“一定”是紅球;在沒有紅球的袋內任意摸一個“不可能”是紅球;在既有紅球,又有黃球的袋內摸一個“可能”是紅球,也“可能”是黃球。
            三、合作探索、解決問題。
            1、書p99“想想做做”第1題。
            指名學生回答并說說理由。
            2、“想想做做”第2題。
            (1)同桌討論交流。
            (2)讓學生來裝球,然后摸。
            3、判斷可能性(一定、可能、不可能)。
            (1)每天太陽從東邊升起。
            (2)后天下雨。
            (3)10月11日是星期三。
            (4)老師明天穿黑色的衣服。
            (5)每天有48小時。
            (6)秋天過去是冬天。
            4、用“一定”、“可能”、“不可能”說說生活里的事。
            四、總結。
            三年級可能性人教版教案篇十一
            教學內容:?義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。
            教學目標:
            1、知識目標:經歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            2、能力目標:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據、利用數(shù)據進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果。
            3、情感目標:在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。
            教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數(shù)據知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。
            教具準備:兩個轉盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件。
            學具準備:顏色筆。
            教學過程:
            一、?創(chuàng)設情境,激趣猜測。
            1、聽故事,激發(fā)學習興趣。
            (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?
            (動畫播放)。
            2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結果會是怎樣呢?
            學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。
            師:那追到的可能性會……很小。
            3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發(fā)生不僅有可能性,而且發(fā)生的可能性還有大、有小。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)來學習有關可能性的問題。
            (板書課題:可能性的大?。?BR>    實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?
            二、探究、驗證。
            1、試驗準備。
            (1)介紹試驗材料。
            師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都裝有紅球和藍球。
            (2)說明試驗要求。
            (多媒體出示小組合作要求。)。
            師:請同學們根據屏幕上的要求進行摸球試驗,摸球20次,根據摸球的情況完成好摸球情況統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖,然后觀察統(tǒng)計圖思考以下兩個問題。
            (3)提出注意事項。
            師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開盒子,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統(tǒng)計圖,就可以開始試驗了。
            2、合作試驗、初步推測。
            (1)各小組試驗,教師巡視。
            (2)觀察、匯報。
            師:誰把你們組的試驗結果給大家匯報一下?
            學生匯報。
            3、推測、驗證、歸納。
            (1)觀察。
            (集中展示各小組的摸球情況統(tǒng)計圖。)。
            師:這是我們6個小組的摸球情況統(tǒng)計圖,請同學們仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)什么呢?(學生匯報)。
            (2)思考。
            師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?
            (打開盒子看看。)。
            師:好!莫老師數(shù)三聲,我們就一起把盒子打開吧!
            師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關系呢?
            (與球的數(shù)量有關。)。
            師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色的球可能性大?為什么?好,請6個小組長一起來摸摸看。
            (3)歸納。
            三、應用、拓展。
            1、轉轉盤。(課本106頁的“做一做”。)。
            (生可能會選黃色)你為什么會選黃色格呢?
            轉轉試試看?
            不行,每次都是你們贏,我得換個轉盤,這次如果你還是轉到黃色格的話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉?(指名3名學生上臺轉)。
            師:為什么只有(?)個同學拿到圖案?
            真聰明!那就把這張圖案送給你吧?
            3、拓展。
            師:老師這里還有一個有趣的轉盤(出示幸運轉盤)。
            師:你們能用學到的數(shù)學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!
            2、設計轉盤。(練習二十第4題。)。
            師:看了這個轉盤,你們想不想也來設計這樣有趣的轉盤?
            (1)課件出示設計要求。
            轉盤由藍色和紅色兩種顏色組成。
            要求一:指針指在紅色的可能性大;
            要求二:指針指在藍色的可能性大。
            請同學們在書本109頁上涂一涂。
            (2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)。
            問:在設計轉盤時你是怎樣想的呢??你們也是這樣想的嗎?
            (3)小結。
            4、解決問題。
            師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)。
            師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)。
            師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)。
            師:我們一起來看一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)。
            師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?
            師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。
            聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數(shù),讓它的只數(shù)比黃蝴蝶多。)。
            (師用課件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)。
            5、猜一猜。(練習二十第10題。)。
            師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統(tǒng)計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。
            匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)多,猜錯的可能性就大。
            師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。
            四、總結、延伸。
            1、延伸。
            2、小結。
            (3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?
            出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上竄進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。
            師:看了這個故事結果后,你們有話要跟小猴子說嗎?
            小朋友們,我們可不要像小猴那樣喜新厭舊哦!
            五、板書設計。
            可能性大小。
            數(shù)量多???????可能性大。
            數(shù)量少???????可能性小。
            三年級可能性人教版教案篇十二
            教學內容:
            教科書第106~107頁的內容。
            教學目標:
            1.通過活動,讓學生更加理解東、西、南、北、東南、西南、東北、西北八個方位。
            2.通過讓學生自主調查、討論,尋找解決問題的方法,最后設計出自己喜歡的校園。
            3.培養(yǎng)學生從多角度觀察、分析問題的習慣,逐步提高解決問題的能力。
            教學重、難點:
            自主調查、尋找解決問題的方法,設計出自己喜歡的校園。
            教具、學具準備:
            電腦投影儀。
            教學過程:
            師生活動。
            一、復習鋪墊。
            1、早晨起來,面向太陽,前面是什么方位?后面、左面、右面呢?
            2、說說本校校園里八個方位都有哪些建筑物?如果把它畫在紙上一般按什么規(guī)律來畫?(上北下南、左西右東)。
            二、情景導入,激發(fā)興趣。
            電腦展示某校校園平面示意圖,說說校園的各個方位都有哪些建筑物或教學設施。
            師:這個校園設計得漂亮嗎?合理嗎?你有什么建議?
            師:如果能在設計漂亮、合理的學校里面學習,你們會有什么感想呢?你們想不想也自己設計校園呢?今天我們就自己來設計校園。(板書課題)。
            三、小組活動。
            1、小組交流:說說每人調查的本校和其他學校都有哪些設施。
            2、集體反饋:請幾個同學說說的情況。(用學過的東、西、南、北、東南、西南、東北、西北八個方位來敘述。)。
            3、小組討論:本校還有哪些地方需要改進的?必須添置哪些設備等。
            4、集體反饋:請幾個同學說說自己的看法。
            5、出示本校的校園示意圖,討論:
            (1)應該在什么地方添置什么設備?
            (2)綠化上面你有什么見解?
            (3)操場的大小或形狀如何?
            (4)你還有哪些設想?
            6、利用手中的畫筆來設計自己的校園。(以小組為單位,學生合作動手設計,教師巡視指導。)。
            7、每個小組各派一名同學介紹自己設計的校園示意圖。(利用學過的東、西、南、北、東南、西南、東北、西北八個方位來描述。)。
            8、展示每個人的設計圖,讓同學們去參觀交流。
            四、全課總結:
            同學們,通過這節(jié)活動課,你們有什么收獲?(多請幾個同學發(fā)言。)。
            師:同學們,生活中有許多問題都跟數(shù)學有關,如設計校園。只要我們細心觀察,認真思考,運用我們學過的知識認真分析,一定能找到解決問題的好方法,不斷提高自己分析問題和解決問題的能力,設計出自己滿意的校園。
            三年級可能性人教版教案篇十三
            轉動轉盤,決定哪個組回答。
            2、師:恭喜你們獲得了第一面紅旗。我們看下一題,指針停在這四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?(課本練習二十第2題的第1題)。
            先讓學生獨立思考,把答案寫在練習紙上,再在小組中交流。轉動轉盤,決定誰回答。
            3、師:看來難不倒你們,繼續(xù)看下一題,如果轉動指針100次,估計大約會有多少次指針停在紅色區(qū)域呢?(課本練習二十第2題的第2題)。
            先讓學生獨立思考,把答案寫在練習紙上,再在小組中交流。轉動轉盤決定哪個組回答。
            4、師:請看下一題,6個同學玩“老鷹捉小雞”的游戲,小強在一塊長方體橡皮的各面分別寫上1、2、3、4、5、6,每人選一個數(shù),然后任意擲出橡皮,朝上的數(shù)是幾,選這個數(shù)的人就來當“老鷹”。你認為小強設計的方案公平嗎?(課本練習二十第3題)。
            先讓學生獨立思考,再在小組中交流。轉動轉盤決定哪個組回答。
            5、師:今天的智力大比拼到此結束??纯茨膫€組獲勝?
            師:如果我們的智力大比拼繼續(xù)下去,一定是這個組獲勝嗎?
            師:為什么不一定呢?你能用今天學到的知識來說一說嗎?
            四、收獲與感受。
            [總評]本課教學設計體現(xiàn)如下幾個特點:
            1、在活動中領悟新知。
            《數(shù)學課程標準》指出:“要讓學生在參與特定的數(shù)學活動中,在具體情境中,理解并掌握數(shù)學知識。”通過讓學生經歷拋硬幣(40次),拋長方體等實驗活動,使學生深刻領悟到事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性。在這過程中培養(yǎng)學生的交流能力和小組合作能力,激發(fā)他們探究數(shù)學的興趣。
            同時,在活動中,教師還正確地處理了教學手段與目的的關系,重活動,更重思維含量!多次引導學生透過游戲展開思考,把操作活動和思維活動結合起來,提升了數(shù)學活動的價值。
            2、用數(shù)學的眼光看世界。
            《數(shù)學課程標準》中指出:“素材要密切聯(lián)系學生的現(xiàn)實生活,運用學生關注和感興趣的實例作為學習背景,激發(fā)學生的求知欲,使得學生感受到數(shù)學就在自己的身邊,與現(xiàn)實世界密切聯(lián)系”。足球比賽、拋硬幣實驗、飛行棋游戲、轉盤游戲、老鷹抓小雞游戲等都是學生在現(xiàn)實生活中所喜聞樂見的游戲,學生學習起來興趣盎然,能夠充分激發(fā)了學生的學習熱情和主動探究的精神。透過這些常見的活動,能夠充分感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
            3、讓學生喜歡數(shù)學。
            使用學生自己設計的游戲轉盤開展智力大比拼的游戲,整個課堂充滿生機與活力,讓學生感受到每一次游戲活動都富有深刻的數(shù)學內涵,讓學生在玩中學,在學中悟,讓學生在愉悅的情境中應用拓展新知識,真正體驗到數(shù)學學習的快樂。
            三年級可能性人教版教案篇十四
            可能性(一)。
            教學內容:
            教材104~105頁。
            教學目標:
            1.使學生初步本驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用“一定”可能”“不可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
            2.能夠列出簡單實驗中所有可能發(fā)生的結果。
            3.培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度。
            教學重、難點:
            體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。
            教學過程:
            一、活動引入新課。
            擊鼓傳花游戲,鼓聲停時一位同學上臺抽簽,簽中內容有禮物、唱歌、猜謎。
            猜猜他抽中了什么簽?
            (引出用可能、不可能等詞來表達,揭示課題:可能性)。
            二、自主探索,獲取知識。
            (一)教學例題1。
            請同學們看前面,這里有個盆:1號盆、2號盆?。(實物:例題上的裝有不同顏色小球的盆)咱們來看看里面都有些什么顏色的球。
            展示兩盆中球的顏色、數(shù)量。
            1、從1號盆里面任意摸出一個球,一定是紅球嗎?為什么?
            學生討論,教師巡視指導。
            各小組都已討論好了,誰想代表小組發(fā)言?(依次指名學生說)。
            (?依次板書:一定??可能??不可能)。
            師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實際來摸一摸,驗證一下。1號盆,誰來?(學生摸出3個后提問,如繼續(xù)摸下去,結果怎么樣?)。
            2、從2號盆里任意摸一個呢??請小組討論。
            請學生摸一摸(摸出3個后提問,如繼續(xù)措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據盆里剩下的球隨機提問,如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?……)。
            3、活動小結。
            (二)教學例題2。
            `1、生活中有許多的“可能性”
            例如:……(請學生舉例幾個)。
            2、自已閱讀書本例題2。
            誰理解題目意思了,給大家解釋一下。
            獨立完成。
            3、匯報、講評。
            4、練習。
            108頁練習二十四第一題。
            三、全課總結,課外延伸。
            這節(jié)課我們學習了有關可能性的知識?,把今天所學的知識和我們的生活聯(lián)系起來,想一想生活中哪些事是一定會發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用“一定”“可能”、“不可能”說一說嗎?請同學們先下位和你的好朋友說一說。(學生說)。
            學生說完后全班交流。
            四、鞏固練習。
            p108???2、3。
            教學反思:
            可能性(二)。
            教學內容:
            教學目的:
            1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。
            3、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。
            教學重、難點:
            能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            教學過程:
            一、引入。
            用自己的話說一說什么是“可能性”舉例子說明。
            今天我們繼續(xù)學習關于“可能性”的知識。
            二、實踐探索新知。
            1、教學例3(比較兩種結果的可能性大小)。
            (1)觀察、猜測。
            出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,(四紅一藍)。
            如果請一位同學上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?
            和同桌說一說,你為什么這樣猜?
            (2)實踐驗證。
            學生小組操作、匯報實踐結果。
            匯總各小組的實驗結果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。
            從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會有這樣的情況?
            小結:摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。
            (3)活動體驗可能性的大小。
            小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。
            活動匯報、小結。
            實驗過程中,要讓學生體會到兩點:一、每次摸出的結果是紅色還是藍色,這是隨機的,不以人的主觀意愿而變化。二、但摸的次數(shù)多了以后,在統(tǒng)計上就呈現(xiàn)某種共同的規(guī)律性,就是摸出藍的次數(shù)比紅多。
            (4)小組實驗結果比較。
            比較后,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
            出示多組的實驗結果,雖然?數(shù)據不一致,但呈現(xiàn)的規(guī)律是相同的。
            2、教學例4。
            (1)出示盒內球(一綠四藍七紅)。
            (2)猜一猜,摸出哪種顏色的球可能性最大,摸出哪種顏色的球的可能性最小?為什么?
            3、p106“做一做”
            圖中每種顏色進行了分割,此時學生可以用數(shù)份數(shù)的方法來看三種顏色所占的區(qū)域大小。
            利用前面學過的分數(shù)的知識讓學生說一說每種顏色占整個圓面的幾分之幾,為以后學習可能性的精確值做鋪墊(因為概率與這些分數(shù)相等)。
            三、練習。
            p109??4。
            第4題,是一種逆向思維。并體現(xiàn)開放性,如第1小題,只要紅比藍多,就能滿足條件。第2小題,只要藍比紅多,都滿足條件。
            p109??5。
            教學反思:
            可能性(三)。
            教學內容:
            教學目的:
            4、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            5、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。
            6、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。
            教學重、難點:
            知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            教學過程:
            一、引入。
            出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,
            如果請一位同學上來摸一個球,?他?摸到什么顏色的球的可能性最大?
            二、探究新知。
            1、教學例5。
            (1)每小組一個封口不透明袋子,內裝紅、黃小球幾個。(學生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。
            記錄次數(shù)。
            黃
            紅
            活動匯報、小結。
            (2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?
            小組內說一說。
            總數(shù)量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?
            (3)開袋子驗證。
            讓學生初步感受到實驗結果與理論概率之間的關系。
            2、練習。
            p107“做一做”
            3、小結。
            三、鞏固練習。
            p109?6。
            [1]學生說說擲出后可能出現(xiàn)的結果有哪些。
            [2]猜測實驗后結果會有什么特點。
            [3]實踐、記錄、統(tǒng)計。
            [4]說說從統(tǒng)計數(shù)據中發(fā)現(xiàn)什么?
            [5]由于實驗結果與理論概率存在的差異,也可能得不到預期的結果,可以讓學生再擲幾次,讓學生根據試驗的結果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結果出現(xiàn)的可能性是相等的。
            p109?7。
            學生討論完成。
            教學反思:
            可能性(四)。
            教學內容:
            教學目的:
            1、通過練習讓學生進一步感受可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力,合作交流能力。
            3、鞏固本單元知識。
            教學過程:
            練習二十四。
            第8題,擲骰子游戲,使學生進一步感受事件發(fā)生的等可能性。
            進行方法同第6題。
            第9題,[1]通過有趣的抽簽游戲,讓學生體會不確定事件發(fā)生的可能性的大小。
            [2]讓學生用“最不可能”和“最有可能”說一說其他兩個事件發(fā)生的可能性。
            第10題,猜一猜。
            [1]猜硬幣在哪個盒子里。
            [2]簡單統(tǒng)計猜測情況。
            [3]揭示結果。
            [4]說說為什么猜錯的比猜對的多。
            第11題。
            開放題,學生會有多種涂法,只要涂色后正方體的紅面比藍面多就可。
            小組合作,說一說自己的想法和實驗情況,在全班交流。
            第12題。
            讓學生設計一個方案,幫助學生更加深刻地理解事件發(fā)生的可能性的大小。
            教學反思:
            實踐活動??擲一擲。
            一、利用的數(shù)學知識。
            1.組合(兩個骰子上的數(shù)字之和)。
            2.事件的確定性和不確定性、列舉所有可能出現(xiàn)的結果(每個骰子上可能的結果是1至6六個數(shù),組成的和可能是2至12的所有數(shù),不可能是1或13等數(shù)。)。
            3.可能性大?。ńM成的和是2至12中任一個數(shù),但發(fā)生的可能性大小是不同的。)。
            二、活動步驟。
            (一)?示范游戲。
            1.體驗確定現(xiàn)象與不確定現(xiàn)象,列舉所有可能的結果。
            (運用組合的知識,判斷哪些和不可能出現(xiàn),哪些和可能出現(xiàn)。)。
            2.教師提出游戲規(guī)則,學生猜想結果。11個可能結果中教師選5個,學生選6個,學生錯誤地認為贏的可能性比教師大。
            3.開始游戲。學生總是輸,產生認知沖突,從而引起進一步探索的欲望。
            (二)小組內游戲,探索結論。
            通過小組內游戲的方式,進行實驗,利用統(tǒng)計的方式呈現(xiàn)實驗的結果,初步探索教師總能贏的原因。要引導學生在實驗的結果中尋找統(tǒng)計學上的規(guī)律。
            (三)理論驗證。
            通過組合的理論來驗證實驗的結果。可以用不同的方式來進行組合,讓學生探討每個“和”所包含的組合情況的多少與這個“和”出現(xiàn)的次數(shù)之間的關系。
            三年級可能性人教版教案篇十五
            教學目標:
            1、能正確、流利有感情地朗讀古詩,背誦古詩。
            3、感受詩中辭舊迎新的愿望。
            教學難點:明詩意,悟詩韻。
            教學過程。
            一、激情導課。
            1、今天我們學習一首詩,題目是《元日》(板書課題)齊讀課題(學生齊讀課題。)。
            2、能結合預習說說對詩題的理解嗎?(板書:解詩題)。
            預設一:生1:“元日”就是一年的第一天。也就是正月初一,春節(jié)。(板書:正月初一,春節(jié))。
            生2:“元”是開始、第一的意思,
            師:對!像元始、元旦、元年、紀元這些詞語中的“元”都表示開始、第一的意思。
            預設二:生1:“元日”就是過年。師:對!農歷正月初一(板書:正月初一,春節(jié))。
            生2:元旦師:你說的是公歷新年,如2013年的第一天,而元日是農歷新年的第一天,也就是正月初一,春節(jié)。
            4、再讀詩題,顯然王安石的一首描寫春節(jié)的詩,說到春節(jié),你會想到什么?
            a:放鞭炮(引導學生知道人們大多喜歡在大年三十晚上12點放鞭炮,目的是告別舊年,迎接新的一年的到來。)b:吃年夜飯,喝灑慶祝(慶祝新的一年的到來,新起點的開始,預祝有一個新的、美好的未來。)c:貼對聯(lián)(表達自己美好的心愿)。
            5、是的,每到春節(jié)我們總會感受到這樣的歡樂場面。那么宋朝詩人王安石的《元日》到底描繪了什么樣的情景呢?一起來讀讀古詩。
            二、民主導學。
            任務一:讀古詩,明詩意。
            任務呈現(xiàn):1、自由讀讀這首詩,讀準字音,讀通詩句,讀出節(jié)奏。
            自主學習:自由地讀讀這首詩,讀準字音、讀通詩句。
            展示交流。
            (一)讀準字音,讀出節(jié)奏。
            1、剛才同學們讀得非常認真,誰第一個展示你的朗讀?(指名讀。)。
            2、你讀得真響亮!音真準確!誰還想讀?
            (第一次讀就讀出了詩的節(jié)奏和韻味,真了不起!誰還能像他一樣讀?)。
            3、不僅字音準確還讀出了詩的韻味,很欣賞你!我們像他們一樣一起讀。讀準,讀響,讀出節(jié)奏。(生齊讀)。
            這么短的時間就把古詩讀正確了,真不錯!不過學習古詩僅讀正確還不行,還得!(理解詩意)。
            你們平時都有哪些理解詩意的好方法呢?
            遇到不理解的詞語改怎么辦呢?
            (二)理解生詞,學習生字。
            任務呈現(xiàn):2、再讀古詩,用你喜歡的方式理解關鍵字詞的意思,然后用自己的話說說詩句的意思。
            自主學習:自由地讀讀這首詩,讀準字音、讀通詩句。
            展示交流:通過自學,同學們都有了不少收獲,誰來說說你掌握了那些詞語的意思呢?
            1、“爆竹”是鞭炮的意思師:在古代過年有這樣一個習俗,在竹筒里裝銷石,然后把它放到火里燒,這時就會發(fā)出“噼噼啪啪”的聲音?,F(xiàn)在我們可以把它理解成鞭炮。
            1)生字“爆”怎么記住它?
            火藥的“火”作形旁,暴躁的“暴”作聲旁,兩個熟字合起來,很好記。
            2)書寫時需要注意什么?
            2、“除”的意思就是過去?!皻q”是年的意思,“一歲除”什么意思?(一年過去了)。
            3、屠蘇:古代一種酒名。相傳農歷正月初一飲屠蘇酒可以避邪不染瘟疫。以后便將春節(jié)喝的酒統(tǒng)稱屠蘇酒。
            師:誰對喝屠蘇酒這一風俗有更進一步的了解?
            喝屠蘇酒吃從年少者開始,慶祝年少者一天天長大。
            師:“屠”現(xiàn)在的意思是宰殺牲畜,屠殺。
            4、“曈曈”是太陽剛剛升起時光亮的樣子。
            (你說的真好,他是日字旁,跟太陽有關)。
            5、桃:桃符.桃和符指的是同一樣東西,我們可以連起來用——桃符。瞧!這就是桃符(出示課件:門神對聯(lián))古人認為桃木是一種神木,可以避邪。農歷正月初一時人們用桃木板寫上神茶、郁壘兩位神靈的名字或像這樣畫上畫,懸掛在門旁,用來壓邪。明代以后演變成現(xiàn)在的春聯(lián)。都是祈求全家平安、生活幸福。
            師:新桃就是:新春聯(lián);舊符:就是舊的春聯(lián)。“新桃換舊符”就是——?
            7、理解詞語的同時還認識了3個生字?,F(xiàn)在我們把這三個生字來描紅。注意寫字姿勢。
            (三)理解詩意。
            借助字詞的意思我們能很快讀好詩句的意思。誰愿意把自己的學習成果分享給大家?
            要求:先讀詩句再說詩意。其他同學有不同意見或不理解的地方可以提問、補充。
            1、課件出示:爆竹聲中一歲除,春風送暖入屠蘇。
            1)、“爆竹聲中一歲除,春風送暖入屠蘇”意思是:在陣陣鞭炮聲中送走了舊年,迎來了新年。人們開懷暢飲屠蘇酒。
            2)、舊的一年過去了,新的一年來到了,人們都在“噼噼叭叭”放爆竹,舉杯暢飲屠蘇酒,人們是那么開心、快樂。把你此刻的感受讀出來。
            (讀出送舊迎新的喜慶!)(讀出欣喜、興奮!)。
            2、課件出示;“千門/萬戶/曈曈日,總把/新桃/換舊符?!?BR>    1)、“千門/萬戶/曈曈日,總把/新桃/換舊符。”意思是千家萬戶迎來了初升的太陽。人們用新的春聯(lián)換下舊的春聯(lián)。
            2)、陽關普照著大地,家家戶戶都換上了嶄新的大紅春聯(lián),沉浸在暖洋洋的喜慶中。多么美好的景象!誰來讀?指名讀。
            3、、剛才兩位同學給我們起到了很好的示范引領作用?,F(xiàn)在我們同桌合作說說這首詩的意思??梢砸蝗艘痪洌部梢阅阏f前兩句,我說后兩句。
            4、了解了詩意,我想你的感受肯定不一樣了。帶著你的感受來讀一讀。
            指名讀。
            齊讀。讀著讀著,你的腦海里涌現(xiàn)出哪些四字詞語?指名說。
            出示詞語,齊讀。
            鞭炮連連歡天喜地舉杯同慶歡聚一堂旭日東升喜氣洋洋紅聯(lián)祝福辭舊迎新。
            任務二:想畫面、悟詩情。
            同學們,經過努力我們讀懂了詞語,理解了詩句。當我們靜下心來細細品讀的時候,老師相信我們還會看到詩背后的畫,進一步體會到詩背后的情。再來默讀古詩。
            {學生默讀}。
            誰來說說透過每句詩,你仿佛看到了什么?聽到了什么?
            預設1:“爆竹聲中一歲除”
            (到處都響起了鞭炮聲,呈現(xiàn)出一片熱鬧的景象。)。
            4、你能用一個四字詞語概括這場景嗎?
            生:辭舊迎新萬象更新歡天喜地喜氣洋洋。
            是啊!一年之始,萬象更新,多喜慶啊!
            3、再看“除”字。在清脆的爆竹聲中送走的是什么?(生:一年的不如意。一年的煩惱??酀囊荒辍?迎來的是什么?(生:充滿希望的新年)。
            4、讓一切陳舊的東西在爆竹聲中逝去!讀。
            從你們的讀中我仿佛看到了孩子們正在放鞭炮,個個臉上洋溢著笑容,四處響起了鞭炮聲,一片熱鬧的景象。
            預設2:春風送暖人屠蘇。
            1、1)(爆竹聲響起的時候,送走了舊的一年,迎來了新一年。在這送暖的春風中,每家每戶都有在喝屠蘇酒。)。
            (教師板書:喝屠蘇)。
            2)課件出示:
            全家人圍坐在一起,享受著節(jié)日的快樂,喝著屠蘇酒,心里暖暖的。孩子們會說:()年輕人會說:()老年人會說:()。
            師;說的真好!把全家人的理想蘊含在酒中。
            3)這濃濃的屠蘇酒中蘊涵著全家人對新得一年的?(希望,祝福,理想,企盼,希冀)。
            2、再讀這句,有一個字值得我們品味?(暖)說說你體的理解。
            (生1:鞭炮聲中辭舊迎新的快樂溫暖。生2:喝了酒心里暖洋洋。生3:小孩子長大了感到快樂,年輕人覺得自己是家里的頂梁柱,心里又責任感,老年人非常幸福,健康長壽,心里高興。)。
            (所有的中國人在春節(jié)這個創(chuàng)痛節(jié)日里的歡天喜地。)。
            真實人暖、心暖、天地暖,神州一片暖洋洋。讀出你體會到的暖。
            預設3:“千門萬戶曈曈日”
            1生1:家萬戶迎來了初升的太陽。(教師板書:迎紅日)。
            3、對~!有陽光就有溫暖,有溫暖就有希望。讓人覺得前途無限光明美好!讀出這種感覺。
            4、讓新年的太陽更溫暖更明亮一些。
            預設4:“總把新桃換舊符”
            1、從這首古詩中,你還仿佛看到了什么?
            我仿佛看到了人們再用新的春聯(lián)換下舊的春聯(lián)。(教師板書:換春聯(lián))你幫家長換過春聯(lián)嗎?當時你有什么想法?人們的這個舉動有什么含義呢?(除舊布新)把你的感受讀出來!
            4、同學們,新的一年到了,家家戶戶貼上了紅紅的春聯(lián),掛上了紅紅的燈籠,人們走家串戶,到處洋溢著一片喜慶。同學們,把你們的感受用讀表達出來吧!
            (學生齊讀第二句古詩。)。
            5、短短的28個字在同學們的細細品讀下成了一幅幅熱鬧的畫面。相信同學們讀了這段資料后,會對這首詩有更深刻的理解。
            (五)、(聯(lián)系背景,領悟詩情)。
            1、出示:背景資料。
            王安石:宋朝政治家、文學家。20歲以前隨父親南北各地游歷,了解老百姓的疾苦。21歲中進士;當過十年地方官,做了很多有利于國家和老百姓的事情。49歲時被任命為宰相?!对铡愤@首詩就寫于這一年的春節(jié),那時他正在大刀闊斧的進行改革,推行新政。在他心中新的國家政策能改變當時社會積貧積弱的現(xiàn)象,使勞動人民過上幸福的生活,實現(xiàn)千門萬戶曈曈日情景。所以這首詩并不是單純地記錄宋代的春節(jié)民俗,而是表達了他除舊革新的政治思想。
            “爆竹聲中一歲除”過去的不僅是舊得一年還有.不合理的制度,陳舊的法規(guī).....
            師:理解的真好!把你的理解放進讀中。生讀。
            師:一個“總”感受到王安石除舊布新的堅定決心,,我們一起向他一樣讀。
            3、再讀題目“元日”。(齊讀)僅僅是新的一年的開始嗎?
            生:美好生活的開始。心得政策的開始.......
            元日僅僅是描寫春節(jié)歡慶的嗎?
            生:抒發(fā)自己為民造福的情感。
            4、四年級的孩子能基本讀懂幾千年前的經典詩句,真了不起!邊讀邊品味文字給你的感受。匯聚成詩中的一個字就是“暖”
            這是經典詩詞傳遞過來的溫暖,這是語言文字的無窮魅力。是我們中華民族所特有的溫暖。
            生:當上宰相心里快樂。
            師:這是一個成功者的喜悅,一個智者內心的溫暖。
            此時,王安石剛剛當上宰相,對改革充滿了信心。在他眼里,那聲聲爆竹是那么悅耳,那迎面而來的春風也有了暖意,就連剛哪出的屠蘇酒也有陣陣暖意,一切事那么美好。
            讓我們帶著這份躊躇滿志,這份春風得意,帶著這美好祝愿再讀古詩。
            5、暖洋洋的晨光中,響起陣陣喜慶的鞭炮聲,這時王安石看著家家戶戶都貼上了嶄新的對聯(lián),心里有說不出的高興,忍不住大聲吟到:“爆竹---”(男生齊讀)。
            詩人的志向就是在全國上下推行新政策,讓老百姓過的更好,當時身為宰相的他對做好這件事充滿了自信,口中不由吟到:“爆竹---”(女生齊讀)。
            學生自由背誦。
            師:這熱鬧的場景已經深深地的扎根在你的心中。指名背。
            師:王安石的志向就在這28個字中。指名背。
            6、同學們這么短的時間內就把一首詩讀懂了,記住了。真了不起。老師還想考考大家。
            出示檢測題:
            和煦的陽光普照著大地,家家戶戶忙著張貼大紅春聯(lián)。當我們沉浸在這祥和的氣氛中,你想到的詩句是:
            (),()。這句詩出自“唐宋八大家”之一的()寫的。
            看能不能與作者進行心靈溝通,體會到他詩中景,心中情。
            同學們,古詩是我國的文化精華。是我國古代文化的一座寶庫。下節(jié)課我們將繼續(xù)走進這座寶庫,再次領略古詩的美妙情境。
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            三年級可能性人教版教案篇十六
            【知識點】:
            1、舉出生活中的簡單物體讓學生觀察總結:同一個物體從不同的角度看會有不同的形狀。
            2、引入由正方體搭建的立體圖形,給學生示范書中提供的搭建活動,邊操作邊講解。
            3、讓學生分組進行操作,并給予指導,引導學生觀察所搭建的立體圖形。
            4、總結:同一立體圖形從不同角度觀察會有不同的形狀。
            第二課時。
            【知識點】:
            1.示范書中提供的第二個搭建活動。
            2.讓學生分組進行練習,在學習中學會如何描述物體的相對位置。
            3.對學生搭建活動予以指導和肯定,讓學生在搭建的過程中學會描述正方體的相對位置。
            4.指導學生多做幾次搭建練習,鞏固所學的知識。
            第一課時摸球游戲。
            【知識點】:
            1、通過“猜測-實踐-驗證”,讓學生初步感受事情發(fā)生的確定性與不確定性,即一定發(fā)生或不可能發(fā)生的現(xiàn)象是確定的,而可能發(fā)生或可能不發(fā)生的現(xiàn)象是不確定的。
            2、理解事件發(fā)生的可能性是有大有小的,可能性的大小與事件的基礎條件及發(fā)展過程等許多因素有關。
            3、在活動中培養(yǎng)學生的合作意識及合理推斷的能力。
            第二課時生活中的推理。
            【知識點】:
            讓學生在以解決問題中經歷對生活現(xiàn)象的推理、判斷的過程,同時領悟出現(xiàn)邏輯推理問題的解決方法,如排除法、假設法、圖解法等,并加以運用。在解決問題中培養(yǎng)學生的邏輯推理能力與語言表達能力,體驗學習的樂趣。
            第一課:購物。
            【知識點】:
            1、探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(不進位)的計算方法,并能正確的進行計算。
            2、師引導學生在看懂圖意的基礎上,提取數(shù)學信息,提出問題,并能運用不同的方法解決問題。
            3、讓學生經歷獨立思考、合作交流的過程,探索兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(不進位)的計算方法。教師要有意識的引導學生列豎式計算乘法。
            在計算中明確算理,學會豎式的書寫。用乘數(shù)從個位起依次去乘另一個乘數(shù)的每一位,把得數(shù)寫在對應的數(shù)位上。
            第二課:去游樂場。
            【知識點】:
            1、探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確的進行計算。
            結合具體情境,逐步培養(yǎng)提出問題,解決問題的意識和能力。
            3、理解“滿十進一”的算理,進而類推出“滿幾十進幾”的算法,初步掌握進位法則:兩(三)位數(shù)乘一位數(shù),從個位乘起,哪一位乘積滿幾十,就向前一位進幾。
            培養(yǎng)學生對知識的類推能力和主動獲取新知識的學習習慣。
            第三課:乘火車。
            【知識點】:
            1、探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(連續(xù)進位)的計算方法,并能正確的進行計算。
            2、結合具體情境,逐步培養(yǎng)提出問題,解決問題的意識和能力。
            3、在已有兩位數(shù)乘一位數(shù)進位乘法的基礎上,放手讓學生自主探索連續(xù)進位乘法的計算方法,并能正確計算。
            4、體驗算法的多樣化。
            第四課:0×5=?
            【知識點】:www.
            1、探索并掌握“0和任何數(shù)相乘都等于0”這個規(guī)律。
            2、一個因數(shù)中間或末尾有0的乘法是本節(jié)課的教學重點。
            3、借助“乘法的意義”“找規(guī)律”等方法探索并掌握“0和任何數(shù)相乘都等于0”這個規(guī)律。
            4、因數(shù)末尾有0的乘法,當因數(shù)末尾有0時,計算時0可以先不參加運算,計算結束后因數(shù)末尾有幾個0就在乘積后加幾個0。
            因數(shù)中間有0的乘法,可以通過對比進行教學,如:402×3=1206,
            307×8=2456,同樣是因數(shù)中間有0,為什么一個乘積中間有0,而另一個卻沒有。通過討論402×3積中間是0的那位,因為沒有進位,積當中就保留了0,而307×8,因為發(fā)生了進位,所以積當中的0就不見了。
            結論:因數(shù)的末尾有0,乘積中一定有0。
            因數(shù)的中間有0,乘積中不一定有0。新課標第一網。
            5、掌握因數(shù)末尾有0的乘法豎式的寫法。
            6、通過小組討論,經歷與他人交流各自算法的過程,使學生逐步學會合作學習。
            第五課:買礦泉水。
            【知識點】:
            1、學生已經掌握了兩、三位數(shù)乘一位數(shù)的基礎上,探索多樣的估算和計算方法。
            2、結合解決問題的過程,理解并掌握連乘的運算順序,并能正確計算。
            3、在學生已經掌握了兩、三位數(shù)乘一位數(shù)的基礎上,探索多樣的估算和計算方法。
            4、結合買礦泉水的具體情境進行估算,并解釋估算過程,逐步培養(yǎng)估算意識和估算能力。鼓勵學生運用多種方法進行估算。
            5、在交流算法的過程中,對于學生匯報的多種計算方法都要予以肯定,但要著重引導用連乘的方法解決問題,并掌握連乘的運算順序。
            三年級可能性人教版教案篇十七
            批注。
            教學目標:
            1.運用分數(shù)表示可能性的方式,能自主地設計一些活動方案。
            2.能對實際生活中的事件與現(xiàn)象,運用可能性的知識進行合理的設計。
            教具學具:多媒體課件。
            教學方法:觀察、討論,小組合作。
            教材分析與教學建議:
            本專題的“設計活動方案”教材呈現(xiàn)的編寫的內容主要為三個部分:一是提出設計方案的要求。在學生學習分數(shù)表示可能性大小的基礎上,提出讓學生自主地設計活動方案,其目有兩個方面,一方面進一步鞏固對分數(shù)表示可能性大小的方式,另一方面能創(chuàng)造性的運用所學的知識,設計符合實際的活動方案,以增強學生學習的樂趣。在提出設計的方案后,教材呈現(xiàn)幾種提示性的設計情況,這是反映了學生在設計中可能出現(xiàn)的幾種情況。當然,在學生的實際設計中,各種方案會豐富得多?!熬氁痪殹笔峭ㄟ^另一個實例進一步讓學生嘗試設計。而“實踐活動”的內容,則是結合生活中的具體事件,請學生根據相關的條件,運用可能性的知識,設計一個促進銷售的設計方案。
            教學過程:
            二、提出設計方案的具體要求。
            由于學生是第一次開展自主的設計,因此,可以把這一設計活動安排在小組的討論中進行。
            各小組充分發(fā)揮想象力,設計出各種與眾與不同的方案。
            開展交流,首先請各組匯報設計的方案并說一說設計時的想法。對于學生設計出的不符合設計要求的方案,教師也不要急于否認,讓學生說一說他們的想法,并從他們的想法中加以引導。學生在交流匯報后,把每一種方案的設計均用分數(shù)的形式表示出來,并引導學生觀察各種不同方案中的共同點,從中發(fā)現(xiàn)設計的基本特點。
            三、做一做。
            學生獨立設計正方體,并表述清楚,怎樣能使3朝上的可能性為1/2。
            四、鞏固練習。
            在開展練習中,如果學生能比較好地理解與掌握,那么可以把練習作為學生獨立的設計活動。如果學生有困難,教師仍可以補充一些相關的內容,供小組共同設計,以便每個學生都能理解與掌握。
            五、實踐活動。
            本題的設計是呈開放性的,每個學生都可以從自己的經驗中進行合理的設計。設計的種類主要有下列幾個方面:一是打折的銷售設計。二是摸獎銷售設計。摸獎銷售也可以分為兩種,三是打折與摸獎混合的銷售設計。即商品先打折一部分(在10%以內),剩余部分的讓利進行摸獎。對設計的結果盡可能開展交流,以拓展學生的設計思路。
            板書設計:
            二、提出設計方案的具體要求。
            三、做一做。
            四、鞏固練習。
            三年級可能性人教版教案篇十八
            教學內容:?義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。
            教學目標:
            1、知識目標:經歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            2、能力目標:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據、利用數(shù)據進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果。
            3、情感目標:在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。
            教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數(shù)據知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。
            教學準備:兩個轉盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件,顏色筆。
            教學過程:
            一、?創(chuàng)設情境,激趣猜測。
            1、聽故事,激發(fā)學習興趣。
            (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?
            (動畫播放:有一天,小猴子下山來。它看見玉米地里的玉米結得又大又多,就掰了一個扛著往前走。走著走著,來到桃樹底下,看見滿樹的桃子又大又紅,就扔了玉米去摘桃子。小猴子棒著幾個桃子走到一個瓜地里,它看見滿地的西瓜又大又圓,就扔了桃子去摘西瓜。它抱著一個大西瓜往回走,走著走著,看見一只小兔蹦蹦跳跳的多可愛,就扔了西瓜去追小兔。)。
            2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結果會是怎樣呢?
            學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。
            師:那追到的可能性會……很小。
            3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發(fā)生不僅有可能性,而且發(fā)生的可能性還有大、有小。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)來學習有關可能性的問題。
            (板書課題:可能性的大?。?。
            實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?
            二、探究、驗證。
            1、試驗準備。
            (1)介紹試驗材料。
            師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都有紅球和藍球。
            (2)說明試驗要求。
            (多媒體出示小組合作要求。)。
            (二)摸到哪種顏色球的可能性?。?BR>    (3)提出注意事項。
            師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開盒子喲,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統(tǒng)計圖,就可以開始試驗了。
            2、合作試驗、初步推測。
            (1)各小組試驗,教師巡視。
            (2)觀察、匯報。
            師:誰把你們組的試驗結果給大家匯報一下?
            生匯報。
            3、推理、驗證、歸納。
            (1)觀察。
            (集中展示各小組的摸球情況統(tǒng)計圖。)。
            師:這是我們6個小組的摸球情況統(tǒng)計圖,請同學們仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)什么呢?
            生發(fā)現(xiàn):每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小。
            (2)思考。
            師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?
            師:好!莫老師數(shù)三聲,我們就一起把盒子打開。
            (紅球的數(shù)量多,摸到的可能性大,藍球的數(shù)量少,摸到的可能性小。)。
            師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關系呢?
            (與球的數(shù)量有關。)。
            師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色球的可能性大?為什么?好,請六個小組長一起來摸摸看。
            (3)歸納。
            三、應用、拓展。
            1、轉轉盤。(課本106頁的“做一做”。)。
            (生可能會選黃色)你為什么會選黃色格呢?
            (因為黃色格的數(shù)量多,紅色格的數(shù)量少,所以轉到黃色的可能性大。)。
            轉轉試試看?
            不行,每次都是你們贏,我得換個轉盤,這次如果你還是轉到黃色格的話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉?(指名3名學生上臺轉)。
            師:為什么只有(?)個同學拿到圖案?
            3、拓展。
            師:老師這里還有一個有趣的轉盤(出示幸運轉盤)。
            (因為一等獎的獎品很貴重,所以要讓人們轉到一等獎的可能性小,轉到其它獎的可能性大。)。
            師:你們能用學到的數(shù)學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!
            2、設計轉盤。(練習二十第4題。)。
            師:看了這個轉盤,你們想不想也來設計這樣有趣的轉盤?
            (1)課件出示設計要求。
            請同學們在書本109頁上涂一涂。
            (2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)。
            問:在設計轉盤時你是怎樣想的呢??你們也是這樣想的嗎?
            (3)小結。
            4、解決問題。
            師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)。
            師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)。
            (小貓撲到黃色蝴蝶的可能性大。)。
            師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)。
            (天空中還有6只黃蝴蝶3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,還是撲到黃色蝴蝶的可能性大。)。
            師:我們一起來看一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)。
            師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?
            (因為天空中還有紅蝴蝶,所以還是有可能撲到紅蝴蝶的,只不過撲到紅蝴蝶的可能性小一點。)。
            師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。
            聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數(shù),讓它的只數(shù)比黃蝴蝶多。)。
            (師用課件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)。
            5、猜一猜。(練習二十第10題。)。
            師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統(tǒng)計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。
            匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)多,猜錯的可能性就大。
            師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。
            四、總結、延伸。
            1、延伸。
            2、小結。
            (3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?
            出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上串進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。
            師:看了這個故事結果后,你們有話要跟小猴子說嗎?
            小朋友們,我們可不要像小猴那樣三心兩意哦!
            五、板書設計。
            可能性大小。
            數(shù)量多???????可能性大。
            數(shù)量少???????可能性小。
            三年級可能性人教版教案篇十九
            [教學內容]摸球游戲(第87頁)。
            [教學目的]通過“摸球游戲”的活動,讓學生了解數(shù)據表示的方式。又通過學生的討論與交流,逐步使他們體會到數(shù)據表示的簡潔性與客觀性。
            [教學過程]。
            1、交流中復習舊知。
            師:同學們,我們已經認識了可能性的大小,請看下面一道題。教師呈現(xiàn)題目并配圖,然后問:(1)你認為小青摸出的球可能是什么顏色?(2)哪一種顏色的球摸出的可能性大,為什么?與同學進行交流。
            2、在分析中理解數(shù)的表示方法。
            師:現(xiàn)在盒子里只有2個紅球,能否摸到白球呢?生:不能。因為盒子里沒有白球。師:那么可以用一個數(shù)來表示從這個盒子里摸到的白球的可能性呢?生:用0,因為0代表沒有。那么摸出紅球的情況呢?生:一定能摸到紅球,因為盒子里都是紅球。師:從盒子里一定能摸到紅球,我們說此時摸到紅球的可能性是1。誰能說一說生活中哪些事情發(fā)生的可能性是0,那些事情發(fā)生的可能性為1?(生舉例說明)。
            3、在觀察、討論中理解數(shù)的表示方法。
            師出示一個只有1個紅球與一個白球的盒子。
            師:從這個盒子中摸到紅球的可能性是多少呢?
            生:摸到紅球的可能性是一半。
            師:如果用數(shù)來表示摸到紅球的可能性,可以怎樣表示?
            生:12。
            師:這個同學說的很好,如果在盒子里在放入一個黃球,那么摸出紅球的可能性怎樣表示呢?讓學生開展分組討論。(也可以讓學生自己想辦法,如給每個球標上字母,再觀察等)。
            4、課堂練習:
            87頁1題、2題。(生小組討論)。
            5、歸納小節(jié):用數(shù)據表示可能性大小的方式。(可讓學生自己總結,也可師生共同歸納總結)。
            6、布置作業(yè):
            87頁下面的實踐活動題。
            第2課時。
            [教學內容]數(shù)學游戲(第88頁、89頁)。
            [教學目的]本游戲活動以摸球作為載體。通過此數(shù)學游戲,目的是讓學生在活動中經歷實驗、猜想與驗證的過程。
            [教學過程]。
            1、師向學生交代清楚活動的操作順序:兩人一組,然后記錄顏色,再放回。記錄摸出的紅球、白球次數(shù)可用畫“正”字的方法。
            2、組織活動。
            (師給每組口袋內準備的白球與紅球數(shù)的比例應相同。)。
            學生兩人一組,一人摸球,一人記錄。
            活動過程中,教師要及時進行巡視,以糾正學生可能出現(xiàn)的不當操作。
            3、匯報交流并猜想。
            每組學生操作完畢后,組織全班進行匯報交流。并將匯報結果記錄在黑板上,以便學生進行猜想。也要請他們說說猜想的根據。
            4、驗證猜想。
            請學生打開各小組的口袋,驗證猜想的結果與實際結果是否相符。
            5、小組討論。
            投影出示討論的題目包括表格。然后出示問題。
            注意:學生在具體討論時,也會出現(xiàn)各種各樣的猜想與推選的方法,對此,要讓學生說說自己的理由,特別要指導學生應考慮比賽外的各種因素。
            6、課堂練習。
            89頁第3題。
            提示學生:由于任選的隨機性,故可能出現(xiàn)特例。對此,在解答時,不要求學生作統(tǒng)一的回答。
            三年級可能性人教版教案篇二十
            教學內容:義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。
            教學目標:
            1、知識目標:經歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            2、能力目標:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據、利用數(shù)據進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果。
            3、情感目標:在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。
            教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數(shù)據知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。
            教具準備:兩個轉盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件。
            學具準備:顏色筆。
            教學過程:
            一、創(chuàng)設情境,激趣猜測。
            1、聽故事,激發(fā)學習興趣。
            (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?
            (動畫播放)。
            2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結果會是怎樣呢?
            學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。
            師:那追到的可能性會……很小。
            3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發(fā)生不僅有可能性,而且發(fā)生的可能性還有大、有小。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)來學習有關可能性的問題。
            (板書課題:可能性的大?。?BR>    實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?
            二、探究、驗證。
            1、試驗準備。
            (1)介紹試驗材料。
            師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都裝有紅球和藍球。
            (2)說明試驗要求。
            (多媒體出示小組合作要求。)。
            師:請同學們根據屏幕上的要求進行摸球試驗,摸球20次,根據摸球的情況完成好摸球情況統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖,然后觀察統(tǒng)計圖思考以下兩個問題。
            (3)提出注意事項。
            師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開盒子,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統(tǒng)計圖,就可以開始試驗了。
            2、合作試驗、初步推測。
            (1)各小組試驗,教師巡視。
            (2)觀察、匯報。
            師:誰把你們組的試驗結果給大家匯報一下?
            學生匯報。
            3、推測、驗證、歸納。
            (1)觀察。
            (集中展示各小組的摸球情況統(tǒng)計圖。)。
            師:這是我們6個小組的摸球情況統(tǒng)計圖,請同學們仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)什么呢?(學生匯報)。
            (2)思考。
            師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?
            (打開盒子看看。)。
            師:好!莫老師數(shù)三聲,我們就一起把盒子打開吧!
            師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關系呢?
            (與球的數(shù)量有關。)。
            師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色的球可能性大?為什么?好,請6個小組長一起來摸摸看。
            (3)歸納。
            三、應用、拓展。
            1、轉轉盤。(課本106頁的“做一做”。)。
            (生可能會選黃色)你為什么會選黃色格呢?
            轉轉試試看?
            不行,每次都是你們贏,我得換個轉盤,這次如果你還是轉到黃色格的話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉?(指名3名學生上臺轉)。
            師:為什么只有()個同學拿到圖案?
            真聰明!那就把這張圖案送給你吧?
            3、拓展。
            師:老師這里還有一個有趣的轉盤(出示幸運轉盤)。
            師:你們能用學到的數(shù)學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!
            2、設計轉盤。(練習二十第4題。)。
            師:看了這個轉盤,你們想不想也來設計這樣有趣的轉盤?
            (1)課件出示設計要求。
            轉盤由藍色和紅色兩種顏色組成。
            要求一:指針指在紅色的可能性大;
            要求二:指針指在藍色的可能性大。
            請同學們在書本109頁上涂一涂。
            (2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)。
            問:在設計轉盤時你是怎樣想的呢?你們也是這樣想的嗎?
            (3)小結。
            4、解決問題。
            師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)。
            師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)。
            師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)。
            師:我們一起來看一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)。
            師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?
            師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。
            聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數(shù),讓它的只數(shù)比黃蝴蝶多。)。
            (師用課件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)。
            5、猜一猜。(練習二十第10題。)。
            師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統(tǒng)計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。
            匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)多,猜錯的可能性就大。
            師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。
            四、總結、延伸。
            1、延伸。
            2、小結。
            (3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?
            出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上竄進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。
            師:看了這個故事結果后,你們有話要跟小猴子說嗎?
            小朋友們,我們可不要像小猴那樣喜新厭舊哦!
            五、板書設計。
            可能性大小。
            數(shù)量多可能性大。
            數(shù)量少可能性小。
            三年級可能性人教版教案篇二十一
            背景:
            我所教的二年級學生思維活躍,知識面較廣,對于課本知識有相當一部分同學已經有一定認識,因而在數(shù)學課上如何能夠吸引各水平段學生,使他們都能得到提高是教學設計的重要問題。所以這節(jié)課的目的我定在引導學生通過動手實際操作,發(fā)現(xiàn)“可能發(fā)生”、“不可能發(fā)生”、“一定會發(fā)生”。通過學生活動,使學生學會能根據給定的環(huán)境確定具體的內容。同時在教學中注意培養(yǎng)學生積極動手動腦解決問題的好習慣。
            教材設計:
            興趣是學生學好這門課的關鍵,我在上課之前,認真地設計了學前導入部分,把學生的興趣激發(fā)出來了,讓學生從內心深處想上這節(jié)課,然后再進入主題。
            “和諧高效,思維對話”型課堂,就是強調學生的參與性和實踐性,讓學生主體參與學習全過程,通過自身的實踐活動,建構屬于自己的知識結構。學生活動的成功與否,關鍵看親歷過程體驗得深刻不深刻,是否真正有利于學生的發(fā)展。
            在這堂實踐課中,我設計了兩組學生實際動手操作的活動,教學中我注重培養(yǎng)學生的動手操作能力,通過放小球的游戲,學生不僅能加深對“可能”“不可能”“一定”的認識,而且通過活動,培養(yǎng)了學生之間互相合作的意識。第二組活動是在前一次活動基礎上,讓學生想辦法采用正確的方法去摘蘋果。動手操作活動的設置使學生興趣濃厚,勇于表達自己的意見,能充分鍛煉學生獨立思考解決問題的能力。
            教學過程:
            (一)、導入。
            同學們,喜歡聽故事嗎?今天,老師給同學們講一個故事,請同學們瞪大眼睛,看!是誰來了?(播放課件)。
            “一天,阿凡提牽著自己心愛的小毛驢,背著一袋金幣往家趕。剛到村口,就碰到那個貪財、吝嗇的大財主。他看到阿凡提手里的一袋金幣就眼紅。眼珠轉了轉,對阿凡提說:“如果你能把口袋里的金幣往空中一拋,落下后個個都是正面朝上,那么這些金幣就是你的了。如果不是,哼!哼!那它就是我的?!?BR>    師:同學們,聽了這個故事之后,你覺得大財主是怎樣的一個人呢?
            生:是個貪財?shù)娜恕?BR>    生:是個很壞的人。
            師:你們覺得大財主出的主意對于阿凡提來說公平嗎?你們覺得聰明的阿凡提會上當嗎?
            (二)、合作教學。
            1、通過觀察認識可能性。
            (出示課件)。
            生:白色的球。
            師:一定是白色的嗎?為什么呢?
            生:因為盒子里裝的全都是白色的球。(板書“一定”)。
            師:同學們,生活中有哪些事情一定會發(fā)生呢?(生回答)。
            師:再看第二個盒子,里面裝著10個紅球,任意摸一個球,可能是什么顏色的球呢?
            生:紅色的球。
            師:一定是紅色的嗎?為什么呢?
            生:因為盒子里裝的全都是紅色的球。
            師:我想摸出一個白色的球,行嗎?為什么?
            生:不可能。因為盒子里沒有白色的球。(板書“不可能”)。
            師:同學們,生活中有哪些事情不可能會發(fā)生呢?(生回答)。
            師:第三個盒子里裝著12個白球和10個紅球,任意摸一個球,可能是什么顏色的球呢?
            生:有可能是白色的球,也有可能是紅色的球。
            師:請同學們思考一下,為什么會有兩種可能呢?
            生:因為盒子里既有紅色的球也有白色的球。(板書“可能”)。
            師:生活中有哪些事情可能會發(fā)生呢?(生回答)。
            2、結合生活經驗,解決問題。
            師:老師這里也有一些事情,請同學們來判斷一下。
            (出示課件)。
            (1)、王阿姨要生寶寶了,()是個女孩。
            (2)、明天()是星期六。
            (3)、公雞()會下蛋。
            (4)、太陽()從東方升起。
            (5)、明天()會下雨。
            (6)、爸爸的年齡()比我小。
            3、動手操作,完成目標。
            老師這里有綠色和紅色兩種顏色的球,請同學們根據小桶上的標簽內容,把球放好??茨囊粋€小組完成的最好,比一比吧!
            (小組派代表下來邊展示邊解說)。
            4、親身體驗,實踐練習。
            師:太精彩了,老師真為你們感到高興,面對這么多可愛的小天使,老師又有了一個大膽的想法,我要帶領大家去果園摘蘋果,想去嗎?不過,有一個要求,必須要按照農民伯伯的要求去摘,能做到嗎?(老師在黑板上畫一棵大樹,樹上結了幾個蘋果。)。
            師:第一個要求是必須要摘到紅蘋果,應該貼什么顏色的蘋果呢?
            (學生操作)。
            師:第二個要求是不可能摘到紅蘋果,應該貼什么顏色的蘋果呢?
            (學生操作)。
            師:第三個要求是可能摘到紅蘋果,也可能摘到綠蘋果,應該怎樣貼呢?
            (學生操作)。
            5、前后呼應,解決課前問題。
            師:同學們,學習了本節(jié)課的內容,你現(xiàn)在就是聰明的阿凡提了,你準備想個什么辦法對付可惡的大財主呢?誰想下來說一說。
            (學生自我展示)。
            (三)、總結評價。
            師:同學們,這節(jié)課你對自己的表現(xiàn)滿意嗎?
            生:滿意。
            師:給自己來點兒掌聲,鼓勵一下吧。
            教學反思:
            在本課的教學中,我力圖實現(xiàn)以下幾點:
            1、激發(fā)興趣,培養(yǎng)探索精神。
            整個教學過程始終圍繞教學目標展開,力求做到層次清楚,環(huán)節(jié)緊湊。學生學習知識是發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的過程,因此,在課堂教學中既要重視學習結果,更要重視過程,引導學生主動去探索,自己去發(fā)現(xiàn)。在課堂上我為學生創(chuàng)設一系列活動,讓學生做中學,學中做;做中悟,悟中創(chuàng)。突出體現(xiàn)了學生對知識的獲取和能力的培養(yǎng)。從不同角度去激發(fā)學生的學習興趣。比如采用“聽故事、摸球游戲、摘蘋果”等游戲形式幫助學生理解、記憶,讓學生的學習興趣高漲,創(chuàng)設了一個良好的課堂氛圍。
            2、設計有價值的問題,引導并啟發(fā)學生展開思考和學習活動。
            問題是思維的源泉,更是思維的動力。新課程改革以轉變學生的學習方式為突破口,倡導以問題為中心的教學,通過問題解決建構知識的理解。實施以問題為中心的教學,問題的設計非常關鍵。在本課中主要問題有:你能幫助阿凡提出主意對付大財主嗎?幫農民伯伯摘蘋果等等。以問題為線,以觀察、思考、小組合作等為渠道,引導學生在積極思維的過程中深刻理解所學知識。
            3、鞏固應用力圖有梯度。
            練習的設計具有層次性、系統(tǒng)性,既注重操作性又考慮拓展性,助于學生對可能性有關知識的牢固掌握和學生的創(chuàng)新意識和實踐能力的培養(yǎng)。
            4、實現(xiàn)預設與生成相和諧。
            課堂教學過程是一個動態(tài)變化、發(fā)展的過程,也是師生、生生之間交流互動的過程。所以在本課中,有良好的預設,同時又有一些隨時動態(tài)生成的信息。例如:在第一個環(huán)節(jié)講故事中,學生聽完故事以后,當我問學生對故事的感受時,學生的回答基本都是對財主的評價,怎么貪財,怎么可恨等等,絲毫沒有涉及到對財主出的主意進行思考和評價。沒有辦法,我只能再繼續(xù)引導啟發(fā);在講解從盒子中摸球的問題時,本來我是提前設計好,說出“一定”這個詞語就馬上讓學生說一說身邊有哪些事情一定會發(fā)生,可有一個學生突然說了一句“不可能摸出白球?!边@時,我只好調整教學過程的預設方案,又在黑板上板書了“不可能”,然后才讓學生說一說身邊的一些“一定能發(fā)生的事情”和“不可能發(fā)生的事情”;在講解給紅球、綠球找家的游戲中,我的要求是按小桶標簽內容把兩種球放好,可有一個小組沒有聽明白,下來交流的時候,提著裝小球的袋子就下來了,經過我的提示,他才理解過來。
            我感覺,整堂課學生雖然沒有完全按照我預設的過程一步一步走下來,課堂中也出現(xiàn)了這樣那樣的突發(fā)事件,但我覺得這是學生真實的一面,也充分展示了二年級小同學敏捷的思維和天真活潑的性格。
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