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        最新職工趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案及流程(5篇)

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            方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計劃。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
            職工趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案及流程篇一
            為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學(xué)們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風(fēng)氣,不斷提高我院學(xué)生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感以及團(tuán)體協(xié)作能力,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
            二.活動目的
            為了增進(jìn)中心每個部門,每個同學(xué)的凝聚力,人際交往能力,團(tuán)隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學(xué)習(xí)和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學(xué)會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
            三.活動主題
            發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,增進(jìn)組織凝聚力,體會集體力量。
            四.參賽對象
            江蘇大學(xué)勤工助學(xué)全部人員
            五.活動時間
            20__年3月29日
            六.活動地點
            西山操場
            七.參賽形式
            1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負(fù)責(zé)人一名。
            2.各部門負(fù)責(zé)人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
            3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊總分。
            八.活動形式
            主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
            九.活動方案
            (一)部門積分賽
            1. 盛水接力比賽方法
            跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
            2. 男女混合羽毛球
            各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
            3. 毽球
            一名同學(xué)站在指定線外踢毽球,另一名同學(xué)用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)
            (二)趣味接力賽
            1. 轉(zhuǎn)暈跳繩
            一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
            2. 企鵝漫步
            此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進(jìn)20米。
            3. 仙人指路
            賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學(xué)蒙眼背過另一名同學(xué)(負(fù) 責(zé)指路)前進(jìn),按到終點順序進(jìn)行排名。
            4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
            十.評獎方式
            1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。
            2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
            3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學(xué)。
            十一.備選方案
            1.若因天氣原因,比賽不能進(jìn)行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負(fù)責(zé)人。
            2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應(yīng)扣適當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊總分。
            十二.活動預(yù)算
            江蘇大學(xué)
            勤工助學(xué)服務(wù)中心 二〇_年二月
            職工趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案及流程篇二
            本公司致力于優(yōu)秀體育文化產(chǎn)業(yè)的開拓和發(fā)展,是一家以趣味運動、戶外拓展及體育營銷為先導(dǎo),并以策劃組織各類體育文化交流活動,承辦各類體育賽事及提供專業(yè)賽事咨詢見長的體育文化傳播機(jī)構(gòu)。
            一、活動目的:
            為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游樂,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
            二、活動主題:友誼,從運動開始
            三、活動對象:體育學(xué)院__級全體新生
            四、活動時間:20____—10—30(擬定)
            五、活動地點:田徑場
            六、組織機(jī)構(gòu):體育學(xué)院
            七、活動形式:
            1、活動設(shè)計以宿舍團(tuán)隊為單位,活動項目男女咸宜;
            2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;
            3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行;
            4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、
            5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進(jìn)行;
            6、老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時團(tuán)隊。
            八、活動流程:
            大賽籌備及宣傳
            前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。
            中期:這是活動進(jìn)行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時的各項組織工作,認(rèn)真的布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
            后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。
            職工趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案及流程篇三
            一、活動主題
            快樂運動。向幸福出發(fā)
            二、活動目的
            紀(jì)念五四運動,豐富青年團(tuán)員業(yè)余文化生活,增強(qiáng)團(tuán)的凝聚力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。
            三、活動時間:20__年5月4日下午2:00-5:30
            四、比賽流程
            1、運動員入場儀式,播放運動員進(jìn)行曲,各隊順序進(jìn)入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準(zhǔn)備的道具(如鮮花、氣球等),可準(zhǔn)備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)
            2、主持人開場白(2分鐘)
            3、請領(lǐng)導(dǎo)為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)
            4、撥河比賽同時進(jìn)行三項趣味運動(2:30-5:00)
            5、比賽結(jié)束,頒獎,領(lǐng)導(dǎo)評語,宣布趣味運動會結(jié)束。
            五、場地安排:
            1、橫幅標(biāo)語:__人民醫(yī)院五四趣味運動會
            2、音響
            3、團(tuán)旗
            4、擴(kuò)音喇叭、口哨
            5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等
            六、比賽規(guī)則
            (一)拔河比賽規(guī)則
            1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進(jìn)入河道。
            2、每支參賽隊由領(lǐng)隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。
            3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進(jìn)行比賽,勝出者晉級,負(fù)者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),則設(shè)幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產(chǎn)生三強(qiáng)。三強(qiáng)之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進(jìn)行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。
            4、參賽要求。
            a) 參賽隊必須提前10分鐘到達(dá)賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權(quán)。
            b) 為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負(fù)前,不得松開繩子。
            c) 比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領(lǐng)隊有權(quán)提出抗議申請。
            (二) 兩人三腳比賽規(guī)則
            1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
            2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達(dá)終點的組合勝出。
            3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
            (三)乒乓球接力賽規(guī)則
            1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
            2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達(dá)者勝出。
            4、每次比賽的第一名可獲得獎品。
            (四) 你剝我吃比賽規(guī)則
            1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
            2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。
            3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
            七、活動經(jīng)費預(yù)算
            1、音響租借(待定)
            2、道具租借(待定)
            職工趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案及流程篇四
            一、活動目的
            本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目與趣味游戲相結(jié)合,讓員工在運動中能夠領(lǐng)悟到團(tuán)隊協(xié)作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。
            二、活動主題
            “cc___”
            三、活動時間:20__年4月21日15:00-18:00
            活動地點:
            參賽對象:公司全體員工、置業(yè)公司部分員工
            四、趣味運動會流程
            1、場地安排:
            各項目人員按照場地安排入座,分組為:
            楷林國際一組最少30人,
            信息大廈一組最少30人,
            住宅小區(qū)一組最少30人,
            職能部門和ifc項目一組25人左右;
            置業(yè)公司一組最少30人。
            2、入場:
            主持人宣布運動會開始,
            各方陣入場,播放音樂,進(jìn)行方隊展示。
            3、講話:
            主持人講話,
            介紹裁判組人員,及領(lǐng)導(dǎo)講話,并宣布運動會開幕
            五、趣味運動會比賽內(nèi)容
            趣味運動會個人競技項目:
            1) 踢毽子
            比賽道具:毽子若干
            比賽規(guī)則:
            1、限時1分鐘;
            2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;
            3、若毽子落地,則該次不算;
            4、以單位時間內(nèi)個數(shù)最多者為勝。
            2) 呼啦圈大比拼
            比賽道具:呼啦圈若干
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離為25米,需在行進(jìn)過程中同時轉(zhuǎn)動呼啦圈;
            2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;
            3、呼啦圈必須保持在腰部轉(zhuǎn)動,不得用手扶持;
            4、先到者為勝。
            3) 100米短跑(男/女)
            比賽道具:
            比賽規(guī)則:
            1、運動員賽道預(yù)賽時由抽簽決定,決賽一般由預(yù)賽成績決定;
            2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;
            3、起跑時,只允許一次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0.02秒以內(nèi)起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發(fā)令。
            4、先到者為勝。
            4) 跳繩跑(增加難度)
            比賽道具:小跳繩若干
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進(jìn);
            2、途中,跳壞一個,應(yīng)返回起點重新開始;
            3、到達(dá)終點用時最短的人獲勝。
            5) 蛙跳(男)
            比賽道具:
            比賽規(guī)則:
            1、此項目僅限男員工報名參加;
            2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進(jìn);
            3、到達(dá)終點用時最短的人獲勝。
            6) 羽毛球?qū)?zhàn)(男女單打)
            比賽道具:
            比賽規(guī)則:
            1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進(jìn)行;
            2、率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽;
            3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
            4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;
            5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
            6、當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;
            7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。
            趣味運動會集體競技項目:
            1、集體跳繩
            比賽道具:跳繩若干
            比賽規(guī)則:
            方式一:,
            1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手a、b搖繩;
            2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從a左側(cè)進(jìn)入繩下跳一次,立即從b左側(cè)出,從b身后繞至b右側(cè)站立等候后面隊員依次繞至b右側(cè),待最后一名隊員繞至b右側(cè)后,從列隊第一人開始排隊依次從b右側(cè)進(jìn)入繩下跳一次,立即從a右側(cè)出,從a身后繞至a左側(cè),如此循環(huán)。
            3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。
            4、規(guī)定時間內(nèi),穿過大繩人數(shù)最多的小組獲勝。
            2、袋鼠跳
            比賽道具:麻袋5個
            比賽規(guī)則:
            1、每隊6人,3男3女;
            2、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的一隊獲勝;
            3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù);
            4、接力時必須通過端線后進(jìn)行,否則算犯規(guī),取消成績。
            5、完成最快的小組為勝。
            3、呼啦圈過山車
            比賽道具:呼啦圈6個
            比賽規(guī)則:
            1、20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當(dāng)聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束;
            2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當(dāng)前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進(jìn)行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。
            4、拔河
            比賽道具:麻繩兩根
            比賽規(guī)則:
            1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設(shè)定為2m。
            2、握繩法以及姿勢
            (1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側(cè)的繩子,腳位不能超過兩米線。
            (2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。
            (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。
            (4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。
            (5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。
            (6)隊員站位順序由領(lǐng)隊自定。
            3、比賽開始
            (1)「__」雙方隊員按領(lǐng)隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方 領(lǐng)隊互相確認(rèn)準(zhǔn)備完畢。雙方領(lǐng)隊必須明確回答,否則主裁判不能確認(rèn)。
            (2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區(qū)外側(cè)的繩子。
            (3)「拉緊」 (雙手掌心向內(nèi)側(cè),前上舉至頭部兩側(cè))口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態(tài)
            主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準(zhǔn)備姿勢。
            (4)「調(diào)整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)
            此時領(lǐng)隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號 能相符臺。
            (5)「預(yù)備」 (口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態(tài)。
            (6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨) 。
            4、每一局勝負(fù)判定:當(dāng)中心標(biāo)志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負(fù)為止。
            5、其它: 比賽中發(fā)生有關(guān)__問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進(jìn)行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負(fù)。
            5、三人四足
            比賽道具:繩帶若干
            比賽規(guī)則:
            1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;
            2、比賽開始,三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米;
            3、先完成的三隊獲勝。
            6、螃蟹接力賽跑:
            比賽道具:大球5個
            比賽規(guī)則:
            1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米 ,接力折返;
            2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝;
            3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;
            4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行;
            5、 抱球跑者取消比賽資格。
            7、滾雪球
            比賽道具:
            比賽規(guī)則:
            1、每隊6名隊員,分為兩組依次進(jìn)行;
            2、場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志;
            3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;
            4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑;
            5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;
            6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達(dá)。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
            8、摸石頭過河
            比賽道具:磚塊若干
            比賽規(guī)則:
            1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發(fā)到達(dá)終點;
            2、每組10人,采取接力的形式,比賽距離為20米,在前進(jìn)的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,違例3次者取消比賽成績;
            3、到達(dá)終點用時最短的小組獲勝。
            職工趣味運動會活動策劃方案 趣味運動會活動策劃方案及流程篇五
            一、活動口號:解放身心 激昂青春 娛樂第一 比賽第二
            二、活動背景:樹學(xué)校之宏圖,展社團(tuán)之風(fēng)采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節(jié),為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強(qiáng)大學(xué)生身體健康的號召,給同學(xué)們提供更好的娛樂交流,增進(jìn)友誼的機(jī)會,為更好地服務(wù)廣大同學(xué),特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團(tuán)結(jié)的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。
            三、活動目的:1 為迎合學(xué)校體育節(jié)的號召,增強(qiáng)大學(xué)生的身體素質(zhì)。
            2 提高社團(tuán)成員熱情和積極性,增強(qiáng)成員之間的合作與交流。
            3 增強(qiáng)各社團(tuán)之間的合作與交流,將各個社團(tuán)聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務(wù)廣大學(xué)生。
            4 活躍校園文化氛圍,弘揚(yáng)奉獻(xiàn)、友愛、互助、進(jìn)步的精神
            5 把大家從枯燥乏味的工作與學(xué)習(xí)中解放出來,享受生活的樂趣,以此達(dá)到勞逸結(jié)合的良好功效。
            四、活動主題:健康你我 快樂你我
            五、活動時間:20__年10月26日
            六、主辦方: 青年志愿者協(xié)會 大學(xué)生話劇團(tuán)
            七、活動地點:大學(xué)生活動中心
            八、活動對象:全體師生
            九、活動流程:
            (一)、 提前做好活動準(zhǔn)備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進(jìn)行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。
            (二)、 對參賽人員進(jìn)行安全教育,以免受傷。
            (三)、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,由下一組同學(xué)開始本環(huán)節(jié),全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),所有環(huán)節(jié)結(jié)束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發(fā)禮品。由兩社團(tuán)負(fù)責(zé)人帶隊。
            (四)、 活動當(dāng)天由社團(tuán)組織部負(fù)責(zé)人帶隊維持現(xiàn)場秩序,每個環(huán)節(jié)設(shè)立負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)同學(xué)安全和活動流程。
            (五)、 宣傳負(fù)責(zé)對此次活動的拍照、宣傳工作
            活動所需物資:音響設(shè)備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個
            附:比賽項目及規(guī)則
            螃蟹背西瓜
            道具:籃球3個
            參賽人員:每隊六個人,3男3女
            比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準(zhǔn)備,起點站 3對,終點站2對,聽到預(yù)備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規(guī)。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復(fù),當(dāng)最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。
            備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。犯規(guī)一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規(guī)情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊
            搭橋過河
            道具:報紙若干
            參賽人員:每隊10人,5男5女
            比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預(yù) 備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準(zhǔn)備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進(jìn),要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規(guī),加時30秒)后另一組第一個人結(jié)果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。
            備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結(jié)束后根據(jù)各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。
            盲人摸象
            道具:眼罩3個
            參賽人員:每隊三個
            比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉(zhuǎn)三圈,然后到下一組隊員那擊掌
            羽毛球墊球
            道具:羽毛球拍3副,球3個
            參賽人員:每隊1人
            比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進(jìn)行擊掌
            結(jié)對而行
            >道具:繩子若干
            >參加人員: 兩人一組或多人一組,多組參加
            >比賽規(guī)則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。
            你比劃我猜
            參賽人員:每隊2個人
            比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜
            腳夾球接力:每隊6人。
            規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接
            力棒,兩腳夾一軟式球準(zhǔn)備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復(fù)進(jìn)行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進(jìn)。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。
            青年志愿者協(xié)會
            20__年10月22日