方案是為解決特定問題或?qū)崿F(xiàn)特定目標(biāo)而制定的一系列行動步驟和方法。在面對新的挑戰(zhàn)和任務(wù)時,我們需要制定一個可行的方案來引導(dǎo)我們的行動。方案的制定需要充分考慮現(xiàn)實條件和資源限制,同時要具備可操作性和可評估性。方案的實施需要團(tuán)隊的協(xié)作和努力,同時要不斷進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,以確保最終目標(biāo)的實現(xiàn)。那么如何制定一個可行的方案呢?首先,我們可以先了解問題的根源和要解決的目標(biāo),然后進(jìn)行全面的分析和調(diào)研,收集并整理相關(guān)的資料和信息。接著,根據(jù)分析結(jié)果,確定合適的解決方法和步驟,并進(jìn)行可行性評估,考慮到各種因素和可能的風(fēng)險,做到事前預(yù)防和事后控制。最后,制定出詳細(xì)的計劃,并按照計劃進(jìn)行實施和監(jiān)督,及時調(diào)整和優(yōu)化方案。我們希望這些范文能給大家?guī)韱l(fā),激發(fā)大家制定出獨特而有效的方案。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇一
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的影視方向主要是影視后期的制作和編輯。學(xué)好pr和ae就基本夠用了,最好再學(xué)一些攝影方面的技術(shù)。
后期制作:后期制作是指利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。
影視后期編輯:影視后期編輯,也稱影視后期合成、影視后期剪輯等,是指運(yùn)用攝錄機(jī)、專用電腦、專業(yè)的影視后期非線性編輯軟件、合成軟件、音頻制作軟件、三維建模軟件、平面制圖軟件、字幕軟件等多種。
(1)學(xué)習(xí)難度:簡單。
(2)學(xué)習(xí)軟件:pr、ae。
(3)就業(yè):就業(yè)還可以,工資待遇一般,芒果、愛奇藝有招聘,國企有招聘需求。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇二
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)方向:畢業(yè)生能在政府管理部門、科學(xué)研究機(jī)構(gòu)、設(shè)計院、咨詢公司、建筑工程公司等單位從事建筑節(jié)能的研究、設(shè)計、施工、運(yùn)行、監(jiān)測與管理工作。
一、就業(yè)方向:
畢業(yè)生從事的主要是與數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機(jī)關(guān)、高等院校、電視臺及其他數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作企業(yè)。
在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。
在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)多媒體信息系統(tǒng)的運(yùn)行、管理與維護(hù)工作;音視頻設(shè)備的操作與維護(hù)工作。
二、從事行業(yè):
畢業(yè)后主要在新能源、互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)工作,大致如下:
1新能源。
2互聯(lián)網(wǎng)/電子商務(wù)。
3計算機(jī)軟件。
4影視/媒體/藝術(shù)/文化傳播。
三、從事崗位:
畢業(yè)后主要從事數(shù)字營銷經(jīng)理、新媒體運(yùn)營、硬件工程師等工作,大致如下:
1數(shù)字營銷經(jīng)理。
2新媒體運(yùn)營。
3硬件工程師。
4銷售經(jīng)理。
5產(chǎn)品經(jīng)理。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇三
1.影視后期制作方向:
進(jìn)電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其他各影視制作機(jī)構(gòu)進(jìn)行數(shù)字影視的節(jié)目策劃與創(chuàng)作、數(shù)字電影電視的特效制作、電視片頭設(shè)計與制作、電視欄目及頻道包裝等工作;進(jìn)廣告公司做廣告平面設(shè)計、宣傳片設(shè)計;還可以去攝像、攝影、后期修圖、視頻制作學(xué)精通,去影樓或婚慶公司工作。
2.編程方向一般是去以下幾個地方工作:
可以進(jìn)游戲公司做平臺開發(fā)、游戲引擎開發(fā)、維護(hù)編程、游戲策劃、網(wǎng)頁制作等。
如果往游戲設(shè)計方向發(fā)展,要多學(xué)習(xí)編程類的專業(yè)課程,考慮界面、角色、平面色彩構(gòu)成、素描、場景設(shè)計等,嘗試做一些小游戲。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇四
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)考研方向數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)考研方向共有4個,分別為計算機(jī)技術(shù)專業(yè)方向、計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)方向、軟件工程專業(yè)方向、信號與信息處理專業(yè)方向。
專業(yè)介紹。
計算機(jī)技術(shù)是(專業(yè)碩士)工程下的二級學(xué)科專業(yè)。計算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域重點研究得是如何擴(kuò)展計算機(jī)系統(tǒng)的功能和發(fā)揮計算機(jī)系統(tǒng)在各學(xué)科、各類工程、人類生活和工作中的作用。計算機(jī)技術(shù)是信息社會中的核心技術(shù),也是實現(xiàn)現(xiàn)代化的關(guān)鍵技術(shù)之一。計算機(jī)領(lǐng)域包括計算機(jī)軟、硬件系統(tǒng)的設(shè)計、開發(fā)以及與其他領(lǐng)域緊密相關(guān)的應(yīng)用系統(tǒng)的研究、開發(fā)和應(yīng)用、涉及計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)科理論、技術(shù)和方法等等。
培養(yǎng)需求。
就業(yè)前景。
短期內(nèi)社會需求仍然很大,計算機(jī)專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)市場前景廣闊。從全球it行業(yè)的發(fā)展看,經(jīng)過幾年的低迷發(fā)展,it行業(yè)已經(jīng)走出低谷、大有東山再起之勢,it行業(yè)在國民經(jīng)濟(jì)發(fā)展中日益顯現(xiàn)出蓬勃生機(jī)。從中國情況看,從事計算機(jī)軟件開發(fā)的人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國家。美國從事計算機(jī)軟件開發(fā)的人才達(dá)到180多萬,印度達(dá)到90萬,而中國從事計算機(jī)軟件開發(fā)的人才不足40萬。這就說明,中國計算機(jī)軟件人才短缺,這將嚴(yán)重束縛中國it行業(yè)的發(fā)展,特別是直接影響到中國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和社會的進(jìn)步。與此同時,由于中國經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展的不平衡,導(dǎo)致中國東部與西部之間,城鄉(xiāng)之間出現(xiàn)很大的差距,特別是中國經(jīng)濟(jì)發(fā)展比較落后的地區(qū),急需計算機(jī)方面的專業(yè)人才。因此,隨著中國經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,社會在一定時間內(nèi)對計算機(jī)專業(yè)人才的需求仍將很大。
專業(yè)介紹。
本專業(yè)培養(yǎng)適應(yīng)計算機(jī)技術(shù)在企事業(yè)單位中發(fā)展、應(yīng)用的需要,具有扎實的計算機(jī)基礎(chǔ)知識、計算機(jī)專業(yè)知識和較強(qiáng)的計算機(jī)辦公自動化、數(shù)據(jù)庫等常用軟件應(yīng)用能力、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基本應(yīng)用能力,能夠在企事業(yè)單位相關(guān)部門從事計算機(jī)辦公自動化和計算機(jī)軟件應(yīng)用等計算機(jī)相關(guān)應(yīng)用工作,德、智、體、美全面發(fā)展的計算機(jī)專業(yè)高等應(yīng)用型人才,實現(xiàn)“一張文憑,多種證書,一技之長,一專多能,品學(xué)兼優(yōu)”的培養(yǎng)目標(biāo)。
培養(yǎng)目標(biāo)。
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展,具有計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)的基礎(chǔ)理論知識,具備計算機(jī)及相關(guān)設(shè)備的維護(hù)與維修、行業(yè)應(yīng)用軟件、平面圖像處理、廣告設(shè)計制作、動畫制作、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)及網(wǎng)站建設(shè)與管理、數(shù)據(jù)庫管理與維護(hù)等應(yīng)用能力和操作能力的高等技術(shù)應(yīng)用性人才。
就業(yè)方向。
畢業(yè)生主要面向交通系統(tǒng)各單位、交通信息化與電子政務(wù)建設(shè)與應(yīng)用部門、各類計算機(jī)專業(yè)化公司、廣告設(shè)計制作公司、汽車營銷技術(shù)服務(wù)等從事it行業(yè)工作。
專業(yè)介紹。
軟件工程專業(yè)以計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)科為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)軟件開發(fā)的工程性,使學(xué)生在掌握計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)方面知識和技能的基礎(chǔ)上熟練掌握從事軟件需求分析、軟件設(shè)計、軟件測試、軟件維護(hù)和軟件項目管理等工作所必需的基礎(chǔ)知識、基本方法和基本技能,突出對學(xué)生專業(yè)知識和專業(yè)技能的培養(yǎng),培養(yǎng)能夠從事軟件開發(fā)、測試、維護(hù)和軟件項目管理的高級專門人才。
培養(yǎng)要求。
本專業(yè)是培養(yǎng)適應(yīng)計算機(jī)應(yīng)用學(xué)科的發(fā)展,特別是軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,具備計算機(jī)軟件的基礎(chǔ)理論、基本知識和基本技能,具有用軟件工程的思想、方法和技術(shù)來分析、設(shè)計和實現(xiàn)計算機(jī)軟件系統(tǒng)的能力,畢業(yè)后能在it行業(yè)、科研機(jī)構(gòu)、企事業(yè)中從事計算機(jī)應(yīng)用軟件系統(tǒng)的開發(fā)和研制的高級軟件工程技術(shù)人才。
就業(yè)方向。
本專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可以從事各級各類企事業(yè)單位的辦公自動化處理、計算機(jī)安裝與維護(hù)、網(wǎng)頁制作、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和專業(yè)服務(wù)器的維護(hù)管理和開發(fā)工作、動態(tài)商務(wù)網(wǎng)站開發(fā)與管理、軟件測試與開發(fā)及計算機(jī)相關(guān)設(shè)備的商品貿(mào)易等方面的有關(guān)工作。除考取國內(nèi)外名牌大學(xué)研究生外,主要畢業(yè)去向是計算機(jī)軟件專業(yè)公司﹑信息咨詢公司﹑以及金融等其它獨資、合資企業(yè)。
專業(yè)介紹。
信號與信息處理是一級學(xué)科信息與通信工程下設(shè)的二級學(xué)科。本學(xué)科是以研究信號與信息的處理為主體,包含信息獲取、變換、存儲、傳輸、交換、應(yīng)用等環(huán)節(jié)中的信號與信息的處理,是信息科學(xué)的重要組成部分,其主要理論和方法已廣泛應(yīng)用于信息科學(xué)的各個領(lǐng)域。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇五
數(shù)字媒體技術(shù)是一種開放式的平臺,主要包含場景設(shè)計,角色形象設(shè)計,游戲程序設(shè)計,多媒體后期處理,人機(jī)交互技術(shù),是主要針對游戲開發(fā),網(wǎng)站美工和創(chuàng)意設(shè)計類工作設(shè)計的一個專業(yè)。
本專業(yè)具有文、理、工、藝等學(xué)科交叉特點,主要培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)理論與專業(yè)技能,具有較高藝術(shù)欣賞水準(zhǔn)與創(chuàng)意思維、較強(qiáng)工科創(chuàng)新設(shè)計與實踐開發(fā)能力,具備良好合作精神和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質(zhì),能勝任影視與動畫設(shè)計制作、虛擬現(xiàn)實與游戲開發(fā)、人機(jī)交互系統(tǒng)研發(fā)、網(wǎng)絡(luò)新媒體設(shè)計開發(fā)等工作的交叉性復(fù)合型人才。
培養(yǎng)掌握數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作、制作及相關(guān)軟硬件工具研發(fā)、應(yīng)用的基礎(chǔ)知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)領(lǐng)域進(jìn)行技術(shù)應(yīng)用及開發(fā)、制作、傳播、運(yùn)營或管理的創(chuàng)新型專門人才。
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強(qiáng)動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。
數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè),它依托互聯(lián)網(wǎng)和it,正逐步成為未來發(fā)展的驅(qū)動力和引領(lǐng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不可或缺的基石。在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)服務(wù)呈爆炸式增長的時代,包括中國在內(nèi)的各國政府也開始大力扶持?jǐn)?shù)字媒體創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
由于教育技術(shù)學(xué)學(xué)科自身的交叉性和教育信息化及社會信息化迅速向縱深發(fā)展,可以開拓的人才就業(yè)市場前景十分廣闊。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)就是當(dāng)前教育技術(shù)學(xué)專業(yè)一個很好的開拓方向。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇六
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強(qiáng)動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。但是現(xiàn)在這種人才很缺乏,并已經(jīng)成為數(shù)字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據(jù)預(yù)測,未來幾年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達(dá)到8萬人。因此,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生就業(yè)的一個重要領(lǐng)域。
國家863計劃自以來支持?jǐn)?shù)字媒體技術(shù)的研發(fā),已取得重要階段進(jìn)展。在上海市對外公布的“人才開發(fā)”目錄中,動畫和游戲產(chǎn)業(yè)所需的數(shù)字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。更有權(quán)威資料顯示:中國目前的數(shù)字藝術(shù)人才缺口約為15萬。“15萬人才缺口”的說法似乎更證實了“cg行業(yè)(動畫和游戲為主)前景一片大好”的預(yù)言。到目前為止,雖然我們還沒有看到關(guān)于這“15萬”人才缺口缺的到底是些什么樣的人才的詳細(xì)報道和資料,但是形形色色希望通過長期、短期各種名目的三維培訓(xùn)班,希望跑步進(jìn)入這個“光鮮”行業(yè)、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國cg行業(yè)的重要一景,多如牛毛的培訓(xùn)教材和培訓(xùn)班更是成為了中國cg業(yè)的一大特色。
由于近幾年國內(nèi)教育技術(shù)學(xué)專業(yè)數(shù)量劇增,市場上對該專業(yè)人才的需求基本飽和?,F(xiàn)有的教育技術(shù)專業(yè)人才就業(yè)崗位數(shù)量很有限,但由于教育技術(shù)學(xué)學(xué)科自身的交叉性和教育信息化及社會信息化迅速向縱深發(fā)展,可以開拓的人才就業(yè)市場前景十分廣闊。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)就是當(dāng)前教育技術(shù)學(xué)專業(yè)一個很好的開拓方向。
數(shù)字媒體行業(yè)是以影視、動畫、圖形、聲音等技術(shù)為核心,以數(shù)字化媒介為載體的行業(yè),雖然涉及的藝術(shù)方面的知識不少,但是藝術(shù)的實現(xiàn)很大程度上還是以信息技術(shù)為基礎(chǔ)的。教育技術(shù)學(xué)是一門交叉學(xué)科又是一門邊緣學(xué)科。當(dāng)前很多高校該專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)除了培養(yǎng)信息技術(shù)教師之外,還為各類廣告公司或影視電臺培養(yǎng)高質(zhì)量專門人才。開設(shè)的課程既有計算機(jī)知識、電子技術(shù)知識,也有影視、動畫、圖形圖像、音樂美術(shù)等方面的??梢哉f與數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的需求在很大程度上很吻合。技術(shù)與藝術(shù)并重,并且克服了目前內(nèi)地人才資源的現(xiàn)狀:懂藝術(shù)的不了解計算機(jī)技術(shù),懂?dāng)?shù)字技術(shù)的卻往往缺乏藝術(shù)基礎(chǔ)。因此教育技術(shù)學(xué)專業(yè)完全可以很方便地在數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)中開拓出一片新天地。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生從事的主要是與數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機(jī)關(guān)、高等院校、電視臺及其他數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作企業(yè)。在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)多媒體信息系統(tǒng)的運(yùn)行、管理與維護(hù)工作;音視頻設(shè)備的操作與維護(hù)工作。
2、適合到企事業(yè)單位從事網(wǎng)站開發(fā)與維護(hù),企業(yè)宣傳等工作;。
3、適合到印刷、出版行業(yè)從事排版設(shè)計工作;。
4、教育、教學(xué)部門從事課件制作、電子宣傳資料設(shè)計與開發(fā);。
5、適合到廣播電視、影視制作、互動娛樂行業(yè)從事數(shù)字影視制作、數(shù)字媒體技術(shù)類崗位。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇七
截止到2013年12月24日,114381位數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生的平均薪資為3932元,其中應(yīng)屆畢業(yè)生工資2926元,0-2年工資3646元,10年以上工資4646元,3-5年工資4672元,6-7年工資8051元,8-10年工資8757元。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)招聘要求。
針對數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),招聘企業(yè)給出的工資面議多,占比92%;不限工作經(jīng)驗要求的多,占比36%;本科學(xué)歷要求的多,占比42%。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇八
培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)掌握計算機(jī)圖形/圖像或多媒體數(shù)據(jù)制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形/圖像或多媒體制作環(huán)境,精通國際上流行的1-2種圖形/圖像制作或多媒體制作工具,能夠獨立地實現(xiàn)創(chuàng)意者的意圖,完成所需要圖形/圖像制作或多媒體制作任務(wù)的高等技術(shù)應(yīng)用型專業(yè)人才。在學(xué)期間,學(xué)生參加相關(guān)it認(rèn)證考核,獲得與崗位技能要求相關(guān)的認(rèn)證證書。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在廣告部門、網(wǎng)站和企事業(yè)等單位從事平面制作、網(wǎng)頁制作、企業(yè)文檔制作、計算機(jī)美工、動畫制作、影視編輯與制作、廣告設(shè)計與制作、多媒體綜合應(yīng)用開發(fā)、多媒體課件設(shè)計與制作等工作。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士統(tǒng)計,目前我國對數(shù)字媒體藝術(shù)人才的缺口,大約每年在15萬左右。數(shù)字媒體行業(yè)在中國僅電視卡通業(yè)一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個發(fā)展規(guī)??捎^的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。另據(jù)有關(guān)專家介紹,中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)很成熟了,隨著計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。
數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展前景廣闊。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,全球數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動畫巨作《史瑞克》票房及相關(guān)音像產(chǎn)品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運(yùn)用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數(shù)碼動畫教育。在韓國,動畫產(chǎn)值僅次于美國和日本,處于世界第三位。這三個國家開發(fā)的電腦游戲,動畫片,占據(jù)了全球游戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經(jīng)濟(jì)收入。目前,電腦特技已大量應(yīng)用于影視業(yè),如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3d動畫的應(yīng)用。與發(fā)達(dá)國家相比,我國的數(shù)字媒體專業(yè)還處于剛剛起步階段,市場需求量很大。
代計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展為數(shù)字媒體技術(shù)和藝術(shù)的發(fā)展帶來廣闊的空間。傳統(tǒng)媒體的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化是一個世界性的潮流。尤其是各級電視臺的攝、編、播已經(jīng)數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)化,網(wǎng)游戲、卡通動漫、電腦動畫、多媒體和數(shù)字音樂等已經(jīng)成為媒體傳播的重要形式。同時,人們可以在電腦的幫助下根據(jù)真實的場景或任務(wù)來進(jìn)行室內(nèi)裝潢設(shè)計、建筑效果圖和產(chǎn)品造型設(shè)計等為此我國已經(jīng)將發(fā)展數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)列入“十五”期間國家推進(jìn)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)化的重點領(lǐng)域。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是新興的、復(fù)合型的、蒸蒸日上的`朝陽行業(yè)!
數(shù)字媒體藝術(shù)是一門以技術(shù)為主、藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新興學(xué)科,旨在培養(yǎng)兼具技術(shù)和藝術(shù)的新型復(fù)合型藝術(shù)設(shè)計和制作人才。這是傳統(tǒng)教育人才培養(yǎng)的空白,又是新興產(chǎn)業(yè)市場崛起的急需。據(jù)業(yè)內(nèi)人士統(tǒng)計:目前我國對數(shù)字媒體藝術(shù)人才需求的缺口大約在每年15萬左右。數(shù)字媒體藝術(shù)人才主要在各級電視臺、影視動畫制作單位、傳媒與廣告公司、數(shù)碼藝術(shù)公司、展示設(shè)計公司、形象企劃公司、多媒體與網(wǎng)頁設(shè)計、室內(nèi)裝修設(shè)計、產(chǎn)品造型設(shè)計等熱門行業(yè)就業(yè)。無論是實現(xiàn)夢想、施展才華,還是尋找機(jī)遇、興趣愛好,投身到數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域,極具發(fā)展?jié)摿Α?BR> 數(shù)字媒體專業(yè)培養(yǎng)具備深厚的藝術(shù)功底,具有熟練的計算機(jī)圖形處理技術(shù)的高素質(zhì)人才。以滿足it技術(shù)最新應(yīng)用的需求,是科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合,為高品質(zhì)的生活,現(xiàn)代化的生產(chǎn)消費(fèi)、娛樂、通訊和教育提供技術(shù)支持。專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容包括數(shù)字圖像處理,多媒體網(wǎng)頁設(shè)計,flash動畫設(shè)計,網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù),人機(jī)交互技術(shù),數(shù)字影視制作,3d游戲設(shè)計等等。
數(shù)字媒體藝術(shù)是信息學(xué)科向文化藝術(shù)領(lǐng)域拓展的新方向,是教育部在2002年底正式批準(zhǔn)的本科專業(yè)。目前已經(jīng)有很多高校建立了數(shù)字媒體專業(yè)或與之相關(guān)的專業(yè),如:清華大學(xué)的計算機(jī)圖形藝術(shù)設(shè)計專業(yè),北京航空航天大學(xué)的藝術(shù)設(shè)計專業(yè)(新媒體藝術(shù)與設(shè)計),浙江大學(xué)的計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè)(含數(shù)字媒體與網(wǎng)絡(luò)方向),廣東工業(yè)大學(xué)的工業(yè)設(shè)計(數(shù)字媒體方向)等。
畢業(yè)生可以在大專院校、研究所等部門從事教學(xué)與科研工作;繼續(xù)攻讀與媒體設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計與制作專業(yè)相關(guān)的學(xué)科或交叉學(xué)科的研究生;任職于教學(xué)和科研單位包括電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其它各影視制作機(jī)構(gòu)等單位。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇九
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)方向?qū)W生畢業(yè)后可在游戲公司、門戶網(wǎng)站、移動媒體、電視臺、高校、科研院所以及其他相關(guān)企事業(yè)單位從事游戲策劃、設(shè)計、開發(fā)、制作、運(yùn)營和管理等方面的工作。
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。國家863計劃自以來支持?jǐn)?shù)字媒體技術(shù)的研發(fā),已取得重要階段進(jìn)展。在上海市對外公布的“人才開發(fā)”目錄中,動畫和游戲產(chǎn)業(yè)所需的數(shù)字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。
“15萬人才缺口”的說法似乎更證實了“cg行業(yè)(動畫和游戲為主)前景一片大好”的預(yù)言。到目前為止,雖然我們還沒有看到關(guān)于這“15萬”人才缺口缺的到底是些什么樣的人才的詳細(xì)報道和資料,但是形形色色希望通過長期、短期各種名目的三維培訓(xùn)班,希望跑步進(jìn)入這個“光鮮”行業(yè)、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國cg行業(yè)的重要一景,多如牛毛的培訓(xùn)教材和培訓(xùn)班更是成為了中國cg業(yè)的一大特色。
數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強(qiáng)動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。但是這種人才很缺乏,并已經(jīng)成為數(shù)字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據(jù)預(yù)測,未來幾年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達(dá)到8萬人。因此,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生就業(yè)的一個重要領(lǐng)域。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生從事的主要是與數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂、游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機(jī)關(guān)、高等院校、電視臺及其他數(shù)字媒體軟件的開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作。具體的就業(yè)方向有五個:
1、教育教學(xué)部門,從事課件制作、電子宣傳資料設(shè)計與開發(fā)的。
2、到廣播電視、影視制作、互動娛樂行業(yè),從事數(shù)字影視制作、數(shù)字媒體技術(shù)類的崗位。
3、到廣告、動畫、網(wǎng)絡(luò)等企事業(yè)單位從事網(wǎng)絡(luò)動畫與廣告、數(shù)字圖形圖像的設(shè)計與制作。
4、到企事業(yè)單位從事網(wǎng)站開發(fā)與維護(hù)、企業(yè)宣傳等工作。
5、到印刷出版行業(yè)從事排版設(shè)計工作。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十一
(1)平面設(shè)計方向。這個是最簡單的,也挺好就業(yè)但長期來看做這個工資不高。
(2)二維動畫制作方向。這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎(chǔ),學(xué)好了真的挺吃香的,可以進(jìn)影視動漫公司,待遇也不錯。
(3)三維動畫制作。這個是未來動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的。
(4)軟件開發(fā)方向。這個不用說也要涉及到代碼了,大一會開設(shè)一門代碼核心課程叫c語言程序設(shè)計,想做軟件開發(fā)這塊的話,c語言一定一定要學(xué)好,能受益一輩子。
(5)游戲制作方向。這個數(shù)媒最難的方向沒有之一,你要掌握建模,漫游,代碼還得有一定的美學(xué)功底。
數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè),它依托互聯(lián)網(wǎng)和it,正逐步成為未來發(fā)展的驅(qū)動力和引領(lǐng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不可或缺的基石。在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)服務(wù)呈爆炸式增長的時代,包括中國在內(nèi)的各國政府也開始大力扶持?jǐn)?shù)字媒體創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。目前,我國已將創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)列入優(yōu)先發(fā)展目標(biāo),數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊,人才缺口巨大。當(dāng)然,如果你是一個技藝雙修的優(yōu)秀數(shù)媒畢業(yè)生,既有宏觀的視野,又能把握技術(shù)走向和藝術(shù)效果,從創(chuàng)意策劃到流程管理都不在話下,自然是不愁找到好工作。但是,該專業(yè)畢業(yè)生在就業(yè)過程中經(jīng)常遭遇技術(shù)不如計算機(jī)專業(yè)、設(shè)計不如廣告專業(yè)的尷尬。這就要求在校期間要有所側(cè)重地學(xué)習(xí),使自己成為兼?zhèn)溆嬎銠C(jī)技術(shù)和藝術(shù)修養(yǎng)的復(fù)合型人才,而不是單純地做一個程序員或是美工。只有這樣才能在就業(yè)市場上游刃有余,充分實現(xiàn)自我價值。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十二
教學(xué)內(nèi)容:本節(jié)課選取的內(nèi)容是食品安全,是本章兩個最重要的主題之一。
教學(xué)對象:本節(jié)課的教學(xué)對象是初一學(xué)生,年齡在13-14歲,已經(jīng)進(jìn)入青春期,身體、心理發(fā)育快速。他們對食物的需求量大,興趣很濃。但對于食品安全問題的認(rèn)識不全面,有的甚至是錯誤的。本課希望通過師生討論交流,引起學(xué)生對食品安全問題的關(guān)注,使學(xué)生能夠全面、科學(xué)地認(rèn)識到自己在選擇食品飲料時應(yīng)注意的問題。
教學(xué)環(huán)境:在多媒體教室中進(jìn)行教學(xué),有投影設(shè)備和音箱,計算機(jī)上裝有音視頻播放軟件。
教學(xué)目標(biāo):
知識與技能:通過閱讀食品包裝上的標(biāo)簽信息,指出與食品安全有關(guān)的內(nèi)容;舉例說出常見食品安全鑒別標(biāo)準(zhǔn),辨別綠色食品、有機(jī)食品標(biāo)志。
過程與方法:通過閱讀食品標(biāo)簽信息與回憶自己生活經(jīng)驗,嘗試合作討論完成食品安全調(diào)查表,進(jìn)而完成食品安全倡議書。
情感、態(tài)度與價值觀:關(guān)注食品生產(chǎn)、加工、包裝、運(yùn)輸、銷售環(huán)境,以及家庭制作、食品衛(wèi)生、保質(zhì)期等信息,關(guān)注自己生長發(fā)育所需營養(yǎng)的合理搭配問題,正確選擇安全食品與飲料。
教學(xué)重點、難點:
重點:說出常見食品是否安全的鑒別標(biāo)準(zhǔn)。
難點:完成食品安全調(diào)查表,并匯報。教學(xué)方法。
本節(jié)課采用教師講授與小組活動相結(jié)合的教學(xué)方法,使用到計算機(jī)和投影儀等設(shè)備,以及ppt課件和一些數(shù)字圖片和視頻教學(xué)資源。
教學(xué)過程。
1.數(shù)字媒體實現(xiàn)巧妙導(dǎo)入新課。
本節(jié)課以ppt展示一組圖片導(dǎo)入,分別是日本地震后核泄露引起食物污染事件和國內(nèi)瘦肉精事件的新聞圖片,提出問題:為什么公眾高度關(guān)注這兩件事?借此引發(fā)學(xué)生聚焦食品安全問題。生動形象的'圖片真實地再現(xiàn)了歷史事件中讓人震驚的一幕,強(qiáng)烈的視覺刺激吸引學(xué)生的注意力,引起學(xué)生對食品安全的關(guān)注,進(jìn)而激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。
本節(jié)課的重難點是由問題“什么樣的食品是安全的”引發(fā)的。為解決這一問題,學(xué)生需要將每日的食品進(jìn)行分類并分別分析,最終對“哪些食品是基本安全的”形成初步的判斷。首先將食品分成包裝食品和非包裝食品,教師將學(xué)生分為兩大組進(jìn)行自主探究活動,主題分別是完成包裝食品的安全信息調(diào)查與非包裝食品的選購注意事項。之后由小組匯報調(diào)查結(jié)果與討論結(jié)果。最后,教師借助ppt課件展示安全信息的解讀過程,特別是食品添加劑的真實內(nèi)涵,出示實物(果汁與果汁飲料)請學(xué)生比較。ppt課件中除呈現(xiàn)文字、圖片等展示非包裝食品的選購安全問題之外,還使用了圖片展示食品安全的標(biāo)志,特別在建議學(xué)生選購綠色食品時,及時播放一段視頻(綠色食品的生產(chǎn)、包裝、運(yùn)輸、監(jiān)督、檢測等過程),讓學(xué)生親眼看到綠色食品的生產(chǎn)過程,使學(xué)生在了解什么是綠色食品的基礎(chǔ)上,順理成章地接受綠色消費(fèi)、低碳環(huán)保的生活理念。
3.數(shù)字媒體幫助激發(fā)情感。
本節(jié)課的情感、態(tài)度和價值觀的目標(biāo)應(yīng)當(dāng)包括:為什么關(guān)注食品安全、怎樣關(guān)注食品安全、通過什么渠道關(guān)注等幾個問題。初一學(xué)生幾乎不關(guān)注食品購買、制作、銷售等問題。當(dāng)教師用圖文并茂的形式展示發(fā)生的食品安全事件時,尤其談及地溝油重返餐桌時,學(xué)生們臉上震驚的表情顯示出他們已經(jīng)意識到食品安全問題的嚴(yán)重性;當(dāng)教師通過實物演示食品添加劑的使用,現(xiàn)場指導(dǎo)他們區(qū)分果汁與果汁飲料時,他們聽得非常認(rèn)真,這是他們第一次關(guān)注食品安全信息的真實含義;當(dāng)教師提出倡導(dǎo)購買綠色食品,播放綠色食品生產(chǎn)過程視頻時,所有學(xué)生全神貫注地觀看,足以說明他們開始在心里接受建議;而當(dāng)教師呈現(xiàn)諸多食品安全事件,談到中國這么大,生產(chǎn)食品的企業(yè)這么多,從業(yè)人員素質(zhì)參差不齊,市場監(jiān)管力度不夠等因素導(dǎo)致了種種漠視別人生命與健康的事情發(fā)生時,教室里一片肅靜。教師在逐步引導(dǎo)下,通過數(shù)字媒體輔助營造的課堂氛圍,每個學(xué)生都陷入深深的思考。這樣的情感激發(fā)力度是非常明顯的。從課后學(xué)生上交的關(guān)注食品安全倡議書可以看出,他們確實初步學(xué)會關(guān)注食品安全了。
本節(jié)課的課后反思。
上完這節(jié)課后,筆者感覺雖然整體設(shè)計與實施都很順暢,師生交流互動良好,基本達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。但有兩點比較遺憾,其一是學(xué)生課前所做針對家長食品安全意識的調(diào)查問卷結(jié)果匯報,由于時間限制與技術(shù)原因,展示得并不完整,對后面的教學(xué)所起鋪墊作用不充分;其二是在學(xué)生討論、匯報自主探究活動的結(jié)果時,僅有“一人口頭匯報,其他學(xué)生傾聽”的形式,相互之間的交流以及信息共享程度較差。在課后反思中,感覺如果事先能夠制作一個開放性的交互式課件,把教學(xué)流程的主要講授環(huán)節(jié)作為主線,學(xué)生活動、師生互動、結(jié)果生成等環(huán)節(jié)作為“開放區(qū)”,將學(xué)生在課上交流匯報的內(nèi)容都呈現(xiàn)于“開放區(qū)”中,教師則可以有針對性地進(jìn)行指導(dǎo)與總結(jié),使用這樣的生成性課件可以比較理想地解決上述問題。
在生物學(xué)科教學(xué)中使用數(shù)字媒體的幾點經(jīng)驗總結(jié)。
在多年的教學(xué)過程中,筆者也積累了一些有效使用多媒體技術(shù)的經(jīng)驗。比如制作ppt課件,用圖片或動畫進(jìn)行輔助教學(xué),應(yīng)用白板技術(shù)將課堂教學(xué)師生討論的結(jié)果生成資源進(jìn)行保存。此外,還可以嘗試在機(jī)房進(jìn)行基于網(wǎng)絡(luò)平臺的師生實時互動討論形式的教學(xué)活動等。數(shù)字媒體輔助教學(xué)各有獨特的優(yōu)勢,重要的是根據(jù)實際需要合理地使用數(shù)字媒體資源。
通過不斷嘗試使用各種數(shù)字媒體輔助教學(xué),筆者開始意識到數(shù)字媒體在教學(xué)中的使用要有科學(xué)依據(jù),要結(jié)合青少年身心發(fā)展規(guī)律及其思維發(fā)展不同階段的特點,在對教學(xué)內(nèi)容有著深刻把握之后,才能考慮選擇適當(dāng)?shù)臄?shù)字媒體輔助教學(xué)。在選擇媒體時,有時教師會主觀地認(rèn)為圖片越多越好,顏色越鮮艷越好,視頻越詳細(xì)越好,動畫越美觀越好,媒體資源使用越多越好等。實際情況是喧賓奪主、華而不實、浮躁淺薄、事與愿違,需要根據(jù)教學(xué)需求對資源進(jìn)行層層篩選、整理、加工和修改才能達(dá)到更好的效果。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十三
我很榮幸進(jìn)入杭州市振石教育集團(tuán)(修改成自己數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)實習(xí)單位)開展畢業(yè)實習(xí)。為了更好地適應(yīng)從學(xué)生到一個具備完善職業(yè)技能的工作人員,實習(xí)單位主管領(lǐng)導(dǎo)首先給我們分發(fā)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)相關(guān)崗位從業(yè)相關(guān)知識材料進(jìn)行一些基礎(chǔ)知識的自主學(xué)習(xí),并安排專門的老同事對崗位所涉及的相關(guān)知識進(jìn)行專項培訓(xùn)。
在實習(xí)過程,單位安排的了x老師作為技術(shù)指導(dǎo),x老師是位非常和藹親切的人,他也是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)的,從事數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域工作已經(jīng)有十年。他先帶領(lǐng)我們熟悉工作環(huán)境和數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)崗位的相關(guān)業(yè)務(wù),之后他親切的和我們交談關(guān)于實習(xí)工作性質(zhì)以及數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)課堂上知識在實際工作中應(yīng)用容易遇到的問題。x老師帶領(lǐng)我們認(rèn)識實習(xí)單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)工作崗位上的前輩學(xué)習(xí),在遇到不懂得問題后要積極請教前輩。
在單位實習(xí)期間,我從事的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)相關(guān)的工作之外,還負(fù)責(zé)協(xié)助人事部部的日常工作,包括制定計劃,利用數(shù)字媒體藝術(shù)知識處理相關(guān)文書。具體實習(xí)內(nèi)容過程如下:
第一、招聘。協(xié)助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯(lián)系,了解用人部門的需求狀況。
第二、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續(xù),包括簽訂協(xié)議、勞動合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時,才發(fā)現(xiàn)在大學(xué)里學(xué)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)理論知識之外,更應(yīng)該學(xué)習(xí)合同相關(guān)實踐法律知識。
第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據(jù)考勤情況進(jìn)行薪資計算。雖然只是簡單的計算,但也需要excel相關(guān)知識。在大學(xué)里學(xué)習(xí)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)知識之外,我利用課余時間考取電腦應(yīng)用二級證書終于在這里發(fā)揮了作用。
短暫的實習(xí)生活除了掌握數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗,最大的收獲莫過于學(xué)習(xí)到了很多在數(shù)字媒體藝術(shù)課堂上無法學(xué)到的知識,還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場思維模式的轉(zhuǎn)變,為今后盡快適應(yīng)融入數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)崗位職場生涯奠定了基礎(chǔ)。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十四
主干學(xué)科:數(shù)理、英語、計算機(jī)。
主要課程:造型基礎(chǔ)、藝術(shù)創(chuàng)新思維、藝術(shù)設(shè)計理論、設(shè)計基礎(chǔ)、西方新媒體藝術(shù)(外教授課)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)原理、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程、網(wǎng)頁設(shè)計與腳本程序、網(wǎng)站整體形象策劃與設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)flash動畫、網(wǎng)絡(luò)三維動畫、網(wǎng)絡(luò)廣告創(chuàng)意與設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)視頻設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)音頻設(shè)計、多媒體技術(shù)原理與應(yīng)用、多媒體交互藝術(shù)。
就業(yè)方向:
1、平面設(shè)計方向,這個是最簡單的,也挺好就業(yè)但長期來看做這個工資不高。
2.二維動畫制作方向,這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎(chǔ),學(xué)好了真的挺吃香的,可以進(jìn)影視動漫公司,待遇也不錯。
3.三維動畫制作這個是未來動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的,對于這個方向青大開設(shè)的課程有3dmax和maya,想干3d動畫方向的話。這兩個軟件即這兩門課一定要學(xué)好,堅持下來畢業(yè)很容易高薪的。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十五
表導(dǎo)演基礎(chǔ)、視聽語言、影視剪輯、動漫創(chuàng)作、計算機(jī)圖形學(xué)、游戲引擎原理及應(yīng)用、移動平臺游戲開發(fā)、游戲創(chuàng)作、攝影攝像技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)、數(shù)字信號處理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法設(shè)計與分析、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(java)、計算機(jī)圖形圖像處理、人機(jī)交互技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十六
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)授予的是工學(xué)學(xué)位。如果想學(xué)p圖、剪輯、短視頻的話,在這個專業(yè)的學(xué)習(xí)過程中會學(xué)到ps、pr、數(shù)字?jǐn)z影、數(shù)字視音頻處理這類軟件技術(shù)。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)如果想學(xué)習(xí)編程計算機(jī)方向,也會學(xué)到數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理、程序設(shè)計基礎(chǔ)與實驗、c++等有關(guān)計算機(jī)類的科目。
如果想走游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)方向的話,在數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)當(dāng)中也會學(xué)習(xí)到素描繪畫、計算機(jī)圖形學(xué)、角色形象設(shè)計、計算機(jī)游戲程序設(shè)計這類科目。學(xué)的科目比較多,所以可以從事的行業(yè)也比較廣。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十七
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。[4]數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強(qiáng)動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。但是現(xiàn)在這種人才很缺乏,并已經(jīng)成為數(shù)字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據(jù)預(yù)測,未來幾年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達(dá)到8萬人。[5]因此,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生就業(yè)的一個重要領(lǐng)域。
由于近幾年國內(nèi)教育技術(shù)學(xué)專業(yè)數(shù)量劇增,市場上對該專業(yè)人才的需求基本飽和?,F(xiàn)有的教育技術(shù)專業(yè)人才就業(yè)崗位數(shù)量很有限,但由于教育技術(shù)學(xué)學(xué)科自身的交叉性和教育信息化及社會信息化迅速向縱深發(fā)展,可以開拓的人才就業(yè)市場前景十分廣闊。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)就是當(dāng)前教育技術(shù)學(xué)專業(yè)一個很好的開拓方向。
數(shù)字媒體行業(yè)是以影視、動畫、圖形、聲音等技術(shù)為核心,以數(shù)字化媒介為載體的行業(yè)。[6]雖然涉及的藝術(shù)方面的知識不少,但是藝術(shù)的實現(xiàn)很大程度上還是以信息技術(shù)為基礎(chǔ)的。教育技術(shù)學(xué)是一門交叉學(xué)科又是一門邊緣學(xué)科。[7]當(dāng)前很多高校該專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)除了培養(yǎng)信息技術(shù)教師之外,還為各類廣告公司或影視電臺培養(yǎng)高質(zhì)量專門人才。開設(shè)的課程既有計算機(jī)知識、電子技術(shù)知識,也有影視、動畫、圖形圖像、音樂美術(shù)等方面的??梢哉f與數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的需求在很大程度上很吻合。技術(shù)與藝術(shù)并重,并且克服了目前內(nèi)地人才資源的現(xiàn)狀:懂藝術(shù)的不了解計算機(jī)技術(shù),懂?dāng)?shù)字技術(shù)的卻往往缺乏藝術(shù)基礎(chǔ)。因此教育技術(shù)學(xué)專業(yè)完全可以很方便地在數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)中開拓出一片新天地。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十八
天天手上拿塊磚,左手搬完右手搬,今天搬完明天搬。北京上海全國跑,天南地北住工地!
所謂的大土木。是指一切和水、土、文化有關(guān)的基礎(chǔ)建設(shè)的計劃、建造和維修。現(xiàn)時一般的土木工作項目包括:道路、水務(wù)、渠務(wù)、防洪工程及交通等。然而,本科畢業(yè)后多去施工單位,比較辛苦。
期望的是可以玩遍地球的、還有人買單的國際領(lǐng)隊。實際上職業(yè)是零售行業(yè)/客服主管。
當(dāng)時藍(lán)圖:愛玩的性格選擇專業(yè)時毫不猶豫選了旅游管理,又是旅游又是管理,靠一本護(hù)照走天下,說不定還能在某個浪漫之地來場美麗的邂逅。
現(xiàn)實生活——網(wǎng)友“渣的可可”:剛畢業(yè)時在酒店做前臺接待,后來開始對這行失去了信心。旅游行業(yè)在國內(nèi)還是屬于比較新的行業(yè),很多地方有待規(guī)范和完善。如果你只是一時感興趣、或者你只是一名驢友,那還是請繞道吧!
一個非常坑爹的專業(yè),國內(nèi)心理學(xué)受師資力量的限制,基本沒有幾個院校的心理學(xué)專業(yè)是好的。上課就是老師照著以及過時的課本念書,畢業(yè)以后也沒有什么對口的工作,基本都是進(jìn)入各種大中小學(xué)去當(dāng)心理老師。如果的確喜歡這個專業(yè),那么可以考慮留學(xué),去心理學(xué)專業(yè)比較好的國外大學(xué)留學(xué)。
一個新興的專業(yè),無論是一本二本還是專科學(xué)校都開設(shè)了這個專業(yè)?;究梢哉f是爛大街了,但是還是有不少學(xué)生被,名字騙了,興沖沖的報考這個專業(yè)。結(jié)果上學(xué)的時候才發(fā)現(xiàn),計算機(jī),市場營銷,經(jīng)濟(jì)學(xué)、物流學(xué)各種課程都有,但是畢業(yè)之后什么都學(xué)不到,以至于很多學(xué)生最后跑去開淘寶店了。
為什么說這的專業(yè)坑爹呢,從就業(yè)前景上來說,這個專業(yè)好像什么都能干,又什么都不能干,就業(yè)比較難。有的學(xué)生可能不介意就業(yè),只是單純對這個專業(yè)有興趣,但是學(xué)習(xí)這個專業(yè)還需要個人素質(zhì)非常高,不然可能一不小心就撞進(jìn)思想的死胡同了。所以這也是大學(xué)十大坑爹的專業(yè)之一。
國內(nèi)甚至名校念到博士都沒出路,除非是海龜,還能教書。但目前是錄取分?jǐn)?shù)第一高。每年有眾多高分考生滿懷希望進(jìn)去,但實在是浪費(fèi)啊。國內(nèi)沒有像樣的生物公司,所以工作非常非常難找。該專業(yè)在該校連續(xù)三年奪得本科就業(yè)倒數(shù)第一名。
包括什么工商管理之類的,基本上是雞肋,因為實踐性太強(qiáng),找工作高不成低不就,人家有錢的念個mba就能壓過你本科苦讀4年。
全國范圍的濫招生已經(jīng)把這個專業(yè)徹底摧毀。包括重點大學(xué)和名牌大學(xué)在內(nèi)的本科基本難找工作。除非一口氣念到研究生加司法考試和公務(wù)員考試通過。通不過的人就只有被淘汰。選擇法學(xué)的同學(xué)只有硬著頭皮走下去了。
別以為你學(xué)了法律出來就能當(dāng)律師、當(dāng)法官,實話告訴你,法學(xué)門類就業(yè)率最低。對于法學(xué)的學(xué)生來說,擺在你面前的有兩座獨木橋:司法考試和公務(wù)員考試。想象一下你辛辛苦苦學(xué)習(xí)了四年卻沒有通過司法考試?簡直無法想象不是嗎。
教育部公布就業(yè)第一差,可見選擇修這門專業(yè)的同學(xué)找工作需要多掌握一些其他專業(yè)技能了。
但是漢語言文學(xué)是一切的地基。除了文化積淀,更多的是理解力和表現(xiàn)力??梢哉f是空有寶藏卻無用武之地。漢語言文學(xué)這專業(yè)的確不能讓你大富大貴,但是保你衣食無憂是絕對沒有問題的。但首先,你得是合格的漢語言文學(xué)畢業(yè)生。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十九
1.游戲開發(fā):數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生可以在游戲開發(fā)公司中從事游戲策劃、游戲設(shè)計、游戲程序開發(fā)、游戲美術(shù)設(shè)計等工作。
2.動畫制作:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生可以在動畫制作公司中從事動畫制作、角色設(shè)計、場景設(shè)計等工作。
3.影視后期制作:該專業(yè)的學(xué)生可以在影視后期制作公司中從事影視特效制作、合成、剪輯等工作。
4.vr/ar技術(shù)開發(fā):這個專業(yè)的學(xué)生可以在vr/ar技術(shù)開發(fā)公司中從事虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實等技術(shù)開發(fā)工作。
5.網(wǎng)絡(luò)營銷:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生可以在互聯(lián)網(wǎng)公司中從事網(wǎng)絡(luò)營銷、社交媒體運(yùn)營等工作。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景非常廣闊,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景也越來越好。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇二十
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)屬于工學(xué)門類計算機(jī)類專業(yè)。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的教學(xué)與出版、新聞、影視等文化媒體及其它數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作行業(yè)的要求相結(jié)合,培養(yǎng)面向數(shù)字網(wǎng)絡(luò)時代兼具信息傳播理論、數(shù)字媒體技術(shù)和設(shè)計管理能力的復(fù)合型人才。
學(xué)生主要學(xué)習(xí)數(shù)字信息處理與傳播、數(shù)字媒體設(shè)計和開發(fā)等方面的專業(yè)知識,熟悉信息傳播理論、數(shù)字出版流程和數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計,接受軟件工程和數(shù)字媒體技術(shù)實踐的基本訓(xùn)練,未來能夠在虛擬現(xiàn)實、互動新媒體、影視動畫、游戲設(shè)計、手機(jī)應(yīng)用、平面媒體、網(wǎng)絡(luò)媒體等文化創(chuàng)意相關(guān)行業(yè),從事各類數(shù)字媒體產(chǎn)品的設(shè)計、制作、開發(fā)、應(yīng)用、運(yùn)行管理等方面的工作。
就業(yè)方向:
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)在大學(xué)期間會學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計技術(shù)、動畫設(shè)計與制作、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計與制作等課程,都是最基礎(chǔ)的設(shè)計類相關(guān)知識,對以后工作很有幫助,所以在學(xué)習(xí)期間要認(rèn)真學(xué)好基本功,打好基礎(chǔ),并找到自己擅長的就業(yè)方向。
數(shù)字媒體技術(shù)基本的技能就是設(shè)計,所以無論以后從事平面設(shè)計工作、網(wǎng)頁制作,或者是游戲開發(fā),都要把設(shè)計這關(guān)做到極致,將來才能成為一個合格的設(shè)計師,即使是想成為軟件工程師也是有良好的設(shè)計基礎(chǔ)的。
學(xué)數(shù)字媒體專業(yè),可以從事不同的行業(yè),比如影視傳媒行業(yè)、計算機(jī)軟件行業(yè)、新能源行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)等,在這些行業(yè)里,數(shù)字媒體人才可以在軟件工程師、硬件工程師、運(yùn)營經(jīng)理等諸多崗位工作。
數(shù)學(xué)媒體技術(shù)專業(yè)理科生報考人數(shù)較多,但對男女生沒有什么限制,該專業(yè)學(xué)生可以學(xué)習(xí)編程類相關(guān)課程。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇一
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的影視方向主要是影視后期的制作和編輯。學(xué)好pr和ae就基本夠用了,最好再學(xué)一些攝影方面的技術(shù)。
后期制作:后期制作是指利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。
影視后期編輯:影視后期編輯,也稱影視后期合成、影視后期剪輯等,是指運(yùn)用攝錄機(jī)、專用電腦、專業(yè)的影視后期非線性編輯軟件、合成軟件、音頻制作軟件、三維建模軟件、平面制圖軟件、字幕軟件等多種。
(1)學(xué)習(xí)難度:簡單。
(2)學(xué)習(xí)軟件:pr、ae。
(3)就業(yè):就業(yè)還可以,工資待遇一般,芒果、愛奇藝有招聘,國企有招聘需求。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇二
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)方向:畢業(yè)生能在政府管理部門、科學(xué)研究機(jī)構(gòu)、設(shè)計院、咨詢公司、建筑工程公司等單位從事建筑節(jié)能的研究、設(shè)計、施工、運(yùn)行、監(jiān)測與管理工作。
一、就業(yè)方向:
畢業(yè)生從事的主要是與數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機(jī)關(guān)、高等院校、電視臺及其他數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作企業(yè)。
在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。
在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)多媒體信息系統(tǒng)的運(yùn)行、管理與維護(hù)工作;音視頻設(shè)備的操作與維護(hù)工作。
二、從事行業(yè):
畢業(yè)后主要在新能源、互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)工作,大致如下:
1新能源。
2互聯(lián)網(wǎng)/電子商務(wù)。
3計算機(jī)軟件。
4影視/媒體/藝術(shù)/文化傳播。
三、從事崗位:
畢業(yè)后主要從事數(shù)字營銷經(jīng)理、新媒體運(yùn)營、硬件工程師等工作,大致如下:
1數(shù)字營銷經(jīng)理。
2新媒體運(yùn)營。
3硬件工程師。
4銷售經(jīng)理。
5產(chǎn)品經(jīng)理。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇三
1.影視后期制作方向:
進(jìn)電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其他各影視制作機(jī)構(gòu)進(jìn)行數(shù)字影視的節(jié)目策劃與創(chuàng)作、數(shù)字電影電視的特效制作、電視片頭設(shè)計與制作、電視欄目及頻道包裝等工作;進(jìn)廣告公司做廣告平面設(shè)計、宣傳片設(shè)計;還可以去攝像、攝影、后期修圖、視頻制作學(xué)精通,去影樓或婚慶公司工作。
2.編程方向一般是去以下幾個地方工作:
可以進(jìn)游戲公司做平臺開發(fā)、游戲引擎開發(fā)、維護(hù)編程、游戲策劃、網(wǎng)頁制作等。
如果往游戲設(shè)計方向發(fā)展,要多學(xué)習(xí)編程類的專業(yè)課程,考慮界面、角色、平面色彩構(gòu)成、素描、場景設(shè)計等,嘗試做一些小游戲。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇四
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)考研方向數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)考研方向共有4個,分別為計算機(jī)技術(shù)專業(yè)方向、計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)方向、軟件工程專業(yè)方向、信號與信息處理專業(yè)方向。
專業(yè)介紹。
計算機(jī)技術(shù)是(專業(yè)碩士)工程下的二級學(xué)科專業(yè)。計算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域重點研究得是如何擴(kuò)展計算機(jī)系統(tǒng)的功能和發(fā)揮計算機(jī)系統(tǒng)在各學(xué)科、各類工程、人類生活和工作中的作用。計算機(jī)技術(shù)是信息社會中的核心技術(shù),也是實現(xiàn)現(xiàn)代化的關(guān)鍵技術(shù)之一。計算機(jī)領(lǐng)域包括計算機(jī)軟、硬件系統(tǒng)的設(shè)計、開發(fā)以及與其他領(lǐng)域緊密相關(guān)的應(yīng)用系統(tǒng)的研究、開發(fā)和應(yīng)用、涉及計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)科理論、技術(shù)和方法等等。
培養(yǎng)需求。
就業(yè)前景。
短期內(nèi)社會需求仍然很大,計算機(jī)專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)市場前景廣闊。從全球it行業(yè)的發(fā)展看,經(jīng)過幾年的低迷發(fā)展,it行業(yè)已經(jīng)走出低谷、大有東山再起之勢,it行業(yè)在國民經(jīng)濟(jì)發(fā)展中日益顯現(xiàn)出蓬勃生機(jī)。從中國情況看,從事計算機(jī)軟件開發(fā)的人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國家。美國從事計算機(jī)軟件開發(fā)的人才達(dá)到180多萬,印度達(dá)到90萬,而中國從事計算機(jī)軟件開發(fā)的人才不足40萬。這就說明,中國計算機(jī)軟件人才短缺,這將嚴(yán)重束縛中國it行業(yè)的發(fā)展,特別是直接影響到中國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和社會的進(jìn)步。與此同時,由于中國經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展的不平衡,導(dǎo)致中國東部與西部之間,城鄉(xiāng)之間出現(xiàn)很大的差距,特別是中國經(jīng)濟(jì)發(fā)展比較落后的地區(qū),急需計算機(jī)方面的專業(yè)人才。因此,隨著中國經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,社會在一定時間內(nèi)對計算機(jī)專業(yè)人才的需求仍將很大。
專業(yè)介紹。
本專業(yè)培養(yǎng)適應(yīng)計算機(jī)技術(shù)在企事業(yè)單位中發(fā)展、應(yīng)用的需要,具有扎實的計算機(jī)基礎(chǔ)知識、計算機(jī)專業(yè)知識和較強(qiáng)的計算機(jī)辦公自動化、數(shù)據(jù)庫等常用軟件應(yīng)用能力、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基本應(yīng)用能力,能夠在企事業(yè)單位相關(guān)部門從事計算機(jī)辦公自動化和計算機(jī)軟件應(yīng)用等計算機(jī)相關(guān)應(yīng)用工作,德、智、體、美全面發(fā)展的計算機(jī)專業(yè)高等應(yīng)用型人才,實現(xiàn)“一張文憑,多種證書,一技之長,一專多能,品學(xué)兼優(yōu)”的培養(yǎng)目標(biāo)。
培養(yǎng)目標(biāo)。
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展,具有計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)的基礎(chǔ)理論知識,具備計算機(jī)及相關(guān)設(shè)備的維護(hù)與維修、行業(yè)應(yīng)用軟件、平面圖像處理、廣告設(shè)計制作、動畫制作、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)及網(wǎng)站建設(shè)與管理、數(shù)據(jù)庫管理與維護(hù)等應(yīng)用能力和操作能力的高等技術(shù)應(yīng)用性人才。
就業(yè)方向。
畢業(yè)生主要面向交通系統(tǒng)各單位、交通信息化與電子政務(wù)建設(shè)與應(yīng)用部門、各類計算機(jī)專業(yè)化公司、廣告設(shè)計制作公司、汽車營銷技術(shù)服務(wù)等從事it行業(yè)工作。
專業(yè)介紹。
軟件工程專業(yè)以計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)科為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)軟件開發(fā)的工程性,使學(xué)生在掌握計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)方面知識和技能的基礎(chǔ)上熟練掌握從事軟件需求分析、軟件設(shè)計、軟件測試、軟件維護(hù)和軟件項目管理等工作所必需的基礎(chǔ)知識、基本方法和基本技能,突出對學(xué)生專業(yè)知識和專業(yè)技能的培養(yǎng),培養(yǎng)能夠從事軟件開發(fā)、測試、維護(hù)和軟件項目管理的高級專門人才。
培養(yǎng)要求。
本專業(yè)是培養(yǎng)適應(yīng)計算機(jī)應(yīng)用學(xué)科的發(fā)展,特別是軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,具備計算機(jī)軟件的基礎(chǔ)理論、基本知識和基本技能,具有用軟件工程的思想、方法和技術(shù)來分析、設(shè)計和實現(xiàn)計算機(jī)軟件系統(tǒng)的能力,畢業(yè)后能在it行業(yè)、科研機(jī)構(gòu)、企事業(yè)中從事計算機(jī)應(yīng)用軟件系統(tǒng)的開發(fā)和研制的高級軟件工程技術(shù)人才。
就業(yè)方向。
本專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可以從事各級各類企事業(yè)單位的辦公自動化處理、計算機(jī)安裝與維護(hù)、網(wǎng)頁制作、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和專業(yè)服務(wù)器的維護(hù)管理和開發(fā)工作、動態(tài)商務(wù)網(wǎng)站開發(fā)與管理、軟件測試與開發(fā)及計算機(jī)相關(guān)設(shè)備的商品貿(mào)易等方面的有關(guān)工作。除考取國內(nèi)外名牌大學(xué)研究生外,主要畢業(yè)去向是計算機(jī)軟件專業(yè)公司﹑信息咨詢公司﹑以及金融等其它獨資、合資企業(yè)。
專業(yè)介紹。
信號與信息處理是一級學(xué)科信息與通信工程下設(shè)的二級學(xué)科。本學(xué)科是以研究信號與信息的處理為主體,包含信息獲取、變換、存儲、傳輸、交換、應(yīng)用等環(huán)節(jié)中的信號與信息的處理,是信息科學(xué)的重要組成部分,其主要理論和方法已廣泛應(yīng)用于信息科學(xué)的各個領(lǐng)域。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇五
數(shù)字媒體技術(shù)是一種開放式的平臺,主要包含場景設(shè)計,角色形象設(shè)計,游戲程序設(shè)計,多媒體后期處理,人機(jī)交互技術(shù),是主要針對游戲開發(fā),網(wǎng)站美工和創(chuàng)意設(shè)計類工作設(shè)計的一個專業(yè)。
本專業(yè)具有文、理、工、藝等學(xué)科交叉特點,主要培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)理論與專業(yè)技能,具有較高藝術(shù)欣賞水準(zhǔn)與創(chuàng)意思維、較強(qiáng)工科創(chuàng)新設(shè)計與實踐開發(fā)能力,具備良好合作精神和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質(zhì),能勝任影視與動畫設(shè)計制作、虛擬現(xiàn)實與游戲開發(fā)、人機(jī)交互系統(tǒng)研發(fā)、網(wǎng)絡(luò)新媒體設(shè)計開發(fā)等工作的交叉性復(fù)合型人才。
培養(yǎng)掌握數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作、制作及相關(guān)軟硬件工具研發(fā)、應(yīng)用的基礎(chǔ)知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)領(lǐng)域進(jìn)行技術(shù)應(yīng)用及開發(fā)、制作、傳播、運(yùn)營或管理的創(chuàng)新型專門人才。
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強(qiáng)動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。
數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè),它依托互聯(lián)網(wǎng)和it,正逐步成為未來發(fā)展的驅(qū)動力和引領(lǐng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不可或缺的基石。在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)服務(wù)呈爆炸式增長的時代,包括中國在內(nèi)的各國政府也開始大力扶持?jǐn)?shù)字媒體創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
由于教育技術(shù)學(xué)學(xué)科自身的交叉性和教育信息化及社會信息化迅速向縱深發(fā)展,可以開拓的人才就業(yè)市場前景十分廣闊。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)就是當(dāng)前教育技術(shù)學(xué)專業(yè)一個很好的開拓方向。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇六
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強(qiáng)動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。但是現(xiàn)在這種人才很缺乏,并已經(jīng)成為數(shù)字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據(jù)預(yù)測,未來幾年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達(dá)到8萬人。因此,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生就業(yè)的一個重要領(lǐng)域。
國家863計劃自以來支持?jǐn)?shù)字媒體技術(shù)的研發(fā),已取得重要階段進(jìn)展。在上海市對外公布的“人才開發(fā)”目錄中,動畫和游戲產(chǎn)業(yè)所需的數(shù)字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。更有權(quán)威資料顯示:中國目前的數(shù)字藝術(shù)人才缺口約為15萬。“15萬人才缺口”的說法似乎更證實了“cg行業(yè)(動畫和游戲為主)前景一片大好”的預(yù)言。到目前為止,雖然我們還沒有看到關(guān)于這“15萬”人才缺口缺的到底是些什么樣的人才的詳細(xì)報道和資料,但是形形色色希望通過長期、短期各種名目的三維培訓(xùn)班,希望跑步進(jìn)入這個“光鮮”行業(yè)、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國cg行業(yè)的重要一景,多如牛毛的培訓(xùn)教材和培訓(xùn)班更是成為了中國cg業(yè)的一大特色。
由于近幾年國內(nèi)教育技術(shù)學(xué)專業(yè)數(shù)量劇增,市場上對該專業(yè)人才的需求基本飽和?,F(xiàn)有的教育技術(shù)專業(yè)人才就業(yè)崗位數(shù)量很有限,但由于教育技術(shù)學(xué)學(xué)科自身的交叉性和教育信息化及社會信息化迅速向縱深發(fā)展,可以開拓的人才就業(yè)市場前景十分廣闊。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)就是當(dāng)前教育技術(shù)學(xué)專業(yè)一個很好的開拓方向。
數(shù)字媒體行業(yè)是以影視、動畫、圖形、聲音等技術(shù)為核心,以數(shù)字化媒介為載體的行業(yè),雖然涉及的藝術(shù)方面的知識不少,但是藝術(shù)的實現(xiàn)很大程度上還是以信息技術(shù)為基礎(chǔ)的。教育技術(shù)學(xué)是一門交叉學(xué)科又是一門邊緣學(xué)科。當(dāng)前很多高校該專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)除了培養(yǎng)信息技術(shù)教師之外,還為各類廣告公司或影視電臺培養(yǎng)高質(zhì)量專門人才。開設(shè)的課程既有計算機(jī)知識、電子技術(shù)知識,也有影視、動畫、圖形圖像、音樂美術(shù)等方面的??梢哉f與數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的需求在很大程度上很吻合。技術(shù)與藝術(shù)并重,并且克服了目前內(nèi)地人才資源的現(xiàn)狀:懂藝術(shù)的不了解計算機(jī)技術(shù),懂?dāng)?shù)字技術(shù)的卻往往缺乏藝術(shù)基礎(chǔ)。因此教育技術(shù)學(xué)專業(yè)完全可以很方便地在數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)中開拓出一片新天地。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生從事的主要是與數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機(jī)關(guān)、高等院校、電視臺及其他數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作企業(yè)。在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)多媒體信息系統(tǒng)的運(yùn)行、管理與維護(hù)工作;音視頻設(shè)備的操作與維護(hù)工作。
2、適合到企事業(yè)單位從事網(wǎng)站開發(fā)與維護(hù),企業(yè)宣傳等工作;。
3、適合到印刷、出版行業(yè)從事排版設(shè)計工作;。
4、教育、教學(xué)部門從事課件制作、電子宣傳資料設(shè)計與開發(fā);。
5、適合到廣播電視、影視制作、互動娛樂行業(yè)從事數(shù)字影視制作、數(shù)字媒體技術(shù)類崗位。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇七
截止到2013年12月24日,114381位數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生的平均薪資為3932元,其中應(yīng)屆畢業(yè)生工資2926元,0-2年工資3646元,10年以上工資4646元,3-5年工資4672元,6-7年工資8051元,8-10年工資8757元。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)招聘要求。
針對數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),招聘企業(yè)給出的工資面議多,占比92%;不限工作經(jīng)驗要求的多,占比36%;本科學(xué)歷要求的多,占比42%。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇八
培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)掌握計算機(jī)圖形/圖像或多媒體數(shù)據(jù)制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形/圖像或多媒體制作環(huán)境,精通國際上流行的1-2種圖形/圖像制作或多媒體制作工具,能夠獨立地實現(xiàn)創(chuàng)意者的意圖,完成所需要圖形/圖像制作或多媒體制作任務(wù)的高等技術(shù)應(yīng)用型專業(yè)人才。在學(xué)期間,學(xué)生參加相關(guān)it認(rèn)證考核,獲得與崗位技能要求相關(guān)的認(rèn)證證書。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在廣告部門、網(wǎng)站和企事業(yè)等單位從事平面制作、網(wǎng)頁制作、企業(yè)文檔制作、計算機(jī)美工、動畫制作、影視編輯與制作、廣告設(shè)計與制作、多媒體綜合應(yīng)用開發(fā)、多媒體課件設(shè)計與制作等工作。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士統(tǒng)計,目前我國對數(shù)字媒體藝術(shù)人才的缺口,大約每年在15萬左右。數(shù)字媒體行業(yè)在中國僅電視卡通業(yè)一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個發(fā)展規(guī)??捎^的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。另據(jù)有關(guān)專家介紹,中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)很成熟了,隨著計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。
數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展前景廣闊。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,全球數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動畫巨作《史瑞克》票房及相關(guān)音像產(chǎn)品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運(yùn)用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數(shù)碼動畫教育。在韓國,動畫產(chǎn)值僅次于美國和日本,處于世界第三位。這三個國家開發(fā)的電腦游戲,動畫片,占據(jù)了全球游戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經(jīng)濟(jì)收入。目前,電腦特技已大量應(yīng)用于影視業(yè),如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3d動畫的應(yīng)用。與發(fā)達(dá)國家相比,我國的數(shù)字媒體專業(yè)還處于剛剛起步階段,市場需求量很大。
代計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展為數(shù)字媒體技術(shù)和藝術(shù)的發(fā)展帶來廣闊的空間。傳統(tǒng)媒體的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化是一個世界性的潮流。尤其是各級電視臺的攝、編、播已經(jīng)數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)化,網(wǎng)游戲、卡通動漫、電腦動畫、多媒體和數(shù)字音樂等已經(jīng)成為媒體傳播的重要形式。同時,人們可以在電腦的幫助下根據(jù)真實的場景或任務(wù)來進(jìn)行室內(nèi)裝潢設(shè)計、建筑效果圖和產(chǎn)品造型設(shè)計等為此我國已經(jīng)將發(fā)展數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)列入“十五”期間國家推進(jìn)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)化的重點領(lǐng)域。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是新興的、復(fù)合型的、蒸蒸日上的`朝陽行業(yè)!
數(shù)字媒體藝術(shù)是一門以技術(shù)為主、藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新興學(xué)科,旨在培養(yǎng)兼具技術(shù)和藝術(shù)的新型復(fù)合型藝術(shù)設(shè)計和制作人才。這是傳統(tǒng)教育人才培養(yǎng)的空白,又是新興產(chǎn)業(yè)市場崛起的急需。據(jù)業(yè)內(nèi)人士統(tǒng)計:目前我國對數(shù)字媒體藝術(shù)人才需求的缺口大約在每年15萬左右。數(shù)字媒體藝術(shù)人才主要在各級電視臺、影視動畫制作單位、傳媒與廣告公司、數(shù)碼藝術(shù)公司、展示設(shè)計公司、形象企劃公司、多媒體與網(wǎng)頁設(shè)計、室內(nèi)裝修設(shè)計、產(chǎn)品造型設(shè)計等熱門行業(yè)就業(yè)。無論是實現(xiàn)夢想、施展才華,還是尋找機(jī)遇、興趣愛好,投身到數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域,極具發(fā)展?jié)摿Α?BR> 數(shù)字媒體專業(yè)培養(yǎng)具備深厚的藝術(shù)功底,具有熟練的計算機(jī)圖形處理技術(shù)的高素質(zhì)人才。以滿足it技術(shù)最新應(yīng)用的需求,是科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合,為高品質(zhì)的生活,現(xiàn)代化的生產(chǎn)消費(fèi)、娛樂、通訊和教育提供技術(shù)支持。專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容包括數(shù)字圖像處理,多媒體網(wǎng)頁設(shè)計,flash動畫設(shè)計,網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù),人機(jī)交互技術(shù),數(shù)字影視制作,3d游戲設(shè)計等等。
數(shù)字媒體藝術(shù)是信息學(xué)科向文化藝術(shù)領(lǐng)域拓展的新方向,是教育部在2002年底正式批準(zhǔn)的本科專業(yè)。目前已經(jīng)有很多高校建立了數(shù)字媒體專業(yè)或與之相關(guān)的專業(yè),如:清華大學(xué)的計算機(jī)圖形藝術(shù)設(shè)計專業(yè),北京航空航天大學(xué)的藝術(shù)設(shè)計專業(yè)(新媒體藝術(shù)與設(shè)計),浙江大學(xué)的計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè)(含數(shù)字媒體與網(wǎng)絡(luò)方向),廣東工業(yè)大學(xué)的工業(yè)設(shè)計(數(shù)字媒體方向)等。
畢業(yè)生可以在大專院校、研究所等部門從事教學(xué)與科研工作;繼續(xù)攻讀與媒體設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計與制作專業(yè)相關(guān)的學(xué)科或交叉學(xué)科的研究生;任職于教學(xué)和科研單位包括電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其它各影視制作機(jī)構(gòu)等單位。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇九
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)方向?qū)W生畢業(yè)后可在游戲公司、門戶網(wǎng)站、移動媒體、電視臺、高校、科研院所以及其他相關(guān)企事業(yè)單位從事游戲策劃、設(shè)計、開發(fā)、制作、運(yùn)營和管理等方面的工作。
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。國家863計劃自以來支持?jǐn)?shù)字媒體技術(shù)的研發(fā),已取得重要階段進(jìn)展。在上海市對外公布的“人才開發(fā)”目錄中,動畫和游戲產(chǎn)業(yè)所需的數(shù)字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。
“15萬人才缺口”的說法似乎更證實了“cg行業(yè)(動畫和游戲為主)前景一片大好”的預(yù)言。到目前為止,雖然我們還沒有看到關(guān)于這“15萬”人才缺口缺的到底是些什么樣的人才的詳細(xì)報道和資料,但是形形色色希望通過長期、短期各種名目的三維培訓(xùn)班,希望跑步進(jìn)入這個“光鮮”行業(yè)、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國cg行業(yè)的重要一景,多如牛毛的培訓(xùn)教材和培訓(xùn)班更是成為了中國cg業(yè)的一大特色。
數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強(qiáng)動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。但是這種人才很缺乏,并已經(jīng)成為數(shù)字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據(jù)預(yù)測,未來幾年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達(dá)到8萬人。因此,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生就業(yè)的一個重要領(lǐng)域。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生從事的主要是與數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂、游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機(jī)關(guān)、高等院校、電視臺及其他數(shù)字媒體軟件的開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作。具體的就業(yè)方向有五個:
1、教育教學(xué)部門,從事課件制作、電子宣傳資料設(shè)計與開發(fā)的。
2、到廣播電視、影視制作、互動娛樂行業(yè),從事數(shù)字影視制作、數(shù)字媒體技術(shù)類的崗位。
3、到廣告、動畫、網(wǎng)絡(luò)等企事業(yè)單位從事網(wǎng)絡(luò)動畫與廣告、數(shù)字圖形圖像的設(shè)計與制作。
4、到企事業(yè)單位從事網(wǎng)站開發(fā)與維護(hù)、企業(yè)宣傳等工作。
5、到印刷出版行業(yè)從事排版設(shè)計工作。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十一
(1)平面設(shè)計方向。這個是最簡單的,也挺好就業(yè)但長期來看做這個工資不高。
(2)二維動畫制作方向。這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎(chǔ),學(xué)好了真的挺吃香的,可以進(jìn)影視動漫公司,待遇也不錯。
(3)三維動畫制作。這個是未來動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的。
(4)軟件開發(fā)方向。這個不用說也要涉及到代碼了,大一會開設(shè)一門代碼核心課程叫c語言程序設(shè)計,想做軟件開發(fā)這塊的話,c語言一定一定要學(xué)好,能受益一輩子。
(5)游戲制作方向。這個數(shù)媒最難的方向沒有之一,你要掌握建模,漫游,代碼還得有一定的美學(xué)功底。
數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè),它依托互聯(lián)網(wǎng)和it,正逐步成為未來發(fā)展的驅(qū)動力和引領(lǐng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不可或缺的基石。在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)服務(wù)呈爆炸式增長的時代,包括中國在內(nèi)的各國政府也開始大力扶持?jǐn)?shù)字媒體創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。目前,我國已將創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)列入優(yōu)先發(fā)展目標(biāo),數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊,人才缺口巨大。當(dāng)然,如果你是一個技藝雙修的優(yōu)秀數(shù)媒畢業(yè)生,既有宏觀的視野,又能把握技術(shù)走向和藝術(shù)效果,從創(chuàng)意策劃到流程管理都不在話下,自然是不愁找到好工作。但是,該專業(yè)畢業(yè)生在就業(yè)過程中經(jīng)常遭遇技術(shù)不如計算機(jī)專業(yè)、設(shè)計不如廣告專業(yè)的尷尬。這就要求在校期間要有所側(cè)重地學(xué)習(xí),使自己成為兼?zhèn)溆嬎銠C(jī)技術(shù)和藝術(shù)修養(yǎng)的復(fù)合型人才,而不是單純地做一個程序員或是美工。只有這樣才能在就業(yè)市場上游刃有余,充分實現(xiàn)自我價值。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十二
教學(xué)內(nèi)容:本節(jié)課選取的內(nèi)容是食品安全,是本章兩個最重要的主題之一。
教學(xué)對象:本節(jié)課的教學(xué)對象是初一學(xué)生,年齡在13-14歲,已經(jīng)進(jìn)入青春期,身體、心理發(fā)育快速。他們對食物的需求量大,興趣很濃。但對于食品安全問題的認(rèn)識不全面,有的甚至是錯誤的。本課希望通過師生討論交流,引起學(xué)生對食品安全問題的關(guān)注,使學(xué)生能夠全面、科學(xué)地認(rèn)識到自己在選擇食品飲料時應(yīng)注意的問題。
教學(xué)環(huán)境:在多媒體教室中進(jìn)行教學(xué),有投影設(shè)備和音箱,計算機(jī)上裝有音視頻播放軟件。
教學(xué)目標(biāo):
知識與技能:通過閱讀食品包裝上的標(biāo)簽信息,指出與食品安全有關(guān)的內(nèi)容;舉例說出常見食品安全鑒別標(biāo)準(zhǔn),辨別綠色食品、有機(jī)食品標(biāo)志。
過程與方法:通過閱讀食品標(biāo)簽信息與回憶自己生活經(jīng)驗,嘗試合作討論完成食品安全調(diào)查表,進(jìn)而完成食品安全倡議書。
情感、態(tài)度與價值觀:關(guān)注食品生產(chǎn)、加工、包裝、運(yùn)輸、銷售環(huán)境,以及家庭制作、食品衛(wèi)生、保質(zhì)期等信息,關(guān)注自己生長發(fā)育所需營養(yǎng)的合理搭配問題,正確選擇安全食品與飲料。
教學(xué)重點、難點:
重點:說出常見食品是否安全的鑒別標(biāo)準(zhǔn)。
難點:完成食品安全調(diào)查表,并匯報。教學(xué)方法。
本節(jié)課采用教師講授與小組活動相結(jié)合的教學(xué)方法,使用到計算機(jī)和投影儀等設(shè)備,以及ppt課件和一些數(shù)字圖片和視頻教學(xué)資源。
教學(xué)過程。
1.數(shù)字媒體實現(xiàn)巧妙導(dǎo)入新課。
本節(jié)課以ppt展示一組圖片導(dǎo)入,分別是日本地震后核泄露引起食物污染事件和國內(nèi)瘦肉精事件的新聞圖片,提出問題:為什么公眾高度關(guān)注這兩件事?借此引發(fā)學(xué)生聚焦食品安全問題。生動形象的'圖片真實地再現(xiàn)了歷史事件中讓人震驚的一幕,強(qiáng)烈的視覺刺激吸引學(xué)生的注意力,引起學(xué)生對食品安全的關(guān)注,進(jìn)而激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。
本節(jié)課的重難點是由問題“什么樣的食品是安全的”引發(fā)的。為解決這一問題,學(xué)生需要將每日的食品進(jìn)行分類并分別分析,最終對“哪些食品是基本安全的”形成初步的判斷。首先將食品分成包裝食品和非包裝食品,教師將學(xué)生分為兩大組進(jìn)行自主探究活動,主題分別是完成包裝食品的安全信息調(diào)查與非包裝食品的選購注意事項。之后由小組匯報調(diào)查結(jié)果與討論結(jié)果。最后,教師借助ppt課件展示安全信息的解讀過程,特別是食品添加劑的真實內(nèi)涵,出示實物(果汁與果汁飲料)請學(xué)生比較。ppt課件中除呈現(xiàn)文字、圖片等展示非包裝食品的選購安全問題之外,還使用了圖片展示食品安全的標(biāo)志,特別在建議學(xué)生選購綠色食品時,及時播放一段視頻(綠色食品的生產(chǎn)、包裝、運(yùn)輸、監(jiān)督、檢測等過程),讓學(xué)生親眼看到綠色食品的生產(chǎn)過程,使學(xué)生在了解什么是綠色食品的基礎(chǔ)上,順理成章地接受綠色消費(fèi)、低碳環(huán)保的生活理念。
3.數(shù)字媒體幫助激發(fā)情感。
本節(jié)課的情感、態(tài)度和價值觀的目標(biāo)應(yīng)當(dāng)包括:為什么關(guān)注食品安全、怎樣關(guān)注食品安全、通過什么渠道關(guān)注等幾個問題。初一學(xué)生幾乎不關(guān)注食品購買、制作、銷售等問題。當(dāng)教師用圖文并茂的形式展示發(fā)生的食品安全事件時,尤其談及地溝油重返餐桌時,學(xué)生們臉上震驚的表情顯示出他們已經(jīng)意識到食品安全問題的嚴(yán)重性;當(dāng)教師通過實物演示食品添加劑的使用,現(xiàn)場指導(dǎo)他們區(qū)分果汁與果汁飲料時,他們聽得非常認(rèn)真,這是他們第一次關(guān)注食品安全信息的真實含義;當(dāng)教師提出倡導(dǎo)購買綠色食品,播放綠色食品生產(chǎn)過程視頻時,所有學(xué)生全神貫注地觀看,足以說明他們開始在心里接受建議;而當(dāng)教師呈現(xiàn)諸多食品安全事件,談到中國這么大,生產(chǎn)食品的企業(yè)這么多,從業(yè)人員素質(zhì)參差不齊,市場監(jiān)管力度不夠等因素導(dǎo)致了種種漠視別人生命與健康的事情發(fā)生時,教室里一片肅靜。教師在逐步引導(dǎo)下,通過數(shù)字媒體輔助營造的課堂氛圍,每個學(xué)生都陷入深深的思考。這樣的情感激發(fā)力度是非常明顯的。從課后學(xué)生上交的關(guān)注食品安全倡議書可以看出,他們確實初步學(xué)會關(guān)注食品安全了。
本節(jié)課的課后反思。
上完這節(jié)課后,筆者感覺雖然整體設(shè)計與實施都很順暢,師生交流互動良好,基本達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。但有兩點比較遺憾,其一是學(xué)生課前所做針對家長食品安全意識的調(diào)查問卷結(jié)果匯報,由于時間限制與技術(shù)原因,展示得并不完整,對后面的教學(xué)所起鋪墊作用不充分;其二是在學(xué)生討論、匯報自主探究活動的結(jié)果時,僅有“一人口頭匯報,其他學(xué)生傾聽”的形式,相互之間的交流以及信息共享程度較差。在課后反思中,感覺如果事先能夠制作一個開放性的交互式課件,把教學(xué)流程的主要講授環(huán)節(jié)作為主線,學(xué)生活動、師生互動、結(jié)果生成等環(huán)節(jié)作為“開放區(qū)”,將學(xué)生在課上交流匯報的內(nèi)容都呈現(xiàn)于“開放區(qū)”中,教師則可以有針對性地進(jìn)行指導(dǎo)與總結(jié),使用這樣的生成性課件可以比較理想地解決上述問題。
在生物學(xué)科教學(xué)中使用數(shù)字媒體的幾點經(jīng)驗總結(jié)。
在多年的教學(xué)過程中,筆者也積累了一些有效使用多媒體技術(shù)的經(jīng)驗。比如制作ppt課件,用圖片或動畫進(jìn)行輔助教學(xué),應(yīng)用白板技術(shù)將課堂教學(xué)師生討論的結(jié)果生成資源進(jìn)行保存。此外,還可以嘗試在機(jī)房進(jìn)行基于網(wǎng)絡(luò)平臺的師生實時互動討論形式的教學(xué)活動等。數(shù)字媒體輔助教學(xué)各有獨特的優(yōu)勢,重要的是根據(jù)實際需要合理地使用數(shù)字媒體資源。
通過不斷嘗試使用各種數(shù)字媒體輔助教學(xué),筆者開始意識到數(shù)字媒體在教學(xué)中的使用要有科學(xué)依據(jù),要結(jié)合青少年身心發(fā)展規(guī)律及其思維發(fā)展不同階段的特點,在對教學(xué)內(nèi)容有著深刻把握之后,才能考慮選擇適當(dāng)?shù)臄?shù)字媒體輔助教學(xué)。在選擇媒體時,有時教師會主觀地認(rèn)為圖片越多越好,顏色越鮮艷越好,視頻越詳細(xì)越好,動畫越美觀越好,媒體資源使用越多越好等。實際情況是喧賓奪主、華而不實、浮躁淺薄、事與愿違,需要根據(jù)教學(xué)需求對資源進(jìn)行層層篩選、整理、加工和修改才能達(dá)到更好的效果。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十三
我很榮幸進(jìn)入杭州市振石教育集團(tuán)(修改成自己數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)實習(xí)單位)開展畢業(yè)實習(xí)。為了更好地適應(yīng)從學(xué)生到一個具備完善職業(yè)技能的工作人員,實習(xí)單位主管領(lǐng)導(dǎo)首先給我們分發(fā)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)相關(guān)崗位從業(yè)相關(guān)知識材料進(jìn)行一些基礎(chǔ)知識的自主學(xué)習(xí),并安排專門的老同事對崗位所涉及的相關(guān)知識進(jìn)行專項培訓(xùn)。
在實習(xí)過程,單位安排的了x老師作為技術(shù)指導(dǎo),x老師是位非常和藹親切的人,他也是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)的,從事數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域工作已經(jīng)有十年。他先帶領(lǐng)我們熟悉工作環(huán)境和數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)崗位的相關(guān)業(yè)務(wù),之后他親切的和我們交談關(guān)于實習(xí)工作性質(zhì)以及數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)課堂上知識在實際工作中應(yīng)用容易遇到的問題。x老師帶領(lǐng)我們認(rèn)識實習(xí)單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)工作崗位上的前輩學(xué)習(xí),在遇到不懂得問題后要積極請教前輩。
在單位實習(xí)期間,我從事的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)相關(guān)的工作之外,還負(fù)責(zé)協(xié)助人事部部的日常工作,包括制定計劃,利用數(shù)字媒體藝術(shù)知識處理相關(guān)文書。具體實習(xí)內(nèi)容過程如下:
第一、招聘。協(xié)助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯(lián)系,了解用人部門的需求狀況。
第二、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續(xù),包括簽訂協(xié)議、勞動合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時,才發(fā)現(xiàn)在大學(xué)里學(xué)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)理論知識之外,更應(yīng)該學(xué)習(xí)合同相關(guān)實踐法律知識。
第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據(jù)考勤情況進(jìn)行薪資計算。雖然只是簡單的計算,但也需要excel相關(guān)知識。在大學(xué)里學(xué)習(xí)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)知識之外,我利用課余時間考取電腦應(yīng)用二級證書終于在這里發(fā)揮了作用。
短暫的實習(xí)生活除了掌握數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗,最大的收獲莫過于學(xué)習(xí)到了很多在數(shù)字媒體藝術(shù)課堂上無法學(xué)到的知識,還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場思維模式的轉(zhuǎn)變,為今后盡快適應(yīng)融入數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)崗位職場生涯奠定了基礎(chǔ)。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十四
主干學(xué)科:數(shù)理、英語、計算機(jī)。
主要課程:造型基礎(chǔ)、藝術(shù)創(chuàng)新思維、藝術(shù)設(shè)計理論、設(shè)計基礎(chǔ)、西方新媒體藝術(shù)(外教授課)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)原理、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程、網(wǎng)頁設(shè)計與腳本程序、網(wǎng)站整體形象策劃與設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)flash動畫、網(wǎng)絡(luò)三維動畫、網(wǎng)絡(luò)廣告創(chuàng)意與設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)視頻設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)音頻設(shè)計、多媒體技術(shù)原理與應(yīng)用、多媒體交互藝術(shù)。
就業(yè)方向:
1、平面設(shè)計方向,這個是最簡單的,也挺好就業(yè)但長期來看做這個工資不高。
2.二維動畫制作方向,這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎(chǔ),學(xué)好了真的挺吃香的,可以進(jìn)影視動漫公司,待遇也不錯。
3.三維動畫制作這個是未來動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的,對于這個方向青大開設(shè)的課程有3dmax和maya,想干3d動畫方向的話。這兩個軟件即這兩門課一定要學(xué)好,堅持下來畢業(yè)很容易高薪的。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十五
表導(dǎo)演基礎(chǔ)、視聽語言、影視剪輯、動漫創(chuàng)作、計算機(jī)圖形學(xué)、游戲引擎原理及應(yīng)用、移動平臺游戲開發(fā)、游戲創(chuàng)作、攝影攝像技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)、數(shù)字信號處理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法設(shè)計與分析、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(java)、計算機(jī)圖形圖像處理、人機(jī)交互技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十六
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)授予的是工學(xué)學(xué)位。如果想學(xué)p圖、剪輯、短視頻的話,在這個專業(yè)的學(xué)習(xí)過程中會學(xué)到ps、pr、數(shù)字?jǐn)z影、數(shù)字視音頻處理這類軟件技術(shù)。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)如果想學(xué)習(xí)編程計算機(jī)方向,也會學(xué)到數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理、程序設(shè)計基礎(chǔ)與實驗、c++等有關(guān)計算機(jī)類的科目。
如果想走游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)方向的話,在數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)當(dāng)中也會學(xué)習(xí)到素描繪畫、計算機(jī)圖形學(xué)、角色形象設(shè)計、計算機(jī)游戲程序設(shè)計這類科目。學(xué)的科目比較多,所以可以從事的行業(yè)也比較廣。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十七
數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。[4]數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強(qiáng)動手能力的專業(yè)技術(shù)人才。但是現(xiàn)在這種人才很缺乏,并已經(jīng)成為數(shù)字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據(jù)預(yù)測,未來幾年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達(dá)到8萬人。[5]因此,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生就業(yè)的一個重要領(lǐng)域。
由于近幾年國內(nèi)教育技術(shù)學(xué)專業(yè)數(shù)量劇增,市場上對該專業(yè)人才的需求基本飽和?,F(xiàn)有的教育技術(shù)專業(yè)人才就業(yè)崗位數(shù)量很有限,但由于教育技術(shù)學(xué)學(xué)科自身的交叉性和教育信息化及社會信息化迅速向縱深發(fā)展,可以開拓的人才就業(yè)市場前景十分廣闊。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)就是當(dāng)前教育技術(shù)學(xué)專業(yè)一個很好的開拓方向。
數(shù)字媒體行業(yè)是以影視、動畫、圖形、聲音等技術(shù)為核心,以數(shù)字化媒介為載體的行業(yè)。[6]雖然涉及的藝術(shù)方面的知識不少,但是藝術(shù)的實現(xiàn)很大程度上還是以信息技術(shù)為基礎(chǔ)的。教育技術(shù)學(xué)是一門交叉學(xué)科又是一門邊緣學(xué)科。[7]當(dāng)前很多高校該專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)除了培養(yǎng)信息技術(shù)教師之外,還為各類廣告公司或影視電臺培養(yǎng)高質(zhì)量專門人才。開設(shè)的課程既有計算機(jī)知識、電子技術(shù)知識,也有影視、動畫、圖形圖像、音樂美術(shù)等方面的??梢哉f與數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的需求在很大程度上很吻合。技術(shù)與藝術(shù)并重,并且克服了目前內(nèi)地人才資源的現(xiàn)狀:懂藝術(shù)的不了解計算機(jī)技術(shù),懂?dāng)?shù)字技術(shù)的卻往往缺乏藝術(shù)基礎(chǔ)。因此教育技術(shù)學(xué)專業(yè)完全可以很方便地在數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)中開拓出一片新天地。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十八
天天手上拿塊磚,左手搬完右手搬,今天搬完明天搬。北京上海全國跑,天南地北住工地!
所謂的大土木。是指一切和水、土、文化有關(guān)的基礎(chǔ)建設(shè)的計劃、建造和維修。現(xiàn)時一般的土木工作項目包括:道路、水務(wù)、渠務(wù)、防洪工程及交通等。然而,本科畢業(yè)后多去施工單位,比較辛苦。
期望的是可以玩遍地球的、還有人買單的國際領(lǐng)隊。實際上職業(yè)是零售行業(yè)/客服主管。
當(dāng)時藍(lán)圖:愛玩的性格選擇專業(yè)時毫不猶豫選了旅游管理,又是旅游又是管理,靠一本護(hù)照走天下,說不定還能在某個浪漫之地來場美麗的邂逅。
現(xiàn)實生活——網(wǎng)友“渣的可可”:剛畢業(yè)時在酒店做前臺接待,后來開始對這行失去了信心。旅游行業(yè)在國內(nèi)還是屬于比較新的行業(yè),很多地方有待規(guī)范和完善。如果你只是一時感興趣、或者你只是一名驢友,那還是請繞道吧!
一個非常坑爹的專業(yè),國內(nèi)心理學(xué)受師資力量的限制,基本沒有幾個院校的心理學(xué)專業(yè)是好的。上課就是老師照著以及過時的課本念書,畢業(yè)以后也沒有什么對口的工作,基本都是進(jìn)入各種大中小學(xué)去當(dāng)心理老師。如果的確喜歡這個專業(yè),那么可以考慮留學(xué),去心理學(xué)專業(yè)比較好的國外大學(xué)留學(xué)。
一個新興的專業(yè),無論是一本二本還是專科學(xué)校都開設(shè)了這個專業(yè)?;究梢哉f是爛大街了,但是還是有不少學(xué)生被,名字騙了,興沖沖的報考這個專業(yè)。結(jié)果上學(xué)的時候才發(fā)現(xiàn),計算機(jī),市場營銷,經(jīng)濟(jì)學(xué)、物流學(xué)各種課程都有,但是畢業(yè)之后什么都學(xué)不到,以至于很多學(xué)生最后跑去開淘寶店了。
為什么說這的專業(yè)坑爹呢,從就業(yè)前景上來說,這個專業(yè)好像什么都能干,又什么都不能干,就業(yè)比較難。有的學(xué)生可能不介意就業(yè),只是單純對這個專業(yè)有興趣,但是學(xué)習(xí)這個專業(yè)還需要個人素質(zhì)非常高,不然可能一不小心就撞進(jìn)思想的死胡同了。所以這也是大學(xué)十大坑爹的專業(yè)之一。
國內(nèi)甚至名校念到博士都沒出路,除非是海龜,還能教書。但目前是錄取分?jǐn)?shù)第一高。每年有眾多高分考生滿懷希望進(jìn)去,但實在是浪費(fèi)啊。國內(nèi)沒有像樣的生物公司,所以工作非常非常難找。該專業(yè)在該校連續(xù)三年奪得本科就業(yè)倒數(shù)第一名。
包括什么工商管理之類的,基本上是雞肋,因為實踐性太強(qiáng),找工作高不成低不就,人家有錢的念個mba就能壓過你本科苦讀4年。
全國范圍的濫招生已經(jīng)把這個專業(yè)徹底摧毀。包括重點大學(xué)和名牌大學(xué)在內(nèi)的本科基本難找工作。除非一口氣念到研究生加司法考試和公務(wù)員考試通過。通不過的人就只有被淘汰。選擇法學(xué)的同學(xué)只有硬著頭皮走下去了。
別以為你學(xué)了法律出來就能當(dāng)律師、當(dāng)法官,實話告訴你,法學(xué)門類就業(yè)率最低。對于法學(xué)的學(xué)生來說,擺在你面前的有兩座獨木橋:司法考試和公務(wù)員考試。想象一下你辛辛苦苦學(xué)習(xí)了四年卻沒有通過司法考試?簡直無法想象不是嗎。
教育部公布就業(yè)第一差,可見選擇修這門專業(yè)的同學(xué)找工作需要多掌握一些其他專業(yè)技能了。
但是漢語言文學(xué)是一切的地基。除了文化積淀,更多的是理解力和表現(xiàn)力??梢哉f是空有寶藏卻無用武之地。漢語言文學(xué)這專業(yè)的確不能讓你大富大貴,但是保你衣食無憂是絕對沒有問題的。但首先,你得是合格的漢語言文學(xué)畢業(yè)生。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇十九
1.游戲開發(fā):數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生可以在游戲開發(fā)公司中從事游戲策劃、游戲設(shè)計、游戲程序開發(fā)、游戲美術(shù)設(shè)計等工作。
2.動畫制作:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生可以在動畫制作公司中從事動畫制作、角色設(shè)計、場景設(shè)計等工作。
3.影視后期制作:該專業(yè)的學(xué)生可以在影視后期制作公司中從事影視特效制作、合成、剪輯等工作。
4.vr/ar技術(shù)開發(fā):這個專業(yè)的學(xué)生可以在vr/ar技術(shù)開發(fā)公司中從事虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實等技術(shù)開發(fā)工作。
5.網(wǎng)絡(luò)營銷:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生可以在互聯(lián)網(wǎng)公司中從事網(wǎng)絡(luò)營銷、社交媒體運(yùn)營等工作。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景非常廣闊,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景也越來越好。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案篇二十
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)屬于工學(xué)門類計算機(jī)類專業(yè)。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的教學(xué)與出版、新聞、影視等文化媒體及其它數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作行業(yè)的要求相結(jié)合,培養(yǎng)面向數(shù)字網(wǎng)絡(luò)時代兼具信息傳播理論、數(shù)字媒體技術(shù)和設(shè)計管理能力的復(fù)合型人才。
學(xué)生主要學(xué)習(xí)數(shù)字信息處理與傳播、數(shù)字媒體設(shè)計和開發(fā)等方面的專業(yè)知識,熟悉信息傳播理論、數(shù)字出版流程和數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計,接受軟件工程和數(shù)字媒體技術(shù)實踐的基本訓(xùn)練,未來能夠在虛擬現(xiàn)實、互動新媒體、影視動畫、游戲設(shè)計、手機(jī)應(yīng)用、平面媒體、網(wǎng)絡(luò)媒體等文化創(chuàng)意相關(guān)行業(yè),從事各類數(shù)字媒體產(chǎn)品的設(shè)計、制作、開發(fā)、應(yīng)用、運(yùn)行管理等方面的工作。
就業(yè)方向:
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)在大學(xué)期間會學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計技術(shù)、動畫設(shè)計與制作、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計與制作等課程,都是最基礎(chǔ)的設(shè)計類相關(guān)知識,對以后工作很有幫助,所以在學(xué)習(xí)期間要認(rèn)真學(xué)好基本功,打好基礎(chǔ),并找到自己擅長的就業(yè)方向。
數(shù)字媒體技術(shù)基本的技能就是設(shè)計,所以無論以后從事平面設(shè)計工作、網(wǎng)頁制作,或者是游戲開發(fā),都要把設(shè)計這關(guān)做到極致,將來才能成為一個合格的設(shè)計師,即使是想成為軟件工程師也是有良好的設(shè)計基礎(chǔ)的。
學(xué)數(shù)字媒體專業(yè),可以從事不同的行業(yè),比如影視傳媒行業(yè)、計算機(jī)軟件行業(yè)、新能源行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)等,在這些行業(yè)里,數(shù)字媒體人才可以在軟件工程師、硬件工程師、運(yùn)營經(jīng)理等諸多崗位工作。
數(shù)學(xué)媒體技術(shù)專業(yè)理科生報考人數(shù)較多,但對男女生沒有什么限制,該專業(yè)學(xué)生可以學(xué)習(xí)編程類相關(guān)課程。