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        走和跑奧爾夫音樂教案(優(yōu)質15篇)

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            教案是教師教學重要的輔助工具之一。教案的編寫需要充分利用多媒體技術和教學資源,提高教學的靈活性和生動性。通過教師的現(xiàn)場演示,我們可以看到一堂生動有趣的語文課是如何設計的。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇一
            1、聽辨聲音的長、短。
            2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。
            3、會用肢體語言或樂器,表現(xiàn)聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。
            4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
            5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。
            1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。
            2、圖譜。
            3、樂器。
            一、聲音游戲。
            有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。
            (小小貓;喵—小狗:汪汪汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?
            小羊:咩—咩—小雞:嘰嘰嘰嘰。
            (啟發(fā):動物園里、大街上、廚房里、天空中——————4———5人)。
            二、肢體游戲。
            2、小結:我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵—;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。
            3、啟發(fā)幼兒用肢體表現(xiàn)長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。
            4、啟發(fā)幼兒用身體動作演奏聲音的長短節(jié)奏。如:拍手、踏腳、搖頭……。
            三、節(jié)奏游戲。
            1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。
            2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。
            3、出示節(jié)奏譜《不一樣的聲音》,a組幼兒用三角鐵演奏長音,b組幼兒用身體動作(拍手、踏腳————)演奏短音。然后b組幼兒用木魚演奏短音,a組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓———)演奏短音。
            4、a、b組看圖譜分段演奏。
            四、活動小結。
            我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。
            開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。
            小百科:奧爾夫音樂教育體系是當今世界最著名、影響最廣泛的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫的音樂課堂中,孩子們有機會進入豐富的藝術世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術相聯(lián)系。他們可能在老師的引導下去關注特定的一個聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇二
            1、幼兒初步學習數數目,用肢體動作表示各種樹的造型。
            2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數,并對唱名旋律進行練習。
            落葉若干、cd、錄音機、樂器(小鈴)。
            (一)認識樹、落葉。
            1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!
            2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
            3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質感。
            (二)次數。
            1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
            2、配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
            3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
            4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
            (三)樂器。
            1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數目。
            2、配合音樂。
            (1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數目。
            (2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。
            (四)游戲書。
            1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數量的樹葉。
            2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
            1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
            2.初步學習頑固伴奏xxxx。
            3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
            故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。
            1、以《小松鼠進行曲》進場。
            2、節(jié)奏問好。
            3、故事導入:
            寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
            4、律動游戲——營地活動。
            1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(xxxx)我們去野營,一起搭帳篷……。
            2)音樂律動——搭帳篷。
            a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
            b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
            3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
            教師先配班教師給幼兒做示范。
            a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)。
            b段:1321放低低,6653舉高高。
            幼兒分組進行游戲。
            4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
            5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
            寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇三
            1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種心情表情。
            2、聽辨音色,查找出樂器。
            掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。
            一、故事引導:圣誕節(jié)快到了,大家都很興奮,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…。
            二、歌曲律動。
            情感表達:練習各種表情的'變化。難過、生氣、歡樂、擔憂……。
            聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出難過、難過、無奈的表情。
            快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立快樂的拍手、轉圈。
            三、樂器聽辨,交換語詞。
            道具:手搖鈴。
            〔1〕手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓同學聽辨。
            猜一猜是什么樂器的聲音?
            慢板:教師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒查找音源。
            快板:教師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手交換語詞唱歌。
            〔2〕沙球。
            沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。
            猜猜是什么聲音?
            慢板:教師將沙球藏在袋中,讓幼兒查找音源。
            快板:教師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手交換語詞唱歌。
            四、聽找嬉戲。
            道具:觸摸袋手搖鈴沙球。
            觸摸袋嬉戲。
            〔1〕教師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,教師敲奏其中一樣樂器。
            同學:請幼兒聽辨音色并著出袋子內的樂器。
            〔2〕圣誕老公公送禮物。
            教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。
            慢板:背著袋子漸漸走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。
            快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇四
            一、聽音樂進活動室。
            二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
            1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
            活動目標:
            1、了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點,感受兩斷音樂特征的明顯不同,并用動作表示。
            2、控制自己的情緒與動作,調整好與同伴之間的距離。
            活動準備:
            1、手偶動物。
            2、音樂。
            活動過程:
            一、聽音樂進活動室。
            二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
            1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
            2、教師運用手偶講述故事,幫助幼兒了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點。
            三、逐步欣賞音樂,創(chuàng)編動作。
            1、欣賞a(a)段音樂了解音樂堅定行進感。并創(chuàng)編小丑出場的動作。
            2、欣賞a(b)段音樂的跳躍遞進感,并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編四個小動物的造型,在每一樂句的第一拍做出造型并保持不動。
            3、欣賞b段音樂并用身體動作表現(xiàn)笑彎了腰的動態(tài)以表示b段樂句連續(xù)下行。
            4、再現(xiàn)a段音樂,動作同上。
            四、完整的聽音樂做游戲。
            1、引導幼兒自由選擇角色進行游戲。
            2、在老師提出控制要求后,完整游戲若干次。
            活動反思:
            音樂主要是感情藝術,音樂總是以它的立意美、情境美、音韻美、曲調美等來表達人們的心聲:或者隱含著一個美好的寓意,或者師法一種溫馨的心曲,或寄托一個美麗的夢幻,或展現(xiàn)一片熾熱的情懷。進行曲是用行進步伐的節(jié)奏寫成的樂曲,一種進行曲是供隊伍行進時奏唱的,以統(tǒng)一的步伐、是鼓舞人心的。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇五
            (1)通過歌曲“騎轉馬”音樂游戲,讓幼兒體驗活動帶來的快樂。
            (2)通過聽鋼琴伴奏、看音樂圖譜,讓幼兒聽辨上行、下行、重復音。
            (3)通過語詞替換,培養(yǎng)幼兒應變能力。
            (1)爸爸、媽媽、爺爺、奶奶圖片
            (2)“騎轉馬”音樂碟
            (3)木馬頭飾
            (4)上行下行同音反復的音樂圖譜
            重點:讓幼兒在活動中體驗快樂。
            難點:幼兒聽辨上行音、下行音、重復音。
            半圓形
            1、 音樂入場。音樂《慢慢走》
            2、 故事導入
            師:寶寶擔心長針先生追不帶短針小姐,他便騎著旋轉木馬幫他一起追。
            3、 肢體問答
            師:去追短針小姐呀前我們要運動運動,熱熱身!現(xiàn)在老師拍腿問小朋友問題,小朋友呢就拍手回答老師的。
            問句:拍腿(老師老師在哪里?)。
            答句:拍手(老師老師在這里)。
            (重復兩遍)
            4、 實物與人物名稱
            (1)、物品方位
            辨認教室里的物品以及它的方位。
            師:剛才小朋友都能很快的準確的回答老師的問題,現(xiàn)在老師要考考小朋友,看看誰的小眼睛最亮,誰唱的歌最好聽。老師唱歌問小朋友問題,小朋友呢也要唱著歌回答老師的問題噢!
            問句:老師唱“電燈電燈在哪里?”
            答句:學生指唱“電燈電燈在這里”
            問句:老師唱“風扇風扇在哪里?”
            答句:學生指唱“風扇風扇在這里”
            (可以找不同的物品多玩幾次)
            (2)、圖卡的辨認
            老師介紹“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”圖卡和字形,并貼在教室的周圍。
            師:(出示人物圖卡)小朋友看你能認出她媽?
            (幼兒回答完后老師將人物圖卡貼在教室的周圍)老師并依次問剩下的人物。
            5、 音感:分辨上行、下行、重復音。
            (1) 音名模唱
            老師彈琴與學生練習模唱音名音階
            師:今天我們還請來了一個唱歌高手給小朋友唱歌呢!(老師彈琴)
            第一遍:cdefgabc
            第二遍:老師彈唱小朋友肢體動作(由低到高—由蹲到站起)
            第三遍:動作并配上騎轉馬的音樂,幼兒表演。
            (2)、模唱上行下行同音反復。
            出示模唱圖譜(圖譜:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反復以毛毛蟲代表。)
            第一遍:
            上行:cdefg
            下行:gfedc
            同音反復:ggggg
            第二遍:看圖譜結合騎轉馬音樂模唱上行下行和同音反復。
            6、 騎馬唱歌(隊形:圓形)
            師:我們做了熱身運動后就要出發(fā)去追短針小姐了,去的路上我們要騎上轉馬唱著歌噢!小朋友要仔細的聽老師的問句。小朋友騎到正確的人物圖卡面前并停下指唱答句。
            問句:老師唱“爸爸爸爸在哪里?”
            答句:學生指唱“爸爸爸爸在這里”
            問句:老師唱“媽媽媽媽在哪里?”
            答句:學生指唱“媽媽媽媽在這里”
            (依次爺爺奶奶問答句)
            師:我們騎著轉馬去追短針小姐了。(騎轉馬離開活動室)
            走和跑奧爾夫音樂教案篇六
            :(聽力訓練3-4歲)
            : 1 培養(yǎng)幼兒的聽覺能力。
            2 培養(yǎng)幼兒的想象能力。
            3 培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。
            4 培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯(lián)系。
            沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫
            1 老師引導幼兒:“今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝。”老師很認真的聞一聞,“好香呀,里頭好象有很特別的好東西……”
            2 老師請幼兒圍圈坐好。老師:“老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道?!?BR>    3 老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。
            4 老師:“剛才老師讓大用表情來表現(xiàn)味道?,F(xiàn)在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的.感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道?!?BR>    5 老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。
            6 老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇七
            1、初步學習默唱,運用多種方式感應樂曲的節(jié)拍。
            2、通過律動游戲,感受音樂帶來的.快樂。
            準備。
            鈴鼓、圖譜。
            過程。
            一、聽音樂進入活動室。
            以給國王送禮物的形式,聽音樂做“扛、背、抱”等動作。
            二、肢體動作。
            幼兒假裝睡覺,按教師指定的地方動動肢體并作相應的回答。
            “小屁股、小屁股睡醒了沒?”(小眼睛、小手、小腦袋、小肩膀)“小屁股、小屁股睡醒了”。
            三、音樂律動。
            1、全曲欣賞一次。只聽音樂,教師唱歌詞,不做動作。
            2、你都聽到小精靈哪里動起來了?幼兒回答后出示圖譜。并引導幼兒唱一唱。
            4、跟著音樂試一試。
            四、歌唱及默唱。
            在下面的音樂中,誰不見了,你們仔細聽一聽。
            1、借助圖譜分段欣賞并學習默唱(注:老師清唱)。
            幼兒回答后用休止符遮住。試著唱一唱,看到無旋律部分捂住嘴巴。同樣的方法分析三、四、五段。
            2、全曲歌唱及默唱兩遍。
            五、創(chuàng)編動作并唱一唱。
            “除了這些,還有那些地方也可以動一動?”
            幼兒說(教師試著畫圖譜)后試著唱一唱并和音樂來一遍。
            六、樂器演奏。
            1、讓你的鈴鼓動起來:
            a、搖————放頭上、放肩上、屁股上。
            b、看教師走步,幼兒敲出相應的節(jié)奏。
            2、為音樂伴奏。
            語詞的地方輕撥鈴片,休止符的地方拍鼓面。
            七、聽音樂出活動室。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇八
            中班奧爾夫音樂活動教案:《草原上的舞會》設計意圖:本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。
            1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
            2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
            重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
            難點:能聽辨特定音效變換動作。
            (二)以小客人進行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
            (三)感受音樂1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的`時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想參加篝火晚會嗎?音樂里有一個哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)3、第四遍音樂:動物律動導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
            (四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
            (六)結束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇九
            活動構思:
            我們還嘗試了多種歌曲演唱的形式。在小班下學期的時候,孩子們就能夠熟練的進行對唱。所以我們在中班上學期就進行了以往傳統(tǒng)音樂教育里只有大班和學前班才進行的輪唱活動也是根據幼兒的實際發(fā)展水平進行的因材施教。
            活動目標:
            1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。
            2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。
            cd、故事掛圖、手腕標識帶。
            1、暖身活動。
            以歌曲節(jié)奏做前期經驗鋪墊,tatiti為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。
            2、故事引導。
            故事內容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人??腿藖砣耍瑢殞氈鲃优c客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐?!睅焼枺杭依镉锌腿藖淼臅r候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的.食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)。
            寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。
            3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
            (1)、感應拍子:
            第一次:傾聽——感應拍子。
            第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。
            第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)。
            a、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。
            老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。
            b、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
            c、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
            d、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴后根據歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)。
            4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!
            師幼配合音樂走出活動室。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇十
            奧爾夫音樂《蝴蝶》,蝴蝶圖片兩張,絲巾若干、道具花若干。
            1、大家一起圍圈隨音樂拍拍手。
            2、大家一起圍圈隨音樂節(jié)奏踏踏腳。
            3、全體手拉手圍成一個圈慢慢后退成大圈。
            4、全體手拉手慢慢前進成小圈。
            1、師:小朋友們,今天有許多客人來和我們一起上課,我們一起來和客人問個好!老師還帶了一個特別的朋友來和大家認識呢!
            2、出示蝴蝶圖片一,播放歌曲《蝴蝶》。
            蝴蝶蝴蝶生得真美麗,頭帶著金絲身穿花花衣。
            你愛花兒花也愛你,你會跳舞花又甜蜜。
            1、師:蝴蝶漂亮嗎?
            2、出示圖片二,“哪里漂亮了?”
            3、師:蝴蝶是怎么飛的呢?幼兒自由想像各種蝴蝶飛的樣子。
            教師總結:
            1、飛的時候后跟離地,小腳尖點地,飛起來的時候輕輕的,小腳輕輕點地踏步。我們把這種腳的動作叫做"小碎步"。
            2、教師示范飛這邊飛那邊,飛高飛低;轉圈;中間間接音樂蹲下來休息。
            3、請能干的小朋友上來和老師示范表演。
            4、全班小朋友配上音樂跟隨教師一起來表演一遍小碎步。
            1、教師示范跳一小段蝴蝶舞。
            師:我們的小朋友真能干,下面老師來當蝴蝶媽媽,你們來當小蝴蝶,蝴蝶們!媽媽會跳一支蝴蝶舞,學好這個舞以后你們就可以跟媽媽去花園啦,先來看媽媽跳蝴蝶舞?。ń處煶鍪窘壷t黃藍三種顏色花的凳子,圍著花朵跟隨音樂完整演示,以花朵布置一個花園的情景,激發(fā)幼兒學習蝴蝶的欲望。)。
            2、請三名幼兒跳蝴蝶舞。
            師:這支蝴蝶舞好不好看,請兩只能干的蝴蝶上來和蝴蝶媽媽一起來表演蝴蝶舞吧?。▋蓚€小朋友上來跟隨音樂一起表演奧爾夫)。
            3、集體跟音樂跳一遍蝴蝶舞。
            師:蝴蝶們,我們一起來為去花園跟音樂跳蝴蝶舞吧?。ㄒ蕴釂栆l(fā)幼兒思考及學習蝴蝶飛的興趣,在幼兒自己想像飛的動作后,教師總結動作,并以蝴蝶跟蝴蝶媽媽學本領這一情節(jié),來帶領幼兒跟隨音樂做相應完整的奧爾夫動作。
            師:我這里有很多花衣裳,蝴蝶們穿上花衣裳跳舞吧!
            教師示范拿絲巾。每人有一條~2條絲巾,在教室內自由飛舞,一下高一下低。(請注意不要再原地,盡量讓幼兒有空間感,在中途可略作停頓.樂句共4個樂句,在第三樂句時,蹲下當花,其余走動。)。
            下課律動搖:轉轉轉,跳跳跳,今天上課真有趣,謝謝老師謝謝你呀,上課真有趣。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇十一
            2培養(yǎng)幼兒的`想象能力。
            3培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。
            4培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯(lián)系。
            奧爾夫音樂教案教學準備:秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒。
            沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫。
            1奧爾夫音樂教案老師引導幼兒:"今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝。"奧爾夫音樂教案老師很認真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的好東西…"。
            2奧爾夫音樂教案老師請幼兒圍圈坐好。奧爾夫音樂教案老師:"老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,奧爾夫音樂教案老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"。
            3奧爾夫音樂教案老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。
            4奧爾夫音樂教案老師:"剛才老師讓大用表情來表現(xiàn)味道?,F(xiàn)在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"。
            5奧爾夫音樂教案老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。
            6奧爾夫音樂教案老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,奧爾夫音樂教案老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇十二
            1、了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。
            2、通過肢體游戲感應歌曲中的快板、慢板。
            3、在創(chuàng)編花的造型中感受春天的美。
            掛圖p3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風車花、呼啦圈、cd。
            一、故事引導。
            二、認識花。
            師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!
            1、杜鵑花。
            放映幻燈。
            幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。
            2、玫瑰花。
            師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認識這種花?
            觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。
            三、花的游戲。
            1、手腕花。
            師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!
            教師扮演春姑娘給幼兒送花。
            教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。
            2、風車花。
            師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么???哦,風車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風車花玩游戲的,風車花會聽音樂哦!
            播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風車花游戲。
            3、花朵與蝴蝶。
            請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的'造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。
            全體幼兒表演。
            1、復習肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。
            2、通過樂器演奏與肢體游戲感應斷奏與圓滑奏。
            掛圖p3、手搖鈴、橡皮筋、cd。
            一、故事引導。
            師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。
            二、旋律模唱。
            師:你們還認識唱名泡泡嗎?
            1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。
            師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱msl。
            2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導幼兒再唱出其它幾個旋律。
            3、教師帶領幼兒復習肢體律動,并唱出唱名。
            三、雙人肢體游戲。
            師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)€好玩的游戲吧!
            教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。
            配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。
            四、樂器、道具演奏。
            1、橡皮筋。
            出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。
            播放cd,幼兒演奏。
            2、手搖鈴。
            師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?
            斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。
            師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!
            請幼兒聽音樂把樂器送回。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇十三
            活動名稱:藍精靈王國活動目標:
            1.感受樂譜并嘗試創(chuàng)編動作。
            2.了解音樂樂段,嘗試畫出曲式圖譜。3.培養(yǎng)幼兒記憶力。活動準備:
            音樂、樂器、十六宮格紙、筆?;顒舆^程:
            現(xiàn)在請小朋友手拉手,舉起吃飯的那只手,直接哼唱向右轉圈,向左轉圈,向前問好(兩次)、拍手跺腳兩次。
            提問:剛才一起做了什么動作?(走路、拍手、跺腳)放音樂繼續(xù)重復兩遍到三遍。
            提問:還能怎么走?(根據幼兒創(chuàng)編走三到四遍)請幼兒原地坐,提問:身體什么部位可以發(fā)出聲音。一個樂句一個動作。跟著音樂做。
            提前準備樂器,介紹樂器。
            一起幫藍精靈國王記錄下來,教師示范(跟音樂),給幼兒發(fā)紙和筆(放音樂)做記錄。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇十四
            奧爾夫對音樂教育的哲學思想在于用自然的、原始的素材,綜合性地、自然性地引導學童去經驗,在自然地參與音樂中,去感受音樂、創(chuàng)作音樂、欣賞音樂及學習音樂。
            教學目標。
            奧爾夫音樂教學是倡導實驗主義式的教育,主張過程重于結果。
            教學目標:
            一、幫助學生累積音樂經驗。經驗隨著時空的變遷可以是無止境的,孩子若懂得如何在經驗音樂中探索,其音樂能力的成長也是無止境的,其經驗探索的對象包括空間、聲音及結構。
            二、幫助學生發(fā)展其潛在的音樂性:
            奧爾夫認為,每一個人都有音樂性,它不但可以引發(fā)人對音樂的興趣,也能帶領人在經驗音樂的過程中有更高層次的回應或更深入的探索,甚至培養(yǎng)出孩子的即興創(chuàng)作能力,基本上,音樂性建立在表達音樂及理解音樂的兩項基本功能上。
            教學手段。
            律動、歌唱(包括說白)、樂器合奏與即興創(chuàng)作是奧爾夫音樂教學的主要手段。
            (一)律動:包括舞蹈及律動。在奧爾夫教學中,律動是一項最基礎的運動手段,透過它,讓學生來經驗與探索空間。教師鼓勵學生去感受種種自然動作(爬、走路、跳……)的重量、力度、方向、形式,然后給學生一些指導(如加入呼吸、感覺性條……),于是學生學習配合老師的指導讓自然的動作更富美感和音樂性。
            (二)歌唱:歌唱、說白及樂器都是引導學生經驗及探索聲音的主要手段。廣義化的歌唱較切合奧爾夫教學法的理念。
            (三)樂器合奏:奧爾夫樂器囊括了天然樂器、自制樂器、身體樂器,及奧爾夫樂器。分類如下:
            1、天然樂器:生活中可以發(fā)出聲音的任何物體。如石頭、破鍋、地板等。
            2、自制樂器。
            3、身體樂器:從口到手,到腳及身體的各個部位,只要能發(fā)出或拍擊出聲音,都是教學的工具。
            (1)有調敲擊樂器:
            a片樂器:包括高、中及低音鐵琴、木琴及鐘琴。
            b定音鼓。
            (2)無調敲擊樂器。
            a皮質類:手鼓、小鼓、大鼓、曼波鼓等。
            b木質累:木魚、響棒、響板。
            c金屬類:銅鈸、三角鐵、小鈴、小鐘、雙鈴、沙鈴、鑼。
            (3)笛子:即木笛,分高音笛、女中高笛、中音笛及低音笛。
            (4)弦樂器:吉他、低音提琴、大提琴。
            5、本土樂器:基于奧爾夫基本要素音樂之原理,各國、各地區(qū)、各民族的本土樂器,只要能配合教學目標的,都可以接受。
            四、即興創(chuàng)作:在奧爾夫教學法中,即興創(chuàng)作是探索音樂形式的主要手段。因為曲式提供許多即興創(chuàng)作的形式,從一個短短的動機、模式、問答句,樂句到整首音樂。在創(chuàng)作過程中,學生接受挑戰(zhàn),獲得成就與滿足。
            教學素材。
            一、奧爾夫與凱特曼所編著的《兒童的奧爾夫音樂》。
            二、本土化與簡易的兒歌、童謠及民謠。
            三、創(chuàng)作作品,包括教師及學生于課堂中創(chuàng)作的及其他作曲家為奧爾夫教學所編的音樂。
            教學內容與進程,奧爾夫樹。
            樹的根部是以奧爾夫的教育思想為基礎,樹中心是“joy”(喜悅),在快樂及對音樂的熱愛中,進行種種音樂的學習活動,即樹葉所示。
            這棵樹的樹葉可以說是奧爾夫教學法所要教給學生的具體內容。
            教學法則。
            (一)由模仿到創(chuàng)作。
            在課堂中,教師是學生最主要的模仿對象,當學生呈現(xiàn)更好的能力時,教師就需要開放更多的.空間給學生去創(chuàng)作。
            可以概括為:
            引導學生觀察——誘導學生模仿——讓學生充分地體驗——學生創(chuàng)作。
            這樣的教學方式對任何學習項目都是一樣反復運用的。
            (二)由個別到整體。
            奧爾夫教學中,集體課是上課的主要形式,個人只是團體的一個部分,但是總要有合作的時候,如器樂合奏、合唱、團體表演等,因此從個人學習到團體合作,都需要老師的精心設計去引導。
            (三)從簡單到復雜。
            學生從最原始最簡單的音樂元素來感應,運用到樂器的合奏上,把簡單的固定音型綜合起來,便是一首聽起來復雜的樂曲。
            (四)從部分到具體。
            老師應該帶領學生從小部分獲得小能力,積累成完整的能力;從小部分的成就去湊合成完整的成就。
            奧爾夫音樂教學理念中各方面,相互的關系及整體的主張。
            四大教學法之比較。
            從教學來源來比較。
            從哲學思想來看。
            從教學目標來比較。
            從音樂教學內容與進程來看。
            從音樂教學實踐來比較。
            從教學成效來比較。
            走和跑奧爾夫音樂教案篇十五
            1、通過游戲感應音樂里的特定節(jié)奏。
            2、會用四種樂器分別演奏音樂里的特定節(jié)奏。
            3、通過歌曲游戲感應音樂給孩子帶來的`快樂。
            1、音樂:小妞妞勾勾手。
            2、樂器:三角鐵、鈴鼓、蛙鳴筒、木魚。
            1、音樂《小松鼠進行曲》入場。
            2、教師帶領幼兒節(jié)奏問好。
            師:小朋友上午好。
            幼:劉老師上午好。
            3、故事引入:
            寶寶問小點點問什么不和小朋友一塊玩玩具呢?原來小點點。
            4、教師帶領幼兒做手指游戲:
            《拇指歌》:大拇哥,二姆弟,中三娘,四小弟,小妞妞,來看戲,手心,手背,心肝寶貝。
            5、聽音樂:
            師:請你幫我聽聽看音樂中唱的什么?
            6、隨音樂單人游戲,引導幼兒邊做游戲邊唱歌謠:
            歌曲:小指互勾,拇指左右搖擺。特定節(jié)奏:拇指親親。
            7、故事引導,雙人游戲:歌曲:揮動雙手邊走邊唱歌。
            特定節(jié)奏:互勾小朋友的小拇指,互親大拇指或雙手對拍。
            8、三角鐵門鈴:
            幼兒分為兩組,全部站起來,一組當門鈴做造型,一組當敲門的人。
            a組:手持三角鐵隨音樂邊唱歌謠做門鈴造型。
            b組:手持三角鐵棒到處走動,聽到特定節(jié)奏鐵棒敲三角鐵。
            9、帶領幼兒一起聽辨四種樂器,教師依次出示樂器并介紹其名稱及使用方法。
            10、幼兒分為四組,先練習,再隨音樂合奏,教師指揮。11,、交換樂器演奏。
            結束:
            1、全體幼兒起立,為客人老師演奏,提示幼兒面帶微笑。
            2、幼兒分組送樂器。
            3、幼兒站隊,隨音樂《小松鼠進行曲》退場。