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        游戲節(jié)活動(dòng)方案(模板15篇)

        字號(hào):

            方案是為了解決特定問題或達(dá)成特定目標(biāo)而制定的詳細(xì)計(jì)劃和步驟。它可以幫助我們合理安排資源,有效推進(jìn)工作。我想我們需要有一個(gè)明確的方案來解決這個(gè)問題吧。方案的制定需要明確目標(biāo)和需求,以確定解決方案的方向和內(nèi)容。希望以下總結(jié)范文能夠給你提供一些靈感,以便更好地制定方案。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇一
            1、落實(shí)“健康第一,快樂體育”措施,提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
            2、把開展大課間活動(dòng)作為重要途徑之一,保證學(xué)生每天一小時(shí)體育鍛煉時(shí)間,培養(yǎng)學(xué)生體育活動(dòng)的興趣和愛好,形成健身習(xí)慣。
            1、豐富師生校園課余生活,營造積極向上的校園氛圍。
            2、提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
            3、促進(jìn)師生間、生生間的溝通交流,促進(jìn)校園和諧。
            4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和合作能力,增強(qiáng)班集體凝聚力。
            室外活動(dòng):
            1、齒輪轉(zhuǎn)。
            各小隊(duì)圍成圈,面朝順時(shí)針方向轉(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時(shí)針方向走動(dòng),賽一賽,哪隊(duì)不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個(gè)小隊(duì)合作做,再三個(gè)小隊(duì)合作做,直至全體同學(xué)一起上場(chǎng)做這個(gè)游戲。
            2、跳繩奪帕。
            二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
            3、拉網(wǎng)捕魚。
            把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚的'角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚,不準(zhǔn)抓魚,魚在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)自由跑動(dòng),魚筐設(shè)在場(chǎng)內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能跑走。
            室內(nèi)活動(dòng):。
            1、東西南北。
            用彩紙折一個(gè)東西南北,每個(gè)方位寫出幾個(gè)搞笑的名稱,讓其他同學(xué)來猜一猜。
            2、猜字。
            一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫字,讓對(duì)方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。
            3、巧算24點(diǎn)。
            一副撲克牌去掉“大王”、“小王”和超過10以上的牌,任意抽出四張牌,用加、減、乘、除和小括號(hào)來計(jì)算出24點(diǎn),每張牌不能不用,但只能用一次。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇二
            三、集合地點(diǎn):幼兒園門口。
            四、行程安排:
            8:15-8:30集合,地點(diǎn)在幼兒園門口,統(tǒng)一乘坐大巴車前往。
            8:30--8:40清點(diǎn)人數(shù),宣布行程安排及注意事項(xiàng);。
            8:40—9:20歡快車途,分組,并安排娛樂節(jié)目。
            1、識(shí)數(shù)字抱團(tuán)念兒歌,報(bào)團(tuán)。熟練6以內(nèi)的數(shù)字,讓孩子們相互親近。
            2、“我來演你來猜”比賽(每戶家庭由大人根據(jù)提示表演,孩子來猜);。
            3、跳圈圈游戲:準(zhǔn)備兩個(gè)圈,孩子從一個(gè)圈里跳到另一個(gè)圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點(diǎn)。
            4、擊鼓傳花。
            5、足球比賽(足球由竺于婧媽媽提供)。
            15:30結(jié)束愉快行程,返回溫暖的家。
            五、收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn):(預(yù)計(jì)費(fèi)用在100元左右,具體以實(shí)際支出計(jì)算)。
            包車費(fèi)用,午餐費(fèi)用,及其他共同開支按實(shí)際支出后分?jǐn)偂?BR>    六、注意事項(xiàng):
            1、每個(gè)家庭可自行準(zhǔn)備適量零食心及飲料,小孩備用衣物,帶雙肩包,穿平底鞋,帶上相機(jī)。
            2、服從活動(dòng)組織者的安排,聽清集合時(shí)間及地點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn),管好孩子注意安全,保管好貴重物品。
            3、本次活動(dòng)系大三班第一次全體活動(dòng),希望大家盡量抽出時(shí)間參加。
            七、分工。
            負(fù)責(zé)人主要負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)參加的人數(shù)、名單、聯(lián)系電話。每次集中時(shí)負(fù)責(zé)點(diǎn)名、聯(lián)系。
            2、游戲組織:“我來演你來猜”。準(zhǔn)備一些孩子了解的吃穿住行等用品的名稱50張紙。每個(gè)家庭猜1-2張。(謝奕媽媽負(fù)責(zé))。
            3、小獎(jiǎng)品:購買一些小玩具、小玩偶、小零食、汽球等,每件獎(jiǎng)品價(jià)值0.5-2元。約每個(gè)小孩2份,并負(fù)責(zé)發(fā)放。(竺于婧媽媽負(fù)責(zé))。
            4,負(fù)責(zé)拍照(周家逸媽媽)。
            附參加活動(dòng)的回執(zhí)。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇三
            訓(xùn)練寶寶爬行的速度和靈巧性;訓(xùn)練寶寶脖頸運(yùn)動(dòng)的能力;訓(xùn)練分辨聲音的方向。
            (1)寶寶、爸爸、媽媽一起趴在床上,媽媽喊著追小狗了,追小狗了,并笑速的向前爬去。
            (2)當(dāng)媽媽追到小寶寶時(shí),爸爸在前面拿著一個(gè)玩具向前爬,并說:“小狗,來追爸爸,旺,旺。”媽媽也向?qū)殞氄f:“寶寶快去追?!睂殞毐煌婢呶銜?huì)急速的追去。
            (1)這個(gè)游戲應(yīng)在寶寶吃飽后,精神狀態(tài)十分良好,沒有疾病的情況下進(jìn)行。
            (2)爬行的場(chǎng)地應(yīng)該寬敞,最好是在地上。如果在床上爬,父母一定要照顧到寶寶的安全問題,防止寶寶在爬的過程中掉下去。
            (3)爬行的場(chǎng)地上不應(yīng)有硬的玩具,以防弄傷寶寶。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇四
            “六一”國際兒童節(jié)即將來臨,為了讓孩子們度過一個(gè)快樂而又有意義的節(jié)日,我園將舉行慶六一親子游園活動(dòng)。
            一、活動(dòng)目標(biāo):
            1、增強(qiáng)家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
            2、以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,通過競(jìng)賽的形式參加各組游戲活動(dòng),以增強(qiáng)家長與幼兒之間的合作,體驗(yàn)節(jié)日的快樂。
            二、活動(dòng)安排:
            1、活動(dòng)時(shí)間:5月30日上午9:30。
            2、活動(dòng)地點(diǎn):幼兒園內(nèi)。
            3、參加人員:全園幼兒、家長、教師、
            4、音響、攝影:姚國安、龐澤蘭。
            5、游戲材料、游戲規(guī)則:各班班主任。
            6、游戲場(chǎng)地劃分:姚國安。
            7、準(zhǔn)備:游戲卡:每個(gè)家庭一張:陳麗慶。
            8、游戲獎(jiǎng)品500份、牛奶240份、禮物240份:謝曉晨。
            9、歡快的六一音樂:藍(lán)石林。
            10、活動(dòng)相片展、畫展:薛姍姍。
            三、活動(dòng)流程:
            以家庭為單位,跟據(jù)游戲規(guī)則,以競(jìng)賽的形式參加各組游戲活動(dòng);若得到五顆星可兌換獎(jiǎng)品一件,多得多換。(兌換獎(jiǎng)品處:幼兒園大堂)。
            大班年級(jí)游戲:
            游戲一:《猜謎》。
            準(zhǔn)備:謎語紙若干。
            游戲玩法:教師先準(zhǔn)備好的謎語紙,將它用繩子懸掛在墻上,家長猜出哪個(gè)就將謎語從墻上取下來到負(fù)責(zé)的老師處對(duì)答案。:家長必須說出準(zhǔn)確的答案。
            游戲一:《聽音樂搶椅子》。
            準(zhǔn)備:三張大椅子。
            玩法:4個(gè)家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子為勝!
            規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下。
            游戲三:《投沙包》。
            準(zhǔn)備:沙包20個(gè)、籃子4個(gè)、簍子2個(gè)。
            玩法:一次兩組進(jìn)行。家長和幼兒面對(duì)面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
            游戲四:《運(yùn)氣球》。
            準(zhǔn)備:氣球數(shù)個(gè)。
            玩法:家長和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,家長用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不可以小于氣球范樣),家長再和小朋友背靠背,夾住氣球運(yùn)至指定地點(diǎn),哪一組最快到終點(diǎn)哪一組為贏。
            游戲五:《袋鼠跳》。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:大袋子4-5個(gè)、小紅花。
            活動(dòng)過程:1、家長與幼兒一起分成三組進(jìn)行比賽,每組家庭在同一個(gè)袋子里面,站在老師指定的起點(diǎn)。
            2、每組的家庭幼兒與家長要同時(shí)跳躍,跳到前面的繞過障礙物跳回起點(diǎn)時(shí),先跳回起點(diǎn)的就算勝利。
            活動(dòng)過程:以一對(duì)親子為單位,分成兩組或三組,家長與幼兒各站在兩條相對(duì)的直線上,幼兒在準(zhǔn)備好的籃子里拿出紙團(tuán),投向?qū)γ婕议L的桶里面,家長要在指定的區(qū)域接幼兒的小紙團(tuán),接最多小紙團(tuán)的親子為贏。
            中班年級(jí)游戲:
            游戲一:《疊疊樂》。
            準(zhǔn)備:麻將牌若干。
            游戲玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同進(jìn)行游戲,機(jī)會(huì)只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束。最終四組家庭中產(chǎn)生一組最高的為優(yōu)勝。
            游戲二:《心心相印》。
            準(zhǔn)備:水果名、動(dòng)物名。
            玩法:家長選擇老師出示的卡片(水果名,動(dòng)物名),以手勢(shì)、身體動(dòng)作、語言描繪(不能說出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過看家長動(dòng)作說出名稱,答對(duì)五題者獲勝。
            游戲三:《開坦克》。
            準(zhǔn)備:紙板做成一個(gè)坦克的齒輪。
            游戲玩法:分為兩組比賽。幼兒在齒輪內(nèi)爬,家長在齒輪外用手撐起齒輪幫助幼兒更好的爬行!爬得最快的那組最終獲勝!
            游戲四:《抬球接力跑》。
            準(zhǔn)備:皮球,兩條木棍。
            游戲玩法:分為兩組進(jìn)行比賽。家長和幼兒一起用木棍把球運(yùn)到終點(diǎn)站,在運(yùn)輸?shù)耐局?,皮球不能掉在地上,掉了就從剛開始的地方再次運(yùn)輸!最先運(yùn)輸完得那組獲勝!
            游戲五:《投沙包》。
            準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個(gè)。
            玩法:四個(gè)家庭為一組,家長和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。
            游戲六:《拋球接球》。
            準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。
            玩法:四個(gè)家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時(shí)間為一分鐘,球多獲勝。
            小班年級(jí)游戲:
            游戲一:《趕小豬》。
            準(zhǔn)備:棍子、籃球。
            玩法:幼兒用棍子把球從起點(diǎn)趕到另一方(家長處),然后趕回,先者為勝。
            游戲二:《撐船過?!?。
            準(zhǔn)備:報(bào)紙。
            玩法:家長將報(bào)紙?jiān)诘厣喜捎酶媸椒椒?兩張)為孩子鋪路,孩子負(fù)責(zé)跳,小組對(duì)賽,最快一方到達(dá)終點(diǎn)為勝。
            游戲三:《喂餅干》。
            準(zhǔn)備:在活動(dòng)區(qū)域內(nèi)貼好橫線、四只小動(dòng)物箱子、四籃積木。
            玩法:一對(duì)親子為一組,四組為一輪游戲。游戲時(shí)家長和幼兒站在線后,將積木扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積木最多為勝。
            規(guī)則:投積木時(shí)家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個(gè)積木。
            游戲四:《釣魚樂》。
            游戲準(zhǔn)備:瓶子若干。
            玩法:分兩組家庭比賽,用魚竿把餅子釣上來,先釣上5個(gè)瓶子的家庭為勝。
            規(guī)則:釣魚時(shí)家長和幼兒的腳不能超過橫線。
            游戲五:《運(yùn)積木》。
            游戲準(zhǔn)備:小推車積木。
            游戲規(guī)則:家長和寶寶一同推車子前進(jìn),分組進(jìn)行比賽,那組先將車子里的積木最先到達(dá)終點(diǎn)的家庭獲勝。在前進(jìn)的過程中,寶寶的手不能松開,家長也不能將寶寶抱起,否則犯規(guī)不計(jì)成績。
            游戲六:《毛毛蟲鉆洞洞》。
            游戲規(guī)則:幼兒以毛毛蟲的動(dòng)作進(jìn)行鉆洞爬行,家長彎腰做山洞,聽到發(fā)令時(shí)排成一列縱隊(duì)行進(jìn),爬過山洞幼兒鉆過父母身體彎成的洞幼兒鉆出山洞大家跳過呼啦圈圈,找到自己的爸爸媽媽為勝。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇五
            眾所周知“幼兒期是游戲期”。學(xué)齡前的兒童對(duì)于模擬成人活動(dòng)、反映他熟悉的四周生活有著相當(dāng)濃厚的愛好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。本學(xué)期我們?cè)谏蟼€(gè)學(xué)期的基礎(chǔ)上將我們的游戲區(qū)域進(jìn)行了整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對(duì)孩子們游戲的要求和規(guī)則也有了新的變化。我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評(píng)自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉?BR>    開設(shè)江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索實(shí)驗(yàn)室、智慧寶屋、樂在棋中。
            1、認(rèn)識(shí)和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)則。
            2、加強(qiáng)區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時(shí)使用禮貌語言,游戲時(shí)學(xué)會(huì)謙讓。
            3、引導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束后迅速地整理玩具,并積極主動(dòng)地加入到教師與幼兒的交流之中。
            1、江南書齋:空白圖書、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫、畫筆等。
            2、丫丫零食鋪:抽獎(jiǎng)箱、獎(jiǎng)品等。
            重點(diǎn)指導(dǎo)江南書齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫,要求故事完整,畫面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購店內(nèi)的獎(jiǎng)品,并有序地安排消費(fèi)者抽獎(jiǎng)。引導(dǎo)幼兒在交流時(shí)使用禮貌用語,學(xué)會(huì)謙讓。
            一、談話導(dǎo)入。
            師:我們這學(xué)期新開了一個(gè)零食鋪,它叫什么名字呀?
            師:零食鋪剛剛開張,為了吸引顧客,我們小朋友設(shè)計(jì)了一點(diǎn)小小的誘惑,就是凡是顧客購買10元就可以參與抽獎(jiǎng)活動(dòng),獎(jiǎng)品可豐盛了。今天呀,我們的獎(jiǎng)品有所改變,就是請(qǐng)丫丫零食鋪的工作人員在游戲的一開始就去各個(gè)商店采購一下你們這一期的獎(jiǎng)品,然后請(qǐng)你們將獎(jiǎng)品展示出來,并注明是幾等獎(jiǎng)的獎(jiǎng)品。
            1、你們都會(huì)去丫丫零食鋪消費(fèi)一下嗎?那么抽獎(jiǎng)的顧客應(yīng)該要怎么做一個(gè)文明的顧客呢?
            2、師:另外,我們最近學(xué)習(xí)了一個(gè)故事(出示展板《小蝌蚪找媽媽》),今天江南書齋的任務(wù)來了哦,請(qǐng)你們根據(jù)《小蝌蚪找媽媽》的故事,為我們書齋制作一本連環(huán)畫,制作完成之后就將故事講給客人聽或是將書借給客人。
            3、師:今天游戲結(jié)束后,我們要評(píng)選“文明區(qū)域”,(出示流動(dòng)紅旗),看看哪個(gè)工作區(qū)域整理地又快又好,那最后這面漂亮的紅旗就會(huì)掛在你們的區(qū)域里呢。
            二、幼兒自主選擇游戲,進(jìn)入游戲區(qū)進(jìn)行游戲。
            1、以顧客的身份去丫丫零食鋪消費(fèi),并抽獎(jiǎng),指導(dǎo)幼兒按照規(guī)則進(jìn)行抽獎(jiǎng)游戲。
            2、在游戲期間,提醒店長及時(shí)給員工發(fā)放工資,并及時(shí)讓幼兒休息。
            3、游戲后,引導(dǎo)幼兒快速整理材料,整理完后等到檢查員的檢查。
            四、游戲講評(píng):
            2、師:今天你們?cè)谟螒虻臅r(shí)候,遇到了什么開心的事呢?請(qǐng)和我們分享一下。
            3、師:剛才游戲結(jié)束的時(shí)候,哪個(gè)區(qū)域的員工收拾的又快又好呢?你們發(fā)現(xiàn)了嗎?
            那么這面“流動(dòng)紅旗”應(yīng)該掛在xx,因?yàn)樗麄兪帐暗糜挚煊趾?,而且小朋友很快回到了自己的位置,所以我們還要給這個(gè)文明區(qū)域的員工頒發(fā)小紅花,希望他們能夠繼續(xù)保持。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇六
            全體幼兒、家長、老師。
            小班教室。
            小椅子10個(gè)、大沙包若干、窗簾、《新年好》《兔子舞》歌曲。
            1、律動(dòng)《新年好》。
            2、親子活動(dòng)。
            a:蒙眼摸寶貝。
            規(guī)則:4個(gè)家庭為一組,4個(gè)寶寶坐在對(duì)面的椅子上,請(qǐng)爸爸或媽媽蒙上眼睛,走到孩子面前,通過用手摸的`方式,找到自己的寶貝。(小寶貝們可不能說話哦。)。
            b:你拋我接。
            準(zhǔn)備:沙包10個(gè)。玩法:幼兒與大人面對(duì)面站好,游戲開始時(shí),大人拿起沙包拋向?qū)γ娴挠變?,幼兒用筐接,接得多者為勝?BR>    c:搶椅子。
            準(zhǔn)備:椅子、兔子舞音樂。玩法:把椅子背對(duì)背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊(duì)繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個(gè)椅子后繼續(xù),直到最后兩個(gè)人中有一個(gè)搶到椅子者為勝。
            給獲勝幼兒頒發(fā)獎(jiǎng)品,并請(qǐng)每個(gè)幼兒說一下新年的夢(mèng)想。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇七
            一、趣味接力賽(20分鐘)游戲規(guī)則:
            1、游戲分為四隊(duì)進(jìn)行接力。
            2、每組家庭站在不同的100米處準(zhǔn)備接力。
            3、當(dāng)哨子響后開始計(jì)時(shí),以拍手的方式進(jìn)行接力傳遞。
            4、到達(dá)終點(diǎn),計(jì)時(shí)結(jié)束,加上氣球震破的情況統(tǒng)計(jì)秒數(shù),秒數(shù)最短的隊(duì)伍獲勝5、第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,第四名加2分游戲準(zhǔn)備:
            1、裝水的氣球40個(gè)2、哨子一個(gè)。
            3、秒表計(jì)時(shí)器1個(gè)。
            4、紅繩:標(biāo)記跑道100米節(jié)點(diǎn)5、比賽記錄表及簽到板需要人員:
            1、標(biāo)記跑道100米節(jié)點(diǎn)。
            2、各節(jié)點(diǎn)一個(gè)老師負(fù)責(zé)監(jiān)督家長是否以拍手的方式接力(一個(gè)節(jié)點(diǎn)一個(gè)帶隊(duì)老師)。
            二、雙人跳繩(25分鐘)游戲規(guī)則:
            1、每隊(duì)家庭10分鐘的練習(xí)時(shí)間2、每隊(duì)派一組家庭,四隊(duì)同時(shí)比賽。
            游戲準(zhǔn)備:1、跳繩4根2、計(jì)時(shí)器1個(gè)需要人員:
            三、八人九足(20分鐘)游戲規(guī)則:
            1、每隊(duì)有10分鐘的練習(xí)時(shí)間。
            2、每隊(duì)的家庭,4名家長與4名孩子的兩腳綁在一起。
            3、各隊(duì)單獨(dú)比賽,哨子響起,從100米起點(diǎn)處跑到終點(diǎn),用時(shí)最短的小組獲勝4、第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,第四名加2分游戲準(zhǔn)備:
            1、綁在腳上的彩帶32條。
            2、秒表計(jì)時(shí)器1個(gè),計(jì)時(shí)器1個(gè)3、哨子1個(gè)需要人員:
            1、起點(diǎn)處1名老師吹哨子,終點(diǎn)處1名老師計(jì)時(shí)。
            2、各帶隊(duì)老師在終點(diǎn)處等候,將秒數(shù)記錄至比賽記錄表,后將表格匯總給總記錄員。
            四、拔河(30分鐘)游戲規(guī)則:
            1、以抽簽方式?jīng)Q定比賽對(duì)手。
            2、兩隊(duì)進(jìn)行比賽,三局兩勝淘汰制。
            3、大透明膠:貼紅繩4、拔河大繩需要人員:
            吹哨子,記錄名次。
            五、頒獎(jiǎng)(播放運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲)(10分鐘)。
            游戲準(zhǔn)備明細(xì):1、裝水的氣球40個(gè)2、哨子一個(gè)。
            7、綁在腳上的彩帶32條8、大透明膠:貼紅繩9、拔河大繩。
            10、別針(固定比賽胸牌)。
            需要人員明細(xì):1、帶隊(duì)老師:4名。
            8、橫幅、胸牌制作(16個(gè)):1名。
            親子活動(dòng)競(jìng)技賽記錄表。
            隊(duì)伍:
            環(huán)節(jié)一:趣味接力賽。
            隊(duì)伍:
            環(huán)節(jié)二:雙人跳繩。
            隊(duì)伍:
            環(huán)節(jié)三:八人九足。
            親子活動(dòng)競(jìng)技賽分?jǐn)?shù)匯總記錄表。
            環(huán)節(jié)一:趣味接力賽。
            環(huán)節(jié)二:雙人跳繩。
            環(huán)節(jié)三:八人九足。
            環(huán)節(jié)四:拔河。
            各小組得分情況。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇八
            1、通過好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
            2、促進(jìn)家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。
            3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
            4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,親身體驗(yàn)體育活動(dòng)的魅力。
            四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、通知爸、媽來園參加親子活動(dòng)。
            2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
            3、布置活動(dòng)場(chǎng)地,準(zhǔn)備獎(jiǎng)品。
            (一)活動(dòng)流程:
            1、運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)儀式:放《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》。
            2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話。
            3、主持人講注意事項(xiàng)。
            (1)請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
            (2)請(qǐng)?jiān)诨顒?dòng)過程中遵守活動(dòng)規(guī)則。
            (3)在活動(dòng)中請(qǐng)勿擁擠。
            (4)在活動(dòng)中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!
            4、主持人介紹幾種游戲的名稱。
            托班親子游戲:
            1、蹦蹦跳跳摘糖果。
            目標(biāo):
            1、喜歡和老師,同伴一起做游戲。
            2、學(xué)習(xí)跳起摘糖果。
            3、激發(fā)幼兒愛家人的情感。
            準(zhǔn)備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛吃的糖果卡片。
            玩法:
            1、教師和保育員一起舉起網(wǎng),請(qǐng)幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。
            2、請(qǐng)幼兒看看、說說自己摘到什么“糖果”。
            3、幼兒把摘到的“糖果”給家長。
            2、采蘑菇。
            目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。
            準(zhǔn)備:兔子頭飾與幼兒人數(shù)相等,做好的紅、白蘑菇。
            玩法:
            1、教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一起去“采蘑菇”
            2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。
            3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內(nèi)抬著回家給家人。
            3、推小車。
            目標(biāo):訓(xùn)練上肢力和平衡感,訓(xùn)練空間知覺。
            準(zhǔn)備:軟墊數(shù)塊。
            玩法:
            1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。
            2、四個(gè)家庭為一組進(jìn)行此游戲,以先到終點(diǎn)者為勝。
            小班親子游戲:
            1、小雞出殼。
            目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。
            材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
            玩法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
            2、剝桔子。
            目標(biāo):
            1、鼓勵(lì)幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
            2、萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。
            準(zhǔn)備:人手一只桔子。
            玩法:
            1、幼兒人手一只桔子,站在家長對(duì)面。
            2、聽口令開始剝桔子。
            3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感謝的話。
            4、家長以最快的時(shí)間吃完桔子。
            5、游戲可以分組進(jìn)行。
            3、大腳小腳。
            目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會(huì)走路的動(dòng)作感覺。
            玩法:
            1、家長和幼兒面對(duì)面站好。
            2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步。
            3、游戲分組進(jìn)行。
            4、老師及時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)獲勝幼兒。
            4、送彩球?qū)殞毣丶摇?BR>    目標(biāo):練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動(dòng)作,提高幼兒全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
            準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個(gè);紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個(gè)。
            玩法:
            1、將海洋球四散放在場(chǎng)地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個(gè)紙箱站在圓圈外的場(chǎng)地上。游戲開始前家長請(qǐng)幼兒說說認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。
            2、活動(dòng)開始后,請(qǐng)幼兒去撿和自己紙箱一個(gè)顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯(cuò)了請(qǐng)幼兒放回去重?fù)?,一直到撿完球結(jié)束。
            建議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。
            6、水果大比拼。
            目標(biāo):練習(xí)雙手抱物跑的能力。
            準(zhǔn)備:水果:橘子,蘋果,香蕉梨。
            玩法:將幼兒排成四路縱隊(duì),每一排第一個(gè)幼兒拿好一樣水果,聽口令后幼兒迅速將手中的水果遞給站在終點(diǎn)的爸爸(媽媽),爸爸(媽媽)接到水果后立即將水果吃完,先吃完的為優(yōu)勝。
            7、兩人三足走。
            游戲準(zhǔn)備:繩子、小紅旗。
            參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
            游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當(dāng)口哨響起時(shí)一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊(duì)先返回起點(diǎn)處為勝出者。
            8、小小領(lǐng)路人。
            游戲準(zhǔn)備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物。
            參加人員:幼兒和家長。
            游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當(dāng)口哨響起時(shí)由幼兒當(dāng)領(lǐng)路人,帶領(lǐng)家長穿躍障礙,在走到終點(diǎn)后,哪隊(duì)先拿到小紅旗的為勝出者。
            游戲規(guī)則:若在途中將障礙拌倒則必須回到起點(diǎn)處重新開始。
            大班親子游戲:
            1、大西瓜、小西瓜。
            目標(biāo):增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
            玩性:家長和孩子面對(duì)面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇九
            二、集合、問好、回答問題yesorno、解散。
            統(tǒng)一口徑。
            集合=40秒按組站好,組長站前面。
            肅靜:哈嘍嗨;嗨哈嘍。
            問好=親愛的家人們大家早上好。
            回答=好,很好,認(rèn)識(shí)你,真好。
            回答問題=yesno。
            解散=散同時(shí)拍手。
            三、人員自我介紹。
            四、人員分組。
            五、團(tuán)隊(duì)建設(shè)。
            隊(duì)名、隊(duì)呼、隊(duì)歌、隊(duì)歌演唱。
            六、團(tuán)隊(duì)展示。
            按小組順序看哪個(gè)組聲音大,有創(chuàng)意。
            七、團(tuán)隊(duì)建設(shè)互動(dòng)游戲。
            夏天到了什么花會(huì)開呢?。
            夏天到了花兒開,開幾朵,n朵。
            游戲二:松鼠、大樹。
            意義:在生活中、工作中、學(xué)習(xí)中,我們?cè)诓粩嗟恼J(rèn)識(shí)著新的朋友,接觸著新的團(tuán)隊(duì),但是現(xiàn)實(shí)往往是殘酷的,我們隨時(shí)面對(duì)這淘汰、孤立、拒絕等等的困擾,有時(shí)我們是失敗者,但又有時(shí)候我們是成功著,所以我們要正確的看待事、物、調(diào)整好自己的心態(tài),以平常心的心態(tài)來看待所面臨的事、物,正所謂心態(tài)好了哪里都是舞臺(tái),心有多大,舞臺(tái)就有多大。
            游戲三:我來比劃你來猜。
            團(tuán)隊(duì)的有效溝通不單單是短信、電話、語言就能表達(dá)的,不同的表達(dá)方式會(huì)帶來不同的表達(dá)效果,正如某總經(jīng)理穿100元的西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺是不一樣的,所以說同樣的意思要用最有效最直接的方式表達(dá)出來,同時(shí)又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團(tuán)隊(duì)的默契與高效溝通。
            游戲四:信息驛站。
            在信息傳遞的時(shí)候,感覺是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會(huì)出現(xiàn)一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統(tǒng)一口徑、統(tǒng)一計(jì)量方法、調(diào)配順序。
            游戲五:小組報(bào)數(shù)推進(jìn)到大組報(bào)數(shù)推進(jìn)到全體報(bào)數(shù)。
            按時(shí)間算,意義:團(tuán)隊(duì)當(dāng)中往往都會(huì)因?yàn)閭€(gè)人的不努力而給團(tuán)隊(duì)拖后腿,時(shí)間通過演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒有找到方法,每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),每個(gè)人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著責(zé)任和使命去做了,那么我們最終的目標(biāo)才能夠達(dá)成。
            八、注意事項(xiàng)。
            安全、衛(wèi)生、職業(yè)道德與素養(yǎng)。
            九、工作要求。
            按時(shí)到場(chǎng)、會(huì)議紀(jì)律、執(zhí)行文化、團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
            不能遲到、不能說話、服從指揮、小組作戰(zhàn)。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十
            1.通過玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編玩法,及爬行能力。
            2.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:錄音機(jī)泡沫板天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械。
            活動(dòng)過程:
            一、聽音樂進(jìn)教室。
            1.我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個(gè)天線寶寶的兒歌吧。
            2.說兒歌:
            天線寶寶真能干,
            聰明無比智慧大。
            神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),
            高高興興跳起來。
            (放音樂做準(zhǔn)備活動(dòng)讓幼兒自由做)。
            二、創(chuàng)編演示玩泡沫板。
            1.我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。
            2.巡回指導(dǎo)及時(shí)鼓勵(lì)勇于創(chuàng)編的幼兒。
            3.啟發(fā)引導(dǎo):寶寶們看活動(dòng)室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵(lì)幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)。
            4.快來神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)了,因?yàn)樘炀€寶寶都開動(dòng)了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結(jié)剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。
            5.這么多玩法你喜歡那種玩法?
            6.用幼兒喜歡的玩法進(jìn)行競(jìng)賽游戲。
            7.我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。
            三結(jié)束:
            寶寶們都累了,我們?nèi)バ菹⒁幌掳?
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十一
            (設(shè)計(jì)者:龐興榮)。
            適合年齡:3—5歲。
            傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。
            創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。
            1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
            2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
            1、棋盤:
            2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。
            甲方:白子。
            乙方:黑子。
            甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對(duì)方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
            翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動(dòng)。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十二
            1、學(xué)習(xí)用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
            2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。
            1、童謠《蚊子?!贰?BR>    2、蚊子圖片。
            1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?
            2、老師:如果有蚊子叮你,你會(huì)發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學(xué)說阿亦劃)。
            3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?
            (評(píng)析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動(dòng)與蚊子有關(guān),他們都知道蚊子是大壞蛋,對(duì)于蚊子帶來的童謠產(chǎn)生了好奇心。)。
            1、教師用方言念童謠。
            老師:老師念的這個(gè)童謠,你們覺得和平時(shí)念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)。
            (評(píng)析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時(shí)兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時(shí)激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)興趣。)。
            老師:這首童謠的名字叫什么?
            老師:這首童謠好聽嗎?你們想學(xué)嗎?
            2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。
            3、師幼齊念童謠。
            1、老師:我們?cè)趺从梦覀兊男∈謥碜鑫米佣5膭?dòng)作?
            (評(píng)析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來展示。)。
            2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請(qǐng)一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)。
            (評(píng)析:通過師幼共同示范游戲,調(diào)動(dòng)了幼兒的學(xué)習(xí)積極性,將活動(dòng)推向了高潮。)。
            3、老師:現(xiàn)在請(qǐng)你們和旁邊的小朋友一起來玩這個(gè)游戲吧?。▋蓚€(gè)幼兒一起玩)。
            4、師:我們可以在多些人一起玩這個(gè)游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。
            (評(píng)析:這個(gè)環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)。
            附童謠:《蚊子?!?。
            阿亦劃,啥物事?
            蚊子叮,爬上來。
            沒有梯,借撥你。
            謝謝你,勿眼間。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十三
            比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號(hào),那么1號(hào)喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號(hào)往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個(gè)號(hào)哪個(gè)號(hào)就接著說,依次類推,直到有人說錯(cuò)或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個(gè)人這開始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號(hào)了,下面的人開始重新排號(hào)。通常幾圈下來都會(huì)有那么幾個(gè)反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯(cuò),答錯(cuò)接著喝,直到趴桌子底下為止。
            由一個(gè)人在手中握著n根牙簽,這個(gè)n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對(duì)了,誰就喝酒。要是沒有人說對(duì)(比如他手上沒有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
            沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時(shí),手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
            道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
            方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
            兩人相對(duì),每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì)的。負(fù)者飲酒。
            用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
            道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。
            角色:捕快、殺手、平民。
            勝負(fù):
            捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。
            殺手殺光捕快---殺手贏。
            規(guī)則:
            拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個(gè)人)指定抓到4張k的人=捕快(4個(gè)人)其余抓到別的牌的人==平民(11個(gè)人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個(gè)人記住自己的牌這時(shí)法官宣布"天黑了大家(請(qǐng)睡覺)都閉上眼睛".........
            接著法官宣布"殺手們請(qǐng)睜開眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請(qǐng)殺手們達(dá)成共識(shí)殺掉一個(gè)捕快"4個(gè)殺手這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人.........殺掉他。
            然后法官宣布"殺手閉上眼睛請(qǐng)捕快們睜開眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請(qǐng)捕快達(dá)成共識(shí)指出殺手"4個(gè)捕快這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人并以詢問的眼光看著法官,法官這時(shí)以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。
            接著法官宣布"請(qǐng)捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個(gè)人出局。
            然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個(gè)人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
            然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則。
            最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。
            殺人游戲的竅門:
            1、一定要仔細(xì)觀察每個(gè)發(fā)言人的邏輯性。
            2、找出發(fā)言者的偏袒性。
            3、錯(cuò)誤的誘導(dǎo)對(duì)方的判斷性。
            4、拉攏自己的支持者。
            游戲人數(shù):10人一桌為宜。
            規(guī)則:莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十四
            1、讓幼兒產(chǎn)生對(duì)輪胎的活動(dòng)興趣。
            2、讓幼兒形成良好的合作意識(shí)和創(chuàng)新精神。
            3、讓幼兒探索更多的輪胎玩法。
            【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
            清洗消毒后的輪胎若干。
            【活動(dòng)導(dǎo)入】。
            以猜謎語的形式引出輪胎,充分引發(fā)幼兒對(duì)輪胎的興趣。
            【活動(dòng)過程】。
            1、在音樂的帶動(dòng)下讓幼兒以滾式推動(dòng)的形式,自由探索將輪胎擺成一字形四組,每組輪胎數(shù)量為5個(gè),幼兒分組鉆輪胎。
            2、將輪胎搭成任意圖形,讓幼兒自由探索鉆過輪胎。
            3、播放音樂讓幼兒自由探索鉆輪胎的多種方法。
            4、教師總結(jié),在玩的過程中,探討快速鉆輪胎的多種方法,引導(dǎo)幼兒嘗試別人的鉆輪胎的方法。鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)與他人合作游戲,在玩的過程中提醒幼兒注意安全。
            5、在音樂的帶動(dòng)下讓幼兒用自己探索的方法將輪胎滾回原地,擺放整齊。
            【活動(dòng)結(jié)束】。
            隨著音樂活動(dòng)結(jié)束。
            游戲節(jié)活動(dòng)方案篇十五
            (一)發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和創(chuàng)新能力。
            (二)培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和探究能力。
            (三)嘗試運(yùn)用折剪的技能變化圖形以及運(yùn)用各種圖形拼擺出不同的物體。
            (一)掛圖兩幅。一幅為正方形娃娃和圓形娃娃;一幅為教師拼貼的熊貓吃竹子的圖畫。
            (二)大小不一的各種圖形卡紙或蠟光紙若干;每人一把剪刀;膠水;衛(wèi)生紙或手絹,魔術(shù)箱。
            (三)輕音樂磁帶。
            (一)教師出示魔術(shù)箱,引出圖形娃娃。
            師:“今天是兩位小客人的生日,我們一起唱生日歌,把他們請(qǐng)出來吧?!弊層變簭哪g(shù)箱中取出正方形和圓形娃娃。
            (二)嘗試剪圖形。
            1、說一說?!皥D形娃娃過生日,想請(qǐng)它的圖形家族們一起過,它的家里還有誰?”引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗(yàn),說出自己認(rèn)識(shí)的圖形。
            2、折一折,剪一剪。
            (1)給幼兒提供圓形、正方形、剪刀,讓幼兒進(jìn)行第一次操作嘗試,運(yùn)用折、剪的技能“變”出自己見過的圖形。
            (2)第二次嘗試,“這些圖形還能不能變?”再小些或再細(xì)些等。讓幼兒充分發(fā)揮折紙和運(yùn)用剪刀的能力。
            教師對(duì)幼兒的創(chuàng)造及時(shí)給予鼓勵(lì)。
            (三)“變、變、變”,利用圖形巧組合,啟發(fā)幼兒由易到難嘗試拼貼單個(gè)物體形象。
            1、教師邊演示邊說:“變變變,我用半圓、細(xì)長方形變小花?!?BR>    “你的圖形能變小花嗎?誰的花兒更漂亮?”鼓勵(lì)幼兒變出不同樣的花兒。
            2、“變變變,我用半圓形、正方形、長方形變成小房子,你的圖形能變房子嗎?誰的房子跟我的不一樣。”鼓勵(lì)幼兒大膽想象,運(yùn)用各種圖形變出不同樣的房子。
            3、“變變變,我用半圓形、圓形變小兔,你變什么小動(dòng)物?”
            分享創(chuàng)作:教師發(fā)現(xiàn)誰的作品有特色,就讓他到投影儀下擺一擺,給大家看。
            (四)給圖形娃娃送禮物,引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,組合豐富的畫面。
            1、引導(dǎo)幼兒看教師送給圖形娃娃的禮物,——熊貓吃竹子的范例,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)作更好的禮物。
            2、幼兒創(chuàng)作。
            師:“圖形變變變,圖形真有趣,圖形還能組合成什么?看誰想的多,拼的巧,做一份禮物送給圖形娃娃吧?!?BR>    此過程重在激發(fā)、鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新,在提供原有圖形的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)創(chuàng)作的需要剪出自己需要的圖形,體驗(yàn)剪剪、拼拼來創(chuàng)作的快樂。教師支持幼兒富有個(gè)性的創(chuàng)造,對(duì)表現(xiàn)形式和技能技巧給予適時(shí)適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
            3、讓幾名幼兒講述自己的作品:什么禮物?用到哪些圖形?
            4、全體幼兒互相欣賞、評(píng)價(jià)拼帖的作業(yè)。
            (六)師生一起給圖形娃娃送禮物,唱生日歌,活動(dòng)結(jié)束。
            幼兒園創(chuàng)新智慧游戲活動(dòng)設(shè)計(jì):下雨好不好。
            1、引導(dǎo)幼兒知道下雨的好處和壞處。
            2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)從不同的的角度看待問題和分析問題。
            活動(dòng)重難點(diǎn):讓孩子學(xué)會(huì)換個(gè)角度看待同一事物。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、課本中四幅圖片制成幻燈片。
            2、環(huán)保購物袋一個(gè)。
            3、每位幼兒一個(gè)蘋果、一把水果刀。
            活動(dòng)過程:
            1、談話:現(xiàn)在人們?nèi)コ欣镔I東西的時(shí)候是用什么來裝的?現(xiàn)在人們?cè)絹碓阶⒅丨h(huán)保,所以大部分人都開始使用環(huán)保購物袋。今天老師就帶來了一個(gè)購物袋子,你們看一看袋子是什么樣子的?幼兒看完后,教師再將袋子轉(zhuǎn)向不同的側(cè)面讓幼兒觀察。
            2、引導(dǎo)孩子討論:為什么同一個(gè)袋子,我們看到的卻不一樣呢?幼兒討論后教師小結(jié):我們之所以看到不一樣的袋子,是因?yàn)槲覀冇^察的角度不同。
            3、教師:其實(shí),我們生活中還有許多事情也是這樣的,要從多個(gè)角度去觀察,不能光從一個(gè)方面去看。
            引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論:下雨的時(shí)候給我們帶來哪些好處和不便的地方。(比如下雨可以使空氣變的很清新,能澆莊稼等,但下雨也讓我們走路不方便……)。
            教師小結(jié):小朋友剛才說了對(duì)下雨的不同看法,下雨有好處也有壞處,我們不能單從一個(gè)方面就說它是好或是壞,下面我們來看看圖片中的這些人是怎樣來看待下雨的。
            出示幻燈片一:天上下雨了,農(nóng)民伯伯是怎樣說的?
            出示幻燈片二:圖片中的這些人為什么不喜歡下雨呢?
            出示幻燈片三:這個(gè)小朋友是怎樣看待下雨的?
            出示幻燈片四:圖中的這兩個(gè)小朋友為什么這么高興?
            幼兒回答后,教師引導(dǎo)孩子總結(jié)下雨的利弊:下雨有時(shí)會(huì)給我們帶來許多好處,也能給人們帶來災(zāi)難,我們要從不同的角度全面的來看待這件事。
            4、做實(shí)驗(yàn):讓孩子切蘋果。
            教師:現(xiàn)在老師這兒有許多蘋果,你切切試試看,每次切出的蘋果是什么樣的?(分給每位幼兒一個(gè)蘋果、一把小刀,指導(dǎo)幼兒從不同的角度切蘋果,在切的過程中一定要教育幼兒注意安全)。
            切完后,引導(dǎo)幼兒觀察:我們每次從不同的角度切出的蘋果樣子是相同的嗎?孩子討論后鼓勵(lì)他們把每次切出的蘋果的樣子畫在紙上,并進(jìn)行比較。
            5、教師談話:通過這個(gè)試驗(yàn),你明白了什么?
            小結(jié):今天我們小朋友都明白了一個(gè)道理,那就是看東西的角度不同,看到的樣子也是不一樣的,我們要從各個(gè)方面去看,不能只看一個(gè)方面,我們生活中還有許多東西是這樣的,只要你有一雙善于觀察的眼睛,就會(huì)發(fā)現(xiàn)許多有趣的秘密。
            6、活動(dòng)延伸:鼓勵(lì)幼兒在日常生活中從多方面觀察事物,做一個(gè)細(xì)心觀察的好孩子。