亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        大班數(shù)學活動集合教案(通用14篇)

        字號:

            教案還應注重教學資源的開發(fā)和使用,利用多種教具和媒體手段提高教學效果。教案的編寫要注重靈活性,根據(jù)教學實際情況進行相應的調(diào)整和改進??梢园l(fā)現(xiàn),優(yōu)秀的教案范文注重了知識的系統(tǒng)性和階梯性。
            大班數(shù)學活動集合教案篇一
            幼兒園數(shù)學教師要培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力,引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。以下是小編整理的幼兒園大班數(shù)學活動教案,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。
            活動目標:
            1、通過“黑白棋大賽”幫助幼兒學習6的加法。
            2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。
            3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
            5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            活動準備:
            1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。
            2、紅、黃、綠、紫隊標志一份,每隊準備一副棋譜,若干黑白子。
            3、數(shù)字卡片“6”以內(nèi)加減算式若干。
            活動過程:
            一、分隊推選小隊長。
            “分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長”
            二、黑白棋對抗賽。
            1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。
            2、幼兒比賽,教師總結比賽情況。
            三、合作擺“6”
            1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺“6”,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復,比比看規(guī)定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺“6”)。
            2、相互檢查。
            現(xiàn)在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結果。(總結比賽情況)。
            3、“6子通”搶答賽。
            我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?
            4、總結得分評出第一名。
            四、個人競賽:猜猜看。
            1、規(guī)則:我給你5個數(shù)字“2、5、1、3、4”請你用三十秒的時間記住,然后我把數(shù)字翻過去,請你指出和2加起來是6的數(shù)。
            2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。
            五、延伸。
            活動目標:
            1、嘗試分析圖形的三項特征。
            2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。
            3、感受在游戲中學數(shù)學的快樂。
            4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
            5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
            活動準備:
            教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品。
            活動過程:
            1、導入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。
            今天天氣不錯,我們?nèi)メ烎~吧!
            喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大小)。
            2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。
            我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快!(幼兒釣魚,釣完后坐下休息)。
            來,讓我們數(shù)一數(shù),你釣到了幾條魚?(幼兒自由交流,提問個別幼兒,評出釣魚冠軍,發(fā)獎)。
            小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)。
            3、將魚按三種整體特征分類。
            小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)。
            老師的這個冰柜有些特別。不能隨便亂放,得按上面的標記放??匆豢?,上面有些什么標記呢?(請個別幼兒說說,大小,顏色、形狀標記)。
            那這三個標記放在一塊兒,表示什么意思呢?(請小朋友將三個標記組成的三種特征表達完整。)。
            誰釣到了大的紅顏色的正方形的魚,趕快送來冰柜!(幼兒分析魚的三項特征,送到冰柜表格,教師引導幼兒檢驗)。
            (同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據(jù)三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)。
            4、按三種整體特征釣魚。
            小朋友,真聰明。再來一次釣魚比賽。這次得按老師的要求釣,每人釣一條,釣來后趕快送到冰柜。比一比,誰釣得又對又快!
            看一看,這次要釣一條什么樣的魚呢?(請幼兒看冰柜上的標記,說一說,個別或集體)。
            明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)。
            我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)。
            (同樣方法,操作三次)。
            5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。
            小朋友釣魚的本領真厲害!現(xiàn)在請小朋友來出題,分男孩,女孩兩隊,比一比哪隊厲害,釣得又對又多又快!
            (a請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)。
            (b男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內(nèi),表格分為男女兩塊)。
            (c檢驗結果,評出勝方發(fā)獎)。
            6、小結。
            小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?
            活動目標:
            1.學習用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
            2.在探索過程中,能正確判斷并用語言表達物體的輕重。
            3.體驗采用多種方式比較物體輕重的樂趣與成功感。
            4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
            活動重難點:
            懂得用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
            活動準備:
            皮球、鐵球天平、大棉花球、小磁鐵、積木、卡片;幼兒用書第5頁《比輕重》。
            活動過程:
            1、猜一猜,誰輕誰重。
            教師出示幾組物品,讓幼兒猜猜物品的輕重并用卡片記錄猜測的結果。
            (裝有大小不同的積木,大小相同的皮球2個、鐵球一個、一個大棉花球、小磁鐵、2個完全相同的杯子和一定量的水)。
            2、掂一掂,誰輕誰重。
            師:掂一掂大小一樣的皮球和鐵球,你感覺有什么不同?
            幼:鐵球重,皮球輕。
            比較大棉花球與小磁鐵,幼兒比較后奇怪地感到大棉花球輕,小磁鐵重。
            師:掂一掂,大棉花球和小磁鐵,又是怎樣的感覺?
            3、比一比,誰輕誰重。
            (1)幼兒自由探索和操作,比較不同物體的輕重并用卡片記錄比較的結果。
            (2)與同伴分享交流操作成果。
            教師小結:
            判斷物體的輕重,是可以用掂一掂、試一試、比一比等自然測量方法的。
            4、生活中的運用。
            為幼兒提供兩個完全一樣的水杯,調(diào)動幼兒的學習主動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。
            (1)先比較、判斷兩個水杯的重量。
            師:請幼兒拿出兩個完全一樣的杯子,放在手中掂一掂,感覺怎么樣?
            幼:一樣重。
            (2)分享交流。
            5、活動延伸。
            帶領幼兒到戶外,利用可操作的自然物比較輕重,到兒童樂園玩蹺蹺板,比較自己與同伴之間的輕重。
            大班數(shù)學活動集合教案篇二
            1、引導幼兒嘗試將數(shù)字進行不同的組合,排列不同的號碼。
            2、引導幼兒感受數(shù)字在生活中的應用。
            3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
            教具準備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。
            1、教師引導幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關系。
            教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”
            “這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”
            “每家的電話號碼有什么不一樣呢?”
            2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認識嗎?”
            “小動物們該如何整理電話號碼呢?”
            1、教師引導幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。
            2、教師引導幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復并進行區(qū)域劃分。
            教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”
            (1)教師引導幼兒說出每種動物住的區(qū)域。教師:“小動物們都住在哪里?”
            (2)教師引導幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、
            (3)教師引導幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。
            3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。
            (1)教師引導幼兒說一說代表價格的數(shù)字和單位。
            (2)教師引導幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。
            (3)教師引導幼兒說一說代表時間的數(shù)字和單位。
            (4)教師引導幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。
            (5)教師引導幼兒說一說代表車牌號的數(shù)字。
            教師引導幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。
            1、園內(nèi)延伸:
            (1)教師引導幼兒編手機號碼。
            (2)教師引導幼兒編車牌號。
            (3)園內(nèi)完成《操作冊》第17、18頁。
            2、家庭延伸:
            (1)家長在日常生活中引導幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。
            (2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。
            大班數(shù)學活動集合教案篇三
            三角形是幼兒園數(shù)學活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。
            讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構的經(jīng)驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習,既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學習;如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學活動的有趣、有效,是我設計"圖形碰碰樂"活動的初衷。
            活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關于三角形的認知經(jīng)驗。
            1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
            2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。
            3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。
            4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
            1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。
            2、幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。
            一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識1、指認幾何圖形、正確命名。
            (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。
            (2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。
            (教學提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)2、指認旋轉后的幾何圖形。
            (1)提問:幾何圖形卡片被轉動了,你還認識它們嗎?
            (教學提示:教師邊提問邊轉動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
            二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
            1、玩游戲:圖形碰碰樂。
            (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。
            碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。
            你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
            (2)提問:請問你們聽到了什么?
            (3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?
            (教學提示:教師用2個三角形當場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
            (4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。
            (5)宣布游戲規(guī)則:
            第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。
            第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
            第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
            (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
            2、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。
            (1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。
            (2)幼兒操作后分享:
            *2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
            *2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結果記錄下來(見圖2)。
            (教學提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結果后,再讓幼兒拼搭。)
            (4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)
            圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
            1、本次活動以數(shù)學教育生活化為主導思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。
            2、整個活動目標明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導幼兒有意識認識圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進,達到了預期的目的和效果。
            3、多媒體的運用聲形并茂,更易喚起幼兒學習的積極性,便于幼兒理解、掌握。
            大班數(shù)學活動集合教案篇四
            1、在游戲中體會一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。
            2、初步發(fā)現(xiàn)時間與生活的關系,知道要珍惜時間。
            ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動流程:
            小結:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。
            二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進行兩個小游戲,感受一分鐘時間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進行數(shù)據(jù)的記錄。
            1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕?jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡單地進行比較。
            2、游戲:拼圖(體會有時一分鐘會感覺變得很短,時間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進行選擇,并分別站立。
            討論:一分鐘時間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結:同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會產(chǎn)生,長短不同的感覺。
            跟著時鐘數(shù)一數(shù)。
            小結:一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時一分鐘很快就會從身邊悄悄溜走。
            三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結語:可別小看了這一分鐘,有時短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
            大班數(shù)學活動集合教案篇五
            活動目標:
            1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
            2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。
            3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,學會把用過的東西放在學具筐里。
            活動準備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
            活動過程:
            一、集體活動。
            1、圖形分類。
            出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"。
            2、認識梯形。
            出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"。
            3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
            "這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。
            二、小組活動。
            第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。
            第二組:給梯形涂色。
            "看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"。
            第三組:梯形找家。
            給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
            三、活動評價。
            重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
            教學反思:
            幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
            大班數(shù)學活動集合教案篇六
            1、通過送禮物等的方式,認識大小標記及其特征。
            2、學習用目測的方法比較物體大小。
            3、有興趣參加數(shù)學活動。
            1、大、小標記圖片、大小娃娃各一
            2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干
            3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家
            1、導入?!敖裉?,老師和小朋友玩?zhèn)€。我說‘請起立’,你就說‘我起立’;我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
            2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做。”
            1出示大娃娃。“這是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動作)
            3、出示小娃娃。“這是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?”(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”
            4、給大大、小小坐椅子。“這兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把?。拔艺埓蟠蠛托⌒∽巫樱l來幫助它們?”
            小結:大大坐大椅子,小小坐小椅子。
            5、幼兒送禮物
            要求:幼兒能在目測比較出禮物的大小后,將對應的送給客人,并能講一句話。
            (1)教師提供,個別幼兒進行。
            1、相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
            2、相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
            3、從許多同類的東西中(每類3———4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
            (2)每個幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。
            (3)將大大小小送回相應的家,幼兒在娃娃家。
            大班數(shù)學活動集合教案篇七
            1.學習7、8兩數(shù)的組成,觀察并發(fā)一數(shù)組成中的互補規(guī)律。
            2.學習運用互換規(guī)律對物體進行快速分合,提高思維的靈活性。
            1.每人8枚花片、一個分合盤子、7和8的分合式記錄卡。
            2. 7、8分合式及貼絨數(shù)字卡片一套。
            3.準備學習包《科學·頑皮的小狗》、親子手冊《科學·撲克游戲》。
            1.用撒豆子的方法對7進行人分合,記錄分合結果,提醒幼兒把結果相同的去掉。
            2.引導幼兒相互交流各自的記錄結果,教師用卡片依次表示出來。
            3.引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個部分數(shù)之間的等差關系。
            4.啟發(fā)幼兒思考怎樣記錄分合結果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結果,如下:
            1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1
            7 7
            6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6
            5.引導幼兒觀察兩個部分數(shù)之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分數(shù)逐“1”增多,另一部分數(shù)逐“1”減多,但是總數(shù)仍然不變。
            6.幼兒嘗試根據(jù)教師出示的分合式,用擺花片的方法在分合盤上再現(xiàn)分合結果,并依次用分合式記錄下來。
            7.用擺花片的方法和互補規(guī)律學習8的分合,并記錄分合結果。
            8.指導幼兒完成學習包《頑皮的小狗》
            1.繼續(xù)把花片、分類盒和記錄卡投放在活動區(qū)域,讓幼兒自由分合,進一步積累分合的經(jīng)驗。
            2.在活動區(qū)域提供描紅簿,練習書寫“7”、“8”。
            3.請家長指導幼兒完成親子手冊《撲克游戲》。
            大班數(shù)學活動集合教案篇八
            1、結合動物的某一特征按指定要求進行排序,初步體驗序列中物體酌箱澈性和可變性。
            2、學習運用觀察、比較、類推等方法比較動物的輕重。
            3、能細致操作,并大膽講述操作結果。
            1.自制課件;2.動物圖卡、記錄卡、動物與石頭的比較圖、鉛筆橡皮若干。
            一、初步了解動物的主要特征。
            師(點擊課件):它們都是誰?這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)。
            (出示桃子)這是什么呢?這是一個怎樣的桃子?
            師:動物們看到這個桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個桃子。
            二、按動物的某一特征排序。
            1、觀察按動物嘴巴大小排序圖。
            2、按動物個子的高矮排序。
            師:高個子長頸鹿說“不行不行,我要按照個子從高到矮的順序來決定誰先吃桃子?”“我們來看看小動物是怎么比高矮的?怎樣比高矮才公乎呢?”引導孩子仔細觀察畫面,引發(fā)討論,最終得出公平比高矮的方法。
            請小朋友在記錄板上操作,提醒孩子要把動物放在同一水平線上進行比較,然后按“從高到矮”的順序進行排序。
            3、按動物的輕重排序。
            (1)討論比較輕重的方法。
            (2)第一次操作。
            每個幼兒一張操作卡,引導幼兒觀察石頭的數(shù)量,然后用數(shù)字進行記錄o(提醒孩子把數(shù)字記錄在對應的動物格子下面)展示個別孩子的記錄單,請其他孩子對照驗證自己記錄結果。
            “接下去,請你們看了石頭的數(shù)量,來比比動物的輕重,不過有的石頭數(shù)量一樣多,應該怎么比呢,請小朋友在記錄時要觀察清楚?!?BR>    (3)第二次操作。
            引導孩子根據(jù)石頭數(shù)量的記錄和蹺蹺板圖,幫小動物來比比誰重誰輕?
            (5)操作錯誤的孩子進行糾錯。
            4、初步了解逆向排序。
            師:毛毛蟲啊每次都排在最后,它不樂意了,它也想第一個吃桃子,你有什么好辦法幫幫毛毛蟲,現(xiàn)在就請你在記錄卡上排一排,讓毛毛蟲先吃到96。
            師幼一起先從小到大給動物排隊,燃后出示從矮到高、從輕到高的排序圖引導孩子觀察,讓孩子感知逆向排序。
            師:在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發(fā)生?(排隊、坐座位、做操時)。
            三、品嘗桃子。
            1.師(點擊課件):看來,毛毛蟲說的很有道理。它一邊說著,一邊“嗖”的一下鉆進了大桃子的肚子里,美美的品嘗著,邊吃邊說“朋友們一起來吃吧’桃子真好吃呀!”6只小動物,一起分享著又大又紅又香的桃子。
            2.師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。
            大班數(shù)學活動集合教案篇九
            活動目標:
            了解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。
            活動準備:
            塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。
            活動過程:
            1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長高了。
            3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友,在他的名字后面貼上他猜想的的小朋友,并填上他選擇的工具。
            4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進行測量,并把測量結果貼到記錄紙上進行比較。
            5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準確的,要用比較的方法才能準確的知道。在現(xiàn)實生活中也是一樣。
            活動結束。
            小朋友一起探討.
            大班數(shù)學活動集合教案篇十
            1、在觀察、操作的過程中,根據(jù)已知條件,合理提出自己的意見,初步建立空間想象能力和判斷力。
            2、通過游戲與動手操作,體驗數(shù)學活動的樂趣。
            1、在地上事先準備一些方格圖,方格圖上某些格內(nèi)打上“×”,每個圖的打“×”地方可有不同。
            2、每個幼兒一份圖1,圖2。(圖1為四方城,圖2為機場跑道的模型圖)。
            圖1。
            圖2。
            一、占位游戲:四方城。
            1、出示事先在地上準備好的方格圖,請幼兒觀察地上方格有什么特點?(有的方格內(nèi)打上“×”有的方格沒有打“×”)。
            2、假設打“×”的地方有不能站人,請幼兒猜想那個地方安全可以站人(沒有打“×”的地方)。
            3、開始站位游戲,可根據(jù)幼兒興趣重復玩幾次。
            【游戲玩法】:
            幼兒分組游戲,在念完兒歌后進入地下的方格圖,看看誰占領了四方城。
            【兒歌】:
            四方城里房子多,
            有些地方進不得,
            你一座,我一座,
            看看誰是勝利者。
            二、修建機場跑道。
            1、提出問題引導觀察圖1、圖2,理解圖1、圖2的意義。
            想一想,哪里可以修建跑道。
            2、幼兒一次操作:
            1)試一試:跑道可以修建在哪里?為什么?
            引導并幫助幼兒總結:用什么方法,怎樣做就可以找到修建跑道的地方。
            (先看圖2,圖2有什么特點?要占幾個格?圖2從中間格往旁邊數(shù)都是2個格,再在圖1中找一找,數(shù)一數(shù),哪塊方是從中間格往旁邊數(shù)都是2個格,那塊地方就可以修建跑道。)。
            3.幼兒二次操作:還有哪些地方可以修建跑道?最多有幾個地方可以修建?看誰修的多。
            4.幼兒三次操作:可以同時修建幾條跑道。
            三、延伸活動:
            在已有經(jīng)驗基礎上,增加難度,更換機場跑道模型圖,請幼兒探索新的修建方法。
            大班數(shù)學活動集合教案篇十一
            活動目標:
            1、認識1~10的序數(shù),初步學習的方向確定物體在序列中的位置。
            2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。
            3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。
            活動準備:
            1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
            2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
            3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。
            活動過程:
            1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
            教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。
            教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
            2、幫助小動物做賽前準備。
            #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。
            3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。
            #教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
            再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
            教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結果。
            教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
            4、集體進行操作活動。
            引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。
            教學反思:
            本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
            1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
            3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
            4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
            大班數(shù)學活動集合教案篇十二
            1.運用已有的數(shù)學知識解答虛擬游戲中的問題。
            2.體驗“登月”過程中的快樂。
            寫有5—8數(shù)字的星星四顆;模擬的大張登月軌道圖,在軌道的七個點上寫數(shù)字8,幼兒每人一張相同的小圖、筆;幼兒每人1—8數(shù)卡一套;通行證每人一張。
            (一)給星星打電話
            1.師:在漆黑的夜晚,月亮和星星為我們照明,星星眨著小眼睛,月亮露著笑臉,我非常想去月球上看看,你們知道月球是什么樣的?那你們想看嗎?可以怎么去呢?(請幼兒說一說)
            2.師:月亮和星星可是最好的朋友,我們先和星星通個電話吧,看它有什么好辦法!
            3.(出示四顆星星)師:看,星星的身上有什么?(數(shù)字)
            4.師:我們只要從卡片中找出兩個數(shù)字,如果兩個數(shù)字合起來和6或者7或者8一樣大,電話就可以撥通了。
            5.幼兒自主擺卡片,教師巡回指導。
            (幼:我找出了2和4,撥通了6號星星的電話。)
            師:為什么能撥通?(因為2和4合起來是6)師:老師來記下來。
            師:誰也撥通了6號星星的電話?請把卡片都舉起來。
            師:還有小朋友撥通了其他星星的電話嗎?
            師:那7號星星的電話呢?8號星星的電話呢?
            小結:小朋友們真棒!在這么短的時間內(nèi)就撥通了所有星星的電話。但是除了這些組合號碼,肯定還有其他的組合號碼也能撥通,所以星星在電話里告訴我們還要闖一關,這一關要經(jīng)過一個軌道。
            (二)解密上月球
            1.(出示登月球軌道圖)師:在軌道上,你們看見了什么?(數(shù)字8)還有嗎?有幾扇門?誰能一下子就看出來?(那我們一起數(shù)數(shù)吧?。?BR>    2.師:每扇門上都有一個密碼,密碼是由兩個數(shù)字組成的,這兩個數(shù)字合起來都必須等于8,而且每扇門的密碼都不能重復。想想,如果我們用最快的速度來解開密碼,可以用什么方法?(請幼兒說一說)
            4.幼兒在小圖上的門上寫出8的各種組合數(shù)字。
            (三)領取通行證
            1.師:大家都解開密碼了嗎?
            2.師:(出示一張正確的密碼圖)看看,他有沒有把每扇門的密碼都解開?他的密碼是什么呢?(引導幼兒一起說出7扇門上的組合數(shù)字)我們恭喜他得到了第一張登上月球的通行證。
            3. 師:(出示一張錯誤的密碼圖)他有沒有解開每一扇門的密碼?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?(請個別幼兒說一說)如果你想得到通行證,就請把它改正過來。
            4.師:(出示一張正確的、有規(guī)律的密碼圖)再來看看這張密碼圖,他能順利登上月球嗎?請仔細觀察一下,他解的密碼有什么規(guī)律?(引導幼兒按順序說出每扇門的密碼,教師在一旁記錄)這個密碼解得可真棒!他也能得到一張通行證。
            5.師:其他的小朋友可以給客人老師們看一下,自己能不能得到通行證。
            (四)登上月球
            1.師:小朋友們,有沒有都拿到通行證啊?
            2.師:來,我們一起坐宇宙飛船出發(fā)咯!帶上頭盔,穿上宇航服,系好安全帶,出發(fā)!
            3.教師播放登月課件,引導幼兒邊看邊說。
            4.師:如果大家還想知道更多關于月球,甚至是整個宇宙的奧秘,回去可以到網(wǎng)上查查資料,網(wǎng)絡也可以為我們提供各種各樣的知識和信息。
            大班數(shù)學活動集合教案篇十三
            1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
            2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
            【活動準備】。
            正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
            【活動過程】。
            一、話建筑,贏積木。
            激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
            過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
            那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
            二、爭回答,數(shù)積木。
            (一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
            形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
            驗證:移去屋頂,拆層演示。
            重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
            小結:數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
            (二)找找躲起來的積木塊。
            出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
            重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。
            小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
            三、造房子,數(shù)“磚塊”。
            (一)造幢房子把分數(shù)。
            重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
            集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
            (二)學做小小建筑師。
            要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
            重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
            驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
            小結:雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
            四、延伸。
            小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
            【教學反思】。
            今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:
            a)關注細節(jié)的設計。
            計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)?!凹毠?jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!
            b)注重互動的有效性。
            我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。
            大班數(shù)學活動集合教案篇十四
            1、進一步了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉規(guī)律,學會看半點。
            2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
            3、教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的'好習慣。
            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            1、時鐘模型每人一個,1—12的數(shù)字頭飾一套。
            2、大時鐘兩個。
            1、撥鐘聽時間,復習整點及對表盤結構的認識。
            2、學習看半點。
            (1)動畫城每天什么時間播出?引出半點。
            (2)出示兩個大時鐘,一個是整點,一個是半點,引導幼兒觀察比較二者指針的不同,認識半點。
            (3)撥針演示,引導幼兒了解分針、時針的運轉規(guī)律,分針走半圈,時針走半格。
            3、幼兒操作。
            (1)幼兒驗證分針走半圈,時針走半格。
            (2)教師說出一日活動的安排時間,讓幼兒練習撥整點,和半點。
            4、游戲鞏固《分針帶著時針轉》。
            12名幼兒戴1—12的數(shù)字頭飾,按順序拉成圓圈,表示一個大表盤,再請2名幼兒扮分針,1名幼兒扮時針,在圓內(nèi)邊念兒歌邊轉圈。兒歌結束兩針要指向教師事先要求的時間,扮數(shù)字的幼兒當裁判看是否正確。
            1、日常生活中引導幼兒注意觀察時鐘與人們生活的密切關系。
            2、回家和家長共同制作小鐘表。