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        趣味運動會比賽的活動方案(優(yōu)質(zhì)22篇)

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            方案的制定需要充分的調(diào)研和分析,以確保其可行性和有效性。制定方案需要設(shè)定明確的時間節(jié)點和具體的執(zhí)行步驟。方案案例的分析和評價可以幫助我們更好地理解方案的優(yōu)缺點。
            趣味運動會比賽的活動方案篇一
            一、指導(dǎo)思想:
            為了進一步豐富我校學(xué)生的課余生活,推動學(xué)生更加廣泛地參加體育活動,增加學(xué)生體質(zhì),活躍身心,以充沛的精力投入學(xué)習(xí),特舉行此次運動會活動。經(jīng)過活動,培養(yǎng)學(xué)生的'團隊意識,競爭意識,合作交流本事,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,弘揚個性特長,促進學(xué)生全面健康地發(fā)展,真正做到全面實施素質(zhì)教育。
            二、活動主題:我運動我歡樂。
            三、活動時間:5月6日。
            四、活動地點:學(xué)校操場。
            五、活動人員:全體教師、1-6年級學(xué)生。
            六、比賽項目:
            低年級組:一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈。
            中年級組:一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈。
            高年級組:一分鐘跳繩、齊頭并進、呼啦圈、夾氣球、投籃。
            教師組:呼啦圈、跳繩。
            七、獎項設(shè)置。
            各年級組設(shè)前三名(優(yōu)勝獎、拼搏獎、最佳合作獎)。
            八、參賽人數(shù)。
            本著人人參與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。
            九、比賽方法。
            跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數(shù)多的為優(yōu)勝者。
            投球:每人10個球,即10次投球機會,在規(guī)定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的為優(yōu)勝者。
            夾氣球:兩個人配合,在規(guī)定時間內(nèi),哪一組先到終點為獲勝。
            踩石過河:教師發(fā)令后,各隊排頭用兩塊紙板作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然后將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學(xué)生每人渡河一次為止,先完成的隊為勝。
            十、注意事項:
            1、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。
            2、注意比賽過程中學(xué)生的安全。
            3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
            趣味運動會比賽的活動方案篇二
            一、活動目的:
            a供給交流的平臺,增強合作的意識。
            b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離。
            二、活動時間:。
            xx年年11月16日(周五)午時5:30—9:00。
            三、活動地點:文化廣場。
            四、主辦單位:商務(wù)協(xié)會—商務(wù)實踐部。
            五、活動對象:商務(wù)協(xié)會全體人。
            六、活動意義。
            1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學(xué)生活需要充實起來,運動會的開辦能夠吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
            2)促進商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應(yīng)當(dāng)是一個和諧的大家庭,所有的成員應(yīng)當(dāng)能從中感受到歡樂。
            3)鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的本事再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應(yīng)當(dāng)從運動會中體會到這點。
            七、前期準(zhǔn)備。
            1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內(nèi)部運動會,由于商務(wù)實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)。
            2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學(xué)們到時觀看。
            4)獎項設(shè)置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))。
            八、活動步驟。
            1)活動現(xiàn)場布置。
            2)各代表隊入場。
            3)致開幕詞。
            4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)。
            5)總結(jié)發(fā)言頒降。
            6)合影留念。
            7)清理現(xiàn)場。
            4、)端乒乓球接力。
            十、說明:
            趣味運動會比賽的活動方案篇三
            為了確保工作或事情順利進行,我們需要提前開始方案制定工作,方案是有很強可操作性的書面計劃。那么你有了解過方案嗎?以下是小編整理的小學(xué)趣味運動會比賽活動方案,歡迎閱讀與收藏。
            4月下旬
            學(xué)校操場
            全校學(xué)生
            (一)一、二年級
            1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米
            2、集體項目:30米迎面接力、拔河
            (二)三、四年級
            1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返
            2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐
            (三)五、六年級
            1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返
            2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐
            (一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。
            (二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止?fàn)顟B(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。
            (三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。
            (四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的.泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。
            (五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。
            (六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。
            (七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局?jǐn)?shù)多者進行排名,獲勝局?jǐn)?shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局?jǐn)?shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。
            (八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。
            (九)10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。
            (十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。
            (十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。
            每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。
            每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。
            每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。
            趣味運動會比賽的活動方案篇四
            為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進禮貌和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的開展,提高社區(qū)居民的生活質(zhì)量和健康水平。
            組長:張人波。
            副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元。
            組員:各參賽隊領(lǐng)隊、教練員。
            時間:11月17日午時。
            地點:蔡路中學(xué)操場。
            1、籃球投準(zhǔn):每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數(shù)計成績。
            2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。
            3、八人團體跳長繩:在1分鐘內(nèi)完成次數(shù)多者為勝。
            4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內(nèi)完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)。
            5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
            各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。
            趣味運動會比賽的活動方案篇五
            為增強鎮(zhèn)機關(guān)年輕干部及大學(xué)生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。
            策劃:**。
            參與人員:機關(guān)35歲以下年輕干部、大學(xué)生村官,35歲以上干部可報名參加。
            **年5月4日下午1:30在龍頭井集合。
            **。
            全體年輕干部、大學(xué)生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應(yīng)顏色紙片的人站到相應(yīng)的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)。
            現(xiàn)場主持:**。
            負責(zé):1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。
            一)拔河比賽(比賽負責(zé)人:黃河)。
            視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8-10人之間。
            初賽對陣:抽簽決定(制作標(biāo)有a1、b1、a2、b2的紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)。
            決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。
            二)“三人四足”接力比賽(比賽負責(zé)人:許婷)。
            參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的兩頭各站一組,每組三人。
            三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的`右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)。
            三)快樂“抱抱爆”(比賽負責(zé)人:蔣勇)。
            參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。
            比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。
            游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
            四)集體跳繩(比賽負責(zé)人:劉彥)。
            選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。
            規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。
            (2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
            (3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。
            (4)抽簽決定比賽順序。
            五)瞎子背瘸子(比賽負責(zé)人:張為)。
            目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
            游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉(zhuǎn)2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。
            其中路障設(shè)置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。
            名次:以到達終點用時最短為準(zhǔn)。
            每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結(jié)束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。
            趣味運動會比賽的活動方案篇六
            為深入貫徹落實中央和自治區(qū)黨委黨的群團工作會議精神,切實加強基層團組織建設(shè),提升團組織服務(wù)水平,引導(dǎo)城市青年主動適應(yīng)新常態(tài)、展現(xiàn)新作為、響應(yīng)號召爭做新時代“五新青年”、工業(yè)街社區(qū)團支部決定在“五四”第97個青年節(jié)來臨至今, 舉辦 “活力青春·運動伴行”青年趣味運動會活動。具體安排如下:
            一、活動目的
            值此五四青年節(jié)來臨之際,為弘揚五四精神,激發(fā)青春活力,展示青春風(fēng)采,動員引導(dǎo)社區(qū)廣大青年體現(xiàn)運動和游戲的趣味和快樂,能夠吸引青年生主動投入體育活動中,既能鍛煉身體,又能增強體質(zhì),又可以在娛樂中提高競爭意識和品質(zhì),娛樂游戲的技術(shù)比較靈活、簡單。
            二、活動主題
            以“活力青春·運動伴行”為主題趣味運動會
            三、活動時間
            2017年4月18日下午北京時間16時30分
            四、活動地點
            二小操場
            五、參加對象
            工業(yè)街社區(qū)青年工作人員、“訪惠聚”工作隊成員、二小青年老師、轄區(qū)內(nèi)的青年
            六、比賽項目
            1 、參賽對象:社區(qū)干部 、訪惠聚工作隊、二小老師
            2、比賽要求:比賽分為三個隊,兩個組a組、b組。
            七、獎項設(shè)置:比賽分為一、二、三等獎和優(yōu)秀獎。
            八、比賽項目:
            (一)、拔河比賽:
            比賽規(guī)則:
            1、拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、工作人員、選手以外,其他人員一律不得進入比賽場地。
            2、比賽共2組。每組參賽隊由領(lǐng)隊1人,參賽選手8人組成,在當(dāng)場比賽中不得更換比賽選手。
            3、每場比賽會派1個比賽監(jiān)督員,清點對方人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。
            4、比賽時設(shè)有一個主裁,一個監(jiān)督人員。
            5、比賽方式:
            (2)比賽開始前,各隊按照每8人一個縱隊以站立的姿勢準(zhǔn)備好, 比賽開始后,兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
            (3)每局比賽期間不算時間,直到裁判分出勝負為止。每一局勝負判定:當(dāng)中心標(biāo)志被拉到一方的2m白色線時,及繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束。
            (二)、跳長繩比賽
            1、比賽以抽簽的方式安排出場順序;
            第二輪,2名搖繩者搖繩,時間為3分鐘,在裁判鳴哨
            時計時開始,其余6名參賽隊員排成一行,依次進入且必須每人3次跳過繩后出繩,繞到所出邊搖繩者的另一側(cè),方計數(shù)1分。
            (三)送氣球比賽
            參賽方式:三人一組參賽。
            比賽規(guī)則:一人手拿氣球,站在起點線上做準(zhǔn)備,聽到口令后,立即向前跑去。送到另兩人的身邊(兩人背靠背側(cè)身在終點處等上一人),把氣球放到兩人的背上,后兩人使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
            器材準(zhǔn)備:氣球筐6個,氣球若干。
            (四)跳繩比賽
            1、比賽規(guī)則:單人跳一分鐘內(nèi)看誰跳的多,誰就獲勝。
            2、獎項設(shè)置:一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個、優(yōu)秀獎若干個。
            (五)、轉(zhuǎn)呼啦圈比賽
            1、 比賽采用腰部轉(zhuǎn)動呼啦圈。
            2、 比賽時間2分鐘,運動員在指定地點采用腰部轉(zhuǎn)動呼啦圈的方式開始比賽,比賽開始后不得用手等身體其他部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起來繼續(xù)轉(zhuǎn)。比賽成績以2分鐘內(nèi)轉(zhuǎn)圈的個數(shù)排名,圈數(shù)越多名次越前。
            (六)、單人踢毽子
            必須在半徑2米的圓形場地上進行。每人比賽一次,比賽時以一腳踢毽子的次數(shù)計算成績。毽子踢起的高度低于腰部不計次數(shù)。如遇成績相同,則以比賽中失敗數(shù)較少者名次列前,再相同,則抽簽決定名次。
            九、人 員 安 排:
            總 負 責(zé):王相風(fēng) 丁香
            主 持 人:
            會場布置負責(zé)人:陳曉英、胡天榮、瑪依拉、趙云英、胡玉芳、阿麗瑪、布爾力汗
            裁 判 員:劉明東
            解說員:胡玉芳
            記分員:李燕、阿麗瑪
            活動攝像:沙里哈、瑪依拉
            獎品管理:劉靜瑞、胡鳳英
            獎品呈上禮儀小姐:熱孜依娜、張冬梅
            一、活動目的`
            今年是“五四”運動96周年。為進一步弘揚“愛國、進步、民主、科學(xué)”的“五四”精神,在全校教師中弘揚愛國、愛校的偉大情感,營造積極、健康、快樂、向上的校園文化氛圍,展現(xiàn)我校教師的青春風(fēng)采。學(xué)校工會擬于“五四”當(dāng)天開展以“傳承五四薪火,展現(xiàn)為明風(fēng)采”為主題的五四青年節(jié)趣味運動會活動。
            二、活動時間:
            5月4日(周一)下午5點10分
            三、活動地點:操場
            四、參加人員:
            武漢光谷為明實驗學(xué)校全體教師
            注:送校車的老師不參加,才藝班的老師在才藝課結(jié)束后參加。托管的學(xué)生全部在操場上為老師加油。
            五、游戲項目及規(guī)則:
            1.障礙接力:全程20米,設(shè)置障礙,含呼啦圈、下腰過桿、跳繩、水平乒乓球。 此項目單組進行,全組人員參加,依時排名計分。第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。
            2、袋鼠運瓜:規(guī)定時間5分鐘,隊員由起始點a(距呼啦圈10米)依次運球,每名隊員帶1個球,用膝蓋夾著蹦到b點(距呼啦圈3米)進行投球(落入圈中即可)。每組成員一個到達b點后,下一個成員從a點出發(fā)。此項目2組同時進行,全組人員參加,在規(guī)定時間內(nèi)籃球落筐最多者勝。第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。
            3.兩人三足:全程20米,每組派6名隊員參賽,兩兩接力,用時少者勝,4組同時進行。第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。
            三、四名。第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。
            六、活動獎勵規(guī)則及獎品:
            按組積分評比制、獎品設(shè)一等獎1組、二等獎1組、三等獎2組
            獎品申購:張艷茹
            七、人員分組
            一組:黃東 孫玉強 陳曲 程琳 唐曉寧 楊瓅眉 劉福音
            二組:黃宇新 劉亞瓊 桂丹 張艷茹 李慧敏 姚培富 劉芳
            三組:肖素娥 陳紅利 師會盼 蔡青青 胡除夕 陳黔平 郭雪
            四組:繆昭君 肖麗 joe steven greg marissa justin
            裁判:黃一峰 袁晨錫 李傳輝
            黃一峰、李傳輝負責(zé)障礙接力,袁晨錫負責(zé)袋鼠運瓜,黃一峰負責(zé)兩人三足,袁晨錫負責(zé)拔河比賽。
            道具準(zhǔn)備:劉旸
            現(xiàn)場總指揮:李傳輝
            八、注意事項:
            1.著裝請以運動休閑為主。
            2.如遇當(dāng)天下雨,在室內(nèi)體育館進行活動。
            3.請劉旸、楊志偉和吳萌老師在當(dāng)天中午把道具擺放在操場相應(yīng)的位置。
            趣味運動會比賽的活動方案篇七
            為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風(fēng)采,公司決定舉辦第x屆冬季運動會?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
            強體魄、展風(fēng)采、增合力、促發(fā)展。
            1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。
            2、團體項目,各單位必須按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。
            時間:20xx年12月。
            地點:公司籃球場。
            總指揮:
            副指揮:
            成員:
            健步走。
            項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)。
            要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。
            十人九足。
            項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
            道具:5米的繩子一根。
            鏈接加速。
            項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的.人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
            要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
            送雞毛信。
            依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準(zhǔn)確性。
            道具:a4紙10張,中性筆一支。
            搶種搶收。
            項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。
            要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
            道具:羽毛球、紙杯、托盤若干。
            同舟共濟拔河比賽。
            項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準(zhǔn)、犯規(guī)者棄權(quán)。
            道具:拔河繩一根。
            坐地起身。
            項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
            袋鼠跳。
            項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
            比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
            道具:5個麻布袋。
            20xx年12月日---日。
            1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
            2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
            1、各代表隊必須按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。
            2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,不得再進行比賽。
            3、參賽人員必須服從裁判員。
            4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。
            趣味運動會比賽的活動方案篇八
            為增強鎮(zhèn)機關(guān)年輕干部及大學(xué)生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。
            策 劃:**
            參與人員:機關(guān)35歲以下年輕干部、大學(xué)生村官,35歲以上干部可報名參加
            **年5月4日下午1:30在龍頭井集合
            **
            全體年輕干部、大學(xué)生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應(yīng)顏色紙片的人站到相應(yīng)的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)
            現(xiàn)場主持:**
            負責(zé):1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。
            一)拔河比賽(比賽負責(zé)人:黃河)
            視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8-10人之間。
            初賽對陣:抽簽決定(制作標(biāo)有a1、b1、a2、b2的`紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)
            決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。
            二)“三人四足”接力比賽(比賽負責(zé)人:許婷)
            參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的兩頭各站一組,每組三人。
            三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)
            三)快樂“抱抱爆”(比賽負責(zé)人:蔣勇)
            參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。
            比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。
            游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
            四)集體跳繩(比賽負責(zé)人:劉彥)
            選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。
            規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。
            (2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
            (3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。
            (4)抽簽決定比賽順序
            五)瞎子背瘸子(比賽負責(zé)人:張為)
            目的:溝通配合能力,活躍氣氛
            游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉(zhuǎn)2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。
            其中路障設(shè)置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。
            名次:以到達終點用時最短為準(zhǔn)。
            每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結(jié)束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。
            趣味運動會比賽的活動方案篇九
            揚體育精神展青春風(fēng)采。
            面向八八班全體同學(xué)。
            主辦人員:
            承辦人員:
            時間:20xx年x月x日——x月x日。
            地點:籃球場。
            1、個人項目:
            五十米跑。
            立定跳遠。
            2、男女混合集體項目:
            投沙包。
            五十米混合接力。
            立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。
            五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
            跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
            投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學(xué)生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
            五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
            活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)。
            單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
            團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
            趣味運動會比賽的活動方案篇十
            參賽對象為全體機關(guān)干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)
            比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。
            (一)五人拔河(3:00―4:00)
            1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。
            2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。
            (二)踩氣球(4:10―4:30)
            1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)
            2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。
            (三)袋鼠接力跳(4:40―5:20)
            1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。
            2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。
            3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。
            4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。
            5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
            (四)混合投籃(5:25―6:00)
            1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。
            2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時間最少者優(yōu)勝。
            3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。
            (五)運球接力
            (六)搬球
            1、 拔河繩子2條
            2、 哨子2個
            3、 喇叭2個
            4、 籃球2個
            5、 麻袋4個
            6、 氣球300個
            7、 標(biāo)簽8組(標(biāo)明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個
            8、 秒表2個
            趣味運動會比賽的活動方案篇十一
            為了促使單位職工激情、職責(zé)、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20____年機關(guān)年終趣味運動會。
            一、時間。
            二、地點:旅游局辦公區(qū)域。
            三、參賽人員及組隊要求。
            1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。
            2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
            3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
            四、比賽項目設(shè)置。
            1、珠行萬里。
            每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。
            2、套圈游戲。
            每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標(biāo)將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復(fù)玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。
            3、夾乒乓球。
            比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。
            4、正話反說。
            選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
            1、毛毛蟲。
            準(zhǔn)備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。
            2、踩氣球。
            每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。
            3、指手畫腳。
            每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
            4、心心相印。
            每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)。
            1、盲人方陣。
            各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。
            2、抱球接力。
            每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
            3、大珠小珠落紙簍。
            各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應(yīng)對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。
            4、袋鼠跳跳跳。
            各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。
            五、獎項設(shè)置。
            每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。
            勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。
            六、物品采購。
            道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
            獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。
            參與獎:毛巾/香皂100份。
            趣味運動會比賽的活動方案篇十二
            通過輕松愉快的趣味體育活動,促進職工溝通感情、加強聯(lián)系,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,進一步豐富職工的業(yè)余生活,使職工有更好的精神面貌和工作效率。
            2、比賽分2場,a組、b組工會小組各一場;每個工會小組分別單獨組隊比賽,以抽簽決定比賽道次。
            3、比賽項目順序為:(1)風(fēng)雨同舟;(2)踢毽子;(3)背對背夾氣球;(4)筷子夾玻璃球;(5)集體跳大繩。
            4、比賽按五項活動所需時間計算出名次。
            5、各參賽隊提前15分鐘進行抽簽。
            6、各參賽隊于10月14日前上報隊員名單。
            7、要清楚自己的身體狀況,不適應(yīng)此活動者請謹(jǐn)慎報名。
            比賽地點:礦中體育場。
            趣味運動會比賽的活動方案篇十三
            地點:xx鎮(zhèn)政府大院內(nèi)。
            參賽對象為全體機關(guān)干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)。
            比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。
            (一)五人拔河(3:00—4:00)。
            1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。
            2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。
            (二)踩氣球(4:10—4:30)。
            1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)。
            2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。
            (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)。
            1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。
            2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。
            3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。
            4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。
            5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
            (四)混合投籃(5:25—6:00)。
            1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。
            2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時間最少者優(yōu)勝。
            3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。
            (五)運球接力。
            (六)搬球。
            1、拔河繩子2條。
            2、哨子2個。
            3、喇叭2個。
            4、籃球2個。
            5、麻袋4個。
            6、氣球300個。
            7、標(biāo)簽8組(標(biāo)明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個。
            8、秒表2個。
            趣味運動會比賽的活動方案篇十四
            本次運動會以級部為單位,分時段分別組織參賽,設(shè)定項目為:
            一年級:障礙接力親子接力賽。
            二、三年級:齊心協(xié)力親子運水接力。
            六、參賽人數(shù):
            障礙接力:每班為男、女各15人(一年級男女不限);
            親子接力:每班家長男、女各4人,學(xué)生16人;
            齊心協(xié)力:每班男女各20人:
            親子運水接力:每班家長8人、學(xué)生16人(男女不限)。
            為達到全員參與的目標(biāo),要求兩個項目參賽選手不重復(fù)。
            七、名次判定:
            根據(jù)成績一年級取前四名、二年級取前三名,三年級取前兩名。
            八、比賽方法:
            障礙接力:采取往返接力的形式,繞過一定數(shù)量的障礙。
            親子接力賽:兩位家長(男女各一人)雙手交叉抬一位學(xué)生到指定位置(每位家長往返兩次),學(xué)生跑到終點,將接力棒交給對面一位同學(xué),對面的同學(xué)以同樣的方式跳到家長所在位置,家長再把學(xué)生抬回到起點位置,然后下一組家長再開始,依此類推,直到參賽家長和學(xué)生都完成,用時短者名次列前。
            齊心協(xié)力:兩人雙手共持一根接力棒,比賽開始后,兩人向前跑出,并同時從左側(cè)繞過障礙物,然后返回,跑動過程中不允許雙手松開或者跨過障礙,否則罰時間。采取接力的形式。
            親子運水接力:采取接力的形式,一位家長與一名學(xué)生手牽手,并且每人手持一容器,依次將隊伍前水桶內(nèi)的水盛至對面水桶,用時短且盛水量大的小組成績列前。
            趣味運動會比賽的活動方案篇十五
            二、活動主題:
            齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我。
            三、活動目的:
            為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學(xué)生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學(xué)生的應(yīng)變能力,并磨練學(xué)生的意志,決定召開趣味運動會。
            四、活動簡介:
            1.活動時間:
            2.活動地點:運動場。
            3.參賽對象:學(xué)院的老師和同學(xué)均可參加。
            4.比賽項目及規(guī)則:
            集體賽:1.名稱:蒙眼投籃。
            比賽規(guī)則:每隊由1人(a)指揮方向,1人(b)蒙上眼睛投籃,在a的。
            指揮下b在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結(jié)束時數(shù)量相等,則進入加時。
            2.名稱:趣味拔河。
            比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉(zhuǎn)彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。
            3.名稱:兩人雙足跑。
            比賽規(guī)則:每隊選出同學(xué)各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。
            個人賽:
            1.名稱:氣球快跑。
            比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。
            2.名稱:定點投球。
            比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。
            3.名稱:趣味單車。
            比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規(guī)。
            趣味運動會比賽的活動方案篇十六
            1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,學(xué)習(xí)應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神和協(xié)作精神。
            本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。
            教學(xué)樓前主席臺前空地。
            (一)準(zhǔn)備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
            可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當(dāng)然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。
            (二)比賽階段。
            1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。
            2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。
            3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
            4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。
            評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
            比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。
            具體打分按以下三個方面:
            1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。
            2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的`前四名依次加4、3、2、1分。
            3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。
            其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。
            獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當(dāng)物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。
            趣味運動會比賽的活動方案篇十七
            為增強鎮(zhèn)機關(guān)年輕干部及大學(xué)生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。
            一、組織機構(gòu)。
            策劃:**。
            參與人員:機關(guān)35歲以下年輕干部、大學(xué)生村官,35歲以上干部可報名參加。
            二、活動時間。
            **年5月4日下午1:30在龍頭井集合。
            三、活動地點。
            **。
            四、組隊方式。
            全體年輕干部、大學(xué)生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應(yīng)顏色紙片的人站到相應(yīng)的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)。
            五、比賽項目及安排。
            現(xiàn)場主持:**。
            負責(zé):1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。
            一)拔河比賽(比賽負責(zé)人:黃河)。
            視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8—10人之間。
            初賽對陣:抽簽決定(制作標(biāo)有a1、b1、a2、b2的紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)。
            決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。
            二)“三人四足”接力比賽(比賽負責(zé)人:許婷)。
            參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的.兩頭各站一組,每組三人。
            三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)。
            三)快樂“抱抱爆”(比賽負責(zé)人:蔣勇)。
            參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。
            比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。
            游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
            四)集體跳繩(比賽負責(zé)人:劉彥)。
            選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。
            規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。
            (2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
            (3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。
            (4)抽簽決定比賽順序。
            五)瞎子背瘸子。
            目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
            游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉(zhuǎn)2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。
            其中路障設(shè)置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。
            名次:以到達終點用時最短為準(zhǔn)。
            六)比賽成績劃定。
            每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結(jié)束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。
            趣味運動會比賽的活動方案篇十八
            四、比賽項目:
            (一)一、二年級
            1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米
            2、集體項目:30米迎面接力、拔河
            (二)三、四年級
            1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返
            2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐
            (三)五、六年級
            1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返
            2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐
            五、比賽規(guī)則:
            (一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。
            (二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止?fàn)顟B(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。
            (三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。
            (四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。
            (五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。
            (六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。
            (七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局?jǐn)?shù)多者進行排名,獲勝局?jǐn)?shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局?jǐn)?shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。
            (八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。
            (九)10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。
            (十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。
            (十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。
            六、報名辦法:每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。
            七、計分辦法:每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。
            八、錄取辦法:每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。
            注:本運動會比賽規(guī)則解釋權(quán)屬體育組所有。
            體育組
            20xx年3月22日
            趣味運動會比賽的活動方案篇十九
            一、運動會的主題:
            我運動,我參與,我快樂。
            二、活動目的:
            在寬基教育理念的引領(lǐng)下,為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學(xué)生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導(dǎo)思想。讓學(xué)生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,開發(fā)智力、展示個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學(xué)生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學(xué)習(xí)之中,特舉辦此次趣味運動會。
            三、活動時間:
            4月29日上午。
            四、活動地點:
            勝利大街小學(xué)領(lǐng)秀城校區(qū)操場。
            五、活動內(nèi)容:
            隊列評比。
            1、比賽要求:
            (1)以級部為單位,分組進行比賽。
            (2)要求各班全員參加。
            (3)帶隊入場、退場都計入隊列評分。
            (4)二、三年級由體育委員帶隊入場;一年級由班主任帶隊入場。
            2、評比辦法:按照精神飽滿;步伐整齊,動作迅速等進行評分。
            大課間操比賽。
            1、比賽要求:
            (1)比賽級部為二、三年級,要求各班全員參加。
            (2)比賽內(nèi)容為七彩陽光和健美操。
            (3)隊形為四路縱隊、服裝統(tǒng)一。
            2、評分辦法:
            按照做操動作準(zhǔn)確、統(tǒng)一到位,方向正確;服裝統(tǒng)一,精神飽滿;動作迅速,節(jié)奏準(zhǔn)確等進行評分。
            趣味運動會比賽的活動方案篇二十
            為進一步營造我市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”的氛圍,動員廣大市民群眾積極的參與到我市的創(chuàng)建行動中來,團市委決定在昭山組織一次登山比賽,以實際行動支持湘潭市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”工作。
            20xx年11月3日下午1點集合。
            湘潭市昭山旅游風(fēng)景區(qū)(下107國道后參照指示牌)。
            三、參與人員。
            團市委一級機構(gòu)社會各界人士。
            個人賽:設(shè)置一、二、三等獎各一名。
            團體賽:只取優(yōu)勝團隊一支。
            其他獎項(個人、團體均設(shè)):最佳精神獎、最佳服飾獎、搞笑獎五、參賽要求。
            1、各單位參加個人賽的'人員限1名,參加團體賽的隊伍限1支。
            2、團體賽各團隊人數(shù)為10人,團隊中成員必須有40%以上的女性,比賽成績?nèi)F隊最后到達終點者。
            3、活動不收取任何參賽費用,昭山旅游風(fēng)景區(qū)門票全免。
            4、各單位參賽人員自備車輛前往比賽地點,往返途中一定要組織嚴(yán)密,確實保證隊員的人身安全。
            5、表格請于11月2日(星期五)上午以前報至團市委權(quán)益部(過期視為棄權(quán))聯(lián)系電話:xxxx。
            趣味運動會比賽的活動方案篇二十一
            5月10日舉行籃球賽開幕式,揭幕戰(zhàn)18:30~19:30舉行;5月11~13日18:00~19:00共進行3場小組賽;5月16、17日18:00~19:00進行最后2場小組賽;5月18、19日18:00~19:00進行2場淘汰賽;5月20日18:00~19:00進行三四決賽;5月21日17:00~18:00進行冠軍爭奪戰(zhàn),然后舉行閉幕式,18:30~19:30舉行公司領(lǐng)導(dǎo)(具體人員由團委組織部落實)與各部室明星聯(lián)隊的友誼賽。因天氣原因無法比賽的提前通知并延后舉行比賽。
            6.2人員安排。
            每場比賽裁判2個(主裁1個,邊裁1個),計時員、記錄員各一個,翻分員兩名(每隊1名),每支參賽隊伍教練及領(lǐng)隊各1名,每場比賽必須有一個團委管理人員在場(開會決定),裁判員也需開會確定。
            7、比賽地點。
            公司籃球場。
            趣味運動會比賽的活動方案篇二十二
            趣味運動是民間游戲的全新演繹,那么如何策劃趣味比賽運動的。
            呢?下面本站小編給大家介紹關(guān)于趣味比賽活動方案的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
            為積極倡導(dǎo)“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”健康理念,展示我局職工良好的精神風(fēng)貌,營造團結(jié)、奮進和創(chuàng)新的工作氛圍,特制訂此活動方案。
            一、活動對象:全局干部。
            二、活動時間地點:8月5、6日,下午半天,局七樓活動室。
            三、活動內(nèi)容:本次趣味乒乓球比賽以傳統(tǒng)男女乒乓球雙打比賽為原型改編,通過降低競技性,突出趣味性,使所有職工都能參于本次活動。
            四、比賽規(guī)則:參照傳統(tǒng)男女乒乓球雙打比賽規(guī)則,配對和對陣采取抽簽決定。比賽采取淘汰賽(5局3勝),11分制。
            五、獎項設(shè)置:根據(jù)比賽結(jié)果評出冠軍、亞軍和季軍(2隊),每隊給予獎勵,參于者每人紀(jì)念品1份。
            一、指導(dǎo)思想:
            20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風(fēng)貌,學(xué)校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。
            二、活動內(nèi)容:(趣味競技比賽)。
            項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。
            三、活動時間、地點。
            時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。
            地點:學(xué)校運動場的舞臺上。
            四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。
            五、計分、統(tǒng)分:陳向明。
            六、參賽人員安排。
            全校教職工(72名),按語文科、數(shù)學(xué)科、綜合職工,分成三個參賽隊。
            七、活動項目和比賽規(guī)則。
            1、筷子夾乒乓球。
            比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向?qū)γ婺樑杼?兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。
            比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。
            比賽要求:六個隊員循環(huán)進行(不能調(diào)換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進行。
            2、《趕球》。
            比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
            比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。
            比賽要求:往返20米(在10米處設(shè)置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
            3、袋鼠跳接力。
            比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標(biāo)志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
            比賽道具:米袋6個、課桌3張。
            比賽要求:(1)必須繞過標(biāo)志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
            4、《爆聲隆隆迎新年》。
            比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
            比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。
            比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準(zhǔn)。
            八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓(xùn)練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            九、活動獎項及獎金:
            第一名獎金:1700元。
            第二名獎金:1600元。
            第三名獎金:1500元。
            活動目的:
            1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,學(xué)習(xí)應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神和協(xié)作精神。
            活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。
            比賽地點:教學(xué)樓前主席臺前空地。
            活動內(nèi)容:
            (一)準(zhǔn)備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
            可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當(dāng)然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。
            (二)比賽階段。
            1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。
            2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。
            3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
            4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。
            評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
            比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。
            具體打分按以下三個方面:
            1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。
            2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
            3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。
            其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。
            獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當(dāng)物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。