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        幼兒園角色游戲活動方案小班(優(yōu)質21篇)

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            一個好的方案應該具備可操作性和靈活性,以適應不同的情況和變化。方案的完美是建立在充分調研、詳細分析和深入思考的基礎上的,我們需要耐心去完善一個方案。在制定方案的同時,我們還需要充分考慮到可能的風險和挑戰(zhàn)。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇一
            【主題來源】:家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內容中,而這些區(qū)域將以"家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。
            【設計思路】:這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關愛父母的情感。
            【環(huán)境創(chuàng)設】:1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
            2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
            3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設和主題相關的內容:(1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。(2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
            4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇二
            2、進一步感受爸爸媽媽對自己的關愛;。
            3、能大方說出自己和小朋友玩娃娃家的游戲情節(jié),在理解歌詞的基礎上創(chuàng)編歌詞。
            【活動準備】。
            游戲道具:爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等。
            環(huán)境創(chuàng)設:一個“娃娃家”。
            知識準備:幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強的幼兒學習表演。
            【活動過程】。
            1、律動表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》。
            “小朋友,現(xiàn)在請你們跟著音樂來做做動作吧!
            2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》。
            小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?
            3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
            指導語:小朋友,剛才這兩個爸爸媽媽表演的怎么樣?像不像爸爸媽媽呢?你從哪里看出來的?(爸爸戴眼睛、媽媽有卷卷的頭發(fā))。
            有沒有誰做的動作和他們不一樣呢?
            4、讓幼兒學習表演炒菜的動作。
            指導語:“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學一學嗎?”引發(fā)幼兒模仿表演的興趣;鼓勵幼兒運用不同的動作表現(xiàn)炒菜;幼兒聽音樂嘗試表演。老師反饋較好的動作供大家模仿表演。
            5、集體表演。
            分角色兩兩結伴進行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,像玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。
            6、結束語:
            小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇三
            1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
            2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
            1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
            2、讓幼兒了解超市、銀行的'工作性質、內容。
            1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。
            “今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
            2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。
            游戲中改進。
            3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
            4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
            剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
            5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
            6、結束游戲:
            (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
            (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇四
            在第三階段“幼兒游戲,掌握策略”學習過程中,學員結合本階段幼兒園游戲主題,設計一個幼兒園游戲方案,由班級管理與指導教師對學員作業(yè)進行打分,60分為合格,100分為滿分。
            作業(yè)的正文內容:
            游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。為深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:
            【主題來源】:
            家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內容中,而這些區(qū)域將以"家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。
            【設計思路】:
            這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關愛父母的情感。
            【環(huán)境創(chuàng)設】:
            1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
            2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
            3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設和主題相關的內容:
            (1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。
            (2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
            (3)語言區(qū):投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。
            (4)建構區(qū):我愛我家。
            活動目標:
            幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。
            活動指導:
            方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關心自己的朋友。
            日?;顒樱航處熋刻炜衫脦追昼姷臅r間來介紹班級中的朋友。
            教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養(yǎng)成良好的進餐習慣。
            活動指導:
            1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。
            2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?
            3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。
            4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。
            活動目標:練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。
            活動準備:
            小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:
            1、熱身運動:學習開飛機的動作。
            2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。
            3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出?!變焊鶕?jù)教師的指令做動作。
            4、引導幼兒做各種不同的動作。
            內容和要求:
            1、練習手腳著地屈膝向前爬行的動作。
            2、培養(yǎng)幼兒關愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。
            材料和環(huán)境創(chuàng)設:
            1、爸爸、媽媽的畫像。
            2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。
            活動過程:
            學做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。
            2、觀察其玩法,教師引導爬行。
            3、教師引導集體練習四肢著地爬。
            1、講解要求,教師示范。
            2、小朋友送糖果:爬草地--鉆山洞--送糖果。
            3、表揚玩得好的幼兒。
            四、放松運動共同分享糖果。
            小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿好奇,喜歡動動這個玩玩那個。根據(jù)孩子的這些特點,設計這個活動,引導、啟發(fā)孩子的探索欲望,讓孩子們自己動手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識經(jīng)驗,既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養(yǎng)他們探索的興趣、習慣和能力。
            1、引導幼兒快樂的參與活動,感受玩瓶子的樂趣,體驗與小伙伴一起操作的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
            2、引導幼兒在活動中主動探索,發(fā)現(xiàn)瓶子的各種玩法,親自動手嘗試,促進幼兒動作的發(fā)展。
            3、啟發(fā)幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經(jīng)驗。
            1、各種清洗干凈的瓶子;2、與活動內容相關的課件;3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;4、豆子、繩子若干;5、錄音機,磁帶。
            (一)開始部分組織好幼兒,引出課題,激發(fā)幼兒對活動的興趣。
            (1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒對活動充滿興趣。)好,那就快把好朋友請出來吧!(2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的"瓶子公主"!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續(xù)操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,并幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。
            a.分組進行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的操作能力。
            b.引導同伴間互相幫助,還可進行組與組間的相互合作。
            c.集中小結:小朋友多能干呀,可愛的小瓶子都排好隊并找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走游戲,你們愿意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。
            (二)展開部分引導孩子和可愛的小瓶子一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗。
            1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;2、啟發(fā)幼兒用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進瓶子制成小樂器;用小繩子系在瓶口拖著玩,教師根據(jù)孩子的操作情況,予以相應指導。
            3、集中幼兒,師:"誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎么玩的"。
            請幼兒總結自己的操作過程,講講自己獲得經(jīng)驗。
            (三)結束部分請幼兒在音樂聲中帶自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。
            根據(jù)孩子的年齡特點及發(fā)展水平的不同,"可愛的小瓶子"的游戲還可設計以下活動,如:
            1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數(shù)字,進行倒數(shù),順數(shù)和相鄰數(shù)等知識的掌握。
            2、根據(jù)瓶子的大小、形狀進行分類。
            3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來排排隊。
            4、點數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊,讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。
            5、日常生活中應注意材料的投放。
            孩子在日常生活及游戲過程中,很喜歡動手操作周圍的物品,教師要根據(jù)這一特點,并結合主題,對孩子的活動區(qū)域進行操作材料的投放。
            6、對于孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。
            從小班孩子的年齡特點來看,雖然他們的無意記憶占優(yōu)勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知欲、想像力和創(chuàng)造力卻非常強。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學現(xiàn)象,教師都應給予正確的回答和引導。但是,給小班孩子講解應注意措辭,教師要將規(guī)范、抽象的概念通俗化,并以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇五
            一、設計思路:
            親子活動是幼兒園教育教學活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。為此,我們小班組特商定此次親子戶外活動,此次親子戶外活動的主題是《我和爸爸春天的約會》,也希望通過這次活動能夠讓孩子親近大自然,感受大自然的美好,加深親子之間的感情。
            二、活動目標。
            1、親近并感受大自然的美好。
            2、孩子、家長共同分享親子游戲的樂趣,加深親子感情。
            3、通過活動使孩子、家長、老師互動起來,增進情感,加強家園間的溝通、交流,促進家園同步。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇六
            練習蹲起和上下躲閃能力。
            能大膽創(chuàng)編動作并在集體面前表現(xiàn)。
            遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
            【活動準備】。
            蹲起躲閃。
            【活動過程】。
            全體幼兒站成一個大圓圈,教師站在圓圈里。教師扮演“太陽公公”,幼兒扮演“小水點”。
            游戲開始,幼兒圍著圓圈邊走邊聽教師說兒歌:“小水點、小水點,跟著太陽公公走一走,走一走,看一看,誰是可愛的小水點。”說到最后一句話“小水點”時,幼兒迅速站好。教師邊重復“小水點”的詞語,邊走到個別幼兒的身邊去擁抱他,這時幼兒要快速蹲下去?!靶∷c”的詞語依次重復,再去找其他的幼兒。根據(jù)幼兒的興趣與能力,游戲可反復進行多次。
            【活動規(guī)則】。
            1、聽到教師說到“誰是可愛的小水點”時,幼兒要迅速站好。
            2、看到教師要擁抱自己時,“小水點”要快速原地蹲下。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇七
            1、區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。
            2、理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
            3、發(fā)展幼兒的動手能力。
            4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            活動準備。
            1、拐杖、圍裙、頭巾。
            2、南瓜教具若干,籃子3-5個。
            活動過程。
            1、設置游戲情境。
            教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“_小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。
            接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
            2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
            教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?BR>    3、教師參與并引導幼兒游戲。
            (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
            (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
            教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
            活動反思:
            聽說游戲作為一種特殊形式的語言教育活動,為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特別的機會。利用聽說游戲活動的開展,發(fā)展幼兒的語言學習,為他們語言能力的整體提高、為良好習慣的培養(yǎng)創(chuàng)造良好的教育環(huán)境。
            在《送南瓜》這個游戲中,目標是著重讓幼兒練習發(fā)出帶有n、l兩個音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學習任務變成了游戲規(guī)則:游戲時每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個南瓜,每次只能摘一個南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那里,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?BR>    活動的開展是采用情境法,創(chuàng)設了一個游戲情境,用生動感人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習了“奶奶”和“您好”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時要說“奶奶您好!這是您的南瓜?!薄脙焊杼鎿Q送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個環(huán)節(jié)都圍繞活動目標展開。
            本次聽說游戲《送南瓜》中的巧妙的設計激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產(chǎn)生了積極有效的互動,使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動的積極性。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇八
            1、通過鏟沙,拍沙等動作,促進幼兒上肢動作的發(fā)展。
            2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。
            3、在玩沙中讓幼兒自由結伴,培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
            1、幼兒每人一頂帽子,一雙拖鞋。
            2、玩沙工具(鏟子、小桶)。
            3、每人自制插塑小樹若干。
            (一)引題。
            1、師講故事:小鳥住在樹木林里很快活……,后來樹林被人砍光了。
            2、提問:樹被砍完了,小鳥能生活在樹林里嗎?
            3、激發(fā)幼兒再造樹林的愿望。
            (二)交待玩沙要求。
            1、使用鏟子要小心,顧前又顧后,鏟子別舉太高,以免沙子揚起,落到小朋友身上。
            2、沙子若丟入眼睛中,不要用手揉,要請老師幫忙。
            3、玩好以后要清理身上沾上的沙子,才能出沙池。
            (三)幼兒玩沙,教師指導。
            1、鼓勵幼兒自由結伴,用不同的工具玩。
            2、想出各種堆沙山的辦法,如鏟沙,用手捧沙,用手兜沙,再把沙拍得緊緊的,不會塌下來。
            3、在造好的山上種樹木,變成樹林。
            (四)結柬部分。
            1、表揚幼兒的造樹林行為,體驗為小鳥做好事的自豪情感。
            2、整理衣著回教室。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇九
            教學目標:
            1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
            2、能根據(jù)指令做相應的動作。
            3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。
            4、能根據(jù)指令做相應的動作。
            教學重點難點:
            教學重點:
            愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
            教學難點:
            能根據(jù)指令做相應的動作。
            教學準備:
            西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。
            教學過程:
            1、帶領孩子做熱身運動。
            2、討論西瓜的外形特征。
            猜謎語導入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)。
            師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)。
            3、游戲:切西瓜。
            幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!苯處熯呑哌呌泄?jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。
            4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜游戲。
            5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。
            6、放松活動。
            延伸活動。
            師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧?!?BR>    自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。
            活動反思。
            這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。
            這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇十
            1.鍛煉幼兒的快速反應能力。
            2.培養(yǎng)幼兒的軍事意識和集體主義觀念。
            1.將幼兒分成兩組,一組為紅隊,一組為藍隊,將呼啦圈擺放在場地的一邊,游戲開始前。幼兒在場地的另一側四散走。
            2.游戲開始,教師擂鼓,幼兒開始搶進呼啦圈內,擂鼓停止后停止搶占。
            3.擂鼓結束后以幼兒搶占呼啦圈多的一組為勝。
            1在游戲過程中注意力要集中;
            2.幼兒在搶占“堡壘”時要注意安全;
            3.要求有幼兒不要進入別人已經(jīng)占好的位置。
            1.每個呼啦圈內只能進入一個幼兒;
            2.擂鼓開始前不能越過“安全線”;
            3.幼兒不能用手拿呼啦圈。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇十一
            1.了解小拼板的多種玩法。
            2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。
            3.體驗與同伴游戲的快樂。
            【活動準備】。
            1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍兔子各一只。
            2.《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。
            【活動過程】。
            一、小小拼板操。
            1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。
            師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
            2.師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。
            師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。
            二、游戲:小拼板變變變。
            1.激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。
            師:小拼板的本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)。
            2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。
            --拼板變變變,變成小矮人。
            師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。
            --拼板變變變,變成大巨人。
            師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,
            --拼板變變變,變成方向盤。
            師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉彎開--拼板變變變,變成碰碰車。
            師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)。
            師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
            --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)。
            師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。
            --變變變,變成烏龜殼。
            師:我們一起來學學烏龜背著殼走。
            --拼板變變變,變成小雨傘。
            師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船。
            師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。
            三、游戲:找家家。
            2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
            師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。
            3.游戲。
            師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
            師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?
            四、放松休息。
            坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。
            師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇十二
            1、能認真完成自己所擔任的角色任務,體驗和同伴共同游戲的快樂。
            2、在說說、買賣、玩玩的過程中學習簡單的交往。
            1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。
            2、銀行玩具:柜臺、取錢卡、取款機、錢。
            3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺等。
            4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。
            5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。
            一、以花店開張,招聘服務員導入活動,激發(fā)幼兒興趣。
            2、師出示花店的操作材料,以及之前服務員所制作的花朵。
            二、提出游戲要求。
            1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。
            2、要堅守自己的崗位,不能隨意走動。
            三、幼兒自選游戲角色進行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導。
            1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么?(可以引導幼兒把錢存到銀行)。
            3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。
            4、師:銀行里面的人可真多??!我們要排隊哦。
            四、游戲結束,討論評價,收拾整理活動材料。
            (1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?
            (2)教師小結:對每個角色區(qū)進行簡單點評,重點評價花店活動情況。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇十三
            一、引導語。
            小朋友,這天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,但是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫忙病人看病。
            教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;
            普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;教師觀察:
            1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
            2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
            3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
            4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;三、教師評價。
            1、讓個別幼兒介紹這天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
            2、對這天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇十四
            (一)活動目標:
            1.了解理發(fā)店的角色分工,明白角色的職責。
            2.在活動中學會禮貌待人,熱情服務,友好與他人合作,分配工作。3.遵守游戲規(guī)則,能將生活中的理發(fā)知識與體驗運用到游戲中去。活動準備:
            理發(fā)店里的各種理發(fā)用具:大量的皮筋、發(fā)卡、頭梳、電吹風、鏡子、洗發(fā)水等?;顒舆^程:
            1.情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。
            師:我們班上某某小朋友的頭發(fā)很長了,你們說一說要怎么辦呢?師:現(xiàn)在小朋友們想一想理發(fā)店里都有哪些工作人員。
            2.介紹理發(fā)店的工作程序,以及一些工作材料,激發(fā)幼兒的游戲的興趣。
            師:理發(fā)師現(xiàn)在要給我們班上的某某小朋友理發(fā),你們說一說理發(fā)師都要做些什么?(一一介紹不同的工作人員的工作)老師歸納。
            總結。
            以上的步驟,也請小朋友從頭示范一遍。3.介紹游戲規(guī)則,確定游戲人數(shù)。
            師:小朋友們去理發(fā)店的時候工作人員要怎么做才會令你們滿意呢?4.幼兒游戲,教師指導游戲。
            重點指導擔任理發(fā)師的幼兒,指導扮演理發(fā)師的幼兒怎樣為顧客設計發(fā)型,指導他們在游戲中按一定的程序進行游戲。
            (二)活動目標:
            1.樂于參與集體的扮演活動,并愿意在其中扮演各種自己感興趣的角色。2.愿意與同伴進行協(xié)商和交流,學習簡單的集體活動的要求.規(guī)則和方法3.懂得收拾的簡單步驟?;顒訙蕚洌?BR>    各種有關理發(fā)店的玩具;一些半成品;一些洗發(fā)水的空罐子活動過程:
            1.教師引導幼兒說出假日去理發(fā)店的所見所聞。2.教師與幼兒一起商討理發(fā)店的角色與人員的分工。3.教師與幼兒一起討論理發(fā)店的設置.工具的使用等。4.教師與幼兒一起布置理發(fā)店。
            5.幼兒根據(jù)自己的意愿選擇角色,并與同伴進行協(xié)商。6.幼兒有條理地進行收拾。指導重點:
            (三)活動目標:
            2.通過扮演“理發(fā)店”角色,用語言、動作進行交流,讓幼兒學會反映簡單的現(xiàn)實生活和自己對所扮的角色的認識,并能有禮貌的交往?;顒訙蕚洌?BR>    1.用大積木或大插塑圍合構成理發(fā)店空間,用大紙箱或其他物品裝飾理發(fā)店的門,并在門上掛上理發(fā)店的標記。
            2.準備有關理發(fā)的物品:剪刀、剃刀、頭梳、電吹風、圍布、鏡子、毛巾、熱水器、洗發(fā)水、洗發(fā)膏、桌椅等等。活動過程:
            1.以情境的形式導入,激發(fā)興趣。
            師:前兩周理發(fā)店已經(jīng)開張了,也來了很多理發(fā)的顧客,昨天理發(fā)店的經(jīng)理接到一位顧客的電話,他說理發(fā)店的發(fā)型太單一了,所以今天理發(fā)店的經(jīng)理提供了很多發(fā)行,有男生也有女生。2.介紹理發(fā)程序。
            師:那現(xiàn)在我要請一位小朋友擔顧客。其他小朋友仔細看我是怎樣幫客人剪頭發(fā)的?您好!歡迎光臨!請問您要剪頭發(fā)嗎,我們店里有很多的發(fā)型,您需要剪什么發(fā)型呢?(例如選的是卷發(fā))。她選的是卷發(fā),幫客人披上布,仔細看我是怎樣幫她頭發(fā)弄卷的?用頭梳梳器頭發(fā),然后用電吹風把它吹一下這樣就卷了,頭發(fā)弄卷以后我們噴上定型水,這樣就可以了,然后用海棉把客人臉上脖子上的頭發(fā)弄掉??腿烁跺X,歡迎下次光臨!提問:
            (1)剛才張老師是怎樣幫客人頭發(fā)弄卷的?(2)客人進來我們要說什么?然后問她什么?(3)剪完頭發(fā)收完錢我們要說什么?3.介紹其他頭發(fā)的剪法。
            (1)剛才某某選的是卷發(fā),那如果要把頭發(fā)弄直怎么辦呢?(用電吹風吹直)。那男生的頭發(fā)要變豎起來怎么辦呢?(用店吹風吹一下然后噴上定型水)。
            (2)小結:我們都知道要把頭發(fā)變直可以用電吹風,弄豎起來的可以用電吹風吹一下然后噴上定型水就可以了。4.幼兒游戲。
            5.評價:"剛才小朋友們在玩理發(fā)店的時候發(fā)現(xiàn)了什么問題?那我們應該怎樣解決呢?"反思與推進:
            活動內容:角色游戲――《理發(fā)店》。
            (四)活動目標:
            1.在游戲中讓幼兒體驗扮演角色表現(xiàn)人們勞動的興趣。2.培養(yǎng)幼兒友好合作的態(tài)度?;顒訙蕚洌?BR>    游戲用的玩具電吹風、梳子、剪刀、洗發(fā)水等理發(fā)用具的替代品;設置理發(fā)店?;顒舆^程:
            1.復習已有知識經(jīng)驗,對角色進行區(qū)分。
            師:小朋友都知道我們角色游戲室新開了一家(引出理發(fā)店),并且知道理發(fā)店里有誰?恩,在上次玩理發(fā)店時,我都不知道誰是理發(fā)師,誰是洗頭師傅,誰是客人。小朋友想想,有什么辦法,讓我們一到理發(fā)店就知道誰是××(進行提問)總結:在你們平時,老師是怎么知道哪位小朋友是扮演誰呢?那我們今天新老師也為理發(fā)店里的理發(fā)師和洗頭師傅準備了兩張角色牌。
            2.引入新內容--裝飾頭發(fā)師:小朋友都知道顧客到理發(fā)店里洗發(fā)、剪發(fā),那老師發(fā)現(xiàn)在前幾次當理發(fā)師的小朋友很快幫客人洗完頭發(fā),就沒事干了。小朋友想想,在理發(fā)店里還可以添些什么新的內容呢?(進行提問)總結:今天老師想了一個好辦法,就是在理發(fā)師為客人剪完頭發(fā)后,可以為客人裝飾頭發(fā)。今天老師準備了一些裝飾頭發(fā)的物品。如:假發(fā)、發(fā)夾、小花等。(個別舉例如何操作)待會理發(fā)師根據(jù)客人的需要為客人裝飾頭發(fā)。
            3.幼兒操作,教師指導。
            (1)重點指導理發(fā)店里理發(fā)師對裝飾物品的操作。(2)提醒娃娃家的小朋友不要待在家里,可以出去逛逛。
            (3)提醒在超市的小朋友,限制來買東西的小朋友,一次只能買3樣。(4)引導小朋友要監(jiān)守自己角色的任務,不能隨意走動。(5)提醒幼兒玩角色時不能爭吵。4.結束活動。
            師:小朋友,今天玩的怎么樣,開心嗎?請小朋友起來,說說你剛才在哪里玩。當了什么角色,都做了哪些事情?反思與推進:
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇十五
            進入中班后,孩子對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,能夠與同伴合作進行游戲,但由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。我們從小班時的邀請游戲更換成了插牌游戲,幼兒自主選擇自己喜歡的游戲。
            并根據(jù)幼兒的興趣和需要,及時提供一些能喚醒他們的生活經(jīng)驗的或者能讓他們參與制作的材料,同時注重觀察孩子們在游戲中的表現(xiàn),在游戲中找問題,并且通過和孩子們的交流討論,及時地進行調整,讓孩子們在每一次活動后都有所發(fā)展。如,在“香蕉美食”這一角色游戲中,我們?yōu)楹⒆犹峁U舊的即時貼卷筒、橡皮泥,孩子們利用這些材料制作他們心目中的美食壽司,顧客都爭著買,想享受美食帶給他們的快樂體驗。用餐過程孩子發(fā)現(xiàn)少了顧客需要的餐巾,經(jīng)過討論就用餐巾盒里放上紗布當餐巾紙,提供給美食店。在游戲過程中我們注意觀察幼兒的個性發(fā)展以及幼兒游戲的興趣,根據(jù)主題的進展,及時添制新的游戲材料,讓幼兒保持游戲的新鮮感,如在開展“香蕉休閑屋”游戲時我們我們結合主題、課題開展活動,在主題“紅黃藍綠”中,引導老板把區(qū)域游戲中制作的“調皮的太陽”,“彩色花”放到“休閑屋”里當休閑特色品銷售。供幼兒裝飾娃娃家,點心店。結合節(jié)日開展活動,國慶節(jié)把我們在“慶國慶”活動中制作的國旗放到“休閑屋”里當紀念品送給到訪的顧客。
            結合平行游戲開展活動,給“香蕉工作室”里提供一些帽子、圍巾、手套,橡塑紙條讓工作人員穿編,然后送到“休閑屋”里,當禮物送給來休閑屋休閑的顧客,從而吸引顧客,孩子對游戲又有新鮮感。在開展的主題“我們的動物朋友”中,我們根據(jù)孩子們對動物很感興趣,就在“香蕉工作室里”讓工作人員為動物涂色,制作“粉紅兔”,“工作室”的工作人員把制作好的成品送到“休閑屋”里,進行買賣。
            總之角色游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發(fā)展,經(jīng)過一學期的活動,如今孩子們能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協(xié)商解決。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇十六
            角色扮演,是一種綜合性、創(chuàng)造性的互動活動,人們通過進行角色扮演活動,可以分享和感知經(jīng)驗與心得。
            角色扮演,包括以下幾種常見形式:
            2、即興表演(舞臺戲劇、影視劇)。
            3、實景角色扮演(cosplay,應該是這種形式的一個分支)。
            4、角色扮演療法(心理學)。
            5、角色扮演法(企業(yè)管理)。
            6、電子角色扮演游戲。
            7、服飾角色扮演(角色裝扮cosplay)。
            互動扮演活動。
            這是一種古老的、歷久不衰的娛樂活動,我們曾經(jīng)用“過家家”、“家家酒”、“警察抓土匪”、“玩打仗”、“桌上角色扮演游戲”、“跑團”等等稱呼它。
            在這類活動中,所有參與人會達成共識:我們要做什么?怎么做?(確定共同期許和規(guī)則。)。
            每個成員都會有一個身份、角色,進行交流互動。歡笑、辯論、指揮、執(zhí)行……,成員間通過這種面對面方式,交流互動、創(chuàng)新創(chuàng)造、增進感情。
            成員在活動中的身份,分兩種為:扮演者、主持人。
            扮演者:參與活動的所有成員都是扮演者,通過扮演各自的角色參與活動。
            主持人:部分活動(如:桌上角色扮演游戲)中需要的,特殊的扮演者。負責:創(chuàng)造世界、創(chuàng)作劇本、扮演劇中人、主持活動進行。
            即興表演。
            即興表演沒有成文的文學劇本,只有很簡單的“提綱”,或稱“幕表”。演員根據(jù)“幕表”提示的劇情梗概,在舞臺上臨時想出對話和獨白,即興發(fā)揮。
            現(xiàn)代,很多人在角色扮演互動活動中,發(fā)揚這種表演精神,使得即興表演不再局限于戲劇、影視劇,成為人們休閑互動的新形式。
            通過裝扮成動漫人物、電影人物,進行戲劇創(chuàng)作表演,就是服飾角色扮演(角色裝扮cosplay)。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇十七
            針對小班幼兒入園時間短、自我服務能力還沒養(yǎng)成,尤其在穿鞋這一方面,總是有穿反鞋的情況,我們結合幼兒的年齡特點設置不同的情景,并以游戲的形式貫穿整個活動,與孩子一起說兒歌、玩游戲,完成教育活動目標。
            1、引導幼兒掌握正確的穿鞋方法。
            2、提高自我服務能力。
            1、環(huán)境創(chuàng)設:在地毯上粘一個圓圈,圓圈里粘有即時貼小星星、小腳印。
            2、物質準備:幼兒鞋架三個,拖鞋若干雙,哭、笑小鞋臉各一個,家長的大鞋若干雙。
            師生互動過程實錄。
            1、入場:在歡快音樂的伴奏下教師帶幼兒說兒歌走圈。(兒歌:走走走,走走走,圍著圓圈走走走,走走走,走走走,圍著圓圈走、走、走。)。
            師:寶寶們看看圓圈里有什么?
            幼:小腳印、小星星。
            2、和小腳印、小星星玩游戲。教師和幼兒邊說兒歌邊做游戲:123、321,我和小腳印做游戲,你也踩我也踩,踩到小腳印快蹲下。123、321,我和小星星做游戲,你也踩我也踩,踩到小星星快站好。
            3、玩小腳印的游戲。
            (1)師:請寶寶們站在小星星上,你們發(fā)現(xiàn)了什么?
            幼:許多小腳印。
            師:請寶寶看一看小腳印有什么不一樣?
            幼:有反的腳印,有正的腳印。
            師:誰來說一說反的腳印什么樣?誰會用小手模仿一下?
            (2)師:請寶寶動腦筋想辦法將反的小腳印變成正的小腳印。(幼兒將小腳印換位置)。
            4、玩小鞋的游戲。
            (1)師:寶寶們過來坐在小星星上休息。(出示一雙幼兒的鞋子)提問:寶寶們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒:是反的.)請幼兒將小鞋子擺好。(2)學習兒歌《小鞋子》:兩只小鞋頭碰頭,好像一對好朋友,小鞋帕向外扣,穿好小鞋到處走。
            (3)師:把自己的小鞋子在小腳印上擺一擺,讓小鞋子變成好朋友。
            5、送鞋寶寶回家。
            (出示哭了的小鞋臉)師:小鞋怎么了?我們一起送鞋寶寶回家?,F(xiàn)在,鞋寶寶怎么了?(笑了)。
            6、穿大鞋游戲。
            (1)鞋子配對,請幼兒將爸爸媽媽的鞋子變成好朋友。
            (2)穿上大鞋子,拿著自己的小鞋子,在音樂的伴奏下走起來,老師說兒歌:大大的鞋子,走走走,小小的鞋子,拍拍拍。(說到拍時,帶幼兒拍手中的小鞋。)。
            請幼兒回家和爸爸媽媽一起玩這個好玩的游戲。
            在音樂的伴奏下,帶幼兒一起說兒歌入場,孩子非常高興。
            當踩到小星星、小腳印時,孩子很興奮,爭著說“我踩到了”“我也踩到了”。
            孩子用語言、動作模仿著小腳印,你一言我一語很是積極。
            孩子們非常喜歡動手撕即時貼,在撕的過程中體驗著游戲的快樂。
            在組織幼兒圍坐時,教師說:“請寶寶們坐在小星星上,把小腿變成小桌子?!焙⒆觽兒芸炀捅P坐在小星星上了。
            孩子能大聲地跟隨老師一起說瑯瑯上口的兒歌,邊說邊用小手來模仿。
            孩子們都很愿意幫助小鞋,送它們回家。
            在找媽媽爸爸的鞋時,孩子們非常興奮,高興地說:“這是我爸爸的鞋子”?!斑@是我媽媽的鞋子?!?BR>    幼兒在玩游戲的過程中,笑聲不斷,歡樂無窮。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇十八
            今天,在旺旺糕點鋪前,好多人都在排隊買東西。希希一家也來到了旺旺糕點鋪里,他們聽到服務員在介紹店里新出爐的餅干既便宜又好吃,這幾天是在搞促銷活動,所以希希就決定買一些嘗嘗味道,他們一家找了桌子坐下來慢慢品嘗。希希說:“這個雞蛋夾心餅干味道好極了,里面的雞蛋又香又甜?!毕O殞氄f:“寶寶,你覺得雞蛋夾心餅干好吃嗎?”寶寶點點頭說:“好吃、好吃,我們下次再來吃吧?!背酝觑灨珊?,希希又去把好消息告訴好朋友,讓好朋友也來品嘗。
            希希小朋友是個性格較內向的孩子,在平時的游戲中與同伴交流的話題并不多。但在今天的游戲中,她主動去把好消息告訴好朋友,讓好朋友也來品嘗雞蛋夾心餅干。由此可見,在游戲中,在提供必要的材料后,在細節(jié)處設置一些小空間可以讓孩子們盡情地展示自我。
            在以后的游戲中,教師要努力發(fā)揮環(huán)境和材料的催化作用,為幼兒的游戲注入活力和生機。如旺旺糕點鋪里可以推出買就送小禮品的活動,也可以推出迎新年打折等的優(yōu)惠活動,這些小空間能持續(xù)不斷地豐富幼兒的游戲,提高幼兒的游戲水平。
            角色扮演游戲能讓孩子學習“換位思考”,這對孩子的想象力、觀察力、思維能力和解決問題能力,都大有好處。
            在游戲中,孩子能在與周圍人和事物的比較中逐漸認識自我,她手中的洋娃娃往往就是她自己,而她自己所扮演的就是她媽媽的角色了,兒童做游戲時喜愛扮演各種角色,它含有濃厚的戲劇性。孩子扮演的角色并不拘泥于一個人,有時在一個游戲中她甚至可以不斷出演多種角色。
            對于孩子來說,事實與想像并沒有太大的區(qū)別,角色扮演能進一步激發(fā)寶寶想像力,對右腦發(fā)展很有好處;模擬對話不僅能加深與媽媽的情感交流,還可刺激寶寶左腦的語言中樞;孩子的想象力如果能通過語言自然表達,將極大促進左右腦開發(fā)。
            開拓眼界是開展角色游戲的基礎。比如:要開展“醫(yī)院”這個游戲的主題,首先就應該先讓孩子了解醫(yī)院一些部門的名稱及其職能和分工等等。在心中有數(shù)了,才能讓幼兒選擇角色,并扮演角色,促進游戲的順利開展。
            逼真、豐富的游戲環(huán)境,能充分激發(fā)幼兒游戲的興趣,為了能讓幼兒有一個安靜、和諧的游戲環(huán)境,我們把游戲區(qū)域劃分為娃娃家,小菜場、理發(fā)店、書店、和超市等種類,并盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料。
            一般來說,創(chuàng)游時間為45-60分鐘,其中有8分鐘左右為游戲評價時間。創(chuàng)設寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍,只有這樣,孩子們才可以自主考慮可以玩什么,在哪兒玩,和誰一起玩。這些都為孩子選擇玩具材料,尋找游戲伙伴,選擇場所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部條件。
            保證有三分之一到四分之一的孩子能交流、合作,做顧客、客人、觀眾等,使游戲活起來,每個人都能有互相交往、交流的機會,為孩子之間的交往合作創(chuàng)造條件。
            有些教師認為,游戲的目的就是讓孩子玩,隨孩子怎樣玩都沒關系,成人不要隨便進行干預和指導,因為成人的指導會影響孩子游戲的正常開展。其實,這種想法是不正確的。游戲作為幼兒的一種自由自主的活動,教師少干預是正確的,但少干預并非說就不要教師的適當指導,教師觀察了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),對幼兒進行隨機指導,不但不會影響孩子游戲的開展,而且更能激發(fā)孩子參與游戲的興趣。比如教師以角色的形式參與到幼兒的游戲中,就可豐富幼兒角色游戲的內容和情節(jié);教師參與到年齡小、能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強角色意識,他們在游戲中更能獲得成功的體驗和游戲的樂趣。
            每個幼兒都有不同的個性特點,在游戲中表現(xiàn)的情況也各不相同。如,有的幼兒能力較強,組織能力不錯,主意也很多??偸窍矚g充當“領導者”的角色,分配別人做事,。但是講話不夠和氣,態(tài)度過于高傲,有點“高高在上”的優(yōu)越感。針對此的情況,我先是表揚肯定優(yōu)點,接著再用游戲的口吻說:“哇,這個超市經(jīng)理可正真能干,生意真好!要是對客人和部下更客氣一點,講話輕一點,能用上禮貌用語,大家一定更喜歡了,那店里的生意肯定會更好了!”經(jīng)過提醒,他們的態(tài)度會改善很多,笑容也很快感染了一起游戲的其他孩子,所以整個游戲的氛圍更濃了。
            由于幼兒的自我調節(jié)能力較差,他們在角色游戲時往往長時間地充當同一個角色。如:當“運輸工人”的幼兒老是重復裝運玩具的活動,累得滿頭大汗也不知休息。教師發(fā)現(xiàn)這種情況,應及時調整角色,如可建議幼兒去當“醫(yī)生”,坐在醫(yī)院里為病人看病開藥。
            教師應做一名有心人,細心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內心世界,充分發(fā)揮教師的導航作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利條件來滿足幼兒游戲的實際需要。關注孩子的情緒變化和個性發(fā)展。有針對性地加以引導,完善其性格缺陷。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇十九
            1、練習側走的潛力及動作的協(xié)調性。
            2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。
            1、人手一只球。
            2、籮筐四只。
            3、螃蟹頭飾一個。
            一、熱身運動。
            2、現(xiàn)在我們沿著線慢慢的側行,好,現(xiàn)在加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。
            二、探索練習:
            1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調不能用手),然后沿著線把它們運回家。
            2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎樣樣運瓜的?
            3、教師:現(xiàn)在請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。
            三、合作運瓜。
            1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,現(xiàn)在請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一起走,不能讓瓜掉下來)。
            2、個別幼兒進行交流示范。
            3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩(wěn)。
            四、游戲運瓜比賽。
            2、再次比賽。
            現(xiàn)在請寶寶們把瓜搬回家吧。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇二十
            通過這次的適應性入園親子游戲活動,幫助家長深入地了解幼兒園的各項工作,同時在心理上舒緩家長的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開學后的種、種焦慮,排除家長的種、種顧慮,為新學期開展正常的教育教學工作奠定扎實的基礎,共同步調一致地做好寶寶入學的準備工作。
            1、通知家長9月1日早上8點半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽班主任老師介紹半天活動的流程安排,以及四個親子游戲活動的地點、游戲規(guī)則等事項。
            2、9點鐘保育員分發(fā)餐點,組織幼兒在家長的陪同下盥洗、吃點心。
            3、9點15分幼兒在家長的陪同下,到四個活動的指定地點參加親子游戲。
            4、10點45分活動結束后各自回到自己所在的班級,盥洗之后11點鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長的陪伴下進餐。)。
            5、11點半左右教師分發(fā)神秘小禮物,讓幼兒帶著驚喜高高興興地離開幼兒園,結束半天的適應性入園親子活動。
            由于我們活動的地點安排在三個小班的教室以及多功能廳,家長帶幼兒在走班游戲的過程中,班主任老師要在8點半集中時明確交代清楚,家長要看護好自己的孩子,不能破壞其他班級的環(huán)境設施及物品,要遵守游戲的規(guī)則,聽從裁判老師的指令,做到文明活動,家長要趁此機會給孩子樹立一個良好的榜樣作用。
            1、3——5名家長在小椅子上坐成一排。
            2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。
            3、要求幼兒獨立完成。
            4、幼兒在游戲的時候不能偷看。
            幼兒園角色游戲活動方案小班篇二十一
            本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個學期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個游戲主題,,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進入中班下學期,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨立解決問題的能力需加強;幼兒游戲時聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
            二、游戲目標。
            1.主動地參加角色游戲,學習扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為,增強幼兒扮演角色的意識。
            2.能圍繞主題展開游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內容。
            3.會創(chuàng)設局部的游戲主題環(huán)境,促進游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。
            4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。
            5.學習解決游戲中簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。
            6.嘗試對游戲的某一方面進行簡單的評議。
            三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設。
            1.創(chuàng)兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進行游戲。
            2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,設計“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感。
            3.根據(jù)主題變化不斷調整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來賣。
            四、具體措施。
            本學期開展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
            1.在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。
            2.多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的`發(fā)展。
            3.發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
            4.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當?shù)姆绞絽⑴c指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
            5.引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。
            6.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。
            7.在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。
            五、具體安排。
            (一)甜橙超市。
            準備:收銀機(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購物袋。
            指導:
            1.繼續(xù)引導孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。
            2.豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。
            3.引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
            4.要隨時添置物品,游戲結束時游戲結束時要求幼兒把材料按類分放回原位。
            5.繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關人員的對話。
            6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
            (二)甜橙大食代。
            準備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉的特色小吃。
            指導:
            1.繼續(xù)了解點心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進入角色,深入開展游戲活動。
            2.知道各種用具的不同用處,會使用它們,并學習進行分類整理、擺放。
            3.豐富幼兒的社會經(jīng)驗,服務員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務員主要負責周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負責廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務員要及時與廚師反映,服務員的態(tài)度要熱情等等。
            4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。
            (三)銀行。
            準備:每人一本存折。
            指導:
            1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。
            2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導幼兒主動按序排隊領錢。
            3.工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。
            4.引導幼兒用語言進行交往,會按面值領取。
            (四)理發(fā)店。
            準備:創(chuàng)設理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務。
            指導:
            1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導幼兒在理發(fā)店里明確分工,學會分工。
            2.隨時為幼兒準備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵幼兒在游戲結束時把材料歸放好。
            3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗和社會經(jīng)驗,了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。
            4.推出辦理會員卡項目,豐富游戲情節(jié)。
            (五)甜橙設計坊。
            準備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作diy示范。
            指導:
            1.引導幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。
            2.能夠把自己制作的精美藝術品介紹給顧客,增進幼兒相互之間的交流。
            3.學習快速的整理游戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。
            4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強設計坊與其他游戲的聯(lián)系。
            (六)甜橙世博館(特色)。
            準備:創(chuàng)設世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運動項目。
            要求:
            1.世博會已經(jīng)結束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。
            2.幼兒走到相應的棋子上,就要完成相應的體育項目。
            3.引導幼兒在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,設計游戲規(guī)則。