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        最新大班奧爾夫音樂夢幻溪教案(專業(yè)21篇)

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            教案需要根據(jù)不同的教學目標和學情進行設計,因此在編寫教案時需要充分考慮學生的實際情況。教案的編寫需要體現(xiàn)學生的主體地位,注重啟發(fā)思維和培養(yǎng)創(chuàng)新能力。這里為大家提供一些與教學內容相關的教案案例,希望可以豐富你的教案設計。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇一
            1、激發(fā)幼兒對音樂的興趣,引導根據(jù)童謠內容進行簡單的肢體律動。
            2、初步認識樂器——響棒。
            (二)整合其他智能。
            身體運動智能:在操場上玩游戲。
            活動材料:
            1、小老鼠、小貓的頭飾。
            2、樂器:響棒。
            3、音樂《嘉禾舞曲》。
            1、帶領寶寶到戶外有落葉的地方,邊念兒歌邊鼓勵寶寶觀察并感受樹葉飄落的到處都是的景象。
            師:秋風吹,樹葉飄,紅葉黃葉往下掉。一片一片拾起來,和我一起做游戲。
            2、可運用優(yōu)美和生動的語言激發(fā)寶寶對大自然的熱愛,加深寶寶對秋天到處都是落葉的美好景象的感受。
            3、鼓勵寶寶用動作或語言表達對美好景象的感受,如學學小樹葉飄。
            4、給每位寶寶一個小筐,并帶領寶寶找樹葉、撿到的'樹葉放近筐里。
            5、可請配班老師協(xié)助分組進行活動,注意觀察寶寶的行動,保證寶寶在老師的視線內,注意寶寶的安全。
            6、引導并鼓勵寶寶在撿樹葉的過程中注意觀察樹葉的顏色、形狀等。
            (一)重點、難點。
            重點:感受秋天落葉的美好景象。
            難點:喜歡親近大自然。
            (二)活動形式:談話、戶外實踐。
            各關鍵能力表現(xiàn)突出表現(xiàn)較好表現(xiàn)一般備注語言能力。
            感受能力。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇二
             讓孩子培養(yǎng)自己從小對音樂的興趣,下面是由百分網(wǎng)小編為大家準備的大班奧爾夫音樂教案,喜歡的可以收藏一下!了解更多詳情資訊,請關注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
             :
             1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。
             2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的.愛好。
             :
             高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓
             請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。
             1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好。“圖片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們?!?BR>     2、教師以講故事的形式進入主題?!案呷撕桶耸且粚门笥?,他們天天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發(fā)現(xiàn)以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”
             3、初步分析高低音。“我們這里有他們散步時的音樂,仔細聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低?!?BR>     4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動作。“我們一起來學高人矮人走路?!?BR>     5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
             教師和幼兒一起跳健康操?!案呷税私裉旆欠才d奮他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結束本次活動。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇三
            貓和老鼠使幼兒常見的小動物,為了讓幼兒知道它們兩個是大自然中一對天敵,了解在以前的時候,貓主要是以老鼠為食物,更進一步的明白貓是對人類有好處的動物,老鼠則是對人類有破壞性的壞東西。這節(jié)課的主要目的是增強幼兒的思想認識,有愛憎分明的意識和勇氣。并通過游戲強化身體機能。體驗游戲的樂趣。
            1、培養(yǎng)幼兒的主觀意識和能力,鍛煉幼兒動作的協(xié)調能力。
            2、增強了幼兒身體素質,培養(yǎng)幼兒參與活動中的積極性。
            沙包若干貓的頭飾若干老鼠卡片若干小寶糧食卡片若干。
            教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。
            1、游戲導入。
            小朋友,我們都見過貓和老鼠吧,都非常喜歡可愛的小貓,同時你們也知道知道老鼠是個壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服。但你們知道貓和老鼠的關系嗎?幼兒回答———不知道,那么老師告訴你們,在以前的時候,貓和老鼠是一對天敵,是吃喝被吃的關系,那么今天我們就來做這個游戲,好不好?幼兒一起回答———好!并且我們看看今天誰能捉到老鼠,捉到的最多。
            2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,
            先把幼兒分散到場地上,部分幼兒扮演貓,戴上了貓的頭飾,部分幼兒扮演老鼠,戴上了老鼠的頭飾,扮演貓的幼兒在場地的中間閉眼下蹲表示睡覺,扮演老鼠的幼兒偷偷地將糧食運往洞里,當聽到貓來了的信號時,扮演老鼠的幼兒們立即跑向老鼠洞,扮演貓的幼兒趕緊的去抓未進洞的老鼠,在游戲中,老鼠只能那一小包糧食。被捉到的老鼠站在場地邊上,游戲進行完一圈后,變換角色在游戲。
            教師和一個幼兒示范游戲的過程,其他幼兒認真看。
            3、幼兒開始游戲游戲。
            將全班幼兒安排好,各自有自己的位置后,游戲開始。
            4、游戲結束。
            教師和幼兒一起統(tǒng)計被捉老鼠的數(shù)目,對優(yōu)異者表揚鼓勵。
            一、觀看動畫片段激發(fā)配音欲望。
            1、語言導入。
            師:又到了看動畫片的時間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動畫片段。
            2、引入活動主題。
            師:剛才看動畫片的時候,老師發(fā)現(xiàn)很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕?!钡?,是在給動畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找?guī)讉€小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。
            二、分組嘗試配音。
            1、幼兒分組初步嘗試創(chuàng)編角色語言。
            2、教師巡回指導,肯定幼兒的創(chuàng)意。
            三、分節(jié)探究。
            1、組織幼兒分節(jié)看動畫,啟發(fā)幼兒大膽想象,為同一情景創(chuàng)編多種表述語言。
            師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?
            2、評價幼兒語言表述情況并引導幼兒動腦解決配音中出現(xiàn)的問題。
            (1)什么時候開始說角色語言最好?
            (2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)。
            (3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵幼兒大膽說,引導幼兒注意傾聽。)。
            (4)有的小朋友一個人為多個角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發(fā)幼兒學習與同伴合作)。
            四、分角色配音。
            1、幼兒自由組合并協(xié)商分配角色。
            2、按照故事情節(jié)進行同步配音。
            3、教師以角色身份參與指導,鼓勵幼兒在配音時融入感情,增強語言的生動性。
            五、配音展示并表演。
            1、部分小組進行配音展示。
            2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動作。
            六、活動結束。
            1、在“影視角”自由選擇動畫,創(chuàng)編對白及配音練習。
            2、將幼兒的`配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。
            3、提供成人配音經(jīng)典作品給幼兒欣賞。
            1、選材新穎。
            動畫《貓和老鼠》一直是孩子感興趣的話題,而給無聲的動畫配音更是一種全新的嘗試,所以在整個活動中孩子們的興趣一定非常濃郁。
            2、緊扣目標。
            教學形式多樣即體現(xiàn)了集體活動,又關注了小組活動和個別活動。
            3、充分利用電化教學資源。
            多媒體這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動的特點很容易引起孩子的興趣。為了讓孩子有個較好的配音環(huán)境,我將動畫片段重新制作,輸入電腦讓孩子自己操作,為孩子創(chuàng)設了一個想說、敢說、樂于說、干擾較少的環(huán)境,同時教師以角色的身份參與到孩子中,引導孩子們創(chuàng)編更豐富的語言,體現(xiàn)了師幼互動、生生互動。
            4、注重分層引領。
            作為語言活動,重點在解決“聽”“說”的問題上,考慮到孩子語言發(fā)展的差異性,創(chuàng)編角色語言時,對能力強的孩子側重評價其語言能力,讓其他的孩子知道努力的方向,如當某小朋友配音很精彩時,我會說“他的配音不快也不慢,當畫面結速束他的配音也完成了!”“我能聽出這是一只生氣的貓。”對能力弱的孩子則側重引導,通過這種引導,充分調動孩子的創(chuàng)編能力提高語言表達能力。
            可能出現(xiàn)的問題:
            1、在組織活動時,對孩子有可能出現(xiàn)的問題會有考慮不周的現(xiàn)象。
            2、活動中,可能關注活動流程多,關注孩子需要少,在教育機智方面還需加強、提高。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇四
            1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。
            2、感應曲式,并聽辯音樂中的特定音效。
            一、故事引導。
            二、感應曲式。
            a段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。
            b段:感應兩個樂句。
            coda:感應4拍。
            三、聽辯“咕咕”聲。
            1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和。
            學生。
            打招呼。
            2、音樂律動。
            a段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。
            b段:雙手左右伸懶腰展翅左右飛。
            coda:拍手四次。
            3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。
            四、聽辯“鬧鐘”聲。
            1、音樂律動。
            a段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。
            b段:上發(fā)條一左/右轉一轉。
            coda:拍手四次。
            2、兩人一組面對面。
            a段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。
            b段:互轉發(fā)條一左/右轉一轉。
            coda:互拍手四次。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇五
            1.培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結束的反應能力。
            2.對幼兒進行氣息的訓練及力度的控制和想象力的練習。
            3.能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲地情感。
            4培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
            5逐步養(yǎng)成垃圾分類處理和珍惜、節(jié)約資源的好習慣。
            泡泡機、泡泡槍玩具、鈴鼓、響板、音樂。
            1.幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在燈光下的顏色、形狀,引出主題。
            2.集體跟著一個吹出的泡泡唱"啊"音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出"啪"的聲音。請小朋友每人跟著一個吹出的泡泡唱"啊"音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出"啪"的聲音。
            3.用聲勢表現(xiàn),集體跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。
            4.二部練習,幼兒分成兩組,當泡泡吹出時,一組小朋友跟一個泡泡,邊拍手邊發(fā)出"啊"的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳并且發(fā)出"啪"的'聲音。
            5.出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認,用鈴鼓跟吹出的泡泡,響板表示破裂的泡泡。
            7.幼兒邊唱邊舞,根據(jù)歌詞的內容和教師一起手拉手先做圓圈狀,并邊唱邊跳,表示所有的人都是一個大泡泡,或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。當唱到"咦",所有的人做泡泡破裂狀,并在原地接唱"泡泡不見了",要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創(chuàng)作動作每次都不相同。
            歌詞與譜例:
            吹泡泡。
            本節(jié)活動《吹泡泡》整節(jié)活動的亮點是孩子的參與性很強,能跟著我積極模仿用肢體動作來吹泡泡。我通過安排情境表演讓孩子在游戲情境中理解歌詞內容,能隨著歌詞變成大小圈圈的和身體個部分感應間奏上下行。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇六
            1、通過律動感應回旋曲曲式:前-a-a-間-b-a-a-c-a.
            2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。
            3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。
            活動重點:用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。
            活動難點:感應回旋曲式。
            活動準備:化石圖片鈴鼓ppt。
            1、故事導入。“扣扣扣”從地底下傳來一陣敲打聲,大家又驚又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。
            二、音樂活動。
            1、化石介紹。
            通過圖片簡單介紹化石的由來。
            2、音樂律動。
            (1)教師引導幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。
            (2)全體圍坐,教師帶領幼兒伴隨音樂感應a段節(jié)奏。
            三、感應回旋曲式。
            全體站立,教師帶領幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。
            四、角色扮演。
            教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進行角色扮演的活動。
            五、活動結束。
            幼兒聽音樂做律動出活動室。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇七
            1、情感與態(tài)度目標:體驗沙畫創(chuàng)意的新奇和創(chuàng)作的成功感,分享合作的快樂。
            2、知識與能力目標:嘗試運用畫、抓、刮、漏等技能進行沙畫創(chuàng)意。
            3、技能目標:用簡單的風景、動物等形象表現(xiàn)"尋找快樂''的沙畫情景。
            4、創(chuàng)造力培養(yǎng)目標:能大膽想象,美術創(chuàng)意能力得到進一步發(fā)展。
            5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
            1、空間準備:沙畫需要為幼兒預備開闊的場地,使幼兒能與操作材料產(chǎn)生積極有效的互動。(20把椅子擺成半圓)。
            2、物質準備:沙畫大師蘇大寶的沙畫制作視頻、投影儀一臺、沙盤若干,沙卷四幅、背景音樂。
            3、知識準備:之前和幼兒一起玩過沙子,感受了沙子的特性。
            一、引入情境,引導幼兒觀察學習各種不同的沙畫手法。
            1、教師富有神秘感的示范,引導幼兒觀察沙畫方法。
            提問:你們玩過沙子嗎?是怎么玩的?
            我會用沙子畫畫,看看我是用什么方法畫出來的?
            2、拓展幼兒想象,探索學習不同的沙畫手法。(畫、刮、抓)。
            提問:剛才老師用了哪些方法畫出了小貓?
            用刮(抓)的方法還可以畫出什么?
            3、小結:提升幼兒的繪畫經(jīng)驗,知道用畫、刮、抓的辦法可以畫出很多的東西。
            二、情境進一步深入,幼兒獨立創(chuàng)作沙畫故事情景。
            1、情境作畫,嘗試畫、刮、抓的沙畫手法。
            幼兒每人一個沙盤,教師創(chuàng)設"尋找快樂"的情境,引導幼兒嘗試用畫、抓、刮的方法畫出小河、山峰、彩虹等景物,以及簡單的動物。
            提問:你是用什么方法畫的?
            小結:提升技能運用的方法,了解同一種東西可以用不m的辦法畫。
            2、綜合運用多種方法,自由創(chuàng)作"幫助小花貓找快樂"的沙畫情景。
            提問:小花貓還會到哪里?遇見誰?
            3、交流、分享沙畫創(chuàng)作的手法和尋找快樂的情景。
            提問:你用什么方法畫的?幫小花貓找到了哪些快樂?
            三、觀看視頻,進一步豐富沙畫方法。
            1、觀看視頻,進一步豐富沙畫方法。
            提問:誰出現(xiàn)了?我是用什么方法畫的?
            2、小結:提升漏、捏等繪畫技巧。
            情感升華:只要善于發(fā)現(xiàn)、用心體會,快樂就在身邊!
            四、幼兒合作進行沙畫創(chuàng)意:快樂沙卷。
            1、幼兒協(xié)商合作,自由繪制,教師巡回指導并及時引導幼兒交流分享。
            2、請一組小朋友介紹自己的快樂故事。
            3、結束語:我們的快樂越畫越多,讓我們回到教室把它繼續(xù)畫下來吧。
            幼兒喜歡玩沙子,但對真正意義上的沙畫藝術并不了解,沙畫的基本技能和方法簡單易學,符合大班幼兒的認知規(guī)律,同時又能激起幼兒想象與創(chuàng)造。這次活動的全過程體現(xiàn)出:選材符合幼兒的年齡特點和發(fā)展需要,體現(xiàn)了《綱要》中藝術領域的內容與要求,引導幼兒接觸周圍環(huán)境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經(jīng)驗和審美情趣,激發(fā)他們表現(xiàn)關、創(chuàng)造美的情趣。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇八
            1、音樂情感:輕松、愉快、活潑,調皮逗趣的小花貓游戲畫面。
            2、音樂知識點:兩段體結構,四二拍子,每一段有2次重復,第一樂段以平穩(wěn)的斷奏,音形連貫,體現(xiàn)"小花貓"活潑、愉快自在的形象。第二段音樂稍起伏,連貫,圓滑奏,體現(xiàn)"小花貓"聰明伶俐、調皮可愛的場面。圓滑奏共有4處。
            1、能積極參與活動,感受音樂活動中的樂趣。
            2、學唱歌曲,感應圓滑和斷奏,進行角色的扮演。
            3、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
            4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。
            1、小花貓圖片、掛圖p1、2、鈴鼓、圓舞板、呼啦圈一份3、cd播放機,音樂光盤活動對形:半圓活動重點:感應圓滑奏活動難點:能伴隨音樂表現(xiàn)歌曲的彈跳和圓滑教學過程:
            一、暖身活動,初步感應圓滑和斷奏。
            1、出示小花貓圖片,引起孩子興趣,"現(xiàn)在我們一起來學學小花貓走路吧!"2、老師手持鈴鼓,拍(斷奏):跳躍;搖(圓滑奏):輕聲走。
            二、故事引導:
            "河馬醫(yī)生開了一家診所,他有好多治病的'秘密武器,所以他的診所里總是擠滿了病人,看看都有誰來看病呢?"(指圖讓幼兒看圖回答)"小花貓也來看病了,她渾身發(fā)癢,難過得不得了,河馬醫(yī)生用放大鏡一看,哇!原來小花貓身上有好多的跳蚤!"三、小花貓的律動。
            "我們來聽一首好聽的歌曲,聽聽歌曲里的小花貓在做什么?"1、第一遍欣賞歌曲,幼兒安靜傾聽。
            提問:剛才聽到小花貓在做什么?
            2、肢體律動,再次完整感受歌曲。
            3、這首歌曲分兩段,第一段和第二段說的什么內容。引導幼兒討論。
            4、老師小結幼兒回答的內容,并整理成歌詞,朗誦給幼兒聽。
            5、幼兒學唱歌曲,坐在位置上根據(jù)歌詞邊唱邊做相應的動作。啟發(fā)幼兒唱第一段時輕松、活潑來演唱,第二段用連貫、下滑音行來演唱。表現(xiàn)小花貓活靈活現(xiàn)的真實形象。
            7、幼兒邊唱歌曲,邊起來做動作。(我們一起來學學小花貓)第一段斷奏:學貓步左右輕跳,尾局的音效做小花貓伸懶腰。
            第二段圓滑:學小貓走路,并于"喵喵"時做嘴巴兩旁抓胡子。
            4、兩人一組第一段斷奏:兩人牽手,做小貓左右輕跳。
            第二段圓滑:兩人面對面,學小貓?zhí)蜃ψ?,抓耳朵等,啟發(fā)創(chuàng)意各種小貓動作,可以鼓勵幼兒團結友愛,互相作蹭背抓癢。
            四、角色扮演活動。
            老師:小花貓身上的跳蚤太多了,真難受,怎么辦呢?我們要捉掉這些討厭的小跳蚤。1、小花貓捉跳蚤(幼兒分男女兩組)女生站中間拿呼啦圈圍成內圈,面向外站扮演小花貓。
            男生圍圈面向小花貓站扮演跳蚤。外圈跳蚤要逆時針不停地跳。
            第一段:女生站中間做小花貓的動作,外圈的跳蚤圍著小花貓做小跳動作,并眼看著小花貓。
            第二段:女生花貓唱"貓咪貓咪",男生跳蚤唱"喵-喵-"音樂結束處:花貓抓用呼啦圈套住跳蚤。
            五、樂器感應:
            老師:我們捉住了好多跳蚤好高興呀!我們來慶祝一下吧,現(xiàn)在請出我們的小樂器。
            鈴鼓小花貓:第一段邊唱邊敲節(jié)奏,結尾音效做搖奏。
            第二段唱"喵喵"時刮奏鈴鼓鼓面模仿貓叫。
            圓舞板跳蚤:間奏做打拍子。
            3、幼兒分成兩組,聽音樂取鈴鼓、圓舞板。
            4、聽音樂站起來進行演奏,看老師指揮。
            五、結束結束"小花貓,我們一起去戶外曬曬太陽吧!"。
            這次音樂活動,我?guī)ьI幼兒在游戲中帶動幼兒學習歌曲,用玩偶表演表現(xiàn)歌曲內容,同時培養(yǎng)了一種積極愉快的情緒。在游戲中,幼兒的興趣十分高漲,特別在道具“老鼠”出現(xiàn)時,環(huán)境氛圍的創(chuàng)設達到了非常融洽、逼真的效果,充分調動了幼兒參與游戲,學習唱歌的積極性。本次活動游戲和歌唱融為一體,老師的引導與幼兒的主動相得益彰,取得了非常好的效果。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇九
            1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。
            2、認識時鐘,知道有長針和短針。
            音樂cd、圖片。
            一、故事引導。
            教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?
            二、聽辯快慢。
            教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
            三、聽辯節(jié)奏。
            老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。
            2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
            3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
            集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
            4、配對游戲。
            老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。
            5、游戲書。
            老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。
            老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
            ——《葡萄牙舞曲》活動目標:1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂......
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇十
            一、聽音樂進活動室。
            二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
            1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
            活動目標:
            1、了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點,感受兩斷音樂特征的明顯不同,并用動作表示。
            2、控制自己的情緒與動作,調整好與同伴之間的距離。
            活動準備:
            1、手偶動物。
            2、音樂。
            活動過程:
            一、聽音樂進活動室。
            二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
            1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
            2、教師運用手偶講述故事,幫助幼兒了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點。
            三、逐步欣賞音樂,創(chuàng)編動作。
            1、欣賞a(a)段音樂了解音樂堅定行進感。并創(chuàng)編小丑出場的動作。
            2、欣賞a(b)段音樂的跳躍遞進感,并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編四個小動物的造型,在每一樂句的第一拍做出造型并保持不動。
            3、欣賞b段音樂并用身體動作表現(xiàn)笑彎了腰的動態(tài)以表示b段樂句連續(xù)下行。
            4、再現(xiàn)a段音樂,動作同上。
            四、完整的聽音樂做游戲。
            1、引導幼兒自由選擇角色進行游戲。
            2、在老師提出控制要求后,完整游戲若干次。
            活動反思:
            音樂主要是感情藝術,音樂總是以它的立意美、情境美、音韻美、曲調美等來表達人們的心聲:或者隱含著一個美好的寓意,或者師法一種溫馨的心曲,或寄托一個美麗的夢幻,或展現(xiàn)一片熾熱的情懷。進行曲是用行進步伐的節(jié)奏寫成的樂曲,一種進行曲是供隊伍行進時奏唱的,以統(tǒng)一的步伐、是鼓舞人心的。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇十一
            活動構思:
            我們還嘗試了多種歌曲演唱的形式。在小班下學期的時候,孩子們就能夠熟練的進行對唱。所以我們在中班上學期就進行了以往傳統(tǒng)音樂教育里只有大班和學前班才進行的輪唱活動也是根據(jù)幼兒的實際發(fā)展水平進行的因材施教。
            活動目標:
            1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。
            2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。
            cd、故事掛圖、手腕標識帶。
            1、暖身活動。
            以歌曲節(jié)奏做前期經(jīng)驗鋪墊,tatiti為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。
            2、故事引導。
            故事內容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人??腿藖砣?,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐。”師問:家里有客人來的時候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的.食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)。
            寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。
            3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
            (1)、感應拍子:
            第一次:傾聽——感應拍子。
            第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。
            第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)。
            a、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。
            老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。
            b、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
            c、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
            d、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴后根據(jù)歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)。
            4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!
            師幼配合音樂走出活動室。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇十二
            節(jié)奏問好:
            寶寶早上、下午好。
            律動:b1/同一首歌。
            曲目與操作:
            小青蛙。
            毛絨青蛙一只,手偶青蛙一只,上玄青蛙若干只,頭飾若干只。
            雙響筒。
            3、引題:
            有一只小動物,它穿著綠衣裳,喜歡生活在池塘里,還呱呱呱的唱著歌呢,
            寶寶知道他是誰嗎?
            4、串講歌詞。
            老師把小青蛙的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
            為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。
            5、閉眼聽一遍曲目。
            6、念唱歌曲:
            跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:
            好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。
            手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),
            尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
            5、拿出雙響筒,介紹雙響筒的使用方法(符點節(jié)奏)。
            6、教師做青蛙跳的動作。
            7、寶寶聽音樂做動作。
            8、寶寶跟教師做青蛙跳水的表演。
            9、總結:寶寶坐回自己的位置,
            老師總結:小青蛙的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小青蛙的表演,小青蛙是我們最好的朋友。
            我們現(xiàn)在把小青蛙畫出來,帶回家,在家里讓小青蛙和我們一起唱歌,出示青蛙圖,提示圖上小青蛙穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小青蛙涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持畫的整潔。
            請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
            11、拍手再見。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇十三
            1、透過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《庫乞乞》歡快跳躍的情緒。
            2、透過故事和圖形譜,了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。
            3、讓幼兒懂得愛學習的好孩子人人愛。
            音樂《庫乞乞》、圖形譜、金色的魔盒、小紙條、書本。
            1、欣賞音樂一次。
            答案等會兒再告訴大家。這天老師帶來了一段好聽的音樂,這段音樂跟剛才的這個故事有關哦。我們一齊來聽一聽。
            提問一:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?
            提問二:覺得這首音樂有幾段?(幼兒思考)我們再來仔細聽聽。
            2、欣賞音樂第二次。
            (教師邊做動作邊和孩子一齊聽音樂一次)
            教師:魯魯騎著馬翻過了幾座山?(教師先讓幼兒仔細聽再和幼兒一齊聽一齊畫出山的圖片,有四座山)
            提問:魯魯是怎樣上山的?騎馬的動作怎樣樣?我們一齊來jy135。做做。
            提問:魯魯爬過四座山,到山洞了嗎?還要上幾級臺階樓梯?
            (再聽一次驗證自己的答案是否正確。邊聽邊畫圖譜)
            最后到山洞門口了,要想進入山洞務必要說一句咒語。這句咒語是什么呢?
            一齊念幾次咒語。
            我們此刻來完整地聽一次音樂,看看魯魯去尋找寶物的過程。
            1、老師和孩子一齊走圖形譜,引導幼兒用手指在自己身上做動作。
            2、提醒孩子每爬過一座上,馬兒要休息一下。
            3、不明白魯魯最后找到這個寶物沒有,你們想不想去那個山洞看看?(想)但是去那里要爬過很多坐山,上很高的臺階,還要說一句咒語,你們行嗎?我們起立,來試試。
            (聽著音樂在原地練習一次,兩到三遍音樂)
            每爬過一座山我們就讓馬休息一會兒,稍微停頓一下再繼續(xù)跑。
            邀請聽課老師和孩子們一齊來玩游戲,做律動。
            提問:寶物最后找到了,它是長方形的,厚厚的,你們猜猜它是什么?(書本)老爺爺為什么要送書本給魯魯呢?還有一張小紙條,小紙條上寫著:書是世界上最珍貴的寶物,書中有很多的知識,能讓我們學到很多的本領。
            此刻,我們回教室去看這些寶貝吧。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇十四
            活動目標:
            1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。
            2、認識時鐘,知道有長針和短針。
            活動準備:
            音樂cd、圖片。
            活動過程:
            一、故事引導。
            教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?
            二、聽辯快慢。
            教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
            三、聽辯節(jié)奏。
            老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。
            2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
            3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
            集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
            4、配對游戲。
            老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。
            5、游戲書。
            老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。
            老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇十五
            活動目標:
            1.培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結束的反應能力。
            2.對幼兒進行氣息的訓練及力度的控制和想象力的練習。
            3.能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲地情感。
            4培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
            5逐步養(yǎng)成垃圾分類處理和珍惜、節(jié)約資源的好習慣。
            活動準備:
            泡泡機、泡泡槍玩具、鈴鼓、響板、音樂。
            活動過程:
            1.幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在燈光下的顏色、形狀,引出主題。
            2.集體跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。請小朋友每人跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。
            3.用聲勢表現(xiàn),集體跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。請幼兒每人跟著一個吹出的`泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。
            4.二部練習,幼兒分成兩組,當泡泡吹出時,一組小朋友跟一個泡泡,邊拍手邊發(fā)出“啊”的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳并且發(fā)出“啪”的聲音。
            5.出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認,用鈴鼓跟吹出的泡泡,響板表示破裂的泡泡。
            7.幼兒邊唱邊舞,根據(jù)歌詞的內容和教師一起手拉手先做圓圈狀,并邊唱邊跳,表示所有的人都是一個大泡泡,或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。當唱到“咦”,所有的人做泡泡破裂狀,并在原地接唱“泡泡不見了”,要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創(chuàng)作動作每次都不相同。
            歌詞與譜例:
            吹泡泡。
            活動反思。
            本節(jié)活動《吹泡泡》整節(jié)活動的亮點是孩子的參與性很強,能跟著我積極模仿用肢體動作來吹泡泡。我通過安排情境表演讓孩子在游戲情境中理解歌詞內容,能隨著歌詞變成大小圈圈的和身體個部分感應間奏上下行。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇十六
            目標:
            1、了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。
            2、通過肢體游戲感應歌曲中的快板、慢板。
            3、在創(chuàng)編花的造型中感受春天的美。
            活動準備:
            掛圖p3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風車花、呼啦圈、cd。
            活動過程:
            師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!
            1、杜鵑花。
            放映幻燈。
            幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。
            2、玫瑰花。
            師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認識這種花?
            觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。
            1、手腕花。
            師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!
            教師扮演春姑娘給幼兒送花。
            教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。
            2、風車花。
            師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么???哦,風車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風車花玩游戲的,風車花會聽音樂哦!
            播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風車花游戲。
            3、花朵與蝴蝶。
            請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇十七
            1、引導幼兒用肢體語言創(chuàng)表演并體會暗淡的小調和明亮的大的調的對比。
            2、培養(yǎng)幼兒打擊樂即興伴奏的能力。
            掛圖、樂器、小鴨子。
            一、故事引入可憐的花貓。
            二、討論。
            師:小朋友,你們知道小花貓為仕么想變成大老虎?
            引導幼兒創(chuàng)編他們不一樣的動作。
            三、變魔術。
            師拿魔法棒幼兒模仿小貓走路,當老師說變的時候,幼兒邊開始模仿老虎的動作。
            四、聽音樂。
            1、讓幼兒猜猜哪段表現(xiàn)的是小貓哪段表現(xiàn)的是老虎。為什么?
            2、表演。
            3、樂器演奏。
            師出示沙錘和響板讓幼兒感知哪段用沙錘,哪段用響板。
            演奏幾遍。
            4、情境表演。
            師變處小鴨子讓幼兒討論小鴨子是由什么變出來的?
            鴨媽媽是怎么變出來的?
            師帶幼兒表演并離開活動室。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇十八
            3、感受利用肢體表現(xiàn)休止符的樂趣。
            大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd
            一、故事導入
            寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……
            二、音色聽辯,暖身
            1、完整欣賞兒謠一遍后提問
            有哪些樂器?
            2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。
            3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據(jù)音色做指定動作。
            4、音色聽辯游戲
            定動作做回應“小××小××沒睡著!”
            三、感應× × × o 的節(jié)奏
            1、肢體律動,感應節(jié)奏
            (1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?
            (2) 配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。
            2、道具操作,感應節(jié)奏
            聲狀。
            大鼓:軟墊直立,手臂敲奏
            小鼓:軟墊平放,雙手輪奏
            鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏
            3、樂器演奏,感應節(jié)奏
            分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
            四、皮質樂器音色探索
            1、音色模擬與創(chuàng)編
            人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進行總結。
            2、根據(jù)上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏
            老鼠:點點點——吱吱吱
            花貓:抓抓抓——喵喵喵
            小狗:搥搥搥——旺旺旺
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇十九
            1、幼兒初步學習數(shù)數(shù)目,用肢體動作表示各種樹的造型。
            2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數(shù),并對唱名旋律進行練習。
            落葉若干、cd、錄音機、樂器(小鈴)。
            (一)認識樹、落葉。
            1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!
            2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
            3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質感。
            (二)次數(shù)。
            1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
            2、配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
            3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
            4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
            (三)樂器。
            1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數(shù)目。
            2、配合音樂。
            (1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數(shù)目。
            (2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。
            (四)游戲書。
            1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數(shù)量的樹葉。
            2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
            1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
            2.初步學習頑固伴奏xxxx。
            3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
            故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。
            1、以《小松鼠進行曲》進場。
            2、節(jié)奏問好。
            3、故事導入:
            寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
            4、律動游戲——營地活動。
            1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(xxxx)我們去野營,一起搭帳篷……。
            2)音樂律動——搭帳篷。
            a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
            b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
            3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
            教師先配班教師給幼兒做示范。
            a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。
            b段:1321放低低,6653舉高高。
            幼兒分組進行游戲。
            4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
            5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
            寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇二十
            1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。
            2、認識時鐘,知道有長針和短針。
            音樂cd、圖片。
            教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
            老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。
            2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
            3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
            集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
            4、配對游戲。
            老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。
            5、游戲書。
            老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。
            老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
            大班奧爾夫音樂夢幻溪教案篇二十一
            1、幼兒初步學習數(shù)數(shù)目,用肢體動作表示各種樹的造型。
            2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數(shù),并對唱名旋律進行練習。
            落葉若干、cd、錄音機、樂器(小鈴)。
            (一)認識樹、落葉。
            1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!
            2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
            3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質感。
            (二)次數(shù)。
            1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
            2、配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
            3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
            4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
            (三)樂器。
            1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的'數(shù)目。
            2、配合音樂。
            (1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數(shù)目。
            (2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。
            (四)游戲書。
            1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數(shù)量的樹葉。
            2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。