方案是在解決問題或達成目標時所采取的一套操作步驟或方法。方案的制定要考慮到長遠發(fā)展和可持續(xù)性。方案的實施過程中,需要密切關注各種反饋和數(shù)據(jù)指標。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇一
為了貫徹健康第一的指導思想,通過趣味跑步比賽使大家增強抵抗力,將要組織開展趣味跑步活動,下面本站小編給大家介紹關于趣味跑步。
活動方案。
的相關資料,希望對您有所幫助。
一、活動目的:
為了增強廣大教職工的凝聚力、戰(zhàn)斗力,激發(fā)教職工愛崗敬業(yè)、樂于奉獻的精神,提高廣大教職工的整體身心素質(zhì)為目標的宗旨,特組織本次教職工托乒乓球趣味跑比賽活動。
二、活動時間:4月24日(周二)下午4:30。
三、活動地點:學校操場。
四、活動宗旨:1、重在參與、友誼第一、比賽第二。
2、團結就是力量。
五、參加對象:各年級在崗教職工。
六、活動方式及規(guī)則:
本次托乒乓球趣味跑比賽活動共分6個組,以各年級在崗教師為主、男女各半混合組隊的原則進行,每組16名隊員參賽(分組名單附后),具體活動方式及規(guī)則如下:
1、比賽活動開始前,由6個組的組長進行抽簽,確定各年級的具體跑道。
2、比賽分兩組進行,每組三個跑道,每組16名隊員,采用50米迎面接力形式進行。
3、比賽隊員用羽毛球拍托乒乓球沿各自跑道前行,跑動過程中不能用手按球,不能用膠粘球,不能用破球,如球掉落撿起放好方能繼續(xù)前行。
4、比賽采用計時制,先到不違規(guī)者為勝。前三名文明辦公室創(chuàng)建活動中可獲加分。
5、前三名中如出現(xiàn)兩組隊員比賽成績相同,則加試一局,領先者為勝。
6、托球比賽隊員聽到裁判員的號令后方可開始比賽。
七、注意事項:
1、請各年級主任負責組織組內(nèi)隊員準時到操場指定的位置集合并參加比賽。
2、每組16名隊員參加比賽,其他教師到現(xiàn)場充當啦啦隊員。
3、由體育組張紹斌、房志杰、徐昌林老師擔任裁判。
4、各年級參賽隊員名單4月19日前上報學校工會。
5、攝像由李超凡負責,宣傳由工會負責。
一、活動背景:
21世紀已成為網(wǎng)絡高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。
心理協(xié)會本著“學以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應號召,積極探索有益于同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質(zhì),也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。
讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
二、活動目的:
1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。
3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。
6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯(lián)系。
7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學生、老師了解我們。
三、活動主題:為青春跑動,為夢想喝彩。
五、活動地點:重慶工程學院南泉校區(qū)。
六、舉辦單位:
主辦方:重慶工程學院社團聯(lián)合會。
策劃承辦方:重慶工程學院心理協(xié)會。
協(xié)辦方:重慶工程學院風旅社。
重慶工程學院日語協(xié)會。
重慶工程學院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
重慶工程學院素質(zhì)教育中心助教團。
七、活動對象:
重慶工程學院全體學生。
八、活動流程:
(一)活動前期。
1.策劃準備。
時間:20xx年3月28日-20xx年4月6日。
心理協(xié)會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在20xx年4月2日與協(xié)辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節(jié),成立首屆“”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。并且在4月6日之前完成最終的。
策劃方案。
最終。
策劃書。
上交重慶工程學院社團聯(lián)合會報備。
2.宣傳準備。
時間:20xx年4月6日-20xx年4月10日。
宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設計好網(wǎng)絡宣傳資料,待用。
后勤組負責。
邀請函。
報名表工作人員簽到變參賽團隊簽到表比賽地圖參賽證明表的制作,待用。
外聯(lián)組負責找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
3.造勢宣傳。
時間:20xx年4月10日-20xx年4月25日。
宣傳組在4月10日將大海報張貼在彭氏民居外張貼欄,三張小海報分別在一食堂、四食堂等地方張貼。海報宣傳期為10天。
同時在彭氏民居外、第六教學樓外懸掛,宣傳時間一直持續(xù)到比賽結束。
4.參賽報名。
時間:20xx年4月13日-20xx年4月17日13:00。
活動組負責此次活動的報名工作,分兩個小隊。4月13日在一食堂外搭建報名點,聯(lián)系好帳篷、桌椅。除后勤組提供報名表和筆以外,一切自己解決。同時,指定唯一報名qq號,接受網(wǎng)絡報名。4月17日13:00報名截止,活動組整理報名資料,建立“跑吧”活動參賽團隊隊長qq群。
外聯(lián)組負責向?qū)W校五大組織(共青團、學生會、社聯(lián)、藝術中心、志愿者工作部)辦公室遞交邀請函,附活動策劃書與參賽報名表。
5.活動籌備。
時間:20xx年4月13日-4月20日。
“組委會”開始對各項子活動工作人員的培訓工作,演練子活動的可操作性。
后勤組負責采購制作活動所需各項物資,如獎品、紀念衫等,以及其他各種活動所需物品的準備。
安全組負責第一次踩點工作,擬定活動過程中的各種突發(fā)因素,逐一排除。
6.活動彩排。
時間:20xx年4月22日下午。
“組委會”組織活動彩排,演練各項可能出現(xiàn)的問題,并及時補救。
(二)活動當天。
1.活動當天流程。
時間。
內(nèi)容。
7:30-7:40。
工作人員簽到。
布置場地、接待工作準備。
團隊簽到。
所有人員就餐。
開幕式(講解游戲規(guī)則、注意事項)。
14:00。
參賽隊伍出發(fā)。
頒獎。
18:00。
收拾場地。
2.任務劃分。
“組委會”負責整個活動的開展統(tǒng)籌工作。
宣傳組負責活動主會場布置,現(xiàn)場影像資料收集。
后勤組負責后勤保障,成立醫(yī)療小分隊。
外聯(lián)組負責活動現(xiàn)場秩序維持,團隊的簽到工作。
活動組負責各子項目的布置、運作。
安全組負責活動現(xiàn)場的安全工作。
(三)活動當天。
1.活動場地整理。
活動結束后,各子游戲的工作人員負責活動場地的打掃,帶走活動產(chǎn)生的垃圾。全體工作人員搬運歸還活動租借物品。
2.后期宣傳。
活動結束1小時內(nèi),宣傳組向組委會提供活動新聞,轉交社團聯(lián)合會新聞中心,并在各大網(wǎng)絡平臺更新。
九、比賽規(guī)則:
1.參賽人員自由組隊,每隊5人,要求每隊務必有一名以上異性,自己選出隊長。經(jīng)過海選報名,初賽篩選后留下30個團隊。
2.游戲模式:以小組(團隊)為單位,按照所提供的比賽地圖,到達對應的任務點,按照游戲規(guī)則完成任務,所有任務完成后再回到出發(fā)點,計時停止,總用時最短者獲勝。
注意:1途中遭遇其他團隊,保護好自己身后的銘牌,銘牌被其他隊奪得,每失去一個銘牌的團隊總用時+5min,每得到一個銘牌的團隊總用時-5min(團隊在任務點完成任務時,其他團隊不可搶奪銘牌)。2團隊在任務點必須參與任務,按到達的先后順序有序參加任務,完成任務后會得到任務點的認證證明,團隊繼續(xù)前往下一個任務點完成任務。如果未能完成任務的,可以選擇放棄,但團隊總用時+10min。
3.比賽開始前30分鐘內(nèi)禁止相互爭奪銘牌,在保證參賽隊伍足夠分散后,方可開始爭奪銘牌。
4.比賽勝負由最終到達終點后的總成績?yōu)闇???偝煽兿嗟鹊模瑒t先到達終點的隊伍為勝。
5.比賽過程中禁止使用交通工具(如自行車等),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。
6.在比賽過程中如非特殊情況,工作人員禁止提供任何幫助。
十、獎項設定:
1.一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名;優(yōu)秀獎六名。
2.獎勵:活動參賽證書以及紀念獎品。
3.獎品:每人一頂活動紀念帽;。
十一、注意事項:
1.如果報名超過30個社團,組織委員會安排一次海選;如果報名沒有達到30個社團的,按原計劃進行,但最低參賽團隊要求達到18個。
2.參賽團隊在規(guī)定時間內(nèi)前來報到。逾期不到的,自動作棄權處理。
3.請參賽隊員著便裝,盡量著運動裝,每隊自己商定一致顏色的衣服;女生請勿穿高跟鞋,男生請勿穿皮鞋。
4.比賽過程中注意安全,愛護比賽所用道具。
5.比賽前參賽人員要熟悉活動流程。
6.評委要公平公正,比賽結果要公開。
7.參賽人員要嚴格遵守比賽規(guī)則。
8.在活動中,請參賽隊員隨身攜帶好通訊工具,如有突發(fā)情況,請及時聯(lián)系本次活動的負責人或工作人員。
9.各參賽小組隊員要相互團結友愛。
10.愛護大自然不要破壞植被。
11.場地工作人員合理分配。
12.在17:30時,如若仍有參賽團隊未返回終點,為保證活動按進度完成,則由工作人員通知該團隊活動已經(jīng)結束,團隊直接返回終點。
13.活動當天下雨,延期舉行,并由工作人員將延期通知下達給各個參賽團隊。
14.活動前期務必保證對所有工作人員的培訓到位(活動流程及活動規(guī)則等),并把每個活動的負責人落實到具體人員,如果出現(xiàn)活動中的失誤,找相關人員究責(培訓向工作人員說明,以達到萬無一失的效果)。
15.比賽途經(jīng)之地,組織方會在一些人流密集的地方設立醫(yī)療救助點,提供常用藥。
16.在比賽的路途上一定的距離設置的有工作人員。如遇到突發(fā)情況工作人員馬上處理和聯(lián)系相應的負責人。相應負責人接到。
17.在整個活動結束后,全體工作人員及時將比賽物品進行清理,及時歸還借用的物品。
十二、
應急預案。
1.如果報名參賽團隊超過30個,或者未到達30個團隊的情況。
預防措施:宣傳組加大宣傳力度,保證此次活動宣傳到學校的每一個班級。同時,學校五大組織加強要求,派代表隊參加。
應急處理:超過30個報名團隊,組織委員會組織一次海選,篩選出30個團隊;如果未達到30個團隊報名的,最低要求為20個。
2.位于圖書館大門前的集合點(起點、終點)有很多易燃物資。
預防措施:會安排工作人員特別監(jiān)督上述位置,做好易燃物資失火的預防工作。每次活動均應設計救場方案以應對此類事件。
應急處理:電話聯(lián)系安全負責人員,通知應急處理工作人員,如不能到達則按本次活動預先安排的救場方案進行。
3.學生擁擠踩傷情況。
預防措施:活動前由生物協(xié)會干事對參與團隊做好動員工作,進退場必須保持秩序,應有序進行。
應急處理:安排人員進行疏導,發(fā)現(xiàn)情況及時制止。
4.搗亂滋事情況。
預防措施:入場前排查,禁止外來人員參加。
應急處理:及時發(fā)現(xiàn),把搗亂滋事人員勸至場地外,必要時聯(lián)系校保衛(wèi)處出面解決。
5.失火問題。
預防措施:嚴禁在場地內(nèi)吸煙,活動前后勤組檢查好線路,排除短路。活動場內(nèi)盡量不放易燃物品。
應急處理:現(xiàn)場組織人員和后勤組應密切關注場地情況,一旦發(fā)現(xiàn)失火,一方面應把學生疏散到安全地帶,一方面啟動滅火設施,并根據(jù)情況拔打火警電話。
6.音響問題。
預防措施:活動前做好場地音響設備的排查工作。
應急處理:聯(lián)系專業(yè)人員維修,切不可學生自行調(diào)試。
7.人身安全。
預防措施:組建了每對有四人的兩支醫(yī)療小分隊,其中每對分隊攜帶一個醫(yī)藥箱,里面包括有處理皮外傷、各種小傷的藥品。
應急處理:兩支醫(yī)療小分隊為現(xiàn)場機動人員,若某個游戲場地或活動現(xiàn)場出現(xiàn)成員受傷,馬上通知醫(yī)療小分隊前往現(xiàn)場處理,并根據(jù)情況撥打救護車電話。
8.財產(chǎn)安全。
預防措施:安排工作人員在活動開始前做出財產(chǎn)相關事宜的提醒,并安排機動人員隨時留心觀察場地秩序。
應急處理:由安全小組對參賽團隊的物品進行全程集中看護,如果活動現(xiàn)場出現(xiàn)財產(chǎn)遺失的情況,立刻調(diào)動現(xiàn)場機動人員進行尋找,情況嚴重做報警處理。
十三、附件:
附件一:活動經(jīng)費(物資)一覽表。
附件二:活動場地布置明細。
附件三:組織委員會人員名單。
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社區(qū)趣味運動會活動方案篇二
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中。
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領獎等。
2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。
二、運動會項目(共六項)。
1、雙龍戲珠。
參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)。
裁判:2人、記分:1人。
比賽方式:a、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;。
c、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
b、若有手托(扶);沒有在交接區(qū)交接者;則按每一次犯規(guī)要加時兩秒記入比賽成績。
2、乘風破浪。
參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)。
裁判:2人、記分:1人。
比賽方式:a、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;。
b、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。
比賽規(guī)則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。
3、兩人三足。
參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)。
裁判:2人、記分:1人。
c、網(wǎng)回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進;。
d、以此類推,以最后一組沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規(guī)則:a、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。
b、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。
4、單腿火車。
參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
道具:秒表(2)、口哨(1)。
裁判:2人、記分:1人。
比賽方式:a、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規(guī)則相同即可)。
b、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優(yōu)勝。
比賽規(guī)則:a、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規(guī)按每次扣2秒記入比賽成績。
b、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發(fā)生火車“斷裂”的現(xiàn)象,如果發(fā)生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。
5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)。
參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)。
道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)。
比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續(xù)比賽,以堅持到最后的人為勝。
6、齊心協(xié)力(拔河)。
參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
道具:大麻繩(2根)、口哨(1)。
裁判:2人、記分:1人。
比賽方式:a、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;。
b、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,
c、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。
三、成績記錄方式。
1、單項記分方式。
2、“齊心協(xié)力”記分方式。
第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分。
六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設置辦法。
(1)團體獎:按最后得分情況設置團體第一、二、三名;。
(2)其余團隊獲鼓勵獎;。
(3)工作人員紀念獎。
四、運動會比賽程序。
314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
五、運動會工作人員安排。
1、會場布置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍。
2、運動會主持:劉國。
3、比賽記時及記分:劉國、吳永福。
4、裁判:劉國、吳永福、劉軍。
5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據(jù)情況進行拍攝)。
6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍。
六、效果分析。
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!
一、目的。
趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.是“趣味運動會”讓業(yè)主們擁有了團結,毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。
20xx雪花啤酒社區(qū)主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個項目或熱鬧火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲里忘卻了工作的疲勞,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協(xié)作性之中。
相對而言,“趣味運動會”對大家是陌生的。且學生時代的“運動會”的概念也已經(jīng)在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,沒有令人振奮的發(fā)令槍響,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的沒有激烈的起跑撞線、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,這就是趣味運動會的魅力所在。
如果把一群人置于原始的狀態(tài)去比賽,讓現(xiàn)代社會繁復、方便的生活讓位于純樸、野性的生活,人與周圍的聯(lián)系就會更加緊密,人與人之間的團結也會比以往更為重要。
二、主題。
三、時間。
7月22日-9月1日。
四、地點。
所有已入住項目。
五、內(nèi)容/步驟。
項目內(nèi)容:
項目一無敵毛毛蟲。
規(guī)則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點。
項目二齊心協(xié)力。
規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。
項目三重心捧月。
規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。
項目四快樂池塘。
規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。
項目六五擊鼓顛球。
項目六,活動結束后現(xiàn)場放映露天電影。
六、對象/規(guī)模預期。
全體已入住業(yè)主。
七、主辦/協(xié)作支持。
主辦單位:長春xx物業(yè)服務有限公司、雪花啤酒。
協(xié)作支持:xx拓展機構。
八、費用預算。
六場活動費用全部由雪花啤酒承擔。
九、
應急預案。
1、活動現(xiàn)場社區(qū)文化專員需全程跟蹤,防止意外發(fā)生;另需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行?;顒蝇F(xiàn)場第一緊急聯(lián)系人為項目社區(qū)文化專員,出現(xiàn)糾紛或意外事件時,社區(qū)文化專員應妥善解決;如情況嚴重,社區(qū)文化專員應及時聯(lián)系項目經(jīng)理共同解決并報品質(zhì)部。
2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,請立即處理。
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社區(qū)趣味運動會活動方案篇三
為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的'開展,提高社區(qū)居民的生活質(zhì)量和健康水平。
組長:張人波
副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元
組員:各參賽隊領隊、教練員
時間:11月17日下午
地點:蔡路中學操場
1、籃球投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數(shù)計成績。
2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。
3、八人集體跳長繩:在1分鐘內(nèi)完成次數(shù)多者為勝。
4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內(nèi)完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)
5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。
主辦:蔡路中學
承辦:蔡路居委、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、合蔡物業(yè)公司、上海浦東民新包裝材料廠。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇四
當前,我國老齡化越來越嚴重,社區(qū)中老年人的數(shù)量迅速上升,通過了解,我們發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的老人不愿被送去養(yǎng)老機構,也不愿拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,更易產(chǎn)生孤單無助感。因此,作為人們?nèi)粘>幼∮谏畹摹吧鐓^(qū)”,就成為輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環(huán)節(jié),我們的服務不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區(qū)大家庭的關愛。通過鄰里協(xié)助網(wǎng)絡和志愿者聯(lián)系網(wǎng)絡,構筑鄰里相扶、守望相助的溫馨社區(qū)。
幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的'能力,建立支持網(wǎng)絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協(xié)助社區(qū)居委會構建小區(qū)文化,拉近小區(qū)鄰里關系,打造陽光、和諧小區(qū)。
1、埃里克森的人格發(fā)展理論。
此理論將人格的發(fā)展分為八個時期,認為每個時期都有一個獨特的發(fā)展任務。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態(tài)很不穩(wěn)定,大多數(shù)都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極的心態(tài)。
2、符號互動理論:
此理論認為,人們是在他們的社會環(huán)境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據(jù)他人對自己的評判、態(tài)度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。
20xx年11月。
xxx社區(qū)服務中心。
家在長江中路社區(qū)的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。
(一)比賽項目:
個人:
1、穿針引線。
2、保齡籃球。
3、飛鏢。
4、投擲羽毛球。
團體:
1、舉球過障礙。
2、趕豬進欄。
3、你來比劃我來猜。
(二)比賽規(guī)則:
(所有的游戲累計得分,每輪活動前三名分數(shù)分別為5、3、1)。
個人:
1、穿針引線。
在規(guī)定時間內(nèi)(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者為獲勝者。
2、保齡籃球。
按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數(shù)最多值,每個瓶子計一分。
3、投擲飛鏢。
按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內(nèi)圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數(shù)最高的為獲勝者。投在線上的不計入分。
4、投擲羽毛球。
參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發(fā),講abc三個紙簍分別放置在據(jù)起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數(shù)為勝。
團體:
1、舉球過障礙。
用凳子或繩子設置1-2個障礙,兩組選手同時出發(fā),選手一手舉乒乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地為贏。
2、趕豬進欄。
在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。
3、你來比劃我來猜。
每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內(nèi)容,一個志愿者和一個老人一組,志愿者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀眾不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數(shù)。
(三)大合唱。
由大學生和社區(qū)工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》。
(四)統(tǒng)分頒獎。
運動項目結束后,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區(qū)工作人員根據(jù)最終結果為老年人頒發(fā)獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。
(五)獎品設置。
xx。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇五
本次活動的主題為“和諧社區(qū),魅力社區(qū)”。為營造社區(qū)氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應國家xx規(guī)劃中貫徹落實科學發(fā)展觀,提高社區(qū)居民生活水平和生活質(zhì)量,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,增強社區(qū)居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區(qū)趣味運動會。
承辦單位:河南易動體育文化有限公司
參賽單位:宏蓮花園社區(qū)陽光佳苑社區(qū)西湖美景社區(qū)
時間:4月15日上午9:00(待定)
地點:宏蓮花園社區(qū)田徑場
1、登陸社區(qū)網(wǎng)站報名
2、物業(yè)管理處登記報名;
3、組委會報名
這次社區(qū)趣味活動的比賽項目為:財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業(yè),快樂大腳,運轉乾坤,團結一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。
1、社區(qū)趣味運動會開幕式
2、趣味運動會比賽項目
1)通知
將簡單的方案告知給社區(qū)業(yè)主。
2)活動宣傳
宣傳方式:
1、社區(qū)宣傳:通過還白、傳單的形式邀請社區(qū)居民參加。
2、網(wǎng)絡宣傳:與我市相關網(wǎng)站做活動簡介及宣傳。
3、媒體宣傳:可在報紙、電視等做宣傳,邀請相關媒體對活動進行采訪報道。
4、賽后宣傳:賽后寫文稿發(fā)布在知名網(wǎng)絡媒體上面。
3)器材的準備
在4月10日之前將所有需要的器材及相關配件準備齊全并在比賽之前進行訓練。
4)慶典方面的準備
將所有物品擺放到指定位置。具體詳情請參照《活動現(xiàn)場項目位置圖》
以參賽家庭單項成績總和進行評選,詳情請參照《評選標準》。
特等獎1名
一等獎2名
二等獎3名
三等獎6名
十、物品清單及費用
1、物品詳情請參照附件2《活動物品清單》
2、費用分為人員費用和物品費用,詳情請參照《表1》《表2》
十一、比賽方法及規(guī)則
1、財源滾滾
1)參賽人數(shù):每隊4人(男女各2人)
2)比賽方法:4名隊員雙腳分別站于比賽器材內(nèi)側,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。
3)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
2、毛毛蟲競速
1)參賽人數(shù):每隊4人(男女各半)
2)比賽方法:每組派4名隊員。賽程60米。
3)比賽規(guī)則:在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(加時間20秒)。
4)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
3、流水作業(yè)
1)參賽人數(shù):每隊5人
2)比賽方法:0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發(fā)令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內(nèi)。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球……依此類推。
3)計分:共10個球,以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。
4、快樂大腳
1)、參賽人數(shù):1人
2)、比賽方法:比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。
3)、計分:以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
5、運轉乾坤
1)參賽人數(shù):每隊4人。
2)比賽方法:每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。
3)比賽規(guī)則:至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續(xù)前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續(xù)前行者,加時間5秒!
4)計分:以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
6、團結一致
1)參賽人數(shù):6人
2)比賽方法:比賽開始前,6人分別站在充氣器材的`一角抱成團,本次比賽采用淘汰制,裁判發(fā)令后,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最后不掉落的那隊為勝方。
7、眾星捧月
1)參賽人數(shù):每隊11人,有一人負責放球。
2)比賽方法:10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。通過協(xié)力合作行進掂球,賽程為60米。
3)比賽規(guī)則:當球落地后,必須是負責撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20cm。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區(qū)域,在比賽進行時不能進入別隊區(qū)域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續(xù)計數(shù)(防止手球)。
4)計分:到達終點后,用時最少者勝。
8、同舟共濟
1)參賽人數(shù):每隊4人
2)比賽方法:4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發(fā)令后,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。
3)比賽規(guī)則:如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續(xù)比賽。
a、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調(diào)整到初始狀態(tài)后,方可繼續(xù)前進,否則成績無效。
b、比賽過程中,不允許隊員出現(xiàn)落地托拽器材,否則成績無效。
4)計分:以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
9、綁腿跑
1)參賽人數(shù):每隊3人。
2)比賽方法:比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發(fā)令后隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,賽程60米。
3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
10、袋鼠運瓜
1)參賽人數(shù):每隊4人
2)比賽方法:4名隊員站在指定位置,裁判發(fā)令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。
3)計分:以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇六
為豐富我校師生文化生活,推進學生的素質(zhì)教育,挖掘?qū)W生美的表現(xiàn)能力和創(chuàng)造力,為慶祝20xx年新年的到來,在這個洋溢著歡聲笑語的節(jié)日里,學校決定舉行20xx年元旦文藝匯演。
和諧奮進展望新年。
xx學校全體師生。
溢香閣。
1、節(jié)目內(nèi)容健康向上,具有新時代校園特色,體現(xiàn)健康與藝術性的`統(tǒng)一。2、節(jié)目形式:歌舞、相聲、小品、課本劇、詩朗誦等。3、每班限報1個節(jié)目,內(nèi)容自擬,原則上不提倡個人秀。
4、各班自即日起開始籌備策劃,擠出時間積極練習,在學校安排的時間節(jié)點完成。
5、時間安排(初定):
(1)12月15號之前將節(jié)目單、學生名單報團隊;。
(2)12月22日中午進行節(jié)目初審;。
(3)12月27日中午進行聯(lián)排;。
(4)12月29日下午正式匯演。
按元旦文藝匯演評分表為準。(另附表)。
本次參加匯演的節(jié)目中,以得分的多少為序,評選出“十佳節(jié)目”、“優(yōu)秀節(jié)目”。
節(jié)目監(jiān)制:
獎狀制作:
進出場秩序、條幅、獎品準備:
攝影:
串聯(lián)詞撰寫:
主持:待定。
評委:
評比統(tǒng)計:陳林波。
未盡事宜,另行通知。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇七
按照科學發(fā)展觀的要求,以“弘揚體育精神、構建和諧迎澤”為主題,充分展現(xiàn)和諧迎澤的建設成果,以小型化、多樣化、趣味性的活動為主,充分運用趣味體育運動的表現(xiàn)形式,展示我街道廣大居民、村民的蓬勃生機和嶄新風貌,全面推進我街道和諧建設。
二、實施單位。
1、主辦單位:準格爾旗迎澤街道辦事【】處。
2、承辦單位:準旗世紀中學。
3、協(xié)辦單位:準旗體育局。
三、運動會組委會。
為確保此次活動順利進行,取得圓滿成功,特成立運動會組委會:
組長:---。
副組長:---------。
成員:---------。
四、參賽單位:
迎澤街道辦事處、三個居委會、一個村、為迎澤街道辦事處服務的各物業(yè)公司,各村、社區(qū)的幫扶單位及駐街各單位。
五、競賽項目。
(一)集體項目。
1、拔河比賽(男、女隊)年齡50歲以下,男體重在80公斤以下,女體重在70公斤以下(各10人)。
2、集體跳繩(不分男女8人一隊)。
3、瞎子敲鑼(每隊6人,3男3女)。
4、二人三足跑(每隊12人,8男4女)。
5、籃球比賽(要求男隊參加)。
(二)個人項目。
1、男子組:乒乓球、足球保齡、老年臺球、腕力競賽、滾輪胎。
2、女子組:乒乓球、穿針引線、花樣跳繩、袋鼠跳、踢毽子。
3、少年組:100米賽跑、立定跳遠、踢毽子。
六、運動員資格。
(一)工作或居住在轄區(qū)的居民、村民、流動人口。
(二)參賽運動員必須身體健康,各村、社區(qū)、物業(yè)要嚴把報名關,避免由健康原因而導致的意外事故發(fā)生。
(三)專業(yè)運動員一律不準參賽。
(四)參賽團隊一律不準以其它街道、鄉(xiāng)鎮(zhèn)社區(qū)單位借用參賽人員。
(五)在競賽中查出運動員資格有問題,取消其比賽資格。
七、參賽辦法。
(一)各參賽隊報1名領隊,2名教練。
(二)參賽運動員一般要求統(tǒng)一著裝,參加開閉幕式。
(三)各參賽隊服裝和食宿自理。
八、競賽辦法。
(一)各項目競賽規(guī)則在報名期間發(fā)放到各報名點。
(二)每位運動員只能代表一個隊參加。
1、集體項目,每個代表隊至少參加3項。
2、個人項目,每人限報2項。
九、獎項設置。
各比賽項目設置一、二、三等獎,另設優(yōu)秀組織獎、道德風尚獎等項目頒發(fā)獎杯和獎金,個人項目頒發(fā)獎金和榮譽證書(或獎杯)。
十、報名與報到。
(一)報名:各參賽團隊要統(tǒng)一填寫報名表,一式兩份,加蓋公章于2015年5月30日報回運動會組委會(按集體個人項目分開)。
(二)上報團隊開幕式解說詞(200字以內(nèi))。
(三)各代表隊必須按組委會的統(tǒng)一要求進行。
聯(lián)系人:田二存:-----------。
白慧:---------。
十一、未盡事宜,另行通知。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇八
xxxx。
慶元旦。
(1)活動時間:xxxx年12月31日(星期一)。
(2)活動地點:待定。
(3)活動主辦單位:延長移動公司。
(4)活動對象:延長移動公司全體員工。
(1)自今日起一周內(nèi),各個班組出一個節(jié)目(舞蹈、小品、獨唱、詩朗誦等各項才藝表演)。
(2)表演班組先上報表演節(jié)目然后進行排練,一周后進行彩排演出。
(3)現(xiàn)場工作:從會場布置開始,安排3至5人到場協(xié)調(diào)工作,一直到演出結束。
(4)把公司所有員工分為兩組以便互動游戲的進行。
1、(播放開場樂曲)男、女主持人出場。
2、延長縣移動公司王總致歡迎詞。
3、節(jié)目表演(舞蹈、小品、獨唱、詩朗誦等各項才藝表演)兩個節(jié)目15分鐘。
4、互動游戲:
節(jié)目表演(舞蹈、小品、獨唱、詩朗誦等各項才藝表演)5分鐘。
節(jié)目表演(舞蹈、小品、獨唱、詩朗誦等各項才藝表演)5分鐘。
(3)氣冠云霄:(吹氣球)(每次兩組每組兩人,站在限制線外,將預先準備好的氣球吹大并系好繩,插上小棍后跑至重點幾米外插入泡沫板,先完成5個為勝者)。
道具準備:泡沫板2塊,氣球20,繩子若干,小棍20(5分鐘左右)。
節(jié)目表演(舞蹈、小品、獨唱、詩朗誦等各項才藝表演5分鐘。
(走進新時代)。
主持人宣布晚會結束。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇九
一、指導思想:
為了進一步豐富我校學生的課余生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,增加學生體質(zhì),活躍身心,以充沛的精力投入學習,特舉行此次運動會活動。經(jīng)過活動,培養(yǎng)學生的'團隊意識,競爭意識,合作交流本事,激發(fā)學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發(fā)展,真正做到全面實施素質(zhì)教育。
二、活動主題:我運動我歡樂。
三、活動時間:5月6日。
四、活動地點:學校操場。
五、活動人員:全體教師、1-6年級學生。
六、比賽項目:
低年級組:一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈。
中年級組:一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈。
高年級組:一分鐘跳繩、齊頭并進、呼啦圈、夾氣球、投籃。
教師組:呼啦圈、跳繩。
七、獎項設置。
各年級組設前三名(優(yōu)勝獎、拼搏獎、最佳合作獎)。
八、參賽人數(shù)。
本著人人參與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。
九、比賽方法。
跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數(shù)多的為優(yōu)勝者。
投球:每人10個球,即10次投球機會,在規(guī)定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的為優(yōu)勝者。
夾氣球:兩個人配合,在規(guī)定時間內(nèi),哪一組先到終點為獲勝。
踩石過河:教師發(fā)令后,各隊排頭用兩塊紙板作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然后將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學生每人渡河一次為止,先完成的隊為勝。
十、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。
2、注意比賽過程中學生的安全。
3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十
9月,酷暑之后的西安,秋風送爽,空調(diào)房里躲了一夏天的人們,開始走出戶外,為了更好的讓社區(qū)群眾展開鍛煉,推動全民健身,由陜西省體育總會牽頭,西安廣播電視臺《零距離》聯(lián)合陜西省籃球協(xié)會、陜西省球類管理中心、陜西省體育局人力資源開發(fā)中心,在西安市八個社區(qū),開展了首屆“西安廣播電視臺《零距離》社區(qū)趣味運動會”,江安體育、遠方傳媒和獅馳籃球俱樂部作為執(zhí)行單位,積極籌劃,多方落實,最終奉獻給社區(qū)群眾一場別開生面、妙趣橫生的運動會。
下午3點半,此次社區(qū)趣味運動會的開幕式正式開始,體育局副巡視員李天力,陜西省體育總會主任買朝暉,陜西省體育局群體處副處長王強,陜西省體育局球類管理中心主任張敏,陜西省體育局球類管理中心副主任孟西成,國際籃聯(lián)技術代表,國際級籃球裁判周江安,陜西省籃球協(xié)會主席王立彬,西安零距離制片人陳建宏,出席了現(xiàn)場開幕儀式,社區(qū)群眾自發(fā)組織表演的精彩節(jié)目讓小區(qū)陷入一片熱烈的歡樂氣氛中,隨后,體育局副巡視員李天力上臺講話,傳達了省體育領導單位對于社區(qū)群眾運動的大力支持,也對此次趣味運動會的成功舉辦提出了期望并表達了祝愿。西安廣播電視臺西安零距離制片人陳建宏表示,作為廣大人民群眾信賴的媒體單位,將繼續(xù)發(fā)揮輿論引導作用,帶領社區(qū)群眾培養(yǎng)良好的運動健身習慣,進一步提升文化體育建設的民間水平。
下午4點,社區(qū)趣味運動會比賽正式開始,50組報名家庭分別進行了家庭投籃高手、摸石頭過河、眾星捧月、毛毛蟲向前沖、接球比賽、指壓板背對背夾球、兒童單手運球跑的比賽,充分展現(xiàn)了社區(qū)居民鄰里團結,家庭和睦的生動場面,經(jīng)過歷時兩小時緊張而有趣的角逐,最終決出了每個比賽項目的一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名,獲得由主辦方和贊助商精心準備的各類家庭運動器械,活動方希望鼓勵大家積極運動,保持良好的健身習慣。
晚上7點,經(jīng)歷了一天喧鬧的社區(qū)運動場,依然人頭攢動,社區(qū)人群紛紛聚集在活動方特別為社區(qū)搭建的露天電影院,在幕布前的空場,大家或站或坐,期待著全天最后一場精彩!隨著露天電影的落幕,全天的`活動終于圓滿結束。這一天,因為有了“社區(qū)趣味運動會”,整個小區(qū)的民眾,一起度過了最歡樂難忘的一天!
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十一
活動名稱:
·奧運社區(qū)行。
活動主題口號:
齊齊來奧運!
活動定位:
xx省體育局社會體育指導中心、中國xx集團公司xx省分公司共同打造的品牌活動;。
xx省全境內(nèi)開展奧運進社區(qū)體育活動,唱響“全民健身與奧運同行”主題,倡導“迎奧運、講文明、樹新風”理念,讓人文奧運精神、體育文化活動走進千家萬戶,讓奧運會的成果惠及更多的人民群眾。
以xx省各地市奧運推廣大型活動為平臺,廣泛推進奧運進社區(qū)活動。將活動打造成全民迎奧運、家庭齊健身的“家庭趣味奧運會”。
活動目的:
深入貫徹國務院頒布的《全民健身計劃綱要》,貫徹“全民健身與奧運同行”主題,充分調(diào)動全民迎奧運熱情,營造和諧的奧運氛圍。
豐富居民體育文化生活,挖掘中國傳統(tǒng)民間體育游戲;弘揚中國傳統(tǒng)文化,推廣并推動中國民間體育的發(fā)展。
延續(xù)奧運營銷系列活動,將品牌形象、奧運形象深入到社區(qū)居民,豐滿業(yè)務營銷、產(chǎn)品體驗形式。
活動組織。
1、獎項設置:
每場比賽當場根據(jù)積分,決出本場次名次,現(xiàn)場頒發(fā)獎品。
一等獎1名:
二等獎2名:
三等獎3名:
紀念獎:
2、比賽組織。
1)總則。
活動采用積分制,每個參賽選手每項比賽只可參加一次,重復參加不計入積分。各賽場根據(jù)當日比賽積分排名,決出1、2、3等獎。
2)賽事時間:20xx年11月起。
3)賽區(qū):xx地區(qū)21地市精選生活社區(qū)。
4)賽場選擇:根據(jù)各地區(qū)的情況,要求選擇社區(qū)家庭住戶較多,物業(yè)成熟型社區(qū)。
6)賽程設置:
(1)、報名期:每場比賽提前半個月,通過小區(qū)管理處、現(xiàn)場報名、網(wǎng)絡報名等多途徑名。
(2)、社區(qū)宣傳期:每場比賽提前1~2周于社區(qū)內(nèi)做熱身宣傳,提高參與度。
(3)、現(xiàn)場比賽:時間為當天上午10:00~17:30。
(4)、頒獎設置:每場比賽設置一、二、三等獎,比賽結束后即時頒獎。
6.活動城市及社區(qū)排期(待定)。
7.活動關鍵點:
(3)參與誘因設計:結合時下大眾熱門娛樂點,采取多種新穎活躍、生動有趣的競技形式,并通過大量視覺亮點吸引目標消費者參與.針對潛在目標群(不參賽者)重點設計項目,擴大品牌影響。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十二
xx年年11月16日(周五)下午5:30―9:00
文化廣場
商務協(xié)會―商務實踐部
商務協(xié)會全體人
1) 豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2) 促進商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3) 鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。
1) 隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內(nèi)部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)
2) 對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。
4) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))
1) 活動現(xiàn)場布置
2) 各代表隊入場
3) 致開幕詞
4) 具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)
5) 總結發(fā)言頒降
6) 合影留念
7) 清理現(xiàn)場
4、)端乒乓球接力
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十三
為弘揚體育精神,展現(xiàn)我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:
挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的山東大學學生。
1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。
2、各參賽隊報領隊1名。
以學院為單位組隊參賽,各校區(qū)進行預賽,決出優(yōu)勝隊伍參加決賽。
預賽各項目前10名進行個人項目的挑戰(zhàn)賽。
1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規(guī)定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設領隊一人。
比賽設各校區(qū)預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區(qū)預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰(zhàn)賽。
四校區(qū)預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱牽偡志唧w人數(shù)采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45x5%=2、25,則取3個人。
參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學院校區(qū)第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。
2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。
3、裁判員由主辦單位選派。
1、報名宣傳階段:10月10日――10月16日
宣傳及報名方式:第一、各校區(qū)張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。
請各參賽隊于20xx年10月16日中午12點前將報名表發(fā)至xxxxx、com、cn若無法按時提交報名表,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。
2、預賽階段:10月17日――10月20日
各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場地情況組織預賽。
比賽場地:
東區(qū)老校13號樓前廣場
齊魯軟件學院體育場
新校圖書館前廣場
西校區(qū)體育場
南外環(huán)新區(qū)體育場
3、決賽階段:團體決賽10月22日比賽場地東區(qū)新校圖書館前廣場,個人挑戰(zhàn)賽10月23日比賽場地南外環(huán)新區(qū)體育場。
聯(lián)系電話:xxx(晚6:30~9:30)
可咨詢學生會辦公室,負責人:楊帆xxxx吳文健xxx
準備會時間:20xx年10月16日下午4:00
地點:東區(qū)新校公教樓506
到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。
團體獎:一等獎團隊一個二等獎團隊兩個三等獎團隊三個并設有精神文明獎個人獎:各項目均設有一等獎二個二等獎三個三等獎五個。
1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復動作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數(shù)為一次。
(1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調(diào)整,不記做個數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。
(2)足球顛球:采取分組比賽,組內(nèi)同時開始,顛球個數(shù)最多者為勝。
2、項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、跳繩)
(1)俯臥撐:1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數(shù)最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。
(3)定時罰籃:1分鐘內(nèi),自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。
(4)跳繩:以1分鐘內(nèi)完成個數(shù)為準,可以停頓,只計算總個數(shù)。
3、計時項目:呼拉圈
在規(guī)定范圍內(nèi)搖呼拉圈時間最長者為勝。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十四
豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的.身心得到健康發(fā)展。
20xx年12月29日下午4:15開始,本校。
個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍。
比賽規(guī)則:1.比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。2.比賽時,參賽隊員站在規(guī)定區(qū)域線內(nèi),每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內(nèi)。3.可采用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。4.以羽毛球投入紙簍總分數(shù)的獲第一名,其他按入簍總分數(shù)依次排名次。
個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚。
比賽規(guī)則:1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。2.每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。3.比賽開始前,參賽隊員立于起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發(fā)令后,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務總時間計算成績。4.比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規(guī)。
個人項目3:保齡球比賽器材:實礦泉水瓶、橡膠實心球。
比賽規(guī)則:1.投球距離為8至10米,將10只實礦泉水瓶擺成三角型,按分組依次投球。2.每人可投三次,總數(shù)相加。3.參賽隊員站在規(guī)定區(qū)域線外必須用手滾動球_實礦泉水瓶,_瓶子最多的獲第一名,其他按打到數(shù)量多少依次排名次。
團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿。
參賽人數(shù):10人/隊。
比賽規(guī)則:1.比賽距離:起點和終點距離20米。2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發(fā)令后第一位迅速向前跑,繞終點標志跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。3.跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉拉手跑完為止。4.各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規(guī)。5、按規(guī)則要求在不犯規(guī)和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發(fā)團體獎。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十五
為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的開展,提高社區(qū)居民的生活質(zhì)量和健康水平。
二、活動領導小組。
組長:張人波。
副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元。
組員:各參賽隊領隊、教練員。
三、活動時間、地點。
時間:11月17日下午。
地點:蔡路中學操場。
四、參賽單位。
五、比賽項目及參與方法。
1、籃球投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數(shù)計成績。
2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。
3、八人集體跳長繩:在1分鐘內(nèi)完成次數(shù)多者為勝。
4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內(nèi)完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)。
5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
六、計分辦法。
各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇一
為了貫徹健康第一的指導思想,通過趣味跑步比賽使大家增強抵抗力,將要組織開展趣味跑步活動,下面本站小編給大家介紹關于趣味跑步。
活動方案。
的相關資料,希望對您有所幫助。
一、活動目的:
為了增強廣大教職工的凝聚力、戰(zhàn)斗力,激發(fā)教職工愛崗敬業(yè)、樂于奉獻的精神,提高廣大教職工的整體身心素質(zhì)為目標的宗旨,特組織本次教職工托乒乓球趣味跑比賽活動。
二、活動時間:4月24日(周二)下午4:30。
三、活動地點:學校操場。
四、活動宗旨:1、重在參與、友誼第一、比賽第二。
2、團結就是力量。
五、參加對象:各年級在崗教職工。
六、活動方式及規(guī)則:
本次托乒乓球趣味跑比賽活動共分6個組,以各年級在崗教師為主、男女各半混合組隊的原則進行,每組16名隊員參賽(分組名單附后),具體活動方式及規(guī)則如下:
1、比賽活動開始前,由6個組的組長進行抽簽,確定各年級的具體跑道。
2、比賽分兩組進行,每組三個跑道,每組16名隊員,采用50米迎面接力形式進行。
3、比賽隊員用羽毛球拍托乒乓球沿各自跑道前行,跑動過程中不能用手按球,不能用膠粘球,不能用破球,如球掉落撿起放好方能繼續(xù)前行。
4、比賽采用計時制,先到不違規(guī)者為勝。前三名文明辦公室創(chuàng)建活動中可獲加分。
5、前三名中如出現(xiàn)兩組隊員比賽成績相同,則加試一局,領先者為勝。
6、托球比賽隊員聽到裁判員的號令后方可開始比賽。
七、注意事項:
1、請各年級主任負責組織組內(nèi)隊員準時到操場指定的位置集合并參加比賽。
2、每組16名隊員參加比賽,其他教師到現(xiàn)場充當啦啦隊員。
3、由體育組張紹斌、房志杰、徐昌林老師擔任裁判。
4、各年級參賽隊員名單4月19日前上報學校工會。
5、攝像由李超凡負責,宣傳由工會負責。
一、活動背景:
21世紀已成為網(wǎng)絡高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。
心理協(xié)會本著“學以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應號召,積極探索有益于同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質(zhì),也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。
讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
二、活動目的:
1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。
3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。
6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯(lián)系。
7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學生、老師了解我們。
三、活動主題:為青春跑動,為夢想喝彩。
五、活動地點:重慶工程學院南泉校區(qū)。
六、舉辦單位:
主辦方:重慶工程學院社團聯(lián)合會。
策劃承辦方:重慶工程學院心理協(xié)會。
協(xié)辦方:重慶工程學院風旅社。
重慶工程學院日語協(xié)會。
重慶工程學院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
重慶工程學院素質(zhì)教育中心助教團。
七、活動對象:
重慶工程學院全體學生。
八、活動流程:
(一)活動前期。
1.策劃準備。
時間:20xx年3月28日-20xx年4月6日。
心理協(xié)會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在20xx年4月2日與協(xié)辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節(jié),成立首屆“”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。并且在4月6日之前完成最終的。
策劃方案。
最終。
策劃書。
上交重慶工程學院社團聯(lián)合會報備。
2.宣傳準備。
時間:20xx年4月6日-20xx年4月10日。
宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設計好網(wǎng)絡宣傳資料,待用。
后勤組負責。
邀請函。
報名表工作人員簽到變參賽團隊簽到表比賽地圖參賽證明表的制作,待用。
外聯(lián)組負責找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
3.造勢宣傳。
時間:20xx年4月10日-20xx年4月25日。
宣傳組在4月10日將大海報張貼在彭氏民居外張貼欄,三張小海報分別在一食堂、四食堂等地方張貼。海報宣傳期為10天。
同時在彭氏民居外、第六教學樓外懸掛,宣傳時間一直持續(xù)到比賽結束。
4.參賽報名。
時間:20xx年4月13日-20xx年4月17日13:00。
活動組負責此次活動的報名工作,分兩個小隊。4月13日在一食堂外搭建報名點,聯(lián)系好帳篷、桌椅。除后勤組提供報名表和筆以外,一切自己解決。同時,指定唯一報名qq號,接受網(wǎng)絡報名。4月17日13:00報名截止,活動組整理報名資料,建立“跑吧”活動參賽團隊隊長qq群。
外聯(lián)組負責向?qū)W校五大組織(共青團、學生會、社聯(lián)、藝術中心、志愿者工作部)辦公室遞交邀請函,附活動策劃書與參賽報名表。
5.活動籌備。
時間:20xx年4月13日-4月20日。
“組委會”開始對各項子活動工作人員的培訓工作,演練子活動的可操作性。
后勤組負責采購制作活動所需各項物資,如獎品、紀念衫等,以及其他各種活動所需物品的準備。
安全組負責第一次踩點工作,擬定活動過程中的各種突發(fā)因素,逐一排除。
6.活動彩排。
時間:20xx年4月22日下午。
“組委會”組織活動彩排,演練各項可能出現(xiàn)的問題,并及時補救。
(二)活動當天。
1.活動當天流程。
時間。
內(nèi)容。
7:30-7:40。
工作人員簽到。
布置場地、接待工作準備。
團隊簽到。
所有人員就餐。
開幕式(講解游戲規(guī)則、注意事項)。
14:00。
參賽隊伍出發(fā)。
頒獎。
18:00。
收拾場地。
2.任務劃分。
“組委會”負責整個活動的開展統(tǒng)籌工作。
宣傳組負責活動主會場布置,現(xiàn)場影像資料收集。
后勤組負責后勤保障,成立醫(yī)療小分隊。
外聯(lián)組負責活動現(xiàn)場秩序維持,團隊的簽到工作。
活動組負責各子項目的布置、運作。
安全組負責活動現(xiàn)場的安全工作。
(三)活動當天。
1.活動場地整理。
活動結束后,各子游戲的工作人員負責活動場地的打掃,帶走活動產(chǎn)生的垃圾。全體工作人員搬運歸還活動租借物品。
2.后期宣傳。
活動結束1小時內(nèi),宣傳組向組委會提供活動新聞,轉交社團聯(lián)合會新聞中心,并在各大網(wǎng)絡平臺更新。
九、比賽規(guī)則:
1.參賽人員自由組隊,每隊5人,要求每隊務必有一名以上異性,自己選出隊長。經(jīng)過海選報名,初賽篩選后留下30個團隊。
2.游戲模式:以小組(團隊)為單位,按照所提供的比賽地圖,到達對應的任務點,按照游戲規(guī)則完成任務,所有任務完成后再回到出發(fā)點,計時停止,總用時最短者獲勝。
注意:1途中遭遇其他團隊,保護好自己身后的銘牌,銘牌被其他隊奪得,每失去一個銘牌的團隊總用時+5min,每得到一個銘牌的團隊總用時-5min(團隊在任務點完成任務時,其他團隊不可搶奪銘牌)。2團隊在任務點必須參與任務,按到達的先后順序有序參加任務,完成任務后會得到任務點的認證證明,團隊繼續(xù)前往下一個任務點完成任務。如果未能完成任務的,可以選擇放棄,但團隊總用時+10min。
3.比賽開始前30分鐘內(nèi)禁止相互爭奪銘牌,在保證參賽隊伍足夠分散后,方可開始爭奪銘牌。
4.比賽勝負由最終到達終點后的總成績?yōu)闇???偝煽兿嗟鹊模瑒t先到達終點的隊伍為勝。
5.比賽過程中禁止使用交通工具(如自行車等),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。
6.在比賽過程中如非特殊情況,工作人員禁止提供任何幫助。
十、獎項設定:
1.一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名;優(yōu)秀獎六名。
2.獎勵:活動參賽證書以及紀念獎品。
3.獎品:每人一頂活動紀念帽;。
十一、注意事項:
1.如果報名超過30個社團,組織委員會安排一次海選;如果報名沒有達到30個社團的,按原計劃進行,但最低參賽團隊要求達到18個。
2.參賽團隊在規(guī)定時間內(nèi)前來報到。逾期不到的,自動作棄權處理。
3.請參賽隊員著便裝,盡量著運動裝,每隊自己商定一致顏色的衣服;女生請勿穿高跟鞋,男生請勿穿皮鞋。
4.比賽過程中注意安全,愛護比賽所用道具。
5.比賽前參賽人員要熟悉活動流程。
6.評委要公平公正,比賽結果要公開。
7.參賽人員要嚴格遵守比賽規(guī)則。
8.在活動中,請參賽隊員隨身攜帶好通訊工具,如有突發(fā)情況,請及時聯(lián)系本次活動的負責人或工作人員。
9.各參賽小組隊員要相互團結友愛。
10.愛護大自然不要破壞植被。
11.場地工作人員合理分配。
12.在17:30時,如若仍有參賽團隊未返回終點,為保證活動按進度完成,則由工作人員通知該團隊活動已經(jīng)結束,團隊直接返回終點。
13.活動當天下雨,延期舉行,并由工作人員將延期通知下達給各個參賽團隊。
14.活動前期務必保證對所有工作人員的培訓到位(活動流程及活動規(guī)則等),并把每個活動的負責人落實到具體人員,如果出現(xiàn)活動中的失誤,找相關人員究責(培訓向工作人員說明,以達到萬無一失的效果)。
15.比賽途經(jīng)之地,組織方會在一些人流密集的地方設立醫(yī)療救助點,提供常用藥。
16.在比賽的路途上一定的距離設置的有工作人員。如遇到突發(fā)情況工作人員馬上處理和聯(lián)系相應的負責人。相應負責人接到。
17.在整個活動結束后,全體工作人員及時將比賽物品進行清理,及時歸還借用的物品。
十二、
應急預案。
1.如果報名參賽團隊超過30個,或者未到達30個團隊的情況。
預防措施:宣傳組加大宣傳力度,保證此次活動宣傳到學校的每一個班級。同時,學校五大組織加強要求,派代表隊參加。
應急處理:超過30個報名團隊,組織委員會組織一次海選,篩選出30個團隊;如果未達到30個團隊報名的,最低要求為20個。
2.位于圖書館大門前的集合點(起點、終點)有很多易燃物資。
預防措施:會安排工作人員特別監(jiān)督上述位置,做好易燃物資失火的預防工作。每次活動均應設計救場方案以應對此類事件。
應急處理:電話聯(lián)系安全負責人員,通知應急處理工作人員,如不能到達則按本次活動預先安排的救場方案進行。
3.學生擁擠踩傷情況。
預防措施:活動前由生物協(xié)會干事對參與團隊做好動員工作,進退場必須保持秩序,應有序進行。
應急處理:安排人員進行疏導,發(fā)現(xiàn)情況及時制止。
4.搗亂滋事情況。
預防措施:入場前排查,禁止外來人員參加。
應急處理:及時發(fā)現(xiàn),把搗亂滋事人員勸至場地外,必要時聯(lián)系校保衛(wèi)處出面解決。
5.失火問題。
預防措施:嚴禁在場地內(nèi)吸煙,活動前后勤組檢查好線路,排除短路。活動場內(nèi)盡量不放易燃物品。
應急處理:現(xiàn)場組織人員和后勤組應密切關注場地情況,一旦發(fā)現(xiàn)失火,一方面應把學生疏散到安全地帶,一方面啟動滅火設施,并根據(jù)情況拔打火警電話。
6.音響問題。
預防措施:活動前做好場地音響設備的排查工作。
應急處理:聯(lián)系專業(yè)人員維修,切不可學生自行調(diào)試。
7.人身安全。
預防措施:組建了每對有四人的兩支醫(yī)療小分隊,其中每對分隊攜帶一個醫(yī)藥箱,里面包括有處理皮外傷、各種小傷的藥品。
應急處理:兩支醫(yī)療小分隊為現(xiàn)場機動人員,若某個游戲場地或活動現(xiàn)場出現(xiàn)成員受傷,馬上通知醫(yī)療小分隊前往現(xiàn)場處理,并根據(jù)情況撥打救護車電話。
8.財產(chǎn)安全。
預防措施:安排工作人員在活動開始前做出財產(chǎn)相關事宜的提醒,并安排機動人員隨時留心觀察場地秩序。
應急處理:由安全小組對參賽團隊的物品進行全程集中看護,如果活動現(xiàn)場出現(xiàn)財產(chǎn)遺失的情況,立刻調(diào)動現(xiàn)場機動人員進行尋找,情況嚴重做報警處理。
十三、附件:
附件一:活動經(jīng)費(物資)一覽表。
附件二:活動場地布置明細。
附件三:組織委員會人員名單。
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社區(qū)趣味運動會活動方案篇二
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中。
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領獎等。
2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。
二、運動會項目(共六項)。
1、雙龍戲珠。
參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)。
裁判:2人、記分:1人。
比賽方式:a、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;。
c、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
b、若有手托(扶);沒有在交接區(qū)交接者;則按每一次犯規(guī)要加時兩秒記入比賽成績。
2、乘風破浪。
參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)。
裁判:2人、記分:1人。
比賽方式:a、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;。
b、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。
比賽規(guī)則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。
3、兩人三足。
參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)。
裁判:2人、記分:1人。
c、網(wǎng)回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進;。
d、以此類推,以最后一組沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規(guī)則:a、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。
b、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。
4、單腿火車。
參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
道具:秒表(2)、口哨(1)。
裁判:2人、記分:1人。
比賽方式:a、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規(guī)則相同即可)。
b、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優(yōu)勝。
比賽規(guī)則:a、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規(guī)按每次扣2秒記入比賽成績。
b、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發(fā)生火車“斷裂”的現(xiàn)象,如果發(fā)生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。
5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)。
參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)。
道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)。
比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續(xù)比賽,以堅持到最后的人為勝。
6、齊心協(xié)力(拔河)。
參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
道具:大麻繩(2根)、口哨(1)。
裁判:2人、記分:1人。
比賽方式:a、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;。
b、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,
c、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。
三、成績記錄方式。
1、單項記分方式。
2、“齊心協(xié)力”記分方式。
第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分。
六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設置辦法。
(1)團體獎:按最后得分情況設置團體第一、二、三名;。
(2)其余團隊獲鼓勵獎;。
(3)工作人員紀念獎。
四、運動會比賽程序。
314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
五、運動會工作人員安排。
1、會場布置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍。
2、運動會主持:劉國。
3、比賽記時及記分:劉國、吳永福。
4、裁判:劉國、吳永福、劉軍。
5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據(jù)情況進行拍攝)。
6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍。
六、效果分析。
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!
一、目的。
趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.是“趣味運動會”讓業(yè)主們擁有了團結,毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。
20xx雪花啤酒社區(qū)主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個項目或熱鬧火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲里忘卻了工作的疲勞,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協(xié)作性之中。
相對而言,“趣味運動會”對大家是陌生的。且學生時代的“運動會”的概念也已經(jīng)在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,沒有令人振奮的發(fā)令槍響,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的沒有激烈的起跑撞線、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,這就是趣味運動會的魅力所在。
如果把一群人置于原始的狀態(tài)去比賽,讓現(xiàn)代社會繁復、方便的生活讓位于純樸、野性的生活,人與周圍的聯(lián)系就會更加緊密,人與人之間的團結也會比以往更為重要。
二、主題。
三、時間。
7月22日-9月1日。
四、地點。
所有已入住項目。
五、內(nèi)容/步驟。
項目內(nèi)容:
項目一無敵毛毛蟲。
規(guī)則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點。
項目二齊心協(xié)力。
規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。
項目三重心捧月。
規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。
項目四快樂池塘。
規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。
項目六五擊鼓顛球。
項目六,活動結束后現(xiàn)場放映露天電影。
六、對象/規(guī)模預期。
全體已入住業(yè)主。
七、主辦/協(xié)作支持。
主辦單位:長春xx物業(yè)服務有限公司、雪花啤酒。
協(xié)作支持:xx拓展機構。
八、費用預算。
六場活動費用全部由雪花啤酒承擔。
九、
應急預案。
1、活動現(xiàn)場社區(qū)文化專員需全程跟蹤,防止意外發(fā)生;另需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行?;顒蝇F(xiàn)場第一緊急聯(lián)系人為項目社區(qū)文化專員,出現(xiàn)糾紛或意外事件時,社區(qū)文化專員應妥善解決;如情況嚴重,社區(qū)文化專員應及時聯(lián)系項目經(jīng)理共同解決并報品質(zhì)部。
2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,請立即處理。
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社區(qū)趣味運動會活動方案篇三
為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的'開展,提高社區(qū)居民的生活質(zhì)量和健康水平。
組長:張人波
副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元
組員:各參賽隊領隊、教練員
時間:11月17日下午
地點:蔡路中學操場
1、籃球投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數(shù)計成績。
2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。
3、八人集體跳長繩:在1分鐘內(nèi)完成次數(shù)多者為勝。
4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內(nèi)完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)
5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。
主辦:蔡路中學
承辦:蔡路居委、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、合蔡物業(yè)公司、上海浦東民新包裝材料廠。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇四
當前,我國老齡化越來越嚴重,社區(qū)中老年人的數(shù)量迅速上升,通過了解,我們發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的老人不愿被送去養(yǎng)老機構,也不愿拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,更易產(chǎn)生孤單無助感。因此,作為人們?nèi)粘>幼∮谏畹摹吧鐓^(qū)”,就成為輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環(huán)節(jié),我們的服務不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區(qū)大家庭的關愛。通過鄰里協(xié)助網(wǎng)絡和志愿者聯(lián)系網(wǎng)絡,構筑鄰里相扶、守望相助的溫馨社區(qū)。
幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的'能力,建立支持網(wǎng)絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協(xié)助社區(qū)居委會構建小區(qū)文化,拉近小區(qū)鄰里關系,打造陽光、和諧小區(qū)。
1、埃里克森的人格發(fā)展理論。
此理論將人格的發(fā)展分為八個時期,認為每個時期都有一個獨特的發(fā)展任務。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態(tài)很不穩(wěn)定,大多數(shù)都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極的心態(tài)。
2、符號互動理論:
此理論認為,人們是在他們的社會環(huán)境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據(jù)他人對自己的評判、態(tài)度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。
20xx年11月。
xxx社區(qū)服務中心。
家在長江中路社區(qū)的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。
(一)比賽項目:
個人:
1、穿針引線。
2、保齡籃球。
3、飛鏢。
4、投擲羽毛球。
團體:
1、舉球過障礙。
2、趕豬進欄。
3、你來比劃我來猜。
(二)比賽規(guī)則:
(所有的游戲累計得分,每輪活動前三名分數(shù)分別為5、3、1)。
個人:
1、穿針引線。
在規(guī)定時間內(nèi)(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者為獲勝者。
2、保齡籃球。
按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數(shù)最多值,每個瓶子計一分。
3、投擲飛鏢。
按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內(nèi)圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數(shù)最高的為獲勝者。投在線上的不計入分。
4、投擲羽毛球。
參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發(fā),講abc三個紙簍分別放置在據(jù)起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數(shù)為勝。
團體:
1、舉球過障礙。
用凳子或繩子設置1-2個障礙,兩組選手同時出發(fā),選手一手舉乒乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地為贏。
2、趕豬進欄。
在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。
3、你來比劃我來猜。
每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內(nèi)容,一個志愿者和一個老人一組,志愿者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀眾不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數(shù)。
(三)大合唱。
由大學生和社區(qū)工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》。
(四)統(tǒng)分頒獎。
運動項目結束后,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區(qū)工作人員根據(jù)最終結果為老年人頒發(fā)獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。
(五)獎品設置。
xx。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇五
本次活動的主題為“和諧社區(qū),魅力社區(qū)”。為營造社區(qū)氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應國家xx規(guī)劃中貫徹落實科學發(fā)展觀,提高社區(qū)居民生活水平和生活質(zhì)量,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,增強社區(qū)居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區(qū)趣味運動會。
承辦單位:河南易動體育文化有限公司
參賽單位:宏蓮花園社區(qū)陽光佳苑社區(qū)西湖美景社區(qū)
時間:4月15日上午9:00(待定)
地點:宏蓮花園社區(qū)田徑場
1、登陸社區(qū)網(wǎng)站報名
2、物業(yè)管理處登記報名;
3、組委會報名
這次社區(qū)趣味活動的比賽項目為:財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業(yè),快樂大腳,運轉乾坤,團結一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。
1、社區(qū)趣味運動會開幕式
2、趣味運動會比賽項目
1)通知
將簡單的方案告知給社區(qū)業(yè)主。
2)活動宣傳
宣傳方式:
1、社區(qū)宣傳:通過還白、傳單的形式邀請社區(qū)居民參加。
2、網(wǎng)絡宣傳:與我市相關網(wǎng)站做活動簡介及宣傳。
3、媒體宣傳:可在報紙、電視等做宣傳,邀請相關媒體對活動進行采訪報道。
4、賽后宣傳:賽后寫文稿發(fā)布在知名網(wǎng)絡媒體上面。
3)器材的準備
在4月10日之前將所有需要的器材及相關配件準備齊全并在比賽之前進行訓練。
4)慶典方面的準備
將所有物品擺放到指定位置。具體詳情請參照《活動現(xiàn)場項目位置圖》
以參賽家庭單項成績總和進行評選,詳情請參照《評選標準》。
特等獎1名
一等獎2名
二等獎3名
三等獎6名
十、物品清單及費用
1、物品詳情請參照附件2《活動物品清單》
2、費用分為人員費用和物品費用,詳情請參照《表1》《表2》
十一、比賽方法及規(guī)則
1、財源滾滾
1)參賽人數(shù):每隊4人(男女各2人)
2)比賽方法:4名隊員雙腳分別站于比賽器材內(nèi)側,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。
3)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
2、毛毛蟲競速
1)參賽人數(shù):每隊4人(男女各半)
2)比賽方法:每組派4名隊員。賽程60米。
3)比賽規(guī)則:在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(加時間20秒)。
4)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
3、流水作業(yè)
1)參賽人數(shù):每隊5人
2)比賽方法:0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發(fā)令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內(nèi)。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球……依此類推。
3)計分:共10個球,以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。
4、快樂大腳
1)、參賽人數(shù):1人
2)、比賽方法:比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。
3)、計分:以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
5、運轉乾坤
1)參賽人數(shù):每隊4人。
2)比賽方法:每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。
3)比賽規(guī)則:至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續(xù)前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續(xù)前行者,加時間5秒!
4)計分:以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
6、團結一致
1)參賽人數(shù):6人
2)比賽方法:比賽開始前,6人分別站在充氣器材的`一角抱成團,本次比賽采用淘汰制,裁判發(fā)令后,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最后不掉落的那隊為勝方。
7、眾星捧月
1)參賽人數(shù):每隊11人,有一人負責放球。
2)比賽方法:10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。通過協(xié)力合作行進掂球,賽程為60米。
3)比賽規(guī)則:當球落地后,必須是負責撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20cm。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區(qū)域,在比賽進行時不能進入別隊區(qū)域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續(xù)計數(shù)(防止手球)。
4)計分:到達終點后,用時最少者勝。
8、同舟共濟
1)參賽人數(shù):每隊4人
2)比賽方法:4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發(fā)令后,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。
3)比賽規(guī)則:如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續(xù)比賽。
a、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調(diào)整到初始狀態(tài)后,方可繼續(xù)前進,否則成績無效。
b、比賽過程中,不允許隊員出現(xiàn)落地托拽器材,否則成績無效。
4)計分:以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
9、綁腿跑
1)參賽人數(shù):每隊3人。
2)比賽方法:比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發(fā)令后隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,賽程60米。
3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。
10、袋鼠運瓜
1)參賽人數(shù):每隊4人
2)比賽方法:4名隊員站在指定位置,裁判發(fā)令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。
3)計分:以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇六
為豐富我校師生文化生活,推進學生的素質(zhì)教育,挖掘?qū)W生美的表現(xiàn)能力和創(chuàng)造力,為慶祝20xx年新年的到來,在這個洋溢著歡聲笑語的節(jié)日里,學校決定舉行20xx年元旦文藝匯演。
和諧奮進展望新年。
xx學校全體師生。
溢香閣。
1、節(jié)目內(nèi)容健康向上,具有新時代校園特色,體現(xiàn)健康與藝術性的`統(tǒng)一。2、節(jié)目形式:歌舞、相聲、小品、課本劇、詩朗誦等。3、每班限報1個節(jié)目,內(nèi)容自擬,原則上不提倡個人秀。
4、各班自即日起開始籌備策劃,擠出時間積極練習,在學校安排的時間節(jié)點完成。
5、時間安排(初定):
(1)12月15號之前將節(jié)目單、學生名單報團隊;。
(2)12月22日中午進行節(jié)目初審;。
(3)12月27日中午進行聯(lián)排;。
(4)12月29日下午正式匯演。
按元旦文藝匯演評分表為準。(另附表)。
本次參加匯演的節(jié)目中,以得分的多少為序,評選出“十佳節(jié)目”、“優(yōu)秀節(jié)目”。
節(jié)目監(jiān)制:
獎狀制作:
進出場秩序、條幅、獎品準備:
攝影:
串聯(lián)詞撰寫:
主持:待定。
評委:
評比統(tǒng)計:陳林波。
未盡事宜,另行通知。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇七
按照科學發(fā)展觀的要求,以“弘揚體育精神、構建和諧迎澤”為主題,充分展現(xiàn)和諧迎澤的建設成果,以小型化、多樣化、趣味性的活動為主,充分運用趣味體育運動的表現(xiàn)形式,展示我街道廣大居民、村民的蓬勃生機和嶄新風貌,全面推進我街道和諧建設。
二、實施單位。
1、主辦單位:準格爾旗迎澤街道辦事【】處。
2、承辦單位:準旗世紀中學。
3、協(xié)辦單位:準旗體育局。
三、運動會組委會。
為確保此次活動順利進行,取得圓滿成功,特成立運動會組委會:
組長:---。
副組長:---------。
成員:---------。
四、參賽單位:
迎澤街道辦事處、三個居委會、一個村、為迎澤街道辦事處服務的各物業(yè)公司,各村、社區(qū)的幫扶單位及駐街各單位。
五、競賽項目。
(一)集體項目。
1、拔河比賽(男、女隊)年齡50歲以下,男體重在80公斤以下,女體重在70公斤以下(各10人)。
2、集體跳繩(不分男女8人一隊)。
3、瞎子敲鑼(每隊6人,3男3女)。
4、二人三足跑(每隊12人,8男4女)。
5、籃球比賽(要求男隊參加)。
(二)個人項目。
1、男子組:乒乓球、足球保齡、老年臺球、腕力競賽、滾輪胎。
2、女子組:乒乓球、穿針引線、花樣跳繩、袋鼠跳、踢毽子。
3、少年組:100米賽跑、立定跳遠、踢毽子。
六、運動員資格。
(一)工作或居住在轄區(qū)的居民、村民、流動人口。
(二)參賽運動員必須身體健康,各村、社區(qū)、物業(yè)要嚴把報名關,避免由健康原因而導致的意外事故發(fā)生。
(三)專業(yè)運動員一律不準參賽。
(四)參賽團隊一律不準以其它街道、鄉(xiāng)鎮(zhèn)社區(qū)單位借用參賽人員。
(五)在競賽中查出運動員資格有問題,取消其比賽資格。
七、參賽辦法。
(一)各參賽隊報1名領隊,2名教練。
(二)參賽運動員一般要求統(tǒng)一著裝,參加開閉幕式。
(三)各參賽隊服裝和食宿自理。
八、競賽辦法。
(一)各項目競賽規(guī)則在報名期間發(fā)放到各報名點。
(二)每位運動員只能代表一個隊參加。
1、集體項目,每個代表隊至少參加3項。
2、個人項目,每人限報2項。
九、獎項設置。
各比賽項目設置一、二、三等獎,另設優(yōu)秀組織獎、道德風尚獎等項目頒發(fā)獎杯和獎金,個人項目頒發(fā)獎金和榮譽證書(或獎杯)。
十、報名與報到。
(一)報名:各參賽團隊要統(tǒng)一填寫報名表,一式兩份,加蓋公章于2015年5月30日報回運動會組委會(按集體個人項目分開)。
(二)上報團隊開幕式解說詞(200字以內(nèi))。
(三)各代表隊必須按組委會的統(tǒng)一要求進行。
聯(lián)系人:田二存:-----------。
白慧:---------。
十一、未盡事宜,另行通知。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇八
xxxx。
慶元旦。
(1)活動時間:xxxx年12月31日(星期一)。
(2)活動地點:待定。
(3)活動主辦單位:延長移動公司。
(4)活動對象:延長移動公司全體員工。
(1)自今日起一周內(nèi),各個班組出一個節(jié)目(舞蹈、小品、獨唱、詩朗誦等各項才藝表演)。
(2)表演班組先上報表演節(jié)目然后進行排練,一周后進行彩排演出。
(3)現(xiàn)場工作:從會場布置開始,安排3至5人到場協(xié)調(diào)工作,一直到演出結束。
(4)把公司所有員工分為兩組以便互動游戲的進行。
1、(播放開場樂曲)男、女主持人出場。
2、延長縣移動公司王總致歡迎詞。
3、節(jié)目表演(舞蹈、小品、獨唱、詩朗誦等各項才藝表演)兩個節(jié)目15分鐘。
4、互動游戲:
節(jié)目表演(舞蹈、小品、獨唱、詩朗誦等各項才藝表演)5分鐘。
節(jié)目表演(舞蹈、小品、獨唱、詩朗誦等各項才藝表演)5分鐘。
(3)氣冠云霄:(吹氣球)(每次兩組每組兩人,站在限制線外,將預先準備好的氣球吹大并系好繩,插上小棍后跑至重點幾米外插入泡沫板,先完成5個為勝者)。
道具準備:泡沫板2塊,氣球20,繩子若干,小棍20(5分鐘左右)。
節(jié)目表演(舞蹈、小品、獨唱、詩朗誦等各項才藝表演5分鐘。
(走進新時代)。
主持人宣布晚會結束。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇九
一、指導思想:
為了進一步豐富我校學生的課余生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,增加學生體質(zhì),活躍身心,以充沛的精力投入學習,特舉行此次運動會活動。經(jīng)過活動,培養(yǎng)學生的'團隊意識,競爭意識,合作交流本事,激發(fā)學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發(fā)展,真正做到全面實施素質(zhì)教育。
二、活動主題:我運動我歡樂。
三、活動時間:5月6日。
四、活動地點:學校操場。
五、活動人員:全體教師、1-6年級學生。
六、比賽項目:
低年級組:一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈。
中年級組:一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈。
高年級組:一分鐘跳繩、齊頭并進、呼啦圈、夾氣球、投籃。
教師組:呼啦圈、跳繩。
七、獎項設置。
各年級組設前三名(優(yōu)勝獎、拼搏獎、最佳合作獎)。
八、參賽人數(shù)。
本著人人參與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。
九、比賽方法。
跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數(shù)多的為優(yōu)勝者。
投球:每人10個球,即10次投球機會,在規(guī)定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的為優(yōu)勝者。
夾氣球:兩個人配合,在規(guī)定時間內(nèi),哪一組先到終點為獲勝。
踩石過河:教師發(fā)令后,各隊排頭用兩塊紙板作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然后將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學生每人渡河一次為止,先完成的隊為勝。
十、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。
2、注意比賽過程中學生的安全。
3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十
9月,酷暑之后的西安,秋風送爽,空調(diào)房里躲了一夏天的人們,開始走出戶外,為了更好的讓社區(qū)群眾展開鍛煉,推動全民健身,由陜西省體育總會牽頭,西安廣播電視臺《零距離》聯(lián)合陜西省籃球協(xié)會、陜西省球類管理中心、陜西省體育局人力資源開發(fā)中心,在西安市八個社區(qū),開展了首屆“西安廣播電視臺《零距離》社區(qū)趣味運動會”,江安體育、遠方傳媒和獅馳籃球俱樂部作為執(zhí)行單位,積極籌劃,多方落實,最終奉獻給社區(qū)群眾一場別開生面、妙趣橫生的運動會。
下午3點半,此次社區(qū)趣味運動會的開幕式正式開始,體育局副巡視員李天力,陜西省體育總會主任買朝暉,陜西省體育局群體處副處長王強,陜西省體育局球類管理中心主任張敏,陜西省體育局球類管理中心副主任孟西成,國際籃聯(lián)技術代表,國際級籃球裁判周江安,陜西省籃球協(xié)會主席王立彬,西安零距離制片人陳建宏,出席了現(xiàn)場開幕儀式,社區(qū)群眾自發(fā)組織表演的精彩節(jié)目讓小區(qū)陷入一片熱烈的歡樂氣氛中,隨后,體育局副巡視員李天力上臺講話,傳達了省體育領導單位對于社區(qū)群眾運動的大力支持,也對此次趣味運動會的成功舉辦提出了期望并表達了祝愿。西安廣播電視臺西安零距離制片人陳建宏表示,作為廣大人民群眾信賴的媒體單位,將繼續(xù)發(fā)揮輿論引導作用,帶領社區(qū)群眾培養(yǎng)良好的運動健身習慣,進一步提升文化體育建設的民間水平。
下午4點,社區(qū)趣味運動會比賽正式開始,50組報名家庭分別進行了家庭投籃高手、摸石頭過河、眾星捧月、毛毛蟲向前沖、接球比賽、指壓板背對背夾球、兒童單手運球跑的比賽,充分展現(xiàn)了社區(qū)居民鄰里團結,家庭和睦的生動場面,經(jīng)過歷時兩小時緊張而有趣的角逐,最終決出了每個比賽項目的一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名,獲得由主辦方和贊助商精心準備的各類家庭運動器械,活動方希望鼓勵大家積極運動,保持良好的健身習慣。
晚上7點,經(jīng)歷了一天喧鬧的社區(qū)運動場,依然人頭攢動,社區(qū)人群紛紛聚集在活動方特別為社區(qū)搭建的露天電影院,在幕布前的空場,大家或站或坐,期待著全天最后一場精彩!隨著露天電影的落幕,全天的`活動終于圓滿結束。這一天,因為有了“社區(qū)趣味運動會”,整個小區(qū)的民眾,一起度過了最歡樂難忘的一天!
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十一
活動名稱:
·奧運社區(qū)行。
活動主題口號:
齊齊來奧運!
活動定位:
xx省體育局社會體育指導中心、中國xx集團公司xx省分公司共同打造的品牌活動;。
xx省全境內(nèi)開展奧運進社區(qū)體育活動,唱響“全民健身與奧運同行”主題,倡導“迎奧運、講文明、樹新風”理念,讓人文奧運精神、體育文化活動走進千家萬戶,讓奧運會的成果惠及更多的人民群眾。
以xx省各地市奧運推廣大型活動為平臺,廣泛推進奧運進社區(qū)活動。將活動打造成全民迎奧運、家庭齊健身的“家庭趣味奧運會”。
活動目的:
深入貫徹國務院頒布的《全民健身計劃綱要》,貫徹“全民健身與奧運同行”主題,充分調(diào)動全民迎奧運熱情,營造和諧的奧運氛圍。
豐富居民體育文化生活,挖掘中國傳統(tǒng)民間體育游戲;弘揚中國傳統(tǒng)文化,推廣并推動中國民間體育的發(fā)展。
延續(xù)奧運營銷系列活動,將品牌形象、奧運形象深入到社區(qū)居民,豐滿業(yè)務營銷、產(chǎn)品體驗形式。
活動組織。
1、獎項設置:
每場比賽當場根據(jù)積分,決出本場次名次,現(xiàn)場頒發(fā)獎品。
一等獎1名:
二等獎2名:
三等獎3名:
紀念獎:
2、比賽組織。
1)總則。
活動采用積分制,每個參賽選手每項比賽只可參加一次,重復參加不計入積分。各賽場根據(jù)當日比賽積分排名,決出1、2、3等獎。
2)賽事時間:20xx年11月起。
3)賽區(qū):xx地區(qū)21地市精選生活社區(qū)。
4)賽場選擇:根據(jù)各地區(qū)的情況,要求選擇社區(qū)家庭住戶較多,物業(yè)成熟型社區(qū)。
6)賽程設置:
(1)、報名期:每場比賽提前半個月,通過小區(qū)管理處、現(xiàn)場報名、網(wǎng)絡報名等多途徑名。
(2)、社區(qū)宣傳期:每場比賽提前1~2周于社區(qū)內(nèi)做熱身宣傳,提高參與度。
(3)、現(xiàn)場比賽:時間為當天上午10:00~17:30。
(4)、頒獎設置:每場比賽設置一、二、三等獎,比賽結束后即時頒獎。
6.活動城市及社區(qū)排期(待定)。
7.活動關鍵點:
(3)參與誘因設計:結合時下大眾熱門娛樂點,采取多種新穎活躍、生動有趣的競技形式,并通過大量視覺亮點吸引目標消費者參與.針對潛在目標群(不參賽者)重點設計項目,擴大品牌影響。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十二
xx年年11月16日(周五)下午5:30―9:00
文化廣場
商務協(xié)會―商務實踐部
商務協(xié)會全體人
1) 豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2) 促進商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3) 鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。
1) 隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內(nèi)部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)
2) 對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。
4) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))
1) 活動現(xiàn)場布置
2) 各代表隊入場
3) 致開幕詞
4) 具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)
5) 總結發(fā)言頒降
6) 合影留念
7) 清理現(xiàn)場
4、)端乒乓球接力
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十三
為弘揚體育精神,展現(xiàn)我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:
挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的山東大學學生。
1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。
2、各參賽隊報領隊1名。
以學院為單位組隊參賽,各校區(qū)進行預賽,決出優(yōu)勝隊伍參加決賽。
預賽各項目前10名進行個人項目的挑戰(zhàn)賽。
1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規(guī)定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設領隊一人。
比賽設各校區(qū)預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區(qū)預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰(zhàn)賽。
四校區(qū)預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱牽偡志唧w人數(shù)采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45x5%=2、25,則取3個人。
參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學院校區(qū)第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。
2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。
3、裁判員由主辦單位選派。
1、報名宣傳階段:10月10日――10月16日
宣傳及報名方式:第一、各校區(qū)張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。
請各參賽隊于20xx年10月16日中午12點前將報名表發(fā)至xxxxx、com、cn若無法按時提交報名表,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。
2、預賽階段:10月17日――10月20日
各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場地情況組織預賽。
比賽場地:
東區(qū)老校13號樓前廣場
齊魯軟件學院體育場
新校圖書館前廣場
西校區(qū)體育場
南外環(huán)新區(qū)體育場
3、決賽階段:團體決賽10月22日比賽場地東區(qū)新校圖書館前廣場,個人挑戰(zhàn)賽10月23日比賽場地南外環(huán)新區(qū)體育場。
聯(lián)系電話:xxx(晚6:30~9:30)
可咨詢學生會辦公室,負責人:楊帆xxxx吳文健xxx
準備會時間:20xx年10月16日下午4:00
地點:東區(qū)新校公教樓506
到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。
團體獎:一等獎團隊一個二等獎團隊兩個三等獎團隊三個并設有精神文明獎個人獎:各項目均設有一等獎二個二等獎三個三等獎五個。
1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復動作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數(shù)為一次。
(1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調(diào)整,不記做個數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。
(2)足球顛球:采取分組比賽,組內(nèi)同時開始,顛球個數(shù)最多者為勝。
2、項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、跳繩)
(1)俯臥撐:1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數(shù)最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。
(3)定時罰籃:1分鐘內(nèi),自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。
(4)跳繩:以1分鐘內(nèi)完成個數(shù)為準,可以停頓,只計算總個數(shù)。
3、計時項目:呼拉圈
在規(guī)定范圍內(nèi)搖呼拉圈時間最長者為勝。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十四
豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的.身心得到健康發(fā)展。
20xx年12月29日下午4:15開始,本校。
個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍。
比賽規(guī)則:1.比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。2.比賽時,參賽隊員站在規(guī)定區(qū)域線內(nèi),每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內(nèi)。3.可采用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。4.以羽毛球投入紙簍總分數(shù)的獲第一名,其他按入簍總分數(shù)依次排名次。
個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚。
比賽規(guī)則:1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。2.每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。3.比賽開始前,參賽隊員立于起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發(fā)令后,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務總時間計算成績。4.比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規(guī)。
個人項目3:保齡球比賽器材:實礦泉水瓶、橡膠實心球。
比賽規(guī)則:1.投球距離為8至10米,將10只實礦泉水瓶擺成三角型,按分組依次投球。2.每人可投三次,總數(shù)相加。3.參賽隊員站在規(guī)定區(qū)域線外必須用手滾動球_實礦泉水瓶,_瓶子最多的獲第一名,其他按打到數(shù)量多少依次排名次。
團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿。
參賽人數(shù):10人/隊。
比賽規(guī)則:1.比賽距離:起點和終點距離20米。2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發(fā)令后第一位迅速向前跑,繞終點標志跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。3.跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉拉手跑完為止。4.各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規(guī)。5、按規(guī)則要求在不犯規(guī)和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發(fā)團體獎。
社區(qū)趣味運動會活動方案篇十五
為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的開展,提高社區(qū)居民的生活質(zhì)量和健康水平。
二、活動領導小組。
組長:張人波。
副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元。
組員:各參賽隊領隊、教練員。
三、活動時間、地點。
時間:11月17日下午。
地點:蔡路中學操場。
四、參賽單位。
五、比賽項目及參與方法。
1、籃球投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數(shù)計成績。
2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。
3、八人集體跳長繩:在1分鐘內(nèi)完成次數(shù)多者為勝。
4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內(nèi)完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)。
5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
六、計分辦法。
各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。