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        幼兒益智游戲心得體會(huì)中班(模板17篇)

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            通過總結(jié)心得體會(huì),我們能夠更好地認(rèn)識(shí)自己,發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點(diǎn)和不足。審題是寫好心得體會(huì)的基礎(chǔ),要確保自己理解題目的要求和限制。以下是小編為大家整理的一些心得體會(huì)范文,供大家參考。希望大家通過閱讀這些范文,能夠?qū)懶牡皿w會(huì)有更為深入的理解和把握。當(dāng)然,每個(gè)人的體會(huì)都是獨(dú)特的,所以在寫作過程中,也要注意保持個(gè)人觀點(diǎn)的獨(dú)立性和獨(dú)特性。希望大家在今后的學(xué)習(xí)和工作中,能夠更加注重對(duì)自身經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)和反思,不斷提高自己的能力和水平。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇一
            在中班教學(xué)中,益智游戲是一項(xiàng)重要的教育活動(dòng)。它不僅能夠培養(yǎng)幼兒的智力發(fā)展,增加他們的思維能力和問題解決能力,還能促進(jìn)他們的身心健康和社交能力的發(fā)展。我在中班的教學(xué)實(shí)踐中,通過組織各種益智游戲活動(dòng),并深入觀察幼兒的表現(xiàn),積累了一些心得體會(huì)。
            首先,益智游戲能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在游戲中,我注意到幼兒參與度很高,他們充滿熱情地投入到活動(dòng)中。對(duì)于益智游戲,幼兒們抱著探索和發(fā)現(xiàn)的態(tài)度,喜歡挑戰(zhàn)自己的能力,對(duì)新事物充滿好奇心。在游戲中,幼兒們主動(dòng)思考問題、獨(dú)立解決問題,這種學(xué)習(xí)方式能夠激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,使他們能夠更加主動(dòng)地進(jìn)行學(xué)習(xí)。
            其次,益智游戲可以培養(yǎng)幼兒的思維能力和問題解決能力。在游戲中,幼兒們需要進(jìn)行推理、判斷、記憶等思維活動(dòng),通過游戲中的挑戰(zhàn),他們能夠培養(yǎng)自己的思維能力。同時(shí),在游戲中他們還需要獨(dú)立解決問題,尋找答案,這種能力讓他們?cè)诿鎸?duì)實(shí)際生活中的問題時(shí)更加迅速和準(zhǔn)確地找到解決辦法。
            再次,益智游戲?qū)τ變旱纳硇慕】涤兄e極的影響。在游戲過程中,幼兒們需要用手進(jìn)行操作,進(jìn)行精細(xì)運(yùn)動(dòng),這對(duì)他們的手眼協(xié)調(diào)能力和大腦發(fā)育都有積極的影響。而且,游戲中的規(guī)則和限制也能夠讓幼兒們學(xué)會(huì)尊重他人,遵守規(guī)則,培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣。此外,游戲還能讓幼兒們放松身心,釋放壓力,增加快樂感,保持積極向上的情緒狀態(tài)。
            最后,益智游戲也能夠促進(jìn)幼兒的社交能力的發(fā)展。在游戲中,幼兒們需要與其他孩子合作,交流,分享和合作完成游戲任務(wù)。通過與他人的互動(dòng),幼兒們能夠培養(yǎng)合作意識(shí)、團(tuán)隊(duì)精神和溝通技巧。而且,由于游戲的競(jìng)爭(zhēng)性和互動(dòng)性,幼兒們的友誼也得到了加強(qiáng),與他人的關(guān)系更加融洽。
            總體而言,益智游戲在中班教學(xué)中扮演著重要的角色。通過游戲,幼兒們能夠在快樂愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。而且,益智游戲還能夠培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的思維能力和問題解決能力。同時(shí),游戲?qū)τ變旱纳硇慕】岛蜕缃荒芰Φ陌l(fā)展也有著積極的影響。因此,在中班教學(xué)中,我們應(yīng)該積極引導(dǎo)孩子們參與益智游戲,創(chuàng)造良好的游戲環(huán)境,讓幼兒們充分受益于游戲的樂趣和教育意義。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇二
            在幼兒教育中,幼兒益智游戲是一種非常重要的教育方法。作為中班教師,我有幸參與并帶領(lǐng)孩子們一起玩各種益智游戲。通過這些游戲的互動(dòng),孩子們可以獲得知識(shí)的啟迪,培養(yǎng)思維能力和動(dòng)手能力,并且增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。在這個(gè)過程中,我從中收獲了很多,也有了一些心得體會(huì)。
            首先,幼兒益智游戲可以激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。通過游戲的形式,我們創(chuàng)造了一個(gè)開放自由的學(xué)習(xí)環(huán)境,在這里,孩子們可以自由地探索和學(xué)習(xí)。比如,在數(shù)學(xué)游戲中,我們可以利用游戲中的物件,讓孩子們動(dòng)手操作、實(shí)踐,培養(yǎng)他們對(duì)數(shù)字的理解和應(yīng)用能力。孩子們通過這些有趣的游戲,會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生特別的興趣,并且愿意主動(dòng)學(xué)習(xí)。
            其次,幼兒益智游戲可以提高孩子們的思維能力。在游戲中,我們倡導(dǎo)孩子們積極思考問題,尋找解決辦法,培養(yǎng)他們的邏輯思維和思考能力。比如,在拼圖游戲中,孩子們需要觀察形狀和顏色,然后選擇正確的拼圖進(jìn)行拼接。這個(gè)過程可以培養(yǎng)孩子們的空間認(rèn)知和問題解決能力。同時(shí),這也是一種鍛煉孩子們耐心和毅力的方法,他們需要嘗試多次才能找到正確的答案。
            再次,幼兒益智游戲可以培養(yǎng)孩子們的動(dòng)手能力。在一些手工游戲中,孩子們需要使用剪刀、粘膠、鉛筆等工具,進(jìn)行手部活動(dòng),鍛煉他們的手眼協(xié)調(diào)能力和精細(xì)動(dòng)作能力。比如,在剪紙游戲中,孩子們需要使用剪刀剪下各種形狀的圖案,這樣可以鍛煉孩子的手部肌肉,提高他們的動(dòng)手能力。這些游戲不僅使孩子們得到了鍛煉,還可以激發(fā)他們的想象力。
            此外,幼兒益智游戲還可以培養(yǎng)孩子們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。在游戲中,我注重培養(yǎng)孩子們的合作意識(shí)和樂于分享。通過大家的共同努力,他們可以解決問題并取得成功。比如,在拼圖游戲中,我鼓勵(lì)孩子們一起合作完成,分工合作,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。通過這樣的合作,孩子們可以體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,并且感受到合作成功帶來的喜悅,從而培養(yǎng)出積極向上的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
            總之,幼兒益智游戲在中班教育中具有非常重要的作用。通過這些游戲,孩子們可以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)思維能力和動(dòng)手能力,并且增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。作為教師,我深深地體會(huì)到了這些游戲的教育價(jià)值,并且從中也收獲了許多。我相信,在以后的教育工作中,我會(huì)繼續(xù)運(yùn)用這些方法,為孩子們提供更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇三
            1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
            2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
            3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
            4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
            5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
            1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
            2、各類游戲操作紙若干。
            1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
            (1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
            (2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。
            (3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
            (4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
            (5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。
            (6)大尋找。
            (7)自由拉橡皮筋。
            3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
            4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇四
            1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。
            2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進(jìn)行判斷。
            活動(dòng)重點(diǎn):通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。
            活動(dòng)難點(diǎn):及時(shí)發(fā)現(xiàn)三點(diǎn)連成一線并進(jìn)行圍堵。
            物質(zhì)準(zhǔn)備:九宮格、寬闊的場(chǎng)地、藤圈、玩具等。經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解五子棋的基本玩法。
            (一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋。
            教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。
            1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時(shí)候怎樣就算贏了?
            2.怎樣才能防止自己輸了呢?
            (二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看。
            1.出示平面連連看,請(qǐng)幼兒觀察特征。
            (1)請(qǐng)你說一說在圖上都看到了什么?
            (2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?
            2.介紹平面連連看游戲的玩法。
            (1)教師講解游戲玩法:把3張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰。
            活動(dòng)過程最先用3物品連成一條直線。
            (2)提問:三個(gè)物品都可以怎樣連,請(qǐng)幼兒試一試。
            斜線就算勝利。當(dāng)別人已經(jīng)連起2個(gè)的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么辦?
            (1)請(qǐng)幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。
            (2)每個(gè)人選擇不同的玩具,準(zhǔn)備開始游戲。
            (3)兩人對(duì)決,看誰最先獲得勝利。
            (4)教師小結(jié):兩個(gè)人游戲的時(shí)候你怎樣才能最快的連城一條線。
            (三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽。
            (1)幼兒自愿分成兩隊(duì),每隊(duì)選出一個(gè)組長(zhǎng)。每隊(duì)選擇1種操作玩具。
            (2)介紹戶外連連看游戲的玩法。
            教師介紹玩法:每隊(duì)9人,分兩隊(duì)站好,游戲開始后,每隊(duì)幼兒要商討如何進(jìn)行分工。場(chǎng)地上沒有9個(gè)圓圈,我們需要先擺上9個(gè)圓圈,然后在進(jìn)行游戲。誰負(fù)責(zé)擺圈,誰負(fù)責(zé)投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊(duì)最先完成3個(gè)物品的連連看,即為勝利。
            提示幼兒在完成本隊(duì)3個(gè)物品連連看的同時(shí),要注意防守。
            (4)討論:玩立體連連看的時(shí)候和平面有什么不同?你們遇到了哪些問題?
            教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動(dòng)腦筋思考問題,連連看的時(shí)候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進(jìn)行分工,小朋友以后要多進(jìn)行這樣的游戲。
            活動(dòng)延伸:根據(jù)幼兒對(duì)游戲的掌握程度,教師可以把9宮格的連連看,變成16宮格或25宮格。
            (一)教師方面:
            1.游戲設(shè)計(jì)突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。
            在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時(shí)每個(gè)層次中幼兒始終都在活動(dòng)中進(jìn)行操作,或個(gè)別或小組,體現(xiàn)每個(gè)人的價(jià)值。三個(gè)層次的設(shè)計(jì)不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。
            2.本次活動(dòng)互動(dòng)性。
            當(dāng)把平面的游戲變成立體游戲時(shí),游戲相應(yīng)的難度也增加了,這時(shí)教師能夠給孩子們提供和周圍人互動(dòng)的機(jī)會(huì),問題解決了,同時(shí)幼兒又多了一種向他人求助的方式。
            3.材材料準(zhǔn)備簡(jiǎn)單,易于操作。
            (二)幼兒方面:
            1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學(xué)習(xí)、小組學(xué)習(xí),了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)意識(shí)。在這個(gè)活動(dòng)的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個(gè)物體的連連看,變成四個(gè)物體的和五個(gè)物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動(dòng)的開展能讓孩子們?cè)絹碓较矚g這個(gè)游戲,同時(shí)更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動(dòng)。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇五
            第一段:引言(150字)。
            幼兒的成長(zhǎng)發(fā)展是一個(gè)全方位的過程,他們需要通過不同的方式和途徑進(jìn)行學(xué)習(xí)和探索。在中班時(shí)期,幼兒正處于知識(shí)運(yùn)用和認(rèn)知能力發(fā)展的關(guān)鍵階段。因此,益智游戲在這個(gè)階段的教學(xué)中扮演了非常重要的角色。在一段時(shí)間的觀察和實(shí)踐中,我深刻體會(huì)到幼兒益智游戲的重要性和對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的積極影響,同時(shí)也認(rèn)識(shí)到其中的挑戰(zhàn)和難點(diǎn)。
            幼兒益智游戲通過有趣的活動(dòng)培養(yǎng)了幼兒的認(rèn)知能力,促進(jìn)了他們的思維發(fā)展。在游戲中,幼兒面對(duì)不同的情境,需要運(yùn)用自己的觀察、邏輯推理和記憶能力解決問題。這些游戲能夠開發(fā)幼兒的注意力、觀察力和思維靈活性,幫助他們建立起系統(tǒng)化的思維模式。而在游戲過程中,幼兒不僅僅是接受知識(shí),更是在嘗試中學(xué)習(xí),通過自主發(fā)現(xiàn)去獲取知識(shí)。這種積極的學(xué)習(xí)方式能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力。
            經(jīng)過幼兒益智游戲的感受,我發(fā)現(xiàn)這些活動(dòng)對(duì)幼兒的社交能力發(fā)展有著積極的影響。在游戲中,幼兒需要與其他孩子合作,協(xié)商規(guī)則和分工。這種合作精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)不僅培養(yǎng)了他們的溝通和合作能力,還促進(jìn)了他們的價(jià)值觀和情感的發(fā)展。同時(shí),幼兒在游戲過程中也學(xué)會(huì)了競(jìng)爭(zhēng)和合作,學(xué)會(huì)了與他人相處和分享。這些良好的社交行為培養(yǎng)了幼兒的友誼觀念和人際交往能力。
            盡管幼兒益智游戲?qū)τ變喊l(fā)展有諸多益處,但在實(shí)踐過程中也遇到了一些挑戰(zhàn)和難點(diǎn)。首先,每個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和水平各不相同,因此需要根據(jù)個(gè)體需求進(jìn)行目標(biāo)設(shè)置和個(gè)性化教學(xué)。其次,幼兒在游戲過程中可能出現(xiàn)懶散和浮躁的現(xiàn)象,需要教師引導(dǎo)和監(jiān)督。最后,幼兒益智游戲教學(xué)需要很大的師生互動(dòng),需要教師細(xì)心觀察幼兒的表現(xiàn),并及時(shí)給予反饋和指導(dǎo)。
            第五段:結(jié)論(300字)。
            總體而言,幼兒益智游戲在中班幼兒的教學(xué)中起到了重要的作用。通過參與這些活動(dòng),幼兒的認(rèn)知能力和社交能力得到了全面的發(fā)展。然而,在教學(xué)過程中也面臨了一些挑戰(zhàn)和難點(diǎn),需要教師和家長(zhǎng)的共同努力。因此,對(duì)于幼兒益智游戲的教學(xué),我會(huì)不斷探索創(chuàng)新,改進(jìn)教學(xué)方法,使益智游戲成為幼兒成長(zhǎng)過程中的重要組成部分。同時(shí),我也會(huì)加強(qiáng)與家長(zhǎng)的溝通和合作,讓他們更加了解益智游戲的意義,并共同關(guān)注幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇六
            2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
            3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
            4、引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣。
            1、家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
            2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會(huì)叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。
            說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
            1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
            2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。四、《小貓釣魚》。
            (2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
            1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
            2、家長(zhǎng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。
            1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對(duì)于釣不到魚的家長(zhǎng),家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
            2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
            本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達(dá)到了我預(yù)先制定的目標(biāo),相對(duì)來說,是一節(jié)較為成功的體育活動(dòng)課。在接下去的活動(dòng)中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習(xí),把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇七
            幼兒益智游戲?yàn)橛變禾峁┝巳姘l(fā)展的機(jī)會(huì),能夠鍛煉他們的觸覺、視覺、聽覺和智力等能力。在參與這些游戲的過程中,我深深地體會(huì)到了幼兒益智游戲的重要性和價(jià)值,下面我將從引發(fā)孩子的興趣、提高智力思維、培養(yǎng)集體合作意識(shí)、增強(qiáng)家庭互動(dòng)、促進(jìn)社會(huì)交往等五個(gè)方面展開闡述我的心得體會(huì)。
            首先,幼兒益智游戲能夠引發(fā)孩子們的興趣。新奇有趣的游戲道具和有趣的玩具設(shè)計(jì)能夠激起孩子的好奇心和探索欲望,使他們主動(dòng)參與到游戲中來。例如,我曾經(jīng)在一次益智游戲中,看到一個(gè)設(shè)計(jì)精巧的益智迷宮玩具。孩子們需要通過旋轉(zhuǎn)角度來控制小球躲避孔洞和障礙物,進(jìn)而找到通關(guān)的路徑。這種游戲既能提高孩子的空間想象力,又能培養(yǎng)孩子的細(xì)心和耐心,孩子們紛紛投入了游戲中,享受著探索的樂趣。
            其次,幼兒益智游戲?qū)ε囵B(yǎng)智力思維能力有著重要的作用。在一些數(shù)字益智游戲中,孩子們需要根據(jù)給定的數(shù)字利用加減乘除等運(yùn)算符號(hào)來計(jì)算出目標(biāo)數(shù)字。這樣的游戲能夠鍛煉孩子的計(jì)算能力,提高他們的數(shù)學(xué)思維能力和邏輯思維能力。參與這樣的游戲,孩子們既能提高數(shù)學(xué)運(yùn)算能力,又能培養(yǎng)分析問題和解決問題的能力,從而全面發(fā)展智力。
            第三,幼兒益智游戲能夠培養(yǎng)集體合作意識(shí)。在一些團(tuán)隊(duì)游戲中,孩子們需要相互合作,共同解決問題,達(dá)到游戲的目標(biāo)。例如,在一個(gè)尋寶游戲中,孩子們需要分工合作,尋找線索、解開謎題,最后找到寶藏。通過這樣的游戲,孩子們學(xué)會(huì)了互相溝通合作,培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,提高了自己的合作意識(shí)。這種能力對(duì)孩子今后的學(xué)習(xí)和工作生活有著重要的影響。
            第四,幼兒益智游戲能夠增強(qiáng)家庭互動(dòng)。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,家庭成員之間往往缺乏交流和互動(dòng)的機(jī)會(huì)。而益智游戲則成為家庭聚會(huì)的好方式,能夠讓家庭成員共同參與,共同獲得樂趣。例如,我曾經(jīng)與家人一起玩過一個(gè)家庭版的拼圖游戲。我們一起努力解開拼圖,通過合作和討論,最終完成了整個(gè)拼圖。在這個(gè)過程中,我們享受到了游戲的樂趣,也增進(jìn)了家庭成員之間的情感和互動(dòng)。
            最后,幼兒益智游戲還能夠促進(jìn)幼兒之間的社會(huì)交往。在益智游戲中,孩子們需要與其他孩子進(jìn)行互動(dòng)和合作。通過游戲的過程,孩子們可以結(jié)識(shí)新朋友,培養(yǎng)與人相處的能力。例如,在一個(gè)搭積木的游戲中,孩子們需要一起協(xié)作搭建出一座高樓。他們通過相互配合和合作,共同完成了任務(wù),互相之間建立起了友誼。通過這樣的游戲,孩子們學(xué)會(huì)了與人溝通合作,培養(yǎng)了他們的社交能力。
            綜上所述,幼兒益智游戲在孩子的全面發(fā)展中扮演著重要的角色。它們不僅能引發(fā)孩子的興趣,提高智力思維,培養(yǎng)集體合作意識(shí),增強(qiáng)家庭互動(dòng),還能促進(jìn)社會(huì)交往。在教育工作者和家長(zhǎng)的共同努力下,幼兒益智游戲必將為孩子們的健康成長(zhǎng)提供更多機(jī)會(huì)。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇八
            第一段:引言(200字)。
            幼兒益智游戲是一種能夠激發(fā)孩子思維能力和智力發(fā)展的優(yōu)秀教育工具。通過參與各種益智游戲,幼兒能夠提高自己的觀察力、注意力、思考能力和解決問題的能力。我在參與幼兒益智游戲的過程中收獲了許多,下面我將詳細(xì)分享我的心得體會(huì)。
            第二段:樂趣與啟發(fā)(200字)。
            幼兒益智游戲不僅富有趣味性,還能夠激發(fā)幼兒的主動(dòng)參與和積極探索的欲望。在玩中學(xué),讓孩子沉浸在愉快的氛圍中,會(huì)讓他們學(xué)習(xí)更輕松、更有效。與傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式相比,幼兒益智游戲更注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和想象力,鼓勵(lì)孩子嘗試各種方法來解決問題。通過這種游戲形式,我發(fā)現(xiàn)孩子們更容易理解和記憶知識(shí),也更積極地參與到學(xué)習(xí)中來。
            第三段:提升思維能力(200字)。
            益智游戲中經(jīng)常需要幼兒進(jìn)行觀察、推理和思考,這種思維訓(xùn)練對(duì)孩子的思維能力有著顯著的提升作用。在游戲中,我不斷觸發(fā)大腦進(jìn)行思考和解決問題,這讓我感受到自己的思維能力在不斷提升。通過觀察和思考,我學(xué)會(huì)了尋找問題的本質(zhì)、找到問題的解決方法,并且能夠靈活運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題。這種思維訓(xùn)練對(duì)我日后的學(xué)習(xí)和生活都具有重要的意義。
            第四段:培養(yǎng)合作精神(200字)。
            益智游戲通常需要多人合作來完成,這培養(yǎng)了我的合作精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。在游戲中,我與隊(duì)友共同思考問題、分工合作、協(xié)調(diào)溝通,通過相互幫助和配合完成任務(wù)。這過程中,我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,學(xué)會(huì)了與他人合作,也培養(yǎng)了自己的耐心和溝通能力。這些合作精神對(duì)于我今后的學(xué)習(xí)、工作和人際交往都非常有幫助。
            第五段:積極思維與自信心(200字)。
            參與益智游戲讓我逐漸形成了積極向上的思維模式。游戲中的挑戰(zhàn)和困難會(huì)激發(fā)我積極思考和尋求解決問題的方法。在過程中充滿著不斷嘗試、失敗和反思,但這些并沒有讓我灰心喪志,反而讓我更加堅(jiān)定自己的決心,不斷摸索出更好的辦法。通過游戲的成功和挑戰(zhàn),我樹立起了自信心,相信只要付出努力,就一定能夠取得成功。
            總結(jié)部分:
            通過參與幼兒益智游戲,我從中收獲了很多。通過這些游戲,我培養(yǎng)了自己的思維能力、合作精神和積極向上的心態(tài)。我相信,通過不斷地參與各種益智游戲,幼兒們可以更好地發(fā)展自己的智力和思維能力,為將來的學(xué)習(xí)和生活打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。同時(shí),家長(zhǎng)和教師們也應(yīng)該鼓勵(lì)孩子們參與益智游戲,創(chuàng)造一個(gè)更好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓孩子們能夠充分發(fā)展自己的潛力。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇九
            一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。
            二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實(shí)驗(yàn)?zāi)芰统醪竭\(yùn)用科學(xué)程序的能力。
            三、豐富對(duì)輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
            一、師生共同布置:輪子展覽會(huì)。
            二、多媒體動(dòng)畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個(gè)幼兒一組。
            一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。
            1.導(dǎo)語:“今天老師遇到一個(gè)大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動(dòng)室外面呢?請(qǐng)你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)。
            2.出示動(dòng)畫片:“巧虎也想了一個(gè)辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”
            (1)幼兒分組實(shí)驗(yàn):在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動(dòng)狀態(tài)。
            (2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會(huì)滾動(dòng),所以拉紙箱時(shí)會(huì)變得輕松了。
            二、輪子的制作。
            1.導(dǎo)語:“原來,圓圓的棍子使我們運(yùn)東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”
            2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。
            3.幼兒自由滾輪子玩。
            三、輪子的實(shí)驗(yàn)。
            1.導(dǎo)語:“現(xiàn)在我們來玩‘運(yùn)石頭’的游戲,每個(gè)小朋友都分別用兩輛車來運(yùn),一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請(qǐng)小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運(yùn)石頭更好一些。”
            2.幼兒實(shí)驗(yàn),注意相互之間不要碰撞。
            3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運(yùn)石頭更好一些?為什么?
            四、輪子的應(yīng)用。
            2.參加輪子展覽會(huì)(實(shí)物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。
            一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。
            二、戶外體游:騎小車。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十
            1、喜歡參加游戲活動(dòng)。
            2、注意傾聽對(duì)方講話。
            1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個(gè)。
            3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個(gè)。
            1、教師出示動(dòng)物頭飾,帶領(lǐng)幼兒學(xué)做動(dòng)物的樣子。
            我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑,跳一跳)。
            2、教師引導(dǎo)幼兒幫小動(dòng)物找食物。
            小動(dòng)物們肚子餓了,我們來幫小動(dòng)物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……。
            3、邊找食物邊念兒歌:
            小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。
            小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。
            小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。
            小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。
            小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。
            4、教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動(dòng)物找食物。
            教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊找食物。
            5、活動(dòng)反復(fù)進(jìn)行,進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)動(dòng)物找食物的了解。
            6、教師鼓勵(lì)幼兒找對(duì)了食物。
            謝謝小朋友幫小動(dòng)物們找到了食物,你們真棒!
            托班體育:小兔找蘿卜。
            活動(dòng)目標(biāo):聯(lián)系雙腳跳的動(dòng)作。
            環(huán)境和準(zhǔn)備:藤圈若干當(dāng)蘿卜地,皮球當(dāng)蘿卜,放置圈內(nèi).
            玩法:
            一、幼兒當(dāng)小兔,練習(xí)雙腳跳.
            二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動(dòng)作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。
            三、老師用兒歌引導(dǎo):小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。
            四、教師在幼兒跳的過程要關(guān)注鼓勵(lì),不能著急。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十一
            1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。
            2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。
            3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。
            紅藍(lán)魔方各6個(gè)、音樂、繩子3條。
            一、《找對(duì)應(yīng)》。
            教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說到10以內(nèi)的加減法算式時(shí),例如:2+2,紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊(duì)伍的圓圈中,哪隊(duì)最先完成就為獲勝,這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子運(yùn)算能力,在活動(dòng)中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。
            二、《比多少》。
            教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)幼兒聽到音樂后立即將紅藍(lán)魔方放回自己隊(duì)伍的圓圈中,音樂停止后哪隊(duì)的魔方多,就為獲勝隊(duì),主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。
            [游戲規(guī)則]。
            1、游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì)。
            2、游戲開始后每隊(duì)幼兒必須將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊(duì)伍的圓圈中。
            三、《扭扭走》。
            教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進(jìn)行s線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。
            [游戲規(guī)則]。
            首先孩子要將紅藍(lán)魔方按照紅藍(lán)紅藍(lán)……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個(gè)魔方中間要有一定間隔,能夠繞s線走。
            四、《跳跳跨跨》。
            [游戲規(guī)則]。
            孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍(lán)藍(lán)……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍(lán)色的魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。
            五、《疊疊高》。
            教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。
            [游戲規(guī)則]。
            孩子在第三關(guān)游戲時(shí),要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。
            六、《搭建城堡》。
            紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒分別拿自己隊(duì)伍中的6個(gè)魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對(duì)搭建的高又不會(huì)倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。
            [游戲規(guī)則]。
            1、幼師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì),請(qǐng)小朋友用自己隊(duì)伍中的魔方來共同配合搭建城堡。
            2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊(duì)的圓圈中,看看那隊(duì)的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十二
            8人。
            在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達(dá)能力,具有大局觀,提升同伴間的合作能力及吃掉對(duì)方保護(hù)自己的預(yù)防能力,激發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)與博弈的精神。
            材料準(zhǔn)備:
            ppt、游戲棋盤、石頭、剪刀、布及國(guó)王的頭飾、國(guó)王權(quán)杖、提示手環(huán)、音樂。
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
            2、知道下棋的基本規(guī)則。
            3、有基本的方位概念。
            8名小朋友自由組合,4人為一組,分為黃、綠兩隊(duì)。每隊(duì)由一名國(guó)王和石頭、剪刀、布三名棋子組成,兩隊(duì)分別站在棋盤兩側(cè),由國(guó)王指揮棋子跳格子。先吃掉對(duì)方國(guó)王的一隊(duì)為勝。
            1、每個(gè)棋子每次只能跳兩個(gè)格子,過多過少都被淘汰。
            2、所有棋子需聽國(guó)王指揮,不得自行隨意走動(dòng)。
            3、國(guó)王要在指定區(qū)域內(nèi)指揮,如超出范圍將被淘汰。
            4、國(guó)王要在對(duì)方行棋結(jié)束后再指揮本隊(duì)棋子行棋。
            關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對(duì)方的排兵布陣不斷調(diào)整自己的游戲策略。
            支持策略1:引導(dǎo)幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與行進(jìn)方向。
            關(guān)注點(diǎn)2:觀察幼兒是否能與隊(duì)友的密切配合,協(xié)商解決所遇問題。
            支持策略2:引導(dǎo)幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能顧全大局。
            關(guān)注點(diǎn)3:關(guān)注幼兒是否有等待、思考、推理、表達(dá)等良好的游戲品質(zhì)。
            支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預(yù),給與幼兒表達(dá)與思考的空間。
            1、增加格子數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性。
            2、如幼兒對(duì)空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,增加游戲難度。
            3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,可以將提示手環(huán)調(diào)整為胸貼等記憶標(biāo)志。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十三
            1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。
            2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
            1~10的`數(shù)字頭飾每人一個(gè)。
            1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。
            2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?BR>    3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。
            必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十四
            此游戲需要幼兒仔細(xì)的觀察,發(fā)展幼兒觀察力、專注力,在反復(fù)的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,和邏輯分析能力,在圖形的擺弄、操作過程中,發(fā)展其空間方位認(rèn)知,通過與同伴進(jìn)行分工、合作、協(xié)商、經(jīng)驗(yàn)分享,提升合作意識(shí),提高幼兒語言表達(dá)能力,在情景游戲的設(shè)置中,讓幼兒體驗(yàn)闖關(guān),解救小動(dòng)物所帶來的成就感和快意。
            材料準(zhǔn)備:
            自制疊影重重卡片,噴繪闖關(guān)地面游戲圖;目標(biāo)卡托4個(gè)。托盤20個(gè)。
            音視頻準(zhǔn)備:
            玩法視頻、音樂。
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
            1.幼兒對(duì)于環(huán)形形狀、顏色、有一定的認(rèn)知。
            2.有一定的觀察力,和空間方位感,會(huì)分清物體的上下、左右及重疊關(guān)系。
            此游戲一共有五關(guān),每一關(guān)都有一張目標(biāo)卡,游戲開始后,幼兒要根據(jù)給出的目標(biāo)卡,對(duì)照目標(biāo)卡通過重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,再將組合卡、線索卡與目標(biāo)卡放到指定位置,繼續(xù)闖關(guān),最先完成五關(guān),搭建起解碼小路,解救出被困的小動(dòng)物為勝。
            1.對(duì)照目標(biāo)卡,組合顏色卡片時(shí),卡片必須完全重合,同時(shí)組合的圖形要與目標(biāo)卡圖形一模一樣。
            2.每組幼兒在游戲時(shí)要每一個(gè)關(guān)卡都要完成,不能漏掉關(guān)卡。
            3.闖完五關(guān),搭建起解碼小路,先解救出小動(dòng)物者為贏。
            關(guān)注點(diǎn):
            游戲材料:
            關(guān)注孩子與材料的互動(dòng)情況,能否通過旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、組合圖形卡。
            游戲情緒:
            1.關(guān)注幼兒是否能積極專注的參與游戲,遇到困難,積極努力嘗試,不放棄。
            2.關(guān)注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,正確面對(duì)輸贏。
            游戲常規(guī):
            在游戲時(shí)能否遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。,
            游戲交往合作:
            關(guān)注幼兒能否與同伴合作,快速、準(zhǔn)確組成目標(biāo)卡,同時(shí)也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。
            支持策略:
            1.認(rèn)真觀察,學(xué)會(huì)耐心的等待孩子不急于干預(yù)。
            在幼兒探索操作過程中,教師作為觀察者和支持者,同時(shí)在遵守游戲規(guī)則情況下,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關(guān)成功方法。教師不指定安排,尊重幼兒的選擇與意見,當(dāng)發(fā)生沖突時(shí),在安全的范圍內(nèi),可以等待觀察,鼓勵(lì)幼兒自主解決問題沖突,通過適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)、展示、于交流分享等引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)尊重與接納同伴,提高游戲的質(zhì)量。
            2.關(guān)注幼兒面對(duì)困難時(shí)的情緒給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì)與幫助。
            因?yàn)橛螒蛴幸欢y度,所以教師要隨時(shí)關(guān)注幼兒的情緒情感,當(dāng)幼兒游戲中遇到苦難時(shí),要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)鼓勵(lì)與支持。最先完成的一組,可以分享一下游戲的經(jīng)驗(yàn)。關(guān)注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗(yàn)。
            延伸游戲:
            1.此游戲具有一定難度,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時(shí)提供實(shí)物圖片在過渡到較為抽象的形狀。
            2.游戲熟練后,可增加難度,2人游戲,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時(shí),不可觸碰卡片,必須在腦海中旋轉(zhuǎn)和重疊卡片,率先識(shí)別出來后,喊“疊影重重”,然后拿牌驗(yàn)證。如果驗(yàn)證有效,成功獲得卡片,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片。
            注意事項(xiàng):
            此游戲是視覺觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時(shí),目標(biāo)卡與配對(duì)卡上的圖案大小、位置要一致。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十五
            準(zhǔn)備材料:米口袋提圈1個(gè),長(zhǎng)塑辯吸管1個(gè)、毛線8根、硬卡紙l張。
            制作方法:
            1.拆開“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。
            2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。
            3.將拆分開的'上下“米袋提圈”合二為一即成。
            游戲方法:
            1.健康活動(dòng):雙手用勁搓塑料吸管,當(dāng)“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來時(shí),雙手順勢(shì)往前方猛地伸出,并同時(shí)放手,“提圈飛碟”就會(huì)旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去??蓡稳送?、也可雙人一組玩、還可以進(jìn)行接力活動(dòng)。
            2.建筑活動(dòng):可以用于游樂園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動(dòng)中。將“小人”或“小動(dòng)物”放入筐中,進(jìn)行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建與游樂。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十六
            1.在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂趣。
            2.培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。
            1.用卡紙畫好一幅格子圖。
            2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。
            3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
            一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。
            二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。
            三、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。
            四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。
            五、指導(dǎo)要點(diǎn):
            1.活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法。
            2.翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。
            3.鼓勵(lì)幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。
            幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十七
            1、能隨著音樂的節(jié)奏大膽地用身體表演,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
            2、對(duì)身體各部位的名稱及功能有進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)和了解。
            3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動(dòng)的樂趣。
            4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
            5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識(shí)。
            音樂。
            1、欣賞音樂。
            師:聽完音樂,小朋友想干什么?有沒有想跳舞的感覺?
            2、和幼兒探討跳舞時(shí)我們的'身體部位可以做那些動(dòng)作。
            如:腳可以踢、踏、跳等,手可以擺、舉等。
            3、引導(dǎo)幼兒觀察、模仿各種跳舞的姿勢(shì)。
            4、鼓勵(lì)幼兒隨音樂節(jié)奏用身體大膽表演。
            (2)引導(dǎo)幼兒利用身體各部位配合節(jié)奏發(fā)出不同的聲音,如:手、踏腳。
            (4)鼓勵(lì)幼兒隨音樂節(jié)奏用身體大膽表演各種姿勢(shì)。
            5、播放柔和的音樂,帶領(lǐng)幼兒做舒展的四肢運(yùn)動(dòng)。