亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        最新幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖(專業(yè)16篇)

        字號:

            教案的編寫應(yīng)強調(diào)學生的實際需求和個性差異,注重因材施教。教案還應(yīng)當考慮不同學科的特點和教學任務(wù)的要求,以實現(xiàn)綜合素質(zhì)教育的目標。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范例,供大家參考學習。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇一
            1、能將自己的大膽想像用繪畫形式表現(xiàn)出來。
            2、產(chǎn)生向往太空,向往月球的愿望。
            1、深色星空背景圖,準備粘貼用的大月亮一個。
            2、油畫棒、畫紙幼兒人手一份。
            一、說說月亮像什么。
            二、教師將大月亮粘貼到背景圖上,引出故事。晚上,月亮爬過樹梢,出現(xiàn)在天空上,小動物們看到了月亮,大家議論起來。
            講述小貓、小狗、小豬等動物對月亮的想像,講述時盡量放慢速度,給予幼兒充分想像的時間。
            說完小羊的想法后,教師停止講述,請幼兒來想像:你希望月亮是什么做的呢?
            在幼兒各抒己見后,教師告訴幼兒小兔的想法:小兔的想法和其他動物不一樣,小兔希望月亮還是月亮,他要坐飛船到月亮上拜訪他的兔子兄弟!
            二、畫畫奇特的月亮。
            如果我們坐著飛船到月亮上去,你希望月亮上有什么?
            請先在白紙上畫一個大大的月亮,月亮里會有些什么呢?大膽地把它畫出來吧!
            幼兒想像月亮上的奇特事物并把自己的想法畫下來。
            三、幼兒作畫,教師巡回指導。
            四、作品展示:請把自己畫的講給小朋友和爸爸媽媽聽。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇二
            活動目標:
            1.給寶石博物館中的寶石進行排列,學習10的減法運算。
            2.為皇冠正確的畫上寶石數(shù)量,喜歡動腦筋。
            3.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
            4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
            活動過程簡錄:
            1.復習十以內(nèi)的分合式以及加法運算--復習10的分合式--10的碰球游戲。
            --播放ppt--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數(shù)量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。
            --第一個箱子應(yīng)該放幾個寶石?為什么?現(xiàn)在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數(shù)學算式講出來。
            --第二個箱子應(yīng)該放幾個?我們來數(shù)一數(shù)工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?
            --寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規(guī)律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線上寫上數(shù)字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。
            --博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?
            做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數(shù)量了哦。
            幼兒操作,師巡回指導。
            操作結(jié)束,教師講評--表揚做得又快又準確的幼兒。
            --做錯的幼兒進行修改。
            活動反思:
            課文語言簡潔,結(jié)構(gòu)嚴謹,構(gòu)思頗具匠心。從課題看,本文的教學重點之一是關(guān)于“毀滅”的內(nèi)容。然而,縱觀教材不難發(fā)現(xiàn),全文寫“毀滅”只用了一個自然段,且文字通俗易懂;描述圓明園昔日輝煌卻占用大部分篇幅,且難點較多。憑借教材,我將課文第二部分(圓明園昔日的輝煌)確定為教學重點,將“毀滅”的內(nèi)容略作處理,原因有兩個:第一,昔日的圓明園已不復存在,其精美、壯觀上能通過文中的語言文字去品味、感受。因此,將其確定為教學重點,使其成為語言文字訓練的最佳落腳點。只有讓學生充分感知語言、品味語言,才能激起學生對昔日圓明園的無比熱愛、無限向往。第二,只有“愛之深”,才會“恨之切”。課文第二部分內(nèi)容教學的成功可為“毀滅”部分的教學埋下伏筆,以愛激恨,從而化難為易,達到使教學結(jié)構(gòu)優(yōu)化,提高課堂教學效率的目的。
            小百科:博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產(chǎn)的實物的場所,并對那些有科學性、歷史性或者藝術(shù)價值的物品進行分類,為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育的機構(gòu)、建筑物、地點或者社會公共機構(gòu)。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇三
            1、引導體味詩的情趣,指導有感情地背誦古詩。(語感目標)
            2、會認鵝、向天、白毛、綠水、紅掌、清波,學會向、白、毛(技能目標)
            3、逐步培養(yǎng)對古詩的興趣。(情感目標)
            1、小朋友,今天老師給大家?guī)砹艘晃恍屡笥???纯催@位新朋友的打扮和我們大家有什么不一樣?(出示詩人形象)
            2、介紹詩人:他是古時候的人,他生活在一千多年以前的唐代,叫--?請大家拼拼音節(jié),看誰最先拼出他的名字?(出示名字和音節(jié))指名一人拼。
            (2)接下來老師學著駱賓王的樣子來詠鵝。師范讀。(你覺得老師讀得怎么樣?)
            (3)要讀得好聽,首先要讀準詞語的音。(再聽老師詠鵝,聽清哪些字讀翹舌音)
            (4)顯紅綠水、紅掌清波(后鼻音)鵝、向天、白毛再聽老師讀,聽清這些詞念什么?自由讀--小老師教大家--師點詞生認讀。
            (5)單獨出示詞認讀。(同桌互讀--小火車讀)(詞的意思有沒有不懂的地方?出示圖理解綠水、紅掌、清波、向天)
            (6)記憶認詞。(老師要考考小朋友的記憶力,給你6秒鐘的時間,請你記這些詞,看誰記得最多?)
            (7)請同桌互相念念這一首詩,注意把音讀準。
            (8)小朋友們讀得真準,古詩光是會讀,不算稀奇,還要讀出詩的味道來。注意詩的停頓很重要,聽老師來有味道的讀詩,注意哪些地方需要停頓。
            為什么鵝、鵝、鵝要說三個?出示停頓的地方(學生試讀--指名讀--齊讀)
            1、小朋友學會了有味道地讀古詩,現(xiàn)在請你有味道地背一背這首詩。(自由背--指名背--齊背)
            2、誰愿意回家背給媽媽聽。師扮演媽媽的角色,進行師生對話式背誦(隨機理解前兩句詩意)。
            (1)看圖片理解曲項的意思。(曲項向天歌就是鵝彎曲著脖子朝天歌唱。
            (2)向天歌它可能會唱些什么呢?
            3、孩子,你學得真不錯。請你找出后兩行詩中描寫顏色的詞白毛綠水、紅掌這些顏色是寫什么的?我手上有只大白鵝,請你給這兩只大白鵝正確地涂上顏色。
            (1)給大白鵝涂色(紅掌、白毛綠水)。
            (2)反饋(實物投影出示學生練習,理解后兩行詩意。)
            4、小結(jié):
            這首古詩中還有三個生字要請我們小朋友自己學習。請大家拼拼音節(jié),看看筆順,想想意思。
            (1)出示田字格中三個生向、白、毛你學會哪個字?指名拼讀音節(jié)。
            (2)指導書寫。
            (3)老師給大家三分鐘時間寫字。寫完的同學給字找個朋友。
            六、課后延伸
            像這樣優(yōu)美的古詩,唐代還有許多,李老師介紹一本好書給大家--唐詩三百首,請課后去讀讀這本書。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇四
            1、初步運用各種線條的不同排列組合來進行裝飾。
            2、培養(yǎng)幼兒充分的想象能力與創(chuàng)造能力以及各種線條的組合能力。
            3、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。
            4、激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗作畫的樂趣。
            周圍墻上貼螞蟻的各種姿勢圖、晚會場景的課件一段、彩筆、背景音樂。
            一、觀看晚會盛況,感受線條的多樣組合方法,以及了解不同的線條排列方法。
            聽,多美的音樂呀,那邊在干什么呢?咱們?nèi)デ魄疲?BR>    小結(jié):同一種線條可以橫排、豎排、斜排地放在一起,也可以用各種各樣的幾種線條組合在一起,這樣的花紋會更加漂亮。
            二、幼兒作業(yè)(為螞蟻小姐化妝,嘗試運用線條進行組合練習)。
            1、大家正樂著呢,聽,是誰在哭呀?
            2、讓我們仔細聽聽:“我是小螞蟻,我長的黑黑的大家都嫌我丑,不讓我參加這次舞會,可我很想?yún)⒓?,小朋友請你們幫幫我吧?!痹瓉硎俏浵佇〗阍诳?,我們怎么幫你呢?“只要你們用線條把我裝飾好就行”
            3、讓我們先來看看螞蟻長什么樣子??梢园盐浵伄嫵筛鞣N動作。也可以幫它穿上衣服,裝上你喜歡的發(fā)型,并在它的衣服上、身上運用線條進行裝飾,要注意線條的疏密變化以及多樣組合。
            三、講評:
            讓我們評評誰是最好的化裝師。
            1、推銷自己:讓幼兒講講自己用了哪些線條。
            2、評一評、比一比誰的螞蟻小姐最漂亮。
            四、延伸:
            讓幼兒跟著螞蟻小姐去參加舞會以宣泄心中成功的喜悅。
            螞蟻小姐打扮好了可以去參加舞會了,小朋友想不想也來跳跳,幼兒在音樂聲中自由舞蹈。
            根據(jù)幼兒的年齡特征及心理發(fā)展的一般特點,我預設(shè)的活動目標重在使幼兒學習日常生活密切相關(guān)的知識,與探究的同時樹立正確的情感態(tài)度和價值觀。活動中引導幼兒看看、說說、做做、畫畫等多種感官參與,讓幼兒興致勃勃地去觀察,動手去研究問題,探求新知,尋求發(fā)現(xiàn)。尋找孩子繪畫中的閃光點,幫助孩子增強自信心用語言安撫與鼓勵,幫助放松心情減輕對繪畫的畏懼和壓力。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇五
            1、初步培養(yǎng)幼兒古詩誦讀的興趣。
            2、初步學習有節(jié)拍地誦讀古詩,感悟古詩的優(yōu)美韻律。
            2、引導幼兒能夠邊模仿動作邊誦讀古詩。
            1、音樂磁帶,錄音機。
            2、圖片"詠鵝"。
            3、用綠色紙圍成一個小"池塘"。
            4、動畫幻燈片"詠鵝"。
            1、通過鵝媽媽帶著鵝寶寶去游泳的情景,激發(fā)幼兒興趣。
            鵝寶寶們,今天的天氣可真好,媽媽帶你們到池塘里去游泳吧!
            聽音樂做戲水的動作。(伸伸脖子、理理羽毛、劃劃水)
            游累了,我們來休息一下。(幼兒找位子坐下)你們看這里也有小白鵝,(出示圖片)。
            教師:我們來看看它們在干什么呀?(引導幼兒講述圖片上的內(nèi)容,并將幼兒講述的內(nèi)容編成一個小故事)。
            2、結(jié)合多媒體,初步欣賞古詩《詠鵝》。
            幼兒初步欣賞古詩。
            幼兒隨動畫一起念古詩。
            3、感悟古詩韻律。
            4、和著音樂邊表演邊誦讀古詩。
            本次活動主要目標是讓幼兒在學會古詩的基礎(chǔ)上進行歌曲的欣賞和演唱。這首《詠鵝》生動的描繪了鵝在水中的美麗姿態(tài),在本次歌曲演唱中可以讓幼兒用身體動作加以表現(xiàn),從而理解曲調(diào),教連貫的進行演唱。這種曲調(diào)的歌曲對孩子們來說還是第一次接觸。欣賞完一遍歌曲后,許多幼兒發(fā)表自己的觀點,他們覺得這首歌曲十分好聽、很優(yōu)美、很特別。但我考慮到讓孩子進行演唱還是有一定困難,于是在欣賞這首歌曲時,我請幼兒創(chuàng)編簡單的動作,然后根據(jù)他們創(chuàng)編的動作進行韻律的編排,讓動作與歌詞旋律相匹配。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇六
            1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
            2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進一步認識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。
            情境創(chuàng)設(shè):手影視頻、黑色屋子、手電筒
            活動實施:
            1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?
            幼兒說說自己的小手真……
            幼兒說說自己的`小手真能干,夸夸小手。
            2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
            3、教師小結(jié):手影真有趣,我們來玩手影游戲。
            1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
            2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)
            3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
            1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
            2、幼兒創(chuàng)編動手表演
            鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
            3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌
            創(chuàng)編兒歌:手影游戲(兒歌)
            我在墻壁前,表演一雙手:
            變小貓爬墻走,變小狗張大口,
            變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
            太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?BR>    我在墻壁前,表演一雙手:
            變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
            變山羊胡子翹,變黃牛吃青草
            太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
            我在墻壁前,表演一 雙手:
            變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
            變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
            變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
            變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?BR>    太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇七
            一個特別特別黑的夜晚,伸手不見五指。
            房子的一角,一個圓溜溜的小洞里探出小老鼠莫莫的頭。莫莫發(fā)現(xiàn)四周靜悄悄的,哇,真是個出洞的好時機呀!
            他一溜煙兒跑出洞,來到廚房,看見餐桌上擺滿了各種各樣的美味佳肴,小老鼠莫莫饞得口水都流出來了。他撲向炸雞腿,狼吞虎咽地吃了起來,等到桌子上的。美食全部吃完之后,莫莫的肚子變得圓滾滾的,好像一個大西瓜。
            他一邊摸著肚皮,一邊大搖大擺地走進主人的書房。書桌上有一臺嶄新的電腦,小老鼠莫莫很想去玩,可是主人正在睡覺呢!
            莫莫眼珠子骨碌碌一轉(zhuǎn),想到一個好主意。只見莫莫躡手躡腳地走到書桌旁,往上一拽,他想跳到椅子上,可惜沒成功?!霸趺椿厥履??”莫莫嘀咕著。有點奇怪,因為平時他可是很靈活的。于是他又努力了好幾次,終于跳上了椅子。接著,他又抓住抽屜的把手,使勁兒往上蹦??赡苁且驗樗粤撕枚嗪枚鄸|西,身體變得胖乎乎的,試了好幾次都沒有跳上去。最后,他費了九牛二虎之力,終于跳上了書桌,累得氣喘吁吁。
            莫莫累得躺在了書桌上,但他的小眼睛仍舊滴溜溜地亂轉(zhuǎn)。突然,他眼前一亮,莫莫又想起了那臺嶄新的電腦。他站起來,拍拍腦袋,自言自語:“我準備去電腦上玩游戲,可是剛剛爬得太累,差點把這事給忘了!”于是,他又奔向了電腦。
            一不小心,他的腳踩到了一個紅色的按鈕,電腦屏幕上突然出現(xiàn)了一只大肥貓的臉,他被嚇了一大跳。沒等他緩過神,大肥貓居然還開口說話了:“小老鼠,你可不能偷玩主人的電腦!”莫莫嚇得一溜煙跑了,邊跑邊喊:“以后,我再也不玩主人的電腦了!”
            這時,主人微微睜開眼,嘴角一勾,起身關(guān)掉了電腦。原來那是主人故意設(shè)置的肥貓動畫,專門嚇唬像莫莫一樣調(diào)皮的小老鼠的!
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇八
            “開展民族特色的幼兒體育活動”是我園的研究方向和特色,這中間也包括了民間體育游戲。那怎樣讓其與大自然結(jié)合起來,更好的開展呢?這一直是我思考的問題。
            一次,孩子們在玩桌面游戲“水中揀彈珠”,我猛的想到我小時候玩的游戲“打彈珠”,我們趴在地上盡情的`與大地親近,也盡情的與同伴玩耍,我們會為怎樣玩爭得面紅耳赤,也會為自己的勝利歡呼。那是何等的快樂。為什么不讓孩子們也來打彈珠呢?它可是孩子們與大自然接觸和發(fā)展手眼協(xié)調(diào)的好機會,真是一舉兩得,何樂而不為!
            【活動目標】。
            1、競賽手眼協(xié)調(diào)和手指彈物的能力。
            2、學會在游戲中自定規(guī)則,培養(yǎng)小組合作能力。
            【活動準備】。
            1、認識彈珠,知道彈珠的手指握法且已玩過桌面游戲打彈珠的游戲。
            2、彈珠若干。
            3、安全教育。
            4、場地準備:有許多小坑的土地場。
            【活動過程】。
            (一)聽音樂跳坑。
            能聽音樂有節(jié)奏的由一個坑跳到另一個坑。
            (二)談話引起幼兒興趣。
            (1)“這個場有什么特點?”(有許多坑、洞)。
            (2)“除了這種跳坑的玩法,還可以怎樣玩?”(幼兒自由討論)。
            (3)“老師今天介紹一種玩法,打彈珠,把彈珠打進洞里?!?BR>    (三)幼兒游戲玩彈珠。
            (1)幼兒一人探索玩彈珠。
            “現(xiàn)在請你用不同的方法把你的小豬(彈珠)打進洞?!?BR>    (幼兒游戲)。
            “你是怎樣玩的,手是怎樣握彈珠的?”(請個別幼兒示范)。
            (2)請幼兒自由組合,競賽玩彈珠,邊玩邊制定游戲規(guī)則。
            a、“請你們自己去找伙伴,可以兩人一組、三人一組、四人一組,你們自己商量怎樣游戲,制定出游戲規(guī)則來?!?BR>    b、幼兒游戲,老師巡回指導,參與其中。
            c、請兩人一組、三人一組、四人一組的幼兒分別講述玩法后,老師小結(jié)各種游戲規(guī)則。
            d、請幼兒自由重新組合,可按以上游戲規(guī)則玩游戲“小小豬進洞”。
            (四)放松運動。
            勇敢者游戲。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇九
            活動目標:
            1.學習正確運用連詞“因為...所以...”,說出連貫完整的因果句。
            2.按照事物邏輯關(guān)系歸納自己的語言經(jīng)驗,發(fā)展口語表達能力。
            3.進一步培養(yǎng)快速敏捷的應(yīng)答能力,提高與同伴友好合作開展游戲的水平。
            4.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
            5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
            活動準備:
            六個硬板紙做的汽車頭;幼兒對因果關(guān)系有一定的認識。
            活動過程:
            一、情境表演“奇怪的汽車”,引起幼兒注意,激發(fā)想游戲的愿望。
            二、交代游戲規(guī)則。
            1.司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。
            2.乘客必須用“因為***所以***”完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。
            3.汽車坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。
            三、用“因為***所以***”的句型開展游戲。
            教師隨時啟發(fā)引導。
            1.教師做司機,帶領(lǐng)游戲一次。
            2.將幼兒分成五組,幼兒自主游戲。
            一輪游戲結(jié)束后,幼兒自己協(xié)商選出司機繼續(xù)游戲。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇十
            l、幫助幼兒區(qū)別并練習發(fā)出n、、l兩個音。
            2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。
            3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
            1、拐杖,圍裙,頭巾。
            2、南瓜教具若干,籃子3—5個。
            1、設(shè)置游戲情境。
            教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發(fā)準"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。
            接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
            2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則、
            教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后、游戲繼續(xù)進行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜、"。
            3、教師參與并引導幼兒游戲。
            (1)教師帶領(lǐng)幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。
            (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2—3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
            5、活動延伸。
            教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等、當送的東西變換時。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動、從而豐富游戲的內(nèi)容,進一步進行發(fā)音練習。
            游戲兒歌送南瓜。
            小籃子,
            手中拿。
            我給奶奶送南瓜,
            奶奶樂得笑哈哈。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇十一
            活動目標:
            1.從特征物中按照三個條件進行分類或自行找出分類條件。
            2.清楚地講述操作過程和結(jié)果。
            重點難點:
            按照三個條件進行分類或自行找出分類條件
            活動準備:
            幼兒用書《我的數(shù)學》、衣飾:襯衫、裙子、領(lǐng)帶、圍巾、皮包、項鏈、帽子等、皺紋紙、膠帶等美工材料。
            活動過程
            一、導入:請幼兒介紹所收集的衣飾及穿戴方式。
            二、請幼兒運用這些衣飾和美工材料裝扮自己,以讓別人認不出來為目標。
            三、教師當主持人,幼兒圍成圓圈坐下來,玩游戲“變裝大風吹”。
            1.主持人:大風吹。幼兒:吹什么?
            2.主持人:吹衣服上有花紋、短發(fā)、穿球鞋的人。
            四、教師變換游戲,找出幾個有共同特征的幼兒,請其他幼兒推斷出他們身上的共同特征。
            1.請身上穿有紅顏色的小朋友站成一排,讓其他幼兒推斷他們身上的共同特征。
            2.請都是單眼皮的小朋友站成一排,讓其他小朋友猜一猜為什么這些小朋友會站起來。
            五、請幼兒打開幼兒用書《我的數(shù)學》
            1.畫面上的小朋友今天穿了約定的衣服來學校,你能看出他們約定的條件是什么嗎?
            2.請把約定的條件說出來。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇十二
            活動目標:
            1.培養(yǎng)幼兒快速躲閃能力、靈敏性以及團結(jié)協(xié)作和競爭意識。
            2.培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,體驗與同伴共同游戲的快樂。
            活動重點:
            培養(yǎng)幼兒快速躲閃能力、靈敏性以及團結(jié)協(xié)作和競爭意識。
            活動準備:
            皮球人手一個,小動物胸飾每人一個,場地布置。
            活動過程:
            一、做一做
            1.我們都用皮球做過游戲,現(xiàn)在我們一起來做一做皮球操。
            2.引導幼兒發(fā)現(xiàn)皮球的不同之處。
            二、玩一玩
            1.孩子們,你們平時都是怎么玩皮球的?
            2.引導幼兒兩人一組,進行躲避球練習。
            3.請一組幼兒進行躲避球的示范,引導幼兒鞏固躲避球的規(guī)則。
            4.引導幼兒第二次練習躲避球。
            三、賽一賽
            1.引導幼兒推選出兩名隊長。
            2.引導兩隊隊長通過石頭剪刀布的游戲選出隊員。
            3.教師講解躲避球?qū)官惖挠螒蚍椒耙?guī)則。
            4.兩隊隊員進行躲避球游戲。
            5.雙方隊員交換場地進行躲避球游戲。
            6.教師宣布比賽結(jié)果。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇十三
            設(shè)計意圖:
            隨著現(xiàn)代家庭生活水平的不斷提高,各種時尚玩具(價格高、科技含量高、對幼兒教育意義與發(fā)展功能不高)占據(jù)了幼兒有限的游戲空間。其實,生活中的許多普通用具都有很強的可操作性,富有潛在的教育功能。小板凳就是我們平時很常見的一種家庭用具。板凳游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質(zhì)、培養(yǎng)善于與人合作、交往的習慣,啟迪幼兒利用生活用具自創(chuàng)游戲的創(chuàng)新思維。
            活動目標:
            1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。
            2、進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協(xié)調(diào)能力。
            3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。
            活動準備:
            1、幼兒人手一把塑料椅凳(四條腿,無靠背)
            2、長2米,寬1、5米的較厚體育運動軟墊2個。
            3、進行曲音樂、動物模仿操音樂。
            4、活動得到本班其他配班老師的支持。
            活動過程:
            一、導入部分
            1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的音樂入室。行進中自然成體操隊形。
            2、組織幼兒復習小動物模仿操。
            師:小動物模仿操小朋友還記得嗎?
            幼:記得。
            幼:老師,我想站在小板凳上做動物模仿操!
            幼:噢,我也想。
            師:大家覺得他的主意怎么樣?
            幼:噢,可以站在凳子上了,太好了……
            師:好,我們輕輕站上來,大家可要注意掌握好平衡。要是掉下來了怎么辦呢?
            幼:可以再站上來。
            幼:不能太緊張要不也會掉下來的……
            幼:一只腳站的時候很容易摔倒的,最好兩只腳都站在凳子上。
            (教師傾聽、微笑、默許……)
            師:我們一起聽著音樂來做操吧,動作可以稍輕一點。(幼兒聽音樂做模仿操一遍)
            師:剛才我們在凳子上做操了,小朋友心里有什么感覺?
            幼:我很高興的!
            幼:我覺得自己又長大了。
            幼:感覺腿有點酸酸的。
            幼:開始有一點點的害怕,后來不害怕了。
            幼:我覺得自己比以前高了……
            二、基本部分
            1、引導幼兒利用板凳創(chuàng)造性的游戲。
            師:剛才小朋友在板凳上做操了。其實還有許多可以和板凳一起做的游戲呢,我們一起來玩。有新的玩法要記得告訴老師和小朋友。
            幼:我趴在凳子上伸開胳膊我就是大老鷹了。
            幼:我讓小凳子當我的小舞臺。
            幼:我繞著小凳子轉(zhuǎn)圈玩。
            幼:我可以從小凳子的這邊跳到那邊去。
            幼:我的手從小凳子的下邊慢慢過就像火車鉆山洞。
            幼:我把小椅凳放到頭上練平衡。
            幼:我拉著小椅凳在地上走,象開車一樣……
            師:小朋友們玩的太好了,以后發(fā)現(xiàn)還有別的新玩法也要記得和老師、小朋友們一起分享。
            2、組織幼兒玩集體的板凳游戲。
            (1)游戲:穿過森林。
            幼兒排一隊在間隔1米的樹林(椅凳做樹)里沿“s”形路線穿梭。
            (2)游戲:過段橋。
            幼兒排一隊一個跟一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。
            幼:老師我不敢走。
            師:沒關(guān)系,勇敢一點,看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。
            (3)烏龜爬。
            幼兒在連接起來的凳面上爬過。
            師:爬的時候感覺一下,怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。
            幼:身體要收攏,要不就會掉下來。
            幼:動作要輕,要不小凳子會翻過來的。
            幼:眼睛要看著前面,往前爬才能走的快……
            (4)游戲:小傘兵。(幼兒練習從50--100公分的高度往下跳。)
            師:我們怎樣讓我們的小凳子變的高一點呢?
            幼:可以把凳子插起來,就慢慢變高了。
            幼:我們來試一試。
            幼:好。大家快搬椅子過來。
            師:呀,這么高了,我們來做小傘兵好嗎?
            幼:好的。(教師幫助幼兒從50公分的高度跳到體育墊上)
            師:我們的小傘兵還可以從更高的地方往下跳嗎?
            幼:好。
            幼:老師我們想試一試。
            師:那我們動手把跳傘臺加高吧。(幼兒從80公分高度和100公分高度跳下)
            幼:好高呀。
            幼:感覺今天我也很勇敢的
            幼:嗚(哭聲)……老師我害怕了。
            師:快過來在這邊休息,讓其他小朋友跳。
            三、結(jié)束部分:
            師:今天我們和小板凳一起玩游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。
            活動分析與教學反思:
            從幼兒活動過程中的表現(xiàn)分析:大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用“玩”這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來“玩”,孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。
            在幼兒提出想站上凳面做操時,教師及時的給予了支持和滿足,能較好的體現(xiàn)新課程中教師是幼兒探索道路上的支持者和合作者和游戲的伙伴的觀念?;静糠值牡谝粋€環(huán)節(jié)教師引導幼兒和板凳一起游戲,孩子們表現(xiàn)出了較高的創(chuàng)造積極性和創(chuàng)新思維。
            在活動目標達成方面:幼兒通過創(chuàng)造性的游戲以及集體的板凳游戲,較好的鍛煉了協(xié)調(diào)、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養(yǎng)了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質(zhì)。同時,站在板凳上做操和從高處往下跳游戲情境也給幼兒創(chuàng)造了體驗“刺激”、挑戰(zhàn)自我的好機會。
            活動中不足之處:
            1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應(yīng)分成兩隊或三隊。原活動設(shè)計中安排幼兒站一隊,是有意識的想鍛煉幼兒的等待與合作能力,但實踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。
            2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應(yīng)該加強。如:發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒消極等待時間有些多,后面的游戲就應(yīng)該及時的調(diào)整和避免。
            3、注意處理好新課程“三維目標”的整體性、融合性和平衡性。使游戲活動中知識與技能,過程與方法,情感態(tài)度與價值觀三方面相互聯(lián)系,自然的融為一體。如:游戲“小傘兵”中,教師在注重跳躍技能與勇敢品質(zhì)的鍛煉時沒有充分考慮幼兒的情緒、情感與心理體驗,導致個別孩子因懼怕哭泣。以后再遇到有難度的活動時,可以引導和允許幼兒自主選擇是否嘗試,而教師也應(yīng)該積極鼓勵幼兒大膽表達自己的感受,在鼓勵幼兒嘗試、體驗的同時還應(yīng)努力考慮和尊重每一位幼兒在能力與心理機制等方面的差異。
            4、活動場地的選擇方面還欠妥當。木地板的硬度給幼兒造成了一定的心理威脅如:玩板凳上游戲時,幼兒會擔心從板凳上掉下來摔痛身體;扮演“小傘兵”從高處跳下時雖有保護墊,但周圍的硬地板也會讓孩子產(chǎn)生心理恐懼。本次活動若在幼兒園操場的塑膠墊上進行,則更利于營造幼兒安全的活動心理環(huán)境,促進幼兒更為投入的活動,更為充分的體驗、嘗試和探索。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇十四
            (備注:音樂分為a、b兩段,b段音樂做為追逐跑的背景音樂。)。
            a段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
            游戲玩法建議。
            1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
            2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對方抓到。
            3、當音樂進入b段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
            【活動目標】。
            1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。
            2、在游戲難度加深時,能機智靈活的‘救人,并保護自己不被吃掉。
            3、體驗游戲的快樂、和同伴團結(jié)協(xié)作。
            【活動過程】。
            1、開始部分。
            談話導入,引起幼兒興趣。
            (1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。
            (2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。
            2、基本部分。
            (1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。
            指導語:a、今天我們一起玩一個關(guān)于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。
            c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…、、我講明白了嗎?誰還有問題?
            d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)。
            (2)跟音樂玩3—4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。
            在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導、糾正,強調(diào)游戲規(guī)則。
            如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。
            (3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):
            指導語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他??!”
            增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。
            3、結(jié)束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結(jié)束。
            1、在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入b段中相互“解救”的游戲玩法。
            2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇十五
            當孩子幼兒園組織親子游戲的時候,希望每個家長都可以抽出時間去參加,這些趣味的親子游戲,將會成為孩子最開心的事情。
            花環(huán)、頭飾
            1、老師們給每個家長和自己的孩子,組成一個小組,并且,由孩子們給自己的小組取一個好聽的名字。
            2、每個小組領(lǐng)得一個花環(huán)和頭飾。
            3、家長幫助寶寶們戴好頭飾,然后準備開始游戲。
            4、寶寶們先爬過制定的地板墊,然后,進入到媽媽扶好的花環(huán),然后在不碰觸到花環(huán)的前提下,過到對面去。
            5、裁判老師根據(jù)寶寶們的表現(xiàn),確定寶寶們完成任務(wù)的有效時間。
            6、用時最少的小組獲勝。
            上面這個親子游戲中,很好地鍛煉寶寶的靈活性,對于寶寶運動能力也有一定程度的提高。
            幼兒園大班游戲教案設(shè)計意圖篇十六
            幼兒園教育作為整個教育體系基礎(chǔ)的基礎(chǔ),是對兒童進行預備教育(性格完整健康、行為習慣良好、初步的自然與社會常識)。
            活動意圖:
            人類之所以優(yōu)于其他動物而取得今天的進步,就是因為使用了其他動物所不具備的語言。兒歌是幼兒最愛的一種文學形式,通過兒歌教學,能培養(yǎng)幼兒良好的語言節(jié)奏感,幫助幼兒掌握發(fā)展語言的方法。小班年齡段幼兒正處于學習使用語言的最佳期,幼兒的語言教育應(yīng)該以多種言語活動為手段,激發(fā)幼兒說話的興趣,使他們能樂意運用語言進行交往,幫助幼兒積累運用語言的經(jīng)驗,培養(yǎng)他們初步的聽說能力以及交往的技能,進而使幼兒在各方面得到充分的發(fā)展。
            活動目標:
            1、理解兒歌內(nèi)容,學習兒歌《數(shù)一數(shù)》。
            2、感知韻角“u”,讀準“虎、鹿、豬、兔、鼠”的音。
            3、準確發(fā)音,提高語言學習的興趣。
            4、體驗與同伴合作游戲的快樂。
            家園共育:
            家長協(xié)助幼兒收集有關(guān)虎、鹿、豬、兔、鼠的資料,以及有關(guān)發(fā)“u”音的字,如鼓、叔、薯、書.......
            活動重點:理解兒歌內(nèi)容,完整朗讀兒歌。
            活動難點:準確發(fā)音虎、鹿、豬、兔、鼠的字音。
            活動準備:
            教具:動物圖卡10張、背景圖10張、多媒體課件、音樂。
            學具:幼兒操作圖卡若干套。
            活動過程:
            1、情景游戲。
            爬過小山、穿樹林、走草地、經(jīng)過馬路邊、來到鼠洞旁。
            2、分析兒歌內(nèi)容。
            剛才走了哪些地方?
            出示動物卡,給動物找相應(yīng)的地方。
            播放動畫,幼兒觀察。
            小動物在哪里?
            3、豐富方位名詞、量詞及使用。
            根據(jù)兒歌內(nèi)容提問。
            用語言描述畫面?
            用一個字表示這個動物?(虎)。
            虎在哪里?(山上)。
            完整說一說。(山上一只虎)。
            同種方法說出其他幾幅圖。
            4、學習兒歌。
            觀看兒歌動畫片。
            說兒歌,注意最后一句吐字和發(fā)音。
            教師糾正不正確的發(fā)音。
            5、游戲:找朋友。
            玩法:5名扮小動物,5名扮地點,音樂響起開始游戲、舞蹈,音樂停止后,動物和地點按兒歌內(nèi)容找朋友。
            規(guī)則:沒找對的請大家?guī)椭?。找對的,要說出本句兒歌。
            活動延伸:
            在區(qū)域中投放多種小動物的圖片,幼兒在操作卡上進行互換,嘗試簡單的兒歌創(chuàng)編。
            活動反思:
            語言活動《數(shù)一數(shù)》是一首傳統(tǒng)的兒歌。整個活動過程采用先易后難,逐層深入的方法,通過提問、思考、回答的方法使幼兒的觀察力、想象力、創(chuàng)造力、語言能力得到促進和提高,非常自然。幼兒的興趣點很高,幼兒本身對于動物是很感興趣的,很愿意跟念以及創(chuàng)編,童謠的瑯瑯上口的節(jié)奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對于小班的幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當,咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達起到輔助的作用。